【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
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2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
2017/07/14(金) 16:18:28.27ID:E+K4jQO9
>>888
もし差し支えなければ大まかな手順だけでいいので教えてください
2017/07/14(金) 17:46:29.69ID:Wbf2B3mn
>>890
3Dソフトで天井を作る
オブジェクトでインポートしてマップに設置
カメラ切り替えで天井を消すはイベントの高度な変数とグラ変えで可能
2017/07/14(金) 17:55:23.06ID:Wbf2B3mn
>>889
残念だけど初心者向けばかり
OBJやMQO対応はFBXあったら別に要らない
コモンイベント対応辺りが少し期待
2017/07/14(金) 18:05:20.55ID:k7/cPIS1
>>892
MQOはメタセコ無料版で建物とか小物作る初心者に良いんでない
2017/07/14(金) 18:13:54.33ID:Wbf2B3mn
>>893
スマビが初心者向けソフトだから良いけど
そう言うのを期待しない高度な機能がほしいユーザーもいる
2017/07/14(金) 18:15:11.74ID:k7/cPIS1
>>894
高度かどうかはともかく表情モーフは欲しいけども
2017/07/14(金) 18:37:12.70ID:Jib1defq
素材足りない
2017/07/14(金) 18:54:14.42ID:R+P01VsI
>>896
3Dファイル入力対応してあげたから素材作ってね
DLC買うとか3DCharacterEditor待つのもありよ
2017/07/14(金) 19:26:03.18ID:XEBqghz9
>MQO形式にも対応しました!

朗報だと思う
899名前は開発中のものです。
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2017/07/14(金) 21:28:23.98ID:xY15wFDG
公式の各素材のデータ仕様のページが古くて間違ってる情報が多いから更新されると
対応ファイルが増えるよりありがたい
2017/07/14(金) 23:34:23.77ID:rlCCLz47
新機能追加と聞いて開いてみると3D機能うんたらかんたらでガッカリするのが習慣になってきた
2017/07/15(土) 05:57:00.17ID:Y3QVByaT
ライティング調整をできるようにしてほしいぞ
デフォルトのローポリで思い違いするが物体分割でハイポリを置きまくっても動くやん
他人のPCで動かなくなってもええねん楽しければ
2017/07/15(土) 11:42:07.62ID:mlLeHylT
これってローグライク的な自動生成ダンジョンって作れるの?
2017/07/16(日) 08:33:22.49ID:SGi+HY0j
自動生成はできないけど死ぬほどマップを作って行き先をランダムに変える方法
SGBは高低差があるから段差があると昇り降りできない
ランダム生成すると身動きできないマップが出来上がるから難しいと思う
2017/07/16(日) 11:38:52.87ID:iB4vW9aj
ん!!??
メタセコ対応したんか?
買うぞ!!
905名前は開発中のものです。
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2017/07/16(日) 12:06:51.63ID:gJUg5dOS
もぐらゲームス来たー
http://www.moguragames.com/entry/sgb-freegame-tasogare-1/
906名前は開発中のものです。
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2017/07/16(日) 14:16:42.00ID:5saahkta
がんばっとるなぁ
2017/07/16(日) 15:43:22.43ID:SGi+HY0j
たそがれのひ良いなぁ
代表作になりえる圧倒的存在感だ
908名前は開発中のものです。
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2017/07/16(日) 16:26:27.47ID:ZaJ54zfK
自作自演と市場形成は反比例
909名前は開発中のものです。
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2017/07/16(日) 19:59:06.57ID:QniMT1tq
サムネのマップ見ただけで なんかおもしろそうって気がする
2017/07/16(日) 23:41:05.40ID:SGi+HY0j
しばらくやったけど詰んでしまった
どうしていいのかわからん
雰囲気や演出はいいんだけど戦闘部分がおざなり、アイテムや金も手に入り放題
しょっちゅうエンカウントしてうぜーとかないけど、ハラハラドキドキする部分が無くてちょっと残念
本編とは関係ないダンジョンではそういうコンテンツもあるみたいだけど、フィールドで危機感を感じられない異形ポイントはただのレベリング用キャンプみたいだ
911名前は開発中のものです。
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2017/07/17(月) 03:16:31.79ID:PCxL9ejh
はい
2017/07/17(月) 09:56:35.87ID:6tUJOjH6
>>891
  一応天井作れました大きな蓋しただけになってますがw
  ありがとうございました
2017/07/17(月) 10:52:09.42ID:6tUJOjH6
物体を複数選択してコピペってこれできないの?
2017/07/18(火) 16:00:43.81ID:Jpk5o1Bo
みんなのゲームやってるとつくづく思うことがある
よくそんなにキャラをスラスラ喋らせられるよね

俺はキャラどころか町にいるモブキャラの台詞すらまったく書けないんだがゲーム作るの向いてないんだろうなあ
915名前は開発中のものです。
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2017/07/18(火) 18:30:46.19ID:ZU3JxQ2T
話しかけるのも面倒だし読むのも面倒
必要なメッセージのみ表示すればいい
2017/07/18(火) 18:40:48.79ID:SEnvAJJI
世界観の追体験(ロールプレイ)の為には要らん会話で住人を見せるのも必要何だけど>>915みたいな殺伐とした人嫌いの主人公にすれば確かに必要ないな

後は見るからに話しかけづらい外見の主人公とかでも雑談なんか話しかけられないから会話考える必要ないかも
2017/07/18(火) 20:03:08.62ID:QwhDnSs5
>>914
凝ったストーリーや世界観のゲームを作るのには向いてないね。
こういうの向いてる人って頭の中でキャラが容易に喋ってる状態だから少なくとも会話に困ることはない。
2017/07/18(火) 23:28:40.90ID:A43oG8tX
もうティラノスクリプトでいいやん
919名前は開発中のものです。
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2017/07/19(水) 02:47:22.84ID:WrH4QjHu
設定を詰めれば
自然とキャラが喋り出す
by冨樫
2017/07/19(水) 03:59:01.82ID:pgT7hcjS
向いてる人は妖精さんが見える人だから
2017/07/19(水) 04:42:18.86ID:5ETVKL41
キャラもろくに描けないのになんでゲーム作ろうと思ったのかな?
RPGは一種の小説みたいなものだから作家とかシナリオを考えるの大好き!な人じゃないとどう考えても続かないよ
ある程度自分のシナリオが出来上がっててそれを実現したいと思ってる人達がゲーム制作に手を出していくんだと思うんだが
2017/07/19(水) 04:52:03.53ID:pgT7hcjS
どうせろくにプレイしてもらえないんだからセリフどころかキャラすら置かなくていいよw
2017/07/19(水) 05:36:27.42ID:8UaUpRsg
へんじがない。
ただの しかばね のようだ。
924名前は開発中のものです。
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2017/07/19(水) 10:14:29.48ID:Qo81EFNj
くだらないことでいいんだよ
ドラクエでもFFでも案外街人の会話はくだらないものが多い
なんでもいいんだよ
2017/07/19(水) 11:00:10.74ID:pgT7hcjS
かがくのちからってすげーな!
2017/07/19(水) 11:49:56.14ID:szrktuQJ
必要性がないくだらない会話を一々長々と続けられるくらいなら ないほうがマシ
あとRPGは小説とは性質が全然違うので
本当に向いてるのは数値を弄ってたい奴でストーリーだけ考えてたいひとは小説でどうぞ
2017/07/19(水) 14:27:27.35ID:OCpEHAW2
出力したゲーム画面の比率変更ってできますか?
928名前は開発中のものです。
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2017/07/19(水) 22:52:07.28ID:gtVYMJ1B
>>926
全部のくだらない会話を長々書くバカはいねーよ
おまえがどんなものをくだらない会話といってるか知らんが
ある程度息抜きになるような会話は
どんな大作RPGにもあるだろ
作ったことないんやろキミ
2017/07/19(水) 23:05:04.73ID:pgT7hcjS
ただの脇役のくせに長文しゃべってるのは確かに寒い
2017/07/19(水) 23:45:34.96ID:R/PvysAV
スクエニ全否定が流行ってるのか
2017/07/19(水) 23:55:43.49ID:kc/25vzU
「あの敵はあれが弱点らしい」とか
「このアイテムにはこんな効果があるぞ」とか
「どこどこのあたりに隠し部屋があるって噂だが…」とか
素直にヒントを喋らせればいい
2017/07/20(木) 00:18:03.74ID:IX9Wi6f9
最初に来たとき
「この町はドワーフの鍛冶屋が集まって出来たんじゃ」
からの
「この町の武器は世界最高品質なんじゃ!」
「取りあえず酒が在れば世界は廻ると知れ!」



伝説武器修理とかで用が出来て再来したとき
「魔族が公益路を塞いで酒がこないじゃと!」

ドワーフ一斉蜂起シナリオスタートとか

古い技法に拘るとあるドワーフの協力取り付けるのに最上級蒸留酒が居るけどそれを捜す課程で海底遺跡の入り口に沈む難破船マップの伝説が聞けるとか

そういうのやるのに最初の無駄なドワーフトークは必要
2017/07/20(木) 03:09:24.75ID:+/S60VZn
街人の数をある程度揃えるのに、子供やババアも必要になって
そのみんなが何かストーリーに関連あることしゃべるのは
土台無理なことに気付くはず
もちろん無理にしゃべらせれば別だが…違和感となるだけ

だからこそ関係ないけど、ちょっとクスッとできて読んでて楽しめるセリフとかが必要になってくる
ここらへんはセンスが必要

これはどんな世界観のゲームかにもよるし
答えはないだろう
2017/07/20(木) 03:33:16.10ID:eRhwl8zw
キャラが無駄に多いとプレイする側は無駄に総当りで調べないといけないから
配置しないのが正義
2017/07/20(木) 08:40:31.66ID:VrXDlvy0
ヒーラーは二度死ぬのDLC出たね
2017/07/20(木) 11:13:22.37ID:p2BuaT0w
糸ノコギリで鉄格子は切れるのか?で使われてる
ロッカーに入って敵をやり過ごすイベントなんですが
これどうやってるか誰か解る方いませんか?
2017/07/20(木) 15:51:26.70ID:eBOlgtHG
必ず話しかけたら会話しなきゃいけないわけじゃないから
みんなどれもこれも初期の頃のRPGを思考停止で真似してるだけだから
モブキャラおいとくだけでいい
話しかけても会話始めなくていい
2017/07/20(木) 18:30:49.74ID:2m8OQbng
>>937
プレイヤー無視る日本文化
沈黙はカネ
2017/07/20(木) 18:42:27.36ID:eRhwl8zw
×マークのマスクつけさせて
しゃべらないキャラということをアッピルするべき
940名前は開発中のものです。
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2017/07/20(木) 18:42:28.50ID:2m8OQbng
>>937
それするなら話す人に印つけなければ不親切
941名前は開発中のものです。
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2017/07/20(木) 18:43:09.80ID:2m8OQbng
かぶった
2017/07/20(木) 18:46:14.90ID:eRhwl8zw
アイテムの入ってないタンス・ツボも除去
生活観のない空間になってでもそうすべき
そもそもドアをつけないようにして入らせないようにするのがベター

ダンジョンに入ったら目の前にボスを配置して迷わないようにすべき

こうしてできたのがブラウザゲームである
2017/07/20(木) 20:16:45.14ID:3Yb8qJcn
素材規格貧弱過ぎて草
2017/07/20(木) 21:50:36.67ID:wPjMIg2h
地形ブロック48×48ピクセルは粗すぎなんで改善を期待する
2017/07/20(木) 22:36:17.24ID:zu4OwouE
>>936
一定時間待つイベントのことなら
プレイヤーが動けなくなったところで
透明にしたイベントをプレイヤーに向かってゆっくり移動させて
ぶつかったときに変数を得て次のイベントを発生させてるよ
2017/07/21(金) 15:02:30.61ID:ldz89KgS
ルナティックドーンみたいに街に入ったら住民の噂話が勝手に聞こえてくるみたいに思いっきりはしょればいい
2017/07/21(金) 23:10:14.42ID:QhK3wUYs
>>945
ありがとうございます、なんとか再現する事ができました
糸のこ、に出てきた開閉式ロッカーが見当たらないのでタンスで代用しました
あのロッカーは、作者が追加したオリジナルの素材なんでしょうか?
教えて頂けると助かります
948名前は開発中のものです。
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2017/07/21(金) 23:56:49.07ID:4Pxs4Ya/
>>947
ミクや飛空艇を作ったひとだからオリジナル素材じゃね
https://www.youtube.com/watch?v=_EXibG1qWZo
https://www.youtube.com/watch?v=z1we8LzrPow
2017/07/22(土) 08:51:55.42ID:M5jL+ANQ
>>948
返信ありがとうございます

オリジナルですか
DLCでもいいのでもっと素材が欲しい所ですね
コープスは商用では使用できないそうですし
なんとか地味に作っていくしかないようですね
2017/07/22(土) 12:41:15.00ID:ZH6v2bDa
マップの自動生成欲しいな
そのままじゃ凸凹して行動不能になるけど
そこから手直ししたりなんか閃いたりする可能性もある
2017/07/22(土) 13:29:11.35ID:qU4fo8M0
>>950
スクリプト付かないと好みのマップにならなくて不満だろうな
2017/07/22(土) 13:39:50.80ID:X2Xyr9t/
実装する気が無い機能はどんどんスクリプトでユーザーに丸投げしてくれた方が捗る
2017/07/22(土) 17:08:55.60ID:nMpWoyjh
スクリプトはUnityから移行しやすいC#で
MoneDevelopをbuilt-inしてほしい
2017/07/23(日) 16:43:39.14ID:6pI6QrjG
スクリプトはPythonがいい
2017/07/23(日) 19:41:11.34ID:Y6YH6/nN
変数をメッセージに表示させる方法って有りますか?
956名前は開発中のものです。
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2017/07/23(日) 21:12:42.72ID:zrTBBF01
多分出来ない。
そして変数どうしを比べることもできない・・・
2017/07/23(日) 21:34:19.15ID:AevQdLTZ
わろた
2017/07/24(月) 06:40:58.02ID:ty3FOFcU
>>955
\Variable[x]と書くとx番目の変数を表示できる
2017/07/25(火) 09:49:56.04ID:7c17mHBz
変数の比較は、別の変数を用意して、代入してから減算じゃだめ?

変数の表示は、自分は画像で無理矢理表示したけど、メッセージ中に表示ぐらいさせてくれたらいいのにね
960名前は開発中のものです。
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2017/07/25(火) 12:29:06.29ID:AWBim3vm
>>959
メッセージ中に\Variable[変数番号]と書いたら表示できると書いてあるのに
少しは読もうよ
2017/07/25(火) 13:13:05.31ID:7c17mHBz
>>960
959だけど、ご、ごめん
指摘してくれてありがとう、助かりました
試してみたら確かに表示する事ができました

これってどこに説明が書いてありますか?
マニュアルは一応全部読んだつもりだけど、他にも知らない事がありそう
2017/07/25(火) 13:41:04.61ID:AWBim3vm
>>961
>>958に書いてある
マニュアルよりこのスレを読もう
2017/07/27(木) 00:09:38.94ID:tv3F9I08
3Dキャラのサンプル更新したってツイートしてたから見に行ったけどリンク先が古いファイルのままだな。
新しい方DLしてみたらテクスチャ読み込みでエラー出てたから古いデータのフォルダにコピーしたら読み込めて
モーション増えてるし片足もげるのも直ってた。
2017/07/27(木) 01:04:32.03ID:qd7n8VUQ
エラーは初心者を振り落とす罠かな
正しいリンクはり
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_3Dsamples_chr_20170725.zip
965名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/27(木) 20:29:40.42ID:65hcZF2k
所持金やアイテムから変数を引くとか出来ないよね?
出来るならやり方おしえてくだしぃ
2017/07/28(金) 11:29:06.81ID:ozjmySgV
やり方を考えてみたけど、所持金を1減らす、っていうのを変数の回数だけループさせるとかはどうだろう
自分でやってないからうまくできるか分からないw
2017/07/28(金) 12:23:07.61ID:UmmPuitU
ディクリメント回すなんかアセンブラより酷いわ
場所移動に変数入力ができないし
できないだらけならスクリプト付けー
2017/07/29(土) 05:45:23.40ID:o1ASb4R8
変な熊の2Dエフェクトツールはよ来い
2017/07/31(月) 09:49:40.33ID:EG1xcaPq
変な熊の?
2017/07/31(月) 16:38:35.02ID:bJiBbk9a
エロが足りない
たりなくなない
2017/07/31(月) 18:17:57.25ID:QppWaaDM
クマー!!
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/891938610328424448
2017/08/01(火) 04:13:16.69ID:lsmofQj3
次スレ
【SGB】smile game builder【スマビ】 3枚目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50
2017/08/01(火) 04:54:55.01ID:efsYaPGW


なんというか・・・まるで将棋だな(適当
2017/08/01(火) 20:17:53.10ID:4N8Rd9yg
喜怒哀楽しか表情登録できないってどういうことだよ
アへ顔ないとかアホか
2017/08/03(木) 07:00:22.65ID:A/Sv2FUw
せめてプラグインとか作れるようにすればいいのに
なんか機能貧弱よな
2017/08/06(日) 10:49:37.73ID:xi1Y+hl1
こういう奴に限ってなかなか完成しない&頓挫する
2017/08/06(日) 12:00:02.32ID:IojVPCuF
トリアコンタン化する
2017/08/06(日) 16:04:50.34ID:Bu3LMsAv
最近よな厨増えすぎ
セイントセイヤごっこかよ
2017/08/06(日) 19:55:29.39ID:NNrCHKZj
トリアコンタン可愛いよな
誰かトリアコンタンのゲームつくって
2017/08/06(日) 21:53:29.29ID:yV6Rnoby
初心者用にのーど型スクリプトエディタ付けてクラスを選択してパラメーターだけボックス入力にすれば文系でも安心なんじゃないか
981名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/10(木) 15:30:17.61ID:Os+YkFlk
3Dキャラクターエディター
https://www.youtube.com/watch?v=e_tn9KtRCeM
982名前は開発中のものです。
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2017/08/10(木) 18:31:06.95ID:IBnwRlmu
3D Character Editor
http://store.steampowered.com/app/645180/
たった980円w
http://store.steampowered.com/app/608680/
SAKANより安いな
2017/08/10(木) 22:29:04.29ID:l3kpVcXi
手軽に3Dキャラ作れるようになったのか!これは嬉しいな
セール以前に購入したユーザーは、アップデート後に無償提供されるって
更新ニュースに書いてあるけど、まったく追加される気配無いんだけど・・・
どうなってるんだろ?
2017/08/10(木) 23:22:15.77ID:zF69HFfu
>>983
3D Character Editor無償提供キャンペーンでDLCコードを受け取る方法
https://www.youtube.com/watch?v=BHS5sLGlyD8

メニュー→素材を追加する→キャラクター→3Dキャラクターエディター
2017/08/11(金) 00:27:12.08ID:dZIkaMeo
>>984
ありがとう!無事に登録できた
使ってみたけど、テクスチャーに描くだけで、すぐに3Dモデルに反映されるのが凄くいいね
もう少しパーツ数にバリエーション増えると嬉しいけど、自作でパーツ増やせないかな
2017/08/11(金) 22:08:41.87ID:6jlezaSg
これってDLCのGstyleやコープスパーティも読み込んで使えるんだろうか?
こんなカクカクポリゴン限定だったらあんま嬉しくないぞ
2017/08/11(金) 22:28:05.57ID:HVq5kGAB
顔なんでこんな四角いの
2017/08/11(金) 23:10:20.16ID:92/JHle8
ダンボーだから
2017/08/12(土) 00:22:50.83ID:P7hmr59Q
>>987
スムージングにはキャトマル・オープンサブディビのように立方体に適用すると角が丸くなる奴と、スムージングと言って角はカクカクのまま表面だけ丸っぽい影が入る奴があって、前者の方が新しく高負荷、後者の方が古くて低負荷なんだけど、

初心者用なのでプレイヤーに要求スペックを説明出来ないだろうという暖かい配慮によりそういう複雑なものは実装していないため四角いのです
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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