RPGツクールMZ_20作目

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2022/12/06(火) 14:26:14.92ID:b61PZCnE
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/

■過去スレ
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2023/02/11(土) 08:33:15.25ID:oXXlyPbB
ついでにスレ立て
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
2023/02/11(土) 12:02:33.66ID:Nx3XB/1d
同一座標上で
イベントのscreenXとプレイヤーのscreenXには微妙な値の違いがある
screenXを複数のイベントとプレイヤーに使う場合
微妙なズレを補正しなければならない
2023/02/11(土) 12:02:46.81ID:+N1WVWOv
でも一般ゲー売れてないじゃん
そりゃ販売前提で作るならエロゲに流れますわ
2023/02/11(土) 12:09:01.95ID:Ev0ndQI9
今作ってるのが売れなかったらエロゲ作るわ
2023/02/11(土) 13:55:58.17ID:3xl1sl5g
エロゲ作ってるのが恥っていうか、もう既にエロ絵描きの看板掲げてるから何のその

>>981
2023/02/11(土) 13:59:46.02ID:cPY45jtE
エロ見せたいなら絵だけ売ってりゃいいやろ
子供用の教材でも使われてんのにツクールを汚染すんな
2023/02/11(土) 14:58:48.20ID:oXXlyPbB
エロが売れるしエロをやれるからエロをやってる
売れない一般でやれない一般をやる意味はない
一般ゲームをツクールでだしても本職のゲームクリエイターには勝てんのや
エロの世界なら競合相手も少ないし性欲はゲームの知的欲求に勝るからよく売れる
金が欲しくてゲーム作るならまずエロに行くべき
経験積んで自信ができたら全年齢に足を伸ばしてもいいかもしれんぐらいだわ
2023/02/11(土) 17:27:17.49ID:IcEwVkd4
汚すなってw
古来よりDLで売れてるエロRPGの相当数がツクール製だし今更すぎる

素材やプラグイン製作者の注意書きにも成人向け使用可否とか書かれてるし周知の事実じゃろ
2023/02/11(土) 17:40:15.97ID:/Er9vQO8
公式の素材販売に成人向け可能かの切り分けあるから黙認だぞ
2023/02/11(土) 18:15:10.79ID:/2tv9VL0
売るために作るというか作りたいものがあるから一般ゲー作っていて売るのが目的だったらエロ一強だと思う
2023/02/11(土) 23:48:21.80ID:6SyeOy6L
絵師は裾野も広いから単純な画力とか魅力とかだけて抜きん出るのもなかなか難しいしな
それが何かしらのストーリー付きとなると一気にライバルが減るわけで

それ以前に金銭や賞賛など何の対価もなく個人でコツコツと趣味を続けるのも難しい
自分の中だけでやりがいを見つけられる人はエターナラー化しないだろうけどね
2023/02/12(日) 10:18:45.35ID:VfrMgb2W
質問させてください
変数の値を表示させるときは¥V[0]だと思うのですが、変数の名前を表示させる制御文字はありますでしょうか
よろしくお願いいたします
2023/02/12(日) 10:25:53.00ID:MsgzpfF/
ありません
2023/02/12(日) 10:26:52.15ID:VfrMgb2W
ありがとうございます!
気がきかないなツクール
2023/02/12(日) 10:27:37.19ID:ZuU4khEU
>>992
制御文字に該当するものはないね。
あと、$gameVariablesのリファレンスを見たけど、こっちにデータとして保存してもいない。

たぶんエディタ上で名前を割り当ててるだけっぽいので、無理じゃないかな。
2023/02/12(日) 10:40:01.87ID:N0l6aJZt
でも変数を表示させなきゃいけない場面ってあるかな
変動するものじゃないから自分で普通に打ち込めばいいだけじゃね
2023/02/12(日) 10:59:58.91ID:MsgzpfF/
強引に表示したいなら適当な変数nにスクリプトで$dataSystem.variables[m]を代入してから\v[n]で文章表示だと思うmvで確認したmzも多分一緒
2023/02/12(日) 12:32:53.43ID:1PMJ2W4f
これマップはサンプルマップだけ使って自分の作品としてストアとかにお出しとかしていいのかな
2023/02/12(日) 13:24:48.94ID:BBz2SXvd
変数の名前表示で思ったが
次のツクールはその変数が使ってるイベントを逆引きできるらしいな
こりゃバグを見つけやすくなるわ
2023/02/12(日) 13:36:24.46ID:ZS8ny9t4
普通に便利で草
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