RPGツクールMZ_21作目

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2023/02/11(土) 08:32:43.87ID:oXXlyPbB
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_20作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1670304374/

■過去スレ
RPGツクールMZ_19作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
RPGツクールMZ_18作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
RPGツクールMZ_17作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659900763/
RPGツクールMZ_16作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
RPGツクールMZ_15作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123
RPGツクールMZ_14作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646913605/
RPGツクールMZ_13作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
RPGツクールMZ_12作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
RPGツクールMZ_11作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638075284/
825名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/03(月) 21:53:05.97ID:mlW9K4Yv
>>812
使った後にメンヘラ発覚するとめんどくせーから最初から目立ってほしいわ
2023/04/03(月) 22:20:14.17ID:FoxQK8jh
俺はもうユーフルカとか規約が雑な素材しか使わない
手当たり次第フリゲ渡り歩いてるフリゲマニアじゃないし他のフリゲとかぶろうがどうでもいい
2023/04/04(火) 00:34:57.42ID:wLCK9Xwd
ツクールでそれなりのゲーム完成させるれるのも稀なのにチームでツクール作品出せたとかほぼないしチームで作ってた連中の大半はトラブったりしてエターなってる
2023/04/04(火) 00:46:43.92ID:Bwscu/PR
君が知らないだけで完成させてる集まりは幾らでもあるでしょ
2023/04/04(火) 01:57:14.26ID:HXInQ4Cz
ひとりで完成させられてる人だけ集めてやればいいんでね?
2023/04/04(火) 03:37:28.70ID:rRYUXi7F
>>824
ところプログラムが出来て絵も描けるけど
シナリオが書けないって人が存在するらしい

いや、その人を悪く言うわけじゃなく
むしろそこまでのスキルを持ちながら・・・とね
2023/04/04(火) 03:53:25.16ID:MZYe8b7z
一人で完成させられるなら集まる必要無くね?
2023/04/04(火) 04:24:56.87ID:Bwscu/PR
>>830
言わせてもらうけどシナリオが一番難しいわけで
文章は脱素人レベルで見た事あるような内容ばかりで構わないなら殆どの人が書けるかもしれないが
技術の積み重ねだけでは到達できない発想や才能の差が顕著に出るよ
2023/04/04(火) 04:30:13.03ID:HXInQ4Cz
>>830
「僕シナリオかけます!」「ほーん、じゃあさっそく書いてみて」

「いくぞ!きんきんきん!黒邪裂皇爆魔斬!ドギューン!敵は死んだ!」

っていうアメリカン自信過剰スタイルの可能性も…
「出来る」の合格ラインが全然違う的な
834名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/04(火) 04:35:08.83ID:Yra2YCco
1人で全部出来たって畑から作ればいいじゃんって言われたらイヤだろ?
楽できるとこは他人に任せたいんだよ

個人的に作者がやべーなとおもって素材全部消したの3人居るな
2023/04/04(火) 10:49:45.12ID:Xr4WUW0N
絵やプログラムと違ってスキルなくてもやれるのがシナリオだし
でも「面白い」シナリオはそれで食ってるプロでもなかなか書けない

誰かに頼んでも絶対つまらないものになるんで
仕方なく自力でつまらんシナリオ書いてるよ俺は
2023/04/04(火) 11:46:25.76ID:a04FWGHs
ちょっと見せて?
もしかしたら自虐しないでいいかもよ
2023/04/04(火) 11:55:03.63ID:JYfAHvpk
シナリオは良いものが書けたと思っても
一か月くらい発酵させて改めて読むと
ぎゃあああああ世に出さなくてよかったあ!ってなることが多い
出しちゃうと黒歴史になるのよな
音楽ドットイラストシナリオ全部自分でやってるけどシナリオが一番難易度高い思う
2023/04/04(火) 12:17:28.60ID:MZYe8b7z
アンダーテイルのシナリオとか自分で書いてたとしたら赤面しまくってたと思うけど、他人が書いてるので羞恥心を感じる事はない
2023/04/04(火) 13:24:55.92ID:lzkGn1Zf
むしろ他人の下手な文章は読んでて微笑ましく自信がつく
これよりはマシだと
2023/04/04(火) 13:33:41.37ID:Boj0Fio+
あーまあ
色んな創作に触れるべきだよ
自分以下の創作、自分以上の創作
でもパランスよく摂取しないと向上しないから下ばかり見続けるなよ
841名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/04(火) 15:46:23.10ID:Yra2YCco
素人のシナリオなんてどっかからの焼き直しキメラだろ
2023/04/04(火) 16:38:00.03ID:lWlGLVKa
亀のような姿の魔王に攫われた姫を配管工が助けに行く
くらいのシナリオで十分だよ
2023/04/04(火) 16:45:34.86ID:5+dKyQU+
色々パクって一ヶ月くらいで作ったデフォ素材だけのエロRPG・・・1000本売れる
総制作期間5年、全ての素材を自作し重厚な設定の長編RPG・・・12本くらいしか売れない
2023/04/04(火) 16:47:57.35ID:n0tZ9OLr
>>842
改めて見ても最高にイカれてるわ
このストーリーで世界取ってるのヤバい
2023/04/04(火) 17:19:42.44ID:Bwscu/PR
とりあえず直近の10レスぐらいの範囲には日本語が超不得意みたいな人間はいないっぽい
Amazonとか通販系のサイトでレビュー見るとマジで何言ってるのか分からん、日本語不得意かよ!てレベルのがいるからな

口語と文語はまた違うけど、抑揚付けたり読みやすい文章てのは口語がベースでも身に付くと思うので、文章経験少なくても読ませるものを書ける可能性はある
だからこそ、文章の難しさを理解してないザコが「俺にも書ける」とか勘違いしてしまうんだけど

シナリオに限った話じゃないが、ある程度のレベルというかその域に達しないと気付けない難しさだったりコツってのあるからね
2023/04/04(火) 17:38:11.18ID:JYfAHvpk
某小説サイトで日間10位内とかいったことあるくらいにはそっちの経験もあるけど
読み手は文章力なんかこれっぽっちも気にしてないと思う
当たり前のことだがシナリオで重要なのは展開やキャラがいかに読み手を引き付けるかどうかだよ
でもそれ以上に大事なのは訴求力のあるタイトルなんだよな
タイトルだけでどんなゲーム(物語)かイメージしやすいのは大切
2023/04/04(火) 17:46:02.86ID:yHcIrzxG
ストーリーとシナリオ違いってなんですか?
2023/04/04(火) 18:07:58.95ID:HXInQ4Cz
すげーザックリ言えばあらすじとセリフ集じゃね
2023/04/04(火) 18:19:21.89ID:vILmSX70
タイトルかぁ
『聖騎士アリシアの受難』
『んほぉぉぉ? 高貴なくっころ爆乳女騎士団長が100匹のオークチ○ポで中出し? 無様オホ喘ぎア○メ100連発!』
どっち選ぶかっていわれたら俺は後者を選ぶかな
2023/04/04(火) 18:37:06.45ID:0n71d5jH
学のない馬鹿はそう思うだろうけどお前は違うだろ
地方とはいえ国立大出てるじゃん
愚者を装うな
851名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/04(火) 19:01:22.27ID:Yra2YCco
アクションゲームのストーリーなんて知ってる人のほうが少ない
RタイプとかSTGなんて鬱話ばっかだけど売上には全く関係ないしな
2023/04/04(火) 19:03:40.86ID:B+ypfjc0
少なくともスタッフはストーリーを把握していないと
統一感のある素材は作れないけどな
2023/04/04(火) 19:04:15.78ID:EaQr8gWH
RPGツクールのスレでSTGの設定を持ち出す馬鹿でちまったか
こういう奴がトンチンカンな話を説明不足のまま進めてプレイヤー置いてけ堀にする
2023/04/04(火) 19:05:29.79ID:MZYe8b7z
RPGは…特にツクール製はテキストのウェイトをSTGやACTより重くする必要がある
2023/04/04(火) 22:09:50.26ID:3uf8JPwi
ごあああMZのセール今日の昼までだったんかあ
まあちょっと待てばGWセールとかやるかな
2023/04/05(水) 00:22:58.78ID:NNFm+NA+
ツクールは割と頻度高くセールするんでまぁ待ってりゃすぐでしょう
2023/04/05(水) 00:28:37.86ID:g7hueRBf
uniteに合わせて最安セールやりそうだったけど延びちゃったな
2023/04/05(水) 00:34:51.70ID:Ry7lR6vL
ツクールはたまに謎のヤケクソセールするよね
MVは800円くらいで買ったわ
2023/04/05(水) 00:46:41.11ID:m2IdA4kH
VXAceか何かは1ドルで売ってた気がする
2023/04/05(水) 03:34:44.75ID:AYnA8FQK
シナリオの話なのにジャンルにこだわるバカ居るんだw
2023/04/05(水) 04:16:40.27ID:ambc+ZXT
はいはい、STGの重厚でSFな世界観とかイイよね〜後付けだったり説明されない事が殆どだけど
2023/04/05(水) 04:51:05.94ID:XV35sFcM
>>847
ストーリーとは『勇者が様々な人と出会いながら様々なアイテムを手に入れて
         そして魔王を倒してお姫様を助け出しました』……というゲーム上の物語

シナリオとは『勇者がAというアイテムを手に入れBという人物に会ったという条件で出てくる
          魔王城をクリアして魔王と戦闘して勝ったらエンディング』……というゲームの構成
2023/04/05(水) 04:55:31.57ID:XV35sFcM
>>851
STGにだってインベーダーの時代からストーリーとシナリオはあったよ
「侵略してきたインベーダーから地球を守る」というストーリーと
「徐々に降りてきて、その間に敵を秒間一発出せる球で打って全滅させる」
・・・と
864863
垢版 |
2023/04/05(水) 04:58:29.58ID:XV35sFcM
ごめん
誤レス

>>851
じゃなくて
>>853
だった
2023/04/05(水) 06:06:50.47ID:EaOx/yuI
つまりジャンルに関係なくストーリーは大事ってこと?
2023/04/05(水) 06:41:03.64ID:bHSqJQi+
STGとRPGでは文字数が圧倒的に違うだろうに何を意固地になってんだ
長く書けば書くほど整合性とか纏まりとかライターの力量が必要なのに分かってない
2023/04/05(水) 08:21:26.20ID:S/0Cn9OL
そういえば人気RPG分析してて気づいたんだがテキストの9割がセリフなんだよな
底辺作だとたまにデジノベかってくらい独白や説明入れてる人もいるけど悪手なんだろうね
868名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/05(水) 08:44:01.26ID:AYnA8FQK
ストーリーが売上にかかわることはないといいたかったのだが
2023/04/05(水) 09:09:40.03ID:Ry7lR6vL
昨日のセール待ちの>>855まだ見てるなら
https://www.fanatical.com/ja/game/rpg-maker-mz
ここならまだセール価格で買えるよ
あと12時間だけど
2023/04/05(水) 09:35:47.87ID:JMCZfqc3
>>867
ゲームとして良い作品って考えると、重要なヒントになる以外のセリフなんか読み飛ばしても展開が自然に理解できることが大事だろうからな
テキストより、視覚的な演出でいかにプレイヤーを引き込むかがやっぱ大事なんだと思う
871名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/05(水) 09:50:01.34ID:AYnA8FQK
でも二頭身で手のひらに紋章が!とかやるのむずいんだよな
カットインするしかないか
2023/04/05(水) 10:12:26.00ID:A+q9jdlt
光らせたりしたらいいんじゃないか
2023/04/05(水) 10:49:45.60ID:NNFm+NA+
32頭身だともっと難しいぞ
2023/04/05(水) 10:50:54.30ID:Ry7lR6vL
光の巨人は最初から全身光ってるだろ
2023/04/05(水) 12:02:38.07ID:djixdTr/
ツクラーが集まったオフ会の写真見たけど
男も女もブサメン寄りだった
ブサイクなのにTwitterのアイコンを可愛いくしないでくれー
ツクラーの顔に期待しちゃいかんのやろうなー
2023/04/05(水) 12:08:51.92ID:ItIWuxdY
人の事言えんの?
2023/04/05(水) 12:33:05.00ID:3XThIXVY
人の容姿が美しいことは良いことだけど、美しくないことは悪いことではない
そんなことも分からないのかね
2023/04/05(水) 12:35:26.35ID:S/0Cn9OL
なんで作者の顔に期待するんだよw
ゲームプレイするのに関係ないだろ
2023/04/05(水) 12:54:14.36ID:g7hueRBf
ツクラーは泥なんだよ
880名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/05(水) 14:45:37.29ID:AYnA8FQK
むしろ美男美女のほうが絶望するやん
2023/04/05(水) 17:50:26.91ID:MHhovCR4
まぁ、このスレに書き込んでるのは皆ツクラーなんだし
お互いを攻撃し合うのはやめようぜ
2023/04/05(水) 17:51:45.21ID:YnyVp8iv
じゃあお友達になってくれる?
2023/04/05(水) 17:57:08.09ID:3XThIXVY
Discordぐらいならいいぞ
先に晒せばな
2023/04/05(水) 18:03:47.99ID:XV35sFcM
>>865-866
俺は『シナリオもストーリーも存在する』とは言ったけど、
どっちが大切かなんて一言も言ってないよ。
2023/04/05(水) 18:13:13.86ID:XV35sFcM
>>867
え? RPGのどこに地の文が入る余地があるの?

あと、もっとも代表的なRPGであるDQIだけど、
ミもフタもない言い方すれば「にじのしずくを手に入れる」だけのゲームなんだよね。
最も基礎的な「シナリオ」的には。
ストーリー的には主人公の正体すら最後まで不明なんだから。
でも、その目的の道のりにある大小さまざまなイベントが「シナリオ」として「ストーリー」を紡ぎ出しているから面白いんだと思う
2023/04/05(水) 18:14:45.56ID:XV35sFcM
>>877
星の王子様?
2023/04/05(水) 18:15:40.16ID:3HgxSDf4
お前にゲーム作りのセンスがない事だけは分かった
大人しくプラグインだけ作ってろ
2023/04/05(水) 18:19:39.68ID:3XThIXVY
ギャハハ
流れよくわかんねーや
2023/04/05(水) 18:49:12.16ID:S/0Cn9OL
>>885
ツクール製エロ同人RPGだとエッチシーンとかに地の文は普通にあるよ
あとは「○○を入手した!」とかも一応そうじゃない?

アニメや人気小説でも主人公の目的や物語のあらすじなんて一言で表せるくらいシンプルだし
そこへ向かう過程のイベントが重要なのはその通りだよね
特に最近のRPGはキャラゲーだしキャラの魅力が引き立つ展開とかバンバン入れときゃいいんよ
890名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/05(水) 21:13:07.27ID:AYnA8FQK
どうのこうのであれこれをしてそいつを倒した
そして夜が明けた
とかDQでもあるじゃん
2023/04/06(木) 00:23:38.31ID:86KD1qzJ
ドラクエだと戦闘中のメッセージや
道具使ったときのメッセージなんかも地の文になると思うが
まぁ割とどうでもいいや
2023/04/06(木) 01:02:02.96ID:uY0WG3mi
RPGツクールをまともに動かすにはRPGを主としたゲームの経験値がそこそこ必要みたいに漠然と思ってたが
社会常識的な基礎学力や読解力の方が大事なんだなってSTGの人を見て改めて思い知らされたわ
2023/04/06(木) 13:13:54.48ID:sfMrQAe5
そもそも、ゲーム制作者はある程度の人格者であり、自分のエゴを織り交ぜつつも他人が面白いと思ってくれると信じるゲームを作る
ある種の清廉さが必要だから
それが無い人のゲームは独りよがりのつまらないものだったり、作者と同じ感性を持つ僅かな人にしか理解されなかったりする
2023/04/06(木) 16:56:54.82ID:OH/sOeFP
こういうの聞いてると、処女信仰に近いものを感じるな
2023/04/06(木) 17:27:15.71ID:T9eWY40J
ゲーム業界で働いてると、あの人気クリエイターの性格最悪だったなんて噂も聞く
2023/04/07(金) 00:02:35.96ID:3x9gto7e
俺がやったゲームだとワイルドアームズとブレイブリーデフォルトの途中で入るシステム説明の文章が
2chや同人誌のノリで作者が暴走してて気持ち悪すぎてフリーゲームでもないのに即電源切って売りに行ったわ
2023/04/07(金) 01:24:16.94ID:77uBujeF
ファミコン全盛期あたりまでゲーム業界なんてヤクザみたいなものだったと聞く
2023/04/07(金) 01:37:55.09ID:GSE8reNJ
シノギとしての面なら90年代末から暴対法のできる2000年代初頭まで僅かにあったようだ
CSじゃなくてPC向けエロゲとかそんな部分だけど大して儲かったなかったはずだから結局破綻という都市伝説
899名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/07(金) 01:41:03.12ID:iMHBqeKA
本当にヤクザのしのぎで培ってきた文化ならCEROなんて介入出来ないんだよなぁ
2023/04/07(金) 02:00:02.89ID:Iftx93OB
SoftBankだって創設時はPCソフトのレンタルやコピーやっててPCゲームを衰退させた原因のひとつだからな
2023/04/07(金) 02:01:31.97ID:GSE8reNJ
CEROは暴対法施行の約10年後だから関係ないよ
2023/04/07(金) 02:12:02.02ID:y40z0XzN
>>899
職場にコワモテのヤーさんが毎日出入りしてるとかも無いし、構成員の一人が会社経営してたという話でしかない
上の方で繋がりや金のやり取りはあったとしても、そこで働いてる社員は一般人なので、たまに空気を感じるぐらいだよ
2023/04/07(金) 02:29:47.04ID:c6jq0bmi
CEROはネクタイしたヤクザ・・・つまり役人どもから
うざいちょっかい出され、利権目当てに食い込まれるのを防ぐため
自発的に設けた自警&自衛組織ってのはよく聞く
904名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/07(金) 08:00:32.49ID:p0UD7nlO
ヤクザみたいどころかヤクザやろ
2023/04/07(金) 08:52:46.37ID:KMBK3Pl9
違うもん!
2023/04/07(金) 10:00:25.84ID:zGwmGmHh
ゲーム制作者にはユーザーを楽しませようという心意気が必要って話から
だんだんゲーム開発者はヤクザとか性格悪いみたいな話になってねーか?
907名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/07(金) 10:10:39.27ID:p0UD7nlO
最近表によく出てくるPやDが性格いいとも思えんけどな
カービーのあいつですら人を見下してるし
2023/04/07(金) 12:47:06.48ID:oMI4SWOz
ゲームじゃないけど某フレンズ事件で
大手テレビ局にもガッツリヤクザが絡んでるって判明しちゃってるけどな
909名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/07(金) 13:33:34.60ID:7Fwo8juM
>>885
Wizardryなんてほぼ地の文しかない
2023/04/07(金) 21:46:05.81ID:6DojFGOK
ヤクザというか利権屋ね
今話題のコラボとかも裏にはよろしくない団体が付いてるしね
2023/04/07(金) 22:03:45.88ID:/TJdBBbE
まあ、ゲーム制作技術板なんだからゲーム制作技術の話しようぜ。

今イベントシーンを3Dモデルを使ってムービーにしてみてる。
とはいえBlenderで作ったムービーファイルをトリアコンタン様のプラグインで表示してるだけなんだか。

で、Blenderで編集するとき、ここにEffekseerのファイルを組み込む方法を知ってる人がいたら教えてほしい。
単純に上から戦闘アニメで表示すると、そのまま上に表示されるので遠近の関係が違ってしまう。
Effekseerは3D空間のモデルだから、同じ座標を共有してレンダリングできれば、
キャラより手前の表示・奥の表示がちゃんとできるようになると思ってる。
個人で調べたり試行錯誤した範囲では実現できてないので、できないのかなとは思うのだが…。

あと、別のソフトならできるのであれば、それもアドバイスが欲しい。
別々でUnityに取りこんだあとならできる、とか。
912名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/08(土) 11:53:21.95ID:vV2pK1sf
デフォルトのマップチップを見て、いまだに低解像度的なドット絵マップチップが主流なのがわかったわ
ドット絵の良さがなく、かといってリアルなわけでもない、ただただ見辛いというデメリットしかない
2023/04/08(土) 12:06:41.98ID:O8KBacZv
>>912
デフォのマップクッソみづらいよな、特に街
あれ作ってる側は気づかないもんなの?
ずっとデフォマップチップに拘るのはなんか理由あるん?
914名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/08(土) 12:51:13.26ID:VGkcDIeR
見慣れてるから見ずらいと思わなくなってるだけ
2023/04/08(土) 13:01:18.53ID:CZW2N5eS
itchでマップチップ売ってるの見ると16*16か32*32が主流
48までいくと作成する作業量が馬鹿増えるけど、その割に見栄えが劇的に良くなるわけでもないから中途半端なんだよね
MV以降はキャラチップも中途半端でキモいし
2023/04/08(土) 15:19:23.53ID:gk1l6Z0u
やっぱ見づらいかなあ…カジノとかギラギラしてるもんななんとなく
無駄なアニメーションはうるさいから消してる
2023/04/08(土) 15:31:29.50ID:akPczoSj
MZのマップチップが見辛いのは彩度の高さが48ピクセルによって浮き彫りなったからだよ
これで作るマップはとにかくまず”鮮やか”という印象を与える
作者のマップのセンスとかを感じとる段階はその次
918名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/08(土) 15:34:30.13ID:DOUuR3se
VX以降の潰れた饅頭みたいなマッチ棒バランスのドットキャラも大概だと思ってる
919名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/08(土) 15:44:52.12ID:VGkcDIeR
ちょっとでかくした二頭身サイズ使ってるゲーム全然見ないな
2023/04/08(土) 15:51:51.06ID:DGy3px8t
いくつかデフォのマップのゲームやった感想
とにかく地面の主張が強くて世界観への没入が阻害される
これのせいで一瞬キャラを見失うんだよね
2023/04/08(土) 16:15:40.55ID:r6XA2ZVi
異質な雰囲気、異様な世界
ファンタジーな世界とも違う、何故なら地面が建物や人よりも主張が強いから
幻想的な世界というよりアンバランス
ただただおかしい、キモい、きしょい、不快な世界だよ
2023/04/08(土) 16:22:54.45ID:r6XA2ZVi
地面の印象が強い理由を作中で語るんならいいんだけど、そんなゲームなかったからな
あれでバカゲーとかギャグゲーとかだったらわかるんだけど、普通に日常的でシリアスな話だったりするから困惑したよ
共感してほしいならまず、その異常な世界をなんとかするのが先だと思う
2023/04/08(土) 16:23:24.42ID:CZW2N5eS
キャラチップはデフォ素材ならXP
配布素材ならFSMが配布してたVX用の2.5頭身の方向性が良かった

マップチップはデフォ素材を使う場合は彩度、明度をいじるね
特に赤色と緑色系は調整が必要に思う
924名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/04/08(土) 16:26:03.86ID:DOUuR3se
ていうかUniteのキャラチップもダサいよな・・・
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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