【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
2017/07/17(月) 15:10:11.99ID:hzOQh91Z
操作方法はかわらん
2017/07/17(月) 19:10:30.20ID:qghHc6uc
5.6と同時に2017も入れられるからどっちも入れたらいいよ
どうせいつかは入れることになるわけだし
818名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/17(月) 19:52:27.37ID:i7WkUfrn
visual studioのソリューションエクスプローラってところと、プロパティの背景色ってどこから変更できますか?
ツールに色項目がありますが、どこいじればいいのでしょう。
2017/07/17(月) 20:10:22.19ID:Qz9/xpVb
質問スレじゃないんだから、質問すんなや
2017/07/17(月) 20:16:24.29ID:qo9Kqtc0
カス
2017/07/17(月) 20:23:47.23ID:RHoVuXcK
殺伐
822名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/17(月) 21:23:44.46ID:ixM50UUT
あ〜手間がかかる
2017/07/17(月) 21:39:09.22ID:EBKrN0yk
アセットはミドルウェア(ドヤァ
2017/07/17(月) 22:05:38.86ID:XLi9vJP7
毎日やめるやめる詐欺で粘着しそう
2017/07/17(月) 23:10:27.63ID:+eEz4KvE
>>815
APIとかVRに合わせる仕様でいくつか変更かかってるみたいやで
2017/07/17(月) 23:45:32.76ID:2S78moBe
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
2017/07/18(火) 01:08:45.02ID:ZjLQ5bTm
>>816
>>817
>>825

ありがとうございます。いずれ2017をメインで使うと思うので5と並行して使ってみようと思います。
2017/07/18(火) 03:07:04.77ID:7GTts2J3
総合スレッドなんだからunity関連なら何言っても良いだろ別にw
2017/07/18(火) 03:21:31.54ID:7GTts2J3
というか質問スレ落ちてるし、書き込むのここしかないのか
2017/07/18(火) 10:48:57.33ID:qRHC2PAp
c++の汎用ライブラリになるだけで情報が1/100未満になるな
C#は恵まれてるとしか言いようがない
2017/07/18(火) 14:12:28.56ID:b8knq0WG
何しろゲイツが書いてるからな
2017/07/18(火) 14:36:59.97ID:C56Xnc+x
unityのlinux用ビルドでheadlessにできるけどパラメータとかどうやって取ればいいの?
マニュアル見ても見つけられなかった!
2017/07/18(火) 15:12:16.58ID:BpMS5DKs
PCゲーム制作中なのですが、1キャラ1000ポリゴンとして1シーンに120〜130キャラ
ステージ、アイテムを含めると30〜40万ポリゴン、多く見積もっても60万以下になると思います。
あまりスペック要求を高くしたくはないのですが、ポリゴン数が多いとフレームレートは落ちるでしょうから、
目安みたいなものを知っている方が居たら教えていただきたいです。
2017/07/18(火) 15:22:47.10ID:mZza7Wc+
PCに関してはあんまり見たことないな
自分で調べて公開してくれるとみんな助かるよ
2017/07/18(火) 16:28:28.29ID:iTSXRudf
>>833
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
2017/07/18(火) 16:38:21.05ID:mXvYgtIR
>>833
決め方としては、ターゲットの機種、この場合スペックですね、それを決めたらそのターゲットでテストでたくさん表示して許せる範囲で数を置く。
気になる遅くなるところが最大数と捉え、そこからポリゴン数(実は頂点数)を算出。
まぁありきたりだけど、自分で出さないと。正解は無いよ。
もちろんエフェクトとかあるだろうから、最大数はもっと余裕を見る必要もあるし、それもエフェクトがどうなるか分からんから自分で測るしかない。
2017/07/18(火) 17:13:18.51ID:BpMS5DKs
>>834
最近はスマホゲーのほうが需要高いから情報少ないんでしょうかね

>>836
やはり様々なスペックでテストするしかないんですね。
自分の手持ちのPCだけでは数不足なので、知り合いに当たったり限定公開して
情報を集めるのも手かもしれませんね

回答してくださった方々、ありがとうございました。
2017/07/18(火) 18:12:44.15ID:ZOQYKsBr
UE4ももう個人製作で使って儲けられる時代終わったからね
今からUE4で何か作っても売れたりしないし。どっかから声かかるの待つだけ
しかもMayaないと作業できんっていう致命的な所があまり知られてないしな
2017/07/18(火) 19:41:58.74ID:wfdiC4/o
Unity 2017.01のドキュメント場所ってどこだか解りませんか?
以前のバージョンから変わったところを知りたいです。
840名無し@キムチ
垢版 |
2017/07/18(火) 19:43:39.74ID:YR9N5tVr
>>839
Unity 2017はまだ公開されてないんじゃないか?
されてたら、アップデートの案内がくるはずだが、まだ来てないから・・・
841名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/18(火) 20:45:35.66ID:zITAS6Qh
常に動かすみたいな条件ってなんですか?
tickです
あと、リファレンス見ても使い方わからんのですが、やりたい事別に解説してるwikiみたいなサイトありませんか?
2017/07/18(火) 21:12:42.67ID:wT/tAIx9
>>841
質問は質問スレで
2017/07/18(火) 21:17:55.48ID:sEZ0K152
板のルールも守れない糞コテが2匹もいるから、
同じ穴の狢同士で助け合えばいんじゃね?
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
2017/07/18(火) 22:10:00.38ID:iTSXRudf
ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
2017/07/18(火) 22:49:08.47ID:ZjLQ5bTm
>>844
Unityの質問スレが探しても見つからないんですが、ではどこで質問したら良いのでしょうか?
2017/07/18(火) 22:56:47.03ID:mXvYgtIR
>>845
だからここで質問するな!

w
ウソウソ。探して無かったんでしょ、ここでもいんじゃね。
2017/07/18(火) 23:00:33.91ID:wT/tAIx9
>>845
質問スレを立てて質問しろよボケナス
2017/07/18(火) 23:49:09.50ID:iTSXRudf
>>845
それは質問ですか?
質問は質問スレでお願いします。
質問スレがない場合は我慢しましょう
2017/07/19(水) 01:07:01.52ID:HGrFpYfs
>>845
単発の類似スレが2つもあるから、便乗して質問してかまわない
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1499064559/
今日からこの2つのスレは、質問スレの代わりにしてよい
2017/07/19(水) 01:42:36.78ID:DSMeanOV
人が立てたスレッドを他人が勝手に質問用に指定するのはルール違反でしょう。

と思って質問スレ立てたつもりが、タイトル間違えてしまった。(スミマセン)
実質あっちが質問スレッドなので、質問がある方はそちらで。
2017/07/19(水) 01:56:05.41ID:poNOD+LQ
ルールを守ってないから、単発依頼スレッドになるんだよ
そもそもスレッドの私物化は許されてないぞ
ローカルルールをちゃんと読もうな
2017/07/19(水) 02:07:36.51ID:poNOD+LQ
私物化については特に書いてないのかこの板
身勝手なルールで乱立させた結果、700スレッドも立ってるんだからもう自重したら?
2017/07/19(水) 10:20:04.24ID:93LauUOO
ルールも守れないとは、お前らは蓮舫かよw
2017/07/19(水) 10:55:33.44ID:5vj/FP8G
俺蓮舫だけど質問ある?
2017/07/19(水) 11:32:26.52ID:icXe78JA
俺蓮舫、略してオレン砲(^^
2017/07/19(水) 12:28:07.08ID:Aw1TdvR9
>>853
政治豚きっしょ
2017/07/19(水) 15:17:44.24ID:8ox3+WXf
こっちが質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/l50


こっちは総合スレの次スレに再利用する予約済
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net(実質31)
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/l50
次スレ番号は32
2017/07/19(水) 15:41:14.32ID:icXe78JA
勝手に決めないでくらふぁい(^^
2017/07/19(水) 18:49:05.07ID:1kKt6L6h
間違えて立てたなら削除依頼出して来なよ
2017/07/20(木) 07:57:03.36ID:rjOzlrNF
削除依頼だせカス
2017/07/20(木) 09:31:45.83ID:ROZXQJkE
自分でやれよ
2017/07/20(木) 09:54:40.89ID:rjOzlrNF
重複スレは立てた奴が削除依頼するのがマナー
2017/07/20(木) 10:13:50.22ID:1jzQzE8O
こっちじゃなくあっちのスレに書けよ
2017/07/20(木) 10:36:15.82ID:Jw/TjJsj
>>858-859
自分では行動しない奴が実際に行動してる奴に偉そうに口出しするんじゃねえ
黙ってろカスども
2017/07/20(木) 13:14:13.12ID:QidW2knc
しつこいようですが!

ここは質問スレではありません
質問は絶対にしないようにしましょう

あと、困った場合は、まずは、アセットを買うといいでしょう
2017/07/20(木) 13:29:45.90ID:H095fsFR
>>864
無能な働き者は云々(^^
間違えて建てたクソスレを再利用とか何考えてるんでふか?(^^
間違えて建てたなら削除依頼出せばいいじゃないでふか(^^
ボッキング!(^^
2017/07/20(木) 13:58:12.70ID:rjOzlrNF
>>866
おめーはクソスレはよ閉じてこいw
2017/07/20(木) 14:30:42.79ID:kZSKABBe
自治厨うぜーわ
2017/07/20(木) 14:32:29.77ID:YQzf2TYs
>>864
立てたの乞食だし、ぶっちゃけ不要
2017/07/20(木) 15:33:04.00ID:5iFtBO/f
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/

荒らしが勝手な事をすると、消費されずにこんな形で残る
2017/07/20(木) 15:48:49.59ID:qYgRFirE
10年前じゃねーんだから残ってても困んねえだろ
スルーすればいいだけだ
2017/07/20(木) 16:09:22.20ID:kGH4eH9v
建てた奴が公開処刑されるだけ
自業自得
2017/07/20(木) 19:27:22.30ID:FkS1Ijl2
もうここ870超えてるじゃない?
そんな削除依頼なんてスルーされるだけだと思うけど
2017/07/20(木) 22:47:07.62ID:XENtMgnB
引っ掻き回そうとしてわざと基地外の真似をするのやめたら?
2017/07/21(金) 05:12:02.38ID:m/gCTEhS
>>866
俺は"削除する必要がない"と思う側だから削除依頼を出さないのが極当たり前の行動。
お前は"削除した方がいい"と思う側だからお前が行動すればいいだろ?
他力本願か?
質問スレで自分の作ってる物の作り方を質問し続けるのと同じく
やっぱり他力本願なのか?

ニップレス!
2017/07/21(金) 06:34:59.66ID:ndUVCLSc
不始末は自分で付けないなら、誰も知る訳がないじゃん
2017/07/21(金) 16:00:19.43ID:orgG1ng2
unityスレ荒れすぎだろ
荒らしの数も凄いけど荒らしにいちいち反応するあれな人の数も凄い。
IP表示できる板に立て直した方が良いんじゃないの?
2017/07/21(金) 16:19:34.49ID:NLS6l4k5
じゃあお前がやれ
2017/07/21(金) 17:14:07.37ID:ezzkTTwO
というかメジャー(?)バージョンアップしたのに何なのこの流れ
2017.1しばらく使ってみた感想どうなのよ?
2017/07/21(金) 17:55:58.05ID:gdBZApW8
まずは自分の感想を書け
2017/07/21(金) 21:18:25.02ID:6paYyc9o
unitywebrequestとaws
2017/07/22(土) 01:36:16.36ID:MA3HlK/Z
とても本スレとは思えない低レベル
クソみたいな書き込みだけ

こんな糞スレいらねーよもう
みんなどっか行け
2017/07/22(土) 02:17:53.11ID:RBAB0T9W
まずはお前がどっか行け
2017/07/22(土) 02:26:18.30ID:PmzIwt5y
Unityネットワークゲーム開発 実践入門 UNET/ニフティクラウド mobile backend版

Amazonレビュー見ると酷いみたいね
2017/07/22(土) 07:28:38.94ID:IhnYmz9+
東大発のベンチャーが作ったウェラブル入力ディバイスらしい
https://youtu.be/diY9Y2YCgb8

画面が完全にUnity
https://youtu.be/SfC4LsjXcog
2017/07/22(土) 09:52:06.42ID:ivXXGCiR
>>884
流し読みしたけどそんなに悪く感じなかったけどな。
レビューはソースコードの不備、その説明が不足、など、一箇所掛け違えただけであとは不満多くなっちゃった、な風にも読めた。
近いうちにやってみるけど、ダメだったら笑うしかないなw
初心者はそもそもネットワークは早いと思うから、これをいきなりはお勧めできないね。
2017/07/22(土) 13:58:32.93ID:NcU18hGj
ネットワークは3D覚えるより難解だからな
Unity標準機能のネットワークAPIはほぼ使い物にならんし
2017/07/23(日) 04:09:42.39ID:kPfOpGs0
>>886
その本P2P対戦の実装とか書かれてますか?
説明見た感じモバイル向けで非リアルタイム中心っぽいけど
photonみたいにサーバ側で全部処理するタイプだと個人じゃキツいレベルのお金かかるし、
そういう内容があったら是非購入したい
2017/07/23(日) 10:01:15.58ID:0krOz1a1
自身がサーバーになる接続は、書かれてるみたいだよ。
上で書かれてるように足りない部分があるとどうなるかわからんが、簡単な練習は載ってたよ。
2017/07/23(日) 13:41:06.80ID:gMZGJqQp
載ってても実際動かないって言うからなー
参考にも出来ないしね

著者は動作確認くらいしろ
2017/07/23(日) 18:43:28.16ID:kPfOpGs0
なるほど。
mobile backend版って書いてあるからp2pとは無縁かと思ってたけど一応あるんですね。
どこか非mobile backend版の解説出してくれないかなぁ

なんとなくnifty cloudのmobile backendの料金表見てみたら
basic(無料)かexpert(3万円/月)・カスタマイズ(3万円以上/月)しか選択肢がないんだけどw
個人開発者にこれ勧めるのはちょっと難しい気がする。
サーバの知識不要になるのは便利だけどサーバの勉強コストの方が安くなりそう。
2017/07/23(日) 18:44:16.84ID:dSasX4LR
アセットおじさんいまふか(^^
無料でループしてる攻撃モーション教えてけちんぼしないで(^^
893名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/24(月) 10:28:18.68ID:sOf+aYmc
相変わらず手間が掛かるな 物理エンジンも糞だし
ユニティーなんかどうでもいいが遥か夢の跡が潰れて文春が読めないんだが…
2017/07/24(月) 11:30:17.63ID:GDZ15EzW
>>884
part3のサンプルプログラムはネットワークで動かないネットワークサンプルだったよ…(白目)
2017/07/24(月) 14:45:42.65ID:Al6zDAF9
>>892
アセットストアのアニメーションの中にきっとあると思いますよ
2017/07/24(月) 15:48:38.80ID:1Yn5auCG
アセットおじさん 無能 役立たず トイレでうんちできない 勃起不全
897遊園地
垢版 |
2017/07/25(火) 11:21:38.48ID:KNTy3gbd
ダークさんの作品を見せて欲しいれしゅ〜(^q^)
乙食いなのれしゅ〜ww(^q^)
898名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/26(水) 16:54:36.82ID:Fvt0V/tc
ほんとめんどくさいな ろくすっぽ金にもならんくせに手間ばっかり掛かって
何でか知らんがこの前出したアプリは日本の次にイランでやたらダウンロードされてる
他の奴は2017とか言うガラクタをつかってるの?

まぁユニティーとかどうでもいいが文春や大衆が読めなくて困る
久々にのんびりと地魚大全でもゆっくり読もうかと思う
899名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/26(水) 16:58:35.87ID:Fvt0V/tc
>>885
なんなのそれw 全身タイツをはいた中国人見たいのが踊ってるがw
2017/07/26(水) 17:06:51.90ID:UwDqr9zg
ポナルポ本当に売った事なかったんだな
完成してないから当り前かw
901
垢版 |
2017/07/26(水) 22:24:31.50ID:dmls8b+4
家でリアル型脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo&;t=55s
お風呂でリアル型脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8&;t=215s
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&;t=110s
2017/07/28(金) 16:32:23.45ID:kc3DuDd9
定期次スレ(実質31)予定
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500395413/l50
2017/07/31(月) 03:45:02.73ID:074rkgDW
アクションゲームのキャラクターの制御の書き方、考え方について教えてください
こちらのキー入力を見てアニメーションを変更したりはできるのですが、本格的な動作のさせかたがさっぱり判りません。

技や動作ひとつひとつで関数を用意して、キー入力でフラグが立つとその関数を実行する・・・という感じだと思っていますが、
毎フレーム更新されるような処理となるとコルーチンを使用するのだろうか、程度しか想像がつきません。

start関数
 キー入力を変数に格納する処理(コルーチン)を実行
 変数の中に特定の文字列が見つかったら、キャラクタの動作内容を示す処理(コルーチン)を実行

update関数
 なし

現在このような形でそれっぽくなってるように見えなくもありませんが、
update関数には何も入ってないし、馬鹿の一つ覚えのようにコルーチンを繰り返してるだけです。
こんなもので本当によいのか自信がないのですが、どのような処理で行うのがよいのでしょうか?
また、こういった考え方の初歩に詳しい書籍などがあれば教えてください。
2017/07/31(月) 04:46:40.86ID:074rkgDW
質問スレと間違えました、失礼しました
905toya
垢版 |
2017/07/31(月) 10:24:27.83ID:2ISM4QWL
Resourcesからスプライトを分割して読み込むやり方をまとめてみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/Unity/GetDivSprite/index.html
2017/07/31(月) 20:37:36.29ID:kPMrQcGC
Unityちゃん新プロジェクト出たな
映像なのか、ゲームなのかよーわからんがw
2017/08/01(火) 02:06:37.51ID:4qD3r9/O
2017が主に映像系の強化だから映像作品だろ
908名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/01(火) 09:03:06.57ID:YaQJsd9X
フル3D映像か…
pencil+とUnityのセル系のルックスのデモみたいなもんかな…

興味あるな

でもセル系の仕事は単価安いからなー…
あんまりやりたく無いわ…
2017/08/01(火) 09:41:11.11ID:O7hJwEGs
映像に進むあたりUnityの迷走と衰退が見て取れるなw
910名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/08/02(水) 07:37:27.18ID:ugmoRHGY
プログラミングの勉強をこれからするド素人です。Unityもまだ触った事がありません。

ゲームの構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに
簡単なゲームを沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
2017/08/02(水) 07:46:01.40ID:Qvo/Z4y8
>>910
下の様に聞かれたらどう答える?

建築の勉強をこれからするド素人です。日曜大工もまだやった事がありません。

庭付き一戸建ての構想はあるのですが、いきなり大作を目指さずに簡単な犬小屋を沢山作って経験を積んだ方が良いでしょうか。
2017/08/02(水) 09:13:00.57ID:TmiRna22
実に的確な回答だな
2017/08/02(水) 12:43:38.03ID:05It9OhG
野球出来ない奴が野球部に入るとか苦行
野球のセンスがありゃ救いがあるが、なきゃ一生補欠みたいな所はあるな
2017/08/02(水) 13:05:59.55ID:W/Mwu8Uo
最初はみんな素人だけどモノにできるヤツは他人に質問する前に自分で調べて手を動かしてるんやな
つまり他人を頼ってここで質問した時点でもう無理だから諦めよう
2017/08/02(水) 13:37:00.25ID:Qvo/Z4y8
そんな事はない。
やりたければ初めればいい。良い師がいればなお良い。調べてもわからない時はここで聞くがいい。答えが見つからないこともあるが先に進めることもある。
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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