2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/
■過去スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
探検
RPGツクールMZ_21作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2023/02/11(土) 08:32:43.87ID:oXXlyPbB
504名前は開発中のものです。
2023/03/12(日) 23:03:57.64ID:0l7OSVV3 >>503
DOVAさんからお借りした編集OKの音楽素材に
audacityでイントロ弄ったり部分的にエフェクト制御したりループタグ使ってる
デフォ含む改変OK音源×audacityが個人的に一番お手軽
DOVAさんからお借りした編集OKの音楽素材に
audacityでイントロ弄ったり部分的にエフェクト制御したりループタグ使ってる
デフォ含む改変OK音源×audacityが個人的に一番お手軽
505名前は開発中のものです。
2023/03/12(日) 23:12:31.23ID:MYZPIiil506名前は開発中のものです。
2023/03/12(日) 23:15:58.03ID:DMxxPbS/507名前は開発中のものです。
2023/03/12(日) 23:18:32.69ID:DMxxPbS/ audacityはmidiをoggに変換するときによく使ってる。
確かに、使いこなせれば色々音楽の編集もできるな。
時間を見つけて勉強してみる。
確かに、使いこなせれば色々音楽の編集もできるな。
時間を見つけて勉強してみる。
508名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 10:55:26.43ID:CAebwfEN 楽譜すら読めねえとかさ…
音楽の授業もっとまじめにやってりゃ良かったなと思うおっさんであった…
でも歌は上手いんだ合コンでカラオケいくとめちゃモテる
音楽の授業もっとまじめにやってりゃ良かったなと思うおっさんであった…
でも歌は上手いんだ合コンでカラオケいくとめちゃモテる
509名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 11:33:50.83ID:FjJ5B+ZI 歌って録音それを再生で良いだろ
510名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 12:19:23.83ID:aMyAOFLb 音楽関係の仕事ならともかく楽譜読めなくて困ることってある?
511名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 12:52:31.42ID:CAebwfEN なんか自分の中で良さげなメロディラインが産まれたとして
ゲームに使いたいなと思ってもそれを他者に伝えるには録音しかないっていう
楽譜でも五線譜でもササッと線引いて音符を書き足すだけで音楽やる人には分かるのにさ
作曲家が吹き込んだ仮歌がないと歌の練習もできないヘボアイドルみたいじゃん
ゲームに使いたいなと思ってもそれを他者に伝えるには録音しかないっていう
楽譜でも五線譜でもササッと線引いて音符を書き足すだけで音楽やる人には分かるのにさ
作曲家が吹き込んだ仮歌がないと歌の練習もできないヘボアイドルみたいじゃん
512名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 13:11:02.08ID:dDq9DHMa 音の種類なんてドレミの3種類しかなくて音の高さが違うだけと覚えれば楽譜書くのなんて簡単だぞ
513名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 13:40:26.93ID:WkbV4pBA 実際楽器できる人は耳コピできるから譜面渡されるよりも
録音したもの聞いたほうが早い
録音したもの聞いたほうが早い
514名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 14:06:51.04ID:684r02uZ 今時は鼻歌サンプリングして解析すれば勝手に楽譜にして出力してくれるだろ
20年以上前のシーケンスソフトでもできたぞw
20年以上前のシーケンスソフトでもできたぞw
515名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 16:31:30.54ID:OzKBTa0S ボイパで楽器のように発音できる!
みたいな人たちを見て
それ楽器で演奏した方がよくね?
とか思ったりする
楽器なんて買えない生活だったのかなとか
楽譜読めないから耳コピが精一杯なんだねとか
本物を感じさせない素人活動臭
みたいな人たちを見て
それ楽器で演奏した方がよくね?
とか思ったりする
楽器なんて買えない生活だったのかなとか
楽譜読めないから耳コピが精一杯なんだねとか
本物を感じさせない素人活動臭
516名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 16:56:41.56ID:FjJ5B+ZI517名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 17:11:33.48ID:WkbV4pBA 多重録音できる機械買ってきて鼻歌をトラックごとに録音して
それをゲームで流すとかどうだろう(ザコシショウみたいなの)
それをゲームで流すとかどうだろう(ザコシショウみたいなの)
518名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 17:51:22.36ID:NCmAyxXf 今はソフトウェアで複数の音楽ファイルを重ねられるから
録音さえできれば、フリーソフトでも簡単にできると思う。
そう考えると、曲のセンスと再現性は置いとくとして、曲を作ること自体は意外と楽にできそう。
録音さえできれば、フリーソフトでも簡単にできると思う。
そう考えると、曲のセンスと再現性は置いとくとして、曲を作ること自体は意外と楽にできそう。
519名前は開発中のものです。
2023/03/13(月) 18:50:27.46ID:yI2YLOo0 作曲はとにかく金が掛かるわ
楽器1つに1ソフト買う感じ
楽器1つに1ソフト買う感じ
520名前は開発中のものです。
2023/03/14(火) 03:53:11.50ID:fT8y5R/i 作曲できる人はオープニングテーマ曲のアレンジバージョンをラスボス戦で流すとかできるのが羨ましい
フリー素材だとそういうのできんから
フリー素材だとそういうのできんから
521名前は開発中のものです。
2023/03/14(火) 13:00:45.36ID:9iff2YbE ゲームなんだし作曲はLSDjでええやん
522名前は開発中のものです。
2023/03/14(火) 20:16:14.64ID:hHhB3rld523名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 06:04:09.46ID:WAdpINqb テンポとか変えればいいんじゃねーの
524名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 08:20:29.87ID:x6bzHIRJ テンポ早くしたり遅くしたりでも変わるけど
ピアノアレンジとかオーケストラアレンジとかメタルアレンジとか
あと同じメロディを使いまわして別の曲作ってるやつとか
例をあげればエルダースクロールズのモロウィンド~スカイリムまでの
テーマ曲のメロディは同じだけど別の曲に仕上げてるみたいな
ああいうのできるの羨ましい
ピアノアレンジとかオーケストラアレンジとかメタルアレンジとか
あと同じメロディを使いまわして別の曲作ってるやつとか
例をあげればエルダースクロールズのモロウィンド~スカイリムまでの
テーマ曲のメロディは同じだけど別の曲に仕上げてるみたいな
ああいうのできるの羨ましい
525名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 08:29:08.48ID:buDrXBSQ サガフロンティア2なんて同じ曲のアレンジをたくさん作って使ってるからな
あそこまで色々変えれるの凄い
あそこまで色々変えれるの凄い
526名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 09:55:12.79ID:x6bzHIRJ 桜井政博さんの動画でも同じ曲のアレンジを色んな場面で使うことによって
作品内で統一感を出してるとか言ってたし
音楽の重要性を感じる
単純にカッコイイ曲を集めて使用するってだけじゃ難しい
作品内で統一感を出してるとか言ってたし
音楽の重要性を感じる
単純にカッコイイ曲を集めて使用するってだけじゃ難しい
527名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 11:18:41.92ID:WGLaNF9a ユーザー登録しようとしたら何から何まで個人情報要求しすぎだろ…なんでだよ
528名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 11:24:34.82ID:DIPBxiAN 個人情報は売れるからな
529名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 11:50:01.34ID:IMFWFsyg あんなもん適当に入力しときゃいいよ
530名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 13:53:53.75ID:COwVK5s0 GPT-4すげえ
もうシナリオもプラグインもAIに書いてもらった方が効率良いし出来もいいな
もうシナリオもプラグインもAIに書いてもらった方が効率良いし出来もいいな
531名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 14:04:41.22ID:UzBSBILG 敵の出現やバランス調整を楽にやれる方法ないかな
532名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 14:05:24.86ID:qcPdxGDm まあ、AIにやってもらいたい奴はやればいいんじゃねーの
俺は俺のシナリオで作りたいから自分で考えるよ
俺は俺のシナリオで作りたいから自分で考えるよ
533名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 14:18:15.12ID:iBH585r9 ゲームするの面倒臭いからゲーム実況で済ませようってのはまだ少数派だしな
534名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 15:23:13.45ID:16TlI0qZ AIのシナリオとかネットにオチてるもののキメラでしかねーんじゃねーの
535名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 15:38:44.32ID:yQkyp0mk 俺なにかやっちゃいました?みたいなはなしばかり量産されそうw
536名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 16:08:17.71ID:KXcgXenb >>535
AIになんか良いワード出して?って言ったら最初そういうなろう系のワードしかでなくて追加で要求したわ
AIになんか良いワード出して?って言ったら最初そういうなろう系のワードしかでなくて追加で要求したわ
537名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 17:58:12.24ID:plqUDrFf 任せるんじゃなくてアシスタントができたと思えば良い
538名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 22:06:16.60ID:M6+CElZn >>531
知ってる人がいたら俺も教えてほしい…。
ちなみに俺はキャラの成長曲線やスキルはデフォルト基準のままで、スキルの取得は感覚で作って、よほどのことがない限り固定。
敵も何となく強くさせていって、通しプレイをしながら自分でストレスを感じたら敵の方を修正、
みたいな泥臭いやりかたしかできない。
知ってる人がいたら俺も教えてほしい…。
ちなみに俺はキャラの成長曲線やスキルはデフォルト基準のままで、スキルの取得は感覚で作って、よほどのことがない限り固定。
敵も何となく強くさせていって、通しプレイをしながら自分でストレスを感じたら敵の方を修正、
みたいな泥臭いやりかたしかできない。
539名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 22:12:31.32ID:x6bzHIRJ540名前は開発中のものです。
2023/03/15(水) 22:37:15.89ID:M6+CElZn オレは531じゃないけど、教えてくれてありがとう。
みんなにとっては当たり前の方法なのかもしれないけど、個人的には目からうろこだった。
みんなにとっては当たり前の方法なのかもしれないけど、個人的には目からうろこだった。
541名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 00:02:59.31ID:hRlEj3fl ツクールMZってドラクエのデータ資料さえ手に入ればまったく同じようなプレイ感覚にできるのかな?
MZ持ってないんだけど、たぶんこのあたりの調整が一番難しそうだなあって思ってた。
UNITE出てMVがセールになるころに買おうかと思ってるんだけども。
MZ持ってないんだけど、たぶんこのあたりの調整が一番難しそうだなあって思ってた。
UNITE出てMVがセールになるころに買おうかと思ってるんだけども。
542名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 00:04:43.88ID:hRlEj3fl まちがえた
× UNITE出てMVがセールになるころ
〇 UNITE出てMZがセールになるころ
× UNITE出てMVがセールになるころ
〇 UNITE出てMZがセールになるころ
543名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 04:00:15.81ID:ancNihe7 ファンメイドの2次創作ゲーということ?グラフィックやサウンドを目コピ耳コピして寄せる事は容易だけど中身はどうだろうな
似たような嗜好を持ってる人それなりにいるだろうから有志のプラグインも揃うだろうけど良作にするには時間かかりそうだ
似たような嗜好を持ってる人それなりにいるだろうから有志のプラグインも揃うだろうけど良作にするには時間かかりそうだ
544名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 05:50:31.93ID:yH6UhGWW ランダムエンカウントなんて海でしか使ったことないわ
545名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 07:09:53.11ID:nfULOZ50 ぶっちゃけずっと画面見てて敵回避してやるほど暇じゃないからランダムエンカウントのほうがいいわ
546名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 07:21:36.79ID:Wmr4Iyy3 俺もとあるゲームのリスペクトゲーを1から作ってるけど
パラメータ調整はマジで原作やりこんでないと難しいぞ
この状況の時は体感これぐらいダメージ受ける、を繰り返しプレイしまくってしっかり記憶してないと再現できない
パラメータ調整はマジで原作やりこんでないと難しいぞ
この状況の時は体感これぐらいダメージ受ける、を繰り返しプレイしまくってしっかり記憶してないと再現できない
547名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 07:42:26.61ID:E/eIJAWq ステータスとダメージ計算と経験値
そのまま使えばいいじゃん
そのまま使えばいいじゃん
548名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 08:46:51.11ID:CruiSOEd シンボルエンカだとダンジョンとかで敵が詰まってるとうんざりする
549名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 08:56:35.05ID:A/y0GqQk ソーサラーリングで敵をぶっ飛ばしたいね
550名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 09:22:35.70ID:bMGb7iBl 始めたての頃DQ丸コピ再現したサンプルプロジェクトとかネットに転がってないかなーと探したの思い出した
結局無かったが
結局無かったが
551名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 10:11:21.85ID:U+i4kRwj >>541
各種計算式をスクリプトとプラグインで直接いじれるからプレイ感覚をかなり寄せることは可能だと思うよ
あと、ドラクエといえば疑似マルチウィンドウシステムだが、これも似たような感じにすることはできる
ツクールデフォのメニュー画面は歴代ずっとFF方式だけど、画面を切り替えるからテンポが悪く感じるんだよな
(MZは背景の上にウィンドウを描画してるけど全画面表示されるので操作感覚は従来と変わらない)
FFのメニュー画面は元々ファミコンの描画能力の都合上ああいう画面切り替え式になっていたらしいので、そういった制約がほとんど無くなった今の時代にはドラクエ式の方が良いと個人的には思う
各種計算式をスクリプトとプラグインで直接いじれるからプレイ感覚をかなり寄せることは可能だと思うよ
あと、ドラクエといえば疑似マルチウィンドウシステムだが、これも似たような感じにすることはできる
ツクールデフォのメニュー画面は歴代ずっとFF方式だけど、画面を切り替えるからテンポが悪く感じるんだよな
(MZは背景の上にウィンドウを描画してるけど全画面表示されるので操作感覚は従来と変わらない)
FFのメニュー画面は元々ファミコンの描画能力の都合上ああいう画面切り替え式になっていたらしいので、そういった制約がほとんど無くなった今の時代にはドラクエ式の方が良いと個人的には思う
552名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 14:47:57.18ID:YyWevdZW プログラミング完全ノー知識でMVプラグインのSmartPathをMZで動くようにしたかったけど全然わかんねえ…
ツクール公式サイトの解説見たり話題のAIにお願いしたりしても全然ダメだ
少し置き換えるだけで済むと思ったけど全然そんなことないのな…
ツクール公式サイトの解説見たり話題のAIにお願いしたりしても全然ダメだ
少し置き換えるだけで済むと思ったけど全然そんなことないのな…
553名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 14:54:00.24ID:0PIfZ9Zx 尻込みするより挑んで負ける、その無謀さや良し
554名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 15:37:30.86ID:yH6UhGWW 全部の雑魚がただ追ってくるだけのランダムエンカウントなんて
料理作ったって言って塩が山盛り入っているようなもの
料理作ったって言って塩が山盛り入っているようなもの
555名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 15:51:29.77ID:2ewVQImF 透明の空イベントを設置して移動できないようにすればシンボル敵はある程度詰まらないように制御できる
556名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 16:02:54.58ID:x8IpSxwt557名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 16:12:08.48ID:x8IpSxwt ちなみに解説すると
「MVjoint」……MVとMZのコアスクリプトの違いを補完する
「PluginCommandMVInScriptArea」……MV形式のプラグインコマンドを実行可能にする
の2つを使ってる
本気になればそもそもSmartPath.jsをMZ向けに改変もできるけどそこまでしてやる義理はない(実際経路探索するなら、プラグイン化しなくてもJavascriptで$gameMap.events()[].moveStraight()を叩いたほうが便利に経路探索できるのでわざわざ作りたくない)ので、とりあえず動く、程度のものでよければ
「MVjoint」……MVとMZのコアスクリプトの違いを補完する
「PluginCommandMVInScriptArea」……MV形式のプラグインコマンドを実行可能にする
の2つを使ってる
本気になればそもそもSmartPath.jsをMZ向けに改変もできるけどそこまでしてやる義理はない(実際経路探索するなら、プラグイン化しなくてもJavascriptで$gameMap.events()[].moveStraight()を叩いたほうが便利に経路探索できるのでわざわざ作りたくない)ので、とりあえず動く、程度のものでよければ
558名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 21:01:45.05ID:lwoNc0ul >>552
一応元プログラマーだけどプラグイン開いてパッと見ても何が何だか分からんよ
一応元プログラマーだけどプラグイン開いてパッと見ても何が何だか分からんよ
559名前は開発中のものです。
2023/03/16(木) 21:52:19.47ID:YyWevdZW560名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 07:27:04.95ID:W6N/r8Kv AIにJavaScriptの一部書いてもらった
有能すぎるわこいつ
有能すぎるわこいつ
561名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 07:40:57.87ID:JrDQvliT いまだにAIと聞くとザラキ連打とか言い出す奴いるよな
562名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 08:01:45.69ID:XqxmDrca AI使ってる人は自分のゲームがAIに吸われる覚悟はあるってことでいいんだよな?
"合法"なんでしょ、何も問題ないよね?
"合法"なんでしょ、何も問題ないよね?
563名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 08:59:52.82ID:aSEQtxjG >>562
モラルが高く合法という言葉を盾に勝手な事をせず学習データに敬意を込められるAI利用者なら大歓迎さ
モラルが高く合法という言葉を盾に勝手な事をせず学習データに敬意を込められるAI利用者なら大歓迎さ
564名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 09:25:21.18ID:901sbr20 Go Home
565名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 09:28:35.84ID:UOf4Pz62 自作するのが楽しくやってるのに他力本願ましてAI頼るなんてありえないぜ
566名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 09:50:47.29ID:WxbkLgZA 自作ゲームをAIに投入することあんの?
567名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 10:07:29.00ID:sISutRNi 自分の得意分野は自分でやりたいけど、面倒な部分をAIがやってくれるなら助かる
テストプレイで難易度について意見聞いたりバグ探しとかAIがやってくれたら楽できそう
テストプレイで難易度について意見聞いたりバグ探しとかAIがやってくれたら楽できそう
568名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 10:34:56.07ID:E1orJIoz569名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 11:05:30.16ID:qO1GQB2f >>568
ふええん!もう暗号だよぉ!
ふええん!もう暗号だよぉ!
570名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 20:27:21.97ID:kj8L39QN 自分がやりたいゲームがないから作ってる層としては
別の人が作ってくれるならメーカー製だろうとAI製だろうと構わない。
むしろ作ってー。
別の人が作ってくれるならメーカー製だろうとAI製だろうと構わない。
むしろ作ってー。
571名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 21:27:56.81ID:bgrS2+eX ゲーム界の神様みたいなコト言ってんな
チェンソーでバラバラにされっぞ
チェンソーでバラバラにされっぞ
572名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 22:29:25.01ID:kj8L39QN それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった
モノなのです
ってのは冗談で、誤解を与えたようでスマン。
自分の好みが今の流行じゃないし結構こだわるので
質は低くても自分で供給するしかないってことです。
すべては わたしが つくった
モノなのです
ってのは冗談で、誤解を与えたようでスマン。
自分の好みが今の流行じゃないし結構こだわるので
質は低くても自分で供給するしかないってことです。
573名前は開発中のものです。
2023/03/17(金) 23:45:51.52ID:WxbkLgZA アナログだろうがCGだろうがAIだろうが絵が描けない俺からしたらどれも同じなんだよな
何やってるかわからんことには変わりがない
何やってるかわからんことには変わりがない
574名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 10:46:29.28ID:sdxh9ZbR ■RPG Maker 公式便利ツール『RPG Maker 3Dキャラクターコンバーター』を、Steam上で販売開始しましたことを、お知らせします!
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3653018925180855095
公式VRoidモデルも制作中!無料配布の予定あり!
https://store.steampowered.com/news/app/2218350/view/3666529724061972246
https://ggg.rpgmakerofficial.com/3d-character-converter
> 当アプリは今後リリース予定の『RPG Maker Unite』への利用をメインに想定しておりますが、
様々な解像度に対応しているためRPG Maker MV、MZで利用することも可能です!
?
> 『RPG Maker Unite』のデフォルト素材と同じ仕様の98 x 146(歩行グラフィック)と
194 x 194(SVバトラー)の他、対応する解像度は以下の通りです。
?
> 歩行グラフィック:48 x 48、64 x 64、128 x 128、256 x 256
> SVバトラー:64 x 64、320 x 320、512 x 512
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3653018925180855095
公式VRoidモデルも制作中!無料配布の予定あり!
https://store.steampowered.com/news/app/2218350/view/3666529724061972246
https://ggg.rpgmakerofficial.com/3d-character-converter
> 当アプリは今後リリース予定の『RPG Maker Unite』への利用をメインに想定しておりますが、
様々な解像度に対応しているためRPG Maker MV、MZで利用することも可能です!
?
> 『RPG Maker Unite』のデフォルト素材と同じ仕様の98 x 146(歩行グラフィック)と
194 x 194(SVバトラー)の他、対応する解像度は以下の通りです。
?
> 歩行グラフィック:48 x 48、64 x 64、128 x 128、256 x 256
> SVバトラー:64 x 64、320 x 320、512 x 512
575名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 10:54:32.57ID:sdxh9ZbR よう分からんけど、↓これはちょっと気になる
> (※RPG Makerシリーズのデフォルトでは、2~3.5頭身のキャラクターを想定しているため、高頭身キャラクターをご利用の場合には、より良く見せるためにRPG Makerエンジン本体を改修する必要がある場合もございます)
無償配布はもちろん期待したてるけど、3Dモデル作るのは素人にはなかなかハードル高いし有料モデルパーツの販売にも大いに期待したい
3Dモデルは一つモデルパターン作った2Dキャラ絵よりもらいろいろと汎用やパ゛リエーションも無限に広がるだろうし、カスタマイズ用3Dパーツの出来が良ければ結構買うと思う、てか買いたい
つってもデザインの共通性(汎用性)がないと汎用性なくなるしバリエーションも少なくなって結局金ドブになってしまう恐れも
各相互素材間のキャラ造形におけるバランス調整はきちんと取って欲しいな
※例えばC素材のキャラ用部位パーツをA素材と組み合わせてカスタマイズできるようにして欲しい
> (※RPG Makerシリーズのデフォルトでは、2~3.5頭身のキャラクターを想定しているため、高頭身キャラクターをご利用の場合には、より良く見せるためにRPG Makerエンジン本体を改修する必要がある場合もございます)
無償配布はもちろん期待したてるけど、3Dモデル作るのは素人にはなかなかハードル高いし有料モデルパーツの販売にも大いに期待したい
3Dモデルは一つモデルパターン作った2Dキャラ絵よりもらいろいろと汎用やパ゛リエーションも無限に広がるだろうし、カスタマイズ用3Dパーツの出来が良ければ結構買うと思う、てか買いたい
つってもデザインの共通性(汎用性)がないと汎用性なくなるしバリエーションも少なくなって結局金ドブになってしまう恐れも
各相互素材間のキャラ造形におけるバランス調整はきちんと取って欲しいな
※例えばC素材のキャラ用部位パーツをA素材と組み合わせてカスタマイズできるようにして欲しい
576名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 12:18:01.91ID:kFsyq2P6 3Dモデル素材もVRM形式で配布した方が需要が多くなりそうだな。
ちょっと研究しよ。
ちょっと研究しよ。
577名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 13:32:59.18ID:kYrxVY4o 3Dキャラをそのままツクールに落とし込めるってこことか
ゲーム画面内でキャラだけめちゃくちゃ違和感あって浮きそうだな・・・
ゲーム画面内でキャラだけめちゃくちゃ違和感あって浮きそうだな・・・
578名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 13:43:30.10ID:UciWpbFL Vroidは美少女イケメンは簡単に作れるけど
モブに欲しいオッサン、おばさん、ブサイクとかが作れないからなぁ
Blender使っていじる能力が求められそう
モブに欲しいオッサン、おばさん、ブサイクとかが作れないからなぁ
Blender使っていじる能力が求められそう
579名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 14:01:56.47ID:kFsyq2P6 公式もNPCのニーズが高いことを把握してるみたいだから増やしてくれるといいが。
ちびキャラの3Dモデルで男性やモブってほとんど見ないからなぁ…。
ちびキャラの3Dモデルで男性やモブってほとんど見ないからなぁ…。
580名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 14:24:42.01ID:N20O0KjP MZってフロントビューだと敵の攻撃にエフェクト見えないんだな
ファミコンのゲームよりひどいw
ファミコンのゲームよりひどいw
581名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 15:24:30.91ID:qgD2xQ2N キャラ絵は自作する方なので今まで気にもとめなかったが
つい先日購入したツクール素材の中にジェネレイター用のファイルがあったんだけど
試しにそれ使ってみるかと思ったらCドライブとかにインストールしたファイルそのものを上書きする仕様で
そもそも以前のジェネレイター素材が消えないよう予めコピーする必要があるとかクッソ笑った
追加じゃなくて上書きだし、元からあるものと追加したものを合わせて使えるようなものじゃないし、なんでこんな仕様にしたんだっていう
つい先日購入したツクール素材の中にジェネレイター用のファイルがあったんだけど
試しにそれ使ってみるかと思ったらCドライブとかにインストールしたファイルそのものを上書きする仕様で
そもそも以前のジェネレイター素材が消えないよう予めコピーする必要があるとかクッソ笑った
追加じゃなくて上書きだし、元からあるものと追加したものを合わせて使えるようなものじゃないし、なんでこんな仕様にしたんだっていう
582名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 20:31:11.86ID:FDUaM34p 昔からあるシリーズもので、旧作との互換性をある程度重視してるツールだからじゃね
ちょっと確認したけど、旧作も同じような構成だったし
ちょっと確認したけど、旧作も同じような構成だったし
583名前は開発中のものです。
2023/03/18(土) 21:50:09.58ID:dM/6+y6Z 平気で同じファイル名のもの混ぜてたりするよね
動作チェックすらやってなさそうw
動作チェックすらやってなさそうw
584名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 02:17:54.34ID:DJVqkix8 過去作品で使ったSEそのまま残しておくのは構わんけど
新たに同じ系統でSE追加してvxとかmvとか付けて過去作と新作で違うとか分かりやすくしようとか思わんのかねアレ
ツクールのスタッフが本当にどうしようもなく仕事のできない無能ばかりなんじゃねえかと疑いたくなる
新たに同じ系統でSE追加してvxとかmvとか付けて過去作と新作で違うとか分かりやすくしようとか思わんのかねアレ
ツクールのスタッフが本当にどうしようもなく仕事のできない無能ばかりなんじゃねえかと疑いたくなる
585名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 05:32:55.48ID:4Jt6yUGq 俺は作品完成後にプレイヤーから無能と叩かれ続けたから人のこと言えねぇ
586名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 09:02:37.58ID:KFy8TcBW だってツクール使ってゲーム作ってないもん
何が必要で何がいらないかなんてわかってねーよ
何が必要で何がいらないかなんてわかってねーよ
587名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 09:36:32.82ID:dg8TjRln マジでそうだよな。初めてツクールでゲームを作った作者が、次のステージで何をしたがるかわかってない。
ツクールを触ってデフォルトの自作ゲームを作って、ちょっと改造することを経験した作者は、
次のステージでは自分のイメージを形にして自作のシステムを組み込みたくなる。
それはほぼ「自作戦闘」と「自作メニュー(自作UI)」のことで、必須の機能は「自由なウィンドウ・中身の描画」と「自由なコマンド・項目選択」。
この2つがイベントコマンドで簡単にできれば、難易度が一気に下がって作者の層も広がると思うけど、昔から一向に実装されない。
2000の頃のようにピクチャでちまちま手間暇かけて作るか、スクリプトの勉強を1から始めて内部構造を理解して作るかの2択で極端すぎる。
ツクールを触ってデフォルトの自作ゲームを作って、ちょっと改造することを経験した作者は、
次のステージでは自分のイメージを形にして自作のシステムを組み込みたくなる。
それはほぼ「自作戦闘」と「自作メニュー(自作UI)」のことで、必須の機能は「自由なウィンドウ・中身の描画」と「自由なコマンド・項目選択」。
この2つがイベントコマンドで簡単にできれば、難易度が一気に下がって作者の層も広がると思うけど、昔から一向に実装されない。
2000の頃のようにピクチャでちまちま手間暇かけて作るか、スクリプトの勉強を1から始めて内部構造を理解して作るかの2択で極端すぎる。
588名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 10:13:54.98ID:1SUXT7wi そりゃあこの界隈少しでもツクールに文句言ったらクレーマーだの騒ぎ立てる間抜けな信者どもがわんさかいるからな
こいつらのせいでまともな改善案は届かないし公式も見れないから一生改善されない
こいつらのせいでまともな改善案は届かないし公式も見れないから一生改善されない
589名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 10:28:09.46ID:FNTreiUA 最近MZ触り始めた者だけど仕様の古さやマップ作成で消しゴムがないのにビックリした
何やるにもプラグインが必要でレイアウトいじるのに山盛り入れることになってオイオイと思ってる
何やるにもプラグインが必要でレイアウトいじるのに山盛り入れることになってオイオイと思ってる
590名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 11:16:24.00ID:uSObD06z レイアウトいじるくらいなら既存のプラグインから必要な部分だけ抜き出して一つにまとめた方がスッキリするよ
中身がある程度理解できるならだけど
中身がある程度理解できるならだけど
591名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 11:31:08.46ID:CLbMMSY6 MZ発売前にMZの機能紹介!立体交差が作れるぞ!とかやってたのにそれすら後付けのプラグイン使ってたのはワロタ
わざわざ紹介するからデフォルトでやれるのかと思ったわ
わざわざ紹介するからデフォルトでやれるのかと思ったわ
592名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 12:25:31.88ID:DJVqkix8 なんだっけ、グラフィック的には同じでもプライオリティの異なるタイルセットを切り替えるんだっけか
593名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 12:28:22.47ID:p6lOSLQC 高頭身の規格出して欲しいんだが
まあ高頭身って言っても色々あるから結局自分で作れってことなのかな
まあ高頭身って言っても色々あるから結局自分で作れってことなのかな
594名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 13:09:04.27ID:JRTYaevp レイヤーはあるのにタブは無いとか世の中舐めすぎてるシステムだったよな
あとからタブ化されたらしいけどw
あとからタブ化されたらしいけどw
595名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 13:32:14.48ID:dg8TjRln 高頭身は作風の考えがあるから何とも言えない気がする。
基本は昔のドラクエとかFFのちびキャラが基本みたいだし。
基本は昔のドラクエとかFFのちびキャラが基本みたいだし。
596名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 14:09:01.31ID:YU8q84kV あのドットの細かさであの等身は気持ち悪すぎる
まだパワプロのイラストのほうがマシだわ
まだパワプロのイラストのほうがマシだわ
597名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 14:15:27.23ID:DJVqkix8 キャラクターをデフォルメする際に削る部分を間違えた、とかの例にありそうなパターンだね
598名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 15:28:17.15ID:nwOOmKiC599名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 16:06:07.04ID:tfeJg3Hr そうやって一部を見て全体化するのは醜い
600名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 18:14:14.68ID:OSjDlfq3 ツクラーてオジサンなのに未婚で女に縁がなさそうな人けっこういるね
結婚を諦めてまでゲーム制作に人生捧げてる執念はすごい
結婚を諦めてまでゲーム制作に人生捧げてる執念はすごい
601名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 18:34:44.40ID:N7zdsso6 異性と一緒になることや結婚することが幸せみたいな価値観は時代遅れだろ
頭昭和の人間かよ
頭昭和の人間かよ
602名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 18:49:07.77ID:IgHuZxq7 まず見ず知らずのネットでしか見ない人を勝手におじさんで女に縁がなさそうな人と断定してるのが怖すぎる
603名前は開発中のものです。
2023/03/19(日) 19:23:42.74ID:DJVqkix8 女性ツクラーもそこそこいるのにな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 小野田紀美・経済安保担当相「何か気に入らないことがあればすぐに経済的威圧をする国への依存はリスク」 ★2 [Hitzeschleier★]
- 日本行き空路49万件キャンセル 中国自粛呼びかけ 日本行きチケット予約の約32%に相当 ★2 [ぐれ★]
- 【中国局長】両国関係に「深刻な影響」 首相発言の撤回要求 [蚤の市★]
- 外務省局長は無言で厳しい表情…日中の高官協議終了か 高市首相“台湾”発言で中国が強硬対応 発言撤回求めたか…★3 [BFU★]
- 【インバウンド】中国人観光客の日本での消費額は年間約2兆円超…中国政府は公務員の出張取り消し [1ゲットロボ★]
- 【維新】吉村知事「中国人観光客だけに頼るビジネスモデル変えていかないといけない」「高市総理の発言は撤回する必要はない」 [Hitzeschleier★]
- 【高市速報】日本人の3割「中国への武力行使に踏み切る必要がある」ANN世論調査 [931948549]
- 【実況】博衣こよりのえちえち歌枠🧪
- 【速報】51歳まで自衛隊になれるように法改正ww [347751896]
- 外務省局長、よくわからないまま帰国へ [834922174]
- 高市「発言は撤回しない。謝罪もするな。外務省局長!任せたぞ。」👈なにをさせたかったの?😲 [826239858]
- 中国外務省「日中関係の悪化は高市早苗首相が原因」と名指しで強く非難。キタ━(゚∀゚)━! [153490809]
