アクションゲームツクールMV 2作目

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2018/07/24(火) 18:20:03.98ID:E3frN60Q
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。

https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/

■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/

■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
2018/07/27(金) 13:49:39.92ID:mZPaZzch
>>217
なんですと!
知らないことってあるもんだ
>>218
おかしいときは突っ込んでもエエんやで
2018/07/27(金) 13:50:36.71ID:2t0dxQil
社員が見てるなら
単純なヨコスクロールジャンプアクションとかレースゲームとか
ゲームを1から作る動画を
作って上げてくれ
2018/07/27(金) 13:50:53.28ID:pPSRi7I7
アクツクMVは現状CF2.5やUnityをそこそこ扱えるレベルでないとつらいと思う。
外国人からもツクールシリーズにしてはユーザーフレンドリーじゃないみたいな意見もあったしな。
旧アクツクが低機能で叩かれたからかもしれないけど、今回は高機能っぽいけどキッズ向けではないみたいな。
アクツクMVに興味持ってる人多いみたいだし、バージョンアップでキッズでも扱えるUIに生まれ変わるといいんだけどな。
235名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/27(金) 13:52:52.02ID:pGVSbVbR
無能なおっさん共のオナニーツールだね
2018/07/27(金) 13:53:35.40ID:0MiSqB//
難易度がunity並みとかマジかよ
2018/07/27(金) 13:55:17.77ID:6XGx4NNd
結果どこの客層にも当てはまらない代物になってるならツールの存在意義を問うところから始めないとだな
プログラム組める人たち向けの縛りプレイ用のオモチャを提供したいなら面倒と制限を履き違えてるし
2018/07/27(金) 13:56:18.71ID:y3kK4YQp
>>231
閑古鳥鳴いてるとか関係ないよ
ツール触ってて出た愚痴はしかるべき報告すべき場所があるんだし
ここで愚痴られても困るよって話
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/27(金) 13:57:23.33ID:pGVSbVbR
ここは別にお前の掲示板じゃねーから
勝手に困ってろよ
2018/07/27(金) 14:00:05.89ID:y3kK4YQp
>>239
いやいや皆の掲示板だからこそ他に最適な場所もあるようなお目汚しにしかならない愚痴は自重するもんじゃない?
241名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/27(金) 14:01:19.54ID:pGVSbVbR
だったら管理人にいえば?
何様だよお前
2018/07/27(金) 14:01:25.32ID:aUh4zTif
せっかくだから魔女ベースにちょっと解説しておくと

・★★★★PLAYER★★★★のスイッチ管理から
新規スイッチ「Jump2」を追加

・スタート地点の左にあるキノコのオブジェMa_01の
アクションプログラムのnulの実行アクション「スイッチ変数を変更」から
「★★★★PLAYER★★★★」オブジェクトの「Jump2」をONにするアクションを追加

・★★★★PLAYER★★★★のアクションプログラムAir1から右下のraidにつながる
矢印の条件に「スイッチ変数が変化」スイッチ「自身のオブジェクト」「Jump2がON」を追加
さらに・アクションを切り替える条件を「すべてが満たされていたら」に変更

これでメトロイドのように「アイテムを取得して2段ジャンプ能力が解放される」って感じになる
2018/07/27(金) 14:04:30.75ID:y3kK4YQp
>>241
俺は何様と言うほどでもない当たり前の事しか言ってないと思うけど
244名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/27(金) 14:07:24.78ID:pGVSbVbR
だから5chの管理人にでも泣きつけよ
2018/07/27(金) 14:08:05.75ID:mZPaZzch
>>243
2チャンネル系列の掲示板で愚痴に突っかかることを指して「煽る」というんだぜ
2018/07/27(金) 14:09:39.42ID:0MiSqB//
>>242
アクツクもunityもやってないから分からないんだけど
これは制作難易度としてはどのくらいなの
untiy並みに難しいの?
2018/07/27(金) 14:22:09.50ID:pPSRi7I7
>>246
製作者のレベルによるだろうけど
同じことをunityでやるよりは簡単なんじゃないか
2018/07/27(金) 14:25:18.04ID:ki4jV+S8
>>227
社会人には夏休みが無いからな。
いやそれとも、昼間は自宅でホゲホゲ2chで夕方から重役出勤なんかなw
2018/07/27(金) 14:30:10.81ID:aUh4zTif
>>246
他ツールは大体そこまで至れず挫折したんでわからんが
たぶんみんな言語で組んでいかなきゃ無理じゃないかな?

ただ、基本的な考え自体は同じだと思うぞ

絵が描きたい?じゃあペンを用意して、次にそれを手にもって
じゃあ次に紙を用意して。はいこれで描ける。みたいな単純な話


ただこれがツクールって名がつくと、どうしても
「そもそもユーザーは絵が描きたいんであって、ペンとか紙とか
意識させてる時点で糞」みたいな反応する人が出てきちゃう。


じゃあそんな意見捨て置けばいいかっていうとそんな事も無くて
確かに脳内で思い描いたものを特別意識することなく再現できれば
それこそがベストなのも間違いないわけで、

まぁとりあえずスタッフには頑張ってもらおう
2018/07/27(金) 14:31:44.83ID:y3kK4YQp
>>245
長い事2ch見てるのにそれは初耳だけど確かに気にしても仕方ないのかもなぁ
2018/07/27(金) 14:36:21.84ID:b/B5bS8s
>>250
そりゃ見てるってより自分の主張するのに忙しいかノイズと思ったIDを即ngして目を背けてるんだろう(長いこと)
252名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/27(金) 14:36:30.16ID:pGVSbVbR
キモ
2018/07/27(金) 14:44:52.71ID:y3kK4YQp
>>251
いや例えsteam無くても愚痴が暴れると大体アンチスレとか派生ができるもんじゃない?
愚痴や煽りが大手振って歩いてるのってニュー速VIPとかくらいでは
2018/07/27(金) 14:48:52.37ID:b/B5bS8s
>>253
リアルタイムで煽ってる本人がそれ言う
255名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/27(金) 14:49:37.39ID:pGVSbVbR
早くアンチスレ立てて移動しようぜ
荒らし仲間のy3kK4YQpよ
2018/07/27(金) 15:59:56.50ID:/MjLqv0c
本スレでさえ全然人がいないのにこっからスレ分けるってのもな…
2018/07/27(金) 16:01:58.78ID:kSWyVkmy
今なら遠慮なく作ったゲームをステマしてくれてええんやで
2018/07/27(金) 16:18:48.77ID:aUh4zTif
海外勢の要望に海外担当者さん結構気楽に答えてるけど大丈夫なのかねw

「ヘイガイズ!ランドストーカーみて―なゲームが作りてーんだけど出来るかい?」
「オゥボーイ!残念ながら現状はムリだと思うが前向きに検討するよ!」

みたいな

斜め視点自体は現状でもある程度できると思うが
ランドストーカーになるとエンジンレベルで高さの概念ガッツリ計算しないといけないし
レベルエディターの構造からオブジェクト制御全体までほぼ全面的に変わってくるんで
ベルスクなんかの比じゃないくらい大変だと思うがw
2018/07/27(金) 16:33:34.98ID:ki4jV+S8
何か話を聞いてると、やたら動作が重いみたいだが、ビルドしたプロジェクトも重いのかな
内部で毎フレーム、膨大なツリー構造を検索して参照したりとかしてそうだな
あるいは都度new/deleteしまくりとか
内部の更新のタイミングが事前に確定されてない状態でツールの実装を始めて、その都度オブジェクト生成したり参照するのが安全みたいな状態になってるのかな
そうなると、その状態から動作を快適にするのは、仕様の段階から根本的に組直すようなものだと思うがw
ていうか速度最適化以前に、そもそもフリーズしまくりなのかw
2018/07/27(金) 16:36:49.98ID:SWYzG+kl
ツクールってまともなプログラマー居なくなったの?
2018/07/27(金) 16:54:18.59ID:u+sE6sv6
ノードは・・・最初はどうかと思ったけど
このリンクをコピペできるのはなかなか良い感じ
2018/07/27(金) 17:02:28.22ID:aUh4zTif
>>261
ロードマップにあるように
グリッドに沿い90度単位で好きなだけ曲げられる直線になって
太さももう少し細く出来れば、だいぶ見違えるだろうね
2018/07/27(金) 17:11:08.40ID:JifZ4Lda
クソツールでクソゲ作って遊ぶのは別に嫌いじゃないけど
お金払ってデバッグさせられるのは嫌だな
2018/07/27(金) 17:12:44.40ID:0MiSqB//
ue4パクってノードを畳めるようにしたりコメントつけられたり、リルート機能つければいい
2018/07/27(金) 18:09:25.44ID:IcstvHv1
まあ正確には開発中のソフトにアクセス出来るだけでまだ発売してないんだけどね
2018/07/27(金) 18:10:58.20ID:8zIy0btK
ようやく週末だ
やっといじれる
2018/07/27(金) 18:39:33.28ID:Nq461bXl
数日弄って、思い描いてたゲームシステムがどうやら実現出来そうでニッコリしたけど
この脳内の神ゲーをツール上で再現するまでが果てしない道のりすぎるぜ
2018/07/27(金) 19:00:36.88ID:iO3Ncwxm
アーリーアクセス初日に国内外の配信探していろいろ見たけど大抵挫折してて草
前作の二の舞になりそうだしもうちょっと様子を見たほうが良さそう
2018/07/27(金) 20:19:34.31ID:MnuEY0nQ
はようパッケージ版だせ
2018/07/27(金) 20:32:56.41ID:2t0dxQil
スチーム版が売れないと
ラノゲツクールみたいに
パッケージ版は無しになるよ
2018/07/27(金) 21:39:54.68ID:b/B5bS8s
Web用ビルドが搭載されれば買うけど来なければ用がない
2018/07/28(土) 01:14:44.80ID:0rpS/QZK
タイル作ってもシーンのタイル選択に現れないんだけど、なんで??
2018/07/28(土) 01:32:00.35ID:2KedV7YY
先代ではタイル作った後、最初にプルダウン開いても出てこないから
他を何かいじってから開くと出るって軽度のバグがあったがそれと同じか?

そうじゃなかったら普通に公式に報告した方が良いと思う。
そのためのアーリーアクセスだから。
2018/07/28(土) 01:34:47.47ID:0rpS/QZK
シーンにタイルセット設定してないからでしたごめんなさい
2018/07/28(土) 01:50:11.56ID:2KedV7YY
https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1726453163003778842
>7月27日、下記の更新を行いました。なお、今回の更新はオープンベータで一旦公開させていただきます。

>プロジェクトセーブ時の処理軽減
>プロジェクト名やプロジェクトデータのパスに、半角スペースがあるとプロジェクトが作成できない不具合の修正

いつの間にかアプデが来てた
2018/07/28(土) 04:40:42.54ID:tSni93PN
ドット絵よりポリゴンのほうが良かったかも
ドット絵はセンス無いとムリゲー
ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く
2018/07/28(土) 05:12:26.44ID:rS8eiH0E
2Dですらハイスペックじゃないとまともにプレイできなくて処理落ち地獄なのに
3Dにしたらグラボ1080とやらでもまともに動かなくなりそう
2018/07/28(土) 05:33:27.70ID:QTxyvyCf
>>276
旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは
ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの
何だのとここと似たような話になってる
キャラエディターあるけど簡易的な物だしな

凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って
インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは
センスがいるぞ
2018/07/28(土) 05:34:28.08ID:tSni93PN
それは角川が悪い
実写化と思うような美麗さでこれより軽いゲームはたくさんある
2018/07/28(土) 07:18:22.04ID:/Wb6gtI+
発売数日で大人気のゲームですね笑
https://steamcharts.com/app/837510
2018/07/28(土) 07:19:48.44ID:U5sAZ7fY
どうせ頑張るんなら海外製のもっと優秀なソフト使うよな
別に作りやすいわけじゃなく現状エラー落ちが頻発、他ソフトのほうが出来ること多そうで
アクツクを選ぶメリットが無いんだよなあ
2018/07/28(土) 07:24:00.70ID:+pDct8gB
>>280
そのグラフはどういう意味なの?
2018/07/28(土) 07:25:55.91ID:/Wb6gtI+
そんなことも聞かないとわからない子は気にしなくていいよ
頑張ってツクってね選ばれしツクラーさん
2018/07/28(土) 07:26:42.67ID:/Wb6gtI+
社員さんへ
日本海外合わせて数百人のためにアップデート頑張ってくださいね!!
2018/07/28(土) 07:31:51.24ID:KqjZMgnv
エラー落ち多発するんじゃ流石にやる気しねえな
散々酷評されたツクールMVでさえ作るだけならそこまで不満なかった
2018/07/28(土) 08:12:14.87ID:Dmm7yqrJ
毎日ひとつ覚えの社員コールご苦労さん
ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw
2018/07/28(土) 08:15:22.11ID:/Wb6gtI+
脳内ニートとの闘いご苦労さん
自分の気に入らないレスは全部ニートになるのかw
2018/07/28(土) 08:19:33.56ID:/Wb6gtI+
大して売れず盛り上がらずの
糞ツールの開発を続けるのってどんな気持ちなんだろ
2018/07/28(土) 08:39:00.35ID:U5sAZ7fY
パターン23
2018/07/28(土) 08:40:33.37ID:gliy4YaK
そんな終わったツールのスレにいつまでも粘着する気持ちってどんなんだろ
・・・と書き込むと角川に入社できるスレがあると聞いて
2018/07/28(土) 08:41:29.13ID:/Wb6gtI+
必ず噛みついてくる奴がいるから最高に楽しいぜ
レスくれてありがとな!
2018/07/28(土) 08:43:46.09ID:/Wb6gtI+
せっかく買ったのならもっと盛り上げろよ
数少ないユーザーの中で頂点を目指せ
2018/07/28(土) 09:43:43.50ID:YKW2zfdx
土日台風だし解読するぞー!
2018/07/28(土) 09:51:26.54ID:jlQ0FubD
クラウドへのバックアップを忘れるなよ!
浸水 土砂崩れ 強風で屋根が飛ぶ どこかで必ず大きな被害が出るからな!
2018/07/28(土) 09:57:18.89ID:i6detfc7
>>289
懐かしいなパターン23
でも小物感強いからやめたほうがいいぞネタでもソレw
2018/07/28(土) 10:02:19.06ID:U5sAZ7fY
>>295
あっ・・・(察し)
2018/07/28(土) 10:04:09.82ID:ke/KRfaR
正式発売を前に熱狂的なアンチが誕生とか香ばしいな〜
2018/07/28(土) 10:10:54.30ID:gliy4YaK
角川系のスレってどこもこうなんかね
2018/07/28(土) 10:14:06.33ID:jlQ0FubD
河川の近くに住んでるやつは気を付けろよ
関東直撃コースからは外れても雨が長時間降り続けるから危険だからな
あと裏が山だとか崖のやつも気を付けろよ 冗談抜きで命にかかわるからな

そしてもう一回言っとくが作者の人たち クラウドへのバックアップを忘れるなよ!!
2018/07/28(土) 10:17:51.87ID:wvNPpf9P
>>298
どこにでもいるよこんなの
まともな事を言っても通じないから無視するしかない
5chでなければ管理人に通報すりゃいいけど5chの管理人は荒らし対策しなくなったから現状どうしようもないな
2018/07/28(土) 10:26:17.98ID:gliy4YaK
とりあえずスレやヒの感想まとめてみたところ
・UIやクラッシュ頻度は最悪レベル。今後のアプデに期待
・無印よりやれることは増えててポテンシャルは感じるが、ツクール特有の敷居の低さは皆無
・本格的に作るならこれよりUE4やUnityの方を勧める
こんなとこかな? 週末引きこもって私的にいろいろ弄ってみたい
2018/07/28(土) 10:28:22.59ID:U5sAZ7fY
まあモノが今の所ダメなのは確かだから
悩んでる人は様子見したほうが良いよ
2018/07/28(土) 10:28:41.39ID:SP0/CKBa
>>301
いいところないじゃん・・・
2018/07/28(土) 10:30:36.13ID:K/AqQ7WK
ゲームの解像度めっちゃ低くして作ってるからかほとんど落ちないな
まあ元が3DCGソフト用のPCだからまだ余裕あるのかな
2018/07/28(土) 10:37:14.24ID:KZI68xdl
敷居の低さと直感的なUI
分かりやすい操作
シンプルなゲームだと簡単に出来る

しかし複雑なものを作ろうとすると
結構な知識を要する

そんなアクションゲームツクールを
ユーザーは求めているんじゃないかな

応援しています
2018/07/28(土) 10:37:25.05ID:wvNPpf9P
トップビューで作るなら今までRPGツクールで積み上げられてきた膨大な量の素材があるから最悪他と代わり映えしない程度のツールって評価で落ち着いてもまだ魅力的ではある

クラッシュとかは致命的だからさっさと直してほしいわ
そこが怖くて触れてないって奴かなりいるだろうし
2018/07/28(土) 10:52:43.42ID:/Wb6gtI+
まぁお前らじゃ何使っても糞しかできないけどな
2018/07/28(土) 10:54:02.06ID:ke/KRfaR
>>304
PCスペックが余裕だからデータが軽いから落ちないとかはプログラム的にはありえないと思う、処理に時間がかかってフリーズと錯覚する事はあるだろうけど
2018/07/28(土) 10:59:56.51ID:U5sAZ7fY
アーリーアクセスセール中に買わなきゃとか焦ってる人
どうせここって後々もっと値下げするよ
冷静に見守ったほうが良い
2018/07/28(土) 11:00:44.39ID:tSni93PN
ツクールにアクションは鬼門っと
2018/07/28(土) 11:07:08.10ID:i5/ypiwg
>>298
今までの行いの積み重ねじゃね
正直俺はDSでツクールアンチに片足突っ込んじゃったし
2018/07/28(土) 11:10:27.27ID:K/AqQ7WK
>>308
じゃあ運が良いだけか・・・
まあこまめにセーブは忘れないようにしよう
2018/07/28(土) 11:26:14.65ID:s4EorBHG
>>303
日本語(or英語)さえ理解できればゲームが作れるってのが唯一にして最大のメリットだろう
まだアーリーアクセスなんだから、素材の少なさやらツールのとっつきづらさは
正式リリースまでに何とかしてくれりゃ良いわけで、開発には頑張ってほしい
2018/07/28(土) 11:32:05.52ID:/Wb6gtI+
アーリーアーリーいいながら年単位で続いてるゲームもあるけど
これは年内で正式版になるといいねwww
2018/07/28(土) 11:33:55.86ID:U5sAZ7fY
アーリーアクセスしておいて売り文句のメトロイドヴァニアがまだ再現できてないのがなあ
ともあれおっしゃる通り焦って買わずに正式リリースまで待って改善したか見極めるのが良いだろうね
2018/07/28(土) 11:34:49.08ID:GStnneEC
抽出 ID:/Wb6gtI+ (9回)
2018/07/28(土) 11:36:49.62ID:/Wb6gtI+
俺の書き込みが気になってしょうがないみたいだね
2018/07/28(土) 11:38:12.22ID:dd9ca8ta
本当の過疎は煽っても返信が半月後とか一か月後、だからな
まだ発売して間もなく人も少しはいるココで釣りして楽しんでるんだろ
もっと人口多いところだと流れ早いからつまらないレスじゃ釣れないし
人が多い所は「本物のキチガイ」が居てID:/Wb6gtI+程度じゃ霞むからな
2018/07/28(土) 11:39:21.26ID:/Wb6gtI+
単発で俺に噛みつく荒らしいいっすね
もっとやtってくれ
2018/07/28(土) 11:44:50.52ID:/Wb6gtI+
お前らのツクったゴミの提出まだっすかね
いい加減1シーンぐらいツクってくれよw
2018/07/28(土) 11:49:31.21ID:ke/KRfaR
荒らしも単なる構ってちゃんに成り下がると終わりだよ
華麗に荒らしてこそ一流というもの
2018/07/28(土) 11:50:08.13ID:KZI68xdl
なんで荒れてるんだ
こんなところで
自分の惨めな現状を恨み
他人に八つ当たりしても惨めさが増すだけだぞ
まだアクツクMVお試しみたいな時期だろ
製品版まで待て
2018/07/28(土) 11:50:24.39ID:/Wb6gtI+
お前がそう思うんならそうなんだろうな
俺にとってはそうじゃないんで気にしなくていいぞ
俺に構う暇があるなら早くツクれよ
2018/07/28(土) 11:52:01.72ID:/Wb6gtI+
惨めなのは20%OFFで出して数日経ったのに
ピーク時の人数が150人しかいないこのツールなんですけど
セールの終わる来月からが楽しみだな
2018/07/28(土) 12:02:53.75ID:QTxyvyCf
ゲーム作るのって結構時間かかるんだぜ
昨日からようやく触れているけど、まだ自作キャラを
歩かせたりジャンプさせたりできた所ってレベルだわ
2018/07/28(土) 12:03:40.47ID:/Wb6gtI+
ちゃんとツクってるなら優秀だな
他の奴は俺を煽るだけでツールの話すらしねぇからなwww
2018/07/28(土) 12:16:24.22ID:8Ssy9LH6
ツクールってインターフェイスで初心者に優しいものと思ってたけど
あまりにもコレはひどいな。導線すらない状態で何から触ればいいのか理解できん

アーリーアクセスだからってこのとっつきにくさはちょっとなあ
これで9000円出せって言うのはちょっとした暴挙でしょ
2018/07/28(土) 12:18:13.41ID:/Wb6gtI+
製品版は値段上がるから安心していいぞ^^
2018/07/28(土) 12:27:21.12ID:ke/KRfaR
そんなハイピッチで荒らしてたら一年持たんぞ
夏休み終わった後の事も考えた方が良いよ〜
2018/07/28(土) 12:28:19.80ID:/Wb6gtI+
1年もたねぇのはこのツールだろ
そっちの心配してろやwww
2018/07/28(土) 12:28:34.54ID:bpDn/P8F
とりあえずクラッシュだけは早いとこ直してほしい
そしてRPG要素を追加していってほしい
昨今のインディーズを意識して開発したのにイガヴァニア作れなきゃ何がしたかったのかわからん
2018/07/28(土) 12:33:25.31ID:ke/KRfaR
ここまでで言えること
夏休みですねぇ〜
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