RPGツクールMZ_19作目

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2022/10/24(月) 12:18:38.48ID:7WEkAb+W
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/

■過去スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2022/10/25(火) 13:11:09.42ID:Ftez4WGs
仲良くしなさいよ。
気に入らなければあぼーんやスルーすれば良いのよ。
2022/10/25(火) 13:25:53.29ID:/wE9Cwtv
>>36
ツールはあくまで手段に過ぎないのに
そう考えてないの意外といる
使いやすくて自分の表現したいことができるのが一番なのに

>>37
実際そうだけどね
そこを鵜呑みにしてしまう人が多い
誰がなんと言おうと自分の考えは曲げない!っていうくらいのが欲しい
2022/10/25(火) 13:59:00.72ID:D7pCloC8
ツクールなんか素材がフルパッケージングされてて初心者でもDQ程度ならそのまま作れて
配布されてるプラグインをお好みで付け足せばFFくらいまでは作れますよ程度の
初心者でも特に考えなしに使えるツールなのに
あれやれこれやれやれない奴は無能カスみたいに暴れる奴がいるからなんで他人にそこまで要求してくる奴がツクール使ってんのwとなっちゃう
2022/10/25(火) 14:01:43.11ID:KKpo8jwj
フラグのことをまだスイッチって表現されてるの?
2022/10/25(火) 15:01:14.72ID:DoGO8FQI
>>41
何を言いたいのか知らないけど、データ型の表現はツールによって違うし個性でもあるから「まだ」というのは適切じゃないよ
ツールのターゲットを考えればbool型をフラグやスイッチと表現するのは妥当だよ
2022/10/25(火) 15:28:39.83ID:QnuUAby2
じゃあ間を取って「おちんちん」と表現しよう
2022/10/25(火) 15:32:32.01ID:KKpo8jwj
よくわからんけどフラグっていう言葉も今では一般的になってるからむしろスイッチより分かりやすい気もするのう
2022/10/25(火) 15:34:12.41ID:KKpo8jwj
おちんちんだと分かりづらいかな
立つイベントが特殊過ぎる
2022/10/25(火) 15:50:52.72ID:pOw+rQhk
おちんちんが立つイベント…?
ひらめいた!
2022/10/25(火) 15:51:52.70ID:d8xMqUnH
つまんね
2022/10/25(火) 15:57:28.96ID:nOMsaLfp
>>47
そんなに自分の人生悲観しないほうがいいぞ
2022/10/25(火) 16:01:18.13ID:QnuUAby2
まぁbakinでも感じてるが、慣れ親しんだ用語を
より世間で一般的に浸透してる用語に合わせる変更なら良いんだけど
そのツール独自用語に変えちゃうのは今の時代しんどいよな

ゲーム自体も変に独自色を出さず操作や用語を共通化した
ユニバーサル仕様が主流になってるし
2022/10/25(火) 16:58:50.43ID:1M++z7AC
仮にツクールがスイッチをフラグに変更するとしてオン/オフ表現はどうするのる
立てる/降ろすに変えるの?
2022/10/25(火) 17:25:55.51ID:/wE9Cwtv
フラグ、からのオン/オフとか立てる/降ろすはゲームの話においては
あまりクローズアップされないというか、こうだ!ってのがないかも
2022/10/25(火) 17:29:34.85ID:9gY2RqOJ
フラグでもスイッチでも内部的に正しい呼び方はtrue/falseなので
2022/10/25(火) 17:48:45.70ID:WtqWMmko
まぁ、プログラミングでフラグなんて単語もあんま聞かないけどな
ブーリアンとかならよく出るから、そっちにしてくれる?
2022/10/25(火) 17:58:14.85ID:ZUnbx1Vy
ブログラミングというより設計だと状態遷移、フラグ管理、イベント発行辺りは使うけど
スイッチをフラグ的な意味では使わんなあ
2022/10/25(火) 18:20:01.03ID:2hGzwj4r
あほくさ
呼び方なんて作ってる側からすればどうでも良いんだわ
そんなことが気になってゲーム作る手が止まるなら、しっくり来る呼び方のツール探して使えばええやん
神経質にも程があるで

ケアルとホイミとヒールの呼び方統一しろって言われてるくらいしょうもない拘りやわ
2022/10/25(火) 19:50:23.10ID:WtqWMmko
そういう、どーでもいいこだわりをしてる奴を皮肉する流れやぞ
57名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/25(火) 23:14:13.71ID:OiBNtQmB
3行以上は読めないバブゥ
2022/10/25(火) 23:35:16.23ID:/wE9Cwtv
だからとにかくそこだよな
2022/10/26(水) 02:47:57.76ID:/Gx+6KiU
ところでお前らはテキストの文章内で全角数字や全角アルファベット使う?
文法的には全角のほうが正しいんだが半角にしないと「アルファベットや数字が半角じゃない奴ww」みたいに言われる
2022/10/26(水) 03:29:47.50ID:13sh1zkh
原稿用紙のマス目埋める職業なら1マスに1アルファベット(=全角)が正しいんだろうがゲームの文章だからねえ
三点リーダーも「……」と2つ続けて「。」は付けないのが正しいとされてきたけど現在の主流は「……。」だし
ゲームの文章で「……。」としたら横が足りなくなること多いから間違ってると分かってるけど「…。」に統一したりとか
作者のクセや個性が出るポイントだねw
2022/10/26(水) 05:46:59.12ID:MAaYp9Mk
>>60
「……」と「……。」はそこでセリフなんかが終わっているのか継続しているのかで使い分けじゃない?

たとえば
「政府もマスコミもだんまりか……だが好都合だ」
「やれやれまただ……。またこの夢か・・・。」
こんな感じに。
2022/10/26(水) 06:18:05.27ID:U23aq37C
「一度や二度失敗を・・・」を「1度や2度の失敗を・・・」と書いてる市販ゲーム見た事あるが違和感が凄かったな
あと最近のDQだと!?を!?って半角で書いてるんだがそこは全角にして欲しい
2022/10/26(水) 06:56:39.19ID:y5vbvsW5
数字とアルファベットの全角は、見やすさとそのセリフを話すキャラの個性で決めてる。
同じ英単語でも、流量に話せるキャラは半角で、
日本語発音で話すキャラはカタカナ、とか。

まあ、プレイヤー側のとらえ方はどうかわからんが、自分の中ではキャラの性格付けに使えると思ってる。
2022/10/26(水) 17:05:10.74ID:kcsSLtVi
5chだと全角でアルファベットや数字書く奴は全角かよwって笑われる風潮あって状況に関係なく半角で英数字書く奴増えたね
2022/10/26(水) 17:15:46.68ID:MGuhsbNr
よくわからんこだわりやなw
2022/10/26(水) 17:23:07.22ID:AC/t6siT
本来日本語の文章に英数字混ぜるのは正しい文章じゃないからね
例えばソニーをカタカナで書く奴は多いがSONYと書く奴はほとんどいない
それと同じこと
日本語の文章内にSONYと書くなら前後にスペース開けて SONY と書かなければならないんだが
実際にそういうルール守って SONY と書いてる奴はいないしね
2022/10/27(木) 06:14:01.47ID:gBAYvlc0
MVですまない。。

マップ上のイベントの数が多ければ多いほど比例して重くなるとは聞いたけど、
それって画像チップのスイッチのためだけの中身が無いイベントだとさほど問題にならなかったりする?
なんだか体感上はほとんど変わっていないように思えまして・・・
まあ、イベントの数を問題にしてたらシンボルエンカウントなんて作れないだろうとは思ってたけど
68名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/27(木) 08:00:03.34ID:UcYCh6Li
動かないか並列じゃなきゃ問題あるまいよ
2022/10/27(木) 08:38:01.82ID:zDRLsa4Y
完全スレチだがRTX4090の発火事故問題が今世界中で大きく騒がれまくってて
隠蔽しきれなくなったNVIDIAが原因究明のための調査に乗り出して発売一時停止みたい

https://kakaku.com/pc/videocard/itemlist.aspx?pdf_Spec103=490&pdf_ob=0&lid=shop_pricemenu_hotspec_0550_5

国内でも修理依頼あったそうだし、グラボ事故としては前例ないほど大きな時代になってきてるな
まさかこの中に新発売のRTX 4090を買ってしまった人いないよね?
70名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/27(木) 09:03:50.24ID:CQ9zQBWr
ツクールを買ってしまったバカならたくさんいるよー
2022/10/27(木) 10:10:20.88ID:hn43XBAc
お?なんや挫折者の未練を感じる書き込みやな
ゲーム製作の敗北者は成仏したってやー
72名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/27(木) 11:25:43.16ID:BhI7qF0i
挫けそうになったらこのエンターブレイン公式動画観るんや

https://youtu.be/wyHNWgR93WU
2022/10/27(木) 13:08:34.00ID:zl4rOphO
ちまき@修羅場 @cmk333
NovelAIをミュートワードにするという天才の発想のフォロワーの真似しよ!と思って色々調べてみたら普通の絵にAIタグつける嫌がらせも横行してるらしい…地獄じゃん!

2022-10-19 16:03:03
悪役令嬢エーキ @e_ki_29
pixivでNovelAIタグをミュートしてる人が増えてきたから、逆に人間が描いた絵に対してAIタグを付ける荒らしが生まれてるのか?
悪人が凄まじい勢いで増えていく展開、事実は小説より奇なりを感じる

2022-10-15 21:34:10
アズキ@skeb募集中@クラフティングダンジョン連載中 @azukiranatuine
人の絵にAIタグつけて鵜呑みにした群衆に「AIで描くようになったんですか」って叩かせるの、相手に属性付与した後に特効武器で殴ってくるクソコンボかよ

はまけん。 @twdshamano
※PIXIVに絵をアップする際は『他のユーザーによるタグ編集を受け付けない』にチェックを入れたほうがいいです。
?入れないと「Novel AI」ってタグを勝手に付けられて「AIで描いたんですか!?」っていうコメントがきまくり地獄と化します。
タグ消してもNovel AIで文字検索したら表示は残るようです
2022/10/27(木) 13:27:29.06ID:hn43XBAc
性根が腐っとるなぁ
わいもpixivに素材アップしとるでな、念の為タグ編集不可にしとこ

共有感謝やで
2022/10/27(木) 13:29:51.98ID:et+h4QDS
誰かにAiタグを付けて貰えるほどの影響力ないでしょ?
2022/10/27(木) 13:47:01.70ID:hn43XBAc
閲覧数は関係あらへんな
pixivユーザーなら迷惑行為に粛々と対処する
好きな場所を守ろうと思えば、自然と出る発想や

もうちっと想像力を働かせて書き込めや
な?
2022/10/27(木) 17:46:59.63ID:iW/0OgwY
ユーザーアカウント無しでタグいじれたっけ?
2022/10/27(木) 18:18:13.68ID:x8s9TVOG
AI画像にAIタグ付けずタグやコメント欄をロックして自作詐称するヤツ
目に入る絵すべてにAIタグつけまくって荒らすヤツ
Pixivはもう無法地帯よな
2022/10/27(木) 19:50:03.52ID:QHZcv9Ll
もともと中国人に占領されてるから興味をうしなっちまった
2022/10/28(金) 03:33:10.33ID:iYt6qIcI
ツクールスレかと思ったらpixivスレだったは
2022/10/28(金) 04:26:53.97ID:K494+wg1
日本が一番エロに寛大だから世界から人が集まるのは必然ではあるんだけどな
2022/10/28(金) 10:55:02.73ID:thgGXkuQ
海外はオxコ見られるだけだからな
2022/10/28(金) 11:01:50.79ID:iYt6qIcI
オ千ンコもだろ
2022/10/28(金) 12:45:59.49ID:hKRrwFF+
aiはディープラーニングに使用したアートに対価を払っていない。ここからai絵師共に裁きを与えていくぞ
2022/10/28(金) 16:53:37.04ID:NR+3Ubsx
端くれながらも創作してる側からしたら現状のAIは厭わしいね
パブリックドメインや自作素材しか使っちゃいけないことにならないかな
2022/10/28(金) 17:23:44.34ID:K494+wg1
ニッチなジャンルだとAIじゃ網羅できないから結局人間必要なんだよなあ
2022/10/28(金) 17:34:48.08ID:iYt6qIcI
人間は0から1を作ったり、1から100を作ったりするが…AIだと100から50を作ったりが関の山だね
もちろん50付近で満足する制作者も消費者もいるだろうが更なる上には昇れない
2022/10/28(金) 20:41:30.41ID:Vdw0vzPS
>>68
サンクス
2022/10/29(土) 02:03:30.43ID:DagcKEz+
こいつここのスレ住民か?
Uniteでもhd2dくらい余裕なんて話いつの間に出てきたんだよ

https://steamcommunity.com/profiles/76561199035046300/recommended/1036640/
2022/10/29(土) 02:10:03.40ID:OYjuUN+P
あながち間違ってなさそう
2022/10/29(土) 02:16:21.29ID:+Vs9lUWD
HD2Dていわゆる舞台の書割みたいなもんを多重スクロール素材として延々用意すれば可能だと思うし
理屈として余裕なのか、作業量として余裕なのか、どちらかで考えた場合に前者であれば余裕だと言うのは問題ないと思う
2022/10/29(土) 02:29:20.00ID:DagcKEz+
先走ったツクール信者のネガキャンにしか見えないんだけど
現状、Uniteの拡張性に関しても疑問視されていてそれを払拭するような情報も出ていないのに
「非常に優れた拡張性と自由度」とか言われても????だわ

>>91
全然違うよ
オクトパストラベラーで有名になった3Dマップと2Dキャラクタを組み合わせた表現技法
つまり内部的にはほとんど3Dゲームで2Dオンリーが大前提のUniteじゃほぼ無理
2022/10/29(土) 02:40:19.57ID:kN/bDEgG
UniteはAPIドキュメントの項目があるし、拡張性に関しては今までと同じようなものは提供されるんじゃないかな
まぁ、土台がUnityでUniteはアセット扱いだろうし、非常に優れた拡張性とかは嘘ではない

簡単でもないだろうけど、今までのようにプラグイン作者パワーで何とかなりそうなのがツクールっぽい所
2022/10/29(土) 02:51:03.87ID:DagcKEz+
つまり未だ見ぬアドオン作者様のご到来をアテにして他ツールにマウント取りに行ったのか…
やっぱり予想通りこのレビュワーはここのスレ住民の感覚と変わりないって事は分かったからもうええわ
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/29(土) 03:47:59.23ID:QEFWjUVK
>>66
だってそれマイクロソフトのルールだもん
> 全角文字と半角文字 (記号を含む) の間にはスペースを入れます。
> 全角文字どうし (記号を含む) の間にはスペースは入れません。

JIS、内閣告示、文化庁ガイドライン、TC協会、どれにもそんなルールない
あると言うなら後学のために出典示してね♥
2022/10/29(土) 04:12:53.98ID:6Xw11K8q
92の説明もおかしいんだけどな
HD2Dニワカ丸出しじゃんオクトラやった?

争いは同レベルでしか起きないを地で行く馬鹿になっとるぞ
97名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/29(土) 04:45:26.24ID:hc898q4M
>>89
意見をきいてコアスクリプト公開すると
その仕様でプラグイン作成
アーリーアクセスだからコアスクリプト変更
プラグイン動かなくなって激怒する未来がみえる
2022/10/29(土) 09:48:31.02ID:3Jq3mLU0
3Dの背景に2Dのキャラとかセガサターンのグランディアの時代からあったけど、これはHD2Dてすか?
2022/10/29(土) 10:20:40.10ID:AptUdhuu
いいえ、それはペンです
2022/10/29(土) 11:17:29.82ID:VPOPUKBi
これは私のチケットですか?
2022/10/29(土) 11:43:46.92ID:GgntiAri
グランディア懐かしい
コマンド戦闘では一番好き
でもHD2Dに必須っぽい極端な被写界深度と不自然に大型の人型ボスがないから定義には外れそう
2022/10/29(土) 12:10:39.02ID:txAXFAig
不自然に大型の人型ボスはロマサガ2からかな
2022/10/29(土) 12:44:31.92ID:AptUdhuu
100億万度だオラァ!
2022/10/29(土) 12:44:52.56ID:+Vs9lUWD
ねっ プーイ
105名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/29(土) 13:15:48.16ID:yzsmX44x
それいうたら実写背景にキャラ載せたら実写になるんかい
2022/10/29(土) 13:24:17.87ID:jcm7RnJE
子供の頃純真だったからギルガメシュとかルビカンテとか巨人なんだと思ってた
107名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/29(土) 14:14:54.94ID:3HlYcRMD
源平討魔伝とか獣王記とか自キャラがでかい事が売りになってるゲームあっという間に消えたな
2022/10/29(土) 14:19:46.17ID:txAXFAig
THE 功夫
2022/10/29(土) 19:52:37.97ID:+wEMcweJ
作成したゲームを、
PS4proのブラウザでMZやろうとしたら
can't find variable WebAssembly
って出たんだが、なにか手立てある?
pcやスマホのchrome、ipadのSafariでは問題なく起動するんだが…
2022/10/29(土) 21:28:24.82ID:rgZf497/
ゲーム機のブラウザって独自開発されたものだし、MZの対応ブラウザにも入ってないんじゃ動かないんじゃない?

■製品概要
・商品名:RPGツクールMZ
・発売日:2020年夏予定
・希望小売価格:未定

■動作環境:
・OS:Windows 8.1/10 (64bit) または macOS 10.13以降
・CPU:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
・メモリー:8GB以上
・HDD:空き容量8GB以上
・グラフィックカード:OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
・ディスプレイ:解像度1280×768以上
------------------------------------
対応ブラウザ(ゲーム)※最新バージョン推奨
Google Chrome
Safari
Firefox
iOS Safari iOS 11以降のみ対応
Chrome for Android
------------------------------------
2022/10/29(土) 21:38:27.78ID:kN/bDEgG
そもそもWebAssemblyを実行できるブラウザじゃ無いんじゃね
知恵袋なんかで似たような質問はあったぞ
112名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/30(日) 10:43:18.65ID:uu4d/uuS
ゲーム機組込みのブラウザってNetfront製のクソブラウザだろ?
WebAssemblyなんて高尚なもん対応してるわけないやんwww
2022/10/30(日) 18:26:14.20ID:TqgVI7IE
すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとしてツクラーて発達障害の人多かったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たない人と遭遇することがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり
2022/10/30(日) 18:37:49.01ID:K7ubwtY4
なんで急に自己紹介始めたの?
自分がそうだから他人もそうだと思うのは間違いだよ
2022/10/30(日) 18:40:58.18ID:oSv4um6F
お前が他人のことをそう思ってることを言っても
他人からしたらいきなり何言ってんだこいつとしか思われない
周りを見下す時、周りからも見下されることを理解した方がいいよ
2022/10/30(日) 18:49:41.19ID:LvNqjF4J
>>113
すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとして君って発○障害だったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たないことがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたし

って感じで返されるから、ネタでも変に煽らないほうがいいぞ
2022/10/30(日) 18:52:55.78ID:R272gBT1
聞き方というか言い方が悪い。
2022/10/30(日) 19:12:12.77ID:6BLrV2KJ
2時間か3時間くらい作業してその合間の15分くらいで5chやネットやるのが健全だなあと
今さっきまで作業してたからこそ思えるけど
その作業になかなか取り掛かれんのは人の弱さというか業というか○○だわなあ
2022/10/30(日) 19:38:39.33ID:itt/vDFa
著名人、作家にもおかしい人はいくらでもおるから
はっきり言ってどうでもよくないか?
2022/10/30(日) 20:31:30.50ID:F2qQ0lzk
今更何言ってんだか
昔から創作者なんて変わった人まみれだろ
121名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/30(日) 21:35:15.84ID:hKJuwODK
>>113
>Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり
まじ・・これって発達障害だったのか
俺そうだわ・・自分の中でAについてはもう終わっててBに発展させてる
2022/10/30(日) 22:19:27.19ID:IPIO/ld2
>>113が特大ブーメランで草
2022/10/30(日) 22:31:37.86ID:itt/vDFa
だいたい発達障害だからなんなんだ
確定で誰か殺すんか?
2022/10/30(日) 22:39:17.80ID:TsBQkN6B
そもそもツクラーに限らずSNSでは言葉の通じない奴が一定数いる
返事がおかしいやつは基本スルーすればいいがたまに自分が空気よめない失礼なこと言うからスルーされてるのに不当な扱いを受けた!とキレまくってる奴いてキレられてる人可哀そうだなと思うことがある
2022/10/30(日) 22:55:52.18ID:6BLrV2KJ
話が通じない人もいるだろうけど、中には話が通じないであろう人をあえて演じている道化みたいな人もいるから面倒くさいし面白い
2022/10/30(日) 23:05:57.74ID:R3+T7/2N
>>113
すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとしてツクラーて発達障害の人多かったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たない人と遭遇することがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり

って感じで一見関係のないBの話が実は関係してたりするのがわからないだけじゃねーの?
2022/10/30(日) 23:28:00.44ID:d1hAr65S
発達障害レベルの話が通じない成り立たないってのは
そもそもこちらの言うことを全く聞かず自分のことだけ一方だけ喋り続けて
相手から何を言われても無視して一方的に自分ばかり喋り続けるとか、そういうのだぞ

お前らがシッタカで話してるレベルのなんて全然大した事ない
2022/10/31(月) 00:26:20.94ID:eaZoIqdE
フェードアウトの色を黒から白に変える方法を教えてください
MVの SceneManager._scene._spriteset._fadeSprite.setColor(255, 255, 255); だとエラーになりました
2022/10/31(月) 00:31:04.37ID:OdhIUJG8
フェードアウトならデフォルト機能で白も選択できたと思うけどそれではいかんのか
2022/10/31(月) 00:38:48.95ID:eaZoIqdE
>>129
マップ移動時には白か黒を選べるんですがそのマップ内で画面を白くする→フェードアウト中に画面を書き換える→フェードインするだと黒しか選べません
色調変更で白くしてもピクチャの色がそのままで色々な小細工が必要になるので直接白くフェードアウトできればいいのですが
2022/10/31(月) 08:06:00.64ID:OdhIUJG8
setColor(255, 255, 255)

この部分の指定が足りないって可能性はないのかな
RGBの3属性で指定するのではなくて、色調変更のように4属性で指定するとか
見当違いだったら申し訳ない

力技ってほどじゃないけど真白なピクチャを一枚用意して
それを一番大きいピクチャ番号に振って白いフェードアウトみたいなもんコモンで作ってしまうのも有りかなと
2022/10/31(月) 12:53:46.50ID:gMxtHn7J
一言に発達障害といっても症状は様々で軽度だと一般人と見分けがつかないけどな
2022/10/31(月) 17:35:37.72ID:I1S3Y5PD
この流れ的にお前がそれっぽいよなw
2022/10/31(月) 17:42:53.44ID:Fub6HGQC
空気が読めないのを発達障害に含めるとややこしくなるからやめろ
2022/10/31(月) 18:00:25.47ID:X9k5U+6w
今はギリ健って便利な言葉あるけど132みたいなのは「何だこいついきなりおかしあえわ」って引かれるタイプよなw
2022/10/31(月) 19:29:33.05ID:ZKqXgNYE
>>130
とりあえず、イベントコマンドの「場所移動」で使ってる処理は
「Scene_Base.prototype.startFadeOut = function(duration, white)」で、
whiteにtrueを入れれば白のフェードアウトになるが、
イベントコマンドの「フェードアウト」で使ってる処理は
「Game_Screen.prototype.startFadeOut = function(duration)」で、
そもそも色の切り替えができないことがわかった。

改良の方向性としては、イベントコマンドの「フェードアウト」の処理も
「場所移動」で使ってる処理と同じように変更すればいいと思うが、
何か処理の仕方が結構違うみたい。
2022/10/31(月) 19:40:44.55ID:ZKqXgNYE
続報

イベントコマンドの「フェードアウト」は色を変えているんじゃなくて、
単に明るさ「_brightness」を減らしていって暗転させてるだけだ。
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