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自主制作アニメを作ろう 22作目

1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/15(水) 12:58:34.00ID:Q+NbVfKw
■自主制作アニメを作ろうスレ

個人やサークルで、アニメーションを作りたい人のためのスレッドです。
2D、3D、GIFアニメ、Flash、アートアニメ、その他全てのアニメーション製作に関して取り扱っています。

・自主制作アニメを作りたい人のスレッドですので、作品制作に関しての前向きな意見で創作意欲やモチベーションを高めていきましょう。
・自主制作の作品うpは大歓迎!! 既存作品のうpは、製作者や他の方の迷惑にならない範囲で。
・初心者の技術相談も大歓迎!!
・コンテスト情報など、周辺の話題も可。
・煽りは、徹底放置で!!

□アニメの作り方
 作り方は人それぞれ。多種多様なのでテンプレートはありません。個別に聞きしょう。

□ソフトウェア的な質問の場合は、回答者が答えやすいように、
・ソフト名と使用バージョン
・OS (Win/Mac/Linux/iOS/Android等)
・環境詳細(PCの仕様/周辺機器/ドライバのバージョン等)
 を明記して質問しましょう。
2020/04/15(水) 12:59:19.14ID:u/bcCJm0
■過去スレ
https://pc.5ch.net/test/read.cgi/cg/1033765385/
https://pc.5ch.net/test/read.cgi/cg/1065195178/
https://pc3.5ch.net/test/read.cgi/cg/1072207133/
https://pc5.5ch.net/test/read.cgi/cg/1082566896/
https://pc8.5ch.net/test/read.cgi/cg/1102063802/
https://pc8.5ch.net/test/read.cgi/cg/1112248977/
https://pc8.5ch.net/test/read.cgi/cg/1138625405/
https://pc11.5ch.net/test/read.cgi/cg/1164883884/
https://pc11.5ch.net/test/read.cgi/cg/1178871001/
10 https://pc11.5ch.net/test/read.cgi/cg/1198910886/
11 https://pc11.5ch.net/test/read.cgi/cg/1211141933/
12 https://pc11.5ch.net/test/read.cgi/cg/1250992774/
13 https://hibari.5ch.net/test/read.cgi/cg/1267540425/
14 https://hibari.5ch.net/test/read.cgi/cg/1295047779/
15 https://toro.5ch.net/test/read.cgi/cg/1322296907/
16 https://toro.5ch.net/test/read.cgi/cg/1353729235/
17 https://peace.5ch.net/test/read.cgi/cg/1384706689/
18 https://peace.5ch.net/test/read.cgi/cg/1421944042/
19 https://echo.5ch.net/test/read.cgi/cg/1452909263/
20 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1485949358/
21 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1515122974/

■関連スレ
初心者が2D・3Dアニメを作る過程を見守るスレ
https://echo.5ch.net/test/read.cgi/cg/1082485217/
2020/04/15(水) 12:59:34.00ID:u/bcCJm0
■参考になる他の5ch板
【同人ノウハウ】 イラスト作成のノウハウ全般。(脳板)
https://medaka.5ch.net/2chbook/
【お絵描き・創作】 絵の発表場所。添削スレもあり。(18才以上・柿板)
https://mercury.bbspink.com/erocg/
【FLASH】 FLASHアニメ。アニメ作りの企画が立っていることも。
https://mevius.5ch.net/swf/
【DTV】 映像編集全般。
https://mevius.5ch.net/avi/
【DTM】 コンピュータミュージック。音楽と音声がらみ。
https://egg.5ch.net/dtm/
【楽器・作曲】 作曲してみたい人はこちらへ。
https://lavender.5ch.net/compose/
【ゲ製作技術】 同人ゲーム制作のノウハウ交換。
https://mevius.5ch.net/gamedev/
【お人形】 人形アニメのスレある。
https://lavender.5ch.net/doll/
【芸術デザイン】 アートアニメ系スレもあるにはある。
https://lavender.5ch.net/art/

□その他
ソフトウェア板→ソフトの紹介
アニメサロン・VIP→アニメ作りの企画がたまに立つ。そして100%失敗する。
2020/04/15(水) 12:59:48.81ID:u/bcCJm0
■参考書籍

・代々木アニメーション学院・A.I.C共著『アニメの描き方』グラフィック社(1996)
 商業アニメの作り方がまとまっています。

・末八重洲『めざせ!アニメクリエイター』秀和システム(2004)
 厨房っぽい本ですが、逆に分かりやすいかと。

・A.ルーミス『やさしい人物画 人体構造から表現方法まで』マール社(1976)
 人体画は、ルーミス・ハム・シェパードあたりは、定番。動物画のハルトグレンとか。

・『脳の右側で描け』
 人によっては必要なので、紹介だけしておきます。詳しくは同人ノウハウ板あたりへ。

・尾澤直志『アニメ作画のしくみ』ワークスコーポレーション(2004)
 体系だった本ではありませんが、実際の作画の役に立ってくれるでしょう。

その他にも、アニメ制作に役立つ書籍は沢山ありますので、各自調べてみて下さい。

- テンプレ以上 ------------------------------------------------------
2020/04/15(水) 17:09:57.10ID:lqTVrNgl
>>1乙です!
2020/04/15(水) 18:26:18.46ID:hsEXhEMo
いちもつー
2020/04/15(水) 21:21:51.39ID:LcN+I5aj
最近絵描き始めた初心者だがクリスタ買って
個人でアニメ作れるんじゃないかと妄想してる
2020/04/15(水) 21:28:59.05ID:hsEXhEMo
作れることはまちがいないのだが、問題は完成させられるかどうか…なんだよね…
2020/04/15(水) 23:14:22.77ID:COg7OHpv
プロの現場で永らく使われてきたRETASを例に取ってみても、絵の達者な集団が
大勢よってたかって分業駆使して、1話分に1ヶ月かかってるからな〜
何千枚もの線画をいきなり素人が一人でサクッと動画できるものではないしね
何から何まで一人でやるとセンコロールコネクトみたいに何年も費やす事になる('A`)

でもコロナで閉じこもる事が求められてる今、短編やるのもいいんでないの…
2020/04/15(水) 23:27:59.33ID:N5+2ROzz
アニメ制作はできてもアフレコが不可能という…
商業アニメの放送延期が続出してるし、アニメ文化も終わりかね
2020/04/16(木) 00:03:50.93ID:7gqx8iwu
文化は、営む者が居る限り終わりはしない

だからいま最も留意すべきは製作者の健康状態だね
日本アニメ界はそれこそ今後作品控えてる御高齢の巨匠も多いしなぁ
あと、世間に知られてる製作現場なんか、
どう考えても感染拡大防ぐのに相性悪いでしょ
(在宅ワークには向いてるかもしれんけど)
作業ペースを犠牲にしてでも現場の人間を守るのが、
この現状ではやっぱ最善策だと思うな
耐え忍ぶ時だよ今は
2020/04/16(木) 00:11:44.69ID:KcOYERIA
自主制作はもともと引き篭もり作業だから低リスクだけどな
アニメスタジオは机の間に全部、コンビニのレジでやってるみたいなビニールシート吊るしておいたら多少は効果あるんじゃないか
2020/04/16(木) 00:17:46.43ID:3fiZMkfA
自主制作には関係ないだろう
アフレコなんて蛙男商会みたいに布団の中でやればいい
2020/04/16(木) 00:23:35.72ID:d7ms8u2D
そこでボイロ、Siriを使ったV弁士の登場ですよ
AnimationPaper(PC)、Callipeg(iPad)と作画ソフトが増えてきたのもありがたいねえ。
15名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/16(木) 00:45:57.02ID:KCQdyQYe
自主制作に興味のある初心者向けソフトがまさにFLASHなんだけど廃れたなぁ
未だにアニメ制作ソフトとしてはアマからプロまでフォローできるベストの一つと思ってるんだけど
2020/04/16(木) 00:59:59.11ID:POfEkd9D
ラレコの兄薬とかFlashアニメだったもんな

Web用にはブラウザプラグインの脆弱性更新が止まって息の根止められたというか…
17名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/16(木) 01:12:03.38ID:KCQdyQYe
ピンポンもFLASHだっけ
映画館でやってる紙兎ロペとかFLASH黄金期を思い出すわ
2020/04/16(木) 02:04:01.16ID:G4ylyPha
>>14
機械音声に自然な演技ができたらもっと普及してるんだよなあ
現状はアマチュア声優にすら遠く及ばないと思う
2020/04/16(木) 07:35:30.24ID:POfEkd9D
>>18
自然な奴が登場して普及したら声優さん廃業しまっせ…

でも山田康雄ジェネレーターとか亡くなった声優アーカイヴスあると便利ではあるな
フゥジコちゃ〜んw
20名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/16(木) 15:13:03.79ID:A/QWg146
長いこと3DやってなくてMOD制作のために最近Blender触りだしたけどフリーなのに色々やれすぎてびびった
フリーってレベルじゃないわこのソフト

レンダリングしないでビューポート表示だけでこんなんできるようになってて驚いたわ
https://youtu.be/bfcHGhr6L94

こういう色数少なめなレンダリングならマテリアル設定をしっかりやっておけばすぐアニメ作れちゃいそうな気がするんだけど難しいもんかね?
https://youtu.be/PWbRleMGagU

昔Mayaさわってたころはパスわけして普通にレンダリングすると結構時間がかかったが
トゥーンシェーダーで線画、色と最小枚数だけ書き出す場合はレンダリングはまったく時間がかからなかったがBlenderはそのあたりがわからない
2020/04/16(木) 23:28:24.93ID:jQCmHoSJ
夜明けのルーでもFLASHが使われてたけどAdobeAnimateって言わないのは何故だろう?
Flashがわかりやすいからなのか未だCSのFlashを使っているんだろうか?

https://gigazine.net/news/20170609-lu-abel-gongora-juan-manuel-laguna-interview/
2020/04/17(金) 22:43:31.44ID:q0C4AcJQ
前から思ってたけどこのスレって自主制作アニメを作ろうって趣旨のスレじゃないよね
自主制作アニメを語ろうってスレだよね
作画スレと同じでワナビーが他人の自主制作アニメを語ってるだけのスレ
技術的な話なんてほとんどない
2020/04/17(金) 22:44:08.03ID:jPRZovjk
せやね(´ー`)y-~~
2020/04/17(金) 23:07:53.80ID:JNOo1q8h
せやせや
2020/04/17(金) 23:24:16.46ID:sH/jI84a
コロナでアニメが商売として成り立たなくなったから
もはや人気アニメ作家になる夢も諦めざるを得ないわ
今人気アニメ作家の人たちもたぶん廃業することになるだろうしな
これから作るのは常人とはかけ離れた執念がないと厳しい
269
垢版 |
2020/04/17(金) 23:53:25.48ID:EIfIThwv
俺はリアルに動画経験者なんで手描きの中割り(タップ割り)は熟知しとるけどね
でもその技術を生かして作品創ろうとは思わんのよ背景も彩色も面倒でイカン…
ひそかにエロいやつ線でちょろっと動かして、それでおしまい。歳だなぁ…('A`)
2020/04/18(土) 00:00:24.12ID:hduys7lZ
自分が住んでるとこに緊急事態宣言が出された時は、
「自粛失業者になったら補償に思いを馳せつつ創作に精を出そう」とか思ってたのに、
うちの会社は時差出勤のみで普通に毎日お仕事しとるわ……
職があるだけマシと思うべきかもしれんけど、
なにがきっかけで感染者(重症)になるかもわからんし、
そしたらきっと職場が閉鎖になって迷惑かかるだろうしで、
ジワジワ真綿で首を絞められてる感じがほんと精神に悪い

でも、もし身体が無事なまま自粛体制に入ったら、
オレ今度こそちゃんとアニメ作り勉強するんだ
そして、オッサンたちが組んず解れつするアニメ作るんだ
2020/04/18(土) 00:07:24.25ID:zPqbeWAK
┌(┌ ^o^)┐ホモォ…!?
29名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/18(土) 08:33:33.89ID:KGfDHOmt
ホモといえば、mohoスレの人たちはアニメ制作頑張ってる感じに見えてうらやましい
2020/04/24(金) 01:59:34.35ID:vHK9++2D
MOHOは髪や手足など素材分割とボーンに手間ヒマかければ、
中割りはPC任せにできて、中割りの運動曲線はプロ以上に完璧だし
動画溶けたりする心配がないので、納期に追われない一般人にとって
手軽にブロアニメ級の動画をねらえるんだよな

ぐるっと一回転させたりとかは苦手なツールだと思うけどね
2020/04/24(金) 10:01:17.47ID:ncM+mfD8
ゲームもスプライトアニメーションとかイベントの短いループアニメーションとかにも力発揮するね。
32名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/25(土) 15:19:09.59ID:LsvT2aWI
俺は液タブ+クリスタだわ
ようやくスキャン地獄から開放されてフルデジタル環境出来た
2020/04/25(土) 20:08:39.46ID:z/52p5pJ
原画描けて中割りもできる人ならRETASやクリスタで描いちゃった方が早いよね
MOHOは動画でキャラ崩れしないけど代わりに手描きより時間かかっちゃうから
2020/04/25(土) 20:24:57.00ID:z/52p5pJ
>>33
後頭部からのふり向きとかは特にね
2020/04/25(土) 23:15:54.56ID:F3knHCOH
>>34 振り向きとか再利用しないならRIG作らずに、FrameByFrameで描くのは?全部描かなくても複製後マグネットツールで時短メリットある。
369
垢版 |
2020/04/26(日) 00:09:06.23ID:rXa+xysA
MOHOは原画やアタリポーズへ先に彩色済ませてから動画するような流れになるから
単純に比較できない所はあるけど時短に命削るのはプロの現場だけでいいんじゃね…
37名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/26(日) 00:34:07.75ID:f7Q7+VRt
でも個人制作だからこそ工程一つ削るだけでデカイからなぁ
ロトスコアニメの「音楽」みたいな作業工程見るともっと効率良く出来るのではとか外野は思ってしまう
あれはあれで拘りなんだろうけど
2020/04/26(日) 00:48:34.19ID:nmmG8yia
Mohoはイチイチ重くなるのが無理
2020/04/29(水) 22:17:24.14ID:JQVLVVOe
クリスタEXでフルHDアニメを作っているんですが、
自己流のスムージングだと、仕上げサイズ(1920x1080)の
9倍(17280x9720)の2値画像を用意して(クリスタで1920x1080の
ベクターレイヤーにべた塗りペン1pxで黒、赤、青で作画してから
解像度を17280に変更)それをクリスタEXでバケツで彩色して透過PNGを作り、
フリーのリサイズソフトRalphaで縮小アルゴリズムをGaussianぼかし11にして
1920x1080に縮小してセルの完成なんですが、
アニメ業界は144dpiが普通ですよね。RETASは持ってないので
よくわからないのですが、RETASならこんな馬鹿でかい画像にしなくても
144dpiで上手くスムージングが出来るのでしょうか
2020/04/29(水) 23:31:22.63ID:zl6hIQJy
線を綺麗にするのはRETASだけでは無理だな。
時代遅れハンパないソフトだよ。
2020/04/30(木) 00:41:54.99ID:iW1YpBLC
スムージングはアフターエフェクトの作業
レタスもコアレタスの撮影でスムージング
2020/04/30(木) 17:51:31.11ID:vf2nwboG
アフターエフェクトのプラグインが使われているみたいですね。どうもです。
2020/04/30(木) 18:17:43.56ID:wP5PKxAP
>>35
>FrameByFrame

要するに原画枚数増やして原画でふり向かせたり動かそうって事ね
それだと運動曲線(いわゆる軌道)を外さない手描きの技能が要求されるよね
中割りに精通してなきゃフレームごとに部品ごとの高さや大きさが狂うよ…

MOHOの利点であるキャラ崩れしないFrame生成、それに頼らず自前で
破綻なく絵を入れられるだけのスキルがあるんなら手描きした方が早いよ
2020/05/02(土) 08:31:44.49ID:uiHBUdxK
アフターエフェクトって単品じゃあまり役に立たない?
高価なプラグインをいくつも買わないとダメって聞いたんだけど本体自体買い切りじゃないのにプラグインだけ買うって敷居高い気がする
2020/05/02(土) 08:47:43.88ID:fSc7FMkf
>>44
>単品じゃあまり役に立たない

んなこたーない
基本的なセルと背景の合成や、レンズぼけ、パラ、ダブらし、透過光etc..といったアニメの撮影技法は余裕で出来る
有料プラグインは、素のAEだとかなり手間のかかる特殊な処理が簡単お手軽に出来るようになるって感じで別に無くてもいい

とはいえ貧乏人や吝嗇の人はとりあえず無料のAviUtl使えばいいんじゃね
ttps://twitter.com/ree_kkr
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/02(土) 08:50:31.34ID:fSc7FMkf
あぁん、コピーバッファから無関係のURLがでてきてしまった…

AviUtlこっち↓
ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
ttps://aviutl.info/
2020/05/02(土) 12:52:52.11ID:9h5x2gLP
貧乏なら
Blackmagic Design と言う撮影機材メーカーが無償開放している DaVinci Resolve がいいよ
プロが使う業務用なのでかなり高機能なのに無料だ
PremierePro に相当するのが DaVinci Resolve
これには AfterEffect に相当する Fusion が付属しているので簡単なエフェクトはこれで足りる

Blackmagic Design の CEO が若い頃に DaVinci に憧れていたけど高価すぎて新人には触らせてもらえなくて悔しかったんだそうだ
それで Blackmagic Design の CEO になった時に DaVinci を買収して無料開放したという
CEO の気が変わるまでは DaVinci Resolve は無料開放だそうだ

DaVinci Resolve 無償版ダウンロード
ttps://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/

高機能版の Fusion Studio にバージョンアップしても買切りでたったの \33,980 (税抜価格)だ
Fusion Studio は3Dマッチムーブまでついててこの値段は激安すぎる

Fusion
ttps://www.blackmagicdesign.com/jp/products/fusion/
2020/05/02(土) 12:59:39.44ID:9h5x2gLP
マジでDaVinci Resolve は無償はありえないレベルのプロ用の編集エフェクトツールだ
昔はDaVinci って言うとカラコレではトップクラスのツールで本当に高価で俺も憧れだった
動画編集したいけど金がないなら DaVinci Resolve をすすめる
ショートカットキーを何パターンが選べてPremiereProと同じ使い方にもできる
2020/05/02(土) 19:47:44.26ID:9h5x2gLP
あと DaVinci Resolve は Fairlight と言う老舗シンセサイザーメーカーも買収したんで高機能のオーディオ編集ツールまで入っている
統合システムで DaVinci Resolve 一つで編集からエフェクトから音声から書き出しまで全部できる状態になってる

予算がなくて独りで何でもやらないといけない自主制作ではこれはすごく助かるはず
俺が学生時代に欲しかったよ
2020/05/02(土) 19:54:20.86ID:fSc7FMkf
あ、今だとそういうのもあったな >DaVinci Resolve
ちょっと前に存在は教えてもらったんだが自分ではAE使ってるから忘れてた
2020/05/02(土) 21:15:34.51ID:9h5x2gLP
俺もAE4の頃からAEだから今さらメインで使う事はないけど
今から始めるならDaVinci Resolveいいと思うよ
俺の頃はDaVinciなんてスタジオのン千万とかのシステムだったもん

でも3DCG合成にはすごくいい機能がFusionStudioに入ってるからそこだけで使えるんだ
2020/05/02(土) 21:18:23.39ID:9h5x2gLP
でもフォントだけはAdobe使いたいんだよね
映像作品にそのへんのフォントなんか使ったら例え自主でもロイヤリティーでとんでもない金が請求される
Adobeのフォントは映像でもそのへんクリアーされるのが嬉しい
2020/05/02(土) 21:21:48.64ID:fSc7FMkf
>>51
直接3Dシーンを読み込んで合成まで出来るみたいなの?
そういやBlenderでもそんなようなコンポジット機能あるんだよな
最近の無料は凄いわほんと
2020/05/02(土) 22:26:08.46ID:dZ2X6oEG
Macで使えるOLM Smootherの代替プラグインって何かないですか?
2020/05/03(日) 03:16:13.23ID:gIi5wvJu
そういえばopentoonzって線のスムーサー無いんですかね?
マニュアル流し読んでるけどそういうの無さそうな
2020/05/03(日) 09:19:20.54ID:cLqfxS5u
ネットでDaVinci Resolveをすすめたら「聞いたこと無いわ」って鼻で笑われたので知っている人いて嬉しい。
結構新しめのHitFilmProもAE+Premireのようなソフトで使いやすい。
3次元の空間でコンポジットしてる感じ
2020/05/03(日) 14:13:56.40ID:k90V1bHA
>>55
確かにopentoonzのスムーサー見当たらない。
アンチエイリアス有りでも彩色できるんだけど、色トレス線が入り組んでるとうまく彩色できない。ニ値化して仕上げ時に縮小で対処してる。
スムーサー欲しい…。
2020/05/03(日) 17:13:13.38ID:UWbg4S32
>>54だけどlolioのsmoothがMacでビルドして動きました
あとはブラーがあればMacで撮影できそうだけどWinしか見当たらない(´・ω・`)
2020/05/03(日) 19:39:47.12ID:k75naG5z
>>56
HitFilmProも安くていいよね
俺はAEで長いからAEメインで作業してるけどエフェクトプラグイン感覚でHitFilmProとDaVinci Resolveの欲しい所だけをつかってる

DaVinci を知らないのはもう若い世代なんだろうな
デスクトップになる前のベテラン世代はDaVinci も Fairlight も名前聞いただけでオッとなる
と言ってもたかだか20年くらいの差だろうけど
2020/05/03(日) 19:53:02.65ID:k75naG5z
まあ DaVinci Resolve が無償になったのも近年の話だから知らない人は知らないのかもね

去年か一昨年か忘れたけどアニメ制作ワークフローのセミナーでも DaVinci Resolve を紹介してたね
DaVinci Resolve の素材を管理するシステムが多人数でやりとりするアニメ制作現場に向いているとか
2020/05/03(日) 19:59:37.56ID:I1xDv9DU
ほっとくとtoonboomとかも安くなって行きそうかな
2020/05/03(日) 22:37:21.57ID:hpa5nNDL
むしろ高くなりそう
コロナでプロ需要が壊滅したし、数少ない客に売って儲けるならぼったくるしかない
2020/05/04(月) 00:29:35.06ID:FMsfFgDB
toonboomはどうなんだろうね
映画やOVAで監督が自分でコンテ切るなら使えそう
自分でチェックして演出見るからどんなコンテでも問題ない
監督一人で完結できるから

テレビシリーズだと全員が使わないと難点も多いと思う
手でしか書かない監督だと消しゴムかけられないコンテが来たらキレる人もいるだろうし
アニメの現場はすべて『直し』が重要だからね
toonboomはまだ日本のコンテルールにマッチしていないからtoonboomが交ざると事故の原因になりかねない面もあるし
2020/05/04(月) 15:00:45.91ID:rvncgG3D
harmonyとStoryboardが日本限定やってるから個人制作者が増えると思ったけど、
Twitterとか観る感じ、現状クリスタ一強な気がする。
65名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/04(月) 15:38:43.09ID:KkbQvvTC
俺もクリスタ。ソフトに関しちゃ利用者が多いのは利点だから。
2020/05/04(月) 15:55:45.98ID:NPo0lTVy
気がついたらHarmonyは無料試用期間延長中だったのか。
知らせてくれてありがとう。
ただ今は無料試用できても、片手間にやってる程度だと、あんな高額払えないんだよな。
Harmony Premium はとにかく機能が揃ってるんだけど、
うごイラレベルなら、Premiumを買うまでには至らないよなあ。高すぎる。

でもそもそも他が安すぎるとも言えるんだけど。
2020/05/04(月) 16:09:17.20ID:rvncgG3D
「日本限定!フル機能を無期限でお試し下さい!」
ってあるから無期限で使えるんじゃ無い?・・・

のかなぁ Premium一年ぐらい使ってるけど・・・
2020/05/04(月) 17:09:10.38ID:NPo0lTVy
>>67
無期限の記載が見つからないです

日本限定、フル機能の無料体験版とは書いてありますね
期限がどうかわからないけど、今は少し余裕ができたしちょうどいい機会かも
実は旧バージョンを持ってたりするので試用に迷ってたw
2020/05/04(月) 17:17:16.43ID:nzp2LDRN
ようするに、当分無料で開放するけどある程度ユーザー増えてからまた有料に戻しますんで という伏線かな?
2020/05/04(月) 17:24:25.43ID:rvncgG3D
>>68
無料で試す→HarmonyPremium【試用する】のボタンを押すと

[日本限定!フル機能のHarmony Premiumを無期限でお試し下さい!]

が出てくるよ

保存も出力も出来るし製品版との違いはファイルの互換性が無いぐらいだと思う。
2020/05/04(月) 17:41:54.28ID:rvncgG3D
>>69
なるほど無期限は【 永遠に期限が無い】と思っていたけれど海外のソフトだから
【(今のところ)期限を定めていない 】の意味で無期限って使ってる可能性あるね。
2020/05/04(月) 17:53:51.84ID:NPo0lTVy
感謝!
さっそくダウンロードします。
2020/05/04(月) 17:59:41.53ID:XXDGBgoc
高いやつ買って開発してるとこ潰れたりしたらキツいな
なんかダイキンが売ってたりして意味わからんし
2020/05/04(月) 18:30:22.77ID:AUGv/KmL
>>70
ウォーターマークとか入らないの?
2020/05/04(月) 18:42:16.24ID:FhV95U9K
クリスタ→含み塗りできない
opentoonz→自動隙間閉じできない
paintman→Catalina非対応

みなさん塗りはどうしてますか?
opentoonzを仕上げに使おうと思って導入したけどまさかの自動隙間閉じ機能無しで困ってる
素直にWindowsでpaintman使うべき?
クリスタが含み塗りできたら解決なのに何年放置するつもりなんだろうね
2020/05/04(月) 18:58:43.49ID:rvncgG3D
>>74
ずっとモーションの練習ばかりで最近出力やってないな。
げっウォーターマーク出るぞ。すまん

MOHOスレでMOHO12 95%OFFあるからそっち使おう!
2020/05/04(月) 19:26:31.23ID:FMsfFgDB
市場を確保した後での有料化で金額が高すぎたらしゃれにならないからなあ
それなら適当な安価で広めてくれた方が安心できるけど

大企業相手の値付けで小規模映像クリエイターを閉め出したダイナフォントとかあるし
78名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/05(火) 01:16:46.44ID:T8i6GfgT
CLIP STUDIO PAINT iPad版、
iPad版しか使わない人からしたら、EXの月額・年額が高すぎ。
元が23000円なのに、月額980円・年額7800円って高すぎ。
一括購入できなくして、永久に高い月額・年額を払うのは最悪すぎる!
79名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/06(水) 12:40:18.70ID:BRw9FWBr
>規模映像クリエイターを閉め出したダイナフォントとかあるし

コロナで制作困難なアニメ・漫画業界を応援してる鬼滅フォントセットとは真逆だね
2020/05/06(水) 13:19:18.38ID:NfX7aDmo
>67
ToonBoom Storyboard Proはダメだった(´・ω・`)

> クリスタ→含み塗りできない
ver.2アップグレードの目玉に出し惜しみしている感

仕方ないから境界線表示オンにしたカゲ指定レイヤーを参照レイヤーに指定して
バケツや「隙間無く囲って塗るツール」を使って塗りつぶしたレイヤーを統合してるわ

> paintman→Catalina非対応
セルシス「お問い合わせ」フォームからユーザー登録時の氏名、メアド、シリアル番号つけて
申請すればRETAS STUDIO Mac→Windowsライセンスに取り換えてもらえるゾ。
2020/05/06(水) 15:27:27.35ID:brZhqqtC
>>79
ダイナフォントはプロアマ問わず映像1作品につきフォント1種類毎に何万円もとられるからね
小規模の制作だと役者やカメラマンのギャラを軽く超える
とても使えるものじゃない

大量にコンテンツを作りつづける会社が年契約で何十万円の包括契約しないと使えない
テレビ業界は金持ってるだろうと思ってダイナフォントはそこだけに価格設定した

AdobeフォントはCreative Cloudのサブスクリプションでライセンス付きで無制限使い放題
2020/05/06(水) 16:43:06.98ID:Y+NvmElr
>>81
それって短期的には良いだろうが、長期的に見ると悪手でしかないよなぁ。
資金力のない駆け出しクリエーターたちの選択肢には入らないし、
そいつらがいざ大きくなった時に選択肢に入れてもらえるのかってこと。
「今は金なくて使えないけどいつかビッグになったらダイナフォント使いまくってやる!!」
って考える人間がどれだけいるかw
2020/05/06(水) 19:59:02.19ID:k4xfXmrd
有料フォントを個人向けに安売りしても儲からないんでしょ
金かけたくないならフリーフォントにするなり、それっぽく真似して手書きすれば済むことだしな
字や書体そのものに著作権はないから、完全一致するレベルじゃないと不正利用認定はできない
2020/05/06(水) 20:29:08.65ID:dCPvHtu3
DynaSmartVという選択肢もある。
まあ安いとは言わないが。
2020/05/07(木) 02:45:18.74ID:VNSgl8KK
>>83
それがフォント制作者レベルになると見れば分かるんだってさ
フォントを細工して変形しても余程違う形にしないと元ネタフォントが分かる人もいるらしい

クレジットロールの大量のフォントを全部手書きできるんならいいんじゃない?
そんな時間があれば制作に力入れるけどね

日本語のフリーフォントなんてほとんどない時代の話だよ
あっても印刷はフリーで映像はダイナフォント真似て有料だったりね
2020/05/07(木) 15:51:32.91ID:VNSgl8KK
それと DaVinci Resolve は Fairlight にロイヤリティーフリーの効果音が500種類ついてるからこれも自主では助かると思うよ
ロイヤリティーフリーの効果音は集めると結構お金かかるから
ttps://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
2020/05/07(木) 18:17:29.66ID:TlB8jAI1
audioStockもYoutubeやフリーランス向けの定額プラン1980円はじめたね。
契約は1ヶ月単位だから、必要なときに入るって言うのは良さそう。
2020/05/07(木) 18:33:02.53ID:VNSgl8KK
音楽も自主では鬼門の一つだからこういうの助かるよね

昔はロイヤリティーフリーの音楽CDを買い集めたけど
業務用PVやブライダルビデオ向けの曲ばっかりでドラマの映像作品のBGMに使える曲は少なかった
こういう短期スポット契約で使えるロイヤリティーフリー素材はほんとうに助かると思うよ
2020/05/07(木) 23:25:59.20ID:uXd5d/C7
>>85
元ネタフォントがわかったらなんなのっていうw
裁判所のお墨付きだし、万が一フォント会社に訴訟されても本当に手書き文字なら勝てるはず
https://www.tm106.jp/?p=7528
> 文字は万人共有の文化的財産ともいうべきものであり、また、本来的には情報伝達という
> 実用的機能を有するものであるから、文字の字体を基礎として含むデザイン書体の表現形態に
> 著作権としての保護を与えるべき創作性を認めることは、一般的には困難であると考えられる。

クレジット云々もいまいちなにが言いたいのかわからないけど、正直クレジットなんて読めればいいわけで
昔からあるM+ FONTSやWindows標準フォント(動画利用可能)とかで十分じゃないの?
別にこだわって有料フォントを買って使うのも、手書きするのも自由ではあるけど
2020/05/08(金) 02:10:43.68ID:/OqW494m
君は自主映像作品を作って公開して来たの?
著作物を作るんだから他人の著作権も尊重しないといけないよ
そもそも規約に使っちゃダメって書いてるんだから
裁判に勝てるか勝てないで考える事が立脚点としておかしい


いちおう著作物で食べてるし
登録商標の手続を自分でやってるから知ってるけど
君が例で出したのは商標登録ロゴというフォントとはまったく異なる話で
本来なら負けてるかもしれないところが負けなかった珍しい判例として上げていて
裁判のテクニックによっては負けるからウチに依頼しなさいとか
登録商標を申請する時にはここを注意しなさいという
士業の宣伝ホームページだからね

がんばって探したんだろうけど例として適切じゃないから
2020/05/08(金) 08:18:33.18ID:fU+Y41FH
デザインポケットで動画に使えるフォント特集あるね
https://designpocket.jp/static/font/douga_eizou/default.aspx
2020/05/08(金) 19:47:56.16ID:Ft0YR47W
>>90
本当に日本人なのか疑うレベルのトンデモレスだなあ
裁判が商標ロゴ絡みだとしても、争点は文字に著作権があるかどうかだし、
この判決文からどうやって「文字は著作権で保護される」なんて超解釈ができるんだよ
もしかして法の下の平等も知らないのか?同じ日本国民が違う法解釈で裁かれることは許されない
現行法で文字に著作権は認められないと裁判所が言ったんだから、
同様にフォント会社が文字の著作権を主張したとしても認められないと考えるのが当然だろ
ググって出たサイトを適当に貼っただけで、同じ判例を引用してるサイトはいくつもあるし、
そのほとんどは俺と同じ「文字は著作権で保護されない」って解釈なのに、
それらが全部間違ってて自分だけが正しいとでも言うのかね?w

フォントの利用規約はあくまでフォントファイルの利用規約であって、字体そのものが規約で縛れるわけじゃない
フォントファイルは著作物だから、使うならちゃんと規約に則って使わなきゃダメだけど、
フォントを買えない人はそもそもフォントファイルが使えないんだから、規約はまったく関係ない
なんか勘違いしてそうだが、違法にフォントファイルを使えとか一言も言ってないからな
あくまで文字サンプルなどを真似してそれっぽい手書き文字を書くのは合法ってだけ

もし字が似てるから違法なんて言う理屈が通ったらなんでも違法にできるぞ
このフォントは俺の字と似てるから違法、同じフォントを使ってる小説も違法、漫画も違法という風にね
そんなバカげた話があるかっつうのw
2020/05/09(土) 05:11:31.37ID:Iv4LnXzj
まず裁判ってそういうものじゃないし地方裁判所の一審なんてブレまくりだよ
登録商標の裁判で著作権で戦おうとしたから負けたって話しで
著作権の裁判で著作権だ戦ったら話しは変わるよ
他の士業のHPも小引孫引きで同じネタで作ってるんだから数が多くても意味がない
違う裁判の判例でなければね

そして君は手書きなんて訳が分からん事を言ってるけど
手書きなんか普通使わないから
まさかタイトルロゴの事でも言ってるのかい?
2020/05/09(土) 05:21:29.28ID:Iv4LnXzj
それと規約を読んでないと思うけど

■DVD、テレビ放送、ゲームなど、フォントから生成した画像データを含む電子データ及びコンテンツを複数配信・配布・販売する場合。

「フォントから生成した画像データを含む」
だからフォントファイルの埋め込みじゃないんだよ
クレジットロールを画面に流すだけでフォント使用料が発生するんだ

自主作品を映画祭や映像コンテストに出品した事ないなら知らないだろうけど
ルールとして著作権は完全にクリアーしていないと出品ができない
映画祭の入場料もとれないし運営サイドが受賞作をDVD化したりもできないからね
2020/05/09(土) 05:24:42.07ID:Iv4LnXzj
>>このフォントは俺の字と似てるから違法、同じフォントを使ってる小説も違法、漫画も違法という風にね
>>そんなバカげた話があるかっつうのw

印刷物はロイヤリティーフリーなんだよ
規約まったく読んでないでしょ
2020/05/09(土) 08:40:18.70ID:LIZgjp4i
>クレジットロールを画面に流すだけでフォント使用料が発生するんだ

これ怖いね。
97名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/09(土) 10:56:10.51ID:y8O1cFRS
初心者なんですけど5分くらいのちょっとしたアニメを作るつもりなんです
人とか舞台とかはある程度はできているんですけれども
背景はどれくらい作り込んだほうが良いですか?
個人的には隠したいんですけどどういう風に背景を隠せばいいのか
それとも作るんなら徹底的に背景も作り込めって感じにするのか
適当なテクスチャ貼ってもいいんですけどそうするとテクスチャが崩れてしまうんですよね
皆さん背景はどうしていますか?
2020/05/09(土) 11:38:09.74ID:y5VbPrlt
作り始めると意外と必要な背景多いことがわかるよね
3DCGでつくって使い回すが楽だと思うけど1カットしか使わないのにモデリングとか正気じゃないわな
2020/05/09(土) 13:17:53.99ID:eIHHIY+k
ダイナフォントの場合は、わかりやすいけど、
ダイナフォントT(印刷物)とダイナフォントV(映像等含む)があって、料金が違うんだよね。
主に印刷物だけでフォントが使われている時代は、自主映像作品でのフォント利用の実態は
いろいろいい加減だったけど
今の個人映像作品は、営利、非営利の境目がはっきりしないし、
フォント業者にしてみれば、むしろ商機なので権利表記が明確になってきたね。
2020/05/09(土) 13:20:30.43ID:eIHHIY+k
>>98
そこは書き割りです。
昔はハリウッド映画さえも絵描きに頼んで時々描いてもらってましたね。
今も時々あるかも。
2020/05/09(土) 14:14:37.22ID:jv8XGmr1
>>93-95
どう見ても完全論破されてるのにまだやるの?w
個人的には情報の信頼性が高いと思ってるインプレスの記事。判例も複数載ってる
https://webtan.impress.co.jp/e/2019/03/06/31767

手書きがわからないってやっぱり日本語か頭が不自由な人なのかな
フォントファイルを使って規約に違反すると著作権侵害になる
しかし、文字そのものに著作権は認められない
じゃあ、フォントファイルを使わずに自分の手で書けば合法で使い放題じゃんっていう
まとめれば三行で終わる話だけど、これでも理解できないなら普通に有料フォントを買って使えばいいんじゃない?
俺はそこまで金持ちじゃないからたぶん買わないけど
102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/09(土) 14:20:30.33ID:7NWDjqOY
>>97
個人的には隠したいんだけど、って事は
作りたい作品で背景の重要性は低いんだろうから適当でいいでしょ

5分でも初心者なら大変だと思うし
一旦完成させてみてそれから余裕があれば背景に頑張れば?
2020/05/09(土) 16:34:20.53ID:LIZgjp4i
最初から大作作ろうとして頓挫した人多いから、
見せたいところに注力して15秒〜45秒のPV作って反応見てから
5分の作った方が良さそう。
2020/05/09(土) 17:37:23.50ID:Iv4LnXzj
>>101
時間があるなら手書きすれば良いのでは?
君が手書きするのは否定していないよ
がんばって
しかしそれを人にもそうすれば良いと言うのはちょっとズレている

何十人ものクレジットをいちいち手書なんかできないんだよ
自主でもスタッフが沢山いる作品はあるんだよ
今は映像利用でも安いロイヤリティーフリーのフォントがあるのでそれを使えば済む
昔もあったがとても高価だった
そういう話し


今も自主制作やってるけど本職は映像業界なんだ
映像用フォントの権利関係は昔からみんな悩んでいたんだよ
完成作品をめったに発表しない人だと気にならないと思うけど
2020/05/09(土) 17:40:52.57ID:Iv4LnXzj
>>97
重要でない背景はボケ背と言ってピントをボカして誤魔化す方法があるよ
自主作品なら背景ナシでも許されるよ
そういう自主作品はいっぱいあるから
2020/05/09(土) 17:48:07.61ID:Iv4LnXzj
>>99
時期的にはダイナフォントとほとんど同時期にフォントメーカーが右に倣えしたね
映像業界が一気にどうするんだって話しになって
包括契約できる大手しかフォントは使えなくなった
数を作らなきゃいけない低予算スタジオの小規模作品じゃ
それこそ手書きなんか不可能だし

ある低価格フォントが映像利用でも印刷と同じロイヤリティーフリーの製品があって
当時それを見付けた自主の業界ではみんなでそれを買っていた

今となってはAdobeフォントで足りてしまうけど
2020/05/09(土) 19:46:52.60ID:BZ1OsQ3s
F’s SelectedBlurみたいに色の境界にブラーを掛けるプラグインでMacでも使えるのって何かないですか?
高価すぎなければ有料でもいいです
ソースからビルドしようと頑張ったけどだめでした
2020/05/11(月) 16:20:16.88ID:S+y09FMI
自動中割りできるソフトってカカニって言うのしかないのでしょうか?
2020/05/13(水) 20:20:22.28ID:PMDSjcIs
>>108
AdobeAnimate(旧Flash)やMohoはベクターを変形させて補完するから作画とちょっと違うのかな

線同士をブレンドシェイプするCACANiに似たソフトといえば、元Cii氏が
開発配布していたMac用のS2(だっけ?)・・・
あれっアドレス検索したけど見つからないな。

今話題のAI中割のDainとかは?
GeforceのCudaが積んでいるグラボじゃないと駄目だけど・・・
2020/05/13(水) 20:32:11.42ID:OJL4cyQu
> Cii氏が開発配布していたMac用

あれなー、MacじゃなくてWinだったらなあ
ご本人が上げてた作品はなかなか目をひく感じだったのだが
2020/05/13(水) 22:09:05.56ID:PMDSjcIs
>ご本人が上げてた作品はなかなか目をひく感じだったのだが

Mac購入を考えたぐらいインパクトありましたね。
辞めてたとしたら残念。
2020/05/13(水) 22:33:21.59ID:zSYl4b2l
あのソフト、作者以外の人が作ったアニメが酷い出来のしかなかったからなあ
結局作者以外は複雑すぎて誰も使いこなせなかったんじゃないの
で、作者も誰も使ってくれないことに絶望してTwitterとソフトを全消ししたと推測
2020/05/13(水) 22:58:17.45ID:OJL4cyQu
>>111
>Mac購入を考えたぐらいインパクトありましたね。

わかるw
でもツイート読んでても結構使い方難しそうだったし、当然だけどどんな中割でもこなせる万能は有り得ないからね…


ttp://ezura.jugem.jp/?eid=2474
Dain-Appについては江面さんが詳しいレビューをしてくれてるけど、元々それなりにフレーム数の多い映像をさらにヌルヌルにするものであって
けしてアニメ作画の中割が出来るレベルではないみたいね

とはいえもっとアニメの映像ぶっこんで学習させてAIの調教が進んだらだんだん人間の動画マンレベルに近づくという希望は持っていたい
2020/05/14(木) 00:07:50.05ID:LvcdCZz4
そういえばanime Effectsってもう更新されないの?
2020/05/14(木) 00:34:57.68ID:dVU7PvmX
OpenToonzにCACANi的な自動中割りがあるっぽいが
CACANiと同レベルのものでは無さそう
使ったこは無くググっただけで申し訳ないが
2020/05/14(木) 01:17:41.33ID:jHnjZzGK
情報ありがとう。
現状、Dain_APP頼るとAIが理解できるような元絵を描くようになるから
緩急の無いつまらない動きになりますね。

下も同じような問題抱えてますね
https://prostheticknowledge.tumblr.com/post/131416207001/autocomplete-hand-drawn-animations
2020/05/14(木) 03:37:40.58ID:Vn/syg+r
とはいえスローモーションとかで長い時間ジワっと動くみたいなのを自動中割ってのは結構使えそうな気はするんだよね
どのツールが最適なのかは検証必要にせよ
手作業で中割やるより速くてクオリティ上げられる実用的な使い所がきっとあると思う、まだ自分では活かせてないけどw
2020/05/15(金) 00:04:58.83ID:haELVQyd
自動中割じゃないと思うけど、
こないだネット上映してたfate hf2で、
士郎が桜のところに歩み寄るシーンがめちゃくちゃなめらかだった(線的にも)のが、
どういう処理して作ったのか気になったなぁ
2コマ打ちくらいで作画したのを、
モーフィングでつなげたんじゃないかと予想してるんだが
(マトリックスのバレットタイムの原理で)
2020/05/20(水) 16:41:01.81ID:QIbVEgTd
レンタルして観てみたけど、
水たまりを踏むシーンからスローかかるからAEのTwixtorデモみたいなモーフィングと思った。
2020/05/27(水) 00:26:25.91ID:VF2nGIwH
LIVE2Dのスレってない?
2020/05/27(水) 23:53:43.80ID:B9/TZxxm
Live2Dは公式フォーラムが機能しているのでそこで質問や議論してる感じする。
ツールの比較とかの話ならここでも良さそうだけれど
122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/29(金) 00:14:12.21ID:ksgaYGP1
恐れ入ります。
blenderの練習してるとき、イラスト用のパソコンがキューブを分割しているだけでフリーズしちゃったんですけど、そんなにblenderってメモリ使うんですかね
blenderつかってる皆さんのスペック知りたいです。
2020/05/29(金) 00:42:01.96ID:kpRVARQx
>>122
別にそこまで高性能PCじゃなくたってBlender動くけど
まずは自分の今のPCスペックを書いてみたらどうだろう?

> キューブを分割しているだけで

ってのもサブディビジョンモディファイヤ乗せてるのかあるいはマルチレゾリューション乗せてスカルプトしてるのか分からんが
いったい何段階分割してるかによりけりだ、どんな高性能PCでも分割数の限界は当然あるよ
2020/05/29(金) 16:38:41.36ID:ksgaYGP1
>>123
レスありがとうございます。
どうやら変にパソコンに負荷のかかる方法で
やってしまっていたらしいです。
スペック的にも問題なさそうなのでちゃんとした方法で
立体を作ろうと思います。
2020/06/04(木) 03:25:12.62ID:9YPDBg/4
Storyboarder v2.0 - オープンソース&無料のコンテ作成ソフト!新バージョンが公開!Win&Mac&Linux
ttps://3dnchu.com/archives/storyboarder-v2-0/

こんな無料ソフトあったんだ
(開発者が有料ソフトにめっちゃ暴言コメントしててわろ)
2020/06/04(木) 13:25:40.55ID:GbZ86RDP
ああ
本物のあっち方面の人種か
千葉には多いものなあ

これは触れまい
2020/06/04(木) 13:26:53.74ID:GbZ86RDP
すまん誤爆
2020/06/13(土) 07:07:16.67ID:73YVQePo
自作アニメの座談会《ANIME ALCHEMY》
https://www.youtube.com/watch?v=GGpCk1Zev9w
2020/06/22(月) 17:02:34.50ID:WvYMBeTq
新スレを立てたので皆さんよろしくね

3DCG制作パソコンを語ろう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1592664785/
2020/08/27(木) 17:10:07.65ID:5Nhw4+sO
映画『マウスマン〜愛の塊〜』予告編

https://youtu.be/8QCggHJMqeY
2020/09/18(金) 07:42:30.78ID:RWxgSjQG
だめだ。最愛のパートナーを亡くしてアニメ制作の気力も時間もない。
進行中だったアニメのシナリオを修正して、今の気持ちを作品に昇華できる日が、いつか来るのだろうか…。
2020/09/18(金) 07:59:45.68ID:RWxgSjQG
しばらく進められないので、妻が元気だったころに作った部分をアップします。
https://youtu.be/gMoYWF3hFjg
2020/09/18(金) 08:36:43.57ID:q6GlBXJm
大変だったな…
今はゆっくり休め
2020/09/18(金) 21:05:55.20ID:J2pWAqJg
>>132
うおおーーすげぇ進んでる……でも奥さんマジで…!?
ご愁傷様としか言えないが…
135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/27(日) 20:08:35.76ID:GPvW5j6T
動画を切り出してGIF動画作りたいんだが、15秒位のmp4から動画切出できるサイトあったら教えてほしい。
このサイトでSyncer、バナー工房は動画切出できるって書いてあったけど、3秒位でループになってしまった。

https://rankman.net/1084/how-to-make-gif-animation-easily/
2020/09/28(月) 17:57:50.13ID:w6JHSbH4
動画からGIF変換は、減色劣化するし使用色を0フレームに入れておかないと、後のフレームで
無い色は他の色に化けるから、低フレームで3秒ぐらいをループして使う用途がほとんど。
2020/09/28(月) 18:47:54.71ID:w6JHSbH4
15秒動画を手持ちの動画ソフトでMP4(H264)とGIFに吐き出して比較したけれど
Gifの方が汚く容量がデカイです。
2020/09/28(月) 19:04:11.03ID:w6JHSbH4
>>135
ConvertioがフルHDの動画17秒の変換確認した。
https://convertio.co/ja/mp4-gif/
2020/09/28(月) 20:16:14.66ID:rdOzezm4
> 手描きキャラクターに深層学習で影 カラーでも
> ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2009/28/news037.html
> ttps://video.twimg.com/ext_tw_video/1310382971287818240/pu/vid/1280x720/JCS4e389i3PRXRgG.mp4

かなり自然な感じだなーー
すごい
140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/03(土) 10:08:43.15ID:D+TcP+VO
>>136
ありがとう。容量多くて劣化してもいいんだが、どうしても自動でループ再生させたかったんだ。

>>138
ありがとう。使わせてもらいます
2020/10/03(土) 21:45:34.20ID:4qbJqrxK
なぜフリーソフトでできることにわけわからんWebサービスを使うのか
動画編集ソフトで無圧縮AVI出力してGiamでGIF変換した方が早いだろう
2020/10/04(日) 15:12:02.16ID:tDdhjyEc
iPadとかノートPCじゃない?
2020/10/07(水) 07:15:49.15ID:z0zU/wAd
>>132
初めて観ました。
戦闘シーンの動きに重量感があって、素晴らしいアクションですね。
ストーリーも面白そうです。
落ち着かれたらまた制作を再開してください。
今まで支えてこられた奥様もきっと喜ばれると思います。
奥様のご冥福をお祈りします。
2020/10/10(土) 16:34:30.02ID:fdDUN/uD
やったこと無い人間には何が凄いの全くわからないからな
2020/11/01(日) 03:50:07.45ID:gZPAWJg3
こんばんは。
半年ぐらいかけて作ってる自主制作アニメの予告編ができたので良かったら感想くださると嬉しいです!

https://youtu.be/rb7l5oHOzgY
2020/11/01(日) 05:25:59.54ID:h5EZhihA
>>145
おおすげえ
キャラ作画いいなあ、特にヒロイン可愛い
2020/11/01(日) 10:23:44.48ID:l6uniqG+
>>145
いいじゃない
半年で完成ってめっちゃ早くない!?
2020/11/03(火) 08:40:50.94ID:AFTeq0pu
>>146
>>147
ありがとう!
自分一人で作ったわけじゃないけどかなり頑張った
第一話5分ぐらいしか出来てないんだけどね…
2020/11/26(木) 00:50:05.84ID:1BWGurin
ブラックフライデーセール来て色々なとこでセールしてるから
広く浅くサポートしてる効果音セットみたいなの買おうと思うんだけど、これオススメみたいなのありますか?
今のとここれが圧倒的に安いからこれかなと思ってるんですが
https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/pro-sound-collection-50235?locale=ja-JP
2020/11/26(木) 14:17:42.58ID:emfB2CFk
色んなジャンルの曲が必要ならいいんじゃないかね?
仕方ないけど洋物っぽい音も多そうだが使いたいイメージにあってれば良いんじゃない
2020/11/27(金) 00:26:18.76ID:d7+9F0dR
どうせ買っても挫折するから…(泣)
2020/11/30(月) 02:49:36.03ID:eXyTRMyC
最近アニメーション作り始めて、線画を動かすのは楽しいんだけど色塗りが狂おしくダルい
カラーやってる人すごいね
2020/11/30(月) 18:33:49.39ID:0SzmVvEr
個人で色付けまで行くと時間いくらあっても足りないよな〜
線画だけでも良い気がする
もしくはキメのカットだけ色付けるとかがいいんじゃね
2020/12/01(火) 12:38:13.89ID:V0eg/+qR
ルックが良いのに越したことはないけど自主制作で商業レベルのものを求めてたらいつまでたっても終わらないよな〜
かといってレベル低かったら見てもらえない可能性も高くなるし…
2020/12/03(木) 13:50:24.16ID:8JYjUfVr
自主制作アニメから始めてNHKでレギュラー番組持つとか夢があるな
びじゅチューン目指して頑張ろう
2020/12/03(木) 14:06:17.58ID:cTePnjhx
みんなのうたのアニメとか作ってみたいわ
2020/12/05(土) 23:22:46.52ID:Ot5pJUas
みんなのうた良かったな
権利的に難しいんだろうが全作品配信かdvdboxで見たいわ
2020/12/21(月) 07:48:15.88ID:eUn4dDfi
最近PUPARIAってのが話題になったらしいけど
調べたらプロのアニメーターが一人で作ったらしいね

とても足元にも及ばない
2020/12/21(月) 07:58:24.13ID:vcqH7Cs6
書き込みもモーションもスゴいけどほとんど動かないし頑張れば近いところまではやれるんじゃね?
デッサンめっちゃ上手くないとダメだけどw
2020/12/21(月) 08:25:38.42ID:C5mqpIg0
こういう感じのは自主制作でもなければまず見れないっていうのが闇すぎて悲しいなぁ
ほんとはこういうの作りたいんだって思いながら毎日乳揺らしたりしてんのかな…
2020/12/21(月) 09:57:39.40ID:GouR9msx
バッカ!乳揺れは楽しいだろ!

>>159
紙に色鉛筆で描いて合成とかしてるみたいだから
完全に同じ手法だとかなりキツそうだけどね
2020/12/21(月) 10:28:13.97ID:fh+rl28q
>>161
やっぱプロは凄いんだな〜
2020/12/21(月) 10:33:30.17ID:fh+rl28q
自主制作は縛られないのがいいんだしひたすら乳揺れだけの作品とかあっても良いよな〜
サイズや形でいろいろ違うみたいなw
2020/12/21(月) 12:21:43.26ID:C5mqpIg0
もちろんお乳は大好きだからそれはそれでいいんだけどさ!
やっぱ才能ある人たちの本気が商業でもうまくいってくれれば単純に視聴者としてうれしいし
自主制作もそれを追いかける才能たちにまみれて超たのしいことになると思うんだよなぁ
自分は無能の極みなんでそんな楽園を夢見ることしかできないんだけども
2020/12/21(月) 12:30:17.54ID:nAO7tvy5
>>163
乳揺れだけでテンポあわせてMVとか作れそうだな
2020/12/25(金) 11:29:44.33ID:nrthhDvh
エロアニメ作るのって楽しいな。
2020/12/25(金) 11:40:23.16ID:O9hLrAwB
>>165
タモリ倶楽部の乳版だなw
2020/12/25(金) 12:36:15.40ID:iQeK/Zjy
一般向けアニメを1本作るって10年近く言い続けてた仲間もエロに行ったわ
短編もコンテ切っただけで終わったのにエロでは何百万も?儲けてるらしい
やっぱ金になる方にいくのかな
2020/12/25(金) 12:40:41.17ID:KUZy8bN2
>>166
>>168
DMMあたりの営業の人かな
2020/12/25(金) 18:45:19.17ID:xfivAgE1
モチベーションが続く方に行っただけでは?
2020/12/25(金) 21:36:15.04ID:iQeK/Zjy
>>170
やっぱりそうかなあ
でもそれなら絶対完成させる!とか映画館で公開する!とか言わないで欲しかった
2020/12/25(金) 21:40:51.98ID:sEUd+QQL
しゃーない
誰にも褒められない金にならないことをひたすらコツコツやるのは相当きつい
2020/12/26(土) 08:40:48.37ID:BQiACP4A
10年かけて完成できない人がエロですごい稼げるのかなぁ
すごい儲かってるってのもふかしじゃないの?
2020/12/26(土) 09:39:01.99ID:5YRW9Ri1
>>173
「真面目に働くのが馬鹿らしくなってくる」とか吹かしてた割に
「じゃあエロは落ち着かせて自分の作品作りに専念したら?」と言うと
稼げる時に稼ぎたい、自分のペースでやりたいとゴニョゴニョ
効率よく時間と金を使うのも才能だよな
2020/12/26(土) 12:08:41.50ID:acgouGsQ
やりたいことに才能があるわけでもないからな
エロの才能に気付いてしまったのだろう
2020/12/26(土) 14:28:23.86ID:vC5F1W+e
エロなんてそこそこの画力とエロ作家のイメージが付く覚悟があれば誰でも作れる
資料はいくらでもあるしな。海外のエロアニメ作家のメイキングを見たら
思いっきり実写映像を下描きにしてアニメ作ってたわw
2020/12/26(土) 17:42:41.43ID:acgouGsQ
ピクサーに入りたくて借金して美大出たけど
無給のインターンだけ数ヶ月させれられてレベルに達してませんでしたハイさよならで
借金返すためにポールダンサーになったってアメリカの女の子の記事を思い出した
2020/12/26(土) 20:24:13.25ID:qj/l/qou
ダンサーしてたら大富豪に見初められて結婚しピクサー買収して自分のアニメを作って欲しい
でも本当にやりたかったのは人を使って作品を作ることではないことに気づいた彼女が次に取った行動は…
2020/12/29(火) 14:58:25.37ID:5JpSOQbz
>>176
誰でも作れると言えば作れるが
売れ続けるかというとその限りではないぞ
2020/12/29(火) 21:41:13.81ID:8EsUZMiM
売れるかどうかは運だろ
エロに限らずクオリティ高くても見向きもされないことはあるわけで
2020/12/29(火) 21:47:39.80ID:5JpSOQbz
売れるかとどうかとクオリティーは最初から関係ないだろ
運はあるけど運だけじゃないし
2020/12/30(水) 23:06:50.96ID:jLpI7zu2
エロの話が出たから、便乗で聞きたいんだけど
大事な部位はモロ出しじゃないけど、
明らかに性的行為を想像できる動きや表現の自主制作アニメを、
ラフ工程で公開したい時に、ちょうどいいアップ場所ってどこかないかな?
(ずっと以前はタンブラ使ってたけど規制対象にされちゃったし、
 イラスト上げに使ってるpixivは24fps基準じゃないから論外)

一応、とりあえずtwitterでサブ垢とって鍵かけて、
消されるまではそこに上げてこうとは思ってるんだけど、
すでにそういうのが集まってる場所があるならそっちで良いかなとも思ってるんだよね
どっか知りませんかいな?
2020/12/31(木) 05:44:01.01ID:YxLDDzff
Fantia
184182
垢版 |
2021/01/05(火) 23:17:04.22ID:6LYTZGy0
あけまし

Fantia見に行ってみた
クリエイター支援ってのが、気軽なラフを上げていくにはちょっと大げさっぽいのと、
嗜好カテゴライズが男性向けか女性向けしかない狭さはちょい気になるけど、
アニメ公開の機能に関しては、概ね必要充分なものが備えてあるみたいだね

twitterのアカで一手間(メール返信)かけてサインアップも出来るし、
でかい作品つくる事になったら、また候補として検討してみようかな
教えてくれてありがとうね
185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/13(水) 22:54:06.53ID:1NkQNA23
なぜオリジナルアニメを作るのか、そしてどのように作るのか

https://www.too.com/event/2021/OriginalAnime/
2021/01/13(水) 23:04:18.25ID:SYtiGsmJ
>>185
同じころからCGやってるけど
この人は大したもんだよなあ
2021/01/13(水) 23:05:54.38ID:3OWBbxHz
農工大院卒とか高学歴でワロタ
2021/01/14(木) 08:25:15.91ID:QrXoyElR
これって後からでも見れるのかな
リアルタイムは難しいな
2021/01/15(金) 14:50:33.30ID:k6w/NQKG
背景(学校とかよくある背景)が意外と必要だからueのアセット利用しようと思うのだがすぐ使いこなせるものなのかな?
やってる人いる?
2021/01/15(金) 14:53:32.52ID:1tW1ZIdw
ueのアセットって著作権とか大丈夫なのかねあれ
最後にクレジット入れろとか言われないの
2021/01/16(土) 09:44:41.95ID:Y2u1NVXj
readmeにどの用途に使えるか書いてあるだろうからちゃんと使って良いものを使う予定だよ
有料アセットなら商用利用とかできるできる物が多いはず
2021/01/18(月) 11:53:23.09ID:RD25lC7W
エクスアームを見てるとコレぐらいなら自分でも作れそうな気がしてくる…
実際やるともっと酷いことになるとは思うがw
2021/01/18(月) 12:30:01.94ID:xhFzs4q6
ぐぐってみたらメチャクソ酷評されてた
たしかに今の商業作品であれはキツイっすね
2021/01/18(月) 12:30:39.77ID:xA9QT9h8
>>192
あーーアレはやべえわ……ルックからアクションから演出から何もかも酷い
アニメ経験の無い?実写の人に監督やらせたりまぁ色々間違ってしまった感じか
原作の絵がかなり上手くて色っぽいだけに落差とレイプ感半端ないわ
2021/01/18(月) 12:42:10.83ID:Oe4ZEqhW
あの監督実写でも碌なもん作ってないし
どういう経緯で集英社もOKだしたんだろうな
2021/01/18(月) 12:53:12.24ID:Rvrs7H/J
PV見たけど戦闘シーンがソシャゲーの戦闘シーンにしか見えない
2021/01/18(月) 14:53:49.33ID:lvnQbbnc
反面教師としてまず自分が作るならまばたきと視線でちゃんと演技させようと思ったな
口の動きもいくつか作ってサンダーバードの人形みたいにしないことかな〜
2021/01/21(木) 21:53:41.70ID:+Nz1p2b8
>>192
できらあっ!!
2021/01/22(金) 10:02:19.54ID:NuKDtirh
2D作画するときもあえて3Dモデルに寄せて描いて違和感を消すのもアリだろうな
2021/02/11(木) 13:25:15.29ID:37pXAbc5
UEのキャラ作れるやつヤバいな
リアル系ならこれで何でも作れそう
201182
垢版 |
2021/02/12(金) 02:00:58.81ID:yZg45fjL
アニメで使うなら、
リアル系のモブ埋めには便利そう……てか、他に無いんだろうかそういうソフト
WETAあたりは独自で作ってそうだけど
(リアル生物系モブの仕事をイヤって程やってるし)
2021/02/25(木) 09:53:19.60ID:AR7ER4Bh
Youtubeにあるキューライスさんのアニメとか何のソフトで描いて動かしてんでしょうか?
素人が見ると一見簡単そうに見えるけど、
https://youtu.be/48-RA4BNXVc
の2:08~の階段を降りる4秒程のシーンでも、かなりの手間が掛かってんですよね?これ
2021/02/25(木) 10:17:30.07ID:fsSxgr47
キューライスはアナログの手書きって言ってた気がする
またアニメづくりに戻って欲しいわ
204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/25(木) 12:11:03.87ID:abBwCtrG
>>202
こういう線がゆらゆらする効果を自動でやってくれるソフトがあれば欲しいな
2021/02/26(金) 00:24:31.60ID:vzTcmBto
>>204
AEでタービュレントディスプレイスをぐっと抑えてかければ似たような歪みには成るが
自動でゆらすと如何にも自動、同トレぶれっぽくはない。
部分的に手描きまぜるといいかも。
206202
垢版 |
2021/02/26(金) 11:50:52.29ID:DQNhSxBQ
アニメ制作のこと全くど素人で分からないけどググって少し調べてみました
http://www.q-rais.com/entry/2015/06/11/040000
http://www.q-rais.com/entry/2016/10/28/040000
202のアニメで3,000枚作画したと
無色のそれをスキャンして色塗りをPCでやってるということなのかな?
使用ソフトは
>キューライス: 動画をPhotoshopで仕上げ、Final Cut Proで連番にするというシンプルな編集を行いました。
http://tampen.jp/article/359
だそうで、とにかくこんな下手テイストの絵であっても動かすとなると大変なんですね
2021/03/13(土) 05:43:05.01ID:DCWHaNE9
> アニメーションスタジオ作画テンプレート配布
> https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4537
> 日本アニメーション 作画用テンプレート
> 東映アニメーション 作画用テンプレート
> スタジオ雲雀 カットフォルダテンプレート
> キネマシトラス作画用紙フォーマット
> OLM作画用テンプレート

結構な老舗でもクリスタ導入されてるんか
日アニとかいま何作ってるか全く知らないが…
208名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/15(月) 14:47:51.23ID:geV0f0EY
みなさん動画の資料ってダウンロードしてフォルダにまとめたりとかしてますか?
いちいち資料探してみるのが手間なんで他の方はどうしてるのか気になって
2021/03/15(月) 20:48:30.03ID:EHqfCl83
撮った写真もダウンロードした写真もあるけど
いちばん使ってるのはピンタレストとその都度のイメージ検索だわ
210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/22(月) 03:11:15.23ID:3iT1lBwW
実写だとワンカット映画が話題になったりするけど、
アニメで全編ワンカットってどう思う?

単純に作るのが大変だからやらないんだろうけど
2021/03/22(月) 09:03:36.23ID:opDlnKmx
「大砲の街」とかあるし、まぁ手法として「無し」ではないと思う
カメラ関連がめちゃくちゃ面倒になるけど、
イマジナリーな表現が使いやすいアニメなら、
実写映画の「バードマン」みたいなことも表現として割と入れやすいしね
使える表現の幅が狭くなるリスクは実写より低いと思う
212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/22(月) 14:22:20.57ID:3iT1lBwW
>>211
おおっ、ありがとう
「1917 命をかけた伝令」を見て、ワンカット映画良いなぁって思ってさ
アニメだとどうなのか気になってた
(1917は正確にはワンカット映画じゃないけど)
2021/03/22(月) 15:46:11.04ID:MGwVb/Ns
ワンカットって場面転換が一切挟まれないって解釈でok?
2021/03/22(月) 16:18:57.69ID:C5ugpU1j
1シーン1カットの映画もアニメもあるが実験映画みたいな要素も大きい
作る側が面白いってだけ
あと作り方知ってる人が見てスゲーと思うだけ
一般人にはピンとこない
2021/03/22(月) 16:27:19.15ID:tNLwKIrp
メイキング見て喜びたい人用なのは否めない
2021/03/22(月) 18:40:31.11ID:1Q9qOqvq
ショート・ピースって映画部漫画に説明あってなるほどなーって思った。
2021/03/22(月) 23:16:59.25ID:jofJlu7U
バードマンの長回しにはびっくらこいた
ドラムがかっこよかったな
218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/23(火) 15:00:11.96ID:/Ofk93d7
ここってCG板だから、自主制作でCGを使ってる人が多いの?
2021/03/23(火) 15:42:00.04ID:BSLoUpZa
>>218
自主制作スレでその質問…???
2021/03/23(火) 16:37:32.79ID:Qw96AU0n
傍から見て自主製作してなさそうなスレだったから確認のために聞いたんだろ
やれこの映像がすごいだのなんだの
自主製作アニメを評価するスレなんじゃないかって
2021/03/23(火) 16:44:21.88ID:atkkPfrt
>>220
そうしたければいつでもそういう話題振ってくれていいんだぞ
222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/23(火) 17:01:24.69ID:/Ofk93d7
218だけどなんかごめん

「皆どの程度CGを使ってるのかな?」って、
純粋に気になって思って質問した
完全に手書き、手書きとCGのハイブリッド、フルCG、人によって違うだろうからさ
223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/23(火) 17:04:24.04ID:/Ofk93d7
【追記】
ごめん、今質問を読み返したら文章が変だわ

アニメを制作する上で、どの位CGを取り入れてるのかが聞きたかった
2021/03/23(火) 20:02:40.81ID:BSLoUpZa
CGといったって2Dも3Dもあるぞ
俺は両方使うけど
2021/03/23(火) 20:26:17.23ID:pCnB48sA
俺は絵が描けないが2Dと3D両方使う
226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/23(火) 22:32:23.01ID:/Ofk93d7
218です

ありがとう
俺もCGにチャレンジしてみよう
227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/25(木) 02:30:13.32ID:vuIAGxsr
YouTubeで自主制作アニメを見るの凄い楽しい
2021/03/25(木) 04:07:42.29ID:IPsUOHCy
https://cacani.sg/store/?v=24d22e03afb2
CACANi30%OFFセールらしいよ
2021/03/25(木) 17:42:40.72ID:bgmZI8c1
カカニって便利なの?
2021/03/25(木) 17:43:35.30ID:bgmZI8c1
セールでも簡単に手を出せる値段じゃないので誰か使ってる人いたら感想教えてほしいです
2021/03/25(木) 18:09:06.44ID:UkWNjyFF
クリスタでいいやって酸っぱいぶどうしてる
2021/03/25(木) 23:30:25.74ID:zmGCqmYU
自動彩色は神
2021/03/26(金) 03:47:22.82ID:mxA9VMI4
https://www.youtube.com/watch?v=B7N6ZOrZ3-c
使い方を簡単に説明してる動画あった。(サムネの右端をドラッグで伸ばす方法有)
長所:ラスターで下絵が描ける。ベクターなので解像度に依存しない。
苦手:自動補完だとボーンの制御やタイミングをバラバラに動かすのが難しい
2021/03/26(金) 16:06:42.65ID:UqkSbNQy
クリスタ並みに安ければ即買いするんだけどなぁ〜
235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/27(土) 00:56:54.11ID:wxFqvCXh
新海誠みたいに1人でアニメ作って公開したら、
今の時代でも話題になるんだろうか?
出来にもよるんだろうけど
2021/03/27(土) 01:51:13.26ID:RBTHBfvy
手描きじゃ無くてクレイアニメだけど
ジャンクヘッドは話題になってるじゃん
237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/27(土) 02:06:31.87ID:wxFqvCXh
JUNK HEAD、初めて知ったわ
制作期間7年って凄いな
2021/03/27(土) 02:28:02.08ID:DoDRlofQ
>>235
「1人で作った」だけでは別になんの売りにもならないでしょ
まず第一に重要なのはやはり中身の出来
2021/03/27(土) 03:06:46.71ID:q9+Iv3N3
最近流行りのMVは同じカットを多用しているから、同じ時間の短編作るより
労力少なそうだけれど音楽に合わせたり大変そう。
2021/03/27(土) 04:35:09.07ID:R1gpEvgm
一人で七年て、たしか『音楽』もそうだよな。あっちはロトスコだけど。
正直「一人でも、やればできる!」ってなるより「21世紀でもそんな掛かんのか…」ってなるな。
241名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 00:35:52.81ID:oMF96atH
アニメ制作に限らず創作活動って、あれこれ考えてる時が1番楽しい
242名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/28(日) 09:30:04.19ID:RATDhwmB
実写映画のオールワンカットと同じで観る側からすれば
「一人で作った」苦労とか大して売りにはならんかも
むしろSNSの時代だと仲間集めて早く完成させりゃいいのにとか思われそう
2021/03/28(日) 09:37:03.04ID:CkoJu8D6
最近めっちゃ高クオリティの自主制作動画見たんだけど内容はイマイチだったんだよな…
技術とかプロ並みになってくると途中から内容について考えちゃうからある程度素人ぽい方が許される気がしたw
2021/03/28(日) 13:29:09.06ID:Thdml5EI
一人で作るって作った事ある人にしかその大変さはわからないからね
それこそ鉄拳みたいにパラパラ漫画で全部描きましたってアピールすればわかって貰えるだろうけど
だから素人ぽさがなくなるに比例してそういうのより内容に目が行くのは仕方ないかもしれないね
2021/03/29(月) 08:30:20.79ID:NjVYjSC4
圧倒的に人数や資金で負けてるのに商業と同じベクトル方向の作品を作っても勝てるわけ無いよな…
一人で作るからこその強さってなんだろうな〜流行ったらすぐのっかれる身軽さかなぁ?
2021/03/29(月) 11:26:44.21ID:ZyakAbPY
際どかったり意味不明シュール系でもガンガン責めれるのはある
海外には商業でもアンクルグランパみたいのがあるけど
2021/03/29(月) 20:20:25.70ID:F6Iodp17
エロは自分の個性全開にできるな(他者に共感して貰えるかは置いといて)
2021/04/02(金) 14:20:07.05ID:tRodL9+k
青空文庫になってるような作品なら原作としても怒られないよな
どうも自分で書くとシナリオがイマイチにしかならないわ…
2021/04/02(金) 14:21:24.67ID:tRodL9+k
そして大作になって個人で作るってレベルじゃなくなるw
2021/04/02(金) 19:53:12.97ID:ymvKxmFD
作ってるうちにだんだん規模が大きくなって完成しなくなるというあるある
2021/04/02(金) 19:59:48.74ID:UpiDoJMW
1分で終わる芥川龍之介アニメ!

とかであればすぐ出来そう
2021/04/02(金) 22:46:05.23ID:cIgZTvjw
1分でもしんどいです(憤怒)
253名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/03(土) 11:49:17.75ID:gZ0IfO8V
最後の3行を映像化する、みたいなシリーズにすれば話題になるかも
2021/04/03(土) 16:46:58.30ID:t829L0WF
玉川上水の橋の上からドボンしてENDの太宰とか?
入水してからの数秒間にサブリミナル的に大量挿入される意味深な回想絵をコマ送りで観るのが醍醐味だ
2021/04/05(月) 00:45:01.39ID:NAzm4bgx
http://blog.livedoor.jp/nosferatu_non/
これは嬉しい
最初のはもう20年以上も前だったのか
2021/04/05(月) 01:12:04.05ID:2H75n1RT
動画解説の記事、すごいな。
これ全部手作業でやってんのか。熱い。
257名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/09(金) 00:49:20.15ID:5fPQlO2x
いずれは長編アニメにチャレンジしたいなぁ
258名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/13(火) 15:13:53.70ID:5czfjUBR
http://www.osucinema.com/independent/
2021/04/13(火) 16:32:20.76ID:jdfYA2pp
前にTSUTAYAでレンタルしてた絶望の怪物って一人で作られたのか凄いね。
2021/04/17(土) 01:37:56.25ID:QXanGIfA
元アニメーターで漫画家とかじゃなかった?
完全な素人ではないみたい
2021/04/17(土) 23:32:01.11ID:6cvhwAmY
アニメ限定かあ
2021/05/15(土) 18:35:26.01ID:2c3NXZUg
出来はともあれ
なんだかしらんがすげえ執念だ

https://originalnews.nico/204566
2021/05/15(土) 18:58:02.91ID:yidALjlq
ニコニコのチャンネル見たけど27時間分もデータがあるってエグいな
英語字幕つけてYoutubeに上げればマジでそれなりの収入になってくれそう
2021/05/15(土) 21:53:47.34ID:wceGLzhE
作り方があまりにも古いな
2021/05/15(土) 21:53:47.82ID:wceGLzhE
作り方があまりにも古いな
2021/05/16(日) 09:57:01.23ID:SCvx5Z+g
インタビューにもあるけど作ることが目的だから完成のクオリティには興味ないんだろうな
2021/05/22(土) 20:46:40.88ID:1IlIvOoQ
デジタルに慣れちゃうと紙にはもう
戻れないよ、出来もそうだし利便性とか
素材がかさばらないとか、利点しかない
2021/06/15(火) 12:01:44.12ID:NAOpNKo3
久しぶりに作り始めました
まだ全然途中ですが
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38885845
萌えアニメ、微エロ注意
完成できるかわからないですが頑張りますので
宜しくお願い致します
2021/06/15(火) 17:28:33.09ID:6A/xzhWN
すげえよ!!
完成楽しみにしてますね
2021/06/15(火) 23:51:40.28ID:sLG64jnP
>>268
いいねーー
この絵一枚だけでもう上手い!
271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/21(月) 02:24:39.93ID:eZ/JVbB5
http://www.diced.jp/~lizard581/cgi-bin/imageup/data/1404.jpg
http://www.diced.jp/~lizard581/cgi-bin/imageup/data/1405.jpg
れんごくのトキ 2020年版 5分44秒
NSD2 23分

自主制作アニメ2本、作画作業今日終わった。音響は80%終わってる。
2021/06/21(月) 05:43:43.25ID:7RN1yad1
にーぴょの人か。頑張ってるね。
2021/06/21(月) 08:25:21.83ID:OhNNvgr3
ゴールみえると気持ちに余裕もでてくるしな〜
がんばぇ〜!!
2021/06/21(月) 10:59:08.61ID:7F5K1RPt
>>271
がんばえ

ずーっと制作してるよな
クオリティはともかく、すごい
275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/22(火) 01:11:48.87ID:jJ1OKdz0
mayaに乗り替えてからだいぶ苦労したけど、クオリティも演出レベルも上げたよ。
2021/07/02(金) 10:55:46.33ID:NiKpc6dH
最近海外の人が、この無料のツールについて話していて、OpenToozの派生っぽいんだけれど使った人いる?

https://tahoma2d.org/
2021/07/02(金) 22:06:53.00ID:Q/bKMSCT
ストップモーションアニメ用だから、あんまりいない気はするけど、
『Junk Head』 もストップモーションだったし、もしかすると一定数いるのかな。
2021/07/03(土) 19:51:24.15ID:F0ooRkbr
ギャグ系の短いしょーもないのを3個ぐらいYoutubeに上げてみたけど、マジで再生数1桁とかできちい
作るのは楽しいけど上げたあとの無風が辛い
2021/07/03(土) 20:24:43.22ID:JXssboIV
わかるわーそれ
自分が作りたい方向と今流行ってるのは
全然違うんだよなあ、無理に寄せると
作る意味がないから無風でも我が道を行くしかないんだよね
2021/07/03(土) 22:50:06.88ID:F0ooRkbr
気を確かに持ってぼちぼち気長にやっていくしかないわね
自分が面白くないもの作っても面白くないし
2021/07/03(土) 22:55:03.39ID:6J5VHelP
流石にYoutubeだけじゃキツいんじゃね
ツイッタで#indieanimeってタグ付けてこまめに進捗上げるとか、ニコニコにも出すとか
2021/07/03(土) 23:08:38.16ID:F0ooRkbr
合わせて作った新規垢だからって言い訳にもならんけど、ツイッタも良くてせいぜい3〜5いいねとかだな
そのタグは知らんかったから今度からつけてみるありがとう
2021/07/03(土) 23:13:05.49ID:6J5VHelP
まずコンスタントに作品なり進捗出していくのが良いけど
ツイッタの場合はさらに自分から、自主制作系の人をどんどん見境なくフォローしていくのもいいかも
(ほぼ自動的にフォロバしてくれる人もいるので、ただ待ってるよりもフォロワー数増えやすくて有利)
2021/07/04(日) 05:32:12.57ID:7pcYjRXJ
たぶんサジェストされるのですぐ気付くと思うけど、日本でよく使われているのは
indieとanimeのあいだにアンダースコアが入ってる方のハッシュタグ。
念のため。
2021/07/04(日) 11:29:34.14ID:yWhOWHhz
アニメに限らず無風は萎えるよな
前にTwitterでいいねが貰えないから絵描くのやめるとか言って叩かれてた事案があったけど
そんな状況で続けてるやつは異常なのよ
2021/07/04(日) 15:37:09.88ID:kpa7OFh5
ギャグ系の短いしょーもない → 短いけどギャグ系の面白いアニメ作ったから見て!
制作者が自信持たないと見たいと思わないよ。
最近、indie_animeタグは練習ものが増えて検索しなくなった。
今なら作画王GPに参加した方がフォロアー増えそう。
2021/08/08(日) 18:26:54.33ID:kdxO9cPc
>>19
voicevoxはなかなか自然な発声だと思う
288名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/10(火) 16:26:28.18ID:7lVvEh72
このスレってCG板だから、フルCGでアニメ作ってる人が多いのかな?
2021/08/10(火) 22:12:55.15ID:MzcbPXv8
自主制作アニメはFlash時代からほぼフルCG
というか、CGで個人でもアニメ制作できるようになったから自主制作文化ができた
フィルム時代の自主制作アニメなんて数えるほどしかなかったからな
2021/08/10(火) 22:16:10.21ID:LJMmV525
3DCGという意味でフルCGって言ってんじゃないの?
2021/08/10(火) 23:26:40.63ID:zkRsqITd
そりゃそうだろうな

ちなみにVHS時代結構自主制作はあったけど
今ほどネットとか出回る土壌がなかったな
292名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/12(木) 01:39:09.65ID:DdJrVMV9
ゲームのCGは違和感を感じないのに、
日本のフルCGアニメで違和感というかカクカク感を感じるのは何故なんだろう?
2021/08/12(木) 11:14:43.99ID:/gnSQXuk
ゲームもアニメも千差万別なので
そう思い込んでるか、それぞれ特定の作品比べてるだけだと思う
2021/08/12(木) 11:25:42.20ID:peTTz6N2
>>292
そりゃゲームは表示するモニターのリフレッシュレートフルに使うから
日本のCGアニメは2Dアニメ同様1秒24コマで作ってるのがほとんど
動きに関しては2Dアニメに倣って更にコマ抜いてたりするからカクカクなのは当然よ
2021/08/12(木) 15:23:56.03ID:ELUIpzVg
数年前、リミテッドの動きに合わせて、動く背景まで抜くぬくとカクカクハンパ無いって
検証出て減ったのでは。
逆に前髪の影は五月蠅いから端折ったり、顔ライト用意する方向だと思うけど凄く違和感ある。
2021/08/15(日) 20:09:56.17ID:7eWlJzPi
>>292
ゲームにもよるけど、FFとかのメジャータイトルは1本100億円単位で金かけてる
日本のアニメは1クール2〜3億円程度で規模が違いすぎる
2021/08/31(火) 02:33:11.13ID:7nZI9GVO
アニメ監督志望で三年以上ヲチしてる人、結局まだ短編2本しか作ってない
当初の予定では短編4本くらい作ってさらにその漫画版も描いて今年の初めから劇場版をグループワークするつもりだったのにね
2021/08/31(火) 11:03:53.38ID:+r3O2tVn
予定通りじゃないとはいえそれでも短編二本作れるなんて凄いんじゃね?
2021/08/31(火) 11:11:08.48ID:7nZI9GVO
一分くらいの紙芝居だよー
カネザキって人だから見てくるといい
2021/08/31(火) 14:13:10.56ID:SksT0zie
この自分の頭のおかしさに気づいてない感
今時ヲチとか言ってる時点でなかなかの歳だろうしもはやホラーだろ…
2021/08/31(火) 14:35:21.45ID:6ub8IXl9
>>297
そんなヤツはいっぱいいる
俺も短編アニメ作りたいなあと思ってこのスレ見ながら
もう10年くらい仕事以外で作ってない
2021/08/31(火) 15:10:20.24ID:e7wv5YUp
仕事ではどんなの作ってるんですか?
2021/08/31(火) 22:16:40.47ID:6ub8IXl9
>>302
企業や行政のwebやイベントや店頭用の広報動画やテレビアニメ
商品や機械の説明とかキャラクターとか背景とか
3Dもやればフラッシュ的なものまでなんでもやる

たいていの動画制作者には興味もわかないであろう地味な案件が大半だけど
ごくたまに自分でキャラからデザイン出来るような案件あったりして
そう言うのでわりと満足しちゃってる部分もある
2021/09/01(水) 00:35:39.11ID:xejUjALX
そういうのってテレビでやってるアニメよりやっぱり儲かるんだろうね
テレビのアニメーターもそっちの仕事もやればいいのに
簡単にできるとは思わないけど知識あるならできそうなんだけど依頼取るのも難しいか
2021/09/23(木) 20:09:27.71ID:oqT7+RKt
クリップスタジオのアニメ機能で、キーフレームとキーフレームの間に
1フレーム新規キーフレーム挿入する場合、
手動で後ろのキーフレームを全部選択して1フレームずらしてから新規でキーフレーム作成しているんだけど
これであってるの?
他のソフトだと挿入ボタン押したら勝手にずらして新規フレーム作成してくれるから
なんかやり方があると思うのだけれど見当たらない・・orz
2021/09/28(火) 22:26:41.10ID:y93Iozwr
>>305
同じく!地道に面倒。
2021/09/30(木) 17:08:26.03ID:67mfTMGV
普通のアニメーションツールだと、複製ボタンを押したら、そのフレームを全部複製して
次のフレームに追加してくれるから、すぐ加工できるのだけれど
クリップスタジオは、レイヤーパネルでそのフレームを手動で複製して
手動でタイムラインに登録するであってる?
2021/09/30(木) 17:50:45.28ID:r90uu9pW
なんで読点そんなにたくさん入れてるの?
2021/09/30(木) 20:13:56.42ID:YVt4v0A8
別にそこ、ま、で、過剰って、ほどでも、な、いだろ
2021/10/01(金) 08:25:03.46ID:Sv59NiCa
>>308 ごめんよ。海外の人とメッセージやりとりするようになってから、
自動翻訳で英文作るときに出来る限りAIが誤訳しないように文節ごとに句読点入れる癖ができた。
田舎育ちだから英語の勉強しなかったのが悔やまれる。
2021/10/01(金) 08:32:37.86ID:kzNdGfS2
>>310
そんななるほどな理由があったとは
312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/08(金) 14:20:45.95ID:6Il7JigN
今だと自主制作でもサイズはFHDで作るのが一般的?
アニメ業界の大半はHDで作ってからFHDにアプコンしてるんだっけ
2021/10/09(土) 02:35:55.70ID:ChdasBkJ
アップコンバードしていたのはまだ機材の性能が低くてレンダリングに時間がかかっていたハイビジョン放送初期の話
今は720pではなく1080pで制作されている

自主は自分の好きにすればいい
314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/09(土) 04:21:37.09ID:Y5A4udC8
>>313
昔YouTubeに投稿してた頃は720pが上限だったから
久しぶりにアニメ作ろうと思ったら色々と環境が進んでて取り残された感が凄いw
教えてくれてありがとう
2021/10/09(土) 06:13:31.42ID:+o8I85QV
んお
テレビは今でも1440x810じゃないの
ピクセルで縦横に伸ばしてって
2021/10/09(土) 07:48:40.01ID:ChdasBkJ
Blu-ray販売や長期に渡るネット配信や場合によっては再編集で劇場かけたりするんだから
マスターを低解像のスクイーズフォーマットで作ったりなんかしないよ
317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/09(土) 08:47:22.29ID:g2nE1ZPh
テレビコマーシャルとか映画とか普通に解像度の低い16 mmとか使って
データのスキャンも 2k が普通なんだけどな
映画も配信は2kから アップコンバーター で 4k が普通
テレビ番組まだフル HD でないなんて珍しくないだろ
文書かなんかの 表示じゃなくて
動いてる作品としての動画だと 2k以上あってもあまり意味がないんだよ
2021/10/09(土) 09:07:42.53ID:ChdasBkJ
さすがに16mmなんか使わんよ
いつの時代だよ
編集スタジオだってスタインベック持ってる所なんかもうないよ
つか16mmなんて高いだけで別に利点ないのに
感剤費と現像料でいくらかかると思ってるの
今はみんなどデジタルで素材撮影は4K以上のハイフレームレートだって使うのに

スマホでしか見ないんなら低解像度でも分からんけど
大画面テレビで見られたら一目瞭然なんだから
CM.は文字出るし
319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/09(土) 09:16:30.06ID:GZ84KXhl
16mm フィルムの新作映画なんて珍しくもないけど
花王、日本郵政 三井住友系とか 2020年とか2021年の新作テレビコマーシャルなんて皆フィルム撮影 なんだけどね
4kで撮影してるとでも思ってんの
2021/10/09(土) 09:24:07.34ID:ChdasBkJ
それを言うなら全てのフォーマットは使われてる
意図があれば何でも使う

そうでない限りわざわざ使わんよ
アニメの現場にはもう16mmを使える予算も時間もなければ機材もないし技術者もいない
集めるだけの理由があれば使うだろうけど
その理由がないかぎりはまず使わない
321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/09(土) 09:26:03.84ID:GZ84KXhl
僕の考えた 最強の8k
とか言い出しそうだねこのスレ
今年のトーベToveとか
16mmフィルム の新作映画とか 普通にまだまだ使われてるんですけど
動画の作品として考えた時は 配信 マスターが 4k 画素数でなきゃいけないなんての全然ないんで
2021/10/09(土) 09:37:13.15ID:ChdasBkJ
珍しくもないって珍しいわ
年間何本の映画が撮られていてその中の何本が16mmだよ

別に自主映画の画素数なんかどうでもいいんだよ
自分で撮るんだから自分の好きにすればいい
俺だって8mmも16mmもやってきてんだから高解像度が正しいとか思ってないわ


アニメ業界について聞かれたから本職として答えただけ
今はずっとBlu-ray売る前提のフォーマットでマスターを作られている
配信用に下げるのは楽だから
2021/10/09(土) 09:52:54.31ID:ChdasBkJ
デジタルになってからフィルム代がかからないのと感度が上がったことから
尺あたりの予算と手間をかけられるCMでは高解像度とハイフレームレートで撮られる事が増えた

これは別に高解像度のカンパケ作るためではない
後で加工する時のマージンをとるため
フレームレートの調整は下げるのは良いけど上げるのは破綻しやすいのでハイスピードで撮っておく
後加工で解像度が低下するのを防いだり細かい作業を楽にするためにマージンとして高解像度で撮っておく
これらはフィルム時代からある考え方だがデジタルでやりやすくなったので良く使われるようになった
2021/10/09(土) 10:07:39.61ID:VowzxfZh
スマホ向けに縦長動画にした方が他と違って目立ちそうだけれど
やっぱ両目の視野的に横長で作る方が良いのかな。
2021/10/09(土) 13:42:39.01ID:SpfhLZVB
スマホ視聴者が多いんだから縦長動画がもっと増えてもいい気はする
326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/09(土) 20:08:00.75ID:7fLWP3yX
つかオマエラのアニメにFHDだの16mmだの関係無いだろ。
まずはSDで、1分ガマンして見て貰える程度の絵作りに勤しみたまえ
2021/10/09(土) 20:40:05.07ID:+o8I85QV
もっともだ
2021/10/10(日) 07:54:40.81ID:+g0+CPrm
ガマンしてってところが泣ける
2021/10/10(日) 09:13:03.82ID:w3JBgg8T
みんな意識高いな
twitterで5秒見てもらえたら十分だろ・・・
2021/10/10(日) 14:04:29.81ID:ua5/i8QM
長くなくても短めのループアニメでもいいんじゃないの
ドット絵で良く出来てるアニメgifとかあるけどそういうの
俺もそういうの作ってpixivあげてるけど評価してもらえるよ
2021/10/10(日) 20:35:15.87ID:cj//XQho
モデリングやらデッサンやら解像度にこだわって、ツマンナイ動画ばっかだからなぁ
アニメってのはそんなの極一部ってのに気付く前に力尽きるんだろーね。
ttps://www.youtube.com/watch?v=jXgT84WwJBI
例えばこれは「すげー腕やな」って思ったけど、よくよく見るとハード・ソフト・人員・人数とも
全部プロ物で、俺等の様なアマには物理的に不可能なんだよねー。
これ見て工数見積出来るヤツは相応の技術者やと思うけど、
映像技術はともかく、他人に見てもらうにはこの程度のストーリー展開は作れんとアカンわなぁ。
332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/10(日) 22:34:36.23ID:PEXK3RPA
>>331
このスキルあれば食うには困らんだろうなぁーとしか思わんかった
お疲れ様って感じ
2021/10/10(日) 22:40:10.17ID:+5AHcgR/
美麗やな
でもおれはエストニアとかチェコの意味不明なアニメの方が好き
2021/10/11(月) 03:23:56.59ID:EkWURVKu
>>333
切り絵風とか影絵風とか好きだわ
AEで作るけど
2021/10/11(月) 19:41:09.44ID:Fzgh9qWu
上手すぎても商業作品と比較されるから粗削りで個性強い方が良さそう。
336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/12(火) 00:04:40.30ID:9P/AgtnZ
自作動画がイカ臭く無いかってのが自分で分かるなら見込みはある。
日本人が作ったのって、ほぼ臭うんだよなー
ヲタアニメの影響だろーけど。
2021/10/12(火) 00:09:32.10ID:Sayx6OVp
多分その感想は視野が狭い
どの国でもその国なりの匂いはある
イカの臭いというのが何なのかは知らんが
2021/10/12(火) 02:55:14.90ID:1hn9nR9y
んほぉ〜
2021/10/12(火) 08:39:43.63ID:evI/vWVp
>>336
意識高いですねーー
2021/10/13(水) 02:48:30.66ID:YnxI/8Mm
リビドーの発露ないヤツで伸びたヤツ見た事ない
341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/15(金) 11:24:08.68ID:x5tCUdhn
10年前の自作アニメのエンコード知識だと
画像を連番出力→aviutlで音と結合して無圧縮avi出力→つんでれんこでエンコしてmp4としてたけど
今だともっといいやり方あったりする?
2021/10/15(金) 11:49:38.51ID:yXtV0GR9
俺はもうめんどくさいからクリスタオンリーでやってるわ
前はAEも使ってたけどウィグラーぐらいしか使ってなかった
2021/10/15(金) 12:28:44.89ID:hLJI4BgO
つんでれんこってニコ動が容量制限が厳しかった時代に登録できるように圧縮してくれた感じだけど今なら使う必要ないのでは。
2021/10/15(金) 12:31:46.69ID:hLJI4BgO
いまだとHitfilmExpressとかプレミアとアフターえふぇくつを合体したような無料ソフトで
登録するとロゴも消えるしよく使ってる。
グローとかパーティクル足したい場合は有料add-Onで足せるし・・
345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/15(金) 14:14:41.88ID:x5tCUdhn
そっか情報ありがとう
昔みたいに画質を落とさずに容量減らす、みたいな工夫はあまり考えなくていいんだね
2021/10/16(土) 07:01:27.24ID:vOk6PGKl
ビットレート下げるために謎の無の領域を動画の後ろに付けてたりしたなあ
2021/10/16(土) 09:35:32.19ID:oF2FQNk9
代わりにDiscordは8MB制限、Twitterは2分20秒制限とかあるね
2021/10/16(土) 13:48:49.02ID:vOk6PGKl
Ae for Animationみたいな本買ったけどコンポジットするアニメ素材がない
お前らのやつでやらせて
2021/10/17(日) 14:10:54.78ID:N3Uz9xWa
今はPremiereProとAfterEffectとProtoolsを足したような
DaVinci Resolveが無料で使える時代だから
なんも苦労する必要はなくなった
フルバージョン買ったって3万だし普通は無料版で足りる
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
2021/10/17(日) 15:00:06.95ID:n0/hhxzP
プラグインとスクリプトでフル武装したAftereffects様にひれふせ
351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/17(日) 15:23:38.29ID:h/YQwC8V
つかオマエラのアニメにAFとかPPとか関係無いだろ。
まずはAviutlにVCEとかX264入れて使いこなす事に勤しみたまえ
2021/10/17(日) 16:02:18.64ID:zuF2+JTC
Toonboomユーザーはいなかったか
2021/10/18(月) 08:45:58.45ID:cTs3aWiv
自主制作アニメの話題作はエフェクトも凝ってるのが多いのに関係ないは言いすぎ
2021/10/18(月) 10:15:11.77ID:Clcg+U0W
AeとPrではなく?
2021/10/18(月) 14:21:16.99ID:lR8qZyXy
Premiereなんて字幕つけるしか能のない哀れなカスよ
AE様と比べんじゃねえ
2021/10/18(月) 19:01:12.37ID:5kOGRfde
プレミアはAEに比べて音付けるときのプレビューがめっちゃ確認しやすかった記憶があるけど
cs6しか持ってないからそれ以降は知らん
357名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/18(月) 23:53:30.64ID:hKojvoK5
まぁAviutlで大概のエフェクト・合成は出来るしコーデックプラグインも自由自在やからなぁ。
やたら分かりにくいだけで。
あーあと、ダビンチってどうなん?
2021/10/19(火) 00:17:09.04ID:vvI798yt
1分とかその程度ならAEでいいけど
5分以上の尺あったらプレミアあった方がいい

編集も出来ないことないけど基本AEは1カットを作り込むソフト
2021/10/19(火) 03:06:38.16ID:Y9EIx7dd
1カットが尺1分あるならAE離れを考えなくもないが
大抵の場合数秒で収まるならコンポ分けてレンダリング用コンポに全カット分のコンポ並べりゃええんよ
ワークエリアをカットのつなぎ目に合わせてそこをAEで編集すればトランジションも自由自在よ

あとアルファ追加っていう機能がたしかPremiereには未だにない
2021/10/19(火) 03:10:19.53ID:Y9EIx7dd
ただ字幕まわりの機能だけはPremiereに及ばないので出来上がったaepをPremiereに置いて字幕付けはする
それ以外はカス
2021/10/19(火) 16:04:54.59ID:CnyfXOpW
用途が違う
及ぶ及ばないという話がオカシイ
最適な編集タイミングをAFで取るのはかなり困難
映像作家は両方使えて当然

つか今は両方セットで使えるのパックなのだから両方使えばよい
2021/10/19(火) 20:40:04.52ID:EDt5s6VU
かなりってほど困難でもないがな
*キーでマーカー打ったり音に合わせたいならウェーブフォームを見やすい位置に置いたりして波形見ながらキー置けばいい

用途が違うのは重々承知だがAdobeがそうできるよう設計してるんだから
まあ比較はされるわな
2021/10/19(火) 20:42:03.35ID:KIY0LX3w
新海誠は編集まで全部AEでやってると昔語ってたが、今はどうなんだろうな
2021/10/19(火) 20:44:23.32ID:lwSd+AZV
じゃあ新海誠は間違ってるな
オカシイわそいつ
2021/10/19(火) 20:51:20.21ID:xCWQVkuX
逆にNukeとかFusionとかAviutlとかDavinciとかのリニア編集とノンリニア編集どっちもできるやつらはなんなんだよ
むしろAdobeがカスなのか……?
2021/10/19(火) 21:32:32.54ID:KIY0LX3w
いまどきリニア編集ってまだあるん?
ガンマの話ではないよね
2021/10/19(火) 21:35:14.66ID:vvI798yt
>>363
昔は短編だったのと
プレミアがまともに動かなかっただけだろ
2021/10/20(水) 06:21:27.13ID:DrpK6Y+D
>>366
なんのこと言ってんのかわからんがググッていの一番に出てくるテープ云々の話と今じゃ形態が全く違うぞ
映像的に大した処理を伴わないクリップどうしをつぎはぎしていく尺が伸びる編集のことな

そういうのをPremiereは得意とする
キャッシュの作り方がゴミみたいなものを付け足しても一々計算し直すAEと違ってPremiereは多分数少ないトラックを別々のものとして表示してるだけなんだろうと体感的に思う
2021/10/20(水) 07:04:48.93ID:lFlq1B6n
脱アドビ(税)でAEとPremireを合体したようなHitFilmとダビンチリゾルブいじってる。
無料でかなりの性能だけど、そろそろ有料版買おうかと悩む。
2021/10/20(水) 07:07:42.96ID:o7YtbOqv
やだもー買い切りならNukeがあるじゃないですか
2021/10/20(水) 10:40:30.94ID:jMzeATi3
>>368
linear=直線的という意味なんだが
つまり、従来の直線的にしか再生できないテープメディアの編集方式がリニア編集
好きなところを再生できるPCを使った編集方式がノンリニア編集
リニア編集でも合成とかのある程度複雑な処理は可能だったし、編集の複雑さは関係ないぞ
2021/10/20(水) 17:35:11.64ID:KTXxji+w
カット数が少なければAEでも作業できるけど
AEでカットのタイミングの美味いところを探すのはすごく手間かかるし
今まで数々のアマチュアの自主作品を見た上で言うと編集のカットのタイミングがヘタクソな作品はすごく多いから
AEで足りる十分だなんて事はあんまり言わない方が良いと思う
どの程度の編集の腕でそれ言ってるんだって話になりかねない
2021/10/20(水) 17:44:25.89ID:KTXxji+w
>>369
今なら期間限定で
有料版のDaVinci Resolve Studio \39,578 (税込価格)を買うと
DaVinci Resolve Speed Editor\35,980 (税抜価格)が無料で着いてくる
https://www.blackmagicdesign.com/jp/store/davinci-resolve-and-fusion/davinci-resolve/W-DRE-03

Speed Editorがたったの四千円で買えるようなもの
期間限定がいつまでか分からないので
もし興味あるなら早めに買って使い倒した方が良いかも

俺はSpeed EditorにつられてDaVinci Resolve Studio買った
今まで買った個人用のノンリニア用ジョグダイヤルの中でこれが一番業務用のジョグダイヤルに近い操作感だった
2021/10/20(水) 18:36:49.03ID:NQDlnZN0
>>372
時間や金に制約されるプロだったらともかく、ここ自主制作スレではちと見当ハズレだな
編集の良し悪しはユーザー側のスキルの話であって、ソフトの違いってのは効率の問題でしかない
AEだろうと何だろうと、ちゃんと時間かけて突き詰めればいいタイミングの映像は作れる
2021/10/20(水) 19:40:14.86ID:zQQScapc
>>374
突き詰める前にめんどくさくなって放り投げる人が多いという話だろ
プレミアも使うと月額高いからプロでもないなら両方使うのは大変だけど
アドビでなくても編集ソフトは編集ソフトで別に使った方がいいと思う
2021/10/20(水) 20:19:19.01ID:vUZF5brh
>放り投げる人が多いという話
違うんじゃね
2021/10/20(水) 20:35:22.83ID:NQDlnZN0
>>375
俺も別に、無理にAEでやれとは言わんよ

ただ>>372「編集のカットのタイミングがヘタクソな作品はすごく多い」という部分に関して
原因は別に使用ソフトのせいじゃなく単に作り手の編集スキルが低いだけだろうってこと
2021/10/21(木) 06:02:54.74ID:mrWRtrc1
編集やコンポジットやエフェクトなどは他の動画編集ソフトで出来るとしても
アドビ製品以外で白黒二値の線画をアンチエイリアスかけるが出来ないんじゃないかな。
2021/10/21(木) 06:10:31.67ID:mrWRtrc1
>編集のカットのタイミングがヘタクソな作品はすごく多い

個人で作っていたら描いた労力を考えて、カットせずに全部繋げるんじゃね。
2021/10/22(金) 17:28:48.09ID:mCLeX/LZ
>>377
多くはスキル以前の問題
そこにスキルが必要だという事自体を知らない
AEでやってると気付かないままの人もいる
そのための機能がないソフトでやってるんだから仕方ない
上達するならちゃんと専用ソフト使った方が良い
違うソフトでも出来るというのは既にスキルを持っている人の話だから
2021/10/23(土) 01:36:23.19ID:zKNMfiDg
>>380
スキル以前もスキル以後もないよ
「スキルが必要だという事自体を知らない」もつまりスキルが無いことに変わりない

しかも編集のスキルはそもそもお勉強や練習で身につくものではない感覚的な部分も非常に大きいから
ほんとソフトどうこういう問題じゃない
2021/10/23(土) 02:00:35.71ID:U/167M2W
創作における「感覚的なもの」と呼ばれるものの殆どは理論と修練だけどな
自覚か無自覚かの違いだけで
だから自覚してない人に自覚させただけで一気に伸びるのが早くなる
そういう人が機能のないソフト使ってたら遠回りになるよ
383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/23(土) 08:27:01.25ID:CXhqZAuW
未だに俺は編集ソフトがFLASHだわ
エフェクトが欲しいって場面がないからAEやプレミアの出番がない
触ってみてこんな事もできるんだ、となれば表現の欲が出るかもだけど
2021/10/23(土) 19:17:40.46ID:yYT36s9e
作風がカートゥーン調なら必要なさそう
https://www.youtube.com/watch?v=9sSW5QRAG9Y
385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/24(日) 06:34:11.54ID:h23xSVsL
内容の伴わない豪華なエフェクト・しつこい字幕解説は
ステンレスロレックスでイキってるDQN並の低能暴露になるので注意しましょう!

ちょっと前に見た新しい宇宙戦艦ヤマトは、イキナリ早口で世界観の解説を
キラキラ文字エフェクトと共に初め、30秒ぐらいでそっとじしたよ。
プロでもセコるとあーなる。
イケてるアニメは何も語らない。
大友や押井、パヤオや新海等、みんなそう。
2021/10/24(日) 10:51:37.75ID:LqDWDY/J
パトOVA
https://www.youtube.com/watch?v=VcHixBsfEoY

GIS
https://pbs.twimg.com/media/DQ4h6YPUIAA4Lu6.jpg

何も語らない。という断定もどうかねぇ
あと大友はイケてるのもあるが割とイケてないのの方が多いな
2021/10/24(日) 23:17:57.19ID:T19Jpv9r
昔のはデジタルに移行して実験兼ねた要素が多いのでは
388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/25(月) 04:21:48.61ID:/porGK18
PC未所持だからiPadだけで投稿まで完結できないかと思ってるんだが、PC無しで作ってる人いる?
2スレ分くらいしか読んでないけど撮影とかエフェクトの重要性高そうだし、やっぱPCとソフト厳しいのかな
2021/10/25(月) 04:44:04.06ID:d8m4AtBP
こむぎこ2000氏はiPadオンリーで作ってなかったっけ
2021/10/25(月) 11:56:18.19ID:aYcbZLId
iPadで作れとか言われたら発狂する
2021/10/25(月) 15:25:25.09ID:afPZhwD3
>>389
こむぎこ2000のはほとんどエフェクトなんてかけてないからiPadでこと足りてるわけで
効果モリモリにしたいならデスクトップPCはあった方がいいだろうなぁ
2021/10/25(月) 22:05:49.08ID:bNekEs3P
アイパッド用に複数のビデオ編集ソフトはあったけれど簡易編集機能だったりサブスク
で毎月金取られたりするね。
それにSSDやメモリ容量、GPUレンダリング恩恵などあるから編集用PC買った方が良さそう。
2021/10/26(火) 00:42:41.73ID:SXlrxl72
まあ、iPadで作れるレベルで再生数伸びるならそれに越したことないけどな
PCであれこれこだわり出すと手間と時間もかかって挫折しやすくなるし
2021/10/26(火) 00:58:11.68ID:H6ArIjpc
こむぎこ2000は普通に格好いいじゃん
2021/10/26(火) 20:15:07.27ID:+eXAfM0w
小学生の頃の教科書出てきたけど
落書きとかパラパラアニメだらけで引いたわ。
2021/10/26(火) 23:23:40.71ID:zWJj4H39
どういうこと?
397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/10/27(水) 21:48:49.64ID:KlEk/Pay
あー、やっぱりこむぎこ2000さんがiPad勢として有名だよなぁ。
一応こむぎこ2000さんに憧れてiPadだけで作れるかと思って買ったんだけど、中々思うように行かなくて質問させてもらったわ。とりあえず何作品かこむぎこ式で作ってみるわ…ありがとう
2021/10/27(水) 22:21:13.92ID:1B0PSNCb
>>395
おれもそんなんだったわw
当時CGのメイキング見てすげえと思って
ワイヤーフレームでパラパラアニメ描いてた
399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/02(木) 22:04:17.86ID:odSkGNoe
自主制作でアニメ作りました!
よかったら観てくださいm(_ _"m)💦

【ラブコメアニメ】理想すぎる義姉に惚れた弟の話。
https://youtu.be/YsIJ_MMPUak
2021/12/03(金) 08:37:56.22ID:ddp/2N9w
アニメーションのこと何も分かってないんだけどフィギュアのコマ撮りアニメ作ってみたい
あれってフィギュアを固定して少しずつ動かして作るもんなの?
始めと終わりの画を作って間の部分は
Photoshopとかで画像を変形させて埋めるみたいなやり方では作れない?
2021/12/03(金) 08:41:46.75ID:ddp/2N9w
いい忘れてたけど真横から見たアニメーションの話です
2021/12/03(金) 08:45:15.17ID:0s1f0cml
>>400
変形する時点で人形を動かす
リアリティはなくなるから
ソフトで作る場合は正面から撮ったものパーツに分けて人形みたいに動かすとかのほうが現実的だな
2021/12/03(金) 09:23:00.50ID:8aryX4tf
>>400
作れるか作れないかでいえば作れるけどたぶん思ったのとは違う物ができあがるんじゃね?
2021/12/03(金) 09:26:24.08ID:8aryX4tf
>>400
コマ撮りのやり方は篠原健太がメイキング出してたわ
2021/12/05(日) 19:59:25.01ID:2CR9E8ZT
stop motion anime makingで検索したら出てくるんじゃね
https://www.youtube.com/watch?v=JBHRdI3kim8
宙に浮くのどうするんかと思ったらこういうことか
2021/12/06(月) 02:21:18.83ID:mD2jkaIu
figmaアクア様可愛い
お尻が気になってしょうがなかったが残念ながらパンツは穿いてるのか
https://figsoku.net/blog-entry-136963.html

しかし関節の粘りもあるだろうからコマごとのポージングは見た目以上にかなり難しそう
特注のスタンドやら位置決め用の針(目安棒というらしい)やら機材もすげーな
https://note.com/kentanima/n/n74caa1af8d19
https://note.com/kentanima/n/nc4bbfc4e7e96
2021/12/09(木) 02:25:21.29ID:NLvBvnic
簡単に作られてるように見えて実は機材とか本格的なんだね。
コマ撮りのモーションの確認なんて頻繁に出来ないだろうし、
アナログで味わい深いけど、3Dでやった方早そうだ。
2021/12/09(木) 08:30:02.17ID:s8Pwiy69
コマ撮りの人はかなり頭の中でイメージ出来てないと作業難しそうだよなぁ〜作業戻りしづらいだろうから
2021/12/09(木) 11:44:19.03ID:FD7nkMgU
もうすぐ川本喜八郎のブルーレイが出るから見て勉強しようZE
到底真似はできないが学べるところはある
410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/11(土) 17:54:22.19ID:LahpqSfk
ストップモーションアニメならぼくの名前はズッキーニが好きだ
そろそろPC新調したいんだけど3Dをゴリゴリ扱いたいとなると予算は20万ぐらいになるのかな
2021/12/11(土) 20:34:09.94ID:Rwg7HM9O
gpuに金かけるか、CPUに金かけるか、どっちもかける30万コースじゃね
わいはgpuがいらないZBとコンパイルがメインだから春頃にグラボ抜いた
Ryazen3950x(16コア32スレッド)マシンをヤフオクで15万ぐらいで買って
前pcのrtx2600乗っけて使ってるよ。
2021/12/11(土) 21:39:45.49ID:SpmkTuJ3
figma体型に合わせたボーン/アーマチュアのモーションを先に作ってそれをガイドに
関節を配置したら…とか不毛なこと考えてしまった
2021/12/25(土) 08:17:13.75ID:figwx4mW
https://krita.org/en/item/krita-5-0-released/
Krita5リリースしたね。
無料だしアニメ機能あるし絵コンテ機能が付いたし高価なクリスタExの代わりにならないのかな?
2021/12/25(土) 16:26:08.63ID:LZXDud/Y
OSをLinuxにしない限りなんか反応一つ一つが重いからなあKritaは
2021/12/25(土) 20:12:49.00ID:LZXDud/Y
クリスタでアニメやってるととなんでこれないんや?ってなる
一律でフィルタかけるレイヤーとか指定先をコピーし続けるクローンとかマスクとかベクター絡みとか
いわゆる僕の考えた欲しい機能を一通りぶっこんであるから悪いアプリどころか凄いアプリではあると思うよKrita
WindowsではなんかこうもっさりでUIショトカが独特ってだけで
2021/12/26(日) 05:25:15.60ID:YRpIaHBb
Kritaのショトカは意味不明だけど、直感で扱える良さがあるね。(クリスタはわかりにくいしめんどくさい)
クリスタで新規作成でアニメテンプレ選ぶとそのままだとレイヤーが使えない。
手動で新規フォルダー追加してそれに1を入れてタイムラインに2フレームを登録しないといけないのだけれど
「テンプレなら最初からやっとけ。」と毎回思う。他のソフトに比べてそういう手間かかるの多い。
2021/12/26(日) 05:40:26.27ID:YRpIaHBb
それとクリスタで空のキーフレームの挿入や削除、キーフレームの複製のボタンが無いのは驚いた。
右クリックで選択出来るけどタイムライン上部にボタンが並んでいた方がいいよね。
(ミスして削除や追加しないようにっていうならばボタンの非表示設定あればいいのではないだろうか)
2021/12/26(日) 06:03:43.63ID:Zrsa0loJ
クリスタやフォトショもあんま人の事は言えんけど
ショトカではないショトカのような動作するものが大量にあるのが生理的に無理
キー設定しても動作しないと重複探しの旅が始まる
419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/29(水) 22:05:24.93ID:prtNEc7S
上にあるこむぎこ2000氏がiPad+クリスタでアニメ制作してスゲーと思ったが
考えてみたら自分も13インチの液タブ+クリスタでアニメ作ってたからあんまり変わらんと思った
でかい液タブ欲しいなぁ
2021/12/31(金) 14:47:24.54ID:izzv089f
でかい液タブはキーボード置く場所をどこにすればいいかわからんって聞くけど実際どうだろうか
2021/12/31(金) 16:05:08.10ID:YmBPjg86
液タブは板より肩がこるゾイ
422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/31(金) 17:23:39.93ID:C//sDbBY
大型液タブはイーゼルみたいに立て掛ける感じなら良くね?
持ってないから分からんけど
2021/12/31(金) 23:58:33.15ID:izzv089f
板タブの場合、板とモニターと大きさが違うと、
思った位置に線が引けないのではないだろうか。
424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/02(日) 14:38:55.78ID:K33rMeJD
安田現象って作家さんblenderで作ってるらしいけど
他の併用ソフト無しで全部いけるもんなん?
blenderでキャラの3D動画作ってAEで編集とかかな
2022/01/02(日) 17:38:49.21ID:n4Bx6G99
そういやBlender3にビデオ編集機能付いてたね。
2022/01/02(日) 20:27:49.25ID:Y6L2lMoh
もっと前からあるよ
2022/01/02(日) 22:20:54.75ID:HLhRZotE
>>424
3Dソフトだけで映像全部作ってるヤツなんていないでしょ
428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/05(水) 19:34:10.79ID:RwI2qx/J
元々FLASH使いだったんでAnimate試してみようかなぁと思うが
CG板のAnimateスレはとことん過疎だしフラ板にはそもそもスレがないとか不安しか無いわ
2022/01/05(水) 21:04:37.04ID:V3kGS+Z4
わいもFlash使いだったけどanimateにいかずMOHOに行った。
今だけアマゾンセールでMoho Pro 12 オンラインコード版(旧版)が1780円やで
2022/01/05(水) 21:10:21.86ID:ARUMIT2v
ウホッいいアニメ作画ソフト…!
つか、ソースネクストみたいだけど大丈夫なんか?
2022/01/05(水) 21:53:47.72ID:V3kGS+Z4
イーフロンティアやソースネクストは販売代理店。
開発はLostMarbleで現在13.5が最新ですね。
https://moho.lostmarble.com/
432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/06(木) 09:35:04.53ID:gvLbUa5n
>>429
おお情報ありがとう
ちょっと興味湧いたんで試してみるわ
2022/01/13(木) 14:06:00.33ID:O29UU6Xy
成人男性〜おじさんの声の読み上げソフトってないかな…
有料のやつでも商用不可だったり女性子供ばっかりだったりでどうにも
2022/01/16(日) 22:11:43.39ID:phlccPEJ
自作曲にアニメーションをつけました
ご覧いただけたら嬉しいです

「スケートしてたい」
https://youtu.be/lHnn7_Ec2IQ

クリップスタジオでカットを作成して
アフターエフェクトで繋げました
2022/01/17(月) 20:42:23.54ID:7J96EA0b
今ある中じゃ、coefontかなぁ・・・・・・
2022/01/19(水) 08:11:12.42ID:IqhdaJoe
スケートのアニメいいね。次回作に期待。
indie_animeタグでtwitterに投稿するともっと観られると思うよ。
2022/01/19(水) 21:01:36.62ID:gAYo8fzc
>>436
観ていただいてとても嬉しいです。
皆様に観ていただくためのアドバイスもありがとうございます。
2022/02/07(月) 21:27:04.01ID:uZJbnauz
アニメ作るときって色々複雑な役職あるじゃん、作画監督とか音響監督とか脚本とか演出とか撮影とか
自主制作アニメーションつくるときもああいう役職って必要なんだろうか
それとももっとシンプルに

・えをかくひと
・すとーりーかくひと
・おんがくつくるひと

ぐらいの3担当者で十分なのだろうか?
2022/02/07(月) 22:48:11.66ID:nXGCt2Mq
一人で作るんだからべつに役職とか無くたっていいだろjk

でも作画監督も音響監督も脚本演出撮影原画動画仕上げetc...の全ての役職を
自分ひとりの名前でずらーーーっと並べるスタッフロールのお遊びもまれによくあるだろ
2022/02/08(火) 08:00:54.30ID:Wa6Jic2n
>>439
ようはなんでもいいってことか
ありがと
2022/02/08(火) 15:38:52.38ID:LOZedD+s
一度に複数箇所を動かすのが苦手なんだけど
手(腕)と顔を同時に動かす、体は動かない、みたいなときにそれぞれフォルダ分けして別個で描くのって普通?
プロはそんぐらいなら軽く1枚に描いちゃう?
2022/02/08(火) 15:54:09.34ID:7t94CgHE
>>439
アニメじゃないけどロバートロドリゲスの映画でよくあるヤツかw
2022/02/08(火) 16:09:33.41ID:jY/Y/Cjb
一人で作品作ってる孤高のアニメーター【伊勢田勝行】思い出した。
セルアニメ制作からビデオ撮影、音楽+女声優までやってるって話。
2022/02/10(木) 09:33:01.15ID:hBvyAgAJ
>>441
動かない体と動く腕や顔を別レイヤーで描くのはむしろ通常の作業だと思うよ
2022/02/12(土) 18:47:24.71ID:wMUXbgkZ
>>441
俗に言う、Aセル、Bセルの概念やね、普通やで
作業工程としては大体、
コンテかレイアウトの時にどこを動かすか決めといて、
原画時点で分ける
2022/02/15(火) 01:04:02.51ID:i9iet9rR
Twitterで見てたらCGアニメーターてよく見かけるけど
デジタルでアニメーション作っている人かと思ったら3Dのモーションに特化したアニメーターって感じが多いんだ・・
一般的にアナログの反対がCG、デジタル、2Dアニメの反対が3Dアニメという気がするんだけど公式なんかな・・
2022/02/16(水) 23:58:50.27ID:yOWZZHLF
> https://vimeo.com/108673820
> Animation tutorial trailer成人向け Felix Sputnik

歩き作画のチュートリアル動画、女子の乳揺れはいいとして男子のおにんにんまでめっちゃ滑らかに揺らしててわろ


>>446
公式とか別に無いよ、業界ごとにそれぞれ違う呼び方の慣習があるだろうし
アニメゲーム業界あたりだとデジタルでも手描きで作画してればいちいちCGアニメーターとは言わないから、CG≒3Dの意味になるんじゃね
2022/02/17(木) 07:19:08.16ID:pJv4Bho2
なるほど、少し前までアナログ主流だったから、そのあたりでCG=3Dとなったかもしれないですね。ありがとう。
449あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2022/04/14(木) 18:31:38.89ID:VDbtWHl0
pencilっていう簡易なアニメ制作フリーソフトをいじるのが楽しい
クリスタも持ってるんだけど使い方が絵を描く感覚と違うので
全く使いこなせなかった
これなら長続きしそう
451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/24(日) 15:25:59.12ID:ZZNVz09t
最近の自主制作アニメの製作環境に興味を持って調べたら8mmフィルム現像の危機。
https://camp-fire.jp/projects/view/505585
現像で5千円、フイルムは絶滅寸前な状況ならPCで環境を作るのが常道だろか?
アニ研連の上映会でPCのCGで製作した奴とか結構ドットが荒かったけど最近は如何かな?
2022/04/26(火) 13:07:41.39ID:GFGcXBfn
そらまあスマホ1台PC1台で映画でも何でも作れる時代に、8mmフィルムはもう無理だろー
せいぜい博物館にでも入れるしかないんでは…?
2022/04/26(火) 22:09:38.76ID:WlFfyJYa
やっぱりアナログ資産はデジタルにコンバートしてテープメディアはポイすべきかな?
30年前に今は無きオタクの溜まり場の新宿のカトレアで入手した映像の変換に苦戦。
素材をHi8ビデオなんかで貰ったお陰で超苦労してしまったし。
やっとDVDに変換出来たから今こそアナログ機材を全部放出すべきなのかも。
ちなみに変換に成功したブツはスタジオ39°8'の作品集でゴザル。
2022/04/28(木) 17:48:52.57ID:PrM7TikE
10年ぐらい前ならカメラ屋とかで普通にHi8をDVDなどにコンバートしてくれる店あったけど、
今ならネット探したらコンバートサービス屋いっぱい見つかるんじゃね
Hi8 DVD デジタル変換 あたりでぐぐってみたら?
2022/04/29(金) 12:48:28.65ID:lL0voQG1
うちには未だにDigital8と言う
Hi-8をDV端子でPCへ出力出来る妙な規格のソニーのカメラがあるわ
つーかDV端子のボードももう売ってないから意味ないけどなw
456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/30(土) 18:32:08.18ID:anbSljWz
旧FLASHのようなシンボル的な概念があるアニメソフトってAnimateだけ?
2022/04/30(土) 21:55:24.14ID:EiTAaDAt
Flashのシンボルがどんなんだったか忘れたけど、シンボルはToonBOOMにもあったよ。インスタンス的に使うやつだよね。
Mohoのはライブラリだからちょっと違うか。
2022/04/30(土) 21:58:36.07ID:EiTAaDAt
スタジオ39°8'ってどんな作品かわからんけど・・思い入れがあるぐらい尖った作品なんだろうなぁ
459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/01(日) 14:14:22.50ID:ht0h3LMS
>>454
2件程レンタルサービスを使ったのですが駄目だったのです。
同期が飛んでブルー画面に成ったり大量に白点が流れたり散々でした。
でもそのカメラ機材で収録して再生すると正常なんですよ。
多分、回転ヘッドが磨耗していたのとテープの磁力の経年変化の減衰でしょうね。
>>455
TRV735はDVポートが有ったのでDELL D630で受け取りが成功しました。
業務機材もDV対応が少なくなって来たのでキャプチャー機材もこの際放出すべきかも。
>>458
千葉工大のOBのサークルですよ。LS−1とか今でもその筋で有名かも。
後、キャラクターデザインが水原賢治とかなの。
入手当時は富士フィルムのテレシネ代が劇高くて意地でもコンバートしたかったのです。
460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/01(日) 17:35:07.24ID:nJr8yAKl
>>459
39゜8´とかLS-1って検索したら出たけど凄いねこれ
予想以上のレベルでビビった
当時話題になったんだろうなぁ
2022/05/01(日) 22:46:58.65ID:mc9JG0x6
ビビったし労力を考えるとなんか切なかったよ。
462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/02(月) 01:58:30.79ID:8vIegMUo
>>460
検索だと何故か発見されない高画質&完全版のLS−1は下記のアドレス(一部)
=GkNGEw0p1Rg
何処か別のヨツベ動画を再生して最後の部分をコピペすれば入れます。
LS−1は結構長期に渡ってアニ研連の定期上映会とか名作上映会とかでは定番でしたよ。
電通大まにけんでLS−5/8とか言うパロディアニメが作られる位です。(ニコ動に有り)
2022/05/02(月) 16:01:39.74ID:PtIph57O
むしろ画質悪い版を大画面で見るとデジタルだけでは起き得ない時間の経過を感じられて
胸にせまる…
2022/05/04(水) 02:45:28.18ID:+8rbvr73
みんな、アニメ作ってるかい?
2022/05/15(日) 01:23:27.54ID:IksjkR0X
作画はまだやり始めてないけど、とりあえず女性声優さんに有償依頼(¥4,278)して、キャラクターボイスを納品してもらったよ
2022/05/15(日) 09:35:02.03ID:wcACLr5W
>>465
そんな安く受ける声優がいるのか
コロナでバイトとかなんか、売れなくなったからとか?
2022/05/15(日) 12:29:11.95ID:wEl0PiHR
「声優」=売れてるプロ だと思ってるのか?
2022/05/15(日) 13:22:43.49ID:wcACLr5W
へえ、調べたら最近は色々いるんだな
20年刑務所にいたから浦島太郎だわ・・・
2022/05/15(日) 16:39:42.10ID:SYP+tvjM
20年も絵の練習していたならかなりの腕前じゃね。
そういや刑務所で漫画の背景アシを練習させる取り組みとかあったな。
https://bamp.media/column/damgo05.html
2022/05/16(月) 07:57:03.04ID:Wmvltw22
>>466
200文字で4278円だからむしろ高いのだが……
2022/05/16(月) 17:15:19.86ID:Ps3i4fuw
そりゃ「僕君のオティムテゥムすごーい!」とか「いっいぐぅーうううっ!」連呼させりゃ高いやろ
2022/05/16(月) 22:05:25.09ID:Wmvltw22
>>471
そんなセリフじゃないよ、ふつうに全年齢対象作品のセリフだよ
2022/05/17(火) 01:19:40.49ID:VBy19QKa
>>472
とんだ御無礼を。
それはさておきAIボイス系アプリは今凄いらしいんけど、それでアフレコはアカンの?
Cevioがフリーだった頃に使ってたけど、喘ぎ声以外は充分使えたが
今のAI系は喘ぎ声もイケるらしい。
2022/05/17(火) 08:02:41.49ID:HOALmnd9
>>473
生の声優さんにはかなわないよ
2022/05/17(火) 16:35:06.56ID:61Fj9DXu
何ならワイがやるで!
声質は餓狼伝説SPのアンディ・ボガードとか喪黒福造あたりに近い
1文字3円払うからやらせて
2022/05/17(火) 23:18:49.96ID:HOALmnd9
>>475
報酬払うってどういうことやねん、報酬マイナスとか斬新だなおいww
男性声優ええな人手不足だったんだわ
もし本当に声優やる気あるならTwitterの @illusion_koubou まで連絡くれ
2022/06/06(月) 06:10:48.15ID:TMEVtCtX
一昔前なら試行錯誤のindie_anime作品が多かったけど、最近は似た感じの素体やら構図やらアップされるけどみんなプロのディスコードに入って基礎を切磋琢磨している感じなのかな
2022/06/06(月) 19:13:58.74ID:J6rOzf2F
ディスコード?
なにそれ美味しいの?
479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/01(金) 02:55:39.29ID:1WikO9Pg
Aftereffectのタイムリマップみたいに必要なフレームに停止キー打ってアニメ的なコマ落ち表現させられる
無料の動画編集ソフトってありますか?
HitfilmとDavinci試したけどなんか違う...
2022/07/05(火) 18:22:15.61ID:6SggtoKj
blender.jpの更新が止まってるのはなぜ?
2022/07/06(水) 14:31:19.34ID:8d7GduDF
記事更新してるじゃん
2022/07/06(水) 17:04:34.40ID:quo/xKhu
フォーラムの方
483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/07/10(日) 17:43:13.54ID:tYFByoAD
BORUTO-ボルト- NARUTO NEXT GENERATIONS 第257話「火影になった木ノ葉丸ってばよ?」
484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/03(水) 11:51:41.84ID:niUh7aaF
元プロのCGデザイナーだったけど、辞めて普通の仕事して趣味で自主制作アニメ作ってる人っているんですかね?
485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/15(月) 22:54:42.51ID:H01XCqfJ
CLIP STDIOと After Effectsでアニメを作りました。

「ねっここねこ」
https://youtu.be/c-IE4xP6Xh4

観て頂けたらうれしいです。
2022/08/16(火) 03:04:31.37ID:hsdo7oHD
>>485
ぬこええやんー
途中「ぬこは考えるのをやめた。」になっててドキリとしたけど無事地上に帰還出来たのかな
2022/08/16(火) 13:55:58.46ID:bk6W5Zkb
>>485
気が狂ったようなBGMすこ
2022/08/16(火) 14:03:50.90ID:NmmmPcaq
>>485
とりあえずチャンネル登録した
489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/08/16(火) 22:29:51.02ID:HQ9aVYBs
>>486
瞬間を生きている生物なので、帰還できたらよいのですが…
>>487
BGMは手作りなんです
>>488
ありがとうございます

少なくとも3人の方に観て頂けたのでとても幸せです。
2022/08/17(水) 03:45:41.14ID:NjH1j2kz
どんなコメントだよと思ってみたらまじで気が狂いそうなBGMでわらったわ
2022/08/17(水) 16:04:56.73ID:swEqZLqS
>>485
ねこの顔が好き
2022/08/24(水) 10:16:31.43ID:au3rEPkQ
クリスタPC版も月額化、買い切り版も残るがアプデなしだって
2022/08/24(水) 21:54:09.62ID:Y4cJi6TO
なんかくせになるBGMだw
2022/08/25(木) 08:14:45.40ID:eKV0tcVK
>>491
ねこは角度と時間帯と調子によって表情が違うので不思議です。描いていて楽しかったです。

BGMを先に作って映像をあとからつけており、BGMにも力を入れているので感想をいただけて嬉しいです。
歌詞は「ふぅぐるにゃああ」と言っています。
2022/08/30(火) 20:03:15.76ID:0o/vRpyS
クリスタは、
ぶっちゃけこれまでが集金せずに機能強化しすぎと思ってたから、
やっと普通のソフトの料金体系になるのかって感じ
(というかコミスタ時代に戻るのかって感じ)

あとは、レタスの機能がまんま使えるくらいに進化してくれたらなー
2022/08/31(水) 12:37:04.30ID:dC52v94e
レタスが現代仕様で復活するならサブスクでも入るわ
2022/08/31(水) 13:42:34.30ID:x9DB4/TT
クリスタとAEしかソフト使ったことないから俺はあんまわからんのだけど
アニメーション用にどんな機能が追加、強化されて欲しいもんなの?
2022/08/31(水) 21:16:22.12ID:aA4WGsKH
ぱっと思いつくのだと、
paintmanの、
ワンキーで塗ってるとこが黒で表示される塗り残しチェック的な機能
あの機能と隙間塗りで彩色が捗る捗る
499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/01(木) 07:36:46.50ID:0pXc9VIJ
Flashのシンボルやトゥイーン的な機能がクリスタにも欲しいかな
2022/09/01(木) 17:01:03.78ID:hdlICvxD
ベクター強化して自動塗りつぶしとトゥイーンじゃね。
全フレーム手動でやるのは非効率すぎる。
このあたりが導入されると有料サブスク入ってもいいね。
2022/09/01(木) 17:19:33.28ID:cxIJaRy0
AI自動着色搭載されたら忠誠を誓ってもいいわ
2022/09/01(木) 18:05:55.19ID:PyxK5CQR
>>501
ついでに自動中割も頼むぜ…!

ふんわりゼロから何とな〜くなものを生み出すより、あくまで人間のサポートとして
ものすごい労力と時間のかかる手作業部分を自動化して欲しいよな
2022/09/01(木) 18:55:26.78ID:hdlICvxD
CACANIというソフトに機械学習が加われば理想的なんだけど、ずいぶん開発止まってそう
504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/02(日) 07:39:07.08ID:pOtpGXt6
遊☆戯☆王ゴーラッシュ! 第27話「アニメはつらいよ」
2022/11/27(日) 00:46:32.01ID:CrAGIdTw
なかなかスレ進まないですね。
作画は苦にならないから良いけど、話作りが全然ダメ。外注したいくらい。向いてない。
↓誰かの燃料になれば。
https://i.imgur.com/iKv1HZW.gif
2022/11/27(日) 01:40:13.98ID:Bio0cp7p
>>505
おおーお久しぶる!おっぱいぶるんぶるん!!(巻き舌)
2022/11/27(日) 01:41:45.35ID:jyL1YoKG
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 17:08:01.11ID:k71L6vXe
Unreal Engineで二次創作アニメ作ろうとしてたのですが
下記見る限りUEは二次創作駄目なんですかね?
UnityはOKなんでしょうか?

それともMMDのようにグレーゾーンなのですか?

https://twitter.com/konarukuruha/status/1522569677310160897
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/12/06(火) 20:59:05.81ID:nPwwTwCj
>>508
そういう規約はRPGツクールにもあるけど、二次創作やってる人はいるし
実際ツクール公式からNGが出たとかいう話は聞いたことがない
常識的に考えてツール提供側の企業は個人制作のゲームをプレイして
使い方にああだこうだ口出しするほど暇じゃないよ
もちろん、オリジナルの権利者からNGが出る可能性はあるけどな
510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/12/06(火) 21:23:14.93ID:k71L6vXe
>>509
ありがとうございます!
RPGツクールにも似たような文言があるのですね
一応あるツールを使った映像のチャンネルではそこそこ大規模になってしまったのですが今の所公式から見逃されているのでなんとかなるかなって思えました
UE側も立場上書いてる感じっぽいですね
日本でのUEの二次創作がほぼなかったので心配でしたがなんとか進めそうです(海外はフェアユースありますしね・・・)

本当に助かりましたありがとうございます!
2022/12/07(水) 17:07:19.38ID:r8Ql92Bi
作品の品位を貶めたりしなければ、放置じゃないかな。
わかっていることは公式には絶対に問い合わせては駄目って事。
512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/01/06(金) 14:07:28.56ID:vkBZj1nC
3頭身くらいのドット絵で
ハイスピードバトルアクションアニメ作りたいんだけど
ドット絵でもアニメ作るのって大変?
2023/01/06(金) 18:27:21.11ID:Ex29U9sr
>>512
ピクセル数とかコマ割りの細かさ次第じゃね
5秒でも10秒でも実際作ってみればわかる
2023/01/06(金) 19:36:31.12ID:VArnRWXW
ドットアニメツールと言えばAsepriteが有名だけれど、3D背動+手がきアニメが作れるBLenderもいいんじゃね。
2023/01/06(金) 21:57:54.50ID:cRq6QQa+
スピード感出したいならドットは大変そうだな
2023/01/12(木) 00:37:32.72ID:Y/qPv6zO
>>512
人から「大変だよ」と言われて諦める位の熱量ではムリだとは思う。513の言うように、まず自分で数秒のテスト動画を作って作業量を確認するのが一番。完成楽しみにしてる。
2023/02/06(月) 02:00:00.92ID:2uVHA4qo
低解像度だったらデッサン力とか美術解剖学とかあまり関係ないから勢いでストレートアゴーヘッドでかけばいいんじゃないか
ってもうそろそろ出来上がっている頃か。
2023/02/10(金) 00:58:29.14ID:ZspMqDPd
CLIP STDIOと After Effectsを使用して架空アニメのアイキャッチを作りました。

「ギャオスねこクジラ」
https://www.youtube.com/watch?v=m-rIG4naKjU

観ていただけたら幸甚です。
2023/02/10(金) 02:14:08.38ID:u+nfaolk
ねこの人の新作きたー
ID:RWxgSjQG氏の制作進捗動画も来てた
同時期にすごい偶然
520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/02/20(月) 20:00:30.70ID:q1zsqqaP
指示だけ出してそのとおりにアニメ作ってもらうのにはどうしたらいいのか
結局お金か?
2023/02/20(月) 20:43:40.99ID:dmJEua3L
>>520
お金があればだいたいのことは出来るな
いっぱい集めるといいぞ
2023/02/20(月) 21:09:05.15ID:gscpP3PB
本格的にプロに依頼(ちゃんとしたクオリティーのもの作って貰うなら)だと一分くらいでも数百万単位でかかると思う
2023/02/21(火) 23:38:12.43ID:qelQ6Wtv
助言お願いします。

撮影工程で背景と馴染ませたいのだけど、どうしてもキャラが浮いてしまう。TVアニメの様な自然な感じになりません。
素材置いとくので、どなたか作例をお願いできませんか?

背景ガウスぼかし&キャラにグロー&全面にブラシでホワイトを散らしてスクリーン20%で重ねてます。
そもそも色指定が悪いのか、フィルタのチョイスがポンコツなのか、背景のCG感が強すぎるのか…。

ttps://i.imgur.com/hM6EzhC.png
ttps://i.imgur.com/tG9Lmkk.png
ttps://i.imgur.com/yF7qjPd.png
ttps://i.imgur.com/NxGrIkE.jpg
2023/02/22(水) 14:29:58.62ID:RbMuFL/b
>>523
背景もセルルックでレンダリングしたらいいのでは
2023/02/22(水) 16:28:22.90ID:1pkg6o8z
あたまもじDシンドロームですな

1背景のシャドウを無しにする
2背景の階調を8程度に落とす
3人物のシャドウ・ハイライトの階調を適切なライティングを考慮して増やす
2023/02/23(木) 01:26:50.60ID:UqCOMXIU
>>524
>>525
ありがとう!
524氏の指摘と、525氏の指摘1・2は、近い方向性の助言と理解しました。blender詳しくないけど、いじってみます。
525氏の指摘3は悩ましいですね。省エネのため決めカット以外は単色で行くつもりだったので…。明日、もう少し楽なカットで試験的にハイライト追加してみます。
色指定にもコツがありそうだけど、どうしたら良いか見当がつかないです。

あと、別の悩みとして、同じ舞台で話が進むと、どのカットも似たような絵になってしまいます。うまく構図とか陰影の強弱でバリエーションをつけるしかないか…。このあたり(レイアウト?)のノウハウを解説してる書籍とかないだろうか。
2023/02/23(木) 02:35:59.94ID:oajqIA3a
>>526
filmmaker's eyeシリーズはどう?あとvisionかな
2023/02/23(木) 20:08:17.16ID:mE/1SPd3
背景と人物(セル)が馴染まないのは、エフェクト以前に
1.情報量の差異(あなたの場合、トゥーン風の人物とレイトレース背景の混在)
2.ライティングがズレてる
3.視点誘導が出来ていない

1・2は背景に力を入れている新海とか押井のアニメ見ればわかりやすい
悪い例はイニシャルDで、車だけリアルCGで浮きまくってた

3はあなたが言っている「カットの類似や構図」にも起因してるけど
重要なのは「アニメ」と「絵画」は異なるって点。
絵画は1枚に情報をテンコ盛りするが
アニメでは伝えたい情報を1点に絞り、そこに視線誘導しないとイケナイ。
ラフでコンテ書けば大概は解決する。
あと大友漫画のコマ・カット割りは勉強になるよ
2023/02/23(木) 20:59:49.48ID:yRq2vj56
背景の情報量自体は商業アニメでもコッテリ書き込んでるのがあるしなあ
世界名作劇場系の絵作りだと割と影なしで書き込みのしっかりした水彩画背景とかよくある
思い切ってレンダリング時のテイストを変えるとか?
Blenderでアニメ背景調のレンダリングと後処理の解説してる動画を見てみるとかどうだろうか
それと色とライティングかな?
今挙げられてる画像だとパッと見で背景の紫被りと線画の赤茶が喧嘩してる気がするんだよね
2023/02/23(木) 23:56:17.59ID:UqCOMXIU
>>527
ありがとう。
アニメの撮影で検索してたから気が付かなかった。色調とか構図の参考書なら、実写用のテキストのほうが豊富なのね。
読んでみたい。今月はキツいので来月あたりポチッてみる。
2023/02/24(金) 22:05:48.84ID:m49Nx24n
助言に感謝!
NieR:Automataとか、TIGER & BUNNYとか、背景しっかりした画作りを目指してたんだが、キャラと情報量に差がありすぎたか…。気が重いけどblenderの参考動画観ながらガンバリマス。
構図は件、奥深い。視線誘導は、全く気にしてなかった。
キャラのライティングは気にしてたけど、背景は何とかなるだろという謎の思い込みで、光源が、ちぐはぐになって今苦労してます。
とりあえず、全体が紫なのをなんとかしつつ、主線の色も要検討ですね。TIGER & BUNNYで明るめの主線使ってたから安直に真似たら浮きまくり。色設計大事。
2023/02/26(日) 02:06:18.69ID:XIfcffsn
なかなか進まないのでblenderの設定は一旦置いて、色調補正でCG感丸出しのテカリを抑えて、紫に寄り過ぎてた色調も補正しました。
あと、白のブラシレイヤーを結構強めに被せたら、それっぽくなった気がします。情報量の偏りが緩和されたかな?
みなさん、ありがとう!

ttps://i.imgur.com/ucNrQbY.png
ttps://i.imgur.com/eGkjU7h.png
2023/02/26(日) 04:22:17.91ID:WhWgpHzn
あなたはデッサン力もモーションセンスもあるからこそ言うんだけど
そのシーンのエフェクトに関してはマッチしてるが
ベタ塗りセルの場合、白カブりや暗いシーン等毎度苦労する事になる。
自ら違和感に気づける目と脳みそも持ってるんだから
レイヤー毎にグラデーションエフェクト+ガンマ補正を行う手法を確立したほうが楽だよ。

加えて高速モーションの場合、もうちょいディティール省略しても目立たない。
その労力をフレームレートに振ったほうが映像品質が上がるかと。

あと3DCGの基礎知識もあるみたいだから、カメラワークや見せ方の技術向上に
リアルタイム3DCGアニメーション系のアプリで練習するのもオススメ。
Blenderは超絶面倒くさくて、サクっとカメラワークやモーションを試せないからね。

っと考えるCGアニメ屋でした
2023/02/26(日) 05:19:47.04ID:rpth4Dh/
自分だったらこんな感じに塗るかなといじらせてもらったんですが…解決済みだったorz
作っちゃったのでアップさせてください
お目汚し失礼
https://i.imgur.com/VGgnZJg.jpg
2023/02/26(日) 11:38:31.66ID:SRDEd78o
以前から格闘アクション作ってた人だよね
完成楽しみ
2023/03/14(火) 00:12:47.31ID:YhxaWgcD
523です。
最近仕事忙しくて書き込めませんでしたが、しっかり参考にしてます。もう、目を穴のようにして見てます(誤用)。
>>533
3D屋さんでしたか。どうりで詳しい。
キャラの色数増やすと労力跳ね上がるので避けてたんですが、腹くくっていきます(キメのカットだけでも)。レイヤー毎のグラデとか、どんな時にどう使うか見当つかないので既成のアニメ見て研究します。
>>534
作例感謝です!なるほど、こういう方向もありますか。やはり、キャラの光源方向に1色追加すると、とたんにそれっぽくなりますね。素直にウマイ。
>>535
嬉しいです。早く完成版を披露できると良いのですが。

全体的に白飛びしちゃってますが、みなさんのお陰で最初に作ったやつより随分マシになりました。
ttps://youtu.be/W9P0bemh6Cg
2023/03/22(水) 21:41:46.36ID:cjYD86tv
レイヤーグラデやガンマの件は、汎用手抜き彩色を後でシーンに合わせる方法ですね

3DCGアニメは、動きの無い立ち絵みたいなシーンこそ、苦労する。
モーション中はフレーム補間で、スムーズに自動生成されるけど
止まって死んじゃうからね
だからこそ「止まってる」シーンのゆらぎに精通しだすんだけど。

その点、あなたのセルアニメ系の動画表現が向上すると思われるのは
・アクション前後の、勢い余った余韻的モーションを数フレームだけ追加する
 (これは3DCGアニメ作成では、ほぼ自動生成される)
・立ち絵シーンで、数フレーム体が揺れる絵を書き、ループさせる
 (これは3DCGアニメ作成では、自分で作らないと石になる)

あーあと、AIアフレコ超簡単だから当ててみ?Voicevoxが完全フリーで
怒号の声優追加でベース音声だけで数十種になってる。
動画が予想以上に生きてくるよ!
2023/03/24(金) 12:27:46.52ID:6tGDZx2X
>>537
助言感謝です。
レイヤーへのグラデ処理等は、試しながら進めてみます。
モーションのフォロースルーも大事ですよね。既成のアニメでカッコいいと思うシーンって、大体余韻を残してる事に気づきました。ついつい労力を惜しんでしまうのは悪いクセ。

音声も試しました。アクションで声を張るシーンが多いので、平坦な口調だとなかなか馴染まないですが、間の取り方の参考にします。
539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/10(土) 09:36:15.55ID:0bcs38U5
マヂカルラブリーの全力アニシャド応援部 第11回
540名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/10(土) 14:10:36.38ID:jiWJEG9U
フレーム補間をクラウドで使えるコードないですかね?
いくつか試しましたがどれも動かないです
2023/06/10(土) 16:23:28.19ID:5lhQfjH7
まずその「いくつか試した」ってのが何かを具体的に書きなよ
2023/06/17(土) 16:41:39.79ID:wo8ExavH
クラウド限定なのも謎だね。いくつか試したのが何なのか気になる
2023/06/18(日) 01:56:12.66ID:8gpzSqMS
誰かが「これはどう?」って何かお勧めしたとしても、「それはもう試してダメでした」って後出しされるパティーン >>540
2023/06/18(日) 06:52:46.89ID:uy4OozXX
https://ledge.ai/articles/deepanime/

こういうのはわざわざAIにお願いしなくても用意した口パクのパターンと音声の波形をマッチングでできそう
2023/06/22(木) 12:51:25.51ID:ICo509PI
>>544
どこに行けば使えるか分からんかった。正面顔以外にも使えるかとか、使用料とか、色々知りたかったのだけど。

公式っぽいサイト(ttps://lp.deepanime.com/)にも、運営会社のサイト(ttps://algoage.dmm.com/)にも、入口らしきものは見つからず。
紹介記事は2019年のものだから、すでに終了してる?
2023/06/23(金) 22:40:46.77ID:l7iU/mUM
フレーム補間なぁ
昔いろいろ試したけど、マトモなのはモーフィングぐらいだった
(2枚のキーポイントを手で対応させて、中間画像を生成するヤツね)
この理屈でわかるとおり、究極的には生成画像前後の座標が必須になるから
行き着くところは3dオブジェによるCGアニメなんだよね

但しDeepFake作ってて感じたんだけど、フレーム補間はDeepLearningが最も得意とする分野。
これらは2019年ごろ劇的に進化したから、この頃の記事を今参考にするのは悪手だけど
普通にGoogleColabでフリーのDFL使っても可能だし、AI系の(GigapixelとかWaifuとかDain)を
ゲフォ対応のフリークラウドで動かせば?
まぁGigaはアニメに向いてないし、WaifuもDainもAI特有の崩壊が起きるけどね
2023/06/27(火) 00:15:08.32ID:aX7CZHfd
DainもRIFEもあんまり楽にはならんね軌道はリニアだしタメツメ問題あるし、
カートゥンタッチならまだ手動でMOHO使うのがよさそう
https://www.youtube.com/watch?v=694gRrVyGE4
2023/07/07(金) 01:18:56.65ID:1ixUAyXV
今までGIFアニメしか作ったこと無いのにボイスあり短編作らないといけなくなったんだけど良い教本ある?
絵コンテのやり方と口パクがさっぱり分からない
手元にあるのはアニメーションの本とアニメーションの基礎知識大百科
2023/08/24(木) 03:23:05.60ID:fXRYiUs5
人いないのね
550名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/08/24(木) 04:50:01.22ID:8Z8ogsFX
もういずれアニメも個人でAIで作れるんでしょう?
2023/08/24(木) 06:31:18.04ID:FAdVP6MQ
Discordにみんな移ったんじゃないかなぁ
2023/08/24(木) 06:45:22.64ID:aWnz9opq
正直Discordより匿名の5chの方が気楽だな
個々のプロジェクトでスタッフ間のやりとりをDiscordで、ってのは良いんだけど
2023/09/05(火) 23:07:43.92ID:G+v8ASL0
だがこう人がいないとな
2023/09/06(水) 14:54:26.16ID:1LcehpU9
ここにいるぜっ!
555名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/09/09(土) 10:31:32.45ID:n/TDxhqR
サブスク不要で$19.99 USDのProcreate Dreamsがクリスタ一強を変える!。never!ever!!
2023/10/18(水) 06:03:58.29ID:F0uZv3mg
悪魔で執事ですから
2024/01/03(水) 16:46:23.37ID:0h84T7qC
書き込みないと寂しいので投下。作り始めて何年も経つのに一向にゴールが見えないです。
作業手順はある程度確立できたので、Bパート以降のシナリオに本腰入れないと…。(←去年も同じこと言ってた)
https://youtu.be/S9dU-CFukC4?si=Mtg4qUUQMfLIEJcD
2024/01/04(木) 12:39:31.54ID:LtJoWIcQ
みなさん、シナリオを固めてから作画に取り掛かる派ですか?
その方が効率良いのは分かってるけど、つい見切り発車で描き始めてしまう…。シナリオ作りツライ。
2024/01/05(金) 17:04:32.62ID:uUvepZN7
>>557
いつもの人お久しぶり
色々進んでて良いなーやっぱお姉さん出るたびに乳に目が奪われる


>>558
作画した後にシーン内容変更とかあるとリテイク負荷高いからねえ
でもデジタルならいきなり動画コンテとかでラフ絵描き始めてもいいんでは?

文字の脚本とか動かない絵の絵コンテできっちり映像の設計固められるかってのもそれはそれで実はハードル高いと思う
2024/01/09(火) 01:04:57.18ID:esdfPrty
>>559
シナリオ、文字だけのくせに結構高カロリーですよね。
目に見える形にならない作業だからかな。話作りがそもそも苦手なのもあるし。だんだん何描きたいのかも分からなくなってきた。

気分転換に制作過程です。人体描くの下手なので、難しいアングルはクリスタの3D人形使ってますよ、って内容です。
描けますよ?風に取り繕ってましたがムリです。描けません。
https://youtu.be/oaddg8FH6Ig?si=PNVd0BZhrNes91q-
2024/01/17(水) 00:04:56.62ID:pJqq6F8N
う~ん、過疎ってますね…。
>>560です。
色々と修正して、こんな感じ。3D人形ベースだと絵が硬いかな。
2024/01/17(水) 00:05:54.18ID:pJqq6F8N
>>560
リンク貼り忘れました
https://youtu.be/MGYDqzceQ2U?si=9lWpkkMiTU8WIlj1
2024/01/17(水) 02:13:39.15ID:wxVvWSlD
AIアニメ作画が実用レベルになったら従来の手描きアニメは廃れていくだろうからなあ
2024/01/30(火) 10:28:18.79ID:9azJ+rpW
AnimateDiffとかいじってる人おる?
2024/01/30(火) 21:07:00.14ID:DaMoXQnB
いじってるよ
まだクオリティがアレだけど、昔妄想してたAIアニメーターが実現したのは本当に凄いわ
2024/01/31(水) 08:37:18.34ID:iYr9P4Be
意図どおりの動きが確実に出せるレベルになれば世の中変わる
だろうなあ
567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/02/15(木) 03:46:44.92ID:jMPC88Um
AIアニメはいいから、中割と彩色をAIで自動化して欲しい
それだけでアニメ制作は革命起こると思うよ
2024/02/16(金) 21:33:26.11ID:MMCYrI7K
研究者の興味がどこを向いてるかに依るんだよなあ

もっと人間とAIが協調して作業をするなら簡略化可能なのに研究者は現場をあまり知らない気がする
2024/02/17(土) 00:52:23.37ID:NngLdtPM
現場…w
もうPCとカメラがあれば絵が描けないド素人でもアニメが作れるのに
まだ今まで通りにアニメ業界が続くと思えるのか
2024/02/17(土) 08:04:43.10ID:EBi+dhAM
カクカクした素人制作アニメなら
2024/02/17(土) 23:08:20.58ID:xVxWa622
>>567
> 中割と彩色をAIで自動化して欲しい

ほんとそれな!

コントロールが利かない部分も多いので、イチからゼロまで全部AI任せにはならんと思うけど
中割り&彩色をAIでやれたらプロでも自主制作でも滅茶苦茶はかどるよ
2024/02/18(日) 07:34:33.19ID:q/uqqO8s
のんびり手描きしてる間にAI勢はバカスカAIアニメを投稿するんだろwアホらしい
人間がアニメでやれる絵のクオリティではAIにまったく歯が立たないし
自主制作で手描きにこだわっても埋もれるだけ
2024/02/18(日) 09:13:33.01ID:QjFWkK/m
絵の描写密度でいうなら、AI以前に3DCGアニメと比べてもとっくに歯が立たないので大丈夫だ問題ない
2024/03/10(日) 15:10:54.87ID:ZBt+zCHa
3Dアニメは、あまり好きじゃないなあ。
感情表現が苦手、カメラもやたら動かすから酔う
2024/03/10(日) 20:39:14.45ID:za9FG/S7
>>574
> カメラもやたら動かすから

それは演出がショボなだけなので、3Dそのものが悪いわけじゃない…
手描きのアニメでもアクションシーンになるとやたら3D的にカメラぶん回すって作品増えてるけど、最近だいぶ食傷気味になってる
2024/03/11(月) 14:50:15.47ID:eID1QfhK
巨大な敵の腕を駆け上がるシーンも見せ場だろうけど食傷気味だよね。
2024/03/11(月) 15:00:54.85ID:eID1QfhK
自分が描くのが動くのが楽しいわけで、他人がバカスカAIアニメを投稿しても関係ないと思うんだけど
2024/03/13(水) 09:42:19.59ID:Ax20LNhd
>>577
それはやりたいポジション次第じゃね
作がやりたいのか監督演出やりたいのか
2024/03/13(水) 19:02:13.34ID:5/FDwPF/
作画自体が楽しい人ばかりなら自主制作アニメはもっと流行ってるはずだけど
現実はほとんどの人が挫折して完成までこぎつけないという
2024/03/14(木) 10:43:58.16ID:lWruTIZK
プロの人も配信中、中割作業になるとめんどくさい誰かやってとかポロッと本音がでてしまうもんな
2024/03/14(木) 20:29:08.28ID:hDByp7UK
AIでゼロから生成とかいらんよね
中割や仕上げを自動化してくれるんだったらマジ捗る
2024/03/18(月) 08:42:29.79ID:hU6c8jcn
クリスタ3出てアニメ機能は進化してないけど、色々便利そうな機能が増えてるね
2024/03/27(水) 20:01:21.13ID:aPmB3TOB
https://youtube.com/shorts/JDm84CVwcRw?feature=share
2024/03/29(金) 05:05:09.03ID:vLtInJM2
tps://youtube.com/shorts/JDm84CVwcRw?feature=share
585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/12(水) 15:31:45.67ID:RilKY0h5
絵かけなくても3DCGアニメーションは作れますか?
あとBlenderとCascadeurはどっちがいいですか?
2024/06/12(水) 19:34:13.96ID:v5Daz6pp
つくれるやろ。ブレンダー一択
2024/06/12(水) 19:38:18.15ID:RSgHkg5t
絵心はあった方がいいけど
まあ例えばモデリング出来なくても既存アセット使ったり、色々出来るしな
588名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/16(日) 16:55:06.88ID:mNb+Hnpx
>>586
Cascadeurは良くないですか?
2024/06/16(日) 17:01:40.06ID:v2aYzqIX
Cascadeurって人型アニメーション補助ソフトでしょ
作品にするにはBlenderなりUEなり統合ソフトが必要
と理解してる
590名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/16(日) 20:12:29.18ID:hX/UpRO8
Cascadeurって
モデリング X
UV展開 X
ペイント X
モーフ X
スケルトン作成 X
ウェイト設定 X
アニメーション X
レンダリングX
UE用RIG用意してるからリターゲットは簡単だけど元のオブジェクトが必要だろうね。(UEならコントロールRIGもあるが)
あと、物理アニメーションは癖強いから最初は普通にBlender覚えたほうがいい。

FKIKが簡単なフリーAkeytsuの方が色々足りてないが、自分でアニメーションつけた感じがするよ
2024/06/16(日) 20:13:29.73ID:hX/UpRO8
あ、アニメーションは◯な 出来ないことのほうが多すぎてコピーしてしまった
2024/06/16(日) 20:19:02.95ID:hX/UpRO8
Cascadeurはボーンの移動拡大できたっけ?コンストレイントやマッスルボーンなどないからやっぱゲームエンジン用途だね
593名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/16(日) 21:10:27.06ID:mNb+Hnpx
詳しくありがとうございます
Blenderで頑張ります
2024/06/16(日) 23:22:42.64ID:hX/UpRO8
Blenderから1からモデリングして自分でリグくんでアニメーションさせるのに時間かかってモデリング途中でやめるだろうね
だから最初はバウンスボールでだいたいの操作を覚えたらVroidでキャラ作ってアドオンVrmImporter+ARP+QuickRigで適当にアニメーションつけることをめざしたほうがいい
2024/06/17(月) 00:05:20.35ID:pnD0pdkR
>>594
いまならmaximoでキャラと動きDLしてアセットで一気にシーン作ってみるのもおすすめ
596名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/06/17(月) 17:08:50.17ID:3brmIWt/
Akeytsu,CascadeirとかMixamoとかダンスやアクションに向いているけど
表情など付けれないから感情や口が動かす日常ドラマには向かない。
ゲームなどのモーションを作りたいのかあにめのような作品つくって注目されたいのか
目的がわからないとアドバイスしようがないね
597595
垢版 |
2024/06/17(月) 17:10:03.61ID:pnD0pdkR
すまんMixamoだったな
2024/06/18(火) 10:20:36.92ID:jCW3+IWb
Cascadeurは料金体系かわって毎年17000円ぐらい出さないとFBXすら吐き出せないじゃん。
599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 00:03:45.25ID:34iTHyiH
コロナワクチンってインフルエンザワクチンと同じ
2024/07/09(火) 00:55:30.94ID:Y7Wiw1sU
ヤク
見た目の前だけな気がするんやけと
2024/07/09(火) 01:01:50.22ID:eI2YZZ7B
自分は
602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 01:46:18.96ID:oWoGsI36
結論いうと役員全員死刑にしてもトラックが乗用車は悪魔のZか?
24時間+8時間止まらなくなったんやろ?
在日ばかりアンケートやさくらインタビューして段取りしたいんでしょ?うちの犬よりステイさせられてても暗号資産の詐欺繋がりがかなり表に出ていないのに
603名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 02:05:55.65ID:p3YCWLVr
使用しなきゃいけないから
あったとしたらノービス以下でできますよ!」と謎の上から発言な議員ですね
2024/07/09(火) 02:06:15.13ID:HbulUcs1
この30年間、異常な時代に通じるエンタメかということだ
しかし
今日は無理
感で言い切るのは許せない
605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 02:09:40.87ID:nXiEOsv6
その10分くらいのボリュームじゃあなあ
それか料金を100円かな
2024/07/09(火) 02:46:16.50ID:vBL7UNjE
何が起こるまで気がする
爆益止まらん
607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 03:28:22.06ID:qtButZXC
そしてバドホがこんな感じだが
本当にカッコいいアングラなMCはたくさんいるから大丈夫か?
2024/07/09(火) 04:12:15.05ID:AmveBFe+
本国で人気あるよ
数字取れる時代だから意味ないやん
2024/07/09(火) 04:16:08.92ID:IOF0feBs
若手モメサしてる
610名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 04:41:58.86ID:OVJmlpHF
いや,やるなら今が正念場なのに
象徴的な可愛さに紛れて何も知らんのかな
https://i.imgur.com/ZnSsrgB.png
2024/07/09(火) 04:47:56.30ID:eM3WrFka
すっこんでろクズ。
健康食品
2024/07/09(火) 13:56:50.11ID:bnRk8uM6
どう見てないのかな…
2024/07/09(火) 14:08:53.99ID:0/NWFyWf
しかもぶっせえし
2024/07/09(火) 14:18:39.97ID:yuL5wHQV
今思えば
廃止はやむ無しか。
あんなに燃えた状態でやるの草生える
盆踊りはどだればちサンバだったな
2024/07/09(火) 14:41:53.48ID:Xtw+ZA5f
ホルダーにはもっと多かったんじゃないの
説教ヨントンさせる前に退陣してるのがある
余裕があるのか
616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 14:47:48.75ID:9kLGObCs
>>140
「わ、若者は先がやってる趣味をオッサンに群がってるのお洒落な車にもしろよてなるだけだろ
きっと上がると思うけど
坊主にして
617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/09(火) 15:06:43.94ID:SACIbvzW
ヒゲ脱毛
ガーシーの梯子外す段階に入ってくるだけ)
618名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/07/24(水) 06:17:29.71ID:UCaWoxP+
海外のAlien: MONDAYっていう自主制作アニメみてたんだが良く出来てるが秒間作画枚数が多くてその1枚いらないんじゃないか作画崩れてるしってなるところがある
なんであっちの人らは作画犠牲にしてまで枚数増やすんだろうな 枚数減らして動き簡潔に表現したほうがいいんじゃないのと思ってしまう
2024/09/06(金) 23:04:16.56ID:CXQhgT3N
“アニメっぽく作った3DCGの横顔”を正面から見た姿が衝撃 作画工数削減の手法をあえて取り入れ顔を変形させた結果すごい顔に
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/2203/08/news051.html
620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/09/11(水) 11:55:53.49ID:7XpozPza
ひょっとこ
621名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/09/15(日) 22:57:44.58ID:2ELmObZw
確かにひょっとこ
622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/09/28(土) 17:35:00.56ID:Hk9inMk1
https://www.youtube.com/watch?v=Lzk0100DhCA
一人で90分つくってるって凄すぎ
2024/09/28(土) 19:35:14.19ID:TiETq2vv
>>622
ものすごく才能と情熱を感じる

>>619
アニメーションの絵って一部キュビズムなんだね
624名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/10/02(水) 13:40:33.01ID:i/ekv4WF
作画すごい、完成するといいな
625名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/10/06(日) 07:25:53.29ID:RnL8uL/w
アニケットX10月5.6(土日)どうだった?
2024/11/11(月) 13:09:02.72ID:yGccgQB2
アウトラインが太いと同人アニメっぽく見えるのなんでだろ
2024/11/15(金) 00:14:34.45ID:bSbYPLJB
>>626
単純に、同人アニメにアウトラインが太い作品が多いだけだよね。
628名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/11/23(土) 02:48:05.21ID:+Z62Gj33
アニメ制作における生成AI(画像・動画生成AI)の現実的な利用方法を考えてるが、現状どこに使用したとしても炎上するだろうか?絵コンテ・プリヴィズとして使用するのもアウトになるかな
629名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/11/23(土) 10:44:57.45ID:wNHyJNo2
去年の段階でモーキャプ+AIが作品公開なってるし炎上しないんでは
アニメーター人権の問題あるから中国が先にやりそうだけど。
2024/11/23(土) 17:13:01.41ID:uCyP0PoQ
QUBITのMr. Sonic MVが炎上したのに、他のバンドが出したAI MVは全然だったりするから
結局炎上するしないは反AIインフルエンサーに見つかるかどうかでしかない
対策はAI使ってるのをひた隠しする、反AIアカウントを先行ブロックするくらいじゃね
経済産業省が生成AI利活用ガイドブックを出したりして
政府がAI推進してるんだから、炎上しても基本的にスルーでいいと思うけど
2024/11/23(土) 19:49:55.98ID:8psX/0sx
トレスや中割やペイントは自動化しても問題なさそうなのに何故かそちらの方向にはならない
2024/11/23(土) 20:42:41.62ID:uCyP0PoQ
もうそういうAIあるぞ?AI界隈は元々絵を描いてない人が多数派なので
絵描きしか使えないようなAIはあまり流行らない
2024/11/23(土) 20:48:43.68ID:8psX/0sx
業界的にもそっちのニーズだろうに
634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2024/11/24(日) 18:05:17.85ID:suqCWU5a
中割りはタメツメ曲線移動指示をAIが理解できなければいつまでも直線均等補完だし
AI色塗りは現状あるけど普及してるのかな
2024/11/25(月) 03:17:31.17ID:fLc2GL5A
>>631
中割なんて何が描いてあってそれがどういう形か線画だけから判断して絵を描かないといけなくて
今現状でもAIの一番苦手な部分なのでよっぽど簡単なカット以外では当分無理だろうな
2024/11/28(木) 08:25:27.81ID:T6c6ZolP
クリスタ4でモーキャプやVroidキャラが読み込めるから、自分をモーキャプしてそれをあたりに描くようになるのかな
2025/02/16(日) 02:03:41.41ID:qx4pi/8B
TVpaintやToombooomを調べたけど、値段高くて買えない
2025/02/16(日) 09:48:54.53ID:PvKIEluX
opentoonzは無料で使えるしkritaやblenderも2dアニメ機能が強化されてる
2025/02/17(月) 17:49:02.31ID:ypl+SCNZ
RŌHKI EP 1 : Intersection
https://www.youtube.com/watch?v=QLV0sKfxk9s

自主制作アニメのAI化始まったか
これからは商業アニメに匹敵する作画クオリティが当たり前になるのかな
640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/05(水) 21:09:49.98ID:folwrKwS
使ってないDragonframe5のライセンスとコントローラー売りたいんだけどメルカリに出品しても削除されてしまう…
2025/03/08(土) 02:22:27.69ID:CA0fTSj4
デジタルコンテンツは基本的に転売不可でしょ
メルカリはシリアルコードタイプのソフトウェアは一律出品禁止
ヤフオクはシリアルコード禁止されてないが、アカウント転売は禁止
今時のソフトはほぼアカウント登録必須だから、実質的に未使用コードしか無理だろう

しかし、ここも過疎ったなあ
YouTubeはAI動画で史上最高規模に盛り上がってるのに
2025/03/08(土) 06:35:57.28ID:g/BFvFIa
>>640 Dragonframe5を買った時の情熱を思い出して頑張るんだ!

3 年間のアップデート付きなんていいじゃん。
643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/08(土) 19:12:12.76ID:wtX5tfl1
オリジナル3DCGムービーを制作しています。
冒頭部分があらかたできあがったので先行で公開しました。
ご覧いただけると嬉しいです。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44736426
2025/03/08(土) 19:20:05.59ID:gOauFZRG
>>643
かっけえすげえ!
赤い乗り物、垂れ耳の犬型かと思ったら座るの後ろ向きだった
645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/08(土) 19:28:55.21ID:wtX5tfl1
>>644
ありがとうございます!
赤い乗り物はシュモクザメをベースにデザインしましたが、結局ほぼ原型はなくなってしまいました。
2025/03/09(日) 02:53:19.38ID:pM2nCx+x
とてもクールな映像でびっっくりした。拍手
2025/03/09(日) 02:59:48.27ID:yqi33AhP
すげぇかっこいい
怪盗モノかな
648名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/09(日) 13:06:37.40ID:JEUR/bQV
>>646
>>647
ありがとうございます、おっしゃるように近未来の怪盗アクション物として進めています。
649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/09(日) 14:40:03.89ID:gZHxQYwB
>>642
だよね
本当に道具から入りがちな自分が嫌になるわ…
MohoとDTMソフトも積んでるけどなんとか使いたい
2025/03/09(日) 15:45:46.12ID:MigcCcPg
動きが不自然なトゥイーンアニメなんて今更作っても「AIでいいじゃん」になるとしか思えないな
2025/03/09(日) 15:49:40.55ID:hI1BNEPq
トラッキング取り入れてもいいとは思うがAIでいいとはならんかな
2025/03/09(日) 20:22:21.14ID:EYLJ9bPn
AI排除の方向性もあるけどな 旧来のやり方ってただの「伝統芸能」じゃんと言われるにしても
2025/03/10(月) 02:40:57.29ID:RK4leQFp
>>649 同じく映像に音つけようとDTM買ったが、音作りに情熱がないから積んだまま・・・。
2025/03/15(土) 04:41:50.22ID:XEivy60P
実際自主制作連中ってコミュニティで活動してるのだろうか
655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/19(水) 02:24:16.69ID:+C/5WgPF
音楽動画に挑もうとフリーのDTMソフトDLして作曲挑戦したら絶望的なものができた
CGアニメ制作も難しいがが音楽も難しい
656名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/19(水) 07:38:38.93ID:u2c9yhZj
最初はコピーから入ったほうがいい
657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/03/19(水) 14:11:11.73ID:+C/5WgPF
確かに最初からオリジナルは無謀だったかも
2025/03/20(木) 05:38:44.55ID:zdX5B0u0
なるほど考える時間だけすぎるもんな。
まずはコピー作業に注力しよう
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