RPGツクールMZ_25作目

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2023/10/07(土) 04:20:42.60ID:iv0dpjls
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_24作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/

■過去スレ
RPGツクールMZ_22作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1681212682/
RPGツクールMZ_23作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1686714481/
RPGツクールMZ_21作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1676071963/
RPGツクールMZ_20作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
RPGツクールMZ_19作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
2023/10/21(土) 19:16:40.77ID:oBL7d7k7
獲得expが300程度で10万稼げって言われても
リアクションに困らないか?
2023/10/21(土) 19:19:14.78ID:2vJP6H9G
縛りも何も、ふつうにエンカウント回避スキルがあるけどな
メーカーが公式に提示してくる適正レベルって、大体「楽勝」レベルだろ

まあ道中全部の敵を倒して、宝箱も全部回収って歩き方をしてると
そうなるような戦闘回数になるように調整するのは普通だけど
日本人てそういうプレイスタイル多いだろうし
2023/10/21(土) 19:25:15.87ID:PCjYJ0kl
普通にエンカウントした敵を倒したら難易度下げるヘタクソ扱いってどんなキチガイ論だよ
2023/10/21(土) 19:33:05.21ID:2vJP6H9G
原因が自分にあるのに文句言ってるとしたら
ヘタクソそのものだろ

いちいち全部戦ってたら面倒だし
回避する方法もあるのにな
2023/10/21(土) 19:51:23.74ID:WOVNgMrM
そんな序盤から回避する方法あったんだ
しらなかったわー
2023/10/21(土) 20:00:40.05ID:zdSUAlol
エンカウント回避スキルもった職を使わないのが原因なんだ?www
2023/10/21(土) 20:07:48.82ID:PCjYJ0kl
エンカウント回避するのが当たり前でそれをしないのがヘタクソってか
こいつに言わせればほとんどのRPGのほとんどのプレイヤーがヘタクソになるな
2023/10/21(土) 20:08:21.10ID:2vJP6H9G
序盤は望み通りキツかったんだったんだろ?
適切なバランスってことだな
2023/10/21(土) 20:11:34.63ID:MH7fJEE2
レベル上げずにむずいむずい言ってるほうが普通にヘタクソだと思うんだが…
2023/10/21(土) 20:15:26.78ID:2vJP6H9G
>>413
自分でイージーモード選んでおいて
簡単だからクソ、みたいなアホ言う奴はヘタクソ扱いで当然て話だよ
2023/10/21(土) 20:19:55.31ID:TQn0waKp
イージーモード()
2023/10/21(土) 20:20:47.18ID:WOVNgMrM
難しいって言ってる人もイージーモード選べばよかったのになあ~
2023/10/21(土) 20:27:16.38ID:oBL7d7k7
>>408
>道中全部の敵を倒して、宝箱も全部回収って歩き方

地下10Fあって、5~8Fは"あるだけ"ってのも
かなりリアクションに困ったよ
キチンとマップも作り込まれているから
なおさら。
2023/10/21(土) 20:30:38.02ID:aMPvB2ii
ID:2vJP6H9Gは世界樹難しくてクリアできなかったから簡単て言われて悔しかった人なんだろうな
2023/10/21(土) 20:34:58.93ID:2vJP6H9G
>>419
初期wizか?
地下1~2階で7,8レベルになって
12~15レベルくらいでクリアできるバランスだろ

序盤がハードル高くて、慣れたらスイスイ進めて、終盤また苦戦するって流れだったな
それが好きか嫌いか自分のゲームの参考にする点はあるかって点だけが、
この板では重要な要素だと思うけどな
2023/10/21(土) 20:40:11.62ID:cf8qoGSL
だいたい作者の趣味の出るところよな
2023/10/21(土) 20:40:51.68ID:oBL7d7k7
>>421
うんwiz#1
B5~B8は本当にあるだけ行く必要ゼロ。
想定されたレベルは13だけど、難易度云々以前の話
なんとな脱線しちゃった
2023/10/21(土) 20:45:03.51ID:WOVNgMrM
よくフリゲは最初の5分が大事って言うからつかみさえよければあとは惰性でいいんだよな
2023/10/21(土) 20:47:07.53ID:2vJP6H9G
昔のゲームは容量の問題が大きいんだろうなとしか
マラー覚えたらリソース管理ゲーは終わり
世界樹も5以降はダンジョン各階から再開できて、ボス戦パズル要素の方が大きいんじゃないか
2023/10/21(土) 20:48:46.60ID:CZBnvvh/
>>348
ツクール製では別格のヒット作だけど
オモリは数十時間や百時間ごえのSteamレビュアーがゴロゴロいるから
ハードルが極めて高いだけでツクールでも深く遊ばせるゲーム制作は一応可能
2023/10/21(土) 20:56:18.21ID:WOVNgMrM
想定プレイ時間15時間とかなのに平気で100時間超えましたみたいな感想あるゲームはちらほらあるよな
レビューしてる人が同じかまで見てないけど
そういう人に届くかどうかも割りと運だな
2023/10/21(土) 20:57:40.63ID:JlKc52am
経験値と想定戦闘回数から目安となる到達レベルを算出してステータスを設定する
そういう緻密な調整するより、しこしこお金貯めて店売りのはがねの剣を買えたら一気に強くなって無双できる!みたいなバランスの方が面白かったりするんだよな
2023/10/22(日) 01:13:11.76ID:CxI8JzJt
一気に強くなるのって気持ちいいからな
こちらもそれ前提でバランス調整すりゃいいんだが
一気に強くなるのをプレイヤーが後回しにしてたりスルーすると
敵強すぎクソゲーってなっちゃうのが難しいところ
2023/10/22(日) 01:21:46.33ID:CxI8JzJt
初見で毎回自分からハードモード選んでおいてバフ・デバフ全然使わない、弱点も考えない
脳死で攻撃して死んで「バランス終わってるこいつらゲーム作るの下手クソ」って
ずっと文句言ってるストリーマーいて意味分からん
やたらゲームに文句言ってる層ってこういうのも結構混じってそうだよな
2023/10/22(日) 01:32:36.74ID:VlBRMpT/
強い装備を隠し要素にでもしない限りその程度はプレイヤーの自己責任だよ難しい話じゃない
432名前は開発中のものです。
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2023/10/22(日) 01:33:48.35ID:nKgdhNaH
実況者は目の前にある宝箱にすら気づかないことがあるからな
生ならさらにゲームに集中してない
2023/10/22(日) 02:38:26.47ID:FHnhFKAP
甘いものが好きな奴もいれば辛いものが好きな奴もいる
ゲームも簡単なのが好きな奴もいれば難しいのが好きな奴もいるんだよ
プレイヤー全員を満足させることなんて無理なんだから自分が好きなもの作ればいいんだよ
434名前は開発中のものです。
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2023/10/22(日) 04:15:50.89ID:yKSR4qbE
お前らのRPGかくあるべき論聞いてると
FFが一本糞になったのは必然だったんだなって思う

つかそっち勢力はとっくにスマホの移動無しでひたすら敵と戦う
適正レベルもくそもない育て修行ゲに移ったと思った
2023/10/22(日) 04:41:46.58ID:OnT75SsJ
タラレバ論で実践で活かせないなら無意味
2023/10/22(日) 09:56:32.40ID:JUt+mNlE
市販にしろ同人にしろウケたゲームがなぜウケたかをどれだけ研究できるか、かもな
2023/10/22(日) 10:07:13.90ID:b6RqE7qY
色んな人がゲームをするようになって経験値も方向性もそれぞれだからこそ自分の信じる道を進むしかないのだ…たぶん答えは出ないが…('ω'`)
2023/10/22(日) 10:08:35.14ID:b6RqE7qY
でもそれで爆死だったり倒産だったりするのも大変なのだ…そんな心配のないツクラーでもぼくはじゅうぶんぶんはえがとぶ~('ω'`)
2023/10/22(日) 10:10:02.57ID:b6RqE7qY
ぼくより面白いやつに会いに行く!永遠の求道者というスタンスかっこいいじゃん?ていう('ω'`)
2023/10/22(日) 11:56:33.63ID:P0//y6Q9
とりあえずエッチな絵が入ってればなんでもいいんだよ
難しく考えるだけ無駄
2023/10/22(日) 12:23:41.27ID:4TiVFJLq
エッチな絵だけじゃ芸がないから美少女に見えて全員男の娘って設定のホモゲーム作ろうぜ
2023/10/22(日) 12:33:32.52ID:IxBNgdr0
時代はホモだよな
2023/10/22(日) 12:38:08.15ID:N4/7qmQQ
見た目がメスならオスがオスを犯してもセーフという風潮
2023/10/22(日) 12:46:29.53ID:lxuVNNhO
ヒロインが男の娘なら自分で音声担当できるしフルボイスも可能だよな
2023/10/22(日) 13:08:41.91ID:N4/7qmQQ
お前メスホモの声出せるのかよ
2023/10/22(日) 15:11:12.86ID:m7G7Et0E
にょせいは喉を鍛えないと難しい
むかーしチャットレディのバイトしてたくらいには喋れた
メスホモなら今でも余裕
2023/10/22(日) 16:37:28.12ID:r6wHKMCM
ホモに肛門犯されてるシーンの音声収録してる時人に見られたらどうするんだよ
2023/10/22(日) 17:39:19.16ID:08ftCgs7
その時はその時よ
2023/10/22(日) 18:37:55.79ID:yfefeBlY
>>448
強者発見
2023/10/22(日) 19:05:37.50ID:b6RqE7qY
つまり実家暮らしや家族持ちなのか…('ω'`)
2023/10/22(日) 19:22:15.93ID:QkT6cHS0
ここの人達は優しいからホモボイス募集とかすればうpしてくれそうではある
2023/10/22(日) 19:25:18.55ID:UJB5ttbc
ぶっちゃけ見た目完全に女なのに男ですって言ってるだけのキャラと淫乱テディベアみたいなおっさんキャラとではどっちにホモ需要があるの?
2023/10/22(日) 19:53:15.04ID:ao4/zxfZ
普通の青年が小汚ないおっさんに襲われるのが需要あるよ
2023/10/22(日) 20:03:17.59ID:b6RqE7qY
機械姦 機械姦 機械姦姦姦姦姦 機械姦('ω'`)
2023/10/22(日) 20:05:30.17ID:b6RqE7qY
人が好きなものではなく自分が好きな物を作る、これは失敗はあってもハズレがない正道なのだ('ω'`)
2023/10/22(日) 20:11:50.57ID:GlEniivr
美少女風男の娘がひたすらやりまくるゲームをRPGツクールで作ったら戦闘シーンやダンジョンのギミックはどうなるの
457名前は開発中のものです。
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2023/10/22(日) 21:47:06.48ID:suUH3opq
ふたなり主人公のエロRPGの戦闘やギミックをそのまま男の娘に変えるだけだよ
2023/10/22(日) 22:17:34.96ID:ZX/Pn80i
>>452
ガチホモには後者、ショタコンには前者、ついでに801は美青年
2023/10/22(日) 23:16:49.99ID:FHnhFKAP
いつまでホモホモ言ってんだよ
2023/10/22(日) 23:23:09.35ID:ZX/Pn80i
ちなみに『くそみそテクニック』他は
絵柄が少女漫画的ということで全然売れなかった。
流行ったときは行方不明だった作者、みつかったのかな……
2023/10/22(日) 23:36:03.75ID:zBImBOJN
ストーリーにはホモゲーならではのギミックが欲しいね
最後まで美少女がキャッキャウフフしてるように見せかけといて実はホモでしたみたいな
2023/10/22(日) 23:52:35.30ID:yfefeBlY
登場人物が徹頭徹尾、男(ヒロイン含む)しかいないとか?
2023/10/23(月) 01:06:26.47ID:BgFsNlUH
>>460
ペンネーム変えて夏子の酒とか描いてなかった?
464名前は開発中のものです。
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2023/10/23(月) 08:50:04.72ID:xMk8BQvC
フリーシナリオ!ランダムエンチャント!!ってやりがちだけど
ざくアクなんかは一本道なんだよな
結局自由度を求めてるのって作る側だけ説

夏子の酒の人の前はバロム1とかV3とかのコミカライズやってたらしいぞ
2023/10/23(月) 09:30:34.07ID:dn8qyozm
雑魚倒してアイテム持ってこいみたいなクソクエスト(報酬やくそうw)でボリューム水増ししてるRPGって基本的にクソだよね
466名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/23(月) 10:01:53.08ID:xMk8BQvC
それが必須じゃなければどうでもいい
メインストーリーで矯正されたらクソ
2023/10/23(月) 10:03:47.91ID:zubz6PBQ
RPGに限らず自由度なんてのは高いほど難易度も上がるのよ。ティアキンをクリアするだけなら大抵の人に可能だけど、おもしろビルドの動画とか撮るのはセンスがないと無理なの('ω'`)
2023/10/23(月) 10:04:39.83ID:e3HCxvZO
お使いクエストはネトゲだけでうんざり
そういうストーリーの本筋に関わらないのを引き伸ばしっていうんだよ
昔のジャンプ漫画でよくあった
2023/10/23(月) 10:05:19.18ID:9GfKxiIS
クソクエスト繰り返しで名声上げていかないと最強装備報酬のクエストが発生しないとか普通にあるから半ば強制やん
2023/10/23(月) 10:05:49.62ID:zubz6PBQ
ていうか自由度の高いCS機のRPGだとロマサガなんてメジャーなタイトルだったのだが知らん人もいるだろうね…自由度を求めてるのは作る側だけ説なんてバカの戯言なのだ('ω'`)
2023/10/23(月) 12:52:06.87ID:C4cfwtBB
おっさんしかおらんスレでロマサガしらん奴おるんやろうなあとか世の中なめすぎだろw
2023/10/23(月) 13:34:50.45ID:OPgQD8eV
ゲーム語るのにおもしろ動画を撮るとか言い出してるのも意味不明だわ
2023/10/23(月) 13:42:08.18ID:k6+FvQdm
どんなゲーム作ってもいいけど
日本不審者情報センターに載るようなことだけはするなよ
お願いします
2023/10/23(月) 13:45:54.65ID:zubz6PBQ
煽りたいだけの単発は相手しなくていい
2023/10/23(月) 13:54:51.79ID:Qso3FXzf
キャラ崩すなよ
2023/10/23(月) 13:56:01.14ID:zubz6PBQ
眠くてつい途中送信しちゃってた…一本道や型にはまった想定内プレイしかできない凡人が、型破りな面白プレイしてる奇人に嫉妬してしまうのは分かるのだ…('ω'`)
477名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/23(月) 13:57:15.05ID:I4yTP6Ka
ツクールすら完成させた事のないエターナラーって普通に何度も完成させてるツクラーが羨ましいからね
趣味でも仕事でも自分が上手くいかないからとすぐ逆恨みするクズ多いから察する
2023/10/23(月) 14:28:38.36ID:Gjkh7yzO
ここでご高説してる人らの作品がどんなものか見てみたい
さぞや素晴らしい作品なのだろうし
2023/10/23(月) 15:39:06.99ID:5h74n49q
まあDLSiteで2000本売れるぐらいの弱小エロ同人サークルっすよ
いつかは5000,1万に手を伸ばしたいね
2023/10/23(月) 16:48:07.83ID:WfW5uAuD
>>479
めちゃくちゃすごいやん
1本でそのクラス売れるってフォロワー数もヤバそうだし セールとか新作出したタイミングでガツンと増えたりしないの?
ノウハウとか凄そうだし ぜひ色々語って貰いたい
2023/10/23(月) 17:02:41.58ID:5h74n49q
大したことないよ
Ci-enってやつで1年も専業続けて、毎週進捗報告してけば段々フォロワーは増える
2,3年を下積みにする覚悟とよっぽどセンス、才能が最低じゃなければギリ食ってくぐらいはできると思う
俺は不労所得ありでなんとか専業で生きてるけど
2023/10/23(月) 17:55:57.09ID:WfW5uAuD
>>481
いやすげーよ
絵が描けるならセリフCG集とかもあると思うけど、ツクールにしたのは何か根拠があったの?
作者から見て作品が売れた理由とかも教えて欲しいorz
2023/10/23(月) 18:04:55.60ID:QqlBC+cH
>>482
ツクールなのは単純に制作コストが安いから
Unityも触れるけど、Unityでそこそこのゲーム作ると1年~はかかるから時間的コストが重い
ツクールはそこらへんがプラグインが用意されてるし、自分が作りたい部分はJavascriptでガリガリ書けばだいたい2Dでやりたいことはできる
作者から見て売れる理由はまず売れ筋ジャンル狙うことだけ
俺は処女作で皆が買う買う言うから手を出した俺の希少性癖もので赤字出して希少性癖は無理だとわかった
まず売れ筋を攻めて売上とファンを獲得する、それしかない
2023/10/23(月) 18:24:56.53ID:QqlBC+cH
あーあとUnityを使わない理由はもう一つある
Unityってそこそこのゲーム作ると重いんだよ
それに比べてツクールはわざと負荷掛けない限りはオンボでも十分動く
ユーザーの絶対数を増やすためにも、最低スペック葉低ければ低いほどいい
2023/10/23(月) 18:33:29.88ID:aYsGHbjo
全く同じことさせるだけなら
コンパイルしてるぶんUnityのほうが軽いでしょ
Unityのエディタはオンボードじゃキツいけど
2023/10/23(月) 18:39:02.91ID:k6+FvQdm
未だに第五世代Core i3、なんならceleronCPUで4GBメモリのノートPC使ってる人も普通にいるしな
487名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/23(月) 18:43:58.56ID:xMk8BQvC
>>470
ロマサガが消えたのは一部のマニアにしか求められてないからだぞ
2023/10/23(月) 18:46:10.76ID:a6ocz1JD
コンパイルしてるのに重すぎて
裏でなにやってるのか怖すぎるしな
489名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/23(月) 18:52:18.06ID:OPgQD8eV
>>485
全く同じことさせたケースがないからそこは比べられないが触れたUnity作品はほとんどが重いよ
仮にツクールで同じ見た目の作品作るとなると相当手を入れないとダメだからこっちも重くなると思うが
2023/10/23(月) 18:52:55.97ID:k6+FvQdm
>>487
そんなんでよくソシャゲ版サ終しないよな、アレ
2023/10/23(月) 19:00:07.87ID:LVONsTUH
>>487
ロマサガって、一本道の強制イベントだらけとFF4が批判されたから逆ギレして作られたというイメージが……
492名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/23(月) 19:08:01.52ID:xMk8BQvC
>>490
ソシャゲはフリーシナリオじゃないし既存キャラをキモオタ萌え絵に改変してオタク受けよくしてるからな
2023/10/23(月) 19:21:39.53ID:/8U/c8MY
ロマサガって戦闘回数でイベントの出現制御してるだけで別にフリーでもないやろ
2023/10/23(月) 19:34:31.19ID:OPgQD8eV
ロマサガがフリーじゃなかったら何がフリーなん
2023/10/23(月) 20:02:53.09ID:WfW5uAuD
>>843
プログラミング&絵もイケるってのはかなりツクラ―レベル高くね
俺もツクールは凝らなければ速く作れるって思う 一番はプログラミングできないからだけど
他スレでジャムったとき ほぼみんなUnityだったんだけど1から作るから? か結構内部処理大変そうだなーって印象あったわ
絶対数増やすってのは納得 人気ジャンル選択もつまりそれだもんな

1作目の方は赤字のまま伸びてないの?
作品出してく度とかセールとかも鑑みると売り上げが伸びるタイミングがないわけでもないと思うんだけど
2023/10/23(月) 20:06:05.44ID:328Bgxcu
>>494
ルナティックドーンとかプレイヤーのやりたいことやってラスボスや最終目的すら変わってくるゲームなんていくらでもあるぞ
ロマサガなんてスタートとエンドの間に薄っぺらいクエストあるだけの箱庭でしょ
2023/10/23(月) 20:07:54.23ID:7xUwoiz7
サガフロンティアはフリーに入るってことか
2023/10/23(月) 20:09:28.42ID:FN/Ni9vb
サガフロはオムニバスやろ
2023/10/23(月) 20:09:34.94ID:2zymX/zA
重いといえば最近入れたプラグインの特定の機能でカクついてたんだけど、調査するのにDevTools便利だね(´・ω・` )
2023/10/23(月) 20:14:34.40ID:LVONsTUH
>>494
エンディングは各キャラ固定だから
必ずしも完全なフリーシナリオではないって
ファミ通で河津さん自身が言っていた
1の発売前だっかな?
2023/10/23(月) 20:19:46.67ID:a6ocz1JD
>>496
ルナドンだとイベント自体無かったりするけどな
502名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/23(月) 20:26:37.51ID:OPgQD8eV
>>496
ルナドンは勝手にクエストや行動こなすだけでシナリオすら存在しない
主人公のとった行動を総括してシナリオだというならロマサガも起点と終点があるフリーシナリオだわな

>>500
完全じゃなくともフリーはフリーだと言ってんじゃん、0か1しか認めないわけでもなかろう
2023/10/23(月) 20:27:57.38ID:rrsILVh8
ロマサガは500回戦闘するまでにイベントいくつクリアしたか・悪いこと何回したかでサルーインの居場所を教えてくれる場所が分岐するだけだからな
イベント一切クリアせず連射パッドで雑魚だけ倒しててもラスダンに行ける程度の内容
2023/10/23(月) 20:31:20.82ID:G77z5y3W
ロマサガ程度でフリーシナリオと言ってたらウィザードリィでもウルティマでも昔のRPGなんて全部フリーシナリオやん
2023/10/23(月) 20:34:53.67ID:AwMg0NO7
屁理屈こねてんじゃねえよ
ロマサガはどこから見てもフリーだろうが
大人しく引き下がれハゲ
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/10/23(月) 20:43:40.20ID:+ImQC7Lt
ウルティマ6はフリーシナリオ
2023/10/23(月) 20:44:22.01ID:rl8nFu/H
はげはお前だろハゲ
見た目が痛々しいからダイソーからかつら買ってこいよw
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