3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0785ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/16(日) 14:22:51.51ID:wWznjvX2 大湿原におまんこ大出現!おっとこれは大失言wwwww(^^
つ、つまんねー!(^^
ボッキング!(^^
つ、つまんねー!(^^
ボッキング!(^^
786名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 14:47:57.37ID:FTjboWxk マウントしてない
やり直し
やり直し
787ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/16(日) 14:59:34.74ID:wWznjvX2 他の皆には馬鹿ながら楽しませようという意気込みを感じまふが(^^
お前さんにはそれが感じられないでふね(^^
なんていうか存在が薄ら寒いっていうか(^^
このつまらなさで指揮を取ろうとしてるのが最高に滑稽でふよ(^^
現実でもこの目立ちたがりの薄ら寒いハゲおじさんが滑りまくって嫌われてるのは明白(^^
これで満足でふか?(^^
満足したらもうこのスレから出て行ってくらふぁい、すぐでいいでふよ(^^
一つ忠告しておくけど自分は盛り上げようとしないくせに他人に盛り上げるの押し付けるの、リアルではやらんほうがいいでふよ(^^
昭和生まれかつ頭の悪い個体に多いけどほんと陰でボロクソ言われてるから(^^
お前さんにはそれが感じられないでふね(^^
なんていうか存在が薄ら寒いっていうか(^^
このつまらなさで指揮を取ろうとしてるのが最高に滑稽でふよ(^^
現実でもこの目立ちたがりの薄ら寒いハゲおじさんが滑りまくって嫌われてるのは明白(^^
これで満足でふか?(^^
満足したらもうこのスレから出て行ってくらふぁい、すぐでいいでふよ(^^
一つ忠告しておくけど自分は盛り上げようとしないくせに他人に盛り上げるの押し付けるの、リアルではやらんほうがいいでふよ(^^
昭和生まれかつ頭の悪い個体に多いけどほんと陰でボロクソ言われてるから(^^
788名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 15:22:28.35ID:Jrz8636A おっと長文来ちゃった
悔しかったねぇ
悔しかったねぇ
789ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/16(日) 15:27:01.93ID:wWznjvX2 人は何故・・・長文マジレスで反論できなくなると話題逸らしに逃げるのでひょう・・・(^^
そんなことよりUnityで超すごいMMO作りたいけどどうする!?
Navmeshagentとアニメーション遷移でキャラクター歩き回れるようにしまひた(^^
アイテムや敵の作り方教えてけちんぼしないで(^^
そんなことよりUnityで超すごいMMO作りたいけどどうする!?
Navmeshagentとアニメーション遷移でキャラクター歩き回れるようにしまひた(^^
アイテムや敵の作り方教えてけちんぼしないで(^^
790ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/16(日) 15:41:04.60ID:wWznjvX2 ついでに言うとこの荒らしからは熱意を感じない(^^
生活全般板のむよむよ君やヤニガイジみたいな生活でも掛けてんの?ってくらい必死な荒らしが見てみたいでふ(^^
この荒らしはガキが車に石投げつけてキャッキャ喜んでるようなつまらない荒らしでふ(^^
もっと本気でスレッド住民を恨んでるような凄まじいのが見てみたいと思いまふぇんか?(^^
ボッキング!(^^
生活全般板のむよむよ君やヤニガイジみたいな生活でも掛けてんの?ってくらい必死な荒らしが見てみたいでふ(^^
この荒らしはガキが車に石投げつけてキャッキャ喜んでるようなつまらない荒らしでふ(^^
もっと本気でスレッド住民を恨んでるような凄まじいのが見てみたいと思いまふぇんか?(^^
ボッキング!(^^
791名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 17:52:26.61ID:FTjboWxk 軽く躱せないって事は相当イライラしてんのかな?
792名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 18:27:39.80ID:FTjboWxk ちょっと「アセットはミドルウェア(ドヤァ」って言ってみ?
793名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 18:29:19.13ID:+esHWfoH 猫物語観てて忙しいので無理です。
794名前は開発中のものです。
2017/07/16(日) 18:57:32.87ID:PRxEfSRg 今オルフェンズ見てるから、それ終わったら見るわ
795名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 00:21:23.48ID:GAaCXgGG 質問スレの次スレが立たないんだけども、もう総合スレと統合しようって民意の現れだと理解すればイイのかしゃん?
ほんま技術系スレって落ちる前に次スレ立てようって言い出すヤツおらんな
コミュニティの維持にはメンテナンスが必要なのだけど、自ら引き受けるのは御免蒙るヒトたちばかりな印象
ほんま技術系スレって落ちる前に次スレ立てようって言い出すヤツおらんな
コミュニティの維持にはメンテナンスが必要なのだけど、自ら引き受けるのは御免蒙るヒトたちばかりな印象
796名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 00:30:55.97ID:qo9Kqtc0 (´・ω・`)あの流れでスレ残そうと思う人いないでしょ…
(´・ω・`)ワッチョイ付けることで改善の余地があるならともかく板設定で無理だし…
(´・ω・`)Unity助け合い所にでも頑張って貰えば良いんじゃない
(´・ω・`)ワッチョイ付けることで改善の余地があるならともかく板設定で無理だし…
(´・ω・`)Unity助け合い所にでも頑張って貰えば良いんじゃない
797名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 00:39:23.29ID:GAaCXgGG (゜o゜)そこまで荒れてたかしらん
(¯―¯٥)ハリケーンみたいな嵐が大暴れしてた時期もあったよね〜
( ´∀`)慣れてしまって感覚マヒしてるのかも〜
(¯―¯٥)ハリケーンみたいな嵐が大暴れしてた時期もあったよね〜
( ´∀`)慣れてしまって感覚マヒしてるのかも〜
798ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/17(月) 00:47:43.69ID:9YERIW4A 長い歴史のあるスレが幕を下ろすのは何とも言えない気持ちになりまふね(^^
799名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 00:48:04.96ID:GAaCXgGG 技術系兼アート系なんだからユニコードの特殊文字対応ぐらいサクッと設定かえて〜
保守的やわ〜
保守的やわ〜
800名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 01:27:53.79ID:WGB5fInt >>798
お前個別スレ立ててモシモシしてんなよゴミがw
お前個別スレ立ててモシモシしてんなよゴミがw
801ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/17(月) 01:49:51.46ID:9YERIW4A モシモシってなんでふか?(^^
この板固有の言葉はちょっとよくわかりまふぇん(^^
人を煽るときにゴミというってことはゴミって言葉にコンプレックスがあるのでふかね?(^^
この人リアルではゴミみたいな人生送ってるんでひょうなぁ...(^^
ちんぽこぽーん(^^
この板固有の言葉はちょっとよくわかりまふぇん(^^
人を煽るときにゴミというってことはゴミって言葉にコンプレックスがあるのでふかね?(^^
この人リアルではゴミみたいな人生送ってるんでひょうなぁ...(^^
ちんぽこぽーん(^^
802名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 01:52:33.79ID:TWRo0UDj メンヘラだけだよ自己投影は
803ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/17(月) 01:57:22.29ID:9YERIW4A そうでふかね?(^^
人を煽るときは自分のコンプレックスを投影するはかなりの人に当てはまりまふよ(^^
特にこういう頭が残念な荒らしには(^^
僕もなるべく当てはまらないように気を付けてまふ(^^
ボッキング!(^^
人を煽るときは自分のコンプレックスを投影するはかなりの人に当てはまりまふよ(^^
特にこういう頭が残念な荒らしには(^^
僕もなるべく当てはまらないように気を付けてまふ(^^
ボッキング!(^^
804名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 01:58:25.85ID:TWRo0UDj それをミラーイメージと言う
805名無し@キムチ
2017/07/17(月) 10:00:51.06ID:xg7soj0w ほう、きみたちはゲームをつくっているのか?
だったらゲームの作り方の教科書を読んで、その通りにつくりなさい。
どうせオリジナリティなんてないんだから、そのほうがいい!!
だったらゲームの作り方の教科書を読んで、その通りにつくりなさい。
どうせオリジナリティなんてないんだから、そのほうがいい!!
806名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 10:12:29.18ID:jF0zlBJb アセットを買えば教科書も不要ですよ
807名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 10:13:27.82ID:qo9Kqtc0 教科書のアセットも販売されていますよ
808名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 11:13:37.93ID:ixM50UUT ほんとにちっこいイメージとかseとかちょい役の癖に手間がかかるな
もうめんどくせーから明日リリースしよ
これでunityともおさらばだよ
もうめんどくせーから明日リリースしよ
これでunityともおさらばだよ
809名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 11:15:50.96ID:ixM50UUT (´・ω・`)手間が掛かるな 日本語化されてないし
(´・ω・`)そういや昔 テラシェールのゲームボーイおみくじの野郎に付き纏ってたら
泣きが入ってコメント欄を閉じたよ
(´・ω・`)そういや昔 テラシェールのゲームボーイおみくじの野郎に付き纏ってたら
泣きが入ってコメント欄を閉じたよ
810名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 11:18:42.60ID:ixM50UUT811名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 11:45:58.12ID:ixM50UUT (´・ω・`)物理演算うぜー 手間がかかってしょうがないよ
最初からdotweenでインチキしてればよかった
最初からdotweenでインチキしてればよかった
812名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 11:46:11.64ID:ixM50UUT (´・ω・`)手間が掛かるな〜
813名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 11:48:36.57ID:ixM50UUT (´・ω・`)unityアドってしぶいよね 5000PV以上で100ドル以上2か月後支払いとか
弱小の広告料を踏み倒す気満々だろ
何故かこれだけは丁重に日本語で書いて有るがww
(´・ω・`)手間がかかるな〜
弱小の広告料を踏み倒す気満々だろ
何故かこれだけは丁重に日本語で書いて有るがww
(´・ω・`)手間がかかるな〜
814名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 14:15:21.95ID:I95B/iXu ばいばーい
815おやじ二等兵 ◆cNMPGiLi1E
2017/07/17(月) 14:32:57.82ID:KmFr9rCp すみません、お聞きしたいのですが、Unity2017にアップグレードされた方はおられますか?いまUnity5.6を勉強しているのですが、操作方法など大きく変わっているのでしょうか?
816名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 15:10:11.99ID:hzOQh91Z 操作方法はかわらん
817名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 19:10:30.20ID:qghHc6uc 5.6と同時に2017も入れられるからどっちも入れたらいいよ
どうせいつかは入れることになるわけだし
どうせいつかは入れることになるわけだし
818名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 19:52:27.37ID:i7WkUfrn visual studioのソリューションエクスプローラってところと、プロパティの背景色ってどこから変更できますか?
ツールに色項目がありますが、どこいじればいいのでしょう。
ツールに色項目がありますが、どこいじればいいのでしょう。
819名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 20:10:22.19ID:Qz9/xpVb 質問スレじゃないんだから、質問すんなや
820名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 20:16:24.29ID:qo9Kqtc0 カス
821名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 20:23:47.23ID:RHoVuXcK 殺伐
822名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 21:23:44.46ID:ixM50UUT あ〜手間がかかる
823名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 21:39:09.22ID:EBKrN0yk アセットはミドルウェア(ドヤァ
824名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 22:05:38.86ID:XLi9vJP7 毎日やめるやめる詐欺で粘着しそう
825名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 23:10:27.63ID:+eEz4KvE >>815
APIとかVRに合わせる仕様でいくつか変更かかってるみたいやで
APIとかVRに合わせる仕様でいくつか変更かかってるみたいやで
826名前は開発中のものです。
2017/07/17(月) 23:45:32.76ID:2S78moBe ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
827名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 01:08:45.02ID:ZjLQ5bTm828名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 03:07:04.77ID:7GTts2J3 総合スレッドなんだからunity関連なら何言っても良いだろ別にw
829名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 03:21:31.54ID:7GTts2J3 というか質問スレ落ちてるし、書き込むのここしかないのか
830名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 10:48:57.33ID:qRHC2PAp c++の汎用ライブラリになるだけで情報が1/100未満になるな
C#は恵まれてるとしか言いようがない
C#は恵まれてるとしか言いようがない
831名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 14:12:28.56ID:b8knq0WG 何しろゲイツが書いてるからな
832名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 14:36:59.97ID:C56Xnc+x unityのlinux用ビルドでheadlessにできるけどパラメータとかどうやって取ればいいの?
マニュアル見ても見つけられなかった!
マニュアル見ても見つけられなかった!
833名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 15:12:16.58ID:BpMS5DKs PCゲーム制作中なのですが、1キャラ1000ポリゴンとして1シーンに120〜130キャラ
ステージ、アイテムを含めると30〜40万ポリゴン、多く見積もっても60万以下になると思います。
あまりスペック要求を高くしたくはないのですが、ポリゴン数が多いとフレームレートは落ちるでしょうから、
目安みたいなものを知っている方が居たら教えていただきたいです。
ステージ、アイテムを含めると30〜40万ポリゴン、多く見積もっても60万以下になると思います。
あまりスペック要求を高くしたくはないのですが、ポリゴン数が多いとフレームレートは落ちるでしょうから、
目安みたいなものを知っている方が居たら教えていただきたいです。
834名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 15:22:47.10ID:mZza7Wc+ PCに関してはあんまり見たことないな
自分で調べて公開してくれるとみんな助かるよ
自分で調べて公開してくれるとみんな助かるよ
835名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 16:28:28.29ID:iTSXRudf836名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 16:38:21.05ID:mXvYgtIR >>833
決め方としては、ターゲットの機種、この場合スペックですね、それを決めたらそのターゲットでテストでたくさん表示して許せる範囲で数を置く。
気になる遅くなるところが最大数と捉え、そこからポリゴン数(実は頂点数)を算出。
まぁありきたりだけど、自分で出さないと。正解は無いよ。
もちろんエフェクトとかあるだろうから、最大数はもっと余裕を見る必要もあるし、それもエフェクトがどうなるか分からんから自分で測るしかない。
決め方としては、ターゲットの機種、この場合スペックですね、それを決めたらそのターゲットでテストでたくさん表示して許せる範囲で数を置く。
気になる遅くなるところが最大数と捉え、そこからポリゴン数(実は頂点数)を算出。
まぁありきたりだけど、自分で出さないと。正解は無いよ。
もちろんエフェクトとかあるだろうから、最大数はもっと余裕を見る必要もあるし、それもエフェクトがどうなるか分からんから自分で測るしかない。
837名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 17:13:18.51ID:BpMS5DKs838名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 18:12:44.15ID:ZOQYKsBr UE4ももう個人製作で使って儲けられる時代終わったからね
今からUE4で何か作っても売れたりしないし。どっかから声かかるの待つだけ
しかもMayaないと作業できんっていう致命的な所があまり知られてないしな
今からUE4で何か作っても売れたりしないし。どっかから声かかるの待つだけ
しかもMayaないと作業できんっていう致命的な所があまり知られてないしな
839名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 19:41:58.74ID:wfdiC4/o Unity 2017.01のドキュメント場所ってどこだか解りませんか?
以前のバージョンから変わったところを知りたいです。
以前のバージョンから変わったところを知りたいです。
840名無し@キムチ
2017/07/18(火) 19:43:39.74ID:YR9N5tVr841名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 20:45:35.66ID:zITAS6Qh 常に動かすみたいな条件ってなんですか?
tickです
あと、リファレンス見ても使い方わからんのですが、やりたい事別に解説してるwikiみたいなサイトありませんか?
tickです
あと、リファレンス見ても使い方わからんのですが、やりたい事別に解説してるwikiみたいなサイトありませんか?
842名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 21:12:42.67ID:wT/tAIx9 >>841
質問は質問スレで
質問は質問スレで
843名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 21:17:55.48ID:sEZ0K152 板のルールも守れない糞コテが2匹もいるから、
同じ穴の狢同士で助け合えばいんじゃね?
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
同じ穴の狢同士で助け合えばいんじゃね?
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
844名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 22:10:00.38ID:iTSXRudf ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
845名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 22:49:08.47ID:ZjLQ5bTm >>844
Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか?
Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか?
846名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 22:56:47.03ID:mXvYgtIR847名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 23:00:33.91ID:wT/tAIx9 >>845
質問スレを立てて質問しろよボケナス
質問スレを立てて質問しろよボケナス
848名前は開発中のものです。
2017/07/18(火) 23:49:09.50ID:iTSXRudf849名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 01:07:01.52ID:HGrFpYfs >>845
単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい
単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい
850名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 01:42:36.78ID:DSMeanOV 人が立てたスレッドを他人が勝手に質問用に指定するのはルール違反でしょう。
と思って質問スレ立てたつもりが、タイトル間違えてしまった。(スミマセン)
実質あっちが質問スレッドなので、質問がある方はそちらで。
と思って質問スレ立てたつもりが、タイトル間違えてしまった。(スミマセン)
実質あっちが質問スレッドなので、質問がある方はそちらで。
851名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 01:56:05.41ID:poNOD+LQ ルールを守ってないから、単発依頼スレッドになるんだよ
そもそもスレッドの私物化は許されてないぞ
ローカルルールをちゃんと読もうな
そもそもスレッドの私物化は許されてないぞ
ローカルルールをちゃんと読もうな
852名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 02:07:36.51ID:poNOD+LQ 私物化については特に書いてないのかこの板
身勝手なルールで乱立させた結果、700スレッドも立ってるんだからもう自重したら?
身勝手なルールで乱立させた結果、700スレッドも立ってるんだからもう自重したら?
853名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 10:20:04.24ID:93LauUOO ルールも守れないとは、お前らは蓮舫かよw
854名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 10:55:33.44ID:5vj/FP8G 俺蓮舫だけど質問ある?
855ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/19(水) 11:32:26.52ID:icXe78JA 俺蓮舫、略してオレン砲(^^
856名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 12:28:07.08ID:Aw1TdvR9 >>853
政治豚きっしょ
政治豚きっしょ
857もうこれでいいだろ?
2017/07/19(水) 15:17:44.24ID:8ox3+WXf こっちが質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/l50
こっちは総合スレの次スレに再利用する予約済
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net(実質31)
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/l50
次スレ番号は32
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/l50
こっちは総合スレの次スレに再利用する予約済
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net(実質31)
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/l50
次スレ番号は32
858ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/19(水) 15:41:14.32ID:icXe78JA 勝手に決めないでくらふぁい(^^
859名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 18:49:05.07ID:1kKt6L6h 間違えて立てたなら削除依頼出して来なよ
860名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 07:57:03.36ID:rjOzlrNF 削除依頼だせカス
861名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 09:31:45.83ID:ROZXQJkE 自分でやれよ
862名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 09:54:40.89ID:rjOzlrNF 重複スレは立てた奴が削除依頼するのがマナー
863名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 10:13:50.22ID:1jzQzE8O こっちじゃなくあっちのスレに書けよ
864名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 10:36:15.82ID:Jw/TjJsj865名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 13:14:13.12ID:QidW2knc しつこいようですが!
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう
あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
866ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/07/20(木) 13:29:45.90ID:H095fsFR867名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 13:58:12.70ID:rjOzlrNF >>866
おめーはクソスレはよ閉じてこいw
おめーはクソスレはよ閉じてこいw
868名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 14:30:42.79ID:kZSKABBe 自治厨うぜーわ
869名前は開発中のものです。
2017/07/20(木) 14:32:29.77ID:YQzf2TYs >>864
立てたの乞食だし、ぶっちゃけ不要
立てたの乞食だし、ぶっちゃけ不要
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2017/07/20(木) 15:33:04.00ID:5iFtBO/f 【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
荒らしが勝手な事をすると、消費されずにこんな形で残る
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
荒らしが勝手な事をすると、消費されずにこんな形で残る
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2017/07/20(木) 15:48:49.59ID:qYgRFirE 10年前じゃねーんだから残ってても困んねえだろ
スルーすればいいだけだ
スルーすればいいだけだ
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2017/07/20(木) 16:09:22.20ID:kGH4eH9v 建てた奴が公開処刑されるだけ
自業自得
自業自得
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2017/07/20(木) 19:27:22.30ID:FkS1Ijl2 もうここ870超えてるじゃない?
そんな削除依頼なんてスルーされるだけだと思うけど
そんな削除依頼なんてスルーされるだけだと思うけど
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2017/07/20(木) 22:47:07.62ID:XENtMgnB 引っ掻き回そうとしてわざと基地外の真似をするのやめたら?
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2017/07/21(金) 05:12:02.38ID:m/gCTEhS >>866
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?
ニップレス!
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?
ニップレス!
876名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 06:34:59.66ID:ndUVCLSc 不始末は自分で付けないなら、誰も知る訳がないじゃん
877名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 16:00:19.43ID:orgG1ng2 unityスレ荒れすぎだろ
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。
IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。
IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
878名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 16:19:34.49ID:NLS6l4k5 じゃあお前がやれ
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2017/07/21(金) 17:14:07.37ID:ezzkTTwO というかメジャー(?)バージョンアップしたのに何なのこの流れ
2017.1しばらく使ってみた感想どうなのよ?
2017.1しばらく使ってみた感想どうなのよ?
880名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 17:55:58.05ID:gdBZApW8 まずは自分の感想を書け
881名前は開発中のものです。
2017/07/21(金) 21:18:25.02ID:6paYyc9o unitywebrequestとaws
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2017/07/22(土) 01:36:16.36ID:MA3HlK/Z とても本スレとは思えない低レベル
クソみたいな書き込みだけ
こんな糞スレいらねーよもう
みんなどっか行け
クソみたいな書き込みだけ
こんな糞スレいらねーよもう
みんなどっか行け
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2017/07/22(土) 02:17:53.11ID:RBAB0T9W まずはお前がどっか行け
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2017/07/22(土) 02:26:18.30ID:PmzIwt5y Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版
Amazonレビュー見ると酷いみたいね
Amazonレビュー見ると酷いみたいね
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2017/07/22(土) 07:28:38.94ID:IhnYmz9+■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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