3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W890名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 16:18:28.27ID:E+K4jQO9 >>888
もし差し支えなければ大まかな手順だけでいいので教えてください
もし差し支えなければ大まかな手順だけでいいので教えてください
891名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 17:46:29.69ID:Wbf2B3mn892名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 17:55:23.06ID:Wbf2B3mn893名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:05:20.55ID:k7/cPIS1 >>892
MQOはメタセコ無料版で建物とか小物作る初心者に良いんでない
MQOはメタセコ無料版で建物とか小物作る初心者に良いんでない
894名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:13:54.33ID:Wbf2B3mn895名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:15:11.74ID:k7/cPIS1 >>894
高度かどうかはともかく表情モーフは欲しいけども
高度かどうかはともかく表情モーフは欲しいけども
896名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:37:12.70ID:Jib1defq 素材足りない
897名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 18:54:14.42ID:R+P01VsI898名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 19:26:03.18ID:XEBqghz9 >MQO形式にも対応しました!
朗報だと思う
朗報だと思う
899名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 21:28:23.98ID:xY15wFDG 公式の各素材のデータ仕様のページが古くて間違ってる情報が多いから更新されると
対応ファイルが増えるよりありがたい
対応ファイルが増えるよりありがたい
900名前は開発中のものです。
2017/07/14(金) 23:34:23.77ID:rlCCLz47 新機能追加と聞いて開いてみると3D機能うんたらかんたらでガッカリするのが習慣になってきた
901名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 05:57:00.17ID:Y3QVByaT ライティング調整をできるようにしてほしいぞ
デフォルトのローポリで思い違いするが物体分割でハイポリを置きまくっても動くやん
他人のPCで動かなくなってもええねん楽しければ
デフォルトのローポリで思い違いするが物体分割でハイポリを置きまくっても動くやん
他人のPCで動かなくなってもええねん楽しければ
902名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 11:42:07.62ID:mlLeHylT これってローグライク的な自動生成ダンジョンって作れるの?
903名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 08:33:22.49ID:SGi+HY0j 自動生成はできないけど死ぬほどマップを作って行き先をランダムに変える方法
SGBは高低差があるから段差があると昇り降りできない
ランダム生成すると身動きできないマップが出来上がるから難しいと思う
SGBは高低差があるから段差があると昇り降りできない
ランダム生成すると身動きできないマップが出来上がるから難しいと思う
904名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 11:38:52.87ID:iB4vW9aj ん!!??
メタセコ対応したんか?
買うぞ!!
メタセコ対応したんか?
買うぞ!!
905名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 12:06:51.63ID:gJUg5dOS906名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 14:16:42.00ID:5saahkta がんばっとるなぁ
907名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 15:43:22.43ID:SGi+HY0j たそがれのひ良いなぁ
代表作になりえる圧倒的存在感だ
代表作になりえる圧倒的存在感だ
908名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 16:26:27.47ID:ZaJ54zfK 自作自演と市場形成は反比例
909名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 19:59:06.57ID:QniMT1tq サムネのマップ見ただけで なんかおもしろそうって気がする
910名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 23:41:05.40ID:SGi+HY0j しばらくやったけど詰んでしまった
どうしていいのかわからん
雰囲気や演出はいいんだけど戦闘部分がおざなり、アイテムや金も手に入り放題
しょっちゅうエンカウントしてうぜーとかないけど、ハラハラドキドキする部分が無くてちょっと残念
本編とは関係ないダンジョンではそういうコンテンツもあるみたいだけど、フィールドで危機感を感じられない異形ポイントはただのレベリング用キャンプみたいだ
どうしていいのかわからん
雰囲気や演出はいいんだけど戦闘部分がおざなり、アイテムや金も手に入り放題
しょっちゅうエンカウントしてうぜーとかないけど、ハラハラドキドキする部分が無くてちょっと残念
本編とは関係ないダンジョンではそういうコンテンツもあるみたいだけど、フィールドで危機感を感じられない異形ポイントはただのレベリング用キャンプみたいだ
911名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 03:16:31.79ID:PCxL9ejh はい
912名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 09:56:35.87ID:6tUJOjH6 >>891
一応天井作れました大きな蓋しただけになってますがw
ありがとうございました
一応天井作れました大きな蓋しただけになってますがw
ありがとうございました
913名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 10:52:09.42ID:6tUJOjH6 物体を複数選択してコピペってこれできないの?
914名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 16:00:43.81ID:Jpk5o1Bo みんなのゲームやってるとつくづく思うことがある
よくそんなにキャラをスラスラ喋らせられるよね
俺はキャラどころか町にいるモブキャラの台詞すらまったく書けないんだがゲーム作るの向いてないんだろうなあ
よくそんなにキャラをスラスラ喋らせられるよね
俺はキャラどころか町にいるモブキャラの台詞すらまったく書けないんだがゲーム作るの向いてないんだろうなあ
915名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 18:30:46.19ID:ZU3JxQ2T 話しかけるのも面倒だし読むのも面倒
必要なメッセージのみ表示すればいい
必要なメッセージのみ表示すればいい
916名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 18:40:48.79ID:SEnvAJJI 世界観の追体験(ロールプレイ)の為には要らん会話で住人を見せるのも必要何だけど>>915みたいな殺伐とした人嫌いの主人公にすれば確かに必要ないな
後は見るからに話しかけづらい外見の主人公とかでも雑談なんか話しかけられないから会話考える必要ないかも
後は見るからに話しかけづらい外見の主人公とかでも雑談なんか話しかけられないから会話考える必要ないかも
917名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 20:03:08.62ID:QwhDnSs5918名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 23:28:40.90ID:A43oG8tX もうティラノスクリプトでいいやん
919名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 02:47:22.84ID:WrH4QjHu 設定を詰めれば
自然とキャラが喋り出す
by冨樫
自然とキャラが喋り出す
by冨樫
920名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 03:59:01.82ID:pgT7hcjS 向いてる人は妖精さんが見える人だから
921名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 04:42:18.86ID:5ETVKL41 キャラもろくに描けないのになんでゲーム作ろうと思ったのかな?
RPGは一種の小説みたいなものだから作家とかシナリオを考えるの大好き!な人じゃないとどう考えても続かないよ
ある程度自分のシナリオが出来上がっててそれを実現したいと思ってる人達がゲーム制作に手を出していくんだと思うんだが
RPGは一種の小説みたいなものだから作家とかシナリオを考えるの大好き!な人じゃないとどう考えても続かないよ
ある程度自分のシナリオが出来上がっててそれを実現したいと思ってる人達がゲーム制作に手を出していくんだと思うんだが
922名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 04:52:03.53ID:pgT7hcjS どうせろくにプレイしてもらえないんだからセリフどころかキャラすら置かなくていいよw
923名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 05:36:27.42ID:8UaUpRsg へんじがない。
ただの しかばね のようだ。
ただの しかばね のようだ。
924名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 10:14:29.48ID:Qo81EFNj くだらないことでいいんだよ
ドラクエでもFFでも案外街人の会話はくだらないものが多い
なんでもいいんだよ
ドラクエでもFFでも案外街人の会話はくだらないものが多い
なんでもいいんだよ
925名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 11:00:10.74ID:pgT7hcjS かがくのちからってすげーな!
926名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 11:49:56.14ID:szrktuQJ 必要性がないくだらない会話を一々長々と続けられるくらいなら ないほうがマシ
あとRPGは小説とは性質が全然違うので
本当に向いてるのは数値を弄ってたい奴でストーリーだけ考えてたいひとは小説でどうぞ
あとRPGは小説とは性質が全然違うので
本当に向いてるのは数値を弄ってたい奴でストーリーだけ考えてたいひとは小説でどうぞ
927名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 14:27:27.35ID:OCpEHAW2 出力したゲーム画面の比率変更ってできますか?
928名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 22:52:07.28ID:gtVYMJ1B >>926
全部のくだらない会話を長々書くバカはいねーよ
おまえがどんなものをくだらない会話といってるか知らんが
ある程度息抜きになるような会話は
どんな大作RPGにもあるだろ
作ったことないんやろキミ
全部のくだらない会話を長々書くバカはいねーよ
おまえがどんなものをくだらない会話といってるか知らんが
ある程度息抜きになるような会話は
どんな大作RPGにもあるだろ
作ったことないんやろキミ
929名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 23:05:04.73ID:pgT7hcjS ただの脇役のくせに長文しゃべってるのは確かに寒い
930名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 23:45:34.96ID:R/PvysAV スクエニ全否定が流行ってるのか
931名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 23:55:43.49ID:kc/25vzU 「あの敵はあれが弱点らしい」とか
「このアイテムにはこんな効果があるぞ」とか
「どこどこのあたりに隠し部屋があるって噂だが…」とか
素直にヒントを喋らせればいい
「このアイテムにはこんな効果があるぞ」とか
「どこどこのあたりに隠し部屋があるって噂だが…」とか
素直にヒントを喋らせればいい
932名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 00:18:03.74ID:IX9Wi6f9 最初に来たとき
「この町はドワーフの鍛冶屋が集まって出来たんじゃ」
からの
「この町の武器は世界最高品質なんじゃ!」
「取りあえず酒が在れば世界は廻ると知れ!」
で
伝説武器修理とかで用が出来て再来したとき
「魔族が公益路を塞いで酒がこないじゃと!」
ドワーフ一斉蜂起シナリオスタートとか
古い技法に拘るとあるドワーフの協力取り付けるのに最上級蒸留酒が居るけどそれを捜す課程で海底遺跡の入り口に沈む難破船マップの伝説が聞けるとか
そういうのやるのに最初の無駄なドワーフトークは必要
「この町はドワーフの鍛冶屋が集まって出来たんじゃ」
からの
「この町の武器は世界最高品質なんじゃ!」
「取りあえず酒が在れば世界は廻ると知れ!」
で
伝説武器修理とかで用が出来て再来したとき
「魔族が公益路を塞いで酒がこないじゃと!」
ドワーフ一斉蜂起シナリオスタートとか
古い技法に拘るとあるドワーフの協力取り付けるのに最上級蒸留酒が居るけどそれを捜す課程で海底遺跡の入り口に沈む難破船マップの伝説が聞けるとか
そういうのやるのに最初の無駄なドワーフトークは必要
933名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 03:09:24.75ID:+/S60VZn 街人の数をある程度揃えるのに、子供やババアも必要になって
そのみんなが何かストーリーに関連あることしゃべるのは
土台無理なことに気付くはず
もちろん無理にしゃべらせれば別だが…違和感となるだけ
だからこそ関係ないけど、ちょっとクスッとできて読んでて楽しめるセリフとかが必要になってくる
ここらへんはセンスが必要
これはどんな世界観のゲームかにもよるし
答えはないだろう
そのみんなが何かストーリーに関連あることしゃべるのは
土台無理なことに気付くはず
もちろん無理にしゃべらせれば別だが…違和感となるだけ
だからこそ関係ないけど、ちょっとクスッとできて読んでて楽しめるセリフとかが必要になってくる
ここらへんはセンスが必要
これはどんな世界観のゲームかにもよるし
答えはないだろう
934名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 03:33:16.10ID:eRhwl8zw キャラが無駄に多いとプレイする側は無駄に総当りで調べないといけないから
配置しないのが正義
配置しないのが正義
935名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 08:40:31.66ID:VrXDlvy0 ヒーラーは二度死ぬのDLC出たね
936名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 11:13:22.37ID:p2BuaT0w 糸ノコギリで鉄格子は切れるのか?で使われてる
ロッカーに入って敵をやり過ごすイベントなんですが
これどうやってるか誰か解る方いませんか?
ロッカーに入って敵をやり過ごすイベントなんですが
これどうやってるか誰か解る方いませんか?
937名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 15:51:26.70ID:eBOlgtHG 必ず話しかけたら会話しなきゃいけないわけじゃないから
みんなどれもこれも初期の頃のRPGを思考停止で真似してるだけだから
モブキャラおいとくだけでいい
話しかけても会話始めなくていい
みんなどれもこれも初期の頃のRPGを思考停止で真似してるだけだから
モブキャラおいとくだけでいい
話しかけても会話始めなくていい
938名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:30:49.74ID:2m8OQbng939名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:42:27.36ID:eRhwl8zw ×マークのマスクつけさせて
しゃべらないキャラということをアッピルするべき
しゃべらないキャラということをアッピルするべき
940名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:42:28.50ID:2m8OQbng >>937
それするなら話す人に印つけなければ不親切
それするなら話す人に印つけなければ不親切
941名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:43:09.80ID:2m8OQbng かぶった
942名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 18:46:14.90ID:eRhwl8zw アイテムの入ってないタンス・ツボも除去
生活観のない空間になってでもそうすべき
そもそもドアをつけないようにして入らせないようにするのがベター
ダンジョンに入ったら目の前にボスを配置して迷わないようにすべき
こうしてできたのがブラウザゲームである
生活観のない空間になってでもそうすべき
そもそもドアをつけないようにして入らせないようにするのがベター
ダンジョンに入ったら目の前にボスを配置して迷わないようにすべき
こうしてできたのがブラウザゲームである
943名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 20:16:45.14ID:3Yb8qJcn 素材規格貧弱過ぎて草
944名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 21:50:36.67ID:wPjMIg2h 地形ブロック48×48ピクセルは粗すぎなんで改善を期待する
945名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 22:36:17.24ID:zu4OwouE946名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 15:02:30.61ID:ldz89KgS ルナティックドーンみたいに街に入ったら住民の噂話が勝手に聞こえてくるみたいに思いっきりはしょればいい
947名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 23:10:14.42ID:QhK3wUYs >>945
ありがとうございます、なんとか再現する事ができました
糸のこ、に出てきた開閉式ロッカーが見当たらないのでタンスで代用しました
あのロッカーは、作者が追加したオリジナルの素材なんでしょうか?
教えて頂けると助かります
ありがとうございます、なんとか再現する事ができました
糸のこ、に出てきた開閉式ロッカーが見当たらないのでタンスで代用しました
あのロッカーは、作者が追加したオリジナルの素材なんでしょうか?
教えて頂けると助かります
948名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 23:56:49.07ID:4Pxs4Ya/ >>947
ミクや飛空艇を作ったひとだからオリジナル素材じゃね
https://www.youtube.com/watch?v=_EXibG1qWZo
https://www.youtube.com/watch?v=z1we8LzrPow
ミクや飛空艇を作ったひとだからオリジナル素材じゃね
https://www.youtube.com/watch?v=_EXibG1qWZo
https://www.youtube.com/watch?v=z1we8LzrPow
949名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 08:51:55.42ID:M5jL+ANQ950名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 12:41:15.00ID:ZH6v2bDa マップの自動生成欲しいな
そのままじゃ凸凹して行動不能になるけど
そこから手直ししたりなんか閃いたりする可能性もある
そのままじゃ凸凹して行動不能になるけど
そこから手直ししたりなんか閃いたりする可能性もある
951名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 13:29:11.35ID:qU4fo8M0 >>950
スクリプト付かないと好みのマップにならなくて不満だろうな
スクリプト付かないと好みのマップにならなくて不満だろうな
952名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 13:39:50.80ID:X2Xyr9t/ 実装する気が無い機能はどんどんスクリプトでユーザーに丸投げしてくれた方が捗る
953名前は開発中のものです。
2017/07/22(土) 17:08:55.60ID:nMpWoyjh スクリプトはUnityから移行しやすいC#で
MoneDevelopをbuilt-inしてほしい
MoneDevelopをbuilt-inしてほしい
954名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 16:43:39.14ID:6pI6QrjG スクリプトはPythonがいい
955名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 19:41:11.34ID:Y6YH6/nN 変数をメッセージに表示させる方法って有りますか?
956名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 21:12:42.72ID:zrTBBF01 多分出来ない。
そして変数どうしを比べることもできない・・・
そして変数どうしを比べることもできない・・・
957名前は開発中のものです。
2017/07/23(日) 21:34:19.15ID:AevQdLTZ わろた
958名前は開発中のものです。
2017/07/24(月) 06:40:58.02ID:ty3FOFcU >>955
\Variable[x]と書くとx番目の変数を表示できる
\Variable[x]と書くとx番目の変数を表示できる
959名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 09:49:56.04ID:7c17mHBz 変数の比較は、別の変数を用意して、代入してから減算じゃだめ?
変数の表示は、自分は画像で無理矢理表示したけど、メッセージ中に表示ぐらいさせてくれたらいいのにね
変数の表示は、自分は画像で無理矢理表示したけど、メッセージ中に表示ぐらいさせてくれたらいいのにね
960名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 12:29:06.29ID:AWBim3vm961名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 13:13:05.31ID:7c17mHBz >>960
959だけど、ご、ごめん
指摘してくれてありがとう、助かりました
試してみたら確かに表示する事ができました
これってどこに説明が書いてありますか?
マニュアルは一応全部読んだつもりだけど、他にも知らない事がありそう
959だけど、ご、ごめん
指摘してくれてありがとう、助かりました
試してみたら確かに表示する事ができました
これってどこに説明が書いてありますか?
マニュアルは一応全部読んだつもりだけど、他にも知らない事がありそう
962名前は開発中のものです。
2017/07/25(火) 13:41:04.61ID:AWBim3vm963名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 00:09:38.94ID:tv3F9I08 3Dキャラのサンプル更新したってツイートしてたから見に行ったけどリンク先が古いファイルのままだな。
新しい方DLしてみたらテクスチャ読み込みでエラー出てたから古いデータのフォルダにコピーしたら読み込めて
モーション増えてるし片足もげるのも直ってた。
新しい方DLしてみたらテクスチャ読み込みでエラー出てたから古いデータのフォルダにコピーしたら読み込めて
モーション増えてるし片足もげるのも直ってた。
964名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 01:04:32.03ID:qd7n8VUQ エラーは初心者を振り落とす罠かな
正しいリンクはり
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_3Dsamples_chr_20170725.zip
正しいリンクはり
http://help.smilegamebuilder.com/file/sample/SGB_3Dsamples_chr_20170725.zip
965名前は開発中のものです。
2017/07/27(木) 20:29:40.42ID:65hcZF2k 所持金やアイテムから変数を引くとか出来ないよね?
出来るならやり方おしえてくだしぃ
出来るならやり方おしえてくだしぃ
966名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 11:29:06.81ID:ozjmySgV やり方を考えてみたけど、所持金を1減らす、っていうのを変数の回数だけループさせるとかはどうだろう
自分でやってないからうまくできるか分からないw
自分でやってないからうまくできるか分からないw
967名前は開発中のものです。
2017/07/28(金) 12:23:07.61ID:UmmPuitU ディクリメント回すなんかアセンブラより酷いわ
場所移動に変数入力ができないし
できないだらけならスクリプト付けー
場所移動に変数入力ができないし
できないだらけならスクリプト付けー
968名前は開発中のものです。
2017/07/29(土) 05:45:23.40ID:o1ASb4R8 変な熊の2Dエフェクトツールはよ来い
969名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 09:49:40.33ID:EG1xcaPq 変な熊の?
970名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 16:38:35.02ID:bJiBbk9a エロが足りない
たりなくなない
たりなくなない
971名前は開発中のものです。
2017/07/31(月) 18:17:57.25ID:QppWaaDM972名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 04:13:16.69ID:lsmofQj3973名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 04:54:55.01ID:efsYaPGW 乙
なんというか・・・まるで将棋だな(適当
なんというか・・・まるで将棋だな(適当
974名前は開発中のものです。
2017/08/01(火) 20:17:53.10ID:4N8Rd9yg 喜怒哀楽しか表情登録できないってどういうことだよ
アへ顔ないとかアホか
アへ顔ないとかアホか
975名前は開発中のものです。
2017/08/03(木) 07:00:22.65ID:A/Sv2FUw せめてプラグインとか作れるようにすればいいのに
なんか機能貧弱よな
なんか機能貧弱よな
976名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 10:49:37.73ID:xi1Y+hl1 こういう奴に限ってなかなか完成しない&頓挫する
977名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 12:00:02.32ID:IojVPCuF トリアコンタン化する
978名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 16:04:50.34ID:Bu3LMsAv 最近よな厨増えすぎ
セイントセイヤごっこかよ
セイントセイヤごっこかよ
979名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 19:55:29.39ID:NNrCHKZj トリアコンタン可愛いよな
誰かトリアコンタンのゲームつくって
誰かトリアコンタンのゲームつくって
980名前は開発中のものです。
2017/08/06(日) 21:53:29.29ID:yV6Rnoby 初心者用にのーど型スクリプトエディタ付けてクラスを選択してパラメーターだけボックス入力にすれば文系でも安心なんじゃないか
981名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 15:30:17.61ID:Os+YkFlk 3Dキャラクターエディター
https://www.youtube.com/watch?v=e_tn9KtRCeM
https://www.youtube.com/watch?v=e_tn9KtRCeM
982名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 18:31:06.95ID:IBnwRlmu 3D Character Editor
http://store.steampowered.com/app/645180/
たった980円w
http://store.steampowered.com/app/608680/
SAKANより安いな
http://store.steampowered.com/app/645180/
たった980円w
http://store.steampowered.com/app/608680/
SAKANより安いな
983名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 22:29:04.29ID:l3kpVcXi 手軽に3Dキャラ作れるようになったのか!これは嬉しいな
セール以前に購入したユーザーは、アップデート後に無償提供されるって
更新ニュースに書いてあるけど、まったく追加される気配無いんだけど・・・
どうなってるんだろ?
セール以前に購入したユーザーは、アップデート後に無償提供されるって
更新ニュースに書いてあるけど、まったく追加される気配無いんだけど・・・
どうなってるんだろ?
984名前は開発中のものです。
2017/08/10(木) 23:22:15.77ID:zF69HFfu >>983
3D Character Editor無償提供キャンペーンでDLCコードを受け取る方法
https://www.youtube.com/watch?v=BHS5sLGlyD8
メニュー→素材を追加する→キャラクター→3Dキャラクターエディター
3D Character Editor無償提供キャンペーンでDLCコードを受け取る方法
https://www.youtube.com/watch?v=BHS5sLGlyD8
メニュー→素材を追加する→キャラクター→3Dキャラクターエディター
985名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 00:27:12.08ID:dZIkaMeo >>984
ありがとう!無事に登録できた
使ってみたけど、テクスチャーに描くだけで、すぐに3Dモデルに反映されるのが凄くいいね
もう少しパーツ数にバリエーション増えると嬉しいけど、自作でパーツ増やせないかな
ありがとう!無事に登録できた
使ってみたけど、テクスチャーに描くだけで、すぐに3Dモデルに反映されるのが凄くいいね
もう少しパーツ数にバリエーション増えると嬉しいけど、自作でパーツ増やせないかな
986名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 22:08:41.87ID:6jlezaSg これってDLCのGstyleやコープスパーティも読み込んで使えるんだろうか?
こんなカクカクポリゴン限定だったらあんま嬉しくないぞ
こんなカクカクポリゴン限定だったらあんま嬉しくないぞ
987名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 22:28:05.57ID:HVq5kGAB 顔なんでこんな四角いの
988名前は開発中のものです。
2017/08/11(金) 23:10:20.16ID:92/JHle8 ダンボーだから
989名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 00:22:50.83ID:P7hmr59Q >>987
スムージングにはキャトマル・オープンサブディビのように立方体に適用すると角が丸くなる奴と、スムージングと言って角はカクカクのまま表面だけ丸っぽい影が入る奴があって、前者の方が新しく高負荷、後者の方が古くて低負荷なんだけど、
初心者用なのでプレイヤーに要求スペックを説明出来ないだろうという暖かい配慮によりそういう複雑なものは実装していないため四角いのです
スムージングにはキャトマル・オープンサブディビのように立方体に適用すると角が丸くなる奴と、スムージングと言って角はカクカクのまま表面だけ丸っぽい影が入る奴があって、前者の方が新しく高負荷、後者の方が古くて低負荷なんだけど、
初心者用なのでプレイヤーに要求スペックを説明出来ないだろうという暖かい配慮によりそういう複雑なものは実装していないため四角いのです
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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