2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_18作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
■過去スレ
RPGツクールMZ_17作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
探検
RPGツクールMZ_19作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2022/10/24(月) 12:18:38.48ID:7WEkAb+W
977名前は開発中のものです。
2022/12/05(月) 12:23:45.57ID:1wruXir1 正直デフォ素材のみならRPGにするより大量にマップ作成してマップ素材として編集できる状態で売った方が数は売れそう
サンプルマップそのまま使う手抜き制作者とかDLsiteには大量にいるだろ偏見だけど
サンプルマップそのまま使う手抜き制作者とかDLsiteには大量にいるだろ偏見だけど
978名前は開発中のものです。
2022/12/05(月) 13:33:07.69ID:ckiB2SeD マップ売る手があったか!
マップとアイコン作成して売るか
マップとアイコン作成して売るか
979名前は開発中のものです。
2022/12/05(月) 14:30:49.05ID:MdfYo6ZI たまーにサンプルマップとか言い出す奴いるけど何に使うんだ?
他人が作ったダンジョンのマップとかゲームに使うの?w
他人が作ったダンジョンのマップとかゲームに使うの?w
980名前は開発中のものです。
2022/12/05(月) 14:34:20.11ID:qZI0bFE5 人それぞれ持って産まれた能力は異なるもんよ
それと同時に人それぞれ興味あったりやりたい事も異なるわけでね
何が人の役に立つのか分からん時代ですよお客さん
それと同時に人それぞれ興味あったりやりたい事も異なるわけでね
何が人の役に立つのか分からん時代ですよお客さん
981名前は開発中のものです。
2022/12/05(月) 17:08:22.07ID:QZSQEtty 10年前ならともかくいまサンプルマップなんて使ってるゲームあるのか?
982名前は開発中のものです。
2022/12/05(月) 17:11:13.13ID:4d+7nR64 組み立て済みマップ集とか俺得すぎる
マップ作るの面倒臭いから改変して使いたい
マップ作るの面倒臭いから改変して使いたい
983名前は開発中のものです。
2022/12/05(月) 17:45:28.17ID:/Ix+8+rF 無料素材が溢れてる中での有料ってのは、多くの人から選ばれにくいから
素材被りが起きにくいっていうメリットがある
その辺まで理解してて、折り合いがついてる人は購入してくるよ
クオリティや量と金額設定が釣り合ってないとダメだし、まず多くは売れないだろうけど
素材被りが起きにくいっていうメリットがある
その辺まで理解してて、折り合いがついてる人は購入してくるよ
クオリティや量と金額設定が釣り合ってないとダメだし、まず多くは売れないだろうけど
984名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 08:50:32.02ID:b61PZCnE 改変素材の配布で高評価貰いまくって俺Tueeeしたいけど
ツクラーが少ないのか俺が未熟なのか思い描いたようにならないので辞めてしまった
キャラ絵を描いてうpした方がウケいいとか悲しすぎるんじゃ
ツクラーが少ないのか俺が未熟なのか思い描いたようにならないので辞めてしまった
キャラ絵を描いてうpした方がウケいいとか悲しすぎるんじゃ
985名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 09:48:16.88ID:HaPhC44a 底辺のエロ同人RPGとかサンプルマップばっかだぞ
むしろマップ作りが一番めんどくさいまである
むしろマップ作りが一番めんどくさいまである
986名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 09:55:27.15ID:rLLiU5nB 四角で区切られたタイルをただ並べると記号的になりがち
自分はParallax Mappingで作るのが楽しい
自分はParallax Mappingで作るのが楽しい
987名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 10:14:44.57ID:HTJp62Ju 違う人が作った違うゲームやってマップが同じだったらびっくりしておしっこチビりそうw
988名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 10:19:21.71ID:b61PZCnE いわゆる手描きマップの範疇だね
タイルセットで言うところのBCDEオブジェを切り出して貼り付けるParallaxesもあるにはあるが
キャラの移動までは8方向だったり半歩だったりを考慮しても48x48ベースで破綻しないよう描いたり置いたりする必要あるけど
クリスタ等のペンツールにタイルセットAの草むらみたいなの設定して使ってる人もいたな
タイルセットで言うところのBCDEオブジェを切り出して貼り付けるParallaxesもあるにはあるが
キャラの移動までは8方向だったり半歩だったりを考慮しても48x48ベースで破綻しないよう描いたり置いたりする必要あるけど
クリスタ等のペンツールにタイルセットAの草むらみたいなの設定して使ってる人もいたな
989名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 12:11:00.31ID:SFJfPzIR マップ集だけじゃなくてマップ間移動も仕込んだサンプルワールドが欲しいわ
990名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 14:20:23.47ID:PoKo73IR あらかじめイベントやシンボルエンカウントも入れておいて欲しいよな
991名前は開発中のものです。
2022/12/06(火) 14:27:45.24ID:b61PZCnE 980踏んでたのに今気付いたので立ててきた
遅くなって申し訳ねえこってす
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
遅くなって申し訳ねえこってす
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
992名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 03:02:22.61ID:pQXxBn0E 遠隔操作で岩とかの障害物を一時消去する方法(変数スイッチ不使用)に散々悩み
プラグインやらスクリプトまで検討し始めたあたりで
普通に移動ルートから透明化ONすり抜けONさせりゃ良いと気付いた時のこの感じ
プラグインやらスクリプトまで検討し始めたあたりで
普通に移動ルートから透明化ONすり抜けONさせりゃ良いと気付いた時のこの感じ
993名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 09:08:23.15ID:SrcRZxop うーん……1.6にアプデしたらテストプレイできなくなった
最初の画面でずっとくるくるしてる
NW.jsのせいか?
最初の画面でずっとくるくるしてる
NW.jsのせいか?
994名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 09:10:36.03ID:SrcRZxop あー自分だけじゃないみたいだ
steamのフォーラムにも同様の書き込みがあるな
steamのフォーラムにも同様の書き込みがあるな
995名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 09:23:34.88ID:maw49xfS ツクールのアプデなんて自爆テロと同じだからね
1度作り始めたらコアスクリプトに不具合あると気づいてもその不具合あるの前提で最後まで作り終えるしかない
1度作り始めたらコアスクリプトに不具合あると気づいてもその不具合あるの前提で最後まで作り終えるしかない
996名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 09:25:10.53ID:IuA1Mnid アプデ見送るわ
現状でも制作に支障ないから
現状でも制作に支障ないから
997名前は開発中のものです。
2022/12/07(水) 14:03:17.26ID:LdbwhoXF スレ立ておつ
制作ゲーでテストプレイ縛るのは難易度高すぎるだろ……
制作ゲーでテストプレイ縛るのは難易度高すぎるだろ……
998名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 06:43:04.75ID:QwmkAN2v ほぼ同じ理由で「Wizardry五つの試練」が手を出しづらい状況なんだよな
999名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 15:06:28.94ID:Mb5/WOoY 埋めようぜ
1000名前は開発中のものです。
2022/12/08(木) 15:09:29.26ID:N5b7hnzN 質問いいですか?
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 2時間 50分 51秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 2時間 50分 51秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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