機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2166
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation 4/PlayStation 5
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp
攻略wiki
http://w.atwiki.jp/battle-operation2/
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2お問い合わせ窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/inquiry/1988
バンダイナムコゲームス公式サイト バトオペ2ご意見ご要望窓口
http://bnfaq.channel.or.jp/opinion/1988
おいこら回避用
パガン弱体化ひよってるやついる?
※初心者スレ
【PS4】ガンダムバトルオペレーション2 新兵スレ-44(dat落ち)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1708424182/
※関連作品スレ
【STEAM】ガンダムバトルオペレーション2 #28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1712372817/
※前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2164
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713718217/
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#2165
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1713959170/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=5: EXT was configured 建て乙
とりあえずアンケートは答えとこう
ここで嘆くよりはまだマシだと思うので パガンいい落とし所じゃない?
星4なんだこのくらいあっていいだろう🧐 立て乙
水ドミに限らず強いけどここが弱いみたいなとこありゃまだね?って感じにはなる パフェガンの弱点はパフェガンのアンチであるパフェガンが対面にもいる事 パーフェクトガンダム本日弱体おめでとう。
550で乗る、いつもの味。僕にとって新鮮みがないことが、パーフェクトガンダムの証だと思う。 水ドミはお手軽モーションのアンカー格闘をぶち込むだけで汎用が5割吹っ飛ぶのは流石にダメだよ😡
多くても3割くらいしか飛ばさない健全なパガン1刀下を見習って欲しいわ😩 てかパガン全然減ってなくて草
やっぱりみんな好きなんすねぇ☺ ムーシカ与ダメを強化する調整あんましてないから
与ダメ全然伸びずに想定を下回るってそらなぁ
対支援でも速射の火力もっと欲しいって思っちゃうもんなぁ パガンでレート上げてSになった所でヘタクソはヘッタクソのまま
無駄にS戦場に出ては混乱させて他コストでボロカスにされて落ちるだけ
そしてこんなコスト崩壊を擁護すればする程ゲーム性は破綻していきただのクソゲーになるだけだ
レギュレーションを守るからゲームは楽しいっていいかげんわかれアホうんえー() >>12
つーかあれで勝率ライバル50まであがるのかって感じではある550やで
まぁ想定下回ったので次の強化に期待してください パガンでレートが上がらないゴミA+さん達を馬鹿にするなよ アプデ当日にいっぱいいるってもなぁ
実戦感覚で確かめたい人が多いだろうしなって思っちゃう シスクード与ダメ変わらないのに勝率だけ上がってるのは完全におんぶにだっこされてる状態よな wiki重くて繋がらねえなぁって思ったが
大元のアットウィキが鯖落ちでもしてるっぽいなぁ
他のwikiも繋がりゃしねえ パガンは手触りとかいうのを重視するのだったら火力は全般落とすべきだった
あの与ダメは一刀だけで引き出した火力じゃないだろ 相変わらず支援はカス以下の強化にもなってない無意味修正だなぁ
強襲汎用は壊れがぶっ壊れになったり超絶ぶっ壊れが超ぶっ壊れになる程度だったりしてんのに
支援の次元が違うレベルのゴミっぷりが直る日は何百年後なんだろうね… 650でも戦えるぶっ壊れが600でも戦えるぶっ壊れになっただけなんだよね >>22
手触り残したいならHPをガッツリ落とせば良かったんだよ、デルガンの時みたいに >>27
分かる
毎試合2、3回バキバキに折られたわ
HP-2000が効いとるんやろね >>22
パガンの手触りは気にするのに支援の手触りは何年たっても修正する気ないんだよなここの馬鹿運営はw
支援なんか全身にア◯ンアルファの原液ぶっかけられた様な状態で常に戦わせられてるのになんとも思わんその神経が異常杉るわ パガンHP1万3千位でいいだろ
マーク3HP1万4千なんだから妥当だろ 支援専はいい加減支援ネガ辞めな?
汎用に対する有利属性とかいうチート性能がデフォでついてる事実から目を逸らすな 僕の考えたパガンナーフ項目レスしまくってた人かわいそうw
蓄積無効消えませーん
バズ継続なくなりませーん
足回り下がったけど戻せまーす >>30
魔薬は盾無し回避2
パガンはクソ強盾あり回避3
妥当か……? 前作~2初期の強襲(前作は格闘)の不遇を支援のせいだと思ってるっぽいからな運営
だからあんだけ2やるってなった時に無印プレイヤーが「どうせ扱いきれないんだから三すくみやめろ」っつったのに…
まぁなくてもネクストみたいになるんだけど… >>29
手触りは変えないんだから支援の手触りが変わるわけないだろ >>32
戻せる分の今回天井しないといけないコストと消費スロットカスパ枠考えないの >>34
実際支援のせいやろ
高台に登られただけで他属性はあまりにも無力やったんやから
汎用・強襲の射撃性能強化とアサブや変形による高台へのアクセスのしやすさで健全化したんやぞ 言うて今の支援ってなんだかんだそれなりにやれると多いと思うけどね 港湾のHLV上とか登れたり北極の高台壊れなかったりマップも悪かったよな ウーンドウォートは乗ってて楽しいけど全然支援機って感じじゃないな ナーフ前のパガンのカスパ
耐格4耐ビー5シールド2スペースドアーマー射プロ3
ナーフ後のパガンのカスパ
耐格4耐ビー5フレーム4フレーム5耐格1耐ビー1
カスパ込の調整幅
HP+200、耐ビー-1、耐格-1、耐実-4、射補-4、スラ-4、スピード-4、盾HP-700
こう書くと結構ナーフされたような気がするな😃 全然違った😅
射補-4→-7
スピード-4→-5や パガンは体格含めて考えるとナーフ後の体力でなお硬い部類だろ
しかも装甲値配分露骨に恵まれてるし パガンがやばいのは機体性能じゃなくてスキルと武装なんだよなぁ オーヴェロのクローはこれテイクダウン用って割り切って使ったほういいな…
せっかく格闘間の切り替え早いのに対して火力出ないせいで死にスキルになってるのもったいない >>33
ぶっちゃけパガンのHP10000でもいいと思うわ >>43
でもロトとかジェダキャのグレとか痛い痛いだよ🥺 新機体の遅延ヤバすぎるだろ とんでもなく遅くなるじゃねえか バグったかと思ったわ オーヴェロンは結局どんな感じなん?
グリモアがストレスフルで死んでほしいってのは分かる
>>33
下を見てはいけない
どちらかというと魔薬のHPを+4000くらいしてやるべき案件ぞ ナラClv2だとシナンジュ怖すぎる……明らかにヘイト高い >>49
本体性能控えめ
グリモアは発動タイミング次第だと面倒くさ過ぎる >>51
本体は微妙か、格闘最適化のテストに使われた感じかね
グリモアは能動的に使えんしそもそもデバフはユーザーに不快感与えるだけだしで使いたくないからひかんでいいかなぁ >>44
それなんよな。簡潔でいいわ
ナーフも本体弄れば弄るほど歪な地雷機体になっていくだろ
で、ある一線で突然誰も使わなくなるパターン
ほんと調整のエアプ&勘違い加減に呆れるわ グリモアが不快ではあるけど遅延効果時間は短め、本体は非力だから今のところ対面してて圧は無い、かなぁ Mk-3くん未だにパフェガンより低耐久なんだからディフェンシブショット付けてもいいんじゃねって感じがする
盾耐久同じなんだから丁度いいべ はいはい玄人ぶらなくていいから
どの主兵装より性能のいいバズと緩衝材貫通200%もめちゃくちゃヤバいから
耐格50の支援機で受けてもバチクソに痛い汎用の格闘なんかザク4でも経験しなかったわ というか何故Mk-3はあんなに武装が少ないのか
設定通りなら
ビームライフル、ビームサーベル、ビームキャノン、ビームガン(ビームサーベルの発振部から発射)、大型ビームサーベル(ビームキャノンの砲身から発振)、ロングサーベル(ビームライフルの銃口から発振)
が使える筈だが 魔薬の武装が設定通りになったらかなり強そうに見えるが設定通りにはならないんだろうなあ オーヴェロンまたバグあるっぽい?
グリモア中だけMAなくなるとかなんとか
どうするんやろうねぇ はぁ~パガンの弱体化だけを楽しみにしてたのにナーフと言えない様な微ナーフ、さすがにアホらしくなってきた 運営はジージェネの魔薬しか知らんからサーベルライフルキャノンしかないんや >>63
設定通りにはしないけどお気に入りには捏造してでも壊れ機体に変えるクソ開発 >>59
実は格闘威力だけならザク3の銃剣下サベ下銃剣下で10720になってパガン並に食らう シルヴァ・バレトこれ下格→腕飛ばし→N下間に合うんだけど… >>74
発動したタイミングでは既に結構な距離に近づいてるな
距離100~150くらいかなアンクシャ高性能レーダーないし >>3
この6年間アンケ取り続けた結果が今の状態だから普通に徒労に終わってスレオンより悪いまであるし
なんならアンケート項目で「わかってまーす ^ ^ (改善はしないけど)」って煽られて最悪まであるぞ
https://i.imgur.com/41Dq7nX.png アンクシャで下格放ったらグリモアのおかげでヤバいくらい遅くて前に来た味方アンクシャに当たって草
味方も何してんだ?コイツてなるレベルで滑稽な姿晒すわ 6秒でも長いくらいの不快度 ヌルヌルアッガイ出たから使ったけどくせになる挙動してるなw >>81
ヌルヌルすぎて高台の支援狩る時よく足滑らせるんだわ 300だと相手支援いたら高台量産タンクだろうしなぁ… 対面してて(強い、厄介とかで)不快はあるけど今回のはそこまで強くないのに不快にはさせるってもう存在自体がいらないよな、600さらに過疎りそう
ただでさえアンクシャに荒らされてるのに >>37
アホか今のバカオペ2と同じ様に頭使わずにバカみたいに真正面から近付こうとしてたからやられてただけだろ
無力なのは強襲汎用の性能じゃなくて使ってた馬鹿の知能だっつのw
っでそういう無脳馬鹿が真正面から突っ込んでも圧勝できるようにしました〜(アヘ顔Wピースw ってのが今のバカオペ2
無脳馬鹿基準の仕様にしたらそりゃこんな有り様にもなる罠
本来のMS設定をガン無視した原作レイプのカテゴリーで勝敗が決まるじゃんけんの出来損ないゲーとかもうね
重MSのフルチャージ射撃より強襲ヴァァァルカン!の方がダメージデカいとかアホかと >>17
与ダメはあんまり変わってなかったな90000ダメは安定して出てる>ナーフ後パガン グリモア発動中はマニュが機能してない、使用かバグかどっちだろうなw バルカンより与ダメの低い重MSのチャージ射撃ってなんだろうな 最近は不快感に寄りすぎてる
射撃食らっても堂々と突っ込んできて止まらない円盤
上から爆撃してくるのはいいが画面が見えなくてわけがわからないメッサー
強いか弱いか知らんが単純に格闘の爽快感をなくして気持ちよくなれないグリモア
もっと楽しいゲームにしてくれよ 不快ってのはこっちが押し付ければむしろ気持ちよくなれちまうんだ 450で必ずケンプとかいうゴミが混ざるバグに遭遇してるわ 大抵は泡のように溶けてるだけのカスなんだが
サポセンに相談しても仕様としか言われんわ ムーシカは「こんな調整じゃ何も変わらねえだろ」と思ってたんだけど
本当に何も変わって無くてワロタ
根本要因なんもいじってねえもんな Aフラ中将はよく見るな…ワイも境界線やけど(たまにAフラ落ちる) 俺も割と下手くそで2600~2800くらいを彷徨ってるからA+になることはあるけど
流石にAフラまで落ちる気はしねえぞ……? むしろAフラに落ちたいのだが
どうしても勝って上がってしまう 結局は楽しんだもん勝ちなのよな
同クランのAフラなやつにシェアプで手前の汎用捌いて追撃入れずに即支援機刺すお手本的なのを何度も見せてもチャー格ブッパマンは直らん
何より本人楽しそうなのでもう何も言わないようにしてる
味方ガーとかスコア取ってるのにーとか言い出したら再度教育するけど(笑) 550でパフェ以外の機体選んでたらどんどん下がるよ
デスパーダ使いまくって降格まであと半分まできた
今550で微妙機体出してもパフェが暴れ過ぎててデータとしてちゃんと見てくれないっぽいからなんぼボコボコにされても上方修正は期待できんけど で、結局アシハヤクナール2はとっておいた方がいいの? >>97
自然とマップ見る癖がついてて敵のスキをよく発見できるようになり不利な場所を体が避けるからな
格闘が確定する距離の把握や武装回しにコンボまで流してるだけでも低レートとは酷い差が出る
本気で負けようとしない限り流してるだけではそうそう落ちないもんだわ デスパ好きだけどちょっと性能不足よなぁ
スラ80くらいまで盛ったらだいぶ動きやすくなったんだけど他がちょっと物足りなくなるし
素スラ75とまではいわんけど、70くらいに増やしてくれんかなぁ…… 大抵の人は来月になってから回すだろうがベロベロバーの場合単純に存在が不快だから600やらなきゃいいや済むのはありがたいね
これが許されるならZやZZのバイセンで相手を金縛りするくらいの原作再現しろよ こんなんやるなら最初からやれって話よな真面目に仕事出来るのがおらんかった太田クンさぁ… 1戦した感想だとシチュエーションのジオンがムリゲじゃないかって思えるんだが
どうなんだろ
ジムカスのマシンガンは異常なほど高リロードだったし
低レートほど無理だと思うんだが運営はジオン側で五分で勝ててるんか >>101
落としたいとはいえわざと負けるわけにはいかないしな
一緒にやってる人達に失礼
レートはそれなりに本気でやる
その結果上がったならしゃーない おれ使ったのが500だから強く感じたのか
つかジオン苦しいと思ってたら今連邦で負けた・・ レート600北極よりニュースをお届けします
先ほど開幕圧勝からの回線抜き野郎がしょうもな過ぎて一部の敵と和解に成功し傷ついた機体の合同修理が行われた模様です
なんかやってたからノリで参加したけど敵の機体も修理すること出来るんだ ドーガ試験型は使ってて本当に面白いわ大体1~2体はパガンいてアイツらのいいとこはモジモジは居ないことかな
率先して走り回ってくれるから後ろから遠隔飛ばしまくれるある意味良いコンビだよ チョバックス持ってなかったから交換してみたのはいいけど噴射ないんかコイツ 最初こそ連邦で圧勝したけど
何回かやってみると連邦で勝てない シーマ様強すぎワロタ
ジオン引いたけどこれ連邦どうやったら勝てるん? 下僕(ゲルM)共が勝手に前線作ってくれるよ
シーマ様はただフルバとか撃ってればいいだけ
飲酒運転でエイムガバガバなのに12万ダメ行ったよ
これ宇宙人なら余裕で20万以上いくんでねぇの? 途中だった…
連邦の勝ち筋としてはFBが突出しない、ジムキャノンUがヨロケをとって生存
ってのが連峰で勝った場合にみられたこと シチュはバランスと扱いやすさの連邦とポテンシャルと爆発力のジオンって感じが多いね ジオンめっちゃ辛いな1勝2敗だけど一人でもクソムーブすると負けるわ 連邦まだ使えてないけど連邦側はジムカスがジムキャ2ひたすら護衛すれば圧勝じゃね?
ジオン側即よろけ壊滅的なの辛い >>123
ジオンは近接に拘らなくていい
というかシーマとゲルビーが強い 先週固定の450ではイフイエが増えてるのをメタるつもりなのかチョバックス何回か見かけたな
何故か出しゃばってくるケンプにも刺さるしな
なお他 >>125
シーマ様はビーマシ魔改造だけどゲルMマシンガンは豆鉄砲じゃない?
4体の中でも機体によるのかね ビーマシじゃなくてビームライフルか…
あとすまんゲルMも2機はビームライフル持ちなのか マシジムカスも終わってて草
こいつより弱い機体ジオンにおらんわ マシンガン装備のやつは開き直って生当て格闘にいく方が良さそう >>128
本へより装備充実してんじゃんシーマ様艦隊 人参王子が勢いだけで地上用ゼフィ出したからドラマになったけどあの時点でfbに改修済んでたら連邦はヌルゲーだしバニングも生還しただろうなって ザクにガンダムの皮被せれば性能上がるってんなら
Mk3さんやゼフィ様にも初代の皮着せてやれ GP01改修の為に寄港したフォン・ブラウンで別居中の嫁さんを尻目に女遊びしてたバニング隊長は記憶に残っとるな ガンダムって後半はほぼ宇宙でラスボス戦もだいたい宇宙だからシチュバト不人気になりそう >>141
PS2のクライマックスUCが完全にそれだったな
地上戦がラストになるの08と83くらいだった >>133
あそこでゼフィが壊れてなかったら本来の宇宙用に換装しただけのゼフィになるだけだから、そもそもFbは生まれてない >>142
宇宙で溺れてバニングに助けられてシーマ様撤退やろ カスパについてちょっと質問
オバチュ射撃と複合Aと射プロって同時使用可能?もし可能ならオバチュと複合と射プロLV3,4,5で射補+40とか出来る事になるのかな?
あと教育型コンピューターって4分経ったら3%から何%に上昇するの?
上記のカスパ最大値全部乗せたら与ダメどれくらい伸びるんだろう 地上で静止うち
まあ反動受け止めるのに必要かもしれんからわかる
宇宙で静止うち
わからない Fb換装のくだりの時とか月の場面でバニングがいたかどうかで簡単にわかるだろ この編成で拮抗なんてありえるんか
連邦で適性あるのFBだけやん にんじんが宇宙で溺れてたときは
バニング大尉腕のギプスを力任せに割ってから出撃してシーマ達追い払ってただろ Fbになって月を離れて模擬戦でウラキに撃墜判定
「俺ももうロートルか」で引退を考えてたところにバーミンガムとシーマ様の裏取引を目撃って流れやで どっちかというと特例で宇宙に出られるようにしたクソザコゼフィのシチュがやってみたい
そっちならバニングのジムカスがエースになるだろうし そういや今週は無料10連なかったけど先週で終わりだったのか
まだ春祭り期間じゃないのか パガン多少脆くはなったがこれ全然弱くなってなくね?
与ダメも平均12万以上は余裕で出るし
勘違いして他汎用持ってきた奴が狩られてる印象しかない そもそも勘違いした汎用多かったからナーフで更に増えてもしゃーない 宇宙の話になるとこのスレでもAフラとか普通に話に混ざってそうだしどれも話半分だよなぁ >>155
ナーフの結果全盛期ユニコーンくらいのレベルに落ちてきましたって感じだな
ほんまイカレた機体だわ >>154
25日13:59までみたいスっね春祭り 正直バトオペが上手いってのは宇宙ガチ勢のことだよな
地上戦のみで上手いとか持て囃されてる奴は普通に勝てるけど
宇宙ガチ勢にはマジで勝てる気しない 宇宙Aフラならまだプレイしてるだけマシだよ
それどころかスレに宇宙人居ないだろうと高を括ってるのかガチのエアプイキリレスしてるの居るからな
前に少し突っ込み入れたら暴言発狂してたぞ まあ脆くはなってるよ、盾破壊されたり足壊されたり前よりは多くなってる。それでも他の汎用よりアドバンテージ多いけども クマさん凡ゆるコストでウザくなったんだけどふざけんなよ
使う側としては面白くなったと思うけど気軽にステルス与えるんじゃねえ
中コスト帯でアンステ持ってるのジェダキャノンくらいじゃねーか? ごめんなさい宇宙Aフラです
せめてA+までは上がりたいなと思ってプレイしてるんだが勝ったり負けたりで中々上がらんスな
適正持ってない機体で出ようとするやつ多くてハゲそうになるんだがレート上がれば減るかなあ 未だに600でさえパガン使って与ダメ冠取れないほうがおかしい位のぶっ壊れ >>163
支援機に限った話でもガルスKがいるし
ブロッサムでMPIWS使うとかノーミーデスでしゃがむとか対策武装持ってる機体は色々いるけど >>163
500にはガルK居るし550になるとギラ改だってアンステ観測あるし
コンロイのせいであのコスト帯ステルス1が機能してないんだが 気になったから0083見返して来た。結論から言うと俺の勘違いだったわすまん
溺れてたのは4話「ガンダム星の海へ」でゼフィ中破してバニングおじさん登場
今回のシチュ「策謀の宙域」はfbになってからの8話で島婆が「バッタか?!」って顔芸する方
要するに1回目はボコられ2回目にリベンジしてバニング退場の流れだったわ 確かに500、550は結構いたな。言い間違えた。600だ
俺は600だとギラ改lv2しかないわ >>167
正直コンロイも許される性能してないからなぁ…
パガンとかおかしい汎用が居てアンステ持ちも多いから許されてる感が出てるけど 後期OPに居なくて退場を察せられるバニング大尉に悲しい過去 >>170
EWACジェガンLv2がDP落ちしてるのでそちらも合わせてご検討下さい
クサントスで撮影するという対策もありますよ
正直600コストでボリノークサマーンLv3対策に頭を悩ませるよりもっと他に考えるべき事があると思うけど どうせステルスがあるのならコンロイよりもクマサンでぶん殴りに行きたい。斧下を足に当てれば結構壊れるよ!🐻 >>160
動きに制限かかるほど差が縮まりやすいからな
宇宙戦じゃかてねーってのも地上降りたら割とどうにでもなる
動きに制限かかる下位コストほど更に差が縮まるって感じ そもそもが熊さんはレーダージャミングの間に偽装発動距離まで接近っていう偽装の弱点補える動きできてた機体だからな
その対策ができる機体はステルス以上に限られてたし
今回のでステルス1対策完備されてるコストで変にステルス使おうとする人増えて成績下がるの少し楽しみだったりする コンロイジェガン、敵が使うと強いのに俺が使うとクソ雑魚だから練習したい気持ちはあるのだが今の550はクイックでも出たくねえんだよな 550はギラ改とパガンしか許されんぞ
次点でジスキャにサイコミュ試験ドーガとエンゲだ フルバーニアンが試作ライフル使ったのチベ級相手にだったか
ゲームのムービーでは見た覚えはあるけどOVA本編では使ってないな
トリプルドムで本編にいない機体いたからいっそお祭りゲーにしていいと思うけどな 今回のバランス調整で当たり機体が一機も居ないのキツい 0083は改めて見ると途中から入ってきてニナもコウもアルビオン隊も全員ガトーとデラフリの踏み台噛ませキチガイ疫病神として印象微妙または最悪にして終わらせたジオニスト監督やばすぎだろって印象しかなくなっちゃったな…
連邦軍が意味不明なレベルのヒャハギャハチンピラ化しすぎててジオンのプロパガンダビデオ扱いされてるiglooと同じ監督だと知った時は何とも言えない気持ちになってしまった >>184
めっちゃ普通
乗りたきゃ全然レートに出せるしかといってわざわざ選ぶ程強いわけでもない >>184
ガチャに入ってない機体を引くな
出てきたの500のbstの方だろうけど強襲力高くて強化後は悪くない >>182
ドラマCD(CDシネマ)やな「ルンガ沖砲撃戦」 オーヴェロンのマニュ消えについてまだ公式から言及ないのか おおっぴらになるとガチャの売上にも影響しそうだしまた『気付いてるのに隠して修正終わったらアナウンスコース』かな…
でも結局ガンダムブランドで許されてまた繰り返しみたいなのがサ終までずっと続くんかな オーヴェロン微妙だし来週すべてを過去にする最強の600機体来るだろ 強さと☆の数になんら関係ないのがまた証明されてしまったか
メタス君という実例あるから驚くことでもないが ナイチンのことは徹底的に無視してるのほんと草
しょーもないわ オーヴェロン、天井カスパが使いたいのもあって引く気満々だったけど
一日経ってオーヴェロンの評価もそんなんでもないのと、速度10の奴はサイコフレームとかと併用出来ないって見て引くのやめたわ オベはなー普通に使える程度はあるんだけどパガンに脳を焼かれた奴からみるとパンチが全然足りない サ終も決まってるから集金出来ればいいって運営だしな
こんな先が見えた状況でも課金する「ホンモノ」がいるからバンナムなんて悪質な企業でもやっていける ナイチン強くできない理由って強くしてワンチャン環境取ってしまうと
戦場にナイチンだらけの見苦しい状態になるからだよな
だったら最初から追加すんなよって話だけど ギラ改は2種の爆風即よろけにワイヤー、アクガでパガンにタイマンで対抗出来る方ではあるし、アンステ観測枠にもなるからパガン染めに1機混ざってるとバランス良いと思う 見苦しいっていうか巨体系は普通に調整めんどいから使用率も低いしええやろってゴミ性能のまんま客寄せチンチンとしてほったらかしてる感じあるな…
ツヴァイも同じような理由からか高成績星4の中でも1機だけ徹底ナーフでゴミにされたしもうバトオペ運営は他まともになんもせんのに調整ですらそういうことするんだなって印象しかない >>205
そういう問題ではないとは思うが
まあ出る出ないも好きにしたらええ >>202
普通に勝率5割あるのかもしれん
バンシィの戦績あんま悪くなくてマジかよってなった 昨日は様子見奴としか当たらなくてオーヴェロンが対面に一体しかいなくてほとんどわからなかったんだけど
アンクシャでも空中格闘中や変形スラでクッソ遅くなるとかあんの?
あるんだったらなんだかんだ強そうだけど、あんまり害悪機体だとナーフされるんだよな >>208
ホバーじゃないのと蓄積メインじゃないだけで戦績上がるから… そもそもバンシィとか本気で見ない
データ取れませんでしたとか言い出してもおかしくないぐらい見ない >>200
サ終決まったマン定期的に湧くけど、ソースなんかあるのかね?
ぶっちゃけガンエボ爆死終了、絆2爆死終了、ブルプロなんて数百億かけてサービス終了カウントダウンのせいで
唯一すげー売れてるバトオペ2でサービス終了どころか意地でも10年以上持たせろって言われてそうだが
それはそれとして他の開発の奴らの大赤字埋めるために今まであまり気にされてなかったバトオペ2で
露骨な集金もっとやれやってなって今のぶっ壊れ環境になってて、その集金制度露骨すぎる本末転倒でユーザー大量引退秒読みになってんだろうけど バンシィって平均値ほぼど真ん中の成績だったのに何で強化されたんだろうな
その枠で高機動ヘイズルとか強化してやれよ 集金圧に負ける運営ならフリーダムも何も言わずにこっちでも出してるだろうけどなw なんかオーヴェロンで気になってヴァルプルギスの機体調べたら
ファーヴニルとかいうの普通にオーヴェロンと同じ600で来週辺りに星3で出そうだな
こっちのが強かったら笑うわ
にしてもヴァルプルギスの機体キワモノだらけじゃねえか
デザインした奴、安直な上にカッコよくねえよ
https://i.imgur.com/rieORfv.jpeg
https://i.imgur.com/O7COssY.jpeg
https://i.imgur.com/iRuXAAJ.jpeg 酒が抜けてもっかいやってみたが
フルバがゴミ過ぎたから負けたが
それでも割と連邦で善戦したな
もしかして今回のシチュエーションバランス良い? >>215
アンケ見て「うわっ…思ったより稼げなさそう…廃棄所(Steam版)行きで終わりだな」ってなったんじゃないのあれは
なんか知らんけど性能も微妙だし
アナザーはSteamでやっていくから!とか捨て台詞みたいなこと言っといて結局1機で終わったし >>214
来月のプレボ機体が弱いなんて売上に関わるってことだろう 来月はバンシィが増えるぞ
ダメコン2と白兵戦付けてなおかつバンシィのチャー格コンボ判定早くして入れれやすくすればそれでいいと思うんだがな >>216
この運営、過疎対策とか変なところで意識高すぎるから
多分人気機体はみんな弱くても使いまくるから、ただでさえ強くしすぎたらそればっかになるから意図的に弱くしてるとかそんなんやってると思う
そんなことに気を回すよりやる事あんだろって感じだけど 旧ザクとかどうみても調整必要だろうに一回しか調整されたことない。そうしてる間に戦場が無くなってしまった >>223
チャー格を当てたら次のチャージは爆速になってチャーチャーが間に合うようにして環境を壊そう それいうなら中身キワモノとはいえ外面だけは素ガン風なパガンは弱くていいのにな
いや一年戦争勢が動力パイプ出たガンダム乗りたがるかはしらんけど
人気機体を意図的に弱くしてるって発言があったのは初期運営だな
ガンダム強いとガンダムだらけになるからそうならないようには調整してるみたいな 自分がバンシィ乗る時は部屋のレートと味方の編成とステージ慎重に吟味するから意外と悪い成績取ってなかったな フリーダムガンダムくんはアナザー機体どうですかってアンケート取った時の結果が思った以上に悪くて実装辞めたんだろ
半年ぐらいかけて作っちゃった3Dモデルを使わない訳にもいかんから反発の大きいCS版じゃなく過疎気味で文句言われなさそうなsteamの方に追加してお茶濁しって流れだろう
その後のsteam版に独自機体追加される様子が無いのも主流のCS版で売れない機体に工数かけてられんからだろ アナザー好きの人もなんかPSに帰ってきてるよね
そんなんじゃ次のSteam専用アナザー機体実装されないよ エンゲージだのヴァルプルギスだの未参戦作品の機体が追加される度にこんなの出すぐらいならアナザーの方がいいとかわめき出すガイジおるよな
大人しく同接3000人のsteam版やってろよって思っちゃう プレイヤー側もゲーム性はしょうもないとおもってるから
こんなので真面目に勝とうとせず機体カッケーしてるほうがちょうどいいんだ Steamの同接のヤバさを見たらオリジナル機体なんて作ってる場合じゃない こんなん出すよりハサウェイとかFとかVだせとは思ってるわ、すまない バトオペ運営はもう楽して稼ごうと手抜きで浅ましい迷走してユーザーにいらんストレスぶっかけたりやたら対立させてる変なイメージしかなくなっちゃったな…
いうてさすがに最近はもう人気タイトルバリアと信仰心じゃ誤魔化せないくらい運営にヘイト集まりまくりで終わってるけど
https://i.imgur.com/aYnZ2Kq.jpeg
https://i.imgur.com/QBU0IAm.jpeg
https://i.imgur.com/iR6Do2q.jpeg PCとPS同時にサービス開始しなかった時点でPCの方が先にサ終する未来しか見えんもんな ブレイカーズで可能になったクロスプレイをさっさとせんかったのがあかんわな
5年前のオンライン専用タイトルを今更別プラットフォームで遊ぼうなんてやつは初っ端から少ないねん バンシィはHWSのバリアに無力過ぎるの気付いて速攻減ると思うよ
変身後は照射フルヒットさせるくらいしか無いマジで
変身前も耐実盛られてたらバルカン無効化されるけど アフリカ戦線ジムキャとかジムジャグラー、アイナザクにボールK型、ガンタンク初期型やオリジナルガンダムやザク
まだまだ弾はあるし一年戦争や宇宙世紀の人気が高いの分かった上でアナザー紛いのよくわからんロボ優遇する意味が分からん 次やったらまたシーマ様引いて圧勝
やっぱジオン強すぎだわwww >>237
同時以前に対戦ゲームとして及第点も与えてもらえないだろう
PCの対戦ゲームなんて良くできたものが沢山あるし、人気があれば不正がでて対処とのいたちごっこになるんだろうが
そういう対戦ゲームとしての側面を踏まえればバトオペ2はスタートラインにさえ立たせてもらえてないんだよ P2Pでけちってるのにクロス鯖なんて置けるわけがない >>241
単純にそんなマイナーで華がない機体じゃガチャ回らんからやろ
低コストは人気無いしな
同じマイナーでも高コストで新スキルとか付いててガンダムの方が商売にならあな BBの現場連中は流石にPC行くノウハウ無いのもチート対策延々続ける人員さけないのも分かってたろうけどね
プとかコンサルとか上層の連中は無茶言って現場大混乱させるものよ
オメーの事だぞバンナム steam版発表時にPSでイキってる人らがキーマウにボコられるからクロスやだって泣きわめいてたろ
無いことを感謝しろよ Steamは体験版だけやってすぐ辞めたが
その時キーマウクソすぎと思ったけど
今Steamやってる奴等はキーマウ主流なん? クロスはキーマウ以上にチートで今を凌駕するクソ環境になってゲームが死ぬ決定打になるのが目に見えてるから絶対やるな 旋回性能があるゲームでキーマウはねーだろ
FPSでマウス感度=旋回ならともかく しかしいつまでこんなマイナー路線で意地張るのかね
個人的にはウイングガンダム!トールギス!とか言われたら多少性能微妙でも引こうかって気になるが
オーヴェロン!性能はイマイチですとか言われたら速攻でスルーだわ エイムは間違いなくマウスの方が強いで
ゲルJやテトラのメインみたいなASL抜きの連射武器の評価はガラッと変わるはずや
ただ旋回するために長時間マウスを擦らにゃならんから若干操作に慣れがいる ドラゴンボールザブレイカーズにいたっては
PC勢にはチートと操作性で負けて
switch勢は操作性かなんかでクソ雑魚な代わりにラグで攻撃が当たらないっていう地獄に
PS勢が放り込まれたからな
クロスプレイでキャッキャできるのはフォールガイズくらいじゃないか? >>196
一部カスパと併用できないんならオヴェガチャスルーやな
対象の課金カスパ1つも持ってないしカスパガチャの方回すわ >>254
フォールガイズも似たような状況だった記憶 >>252
もうアンケの設問からも消えたんじゃなかったっけアナザー云々は
人気ありそうなメイン機体ももう大半やっちゃったしF91が750とかで来る気もしないし今後はマイナー定期ぶっ壊れ路線でいくんだろうね オーヴェロンはエクバに居るからまだ名前知ってるけどヴァルプルギスさそれ以外の機体来たらもん分かんにゃい😇 PC版のバグまみれにチートでボス機体やサーベルがイデオンソードみたいになってるジム3Pが居た初動見てたらクロスプレイ欲しかったとは思えんけどな とりあえず何も考えずこのゲームの逆張りしてイキるせいで
時折凄まじくアホなこと言い出す人はまあ多い >>247
バンナムでも上の方でソロバン弾いてる連中はゲームの仕様とか顧客の需要とか全然知らなそうな感じはするな
その点に関してはBBスタジオのゲーム運営陣に同情するわ パガンはまだPCで集金しなきゃだからな
弱体待ってるけど大した事ないと思わせて集金してからの産廃化と次の壊れ実装で集金って流れよ Steam版プレイヤーB~Eの腕前はPS版のAフラ以上はあるんだ 世界はライブサービスはもう限界で撤退し始めてるのにバンダイは真逆だな オヴェのスキル強いけどなんか弱く感じるわ
ハイゼンみたいに中距離からよろけ取れる武装をもう一つ欲しかった感 新カスパ歩きが早くなってもそこまで強くなくね?
スラ速度ならまだしも 移動UPは方向補正優遇機体に付ける物だろ
つってもスロ重かったら他盛った方が良いし軽いと壊れるし難しいとこなんだろな 高コストほど相対的な効果下がるんだけどスロ量の関係上高コストの方が付けやすいのと高コストで付けたいと思う奴があんまり居ないのがね パガンのコンボのソイヤッソイヤッソーイヤッで溶ける相手見てると補正が微妙なオベロンのカニバサミコンボがゴミに見える
ナーフ後の性能で適当に回しても15万とか簡単に出ちまうんだからまたクイックやカスマで600に殴り込んでも普通に戦えるんだろうな パガンナーフすっけど新しい課金カスパつければ実質プラスになるぞ!ジャンジャン課金汁!
アホかと A+ピクシーが決まって拠爆する現象に名前を付けたい >>264
コレやろなぁ
今回のナーフじゃ大して戦績に影響出ない
再度弱体化行いますの流れ キャンペーンだから改修しまくったけど割とDP足りてるな
でも改修キットは相変わらず全然足りねぇ
課金誘導させたいなら早く直接買わせろ
リサチケでキットと交換が理想だが グリモアデバフは不快指数クッソ高いとはいえ効果時間が少な目(6秒?)だし
本体もそこまで壊れてはない格闘ダメ-40%リアクション低減はまぁ強いけど時限だしな、前で凸汎やりたい人にはいい機体
パガンがいかに壊れてるかよくわかる(現在進行形 オベは射撃性能はそこそこだけと弾切れしやすいからって格闘いくと追撃格闘補助とカウンターブーストとグリモア込で考えてんのか?ってぐらいダメ安いのと
グリモアでMAなくなって仕掛けにくくなる糞みてーなオマケがな
とりあえずMAははよ直せ >>275
650 流石にパワー不足かなでもやれないこともない
600 普通に環境レベル
550 まだまだぶっ壊れ
こんな感じかな
俺の感想 >>274
既にボマーってのがあるが
新しく作るならシメン君をかけてなんか作りたいな
シメリスペクトとか >>276
福ニューサザ復刻ガチャ回せば貰えるじゃん
3000円で星4改修50個よん >>281
直接買いたいねん…
副サザもいらんし
なにより欲しいのは銀キットだ 正直★4キットは余るよな
強機体多い割に供給少ない★2がぶっちぎりでやばい
複合で遊び始めたら★3も枯れてきた >>279
A帯でどれだけ下がるかだと思う
誤差の範疇に留まるよね… >>282
銀かぁ
とりあえず上旬からプレボ貰って最大限稼ぐしかないっすね シチュでハイバズ改久しぶりに使ったけどクールタイム長すぎるだろこれ >>272
火力がどうのっては後の話だしな・・
ビー格の範囲が一般的な機体より広いってのがダメージに直結してるわけで
下格そのものの火力が高いから云々ってのは次の話なんだよ >>273
ダメ押しでアンケもやっとけば「改善してくれりゅ!」って即チョロQだろガノタなんて馬鹿だし ^ ^
意見を把握してる証拠に主な不満点もアンケの設問に反映しておいたよ改善はしないけど ^ ^
https://i.imgur.com/41Dq7nX.png
こんなんでも結局みんなやめらんないんだからまぁしょうがないそりゃ滅茶苦茶やられるわ CTもリロも長くて弾も少なくて弾速も遅いジャイバズさんとロケランさんの前でそれ言えんの? そんなジャイアントバズから更に弾数とCTが悪化してリロード0.5秒しか変わらないバズがあるらしい >>285
以前は4日までにプラチナいかないと最大数銀キット貰えなかったが今は8日までにいけば最大数貰えるのと
下旬でも貰える数が増えた(筈)のは少しだけ評価している
でも買わせろ
出来ればリサチケだと尚良し 8日じゃねーや7日だわ
翌日の8日プレボ機体9日銅キット10日銀キットだから >>268
スピード+10はだいぶでかいやろ
歩き射撃主体の機体なら全属性候補に上げたいわ パフェガンってコンボ火力だけなら同コスのザクⅢと大体同じぐらいのはず
武装切り替えと歩行スピードがクソ早くて確定させるのが簡単なのと細身な上に格闘モーションで大きく動くからカットされづらいのが強みじゃね シチュのジムキャ2自分で使ってもきっついし
相手が使ってるの見てもきつそうで草
来週強化入りそう ムーンもAoZもTBもセンチネルももういらないですよ ナーフ前パフェガンのLv2をオリジンガンダムって事にして追加しようや😁 パガンって緩衝材全く無いから
実はパガンで染まってる場合緩衝材無視が仕事してなかったりする >>302
代わりにパガン以外にめちゃくちゃ影響与えてるけどな! パガンで染まらないのはデータで証明されてるからセーフ マイナー路線じゃなかったらこのゲームの価値ないな
聞いたことない機体とゲームでなかなか出ない機体に乗れるからやってるまであるわ
メジャーやアナザー機体に乗りたいならVSシリーズのほうが遥かに面白いし動かしてて楽しい パフェガン実装前に使われてたのはスタークジェガンとかデスパーダとかヘイズルアウスラとかブルGとかギラドーガ改とかで
ジオングは元々影も形もなかった気がする >>307
ナイチンゲールが持ってるアレではないのか ところで550クイックやってるけどやたら2強襲編成多くない?
俺のロト無理って訳でも無いんだけどキツすぎる
パガンを虐めさせろ 緩衝材じゃない軽減と言えば
昨日のアプデで遠スロ4だけで被ダメ12%軽減できるぶっこわれカスパが生まれたな
アッグジンとかガッシャくらいでしか有効活用できなさそうだけど ナーフで緩衝材取り上げなかったのイミフすぎる
緩衝材って要するにそこだけ大きかったりで被弾しやすいデメリットがあるからついてるわけだろ?それを貫通なんかされたらたまったもんじゃねえよな
言ってみれば、鈍足ってデメリットあるから火力高くしてんのにその火力取り上げるとか、紙装甲ってデメリットあるからステルス付与してるのにそのステルス取り上げるみたいな理不尽なことをしてるって事だからな
チャー格はまだデメリットもあるからいいとして殆ど何の制限もないパガンは駄目だろ アンチ乙
パガン1刀下はモーションが独特かつ発生が遅いから当てるのが難しいというデメリットがあるんやが? お前ら夢にも思わないだろうな
1年のにはpガンの強化が来てるって パガンは実際予定して作ったぶっ壊れだったのか、それとも普通のつもりでまったく普通じゃないやつ作っちゃったのかどっちなんだろうね たとえば素ガンレベル4に緩衝材無視とディフェンシブショットつけても550では戦えないんやからパガンから取り上げる必要ないな
これが運営の発想よ >>318
サ終してそう
もう周年や年末の目玉機体すら厳しいし >>314
火力アッガイとかよく頭カチ割られがちなんで有効活用出来そう
やったね環境機が更に強くなるよ! ジオングに高レベル脚部装甲積んで
検証部屋立てて全身にマシンガン撃ってみたけど
どこ撃ってもダメージ一律だったとかいうアホみたいな検証好き >>239
初日だけは2万人居たのよ
ログイン鯖がゴミで全く入れず一瞬で3千割ったけどね 2万人を受け止められる鯖だったら違う地平が見えてたのかもな 本編からしてガチャ以外ろくになんもしないうんち運営がそんな状態のまま欲出してSteam進出したらそっちも手抜きすぎて一瞬で終わるとかバトオペ運営ちゃんはなんでそんなよくわかんないことしてるのほんとに >>319
運営メガネに変わってから不具合連発してるしテストプレイしてない可能性濃厚だから、パガンは高火力低耐久のつもりで実装したつもりがディフェンシブがダウン中に発動するのが本当はバグで今さら直したんじゃないか?
それでも強すぎだけど >>322
また既存機体のカスタマイズモデルで新スキル新武装のオリジナル機体出せばいいのよアセット少し使い回せて効率的
ガンタンク2使いやすくなったなぁ3連ミサイルめっちゃ使い勝手良くなったわ高性能バランサーもちゃんと機能するしでキャノン硬直は流石にイジらなかったか
現環境全部強いし過去支援機全部高性能バランサー付与で良くねデザートジムLv.4で強襲萎え落ちさせたひ そもそもわりとテストしたのにマッチングやらなんやらゴミのままだったので鯖だけよくなってもまだ駄目なんじゃねーかなー フロントの奴らゲームがどう出来てるか理解してないんよプログラムの事下流工程知らずに見えるモノだけでしか判断出来ない昔ながらの社員教育や 低レートほど低耐久のピーキーな機体乗るけどなにがそうさせてるんだ 強襲4機いるから絶対ジムキャ2のどちらかは噛まれるよね >>338
連邦側は来週調整入ってから本気出す感じだとおもう
ジムキャ2のジムライフルはそれなりにリロード速度が速くなってる気はする
Fbががんばればって感じだろうけども… 新カスパつければZZが新のZZとして覚醒するかと思ったけどまだ平均以下の歩行速度だったわ 宇宙シチュは機体性能より宇宙慣れしてる人がどれだけいるかが全てな気がする
今回の編成だとFBに宇宙人が乗ってたらジオン側とても対応できないだろうし >>336
アニメの高速シーンの一時停止のカキワリをみて手抜きとか言っちゃうヤツ Fbは大型ライフルならともかく通常のゼフィビームだろ?それじゃな >>338
連邦のほうが即よろけ多いつってもジムキャ2は停止撃ちだしそもそもジオン側は4/5がマニュ持ちだし
ジムキャ2やジムカスのジムライやバルカンの蓄積値上げてせめてゲルMは回避取り上げろよと
そしてジムキャ2をもっと硬くしろ
>>344
マニュで抜けられるけどまあバルカンあるんで… ザクIPはダメコン貰えないならせめてマニュ5とかさ… >>342
つってもまぁ連邦側はFb以外不利だしFbがあんまりチンタラやってると数的不利になっちゃうのが
全員ASL付き腕ガトあるから孤立したら蜂の巣よ せめて試作BRだったら話変わってたけど普通のゼフィBRはなぁ このゲーム基準で考えると宇宙でゲルM軍団使ってジムカスタムとジムキャノンⅡで編成された部隊に完封勝利出来ないシーマ艦隊の練度が疑われる >>127
格闘も魔改造されてね?
下格闘のダメージがめっちゃ入る
>>125
もし近接になったらマニュと強判定でわからせればいいだけだしな
カウンター?
そんなものは知らん オベ自体は普通だけど相手がクソ雑魚になるからデカイ アンクシャがね、あいつさえいなければアトラスをメタれる割といいキャラだった 宇宙ではジムカスでゲルMに勝てるかと言われたら微妙だよな >>351
この時のシーマ様は適当にやって帰るだけのつもりだったんじゃなかったか、この時点で連邦と裏取引してるだろ ゲルМBRしんどいな
チャージする時間も発射速度もクソすぎるゴミ筆頭のゲルビー
腕のバルカンの射程短すぎて蓄積取るのもクソ大変
ナギナタのゴミモーション >>294
ナガノ博士「うーん、100年使えるから百式!」
ナガノ博士「型落ちしちゃった…」
ナガノ博士「うーん、今度は102年使えるから百ニ式!」
とかいうコントにならねえ? 宇宙適性無い時点で結構厳しいのに
ゲルMは地味に盾持ってるし
マニュ回避に宇宙適性有りだし腕ガトもまぁまぁ威力もあってヨロケも蓄積するからな >>358
作ってるのルオ商会だしナガノ先生はもう無関係だから オーヴェロンは強化あるんじゃないの
オーヴェロンより圧倒的に火力あって使いやすい量ダブの戦績がこの程度だし
https://i.imgur.com/qEXUUV6.png Fb抑えてんのになんか押されてるな?と思ったら味方のゲルMさんジムカスに虐殺されてて笑った まあ原作だとビームライフルもビームキャノンも一撃撃破できるけどバトオペではそうはいかんからアルビオン隊が不利なのは許してやってくれ 大型は二回強化来る前のゼフィビーと比較して強かっただけで
今は蓄積にはゼフィバルカンあるし
ゼフィビーも初期と別物だから試作よりも今のほうがいいんじゃないかと思ってる >>364
グリモアってパイロット側についてるもので機体についてるもんじゃないぞ?
シロッコの開発したサイコミュ生体細胞の溶液をパイロットの体内に注入したり入れ墨にしたりして使うもんだ シチュエーションで拠点変えられるんだからレートとかでも拠点変えてくれないか? レートは拠点双方で変えちゃうと設置&解除で不公平生まれちゃうから考えものね FFしても謝らない奴いると大概負けるから同じやつに2回FFされたらそいつにコンボ決めて気にするなってチャットする事にした >>371
シチュバトは明確に勢力が決まってるからいいけど普段はPMUのお遊びだからなー
モノアイ並べたらジオン側になるとかで可変させるとか? >>370
パイロット側についててプレイヤーがグリモア使えるならジオに乗るときにグリモア処置すればいいじゃん? ジオに乗る時はシロッコになりきってるから行けると思う >>372
まだシチュやれてなくて今回特殊な調整きてるならあれだけど
普通のfbならCT5秒だし
バルカンでよろけとってビームで継続か回避狩りして下で寝かして回るって流れで使えば困ることはないと思う 意味の無いパッチだよ
また無駄な開発費で終わっちゃったね
バカみたいな調整だな Zのバイオセンサーもグリモアみたいに相手遅くしてもいいんじゃね >>375
ガチャでミデア以外も飛んでくるのに勢力云々言われてもなって思うんだが? ゲルググMは主兵装がひたすらにゴミなのと呪われてるゲルググボディが悪いわ
スキルとステータスだけ見ると狂ってる シチュでこそガウとかホワイトベースとかミデア改出してほしい シチュエーション一度だけFbやった以外はゲルМBRしか当たんねえ
連邦のバルカンとかマシ?の蓄積とか色々と痛すぎてきつい バグだとしてもどうせまた報告と修正同時にしてきそう ゼフィ君は本来実装時にもらえるレベルの武器を2年以上経過してようやく追加してもらったと思ったら
一瞬輝いただけで終わったの実装時の1週間で倉庫行の再来狙ってたのかもしれないな
水中アクア君もイケメン水泳部としては面汚しレベルだったし あまり話題になってなかったけど
ブルGもマニュが効かないタイミングあるバグ持ちだったなぁ
実装数日で発見されてたが修正は月末だったな フライト機が飛んでる時にスラふかしてるとどうたらこうたらもあったな、あれと一緒で参照するスキルの優先順位がガバいんやろ グリモア本当に6秒じゃなくね?12秒ある
と思ったけど途中で重なったのかなわからん よく聴いたらピュイーンがもう一回ギリギリで発動してたわ 未だにミデアを守るこのゲームスタイルは何?てたまに思っちゃう
考える意味ないのに >>391
あれマニュ効かないじゃなくてサブアーム働かねえだったきがするがまぁやってること一緒だろうな オベロンってジオみたいな形態もあるのか
ズゴックからインジャが出てきたりゲルググからアストレイが出てきたりドムからバーニングガンダムが出てきたり色々なところからガンダムが生まれるの草生える ギャン乗ってて思ったけど盾に弾薬山積みにするってすごい設計だよな 量νとローゼンズールは強化されから今のうちにハンガー入れとこ
ローゼンズールは若干HWS対策になってるけど >>399
先進的技術だぞ
数年でビームゲーになって盾で受ける意味ほぼ無くなって
盾という名のコンテナラックになることがツイマッドには見えてたんだよ 連ジだと馬鹿みたいに硬かったよな→ギャンのシールド
なお破壊されると格闘しかできなくなる模様 ギャンの盾だ盾じゃないは置いといて
シールド内蔵火器は積んだせいでどうこうって基本ないから宇宙世紀ではあれでヨシ 無印レンジはジオン側が強すぎバリエーション豊富で連邦側しか空いてなかったな
低コストザクにすらボコボコにされるガンダムは哀れだった シチュエーションを参考にしてジムやザクに回避や連撃がつくかと思ったら全然反映されないの
なんかテストや実績を結果にするスキームとか考えないのがもやるわ 既存機体の調整しての金にならないのでご理解いただきたい想いです グリモアとか言う謎の名称のスキルこんな敵側にデバフ掛けるスキルいらねーんだよアトラスのメデューサとかもそうだけどさあただただ不快なだけなんもおもんない 新カスパの「なお」からの説明文ってどういう意味なの?
同じこと2回言ってない? ギャンの盾ミサは弾頭見えててよくもあれで誘爆しないなとは思う
ガルβの盾グレとかとは訳が違うだろあれ バトオペの文面リリースは一回チャットGPT通してほしいもんだ 7連続でゲルМBRだったんだがクソ確率すぎて笑えねえ
任務終わるまでに乗れた機体はFbゲルМBRマシのみ
シーマ側で勝てたの2回だったな シチュのジオン側ってどうなったら負けるんだ、支援2機という莫大な不利背負ってる連邦側どうしょうもなくないか?
格闘振らない低レートならバランス取れてるのか? ジオン側が全員ヘボくないと負けないから今回はガッツリ調整入るんだろうね コロニー落下地域の敵と自分と上下の位置レーダーで見るとガバガバ過ぎん? ジムキャ2は適性ないから、とっさの格闘できないのつらいぜ ジムキャ2は本当に時代遅れ過ぎるからビムキャ連射くらい追加してくれ 砂漠でもやたら乗せられたけど支援の中でもジムキャ2苦手なんだよな
なんかビームキャノンが当たらん 砂漠ならザク重のほうが苦手だったかな
キャ2は二門あるし弾速速いし全然当たるけど
マゼラは弾速遅くて爆風なんて無いに等しいし いい加減停止撃ちのやたらと発射遅くなるやつ直せよな
バグ以外の何物でもねーだろあれ ガンタンク2強すぎて全部こいつで良いやって気になる グリモアのせいで水中戦状態なのマジでクソゲーでは? オーヴェロだかなんだか出すなら素直にフリーダム出してもよくない? パフェガンも実質アナザーだろ
あんな機体じゃねーぞ ナラB同様ひよった性能だな
まぁデバフ機体なんて弱くていいけど、それを星4の枠ではやらんで欲しいな シチュ何戦かやったけど宇宙なら以前のソロモンの方が面白かったわ
前の空凸は汎用に火力出せて与ダメ取れる時もあったけど
今回のジムキャ2はFb助けてぇ~と言いながらシマゲルにちょっかい出すぐらいしかできねぇ 微妙微妙と言われるの見てたら捻くれ逆張り魂がムズムズして欲しくなってきたわオーヴェロン
臭いと知りつつ何故か屁の匂いを嗅ぎたくなっちまうんだ 5月に入ったらカスパのために引くよ
オベはいらんけど もう一月パガンで遊べるドン
まあゼク・ツヴァイとかと比べてもナーフまで早すぎたしな >>426
まあパラレル宇宙世紀だから普通にアナザーみたいなもんだけどな ゼクツヴァイはそもそも引いた奴が少ない&機体被り嫌がる奴が多かったせいで複数いることが珍しかったからまだマシだったわ
って思ったけど初手ミサイルクラブ→オバフィミサイルクラブ連打で強引に枚数有利作れたからコイツもアカンわ 本編のブルGにボコボコにされたクッソ情けない姿に対してアナザーってコト!? もうアトラスの様な機体が混じってる戦場にアナザー混じってても大して気にならんと思うわ というかもう最近のラインナップじゃ壊れでもなきゃ中々回す気にならん
まぁコミュドーガは以前から見た目がくっそ好みだったから回したけど
星4オーヴェロンです!とか華がなさ過ぎんよ フルバーニアン乗って暴れてたけど普通に負けてたわ
ジムキャ2守ってどうにかなる気もしないしどうすりゃよかったんだ なんだかんだジムキャ2は守ったほうがいいぽ
すくみ補正無視するくらいジムライフルの火力盛られてるみたいだから
Fbでダウンさせておけば削ってくれる シチュやってたんだけどジムキャはマリーネに掴まるとどうにもならなくてストレスマッハ
そのマリーネは数だけ多くて最悪マシ渡されてジムカスFbと殴り合いさせられるっていうね
Fbは楽しい
総じてどんだけバリバリさせたいんだよってシチュバト ジムキャ2で相手強襲4枚とか地獄かなと思ったけど
前線からちょい引いてビムキャ狙撃
前線に寄ったらビムキャ焼かないようにライフルとバルカン回して
たら
なんか勝ってたわ ジオン側はすぐc中継目指したほうがいいと思うんだけど、皆a中継向けて行くんだよな。途上のb無視するし なんかマリーネあんまり動かしてて楽しくないな…
マツナガは楽しかったのだが ゼクツヴァイは実装から半年以上経ってたとはいえLv1も2も頑張って引いて星4強化も2体とも地道にやってきた結果があのボッコボコのゴミ化なのがね…🥺
しかもナイチンと同じ巨体差別なのか同じくらい成績やばくて一緒にナーフされたアトラスはあの程度とかいう意味不明な差別付きだしわんわん泣いちゃった…🥺 宇宙でゆっくりマシバリバリ戦場の時点でね
機体と装備は原作再現にしてもスピード感も面白味も無さ過ぎる おいおい…オーヴェロン効果でバトオペの売上4位に入ってるじゃん
1位原神
2位StellarBlade
3位スターレイル
4位バトオペ だいたいいつもその前後くらいの位置にいねえかバトオペ >>448
パガンあったから売り上げ落ちるかなと思ってたけどそうでもないなって話よ
まあ話題ふるにも言葉足らずだったのは謝る >>442
暗礁は開幕Cっていうセオリー知ってるのもう古参だけだろうな…
スキウレ無いっぽいのが救いか >>434
ゼクツヴァイって複数出して互いにヘイト分散させるのが一番本領発揮できるのに
「お?味方にゼクツヴァイいるじゃん」と被せると、その人が別機体に変えるという罠
ほんと「ゼクツヴァイを被せましょう」ってチャットが欲しかった >>446
最近これだけボロボロに荒れまくってもガンダムブランドのおかげその位置とかそら新運営と中川も「これだけ軌道に乗ってたらガンダム信者なんて何されてもじゃぶじゃぶお布施献金するのになんでもっと強気に稼がないんすか? 馬鹿なんすか?」ってなるわな🥺 >>442
>>450
まあジオン側の戦いやすさ考えたらaとbの間 or aと相手拠点の間の残骸周辺が相手から射線通らず真上も取られにくいから戦いやすいんだよな 開幕Cに向かうものの味方がついてこないからデブリに隠れてジムキャ2の位置チェックしてるわ >>452
実際その通りの結果出してるしな
ガノタが如何に阿呆かハッキリしたね ジオン側C周辺ってものすごく戦いにくくね?俺が宇宙人じゃないだけかもしれんけど 月変更前に回すのなんて頭悪いやつかツーバーぐらいだろう
そらいつもと変わらんわな シチュエーション3回やってバズジムコマとBRゲルMやってみて
普通にやるとジオンかなり有利じゃねとなるな
汎用バズコマだから戦闘面で苦労はなかったし拠点爆破負け含む二勝一敗だったけど
連邦側に支援機2のハズレ枠あるけどジオン何来ても適正あって強いし 高コスト帯用に広いステージに改修しろとアンケート書いたけど意味ないんだろうな ジムキャ2が下手くそだと無理だわこれただのボーナスバルーン… リサイクル窓口のサイコフレームやアレックス某は勲章無しでも交換できるんだろうか?
それ以外の全てがゴミカスなのホントいらつく そう言えばエンゲージガンダムはこのまま放置なのかな?てっきり修正が来るかと思ったけど シチュエーションレート帯が低かったら普通の即よろけがある連邦側が優勢になる可能性はある オーヴェロン修正しないというか修正告知すらせずにGW突入とかいやーきついっす😓 「なんでガンダムゲーって原作は超絶人気なのになんか変な手抜きっぽいクオリティの作品が多いの?」
と前から思ってたけど結局こうやって原作人気に寄生して利益優先で杜撰なあれこればっかりやってるからなんだろうなって今になって気付いてしまった >>471
また手抜きって言ってる例の奴か
何度言ったら分かるんだ
手抜きとは能力のある奴が全力を出さずに適当やる事だ
ここの運営は全力出してこれなんだ
いい加減理解しろ ゲルМは腕のゴミどうにかしてほしいわ
射程ゴミであと一押しの削りに使いづらい
130って中途半端な数字は何なんだよ オーヴェロンせめてアクガがアクガ改だったらなあ
カウンターとってカウンターブーストしろってことなんだろうけどカウンターとれる時ってタイマンか味方がいる状況に限られるんだよな
グリモアが50%発動なのは良いけどそれ位しか恒常的に火力盛れない グリモアってデバフは6秒で自己バフは60秒じゃなかったっけ?
恒久なの? >>472
仮にそうだとしたらバンナムでガンナムでストアランキングも上位常連なのにそれってどういうことなの?(´;ω;`) スピード155の百式たまんねえわ
しばらくこいつで行きたい 今月の調整汎はいいよな
この内容で仕事したって連休入れるんだろ
ネモ3とか何が解決したの バトオペを面白いと思ってないのにプレーしてたらただの頭が不自由な人なんだが オーヴェロンの拡散や照射は最近のやらかしが多い武装からしたら控えめな性能に見えるわ >>468
これだけ騒がれてたら絶対把握してるだろうにアナウンスしない上にそもそもこんなバグ起こすうんち運営さんも
こういうの含めてもう何されても絶対にバトオペから離れられないんだろうなっていう大半のバトオペユーザーも
なんかもう全員うわぁって感じですね…╮(´・ω・`)╭ パガン→存在自体がバグ
メッサー→空中歩行バグがあった
エンゲ→演習場と実戦で挙動が違うバグがあった
オベ→グリモア発動でマニュ消失バグ(?)がある
最近の機体バグだらけじゃねぇか ここ最近やらかし多いわ
エンゲージのバグやオヴェのバグとかテストプレイで気付くレベルなのに気付かずに実装とかテストプレイをユーザーにぶん投げているようにしか見えない
普通先週バグでやらかしたなら次週はバグがないかテストプレイをしてちゃんと確認し再発防止するレベルなんだがな ノルンもジュッテバグってたし新体制のいいところマージでグルレ消去だけですw まぁでもバトオペユーザーなんていつまでも改善しない無意味アンケや何の意味があるの?としか思えない熱量ビデオレターを連発しとけば楽に誤魔化せるから
どっちも(とりあえず予算かけずに手軽にこういうのやっときゃ余裕だろガノタなんて馬鹿だしw)とか思われてそうだけど バーチャロンまだあまり見ないな
月初に引くつもりなのか引かないつもりなのか ノルンの登場で加速した700環境で
この程度の強化でバンシィがやれるわけねぇ
今回の機体調整は過去1酷いと思う 最悪なのはバンシィもIPももうこれ以上の強化は見込めないってことだな
何故か勝率ギリ50%いくだろうし イーワックネロの無敵時間中スポットできるやつとかも直してないよな? >>478
メインがゴミのままだからな
共有武装はほんと糞だよ
バランサーでもあれば2種よろけからなんとか出来るかもしれないけど 今回のオーヴェロンで知ったけど
同じシロッコ企画の機体で
Gジェネにタイタニアってのがいるんだな
徳島は後出しの癖になにやってんの? >>486
そこも消さないよりはってだけで改善度で言えば下の下の下なのがね…
普通にグルマを見えるようにして参加するしないの設定も可能にするだけでいいのにいきなり雑に消したせいでまたユーザー同士が内戦でストレス溜める皺寄せ喰らってるしそれでも運営万歳ムードだし >>491
それは仕様で良いんじゃないか、無敵だろうが観測情報表示されてるし FGO見てると原作者本人だからか一番人気キャラをそのまま素直にぶっ壊れにしてくるし
ここの運営みたいに自分のIPじゃないから人気機体ほど微妙性能にしよう!とか思わないの素直に羨ましいわ バンシィのバルカンがhwsのバリアに無慈悲に弾かれてるの見ると大泣きする >>496
よりによって今日実装された原作の人気キャラがゴミ性能で炎上中のソシャゲー持ってくるあたり悪意感じますね… すげー久しぶりにノルン乗ったけど、こいつ今でも全然強いのな ユニもバンシィもNT-Dで射補下がる必要無いよなもう
ユニは覚醒の与ダメ減もいらないし バンシィはメイン放置で照射のヒート率10下げただけなのがどうしようもない
贅沢言うならメイン4発撃てるようにしてほしいわ >>499
あいつゴミなんかw
宝具演出凄くて界隈が強い強い言ってるから勘違いしたわw 今回はカスパ調整したからまだ月一調整としては良い方だわ どうあがいてもバンシィは格闘が必要になるし格闘中は隙だらけなのだ >>484
10トークン配ったからあと6回?バグ出せるな >>506
姿勢制御あるから隙だらけってほどでもない
あいつはどっちかってーと生格リーチがゴミなのに格闘に持ち込むための射撃手数があまりにショボいのと
NT-Dを安定して吐けないってのとHWSのバリアがクソキツいってのが問題だろう バンシィはもう射撃盛ってNT-D前に支援機狙撃もしてかないと無理よ
バリア対策もあるし >>508
ダメコン無しは蓄積100で止まってしまうから700だとほぼ意味がないんだ姿勢制御
運良くよろけなくてもダメージはちゃんと入ってるから普通に死ぬよ ゲルMは下格モーション使いにくいな
地上だとまだましかもしれんけど宇宙は地味に当てづらい バンシィも射撃補正ちょっと盛っとけばバルカンでバリア割れるけど
hwsが耐実ほんの少し補強するだけで割れなくなるんだよな シチュとはいえまともにMS乗れない奴等と普通にマッチングするのヤバいな >>510
バンシィの体型ならまだ働くだろ姿勢制御 キチガイみたいな機体使ってキチガイみたいなプレイしてキチガイみたいなチャット垂れ流してる奴って障害でもかかえてんのかな まだバグのアナウンス無しなのかよ
新体制になってさらに悪くなるとはたまげたぜ エロケツの反ポリコレゲーのステラーブレイド買ったけど
なんかこれエロくなければ見向きもされない開発者オナニーゲーだったわ
無駄に金と開発者の自尊心だけは入ってそう
そう考えるとバトオペ2は運営はクソでも開発のモーションやらなんやらは対人としてすげえシステムの出来は良いよな(歩兵除く >>519
バトオペからガンダム要素を抜いたら普通に同じかそれ以下の評価にしかならないと思う
そもそもそんな風に評価されるほど注目されるかわかんないけど 強襲に乗ってて4:2の圧倒的有利状況で敵支援機に噛み付いたら全員敵支援機見ててカットしてくる敵汎用ドフリーなのおもしろすぎるやろ
味方の汎用も支援も全員敵支援見て何がしたいんだ
これがサッカーか それよかチャー格のチャージ時間大幅に短縮して
立ち回りはしんどいけどどっからでも即死させて来るキャラにするとかしたら個性出るんじゃね バンシィはエリクズールのチャー格貰えよ
手首大回転よ バトオペってMSシミュレーターとしての完成度が高いから動かすだけでも楽しいんだよ
動かすだけでも楽しめるのにそれを使って対戦できるなら楽しくないわけがない バンシィは拳強よろけ取り消してサーベル切替0.5、CT2.0にしてくれ >>527
そんな恵まれたコンセプトなのにそれ以外のことまともになんもやらんせいでガンダムに寄生して阿漕な集金は一丁前感が強すぎる上にゲーム性や仕様やUIとか色んな要素もストレスまみれのまんまろくに改善しようとしないのほんともったいないわ… >>476
バンナムはバンダイナムコで分かるがガンナムってなんや
バンナムに有能な人材が多くても全員有能なんてことないやろ
少なくともバトオペチームはお前の要求レベルにはない
それだけだろ >>530
週1に加えて有料機体も集金機体もやたら増やしまくるのにゲーム自体の改善は一向にどうにかする気が感じられないしアンケも口だけにしか見えないのは集金しか見てない手抜き運営と言われても仕方ないと思うよ
そうやって目先の安易な金しか見てこなかった結果がSteam版の即死なんじゃないの感あるし バトオペで有能な人材は機体のグラデザしてる人だけかな モデリング班の腕悪かったらこんなゴミ何のとりえもなくすぐ終わってたから感謝するべきだよ 連邦側は開幕ジムキャ2がマリーネに即落としされると常に枚数不利でキツい、支援2に対し相手強襲4は辛すぎる スキルの枠無いからスキル追加出来ません!ハイブリッドスキルでなんとか誤魔化します!
兵装の枠無いから兵装の数削ります!主兵装の持ち替えで許して!
そういう枠の制限設けてバランス取ってるゲームならともかくそうじゃないのにこんな対応するの珍しいんだよな
他のゲームだと普通に枠広げると思うけど >>537
いや…別にそれはどっちでもよくね…
枠広がろうが、複合スキルでまとめようがユーザーはとうでもいいよ 複合スキルならそれはそれで構わんよな
盾が武装枠に含まれてるのは正直よくわからん本当は武装選択してパージ出来るようにとか考えてたのかねぇ 武器が選択()出来るのはまあ名残りだろうな、やりたかったことがバカオペ運営の低レベルな技術じゃ実現出来なかったことの 初期開発メンバーが居なくなったとかで場当たり的な対応しかできないんじゃない? グダグダ編成渋った挙げ句抜けてくカスほんと気色悪いな
どんだけ暇なんだよゴミ ジムカスって強制噴射ないんだな、こんなんで宇宙無理だわ。マシンガンのジムカスは特別に付いてるけども A1カラーのc1を頻繁に見かけるけど、それ意味ねぇから
むしろオレンジカラーで認識しやすいから
普通に視認性低い土気色とかダークグレーにした方がまだわかりにくい >>538
ナイチンとかどう見ても枠が足りないせいで割食ってるわけだが バトオペはバズ格が楽しいゲームだからそれ壊すような機体が来るのはよくないと思う
オーヴェロンはそれやらかしてる気がするんだよな
アンクシャもだけどその辺り理解してる人が運営してるのかは気になる
ツヴァイもバズ格否定の機体だったし、つまらない機体増やすと人減るってわかってほしいな オーヴェロンは別にだろ
自分自身格闘機だしグリモアうざいたってたったの6秒しか続かない テクスチャなんかは甘いと思うケドね
AOのUVマージン取って無いからピクセルドット目立つし… >>547
不愉快な時間ができる事自体がよくないと思う
あれが楽しいゲームにつながるとは思えん >>549
それよな
レーダー障害とかもそうだけど、ここの運営はプレイヤーに不快感を与えることについて無頓着過ぎると思う なぜ未だに武器チェン+タッチパッドというコマンドは採用されないのだろうか
これ採用すれば時限強化システムと変形両持ちの機体とか出来るのに >>547
それとバズ格否定かどうかは全く別の問題だろ
火力や蓄積がアホ強くて近づけねえ射撃機なんかより遥かにマシやろ
それか空飛んで殴れる位置に全然降りてこない連中とか そもそもタッチパッドって左右認識するんだからそれで振り分ければいいだけだったと思いますね >>520
評価はされないだろうな
ただアクション面は普通によくできてると思うよ
三すくみやら、常にジャンケンみたいな戦闘とか 残念だけどバトオペやってる奴の大半はレーダー見てないからレーダー障害を不快に思わないんだ しかしマジで12月の新チーム体制になってから毎月ぶっ壊し→雑調整→挙句に不具合出しまくりのせいで
Twitterでも本気で引退やら課金辞めるわみたいなのばかりになってきたな まぁ柔らか装甲と乱戦内で格闘してる最中の強襲機なら6秒もあれば十分溶けるからな
いや溶けた >>553
バズ格やって追撃入れてってのがなんだかんだ基本だと思うけど、グリモアはその流れをするとデバフ食らうって要素はバズ格否定だと思うけどね
アンクシャよりもマシとかじゃなくて、単純にそういう要素入れてほしくないわ アクガとかなら技術介入要素……ってほど技術はいらんけど、読み合い要素あるもんな
発動が一回とか6秒とかでバランス取った気になってるのかもしれんが、そもそも要素がマイナスだってのは俺もそう思う >>530
そもそも合併前のナムコって技術屋集団として超有名で、今で言うところのカプコンと同レベルの扱いだったんよ
バンナムと合併した途端開発者左遷したのか知らんけどゴミクズになったけど 正直言ってグリモアの効果は30秒くらいあっても許されるよな
任意で発動できないんだし 十字をチャットってゴミから解放してほしいのと同時押しと2度押しが肝心なときに使いづらいからそれも何とかしてほしい メッサーラ背負ったオヴェも来るのかな?
アンクシャよろしくクルリンパしながら変形(分離)とかつけて シナンジュ欲しさに課金してしまったのを後悔する程度には調整が不満しかない
運営テストプレイしてなくて笑える >>565
それが出来るならムーシカの分離飛行はオミットされてないだろう >>567
ムーシカそういう設定の機体だったのね
まあ武装もメッサの肩キャ増える位だろうしそもそも来ないか >>558
「俺らガンダム様だしこれやっときゃ馬鹿なガノタユーザーは騙せんだろ?笑」とか思ってそうな虚無アンケ連発とか熱量ビデオレターとかも余計に鼻につくようになったし
このまま客単価重視で残ったユーザーも作品もどんどん燃やしていってそのうちあっさりサ終するんだろうなとしか思えないわ🥺 ガンダムゲー運営ってなんで揃って客を見下すバカしかいないんだろうなあ そらおめえガンダムなんていうコンテンツに関わってる時点で 仕事だからって嫌嫌作業してる何の拘りも無くモチベーションも無い
バグやプレイヤーの事とか誰かのせいとか思ってそうだよなこの体たらく… >>531
だからさ~手抜きじゃないって何故わかんないの
お前が言ってる事やってて他に使えるリソースが不足してるってこったろ
そうなるとお前が今やってる仕事量を同じ時間内同じクオリティで2倍出来るのかって話だよ
手抜きじゃなくて開発陣の能力がその程度だって事
コレが出来るからアレも出来るはず~なんて外野に分かるはずもなく簡単に手抜きって言う奴マジ頭悪い ドワス元から普通に強くてたまに乗ってたのにデブホバーなおかげで強化されちゃった >>576
他なんもしないのにガチャや有料パックだけは週1以上のペースで増やしまくったりと明らかに集金しか見てないしそりゃ言われるよ…
開発のリソース内訳が分からないんだから~っていうのもそれはそうなんだけどそれなら絶対に違うって関係者でもないのに断言するのもおかしいだろうし JPガイジはもはや完全に許された感あるな
単なる愉快犯の荒らしなのに オーヴェロンタイマン性能はコスト帯最強だな
アクがマニュ緊急回避の時点で理論上最強なのにうっかりグリモア発動時に寝かし損ねると確定で負けるの理不尽味がすごいわ 許された???
ガイジと分かってるから誰も触れないだけだぞ
触れてるのは同じガイジだけや グリモア食らうとストレスだが自分で使っても火力伸びずいまいち感 >>579
だ か ら
能力がある奴が手を抜くの
ここの運営は能力が無いんだって バンナム関連で言えばそこそこバンナムとつながりがある会社ですら
有名IPでバグまみれのソシャゲリリースして
「僕たちは悪くない!開発担当の下請け会社が悪いんだ!」って弁明お知らせだしたりしてるからなぁ
有名IPで集まった金はほしいがゲーム自体は作りたくないっていうゲーム会社も結構多いんじゃないか? とりあえずアンケに最近バグやぶっ壊れ機体多すぎだからちゃんと仕事しろやボケ
って書いてきた まあ所詮バンナムでガンダムだからね
何十年も前からそれは周知されてる
それでも頭おかしいから俺はガンダムゲーやるよ >>584
「普通に今の時点で限界かもしれないでしょ」
ならまぁ…とは思えるんだけど
(それでも明らかに集金に寄りすぎじゃろとは思うし安易な詐欺アンケ連発やアピールビデオレターへの嫌悪はやっぱりあるけど)
そうじゃなくて
「限界なんだよ」
と強く断言する根拠は一体どこにあるのでしょうか…🥺 JPガイジ回線変えた?
NGしてんだからそういうの辞めて欲しいんだが このゲームに限った話じゃないけどPVPは時に脳汁でる活躍したりするからやめられねぇんだ
銃持って走り回るゲームはもう飽きたしな >>590
俺もそう思ってたけどBFHとかBF1の動画見たらまたやりたくなってしまった
なんでアホな事死んだんだBFは... シチュFbで4冠取れて脳汁出まくった、避けて追い回して刺してバトオペって感じだわ
ところで俺のシチュ機体ガチャにはシマゲルねーのか?マリーネ以外も乗せてくれ >>588
どこにも無いよ
でもお前だって運営が手抜きしてるって根拠無いでしょ
ホントは出来るのにやってないって何故言い切れる?
ホントに出来ないかも知れんやろ
そもそも限界ってナニよ?
過労死しないギリギリまで働き倒した結果の出来栄えが限界?
時代錯誤もエエとこやな
アレが不満ココが不満は大いに結構
それを手抜きって決めつけるのが気に入らない JPガイジもそれにレスするボケも荒らしで焼きどんぐりにしてほしいわハンター仕事して >>594
なので前レス前々レスからそこについても触れてるのにどうしたの…🥺
急な湧き方に露骨すぎる文面と、どういった意図があるにしても巧いやり方とは言えないと思うな… クソ運営は他の仕事が疎かになっているのは仕方ないにしても
機体の調整をしっかりして欲しいわ
なんだよここ最近のバグの数新機体実装が週一だから人足りてないとか言い訳している場合じゃないわ ただでさえユーザーのストレス要素の改善とか6年ずっとほったらかしでどうなってんねんとか唯一のまともな更新要素の機体ガチャですら壊れすぎ狂いすぎやろとかあるのにエンゲージ下格事件でまともなテストプレイすらやってないのが発覚したからな… >>596
オレは手抜き大好きだからさ
全力で仕事なんかしてらんない
如何に楽に同じクオリティを出せるかしか考えてない
結果仕事は早くなる
まるで手抜きがダメだみたいな言い方が気に入らんだけよ FFしても謝らないくせに自分がFFされたら謝られてもバズ下格入れてくる発達障害死なねえかな シチュエーションの各機体に微妙なこだわり調整やってるぽいがパラメーター公開してくれないから伝わらんよ…バニング機強制噴射以外にもライフルとサーベル火力に手いれてるだろ >>591
BFって何で死んだんだ?Vと2042がただのウンコなのは知ってるけど
CoDWZも今はあんまりみたいだし昔みたいにCoDとBFが二大シューターって時代でもないけどな
apexはあるしPUBGはまだ生きてるし最近海外はCSGOかvaloって感じだし どの機体もリロードやOHの時間は短くなってるんじゃないかなぁ
ジムキャ2まだ乗れてないけど相手の弾幕絶えないし ジムキャはキャノンのCT爆速になってるせいでゲルMタイマンならかなり時間稼げる仕様になってる >>605
運営のガイジムーブに汎用してスレにもガイジが増殖してるだけ ゲルMもキャノン2も中身まともなら大して時間稼げんよ サプレッサーの再現諦めた辺りでやる気ないのが伝わる 後はクスィーまでの消化試合 そのうちなんかのバグでシチュエーション用のパラメーターがレートに反映されましたとかありそう マニュ抜けないし数多いからな位置バレたら味方が何とかしてくれるの祈ってジムライフルで蓄積稼ぐぐらいしかできない
肩ビー撃つと距離あっても場所バレバレなのも痛いわな >>611
徳ちゃんがサプの腕交換はどうやっても絶対に邪魔になるから仕方ないのよ~とかあれこれ言い訳してTwitterの全肯定ユーザーさんらも鵜呑みにしてたけど
普通に他の機体のリロードモーションくらいのガバい扱いでもいいだろうし何なら特殊カウンターでって手もあったろうにまたしょうもないユーザー騙しやっとんなぁとしか思えなかったわ…
それでいて直後にガチャ機体や有料機体ドバドバ増やしてるのを見るに単に1つの機体に手間を掛けたくなくて三味線弾いてただけなんじゃ感凄かったし fbは下がクセ強いし詰めてくより中距離でのらりくらりやって隙が出来たら刺すって感じで
敵からしたらめんどくさいけど自分で使ってもまどろっこしくてめんどくさいのが嫌
ステイメンから乗り換える事はなかったわ >>603
VでやらかしたんでじゃあVのアプデ切り上げて2042に注力するぜ!って言ったのに発売されたらバグだらけ、全てのバランス終わってた、というか見るからに未完成品、と初動で大ゴケしてシーズン1始まるのも半年後とクッソ遅かったのも相まって人口2042とか言われるぐらいには人口減りに減りまくった
アプデ重ねて最近ちょっとマシになった...けどV同様アプデ打ち切り次回作に注力宣言してまた荒れてる 圧倒的にジオン有利かと思ったらなんかそこまででもないのが不思議
割と接戦になるし連邦が勝つことも結構ある
まあフルバーニアンが頑張らないと無理だからくじ運は重要だと思うけど ゲルMマジでゴミだからな クゥエルとかだったらもうボッコボコだろうな アプデ後評価ひっくり返ってるVを初期と同じノリでクソゲー扱いしてる時点でなんか察せるな
まとめサイトとかの煽り記事だけ見てゲームの良否判断してそう レーダー障害のゴキブリ増やしたから過疎ってんだよ、殺虫剤撒け 次のパガンは今月データを取るので来月以降です
引かなかった【貧乏人】は大人しくパガン以外の機体を乗って養分になってください まあユニコーンは2か月連続でナーフされたんですけどね初見さん ゲルググ用BRの💩っぷりがよく分かるシチュだわ
チャージ(激遅)可能なヒート式BRであんだけCT重いのってそうはないだろ >>618
ジオンで負ける時ってのは強襲が無理に近接しようとするのが多くて順序よく狩られる場合
マリーネの近接範囲が狭いから、近づくまでに削られることが多いし、近づいても逃げられる
ジオンは指揮官の貯めビームが強力だから、指揮官の前でタゲとって時間かけるだけでいい
強襲編成だからと思って近接振りにいく残念思考が多いほど負けやすい 1番機ギャプラン、2番機ジェガン重装、3番機デスパーダ、5番機アルスジャジャ全部LV2…まずいぞパガン被害者の会に迷い込んでしまった ベジータくん自分が下手だからって不貞腐れて放置しないで >>628
早々にジムキャ2を倒して数的優位を取るほうがいいと思うぞ
連邦側からしたら相手が突っ込んでこないほうが楽だろし シマゲルはフルチャ運用よりノンチャバラマキのほうが火力エグいし
ちゃんとデブリぐるぐるしとけばやたらマシンガンなんて掃射されんよ
宇宙A+の雑魚のいうことだからS-には通用しないかもしれんけどマリーネは前に出た方がいい 宇宙不慣れなのは仕方ないんだろうけど
目の前でジムキャ2がよろけとるまで黙って見てるとか
なんならジムキャ2より前に出ないジムカスタムって…
あとA中継そんなに価値ないのに必死に取りにいくのはなぜなのか バニングかモンシアか知らんがジム・カスタムにジムライフル乗らされたけど与ダメ14万出たわ
相手の編成すげーな、シーマ様あんなに強襲ばっか押し付けられてたらそら裏切るわ そもそもシーマ艦隊にBR持ったゲルググはいない筈なんだがなんでシチュエーションでは配備されてるんだ シチュバトやったけど開幕こちら初手2人切断でなにしろってんだ
そのまま無効試合にしろよ シーマ様の為に命を張ろうと思わないならシチュエーションに出てくんな😡 最近のシチュは魔改造が無くてマジでつまらんわ
手抜きしてんじゃねえよ >>636
補給がないから貴重なだけで使えるBRはあるっちゃあるから持ってきたって感じなのかな?
まぁ作中でBR使ってるゲルMがいたかどうかまでは覚えてないけど… ゲルMははっきり言ってゴミの塊
もう少しましな格闘モーションとメインとサブ持ってきて マシンガン系統、特に実弾のはほんとにテコ入れ来ないのかね
よろけ取られた後、対処に困るのに手がないというか
バズのリロードくらいの時間で蓄積が取れてくれないと対応がしんどい
ASLとかなくてもいいんじゃねとか思う時もある 胸部拡散はスラ終わりモーション中でも撃てるのにオーヴェロンは盾の構え解いちゃうから撃てないのウンチ シルヴァバレトめっちゃ強くなっとるやん
強化前はサーベル持って突貫する以外一切強くなかったけど有線サーベルが超強化されたおかげで近中距離で射撃出来るようになっとるわ バレトの超射程ミサイルの燃焼500から200に弱体してくれんかな
近距離クソ強いのにこれはないわ不快すぎる 自機は宇宙適正あり強制噴射ありマニュLv2で
相手の構成は格上はFbだけであとは適正も強判定も即ヨロケすらままらないジムなのに
何処でなら活躍できるんだゲルM オーヴェロンはグリモアでマニュ無くなるのは仕様だろ?金曜も報告ないんだからエンゲージガンダムは次の日金曜で速攻で修正入れてるのに、なんでオーヴェロンだけ特別扱いしてんだよ。動画作ってるやつってやっぱ願望はいりすぎてあれだな。グリモアでマニュ入れてもいいけどスロー時間2秒か3秒なら許してやるわ。 勘違いしてる人いそうだがシチュエーションのゲルMは普通に強いのだ
最強はフルバーニアンだけど他の機体に遅れを取ることは無い ノンチャを当てれるエイムがあれば馬鹿みたいに稼げるよな→シマゲル どの機体もOHやリロードがクソ早い魔改造されてるけど
格闘振れるかどうかにかかっているという宇宙の基礎の差が勝敗を左右する >>617
最近て発売されてから2年以上経ってるぞ…そら人口2042不可避ですわ
最近はつまんなかったら移住出来るゲームが幾らでもあるからね
でもBFみたいな大人数陣取りゲームって他にないから生き残って欲しい
俺はずっとガンダムバトルフロントが出るのを待っているも ゲルM持ってきて宇宙生格していけはちょっと無理だわ グリモアでマニュ無くなるのが仕様だとしてもそれはそれでスキルの説明不足だから運営の怠慢だな ゲルMもシマゲルも腕部速射砲の弾数倍にして射程250mにしてくれ
シチュ機体だけじゃなく普通の強化でな
つーかいくらよろけ値高いからって射程130mじゃ短すぎんだよ 普段からマスクデータ(笑)とか隠したがりのクソだから信用得られないんだよ >>661
コストは違えどテトラの腕バルと同等程度にしてくれないと使いづらいよなぁ ゲルMマニューバーあるんだから相手にタックル出させたら終わりじゃないか
少なくともジムキャ2でゲルM相手はどうしよもないぞ
ゲルMBR持ちなら普通に戦えばいいし、マシの方もグレポン付いてるんだから というかジムキャ2が産廃すぎるからゲルMならちゃんと上か下からいけば生格で簡単にぶっころころできるよ
コツは下格は使わない事かな… ゲルMBRはチャージしようとしてモジになる→腕ガトの届かない範囲でBR光らせてうろうろ→攻撃されてよろけて狩られる みたいなのがいそうっちゃいそう
マシのほうのゲルMは普通にグレ格闘もできるはずだし A+に無能呼ばわりされる誹謗中傷メッセージ貰いました、怖いです>< >>667
負けたら味方全員に無能二度とバトオペやるなファンメ送ってる奴かな
そのコメントをPSNに通報しとうhといいぞ >>668
そんなヤツ居るのかよw 負けたら二度とバトオペ出来んならそいつも出来ねえじゃんw 味方のザクIPが死ぬたびに散々煽り倒してた福νがいたけど与ダメ含む3冠取ってるのザクIPで草
面白かったから録画しといた グリモアマニュ無くなるの6秒間だけか?
射撃で半分まで削られた場合6秒でも割と致命的だけど >>666
BRチャージか近付いて機関砲って選択肢になっちゃうからいずれにせよ隙は大きくなる
なんせ格闘モーションがゴミオブゴミだから生格って選択肢が弱すぎてな・・・
ちゃんと上下に逃げる相手だとジムキャⅡにすら生N下決めるのは困難 まあグリモア発動中の60秒全部じゃないなら
ながいけど メッセージ可にしてたけどこの前不可にしたわ
意味不明なこと言いながらブロック宣言してきたピクシー
550にゼフィで出た舐めプ野郎から文句言われたことも >>670
もしかしたら本当に頼りになると思って
『頼りになるな!』を連呼していたという可能性も考えられないだろうか(´・ω・`) >>641
緊急回避もシールド破損姿勢制御を与えられマニュとシールドタックルのレベルも上がって
大幅強化されたのに聞き捨てならんな。2年半前の事だけど
格闘のモーションが使い難いのは認める 未だにリス合わせにこだわってるゴミいるんだな
流石GW シルバレ前は好きでよく乗ってたけど
強化来て久々に乗ったら使いやすさ抜群でおもろかった
有線ハンドの回転良すぎてインコムも燃焼ミサもほぼ要らんね
ハンド当ててメインでヨロケ継続から格闘がお手軽で良いわ
シェザAウザいけど一回見つけたらインコムかハンドでロックしとけば逃がしにくいしね アメリカ人からマ〇ーファッカーってファンメ送られてきたことあるけど
どうもその文面見ても煽り文句に見えず、怒りすら1mmも湧いてこないんだけどな
アメリカでは大げさに表現しないと理解できない文化だからか
日本人からするとかけ離れすぎて意味を理解できない 正直もうゲルMは使うに値しないよ
クゥエルでも使った方が簡単に戦績出ると思う
宇宙だとなおさら、格闘モーションのゴミさが際立つから やっぱエーオース弱すぎるわ
武装も足回りも環境に明らかについていけてない
下格二段目も根元の判定が無さすぎて実質無駄に広い低火力の下格になることが多すぎる シルバレはもう別物レベルで使ってて面白いわ
動きの幅が広がり過ぎてる >>631
いいたいことは分かるが簡単には落とせない
そもそも射撃戦をした方がジオンが強い
状況的に言えば
二人支援機、4人強襲、その4人が射撃武装、
ジムカスタムの一人はバズーカで500のジムカスタムはダメージは出るが
溶かせるほどの瞬間火力はない ってところだから無理に近接振りにいって
急上昇急降下で逃げられるより、ジオンは射撃で削った方が確実に削れるし削られない シチュエーションバトルの元ネタは0083なんだからジオン公国も公国軍も既に消滅してるだろ
シーマ艦隊をジオン呼ばわりするのはおかしい >>662
「数値や仕様をつまびらかにしているといざとなった時に逃げられずに優良誤認確定してしまうからやたら隠してまたまたユーザーに不便とストレス押し付けてるのでは?」
みたいな意見も最近まぁまぁ見るようになってきたし本格的に運営の信用度がガリガリ無くなってきてる気がする
実際オヴェーのマニュ消失もいくらなんでもバグやろすぎるのに運営は延々黙ってまさかこのまま逃げ切るつもりじゃなんて危惧されてるし 550クイマやっていて思ったが
パガン乗っている奴ら前の性能に甘えてパガン以外の汎用にライバル負けしているS-が多いこと
レートじゃないからまだ笑っていられるけどこのライバル負けするアホパガンが多いと修正来ない可能性高いぞ 歴代最高のバランスブレイカーコスト詐欺のパガンナーフは控えめに抑えPC版実装ガチャ集金優先
PS版のバランス・ゲーム性は二の次放棄
調整しすぎるとガチャが回らなくなるので調整機体数はいつまで経っても控えめ産廃は大量放置
新機体は次から次へとバグだらけ
ガチャゲーだから仕方ないなんてユーザーが売る側の言いなりになってるとゲームは最後にこうなっちまうんだな
ソシャゲ式の一番ダメな所に行き着いたなバトオペ
ゲームは面白ければ勝手に売れるんだわ
射幸心とか競争心を煽るのはやる事やってからにしろと >>691
【貧乏人】の逆襲やんよかったな修正されなそうで GWだから運営も家でステラーブレイドでもやってるよ >>689
本人達の認識では終戦条約は売国奴が勝手に結んだことで無効だからジオン軍はまだ存続してる認識だぞ >>693
このまま雑魚が戦績下げてくれれば助かるわ
【貧乏人】どもの頑張りを応援してやるよ ていうか実際なんでSteamのパガンは修正前の性能で出したんですか…?
(そもそもその修正も甘すぎて結局550はまだまだほぼ全機体カスみたいなままほったらかしで安易な集金の犠牲になってるし…)
基本公式コンテンツには絶対服従なガノタの民がTwitterですらあれだけ運営批判に染まってるって相当ですよ… シチュエーションゲルM側の拠点ひょっとしてヨーツンヘイム? >>668
通報したらPSNから確認されたので適切に対処します~ってメッセージが来ました、どれほど効果があるか不明ですが。 週末でこの時間全部55か
250北極って誰が行くんだ なんでヨーツンヘイムなんだろうなシーマフリート側の拠点 シチュエーションどうあがいてもジムキャ2守りきれるわけがないので連邦ジリ貧になりやすいな
せめてジムキャ2が一機だけだったらどうにかなるんだが >>705
ベイトかモンシアはどこいった?と思ったら
モンシアいつの間にか死んでたのか…
https://i.imgur.com/JdpwkqK.jpeg レート過去5勝率0パーいぇーい
先週半ばからレートクイック勝ち星ほぼ無しでクソゲー感凄い
仕事忙しいと勝率が下がるよね
やっぱり体調と体力は大事だわ シチュエーションで味方にS-が来てバズジムコマでとんでもないスコア出しててワロタ >>702
タンク使ってレート上がらなかったら辞めるしかないってボーナスステージやん ヨーツンヘイムかシチュバトの為だけに発注なんかしねえよな
なんか企画して途中でおじゃんになったもんの蔵出しか?cf宇宙編とか おいおいおいおい
2戦連続回線落ちしたら2日間もバトオペ出来ないお仕置きされたんだけど…
キツすぎるっぴ 2戦連続切断するようなネット環境ならしゃーなくね? 貴重な連休にバトオペから開放してくれたクソ回線に感謝しろ 休日で回線キツキツなんかな、
こんなの初めてプレステも唸ってるし
大人しく別ゲーしますか ヨーツンヘイムすげーと思ってたけどよく考えたらシーマならリリーマルレーンじゃないんかい 身に覚えのないFFかましてくる輩がいたから「なんやこいつ気狂いか」と思いつつ一戦終えるとそいつからファンメ
「開始〇〇分にFFしてきましたよね?謝ってください」とのこと 明らかに勘違いだったので画面録画添えて勘違いしてんじゃねーと返信したら「申し訳ございませんでした。私の勘違いです。」と返信
わかればいいよと会話は終了したがよく見たら指定時間の少し前にFFしてたのでとりあえずブロックした そもそもFFされたからFFし返している時点でゲェジでは? >>720
リリーマルレーンは一年戦争でキシリア艦隊を預かってたときに乗ってた母艦だろ (頭の)弱い者たちが夕暮れ
さらに(頭の)弱い者を叩く
その音が響き渡れば
FFは加速していく リリーマルレーンで合ってるよ、ガイドビーコン出して撃沈されたのがリリーマルレーン >>684
日本語にすると母親くらいしか抱ける相手のいない醜男、あるいは非モテ童貞みたいな意味だしフサフサの人にハゲって言葉は刺さらないみたいな感覚だろうね
日本人でもガイジって言葉使いたがるアホは多いが語源は障害児、特に知的障害者を指す差別用語だから本来は気軽に使うべき言葉じゃないんだがバカにはそれが分からんのさ motherfuckerをいちいち解説する人初めて見たわ カスマ600ですら敵オールパガンとか余裕無さすぎじゃね?
こっちはネタ編成だからトリプルスコアに近い負け 600クイックいったら対面にパガンおって暴れまくってたわ
与ダメ一位とってたし
600汎用でもコスト割れパガンで良くなってるのどういうことやねん グフフ好きだけどメタスパつええなんやこいつ…
火力は少し控えめかなそれでも二種格闘あるけど
ムチ入れたら三種か 1勝するのにレート150溶かした
A+部屋だったけど嬉しいとても嬉しい
レート8連敗クイック過去5戦の勝率2割の後では代え難い勝利だ >>728
何故かガウと勘違いしてる奴がわりと多い気がするわ マップ中央にドゴスギアかゼネラルレビルが置いてあってその周りでわちゃわちゃと戦う宇宙マップを頼む 軍艦の残骸ならともかく生きてるフネならその直衛部隊はどうしたんだよってなるだろ ゼネラルレビルならシナンジュに防衛MS全滅させられた上で狙撃されたから レートにパガン出したら戦績よくなってより厳しい弱体化されてしまうだろ
いい加減にしろ >800
次スレ立てるとき気を付けて
どんぐりの書式変わってる
https://kes.5ch.net/test/read.cgi/donguri/1714181108/2
!extend:checked:checked:1000:512:donguri=5/1 糞過疎ゲーなのにまじで編成抜けとかやめろやって感じ
一生始まんねぇ
雑魚が編成抜けしたところで意味ねえだろ オーベロンとりあえず芋るタイプの汎用乗りが使うと死ぬ間際のグリモアがウザいだけで全然だわ
アクガ使うカウンター取るができる位置にそもそも居ないことが多いことよ >>747
後ろの/1or2は省略可能だぞ?
まあロボット板はどんぐりレベル制限まだ効いてない板だからlv5からで指定しても1から書き込みできるけど ネモ3のレベル3とかやめてくれよs-でも分かんねーよ ほんともうレートもシチュバトみたいに編成マスクしろよ
こんなゆるゆる制度で厳選とかする意味ないだろ時間の無駄過ぎる とクソ機体をレートで使って抜けられているやつが申しております ネモ3lv3個人的には結構かなり強い気がする
バルカンが全てにおいて命綱 やわらかザクタンク・はむち・池沼ゲコガエルみたいなの蔓延ってる界隈だから恥ずかしいのハードルだいぶ高い気がするw >>750
/以降は省略可なのかこれ
:必須じゃ無くなったとはあったが/以降省略可なんてソースが何処にも無かったんで必須なのかと思った どんぐりもよくわからんよなぁ
他の板でスクリプトが沸いててLv7とかだったの見たぞ… シチュはジオン不利だな バニングジムカスが強すぎる 連邦側でもジオン側でも勝ってるわ
連邦側で勝つときはライバルのゲルMが予ダメ2万とかいうクソみたいなスコアだったりするから
偶然だとおもうけど
ただジムキャ2がマジで苦行だからなぁ…
連邦側調整入る気がする 突っ込むならジオン有利
ジオン側がモジッたら連邦有利
いつも通りだよ さっきからゴミグルマ側と組まされるな
せめてマトモな側と組ませろ そもそもどんぐりのハンターがほとんど居ないんじゃね?他の板で一度だけハンターを見たがそれっきり見てないぞ シチュ4回出撃して4回ともジオンだったが全勝したわ
さっさとジムキャ2片付けて枚数有利作って餅付きできると凄いスコア差で勝てる 地上と違って宇宙は上下にも射線通ってて一度よろけそのまま致命傷なったりするから
マニューバで動き続けられる機体じゃないときついんだよな
回避ない上に足止め射撃でしかよろけ取れない支援機とか宇宙で出すもんじゃない 今回ばかりはジムキャでサッカーしようぜ!で良いはずなんだが味方のゲルM全然ついてこねえ >>768
お前以外のMが汎用達に襲われてるんだよ
それはそれとしてシマゲル乗った奴はとにかくジムキャにはいくな
絡まれてるのを振りほどく程度ならまだ良いがわざわざこっちが相手にしてる最中とかわざわざ邪魔にくるゴミシマが割と多くて辟易とする
少しでもいいから汎用削ってろ そもそもからしてブロックした人とはマッチングしないようにするべきなのでは定期
明らかにやばい有名害悪マンも今日も元気に暴れ狂ってるし通報絶対まともに機能してないでしょ定期
グルマを改善せずに雑に消してほったらかしもそうだけど
いうてガチャ更新しかしてないも同然な運営スタイルで6年やってるんだし本来ならせめてもっと改善を重ねて色々快適になってストレス緩和されててもおかしくないのに
集金以外の要素はとにかくほったらかしでユーザーのこと軽視しまくりなのはやっぱり異常なのではって毎度思っちゃうわ… >>770
無能運営「カスマではブロックしてる相手がいると入れないようにしています!(キリッ)」
カスマはどうでも良いんだよな…
抜ければいいだけだし ほんまよなバンとかする前にやる事あるだろってなwそーいうトコだぞ運営よ ブロックリストが埋まってる人ほど他人からも赤く見られてるものよ そもそもIDが見えてブロックすれば赤くなるし10回そこらまで編成抜けて吟味もできるってのはレーティングとしてどうなんだか
敵も味方も選べないのが普通だと思ってたわ また始まったよ、戦績良く活躍してるのに負け続けるルーティーン クソプレイヤーが隔離されてクソ同士が組まれるようなシステムがあればな
チャット連呼開幕切断FF切断1落ち切断こんな奴らとやりたいか? ログアウトユーザーとケンプの居る敵に負けるとは無いわ~クソワロ IDの頭が temp で始まっている奴って違反行為か迷惑行為をしてPSNから元のIDを剥奪されてる連中やろ?
この晒し状態みたいな懲罰って一生そのままなん?
それかいつか特定の期間が過ぎたらまたIDを新規で設定し直せる様になるん? コレ味方のオベ最初にデバフバラ撒く役目か?
意識したら勝てるわ >>782
ID変更は初回無料なのにtemp-のままにしてる奴は通報されるようなID使ってる常習犯か500円すら払えないド底辺ってこと
もれなくあたおかなのは当然 箱部屋ゲストで連コン放置してる馬鹿を放置行為で通報しまくるの楽しくなってきたぞ >>784
ペナで1ヶ月~1年間変更できないはずだぞ 拠爆されなければ勝てるって場面でリス合わせする連中の考えることはわからん… 拠点爆されたらどう考えても負けって場面でも爆弾解除いかないシーンも多々あるよね >>782
不適切なIDだったからとかじゃなくて違反行為重なった結果なんかあれ >>755
北極で使ったけど射程がマジでたりん
バルカンはミサイサのバルカンの1.5倍くらいの火力だから草強い オベ1日に回そうと思ってたけど微妙なんか
カスパの為にはアリ?
星4のキット欲しいんだよね 確実に強化はいるだろうど同時にグリモアも弱体されそうなんだよな…
カスパは取っといたほういいぞ 量産百式久しぶりに使ってみたけど思ったよりも
パガン相手に相性いいかもしれん
両手バズのおかげでどっちか片方でも足に当たれば
よろけ取れるの中々デカい ジム3パFAってやっぱ武装回せない香具師らが戦績下げたせいかな
墜落なら最強クラスだったし 600コスでパガン想定してるって最早クイック好きな機体で楽しめてないじゃんw >>794
パガンから1発もらったら継続されて死ぬけどな もういい加減に支援の停止撃ち止めろよ、汎用も強襲も即よろけを歩き撃ちでバンバン撃ち込んでくるのに鈍足支援が足止めてってバカじゃねーの?宇宙で支援が嫌われる一番の原因でもあるし >>796
俺のクイックのお供リゼルがマジで何にも出来ずに殺される
マジでつまらん 何となく600ピクシーって他機体と比べてhpってどんなもんだろって見てたら
デルガン12000しかなくて驚愕した、600コストの中でも群を抜いて低hp過ぎる
こいつが何したって言うんだ デルガンそろそろ許してあげてもいいんじゃないかね
あれよりやらかしてるパガンが軽く許されてるんだし 当時の対デルガンが一番苦手だったのは即よろけからの格闘が主ダメージの600強襲連中という意味不明な環境を作り上げた デルガンはリゼル好きだった自分にとっては地獄みたいな機体だったな シチュで強襲マシにするのはいいけどそれならビームキャノンの蓄積をガンタンクのキャノン並にして欲しいな 当時デルガンのせいで星4のバイカス様の手触り感が非常に良くなくなったからお仕置きは仕方ないね デルガンが復活したら俺のハイゼンスレイちゃんが泣き出すのでダメです シチュバトに来てまで切断してる奴プライド高すぎだろ
どんだけ負けたくないんだよ ぶっちゃけデルタ全盛期のほうが600は楽しかったわ わかる
どの兵科でも緊張感あった
汎用が弱いくらいのほうが絶対楽しいと思うわ >>793
グリモアは逆に効果対象を『自機も含めた出撃中継の全ての機体』に超絶強化しよう
みんなで遅くなれば不快なだけで不公平感は無くなる >>817
オーヴェロン出そうとしただけで味方キレてそう シチュバト考えてる奴らってこのゲームプレイしてるのかな
今週もひどすぎるわ バランスは案外そこまで酷くないのかなって感じ
支援機担当はクッソつまんないけどそれはシチュバトでは割といつものことな気がする 今回のシチュは調整入らないよ
上級者シマゲル擁するジオンは攻めれば優勢、強襲が弱いと連邦が勝つバランスになってる >>814
クイック編成抜けにも軽度のペナルティあるのに抜ける人おるのよね
どうせ抜けるならレートで抜けたほうが良さそうなのに オーヴェロンは強化来たとしてもナラティブBみたいに緩衝材のレベル上げて下格強くしてバルカン少し弄っておしまい!になりそう オベはスローいらねえから
クローに緩衝材無効とかグリモア中蓄積上昇くれ
わかってやってるが絶妙に蓄積足らん 山岳の支援機はまだましだったが宇宙で適性無し支援機は罰ゲームすぎる レジストムーブは雑に配っていいしディフェンスモードはアクティブガードに変えろや ディフェンスがどうしようも無いゴミだからといって支援にアクガ持たせるのは絶対にノー オベロンはバグでグリモア発動でマニュ消失とか拡散がスラ初めと終わりに撃てないとか戦績にダイレクトに影響するから修整されるだけで勝率変わりそう
修整後の戦績みてからだから強化は遅くなりそう 低コスト強襲はみんな回避かレジストムーブ付けてもいいかもしれない レジストムーブはもっと低いコストに雑に配ってええやろ
スナカスとか陸ゲルみたいなああいうショートレンジの支援に渡すべきや いつも酷いのにGWともなると敵も味方も糞カスみたいなのしかおらんな サプレッサーの観測だっけ?ああいう仕様ミスって速攻で告知や修正あった気がするけど
グリモアマニュは無反応だよね >>834
この前のエンゲージで分かったやろ
直せる見込みがたってないやつはだんまり決め込んで治った後に事後報告やぞ シチュエーションやって思ったけど
宇宙Aフラって時々宇宙S-に遅れを取らない動きするやついるよな
何言いたいかと言うと宇宙ガチ勢と宇宙クイマガチ勢が対等な試合になってることの驚き 強い奴は修正するけど弱い奴はすっとぼける傾向ねぇか >>837
常に宇宙やってるS-とそうじゃないAフラじゃ差はちゃんとあるよ
ガチで強いのは少なくともA+までは上げてる すっとぼけるというか
乗る人少ないと残った職人がそこそこの戦績出して
データ上は調整の必要無しに見えるんやろ
あと後回しにしても全体バランスに影響しないし オベロンのスラ初めと終わりに拡散撃てないのってアクガのコード干渉してるのか? >>842
単純にスラ終わりの着地のモーションに入ると盾の構えが解けるからやろ オーヴェロンが乗る人少ないけど職人が残るような機体には見えんのだが >>842
ジムでもなんでもいいからバルカン撃ったままスラ着地すればわかる
バグ扱いの前に仕様把握しよう >>844
配信者か富豪とかじゃないなら月跨いでから引くからよ トラバーシアの盾ビーみたいな移動しながらチャージできる射撃とか
スラ着地硬直切れギリギリ狙って撃とうとして早すぎて
チャージが無駄になってあっ、あっ、あっ、ってなる事よくある ☆4は月末なんだから跨げる場合フツー1日に引くよね >>822
ペナルティ軽いとでも思ってるんだろう
恐らくではあるが大差無いのに >>837
単純にサブ垢か
あまり上げすぎるとマッチングしないからあえてレート上げてないかだと思われる オーヴェロン普通に強くね マニュ回避アクガのタイマン性能とグリモアのN横格よろけ無しはかなりやってる感あるけど マニュ無くなるのはひとまず置いといて >>843
>>846
スラ終わりに撃てないのが盾構え辞めるってのが有力なのかな
スラ初めに撃てないのは何でだろうな
量ダブみたいに使いたいのに >>851
以前クランマの編成抜けが激重になった時に一緒に仕様変更してなければ多分レートとクイックの編成のペナルティの重さは変わらない
因みにカスマは編成抜けのペナルティ0
怠慢で無能な運営が表に出してない仕様でわざわざ差を付けるわけないよ マジすんげーサッカー集団だな 脳みそついてんのかよこのプレイヤー共は 少しはまともに動ける奴をいねえのか >>854
有力じゃなくてできねーんだよなんで分かんねーの… >>849
月初めにドカっと課金したり
月が変わったら別のガチャ回す気なら先に☆4ガチャ回す人はいる
今回は月代わるまで待つがノルンの時は月変わったら別のガチャ回す気だったから自分は月代わる前にさっさと引いた クイックにグルマで入って来た奴ら+ブロール、シチュ、クランマは対戦始まるまでID隠しときゃ良いのに >>815
600自体は良かったがデルガン以外使えないのが唯一の不満だったかな
デルガンはそのままで他の支援強化してれば良いだけだったのに
つーわけでデルガンを元に戻す+αしろよと 正直オーヴェロンは要らんがアシガモットハヤクナールほしいから引かざるを得ない >>857
運営が考えた仕様ですっていうならそうなんだろうけど
量ダブの拡散はスラ終わりでも撃てたから疑ってもいいだろ
ジムのバルカンが~とか的外れなことは論外として 機体は引かなくてもそのうちポロッと出たりするけどカスパは逃すとまじで手に入らんからな こないだリサチケ落ちしてたオーバーチューン機動、深く考えずに買ったけど足回りを求めるなら高レベル機体を使わない気がする
レッドライダーLv4とかなら活かせるのかなあ 活かせないから安心していい
オバチュスラスピ装備する機会はまず無い スラスピ10の為だけにスロットさくほどでも無いんよな😩
スラも一緒に増えてればまた違うんやけどなぁ ずっと思ってるけどバトルシミュレーターって戦闘終わったあとなんですぐベースキャンプに戻らせてくれないのかね オバチュ機動は悪くはないけど高レベルは他のカスパに枠を割きたいから必然的に選択肢に入らない
有効活用出来る機体も思いつかないしな オバチュはカスマで高レベルオモチャ使う時に付けたくなるじゃん 素+3、Lvごと+4、最大+15くらいなら……
それでもまだ微妙だけど
スロット考えると+10なんて装備しねえよな >>870
その高レベルオモチャを使うときにも出番がないって話をしている 前提としてオバチュを使う時点で若干ふざけてるのを忘れるなよ Lv4ドラッツェ、350か
アッグジンとかハイブーストジムが対抗馬なのかな
そう言われると割とアリな気がしてくる 高レベルドラッツェは下マシ下で汎用までワンコンできてた250以下と違って
350になるとオバチュとか盛ったとこで対格盛った支援もワンコンできなくなってるから割と無し寄りだぞ スラ速10の差がわからない人には難しい
まあ高レベルならとりあえずヘビーアーマーつけといて わざわざオモチャ使うなら火力マシマシかガチガチ耐久になるからな
実用性を求めるならそもそも高レベル乗らんしな シチュでサイサリスの登場を不自然に避けてる理由は一体何なんだ?
サイサリスが何かあるのか? 不自然に避けてるっつーかキンバライト基地も策謀の宙域もGP02は出撃してへんやろ 武装したサイサしかいないから微妙な再現になるからじゃね ビーバズリックドムできるならメイン無しサイサもできそうなもんだけど
強いかどうかは別として >>883
戦闘用じゃないMS相手にオーパーツ魔改造MSで相討ちになったコウがヘタクソみたいじゃないですか… >>886
そらバルカンとサーベルだけの舐めプだからね、MS戦は想定されてないよ 本当にアンクシャつまんねえな、考えたやつ名乗り出て首吊れよ オバチュ機動は20か25くらいくれねーかな
コスト150も上がったらスラスピの差30とか40とか出てくるんやわ… >>890
あのスロ消費なら素+2Lvごと+6最大+20でもいいよな
それかスラスピ+10のままでいいからスラ容量も同時に増加するとかでもいい、素+3Lvごと+4最大+15くらいで >>884
そもそも原作じゃ宇宙戦しかしてねえだろ オバ機動は高過ぎると高出力ブースターどうすんねんて話もあるからあのままやろ 高出力ブースターも効果量かスロットの見直し必要だと思うけどな
使ってるやつおらんやろあれ このゲーム作ってるやつらは加害者の才能だけはあるよな、バンナムに隔離されてなかったら全員人殺してるよ >>896
ガンダムゲーで殺人事件起きてるから隔離出来てないぞ 中国語設定のカスがうざい
チャット連呼と切断するゴミども死んで ゲームごときで人殺しとかいう単語が出てくる奴の方が遥かにキチガイなのは確定的に明らかなんだよなあ えぇ・・・て疑問に思うとこじゃねえだろそれ
え、ひょっとしてガチめの人?
やめてくれよJPガイジやキスガイジを上回るキチガイが出入りしてるスレなんて >>892
どんなに軽くした所で枠圧迫するデメリットがデカすぎる
別に百式が240式になっても困らんやろし他のカスは付けた所でコストラインに追いつくことすら出来ないのが大半や 運営の声が勝手に聞こえてきて人形遊びしたり何で俺ばっかりと被害妄想に浸るヤベーやつ割といるよね 基地系もういかねえ
ランダムできたら抜けるわ
鉄柱に座れるのクソ腹立つ 分かるまい、バトオペを遊びにしている健常者には、この俺の体を通して出る運営の声が! ネームドはレス数多いから名前つけられてるだけで
時折そいつら以上のキチガイ普通に居るからなこのスレ turbo39turbo
前にも遭遇したがずっと味方拠点の辺りをウロウロしているだけのゴミカス
マジで新出欲しいレベルのゴミの39歳ターボー 39歳じゃなくて、第39回オールカマーの勝ち馬のツインターボを文字ってるんじゃねーかなと推測してみる >>913
変な長文かましてるのはそれまでだし、そういう物言いで上から目線で煽るのが一番キチガイだと思う ならば、今すぐスレのガイジ共にその叡智を授けてみせろ なんだかんだ毎週の無料10連が終わっちまうと寂しいなぁ >>917
そういう斜に構えた冷笑系が一番のキチガイだよ オバチュ射撃ほしいよぉ〜
FAZZlv3に付けて最強ハイパーメガカノン撃ちたいよぉ〜 ジャイバズ対応武器なのに威力が100少ないロケラン先輩の前で言えるのか? どっちも今じゃゴミバズ何だから仲良くしろよ
初期のゴミバズはなんとかしてほしいってリックドム2が言ってた いい加減編成抜け多いやつは多いやつとしかマッチングしないようにして欲しい R・DⅡ用ジャイアント・バズとかいう弾数CTリロード切替全てにおいて褒めるところの無いゴミ武器 初期の話だけど弾速が速いみたいな話を聞いたような気もする 編成抜けのゴミのせいで始まらないのバグだろ
時間の無駄すぎる シマゲルで17万とか出て笑っちゃった
本来なら最強のゼフィくんがクソライフル縛りされてるの本当に可哀想 20分くらい編成抜けに付き合わされてる
いまの500レート入ってみ
全く始まらんぞ 10秒くらいで拔けてくならまだ良いが、120秒しっかり使ってタイムオーバーで拔けてくアホは一発ペナでええわな オンドレヤスのガンタンクⅡ動画見たけどこの人ガルパンのエロ同人好きすぎでしょ プレイ中に急に操作全く受付なくなったんだが
固まって全く動けないのにサボりと思われてFF食らうし散々 >>915
よくわからんがそうなのか?ツインターボワロタ
>>916
多分そうなるな クイックマッチ宇宙700で出ようとしたら何度も何度も接続に失敗してベースキャンプに戻された上にアクセス頻度制限で弾かれてワロタ
遊べすらしないとか何なのこのゲーム レベル2待ちが渋滞してるんだから福ν福サザの抱き合わせPUガチャ2度もやらなくていいよ会心の1%が絶対サザビーに吸われるじゃん ただでさえレートが機能してないんだからAフラ以下とAプラス以上で完全にマッチング分けろよまじで
1人だけAフラが混ざりこんできて案の定そいつが1ミリも役に立たなくて実質5対6で8分戦うの拷問だろ >>946
俺もこれ何回かあったな。おま環なんだけど全ては無料回線に拘ったバンダイのせい
しばらくしないと直らないぞ >>938
本来からゼフィで溺れる所をフルバ換装してるだけマシと思わんと
>>948
運営「なら更にレート上げやすくしますね」 Aフラって強襲不在だとS多めの戦場だろうと構わず強襲に変え始めるイメージあるな
しかもかなりの確率でチャー格機体そして開始30秒位で爆散する 600アンクシャ4になったときあるけどやっぱクソゲーだな
オーヴェロンはグリモアがうざいと感じるくらいでアンクシャに比べたらまだまだ >950
溺れてる陸ゼフィ出したほうがゲーム的に面白いのでは?
みんな宇宙適正付加でスイスイのなかでバランサーも何もかも奪われた硬いだけのゼフィw シチュのゼフィは無双出来ていいな 宇宙は雑魚どもを一方的に殺せるのだけは気持ちいい >>869
ピクシーとドムは世界変わるで
まぁオモチャには変わりないんだけども 今更ながら、この前の強化でA1はだいぶ良い機体になってたんだな
格闘火力アップと腰ビーの使い勝手向上がメチャクチャ良い感じ 600はともかく650にはバルギル居るから使うのやめてくれ
って外人かよ・・ 650全然ピックされねぇ
フル回収したバゼルギウスいつまでも使えないじゃん… とおもったが与ダメは5000ぐらい上なのか・・・?
いや格闘主体機だからこんなもんか >>959
バトオペユーザーなんてどんな扱いされても絶対服従で結局バトオペやめられないのに利益の徹底追求を疎かにしてまで家畜ユーザーを快適にしてやるような理由なんてある?
『とにかく直に集金要素以外にはまともに力を入れない』
をスローガンにやってるとしか思えないバトオペがこれだけ支持されてるんだから次回も要らないでしょ
どうせやめられないんだから 宇宙でAフラ多い試合は一切前に出ないカスばっかりだわ
S-A+しか居ない時の感覚で先陣切っても全員わけわからんところでモジモジしてるのマジでゴミ レート650でツヴァイ出す奴真性マゾなんかな・・・
今日北極でたまたまc1出したら対面にツヴァイ居て美味しく頂いてたけど一生ビクンビクンしてたわ
せめてミサイルのリロだけでも戻してやれよ・・・ >>959
やめないだろ。無印、ネクスト、2とずっとP2Pだし、安さがウリなのにいまさら対戦鯖つけてガチャを辛くしますは無し >>966
元に戻すと8秒だけどそれは流石に今でもヤバイから12秒くらいがいいな ただでさえ連邦キツイのにフルバをゴミが引いたら絶対勝てんよ じゃけん宇宙シチュは2度とやらんと決めたので安心してください 修正後初めてパフェガンに乗ったけど流石にきついな...
使ってて下方要素を節々に感じたわ
与ダメ17万とったけど >>966
でもTwitterのツヴァイ憎いマンは「まだ足りない」って言ってるし… 味方にゴミがいると腹立だしいが
敵にいると気分がいいな 強襲が支援無視して汎用とサッカーしてると本当にダメだな
支援機を頼むしても汎用機を頼むって言ってくるしドフリーだぞ相手の支援 手前の障害物にレティクル吸われて斜めにタックルしてくのマジでやめてくんねえかな 通信エラーよくある人らは契約回線・CAT・DNS設定どんなかんじ? びっくりする位に下手が入る
あれ?射撃当てても格闘行ける訳無いの知ってる?
ビックリする位に味方がバシバシ死ぬからどうしたらいいか判らん そりゃ何でもかんでも味方のせいにしてる人には分からんでしょ 廃墟で支援2機で出撃して何度も何度も撃墜されながら「前進!」撃つ奴最高にアホ
それでも「たーのしー」って言えるんか。ガチのガイジだろ 一番後ろに陣取ってる奴が前進!って連呼するのは様式美 最近強ダブでチャー格しようとする奴よく見るな
カウンター取り放題なんだが まぁ射撃汎用でいつまでもモジモジ支援機と撃ち合いしてるアホが多いから気持ちは分かる 支援機被せておきながら延々強襲機を頼む!送ってくるやつとかもいるよな GWは箱部屋消化が一番精神衛生的に良い
終わったら尻ゲーとかドグマやるが一番良い まあ高コストほど射撃汎用ばっかで芋って強襲から逃げ回る汎用多いからノルンやパガンみたいなぶっ壊れ近接汎用とかアサパケみたいな強襲発狂不快支援みたいなのが出てくるんだろうけどな
最近はノルンぐらいなら必要悪とすら思えてくる
なおチャー格ブッパマンの眼前で支援機倒して打つ支援機頼むは最高です 強化型ZZがバラ撒かれたせいで箱部屋もひでぇことになってるのが笑えねぇわ ノルンもだけどドライセンみたいに格闘汎用が強いのはゲーム的に面白いとは思うんだけどな…
パガンはお呼びでないです 弾が強くなり過ぎてデカい格闘機は息が出来ねえからな 射撃だけの戦いはつまらんからな
メタス全盛期とか酷かったし もはやどんな機体もマニューバアーマーLV1くらいは簡単に抜けることを前提としてリリースされるかんね ノルンは射撃もバカみたいに性能いいんで強襲が阿鼻叫喚ですわ このスレッドは1000を超えました。
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