2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
■過去スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
探検
RPGツクールMZ_19作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/10/24(月) 12:18:38.48ID:7WEkAb+W
2022/10/29(土) 02:10:03.40ID:OYjuUN+P
あながち間違ってなさそう
2022/10/29(土) 02:16:21.29ID:+Vs9lUWD
HD2Dていわゆる舞台の書割みたいなもんを多重スクロール素材として延々用意すれば可能だと思うし
理屈として余裕なのか、作業量として余裕なのか、どちらかで考えた場合に前者であれば余裕だと言うのは問題ないと思う
理屈として余裕なのか、作業量として余裕なのか、どちらかで考えた場合に前者であれば余裕だと言うのは問題ないと思う
2022/10/29(土) 02:29:20.00ID:DagcKEz+
先走ったツクール信者のネガキャンにしか見えないんだけど
現状、Uniteの拡張性に関しても疑問視されていてそれを払拭するような情報も出ていないのに
「非常に優れた拡張性と自由度」とか言われても????だわ
>>91
全然違うよ
オクトパストラベラーで有名になった3Dマップと2Dキャラクタを組み合わせた表現技法
つまり内部的にはほとんど3Dゲームで2Dオンリーが大前提のUniteじゃほぼ無理
現状、Uniteの拡張性に関しても疑問視されていてそれを払拭するような情報も出ていないのに
「非常に優れた拡張性と自由度」とか言われても????だわ
>>91
全然違うよ
オクトパストラベラーで有名になった3Dマップと2Dキャラクタを組み合わせた表現技法
つまり内部的にはほとんど3Dゲームで2Dオンリーが大前提のUniteじゃほぼ無理
2022/10/29(土) 02:40:19.57ID:kN/bDEgG
UniteはAPIドキュメントの項目があるし、拡張性に関しては今までと同じようなものは提供されるんじゃないかな
まぁ、土台がUnityでUniteはアセット扱いだろうし、非常に優れた拡張性とかは嘘ではない
簡単でもないだろうけど、今までのようにプラグイン作者パワーで何とかなりそうなのがツクールっぽい所
まぁ、土台がUnityでUniteはアセット扱いだろうし、非常に優れた拡張性とかは嘘ではない
簡単でもないだろうけど、今までのようにプラグイン作者パワーで何とかなりそうなのがツクールっぽい所
2022/10/29(土) 02:51:03.87ID:DagcKEz+
つまり未だ見ぬアドオン作者様のご到来をアテにして他ツールにマウント取りに行ったのか…
やっぱり予想通りこのレビュワーはここのスレ住民の感覚と変わりないって事は分かったからもうええわ
やっぱり予想通りこのレビュワーはここのスレ住民の感覚と変わりないって事は分かったからもうええわ
95名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 03:47:59.23ID:QEFWjUVK >>66
だってそれマイクロソフトのルールだもん
> 全角文字と半角文字 (記号を含む) の間にはスペースを入れます。
> 全角文字どうし (記号を含む) の間にはスペースは入れません。
JIS、内閣告示、文化庁ガイドライン、TC協会、どれにもそんなルールない
あると言うなら後学のために出典示してね♥
だってそれマイクロソフトのルールだもん
> 全角文字と半角文字 (記号を含む) の間にはスペースを入れます。
> 全角文字どうし (記号を含む) の間にはスペースは入れません。
JIS、内閣告示、文化庁ガイドライン、TC協会、どれにもそんなルールない
あると言うなら後学のために出典示してね♥
2022/10/29(土) 04:12:53.98ID:6Xw11K8q
92の説明もおかしいんだけどな
HD2Dニワカ丸出しじゃんオクトラやった?
争いは同レベルでしか起きないを地で行く馬鹿になっとるぞ
HD2Dニワカ丸出しじゃんオクトラやった?
争いは同レベルでしか起きないを地で行く馬鹿になっとるぞ
97名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 04:45:26.24ID:hc898q4M2022/10/29(土) 09:48:31.02ID:3Jq3mLU0
3Dの背景に2Dのキャラとかセガサターンのグランディアの時代からあったけど、これはHD2Dてすか?
2022/10/29(土) 10:20:40.10ID:AptUdhuu
いいえ、それはペンです
100名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 11:17:29.82ID:VPOPUKBi これは私のチケットですか?
101名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 11:43:46.92ID:GgntiAri グランディア懐かしい
コマンド戦闘では一番好き
でもHD2Dに必須っぽい極端な被写界深度と不自然に大型の人型ボスがないから定義には外れそう
コマンド戦闘では一番好き
でもHD2Dに必須っぽい極端な被写界深度と不自然に大型の人型ボスがないから定義には外れそう
102名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 12:10:39.02ID:txAXFAig 不自然に大型の人型ボスはロマサガ2からかな
103名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 12:44:31.92ID:AptUdhuu 100億万度だオラァ!
104名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 12:44:52.56ID:+Vs9lUWD ねっ プーイ
105名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 13:15:48.16ID:yzsmX44x それいうたら実写背景にキャラ載せたら実写になるんかい
106名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 13:24:17.87ID:jcm7RnJE 子供の頃純真だったからギルガメシュとかルビカンテとか巨人なんだと思ってた
107名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 14:14:54.94ID:3HlYcRMD 源平討魔伝とか獣王記とか自キャラがでかい事が売りになってるゲームあっという間に消えたな
108名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 14:19:46.17ID:txAXFAig THE 功夫
109名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 19:52:37.97ID:+wEMcweJ 作成したゲームを、
PS4proのブラウザでMZやろうとしたら
can't find variable WebAssembly
って出たんだが、なにか手立てある?
pcやスマホのchrome、ipadのSafariでは問題なく起動するんだが…
PS4proのブラウザでMZやろうとしたら
can't find variable WebAssembly
って出たんだが、なにか手立てある?
pcやスマホのchrome、ipadのSafariでは問題なく起動するんだが…
110名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 21:28:24.82ID:rgZf497/ ゲーム機のブラウザって独自開発されたものだし、MZの対応ブラウザにも入ってないんじゃ動かないんじゃない?
■製品概要
・商品名:RPGツクールMZ
・発売日:2020年夏予定
・希望小売価格:未定
■動作環境:
・OS:Windows 8.1/10 (64bit) または macOS 10.13以降
・CPU:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
・メモリー:8GB以上
・HDD:空き容量8GB以上
・グラフィックカード:OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
・ディスプレイ:解像度1280×768以上
------------------------------------
対応ブラウザ(ゲーム)※最新バージョン推奨
Google Chrome
Safari
Firefox
iOS Safari iOS 11以降のみ対応
Chrome for Android
------------------------------------
■製品概要
・商品名:RPGツクールMZ
・発売日:2020年夏予定
・希望小売価格:未定
■動作環境:
・OS:Windows 8.1/10 (64bit) または macOS 10.13以降
・CPU:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
・メモリー:8GB以上
・HDD:空き容量8GB以上
・グラフィックカード:OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
・ディスプレイ:解像度1280×768以上
------------------------------------
対応ブラウザ(ゲーム)※最新バージョン推奨
Google Chrome
Safari
Firefox
iOS Safari iOS 11以降のみ対応
Chrome for Android
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111名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 21:38:27.78ID:kN/bDEgG そもそもWebAssemblyを実行できるブラウザじゃ無いんじゃね
知恵袋なんかで似たような質問はあったぞ
知恵袋なんかで似たような質問はあったぞ
112名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 10:43:18.65ID:uu4d/uuS ゲーム機組込みのブラウザってNetfront製のクソブラウザだろ?
WebAssemblyなんて高尚なもん対応してるわけないやんwww
WebAssemblyなんて高尚なもん対応してるわけないやんwww
113名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 18:26:14.20ID:TqgVI7IE すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとしてツクラーて発達障害の人多かったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たない人と遭遇することがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり
ひょっとしてツクラーて発達障害の人多かったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たない人と遭遇することがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり
114名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 18:37:49.01ID:K7ubwtY4 なんで急に自己紹介始めたの?
自分がそうだから他人もそうだと思うのは間違いだよ
自分がそうだから他人もそうだと思うのは間違いだよ
115名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 18:40:58.18ID:oSv4um6F お前が他人のことをそう思ってることを言っても
他人からしたらいきなり何言ってんだこいつとしか思われない
周りを見下す時、周りからも見下されることを理解した方がいいよ
他人からしたらいきなり何言ってんだこいつとしか思われない
周りを見下す時、周りからも見下されることを理解した方がいいよ
116名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 18:49:41.19ID:LvNqjF4J >>113
すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとして君って発○障害だったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たないことがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたし
って感じで返されるから、ネタでも変に煽らないほうがいいぞ
すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとして君って発○障害だったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たないことがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたし
って感じで返されるから、ネタでも変に煽らないほうがいいぞ
117名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 18:52:55.78ID:R272gBT1 聞き方というか言い方が悪い。
118名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 19:12:12.77ID:6BLrV2KJ 2時間か3時間くらい作業してその合間の15分くらいで5chやネットやるのが健全だなあと
今さっきまで作業してたからこそ思えるけど
その作業になかなか取り掛かれんのは人の弱さというか業というか○○だわなあ
今さっきまで作業してたからこそ思えるけど
その作業になかなか取り掛かれんのは人の弱さというか業というか○○だわなあ
119名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 19:38:39.33ID:itt/vDFa 著名人、作家にもおかしい人はいくらでもおるから
はっきり言ってどうでもよくないか?
はっきり言ってどうでもよくないか?
120名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 20:31:30.50ID:F2qQ0lzk 今更何言ってんだか
昔から創作者なんて変わった人まみれだろ
昔から創作者なんて変わった人まみれだろ
121名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 21:35:15.84ID:hKJuwODK122名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 22:19:27.19ID:IPIO/ld2 >>113が特大ブーメランで草
123名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 22:31:37.86ID:itt/vDFa だいたい発達障害だからなんなんだ
確定で誰か殺すんか?
確定で誰か殺すんか?
124名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 22:39:17.80ID:TsBQkN6B そもそもツクラーに限らずSNSでは言葉の通じない奴が一定数いる
返事がおかしいやつは基本スルーすればいいがたまに自分が空気よめない失礼なこと言うからスルーされてるのに不当な扱いを受けた!とキレまくってる奴いてキレられてる人可哀そうだなと思うことがある
返事がおかしいやつは基本スルーすればいいがたまに自分が空気よめない失礼なこと言うからスルーされてるのに不当な扱いを受けた!とキレまくってる奴いてキレられてる人可哀そうだなと思うことがある
125名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 22:55:52.18ID:6BLrV2KJ 話が通じない人もいるだろうけど、中には話が通じないであろう人をあえて演じている道化みたいな人もいるから面倒くさいし面白い
126名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 23:05:57.74ID:R3+T7/2N >>113
すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとしてツクラーて発達障害の人多かったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たない人と遭遇することがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり
って感じで一見関係のないBの話が実は関係してたりするのがわからないだけじゃねーの?
すまない本人には直接聞きにくい質問なんだが
ひょっとしてツクラーて発達障害の人多かったりする?
文章のやり取りをしてても会話のキャッチボールが成り立たない人と遭遇することがあるんだよ
Aについての話をしてた時に急に関係ないBの話を始めたり
って感じで一見関係のないBの話が実は関係してたりするのがわからないだけじゃねーの?
127名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 23:28:00.44ID:d1hAr65S 発達障害レベルの話が通じない成り立たないってのは
そもそもこちらの言うことを全く聞かず自分のことだけ一方だけ喋り続けて
相手から何を言われても無視して一方的に自分ばかり喋り続けるとか、そういうのだぞ
お前らがシッタカで話してるレベルのなんて全然大した事ない
そもそもこちらの言うことを全く聞かず自分のことだけ一方だけ喋り続けて
相手から何を言われても無視して一方的に自分ばかり喋り続けるとか、そういうのだぞ
お前らがシッタカで話してるレベルのなんて全然大した事ない
128名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 00:26:20.94ID:eaZoIqdE フェードアウトの色を黒から白に変える方法を教えてください
MVの SceneManager._scene._spriteset._fadeSprite.setColor(255, 255, 255); だとエラーになりました
MVの SceneManager._scene._spriteset._fadeSprite.setColor(255, 255, 255); だとエラーになりました
129名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 00:31:04.37ID:OdhIUJG8 フェードアウトならデフォルト機能で白も選択できたと思うけどそれではいかんのか
130名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 00:38:48.95ID:eaZoIqdE >>129
マップ移動時には白か黒を選べるんですがそのマップ内で画面を白くする→フェードアウト中に画面を書き換える→フェードインするだと黒しか選べません
色調変更で白くしてもピクチャの色がそのままで色々な小細工が必要になるので直接白くフェードアウトできればいいのですが
マップ移動時には白か黒を選べるんですがそのマップ内で画面を白くする→フェードアウト中に画面を書き換える→フェードインするだと黒しか選べません
色調変更で白くしてもピクチャの色がそのままで色々な小細工が必要になるので直接白くフェードアウトできればいいのですが
131名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 08:06:00.64ID:OdhIUJG8 setColor(255, 255, 255)
この部分の指定が足りないって可能性はないのかな
RGBの3属性で指定するのではなくて、色調変更のように4属性で指定するとか
見当違いだったら申し訳ない
力技ってほどじゃないけど真白なピクチャを一枚用意して
それを一番大きいピクチャ番号に振って白いフェードアウトみたいなもんコモンで作ってしまうのも有りかなと
この部分の指定が足りないって可能性はないのかな
RGBの3属性で指定するのではなくて、色調変更のように4属性で指定するとか
見当違いだったら申し訳ない
力技ってほどじゃないけど真白なピクチャを一枚用意して
それを一番大きいピクチャ番号に振って白いフェードアウトみたいなもんコモンで作ってしまうのも有りかなと
132名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 12:53:46.50ID:gMxtHn7J 一言に発達障害といっても症状は様々で軽度だと一般人と見分けがつかないけどな
133名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 17:35:37.72ID:I1S3Y5PD この流れ的にお前がそれっぽいよなw
134名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 17:42:53.44ID:Fub6HGQC 空気が読めないのを発達障害に含めるとややこしくなるからやめろ
135名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 18:00:25.47ID:X9k5U+6w 今はギリ健って便利な言葉あるけど132みたいなのは「何だこいついきなりおかしあえわ」って引かれるタイプよなw
136名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 19:29:33.05ID:ZKqXgNYE >>130
とりあえず、イベントコマンドの「場所移動」で使ってる処理は
「Scene_Base.prototype.startFadeOut = function(duration, white)」で、
whiteにtrueを入れれば白のフェードアウトになるが、
イベントコマンドの「フェードアウト」で使ってる処理は
「Game_Screen.prototype.startFadeOut = function(duration)」で、
そもそも色の切り替えができないことがわかった。
改良の方向性としては、イベントコマンドの「フェードアウト」の処理も
「場所移動」で使ってる処理と同じように変更すればいいと思うが、
何か処理の仕方が結構違うみたい。
とりあえず、イベントコマンドの「場所移動」で使ってる処理は
「Scene_Base.prototype.startFadeOut = function(duration, white)」で、
whiteにtrueを入れれば白のフェードアウトになるが、
イベントコマンドの「フェードアウト」で使ってる処理は
「Game_Screen.prototype.startFadeOut = function(duration)」で、
そもそも色の切り替えができないことがわかった。
改良の方向性としては、イベントコマンドの「フェードアウト」の処理も
「場所移動」で使ってる処理と同じように変更すればいいと思うが、
何か処理の仕方が結構違うみたい。
137名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 19:40:44.55ID:ZKqXgNYE 続報
イベントコマンドの「フェードアウト」は色を変えているんじゃなくて、
単に明るさ「_brightness」を減らしていって暗転させてるだけだ。
イベントコマンドの「フェードアウト」は色を変えているんじゃなくて、
単に明るさ「_brightness」を減らしていって暗転させてるだけだ。
138名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 19:45:38.65ID:1+VzefNW もうAPNG使って好きなフェードアウトしてから内部で場所移動しちまえよ
139名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 20:08:17.40ID:ZKqXgNYE 俺もそれでいいんじゃないかと思う。
ピクチャ100番まで使ってるわけじゃないだろうし。
ピクチャ100番まで使ってるわけじゃないだろうし。
140名前は開発中のものです。
2022/10/31(月) 20:29:27.06ID:eaZoIqdE141名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 02:27:54.67ID:76s1IVa5 メタな視線を持ったNPCセリフとかに冷めてしまう人って結構いるんだろうな
賑やかしというかクリアのためには必要のない駄弁を宣うNPCがボケてしまったりクレイジーだったり僕の悪い癖
数時間で終わる短編RPGなんてそれでもいんじゃねと俺は思うが
賑やかしというかクリアのためには必要のない駄弁を宣うNPCがボケてしまったりクレイジーだったり僕の悪い癖
数時間で終わる短編RPGなんてそれでもいんじゃねと俺は思うが
142名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 03:07:06.22ID:5TyfxmHz 世界観による
143名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 06:49:49.09ID:ltty/zQA DQみたいなのは俺は好きだな。
テイルズは、こっちのほうが先なんだけど、なんかやりすぎ感をおぼえてしまう。
DQIIは、王女に会って、次にっしゃべる言葉がいきなり上から目線でびっくらこいたが、
のちの堀井曰く、王女が最年長だったんだと。
ゲームとしては今なおPRGの目標とされる一つだけど、さすがにそれは説明不足ってものだ。
で、とどのつまり俺はDQIIなみのゲームなんて逆立ちしても作れやしないんだから、
マップ会話はテイルズ風になる予定という言い訳でした。
テイルズは、こっちのほうが先なんだけど、なんかやりすぎ感をおぼえてしまう。
DQIIは、王女に会って、次にっしゃべる言葉がいきなり上から目線でびっくらこいたが、
のちの堀井曰く、王女が最年長だったんだと。
ゲームとしては今なおPRGの目標とされる一つだけど、さすがにそれは説明不足ってものだ。
で、とどのつまり俺はDQIIなみのゲームなんて逆立ちしても作れやしないんだから、
マップ会話はテイルズ風になる予定という言い訳でした。
144名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 06:59:31.56ID:NXFx6kl4 お前がいると回復前提で敵の攻撃が激しくなるからって味方のヒーラー殺すとかいうゲームデザインまでメタってくるのゲームはいっそ清々しかった
145名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 11:39:11.01ID:76s1IVa5 メタの意味的にちょっと俺の思ってるのと違った反応があって面白いけどまあ良しとしよう
ところでこの星って地球時間で何世紀くらい持つのかな
管理者がそろそろ成人するらしくて放置の可能性もあるとか
ところでこの星って地球時間で何世紀くらい持つのかな
管理者がそろそろ成人するらしくて放置の可能性もあるとか
146名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 11:51:12.88ID:mneijlJz 突然どうした
大丈夫か?
大丈夫か?
147名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 12:03:39.85ID:53YkzqHO えーっと、可能な限り君が正気だという上で発言を解釈すると
「ところでこの星って地球時間で何世紀くらい持つのかな
管理者がそろそろ成人するらしくて放置の可能性もある」
とか喋るメタな視線を持ったNPCセリフとかに冷めてしまう人って結構いるんだろうな
と言いたいってことかな?
ゲーム開発者なら自分の意思を他人に伝える能力も必要だからそこらへんをもうちょい努力しよう
「ところでこの星って地球時間で何世紀くらい持つのかな
管理者がそろそろ成人するらしくて放置の可能性もある」
とか喋るメタな視線を持ったNPCセリフとかに冷めてしまう人って結構いるんだろうな
と言いたいってことかな?
ゲーム開発者なら自分の意思を他人に伝える能力も必要だからそこらへんをもうちょい努力しよう
148名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 12:20:49.52ID:76s1IVa5 そういった好意的にしろ敵意的にしろ解釈してくれる時点で成功みたいなもんだしなあ
100%伝える意味もあるかもしれないが、それはそれで高難易度であって説明口調になってもね
ちょっと足りないぐらいでいいと思うよ?
作者はそこまで考えてないと思う、的な
フィクション世界のキャラクターがその世界をフィクションと認識したうえで発する内容というかね
俺らにとってこの地球という惑星は実際に存在する場所で、誰の創作物でもなくフィクションとも思っちゃいないが
もしそんな事を口走る人間がいたとしたら、その世界においては冷遇される存在だろうなって身を示してみた
人ならざる者、神のごとき視点、そんな臭わせ
100%伝える意味もあるかもしれないが、それはそれで高難易度であって説明口調になってもね
ちょっと足りないぐらいでいいと思うよ?
作者はそこまで考えてないと思う、的な
フィクション世界のキャラクターがその世界をフィクションと認識したうえで発する内容というかね
俺らにとってこの地球という惑星は実際に存在する場所で、誰の創作物でもなくフィクションとも思っちゃいないが
もしそんな事を口走る人間がいたとしたら、その世界においては冷遇される存在だろうなって身を示してみた
人ならざる者、神のごとき視点、そんな臭わせ
149名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 12:28:42.39ID:53YkzqHO んーとね、相手にゲーム内のできごとを解釈してもらう時点でそれは不親切
解釈するまてもなくストレートに創作者の意思が伝わらない創作は二流以下、大勢の人に見てもらって評価される作品には絶対ならない
解釈しなければならない作品ってのは、立派な面白いストーリーテラーがあった上で、その細部に解釈の余地を埋めておくもの
解釈するまてもなくストレートに創作者の意思が伝わらない創作は二流以下、大勢の人に見てもらって評価される作品には絶対ならない
解釈しなければならない作品ってのは、立派な面白いストーリーテラーがあった上で、その細部に解釈の余地を埋めておくもの
150名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 12:42:17.73ID:76s1IVa5 細部って言われても数時間で終わる単発の短編ゲーだもんなあ
別にきみの言う事が間違ってるとは思わないけど、説明的で冗長でも良くないでしょ、気楽に遊びたいもん三流ぐらいでおっけおっけ
別にきみの言う事が間違ってるとは思わないけど、説明的で冗長でも良くないでしょ、気楽に遊びたいもん三流ぐらいでおっけおっけ
151名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 13:31:54.70ID:2eugzhtQ メタ発言があると一気に現実に引き戻されて冷める場合もあるし、なんでもかんでも説明されたら情報収集や探索の意味が無くなる
プレイヤーが判断して取った行動と割いた時間に意味を持たせないと、ゲー無って言われちゃうから匙加減が難しいね
プレイヤーが判断して取った行動と割いた時間に意味を持たせないと、ゲー無って言われちゃうから匙加減が難しいね
152名前は開発中のものです。
2022/11/01(火) 14:17:39.14ID:kXvgaVbx 厨二病チックでめちゃ痛いな
中学生くらいか?
中学生くらいか?
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2022/11/01(火) 15:11:27.26ID:rJYRCWNu ギャグ全振りの作風ならいいかもしれないけど
普通のRPGでメタ発言されるのはちょっとね
ゲームキューブのペーパーマリオとかあからさまなメタ発言けっこう出てきて萎えた覚えがある
普通のRPGでメタ発言されるのはちょっとね
ゲームキューブのペーパーマリオとかあからさまなメタ発言けっこう出てきて萎えた覚えがある
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2022/11/01(火) 16:00:14.15ID:ruypNfbP なろう系なんてヒットポイントだの攻撃力だのステータスだの平然と会話に出てくるからな
ドラクエだって武器は装備しないと使えないぞ!なんてアドバイスするNPCおるしな
ドラクエだって武器は装備しないと使えないぞ!なんてアドバイスするNPCおるしな
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2022/11/01(火) 16:02:02.50ID:K2P4562S 必殺技を選んで 左 右 左 Aだ!
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2022/11/01(火) 16:19:57.81ID:2RS5Y3g6 とくれせんたぼーび!
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2022/11/01(火) 16:47:32.38ID:2eugzhtQ FFの初心者の館はメタ的な事を本編と切り離して一箇所にまとめてるから上手いなと思った
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2022/11/01(火) 17:22:18.34ID:+TyjKsrj ゲーム内アドバイスをNPCがしゃべるのは仕方ない気がするな
チュートリアルとして画面切り替えて学ばせるやり方もあれば
ドラクエみたいに段階的にNPCが伝える方法もあるわけだし
チュートリアルとして画面切り替えて学ばせるやり方もあれば
ドラクエみたいに段階的にNPCが伝える方法もあるわけだし
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2022/11/01(火) 17:42:04.49ID:ltty/zQA >>152
俺、実はかなり切実に厨二的セリフ臭が欲しかったところだったんだけど、
この人を見ていると、なんだ、150年ほど昔のまだまだ未熟だった文学論壇を想像すればいいのか
・・・切実といっても俺自身が厨二になりたいってわけじゃなく、キャラ作りに生かしたいだけだからな?
俺、実はかなり切実に厨二的セリフ臭が欲しかったところだったんだけど、
この人を見ていると、なんだ、150年ほど昔のまだまだ未熟だった文学論壇を想像すればいいのか
・・・切実といっても俺自身が厨二になりたいってわけじゃなく、キャラ作りに生かしたいだけだからな?
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2022/11/01(火) 19:06:11.94ID:RTSZ+26N 好きなように作っちゃだめなの?!
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2022/11/01(火) 19:11:05.16ID:iWDXaSEi 好きなように作ってもいいけど
それが他人にとって面白いかは別だぞ
それが他人にとって面白いかは別だぞ
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2022/11/02(水) 01:01:50.48ID:7MGJ/Byo Uniteの開発日記どこいった
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2022/11/02(水) 03:10:38.62ID:L566UEg/ 好きなように作らなくても面白い保証もないよ
>>162
UNITEはもう触れてやるなとしか…
ツクールはあくまで2D路線というなら迷うことなく2Dの道を歩めばいい
HD-2Dだの3Dだのが今の主流になりつつあるからって
ブレる必要はない(だいたいPS2版5で3Dはもう懲りただろうし)
>>162
UNITEはもう触れてやるなとしか…
ツクールはあくまで2D路線というなら迷うことなく2Dの道を歩めばいい
HD-2Dだの3Dだのが今の主流になりつつあるからって
ブレる必要はない(だいたいPS2版5で3Dはもう懲りただろうし)
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2022/11/02(水) 12:16:15.82ID:LyZ9euHA 何言ってんだこいつ
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2022/11/02(水) 12:53:43.36ID:Sm4bJNfT もう今年残りあと2ヶ月切ったけどまだ発売日発表すらないのか
発売遅れるなら遅れるって早いうちに言ってくれないかな
発売遅れるなら遅れるって早いうちに言ってくれないかな
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2022/11/02(水) 13:33:26.90ID:YOMoAncs 2Dなのは別にいいけど○ラクエツクールなのに無駄に高解像度になるのはやめて欲しい
マップ上のキャラの動きとか後期スーファミRPGにすら勝ててないし
マップ上のキャラの動きとか後期スーファミRPGにすら勝ててないし
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2022/11/02(水) 13:35:42.75ID:4u+GlLbW 設定で解像度を下げれば良いだけでは?
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2022/11/02(水) 14:27:00.48ID:MkPLY652 キャラの動きとか既存素材じゃなくてオリジナルで作ってオリジナルで処理作ればどんだけでもこだわれるでしょ
SFCに勝ててないのはツクールじゃ無くてお前の実力だぞ
ツクールは単に素材として既存機能としてドラクエ風のモノを組んでるだけで中身はJavaScriptだから
SFCに勝ててないのはツクールじゃ無くてお前の実力だぞ
ツクールは単に素材として既存機能としてドラクエ風のモノを組んでるだけで中身はJavaScriptだから
169名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 14:27:47.12ID:j6g0/+mi そんな火の玉ストレート投げんでも・・・
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2022/11/02(水) 14:36:00.17ID:Mf08kXcH それを簡単に作れるのが欲しいんだよなぁ
171名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 14:46:17.55ID:fUGYxl0J 誰でも簡単に作れるものは陳腐化しやすい
自分より下の人間には難しくて手を出しにくく
自分と自分より上の人間は簡単で手を出しやすい
そんな特権階級みたいなもんが欲しいだけだろ?
自分より下の人間には難しくて手を出しにくく
自分と自分より上の人間は簡単で手を出しやすい
そんな特権階級みたいなもんが欲しいだけだろ?
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2022/11/02(水) 15:19:21.26ID:FznXoPV+ ストーリーの面白さって曖昧なものより一目でクオリティがはっきりするグラフィック重視厨が多いってことか
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2022/11/02(水) 15:34:50.41ID:J5js0zQk 同人ゲーなんて作者の性癖出してなんぼなんだからエロ以外に存在価値はないんだよ
せめて全部自作絵とかな
素材使ってる長編RPGなんてやるなら市販ゲーでいい
シナリオwなんてどうせどっかから取ってきたようなもんばかりだろ
それをろくに経験したことないプレイヤーが感動しました;;とか言って騒いでるだけ
せめて全部自作絵とかな
素材使ってる長編RPGなんてやるなら市販ゲーでいい
シナリオwなんてどうせどっかから取ってきたようなもんばかりだろ
それをろくに経験したことないプレイヤーが感動しました;;とか言って騒いでるだけ
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2022/11/02(水) 15:47:50.01ID:4u+GlLbW アンダーテイルくらい売ってから言ってくんない?
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2022/11/02(水) 16:13:49.86ID:On0brNiV 軽い冗談のノリだと思うけど
どうせ〇〇と決め付けるクセ付けちゃうと思考や選択の幅が狭まって危ないぞ
デバッグや動作チェック続けてる内に俺は自分のそういうとこ矯正したわ
どうせ〇〇と決め付けるクセ付けちゃうと思考や選択の幅が狭まって危ないぞ
デバッグや動作チェック続けてる内に俺は自分のそういうとこ矯正したわ
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2022/11/02(水) 16:21:39.38ID:LGc9+L/3 どうせエロゲーなんて絵だけだろと言うなら
そのエロゲーよりも優れたゲームを作れていないと
まさか絵だけのゲームより面白いゲームを作れないのにバカにしてるわけないよねえ?
そのエロゲーよりも優れたゲームを作れていないと
まさか絵だけのゲームより面白いゲームを作れないのにバカにしてるわけないよねえ?
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2022/11/02(水) 16:43:41.79ID:afviXnZU ツクール製のエロゲってやったことないんだけどイラスト以外に男を欲情させるための高い文章力も必要になってくるジャンルなのか?
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2022/11/02(水) 16:54:45.60ID:Pjzuq06R 企業並に手間かけてるものもあるにはあるけど、
カスのような出来でも性癖に突き刺さるから売れてるのが大半
カスのような出来でも性癖に突き刺さるから売れてるのが大半
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2022/11/02(水) 17:08:22.29ID:7brAciXJ ドット絵だけでエロいのもあったりするからなぁ
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2022/11/02(水) 17:15:17.29ID:0IJo5r4E 絵でもゲームでも、見た目でクオリティ低そうだと簡単そうだなって思う事はあるけど
実際作るとなると同じものすら簡単には作れないのがわかる
案外、パッとわからないだけで細かいこだわりが多い作品は多い
実際作るとなると同じものすら簡単には作れないのがわかる
案外、パッとわからないだけで細かいこだわりが多い作品は多い
181名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 17:19:54.88ID:j6g0/+mi エロゲのイベントCGなんていくら描いても別に何ともないのに、それに合うテキスト書いてるとカウパーぬるぬるなってまう(´・ω・`)
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2022/11/02(水) 17:43:09.66ID:dT3XVG9e だって、どうせ、でも、に「だから」が加わって4Dになったんだっけか
これ反射的に使ってる人は周りから嫌われるから気をつけた方が良いよ
ゲームのストーリー構成、文章の書き方にも滲み出てるからな?
これ反射的に使ってる人は周りから嫌われるから気をつけた方が良いよ
ゲームのストーリー構成、文章の書き方にも滲み出てるからな?
183名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 19:21:34.21ID:ewk7non2184名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 19:25:39.18ID:L566UEg/ なんだかんだ言っても最終的にはわかりやすさよ
どんなに斬新なシステムを組んでもわかりにくいと投げられてしまう
どんなに斬新なシステムを組んでもわかりにくいと投げられてしまう
185名前は開発中のものです。
2022/11/02(水) 19:28:01.32ID:ToS6LSjQ 上手い事アクツクとRPGツクールの機能のいいところ取りで
融合できないものだろうか
融合できないものだろうか
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2022/11/02(水) 19:28:55.29ID:ewk7non2 >>178
カスのような出来ってデフォルト丸出しの露骨な手抜きか?
カスのような出来ってデフォルト丸出しの露骨な手抜きか?
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2022/11/03(木) 00:52:17.62ID:2P44R6w7 ここってちょくちょくエロゲ好きのおっさんが沸くよな
そういう専スレとかってないのか
そういう専スレとかってないのか
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2022/11/03(木) 00:58:42.32ID:gcddIxBC エロゲかどうかはともかく
オッサンかどうかもともかく
エロは誰でも興味あって不思議じゃなかとよ
TPO弁エロよてのは分かりますが
ああーっと申し訳ない
オッサンかどうかもともかく
エロは誰でも興味あって不思議じゃなかとよ
TPO弁エロよてのは分かりますが
ああーっと申し訳ない
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2022/11/03(木) 01:42:12.82ID:SwpN9+0D エロゲ制作ツールとしての確固たる地位があるからな
Unityとかでは怒られるだろうから非Unity版は今後も続いていくだろうな
Unityとかでは怒られるだろうから非Unity版は今後も続いていくだろうな
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