2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
探検
RPGツクールMZ_20作目
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2022/12/06(火) 14:26:14.92ID:b61PZCnE
744名前は開発中のものです。
2023/01/24(火) 01:53:14.53ID:ZI8kWL8/ >>742
何も分かってないのはおじさんアンタだよ
環境によって表示が多少変わって見えるのは当たり前
それをさも意匠のように計算とか言ってるから馬鹿だと罵ってるんだよ
最小1ドットの大きさを変えれないのに計算もクソもあるか
誰がやっても同じような滲みになる条件なのに特別みたいに言ってんじゃねえよ馬鹿が
何も分かってないのはおじさんアンタだよ
環境によって表示が多少変わって見えるのは当たり前
それをさも意匠のように計算とか言ってるから馬鹿だと罵ってるんだよ
最小1ドットの大きさを変えれないのに計算もクソもあるか
誰がやっても同じような滲みになる条件なのに特別みたいに言ってんじゃねえよ馬鹿が
745名前は開発中のものです。
2023/01/24(火) 02:03:38.31ID:ORTceyu5 >>743>>744
当時のテレビゲーム開発はパソコン画面で作ってテレビモニターに出力して最終調整してたんだよ
まだPC98メイン時代だからパソコン画面は16色なのに
ゲーム画面の方が発色が多いという面倒な開発状況だったんだよ
当時のテレビゲーム開発はパソコン画面で作ってテレビモニターに出力して最終調整してたんだよ
まだPC98メイン時代だからパソコン画面は16色なのに
ゲーム画面の方が発色が多いという面倒な開発状況だったんだよ
746名前は開発中のものです。
2023/01/24(火) 02:15:26.84ID:C5s9eiIs でっていう
747名前は開発中のものです。
2023/01/24(火) 02:38:19.59ID:ORTceyu5 >>744
> それをさも意匠のように計算とか言ってるから馬鹿だと罵ってるんだよ
デジタルとアナログ出力では見え方が違うのだからそれに応じた技法があるに決まってるだろ
水彩画の色を滲ませた技法があるようにテレビ画面の滲みを前提に作ってるんだよ
>>730でのレトロゲーでの話だからアナログテレビ出力前提の話だろう
アナログ出力が分からない奴が無知を晒して自分が絶対だと思ってるのがおかしいだけ
同じデータ絵でも絵としてアナログ出力左とデジタル出力右とどっちがいいと思う?
https://pbs.twimg.com/media/EYWRLk0U4AEtlyM?format=png&name=900x900
> それをさも意匠のように計算とか言ってるから馬鹿だと罵ってるんだよ
デジタルとアナログ出力では見え方が違うのだからそれに応じた技法があるに決まってるだろ
水彩画の色を滲ませた技法があるようにテレビ画面の滲みを前提に作ってるんだよ
>>730でのレトロゲーでの話だからアナログテレビ出力前提の話だろう
アナログ出力が分からない奴が無知を晒して自分が絶対だと思ってるのがおかしいだけ
同じデータ絵でも絵としてアナログ出力左とデジタル出力右とどっちがいいと思う?
https://pbs.twimg.com/media/EYWRLk0U4AEtlyM?format=png&name=900x900
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2023/01/24(火) 03:08:34.32ID:iadZEjSC 今風の絵でやりたいならソシャゲでいいんじゃねえの
749名前は開発中のものです。
2023/01/24(火) 04:28:10.66ID:ZIbR0kdJ まぁ自分もドット絵好きだけど
今の技術でブラウン管のしくみに準じたにじみをポストエフェクトで再現した
ドット絵ゲーが出てない時点で、言うほど価値のある技術ではないと思うよ
やってるのなんて精々雑なスキャンラインと謎のノイズとかでしょ
意識高い所でブラウン管風の球体投影が付くくらいで
今の技術でブラウン管のしくみに準じたにじみをポストエフェクトで再現した
ドット絵ゲーが出てない時点で、言うほど価値のある技術ではないと思うよ
やってるのなんて精々雑なスキャンラインと謎のノイズとかでしょ
意識高い所でブラウン管風の球体投影が付くくらいで
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2023/01/24(火) 04:39:13.40ID:ZIbR0kdJ 要するに
ブラウン管のにじみを想定したドット絵と
液晶のくっきりを想定したドット絵
どっちがすごいとか無いって話
ブラウン管のにじみを想定したドット絵と
液晶のくっきりを想定したドット絵
どっちがすごいとか無いって話
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2023/01/24(火) 05:52:30.54ID:EomzKXAu つまりドット絵はドット絵ってこと?
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2023/01/24(火) 09:20:08.65ID:sVfx9QCY 何度も同じ画像を貼り続けてるドット絵おじさんキモいんだけど…これが同族嫌悪か('ω')
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2023/01/24(火) 09:24:29.69ID:Pv6dxH9z ドット絵にそこまでこだわるならそもそもゲーム制作技術じゃなくてCG板行けとしか言えない
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2023/01/24(火) 09:46:16.47ID:UZArIvfH YouTubeに40代ゲーマーなちょすって人がレトロゲーム実況してるけど
ドットを滲ませる処理してるよね
ドットを滲ませる処理してるよね
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2023/01/24(火) 10:33:56.48ID:/xI9HLLK なちょすが使ってるのはレトロフリークみたいだから
それのフィルター機能であんな感じになってる
他のレトロハードのエミュレータにも同じフィルター機能がついてるよ
それのフィルター機能であんな感じになってる
他のレトロハードのエミュレータにも同じフィルター機能がついてるよ
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2023/01/24(火) 10:42:37.81ID:yM1vt/As CG板って…どういう方向性であれグラフィックにこだわるのもゲ制の内だろ
無産のコンプレックスを刺激したかな
無産のコンプレックスを刺激したかな
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2023/01/24(火) 10:50:34.27ID:iadZEjSC 無産とかいいだすやつが一番コンプレックス持ってそうw
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2023/01/24(火) 10:52:06.32ID:3Omndpep 液晶モニタで荒いドット絵にじませて表現してる作品見てみたい
フィルタとかいけるんか?
フィルタとかいけるんか?
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2023/01/24(火) 13:37:26.85ID:2AZP+2sd スクエニのリマスターFFでもそんなことしてるんだっけ?
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2023/01/24(火) 16:02:29.89ID:KOgVcPcF >>749
>やってるのなんて精々雑なスキャンラインと謎のノイズとかでしょ
>意識高い所でブラウン管風の球体投影が付くくらいで
エミュでもそういうのやってるのあるけど
スキャンラインなんてやられても本物のブラウン管には遠く及ばないのよな
難しいかもしれないけどブラウン管に合わせたドット絵作ってる背景があった以上
現環境に合った見せ方をすれば良きかもね
>やってるのなんて精々雑なスキャンラインと謎のノイズとかでしょ
>意識高い所でブラウン管風の球体投影が付くくらいで
エミュでもそういうのやってるのあるけど
スキャンラインなんてやられても本物のブラウン管には遠く及ばないのよな
難しいかもしれないけどブラウン管に合わせたドット絵作ってる背景があった以上
現環境に合った見せ方をすれば良きかもね
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2023/01/24(火) 17:28:14.84ID:KbQ9LUCQ 本当ならシェーダーとかで実機に寄せて作りたい人は多い印象だけど
専門性が高すぎてそこまで入ってこれないって人が大半だろうね
レトロ界隈は過去のハードが再販売されて売り切れ起こしてるって話もあるくらいだし
当時の環境再現ってのは需要自体は普通にあると思うよ
専門性が高すぎてそこまで入ってこれないって人が大半だろうね
レトロ界隈は過去のハードが再販売されて売り切れ起こしてるって話もあるくらいだし
当時の環境再現ってのは需要自体は普通にあると思うよ
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2023/01/25(水) 02:07:13.89ID:qW+Pe8iL Unityに移行すれば一瞬でできそう
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2023/01/25(水) 07:14:44.92ID:zk5iCp1R FFタイプのインベントリ無限はあまり好きじゃないけどアイテム所持制限とかクロークなんて作れるほど達者じゃないから諦めてるわ
そもそもツクールエロゲにそこまでのもん必要ないしな!ガハハ!
そもそもツクールエロゲにそこまでのもん必要ないしな!ガハハ!
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2023/01/25(水) 07:17:14.59ID:5TECBx4M FFみたいに所持品が重ねられると装備品に+補正のランダム合成とかできないんだけどどうすればいい?
765名前は開発中のものです。
2023/01/25(水) 08:00:52.77ID:vpXd8TjX 合成の時にスタックから1つ減らして+0の装備を足してから合成するとか
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2023/01/25(水) 08:11:45.76ID:5bWcrFBL 所持制限とか作者のオナニーでしかない
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2023/01/25(水) 08:28:27.19ID:tAKJwTRc 「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
とかは冗談としても制限下だからこそ楽しめる要素てのも確かにあるよ
脳死でスキルやアイテム使ってゴリ押しゲームが面白い時の気分もあるし色々やね
とかは冗談としても制限下だからこそ楽しめる要素てのも確かにあるよ
脳死でスキルやアイテム使ってゴリ押しゲームが面白い時の気分もあるし色々やね
768名前は開発中のものです。
2023/01/25(水) 09:57:03.97ID:5bWcrFBL 制限を面白くできる人外ないのが問題
769名前は開発中のものです。
2023/01/25(水) 14:04:58.10ID:eMXWzHhX DLCの収録内容とかフォーラムで聞いてもええんかな
770名前は開発中のものです。
2023/01/25(水) 17:09:18.78ID:qW+Pe8iL 四次元ポケットでもない限り、所持アイテムなんて2~3キロが限度だろ
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2023/01/25(水) 17:56:13.81ID:5bWcrFBL LCCの無料荷物ですら7キロあるんだぞ
それじゃ足りんことも多いし旅してれば10キロは最低持ち歩く
それじゃ足りんことも多いし旅してれば10キロは最低持ち歩く
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2023/01/25(水) 18:25:32.11ID:OIwO50AO 冒険者なら40キロは担げると思うが
それはそれとして、ゲーム的にはポーターの要素が重要になると思う
戦闘能力は無いけど、他のキャラより2倍3倍のアイテムを持てるキャラというのはだいたいのシステムで強い
それはそれとして、ゲーム的にはポーターの要素が重要になると思う
戦闘能力は無いけど、他のキャラより2倍3倍のアイテムを持てるキャラというのはだいたいのシステムで強い
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2023/01/25(水) 19:13:46.27ID:OBOrCdjX ファイアーエムブレムでいう輸送隊みたいなもんかな?
RPGでも荷物の所持枠や所持重量が増えるカバンとかあるけど
アイテムの所持数、重量がそれなりに意味を持つゲームって
戦闘前の準備等でのリソース管理に意味があるシミュレーションRPGとか
素材集めとか水や食料の確保が重要になってくるサバイバルゲームとかかな
普通の冒険RPGではただ面倒になるだけな気もする
RPGでも荷物の所持枠や所持重量が増えるカバンとかあるけど
アイテムの所持数、重量がそれなりに意味を持つゲームって
戦闘前の準備等でのリソース管理に意味があるシミュレーションRPGとか
素材集めとか水や食料の確保が重要になってくるサバイバルゲームとかかな
普通の冒険RPGではただ面倒になるだけな気もする
774名前は開発中のものです。
2023/01/25(水) 21:42:01.63ID:vuuYwglq JRPGはもう若い男女がわちゃわちゃピクニックしながら
棒立ち雑魚に10000コンボ叩きこんで俺つえする
弱者向けポルノジャンルになってしまったので
極端な話HP&MPもいらんよ
棒立ち雑魚に10000コンボ叩きこんで俺つえする
弱者向けポルノジャンルになってしまったので
極端な話HP&MPもいらんよ
775名前は開発中のものです。
2023/01/25(水) 22:11:56.79ID:x+ZmBlRD 魔導物語かな?
776名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 00:29:08.42ID:Jahr3SHi ドラクエもリソース管理ゲームのくせにかばんなんかシステムに入れてから薬草がぶ飲みでなんでも強行突破できるクソゲーになったしな
777名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 07:37:19.26ID:oyBznOiC どこの異世界の話してるんだろ
同人エロゲやりすぎてJRPG=同人エロゲになってしまったのかな
同人エロゲにそんなゲームあるのか知らんけど
同人エロゲやりすぎてJRPG=同人エロゲになってしまったのかな
同人エロゲにそんなゲームあるのか知らんけど
778名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:12:13.54ID:XjAxcSDR 薬草でクリアできるDQなんてあるか?
779名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:12:33.65ID:XjAxcSDR 強いて言うなら1かな?
780名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:16:59.13ID:8Rfz4uWn やっぱアモールの水だよな
781名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:20:09.55ID:8Rfz4uWn ドラクエでも運ゲー要素強いと言われる真ムドー戦は実は回復役がミレーユ一人だから
緊急時に回復できるアモールの水が全員のもちものにあるか無いかで結構難易度変わる
緊急時に回復できるアモールの水が全員のもちものにあるか無いかで結構難易度変わる
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2023/01/26(木) 08:20:17.33ID:GZe4LfEx 最近のドラクエ(8以降?)は薬草の種類が3つくらいあって上位薬草はHP100回復+状態異常回復で錬金でいくらでも量産できるからな
SFCで知識が止まってるツクールおじいちゃんは知らなかったんだろうけどw
SFCで知識が止まってるツクールおじいちゃんは知らなかったんだろうけどw
783名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:23:34.51ID:8Rfz4uWn でも最近のドラクエ難易度低くて上やくそう特やくそう使う機会ないじゃん
難易度高い裏ボス系の攻略になるともうベホマズン相当の世界樹のしずくしか使わんでしょ
難易度高い裏ボス系の攻略になるともうベホマズン相当の世界樹のしずくしか使わんでしょ
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2023/01/26(木) 08:36:17.96ID:XjAxcSDR 最近というならボスの前に魔法の聖水が雑に4個落ちてるし薬草なんか使わんだろ
785名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:36:26.18ID:ZyeYXCRV 最近のドラクエのボスって調整失敗技1発で倒せるようなイメージ
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2023/01/26(木) 08:43:08.24ID:XjAxcSDR そもそもドラクエって3からすでに状態異常と全体攻撃で調整してるから単体回復の薬草じゃ追いつかない
賢者の石もそれ前提のバランスだからゲームが壊れるとか言ってるやつはエアプ
賢者の石もそれ前提のバランスだからゲームが壊れるとか言ってるやつはエアプ
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2023/01/26(木) 08:44:15.77ID:neX3ThV1 誰でもクリアできる難易度よね
裏ボスはそうでもないけど
裏ボスはそうでもないけど
788名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:47:19.09ID:tQ/FGfXh ドラクエなんてどれだけ新作が出てもラスボスがフバーハバイキルトベホマズン使いながら殴ってるだけで終わるからな
情報更新できない老人ホーム向けのゲーム
情報更新できない老人ホーム向けのゲーム
789名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 08:54:02.82ID:acCD5kQQ ドラクエ2のバズズ戦はザラキとメガンテに恐怖しながら戦ってたな・・・
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2023/01/26(木) 09:05:19.89ID:eJFu7dKL ドラクエがパズズをバズズと誤字ってたせいでバズズが正しいと思ってたやつおるやろ?w
791名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 09:12:21.17ID:9UvAL0Ni 少なくともドラクエではバズズだからそれが正しいんだよおじいちゃん
792名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 09:16:53.14ID:am0KGUjZ パズズとバズズは同じだぞ?
映画のエクソシストでもバズズだぞ?
映画のエクソシストでもバズズだぞ?
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2023/01/26(木) 09:17:52.05ID:XjAxcSDR アトラスが混じってるから悪魔つながりでもないしな
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2023/01/26(木) 09:38:29.32ID:l3ahTnOF スレチだけどバズズを拾ってくれたドラクエモンスターズ+すき
795名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 10:59:40.20ID:XjAxcSDR ぐぐったけどバズズ表記はドラクエとエクソシストだけみたいだな
確かになんかでパズス表記も見たことがある
モンコレだったかな?
※伝記では「パズズ」しか存在しないようです。
確かになんかでパズス表記も見たことがある
モンコレだったかな?
※伝記では「パズズ」しか存在しないようです。
796名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 11:42:23.83ID:l7nrjMFS ぬわー!
797名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 11:58:38.26ID:ORhKjDCv パズズ信者必死だな(ワラ
798名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 12:24:23.56ID:Vtr0mpM5 女神転生2とゴッドサイダーではパズス表記
どちらもメインキャラで登場するのでバズズより印象深い
どちらもメインキャラで登場するのでバズズより印象深い
799名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 12:26:28.62ID:am0KGUjZ 極論で言えば漢字の訓読みと音読みだと思えば?
800名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 13:04:34.70ID:Ku9RdOWz お前らの脳内パズズルールとかどうでもいいからもっと面白いこと書け
801名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 13:15:25.95ID:am0KGUjZ >>800
見本よろしく
見本よろしく
802名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 13:51:52.16ID:LWApQeDd うんこぶりぶり!
803名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 13:52:11.90ID:/4wGLE2w >>802
クッソワロタwww
クッソワロタwww
804名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 17:52:53.06ID:szLPGjd4 パズズー! シータァ!
805名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 23:29:29.81ID:p0n8dr47 この速度なら言える
マイルフィックはパズズのパクリ
マイルフィックはパズズのパクリ
806名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 04:20:59.17ID:ffOX+uWQ フィックー!
フィックー!
フィックー!
807名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 10:00:06.66ID:a0o/YQJI ファックミー
ファックミー
ファックミー
808名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 12:28:00.10ID:Df68hsA6 アメリカのAVだとオーケー!オーケー!って言ってないとレイプ扱いになって販売できないからずっとオーケー!オーケー!って言ってるんだろ
エロゲー作る時もオーケー!オーケー!ってボイス入れるべきでは
エロゲー作る時もオーケー!オーケー!ってボイス入れるべきでは
809名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 12:29:50.80ID:nQb3cg3+ 日本人「イク!イク!」
外国人「行くってどこだよ」
外国人「行くってどこだよ」
810名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 13:40:33.73ID:O3gELTJ7 地獄かここは
811名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 13:50:33.82ID:9eRUqRff やばいwwwとりあえずフタエノキワミ 、 ア ッ ー ! ! ! !
812名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 14:12:54.32ID:Dg+RL/K6 >>810
正直このレスが一番笑えたw
正直このレスが一番笑えたw
813名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 16:26:26.52ID:q4Q6+tZA >>808
それまじなの?
それまじなの?
814名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 17:32:56.18ID:bRwfjVXX >>781
ゲントの杖「せやな」
ゲントの杖「せやな」
815名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 17:40:22.61ID:nAFqUw4U 外国人「カム!カム!」
日本人「何が来るんだ?」
日本人「何が来るんだ?」
816名前は開発中のものです。
2023/01/27(金) 22:58:30.16ID:+uksXF7a この作者のプラグインだけは使うなっての教えて下せぇ
競合だとかバグがたくさんとかそういうやつ
競合だとかバグがたくさんとかそういうやつ
817名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 00:39:24.32ID:KrhWpSc8 米国は笑顔でSEXしてないとアウトとかどっかで見たような
性に関してキリスト系はディストピア社会だと思う
性に関してキリスト系はディストピア社会だと思う
818名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 07:38:28.19ID:MhFVshsQ もぐハンターだかのは使わない
819名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 07:56:31.96ID:sEakiSpd UNITEは「webp」形式に対応して欲しい
従来のpngやjpgより圧縮率が高く容量の節約ができるのは勿論、可逆圧縮、不可逆圧縮の両方に対応してる上に
透明処理用のαチャンネルにも対応してるという良いとこ取りの万能形式でまさにツクール向き
クリスタがまた未対応らしいけどそのうち対応するだろうし、
無料のGIMPも対応してる(フォトショは別途プラグインの導入が必要)から
まだ未発売のUNITEやMZも(ライセンス的にも)十分対応可能だと思えるんだけどな
従来のpngやjpgより圧縮率が高く容量の節約ができるのは勿論、可逆圧縮、不可逆圧縮の両方に対応してる上に
透明処理用のαチャンネルにも対応してるという良いとこ取りの万能形式でまさにツクール向き
クリスタがまた未対応らしいけどそのうち対応するだろうし、
無料のGIMPも対応してる(フォトショは別途プラグインの導入が必要)から
まだ未発売のUNITEやMZも(ライセンス的にも)十分対応可能だと思えるんだけどな
820名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 11:47:49.45ID:xrt+7/Hg YouTubeのゆっくり動画で知ったの?
821名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 12:21:24.41ID:Q+uqr95X ぶっちゃけ画像の容量気にしてる人って音関係どうしてんの?無音なの?
822名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 19:22:58.46ID:q3OOXj2h 16kbpsのoggか何かかな
823名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 19:29:30.84ID:rOY7Id1Z 音声を毎回ロードするの効率悪いから
多様するファイルを最初に一括ロードするようにして欲しい
多様するファイルを最初に一括ロードするようにして欲しい
824名前は開発中のものです。
2023/01/28(土) 19:44:02.41ID:q3OOXj2h UniteはUnityベースだからCRIWAREだかと親和性良さそう
825名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 08:06:15.67ID:O37O1EaX #プレイングゲームデー とかいうタグ増えたけど
プレツクデーは宣伝のためだってわかるけど感想をタグにしてどうすんだ
言うなら直接作者に言えばいいじゃん
プレツクデーは宣伝のためだってわかるけど感想をタグにしてどうすんだ
言うなら直接作者に言えばいいじゃん
826名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 08:38:34.14ID:/2vaIWqk いや、遊んだ人の口コミを遊んでない人に見せて
いいゲームがもっとあそばれるようにしようって話じゃねーの?
いいゲームがもっとあそばれるようにしようって話じゃねーの?
827名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 08:46:22.75ID:KDDEu+UO 初心者なのですが質問させてください
「各地のボスを倒しきったら、倒した順番関係なくその直後にラスボスが語りかけてくる」というような挙動をやりたいのですが、
・各地のボス(20体とする)をそれぞれを倒した時に変数(lastboss)に数値を+1
・スイッチ「lastboss_kaiwa」を作成、本編中どこでもいいのでオンにしておく
・コモンイベントにて「トリガー:並列処理 スイッチ:lastboss_kaiwa
条件分岐:(変数)lastboss=20 以下イベント (最後にスイッチオフ)」
というようなやり方で問題ないでしょうか?
というのも、コモンイベントが並列処理で常に条件分岐で参照している事によって
重くなったり不具合が生じやすくなったりしないかという不安があります。
問題なければこのやり方でいきたいのですが、問題ならば各ボスにlastbossの数値で条件分岐をつけスイッチをオンにさせる必要があるのかなと思っています。
問題やより効率的な方法があれば、差し支えなければ回答していただけるとありがたいです。
「各地のボスを倒しきったら、倒した順番関係なくその直後にラスボスが語りかけてくる」というような挙動をやりたいのですが、
・各地のボス(20体とする)をそれぞれを倒した時に変数(lastboss)に数値を+1
・スイッチ「lastboss_kaiwa」を作成、本編中どこでもいいのでオンにしておく
・コモンイベントにて「トリガー:並列処理 スイッチ:lastboss_kaiwa
条件分岐:(変数)lastboss=20 以下イベント (最後にスイッチオフ)」
というようなやり方で問題ないでしょうか?
というのも、コモンイベントが並列処理で常に条件分岐で参照している事によって
重くなったり不具合が生じやすくなったりしないかという不安があります。
問題なければこのやり方でいきたいのですが、問題ならば各ボスにlastbossの数値で条件分岐をつけスイッチをオンにさせる必要があるのかなと思っています。
問題やより効率的な方法があれば、差し支えなければ回答していただけるとありがたいです。
828名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 09:26:08.92ID:A9Kn3Ggo829名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 10:00:29.87ID:T6+Rze0f ボス倒した後に常時コモン起動スイッチオンにしてそのイベント終わったらオフにするだけでは
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2023/01/29(日) 10:30:59.51ID:KDDEu+UO831名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 17:14:09.98ID:bK+Th+cX なんでツクールってタイトル弄るの面倒なんだろ
832名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 18:01:11.82ID:32LvnQuU プラグインでタイトル飛ばしてタイトルマップを自作するのがそんなに大変なん?
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2023/01/29(日) 20:03:31.26ID:dR6nmtl0 その処理スイッチいる?
ボス戦後にコモンイベント呼ぶだけじゃないの?
ボス戦後にコモンイベント呼ぶだけじゃないの?
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2023/01/29(日) 20:11:19.66ID:KDDEu+UO835名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 20:19:30.47ID:bfkkOOVM スイッチは重いから変数にしなよ
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2023/01/29(日) 20:24:49.44ID:PDjsVqz7 ボス倒したあとのイベント中に特定のコモンイベント呼び出す1行をつけるだけの話をスイッチだの変数で制御しようとしてるの?
837名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 20:37:42.15ID:KDDEu+UO >>836
言葉足らずだったかもしれません
「各地のボスを全員倒し切ったら、ラスボスが語りかけてくる」という挙動がしたくて、
「各地のボス」はプレイヤーの自由な順番で倒せます
なのでただ呼び出すだけだと、最初に倒したボスの時点でラスボスが話かけてくることになってしまいます
言葉足らずだったかもしれません
「各地のボスを全員倒し切ったら、ラスボスが語りかけてくる」という挙動がしたくて、
「各地のボス」はプレイヤーの自由な順番で倒せます
なのでただ呼び出すだけだと、最初に倒したボスの時点でラスボスが話かけてくることになってしまいます
838名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 20:49:09.62ID:X/Bz87GW コモンイベントの方に条件文書いておけばいいじゃん
839名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 21:00:06.33ID:KDDEu+UO ああ毎回イベント呼び出す一行つけて
普段のイベント内容無にして条件分岐でイベント内容変えればいいだけか!
スイッチいらないですね
おっしゃる通りごちゃごちゃ考えてました…ありがとうございました
普段のイベント内容無にして条件分岐でイベント内容変えればいいだけか!
スイッチいらないですね
おっしゃる通りごちゃごちゃ考えてました…ありがとうございました
840名前は開発中のものです。
2023/01/29(日) 21:09:06.18ID:21FEaOx9 ボス倒したあとに呼び出すコモンイベントで
ボス倒した+1
条件
ボス倒した=>20 イベント発生
それ以外 なんもなし
ただそれだけやな
ボス倒した+1
条件
ボス倒した=>20 イベント発生
それ以外 なんもなし
ただそれだけやな
841名前は開発中のものです。
2023/01/30(月) 17:51:57.73ID:VIPUAC5z ツクールMVで開発されたプロジェクトをMVにコンバートしてテストプレイしてるんですが歩くのは遅いし全体的に動作がもっさりしてます
公式の手順通りにやったのでこれは仕様なんでしょうか?
公式の手順通りにやったのでこれは仕様なんでしょうか?
842名前は開発中のものです。
2023/01/30(月) 17:52:24.61ID:VIPUAC5z MV→MZでした
843名前は開発中のものです。
2023/01/30(月) 18:47:52.72ID:cQDGOAt2 なるほど
MZで開発してMZにコンバートしたわけか!
MZで開発してMZにコンバートしたわけか!
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2023/01/30(月) 19:02:40.96ID:LMx7St2d MZってマップに空っぽのイベントを置いたらランダム移動に設定してるイベントは
そこ通れなくなる仕様じゃなかったっけ
普通にすり抜けるようになってるんだか変更されたんか?
そこ通れなくなる仕様じゃなかったっけ
普通にすり抜けるようになってるんだか変更されたんか?
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