RPGツクールMZ_22作目

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2023/04/11(火) 20:31:22.06ID:Lfg+r/1s
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_21作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/

■過去スレ
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
2023/06/01(木) 03:33:59.14ID:GxqmIn6N
スレ間違ってた
2023/06/01(木) 07:38:12.74ID:QTNXLkd1
手を動かせ
しこしこ
2023/06/01(木) 13:22:31.85ID:1yBTZNJu
やりたいから何年もかけてやってるんやで。
2023/06/01(木) 15:52:58.74ID:1Rr3P899
かっこで思い出したけど
FF2の『のばら』みたいなのは全く話題に乗らないのな
2023/06/01(木) 16:00:19.45ID:1Rr3P899
>>683
あー・・・なんとなく解るわ
シムシティでコロニーが打ち上げられた時の空虚感
・・・ちがう?
2023/06/01(木) 22:23:02.57ID:rpcr7nRr
好きでやってる事を苦行みたいに言われても。
どんな内容でどこまで手を掛けるのか、人それぞれ。
2023/06/01(木) 22:25:58.77ID:z2/giR2R
創作活動って楽しいよね。
2023/06/01(木) 22:53:31.43ID:hBlxXz7H
ツール屋からすれば道具さえ売れれば
完成しなくても別に関係ないもんな
永遠に完成しない脳内ゲームを夢見てるだけなら苦しくもないし
上達も他人の評価も考えないで済む、子供の落書きのうちは楽しいもんだ
2023/06/01(木) 23:02:29.76ID:xyjL9rf+
何いってんの
2023/06/01(木) 23:15:17.87ID:5BidPDOd
創作する人をネガキャンしたいだけなら他所でやればいいのに
2023/06/01(木) 23:21:51.45ID:z2/giR2R
うーん、わからん。
2023/06/01(木) 23:46:53.18ID:2C+4tzIY
あー触っちゃいけないやつだ😅
2023/06/02(金) 06:02:32.27ID:pEkDcQ0Z
ゴールドラッシュで一番儲けたのはシャベルなどの道具を作って売った人たちだった、みたいな話かな
2023/06/02(金) 07:03:29.47ID:BjuB30aV
ゴチャゴチャゲームズはunite売って大儲けしたしな
俺たちはいい養分だよ
2023/06/02(金) 07:13:57.61ID:XbogidQ9
関係ないやつがツクラーをバカにしに来てるだけだろ
2023/06/02(金) 07:28:07.52ID:DxdFSbyr
AI時代のビッグウェーブに乗り遅れるなとツクール購入した人多そうだけど
このオモチャ、最低でも半年は念能力の修行みてーな日が続くぞ
697名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/02(金) 08:30:56.69ID:CWyZL1KS
これでバカにされた!ってなってる方もおかしい
ただの真理だろ
698685
垢版 |
2023/06/02(金) 10:05:22.58ID:JmUU3CXD
高スペックPCで作ってる環境だと、
どうしてもプレイヤーを選ぶことになる。

俺みたいに古代の低スペックでMVやMZで作った方が、
多くの人が触れてくれる可能性が出てくる可能性が高まるよね?

Uniteスレを見るに、物凄い重いらしい。
そんなのゲーミングPCでもない限りプレイしようがないよ。

―――――――――――――――――――――――――――――

あと、もしかしたら、昨日の俺の不用意な発言から荒れたんだよね?
シムシティもツクールも、組み立てる楽しさを提供するツールだよね?
でも本気で苦労してツクったゲームが完成しちゃったら、物凄い虚無感があるんじゃない?

と言いたかったんだよ。
2023/06/02(金) 13:02:23.17ID:PMEEOPcv
燃え尽きて灰になったと言いたいんだろうけど
そこは達成感って言い方で良くないか
2023/06/02(金) 13:19:16.34ID:yUIW4oBQ
なくなったら虚無感を感じられるほど制作中に没頭できるんだね
すごい才能だと思う
2023/06/02(金) 13:41:12.74ID:n+lohIy8
それは無いなあ
完成って云っても、調整と修正はいつまでやっても終わらないから
むしろどこで切り上げるかで苦渋の決断する事なわけだし
次作のネタも溜まってて、即取り掛かりたいのを我慢してる状況でもあるわけだし
2023/06/02(金) 15:11:22.62ID:41lNPE30
やりきったら少しの喪失感はあるかもしれんが、虚無にはならんやろ。
2023/06/02(金) 15:41:36.04ID:khK0B5xr
完成後の改善は身体が勝手に動く程度には楽しい
2023/06/02(金) 16:06:14.30ID:oCiqNZaK
ツクプラいつ直るの(*'ω'*)
2023/06/02(金) 21:03:29.46ID:XjoT9LZ3
出来上がった達成感は間違いないし、「ぼくのかんがえたおもしろいおはなし」が形になってスゴイ嬉しいんだけど、
いざ自分がプレイするとき、先の展開も裏のデータも全てわかってしまっているという永遠のジレンマがもどかしい。
何も知らない状態で自分の作品をプレイできたら、メチャクチャツボにはまって興奮するんだろうなぁ、と。
そういった虚無感はあるね。
みんなはどう?
706名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/02(金) 21:16:59.82ID:CWyZL1KS
以外と1年も置いとくと忘れてるぞ
2023/06/02(金) 21:35:34.86ID:vzSqJtXI
とんかちで頭割って記憶飛ばしてる
2023/06/02(金) 21:38:35.43ID:KHzOw0l6
あるある
難易度軽めに作ったはずのボスに苦戦したり
あれこんなシナリオ俺書いたっけってファッとさせられたり
2023/06/02(金) 22:13:14.29ID:n+lohIy8
予想していたよりはるかに面白いと計算が当たったようでめちゃ嬉しい
まあそれから死ぬほどテストプレイしていい加減飽きるわけだが
2023/06/02(金) 23:24:38.13ID:qW9PO42P
自分のゲームが面白かったことないんだが
2023/06/02(金) 23:33:37.17ID:qYQdFWFI
完成させたことがないから面白いかもわからんぞ
俺は無限の可能性に生きている
2023/06/02(金) 23:45:01.45ID:tJ6fMxur
今年こそはエターナルの海から巣立つんや
713名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/03(土) 08:45:56.51ID:vOq2pH1e
自分で作った料理が驚くほど美味しい感動がないのと同じだ
不味くはないけど新鮮さは0
2023/06/03(土) 11:28:00.29ID:EcftooNT
その例えはお前が料理下手なだけだろと言いたくなる
2023/06/03(土) 18:01:57.28ID:Q04dyC2I
セックスとオナニーはどちらが気持ちいいかのようなもんだよ
永遠に答えは出ない
2023/06/03(土) 18:12:37.69ID:N8E04zFc
SEXできないやつが防衛機制張ってるだけだろ
2023/06/03(土) 22:27:32.53ID:4mIhkL/9
し、しないだけだし
2023/06/04(日) 01:16:31.55ID:oDGB2TwU
人に料理を食べてもらうのも、人の作った料理を食べるのも楽しいものだよ。
2023/06/04(日) 02:45:01.81ID:1SJ3l7+X
おれ以外の誰も、おれの食べたいものを作ってくれん
2023/06/04(日) 02:48:09.23ID:3rATWz7E
俺の食べたいものは作ってる途中で変わる
2023/06/04(日) 06:12:31.33ID:QOWmFR/C
セックスはそれが気持ちいいと感じる遺伝子を引き継いできた結果だから本能だよもっとセックスしよう
2023/06/04(日) 07:42:03.13ID:obH8E0Eb
でもおまえ童貞やん
2023/06/04(日) 09:28:11.40ID:ILOnNLnP
残念処女でしたー!
724名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 10:52:33.51ID:eaLNC/mi
ここって機能についての質問は大丈夫でしょうか?
現在エロRPGを作成しているんですが、ランダムエンカウントで敵別に負けイベントを
作りたい場合、なにか良い方法やプラグイン等ご存じでしょうか?
一回の戦闘で出現する敵は1種類です。
例として、スライムに敗北→敗北用コモンイベント→ゲームオーバーせずその場で復帰
という感じです。マップの性質上、できればシンボルは使用したくないです。
お知恵をお借りできればと思います。
2023/06/04(日) 11:40:07.92ID:R5qPScZg
言い方悪いけど、それぐらい自分で思いつかないとゲーム作り無理だよ
2023/06/04(日) 12:19:07.21ID:t5hrrUKA
そんなこと言わずに教えてあげなよ・・・
俺はわからないけど
2023/06/04(日) 14:42:55.53ID:Gf3NbYZW
こんな時はノムクラさんがなんとかしてくれる・・・
728名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 15:02:59.01ID:xl8OeYHl
戦闘イベントの最初に敵ごとにスイッチONにすればいけるんじゃね
729名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/04(日) 16:47:10.33ID:/z9XRC5M
>>724
アクターに常に戦闘不能禁止のステートをかけておいて
バトルイベントでアクターのHP0%以下を条件にして負けイベント発動すればいいんじゃないか
PTメンバー複数にしたいなら他に生存者いる間に0になったらそいつの戦闘不能禁止解除で
2023/06/04(日) 16:54:20.97ID:4HLLWjCN
とりあえず、ランダムエンカウントでそれをやるならスクリプトの編集が必要になるな。
ちょっと見てみるので期待せずに待ってて。
2023/06/04(日) 17:10:08.33ID:4HLLWjCN
>>729
戦闘不能のステートなんてあったのか。それでいいのかも。

>>724
とりあえずできた。
まず前提として
 スイッチ:敗北イベント (ここでは0001番)
 変数:敗北イベントID(ここでは0001番)
を準備。
次にイベントコマンドのスクリプトで別ファイルでもいいけど、以下のスクリプトを上書き

○ランダムエンカウントで全滅してもゲームオーバーになら内容にする処理
(イベントの戦闘の処理で「敗北可」とした場合と同じ処理となり、HP1で元のシーンに戻る)
BattleManager.setup = function(troopId, canEscape, canLose) {
this.initMembers();
this._canEscape = canEscape;
//this._canLose = canLose; // 元の処理
this._canLose = true; // 変更部分
$gameTroop.setup(troopId);
$gameScreen.onBattleStart();
this.makeEscapeRatio();
};

続く
2023/06/04(日) 17:12:46.93ID:4HLLWjCN
続いて同じく次のスクリプトを上書き

○戦闘で全滅した際にスイッチ0001番をONにする処理
BattleManager.updateBattleEnd = function() {
if (this.isBattleTest()) {
AudioManager.stopBgm();
SceneManager.exit();
} else if (!this._escaped && $gameParty.isAllDead()) {
if (this._canLose) {
$gameParty.reviveBattleMembers();
$gameSwitches.setValue(1, true); // 追加部分
SceneManager.pop();
} else {
SceneManager.goto(Scene_Gameover);
}
} else {
SceneManager.pop();
}
this._phase = "";
};

次に敵グループのバトルイベントで

条件:ターン 1+0*X
中身:変数の操作:#001 敗北イベントID = 1

ここでの敗北イベントIDは敵によって変える。
2023/06/04(日) 17:15:55.72ID:4HLLWjCN
○敗北イベントとしてコモンイベントを作成
 コモンイベントの基本設定のうち、
  トリガー:自動実行
  スイッチ:001 敗北イベント

 これで全滅して戦闘終了した際、作成したコモンイベントが実行される。

○コモンイベントの中身
 最初に「スイッチの操作:#0001 敗北イベント = OFF」として、このコモンイベントが再度実行されないように設定しなおし。
 あとは条件分岐で変数0001 敗北イベントIDの番号に応じてイベントを分岐させる
 それぞれコモンイベントを作ればいい。

とりあえずこんな感じで。
2023/06/04(日) 19:23:41.87ID:n+JLFQ27
もう忘れたが0番の敵パーティの自動イベントをすべての敵パーティと共有するみたいなプラグインが配布されててそれ使ってた記憶がある
735名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/05(月) 05:57:18.68ID:RCjNoTgh
>>724です。
全滅時その場で復帰のプラグインと戦闘中のスイッチ処理でそれっぽく組んでいました。

>>729
現状問題なく動きました!不死身にこんな使い方があるとは…ありがとうございます!

>>731
恥ずかしながら自分でスクリプトを弄ったことがないのですが、これなら処理をかなり簡素化できそうです!
スクリプトの扱い方調べて、試してみます!ありがとうございます!
2023/06/05(月) 07:04:27.38ID:e3N/klDI
このレベルのスクリプトを導入するなら面倒な処理はいらなくて、
ゲーム開始時点にイベントコマンドにある「スクリプト」内にコピペして一度実行しておけばOK
2023/06/05(月) 09:54:59.57ID:VDPdtiGs
ぶっちゃけ同人エロゲは絵がある程度エロけりゃ何でもいいって消費者しかいないから
適当なシチュで絵はAI生成させてゲーム性ストーリーはテンプレで作れば月一余裕で完成させれるな
あれこれこだわって一作作り込むより効率良いし何より純粋にアイデア勝負出来るからやり甲斐あるわ
時間かけたらそこそこ良いものになるのは当たり前だがそれじゃ販売力と企画力は鍛えられない
2023/06/05(月) 09:56:31.56ID:VDPdtiGs
AI絵にぐちぐち行って来るアホは知らん
筆追って淘汰されとけw
2023/06/05(月) 10:11:52.66ID:Ur8u1Ywr
俺もいつまでもAIのこと気にしてるのがよくわからない
そんなことよりさっさと自分の作品仕上げたい
2023/06/05(月) 10:15:30.94ID:UrQP7rdi
各所のDL販売サービスから出禁くらったせいかいつにも増して脳内の敵に対しイライラで草
2023/06/05(月) 10:15:56.52ID:7BoJ1ECD
そりゃデフォ絵使うくらいならAI出力した方が理想に近いもの表現できるわなw
マネタイズ目当てなら作る方も消費者もwinwinではある
2023/06/05(月) 10:39:16.36ID:GnogD+Dz
最近ツイでAI絵師もやってるが普通に伸びるし好意的なリプライしか付かないんよな
反AIってごく僅かなAI嫌いの微妙絵師とその囲いみたいな
一部の人間が声を大きくして対立煽ってるだけなんだなってのがよく分かった
消費者はAIか手描きかなんて殆ど気にしてないし既に絵描きと共存出来てる
2023/06/05(月) 10:41:18.06ID:rp9z8Jch
アホやろ
アカウント制のSNSで個人相手に直接ケチつける奴なんてあたおかだわ
好意的な意見しか付かないんじゃなくて、好意的じゃない意見は皆書かないんだよ
2023/06/05(月) 10:52:06.32ID:A4JRC299
>>743
だったら>>742のAI絵は伸びないはずなんじゃねえの?
こっちもTLに万近いか万超えてるAI絵よく流れて来るしAI絵は嫌われてる!ってのは数字と矛盾する

好意的な意見しか付かないんじゃなくて、好意的じゃない意見は皆書かない(書かせない)ってのは反AIの中で起きてる事だと思う
2023/06/05(月) 10:56:19.55ID:qxpqKK0u
>>744
俺がいつAI絵が嫌われてるなんて言った?
俺はアカウント制のSNSにネガティブな意見は付かないと言っただけだよ
言ってもないことを勝手に推察して持論を展開するのはちょっと性急すぎるよ
俺はAIのことなんて本質的に興味がない
あるとすれば、マネタイズの面で各パトロンサイトから締め出されたのはかわいそうかなーってぐらい
2023/06/05(月) 11:07:53.44ID:A4JRC299
>>745
一時期反AI界隈がAI絵師吊し上げてクソリプ送りまくる動きがよくあったんだよ
でAI絵はこんな風になるぞ、一般人からも嫌われてるぞ、作品にも使うなよって拡散してたが蓋を開けてみたらそんな事は全然無かったって話
2023/06/05(月) 11:08:25.82ID:bBqOEHCt
出たよAI呪文師様
こいつが湧くと絶対荒れる
2023/06/05(月) 11:10:24.78ID:cn4is0Wy
AI絵の話題は禁止
他でやれ
2023/06/05(月) 11:29:50.81ID:kirGj1hS
MZはよセールこないかな
そういや買ってなかったのを昨日思い出した
2023/06/05(月) 12:46:35.77ID:b7ZXk3aF
まあデフォルトのクソ絵を使うくらいならAIなら見た目だけ美麗に出来ていいんじゃないの
ブスジェネレーターですら買う奴あおたんだからAI切り抜いて美少女ジェネレーター作ればアホに売れそう
2023/06/05(月) 13:05:52.13ID:TAvKIGuG
デフォ素材、よく使われてる素材は露骨に評価落ちるが俺は絵なんか描きたくないし興味も無いからAIで適当に出したの使うよ
絵師のお気持ちなんか知ったこっちゃないし自分に便利な道具なら使うだけ
BGMも割とAI生成で行けそうだなと思って注目してるわ
2023/06/05(月) 14:35:55.09ID:30Y9R6sO
マップ用のミニキャラ生成出来ないから使わねぇ
2023/06/05(月) 14:50:06.06ID:8LKiENfh
ジェネレーターが糞すぎるのがなあ
デフォのキャラレベルなのが作れるのかと思ったら全然作れなかったわ
素材買わせる為にわざと糞にしてるのかな
2023/06/05(月) 16:11:02.46ID:p5c8pSfg
制作者の権利は大事なんだけどもコラボ素材の改変はNGが大半で使いにくいイメージ付いちゃったな
2023/06/05(月) 19:23:54.72ID:j2W5w0h9
ツクールはコラボ素材やサンプルゲームの素材で初期は素材フリーとか言ってたのに途中でこの素材使うのダメだの言い出すパターンが多くて困る
756名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/05(月) 20:30:50.64ID:sGiJeMJR
>>735
よかった
このスレではめずらしく有意義な話題だったな
2023/06/05(月) 20:34:51.43ID:rF+6Rl7P
文化庁の発表で反AI大敗北か
数年内に漫画やゲームも簡単に生成出来るAI出て来て各種プラットフォームは生成物で埋め尽くされるんだろうな

まあ何事も効率化していくのが技術の進む道だ
職人的なゲ製が終わっても反AIみたいな生産性の無い振る舞いはしたくないね
2023/06/05(月) 21:38:33.38ID:2mZVHK+d
技術の進歩に併せてツクラーも進化しない限り
クソゲ判断基準の鉄板だったデフォ素材にマスピ顔が加わるだけだよ
2023/06/05(月) 21:54:42.68ID:e3N/klDI
マスピ顔も量産された判子顔も同じもんだと思うんだがな。
2023/06/05(月) 22:07:02.21ID:RrJJ27vh
AIが悪いのではなく悪用してるクズ共が悪いのはとっくに答えは出てる
絵描きに喧嘩売ってるバカや金儲けしか考えてないゴミが悪目立ちしてるだけ
いつかの未来にはAI連動したキャラジェネも実装されるだろうて
761名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/05(月) 23:48:17.41ID:BjSDCGNG
AI馬鹿にしてるやつって何も見てないんだなってことがわかる
2023/06/06(火) 00:43:22.99ID:Zm2iwoKq
キャラ絵も描けない無産レベルが何か言ってら
2023/06/06(火) 01:07:52.22ID:AfreKYPQ
>>760
本当にそれ。
使える物はなんでも悪用しようってバカが多すぎる。
せっかくのものすごい技術なのにね。
このスレでもAIは場を荒らす道具にされとる。
2023/06/06(火) 01:10:29.28ID:9OJaTa0c
誰がAIを馬鹿にしているのだろう
国語力AI未満か

結論は>>760の通りだが反論できないから批判の対象を自分からAIにすり替え保身に走る愚行を繰り返す
AIと違って学習能力のない連中だ

何よりAIを祭り上げておきながら自己正当化の道具としか考えていないダブスタぶりが滑稽
2023/06/06(火) 01:12:27.14ID:HGuSDJJV
荒らしに触っちゃだめよ
2023/06/06(火) 01:23:47.02ID:PyxtqdSx
うん、何言ってるのかわからん。
2023/06/06(火) 02:03:25.16ID:MUnHzSuE
無理筋な反AI掲げて無産だのなんだのアホな事言ってる絵師様はやっぱ違うわ
2023/06/06(火) 02:14:37.35ID:5vI7+cly
AI出力された身体に自作の顔を貼り付けるんだよ
769名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/06(火) 02:25:13.36ID:FvQpMpOw
ふんぞり返ってリテイクは1回までとか言ってくるようなのよりはAI絵師の方がクオリティを追求してくれるだろうな
2023/06/06(火) 02:27:37.37ID:ZYvQfR/e
話題がないこのスレはもう無理だろうな
某スレとUniteは良し悪し話題も人も居てスレチで荒れないけど
2023/06/06(火) 02:36:59.58ID:qrjnn9Hq
エロゲ作ってる人らはどうか知らんがツクールフリゲ界隈は反AIみたいなのは無くて安心できるな
11tとかが分かりやすい解説をしてくれたお陰かもしれんが
2023/06/06(火) 02:45:25.62ID:FFQAWf3n
MZアプデはもう落ち着いたのかね
MV系列の後継作が出るならマップ含めた全データベースに
ウディタみたいに自由な設定ができる項目をデフォで10か所くらい欲しい
773名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/06/06(火) 11:19:14.43ID:6Lpm/KKD
MZオチまくってるつぶやきめっちゃ見るけどどうなん
2023/06/06(火) 11:49:48.39ID:aSHUczfc
テストプレイを開始した瞬間落ちてデータが飛ぶことはよくある
2023/06/06(火) 12:07:29.50ID:Z/L6CDA7
mvで一度それ食らったがそれmzでもまだあんのかよ
2023/06/06(火) 12:47:03.58ID:7+v0gBKd
データベースとか触った瞬間いきなりエラーで落ちていじってたのがパーとかよくあるから少しいじるたびにセーブする癖ついたわ
んでそのセーブのすぐ右に「きりとり」という一生使わないショートカットがあるせいでよく最後に触ってたイベント操作ミスで切り取って消えたままセーブしてていつの間にか重要なイベントが無くなったままセーブされてたりとか酷い仕様
おかけでげテストプレイのために自動バックアップするプラグインいれる羽目になって世代ファイルが大増殖
本当にツクールは利用者のことを何も考えてないクソソフトだよ
2023/06/06(火) 13:07:36.55ID:bWGAXY5t
編集したのが保存されてないのも大分アレだが
保存したら落ちて中のファイル幾つもぶっ壊れてるのが一番くそ
2023/06/06(火) 13:54:00.91ID:U11HFKEo
AIと著作権の関係等について
・AIを利用して画像等を生成
・生成した画像等をアップロードして公表、生成した画像等の複製物(イラスト集など)を販売
https://www8.cao.go.jp/cstp/ai/ai_team/3kai/shiryo.pdf

 文化庁ならびに内閣府が5月30日に公開した「AIと著作権の関係等について」と題された文書で、生成AIによる学習および生成物と既存作品の著作権の関係に対する見解が明らかにされた。
生成された画像などが既存の画像(著作物)との類似性や依拠性が認められれば、著作権者は著作侵害として損害賠償請求/差止請求が可能なほか、刑事罰の対象ともなるとしている。
詳細はソース 2023/6/5
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1506018.html

前スレ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1685969038/

AIに描かせた絵ご誰かの絵にクリソツだったらパクリで訴えられるようになるかもしれないね
2023/06/06(火) 14:17:51.24ID:6il5ab0L
MZってネットにうpしてブラウザで遊ぶ時にデータのロード終了確認とかしてから次の処理に移ったりできないんですか?
画像が表示されないまま、BGMがなり始めないままイベントだけ動いててすげー萎える
そして遅れてやってくる効果音お・・・
2023/06/06(火) 15:04:19.79ID:cckUYFPI
>>778
手描きもAIも区別なく同様に扱うってだけの話だから今までと何も変わらないぞ
学習は合法だし絵柄に著作権は無い
版権キャラクターを自分の作品と主張した場合に訴えられる可能性があるが、要するにそれは二次創作なんで、手描きの二次創作でやったらアウトなラインを踏まなきゃいいだけ
むしろその範疇ならAI製だろうが問題はないと発表された形
2023/06/06(火) 15:11:52.39ID:aSHUczfc
自分で描いたらパクったかどうかわかるけど
AIが勝手にパクってたら気付かないから怖くないか
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