UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/08/14(月) 14:23:16.30ID:/XfkBqs1
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500187808/
2017/08/25(金) 23:13:56.37ID:PPVko2ka
BoxesはおそらくRaw Imageでふよ(^^
ほんとの所僕でもどこをどう呼び出してるのかわかりまふぇん(^^
2017/08/25(金) 23:16:58.01ID:v5lI4Ey9
raw imageはだめだ
どっかに避けとく

cell size確定したら起こして
2017/08/25(金) 23:25:23.85ID:PPVko2ka
SlotsにGritLayoutGroupコンポーネントを追加し
cell sizeをアイテムアイコンの大きさぐらいに調整

ここで詰んでまふ(^^
Cell Sizeをいじっても大きさが変わりまふぇん(^^
2017/08/25(金) 23:33:30.46ID:v5lI4Ey9
うーんと
いろいろありえんだけど

cell sizeは分割したサイズなので見た目かわんねぇから
イメージを子供に追加してちょっと移動してやるとスナップしねぇかな
2017/08/25(金) 23:36:41.94ID:v5lI4Ey9
ヒエラルキーでいうとこういう並びにしてやる
Slots
---Image
---Image(1)
....

こういう感じに
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