2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
■過去スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
探検
RPGツクールMZ_19作目
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2022/10/24(月) 12:18:38.48ID:7WEkAb+W
606名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 14:37:33.76ID:q/NJZJgu607名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 14:39:41.13ID:q/NJZJgu >>605
絵が描けたり音楽を作れたりする人って、尊敬を通り越して羨ましいよ
絵が描けたり音楽を作れたりする人って、尊敬を通り越して羨ましいよ
608名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 14:42:25.85ID:YmeMeYaV その分、練習や創作で時間を犠牲にしてるんだ
君は時間を何に替えたんだ?
君は時間を何に替えたんだ?
609名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 14:42:34.49ID:A4io8yII そういうお前は何十、何百、何千という時間を掛けて地道にゲーム制作できるクリエイターではないのか?
普通、絵が描けるとゲーム作れるは同レベルの芸術だぞ
普通、絵が描けるとゲーム作れるは同レベルの芸術だぞ
610名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 15:14:47.55ID:q/NJZJgu >>609
ありがとう
ありがとう
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2022/11/15(火) 16:02:13.13ID:1WRHE6M/ 絵や音楽より思いついたシステムをプログラミングで実現できる能力のほうがすごいと思います
612名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 16:11:33.49ID:1/MbIw1e プログラミングの基礎を学んだ人は「簡単じゃん!」って言うんよね
それを何十時間も続けられる根気と実装するための仕様を考える能力は誰にでもあるわけじゃない
それを何十時間も続けられる根気と実装するための仕様を考える能力は誰にでもあるわけじゃない
613名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 16:15:05.75ID:LM4DFeBE 俺にはドット絵描ける方が凄いわ
自分でやってもモザイクにしか見えない
自分でやってもモザイクにしか見えない
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2022/11/15(火) 17:35:34.19ID:r9l1U1uw 自分はツクール如きって思ってたけどメニュー一つまともに作れないとは思わなかったよ
お陰でゲームにおける凄いの基準が「ボタン押したら画面が遷移する」くらいになったからどんなゲームでもクソゲーなんて軽々しく言えんようになった
面白いつまらないっていうのとは別のところだけど
お陰でゲームにおける凄いの基準が「ボタン押したら画面が遷移する」くらいになったからどんなゲームでもクソゲーなんて軽々しく言えんようになった
面白いつまらないっていうのとは別のところだけど
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2022/11/15(火) 17:44:13.56ID:hPhifETS616名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 17:54:54.40ID:bRpECgxM 人間やろうと思えば大抵の事はできるもんよ
記録など数字的に伸びなかったり他人様の心を掴むまでには至らなかったり早いうちから客観的に見ようとして踏み出せないだけ
自分が興味ある事なら人目を気にせず没頭してしまえ
ただし犯罪はダメよ
記録など数字的に伸びなかったり他人様の心を掴むまでには至らなかったり早いうちから客観的に見ようとして踏み出せないだけ
自分が興味ある事なら人目を気にせず没頭してしまえ
ただし犯罪はダメよ
617名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 17:57:28.11ID:ryWqfIit ゲームは絵や音楽みたいにツギハギだけでちゃんとした形に作れるものじゃないしな
設計がおかしいと作ってる途中ででおかしな矛盾が生まれるから、結局ツクールだろうがそこそこパズル力や賢さが求められる
あと、同人エロゲでサークル名を変えて作品出してる作者は絵でわりとバレる
AVでホクロの位置から本人バレするようなものだ。皆も気をつけような
設計がおかしいと作ってる途中ででおかしな矛盾が生まれるから、結局ツクールだろうがそこそこパズル力や賢さが求められる
あと、同人エロゲでサークル名を変えて作品出してる作者は絵でわりとバレる
AVでホクロの位置から本人バレするようなものだ。皆も気をつけような
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2022/11/15(火) 18:03:09.93ID:7yl2Uvel 同人エロ板のクソゲーソムリエが売り逃げサークルの臭いを作品詳細だけで見極めていくからね
ゲーム売るには体験版なりサムネなり動画なり、見せられる中身が無いとバレる
ゲーム売るには体験版なりサムネなり動画なり、見せられる中身が無いとバレる
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2022/11/15(火) 18:14:13.26ID:+hbPrtOP まあ購入する前に体験版をプレイして判断するわな
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2022/11/15(火) 18:17:12.34ID:7yl2Uvel 実は体験版は買うユーザーの中でもプレイ率はそんなに多くないんだよ
体験版をやる気力があるユーザーはそもそも購入する前提である場合が多い
そうじゃないユーザー層の多くはタイトル、サムネイル、動画などの
「短時間で確認できる項目」にしか目を通さない
だから作品のクオリティと同じぐらい、動画やサムネは手を抜いてはいけない
体験版をやる気力があるユーザーはそもそも購入する前提である場合が多い
そうじゃないユーザー層の多くはタイトル、サムネイル、動画などの
「短時間で確認できる項目」にしか目を通さない
だから作品のクオリティと同じぐらい、動画やサムネは手を抜いてはいけない
621名前は開発中のものです。
2022/11/15(火) 18:35:35.18ID:+hbPrtOP 確かに言われてみれば第一印象のサムネが駄目だと体験版を手にすることすらないし重要な要素だね
自分の場合はサムネでまず判断→体験版プレイでそこそこ良さそうなら購入って流れだが動画やサムネですぐ購入する層って多いんだな
自分の場合はサムネでまず判断→体験版プレイでそこそこ良さそうなら購入って流れだが動画やサムネですぐ購入する層って多いんだな
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2022/11/16(水) 23:52:48.33ID:s2+tJpkA 自分でPV作るのもええんちゃう
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2022/11/17(木) 06:22:38.28ID:qs2j3ZaU まず目にとまってもらわないといけないもんな
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2022/11/17(木) 09:44:18.98ID:PyOj65ZE アンダーテイルとかサムネやパッケージ見ても絶対遊ぶ気にならんよな。作り込みと口コミで爆発したけど
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2022/11/17(木) 11:32:32.49ID:a0BHXRlt わかる
自分もあれは見た目では遊ぶ気にはならない
有名作品だから遊んで面白かったけど
自分もあれは見た目では遊ぶ気にはならない
有名作品だから遊んで面白かったけど
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2022/11/17(木) 13:12:41.03ID:3xLRoeF+ 面白ければヒットするという考えは間違っているのだろうか
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2022/11/17(木) 14:02:23.49ID:f2ssU23A ゲーム製作も個人経営のお店と同じはず
何で勝負しているのか、コンセプトが明確に出てるゲームはファンが付きやすい印象
音楽、台詞回し、キャラクター、世界観、戦闘システムetc
ユーザーに「なんかコレが癖になるんだよなぁ」と思わせる個性を貫くのが大事なんだと言い聞かせて作ってる
何で勝負しているのか、コンセプトが明確に出てるゲームはファンが付きやすい印象
音楽、台詞回し、キャラクター、世界観、戦闘システムetc
ユーザーに「なんかコレが癖になるんだよなぁ」と思わせる個性を貫くのが大事なんだと言い聞かせて作ってる
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2022/11/17(木) 16:45:32.11ID:UUE8/Ddu ひぐらしも同人時代はとりあえず絵を我慢してやってみてくれっていわれてたな
629名前は開発中のものです。
2022/11/17(木) 16:47:39.81ID:scfZONNd 沙都子の割れ目が見えるのが原作だけだからむしろ重宝してるよ
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2022/11/17(木) 17:57:23.89ID:V0PZUH00 人に遊んでもらうまでのハードルが高すぎるよね
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2022/11/17(木) 22:22:14.54ID:8BT2JJsK ツクールシリーズに比べてUniteにしか出来ないことってありますか?
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2022/11/17(木) 22:22:32.62ID:8BT2JJsK Uniteの強みを教えてください
633名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 04:01:28.25ID:OiL+0A0Y634名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 05:44:02.13ID:Jzd4eMLX >>632
はっきり言っちゃえば無いと思うよ
既に高水準のノウハウを蓄えてる人なら色々活用例が思い浮かぶだろうけど
聞かなきゃ分からない層には無縁の話だね
逆に最大の弱みはプラグインに頼れない事だと思う
移植待ちがどうのって話じゃなくて
従来の「処理を別名退避して上書きする」って文法がC#の仕様上再現不可能
イベントコマンドだけで頑張るかC#で書かれたコアスクリプトを直接編集するかのどちらかだと思う
アドオンマネージャってのも実装するらしいけど、続報が全く無いし何をどうするんだか
はっきり言っちゃえば無いと思うよ
既に高水準のノウハウを蓄えてる人なら色々活用例が思い浮かぶだろうけど
聞かなきゃ分からない層には無縁の話だね
逆に最大の弱みはプラグインに頼れない事だと思う
移植待ちがどうのって話じゃなくて
従来の「処理を別名退避して上書きする」って文法がC#の仕様上再現不可能
イベントコマンドだけで頑張るかC#で書かれたコアスクリプトを直接編集するかのどちらかだと思う
アドオンマネージャってのも実装するらしいけど、続報が全く無いし何をどうするんだか
635名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 06:14:32.38ID:Jzd4eMLX 長所はUnityを使ってツクールっぽい事が出来る事
また、内部処理をユーザにオープンするようだから勉強熱心な人間には貴重な資料になる
その辺か
「Unityを使って」という部分をどのように評価するかは人に拠る
極論ゲームさえ作れればツールなんて何でも良い、って人には全く無価値なセールスポイント
また、内部処理をユーザにオープンするようだから勉強熱心な人間には貴重な資料になる
その辺か
「Unityを使って」という部分をどのように評価するかは人に拠る
極論ゲームさえ作れればツールなんて何でも良い、って人には全く無価値なセールスポイント
636名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 06:57:52.33ID:UTZEp9Fi 今度のRPGツクールはUnityで動く!
つまり
ツクールとUnityが融合するとRpg Maker Trinityとなる!
202x年のクソゲーオブザイヤー(PC部門)の名を欲しいままにするだろう
つまり
ツクールとUnityが融合するとRpg Maker Trinityとなる!
202x年のクソゲーオブザイヤー(PC部門)の名を欲しいままにするだろう
637名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 07:33:50.23ID:O4VAYj1k 確かUnityで作られたやつだったな
638名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 08:09:32.19ID:laiGlGog unityのDLCみたいなイメージか
639名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 09:20:58.32ID:aXABcO3B アドオンマネージャーがプラグインの代わりかな?
従来の様なプラグインの有志によるフリー素材は消える感じだね。
従来の様なプラグインの有志によるフリー素材は消える感じだね。
640名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 09:37:46.25ID:6GLV6Uwi アドオン配布を有料化できてより恩恵が得られるんじゃないかな
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2022/11/18(金) 16:01:23.67ID:hLKVhpiz >>632
さまざまな素材で溢れ、ツクール臭を抑えやすくなりそうだな
さまざまな素材で溢れ、ツクール臭を抑えやすくなりそうだな
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2022/11/18(金) 18:44:00.93ID:6GLV6Uwi643名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 21:05:46.05ID:XkhB0/fQ ゲームは企画を考えるのにかなり時間がかかるから
ツクールみたいに、出だしから完成までがサクッとできるツールは本当に便利に感じる
ツクールみたいに、出だしから完成までがサクッとできるツールは本当に便利に感じる
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2022/11/18(金) 21:15:15.70ID:3qj26IKk そうだなプラグラミング不要で絵描きでもサクっと扱えるゲーム製作ツールの代表がツクールだな
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2022/11/18(金) 21:30:03.59ID:q7kfHQn0646名前は開発中のものです。
2022/11/18(金) 21:31:09.61ID:q7kfHQn0 こんなどうでもいい知識ばかりの文系脳でもゲーム作れるのがツクールの長所
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2022/11/18(金) 23:03:46.38ID:O4VAYj1k 溢れ出す無駄知識
だが、それがいい
だが、それがいい
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2022/11/19(土) 07:26:45.10ID:nbI9/eF2 欲しいママ「そんなこと…いえないっ」
とまあ、そんな話は置いといて
いつか作ってみたい二次創作ゲーあるわ
むしろツクラーとしての最終地点をそこに置いてる感じ
今はまだ地力を付けるため具にもつかない駄ゲー制作の連続なのだ
完璧主義者というか褒められたい系の製作者だからエターナラーの素質あるわ俺
熱量の少ない作品ほど気楽にササッと作れるのは大したことない
とまあ、そんな話は置いといて
いつか作ってみたい二次創作ゲーあるわ
むしろツクラーとしての最終地点をそこに置いてる感じ
今はまだ地力を付けるため具にもつかない駄ゲー制作の連続なのだ
完璧主義者というか褒められたい系の製作者だからエターナラーの素質あるわ俺
熱量の少ない作品ほど気楽にササッと作れるのは大したことない
649名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 11:10:27.52ID:T4kygqHM 一般に通用しない知識はゴミ
鏖とか
鏖とか
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2022/11/19(土) 13:43:50.72ID:gerEFVhD 蟻のママの〜♪
姿見せるのよ♪
姿見せるのよ♪
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2022/11/19(土) 13:51:37.41ID:yqMlbFwV by アイアンアント
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2022/11/19(土) 14:10:03.35ID:nbI9/eF2 きんのじゅうたん回避率高杉問題
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2022/11/19(土) 17:23:19.00ID:PpCkYcst Uniteはまだか
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2022/11/19(土) 17:26:57.97ID:6PuBnrBm メタルマックスのパクリゲー作ろうかな
・・・意外に難しい気がしてきた
・・・意外に難しい気がしてきた
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2022/11/19(土) 17:29:36.28ID:IOxbROaX パクリゲーというのは要はリバースエンジニアリングだからな
完全にパクらないと劣化と馬鹿にされて終わり
完全にパクった上で追加要素を載せてようやくオマージュ、リスペクトの領域になる
完全にパクらないと劣化と馬鹿にされて終わり
完全にパクった上で追加要素を載せてようやくオマージュ、リスペクトの領域になる
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2022/11/19(土) 17:31:31.42ID:cBMNFtue ほしいの語源は星に手を伸ばす意味の「星射」なのにいつの間にか欲しいになっちゃったからな
語源を気にする奴は星射と書くべき
語源を気にする奴は星射と書くべき
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2022/11/19(土) 17:47:17.26ID:OdnIWrWi 外国の方がバルダーズゲートみたいなRPGシステム作ってるけどあれもプラグインで出来るの?
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2022/11/19(土) 17:53:42.76ID:IOxbROaX プラグインでできるの?は語弊がある
もちろんプラグインを使ってるのは間違いない
だが、それは初心者がペタッとプラグイン貼り付けたらできるんじゃなくて、そのシステムを1からプラグインに実装した人だけが理解できる調整で作れる
他の人がプラグイン提供してもらって同じことやろうとしても、まずJavaScriptの基礎的な知識とソース解析が必要になる
もちろんプラグインを使ってるのは間違いない
だが、それは初心者がペタッとプラグイン貼り付けたらできるんじゃなくて、そのシステムを1からプラグインに実装した人だけが理解できる調整で作れる
他の人がプラグイン提供してもらって同じことやろうとしても、まずJavaScriptの基礎的な知識とソース解析が必要になる
659名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 17:57:33.29ID:z36lTbeL メタルマックスのオマージュ作品は
2000でFULLMETAL PANZERS
VXでMETAL&GREASEだから、
そろそろMVかMZで出すのもいいタイミングかもしれない。
2000でFULLMETAL PANZERS
VXでMETAL&GREASEだから、
そろそろMVかMZで出すのもいいタイミングかもしれない。
660名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 18:06:30.23ID:nbI9/eF2 本家もようやく命運尽きたって感じだしファンメイドに着手するキッカケとして申し分ねえ
661名前は開発中のものです。
2022/11/19(土) 21:50:07.10ID:B9KUwahO GitHubが「2022年に最も使用されたプログラミング言語」ランキングを発表
https://gigazine.net/news/20221117-github-top-programming-languages-2022/
1位:JavaScript
2位:Python
3位:Java
4位:TypeScript
5位:C#
6位:C++
7位:PHP
8位:シェルスクリプト
9位:C言語
10位:Ruby
https://gigazine.net/news/20221117-github-top-programming-languages-2022/
1位:JavaScript
2位:Python
3位:Java
4位:TypeScript
5位:C#
6位:C++
7位:PHP
8位:シェルスクリプト
9位:C言語
10位:Ruby
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2022/11/20(日) 12:58:21.15ID:pNRjxMrw Uniteの発売2022年じゃなくなったのね。
Unityのアセット扱いだからメニューなんかのUIレイアウトは
デフォルトで編集できるだろうし、
HUDの設置もデフォルトで編集できる様にして欲しいわね。
Unityのアセット扱いだからメニューなんかのUIレイアウトは
デフォルトで編集できるだろうし、
HUDの設置もデフォルトで編集できる様にして欲しいわね。
663名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 19:17:10.85ID:rvXbI6/a >>662
マ?
マ?
664名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 19:17:38.71ID:UIUHrSv2 どこ情報だよ。
665名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 19:20:29.62ID:DwzoMvgN パキン対策で発売延期?
666名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 19:47:16.00ID:rvXbI6/a レイアウトツールくらいは搭載してほしい
667名前は開発中のものです。
2022/11/20(日) 21:22:15.96ID:pNRjxMrw レイアウトツールくらいはついてるでしょ。
各シーン変遷やアタッチ等はUnity本体でやってくれとかアホ過ぎるし。
AndroidとiOSにビルド出来るってのがウリならUnite側で出来て当然の機能でしょ。
各シーン変遷やアタッチ等はUnity本体でやってくれとかアホ過ぎるし。
AndroidとiOSにビルド出来るってのがウリならUnite側で出来て当然の機能でしょ。
668名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 04:39:35.02ID:iJ8WyNBK スマホ用にデプロイメントできるのも売りのひとつだったのにスワイプすらできないMZの悪口は止めろよ
669名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 05:22:16.24ID:70E6gVV/ プラグインでできるよ
670名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 07:03:10.30ID:FQTiq3/e プラグインでできてもそれはJavascriptでプログラミングしてくれた人の成果であって……
671名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 07:18:51.57ID:uQVNdFWb 利用できる機能を利用して何か問題でもあるのかね
無論それを作った者に対する感謝は忘れてはならないが
無論それを作った者に対する感謝は忘れてはならないが
672名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 07:25:19.58ID:FQTiq3/e いや、ここで今言われてるのはデフォで機能が無かったことに対する不満なんよ
別に機能を後付けで実現できるようになったってのは作ってくれる人がいたからという結果論
別に機能を後付けで実現できるようになったってのは作ってくれる人がいたからという結果論
673名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 09:26:52.95ID:ColSvZ1t 僕の想像するゲームがプラグインを使わなければ実現出来ないなんてクソツール過ぎる!!
ってこと?へぇ…
ツクールのスタンスって最低限のことはサポートするから、後はユーザ同士で頑張ってね!だと思ってたからなぁ
ってこと?へぇ…
ツクールのスタンスって最低限のことはサポートするから、後はユーザ同士で頑張ってね!だと思ってたからなぁ
674名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 10:01:53.26ID:HneaenFP なに?喧嘩売ってんの?
お前の中で俺を勝手に矮小化させないでくれるかな
もちろんプラグインで機能が拡充される分には結構だが、デフォルトの機能不足の問題を話したところでお前に馬鹿にされる謂れは無いんだけど
お前の考えてるスタンスも結局は有志頼り、プラグイン作者頼りの情けない乞食根性丸出しじゃん
プラグインがあるからデフォ機能として不要だったってのは結果論でしかない
作ってくれる人が居なかったらお前は何もできない
お前の中で俺を勝手に矮小化させないでくれるかな
もちろんプラグインで機能が拡充される分には結構だが、デフォルトの機能不足の問題を話したところでお前に馬鹿にされる謂れは無いんだけど
お前の考えてるスタンスも結局は有志頼り、プラグイン作者頼りの情けない乞食根性丸出しじゃん
プラグインがあるからデフォ機能として不要だったってのは結果論でしかない
作ってくれる人が居なかったらお前は何もできない
675名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 11:37:42.19ID:ColSvZ1t じゃあ何処までデフォルト機能にあったらこのツールに満足するんだろうなぁ
100人利用者がいたら100通りの要望が生まれてきりが無いよなぁ…
だからプラグインやスクリプトを埋め込む機能があるんだろうなぁ…
というツールの意図を汲んだまでなんだが
ああ、もちろん俺がそう思ってるだけで、お前はそれでも不満はあるんだろうけど
それに乞食根性とかよく分からないな
無ければ作れの精神で、プラグインは自作する派なんで
ツクールはゲームの基礎部分として立派なツールだと評価してるよ、俺はね
100人利用者がいたら100通りの要望が生まれてきりが無いよなぁ…
だからプラグインやスクリプトを埋め込む機能があるんだろうなぁ…
というツールの意図を汲んだまでなんだが
ああ、もちろん俺がそう思ってるだけで、お前はそれでも不満はあるんだろうけど
それに乞食根性とかよく分からないな
無ければ作れの精神で、プラグインは自作する派なんで
ツクールはゲームの基礎部分として立派なツールだと評価してるよ、俺はね
676名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 11:58:47.12ID:0tvham8P もういいわ、お前とは分かりあえない
俺はスマホでツクール作品が遊べる!って言ってるのにその機能がおざなりでプラグイン作者が後付けでサポートしてるのはツクール開発元が情けなくないかと話しているのにプラグインの是非の話しだすし
俺と会話したいんじゃなくて俺を馬鹿にして冷笑したいだけってのが文章に出てるんだわ
俺はスマホでツクール作品が遊べる!って言ってるのにその機能がおざなりでプラグイン作者が後付けでサポートしてるのはツクール開発元が情けなくないかと話しているのにプラグインの是非の話しだすし
俺と会話したいんじゃなくて俺を馬鹿にして冷笑したいだけってのが文章に出てるんだわ
677名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 12:21:51.01ID:62HIcbiN 他の多くのエディタが標準で出来る事を拡張機能として有志に丸投げしてるだけだよねツクールって。
4方向移動してる問題はどうなんだろうな。8方向移動やドット移動は基本機能にしてくれよ。
Uniteでいい所は素材屋さんやプラグイン開発者がUnityアセットストアで
販路拡大ってのが嬉しいところだな。
4方向移動してる問題はどうなんだろうな。8方向移動やドット移動は基本機能にしてくれよ。
Uniteでいい所は素材屋さんやプラグイン開発者がUnityアセットストアで
販路拡大ってのが嬉しいところだな。
678名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 12:39:32.50ID:uQaGEotd スマホ操作と言えば壁の向こうをタッチするだけで隠し通路とか勝手にすり抜けてそこまで移動してしまうのが悲しすぎた
679名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 13:43:26.51ID:62HIcbiN 流石にモバイル用のコントローラーは標準装備すんでしょ
タッチ用のメニュー展開は右上様が鎮座していらっしゃるしこれが標準なんだろうなぁ
タッチ用のメニュー展開は右上様が鎮座していらっしゃるしこれが標準なんだろうなぁ
680名前は開発中のものです。
2022/11/21(月) 13:43:48.74ID:guLBGEmp 一度壁を調べないと通れないようにするしかないね
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2022/11/21(月) 16:04:10.32ID:iX6NoBPa スマホに対応するのって難しいんかね
大分前からスマホに人が流れてPCのフリゲの人口減ってるのに未だに対応できてないのは何でだ
大分前からスマホに人が流れてPCのフリゲの人口減ってるのに未だに対応できてないのは何でだ
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2022/11/21(月) 16:05:52.03ID:fu7hDePU 素直にエミュレータ方式の仮想キーにすればいいのに謎にタッチ機能に対応しようとしてるから
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2022/11/21(月) 16:06:13.07ID:/JWtCKOX バトル中の敵選択時の点滅をなくしたいのだけど
どこを弄ればいいですか?
どこを弄ればいいですか?
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2022/11/21(月) 19:07:20.77ID:ecTNhPyv >>676
ごめんね、女子の口調で読んでしまったわ
ごめんね、女子の口調で読んでしまったわ
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2022/11/21(月) 19:58:19.40ID:qCzqYK8p 有志任せって言うけどプラグイン公開してる側からすれば
それだけプラグインを作るチャンスがあるってことなんだよね
だから今ぐらいの機能量で丁度いいと思う
それだけプラグインを作るチャンスがあるってことなんだよね
だから今ぐらいの機能量で丁度いいと思う
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2022/11/21(月) 20:00:35.74ID:4VfnrSVd プラグイン作るチャンスとは一体
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2022/11/21(月) 20:02:30.91ID:CEq63MLh ここに張り付いて延々とツクールを擁護してる奴が何者か気になる
社員なら遊んでないでさっさと作れよキャラクリ糞過ぎるぞ
社員なら遊んでないでさっさと作れよキャラクリ糞過ぎるぞ
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2022/11/21(月) 20:03:34.71ID:guLBGEmp アスキーは素人がちやんとスクリプト開発できるようになるまで面倒を見る責任があるよね
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2022/11/21(月) 20:08:38.25ID:iX6NoBPa もうメーカーに企画書送ったらゲーム完成させてくれればよくね
100円くらいで
100円くらいで
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2022/11/21(月) 20:43:05.30ID:cFaU+y0w できることの多さはそのまま混乱や難しさの要因になるってPython先生が教えてくれてるだろ
だから、拡張機能ってことで明確に本体機能と分けてるんだよ
だから、拡張機能ってことで明確に本体機能と分けてるんだよ
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2022/11/22(火) 01:34:49.68ID:QDvmDvCn デフォ機能充実してる馬琴が強すぎてすまん
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2022/11/22(火) 01:48:09.16ID:O6qxhaiL デフォ機能だけが充実して拡張性のないBakinがなんだって?
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2022/11/22(火) 02:05:00.81ID:jnGxZKTB Bakinは使ってる人少なそう
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2022/11/22(火) 02:39:41.88ID:0CCIs3LZ Bakinのアーリーアクセスが始まったのって今年の10月だぞ
生後1ヶ月の赤ちゃんと張り合おうとすんなよ
生後1ヶ月の赤ちゃんと張り合おうとすんなよ
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2022/11/22(火) 03:03:10.44ID:O6qxhaiL ツクールMZはリリース当初から内部いじれたけどな
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2022/11/22(火) 03:19:55.06ID:0CCIs3LZ MZってアーリーアクセスの時代ってあったの?
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2022/11/22(火) 04:06:49.78ID:0CCIs3LZ 大丈夫大丈夫、MZの拡張四天王の地位は揺るがないから。
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2022/11/22(火) 08:41:18.93ID:3oD51nNI 正式リリースとアーリーアクセスを比べてる奴www
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2022/11/22(火) 08:51:11.41ID:NxXBQWsa 現状がどうとか浅すぎんか?
今後の期待値が天と角川の差なんだよなあ
今後の期待値が天と角川の差なんだよなあ
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2022/11/22(火) 08:54:44.99ID:EG2XBruy 何かに上手いこと掛けたつもりなのか分からないけど、ちょっと通じてないっぽい…
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2022/11/22(火) 10:22:16.23ID:DEVyKjbj うーん、つまらない
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2022/11/22(火) 10:29:11.08ID:e3rA+BH7 Uniteに橋渡ししてもらって、ツクールからUnityに完全移行する筋道ができたな
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2022/11/22(火) 10:54:31.60ID:2NXAn77t 実際誰もバキン使ってるの見ないな
誰が使ってんの
誰が使ってんの
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2022/11/22(火) 11:47:26.50ID:M4X7oK7F■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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