RPGツクールMZ_20作目

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2022/12/06(火) 14:26:14.92ID:b61PZCnE
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2022/12/06(火) 14:39:39.42ID:twdbmCoI
>>1
お前のスレ立てが遅いからみんなもう他の掲示板に移行したわ
反省してひとりで1000まで埋めろアホ
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/06(火) 14:49:17.51ID:a1oblNkF
2022/12/06(火) 21:32:26.81ID:fKEWQS8p
おっつ
5名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/07(水) 05:35:11.40ID:EB1CIDoF
unite来年かぁ
2022/12/07(水) 08:30:14.26ID:W5JbNjC0
まあ慌てて出さなくてもゆっくりとええもん作ったらええ
2022/12/07(水) 11:02:41.02ID:IMBn5lAs
Uniteが発売されたらスレ番を引き継ぐ形で MZ を Unite に変更する感じ?
それとも ツクール も Maker に変更するべきなのか
MZと冠してはいるが実質RPGツクール総合スレみたいな状態だし~みたいな話題が前にもあったような
2022/12/07(水) 15:31:06.97ID:EhTsDKN2
いやいや
uniteもバキンと同じでスレ違いなんだがなんでuniteの話をここでしてんのかもそもそも謎なんだが
いくらmzが不人気だからってmvスレでmzの話はしてないだろ?
別のソフトなんだから
2022/12/07(水) 15:37:18.48ID:NlUt9v7h
ここほぼ総合スレになってるやん
uniteもツクールなんだからここでいいんじゃねーの?
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/07(水) 16:09:39.53ID:nTCIJJLP
俺が1スレ目立てたときは発売直後で、ダウンロードだったかインストールだったか出来なくて困って質問しようとしたらMVのスレしかなくて泣く泣く立てたんだった
その後もしばらくMZのスレは過っ疎過疎でMVのスレのほうが全然賑わってた
というわけでuniteはuniteで立てたほうがいいと思う
特にmzまではjsの話題だった部分はuniteの場合unityやc#に置き換わるんじゃないかな
そういった意味でも分けたほうが便利だと思う
2022/12/08(木) 05:07:20.53ID:BunNz8zL
unityやCの質問するのにツクールスレ使う非効率的な馬鹿とかいそうだしなあ
2022/12/08(木) 15:19:51.87ID:ifejwCEN
>>10
1スレ見たらクソみてーなスレ立てで笑ってしまった
心優しきユーザー共に支えられてここまでスレ伸ばせてこれたのかと思うと感慨深いね
2022/12/08(木) 16:16:00.81ID:NL7//JqZ
10の言いたい事は分からんでもない
9の言うほぼ総合スレ状態なのは他に語る場所が無いってだけで望まれた形ではない気もする
過去作で扱えたrgssとかjsとかを新作で使うのが無理なら別ゲー扱いで行く方が新人さんも混乱少なくて良さそう
というわけでUniteスレ立てた


RPG Maker Unite総合スレ_01
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670482934/
2022/12/08(木) 17:09:51.57ID:Ljk1ku0+
RPGツクールMZ v1.6.0で発生している不具合について
事象:
・一部の環境で「テストプレイ」「バトルテスト」「デプロイメントしたアプリ」が起動しない
発生環境:
・macOS10.15以前
※Windows環境での発生報告もあり
暫定対処:
・Steamクライアント→RPGツクールMZを右クリック→ベータ→v1.5.0を選択し、ダウングレード
2022/12/09(金) 03:33:35.69ID:jIVT9ypd
Yami RPG Editorすごいな
解像度だけ無駄に進化していったゴミよりも皆が2Dに求めてるのってこういうやつでしょ
2022/12/09(金) 03:56:33.49ID:Y81aV74F
具体的にどうすごいのか言えよ
2022/12/09(金) 04:06:41.03ID:01UNCeY7
3以上はたくさん、みたいな
説明はできないがとにかくすごい、みたいな
2022/12/09(金) 05:34:28.13ID:GLlzNjS4
闇エディタってグラフィック素材なしで7.8Kなの?
もし紹介動画に使われてるものがデフォ素材なら
明らかに東方キャラっぽい歩行グラから薄っすらと火薬臭がするんだが
2022/12/09(金) 07:13:58.58ID:JSj0GnC2
使えるスクリプトがJSじゃなかったら欲しかった
JSならツクールで事足りるしね

それでもハイパフォーマンスってのにはちょっと惹かれるけど
2022/12/09(金) 19:56:13.10ID:2alhTVsq
エンシェントダンジョン-ジャングル-てVX以外でも利用できるのかね?
2022/12/09(金) 22:02:51.00ID:gvwkarkV
いい加減OP画面を動かせるようにしろ
2022/12/09(金) 22:04:50.51ID:gvwkarkV
30年以上前のゲームでも
多重スクロールしてるのに未だに一枚絵しか変更出来ないのはなあと思う
他はそれなりに良いけども
2022/12/09(金) 22:14:45.34ID:l+4ESkYT
いや、好きに動かして良いんだよ君のゲームなんだから
2022/12/09(金) 22:15:51.03ID:Y81aV74F
ゆっくり動いて・・・
2022/12/09(金) 22:54:48.66ID:q02XrQW3
ジャングルウォーズ3作って
26名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/09(金) 23:00:28.84ID:kEFhL8+k
OPいくらでも動かせるだろ
そう、プラグインがあればね
2022/12/09(金) 23:29:23.70ID:Ez+4w+B5
ラスボスの背景もいまだに動かない一枚絵だからな
せめてスクロールくらいさせろ
2022/12/10(土) 02:16:22.98ID:XWao9COd
そのぐらいならプラグインあるやろ
2022/12/10(土) 02:25:15.30ID:vpbJqck4
なんでもかんでもみんな
プラグインに頼っているよ
ソースの中からぼわっと
テストプレイできない不具合登場
いつだって忘れない
ツクールはクソソフト
そんなの常識
パッパパラリヤ
2022/12/10(土) 02:50:07.24ID:PuoIwUIO
別にアンチを求めてないけど スレに来られると思い出す
君の寒い&ガバガバな そのクソレスのせいだよ
2022/12/10(土) 03:11:22.42ID:J8rBRq9w
ツクール使ってプラグインに頼るのはクソっていうのは
Python使ってライブラリに頼るのはクソって言ってるのと同じよな

それ含めて利用するメリットなんだから、少なからず叩く要素ではないんじゃね(ハナホジ)
2022/12/10(土) 03:42:23.48ID:YyITzFUt
ツクールのプラグイン作ってる奴らって自分の以外のプラグインを併用する事なんて一切考えてないから誰もが思い付くレベルの定義関数しか設定してないの多いからなあ
33名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/10(土) 03:50:39.69ID:YakXUb0L
>>32
そう思うなら自分で作ればいいだけでは?
2022/12/10(土) 04:39:58.59ID:ykdkyrD1
無いものは作ればいい、が創作の基本みたいな感じあるよね
プラグインだって他人が作ったものを色んな所から借りてる時点で不測の事態は起きやすくなるし
それで問題が起こるようであれば優先順位を付けて妥協するなり諦めたりが必要
他力本願は別に悪い事じゃないけどそれで起きうる不具合まで他人に擦り付けていては何も進まないわけで
2022/12/10(土) 10:30:42.36ID:AfbRRhPz
よしっ!今年中に一つ完成させるぞ!
2022/12/10(土) 12:34:08.37ID:qYBhFKcf
そんな短時間ででっちあげた内容にはなんの魅力もない
2022/12/10(土) 13:24:36.19ID:PeGC/OcD
じゃあやめるね・・・
2022/12/10(土) 13:29:42.91ID:acm4oGuW
vipでやれって奴だな
ゴミ作ってみてみてと言われても困る
2022/12/10(土) 13:43:39.43ID:U3uDh60g
10分くらいで名曲作れる人もいるし、一概にはね
2022/12/10(土) 14:09:23.60ID:GlJv3ouI
10分で名曲を作れる人もゼロから10分で作ってる訳じゃないだろ
それまでの人生で培ってきた経験や頭の中で思い描いてきたメロディから抽出して10分で名曲を作ってるんだよ
2022/12/10(土) 14:19:02.19ID:WwC10Y+s
編曲とマスタリングに数日掛かってるんじゃね
2022/12/10(土) 16:15:30.49ID:J8rBRq9w
まぁ、安定したものを素早く作れる人は、能力があってかつノウハウの蓄積があるからだよ
2022/12/10(土) 16:25:01.17ID:hrfB5fdO
新しい芽を抜くんじゃないよ!
雑草でも綺麗な花を咲かすかもしれんだろ!
2022/12/10(土) 17:15:54.21ID:vEl4Zl+0
ここはゲーム制作技術板だから、作品に完成度を求める人と気楽に作るのを楽しんでる人が混じってるねん。
気楽に作りたければ気楽に簡単なものを作って公開すればいいねん。
2022/12/10(土) 18:10:33.44ID:0qgRqMqJ
誰かシアのRafaleのkzうをpkしてくれ、pkされても怒らないって言ってるし
タコ開始前にPKされるのは無理だわ
2022/12/12(月) 18:35:28.14ID:4zyY5N3F
https://youtu.be/qNACGP98b6c?t=199
こういのってゲーム化するにあたってタイルマップ化とかしないんでしょうか?
2022/12/12(月) 18:46:40.16ID:mIGOxcnl
しないでしょうね
ツクールで言うところのタイルセット規格に収めようとするのは非効率

素材化するのは可能だろうが多くの人それぞれに好みがあって
それを可能な限り叶えようとすると手間になるし捨てなきゃいけなくなる物も出てくるだろう
結局は自分のためだけに自分で作っているワンオフという状態
2022/12/12(月) 19:03:21.04ID:4zyY5N3F
では普通に手作業でコリジョンつけてるんでしょうかね。
この人ゲーム化もしてるんですよね。
2022/12/13(火) 12:10:16.31ID:1QaKhnlX
ググっても出てこなかったからここで質問
『体験談』ってどうやって作る?特に体験談までのデータを引き継げる体験談
何故か調べても『ツクールの体験談』しか記事が出てこない
50名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/13(火) 12:28:28.34ID:kSVf3doT
体験版では?
2022/12/13(火) 12:49:58.92ID:IJkew8mK
昼飯の咀嚼中にスレ開かなくて良かったわ
スレ開くのあと2秒早かったらディスプレイ汚れてた
2022/12/13(火) 13:33:36.04ID:1QaKhnlX
早速誤字ってしまったorz
作りかけのデータで出力してから半年ROMる…
2022/12/13(火) 17:55:16.73ID:2lCcCYUH
まずゲームシステムの仕様を固める
特に成長システムが後々調整することになっても
正式版でおかしなことにならないように気をつける

あとは完成が見えてないうちから体験版は出さないことくらいかな
ネタバレ防止にプロジェクトをコピーして体験版用にデータを削るのもいいかと
2022/12/13(火) 18:05:37.30ID:VEOHsuuk
MVは持ってないからわからないが、
MZはプロジェクトデータが変わるとセーブデータが引き継げなくなるから、体験版は難しいかもね。
2022/12/13(火) 19:19:52.09ID:Ww5s/mMf
特定のマップの出口に通せんぼNPC設置して通れなくする

…だけだとjsonのイベント書き換えて突破する輩も出てくるので
次のマップあたりのデータ(data\Map~)をデプロイしたzipから削除しておく
(輩にはエラー落ちで進行不能になりさえすればいいので一部でいい
丹念にやるならaudio imgも)
56名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/12/14(水) 01:26:14.88ID:hNdpHQ90
「体験版のデータは引き継げません」でいい
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