RPGツクールMZ_19作目

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2022/10/24(月) 12:18:38.48ID:7WEkAb+W
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/

■過去スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2022/11/04(金) 21:31:47.71ID:uFjhQGOV
>>279
https://twitter.com/rpgbakin/status/1546309046059569152
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/11/04(金) 21:33:06.99ID:bgNgmEPA
そのまんま馬琴かよ
282名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/04(金) 23:35:27.31ID:R/5RIBf8
RPGツクール→見ただけで理解できる
RPバキン→割るの?
283名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/05(土) 00:07:41.14ID:y+Bgjbde
馬琴ガム宮殿
2022/11/05(土) 01:32:16.71ID:vB0LUV1k
2Dコマンドベースでもまだまだ進化の余地はあると思うけど
uniteはどうだろうね

結局有志プラグイン頼りのままいくのか
2022/11/05(土) 03:04:22.18ID:xShsgoAx
もう棲み分けできてるじゃん
BakinはBakin、ツクールはツクールでそれぞれやってりゃいいんだよ
286名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/05(土) 03:14:51.72ID:7v6rNKkN
バキンの話題出してるのなんて公式だろ
スマイルゲームビルダーの話題にならなさを考えたらバキンも盛り上がらんわ
2022/11/05(土) 03:26:16.19ID:xShsgoAx
だからもうツクールの話しようぜ
Bakinとツクールでは住んでる世界が違う

と言いたいところだが
ツクスレは対立煽りや不毛な争いをやる場だったよな
2022/11/05(土) 03:46:48.10ID:yWV3Gz9H
ネットを介してゲームを発表してそれがお金になって慎ましいながらも生活を続けられる
20年くらい前だとちょっと考えられないぐらいオタクで引きこもりでニートな俺らに都合が良くなりすぎてる
2022/11/05(土) 04:21:00.68ID:aKRMsk/d
馬琴?こっちにはuniteがある
2022/11/05(土) 06:58:34.05ID:vB0LUV1k
俺もほとんどやってないから詳しくはないんだけど
今の2DRPGってもうソシャゲブラウザゲの方が優勢でしょ?

ノンフィールド型で自動戦闘で戦闘カットイン多様でみたいな

だからそれらの要素を手軽にやれるような仕組みの標準化は
ちゃんと考えて行かなきゃいかんと思う
291名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/05(土) 07:15:14.63ID:MNOjNi/h
いいけどそういうのはソシャゲツクールって名前で展開してくれ
買わないから
2022/11/05(土) 10:01:25.30ID:3seDuxNg
ドラクエですらソシャゲからまた戻ってきたしな
2022/11/05(土) 10:20:57.99ID:5Nvf+JvA
ぶっちゃけお前らはゲームする時難易度高いゲームなんかしたいか?
ドラクエで例えると1ターン目にスクルトしないと大ダメージ受けて確定で死んでやり直しみたいなのが今だと「戦略性が高くて最高」だの一部に持ち上げられるけど大半の奴はそれだけでやる気無くすよね
294名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/05(土) 10:26:14.57ID:filuNGZ5
ウィザードリィ風に敵が結構強くて、そのおかげでキャラがレベルアップしたり、強い武器や防具手に入った時の嬉しさが感じられるのは遊びたい
敵がそれほど強くないと、キャラが強くなっていってもあまり嬉しくないというか
295名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/05(土) 10:26:53.39ID:filuNGZ5
理不尽さ感じるほど敵が強いのはダメだが
2022/11/05(土) 10:47:08.55ID:CHKcGJBd
Bakinはベイキンって読むから、米金の方がまだ正しい
2022/11/05(土) 13:13:37.16ID:yWV3Gz9H
つまりベイキングブレードがロードの最高武器と言いたいのか
古のWiz信者ならそこはエクスカリバーと思うんだろうな
俺はアイシングダガーが好きだけど
2022/11/05(土) 13:49:45.41ID:dgiChc7+
エクスカリバー?
ロング+5の事か?
2022/11/05(土) 13:50:49.88ID:vRT/Kvii
初手確定スクルト一択とかだったら戦略性の欠片もないだろ
ただの正解ルート探しゲーでしかない
せめてスタンとか眠りが一定確率で通る、かばう蘇生でしのぐ、くいしばりで耐えて速攻撃破狙いとかある程度選択肢は用意しないとな
2022/11/05(土) 17:16:12.82ID:xShsgoAx
もうBakinは自分が正しいと思った読み方が正しいでよくね?
2022/11/05(土) 17:18:17.85ID:xShsgoAx
>>297
ぶっちゃけそれの存在のせいで初見ベイキン読みだったわ
よりいいRPGに焼き直すみたいな感じがなんとなくあった
302名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/05(土) 17:30:55.84ID:MNOjNi/h
製品の命名センスはツクールの圧勝
バキンwww
2022/11/05(土) 19:01:29.13ID:G3Dy02eU
バキン使いがやたらツクール素材を不正使用してるのを見ると
ツクールは、制作上で一番手間なところを手厚く作られてるんだなって実感するわ
2022/11/05(土) 19:23:43.57ID:FrHsgbtC
そんな奴いるのか
リテラシー低い無能がいたもんだ
外人か?
305名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/05(土) 20:24:04.69ID:7v6rNKkN
バキン使ってるやつそんな居るのか
2022/11/05(土) 20:35:33.95ID:vB0LUV1k
おまえらドンだけbakinにコンプレックスあるんだよ
両方買えばいいだろ
2022/11/05(土) 20:42:21.89ID:FrHsgbtC
俺は作って売るだけだ
2022/11/05(土) 22:59:23.74ID:xShsgoAx
自分も両方持つつもりだし、MZ後継が出たら買う
2022/11/05(土) 23:19:02.90ID:RENU7aSr
今のところUniteがUnity上で動くツクールMZにしか見えないけど拡張性が桁違いで作ろうと思えばなんでも作れちゃうってことでいいですか?
2022/11/05(土) 23:51:05.11ID:4Y4MP8iB
Unityで何でも作れるならUniteで何でも作れちゃいます
2022/11/06(日) 00:13:32.22ID:CCbXDpsp
もうUnityだけで良いんじゃないかな?
2022/11/06(日) 00:37:48.40ID:sr4uu5bw
unityでお手軽にRPG作れるツールなんてフリーでいくらでもあるのにねえ
昔のツクール素材使えるくらいしかウリがないのに馬鹿を騙すのは本当に簡単だよね
2022/11/06(日) 00:58:56.75ID:MyYd6YZ/
新規で勉強する時間があったり、英語とかに強いならそれでも良いんじゃね
Uniteの一番のメリットは、慣れ親しんだ簡単な環境を複雑なUnity上で使えるってことだろうし
2022/11/06(日) 01:03:25.51ID:n8iPG+ZH
Unityはハードルが高い
例えるならツクールはひらがなとカタカナが分かればゲームを作れるツール
これに対しUnityはひらがなとカタカナと漢字を要求されるツール
それならば僕らはひらがなとカタカナでゲームが作れるツクールを選ぶ
2022/11/06(日) 01:08:50.71ID:j+zO+pKw
プログラミング言語?だっけ?が用るんだよな Unity単体だと
それはちょっとハードル高いよね
2022/11/06(日) 01:15:22.28ID:j+zO+pKw
というかもう今年あと2ヶ月切ったけど
Uniteの発売日発表はまだなんすかね…
317名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/06(日) 03:09:47.06ID:GX0DG43X
UnityってWeb出力(WebGL)もできるけど重すぎて使い物にならないんじゃなかったっけ?
ってことは実質PCかアプリのみ?
アツマール終了か?
318名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/06(日) 04:01:26.82ID:3t3SR8M1
そんなことないしアツマール普通にUnity製のゲーム投稿されてる
2022/11/06(日) 07:04:58.20ID:bQlM4Y+H
>>303
あれはどう見てもツクラーだろ
だからツクラーがBakinに歩み寄ってくるの嫌だったんだよ
お前ら責任取ってくれよ
2022/11/06(日) 07:07:50.68ID:c81m+mbO
なんで他人の責任を取らないといけないわけ?
お前のその無責任な言動、謹んで欲しいものだな
2022/11/06(日) 10:04:58.10ID:Ez76iLfl
どうした
2022/11/06(日) 10:26:32.79ID:q64ry8AP
バキンの公式はなんも警告発してないんだろ

クソすぎるにも程があるな
2022/11/06(日) 10:38:03.76ID:bQlM4Y+H
ウディタの時は公式側がこれでもかってくらい注意喚起してたな
それでも結局コンテストとかでツクール素材を使ってた奴らはいたそうだが
2022/11/06(日) 11:20:48.19ID:8V0gvlfq
ウディタの作者はツクラーでもあったからそこらへんは気をつけてたんだろうな
2022/11/06(日) 11:35:33.40ID:Aq1580y3
俺は金取るゲームしか作らんので権利関係は本当にうるさい
面倒だと思ったら自分で素材作るぐらいには徹底して他力を排除する
フリゲに染まるとグレー行為が横行するんだろうなってのは何となく分かる
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/06(日) 12:12:09.98ID:vTehaN7O
BakinがUnity書き出しできるようになったら
Uniteのコードを組み込んでBakinUniteという最強の3Dツクールが作れそう
ツクール素材使い放題
2022/11/06(日) 12:16:17.85ID:q64ry8AP
ドロボー乞食がなんか言ってる

こういう身勝手な連中のせいで締め付けが強まって使いにくくなっていくのに迷惑千万
2022/11/06(日) 12:18:44.98ID:fXBZ70f4
unite使ってるunityプロジェクトかどうかなんて判別つけられるかのというのは永遠に疑問
unite使って全く別のシーンでアクションゲーム作ったらどうなるのやら
2022/11/06(日) 12:29:01.40ID:Ho0rVdCV
近日とは
2022/11/06(日) 13:50:07.95ID:M+Qx0tXi
近日(半年後)とかじゃないのどうせ
2022/11/06(日) 15:33:12.41ID:HkcdCQ/C
近日ただしその時間と場所までは指定してない
2022/11/06(日) 17:32:59.37ID:hbrdmFgB
bakinとはグラフィック関係でGOサイン出してる奴のセンスとやる気が違いすぎる
新しいスタッフ今さら雇おうとしても無駄なんだよ無駄無駄無駄
得意のコネと賄賂でゆるドラシル素材版権フリーにしろや
2022/11/06(日) 18:50:29.39ID:SejNaYtW
>>294-295
Steamで「Wizardry囚われし魂の迷宮」やればええやん
今アーリーの「五つの試練」は正直遊べたもんじゃない
2022/11/06(日) 20:52:16.03ID:Ez76iLfl
五つの試練てまだアーリーだったのか
2022/11/06(日) 20:58:29.32ID:7EWAbP8A
5つの試練のウィザードリィツクールでDDダンジョンRPGのオリジナルゲームは楽々作れるぞ
MZでは結局3Dダンジョンプラグインが公開されなかったな
あまり出来がよろしくない個人制作物には独自のものが使われてたが
2022/11/06(日) 21:35:42.95ID:j+zO+pKw
ウィザードリィ系のは普通のRPG以上にバランス調整難しそうなのがね…
2022/11/06(日) 21:43:25.37ID:Ez76iLfl
最低限ウィザードリィを分かってる人じゃないと厳しいね
2022/11/06(日) 21:55:22.46ID:CCbXDpsp
タルカジャ重ねがけしとけばクリアできるゲーム
2022/11/06(日) 21:59:56.67ID:Aq1580y3
力王→凍竜→静乱斬、こんな脳死でよろ
340名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/07(月) 04:42:43.03ID:Mq4yHh6n
五つの試練は最初のシナリオが難すぎ
ユーザーが作った「永遠の守護者」ってのがほどほどに敵が強くて良い
341名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/07(月) 04:45:50.86ID:Mq4yHh6n
bakinだとカメラ設定や移動設定で3DダンジョンRPGも作れるが、戦闘は今のとこツクールほどは凝ったの作れないな

敵もユーザーが敵グループ設定して出現させるのではなく、エリア内に登場する敵がランダムな組み合わせで登場するし
2022/11/07(月) 05:52:07.35ID:wHASzGUQ
五つの試練はアプデのせいでユーザーシナリオ遊べなくなることあるからね?
今は実質デフォシナしか遊べない
2022/11/07(月) 06:55:16.58ID:5ZVgxx11
5つの試練って遊び手側が5つの試練持ってなくても遊べんの?
本体持ってるの前提でシナリオ落とせるだけだと意味ないようなw
2022/11/07(月) 09:21:04.97ID:QCyxRY5k
>>341
透明なキャラ徘徊させてイベントで戦闘にすれば
敵パーティの中身も制御できるかと
2022/11/07(月) 15:50:57.03ID:Nge1s5yc
今のところ
凝った戦闘にしたい!→ツクール
戦闘とかどうでもいい→馬琴
であってる?
2022/11/07(月) 15:52:58.07ID:FezWgFAd
アホか
2Dでやりたいか3Dでやりたいかそれだけだわ
2022/11/07(月) 16:50:52.90ID:sRf8evY+
凝った戦闘にしたいって日本人って適当なプラグイン使って既存のシステムにちょっと毛を生やした程度しかしないじゃん
2022/11/07(月) 17:01:22.23ID:PUhligO5
しないんじゃなくて、できないのだ
2022/11/07(月) 17:05:12.51ID:XdfTNO7R
バトルなんていらねw →好きなもの使おう!

やっぱ俺こそが最強だわ
2022/11/07(月) 17:05:54.69ID:2/v54gyc
つーか何人だよw
2022/11/07(月) 17:23:41.37ID:ydsSUNCm
人数はわからん
2022/11/07(月) 17:37:08.91ID:SV1667ap
つうか戦闘なんてシンボル触ったら勝手に勝利して画面に虹箱表示されて戦利品ドバーでもしなきゃやる意味ないだろ
お前らはツクールでスライムと何十戦も戦って薬草1個出たwみたいなゲームしたいのかよ
2022/11/07(月) 17:39:42.12ID:2/v54gyc
いやすまん>>347がどこの国の者かと
2022/11/07(月) 17:40:10.59ID:Vgw0bYah
シンボル触ったら勝手に勝利して画面に虹箱表示されて戦利品ドバーが意味ある、楽しいと思ってるならゲーム制作の才能ないから辞めたほうがいいよ
ソシャゲでも今どきそんなのやらない
2022/11/07(月) 17:43:21.40ID:o13U+hjq
ソシャゲでも戦闘には100%勝つけど勝つ前にド派手なエフェクト垂れ流しと数字コンボ数枚~数十枚高速上書きとか時間稼ぎしてるもんな
2022/11/07(月) 18:02:50.09ID:PUhligO5
FF3みたいにヒット数に幅があり、演出やダメージ変えたりできます?
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/07(月) 18:19:19.10ID:Mq4yHh6n
>>348

ハム太郎の声で再生された
2022/11/07(月) 18:19:52.90ID:Vgw0bYah
やんないじゃない!できないんだ!ドヤッ
2022/11/07(月) 18:23:06.34ID:2/v54gyc
ドヤ顔のハム太郎、かわいいやないか
2022/11/07(月) 23:48:37.44ID:FfikbWkh
RPGの戦闘で凝った独自システムは求められてないとおもう、それよりもシナリオの面白さやビジュアルを凝ったほうが釣れる
2022/11/07(月) 23:49:04.98ID:XdfTNO7R





362名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/11/08(火) 00:22:16.45ID:8EylVuD+
>>360
ビジネス的には真理だけど作るの自体を楽しんでるんじゃね
2022/11/08(火) 00:58:34.63ID:6lQ9HvSd
凝った戦闘システムとかはあんまり求められてはないだろうなとは思いつつ
デフォのまんまのシステムだと芸がなさすぎて埋もれてしまうのではないかとも思ってしまう…
2022/11/08(火) 02:23:59.50ID:S+gAWwgH
例えば敵の罠に嵌って徐々に水位が増し、一定ターン経過で全キャラ炎無効/雷倍加の水没バトルを強いられるとかなら
デフォまんまの戦闘でもシナリオ&ビジュアル演出を乗っけられそうだけど
MZの戦闘背景はプラグインなしだと途中で変更できないのが地味にね
2022/11/08(火) 02:37:06.99ID:QLmQJVw1
>>345
CTBバトルにしてる人を見たよ
2022/11/08(火) 02:49:15.07ID:9+YxV/Qd
ツクールの戦闘なんてどれも同じなんだからガンビットプラグインで全部自動化出来るようにしとけばいいんだよ
2022/11/08(火) 03:52:10.86ID:uVAyA5q/
独自システムはプレイヤーが一から理解しなきゃにゃらんから敬遠されやすい
ゲームへ惹きつける要素はそれとは別に必要ということだ
たとえばおっぱい丸出しの美女を動かせるとか女キャラのレベル上がることに露出が増えていくとか
2022/11/08(火) 03:56:13.89ID:S+gAWwgH
>>366
ディスガイア7でも実装されるみたいだし今後ハクスラ系はガンビット主流になり得るかもね
ただそればっかだとクリッカーと一緒で飽きられるの早そうだし何かしらの工夫は必要そう
2022/11/08(火) 04:11:01.20ID:rKzpzS2S
エロゲーの強みはそこだよな
ゲーム性がうんこでもエロければ許されてる
2022/11/08(火) 06:50:53.88ID:+4FQIXyK
独自システムを入れることは悪いことじゃないよ
遊んでてわかりやすいなら大丈夫
2022/11/08(火) 09:28:59.14ID:H01BYEk3
ツクールを触る程度の能力って絵師もシナリオライターも誰でも持つことができるわけだけど、絵心や文章能力など特筆した能力がない人は何で勝負できるんだろう?
って考えたら、結局はゲーム性になると思うんだよね
独自の戦闘システムやゲームのルールで勝負するしか無いんじゃない?
2022/11/08(火) 10:21:48.07ID:NiYWkJD6
クリアできる程度のバランスでシナリオか見た目が良ければ凝ったシステムは無くてもいい
そういった意味では有料タイルやキャライラストは重要
2022/11/08(火) 11:13:36.15ID:tjmw7nJ8
ソシャゲ見慣れてるゲーマーにはツクールゲーの絵なんてもはや木っ葉みたいなもの
絵というかグラフィック、見せ方を凝るにはシステムに介入するしかない訳で、エンジニア有利だと思うけどな
2022/11/08(火) 13:57:04.33ID:VMA0oJsD
エンジニアの定義、広げすぎてない?
2022/11/08(火) 16:46:45.56ID:SpGA38zW
ツクラーには職業プログラマ多くてみんな一纏めですごい人たちだなあって思ってたけど実際には技術力はピンキリみたいね
絵師とかと同じなのね
2022/11/08(火) 17:19:35.88ID:MhbVxqdr
>>371
作業スピードの早さと完成までこぎ着ける根性
いいアイデアを持ってても完成させられなきゃ意味ないし、作るのが遅いと先取りされる可能性が高くなる
2022/11/08(火) 17:49:48.23ID:+4FQIXyK
>>375
パソコンに詳しい人がそういうことは何でもできる人と錯覚するのと一緒
2022/11/08(火) 18:47:34.51ID:lbNONdWr
エンジニアならツクールよりUnityとか使ったほうが自由度高くてよさそう
2022/11/08(火) 18:48:20.21ID:EH7sMZK4
ツクールにおいては技術より根気のほうが必要そうに思える
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