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【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 145F
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1名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa8b-GQwd)
2017/12/04(月) 22:36:06.88ID:3LWru5Aa0(!extend:on:vvvvv:1000:512)
↑ワッチョイのために括弧の中身を>>1の1行目文頭に入れる
・名称:新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2014年11月27日
・セーブデータ数:ゲームカード1個+SDカード8個
・価格:6,458円/DL版5,400円(7253ブロック)
◆公式サイト:http://sq-atlus.jp/ssq2/
◆公式ブログ:http://sq-atlus.jp/blog/
◆新・世界樹の迷宮2Wiki:http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/
◆『新・世界樹の迷宮2』用アップローダー
http://ux.getuploader.com/SSQ2/
◆前スレ
【3DS】新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 144F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496665235/
>>1にリンクが貼られているwiki以外への転載は禁止
次スレは>>970が立てること。立てられないなら次のレス番号を指定。
テンプレはhttp://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/191.htmlで変更を確認。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8b-GQwd)
2017/12/04(月) 22:39:44.72ID:3LWru5Aa0 ◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488666311/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B288F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508799141/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part345
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1506769350/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483359239/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508101961/
【DS】世界樹の迷宮I B225F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488666311/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B288F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508799141/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part345
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1506769350/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483359239/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508101961/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8b-GQwd)
2017/12/04(月) 22:40:12.42ID:3LWru5Aa0 ◆FAQ(よくある質問)
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。
Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
なお、新1をクリアしている必要はない。
Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。
Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。
Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。
Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。
Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。
Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
http://www63.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/182.html
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様。
Q.新1からの引き継ぎ要素ってあるの?
A.「ギルド招待」という操作を行うことで、グリモアトレードの相手に新1で使用したキャラクターが出現するようになるだけ。
Step1:新1のギルドハウスにある「各種データ設定」から、「追加データ出力」を選びSDカードへ保存する。
Step2:新2の引継したいセーブデータで、ギルドハウスの「各種データ設定」から「ギルド招待」を選んで読み込む。
なお、新1をクリアしている必要はない。
Q.またストーリーモード優遇?
A.今作は主人公固有職ファフニール以外の職業(旧2ではイベント後だったペットや3由来のプリンセスも)
が最初から全て作成可能であり、新規ダンジョンにも入れる。クラシックだけ遊んでも問題ない。
Q.グリモア苦手なんだけど…
A.戦闘中にゲットした時点で中身が分かるようになり、1個につき1スキルしか入らなくなった。
キャラのグリモア装備枠に1個ずつセットしていく形になり、枠はLv10ごとに増え、Lv50の6枠が上限。
入手手段も増加しており、PTにいないクラスのグリモアを獲得することも可能。
他人の貼ったギルドカードをQRコードで読み込んでトレードすれば容易に入手できる。
*その他グリモア関連
・自スキLv.5+装備モアLv.5で出るグリモアの上限Lvは5までであり、☆モアは出ない。
・アイテム欄から捨てることが可能。
・休養などでグリモアが外れたらグリモアチャンスが出なくなるので注意。
・(下記は前作での仕様。検証求む)
アクティブスキル→装備グリモアから、同じLvまでのグリモアが複製可能。
パッシブスキル →装備グリモアからは、-1Lvまでのグリモアしか生成できない。
但し、自前で1LVでも同じスキルを持っていればこの法則は解消される。
Q.モンスター図鑑が埋まらない
A.階層ボスが呼ぶお供が抜けていることが多いので注意しよう。
Q.宿屋イベントって何種類あるの?
A.1層では完全に固定であり、1階ごとに決まったキャラが来る。2層以降はキャラ選択制。
選択は仲間1人につき1層ごとに1種類の固有パターン。同じ層で2度目以降は汎用パターン。
汎用パターンはアリアンナ:おばちゃん、フラヴィオ:裁縫、ベルトラン:アメ、クロエ:部屋間違え
1階進む度に発生する。見ずに2階移動してしまうと1回分が見れなくなるので注意。
一枚絵が表示されるのはベルトラン:2層、フラヴィオ:4層、アリアンナ&クロエ:5層の模様。
なお、AM02時までに宿泊しないとイベント自体が発生しない点には留意すること。
Q.「金色の幻影」ってどうすればいいの?
A.戻されるタイミングには法則性がある。具体的には3歩進んで1歩下がるを繰り返して進む。
Q.「美しき公女の為に」や「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」のポイントがわかりません
A.今作は行き止まり以外の単なる曲がり角でもイベントが起きる。大まかな位置はどちらもマップ右上。
Q.ストーリーをクリアしたのにムービーが一つ残っていて埋まりません。
A.料理コンプリートのイベントで埋まります。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8b-GQwd)
2017/12/04(月) 22:40:32.14ID:3LWru5Aa0 ◆DLC情報
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
・世界樹の冒険者(無料・11月27日配信・10ブロック)
クラシック用のキャラグラが増える。
・ハイランダ―参戦!(100円・発売2週間無料・11月27日配信・8ブロック)※無料期間終了
前作の主人公職が使える。ストーリーでの転職先にも出来る。
・冒険者に捧ぐ、黄金の新芽(250円・11月27日配信・2ブロック)
いわゆる稼ぎ用DLC。報酬は到達階層に応じた大金。
・名湯、六花氷樹海! (350円・11月27日配信・21ブロック)
温泉イベント追加。イベントボス付き。入浴時グラが追加。
・戦いに生きる空の王者(250円・12月4日配信・12ブロック)
ボス付きクエストその2
・桜ノ立橋に降る雪の怪異(250円・12月4日配信・21ブロック)
ボス付きクエストその3
・冒険者に捧ぐ、幸運の双葉(250円・12月4日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその2。グリモアマラソン用。
ギルカトレードするなら有用性は低いが、付加効果も欲しいなら役立つ。
・雷放つは女帝の弓(250円・12月11日配信・26ブロック)
ボス付きクエストその4
・強襲!異界の猟犬(250円・12月11日配信・19ブロック)
ボス付きクエストその5
・冒険者に捧ぐ、恵みの四つ葉(250円、12月11日配信・2ブロック)
稼ぎDLCその3。99引退マラソン用。
四つ葉茶は控え含むギルド全体に効果がある為、経験値稼ぎが非常に楽になる。
・箱に封ぜしは全ての贈りもの(250円、12月18日配信・39ブロック)
新・世界樹の迷宮に登場した7体のボスモンスター、七王と戦えるクエスト
・最凶なる迷宮と始原の魔神(500円、12月18日配信・49ブロック)
超高難易度の迷宮31Fと最強の魔物である始原の魔神のセット、公式による前提は引退込レベル99
5名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8b-GQwd)
2017/12/05(火) 18:09:24.09ID:cGcxaS+10 ワッチョイなしのスレと放置されている過去スレの削除依頼を出してきました
6名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a57a-JjO2)
2017/12/05(火) 18:18:18.27ID:x87Tn4rX0 >>1>>5
乙です
乙です
7名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-r+ks)
2017/12/05(火) 19:46:00.84ID:GmeCNLTVa >>5
おつ
おつ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6680-ckzx)
2017/12/05(火) 21:00:18.25ID:lYhZI0ZE0 >>1
メテ乙マッシュ
メテ乙マッシュ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8b-bpph)
2017/12/05(火) 22:25:20.90ID:6XzbabDA0 ◆関連スレ
【DS】世界樹の迷宮I B225F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488666311/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B288F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508799141/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part345
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1506769350/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483359239/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508101961/
関連スレが2chのままだったから訂正しときます
じゃあ俺これから魔神の安定撃破を模倣しに行ってくる
【DS】世界樹の迷宮I B225F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1462698994/
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 158F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488666311/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B288F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508799141/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part345
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1506769350/
【3DS】新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 Part141
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1483359239/
【3DS】世界樹の迷宮V 長き神話の果て 231F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1508101961/
関連スレが2chのままだったから訂正しときます
じゃあ俺これから魔神の安定撃破を模倣しに行ってくる
10名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e5c-MbHU)
2017/12/05(火) 23:25:17.05ID:GR98pcnS0 >>1おつ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d2-LVSJ)
2017/12/08(金) 15:45:44.17ID:4/FjSvkS0 サイバーマンデーでセール予告されてんな
今の状態で50%オフなのに
今の状態で50%オフなのに
12名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-rpL1)
2017/12/08(金) 19:55:36.38ID:5uHJn8B1K13名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57b3-0b7I)
2017/12/08(金) 19:57:23.81ID:pAbNdvTE0 新2はセーブデータ10本作れるからな、本当に便利になった
4とからなポチるんだが
4とからなポチるんだが
14名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe3-rxUg)
2017/12/08(金) 22:01:49.80ID:lkShyQgx0 >>11
世界樹繋がりだけど、世界樹と不思議な2が1,980円でワロタw
世界樹繋がりだけど、世界樹と不思議な2が1,980円でワロタw
15名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-QvkH)
2017/12/08(金) 22:02:06.13ID:vcuidH230 俺これまでのシリーズは
旧2→通常版3本、ベスト版1本
他→2本ずつ
買ってたわ
旧2→通常版3本、ベスト版1本
他→2本ずつ
買ってたわ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79b-/uYY)
2017/12/08(金) 22:15:44.31ID:YO7P2CZP0 初クリア時のデータ、初幼子討伐時のデータ、ストーリーの料理イベ見返す為のデータ…ってやってたら10スロでも足りないんだよなぁ、一足遅かったわ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/08(金) 22:20:24.05ID:xyON4QOra 近所のヤマダで2480で売ってるわ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37ba-rwXx)
2017/12/08(金) 22:46:45.50ID:stcnTFE00 9999ファフニールは面白いから直前のデータ残してるな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe3-rxUg)
2017/12/08(金) 23:00:56.24ID:lkShyQgx0 >>15
やはり、DLCも全て購入したのですか?特に新2
やはり、DLCも全て購入したのですか?特に新2
20名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-cUpN)
2017/12/09(土) 09:37:07.28ID:oeDu9H+Vp 世界樹熟練者は始原の魔神倒してからとか言われたから新2やろうと思うんだけど、FOEパズルとか敵の強さとかどうなん?
5のアドバンスドと比べてどれくらいキツイ?
5のアドバンスドと比べてどれくらいキツイ?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd5-qmOZ)
2017/12/09(土) 09:43:53.33ID:DB9xVQD90 スタンダードだったらどっこいか若干温め
エキスパートだったら中盤から基地外みたいな強さになる
エキスパートだったら中盤から基地外みたいな強さになる
22名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-cUpN)
2017/12/09(土) 09:59:28.12ID:oeDu9H+Vp スタンダードでどっこいなのか...5は雑魚で結構全滅してるのに...
中盤以降難易度跳ね上がるから体験版じゃ分からんから買うしかないか
中盤以降難易度跳ね上がるから体験版じゃ分からんから買うしかないか
23名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8b-StTJ)
2017/12/09(土) 10:04:36.42ID:d9U+pFMS0 流石にスタンダートでどっといは言い過ぎ
5アドバンスは新2のスタンとエキスパの中間ぐらい
5アドバンスは新2のスタンとエキスパの中間ぐらい
24名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-QvkH)
2017/12/09(土) 12:40:36.00ID:ahqAFdY4025名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-QvkH)
2017/12/09(土) 12:44:32.03ID:ahqAFdY40 新2のエキスパの戦闘は初雑魚戦でも一撃死するぞ
具体的には初期装備+靴のブシドーがモグラの一撃で丁度死ぬくらい
まぁ5も場合によっては風船落としで一撃で死ぬけど
具体的には初期装備+靴のブシドーがモグラの一撃で丁度死ぬくらい
まぁ5も場合によっては風船落としで一撃で死ぬけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/09(土) 13:09:35.82ID:Lv+MN9g9a エキスパは雑魚でも死闘になるね
特に特化してない状態で、バステとか縛りとか運が絡む状態を基軸にする場合
ただ、角鈴買っとけば誰か一人さえアイテム使用可能なら基本どんな状況からでも逃げられるからなんとかなることも多い
スタンダードはハメ殺しされることに気を付ければ雑魚で死ぬことはほぼなかった
基本エキスパでやってるからスタンダードの方は経験薄いけど
特に特化してない状態で、バステとか縛りとか運が絡む状態を基軸にする場合
ただ、角鈴買っとけば誰か一人さえアイテム使用可能なら基本どんな状況からでも逃げられるからなんとかなることも多い
スタンダードはハメ殺しされることに気を付ければ雑魚で死ぬことはほぼなかった
基本エキスパでやってるからスタンダードの方は経験薄いけど
27名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-cUpN)
2017/12/09(土) 13:32:59.21ID:oeDu9H+Vp 初代や旧2でも雑魚戦で死闘になることあったからいけると思ってたが、エキスパはそんなにキツイのか。
28名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-F7Qh)
2017/12/09(土) 13:39:01.92ID:Eavo7yaf0 耐久が高さ以外はシリーズ経験者なら問題無いと思うよ
29名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-F7Qh)
2017/12/09(土) 13:39:42.69ID:Eavo7yaf030名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/09(土) 14:26:56.04ID:Lv+MN9g9a >>27
スタンダードが100%としてバステ含む被ダメに+2/3、与ダメが-1/3になると思ってもらえばいい
旧2をクリアしてるなら問題ない程度だとは思う
特化した構成にしてないと大技撃ってもラフレシアとかの層終盤で出る大型雑魚に耐えられたりすることがあるし
中盤までのボスやFOE戦で一番怖いのはTP切れだったりする
スタンダードが100%としてバステ含む被ダメに+2/3、与ダメが-1/3になると思ってもらえばいい
旧2をクリアしてるなら問題ない程度だとは思う
特化した構成にしてないと大技撃ってもラフレシアとかの層終盤で出る大型雑魚に耐えられたりすることがあるし
中盤までのボスやFOE戦で一番怖いのはTP切れだったりする
31名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8b-cUpN)
2017/12/09(土) 14:31:45.98ID:6VjvTpL7x32名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/09(土) 14:41:58.72ID:Lv+MN9g9a >>31
まあ冒険者側も旧作より大分強くなってるし変に偏ってなければ案外なんとかなるものだよ
ストーリーやるならファーが強いから転職入れないでもどうにでもなるし
あとパラディンがTP大幅に増えて列回復や全体デバフ付き攻撃まで本人のスキルでできるように強化されてる
まあ冒険者側も旧作より大分強くなってるし変に偏ってなければ案外なんとかなるものだよ
ストーリーやるならファーが強いから転職入れないでもどうにでもなるし
あとパラディンがTP大幅に増えて列回復や全体デバフ付き攻撃まで本人のスキルでできるように強化されてる
33名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-ad8i)
2017/12/09(土) 15:06:07.49ID:gGbQ+CyUa しかし序盤のファーはやわらか戦車
34名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/09(土) 15:32:40.45ID:Lv+MN9g9a35名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d706-aiou)
2017/12/09(土) 16:23:32.21ID:O0l8a+UG0 雑魚戦はほぼずっとフロントガードもらいながらリンク着火マンやってたな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 972d-zy4u)
2017/12/09(土) 18:48:07.43ID:79Vsgs6F0 極論、QR検索してモンスタースキルを移植すれば…苦しめなくなるので一周目は自粛するべきか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d2-LVSJ)
2017/12/09(土) 18:59:56.86ID:26lfmUn80 いまいちダメージ計算分からなくて、耐性付き防具と全能の指輪使い続けちゃうな
38名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37ba-rwXx)
2017/12/09(土) 20:03:23.49ID:YuoU0b//0 耐性については前スレで話題出てたよ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496665235/621-626
とりあえず、「↑」が1個だけのは大して強くない
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496665235/621-626
とりあえず、「↑」が1個だけのは大して強くない
39名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d2-LVSJ)
2017/12/09(土) 20:40:01.58ID:26lfmUn80 おお、ありがとう
やっぱりみんな考えることは同じか
まさか5%しか軽減されてないとはおもわなかったわ
やっぱりみんな考えることは同じか
まさか5%しか軽減されてないとはおもわなかったわ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe3-rxUg)
2017/12/09(土) 22:52:50.45ID:jKUwMHoU0 >>24
何故、そんな頑なにお布施を拒否し続けるンだい?ジェントルトードと戦ってみたいと思わないかい?
マスターバードの浪川ヴォイスを耳で聴いてみたいと思わないのかい?始原の魔神とガチで戦ってみたいと思わないのかい?
何故、そんな頑なにお布施を拒否し続けるンだい?ジェントルトードと戦ってみたいと思わないかい?
マスターバードの浪川ヴォイスを耳で聴いてみたいと思わないのかい?始原の魔神とガチで戦ってみたいと思わないのかい?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/09(土) 23:04:28.12ID:94taAAe3a 面白かったゲームで遊び方を広げるとか、追加の強敵とかだったら買っちゃうな
6層はDLCです!みたいなのとかはどうかと思うけど
6層はDLCです!みたいなのとかはどうかと思うけど
42名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-rDls)
2017/12/09(土) 23:49:23.04ID:XI+KTmsf0 DLCにするなら7層とか大盤振る舞いしてほしかった
43名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff80-6Fhj)
2017/12/10(日) 11:33:38.19ID:JHf3evfQ0 >ジェントルトードと戦ってみたいと思わないかい?
水着イベでしょ? 興味無いです
>マスターバードの浪川ヴォイスを耳で聴いてみたいと思わないのかい?
ボイス要らない派です 切ってます ぶっちゃけ敵のアニメも無いならないでいいです
>始原の魔神とガチで戦ってみたいと思わないのかい?
思わなくも無いですが別に良いです
金を使わないわけじゃない
要らないものは買わないし、どう見ても露骨な不完全版商法だから買わないだけですよ
最初から搭載してたら14800円でも買います、スーファミの頃はホイホイ出してたので
水着イベでしょ? 興味無いです
>マスターバードの浪川ヴォイスを耳で聴いてみたいと思わないのかい?
ボイス要らない派です 切ってます ぶっちゃけ敵のアニメも無いならないでいいです
>始原の魔神とガチで戦ってみたいと思わないのかい?
思わなくも無いですが別に良いです
金を使わないわけじゃない
要らないものは買わないし、どう見ても露骨な不完全版商法だから買わないだけですよ
最初から搭載してたら14800円でも買います、スーファミの頃はホイホイ出してたので
44名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57b3-5wWm)
2017/12/10(日) 11:36:31.80ID:bssH9J4W0 あえてFOEに突っ込むけど 具体的にどこがどう「露骨な不完全版商法」なのか気になるなあ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/10(日) 11:41:35.28ID:01MNi8tna DLCで細切れにすぐに追加できるんだから最初からできてたんだろ
既存マップの空き箇所使うってことは入れようと思ったら最初から入れられた
そもそもボスの追加くらい最初からできないわけないだろ
こんな感じだろ
既存マップの空き箇所使うってことは入れようと思ったら最初から入れられた
そもそもボスの追加くらい最初からできないわけないだろ
こんな感じだろ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b743-MWDq)
2017/12/10(日) 11:53:36.36ID:syC+TGVP0 中途半端だよね
dlc商法は許さないけどゲームは買うとか
dlc商法は許さないけどゲームは買うとか
47名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37ba-rwXx)
2017/12/10(日) 12:04:29.76ID:rCp8RJUG0 必要な分だけ買えるのはいいと思うけどな
ココイチやスタバのメニューに「トッピング全部乗せ」しかなかったら困るでしょ
ココイチやスタバのメニューに「トッピング全部乗せ」しかなかったら困るでしょ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/10(日) 12:08:48.40ID:01MNi8tna 露骨な不完全版商法ならソフト自体買わない方がいいと思うんだけどな
DLCって中古対策なところもあるし
稀にあるDLC買わないとまともに遊ぶことすら苦痛or縛りみたいなのに対しては同意するけど、これのDLCなんておまけみたいなものでしょ
ちょっとのダンジョンと1体のボス、それとその戦利品の1つ2つの装備だし
DLC買わなきゃストーリー完結しませんとかならともかく
>>47
その例えなら、不完全商法ってトッピングなしのカレーだと思う
別に新2は野菜と肉は既に入ってるカレー程度ではあるだろう
DLCって中古対策なところもあるし
稀にあるDLC買わないとまともに遊ぶことすら苦痛or縛りみたいなのに対しては同意するけど、これのDLCなんておまけみたいなものでしょ
ちょっとのダンジョンと1体のボス、それとその戦利品の1つ2つの装備だし
DLC買わなきゃストーリー完結しませんとかならともかく
>>47
その例えなら、不完全商法ってトッピングなしのカレーだと思う
別に新2は野菜と肉は既に入ってるカレー程度ではあるだろう
49名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8b-StTJ)
2017/12/10(日) 12:12:12.25ID:Sgs82SM4050名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17b3-rDls)
2017/12/10(日) 12:12:28.37ID:8r3u9QdQ0 本体価格が割安なら中古対策って思えるんだけどな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/10(日) 12:40:02.11ID:01MNi8tna >>50
中古売買されるとメーカー側に一銭も入らないけど、DLCなら中古購入された後でも利益になるからだとか
発売後しばらくの間定期的にDLCや追加データ配信することで中古店への売却を躊躇わせる目的があるとか聞いたことがある
何度も言うけどフルプライスで売っといて最低限のDLC買わないと遊びの幅がかなり狭いとかはどうかと思うけどね
おまけレベルの場合でもものによっては値段釣り合ってないレベルのものがあるのは確かだけど
中古売買されるとメーカー側に一銭も入らないけど、DLCなら中古購入された後でも利益になるからだとか
発売後しばらくの間定期的にDLCや追加データ配信することで中古店への売却を躊躇わせる目的があるとか聞いたことがある
何度も言うけどフルプライスで売っといて最低限のDLC買わないと遊びの幅がかなり狭いとかはどうかと思うけどね
おまけレベルの場合でもものによっては値段釣り合ってないレベルのものがあるのは確かだけど
52名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97a9-IpD3)
2017/12/10(日) 12:56:32.35ID:i7/ReTtf0 DLCが嫌いで買いたくないなら別にそれはそれでいいのよ
気持ちはわからなくもないしな
下手に「不完全商法」とか買わない理由を理論武装しようとするから突っ込まれる
気持ちはわからなくもないしな
下手に「不完全商法」とか買わない理由を理論武装しようとするから突っ込まれる
53名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57b3-0b7I)
2017/12/10(日) 12:57:36.98ID:7ttVvlEv0 いらないものは買わない←わかる
不完全商法だからDLCは買わない←わからない
不完全商法だからDLCは買わない←わからない
54名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97d2-LVSJ)
2017/12/10(日) 13:36:44.89ID:8y/qz0370 ほとんどの人が6層にすら挑戦しないのに全部込みで高額にしてもな
形式に囚わて楽しめなくてもいいし、こっそり宗旨替えして楽しんでもいい
形式に囚わて楽しめなくてもいいし、こっそり宗旨替えして楽しんでもいい
55名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-F7Qh)
2017/12/10(日) 13:47:07.78ID:irDYGIUj0 初期特典のハイランダーは持っているのだしその時のイメージで固まっているのだろう
あの頃は見当違いな批判が相次いでいたし不完全と思い込んでも不思議じゃ無い
あの頃は見当違いな批判が相次いでいたし不完全と思い込んでも不思議じゃ無い
56名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8b-StTJ)
2017/12/10(日) 14:00:04.11ID:Sgs82SM40 DLCの是非は荒れるだけだからこの辺で止めとけ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロリ Sp8b-QLJt)
2017/12/10(日) 15:21:28.37ID:TM8RG2mQp オンライン要素があるならともかくこんなコンシューマゲーで宗教戦争できるのがすごいと思う
葬式スレは見たことないけどあっちでやってきたら?
葬式スレは見たことないけどあっちでやってきたら?
58名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79b-/uYY)
2017/12/10(日) 15:35:43.43ID:46sbxgRo0 この程度ならただの議論レベルだろ
59名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/10(日) 15:49:35.47ID:01MNi8tna 乗った俺も俺だけど、そもそも新2がどうこうじゃなくてDLC是非の話題になってたし
60名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-g1o3)
2017/12/10(日) 18:17:12.89ID:GTGc0LiVd DLCって消費者に利点が見いだせないのがなぁ…
最近は上手いことやってるDLCも増えてきたけどね
最近は上手いことやってるDLCも増えてきたけどね
61名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57a5-QvkH)
2017/12/10(日) 18:50:20.75ID:9tWjFK5x0 DLCはご祝儀でいいじゃんもう(´・ω・`)
62名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d706-aiou)
2017/12/10(日) 18:58:52.66ID:v3C0I5kp0 これのDLCはシーズンパスで一括1000円とかでもよかった気がするわ
63名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-F7Qh)
2017/12/10(日) 19:11:37.00ID:irDYGIUj064名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/10(日) 19:16:19.48ID:MuhMNK9Ha アンロック式DLCなんてものがあったのが悪いんだよね
65名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 972d-zy4u)
2017/12/10(日) 20:02:36.32ID:vs1o+jDA0 中古対策でのDLなら新品購入組の期間で1000円一括。
3か月後から総額3000円程度とかなら納得いくんだがな。
如何せん、スマホアプリで消費者、製作者の感覚のタガが外れてしまっている。
そもそもパッケージを売らなくちゃ母数を確保できないし
ゲームソフトで利益を得るつもりならパッケージの数で勝負する気でいてほしいのは
贅沢なのかねえ。
3か月後から総額3000円程度とかなら納得いくんだがな。
如何せん、スマホアプリで消費者、製作者の感覚のタガが外れてしまっている。
そもそもパッケージを売らなくちゃ母数を確保できないし
ゲームソフトで利益を得るつもりならパッケージの数で勝負する気でいてほしいのは
贅沢なのかねえ。
66名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f25-IpD3)
2017/12/10(日) 22:14:19.86ID:+ak5w+Wu0 まー贅沢でしょうな
一部のメジャーソフトを除けば十万本売れれば良く売れたって扱いの時代だし
一部のメジャーソフトを除けば十万本売れれば良く売れたって扱いの時代だし
67名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-aQKT)
2017/12/10(日) 22:38:01.98ID:6cWJEViE0 このスマホゲー時代にいまだにコンシューマのゲームが開発されてるのは正直、不思議ですらある
利益のことだけ考えたらスマホゲーだけ開発しようとなるはず
もう、コンシューマゲームはクリエイターの意地というか、矜持とかそういう域に入ってるのでは?
今のクリエイターが引退したらもうなくなるんじゃないかな
まぁ、そうならないようにDLCなどで新しいビジネスモデルを模索してるんだろうけど
利益のことだけ考えたらスマホゲーだけ開発しようとなるはず
もう、コンシューマゲームはクリエイターの意地というか、矜持とかそういう域に入ってるのでは?
今のクリエイターが引退したらもうなくなるんじゃないかな
まぁ、そうならないようにDLCなどで新しいビジネスモデルを模索してるんだろうけど
68名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-F7Qh)
2017/12/11(月) 23:11:29.42ID:qLu7ledP0 阿吽ブシが楽しい
こういう追撃をしていくタイプ好きだわ
こういう追撃をしていくタイプ好きだわ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b79b-/uYY)
2017/12/12(火) 07:10:42.07ID:wMaUZ5yG0 初めて幼子下したの阿吽パだったなあ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8b-StTJ)
2017/12/12(火) 18:45:12.06ID:cOmVw/nO0 ソド、ブシ、バドで序曲ダブアタに追撃するの楽しかったな
71名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 972b-gcK6)
2017/12/12(火) 20:48:54.05ID:cXK6Queg0 残り2人誰がベストなんだろ
ペットとドクトルあたり?
ペットとドクトルあたり?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-F7Qh)
2017/12/12(火) 21:19:06.91ID:E/vUXW7r0 ペットとバードにしてるな
フォースのバフ延長を上手く使えないかと期待してる
フォースのバフ延長を上手く使えないかと期待してる
73名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17bd-F7Qh)
2017/12/12(火) 22:27:37.51ID:9E53jeKD0 >>71
結界か予防が欲しいからドクかプリだろうけど、バドとの相性から強化枠使わないドクかな。
盾は瞬間火力の間だけ守れるフォース身代わりより、安定して長期戦できる三色ガードの方がいいからパラの方がやりやすかった。
結界か予防が欲しいからドクかプリだろうけど、バドとの相性から強化枠使わないドクかな。
盾は瞬間火力の間だけ守れるフォース身代わりより、安定して長期戦できる三色ガードの方がいいからパラの方がやりやすかった。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9c-qs7e)
2017/12/13(水) 11:40:35.91ID:Obwja+Uh0 ビキニペットというものがありまして
75名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-/uYY)
2017/12/13(水) 11:47:11.75ID:mKAzaC0Jd ウォークライしたいからペット派
でもセンチネルガードで防御ダウン無視できたり
残り一人はドクだったりメディだったり
序曲は消費軽いからバドにこだわる必要無かったり
でもセンチネルガードで防御ダウン無視できたり
残り一人はドクだったりメディだったり
序曲は消費軽いからバドにこだわる必要無かったり
76名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77f7-qmOZ)
2017/12/13(水) 11:54:32.04ID:5l7rQK330 バドじゃなきゃ序曲☆☆使えないし
77名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-/uYY)
2017/12/13(水) 12:37:01.99ID:mKAzaC0Jd バドに序曲重ねたこと無かったわ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-w8ep)
2017/12/13(水) 13:36:01.51ID:ORpvKJkDa 追撃がメインのダメージソースなら序曲☆と☆☆は3人にかけるならそこそこ差出るしね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8b-StTJ)
2017/12/13(水) 13:49:59.41ID:C5+PeAPq0 序曲の減衰のかからない128%と140%の差は大きいと思う
80名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-aGw5)
2017/12/15(金) 03:44:47.09ID:OtXLMbH/a >>31
毒はほんとつえーぞ
毒はほんとつえーぞ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 639b-ahes)
2017/12/15(金) 12:48:39.95ID:ZfWI5BUF0 アクタイオンが同時に二匹以上出現するパターンってないのかね
82名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 37d2-4pIx)
2017/12/15(金) 13:05:02.84ID:aPQCuimM0 カレー鹿か
肉目的ならエスカルゴ焼き食って10階で単体狩り続けるしかないんじゃね?
肉目的ならエスカルゴ焼き食って10階で単体狩り続けるしかないんじゃね?
83名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2e3-E7Ol)
2017/12/15(金) 18:18:16.07ID:UQrpN5de0 >【緊急速報】来年2018年春に全く新しい『世界樹の迷宮シリーズ』最新作を発表することが「10周年締めくくりトークショー」最後に小森Dより電撃発表!!
>「ハードは3DSで新・世界樹3ではない・真の集大成・プレイヤーがイヤと思うくらい地図を書ける・全く想定のできない内容」との
ふぅ〜ん
>「ハードは3DSで新・世界樹3ではない・真の集大成・プレイヤーがイヤと思うくらい地図を書ける・全く想定のできない内容」との
ふぅ〜ん
84名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-fNzM)
2017/12/15(金) 18:22:04.43ID:wI2iKwIwa ワケわからないけど楽しみ
新3欲しかった
新3欲しかった
85名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 167a-iA8U)
2017/12/15(金) 19:40:13.38ID:58hnlgV10 新3もやりたかったけどまぁ仕方ない
どんな探索なのか、誰が出るのか色々楽しみだ
30Fはランダムダンジョンです!とかだったら笑う
どんな探索なのか、誰が出るのか色々楽しみだ
30Fはランダムダンジョンです!とかだったら笑う
86名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-8ENp)
2017/12/15(金) 20:47:50.34ID:+5QrKSbr0 第8階層くらいまであるんじゃね(貧困な想像力)
87名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-fNzM)
2017/12/15(金) 20:48:42.24ID:wI2iKwIwa 地図を消すFOEとか
88名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb38-nch0)
2017/12/15(金) 21:32:02.30ID:VwKdL+Rq0 フロアの半分は地図を書いたけどリスに持っていかれて初めから書き直すことになりました
なおギミックのせいでフロア構成はだいぶ変化しています
なおギミックのせいでフロア構成はだいぶ変化しています
89名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef06-E651)
2017/12/15(金) 22:04:59.73ID:FmqzLp6G0 3DSじゃもう出さないって言ってるし新3欲しかったな
90名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c28b-qk9N)
2017/12/15(金) 22:07:53.10ID:omOZVH7C0 二つの世界樹で地図描きも二倍だな
91名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 639b-ahes)
2017/12/15(金) 22:54:00.32ID:ZfWI5BUF092名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-aGw5)
2017/12/15(金) 23:10:02.22ID:yv32CCeT0 うぬぬ
新3やりたかったぞい
新3やりたかったぞい
93名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4765-C+DZ)
2017/12/17(日) 01:06:04.75ID:wNMLc0080 シビアなコマンドバトルならなんでもいいや
94名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efba-aGw5)
2017/12/18(月) 15:26:30.12ID:WrRec13N0 お前等は地味子派?レン姉派?
95名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-fNzM)
2017/12/18(月) 15:49:46.38ID:mIDKye7Da レンジャーは地味子一筋
たまに金レン使うこともあるけど
たまに金レン使うこともあるけど
96名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-fNzM)
2017/12/18(月) 15:55:05.94ID:mIDKye7Da CDつき新品が2980+税で売られてて悲しくなる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c28b-qk9N)
2017/12/19(火) 17:05:48.94ID:6K5Z9MdN0 布教用に確保しよう
6週終わってギルドメンバーが30人埋まってしまった事だし
次に始めるときはどうせなら真っ新なギルカでと思ってるからその値段なら買ってもいいな
6週終わってギルドメンバーが30人埋まってしまった事だし
次に始めるときはどうせなら真っ新なギルカでと思ってるからその値段なら買ってもいいな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6f-fNzM)
2017/12/19(火) 17:08:04.24ID:EX7EEwO+a >>97
布教する友達いない
近所のヤマダでずっと売られてて悲しくなるんだよね
発売当時からやってるけどまともなレベルのギルカ少ないし、ボウケンシャー少ない地域らしい
いっそ買って値段そのまま送料だけ乗せて転売でもするか
布教する友達いない
近所のヤマダでずっと売られてて悲しくなるんだよね
発売当時からやってるけどまともなレベルのギルカ少ないし、ボウケンシャー少ない地域らしい
いっそ買って値段そのまま送料だけ乗せて転売でもするか
99名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 639b-ahes)
2017/12/20(水) 12:55:17.28ID:zKwI+/gO0 ソド素体のダクでトラッピングしまくるの楽しい
100名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f9f-mLIQ)
2017/12/20(水) 23:36:41.31ID:1hqlCx++0 新3じゃなくてもいいので3リメイクは正直やりたい
キャラ絵のバランスはあのころが一番好みではある
キャラ絵のバランスはあのころが一番好みではある
101名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-1u7u)
2017/12/21(木) 10:47:18.24ID:g2Kl9Grra ししょー&ガン子「にわか乙」
102名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-GNGz)
2017/12/21(木) 12:34:24.09ID:GeaYqO7fd ハイランダーからの転職で尾撃ブシ使い始めたんだけど尾撃だったらブシ本職のがいいんかなあ 思ってたより火力控えめな気がする
それともそこまで差はなくて自分の尾撃への期待がでかすぎただけなのか
それともそこまで差はなくて自分の尾撃への期待がでかすぎただけなのか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7a-7LW1)
2017/12/21(木) 15:05:21.16ID:Rs7mwPYJ0 火力を求めるなら本職ブシ、耐久やTPを高めたいならハイランで良いよ
尾撃の火力は★に追撃4回で霊攻大斬3の異常時と同じだからね
追撃5回や弱点をつかないと微妙な火力になる
尾撃の火力は★に追撃4回で霊攻大斬3の異常時と同じだからね
追撃5回や弱点をつかないと微妙な火力になる
104名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f39b-fMF3)
2017/12/21(木) 20:38:58.65ID:G7JSmUAO0 前作でほんのちょっぴり暴れてしまったせいで弱体化を食らってしまったのです
まあでも上段と無双をしっかり伸ばしていればダメージソースにはなるはず、燃費も良いしね
まあでも上段と無双をしっかり伸ばしていればダメージソースにはなるはず、燃費も良いしね
105名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-ddnM)
2017/12/22(金) 08:56:06.15ID:gRc3oNwAa >>99
おまおれ
おまおれ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-GNGz)
2017/12/22(金) 12:08:42.52ID:4rdAQo+Qd 尾撃前作より弱体してたのか、そりゃちょっと弱く感じる訳だ
助言ありがとう、殴られてもやられにくいの快適だししいたけちゃん使いたいからそのままハイランダーで行くわ
助言ありがとう、殴られてもやられにくいの快適だししいたけちゃん使いたいからそのままハイランダーで行くわ
107名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/22(金) 12:20:25.59ID:PK1j8Mlna ブシはスキルの攻撃性能高いから耐久低いピーキーな感じだったのに、転職ある今作でもステほぼ変化ないものだからハイランとかソド素体にした方が安定して悲しい
108名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f39b-fMF3)
2017/12/22(金) 12:35:05.46ID:BYL/sEvb0 ブシ♂1とかあのガタイでバードよりヒョロいの違和感バリバリなんだよなあ
109名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-ddnM)
2017/12/22(金) 12:45:59.78ID:tGSUumnea 本家素体だとなんか性能変わるとか
STRが単純にあと4高いとかあればよかったのにな
まあ俺はチャージ連撃姫子と共に歩むが
STRが単純にあと4高いとかあればよかったのにな
まあ俺はチャージ連撃姫子と共に歩むが
110名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-ddnM)
2017/12/22(金) 12:47:22.75ID:tGSUumnea というか地走月影ツバメのどれかにTECを多少参照する攻撃混ぜとけばよかったのかも
あとついでにツバメが強くないのもちょっと悔しい
構えの倍率抜きに一つ抜けてて欲しかった
あとついでにツバメが強くないのもちょっと悔しい
構えの倍率抜きに一つ抜けてて欲しかった
111名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/22(金) 17:11:25.86ID:u5Pl46PDa せっかくSTR、AGI、TEC3つとも割りと高いんだからAGITEC関わるスキルあれば全てのスキルを最大限使えるのが本職って感じにはなるのにね
3つとも高いのはブシだけだし
3つとも高いのはブシだけだし
112名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd1f-GNGz)
2017/12/22(金) 17:12:31.75ID:4rdAQo+Qd TECが混ざるといえば1の卸し焔とかそうだったよね 新2はボスがお供呼びまくるから範囲攻撃かなり便利だし1そのままの仕様だったとしたらブシ本職で抜刀氷雪とかももっと良さげになったんかな
113名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-buzn)
2017/12/22(金) 19:26:30.03ID:nF3OlxvQ0 ツバメが一つ抜けてたら月影と地走撃が残念なことになるから駄目だろう
遠隔壊という利点がある地走撃はまだなんとかなるが月影は…
TECは属性防御が高くなるからランダム複数属性攻撃してくる敵で輝くよ幼子とか
遠隔壊という利点がある地走撃はまだなんとかなるが月影は…
TECは属性防御が高くなるからランダム複数属性攻撃してくる敵で輝くよ幼子とか
114名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b3-eSw1)
2017/12/22(金) 19:29:23.54ID:CEaAfm/U0 じゃあ月影には腕縛り効果つけよう
115名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-buzn)
2017/12/22(金) 19:34:27.62ID:nF3OlxvQ0 ブシドーのLUCは下から2番目なんだ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF1f-fMF3)
2017/12/22(金) 20:00:35.24ID:LCod2rnWF 月影に腕縛り
小手討ちの代わりに一寸の見切り
これで大分青眼も行けると思うんだ
小手討ちの代わりに一寸の見切り
これで大分青眼も行けると思うんだ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/22(金) 20:05:08.60ID:u5Pl46PDa118名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6306-9Igo)
2017/12/22(金) 22:30:35.72ID:vY/VX+ui0 阿吽を青眼ツリーにすれば住み分け出来るんじゃない?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-H9DT)
2017/12/23(土) 00:04:08.94ID:C3/a5QGl0 月影したターンは回避UPとか
120名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f39b-fMF3)
2017/12/23(土) 00:24:23.33ID:ssYNl6OH0 居合いの構えからの阿吽てやっぱり1回1回納刀してんのかな
2017/12/24(日) 14:40:33.54ID:MIhu5txK
806 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa1f-WYne) sage 2017/05/02(火) 07:53:41.99 ID:2mh+tM/Ha
新1アクブで無双連撃とかもはや無敵だからな
不動使ってまでやってることがスキルで一瞬でできる上ついでにフォースが120たまってまた無双連撃乱射できるという
具体的には構え構えアクブ連撃(3)アクブ連撃(3)アクブ連撃(3)でループ組めて
今の構え構え連撃連撃連撃フォスチャ連撃ループが7ターンで精々無双連撃4.6セットなのに対して8ターンで9セットに
新1アクブで無双連撃とかもはや無敵だからな
不動使ってまでやってることがスキルで一瞬でできる上ついでにフォースが120たまってまた無双連撃乱射できるという
具体的には構え構えアクブ連撃(3)アクブ連撃(3)アクブ連撃(3)でループ組めて
今の構え構え連撃連撃連撃フォスチャ連撃ループが7ターンで精々無双連撃4.6セットなのに対して8ターンで9セットに
122名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/24(日) 14:42:21.87ID:UsXCPvIRa 8ターン9セットとかワケわからなすぎて笑える
123名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-buzn)
2017/12/24(日) 15:56:55.18ID:pdQdxzU90 一体どういう流れで「新2で新1のアクトブーストが使えたら」という仮定の話が出たのか分からないけど
そんな昔のレスを突然貼って何がしたいんだ>>121
そんな昔のレスを突然貼って何がしたいんだ>>121
124名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf24-iY41)
2017/12/24(日) 23:00:54.51ID:jwlpOJhO0 storyでアリアンナをゾディに変えたいんだけど大丈夫かな?
2017/12/24(日) 23:20:15.64ID:JjDd0veS
メディの間違いなのかアルケミストの間違いなのか
まあどっちにしてもそこそこ働くけどプリンセスはいた方がいいよ
まあどっちにしてもそこそこ働くけどプリンセスはいた方がいいよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/24(日) 23:38:13.16ID:MIKeUJzqa >>124
ケミのことだろうけど、本職に比べてかなり火力は落ちる
速度は遅いけどファー始動リンクオーダーで低SPで3属性使える
号令は効果も大きく、速度補正も本人の速さも悪くないからファーに先じてバフかけられる
マスタリ☆☆なら中盤辺りまでなら賄える程度には回復する
正直雑魚戦とかで速く動いて属性攻撃したいだけならプリのままグリモアでも持った方が小回り効く
ボス戦では補助することが多いし、拘りがない限り転職する必要はあまりない
ケミのことだろうけど、本職に比べてかなり火力は落ちる
速度は遅いけどファー始動リンクオーダーで低SPで3属性使える
号令は効果も大きく、速度補正も本人の速さも悪くないからファーに先じてバフかけられる
マスタリ☆☆なら中盤辺りまでなら賄える程度には回復する
正直雑魚戦とかで速く動いて属性攻撃したいだけならプリのままグリモアでも持った方が小回り効く
ボス戦では補助することが多いし、拘りがない限り転職する必要はあまりない
127名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-H9DT)
2017/12/25(月) 01:27:54.89ID:yilrB2Yq0 プリ転ケミならクラシックで使ったけど前衛でもそこそこ耐えられるから術掌使うには悪くなかった
でもPTにバードが居たからこそなんだよね
やっぱ補助役は居た方がいい
でもPTにバードが居たからこそなんだよね
やっぱ補助役は居た方がいい
128名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf24-iY41)
2017/12/25(月) 15:23:54.68ID:dG2Yxb9c0 すまん最近3やってたから属性職の名称こんがらがってたわ
返信ありがとう
返信ありがとう
129名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/25(月) 15:44:24.79ID:Ue9lt2Upa そもそもストーリーパって転職自由に見えてあれが最適解に近い構成だよね
ファーは転職できないから論外として、どっか変えるとパーティー全体のバランスが一気に変わっちゃうし
例外は一応単独で完結してるフラヴィオをガンナーorカスメくらいかね
クロエをメディに変えるのもありっちゃありだろうけどドクのスキル捨てるの惜しいの多すぎてなあ
ファーは転職できないから論外として、どっか変えるとパーティー全体のバランスが一気に変わっちゃうし
例外は一応単独で完結してるフラヴィオをガンナーorカスメくらいかね
クロエをメディに変えるのもありっちゃありだろうけどドクのスキル捨てるの惜しいの多すぎてなあ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-buzn)
2017/12/25(月) 15:48:51.46ID:gqeb73Fk0 ファフがアクセラ取得した後でアリアンナをバードにするのお勧め
131名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/25(月) 16:02:59.68ID:Ue9lt2Upa >>130
アクセラレートに最終決戦の軍歌合わせるとか?
アクセラレートに最終決戦の軍歌合わせるとか?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6306-9Igo)
2017/12/25(月) 16:15:37.69ID:kUgRidte0 レンジャーのバランスが良すぎてフラヴィオも替える気にならなかった
フラヴィオが盲目入れてクロエが縛ってデバフ入れる黄金コンボもあるし
STORYPTの完成感半端ない
フラヴィオが盲目入れてクロエが縛ってデバフ入れる黄金コンボもあるし
STORYPTの完成感半端ない
133名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-buzn)
2017/12/25(月) 16:16:56.95ID:gqeb73Fk0134名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/25(月) 16:28:50.69ID:IekiXIKQa135名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-AAt7)
2017/12/25(月) 16:42:57.00ID:88uQzJWs0 ベルトランの代わりにペットでもよかったかもしれない
2017/12/25(月) 18:46:54.69ID:hTffYBG+
意志の疎通が不可能だから没にしたって小冊子に
137名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-H9DT)
2017/12/26(火) 00:20:43.27ID:lPQnMFuC0 普通にクロエがケダモノ語で会話できる設定にすれば問題なかったんじゃ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/26(火) 00:32:45.84ID:TLFz8Hk7a ケダモノ語で会話できるってなんかやらしいな
139名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0314-vbQW)
2017/12/26(火) 07:38:53.03ID:1pQ2m9Gw0 夜二人で会話する時
どうするんだよ
どうするんだよ
140名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sadf-h1RY)
2017/12/26(火) 12:29:35.17ID:A68mEYoHa クマや狼がいれてーってドアの前で待ってるのええやん
まあ「風に当たろう」→ご主人どしたんで近づいてくるほうが自然だけど
でもおっさん良いキャラだから今のptでいいかな
まあ「風に当たろう」→ご主人どしたんで近づいてくるほうが自然だけど
でもおっさん良いキャラだから今のptでいいかな
2017/12/26(火) 12:44:11.36ID:lkvIU0MO
人造生命同士交感できることにすればよい
142名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp87-xm6V)
2017/12/26(火) 14:48:35.33ID:Eu68SUhhp 飲食店に犬連れて行ったらペットフード食わせることになんのかな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d2-AAt7)
2017/12/26(火) 18:14:01.80ID:T6XGoBZU0 野生のペット(グリモアトレードしようぜ)
2017/12/26(火) 21:06:29.50ID:SM+TgzcG
ファフニールがうろついてるよりはマシ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-buzn)
2017/12/26(火) 21:40:15.18ID:WrgzHEUY0 ファフニールはファフニールの騎士の力を得る前からファフニールだったから野生のファフニールいてもおかしくない
146名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/26(火) 22:00:41.51ID:QmFnmWjsa 三色セイバーとかはガンナーみたいに技術とか特殊火薬なんだろうな
レゾナンスとかの他の刀剣も本人の技能か
レゾナンスとかの他の刀剣も本人の技能か
2017/12/27(水) 05:00:37.17ID:QRV3hdHA
素ファフって新1バドも真っ青のグリモアだけとって本体は捨てられるクラスだよな
148名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4365-zapM)
2017/12/27(水) 09:23:17.96ID:VXOZhFfS0 前衛に置くしか役に立たないジョブなのにメディ並のVITしかないペラペラ職
ついでにAGIも遅い
おまけにSTRが高いのかと言われるとほかの前衛と変わらない
ついでにAGIも遅い
おまけにSTRが高いのかと言われるとほかの前衛と変わらない
149名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 10:06:20.33ID:Cb7IHe1Ka 前衛としては高めのTECも依存攻撃使うには物足りない
巫剣使うには悪くないけど、ドクプリでも同じように使えてそもそもその2職のが耐久ある
他職にあるフォースブーストはないのでスキルツリーのうちいくつかは死ぬ
なんか泣けてくるな
巫剣使うには悪くないけど、ドクプリでも同じように使えてそもそもその2職のが耐久ある
他職にあるフォースブーストはないのでスキルツリーのうちいくつかは死ぬ
なんか泣けてくるな
150名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-k/7O)
2017/12/27(水) 10:27:05.93ID:0uGWEgQqd 野良ファフって悲惨やな…
151名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9338-xm6V)
2017/12/27(水) 12:11:22.07ID:6480Ds4i0 ストーリーPTが火力をファフに依存してる構成だからフォース使いこなせないと結構ハードモードなんだよね
152名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 13:28:33.59ID:c4VmpZjAa >>151
フォース回転率が上がる中盤以降の方が下手したらボスやFOE戦楽ってのがね
キマイラ戦なんか高レベルスキルもまだTPの関係上数使えないから変身も10ターンに1度程度だし
とりあえず溜まり次第バフかけて変身でいいんだけど、特に序盤はフォースエナジーも取れてないだろうこと合わせて2回目の変身するときにはTP切れてるとかあるし
フォース回転率が上がる中盤以降の方が下手したらボスやFOE戦楽ってのがね
キマイラ戦なんか高レベルスキルもまだTPの関係上数使えないから変身も10ターンに1度程度だし
とりあえず溜まり次第バフかけて変身でいいんだけど、特に序盤はフォースエナジーも取れてないだろうこと合わせて2回目の変身するときにはTP切れてるとかあるし
153名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-h1RY)
2017/12/27(水) 15:46:43.11ID:gLWKyOUoa ネット禁止初見プレイでフォース系を後回しにしてセルフ縛りプレイになってたのを思い出した
5層くらいまではストーリー主人公でなければ許されざるレベルのクソ雑魚職で代わりに変身時のHP回復とアクセラレート貰ったんだと思ってたわ
5層くらいまではストーリー主人公でなければ許されざるレベルのクソ雑魚職で代わりに変身時のHP回復とアクセラレート貰ったんだと思ってたわ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 16:01:37.99ID:c4VmpZjAa 前作ガンナーとハイランダーの性能考えるに主人公とヒロイン職はあえて相当優遇してるよね
155名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd1f-k/7O)
2017/12/27(水) 16:34:50.93ID:0uGWEgQqd まあ主人公ポンコツすぎて詰みましたとか最悪なパターンだしなぁ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 16:48:06.01ID:c4VmpZjAa ただ正直魔人倒すくらいまではファーってポンコツよりだよね
習得順もメテオ→パワーセル→エクステンド→自己再生→アクセラレート
低燃費大火力のメテオは強くはあるけど、序盤はフォースマスタリ系に回すほどSP余裕無いから再変身に10ターンくらいかかるし
三色セイバーは低TPで悪くない倍率で属性攻撃序盤から使いこなせて便利だけど、SP的にスキルや変身を使いこなせるようになっていくのも丁度その頃だし
あとこんなにゲージに依存したクラスもファーが初めてのはずだし
習得順もメテオ→パワーセル→エクステンド→自己再生→アクセラレート
低燃費大火力のメテオは強くはあるけど、序盤はフォースマスタリ系に回すほどSP余裕無いから再変身に10ターンくらいかかるし
三色セイバーは低TPで悪くない倍率で属性攻撃序盤から使いこなせて便利だけど、SP的にスキルや変身を使いこなせるようになっていくのも丁度その頃だし
あとこんなにゲージに依存したクラスもファーが初めてのはずだし
157名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-1u7u)
2017/12/27(水) 17:19:48.58ID:uBTRjmRVa ファフニールの運用は面白かったよ、あそこまで職格差がなければな!!
ソドをメイン火力として使う人いるのだろうか
ソドをメイン火力として使う人いるのだろうか
158名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-k/7O)
2017/12/27(水) 17:28:34.66ID:xWiz6jhgd ソドからスキル奪っちゃったり刀も剣も装備できたり単体で3色揃ってコンボ完成してるのはもう少しなんとかならなかったのかなぁって思うけどソドは昔からあんな調子だったような気がする
でもフルスラッシュとかソドが持ってても良さそうだよな
でもフルスラッシュとかソドが持ってても良さそうだよな
159名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 17:32:23.11ID:c4VmpZjAa ソドはTP消費なしでほぼ確定クリティカル2連通常攻撃できるって独自の強みはあるし…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-fMF3)
2017/12/27(水) 17:44:51.40ID:DMTETIQ6d ソドのステータスでバ火力スキルあげちゃうと他のアタッカーが死ぬからねしょうがないね
161名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 17:47:22.92ID:c4VmpZjAa >>158
レンジャーに属性持たせたらガンナーとの差がなくなってくるし、他3人が属性使うのもなんか違和感あるし
初期パーティーに属性使えるのが皆無ってのも問題って考えるとファフが持ってるのは仕方ない気がする
前作でケミは使われちゃってるからそこまで被せると、レンジャーの居場所がなくなるだろうし
ファフが持ってることよりも、ブシにあまり強化調整ないってのが問題じゃなかろうか
ブシはブシでなんか本職使う独自の旨味あればなあ
4のは同名の別物と考えると剣ソドは毎度不遇枠な気がする
ソードマンといいながら大体は斧のが使い勝手よかったし
レンジャーに属性持たせたらガンナーとの差がなくなってくるし、他3人が属性使うのもなんか違和感あるし
初期パーティーに属性使えるのが皆無ってのも問題って考えるとファフが持ってるのは仕方ない気がする
前作でケミは使われちゃってるからそこまで被せると、レンジャーの居場所がなくなるだろうし
ファフが持ってることよりも、ブシにあまり強化調整ないってのが問題じゃなかろうか
ブシはブシでなんか本職使う独自の旨味あればなあ
4のは同名の別物と考えると剣ソドは毎度不遇枠な気がする
ソードマンといいながら大体は斧のが使い勝手よかったし
2017/12/27(水) 18:22:24.40ID:ljSQQGfp
フラヴィはageてくるけど変身のないファーさんって図書館きっての雑魚だと思う
あた新2ソドは強いだろ
あた新2ソドは強いだろ
2017/12/27(水) 18:44:59.23ID:ljSQQGfp
まあフルスラはソドでよかったかもな
雑魚にやたら強くてボスだと堅さが売りみたいな感じだったし
レゾ剣はジャイアントキラー的にファー向きだが
雑魚にやたら強くてボスだと堅さが売りみたいな感じだったし
レゾ剣はジャイアントキラー的にファー向きだが
164名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0359-2X4S)
2017/12/27(水) 18:49:00.15ID:hPV06snx0 そもそもファーをクラシックで使えるようにしてあるのはおまけ要素としか思えないしどうでもいいかな
165名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff9f-SZyW)
2017/12/27(水) 18:58:23.34ID:iiNyR4Ng0 2ソドといえば旧2のソババババチェイスしか思い出せねえ
新ソドは使ってねえなあそういや
新ソドは使ってねえなあそういや
166名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd1f-k/7O)
2017/12/27(水) 19:01:51.96ID:xWiz6jhgd ナンバリングのソドはレンジャーより地味だからなぁ…
167名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 19:14:35.01ID:c4VmpZjAa 似たポジションのウォリ、4ソド、フェンサーはわりと特徴あるのにね
168名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf7a-7LW1)
2017/12/27(水) 19:25:45.76ID:FV7V0ZNh0 新2ソドのシンプルで安定感がある所は好きだけどなぁ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-buzn)
2017/12/27(水) 21:39:15.81ID:zPkt3tsT0 新2のソドはどう考えても剣ソドの方が強かったと思うんだが……
ダブアタフェンサーだけで3層くらいまで余裕だし、ハリケーンも隼も強力だし、ドレインバイトで列回復もできるし
安定して高い火力と器用さを両立したいい調整だよ
ダブアタフェンサーだけで3層くらいまで余裕だし、ハリケーンも隼も強力だし、ドレインバイトで列回復もできるし
安定して高い火力と器用さを両立したいい調整だよ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac7-o73+)
2017/12/27(水) 21:55:19.06ID:gcDKVZiOa2017/12/27(水) 21:57:53.83ID:ljSQQGfp
ドレインは余所モアやぞ
新2ソドは10年かけて最初にやりたかった立ち位置についに到達したように見えて俺は感心してたわ
雑魚戦で強く、火力はあるが本職を食ってしまわず、そのかわりタフだからボス戦でもしぶとくて、搦め手も使えてまさしく冒険者よ
斧はもう少し火力あってよかったけどな
新2ソドは10年かけて最初にやりたかった立ち位置についに到達したように見えて俺は感心してたわ
雑魚戦で強く、火力はあるが本職を食ってしまわず、そのかわりタフだからボス戦でもしぶとくて、搦め手も使えてまさしく冒険者よ
斧はもう少し火力あってよかったけどな
172名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f39b-fMF3)
2017/12/27(水) 22:03:24.96ID:XK9qdevg0 斧自体の威力込みだと斧スキルの倍率は妥当だと思うけど、初代の頃の燃費の良さを返して欲しい…ヘヴィショックのTP消費は絶対割に合ってない
2017/12/27(水) 22:10:20.88ID:ljSQQGfp
やりたい立ち位置といえばブシドーは一時期本当に微妙扱いだったからチャージ連撃見つかってマジでよかった
174名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-buzn)
2017/12/27(水) 22:28:33.71ID:zPkt3tsT0 ブシは旧2がやりすぎだったから(震え声
175名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-buzn)
2017/12/27(水) 22:37:32.05ID:awVzeccs0 斧ソドは単体攻撃ばっかりなのが難点だった
せめて新1にあった貫通攻撃のパワークラッシュ続投して欲しかったな
せめて新1にあった貫通攻撃のパワークラッシュ続投して欲しかったな
2017/12/28(木) 10:16:52.22ID:IQOwkO/g
ブシは単体アタッカーに戻したんだからもっとパワフルでよかった
177名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-0JhS)
2017/12/28(木) 10:44:04.31ID:z/FeYJ5Wa チャージ無双は果たして公式が本来意図してた形なのか否か
もしちがうなら果たしてどう使われるのが意図されてたのか
前作ではストーリーでしか最強刀とれなかったり旧2で暴れた反動なのかな
wiki見るとツバメ☆だけでも消費22の375%で減衰上段バフもあるし、他職と比べても威力低くはないんだけど
☆同士で比較しても、ファフのレゾナンスが消費19の4ターンで590%3ターン390%だしこっちはファーしか連発できないし
もしちがうなら果たしてどう使われるのが意図されてたのか
前作ではストーリーでしか最強刀とれなかったり旧2で暴れた反動なのかな
wiki見るとツバメ☆だけでも消費22の375%で減衰上段バフもあるし、他職と比べても威力低くはないんだけど
☆同士で比較しても、ファフのレゾナンスが消費19の4ターンで590%3ターン390%だしこっちはファーしか連発できないし
178名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9b-UaSB)
2017/12/28(木) 11:44:31.73ID:nn5o5yR60 何をどう比較したいのかさっぱり分からん
179名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-VqPK)
2017/12/28(木) 12:11:08.69ID:VnRfr6CLa ブシは素体のSTRもう少しあってよかった
圧倒的大火力職としてやや色が落ちたっつーか
無双の構えオート起動とかしてほしかったな
圧倒的大火力職としてやや色が落ちたっつーか
無双の構えオート起動とかしてほしかったな
180名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3b3-RYVm)
2017/12/28(木) 12:11:34.69ID:t/VSz/uv0 意図してるかどうかなら意図してるっつーかブーストの性能も連撃の仕様も明らかに無双を高速回転させる職としてデザインされてるだろう
181名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-0JhS)
2017/12/28(木) 12:14:17.71ID:z/FeYJ5Wa182名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-VqPK)
2017/12/28(木) 12:34:30.10ID:VnRfr6CLa 連撃は最終版にならないと実用化できないしパーツのダウン補正ももう少し柔らかくてよかったのでは
ツバメなんかも道中ドクの霊攻大斬と競り合うくらいの火力しかでないのが火力一本職としては悲しい(´・ω・`)
>>180
でもあれ発売してから一月たつまで誰も気づかなかったんすよ…
ツバメなんかも道中ドクの霊攻大斬と競り合うくらいの火力しかでないのが火力一本職としては悲しい(´・ω・`)
>>180
でもあれ発売してから一月たつまで誰も気づかなかったんすよ…
183名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0738-33zX)
2017/12/28(木) 12:55:34.05ID:VXbo2ZGR0 そりゃ無双は完成までマゾいし皆最初は零距離ウェイブとかエクスタシーみたいなわかりやすい派手なやつ試すよな
あのコンボはブシそのものに愛がないと見つけられないと思う
あのコンボはブシそのものに愛がないと見つけられないと思う
184名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f47-FiVz)
2017/12/28(木) 16:10:37.38ID:0WCgcvGa0 連撃に関してはだいぶ厳密にチェックしたからこそ
普通に使う程度だと弱いってレベルまで落とされたんだろう
普通に使う程度だと弱いってレベルまで落とされたんだろう
185名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ab6-FiVz)
2017/12/28(木) 20:32:39.79ID:lqfNKoco0 旧2
ツバメ返しMAX 420%
パワーゲインMAX 258%
新2
ツバメ返しMAX 450%
パワーゲインMAX 450%
新2のブシドーが不遇というより旧2のバランスが悪かったと言った方が正しい
ツバメ返しMAX 420%
パワーゲインMAX 258%
新2
ツバメ返しMAX 450%
パワーゲインMAX 450%
新2のブシドーが不遇というより旧2のバランスが悪かったと言った方が正しい
186名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-VqPK)
2017/12/28(木) 20:52:03.90ID:VnRfr6CLa 今見ると旧ツバメ返しって今基準でも普通に強いんだな
数値インフレは計算式の問題でスキルの馬力そのものは
でもそれはそれとしてこれは旧のバランスが悪いんじゃなくてブシドーの弱体化だと思う
パワーゲインMAX「ごとき」とツバメ返しが五分ってのは火力しかないはずのブシとしてはいささか
そりゃ上段乗るし上位の連撃もあるけど
数値インフレは計算式の問題でスキルの馬力そのものは
でもそれはそれとしてこれは旧のバランスが悪いんじゃなくてブシドーの弱体化だと思う
パワーゲインMAX「ごとき」とツバメ返しが五分ってのは火力しかないはずのブシとしてはいささか
そりゃ上段乗るし上位の連撃もあるけど
187名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-Auke)
2017/12/28(木) 22:02:55.30ID:fFhaUK680 いやパワーゲインごときって言い方はどうよ……
あと武士の売りって単独で物理3属性&複合3属性を完備できる部分もあるだろ
特に出が早く後列減退が無く全体複合攻撃で威力もまずまずの抜刀氷雪と列複合攻撃の卸焔だけで5層クリアまで余裕だろ
あと武士の売りって単独で物理3属性&複合3属性を完備できる部分もあるだろ
特に出が早く後列減退が無く全体複合攻撃で威力もまずまずの抜刀氷雪と列複合攻撃の卸焔だけで5層クリアまで余裕だろ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-0JhS)
2017/12/28(木) 22:38:49.84ID:DuTetc/la ぶっちゃけ当時のソドは燃費はいいけど他職の基本技や追加効果つき程度の倍率のスキルだけ
チェイスも倍率他と大差ないのと2発目以降の追撃確定とまでいかないし、消費20越え大技なかったんだよね
パワーゲイン5も消費13だし、他の斧技10も似たり寄ったり
参考までにレンジャーのダブルショット10は消費12の250%、サジ矢10で消費21の480%
ケミの下級術式10も消費26の400%越えで核熱5は消費56の1500%越え
ガンナーの跳弾5は消費21の375%〜625%
チェイスも倍率他と大差ないのと2発目以降の追撃確定とまでいかないし、消費20越え大技なかったんだよね
パワーゲイン5も消費13だし、他の斧技10も似たり寄ったり
参考までにレンジャーのダブルショット10は消費12の250%、サジ矢10で消費21の480%
ケミの下級術式10も消費26の400%越えで核熱5は消費56の1500%越え
ガンナーの跳弾5は消費21の375%〜625%
189名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-xx1p)
2017/12/30(土) 11:59:50.37ID:bxMcLAOTp 経験値のDLC買ったんだけど、これって5みたいにクエスト経験値として一気にくれるんじゃないんだな。
14人キャラつくったけど、満遍なく育てるのはキツイかも。
14人キャラつくったけど、満遍なく育てるのはキツイかも。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f9b-Ei7c)
2017/12/30(土) 12:21:07.20ID:4t3ZDgds0 5人で樹海出て死ぬほど戦った後に休養でレベル揃えよう
191名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7f-nB8W)
2017/12/30(土) 12:31:06.16ID:H/Hcd1nJ0 四つ葉茶飲んで向かう先は希少種ワニ道場だった
192名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-xx1p)
2017/12/30(土) 13:02:41.78ID:bxMcLAOTp193名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fba-Auke)
2017/12/30(土) 13:05:58.45ID:gyI9j0uT0 確定で希少種と戦える場所が30階にある
194名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d365-LuW1)
2017/12/30(土) 14:56:53.67ID:ggfPYIMU0 新1の7王DLCも経験値茶ありのピクニックなら経験値効率はいい方だとは思う
クエストクリアでもらえる経験値が多いからLv1にクリア報告させるとみるみる上がって気持ちがいい
クエストクリアでもらえる経験値が多いからLv1にクリア報告させるとみるみる上がって気持ちがいい
195名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-0JhS)
2017/12/30(土) 15:08:02.25ID:WtlzyhaGa196名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f42-Sbw5)
2017/12/31(日) 07:05:10.98ID:t00mPRFY0 四層まで楽しかったが、五層からサブクエストは少ないしFOEパズル色が強くなって、一気にプレイ速度が失速した。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-y4//)
2017/12/31(日) 07:07:48.50ID:K3I2o76Wd 分かる、俺も一時期5層で放置してた記憶がある
198名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db9e-kLma)
2017/12/31(日) 14:04:10.79ID:BYD8lP/Y0 FOEパズルってマッピングにメリハリ出るから好きなんだけど
新2はそれを差し引いても多かったね
5はそこら辺のバランスが取れてた印象
新2はそれを差し引いても多かったね
5はそこら辺のバランスが取れてた印象
199名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-uPE/)
2018/01/02(火) 10:21:19.81ID:aXqA3ToH0 黒騎士
200名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbb3-uPE/)
2018/01/02(火) 10:23:14.73ID:aXqA3ToH0 ミスった
黒騎士+爆弾とかロボに加えてジャガーさんもFOEゲームだもんな
黒騎士+爆弾とかロボに加えてジャガーさんもFOEゲームだもんな
201名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a8b-Auke)
2018/01/02(火) 11:50:49.82ID:BnempqHV0 警備システムが仲間割れしてるのもなんか萎えるんだよね5層
202名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a9d-zh44)
2018/01/02(火) 18:11:36.18ID:yYXZDWsL0 いきなりでなんだけど、シトト交易所で放置してると聞ける
「ふふっ。いい人に貰われるといいねー。
綺麗にしようねー。」
ってセリフにバブみを感じた
他にも夕飯の献立考えてたり、「おとおさーーん!」って言ってたり、中々侮れない子
「ふふっ。いい人に貰われるといいねー。
綺麗にしようねー。」
ってセリフにバブみを感じた
他にも夕飯の献立考えてたり、「おとおさーーん!」って言ってたり、中々侮れない子
203名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-nB8W)
2018/01/02(火) 18:52:05.17ID:YqmDNk16a ハードボイルドごっこ好き
204名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-IIdD)
2018/01/02(火) 20:00:25.70ID:h2/Piieh0205名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sa02-vQ0J)
2018/01/02(火) 20:20:51.08ID:1pNr5LFGa 3層の放置時の掛け合いいいよね
206名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-VqPK)
2018/01/02(火) 20:29:07.72ID:Y54lwBmia >>202
マジかよ…そういや放置ボイス回収してないわ
マジかよ…そういや放置ボイス回収してないわ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b7f-nB8W)
2018/01/02(火) 20:31:05.64ID:SirjCNAr0 放置ボイスとか没になったボイスみたいなのアルバムで聞けるよね
208名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fba-Auke)
2018/01/02(火) 21:12:28.20ID:OCvkmnUt0 6層放置ボイスが良い
ストーリーラストのその後を想像できる
ストーリーラストのその後を想像できる
209名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx03-xx1p)
2018/01/03(水) 16:14:35.28ID:M0eAs/qAx ゲーム進める適正レベルって大体階層×2くらい?
16人育てながらだからレベル低くなっちゃって。
16人育てながらだからレベル低くなっちゃって。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp03-ouog)
2018/01/03(水) 16:38:37.80ID:IBkGBfvdp 人それぞれだが、各階層に出る最もレベルの低いFOEのオーラ色が青色に変わる辺りが階層ボス前の適正レベルというプレイヤーも居る
上記を当てはめるならこれが目安になるだろうが、大所帯のギルドなら稼ぎ入れないとまず届かんな
1層 Lv13 2層 Lv26 3層 Lv37
4層 Lv47 5層 Lv58
上記を当てはめるならこれが目安になるだろうが、大所帯のギルドなら稼ぎ入れないとまず届かんな
1層 Lv13 2層 Lv26 3層 Lv37
4層 Lv47 5層 Lv58
211名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0738-33zX)
2018/01/03(水) 17:42:23.69ID:41ecXMJX0 スキュレーはLv37だと全然足りなかった
Lv40くらいで対策してようやくまともに戦えたわ
Lv40くらいで対策してようやくまともに戦えたわ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp03-uPE/)
2018/01/03(水) 17:54:59.89ID:xm+kWSTwp 二層までは階×3、その後は階×2+10
具体的に階層ボス攻略は15、30、40、50、60
具体的に階層ボス攻略は15、30、40、50、60
213名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-xx1p)
2018/01/03(水) 19:08:14.87ID:RLVZhYRmp214名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b9f-IIdD)
2018/01/03(水) 19:22:00.28ID:24U768qO0 こっちのスキュレーはレベルより行動パターン解析の方が重要だよ
パターン知らずに挑めば45くらいあっても余裕で死ねるし知ってれば35くらいでも割と余裕で勝てるはず
解析するにも地力はあった方がいいからレベルは高いに越したことはないけど
パターン知らずに挑めば45くらいあっても余裕で死ねるし知ってれば35くらいでも割と余裕で勝てるはず
解析するにも地力はあった方がいいからレベルは高いに越したことはないけど
215名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp03-xx1p)
2018/01/03(水) 19:24:24.86ID:RLVZhYRmp また全滅しながら解析する作業が始まるのか...
新2はボスHPがヤバいな。
キマイラの時点で旧のオバロくらいあるんじゃないか。
新2はボスHPがヤバいな。
キマイラの時点で旧のオバロくらいあるんじゃないか。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fba-Auke)
2018/01/03(水) 19:33:10.93ID:KNEV/yzO0 HPはギミックで減らす前提のもあるからね
スキュレーは確かに辛いけど裏ボス以外は特別レベル上げ必要ってほどでもない
やっぱ戦略だな
スキュレーは確かに辛いけど裏ボス以外は特別レベル上げ必要ってほどでもない
やっぱ戦略だな
217名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-VqPK)
2018/01/03(水) 21:05:39.80ID:ryF9QDVGa キマイラのHPは本当におかしい
旧キマイラの7倍ある
旧キマイラの7倍ある
218名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sacb-0JhS)
2018/01/03(水) 21:14:37.46ID:lszh5Kwja スキュレーは勝てなくてレベル42まで上げて、それでも勝てなかったんで攻略パターン見て強引に勝った
その後氷4つぶつけられることに気がついてかなり無駄な苦労してたと気がついた
その後氷4つぶつけられることに気がついてかなり無駄な苦労してたと気がついた
219名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d365-LuW1)
2018/01/03(水) 22:09:32.33ID:7VLP7kGh0 Lv35だとそこまで火力もないのに体力がさほどでもないのはやばい
220名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63c3-uBJW)
2018/01/03(水) 22:58:36.34ID:KuOQXWgf0 ダーク ブシドー
メディ カスメ ガンナー
のバランス悪そうなパーティで二周目行ってくるぜ
メディ カスメ ガンナー
のバランス悪そうなパーティで二周目行ってくるぜ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f82-VXlD)
2018/01/04(木) 02:44:23.11ID:bVZdf8M50 4と5やってから新2の3周目に帰ってきてジャガーノートまで倒したけどやっぱりボス全体的にパズル感あるね 自分はパズルボス嫌いじゃないから楽しめてるけどゴリ押しの効く難易度ではないかもなとは感じてる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-p4Rx)
2018/01/04(木) 04:22:19.50ID:eMOh9GTDa 諸王はゴリ押しVSゴリ押しだったな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb14-2y+O)
2018/01/04(木) 07:47:00.93ID:w6a5xdDQ0 パズルはともかくとして
解析グラスあんま役に立たんな
つうかカウンター攻撃なんて物あるのか
解析グラスあんま役に立たんな
つうかカウンター攻撃なんて物あるのか
224名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b38-crjT)
2018/01/04(木) 09:09:20.79ID:Z+BA2VAg0 なんか構えたと思ったら大技飛んできたり大技を警戒して防御してるとやすやすとヒールされたりするし不意にカウンター攻撃しかけてくるしで世界樹の構え攻撃はクソ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b38-crjT)
2018/01/04(木) 09:09:57.64ID:Z+BA2VAg0 ×構え攻撃
◯構え行動
◯構え行動
226名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b7f-U3jE)
2018/01/04(木) 09:47:02.21ID:B16vIKgF0 そのための轟音弾
227名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFbf-Frur)
2018/01/04(木) 11:18:59.40ID:Q3GIlm+jF 宣伝計画ってLRで地区の切り替え出来たのか……
228名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-p4Rx)
2018/01/04(木) 16:09:19.68ID:a2aaHLiga えっ…マジか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b9f-Xk1J)
2018/01/04(木) 19:33:04.62ID:xdfCaOZB0 そんな機能があったとは…
230名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f7a-Ogju)
2018/01/04(木) 23:43:13.60ID:PiZu09vE0 知らなかったわ……
231名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef21-D3Ns)
2018/01/05(金) 08:33:59.14ID:YmkFa3qV0 最初は病理3人組だけだったのが、取り巻く人間関係が徐々に増えたり、明かされたり、かといってメインキャラに加わる訳でもない絶妙な膨らませ方
232名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef21-D3Ns)
2018/01/05(金) 08:34:19.50ID:YmkFa3qV0 誤爆
233名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb9b-Frur)
2018/01/07(日) 17:25:42.60ID:MEKFxCKz0 周回しすぎてボスもFOEもパターン覚えちまったわい
234名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-VXlD)
2018/01/09(火) 22:48:26.95ID:9sMx2U1kd 今始原の魔神に挑み続けてるんだけど忠義マスタリーが発動すると蛮族防御スケープゴートで耐えれるはずの滅ぼす風が耐えれなくなるんだけどこれなんで?被ダメ1000くらいだったのが1400くらいになった
235名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b67-dIKM)
2018/01/09(火) 23:44:33.28ID:ggFZaUP70 >>234
忠義が半減(被ダメ50%)だとして、他のなんかのバフと重なって悪さしてるのかね?
例えば半減3つ重なって被ダメ50%×50%×50%で被ダメ12.5%になるとこがダメージ軽減率12.5%になっちゃってるとか
忠義が半減(被ダメ50%)だとして、他のなんかのバフと重なって悪さしてるのかね?
例えば半減3つ重なって被ダメ50%×50%×50%で被ダメ12.5%になるとこがダメージ軽減率12.5%になっちゃってるとか
236名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f82-VXlD)
2018/01/10(水) 01:19:23.31ID:DVwv2gcn0237名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-dIKM)
2018/01/10(水) 01:25:07.53ID:rU2JO9NYa238名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa4f-6yHL)
2018/01/10(水) 16:34:08.76ID:jyCIx10Aa 地走撃!
239名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef9b-Frur)
2018/01/10(水) 16:46:27.55ID:5rZTgKea0 ツバメがえし!
240名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcf-WYy/)
2018/01/10(水) 17:12:53.50ID:VYdRFcHBp 地図書くときに移動する毎に画面スクロールするじゃん?
今4層なんだけど3のダークゾーンみたく移動しても画面スクロールしてくれないんだよね。
これってバグかね?
今4層なんだけど3のダークゾーンみたく移動しても画面スクロールしてくれないんだよね。
これってバグかね?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srcf-+pla)
2018/01/10(水) 17:15:05.71ID:GyJ0ms/Dr チェック入ってる?
242名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8b-hL1C)
2018/01/10(水) 17:16:44.10ID:wTXVo5Yn0 画面スクロールのチェックを外してないか?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spcf-WYy/)
2018/01/10(水) 17:36:52.90ID:VYdRFcHBp あんな場所にチェックがあるとは...
FJの時に触ってしまったかな。
助かった、ありがとうお二人さん。戦闘以外でhageるところだった
FJの時に触ってしまったかな。
助かった、ありがとうお二人さん。戦闘以外でhageるところだった
244名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-fBJY)
2018/01/11(木) 00:17:41.58ID:Mso8bzm8a あるあるwww俺も大昔混乱したものよ
245名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 799b-Rf5f)
2018/01/16(火) 01:23:07.89ID:ZEaS0Lvc0 食いしばり前のゴーレムをリベレイトで倒そうとすると、状態異常が解けないことを確認
……そんだけ
……そんだけ
246名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-fBJY)
2018/01/16(火) 02:30:40.28ID:+GLzQMCta HPが0になったらその後の処理はとばしてるんだろうな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b5b3-Th5h)
2018/01/16(火) 02:44:58.97ID:xMIOJYQ20 流星落としって敵への攻撃と自分への攻撃完全に別判定なんだな
アタッカーペットでダブアクつけてたら自分にだけ2回攻撃して笑った
アタッカーペットでダブアクつけてたら自分にだけ2回攻撃して笑った
248名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-fBJY)
2018/01/16(火) 03:14:44.86ID:+GLzQMCta ワロタw自傷だけかよ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-fBJY)
2018/01/16(火) 03:15:11.96ID:+GLzQMCta 無双連撃なら四つ全部二回やるのに…
250名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-UvhR)
2018/01/16(火) 12:18:11.08ID:szqrCZJzd 無双連撃ダブアク発動すれば全部2回出るからつよいけど、1つ1つで判定分けられてたらそれはそれで強そうだよね カッコよさの面で落ちるけど
251名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK2e-eRsT)
2018/01/17(水) 01:24:13.49ID:hPmDlchXK 国営料理店の宣伝を余所の国の小市民から徴収した金で運用するゴミ糞国家に生きてるせいで慢性的に金欠ですよ
アリアンナに血と身体を売って稼いでもらうしかこの先生きのこる道が無い
アリアンナに血と身体を売って稼いでもらうしかこの先生きのこる道が無い
252名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7f-8U6w)
2018/01/17(水) 01:53:55.26ID:cJlpv1tJ0 都市開発とかクリア後までほぼ放置してたな
ストーリー程度なら特に他職のグリモアなくてもやれるし食材集め割と面倒だしで
ストーリー程度なら特に他職のグリモアなくてもやれるし食材集め割と面倒だしで
253名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-Wavk)
2018/01/17(水) 08:44:07.44ID:CzR1wSGTa (その売り上げは全額流れてくるから2.3度宣伝すれば元とれるんじゃないかね)
(食材も普通に採集して敵倒してれば集まってるし)
(食材も普通に採集して敵倒してれば集まってるし)
254名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 667a-0PCX)
2018/01/17(水) 11:08:35.54ID:pk6vRYCI0 妄想プレイやストーリーだと宣伝するけどそれ以外じゃ金策→宣伝が面倒であまりやらないかな
売上を出すクエストの為にやるぐらい
売上を出すクエストの為にやるぐらい
255名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa55-fBJY)
2018/01/17(水) 16:41:55.42ID:VBU1xOuZa アリアンナの純潔を散らす?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8971-/Fmp)
2018/01/17(水) 18:38:38.73ID:YFdNl+9x0 アリアンナはかわいい
257名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a7f-8U6w)
2018/01/17(水) 19:15:04.57ID:cJlpv1tJ0 フラヴィオはホモ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a1e-0PCX)
2018/01/17(水) 21:28:30.77ID:1mkUDQpL0 いやいやいや
259名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7923-sL6E)
2018/01/17(水) 21:52:32.55ID:Ik03sBH80 フラヴィオあんな顔してケツ毛すげえ濃そう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 559f-+0qy)
2018/01/18(木) 00:22:53.73ID:0fh/Z0nz0 速攻でフラヴィオに野生の勘☆まで伸ばしてたから序盤の金策には困らんかったわ
余裕があるから都市開発して、開発したから宣伝効果も抜群になって
金に困った記憶があんまり無いわ
余裕があるから都市開発して、開発したから宣伝効果も抜群になって
金に困った記憶があんまり無いわ
261名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5ed-8S0h)
2018/01/18(木) 01:17:51.59ID:6j6iDUay0 今日からプレイし始めました
クオナちゃんは貰っていきます
クオナちゃんは貰っていきます
262名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKeb-s1XD)
2018/01/18(木) 01:45:56.68ID:ZXaE7qlNK 人気無いんで構いませんよ
ワハハ!
ワハハ!
263名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 037f-g5hA)
2018/01/18(木) 02:03:09.99ID:vyNn46s00 クオナ嬢も将来炎の魔人みたいになるんだぜ
264名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd9b-Fx7i)
2018/01/18(木) 08:39:17.91ID:4KNdZubr0 そしたら1ターンで下すまでよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spb1-+qvC)
2018/01/18(木) 16:50:34.70ID:8MdCgTNdp ペット ダクハン バード ドクト カスメなんだけど
やっぱり属性攻撃要員居たほうがいい...?(4F
やっぱり属性攻撃要員居たほうがいい...?(4F
266名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/18(木) 18:01:49.34ID:H9euGUFsa >>265
物理ろくに通らない敵とかいるしそりゃいた方がいいのは確か
ただドクがどっちメインで動いてるかにもよる
攻撃役として動いてるなら、巫剣には斬耐性無視(無属性複合)って特性があるから物理耐性持ちにも大斬でなんとか戦えなくはない
回復メインで動いてるなら積極的に殴る隙あるか微妙だけど
まあ一応その構成ならグリモア使えばカスメとドクの二人は術式使わせるなりバドに銃持たせて三色ショットである程度のダメージは出せる
物理ろくに通らない敵とかいるしそりゃいた方がいいのは確か
ただドクがどっちメインで動いてるかにもよる
攻撃役として動いてるなら、巫剣には斬耐性無視(無属性複合)って特性があるから物理耐性持ちにも大斬でなんとか戦えなくはない
回復メインで動いてるなら積極的に殴る隙あるか微妙だけど
まあ一応その構成ならグリモア使えばカスメとドクの二人は術式使わせるなりバドに銃持たせて三色ショットである程度のダメージは出せる
267名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 037f-g5hA)
2018/01/18(木) 18:07:23.60ID:vyNn46s00 バドに序曲覚えさせればとりあえず3属性は使える
が手間かかるんでグリモアで術式やリンクオーダー使った方が早い
が手間かかるんでグリモアで術式やリンクオーダー使った方が早い
268名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-vlnG)
2018/01/18(木) 18:10:11.52ID:5eRGZcsKd >>265
いた方が楽なのはもちろんだけど、工夫すればやりようはあるから大丈夫よ
物理耐性ある雑魚敵やレアドロ狙いなんかはバードの序曲で属性付与するだけでも足りること多いし、foeやボスみたいな強敵相手には術掌スキルで属性を書き換えて大技撃ったりとかで戦える TEC高めのドクやカスメで術式やリンクオーダーなんかもオススメ
逆にこういうスキル使うのが面倒ならアルケミストとかガンナー入れてみるのがいいかもね
いた方が楽なのはもちろんだけど、工夫すればやりようはあるから大丈夫よ
物理耐性ある雑魚敵やレアドロ狙いなんかはバードの序曲で属性付与するだけでも足りること多いし、foeやボスみたいな強敵相手には術掌スキルで属性を書き換えて大技撃ったりとかで戦える TEC高めのドクやカスメで術式やリンクオーダーなんかもオススメ
逆にこういうスキル使うのが面倒ならアルケミストとかガンナー入れてみるのがいいかもね
269名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/18(木) 18:40:19.59ID:H9euGUFsa ソドレンの通常攻撃得意な2職いたら序曲も随分使い勝手変わるんだけどな
強敵相手にするときは物理効かないレベルの相手じゃないと序曲乗せた通常攻撃ダメージソースにしてくのは辛いものがあるし
>>268の言うように術掌も悪くはないけど、物理に属性付与じゃなくて純属性への変更になるから物理バフ乗らなくなることだけは覚えておいた方がいい
まあブシとかみたいに物理特化で火力出してる訳じゃないなら術掌の威力上昇で補えなくはない
バドやドクのバフは物理属性両方伸ばせるからあまり問題にはならないし
強敵相手にするときは物理効かないレベルの相手じゃないと序曲乗せた通常攻撃ダメージソースにしてくのは辛いものがあるし
>>268の言うように術掌も悪くはないけど、物理に属性付与じゃなくて純属性への変更になるから物理バフ乗らなくなることだけは覚えておいた方がいい
まあブシとかみたいに物理特化で火力出してる訳じゃないなら術掌の威力上昇で補えなくはない
バドやドクのバフは物理属性両方伸ばせるからあまり問題にはならないし
270名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-Fx7i)
2018/01/18(木) 19:01:40.07ID:7JfxYnyid 属性よりも範囲攻撃(特にブレイク)ないの辛そう
271名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 559f-+0qy)
2018/01/19(金) 00:11:28.57ID:1aXepP5u0 ダクもドクもバステ入れてなんぼだからバステ入らない系も辛そう
272名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-xjog)
2018/01/19(金) 02:50:46.76ID:u4V112/4a 昔は倍率控えめだったから通常攻撃が割と強かったよね
273名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/19(金) 03:22:14.71ID:ZtslKy4Va 昔も技の倍率は3〜500%くらいだったと思う
低消費の小技は200%くらいのも結構あったと思うけど
低消費の小技は200%くらいのも結構あったと思うけど
274名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d47-weOF)
2018/01/19(金) 07:56:45.23ID:PTml4GX10 3は200%で最上級だったな・・・
275名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 559f-+0qy)
2018/01/19(金) 09:57:43.15ID:1aXepP5u0276名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/19(金) 11:52:32.38ID:+cU7UQn5a277名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d1b-x16F)
2018/01/19(金) 12:09:04.40ID:W6GNWyum0 新2と5はまたバフゲーになってない?
両方ともバフ重ねまくって裏ボス2ターンとかできちゃうし
両方ともバフ重ねまくって裏ボス2ターンとかできちゃうし
278名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-OBdR)
2018/01/19(金) 12:10:37.78ID:B4K0P4Rxd 新2とか屈指のバフ減衰では
279名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd9b-Fx7i)
2018/01/19(金) 12:17:55.45ID:CA0aokfi0 他のアタッカーと立ち位置の被らないスタスマ
工夫いるけど高火力の属性チェイス
究極奥義裸カウンター(これはパラディンの強さが大きいけど)
これだけ揃ってて不遇なんて言っちゃあレンジャーとか泣いちゃうぜ
工夫いるけど高火力の属性チェイス
究極奥義裸カウンター(これはパラディンの強さが大きいけど)
これだけ揃ってて不遇なんて言っちゃあレンジャーとか泣いちゃうぜ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-vlnG)
2018/01/19(金) 12:24:02.83ID:6KVeUftGd 4も新1もやろうと思えば割とあっさり裏ボス速攻できちゃうけどね 4はバフというよりパッシブって感じだけど
281名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd23-AbDj)
2018/01/19(金) 12:28:45.49ID:9FO/dXBf0 バフ減衰嫌い
真3の魔法威力減衰並みに嫌い
真3の魔法威力減衰並みに嫌い
282名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3f7-GP+B)
2018/01/19(金) 12:31:44.80ID:HoEqIuL40 新2は通常のバフじゃなくて 如何に減衰しない強化手段を重ねるか だったな
その関係で最大火力が三色含んでるか純物理かで大分差が開いてしまった気がする
その関係で最大火力が三色含んでるか純物理かで大分差が開いてしまった気がする
283名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038b-GP+B)
2018/01/19(金) 12:36:11.87ID:8cwLhoeX0 >>281
バグと仕様を比べるのはどうかと思う
バグと仕様を比べるのはどうかと思う
284名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd23-AbDj)
2018/01/19(金) 12:36:51.95ID:9FO/dXBf0285名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-vlnG)
2018/01/19(金) 12:42:24.01ID:6KVeUftGd 序曲幻想曲パワーゲル慈愛の襟巻き全部乗せたバーストショットの気持ちよさよ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/19(金) 12:59:00.58ID:+cU7UQn5a >>277
大半が物理にしか乗らないけどバフの倍率が違う
パッシブも含めるとメインウォリの場合は
バフだけで常在戦場の125%、狂戦士の190%、号令orブレイバントor大武辺者145%、チャージの260%が乗る
これだけで既に約12倍
こっからデバフとか弱点含めると更に上がる
例えばサブゾディならフリーズンブロー(200%)はチャージより倍率高い圧縮(300%)乗せられるし、弱点つければ特異点定理で更に150%になるから22倍に更に弱点倍率分増える
命中補うためにサブバリで前陣撃つなら技倍率380%だし
宝典大量に使う前提ならミリオンスラストとかメテオとか他にも高倍率技はある
あっちもウォリシノならソロでLv30くらいあれば乱数固定は使うけど裏ボス沈められるし
巫術☆☆鬼力化☆☆で145%ちょいだし、新2はバフデバフゲーってんじゃなくてそもそもの火力が3とはかなり変わってる
大半が物理にしか乗らないけどバフの倍率が違う
パッシブも含めるとメインウォリの場合は
バフだけで常在戦場の125%、狂戦士の190%、号令orブレイバントor大武辺者145%、チャージの260%が乗る
これだけで既に約12倍
こっからデバフとか弱点含めると更に上がる
例えばサブゾディならフリーズンブロー(200%)はチャージより倍率高い圧縮(300%)乗せられるし、弱点つければ特異点定理で更に150%になるから22倍に更に弱点倍率分増える
命中補うためにサブバリで前陣撃つなら技倍率380%だし
宝典大量に使う前提ならミリオンスラストとかメテオとか他にも高倍率技はある
あっちもウォリシノならソロでLv30くらいあれば乱数固定は使うけど裏ボス沈められるし
巫術☆☆鬼力化☆☆で145%ちょいだし、新2はバフデバフゲーってんじゃなくてそもそもの火力が3とはかなり変わってる
287名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/19(金) 13:07:47.37ID:+cU7UQn5a >>279
レンジャーはあいつ探索半分戦闘半分だし
ああっとは避けられないとはいえ不意討ち避けられたり、ほぼエンカ0にできる警戒歩行とかあるし
そうでなくても技倍率はソドと同じくらいにはあるし
戦闘面で少し劣ったとしてもレンジャーの貢献度は大きいよ
チェイスは強いは強いけど2発出せて他クラスの大技と並ぶ程度の倍率だから最低3人は同時に攻撃に回ることになるのが辛い
レンジャーはあいつ探索半分戦闘半分だし
ああっとは避けられないとはいえ不意討ち避けられたり、ほぼエンカ0にできる警戒歩行とかあるし
そうでなくても技倍率はソドと同じくらいにはあるし
戦闘面で少し劣ったとしてもレンジャーの貢献度は大きいよ
チェイスは強いは強いけど2発出せて他クラスの大技と並ぶ程度の倍率だから最低3人は同時に攻撃に回ることになるのが辛い
288名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-Fx7i)
2018/01/19(金) 13:11:07.78ID:a0o0OMavd めっちゃ早口で言ってそう
289名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srb1-LzpS)
2018/01/19(金) 19:05:32.01ID:GaRX9z/Sr 別におかしなこと言ってるようには見えんが
290名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-xjog)
2018/01/20(土) 03:17:13.88ID:aHJAi2xya というか全てについて詳しいな
291名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb1-UumK)
2018/01/20(土) 09:42:30.01ID:DaaZ0Y3Gp RTAとかやってるんじゃないの?
292名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-Fx7i)
2018/01/20(土) 10:55:05.77ID:yBIBDasNd 申し訳ないがガチ化け物の話はNG
293名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-vlnG)
2018/01/20(土) 12:30:13.23ID:0bI5zjngd AGI依存技に対するパワーゲルって減衰しないのは行動速度上昇の部分だけで物理攻撃上昇の部分は減衰するって認識なんだけどあってる?
294名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-V3e7)
2018/01/20(土) 13:22:46.10ID:Gas76Ulga 旧2レンジャーは事故防止に必須だから
新2レンジャーも旧1レンジャー以上の化け物職だけど
新2レンジャーも旧1レンジャー以上の化け物職だけど
295名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038b-GP+B)
2018/01/20(土) 13:51:37.80ID:zvHYC5DS0296名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/20(土) 14:08:16.20ID:BdjCwbQVa ごめん>>286は流石にWiki見て書いた
297名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-vlnG)
2018/01/20(土) 17:06:08.73ID:0bI5zjngd298名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-xjog)
2018/01/20(土) 18:30:18.25ID:7u0EvQhya レンジャーは地味なことを隠れ蓑にして毎作壊れてるってそれ一番言われてるから
一番無害な新1すら多重エフィシェントだしな
多分やりたかったこととしては旧2のアザステが強くて後は並より少し強い感じなんだろうけど
特に1と新2は単独でめちゃくちゃ強い上にアザステもあるわけで
一番無害な新1すら多重エフィシェントだしな
多分やりたかったこととしては旧2のアザステが強くて後は並より少し強い感じなんだろうけど
特に1と新2は単独でめちゃくちゃ強い上にアザステもあるわけで
299名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-soGn)
2018/01/20(土) 20:17:29.35ID:4hQfS0kga 地味を持ちネタにしてる割に性能面で地味だった例がない
300名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-YYZY)
2018/01/20(土) 20:33:38.17ID:Cm4juVMAd 「ハデに行くぞぉー!(ブラインショット)」
お、おう
「一点集中〜(フランクショット)」
へ?
「その身に刻め!(ジャンピング)」
サイモォン!
お、おう
「一点集中〜(フランクショット)」
へ?
「その身に刻め!(ジャンピング)」
サイモォン!
301名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/20(土) 20:42:17.45ID:/I984eGAa 一点集中に関しては、むしろまとめて貫けるピンポイントを狙い撃ちって考えられると思うんだ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bb6-weOF)
2018/01/21(日) 04:05:30.30ID:WbsneNVV0 ジャンピングってFFの竜騎士みたいにジャンプしてんのか?
303名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spb1-1fpv)
2018/01/21(日) 05:56:36.25ID:c31ilHuXp 着地の衝撃が拡散するからフライングボディプレスかもしれん
304名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-soGn)
2018/01/21(日) 08:40:39.94ID:HLIIPcCwa その身に刻めとか言ってるしニーベルンヴァレスティみたいなもんだよ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MMa3-C/Jq)
2018/01/22(月) 08:09:30.69ID:NKgqoIxQM 長い間積んでたけども、ようやく始められることになった
これストーリーモードとクラシックモードは並行して進められないよね?
ストーリーモードからする人が多いかなあ?
これストーリーモードとクラシックモードは並行して進められないよね?
ストーリーモードからする人が多いかなあ?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d7f-g5hA)
2018/01/22(月) 08:15:45.50ID:LkQw3K300 ストーリーからやるのがセオリーだけどクラシックからやっても問題はないと思う
307名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8df7-GP+B)
2018/01/22(月) 08:33:48.01ID:UiauhhYp0 スト→クラだとスト限定のファフ(増やせないが)も含めて全職使える状態になる
クラ→ストだとクラで育てたキャラはギルドに監禁されるしペットは転職不可で全く使えない
あとストの料理開発時の会話が結構凝ってて面白いんだけど
クラで開発済みで引き継いじゃうと見られなくなるのが×
そもそもクリアデータ引き継ぐつもりが無いならどっちからでもいいと思う
クラ→ストだとクラで育てたキャラはギルドに監禁されるしペットは転職不可で全く使えない
あとストの料理開発時の会話が結構凝ってて面白いんだけど
クラで開発済みで引き継いじゃうと見られなくなるのが×
そもそもクリアデータ引き継ぐつもりが無いならどっちからでもいいと思う
308名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/22(月) 11:14:15.14ID:2fxRH+y4a >>305
ストーリーから始める利点
料理開発イベ会話が見られる
ストーリー職は初心者への配慮かスキルとかの都合で少し強い
ファフのグリモアが作りやすい
クラシックで始める利点
ペットが使える
ストーリーだとメンバーのステ適正的に使用が厳しいソドダクブシハイランの物理アタッカーも使いやすい
ししょー
ストーリーから始める利点
料理開発イベ会話が見られる
ストーリー職は初心者への配慮かスキルとかの都合で少し強い
ファフのグリモアが作りやすい
クラシックで始める利点
ペットが使える
ストーリーだとメンバーのステ適正的に使用が厳しいソドダクブシハイランの物理アタッカーも使いやすい
ししょー
309名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d1b-x16F)
2018/01/22(月) 13:10:12.09ID:yp4uF2yk0 あとクラシック限定でフスローダーさんの装備がもらえるね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-g5hA)
2018/01/22(月) 13:24:30.73ID:JJuJ5poFa ししょーファイブでギルド組める
311名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-xjog)
2018/01/22(月) 13:31:39.76ID:92hBq0d0a データわけりゃ統合できないけど並行できるよ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7551-ZwRK)
2018/01/22(月) 14:17:26.11ID:RLRB0bpT0 要約
どちらもやるならストーリーから
どちらかしかやらないならどうでもいい
どちらもやるならストーリーから
どちらかしかやらないならどうでもいい
313名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/22(月) 14:21:10.03ID:Ybb2PfCLa314名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39b-Fx7i)
2018/01/22(月) 14:27:37.48ID:1XhDZfFr0 痛々々々々しい!
315名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/22(月) 14:32:44.48ID:Ybb2PfCLa ししょーファイブでクリアしてた人とか、スキル選択禁止でクリアしてた人とかボウケンシャーには変態多い気がする
316名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d7f-g5hA)
2018/01/22(月) 17:09:02.70ID:LkQw3K300 始原の魔神をLv50台とか3属性無しで倒した猛者もいる
317名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55d2-2NC3)
2018/01/22(月) 17:30:42.17ID:Wp/iUxWi0 新2とVは複数セーブできるから並行プレイ自体は問題ないね
318名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/22(月) 17:38:24.88ID:Ybb2PfCLa319名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b93-C/Jq)
2018/01/22(月) 18:09:58.07ID:U5x47ypK0 305だけど、レスくれた人どうもありがとう
やはりストーリーモードから始めようと思います
参考になりました
やはりストーリーモードから始めようと思います
参考になりました
320名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-R5qp)
2018/01/22(月) 20:23:44.60ID:HIDLFsuwa スキュレーはよっぽどハマるPTと戦法でないと4層FOEが青くなるレベルでも苦戦するからな
321名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/22(月) 20:38:04.15ID:JyPQm0tOa322名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b3-Z6d2)
2018/01/23(火) 00:05:40.00ID:TmlJ0bYR0 スキュレー同じくハマったわ
セイバーオーダーでも触手倒せないから大人しくレベリングしたよ
セイバーオーダーでも触手倒せないから大人しくレベリングしたよ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/23(火) 01:04:01.59ID:vOr1yLSga >>322
リンクオーダーUなんかすぐ燃費切れ起こすし、フランクショット+オーバーキラーで倒してた
二人のTPはフォースエナジーで適時回復して、ハーベストもつけてたからHPも100単位で回復できたし
大抵1〜2セットで触手は落ちるんで次々呼ばれてもむしろ回復量増えて意外と安定してた
ただ長引くのと構成の都合でクラウソウルで誰かが堕とされること多くてキツかった
ファー(アタッカー)、フラヴィオ(アタッカー兼アイテムサポーター)、ベル(盾&回復)、アリアンナ(バフ&回復)、クロエ(回復)だったんで
誰か落ちてると被弾に回復追い付かなくなるんだよね
大抵生き残るフラヴィオかベルが蘇生しててんやわんや
リンクオーダーUなんかすぐ燃費切れ起こすし、フランクショット+オーバーキラーで倒してた
二人のTPはフォースエナジーで適時回復して、ハーベストもつけてたからHPも100単位で回復できたし
大抵1〜2セットで触手は落ちるんで次々呼ばれてもむしろ回復量増えて意外と安定してた
ただ長引くのと構成の都合でクラウソウルで誰かが堕とされること多くてキツかった
ファー(アタッカー)、フラヴィオ(アタッカー兼アイテムサポーター)、ベル(盾&回復)、アリアンナ(バフ&回復)、クロエ(回復)だったんで
誰か落ちてると被弾に回復追い付かなくなるんだよね
大抵生き残るフラヴィオかベルが蘇生しててんやわんや
324名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-vlnG)
2018/01/23(火) 12:20:15.43ID:9pHv8Jnsd スキュレー氷全部ぶつけられるの知らなくて1個だけぶつけて無理ゲーとか思ってたよ
結局レベル40まで上げてリンクオーダーII×2で触手葬り続けた思い出
結局レベル40まで上げてリンクオーダーII×2で触手葬り続けた思い出
325名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKeb-s1XD)
2018/01/23(火) 14:50:20.32ID:mgOFanvYK クロエのせー↓のっ!↑って台詞聞く旅に日々の生きる活力が湧いてくる
326名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39b-Fx7i)
2018/01/23(火) 15:10:25.02ID:JELl5IJs0 めらめら〜
327名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-xjog)
2018/01/23(火) 15:53:37.66ID:CIu0sHP3a たてならおまかせ?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1dba-GP+B)
2018/01/23(火) 17:52:55.51ID:z/Eg8Iq90 スキュレーは全員レッグガード付けて触手ガン無視が楽
レベル40行ったらグリモア枠増えるから確かに楽になるね
レベル40行ったらグリモア枠増えるから確かに楽になるね
329名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-iZFX)
2018/01/23(火) 18:08:23.22ID:c33AcpcAa 鹿肉のステーキの宣伝がうまくいかず三層
まできたがやっと気づいたよ
俺が今まで宣伝してたの鹿肉のたたきだ・・・
まできたがやっと気づいたよ
俺が今まで宣伝してたの鹿肉のたたきだ・・・
330名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bdc-x16F)
2018/01/23(火) 18:15:01.06ID:ZAvUNUfk0 >>329
今2周目の序盤なんだけど同じことやってて噴いた
今2周目の序盤なんだけど同じことやってて噴いた
331名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c53a-WvgN)
2018/01/23(火) 18:29:11.81ID:q0/Tia3F0 紙耐久のメンバーをペットで守り続けるPTだと触手も無視してられないんだよな
一撃で倒すほどの火力も無かったし1ターンに2本出て来るようになってからは地獄だった思い出
一撃で倒すほどの火力も無かったし1ターンに2本出て来るようになってからは地獄だった思い出
332名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/23(火) 18:30:50.76ID:Y5DezbiJa >>328
ガン無視っていってもレッグガードだけだと耐性足りなくて縛り入った気するし、料理も耐性に使うんで普通に殴られるの痛いよね
ガン無視っていってもレッグガードだけだと耐性足りなくて縛り入った気するし、料理も耐性に使うんで普通に殴られるの痛いよね
333名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39b-Fx7i)
2018/01/23(火) 18:59:06.81ID:JELl5IJs0 それスタンしてるだけじゃね?
どっちにしろそれで崩されるのが嫌だから触手はアムリタがぶ飲みでなぎ払ってた
どっちにしろそれで崩されるのが嫌だから触手はアムリタがぶ飲みでなぎ払ってた
334名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/23(火) 19:06:12.90ID:Y5DezbiJa335名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Spb1-+qvC)
2018/01/23(火) 20:19:14.82ID:9kHemq7Pp 24Fまで来たけど
ジャガノがきついかったのなんの
3点縛りトランス 火劇 バーサク 幻想曲 とか3発当てて残こって死ぬかと思った
武器買っておけば良かったな(
ジャガノがきついかったのなんの
3点縛りトランス 火劇 バーサク 幻想曲 とか3発当てて残こって死ぬかと思った
武器買っておけば良かったな(
336名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 038b-GP+B)
2018/01/23(火) 22:05:04.55ID:IcG0yXPl0 3点縛りトランスでエクスタシーを使ってると思うけど幻想曲意味無いぞそれ
337名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spb1-+qvC)
2018/01/23(火) 22:39:22.92ID:EfS22/Eop そうか、最終決戦かければ良かったのか
338名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-VPBf)
2018/01/24(水) 02:46:20.58ID:EaDbzFmaa アトミックテレサ
339名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8df7-GP+B)
2018/01/24(水) 06:15:51.42ID:/gM1Slwx0 レッグガードじゃ耐性足りないマンは前にも同じこと書いて総ツッコミ受けてなかったか?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39b-Fx7i)
2018/01/24(水) 09:42:04.82ID:zeyE0tZr0 悪魔の証明ってヤツだよ(意味不明)
341名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 55d2-2NC3)
2018/01/24(水) 12:38:51.01ID:94atl2jl0 ペット一匹旅してた時はレッグガードだけじゃ極稀に脚封じ食らってたけど防御することで安定した
子守唄は睡眠耐性飯+防御でもたまに寝た
バーサークじゃタゲ散るんでがまんでまとめて薙ぎ払って200ターン近くかかった思い出
子守唄は睡眠耐性飯+防御でもたまに寝た
バーサークじゃタゲ散るんでがまんでまとめて薙ぎ払って200ターン近くかかった思い出
342名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/24(水) 17:23:01.16ID:9OzdL198a >>339
俺ここでそれだけじゃ耐性足りないって聞いて料理も重ねてたんだ
構成的に縛り解除が転化かテリアカしかないんで慎重になりすぎたところはあるだろうけど
否定2レスって総ツッコミってほどでもないと思う
足縛りだけ延々連発してくる敵とかいたら100回くらいで良ければ検証してくるんだけど、流石にそんな都合よく毎ターン使ってくるような敵いないだろうし
俺ここでそれだけじゃ耐性足りないって聞いて料理も重ねてたんだ
構成的に縛り解除が転化かテリアカしかないんで慎重になりすぎたところはあるだろうけど
否定2レスって総ツッコミってほどでもないと思う
足縛りだけ延々連発してくる敵とかいたら100回くらいで良ければ検証してくるんだけど、流石にそんな都合よく毎ターン使ってくるような敵いないだろうし
343名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd43-Fx7i)
2018/01/24(水) 18:42:56.07ID:Oj1CCh4+d 1階のクロウラーは後列にいる限り脚封じ技連発してこなかったっけ
弱すぎてレッグガード抜きでも封じ通らなさそうだけどな!!
弱すぎてレッグガード抜きでも封じ通らなさそうだけどな!!
344名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-jAj6)
2018/01/24(水) 19:53:32.54ID:9OzdL198a >>343
Lv1キャラならどうにかなるかな?
Lv1キャラならどうにかなるかな?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa21-xjog)
2018/01/24(水) 20:14:15.48ID:cWFmLXO9a >>341
謎の生命体にバーロー超テンション上がってそう
謎の生命体にバーロー超テンション上がってそう
346名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-Fx7i)
2018/01/24(水) 21:42:11.63ID://DUpPYsd というわけでレッグガード全装備でレベル1×4人をひたすら身代わりさせてみてる、料理はもちろんパエリア
封じ時の「バチンッ」って音が鳴るまで放置
クロウラー後列でもフツーに殴ってきたけどまあ大体は絡みの糸ばっかだから許容範囲、今60ターン目だがまだまだかかりそうだ
封じ時の「バチンッ」って音が鳴るまで放置
クロウラー後列でもフツーに殴ってきたけどまあ大体は絡みの糸ばっかだから許容範囲、今60ターン目だがまだまだかかりそうだ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd03-Fx7i)
2018/01/24(水) 23:11:47.37ID://DUpPYsd 電源落ちた……最後に確認したときは800ターン超えた辺りだったけど封じSEは聞こえずじまい
348名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ffa-BbAe)
2018/01/25(木) 04:00:07.59ID:uFRTeDle0 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
9K3GG
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
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349名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff7-rgA5)
2018/01/25(木) 08:17:59.79ID:9o4V+Jxh0 >>342
今更だけど5層FOEの銀板がいいんじゃね
赤HP入ったら全封じ連打なんだろあれ。敵が使う場合の成功率は充分高いし
別部位が封じられるようならこっちが強過ぎるせいで封じられないって可能性の否定材料にもなるだろう
今更だけど5層FOEの銀板がいいんじゃね
赤HP入ったら全封じ連打なんだろあれ。敵が使う場合の成功率は充分高いし
別部位が封じられるようならこっちが強過ぎるせいで封じられないって可能性の否定材料にもなるだろう
350名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-y5BA)
2018/01/25(木) 09:35:20.23ID:sd//9Qjka351名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Spab-vBMB)
2018/01/26(金) 08:33:18.59ID:iaO54oPFp バーロー1発sageしちゃった...
前作と同じじゃないか
前作と同じじゃないか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e7f-Tfxv)
2018/01/26(金) 19:42:39.94ID:f30pjiGL0 アリアンナ「アンケートに要望を出しておきますか?私の騎士様。」
http://p-ch.jp/enquete2018/
http://p-ch.jp/enquete2018/
353名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b3a-vPky)
2018/01/27(土) 01:34:58.84ID:0Oae1Jmj0 バーロー初見撃破とかどんな馬火力PTだよ
攻撃や行動パターンが前作と違うレベルじゃ満足できねえのかよ
攻撃や行動パターンが前作と違うレベルじゃ満足できねえのかよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-FF/L)
2018/01/27(土) 15:54:14.01ID:OkZMplNta 用語辞典にも三点縛りバフ盛り盛りエクスタシーしたら二発で死んでがっかりしたって人いたしそういう人種なんだろ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-qbRX)
2018/01/27(土) 17:21:28.38ID:9bDwSkjpd 超火力ptって前の周でボス相手に散々耐久してクリアしてからその次の周で使うとめちゃくちゃ気持ちいいよね
356名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ae7a-fPTX)
2018/01/27(土) 18:27:22.42ID:YYFymCZ20 わかる
んで4層ぐらいでワンパターンっぷりに飽きてくる
んで4層ぐらいでワンパターンっぷりに飽きてくる
357名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-y5BA)
2018/01/27(土) 18:31:50.10ID:kmfbESy7a 3やってるときそれだったわ
大抵狂戦士攻撃号令ブレイバントチャージ乗せたブレイブレイドかフリーズンブローか物理リミットぶちかましてたから
3週目やるときにパイをメインアタッカーに戻してみたら楽しいのなんの
大抵狂戦士攻撃号令ブレイバントチャージ乗せたブレイブレイドかフリーズンブローか物理リミットぶちかましてたから
3週目やるときにパイをメインアタッカーに戻してみたら楽しいのなんの
358名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ba-FF/L)
2018/01/27(土) 19:49:01.31ID:/L5S9oUR0 まあたまにそんな描写あるけど冒険者って変だからな
狩りがしたいんじゃなくて戦いがしたいんだよ
狩りがしたいんじゃなくて戦いがしたいんだよ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spab-36G2)
2018/01/28(日) 12:38:11.63ID:qLoKWVGFp 「俺は戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」スタイルかもしれん
360名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff7-rgA5)
2018/01/28(日) 12:42:48.73ID:Sqw1eNwQ0 俺は地図が描きたい冒険者
だから裏ボスへの挑戦はいつも惰性
だから裏ボスへの挑戦はいつも惰性
361名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13b3-BF3X)
2018/01/28(日) 13:24:39.06ID:v4g5BeQV0 30Fの地図書ききって燃え尽きるのわかる
362名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa8b-rgA5)
2018/01/28(日) 13:47:08.34ID:Z+Q3ANXn0 なに言ってんだ
裏ボス倒さないと床を全部踏めないだろ
裏ボス倒さないと床を全部踏めないだろ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba7f-ZbbO)
2018/01/28(日) 17:12:18.76ID:Ww/TTIfI0 旧と違って床全部踏む必要ないから楽でいい
364名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5621-AN64)
2018/01/29(月) 23:07:52.17ID:omXBVsDU0 床塗りも壁塗りもONのFULL冒険者ですわ
365名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-MwKs)
2018/02/06(火) 23:38:57.07ID:G6eG0JEia アトミックテレサ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d781-wbgk)
2018/02/07(水) 22:25:13.83ID:xP/6wyaz0 新1クリアしてノーマルでストーリーモード始めたんだが難易度ノーマルだとパラディン必要ない?
ベルなんとかを転職させたい
正直パラディンって雑魚戦じゃ微妙すぎるんだよね。ハードなら必須なのはわかるんだが新1のストーリーでもいたしまたパラディンかよって感じになる
ベルなんとかを転職させたい
正直パラディンって雑魚戦じゃ微妙すぎるんだよね。ハードなら必須なのはわかるんだが新1のストーリーでもいたしまたパラディンかよって感じになる
367名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa2b-jDPP)
2018/02/07(水) 22:44:38.71ID:0E3TgqwYa >>366
今作パラディンはTP豊富だからスマイトで攻撃してても他キャラのTPのが先切れたりする
回復もまともに効果出せるようになってるし
そもそも転職してもステ変わらない都合で殴り役としてはそう変わらんぞ
今作パラディンはTP豊富だからスマイトで攻撃してても他キャラのTPのが先切れたりする
回復もまともに効果出せるようになってるし
そもそも転職してもステ変わらない都合で殴り役としてはそう変わらんぞ
368名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf03-2MSh)
2018/02/07(水) 23:12:29.01ID:SzkBltWG0369名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fe7-Mu/V)
2018/02/07(水) 23:43:31.62ID:SGuyYSIe0 旧2での新職だったんだしパラディンじゃなくペットでよかったんじゃね?とは思った
370名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 77ba-wbgk)
2018/02/07(水) 23:48:52.48ID:0lJucWvG0 何回か見たこのやり取り
>>135-136
>>135-136
371名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7f-RImU)
2018/02/07(水) 23:51:03.08ID:wszYQxQT0 パラディンは世界樹の顔だってししょーが言うてた
372名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-NUJl)
2018/02/08(木) 11:00:58.51ID:4OvuIIi30373名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Spf1-i6Og)
2018/02/10(土) 01:30:20.10ID:BsUY7yERp ベルは実家では寝てるだけだったらしいし、ある意味ペットに転職出来ても良かった
クロエのペット…
クロエのペット…
374名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4981-jA6l)
2018/02/11(日) 00:49:07.23ID:SwgXGDbh0 FOEのHP高すぎないか?
その時点での最強装備で弱点突いてるのに中盤からFOEの体力が高くなって一戦が異常に長くなる、同じことの繰り返しなのがいいんだが
相手のHPが無駄に高いせいにジリジリ相手のHP減らすだけの作業になってるように感じる。大ボスならそれでいいけど単なるFOEまでこんな体力高くしなくても良かったんじゃ
雑魚戦は1.2ターンで終わるのに
FOEは素材必要なときだけ倒して残りはスルーしまくるのが正解なのかね
経験値も特別多くもらえるわけじゃないしな
その時点での最強装備で弱点突いてるのに中盤からFOEの体力が高くなって一戦が異常に長くなる、同じことの繰り返しなのがいいんだが
相手のHPが無駄に高いせいにジリジリ相手のHP減らすだけの作業になってるように感じる。大ボスならそれでいいけど単なるFOEまでこんな体力高くしなくても良かったんじゃ
雑魚戦は1.2ターンで終わるのに
FOEは素材必要なときだけ倒して残りはスルーしまくるのが正解なのかね
経験値も特別多くもらえるわけじゃないしな
375名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-FUxu)
2018/02/11(日) 00:56:30.17ID:w10lGiica いや、FOEって基本避けるものだからね?
376名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d27f-Yuoz)
2018/02/11(日) 01:11:17.11ID:X5u/9Ahj0 だがFOEから採れる食材があるのも事実・・・
377名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4981-jA6l)
2018/02/11(日) 01:19:33.50ID:SwgXGDbh0 >>375
壁とか鳥とか初見じゃ避けれないFOEが多すぎだよママン・・・
壁とか鳥とか初見じゃ避けれないFOEが多すぎだよママン・・・
378名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-FUxu)
2018/02/11(日) 01:21:05.08ID:w10lGiica379名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 22d5-jA6l)
2018/02/11(日) 01:27:38.51ID:7GsxV26S0 壁はともかく新2に特殊な鳥なんかいたっけ
破滅ならよく見れば分かりそうなもんだけど
破滅ならよく見れば分かりそうなもんだけど
380名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-FUxu)
2018/02/11(日) 01:33:02.17ID:w10lGiica でも正直新一6層の鳥は戦闘に入っちゃうだけで全滅見えるレベルだったんで最初は怖かった
パターンがまさかあんな単純なんて気がつかなかったし
パターンがまさかあんな単純なんて気がつかなかったし
381名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c9d2-nHV3)
2018/02/11(日) 01:51:40.82ID:73Fa0TR20 ミスっても全滅する程度だし平気平気
382名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d27f-Yuoz)
2018/02/11(日) 01:55:34.59ID:X5u/9Ahj0 よくhageることができるのが一流のボウケンシャーね条件よ・・・
383名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM62-dbdg)
2018/02/11(日) 07:22:24.15ID:HOg2NdIXM マメにセーブしよう
384名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-Ecoa)
2018/02/11(日) 15:51:34.56ID:IqeXkMKga >>374
V以降初見で殺せるのが当たり前みたいな感じに成り下がってるけど
FOEって本来「我が物顔に樹海を闊歩する権利を持つ、恐るべき強敵」がコンセプトだから回帰をはかる中で火力速攻でなんとかなっちゃわないように調整されたんだと思う
V以降初見で殺せるのが当たり前みたいな感じに成り下がってるけど
FOEって本来「我が物顔に樹海を闊歩する権利を持つ、恐るべき強敵」がコンセプトだから回帰をはかる中で火力速攻でなんとかなっちゃわないように調整されたんだと思う
385名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa69-Ecoa)
2018/02/11(日) 15:52:42.34ID:IqeXkMKga ちなみに壁は避けれるし
多分あいつは旧で言う危険FOE枠に近い
FOEはそもそも危険だけど
多分あいつは旧で言う危険FOE枠に近い
FOEはそもそも危険だけど
386名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4538-315M)
2018/02/11(日) 16:22:58.40ID:LwX9b5Ob0 レベルが上がって狩ろうとするとHP高いのが面倒になるんだけど初見とか低レベルの時に戦おうとするといい感じの絶望感になるんだよな
ただFOE皆タフな必要はないと思うわ階層ボスも大体お供連れてるし新2はそういうところが偏ってる印象
ただFOE皆タフな必要はないと思うわ階層ボスも大体お供連れてるし新2はそういうところが偏ってる印象
387名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM62-dbdg)
2018/02/12(月) 18:22:11.58ID:74sRWOnpM タフではない代わりに一発の攻撃が重たくなるでもいいけど初見で殺せる強さなのは嫌
388名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKd6-Uodr)
2018/02/14(水) 17:17:34.66ID:4NK/J4h+K チュートリアル「FOEの中でも赤オーラ出てる奴は勝ち目無いから逃げて」
ボウケンジャー「ほぅ?言う程の事があるか確かめさせてもらおうか」タッタッタッタッ
ボウケンジャー「ほぅ?言う程の事があるか確かめさせてもらおうか」タッタッタッタッ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d27f-Yuoz)
2018/02/14(水) 21:09:04.40ID:ANtPG0aE0 hage
390名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 49ed-SSf3)
2018/02/14(水) 21:49:20.22ID:rDAnHdio0 ガンナー5人旅ってかなり強そうじゃね
ほぼ確定で5ターンスタン入れられると思えば
やってみようかな
ほぼ確定で5ターンスタン入れられると思えば
やってみようかな
391名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41d2-1ZYz)
2018/02/14(水) 22:24:03.09ID:umvbJ9EN0 2層のクラゲがスタン無効だったな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3181-hUKu)
2018/02/14(水) 22:51:35.90ID:r13hDDpL0 至高の魔弾→miss
393名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 069b-FI4w)
2018/02/14(水) 22:59:59.69ID:jArDNFHx0 あと希少個体にも抜かされるから注意な
394名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81b3-kCUN)
2018/02/14(水) 23:05:22.15ID:QCGPAgW50 ガンナー4人旅で七王DLCと幼子はいけたぞ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1781-T3WU)
2018/02/15(木) 02:23:29.25ID:3s3F21Ty0 6層の斧持ったイノシシみたいのうざすぎなんだが
HPも高いしどうやってスルーするんだ?
倒すならみんなに死亡や石化スキル持たせて連発が楽なのかね
HPも高いしどうやってスルーするんだ?
倒すならみんなに死亡や石化スキル持たせて連発が楽なのかね
396名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17d2-qi38)
2018/02/15(木) 02:46:33.20ID:/YKVm1cP0 地形把握したら霧に紛れてバレないように進むんやで
397名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1781-T3WU)
2018/02/15(木) 02:50:33.28ID:3s3F21Ty0 やっぱそれになるか
フルマップで描くのめんどい派にはしんどいなw
ちょっと描いては見つかって糸使って少しずつ進んでく感じになるのかね
フルマップで描くのめんどい派にはしんどいなw
ちょっと描いては見つかって糸使って少しずつ進んでく感じになるのかね
398名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7a-pjg9)
2018/02/15(木) 03:30:02.31ID:iHPcRAVZ0 強行突破しつつ視界を広げて、次に発見された直後にFOEの位置に印を付けてたな
399名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7f-ufPG)
2018/02/15(木) 11:53:57.02ID:FywD89QF0 霧状態か否かでFOEの探知距離変わるから見つからずに進めるんだよな
まあ霧状態だとマップ埋めらんないけど・・・
まあ霧状態だとマップ埋めらんないけど・・・
400名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-ufPG)
2018/02/15(木) 12:03:00.48ID:eQkNWIoja リバーサルビートを撃たせてはいけない
401名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウウィフ FF9b-fT5Y)
2018/02/15(木) 12:39:26.53ID:4qe39s2nF あいつマップ上だとサイズでかい上に完全追尾してくるから怖いんだよな
潜伏型だし、FOEの恐怖の何たるかを心得てて評価する
潜伏型だし、FOEの恐怖の何たるかを心得てて評価する
402名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-/gTe)
2018/02/15(木) 18:01:42.95ID:AIwrrXfoa 至高の魔弾って敵が一体ならダメーへジ付き完全防御+結界だからな
403名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9b-uvU2)
2018/02/17(土) 01:46:24.16ID:6eARGVh00 ソドソドケミレンメディでエキスパ幼子sage記念
世界樹シリーズで始めて組んだパーティで
世界樹シリーズで始めて組んだパーティで
404名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9b-uvU2)
2018/02/17(土) 01:47:04.64ID:6eARGVh00 倒せて嬉しい…興奮して途中送信…
405名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1781-T3WU)
2018/02/17(土) 09:00:29.27ID:6TUip51c0 クリア後って特にストーリーの追加もないし6層やらはあくまでオマケなんだね
新3も出るみたいだがスイッチになるのか?
新3も出るみたいだがスイッチになるのか?
406名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-+DwN)
2018/02/17(土) 09:28:44.47ID:rrSy65oJa switchになっちゃうと自分でのマッピングって最大の特徴捨てるんだよな…
407名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd3f-ZLV/)
2018/02/17(土) 09:35:37.01ID:W77iVdNhd もうとっくに捨ててるから大差ないんじゃね
正解用のアイコンばっかだし地図の合否を確かめるシステム追加されたし
正解用のアイコンばっかだし地図の合否を確かめるシステム追加されたし
408名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f8b-T3WU)
2018/02/17(土) 10:02:02.05ID:jkmmFmZn0 人によって差がでるのは扉・抜け道・階段・水・穴に対してどのように線を引くか又は色を塗るかぐらいだけど
たまにアップされる地図見ても結構自分と違うからなくなるのは寂しいよな
たまにアップされる地図見ても結構自分と違うからなくなるのは寂しいよな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1781-T3WU)
2018/02/17(土) 10:30:26.55ID:6TUip51c0 次出るのが3DSで出る世界樹の集大成で最後って言ってるから3DSはこれで最後でしょ
最後なのが新3だったらちょっとガッカリだと思うわ
アトラスとしては3DSで出したいんだろうけど任天堂がスイッチで頼むってお願いしまくってるからね
今さらvitaで出るのはないだろうしスイッチになるしかない
最後なのが新3だったらちょっとガッカリだと思うわ
アトラスとしては3DSで出したいんだろうけど任天堂がスイッチで頼むってお願いしまくってるからね
今さらvitaで出るのはないだろうしスイッチになるしかない
410名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b3-T3WU)
2018/02/17(土) 14:39:27.37ID:zxpxdlk80 後列でペットがみがわりする場合、パリングつけて効果があるのは後列の全員?
前列も意味あるのかな
前列も意味あるのかな
411名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa6b-wYF1)
2018/02/17(土) 16:11:37.73ID:wVRUc8jXa スイッチになるのか…
412名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f7f-ufPG)
2018/02/17(土) 20:28:22.32ID:cWBmNl9z0 マップの書けない世界樹なんて
413名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7d2-TIIM)
2018/02/17(土) 21:58:02.45ID:NCmg6bxG0 >>410
ダメージを受けるペットのいる列のパリングが有効
ダメージを受けるペットのいる列のパリングが有効
414名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b3-T3WU)
2018/02/17(土) 22:18:35.96ID:zxpxdlk80415名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-MriG)
2018/02/20(火) 01:05:39.90ID:QkXk0mqX0 6層ボスを2、3ターンで確実に倒せるアタッカーって
ファフニールとアルケミスト✕2くらい?
ファフニールとアルケミスト✕2くらい?
416名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-MriG)
2018/02/20(火) 01:44:49.23ID:QkXk0mqX0 アレ?化けてる
ファフニールとアルケミスト2人ね
ファフニールとアルケミスト2人ね
417名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 573b-LemS)
2018/02/20(火) 02:03:03.20ID:VsGuKF6m0 火力ならゲル巻きガンナーがファフニールに匹敵するんじゃなかったっけ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fd2-MriG)
2018/02/20(火) 02:40:38.36ID:QkXk0mqX0 慈愛の襟巻とパワーゲルでガンナーか・・・・・・
やってみるわアリガト
やってみるわアリガト
419名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1724-4uv1)
2018/02/21(水) 18:17:53.21ID:pOh9Xtt90 任天堂はよ新しいDSだせや
ポケモンまでswitchに行ったから絶望的か
ポケモンまでswitchに行ったから絶望的か
420名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-F4TV)
2018/02/22(木) 19:35:54.06ID:E783irPga 世界樹5から始めたんだけどストーリーとクラシックどっちやるか悩んでる
ストーリーキャラも気になるけど一緒にアルカディアを歩んだマイキャラも捨てがたい
並走する気力はない
ストーリーキャラも気になるけど一緒にアルカディアを歩んだマイキャラも捨てがたい
並走する気力はない
421名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-VJdA)
2018/02/22(木) 19:46:46.11ID:68i21wfca >>420
どっちからでも好みでいいけど、クラシックで始めちゃうと料理完成イベがあっさり流されるのには注意
どっちからでも好みでいいけど、クラシックで始めちゃうと料理完成イベがあっさり流されるのには注意
422名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c63b-W7Yc)
2018/02/22(木) 20:59:30.33ID:iQ5WWNdo0 どっちも面白いけど
5から入るとクラシックはノーボイスなのがちょっと物足りないかも
個人的には新2クラシックは歴代でも特に好きだからできれば両方やって欲しいけど
5から入るとクラシックはノーボイスなのがちょっと物足りないかも
個人的には新2クラシックは歴代でも特に好きだからできれば両方やって欲しいけど
423名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62d2-POFq)
2018/02/23(金) 00:24:00.47ID:0w4ZNbJm0 ストーリークリアして、ストーリーキャラ引き継いできてクラシックがオススメだけど
クラシックかストーリーのどちらかとなると、もはや人それぞれで他人がどうこう言えないような・・・
クラシックかストーリーのどちらかとなると、もはや人それぞれで他人がどうこう言えないような・・・
424名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-5GFw)
2018/02/23(金) 04:09:27.18ID:3A4PhzO4a 一応世界樹の迷宮らしいのはクラシックだよ
というかマイキャラへの愛がある感じならクラシックにした方がいいと思う
というかマイキャラへの愛がある感じならクラシックにした方がいいと思う
425名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM5e-aPu+)
2018/02/23(金) 16:00:31.55ID:PN3fxny+M 新2ってストーリーやらないとファフニールがいないけど違いはそれくらいかな
便利スキル持ってたりするけどさほど致命的ではない
便利スキル持ってたりするけどさほど致命的ではない
426名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd94-i0to)
2018/02/23(金) 16:17:17.39ID:DyJPN+And そもそもブースト回りがやたら高性能でストーリーモードの救済措置的な性能だから
クラシックをやるならハナから縛り職業対象な気もするな
通常スキルはトレードでてに入るし
クラシックをやるならハナから縛り職業対象な気もするな
通常スキルはトレードでてに入るし
427名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6ba-x4Or)
2018/02/23(金) 16:37:45.73ID:UQmqYSFR0 ストーリーは逆にペットが使えないな
ただ上でも出てるけどストーリー料理会話は捨てがたい
ただ上でも出てるけどストーリー料理会話は捨てがたい
428名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9781-x4Or)
2018/02/23(金) 16:47:21.29ID:/SuzzTNY0 ベルトランは単なるパラディンなのがちょっと
せっかく先代なんだから主人公みたいに優遇されてもよかった
せっかく先代なんだから主人公みたいに優遇されてもよかった
429名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc4-yxrE)
2018/02/23(金) 17:43:08.17ID:mfEwMnNed ベルトランにはなんとなくファフニールのスキル持たせてたわ使わなかったけど
430名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 728b-x4Or)
2018/02/23(金) 17:50:19.28ID:3OEaQYTU0 攻撃スキルはシールドスマイトが普通に強いからな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-GKGT)
2018/02/23(金) 18:45:53.68ID:i8hRfBfda 盾で殴る聖騎士をやってくれ!
432名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd94-i0to)
2018/02/23(金) 20:16:27.89ID:DyJPN+And シールドスマイトはちょっと高性能すぎる気がするわ
本職はもちろん前衛物理職ならあれひとつで盾装備化、壊属性攻撃、腕縛りがカバーできる
しかも発生も若干早い
ドクやハイランダーに持たせても十分機能した
本職はもちろん前衛物理職ならあれひとつで盾装備化、壊属性攻撃、腕縛りがカバーできる
しかも発生も若干早い
ドクやハイランダーに持たせても十分機能した
433名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c5b-x4Or)
2018/02/23(金) 20:34:38.74ID:wNUr/9++0 >>431からオーラ力を感じる
434名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 509f-x4Or)
2018/02/23(金) 20:47:13.82ID:mcBO/Pcu0 >>431
そんな事を言って隙を作らせるのか
そんな事を言って隙を作らせるのか
435名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2a-uhdA)
2018/02/23(金) 21:11:48.88ID:k1SVPXP2d 初代じゃエライ前提多かったのにな
今じゃたったの7sp!!お買い得ですよ奥さん
今じゃたったの7sp!!お買い得ですよ奥さん
436名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eb3-q7fq)
2018/02/24(土) 01:17:03.73ID:SA99TRZo0 盾は武器より財布にも優しいからな
白の錫杖で終盤まで通用するパラディン
白の錫杖で終盤まで通用するパラディン
437名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-5GFw)
2018/02/24(土) 01:54:17.69ID:8unBYSG1a でも打点はそこまでじゃなかったよね?
昔はツバメ並かつ高速高成功率だったからやばかったけど
昔はツバメ並かつ高速高成功率だったからやばかったけど
438名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd02-RwID)
2018/02/24(土) 09:35:12.64ID:/ZmNOyGHd >>434
そうでもあるがー
そうでもあるがー
439名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-GKGT)
2018/02/24(土) 10:01:35.70ID:s2HNA2+wa 見事だよベルトラン君!ヴィオレッタ姫の婿殿にならんか!
440名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx88-sPXD)
2018/02/24(土) 10:37:47.62ID:GzgHPUUVx ベルトラン君には政治を司る新しい聖騎士をやってくれ!
441名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 728b-x4Or)
2018/02/24(土) 13:33:18.73ID:HY0uOc2z0 >>437
十分あるぞ
依存ステの違いはあるけど他クラスの条件無しで撃てるスキルと遜色ない
シールドスマイト☆350%☆☆465%
ツバメがえし☆375%☆☆450%
パワーゲイン☆370%☆☆450%
チャージショット☆375%☆☆450%
十分あるぞ
依存ステの違いはあるけど他クラスの条件無しで撃てるスキルと遜色ない
シールドスマイト☆350%☆☆465%
ツバメがえし☆375%☆☆450%
パワーゲイン☆370%☆☆450%
チャージショット☆375%☆☆450%
442名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1c5b-x4Or)
2018/02/24(土) 13:36:05.62ID:4fkdWboX0 リメイク前TやU辺りのスマイトはマジで盾で殴る聖戦士だったからな
そもそも属性攻撃以外に関しては壁役として機能してなかったし
そもそも属性攻撃以外に関しては壁役として機能してなかったし
443名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-VJdA)
2018/02/24(土) 14:53:07.59ID:lez1UDvVa 旧パラの速度に関しては武器補正も大きかったよね
剣はかなり早い部類だったからAGI低かったパラディンでも先行取りやすかった
縛り率高かったのは同意だけど、どっちみちやること増えたパラディンに腕縛りさせてる余裕はない
剣はかなり早い部類だったからAGI低かったパラディンでも先行取りやすかった
縛り率高かったのは同意だけど、どっちみちやること増えたパラディンに腕縛りさせてる余裕はない
444名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1eb3-q7fq)
2018/02/24(土) 17:57:55.95ID:SA99TRZo0 シールドラッシュもハイランダーのバーストやペットのビーストダンスと比べても強いしね
杖で良いから杖剣マスタリも乗せちゃって良いし
杖で良いから杖剣マスタリも乗せちゃって良いし
445名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ce65-aPu+)
2018/02/25(日) 03:15:21.46ID:qaXk+bbn0 パラの素のATKは本業のソドには負けちゃうけどサブ火力だからそ高望みしてないし雑魚用のおまけスキルにしては高性能と感じてた
446名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-VJdA)
2018/02/25(日) 07:39:14.00ID:3nP/ZS4Ya スマイトはVITと盾の守備力で撃てるのが最大の利点だよね
パラは剣斧槍持てるとはいえSTR高くないから他スキルだと倍率ほどの威力出ないし
パラは剣斧槍持てるとはいえSTR高くないから他スキルだと倍率ほどの威力出ないし
447名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21d5-7z1e)
2018/02/25(日) 16:13:11.42ID:zLHIRbAZ0 あのサボテンムカつくな
毎ターンカウンターしやがってw
さすがにあれやられたら縛りかブースト使い切るしかないな
毎ターンカウンターしやがってw
さすがにあれやられたら縛りかブースト使い切るしかないな
448名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-VJdA)
2018/02/25(日) 16:30:20.26ID:UR/jiirsa ストーリーかは知らないけど皮硬化+防御号令+ガードスキルとかで耐えられない?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6ba-x4Or)
2018/02/25(日) 18:17:22.79ID:yQz6e7WP0 腕封じればただの木偶
450名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21d5-7z1e)
2018/02/25(日) 20:19:41.93ID:zLHIRbAZ0 リベンジ成功
赤ゲージになったらブースト使って押しきった
赤ゲージになったらブースト使って押しきった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spd7-sPXD)
2018/02/25(日) 20:23:23.26ID:zhmu3bvPp クソザコサボテン君の針は物理にしか反応しないからケミの独壇場なんだぜ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e9b-uhdA)
2018/02/25(日) 20:48:17.38ID:aKaLNuhY0 そう思ってギンヌンガのアイツに術式ぶっぱしたんでスよ〜
無事ミンチになりましたとさ
無事ミンチになりましたとさ
453名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa11-5GFw)
2018/02/26(月) 03:58:41.05ID:e7S92Scma ギンヌンガにカウンター持ちいたっけ
壁か
壁か
454名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf7-x4Or)
2018/02/26(月) 06:22:23.23ID:I8fZHrwD0 全属性カウンター? ほんなら毒擅場やんけ! → 拒 絶 の 針
455名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd00-d3K0)
2018/02/26(月) 11:49:57.47ID:6NLwP5cMd 氷竜のミラーシールドみたいのじゃなければ許せる
456名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb3-RwID)
2018/02/26(月) 22:30:36.44ID:Cs3/Q71l0 どくろのけいこぎとドルフィンへルムの話題かにゃー?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a9d-jcVR)
2018/02/27(火) 11:04:35.70ID:5yzLgmbb0 レベル上げ中に遭遇した、前列に希少ディノゲーター2体の編成sageれた
凄くうれしい
凄くうれしい
458名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21d5-7z1e)
2018/02/27(火) 18:43:51.89ID:S5WYXo+k0 耐邪って4振りだと全然意味ないな
料理でも賄えるしゴミスキルじゃん
料理でも賄えるしゴミスキルじゃん
459名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0a7a-SJjx)
2018/02/27(火) 18:46:16.30ID:pANVD+R20 耐邪と結界は20が基本だと思って良いよ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa0a-VJdA)
2018/02/27(火) 18:46:57.81ID:Yha4KSNua そりゃ確かに結界や予防号令みたいな互換スキルが有用なのは確かだけど、4振りでゴミスキル言われても…
461名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 21d5-7z1e)
2018/02/27(火) 19:10:39.75ID:S5WYXo+k0 体感ではホント気持ち程度なんだな
素直に料理で予防するよ
素直に料理で予防するよ
462名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7f-M6TK)
2018/02/27(火) 20:53:08.66ID:2Ukv50v30 耐邪はドクトル無しで魔神倒す時にかなり便利だった
1人状態異常になったくらいならアイテムでカバーできるし予め掛けとけば後自由に動ける
1人状態異常になったくらいならアイテムでカバーできるし予め掛けとけば後自由に動ける
463名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7c47-MTlB)
2018/02/28(水) 15:24:42.87ID:UErDLTlC0464名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cebd-MTlB)
2018/02/28(水) 17:14:00.53ID:QlJqcu6e0 このゲームは基本「状態異常になっちゃダメ」なゲームだと思う。
・フォースのタイミングで状態異常1ターンでもかかって行動キャンセルさせられると、お供の撃破に手間取ってそのまま発狂→死亡する
(幼子の2連萌芽時の踊り狂えとか)
・確定大火力のターンにガードができないとそのまま死亡する
(三竜ブレスの予告行動)
耐邪はかなりの軽減率だけど、それでも1つの漏れで戦線崩壊する場面が多いからなぁ。
だから、予防号令や結界20のような完全耐性以外は、どうしても信用できないって気持ちはわかる。
・フォースのタイミングで状態異常1ターンでもかかって行動キャンセルさせられると、お供の撃破に手間取ってそのまま発狂→死亡する
(幼子の2連萌芽時の踊り狂えとか)
・確定大火力のターンにガードができないとそのまま死亡する
(三竜ブレスの予告行動)
耐邪はかなりの軽減率だけど、それでも1つの漏れで戦線崩壊する場面が多いからなぁ。
だから、予防号令や結界20のような完全耐性以外は、どうしても信用できないって気持ちはわかる。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bd25-je3A)
2018/02/28(水) 17:45:38.38ID:D7CQyhGW0 その上にパターン行動が多いから「そのターンだけ防御が機能してくれればOK」って事が多いからねー
付着率が低めの状態異常攻撃をランダムに繰り出してくる(5の星喰みたいな)って相手だと
いちいち一手潰して無効化行動を行うってのが予想される危険度に対して非効率になるから
耐邪みたいな軽減型のバフが生きてくるんだけど
付着率が低めの状態異常攻撃をランダムに繰り出してくる(5の星喰みたいな)って相手だと
いちいち一手潰して無効化行動を行うってのが予想される危険度に対して非効率になるから
耐邪みたいな軽減型のバフが生きてくるんだけど
466名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4738-OhsS)
2018/03/01(木) 13:38:28.57ID:vhp4mHA70 >>463
犬も銃を所持してれば撃退できたかもな
犬も銃を所持してれば撃退できたかもな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9d-TGtH)
2018/03/01(木) 18:26:32.22ID:0k6OkoKC0 予防はペットと相性悪いのがなー
封じも防げないし
やっぱり結界って神だわ
封じも防げないし
やっぱり結界って神だわ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ba-m1UI)
2018/03/02(金) 21:47:40.10ID:E/xwetU70 金鳥使うか桃鳥使うか迷ってるんだけど
お前らの好きなバードのグラと思い入れあったら教えてくれ
お前らの好きなバードのグラと思い入れあったら教えてくれ
469名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8b-m1UI)
2018/03/02(金) 21:58:51.69ID:SmJtLjmC0 褐色おっぱいが好き
世界樹は褐色のキャラ多めなのがいいと思います
世界樹は褐色のキャラ多めなのがいいと思います
470名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-QI/7)
2018/03/02(金) 22:18:54.82ID:3LN567HMa 金鳥は俺の初世界樹のパーティーメンバーだった
15Fまでは頑張ってたけどスキュレー倒した辺りでブシ子に変えちゃったけど
15Fまでは頑張ってたけどスキュレー倒した辺りでブシ子に変えちゃったけど
471名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 679f-Vmra)
2018/03/03(土) 00:03:19.49ID:3UvY5+hG0 あえて金姫様をバードに転職させる
3パケ絵でセンター飾ってる金姫様ね
3パケ絵でセンター飾ってる金姫様ね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-myT1)
2018/03/03(土) 03:40:57.56ID:dXSEWQPWa 金鳥は男の娘枠としてエロで人気
1の気取った感じと2の無垢な感じで二度おいしい
桃鳥は目のハイライトがないのがすごく犯罪的
旧2のサイトでは酒場で一緒に踊らないか誘ってきたりしてるキャラ付けがなされていた
1の気取った感じと2の無垢な感じで二度おいしい
桃鳥は目のハイライトがないのがすごく犯罪的
旧2のサイトでは酒場で一緒に踊らないか誘ってきたりしてるキャラ付けがなされていた
473名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-jwYD)
2018/03/03(土) 12:50:51.99ID:jnrBmyvuK (・ε・`)←W最人気ソド子の顔
474名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2724-UtpM)
2018/03/04(日) 13:32:27.45ID:4aLFNIXx0 え?もう一人のソド子のが人気じゃn・・・
475名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-K7ot)
2018/03/05(月) 11:23:56.56ID:JczoIfnYd ソド子3人いるじゃん
476名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7f-cxM0)
2018/03/05(月) 12:41:00.50ID:U5MeEk5v0477名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-4INW)
2018/03/05(月) 13:42:22.78ID:LZfFcFUFa このソド男すげえ脇が臭そう
478名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-+ZP/)
2018/03/05(月) 15:55:44.63ID:bqT4Eb9rd これ逆に全員男にも見えるね
479名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-QI/7)
2018/03/05(月) 17:08:45.89ID:wQBKi+6Oa まあソド男以外は中性的ではあるよね
スカート+タイツだから女なんだろうって認識するけど
スカート+タイツだから女なんだろうって認識するけど
480名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFff-mGsZ)
2018/03/05(月) 17:18:20.10ID:e1k2mFqtF 4ソドで盛り上がってる隙に赤ソド子ちゃんはもらっていきますね
481名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-myT1)
2018/03/05(月) 17:45:09.29ID:7F1R66j1a パラ転ソドししょーはもらった
でも赤斧子ももらう
ついでだデコソド子と赤ソド男ももらってくか!
そこの青いのは好きにしな
でも赤斧子ももらう
ついでだデコソド子と赤ソド男ももらってくか!
そこの青いのは好きにしな
482名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ba-m1UI)
2018/03/05(月) 18:09:23.67ID:mbPTvZa00 2の青ソードマン構えとか主人公ぽくて結構好きなんだが
一応、1番前の職業の1番最初にあるグラなのに全然話題にならんよな
一応、1番前の職業の1番最初にあるグラなのに全然話題にならんよな
483名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9b-mGsZ)
2018/03/05(月) 18:26:36.72ID:W9VkYQiR0 1と2はパッケージ的にパラディンシリーズの顔だったからな
それでも職業リストトップがソードマンな辺り、明確な「主人公」職は避けてたんじゃないかという妄想
それでも職業リストトップがソードマンな辺り、明確な「主人公」職は避けてたんじゃないかという妄想
484名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9b-mGsZ)
2018/03/05(月) 18:27:11.19ID:W9VkYQiR0 パラディン「が」
485名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-QI/7)
2018/03/05(月) 18:29:43.92ID:EzjRMD5Ta486名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-myT1)
2018/03/05(月) 20:03:56.87ID:7F1R66j1a ああわかりやすい主人公がいないのが当初のコンセプトだったとは思う
487名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8b-m1UI)
2018/03/05(月) 20:17:56.08ID:og0/lVLm0488名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67d5-EKoR)
2018/03/05(月) 21:06:40.96ID:1zk0wXUV0 世界樹はメインポジ女だよね
新シリーズは男だけど
新シリーズは男だけど
489名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfd2-TfUZ)
2018/03/05(月) 22:42:12.27ID:z2SD32Dd0 まぁ今風に作ったみたいだしパッケージは女の子ばっかりでもええじゃろ
実際他人からもらうギルカも、女だらけはあっても男だらけは殆どない
実際他人からもらうギルカも、女だらけはあっても男だらけは殆どない
490名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKfb-iwjs)
2018/03/05(月) 23:04:39.72ID:LVs8CQQ3K 能代工バスケット部
をエスバットと読み違えなんだか申し訳なくなった
をエスバットと読み違えなんだか申し訳なくなった
491名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7f-cxM0)
2018/03/06(火) 00:49:37.71ID:Q7Feocda0 オッサンだらけにできる3はある意味貴重かもしれん
492名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ba-mLky)
2018/03/06(火) 01:38:52.89ID:kyv8XF340 君たちは世界樹の迷宮を目指して来た「若き」冒険者である!(爺マグス爺ブシドー)
493名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sabb-myT1)
2018/03/06(火) 03:51:26.13ID:y179R/w/a 旧世界のテクノロジーで肉体を成長させただけだから
494名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8b-m1UI)
2018/03/06(火) 07:29:19.25ID:V67Y6KLP0 パラディン、ブシドー、ドクトルマグス、カースメイカー、ガンナーと2でも爺・おっさんPT作れるな
495名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-dzA3)
2018/03/08(木) 00:21:50.08ID:Z9vxsl3Aa Google Playで配信されてる「勇者には休みがないアドバンスド」なるゲームのアイコンがどう見ても2のししょーのトレスだった
コラボかなにかかと思ったわ
コラボかなにかかと思ったわ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-Wwmn)
2018/03/08(木) 01:09:58.98ID:fv8we2cr0 休みがないとかどんだけブラックだよ…
うちのギルドなら帰還のたびに最低でも2分は休ませてるぞ…
うちのギルドなら帰還のたびに最低でも2分は休ませてるぞ…
497名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/08(木) 05:58:32.16ID:bbhe/+A/a 俺んとこのギルドなんて5時から6時までやすませてやってるもんね
お前は福利厚生をもうちょっと考えた方がいいよ
お前は福利厚生をもうちょっと考えた方がいいよ
498名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fba-uQtz)
2018/03/08(木) 18:45:04.74ID:y2FwPNFL0 1時間宿泊で冒険に出るかと思えば2週間寝続けたりする冒険者
499名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23b3-uQtz)
2018/03/08(木) 19:02:29.55ID:lmJFgaFr0 やっとこlv70台に乗せて作ったチェイスソードマン!!えっちょっ弱すぎない君ww
スキルの合間に暇なバードが殴ったみたいな火力でわろた
スキルの合間に暇なバードが殴ったみたいな火力でわろた
500名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2ad2-73O6)
2018/03/08(木) 19:22:03.87ID:CRRsreXa0 チェイスは多作に比べてなんかよくわからんけど単発の倍率やたら低いし、
追撃ちゃんと全部発動できるようにしないと火力伸びないね
追撃ちゃんと全部発動できるようにしないと火力伸びないね
501名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/08(木) 19:31:28.06ID:cKT/N2O9a チェイスって特化してないなら無理のない程度のSPで本来物理特化のソドが3属性使えるってとこが大きいし
一撃の威力なんて20でも150%程度であって各武器マスタリの基本スキル10以下程度
単発で殴るなら三色セイバー4とチェイス20の威力に大差がなくて燃費では負けてる
チェイスを最大限活かすなら20にして5発撃ち込まなきゃいけないけど、追撃5発ってことは他四人で5回属性攻撃しなきゃいけないからパーティー単位での特化が必要になる
そうでなくても3発追撃出せるなら倍率だけ見ればパワースラップとヘヴィショックに次ぐんだけど
3属性は物理より弱点つきやすいから弱点突いて使うって考えれば実質倍率は上2つより高い
ここまで書いたけどチェイスってソドのウリの1つだし1発200%くらいあってもよかったと思うんだけどなあ
一撃の威力なんて20でも150%程度であって各武器マスタリの基本スキル10以下程度
単発で殴るなら三色セイバー4とチェイス20の威力に大差がなくて燃費では負けてる
チェイスを最大限活かすなら20にして5発撃ち込まなきゃいけないけど、追撃5発ってことは他四人で5回属性攻撃しなきゃいけないからパーティー単位での特化が必要になる
そうでなくても3発追撃出せるなら倍率だけ見ればパワースラップとヘヴィショックに次ぐんだけど
3属性は物理より弱点つきやすいから弱点突いて使うって考えれば実質倍率は上2つより高い
ここまで書いたけどチェイスってソドのウリの1つだし1発200%くらいあってもよかったと思うんだけどなあ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd5-FjtT)
2018/03/08(木) 19:33:54.52ID:AiaFt0vX0 新のチェイスは両方の武器スキル取らないといけないし
罠スキルっぽいよね
5で大分改善されたけど
罠スキルっぽいよね
5で大分改善されたけど
503名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 669b-YVto)
2018/03/08(木) 19:45:57.48ID:caNWM+g60 トライチャージからのフルチャージチェイス→ハリケーン→フルゲインと繋げるのがマイジャスティス
新2チェイスは相性の良い職がソドレンガンケミプリ、と多めだから着火元には困らない印象
新2チェイスは相性の良い職がソドレンガンケミプリ、と多めだから着火元には困らない印象
504名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/08(木) 20:00:57.11ID:EazeiInda ラガード最強のギルドに属しながら恐らく全ての冒険者の中で最低の力しか持たず
時折ふらりと宿に現れては二週間寝泊まりしていくだけの男「やどやさん」…一体何者なんだ…
時折ふらりと宿に現れては二週間寝泊まりしていくだけの男「やどやさん」…一体何者なんだ…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/08(木) 20:03:40.64ID:cKT/N2O9a >>502
5で改善されたってか、剣しか使わないフェンサーのチェインと斧でも使えるソドの前提を単純比較したらそりゃ当然フェンサーのが無駄出ないわ
新1は前提にいるのがマスタリだけじゃないから特に無駄大きいのは同意
一応雑魚はトルネード、FOEは斧って持ち変える手もあるけど
5で改善されたってか、剣しか使わないフェンサーのチェインと斧でも使えるソドの前提を単純比較したらそりゃ当然フェンサーのが無駄出ないわ
新1は前提にいるのがマスタリだけじゃないから特に無駄大きいのは同意
一応雑魚はトルネード、FOEは斧って持ち変える手もあるけど
506名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/08(木) 20:03:50.89ID:EazeiInda507名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/08(木) 20:05:04.42ID:EazeiInda エトリア・ラガードタイプのソドって
チェイスマン→アクスマン→(笑)→ソードマン
くらいの推移だと思う
チェイスマン→アクスマン→(笑)→ソードマン
くらいの推移だと思う
508名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/08(木) 20:09:01.45ID:cKT/N2O9a >>506
旧1チェイスって純粋な剣スキルじゃなかったっけ
旧1チェイスって純粋な剣スキルじゃなかったっけ
509名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e9f-uQtz)
2018/03/08(木) 20:15:26.38ID:9CgBwUhF0 旧1ソドは単体攻撃のみでTPとSPに優しい斧
ハヤブサハリケーンチェイスと範囲l攻撃が充実してるがTPもSPもかつかつの剣ってイメージ
ハヤブサハリケーンチェイスと範囲l攻撃が充実してるがTPもSPもかつかつの剣ってイメージ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/08(木) 20:29:14.62ID:cKT/N2O9a 一応旧2の剣も武器速度補正がかなり大きいって仕様と合わさって死んでるってほど無能ではなかったと思う
倍率自体はトルネードやレイジングエッジと斧スキルに覆せないほどの差はないし
敵の同時出現数も多くはなかったからトルネードって実質全体攻撃みたいなものだったしで
武器の威力差はキツいけど剣ソド入れててもバーロー撃破くらいなら問題ない難易度だったし
倍率自体はトルネードやレイジングエッジと斧スキルに覆せないほどの差はないし
敵の同時出現数も多くはなかったからトルネードって実質全体攻撃みたいなものだったしで
武器の威力差はキツいけど剣ソド入れててもバーロー撃破くらいなら問題ない難易度だったし
511名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd8a-QgXw)
2018/03/08(木) 20:31:55.87ID:aD7MF3ZJd 新2チェイスは一色に絞って伸ばして使えば弱点相手にはわりと強かった
使いやすくはないが
使いやすくはないが
512名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 669b-YVto)
2018/03/08(木) 20:34:58.99ID:caNWM+g60 旧2ソド…レイスラッシュ…ハイスイング…ウッアタマガイタイ
513名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ca82-yq6N)
2018/03/08(木) 21:26:05.20ID:BxI9dyY30 阿吽の尾撃もチェイスと同じ倍率なんだけども、
あっちは上段or無双の補正とか刀の高攻撃力でなかなかのダメージ出してくれるし、尾撃1つ伸ばすだけで序曲つければ3属性使える上前提もマスタリーでSPに優しい、着火が通常攻撃だから他メンバーのTP食わないとかで使い勝手良く感じちゃうよね
あっちは上段or無双の補正とか刀の高攻撃力でなかなかのダメージ出してくれるし、尾撃1つ伸ばすだけで序曲つければ3属性使える上前提もマスタリーでSPに優しい、着火が通常攻撃だから他メンバーのTP食わないとかで使い勝手良く感じちゃうよね
514名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/08(木) 22:07:00.96ID:EazeiInda >>508
ああごめんそうだ剣オンリーだったわ
ああごめんそうだ剣オンリーだったわ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/08(木) 22:07:43.90ID:EazeiInda >>512
あのカスみたいな技で2枠埋めてたのはキツいよな
あのカスみたいな技で2枠埋めてたのはキツいよな
516名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aa9-Osi7)
2018/03/08(木) 22:30:57.19ID:2FPVj+8r0 血の暴走の露骨な弱体化が無ければ少しはマシだったんだが
517名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ da8b-uQtz)
2018/03/09(金) 10:11:07.79ID:wJDOsXdb0 チェイスは3回追撃すればバーストショット並みの倍率あるから十分強いよ
>>506
新1ソドは追撃の号令が強くてむしろ歴代最強だと思う
こいつとブシの阿吽の尾撃が暴れ過ぎたから血の暴走が大幅弱体したんだし
>>506
新1ソドは追撃の号令が強くてむしろ歴代最強だと思う
こいつとブシの阿吽の尾撃が暴れ過ぎたから血の暴走が大幅弱体したんだし
518名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9d-gopB)
2018/03/09(金) 10:22:51.02ID:gyZnhcks0 バーストショットはパワーゲルなんかの特別なバフがあるから単純比較も難しいと思うけど
ところでもしかしてパワーゲル★と序曲★★って倍率あんまり変わらない?
道中でパワーゲル★が手に入ったから使ってるけど、ペットと相性悪くて使いづらいから今のパーティで使うのやめようか迷ってる
ところでもしかしてパワーゲル★と序曲★★って倍率あんまり変わらない?
道中でパワーゲル★が手に入ったから使ってるけど、ペットと相性悪くて使いづらいから今のパーティで使うのやめようか迷ってる
519名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF8a-YVto)
2018/03/09(金) 10:45:52.01ID:YFBfHqBPF >>518
パワーゲルを自身に撃てばみがわり反応しないよ
ガンナーならダブルアクションにも対応してるから相性◎
倍率は分からないけど、AGI上がれば先の先で命中補強とかもできるし俺はパワーゲルを薦める
パワーゲルを自身に撃てばみがわり反応しないよ
ガンナーならダブルアクションにも対応してるから相性◎
倍率は分からないけど、AGI上がれば先の先で命中補強とかもできるし俺はパワーゲルを薦める
520名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9d-gopB)
2018/03/09(金) 16:06:28.19ID:gyZnhcks0521名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/09(金) 20:02:15.31ID:CyzDCPvka 昔のトラッピングは混乱に反応してたな
522名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb9f-Wwmn)
2018/03/09(金) 20:51:11.87ID:gYOD3wl00 パンダ「(ガン子ちゃんが自分の体にゲル塗りたくってる…ジャマしないでおいてあげよう…)」
523名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 669b-YVto)
2018/03/09(金) 21:45:54.08ID:VKyu0YWu0 パワーゲルって頭スキルなんだよな…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp33-NFWn)
2018/03/09(金) 22:42:03.62ID:Jmzi6sx3p どこから分泌してるんですかね…(戦慄)
525名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be80-OAki)
2018/03/09(金) 23:05:33.46ID:/VRA4tx20 旧1のチェイスはクリア前はアルケミ以外の属性攻撃手段として良かった
旧2のチェイスは他のメンバー(ブシ、ガン、ケミ)がツバメ跳弾核熱してた方が強かった
新1のチェイスは専用ビルドで強かった、阿吽や追撃くらい
新2のチェイスは専用パーティー、グリモアを集めたら洒落にならんレベルだけど正直趣味レベル
毎回世界樹出るたびに必ずソードマンは最初に登録してる
旧2のチェイスは他のメンバー(ブシ、ガン、ケミ)がツバメ跳弾核熱してた方が強かった
新1のチェイスは専用ビルドで強かった、阿吽や追撃くらい
新2のチェイスは専用パーティー、グリモアを集めたら洒落にならんレベルだけど正直趣味レベル
毎回世界樹出るたびに必ずソードマンは最初に登録してる
526名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/09(金) 23:14:35.89ID:wzYGtjPma なんだかんだソドは毎回望まれてるであろう仕事はしてくれるんだよね
旧2は他が更にぶっ飛んでたってだけで
旧2は他が更にぶっ飛んでたってだけで
527名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ead2-5Ips)
2018/03/10(土) 01:13:58.73ID:gsCh//w30 このゲーム、年に数回はOPムービー見る為に起動してるなぁ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a5b-7AdS)
2018/03/10(土) 07:27:39.20ID:iblEpcAU0 >>524
クチャクチャ ペッ
クチャクチャ ペッ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr33-Xc7Q)
2018/03/10(土) 10:45:16.07ID:E3l7Hzbzr 旧2のチェイスは凄いんだぞ
今まで何万何百万と倒されてきたジャガーさんのトドメの一撃の大半がチェイスなんだぞ
凄いんだぞ
今まで何万何百万と倒されてきたジャガーさんのトドメの一撃の大半がチェイスなんだぞ
凄いんだぞ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd43-YVto)
2018/03/10(土) 12:54:16.56ID:YB6EdE+3d はいカウンター…はチェイスに反応しないんだっけか
531名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/10(土) 14:17:43.86ID:RJoO4rmna 死んだら発動しないから完全防御準備しないとだろ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp33-XuFj)
2018/03/10(土) 14:48:33.95ID:m8cd9lmWp 旧2のボスマラソン中の話ならソババババは全員バフマシマシでぶん殴るからジャガーさんは
驀進を誘発されてカウンターはほぼ使ってこない、使われたら事故だと思って諦めがつく
驀進を誘発されてカウンターはほぼ使ってこない、使われたら事故だと思って諦めがつく
533名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f23-WQAD)
2018/03/10(土) 18:07:49.96ID:H2c3bbse0 初プレイなんだけどお店の名前が決まらない
534名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fba-uQtz)
2018/03/10(土) 18:44:07.62ID:hSJTUFDM0 船とか気球とかも不意打ちで来るから悩むよね
キャラ名ギルド名は買う前からでも考えるけど
キャラ名ギルド名は買う前からでも考えるけど
535名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/10(土) 18:55:47.37ID:CUoa2xDqa うちの店は何故そんな名前になったのかわからない
536名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7f-IJAU)
2018/03/10(土) 19:19:12.87ID:nc54Nby+0 店の名前をアジサイテイにしてる奴はおれだけじゃないはず
537名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fba-uQtz)
2018/03/10(土) 22:11:10.70ID:hSJTUFDM0 漢字で「○○亭」にすると鋼の棘魚亭とちょっと紛らわしくなるかも
538名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 669b-YVto)
2018/03/10(土) 23:35:29.12ID:tv3GxEfm0 カタカナオンリーだとなんか浮くんだよねえ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/10(土) 23:38:03.52ID:CUoa2xDqa 見知らぬ窯亭って名前になってる
540名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/11(日) 00:12:30.85ID:lhchUeIqa ありがちな名前は「鋼の棘魚亭」と「公国薬泉院」だな
うちは小さな城だけど
うちは小さな城だけど
541名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a24-6udJ)
2018/03/11(日) 15:42:22.74ID:kvG/vy2c0 リンクオーダー強いよって聞いてけどほんと強いなこれ
まだまだ序盤も序盤だけどリンクオーダー2と使い分けで便利でいいわ
まだまだ序盤も序盤だけどリンクオーダー2と使い分けで便利でいいわ
542名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/11(日) 16:35:36.46ID:El1s/Kwpa >>541
火力自体は着火必要だから術式と単純比較はできないけど、雑魚戦でやること少ないプリが属性攻撃撃てるだけでも大きいもんなあ
火力自体は着火必要だから術式と単純比較はできないけど、雑魚戦でやること少ないプリが属性攻撃撃てるだけでも大きいもんなあ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b3b-QgXw)
2018/03/11(日) 17:34:27.05ID:8gBaXm370 リンクは着火元によって火力が変わるからパーティによっても有用性が大分変わるよね
最低火力着火でも普通に有用ではあるけど
最低火力着火でも普通に有用ではあるけど
544名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-5k5a)
2018/03/11(日) 19:15:28.05ID:ijghz8g/a 属性勝手に変わるからSP有利なのもずるい
545名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7b-G29p)
2018/03/11(日) 19:37:25.05ID:El1s/Kwpa ただレンジャーブーストの追撃の威力上げるために序曲なりオイルなり使うと相性悪いんだよね
レンジャーに先制して撃てる属性攻撃なんてまずないし
レンジャーに先制して撃てる属性攻撃なんてまずないし
546名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd5-FjtT)
2018/03/11(日) 22:46:40.07ID:ZhR4OxiD0 まあファフニールの属性だけでは力不足だしプリンセスとセットというイメージ
リンクオーダーは
リンクオーダーは
547名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-c6U2)
2018/03/16(金) 08:51:24.80ID:4Hf7IhVOa 死の眼光って実は石化の眼光に勝ってるとこあんまなくね?
そりゃ石像とかは石にできないけど抑ブ乗らないの心許ない
そりゃ石像とかは石にできないけど抑ブ乗らないの心許ない
548名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-2WWV)
2018/03/16(金) 09:08:03.53ID:apQnD9jaa シリーズ内で即死に頼ったのってジエンドとアサシネイションしか記憶にないわ
あのさくさくは気持ちよかった
あのさくさくは気持ちよかった
549名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43d2-E4yR)
2018/03/16(金) 11:04:00.00ID:gTi29KWo0 即死と言えば死の鎌
活躍度の8割くらいは増殖する経験値さんの存在のおかげな気がするが
活躍度の8割くらいは増殖する経験値さんの存在のおかげな気がするが
550名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 739d-1wfI)
2018/03/16(金) 12:56:14.36ID:SgfE/HOo0 死の眼光も石化の眼光も条件ドロップ用だと思ってる
551名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adb3-ABbL)
2018/03/16(金) 13:30:01.57ID:ve2X0UxW0 眼鏡キラーン
552名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-u+Py)
2018/03/16(金) 13:34:07.73ID:aP3h7FKyd ムベンベ石化で7000enだからなあ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-2WWV)
2018/03/16(金) 22:16:07.60ID:1ns2HN+4a 1〜新1までの公式サイト消えてるのか…
こりゃそのうち新2のサイトも簡易式なのになっちゃうんだろうな…
こりゃそのうち新2のサイトも簡易式なのになっちゃうんだろうな…
554名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9b-u+Py)
2018/03/16(金) 22:34:26.13ID:wh6l7GN00 あれインデックスのせいじゃないの
555名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-2WWV)
2018/03/16(金) 23:31:12.96ID:ocmroV22a >>554
インデックスって?
インデックスって?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b3b-bBqX)
2018/03/16(金) 23:58:36.52ID:j4/v5ILr0 アトラスの元々の親分
557名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9b-u+Py)
2018/03/16(金) 23:58:57.93ID:wh6l7GN00 >>555
簡単に言うとアトラスの「元」親会社で、ミレニアムの少女発売あたりで倒産したとこ
簡単に言うとアトラスの「元」親会社で、ミレニアムの少女発売あたりで倒産したとこ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fce-MOYc)
2018/03/17(土) 00:01:11.04ID:eE4G5xfs0559名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-2WWV)
2018/03/17(土) 01:09:35.84ID:71QSDehta560名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-c6U2)
2018/03/17(土) 03:03:22.37ID:YTFW1nDha かなり前に消えたゾ
多分去年くらいにはもう
多分去年くらいにはもう
561名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-+Fnt)
2018/03/18(日) 05:27:14.98ID:Ye8QenFAd 二層のボス炎の奴簡単モードにしてしまったわ
レベル上げがダルいから葉っぱのダウンロード買おうかなw
レベル上げがダルいから葉っぱのダウンロード買おうかなw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0dd5-qNEd)
2018/03/18(日) 09:18:40.89ID:qEo1WaqJ0 魔神は炎耐性防具用意しなきゃいけないからダルいんだよな
先にFOE倒して耐性準備するのは前作のケルヌンノスと一緒
新2は炎防御のスキルいっぱいあるけどパラの無効が一番優秀で
それに気づくのに時間かかってストーリーパは大いにぐだった
先にFOE倒して耐性準備するのは前作のケルヌンノスと一緒
新2は炎防御のスキルいっぱいあるけどパラの無効が一番優秀で
それに気づくのに時間かかってストーリーパは大いにぐだった
563名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff7-hKdO)
2018/03/18(日) 09:27:20.83ID:dM+HLpEb0 アクセならともかく鎧類の耐性↑なんて気休めやろ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-2WWV)
2018/03/18(日) 09:39:33.93ID:yzqMgouva 防具の↑って5%って聞いたし誤差だと思うよ
パラの3色ガードも1回しか発動しないように弱体化されてるから固定周期でのスキルならサークルとミストとかで耐えるのも手ではあるよ
パラの3色ガードも1回しか発動しないように弱体化されてるから固定周期でのスキルならサークルとミストとかで耐えるのも手ではあるよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4382-Rejd)
2018/03/18(日) 09:46:38.45ID:Zg4BWWpz0 炎の王&爆発は初見時はもうゼラチン倒し切るんじゃなくてファイアガード×2で流したな
さすがにファイナルフェイズのゼラチン2体の奴は変身して片方吹っ飛ばしたけど
さすがにファイナルフェイズのゼラチン2体の奴は変身して片方吹っ飛ばしたけど
566名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa69-PYx6)
2018/03/18(日) 22:58:15.57ID:xcT7YZcfa 4,5とこれどっちを先にやった方が楽しめる?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c37f-YO+S)
2018/03/18(日) 23:05:59.61ID:cW4PDP890 なぜこのスレで聞く
568名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa69-PYx6)
2018/03/18(日) 23:07:18.26ID:xcT7YZcfa なんとなく
4,5、新2のどこで聞いてもいいかなと思ったんだけど、新2でいいかと思って
4,5、新2のどこで聞いてもいいかなと思ったんだけど、新2でいいかと思って
569名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-hKdO)
2018/03/18(日) 23:15:00.32ID:Ruux0UGl0 全部体験版あるしやってみたら?
ただ新2体験版は固定キャラだけど
そもそもシリーズ経験者なのか未経験なのか
重視するのはキャラやボイスなのか、システムの便利さなのか、シナリオの濃さなのか、やり込みなのか
ただ新2体験版は固定キャラだけど
そもそもシリーズ経験者なのか未経験なのか
重視するのはキャラやボイスなのか、システムの便利さなのか、シナリオの濃さなのか、やり込みなのか
570名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbd2-82ey)
2018/03/18(日) 23:17:48.26ID:A30Gw/750 UI的な便利さは、時系列通りW→新2→X
まぁ良くなってても細かいところだからどれからやってもそんなに困らんと思う
難易度ノーマルならどれも遊びやすいし
まぁ良くなってても細かいところだからどれからやってもそんなに困らんと思う
難易度ノーマルならどれも遊びやすいし
571名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa69-PYx6)
2018/03/18(日) 23:18:26.92ID:xcT7YZcfa システムの便利さ、やり込みが退化するのは嫌だっていうくらい
新1のストーリーとクラシック、フシダン1やったよ
どっちもおもしろかった
新1のストーリーとクラシック、フシダン1やったよ
どっちもおもしろかった
572名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bba-hKdO)
2018/03/18(日) 23:28:13.46ID:Ruux0UGl0 全部やるつもりなら4からだな。システム面は新1と近い
新2と5は結構進化してる
新2と5は結構進化してる
573名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9b-u+Py)
2018/03/18(日) 23:34:18.90ID:cVP0JkxR0 UIは正直X<新2だと感じた
574名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bdb3-hKdO)
2018/03/18(日) 23:36:35.52ID:oAN+0Oq70 こだわりがないならUI的な面でやっぱり4からを推すなぁ
新しい方からやってUIでがっかりしちゃったらもったいない
新しい方からやってUIでがっかりしちゃったらもったいない
575名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd2f-mnxq)
2018/03/19(月) 00:40:53.78ID:7hHLbkond 4は同じとこ行ったり来たりが多いのにダッシュできんから今やると結構ストレス
全部やるなら4からだな
全部やるなら4からだな
576名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-CPtn)
2018/03/19(月) 11:09:40.72ID:NpIY6A5Ka とりあえず発売した順にやればおk
577名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb3-MBbh)
2018/03/19(月) 15:18:53.50ID:SEg7hKyj0 4(ノーマル)→5(アドバンスド)→新2(エキスパート)の順にプレイしてエキスパート冒険者目指そう
578名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウイー Sa69-PYx6)
2018/03/19(月) 18:53:43.95ID:4aifQ7Vza ダウンロード版のセールとかしてくんないかなー
579名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5180-CZ08)
2018/03/20(火) 16:22:18.21ID:WtTQ1Bpf0 限界突破なし・グリモア最大Lv5の縛りでエキスパ始めたんだが、
終盤ってやっぱアタッカー限界突破しないとジリ貧になったりする?
ちな ペハド/プガ の耐久寄り
終盤ってやっぱアタッカー限界突破しないとジリ貧になったりする?
ちな ペハド/プガ の耐久寄り
580名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23d5-hKdO)
2018/03/20(火) 16:44:16.00ID:sI8MYvxW0 幼子撃破するだけならグリモア全部投げ捨ててもいける
詰めれば魔神もいけそうな気はするけど試したことないや
詰めれば魔神もいけそうな気はするけど試したことないや
581名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-bBqX)
2018/03/20(火) 17:12:37.07ID:q5B8+DB8d >>579
プをカスメにしたパーティでエキスパを六層まで余裕で行けたからその縛りなら特に問題なく行けるはず
プをカスメにしたパーティでエキスパを六層まで余裕で行けたからその縛りなら特に問題なく行けるはず
582名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5180-CZ08)
2018/03/20(火) 17:44:04.92ID:WtTQ1Bpf0 thx なら特に熟考せずにとりあえず進めるわ
ロイベ・リズム・オート傷舐め・ホリクラ庇護の自動回復ガン詰めが楽しい
ロイベ・リズム・オート傷舐め・ホリクラ庇護の自動回復ガン詰めが楽しい
583名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-IFim)
2018/03/20(火) 17:48:31.38ID:rH3Gfdl/a 号令マスタリ☆☆とか後方支援もいいよ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bbd-MOYc)
2018/03/20(火) 17:52:05.87ID:JsOUGa0q0 >579
できなくはないと思うけど、アタッカーよりも結界やみがわりを限界突破できない方がきついだろうね。
相手の行動阻害や封じ対策が少し弱いので、三竜とくに雷竜あたりでかなり苦労しそう。
幼子もブレイクで萌芽の除去ができない構成だから、楽ではなさそう。
できなくはないと思うけど、アタッカーよりも結界やみがわりを限界突破できない方がきついだろうね。
相手の行動阻害や封じ対策が少し弱いので、三竜とくに雷竜あたりでかなり苦労しそう。
幼子もブレイクで萌芽の除去ができない構成だから、楽ではなさそう。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9b-u+Py)
2018/03/20(火) 18:06:18.07ID:39V0Om1O0 チャージゲイボルグとアクトブーストバーストショット(+リンクオーダーU)でなんとかなるっしょ
586名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5180-CZ08)
2018/03/20(火) 18:08:48.83ID:WtTQ1Bpf0587名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdd7-bBqX)
2018/03/20(火) 18:53:59.94ID:q5B8+DB8d >>584
限界突破って別になくても困らんと思うけどな
特に結界なんて☆で六層まで通用したし☆☆はオーバーフローというか、過剰性能レベルだから
ドクなら結界を☆☆にするより他のスキルを持たせたほうが運用の幅がでて扱いやすかった
限界突破って別になくても困らんと思うけどな
特に結界なんて☆で六層まで通用したし☆☆はオーバーフローというか、過剰性能レベルだから
ドクなら結界を☆☆にするより他のスキルを持たせたほうが運用の幅がでて扱いやすかった
588名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73f7-hKdO)
2018/03/20(火) 19:23:44.53ID:eR0GqON+0 ダメージ倍率が落ちる程度の問題ならともかく
無くても困らんとか通用するとかってレベルの話じゃないだろ、結界が100%か否かの差は
無くても困らんとか通用するとかってレベルの話じゃないだろ、結界が100%か否かの差は
589名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-82ey)
2018/03/20(火) 19:32:03.51ID:IBHKCcW0d 結界は☆☆にしないと防ぎきれない可能性があるのがなぁ
☆で一回で☆☆で三回防げるとかの方が良かったわ
☆で一回で☆☆で三回防げるとかの方が良かったわ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9bb3-MBbh)
2018/03/20(火) 19:42:23.85ID:VV0gzKOs0 結界がメディックのスキルだったら不遇職扱いされなかったんだろうか
591名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb9b-u+Py)
2018/03/20(火) 19:55:52.31ID:39V0Om1O0 結界を持ってるヤツが強クラスって呼ばれてもおかしくない性能
592名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fc3-eL2B)
2018/03/20(火) 20:07:43.68ID:IVuo5HqZ0 なんでも巫術だったら効果上げる巫術マスタリーが悪いよ(責任転嫁)
593名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 438b-hKdO)
2018/03/20(火) 20:52:43.55ID:OXvI/OHS0 そして鬼力化と皮硬化がとばっちりを喰らっていた
594名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fb3-hKdO)
2018/03/20(火) 22:46:57.30ID:Om8Ra2Fc0 皮硬化は俺のみがわりパラの生命線だから皮硬化あるだけで神なんですよ〜
595名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e19f-PYx6)
2018/03/21(水) 00:21:59.74ID:n+l8pi9Q0 鬼力化はほんとひどい
単体強化だから倍率だけは高いだろって勝手に思い込んで真っ先に伸ばした俺も悪いけど
単体強化だから倍率だけは高いだろって勝手に思い込んで真っ先に伸ばした俺も悪いけど
596名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdf4-dX1j)
2018/03/21(水) 00:27:42.12ID:QJOpmzOM0 >>588
結界で100%防ぐ前提での戦いか多少漏れても立て直せる戦い方かの違いやね
結界で100%防ぐ前提での戦いか多少漏れても立て直せる戦い方かの違いやね
597名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e19f-PYx6)
2018/03/21(水) 01:15:42.73ID:n+l8pi9Q0 100%無効の何がいいって抑防とか異常回復とかが必要なくなるってのがあるわけで
つまりドクのグリモア枠2つ使うことでドク以外の立ち回りの幅を広げられるようになる
ドクの立ち回りの幅を広げるために他4人の立ち回りの幅が狭まってたら本末転倒なわけだけど
そのあたりはちゃんと考慮されてるのだろうか
つまりドクのグリモア枠2つ使うことでドク以外の立ち回りの幅を広げられるようになる
ドクの立ち回りの幅を広げるために他4人の立ち回りの幅が狭まってたら本末転倒なわけだけど
そのあたりはちゃんと考慮されてるのだろうか
598名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bbd-MOYc)
2018/03/21(水) 01:36:19.50ID:5yYGApzQ0 雑魚戦なら結界多少漏れても何とかなるけど、ボス戦は状態異常や縛りを喰らっちゃいけないタイミングがあるからね。
そこを食事やアクセで補うこともできるけど、ダメージ与えたり軽減したりのリソースがその分減るわけで。
100%の結界無しで立て直せる人は、そのあたりのさじ加減が上手なんだろうな、って思う。
むかし耐邪10と結界10で幼子の状態異常封じと対峙するパーティを組んだけど、半端なく事故って辛かった。
そこを食事やアクセで補うこともできるけど、ダメージ与えたり軽減したりのリソースがその分減るわけで。
100%の結界無しで立て直せる人は、そのあたりのさじ加減が上手なんだろうな、って思う。
むかし耐邪10と結界10で幼子の状態異常封じと対峙するパーティを組んだけど、半端なく事故って辛かった。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cdf4-dX1j)
2018/03/21(水) 01:37:29.10ID:QJOpmzOM0 >>597
それってドクはひたすら結界連打させるってこと?
それとも相手の行動パターンを完全に調べあげて縛り状態異常行動をピンポイントですべて防ぐってこと?
前者なら一人の行動が縛られてる時点であまり効率的じゃないし
後者はそもそも一般的なプレイから外れてる気がするけど
それってドクはひたすら結界連打させるってこと?
それとも相手の行動パターンを完全に調べあげて縛り状態異常行動をピンポイントですべて防ぐってこと?
前者なら一人の行動が縛られてる時点であまり効率的じゃないし
後者はそもそも一般的なプレイから外れてる気がするけど
600名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdd7-bBqX)
2018/03/21(水) 01:48:46.63ID:2vw9RgsRd >>597
結界ひとつで抑防はまだしも回復手段まで切り捨てるって相手の行動パターンを完全に把握した前提のプレイじゃないとつらくない?
結界ひとつで抑防はまだしも回復手段まで切り捨てるって相手の行動パターンを完全に把握した前提のプレイじゃないとつらくない?
601名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e19f-PYx6)
2018/03/21(水) 01:58:26.53ID:n+l8pi9Q0602名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e19f-PYx6)
2018/03/21(水) 02:04:06.86ID:n+l8pi9Q0603名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b06-mA8b)
2018/03/21(水) 02:25:55.93ID:k/R2IxDV0 他のゲームなら状態異常回復する余裕あるから結界みたいにガッチリガードしなくていいんだけどな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdd7-bBqX)
2018/03/21(水) 03:34:33.51ID:gGlYwFBrd >>602
なるほどねぇ
俺はそこまでガチガチにやるよりは他のスキルや回復手段も持たせたりしていろんな戦い方を楽しみたいなぁ
たまに状態異常を食らってもそこからの立て直しを楽しむプレイスタイルだから完全に好みの問題だけど
安全をとるために一人の行動を縛られたり同じスキルを連打するのはシステマティックというか効率プレイ的に感じて性に合わない
なるほどねぇ
俺はそこまでガチガチにやるよりは他のスキルや回復手段も持たせたりしていろんな戦い方を楽しみたいなぁ
たまに状態異常を食らってもそこからの立て直しを楽しむプレイスタイルだから完全に好みの問題だけど
安全をとるために一人の行動を縛られたり同じスキルを連打するのはシステマティックというか効率プレイ的に感じて性に合わない
605名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-IFim)
2018/03/21(水) 08:39:57.74ID:mSD+vL7Ba まあその辺は好みってかプレイスタイルの違いだよね
606名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5180-CZ08)
2018/03/21(水) 08:58:54.42ID:NdoX3lQi0 それは分かる メディに毎ターン予約回復させるのが嫌で俺はどのシリーズも回復役の速度気にしてるし
がっちり封じ込むより受け切って立て直して勝つ方がカタルシスが大きい
俺みたいなやつは結界20より耐邪の方が好きだろうし、選択肢はあるから好きなもん使えってことやね
がっちり封じ込むより受け切って立て直して勝つ方がカタルシスが大きい
俺みたいなやつは結界20より耐邪の方が好きだろうし、選択肢はあるから好きなもん使えってことやね
607名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ adb3-ABbL)
2018/03/21(水) 10:35:12.23ID:oI7A3W4Z0 このゲームのバステどれも凶悪だからなあ
基本パターンに合わせて使いたいけど色んな攻撃に付着してるやつがいて結局ほぼ毎ターンみたいな感じに
基本パターンに合わせて使いたいけど色んな攻撃に付着してるやつがいて結局ほぼ毎ターンみたいな感じに
608名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f47-MOYc)
2018/03/21(水) 10:56:49.11ID:MKll2pzF0 1回でも全滅したらデータ削除なハードコアモードみたいな遊び方せず
何度かのリトライを前提にすればわりとどうにでもなっちゃうし
これじゃないと駄目ってのは実際ほとんどないよね
何度かのリトライを前提にすればわりとどうにでもなっちゃうし
これじゃないと駄目ってのは実際ほとんどないよね
609名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sad3-IFim)
2018/03/21(水) 11:37:33.42ID:QV66xFDza せめて耐邪で75%くらいカットできたらなあ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bb3-MOYc)
2018/03/21(水) 12:28:06.61ID:VivzKBp30 耐邪は一発食らって耐性上がればもう食らわないくらいの位置づけ
完封は無理だな
完封は無理だな
611名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddb-Rejd)
2018/03/21(水) 12:37:52.85ID:K7UE3i3Ed 加護の鎧☆☆付きみがわりとか使ってたけど他のキャラの強化枠自由効くしほとんど異常被弾しないしでよかったな
自分は毎ターン同じ行動連打してでも封じ込みたいタイプだけど、回復をほぼドクに任せてるパーティだったから異常付き攻撃連発みたいなやつには結界だけ使ってるわけにもいかないし加護の鎧に頼ってた
自分は毎ターン同じ行動連打してでも封じ込みたいタイプだけど、回復をほぼドクに任せてるパーティだったから異常付き攻撃連発みたいなやつには結界だけ使ってるわけにもいかないし加護の鎧に頼ってた
612名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e19f-PYx6)
2018/03/21(水) 13:28:07.05ID:n+l8pi9Q0 >>604
その気持ちはよくわかるよ
というか俺自身が結界☆☆強すぎて面白みに欠けるから耐邪に移行したクチだったりする
そして両方使った結果、漏れがある前提なら耐邪の方がいいと思った
結界はやっぱり使うからには無効化してなんぼだと思うよ
その気持ちはよくわかるよ
というか俺自身が結界☆☆強すぎて面白みに欠けるから耐邪に移行したクチだったりする
そして両方使った結果、漏れがある前提なら耐邪の方がいいと思った
結界はやっぱり使うからには無効化してなんぼだと思うよ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbd2-82ey)
2018/03/21(水) 13:35:10.91ID:yKrVbeza0 耐邪は一回かけたらしばらく続くんで…
ピンポイントで止めたいときは結界だし、盲目とか毒みたいなリカバリーできる異常なら耐邪の方がいい
ピンポイントで止めたいときは結界だし、盲目とか毒みたいなリカバリーできる異常なら耐邪の方がいい
614名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa09-jhXs)
2018/03/21(水) 14:36:42.64ID:JJZ718Vba >>595
おまおれ
おまおれ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-/dn7)
2018/03/22(木) 00:52:12.72ID:RMGaToBC0 ストーリー職無しで魔神挑むときは耐邪かなり有用だった
616名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-U+ra)
2018/03/22(木) 02:31:29.04ID:LLRc1iZC0 そういや自然回復率↑ってハイリジェネしかなかったっけ?
旧Uだとペットが持ってたのが有用だった覚えがある
あと蠱毒と無我の極みは新2にあったら引っ張りだこだっただろうな
旧Uだとペットが持ってたのが有用だった覚えがある
あと蠱毒と無我の極みは新2にあったら引っ張りだこだっただろうな
617名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/22(木) 04:24:59.62ID:0S+lNXmPa 蠱毒とかバグの印象しかない
618名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-O/qB)
2018/03/22(木) 05:15:31.25ID:NTNjBuuya619名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-O/qB)
2018/03/22(木) 05:16:10.79ID:NTNjBuuya620名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ba-zkh5)
2018/03/22(木) 14:13:27.51ID:lEaiLkCc0621名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/22(木) 14:46:29.57ID:gOdgb31Ta どうせ料理使うなら他に有用なのあるもんなあ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab65-/iaO)
2018/03/22(木) 17:21:16.11ID:ej4hH3920 ステータスドーピング系は素直に強い
アイテムブーストは強すぎる
アイテムブーストは強すぎる
623名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69b-/FKA)
2018/03/22(木) 17:40:01.39ID:4GwtUfiZ0 拉麺とか使ってる人いるんですかね…
624名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-zL8s)
2018/03/23(金) 00:32:46.79ID:/tcYGC8h0 ラーメンは宣伝にも使ったことないな…
625名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5af7-zkh5)
2018/03/23(金) 07:45:22.45ID:rIEHijK30 ラーメンなぁ
全パターン調べたけど南区で3団体に売れる他は1,2団体ずつにしか売れなくて宣伝にも不向きだったよ
ちなみに最下位は怪獣ステーキ(5団体)
全パターン調べたけど南区で3団体に売れる他は1,2団体ずつにしか売れなくて宣伝にも不向きだったよ
ちなみに最下位は怪獣ステーキ(5団体)
626名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-lNgz)
2018/03/23(金) 09:34:15.66ID:gvHPfpY10 能力10上がるとめっちゃ強くなるんだよなこのゲーム
627名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-U+ra)
2018/03/23(金) 15:19:58.91ID:SqrWByGd0 能力+10っつったらLv20前後の差だからそりゃ強いわな
うちはザコ戦は1T速度倍化かバステ無効化、強敵戦はVITかLUC強化が鉄板
うちはザコ戦は1T速度倍化かバステ無効化、強敵戦はVITかLUC強化が鉄板
628名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-/FKA)
2018/03/23(金) 16:30:31.62ID:VUM7qEO8d VIT飯よりカレー派
629名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a39f-zL8s)
2018/03/24(土) 00:17:18.23ID:5jfXlLdQ0 グリモア集めたかったから序盤は羊羹ほぼ固定だった
スキュレー戦でカレー食ってまた羊羹に戻って桜茶出てきてようやく羊羹の時代は終わった
スキュレー戦でカレー食ってまた羊羹に戻って桜茶出てきてようやく羊羹の時代は終わった
630名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3306-amWW)
2018/03/24(土) 12:18:22.44ID:8RUMVBp/0 ボス戦以外はずっとカタツムリ食ってた
631名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-O/qB)
2018/03/24(土) 13:27:28.08ID:w/iN7/g7a スキュレー戦後病毒10出たから以後クリアまでずっとアゲハ食ってたわ
632名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFba-4mvv)
2018/03/24(土) 13:50:27.94ID:qN13lULFF アゲハ蝶を常食しつつ毒を振り撒くおさげカスメとかヤンデレ臭がすごい
633名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa82-rFgU)
2018/03/25(日) 10:41:03.95ID:kqMn3I8u0 新1でアムラアウェイクが快適すぎて新2でも魔神倒すまでずっとパエリア食ってたわ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-0mUL)
2018/03/26(月) 06:42:44.70ID:31NKUOvUd ソパブメガでstandard幼子までこれたけど50%切った辺りからのビットが倒し切れずフォースも復活せずで火力不足で倒せん
攻撃バフがソのウォークライだけで他にグリモアとかも無いのだけれども無理があるかしら?
攻撃バフがソのウォークライだけで他にグリモアとかも無いのだけれども無理があるかしら?
635名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a7f-/dn7)
2018/03/26(月) 08:00:25.70ID:p55lyRe10 たしか50%切った後のは敵HPが30%下回らないようにしながら8ターンくらい経過しないとフォース復活してくれなかったと思う
636名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-0mUL)
2018/03/26(月) 08:25:32.95ID:31NKUOvUd 50%位の最初のはフォースブレイクでふっ飛ばそうとしているけどフルゲイン初めブ以外単体だからどうしても一匹残ってしまうしその次直ぐ出して来てそこが越せないわ
頼みの綱の無双連激のフォースブースト使ったのが使えないのが痛すぎる
他のメインはレイジングエッジとヘヴィストライクなのだけれども…
頼みの綱の無双連激のフォースブースト使ったのが使えないのが痛すぎる
他のメインはレイジングエッジとヘヴィストライクなのだけれども…
637名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69b-/FKA)
2018/03/26(月) 10:21:15.05ID:ezhrBmzd0 チェイス型パーティだったがウォークライだけでもエキスパ幼子突破出来るから問題ないはず
ソドもガンもブシも素でチャージスキル持ってるからそれ活用した方がいいかも
ソドもガンもブシも素でチャージスキル持ってるからそれ活用した方がいいかも
638名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-0mUL)
2018/03/26(月) 17:39:39.24ID:31NKUOvUd >>635の言うことってwikiの6フェーズ目のことだと思うけど萌芽が2回出てくるから実質6フェーズ目は8ターンで2回倒さないと去れ永久で全滅させられであってる?
ブレイバンドも使ってたけど結局追いつかなくて攻撃の号令グリモア作って漸く倒せたよ
俺の戦い方が下手なのだろうけどゲーム全般的に耐久出来ない仕様なのか速攻掛けないと押し切られる場面が多かった気がしたわ
あと気のせいか職業間の格差が旧より広がっているような?
ブレイバンドも使ってたけど結局追いつかなくて攻撃の号令グリモア作って漸く倒せたよ
俺の戦い方が下手なのだろうけどゲーム全般的に耐久出来ない仕様なのか速攻掛けないと押し切られる場面が多かった気がしたわ
あと気のせいか職業間の格差が旧より広がっているような?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/26(月) 17:57:31.25ID:+n4CRt0ja 確かにオプション呼ぶ耐久難しい敵多いんだよなあ
640名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-/FKA)
2018/03/26(月) 18:24:46.99ID:hwBlPGYvd ファフニールとプリンセスとドクトルマグスとパラディンとダークハンターとバードとカースメーカーとペットが強すぎるからな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8b-zkh5)
2018/03/26(月) 18:30:14.94ID:drZkih1z0 倒せたなら良かったけどデバフに軟身の呪言あれば良いと思う
ウォークライ、攻撃の号令だとアタッカーが前後に分かれてるとちょっと不便なのよね
ウォークライ、攻撃の号令だとアタッカーが前後に分かれてるとちょっと不便なのよね
642名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-fzSc)
2018/03/26(月) 18:46:54.63ID:eXe4owOj0 バフのターンに移動すればいいだけに思える
643名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8b-zkh5)
2018/03/26(月) 19:13:12.73ID:drZkih1z0 バフのターンに関係者全員の予定を合わせるのが面倒で・・・
あとバフ役の手が空いた時にとりあえずバフ延長ができない
あとバフ役の手が空いた時にとりあえずバフ延長ができない
644名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abbd-fzSc)
2018/03/26(月) 23:53:00.73ID:6Pf7RqtI0 ソダハ/カガで同じようにブレイクで落とせない構成だったが、萌芽2連のところは一発目を零距離バーストとフルゲインで速攻落として、
二発目は魔弾とゲイボルグで1体落としてから、ローズプリズンエクスタシーで落とした。
それでも火力足りずに、自前の軟身とグリモア序曲は必要だったし、踊り狂えで行動阻害されると終わるし。
萌芽2連のところは、瞬間で複数火力撃てないパーティには優しくない。
カスメとダクハンがいるから火力は楽だけど、どっちかがメディだったら絶望しかないね。
少なくともメディカルロッドとか自前スキルじゃ無理っぽい。
二発目は魔弾とゲイボルグで1体落としてから、ローズプリズンエクスタシーで落とした。
それでも火力足りずに、自前の軟身とグリモア序曲は必要だったし、踊り狂えで行動阻害されると終わるし。
萌芽2連のところは、瞬間で複数火力撃てないパーティには優しくない。
カスメとダクハンがいるから火力は楽だけど、どっちかがメディだったら絶望しかないね。
少なくともメディカルロッドとか自前スキルじゃ無理っぽい。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69b-/FKA)
2018/03/27(火) 00:06:11.36ID:jkzEIxfn0 アタッカーが素早いなら後攻リフレッシュとオバヒエリアキュアが光る、後はセンチネル借りて三色属性防御とか
そもそも火力重視パのコンセプトに合ってないよメディは
そもそも火力重視パのコンセプトに合ってないよメディは
646名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/27(火) 00:25:31.70ID:TXrrEr10a 火力重視に回復役突っ込むなら大斬で火力出せるドク?
微ダメくらいならプリの号令とかガンナーの後方支援で誤魔化せるんだけど
微ダメくらいならプリの号令とかガンナーの後方支援で誤魔化せるんだけど
647名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abbd-fzSc)
2018/03/27(火) 00:52:00.21ID:CejwEE4H0 >>645
ハイランならメディに変えてもいいんだけどね。
実質フォースとブラックサバスでの回復役と、霊盾センチネル三色ガード役だったし。
そんならメディックの方が役割がはっきりする。
ゲイボルグなくなるのは多少マイナスだけど、所詮リミレスしても4000止まりだから代替策はあるだろうし。
3周目残り5人ってコンセプトだったから、ハイランで行ったけど。
幼子はこの構成だと僕の腕では速攻しきれなくて、結局半ばグリモア頼りで持久戦してた。
ハイランならメディに変えてもいいんだけどね。
実質フォースとブラックサバスでの回復役と、霊盾センチネル三色ガード役だったし。
そんならメディックの方が役割がはっきりする。
ゲイボルグなくなるのは多少マイナスだけど、所詮リミレスしても4000止まりだから代替策はあるだろうし。
3周目残り5人ってコンセプトだったから、ハイランで行ったけど。
幼子はこの構成だと僕の腕では速攻しきれなくて、結局半ばグリモア頼りで持久戦してた。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69b-/FKA)
2018/03/27(火) 01:12:51.38ID:jkzEIxfn0649名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abbd-fzSc)
2018/03/27(火) 01:55:36.60ID:CejwEE4H0 >>648
ブラックサバスは我に触れるなでカウンターされないので、去れ永久にで大ダメージ受けた直後にちょうど使える。
だいたいそのタイミングだと状態異常も封じも切れてるし、仮に残ってても残り1ターンだとどうも持ってこないみたい。(謎)
限界突破しても1人280しか回復しないので実用性は微妙だけど。
ブラックサバスは我に触れるなでカウンターされないので、去れ永久にで大ダメージ受けた直後にちょうど使える。
だいたいそのタイミングだと状態異常も封じも切れてるし、仮に残ってても残り1ターンだとどうも持ってこないみたい。(謎)
限界突破しても1人280しか回復しないので実用性は微妙だけど。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-rFgU)
2018/03/27(火) 12:36:23.98ID:Y8sMTt/Yd 2連萌芽やってる時はまあ迷宮最強の魔物なんだしそのくらいするよなみたいな気持ちだったけどよく考えたらなかなか酷いよな
自分はサークル抜刀氷雪と軍歌一閃で吹っ飛ばせたから楽だったけどかなり防御的な構成だった場合は本当に苦しそう
自分はサークル抜刀氷雪と軍歌一閃で吹っ飛ばせたから楽だったけどかなり防御的な構成だった場合は本当に苦しそう
651名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63b3-fzSc)
2018/03/27(火) 14:29:09.17ID:ApvivOx70 防御的っつーか範囲攻撃が充実しているかどうかの差だよね
ソパバアメでやってたけど、ブーストチェイス全体術リンクオーダー2で1回目潰して、最終決戦アザステ超核熱で2回目潰して残った本体にフルゲイン当ててた
ソパバアメでやってたけど、ブーストチェイス全体術リンクオーダー2で1回目潰して、最終決戦アザステ超核熱で2回目潰して残った本体にフルゲイン当ててた
652名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8b-zkh5)
2018/03/27(火) 19:11:08.48ID:td5qBX/R0 ブレイクが全体攻撃なクラスはボス戦優秀だよな(但しハイランダーは除く
653名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/27(火) 19:17:49.10ID:W6iN1mkCa ハイランの認識ってこんな感じであってる?
新1 身を削って戦う代わりに他のクラスより頭1つ2つ抜けた火力持ちで小回りも効く
新2 他職含む技倍率の調整や更に飛び抜けてるファフの登場などもあって小回りは効くままだけど火力は飛び抜けてるってほどでもない
しばらく放置してたからまだストーリーしかやってないんだけどHP削って戦うのが好きだからクラシックやるとき組み込むつもりではある
新1 身を削って戦う代わりに他のクラスより頭1つ2つ抜けた火力持ちで小回りも効く
新2 他職含む技倍率の調整や更に飛び抜けてるファフの登場などもあって小回りは効くままだけど火力は飛び抜けてるってほどでもない
しばらく放置してたからまだストーリーしかやってないんだけどHP削って戦うのが好きだからクラシックやるとき組み込むつもりではある
654名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-4mvv)
2018/03/27(火) 20:14:59.77ID:uXLNzeGAd 新2のハイランダーはステータス的にはlucを耐久に回したダクハンとか耐久を少し削ってAGIを強化したソドって印象
lucが低い以外は全体的に無駄がない前衛としてかなり良好なステータス
スキル的には突属性に偏重してるのが難点だけどアタッカーとして欲しいスキルは一通り揃ってて支援もできる万能型って感じだったな。条件付きだけどスキルひとつで複合三属性に対応できるし
あとはスキルでHPを削る関係からステータスの割りにはソドと同じ感覚では使えない
lucが低い以外は全体的に無駄がない前衛としてかなり良好なステータス
スキル的には突属性に偏重してるのが難点だけどアタッカーとして欲しいスキルは一通り揃ってて支援もできる万能型って感じだったな。条件付きだけどスキルひとつで複合三属性に対応できるし
あとはスキルでHPを削る関係からステータスの割りにはソドと同じ感覚では使えない
655名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/27(火) 21:36:19.15ID:W6iN1mkCa656名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-0mUL)
2018/03/27(火) 22:37:10.33ID:O3m8Kgn3d メディをヘヴィストライク☆☆で99引退でやってもバフなしとはいえ萌芽に1000しか与えられなくて辞めたわ
かといってメディカルロッドの弱体化も効果薄いし正直使い辛かったです
新3でるかわからないけど制限時間内に速攻を求めるから様なことはもう辞めて欲しいなぁ
ゲームカタログ的には新2の方が評価高いけどUIは劣るけど新1の方が戦闘は良かったかな?
かといってメディカルロッドの弱体化も効果薄いし正直使い辛かったです
新3でるかわからないけど制限時間内に速攻を求めるから様なことはもう辞めて欲しいなぁ
ゲームカタログ的には新2の方が評価高いけどUIは劣るけど新1の方が戦闘は良かったかな?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-6hTU)
2018/03/27(火) 23:00:51.36ID:kHM8Erood エキスパなら個人的には新1よりは新2の方がバランスいいかな思ってる
ベーシックはやったことないから知らん
新シリーズはストーリーPTを考慮して作ってるから割と容赦ないよね
Xは裏ボス以外はどんなPTでも行けるぐらい有情だったし
ベーシックはやったことないから知らん
新シリーズはストーリーPTを考慮して作ってるから割と容赦ないよね
Xは裏ボス以外はどんなPTでも行けるぐらい有情だったし
658名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9725-h0dl)
2018/03/27(火) 23:14:56.83ID:dcxmzFsK0 個人的には雑魚戦は新2でボス戦は新1が好みかなー
FOE戦はアノ飛行物体を除けば新1
FOE戦はアノ飛行物体を除けば新1
659名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-0mUL)
2018/03/27(火) 23:30:19.59ID:O3m8Kgn3d 確かに雑魚戦はプラズマでの即死とか雷なければ倒せん蠍のせいで新2の方が良かったわ
FOEはどっちも有りかな?
新2のボス戦も三竜のコアとか萌芽とかお供いなければ文句無いんだけどね
でも旧2以来に立て続けに新シリーズやったけど面白かった
他はやってないから新3とか出てくれないかのぅ
FOEはどっちも有りかな?
新2のボス戦も三竜のコアとか萌芽とかお供いなければ文句無いんだけどね
でも旧2以来に立て続けに新シリーズやったけど面白かった
他はやってないから新3とか出てくれないかのぅ
660名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/27(火) 23:35:11.81ID:W6iN1mkCa661名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b80-U+ra)
2018/03/28(水) 01:18:28.62ID:TDW/GGaU0 IVは他作品の感覚でスキルやロールを特化させると戦力過剰すぎてヌルくなるんだよな
満遍なく振って趣味よりの構成にすると良い感じ
満遍なく振って趣味よりの構成にすると良い感じ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/28(水) 01:31:16.46ID:vH1pfOtUa663名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ abbd-fzSc)
2018/03/28(水) 03:19:50.45ID:9al83UPK0 >>653
ハイランは小回り利くけど、フォースブーストとブレイクの爆発力が足りなくて、FOEやボスのHP激増分新1より弱くなった感じがする。
ブーストは殲滅力アップか回復か、なんかどっちつかず。お供殲滅できるならハーベストで足りるし、殲滅できなきゃどのみち大火力で死ぬ。
ブレイクは発動速いし悪くはないけど、何も乗らない分他職の火力にはちょっと見劣る。
メディもそうだけど、このゲームブーストとブレイクは選べないから、フォース前提のボス戦の戦略の幅は、職業でかなり決まっちゃう部分はあるよね。
ハイランは小回り利くけど、フォースブーストとブレイクの爆発力が足りなくて、FOEやボスのHP激増分新1より弱くなった感じがする。
ブーストは殲滅力アップか回復か、なんかどっちつかず。お供殲滅できるならハーベストで足りるし、殲滅できなきゃどのみち大火力で死ぬ。
ブレイクは発動速いし悪くはないけど、何も乗らない分他職の火力にはちょっと見劣る。
メディもそうだけど、このゲームブーストとブレイクは選べないから、フォース前提のボス戦の戦略の幅は、職業でかなり決まっちゃう部分はあるよね。
664名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-rFgU)
2018/03/28(水) 12:17:50.03ID:TF0Ldwg9d グリモア無しで幼子sageたけどこれグリモア無しで魔神倒した人いるんかな ちょっと挑んでみたけど絶望しかない
瞳の処理無理すぎてなあ
瞳の処理無理すぎてなあ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ba-zkh5)
2018/03/28(水) 17:50:10.07ID:YBmlMkfT0666名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sac3-9mdf)
2018/03/28(水) 17:58:51.83ID:ThasHpE6a 確かにブーストもブレイクも2種類ほどあったらいいな
バドのブーストだったらバフが一時的に消えなくなる今の効果と、歌スキルの効果UPの選択式みたいな
仮にその効果中だけでも耐邪☆☆が100%防御になってたりしたらとか妄想する
バドのブーストだったらバフが一時的に消えなくなる今の効果と、歌スキルの効果UPの選択式みたいな
仮にその効果中だけでも耐邪☆☆が100%防御になってたりしたらとか妄想する
667名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-/FKA)
2018/03/28(水) 18:48:21.00ID:c1js7vJed レンジャーは夢幻残影と夢幻陣形の二択ですねわかります
668名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM26-/iaO)
2018/03/28(水) 23:43:55.46ID:GoSW1dWUM メディ5って思ったよりは強いんじゃないかと思ってみた
思ったよりは硬い
思ったよりは硬い
669名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-iMlP)
2018/03/29(木) 00:11:44.97ID:2FIPgPM50 メディは軽鎧装備できないからエキスパだと前出しをためらう
あとスキルがなんか物足りない
リフレリカバリ20で回復効果がついたり、単体攻撃↓のデバフとか、減衰に引っかからないスタドロがあったらと思う
あとスキルがなんか物足りない
リフレリカバリ20で回復効果がついたり、単体攻撃↓のデバフとか、減衰に引っかからないスタドロがあったらと思う
670名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-27aJ)
2018/03/29(木) 00:22:35.42ID:hPbQhIiQa 医術防御復活してくれたらなあ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-EdfM)
2018/03/29(木) 19:26:02.65ID:nP3WeLXW0 旧1の医術防御の事なら無くて正解だと思う
672名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9b-/U/I)
2018/03/29(木) 19:34:47.24ID:XBwjCc3f0 自衛の本能の全体バフ版的な感じにしたらええねん
673名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-YkkO)
2018/03/29(木) 21:10:58.21ID:8BOtk3Ppr 新3待ってるんだけど出ないのか
674名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 613b-n4Yk)
2018/03/29(木) 22:09:25.20ID:F3FFAEzM0 次回作は違うらしい
それ以降は未定
それ以降は未定
675名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-27aJ)
2018/03/29(木) 22:16:43.84ID:Q+N8Z8fja 次次回作出る頃には流石に3DSキツいんでないかな
676名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11c3-uaFS)
2018/03/29(木) 22:46:20.21ID:Mw5dFcWN0 他所で何回も言われてるが、次回作が最後の3DSでの世界樹になるってのは確定情報
嫌というほど地図が書けるお祭り作品だとさ
嫌というほど地図が書けるお祭り作品だとさ
677名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-m3q7)
2018/03/30(金) 00:07:55.81ID:wR7K8VDba 自動生成ダンジョン「ガタッ」
678名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-YkkO)
2018/03/30(金) 07:55:06.16ID:6ne6Fv+Xr お祭りってまさか無双…
679名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9ba-OBHq)
2018/03/30(金) 12:27:43.87ID:NHjrK8DR0 モグラやカマキリが冒険者相手に無双するんですかね
680名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-n4Yk)
2018/03/30(金) 12:53:40.07ID:oq52u+Ksd セカダンのFOE視点みたいだな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-7jr3)
2018/03/30(金) 15:36:12.53ID:b0xWyQHbr カマキリなんですけどよく冒険者に逃げられます
うまく追い詰めるコツとかないですか
うまく追い詰めるコツとかないですか
682名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-+sh6)
2018/03/30(金) 16:20:10.17ID:whIyeVHz0 まず床を全て鈍足床にします
683名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-27aJ)
2018/03/30(金) 16:34:49.28ID:6LVSHXm9a >>681
ステルスを習得するかボスになるといいと思います
ステルスを習得するかボスになるといいと思います
684名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-m3q7)
2018/03/30(金) 17:17:37.09ID:lvWmuC/9a 血塗られた隻腕「バサッ!」
685名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81d5-bOEa)
2018/03/30(金) 21:20:10.32ID:pa+J5LSh0 >>681
3人組を作りましょう
3人組を作りましょう
686名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419f-DIJP)
2018/03/31(土) 00:11:25.07ID:5Ec7hEj60 タルシスのカマキリを見習って倍速移動できるようになろう
687名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-EdfM)
2018/03/31(土) 15:30:31.52ID:djB5qPtF0 倍速移動出来るのはいいけど、好物食べてる間にボウケンシャーに狩られそう
688名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-m3q7)
2018/03/31(土) 16:10:01.58ID:jRhE9Qvta そこでこのシンジュク版アイスシザーズ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-uaFS)
2018/04/02(月) 00:17:39.70ID:FwnyNhfE0 メディやハイランの使用感を改めて確かめたく、新1パーティでトライ中。
グリモアは限界突破は許すけど他職のは禁止で。採集だるいので野生の勘だけOKにしたけど。
2層くらいまでは、相手の攻撃受けきって捌きながら立ち回るのもさほど難しくはなかった。
3層入ったくらいからが予想通りきつい。列や全体に状態異常やってくる奴は、アクセ5個で対策しないと突破できない。
毒竜とか毒蛙とか、毒受けたらリフレッシュする間もなく即死ってどうなのよ。
普段なら楽な方のハルピュイアすら大苦戦で、テラーアクセ5個で何とか。
レベルも49。捕食の宴9回攻撃以上はパーティ壊滅するので、火力もある程度必要だった。
バステとダメージ両方に対処しなければならないシーンが多いから、メディ1人じゃ回復が足りなくて、
ガンナーの後方支援とドラッグバレットと合わせて初めて1人前の回復力って感じ。不遇職って言われるのも頷ける。
リフレッシュやバインドリカバリにHP回復があったり、ハイリジェネにバステの即効回復があれば、まだ違ったかもだけど。
ハイランもブレイクのダメージがケミの半分ってのが…
緊急事態で雑魚のビッグモスすら吹き飛ばせなかったのは泣いた。
グリモアは限界突破は許すけど他職のは禁止で。採集だるいので野生の勘だけOKにしたけど。
2層くらいまでは、相手の攻撃受けきって捌きながら立ち回るのもさほど難しくはなかった。
3層入ったくらいからが予想通りきつい。列や全体に状態異常やってくる奴は、アクセ5個で対策しないと突破できない。
毒竜とか毒蛙とか、毒受けたらリフレッシュする間もなく即死ってどうなのよ。
普段なら楽な方のハルピュイアすら大苦戦で、テラーアクセ5個で何とか。
レベルも49。捕食の宴9回攻撃以上はパーティ壊滅するので、火力もある程度必要だった。
バステとダメージ両方に対処しなければならないシーンが多いから、メディ1人じゃ回復が足りなくて、
ガンナーの後方支援とドラッグバレットと合わせて初めて1人前の回復力って感じ。不遇職って言われるのも頷ける。
リフレッシュやバインドリカバリにHP回復があったり、ハイリジェネにバステの即効回復があれば、まだ違ったかもだけど。
ハイランもブレイクのダメージがケミの半分ってのが…
緊急事態で雑魚のビッグモスすら吹き飛ばせなかったのは泣いた。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9b-/U/I)
2018/04/02(月) 08:03:17.98ID:Q9uMvO+Y0 サイモォン!
691名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b38b-kUw7)
2018/04/02(月) 08:50:56.69ID:+4U7NmM/0 >>689
その辺はドクの結界も完成してない時期だし不遇職を実感するにはまだ早い
その辺はドクの結界も完成してない時期だし不遇職を実感するにはまだ早い
692名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-m3q7)
2018/04/02(月) 12:21:47.79ID:IEO6SrRsa ブレイクでモス落とせないは流石に悲惨すぎて笑う
やっぱ回復量足りないよね
やっぱ回復量足りないよね
693名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-n4Yk)
2018/04/02(月) 12:47:54.80ID:jBZROwN7d メディが性能的に息切れしてくるのは六層くらいからじゃないかな
それでも掌術ケミや大斬りドクの転職素体としては優秀だし、本職スキルのままでも替えが利きやすいだけで通用しない訳じゃないからいうほど不遇ではないと思うわ
それでも掌術ケミや大斬りドクの転職素体としては優秀だし、本職スキルのままでも替えが利きやすいだけで通用しない訳じゃないからいうほど不遇ではないと思うわ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89f7-kUw7)
2018/04/02(月) 13:06:22.28ID:f+vp/QPy0 ゲイボルグは属性設定ミスという不運(ハードラック)と踊(ランス)っちまったんだよ・・・
695名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9b-/U/I)
2018/04/02(月) 13:15:09.01ID:Q9uMvO+Y0 どっかの変態さんはゲイボルグ(リミレス最終決戦軍歌込みだけど)で魔神を吹っ飛ばしてたし、やっぱ使い方でしょ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7a-3n/u)
2018/04/02(月) 13:38:15.23ID:RybHLAFG0 与ダメ+バステを1人が1Tで捌けないってドクでも無理だよね
ディレイヒールや後攻リフレッシュとかの選択肢を作れるメディを活かせてない
まぁ縛りプレイでキャラ批評をするのがそもそもおかしいんだけどさ
ディレイヒールや後攻リフレッシュとかの選択肢を作れるメディを活かせてない
まぁ縛りプレイでキャラ批評をするのがそもそもおかしいんだけどさ
697名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMa3-KhzS)
2018/04/02(月) 13:49:37.40ID:9xpeE+V7M でもプリンセスが状態異常無効化に回復あるし
しょぼくていいから状態異常に回復あってもとおもった
しょぼくていいから状態異常に回復あってもとおもった
698名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b7a-3n/u)
2018/04/02(月) 13:51:21.89ID:RybHLAFG0 うん、それは思う
号令マスタリ20のプリは便利
号令マスタリ20のプリは便利
699名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-n4Yk)
2018/04/02(月) 14:01:37.92ID:jBZROwN7d 初回ストーリーでたまたま手に入った号令マスタリ★はすごい役立ったわ
六層までアリアンナの固定装備になってた
六層までアリアンナの固定装備になってた
700名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-m3q7)
2018/04/02(月) 14:07:39.84ID:IEO6SrRsa 弱体解除はマジで覚えるべきだったと思う
701名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-27aJ)
2018/04/02(月) 14:09:32.86ID:MSnwwNrpa702名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr0d-Hwh7)
2018/04/02(月) 17:10:57.67ID:IhoCQ/dur 伸びてるけど新作の情報じゃなかった…
703名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81d5-bOEa)
2018/04/02(月) 17:19:38.66ID:029PEI+t0 グリモア禁止はさすがに厳しいんじゃないのかな
それがメインのゲームだし
それがメインのゲームだし
704名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-uaFS)
2018/04/02(月) 22:16:00.02ID:FwnyNhfE0 >>694 >>696
確かにドクは極まらないと結界まで辿りつかないので、3〜4層くらいはダメージとバステ両方に対処しなければならないのは同じ。
(プリだと予防号令あるからまた少し違うけど)
このパーティで単純にメディとドク入れ替えたら、たとえば毒竜相手なら同じようにアクセ5個で回避になるんじゃないかと思う。
ただ普段できることが違いすぎるから…
メディはメディカルロッドをペチペチ打つ(しかも結構外す)くらいなのに、ドクは序盤から両方マスタリ10までは伸ばすと思うので
それだけでいろいろできることが増える。バステ役がいるパーティならさらに生きる。
メディは回復スキルにそれなりにSP裂いて、リフレッシュ列化とかしてても使い所が限定されるのが辛いなと思う。
それだけ特化してるんだから、ある程度1人でカバーできる存在であって欲しいんだよね。
他職グリモア使わないって縛りが、メディの特徴を殺してる感じはある。
限界突破が必要な自前スキルはほぼないので、ステ高くして足りないとこは他職のグリモアで補って、って設計のような気もする。
巫剣マスタリ、大斬、リンクオーダー、ヒールガードとか持たせれば、そりゃ使いやすくなると思うけど。
>> 700
これほんとにそう思う。4層まで行けばウニコウル出てくるけど、到達時点では結構高価だし。
4のトリートが欲しかった。
確かにドクは極まらないと結界まで辿りつかないので、3〜4層くらいはダメージとバステ両方に対処しなければならないのは同じ。
(プリだと予防号令あるからまた少し違うけど)
このパーティで単純にメディとドク入れ替えたら、たとえば毒竜相手なら同じようにアクセ5個で回避になるんじゃないかと思う。
ただ普段できることが違いすぎるから…
メディはメディカルロッドをペチペチ打つ(しかも結構外す)くらいなのに、ドクは序盤から両方マスタリ10までは伸ばすと思うので
それだけでいろいろできることが増える。バステ役がいるパーティならさらに生きる。
メディは回復スキルにそれなりにSP裂いて、リフレッシュ列化とかしてても使い所が限定されるのが辛いなと思う。
それだけ特化してるんだから、ある程度1人でカバーできる存在であって欲しいんだよね。
他職グリモア使わないって縛りが、メディの特徴を殺してる感じはある。
限界突破が必要な自前スキルはほぼないので、ステ高くして足りないとこは他職のグリモアで補って、って設計のような気もする。
巫剣マスタリ、大斬、リンクオーダー、ヒールガードとか持たせれば、そりゃ使いやすくなると思うけど。
>> 700
これほんとにそう思う。4層まで行けばウニコウル出てくるけど、到達時点では結構高価だし。
4のトリートが欲しかった。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-/U/I)
2018/04/02(月) 22:56:00.35ID:uTQwVkKfd 幼子低レベル撃破更新ってマジ?
706名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419f-DIJP)
2018/04/02(月) 23:58:04.68ID:h9fI1hTG0 メディの不遇たる所以はバステ予防手段が無いことだよ
回復手段が優秀でもそれが必要になった時に自分が動けないんじゃどうしようもないんだ
ドクは結界の完成は遅いけど抑防があるから緊急時に動けないことは割と少ない
回復手段が優秀でもそれが必要になった時に自分が動けないんじゃどうしようもないんだ
ドクは結界の完成は遅いけど抑防があるから緊急時に動けないことは割と少ない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b38b-kUw7)
2018/04/03(火) 09:52:13.75ID:vOlOy1Vu0 >>704
普段(というのが雑魚戦を指すなら)ならメディカルよりバイタル、スタンが威力速度とも優秀だよ
普段(というのが雑魚戦を指すなら)ならメディカルよりバイタル、スタンが威力速度とも優秀だよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-iMlP)
2018/04/03(火) 10:31:25.18ID:QzjsgtHL0 というか新2でグリモアなし&ドプバの補助職一切なしは、メディの性能以前にもはや趣味パの領域なんじゃないか?
メディ自体が他職のグリモア付けること前提のクラスデザインで、かつ新2はグリモア前提のバランスだから
そりゃグリモア封じればメディは使いづらくなるし、そのプレイングで不遇というのは微妙
ドクプリ辺りは確かに強職だし、そこと比べて役割が狭いのは分かるが不遇というほどでもないんじゃね
まあ特化職とはいえ素のスキルの幅をもう少し増やしてやるべきだとは思うけどさ
トリート、解除系11↑でHP回復効果、回復マスタリ11↑でオートヒール発生とかあれば良かった
メディ自体が他職のグリモア付けること前提のクラスデザインで、かつ新2はグリモア前提のバランスだから
そりゃグリモア封じればメディは使いづらくなるし、そのプレイングで不遇というのは微妙
ドクプリ辺りは確かに強職だし、そこと比べて役割が狭いのは分かるが不遇というほどでもないんじゃね
まあ特化職とはいえ素のスキルの幅をもう少し増やしてやるべきだとは思うけどさ
トリート、解除系11↑でHP回復効果、回復マスタリ11↑でオートヒール発生とかあれば良かった
709名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-27aJ)
2018/04/03(火) 11:02:49.43ID:pCfhiQEna メディは本業の回復より他のことしてる方が輝く気がする
710名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-n4Yk)
2018/04/03(火) 11:12:20.73ID:5PLG9dZSd 実際luc以外のステータスは弱点と言えるほど低くないしな
グリモアありなら使えるスキル幅が広くて器用
グリモア無しなら貴重な回復スキル完備職
なので普通に攻略する分には優秀よな
本人の状態異常耐性の低さは何らかのフォローは必要だけどフォロー不能なほどではないし
グリモアありなら使えるスキル幅が広くて器用
グリモア無しなら貴重な回復スキル完備職
なので普通に攻略する分には優秀よな
本人の状態異常耐性の低さは何らかのフォローは必要だけどフォロー不能なほどではないし
711名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-+sh6)
2018/04/03(火) 12:04:23.87ID:Ed6g0o/8d そしてパラメータだけ転職で使われる
712名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-n4Yk)
2018/04/03(火) 12:14:22.89ID:5PLG9dZSd わりとマジでドクとメディはステータス逆のほうが適正高いんじゃないかと思う
713名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb3-y4FQ)
2018/04/03(火) 12:40:05.34ID:CsQkFgqwM 少なくともAGI入れ換えたらドクは回復スキル使いづらそうなんだが
714名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb3-y4FQ)
2018/04/03(火) 12:41:34.04ID:CsQkFgqwM ドクじゃないメディの方がだ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-n4Yk)
2018/04/03(火) 12:52:06.77ID:5PLG9dZSd メディは装備やスキルの速度補正、ブーストなんかで速度のフォローはさほど難しくはない
混乱や盲目を味方の行動より先に治療できる可能性が下がるのは明確なデメリットだとは思うが
混乱や盲目を味方の行動より先に治療できる可能性が下がるのは明確なデメリットだとは思うが
716名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMb3-YSti)
2018/04/03(火) 21:41:25.73ID:Yao1NyTYM メディはLUCが低いのが最大のデメリット
肝心なときに行動できないことがたまにある
そしてhageる
肝心なときに行動できないことがたまにある
そしてhageる
717名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2106-kBmr)
2018/04/04(水) 01:34:43.98ID:KafM3VLD0 ディレイリフレッシュとかディレイリカバリがあったら便利だったかもな
まあ混乱眠り頭縛りで潰されるんだろうけど
まあ混乱眠り頭縛りで潰されるんだろうけど
718名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d124-n7IO)
2018/04/04(水) 01:36:28.60ID:3mIYC1eI0 チェイスヒールを全体化してくれ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81d5-bOEa)
2018/04/04(水) 01:57:06.29ID:BE9Vg/Ct0 5のチェイスは凄かったな
あれは雑魚も高火力バンバン来てたからだけど
あれは雑魚も高火力バンバン来てたからだけど
720名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-iMlP)
2018/04/04(水) 11:57:59.54ID:CIMCVcu30 LUCといえばケミの宝の持ち腐れ感よ
そこまで要らんからバードとTP入れ替えてほしいと何度思ったか
そこまで要らんからバードとTP入れ替えてほしいと何度思ったか
721名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-27aJ)
2018/04/04(水) 12:03:13.69ID:0D5xgIhha ケミの高LUCって1だとバステ判定TECだったはずだし使用感変わらないためなのかね?
722名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9b-/U/I)
2018/04/04(水) 12:17:11.60ID:eegDeiv20 何気にカスメにもTP量負けてたりする
723名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb3-n4Yk)
2018/04/04(水) 14:34:11.80ID:AQhafkeGd ケミのlucはバランス調整のために無駄に振った感がすごい
724名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2106-kBmr)
2018/04/04(水) 23:59:18.98ID:KafM3VLD0 春になったら新作発表するってのどうなったんですかねぇ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d9f-I7Wx)
2018/04/05(木) 00:15:37.51ID:1e2CO4i/0 5の六属みたいに追加効果付きの術式があれば良かったのに
726名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1580-hVv7)
2018/04/05(木) 03:59:10.29ID:8EhRW3wy0 敵スキルで氷王の咆哮、封雷、テラーペインがあるくらいか
727名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-WvFk)
2018/04/05(木) 09:08:51.81ID:j/mDpxxM0 6月下旬まで春だからな
728名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM11-vasC)
2018/04/05(木) 10:40:02.77ID:9OmUinBuM グリモア縛ると結構難易度跳ね上がるのかな?
あんまり好きじゃないから初見縛ろうかと思ってるんだけど
あんまり好きじゃないから初見縛ろうかと思ってるんだけど
729名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-b3Lf)
2018/04/05(木) 11:20:51.86ID:lyOwX/EHd クラスも縛る訳じゃないならエキスパートだろうと問題なく進める
730名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM11-vasC)
2018/04/05(木) 12:35:43.98ID:TiZH5ljjM クラスは縛るつもりないけど
ダクパラドクレンガンバードを入れ換えつつやるつもりこの6人で穴はない、と思う
ダクパラドクレンガンバードを入れ換えつつやるつもりこの6人で穴はない、と思う
731名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-+ayz)
2018/04/05(木) 13:15:22.61ID:2rwB9WlFa 最近ストーリーモードをひーこらしながらクリアしました。
耐久しながらターン数かけてボスを攻略してたんですけど、wikiみたら速攻がセオリーなんですね…
2周目クラシックで火力速攻をやってみたいのですがオススメの組み合わせあるでしょうか
耐久しながらターン数かけてボスを攻略してたんですけど、wikiみたら速攻がセオリーなんですね…
2周目クラシックで火力速攻をやってみたいのですがオススメの組み合わせあるでしょうか
732名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d69f-EbKF)
2018/04/05(木) 14:55:55.70ID:55XRdgOU0 わかりやすく火力出しやすいのは、ダクハン+カスメかな。補助でバード。
グリモアでスティグマを持ってこれる
と、なお良い。
グリモアでスティグマを持ってこれる
と、なお良い。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d2-vasC)
2018/04/06(金) 09:41:45.03ID:MZfDbS6w0 縛った方が楽しめる壊れスキルとかある?
苺大福がやばいらしいというのは知ってる
苺大福がやばいらしいというのは知ってる
734名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H2e-sTsu)
2018/04/06(金) 09:43:41.89ID:ZDn58RqIH ファフのウェーブ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 867a-U1J9)
2018/04/06(金) 11:00:02.67ID:kSe0j1al0 苺大福は手軽さも相まってやばいが特定のスキル+力溜め程度ならさほどでもない
複数のスキルが組み合わさるとやばい
複数のスキルが組み合わさるとやばい
736名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-By62)
2018/04/06(金) 11:15:43.50ID:bNEhY980d ストーリーならファフのアクセラレータくらいじゃないかな
個人的にファフ以外は相当バランスよく調整されてると思うから
少なくとも単体で縛った方がいいようなスキルはないと思う
個人的にファフ以外は相当バランスよく調整されてると思うから
少なくとも単体で縛った方がいいようなスキルはないと思う
737名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-PGof)
2018/04/06(金) 11:25:17.79ID:YvXxK4BKr 新作がお祭りなら過去作品の職業全部いれて欲しい タイプはだいぶ被るけど
738名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/06(金) 11:32:40.32ID:vQiVpz2ca >>733
QRのグリモア交換縛ればそれだけでいいかも
ストーリーだと条件ない単純な火力スキルはドクの大斬くらいになるし
ストーリーやるうえでファフのスキル縛ると足手まといになりかねない
各種スキル限界突破して変身の間隔を縮めて高火力ぶっぱってのが普通に攻略中だとなかなか難しいから
QRのグリモア交換縛ればそれだけでいいかも
ストーリーだと条件ない単純な火力スキルはドクの大斬くらいになるし
ストーリーやるうえでファフのスキル縛ると足手まといになりかねない
各種スキル限界突破して変身の間隔を縮めて高火力ぶっぱってのが普通に攻略中だとなかなか難しいから
739名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM71-yBmY)
2018/04/06(金) 12:58:22.46ID:z2ksgQCbM >>737
職業が多くなるとバランス調整が手抜きにならざる負えなくなるから微妙
職業が多くなるとバランス調整が手抜きにならざる負えなくなるから微妙
740名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d25-43s8)
2018/04/06(金) 12:58:33.32ID:tdZlyNht0 色々と重ねていった結果ぶっ壊れるスキルの組はあるけど
単品でお手軽ってスキルは殆ど無いし相性の良いスキルの噛み合わせ方を発見していく過程も楽しいし
先に情報を仕入れて特定スキルを縛っちゃうのはもったいない
単品でお手軽ってスキルは殆ど無いし相性の良いスキルの噛み合わせ方を発見していく過程も楽しいし
先に情報を仕入れて特定スキルを縛っちゃうのはもったいない
741名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-+ayz)
2018/04/06(金) 16:14:53.24ID:7lx9jZDxa >>732
お礼が遅くなりすみません
エクスタシーやヒュプノバイトで高火力を出すためにカスメとバードを使う感じなんですね。序曲は強化の減衰がかからないっていうのもミソなんですかね
ありがとうございました
お礼が遅くなりすみません
エクスタシーやヒュプノバイトで高火力を出すためにカスメとバードを使う感じなんですね。序曲は強化の減衰がかからないっていうのもミソなんですかね
ありがとうございました
742名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9ba-vJpg)
2018/04/06(金) 16:18:19.57ID:b2iffQbU0 5で言うゾンビパウダーとか石塔絞りクラスのぶっ壊れは無いかな
ファフニールが強すぎるってのはあると思うけど、それも後半になって色々組み合わせた結果なわけだし
ファフニールが強すぎるってのはあると思うけど、それも後半になって色々組み合わせた結果なわけだし
743名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6db3-UYy9)
2018/04/06(金) 16:41:25.11ID:rH2pfulp0 3倍札「許された」
744名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/06(金) 21:03:34.22ID:R2+6L6ZMa 火曜正午か
745名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-PGof)
2018/04/06(金) 21:43:12.53ID:YvXxK4BKr 楽しみや
746名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6de3-lfby)
2018/04/06(金) 23:41:45.81ID:vaIk4r1k0 予告】4/10(火)昼12時より、3DS『世界樹の迷宮』最新作を発表する生放送を行います。
放送時間は約4分の予定です。以下でお送りしますのでお見逃しなく!
┃ ┏━┃ ((;;;;゜;;:::::(;;: ∧__,∧ '';:;;;):;:)):).) . ┃┃
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三 `
放送時間は約4分の予定です。以下でお送りしますのでお見逃しなく!
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747名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe9b-pqfy)
2018/04/06(金) 23:58:14.21ID:wXlq0NRV0 春とはいえまだまだ冷えるんだ、早くしてくれ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 95d2-lfby)
2018/04/07(土) 00:09:27.43ID:wwqe8req0 服を着なさい
749名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1580-hVv7)
2018/04/07(土) 05:51:00.63ID:dr19xbYX0 今更なんだが新2のバステ付与率計算式ってどっかで判明してたっけ?
WとかXのは知ってるけど新2はいまいち分からん
敵味方同じLUCで
炎の魔人+お供(毒200%)に病毒5(付与率50%)+虚弱5で70%程度しか通らなかったり
カマイタチ(封じ200%)にアームスナイプ1(35%)が90%弱通ったり
後者は試行回数(100回)によるバラつきで説明できなくもないが前者は謎すぎる
AGIは魔人の2倍の値を確保したからスキルミスってのも考えにくいしなぁ
WとかXのは知ってるけど新2はいまいち分からん
敵味方同じLUCで
炎の魔人+お供(毒200%)に病毒5(付与率50%)+虚弱5で70%程度しか通らなかったり
カマイタチ(封じ200%)にアームスナイプ1(35%)が90%弱通ったり
後者は試行回数(100回)によるバラつきで説明できなくもないが前者は謎すぎる
AGIは魔人の2倍の値を確保したからスキルミスってのも考えにくいしなぁ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d06-N9PJ)
2018/04/07(土) 15:01:50.73ID:t/F/D5tz0 4分?Vのティザーサイトの悪夢再びか?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM39-Xg5v)
2018/04/07(土) 18:54:50.40ID:mztDxXjVM どのへんが悪夢?
なかなか本発表がないなとは思ったけど
なかなか本発表がないなとは思ったけど
752名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-Sft5)
2018/04/07(土) 22:35:28.13ID:pb4TtL8Jd 幼子相手に99引退ガンナーの限界突破跳弾撃ってもかなりの確率で外れる、というか雑魚にもはずれまくりなのだが旧ではそんなことなかった気がしたのだが気のせいか?
チャージショットも外すし料理ドーピング前提なの?
チャージショットも外すし料理ドーピング前提なの?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe9b-pqfy)
2018/04/07(土) 22:48:38.23ID:6R0q4Rrx0 先の先とゲル巻でステキなことになるよ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/07(土) 22:48:43.36ID:Su/eSrOia >>752
新2ガンナーはスナイプ以外少し命中低いんでなかったかな
本人の高AGIあるから低いって訳でもないだろうけど、命中補えるスキルもある程度あるし組み合わせ前提だろう
旧も必中がウリの精密射撃あるのに他のステまで軒並み高命中ってこともないだろうし
旧で99+1まではやってないけど、その状態だと3竜とも互角に渡り合えるとか聞くんでその段階での話ならごめん
そもそも旧と新とじゃステ補正大幅に違うしいっしょくたに語るのは難しいんじゃ
新2ガンナーはスナイプ以外少し命中低いんでなかったかな
本人の高AGIあるから低いって訳でもないだろうけど、命中補えるスキルもある程度あるし組み合わせ前提だろう
旧も必中がウリの精密射撃あるのに他のステまで軒並み高命中ってこともないだろうし
旧で99+1まではやってないけど、その状態だと3竜とも互角に渡り合えるとか聞くんでその段階での話ならごめん
そもそも旧と新とじゃステ補正大幅に違うしいっしょくたに語るのは難しいんじゃ
755名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1580-hVv7)
2018/04/08(日) 04:09:09.52ID:Da+l3SiQ0 >>752
AGIそのものよりスキル自体に設定された命中補正の方がデカい
命中-5でも結構外すなって印象なのに跳弾は-15もあるから素で撃てばそりゃスカる
AGI最低のドクトルでも巫剣(命中+15)だと一切外さないのが顕著な例かな
銃チャージなら素早ブ、跳弾ならトライチャージ・零距離・素早ブ+先の先あたり推奨
AGIそのものよりスキル自体に設定された命中補正の方がデカい
命中-5でも結構外すなって印象なのに跳弾は-15もあるから素で撃てばそりゃスカる
AGI最低のドクトルでも巫剣(命中+15)だと一切外さないのが顕著な例かな
銃チャージなら素早ブ、跳弾ならトライチャージ・零距離・素早ブ+先の先あたり推奨
756名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-Sft5)
2018/04/08(日) 12:04:56.62ID:O/dG6IRid >>754>>755
うへー面倒なことになっとるのね
チャージ系は零距離しかないけど前列は怖いから素早さブーストグリモア狙って見るわ
参考までに素早さブースト+AGI上げるアクセで幼子相手に跳弾命中100%近く行けるかなぁ?
うへー面倒なことになっとるのね
チャージ系は零距離しかないけど前列は怖いから素早さブーストグリモア狙って見るわ
参考までに素早さブースト+AGI上げるアクセで幼子相手に跳弾命中100%近く行けるかなぁ?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8680-zB+D)
2018/04/08(日) 12:16:20.20ID:tbfpYcqS0 素早さブースト+AGI上げるアクセだけじゃ1,2発は外れるはず
素直に命中あげるチャージ系おりまぜたりが良い
ちなみに旧2だとAGI+10アクセ1個と靴とAGIブーストマックスでほぼ外れ無くなったと思う
素直に命中あげるチャージ系おりまぜたりが良い
ちなみに旧2だとAGI+10アクセ1個と靴とAGIブーストマックスでほぼ外れ無くなったと思う
758名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/08(日) 12:19:58.68ID:1MVPEzC+a759名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-Sft5)
2018/04/08(日) 17:37:46.79ID:O/dG6IRid760名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/08(日) 17:42:13.81ID:O5EiXNRIa 新2はむしろファフが頭抜けてる以外はバランス取れてる方だと思うけど
761名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-By62)
2018/04/08(日) 18:12:54.17ID:LDncToNgd それどころかガンはゲル巻きで唯一ファフを越える火力を叩き出せるんじゃなかったっけ
まぁ普通に使っても強いしガンナーが不遇って意見はここじゃ全然見かけないな
せいぜいメディが後半ちょい微妙になるくらいで
それでも普通に攻略する分には弱くないし
まぁ普通に使っても強いしガンナーが不遇って意見はここじゃ全然見かけないな
せいぜいメディが後半ちょい微妙になるくらいで
それでも普通に攻略する分には弱くないし
762名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8b-vJpg)
2018/04/08(日) 18:22:49.46ID:lAhqQO3g0 パワーゲルの効果はバグっぽくてあまり好きじゃないけどガンナーは普通に強いは同意
>>759
残念ながら零距離やバース、跳弾の仕様からガンナーはチャージ→攻撃を念頭に置かれてる
あと萌芽が出てる時は跳弾が無敵の幼子に吸われるからランダム複数ヒット系は相性悪い
>>759
残念ながら零距離やバース、跳弾の仕様からガンナーはチャージ→攻撃を念頭に置かれてる
あと萌芽が出てる時は跳弾が無敵の幼子に吸われるからランダム複数ヒット系は相性悪い
763名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/08(日) 18:29:25.93ID:O5EiXNRIa チャージ(リロード)→発射って考えたら確かに攻撃し続けるよりそれっぽいな
764名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8b-vJpg)
2018/04/08(日) 18:38:41.57ID:lAhqQO3g0765名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a925-43s8)
2018/04/08(日) 18:51:20.05ID:y4UPKw6i0 素早さブーストと先の先もってこれれば先に動けている限りは素撃ちでも命中率も安定するしね
幼子相手だと先手取るのがそれなりに大変ではあるが
ともあれ一人で封じ三種に属性三種に三属性複合にランダム多段まで持ってる時点で不遇はあり得ないわな
幼子相手だと先手取るのがそれなりに大変ではあるが
ともあれ一人で封じ三種に属性三種に三属性複合にランダム多段まで持ってる時点で不遇はあり得ないわな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d9f-0Z83)
2018/04/08(日) 19:18:22.38ID:/sHcee9q0 今からこれやろうと思うんだけど1のほうがいいかな
世界樹はやったことない
世界樹はやったことない
767名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6947-lfby)
2018/04/08(日) 19:34:18.15ID:feH5Yg6y0 1のほうがシステム周りでだいぶ劣ってるので
両方やりたいなら先やっとかないと辛い
以外の理由でやる必要とくにないです
両方やりたいなら先やっとかないと辛い
以外の理由でやる必要とくにないです
768名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FFea-pqfy)
2018/04/08(日) 19:35:14.04ID:FSikTb7/F769名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/08(日) 19:42:56.28ID:O5EiXNRIa770名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-PGof)
2018/04/08(日) 20:15:27.93ID:nmHeRXMur 4は移動速度遅いから先にやる手もある
771名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d2-vasC)
2018/04/09(月) 00:17:09.28ID:4KiCaXZ10 ペットドクレンガンプリで初見プレイ
よく見たらストーリーパーティと被りまくりでちょっと後悔してる
せめてプリンセスをバードにするべきだった
よく見たらストーリーパーティと被りまくりでちょっと後悔してる
せめてプリンセスをバードにするべきだった
772名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b3-/C6m)
2018/04/09(月) 00:18:37.11ID:g0A7QtSv0 正直言って新2が一番すき
773名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d2-vasC)
2018/04/09(月) 00:28:08.24ID:4KiCaXZ10 プリンセスとバードってどういう住み分けなんだろ
プリンセスは強化枠埋めにくいのとリンクのおかけで道中も頼れる
バードは使ってないけど音の反響とか蛮族とかボス戦特化って感じかな
プリンセスは強化枠埋めにくいのとリンクのおかけで道中も頼れる
バードは使ってないけど音の反響とか蛮族とかボス戦特化って感じかな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d3b-By62)
2018/04/09(月) 01:06:00.68ID:v8kVBANK0 プリ
列単位
ブーストが列の全体化
バフ以外に攻撃や解除ができる
バード
全体強化
ブーストで維持可能
能力強化以外にも様々なバフ
能力強化以外のバフに魅力を感じるならバード、そうでなければプリが扱いやすいんじゃない?
列単位
ブーストが列の全体化
バフ以外に攻撃や解除ができる
バード
全体強化
ブーストで維持可能
能力強化以外にも様々なバフ
能力強化以外のバフに魅力を感じるならバード、そうでなければプリが扱いやすいんじゃない?
775名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 862c-VthZ)
2018/04/09(月) 01:10:03.23ID:thXVo7gp0 バードは全体に補助が掛かるから前後にアタッカーがばらけてる時なんかに便利
フォースブレイクの最終決戦の軍歌と他のキャラの攻撃系フォースブレイクを組み合わせて
ボスやFOEのHPを削ったりも出来る
序曲を通常攻撃特化のソードマンに掛けると中々強かったりする
あんまりやり込んで無いから認識間違ってたらスマン
フォースブレイクの最終決戦の軍歌と他のキャラの攻撃系フォースブレイクを組み合わせて
ボスやFOEのHPを削ったりも出来る
序曲を通常攻撃特化のソードマンに掛けると中々強かったりする
あんまりやり込んで無いから認識間違ってたらスマン
776名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-5hj/)
2018/04/09(月) 04:03:13.12ID:95ydqZgka プリンセスのブレイクで純潔散らす奴は終盤段々役に立たなくなってくからな
777名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25b3-/C6m)
2018/04/09(月) 07:25:51.59ID:g0A7QtSv0 純潔散らすっていうなや
もしそうだったらうちのアリアンナヤバイぞ
もしそうだったらうちのアリアンナヤバイぞ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a9d-iCuI)
2018/04/09(月) 08:26:28.83ID:DMQubLaU0 バードは序曲・幻想曲・ブレイクと重複減衰しないバフが揃ってるのが一番の強みだぞ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 99d2-vasC)
2018/04/09(月) 08:49:37.44ID:4KiCaXZ10 俺のパーティだと範囲攻撃が課題になるからリンクUのあるプリは仕事するんだけど
いっそどっちも育てることにしたわまだ二層だし
いっそどっちも育てることにしたわまだ二層だし
780名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/09(月) 09:09:03.28ID:Eu+zgOr6a >>779
同時に二人使うと強化枠の関係で相性悪い気がする
序曲にリンクが反応するのもメリットデメリット両方あるし
バードのTECも低いってほどではないし、プリもTPは高めだしでどっちかがグリモア持てば十分だと思う
序曲なら☆でも消費も軽いからマスタリなくても問題なく使えるし
同時に二人使うと強化枠の関係で相性悪い気がする
序曲にリンクが反応するのもメリットデメリット両方あるし
バードのTECも低いってほどではないし、プリもTPは高めだしでどっちかがグリモア持てば十分だと思う
序曲なら☆でも消費も軽いからマスタリなくても問題なく使えるし
781名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe9b-pqfy)
2018/04/09(月) 09:17:48.92ID:1s0HMwYK0 プリからしてみれば、仕事が減って助かるんだがなあ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウーイモ MM11-vasC)
2018/04/09(月) 09:32:20.84ID:qSyjB4Y8M ああ6人目としてってことね
ペットの本能蛮族とかガンナーの攻撃とか維持できた方がリンクでサブ火力するより結局安定する場面ありそうだなって
ペットの本能蛮族とかガンナーの攻撃とか維持できた方がリンクでサブ火力するより結局安定する場面ありそうだなって
783名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1580-hVv7)
2018/04/09(月) 13:00:24.26ID:FbYLGLqG0 >>771
レンをハイにしたパーティで初見やってたけど
かばう・みがわり+皮硬化ロイベ庇護(+キプガ)がクリアまでクソ安定するからその構成ならプリを薦める
ちなみにだが俺はペット後列、プリはザコ戦前列で常に庇ってもらって
強敵戦はペットプリ以外前に出して攻号→みがわりで全員庇うってのが安定した
ただグリモア集めをしないとみがわり特化パはムズいから初周ならバードで生命の重奏も有りかも分からん
レンをハイにしたパーティで初見やってたけど
かばう・みがわり+皮硬化ロイベ庇護(+キプガ)がクリアまでクソ安定するからその構成ならプリを薦める
ちなみにだが俺はペット後列、プリはザコ戦前列で常に庇ってもらって
強敵戦はペットプリ以外前に出して攻号→みがわりで全員庇うってのが安定した
ただグリモア集めをしないとみがわり特化パはムズいから初周ならバードで生命の重奏も有りかも分からん
784名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 867a-U1J9)
2018/04/09(月) 13:49:04.93ID:n1af3UKL0 バードのSL1のスキルとプリのホワイトノーブルでフォースとHPを毎T回復するのも有り
785名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4a9d-iCuI)
2018/04/09(月) 20:54:02.43ID:DMQubLaU0 そういえば生命の重奏って、ペットが身代わりをしたときに一回目と二回目のダメージの間に回復を割り込ませられる数少ない(唯一の?)手段だったね
プリンセスみたいにバフと回復を同時にしたりは出来ないけど、システム的に優遇されてる感じあるよね、バードは
プリンセスみたいにバフと回復を同時にしたりは出来ないけど、システム的に優遇されてる感じあるよね、バードは
786名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85bd-lfby)
2018/04/09(月) 21:57:29.46ID:g1FZ00hb0 >>785
たぶん唯一だと思う。チェイスヒールもオート傷舐めも伝説グリモアの自動回復も全弾喰らった後。
生命の重奏は限界突破すると99引退で450も回復するし、特に対幼子戦みたいに多段が多い相手だと、仮にペットがいなくても重宝するよね。
長期戦だと、某回復専門職よりバドの方が回復の仕事してることも多かった。
たぶん唯一だと思う。チェイスヒールもオート傷舐めも伝説グリモアの自動回復も全弾喰らった後。
生命の重奏は限界突破すると99引退で450も回復するし、特に対幼子戦みたいに多段が多い相手だと、仮にペットがいなくても重宝するよね。
長期戦だと、某回復専門職よりバドの方が回復の仕事してることも多かった。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2d9f-I7Wx)
2018/04/09(月) 23:59:43.20ID:J5vXsJBI0788名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8680-zB+D)
2018/04/10(火) 11:28:40.16ID:HTLcrfA40 つまり処女厨歓喜!?
789名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-OhZ8)
2018/04/10(火) 11:41:57.07ID:FtZ2B3lTd フォース「ブレイク」ってそういう…
790名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1580-hVv7)
2018/04/10(火) 12:18:04.85ID:B+2WmnfY0 新作のIIキャラのスキルは新2仕様っぽいね
サブクラスとカラー変更もあるみたい
サブクラスとカラー変更もあるみたい
791名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-PGof)
2018/04/10(火) 12:30:55.92ID:hicqcPUbr クロス来たな
792名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/10(火) 12:36:13.89ID:jBBZVtDRa なんか情報来たの?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-PGof)
2018/04/10(火) 12:37:27.35ID:hicqcPUbr 世界樹X8月2日発売
794名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-OhZ8)
2018/04/10(火) 12:37:54.36ID:FtZ2B3lTd >>792
公式サイトをチェックだ
公式サイトをチェックだ
795名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/10(火) 12:40:16.71ID:jBBZVtDRa >>793
マジか
生放送見忘れたんだけど、ヒーロー、パラ、メディ、ファマ、セスタス以外の14職って何になるか出てた?
1&2、3、4、5から各4+セカダンからフーライ&ケンカクとかかな
ヤバイめっちゃ楽しみ
マジか
生放送見忘れたんだけど、ヒーロー、パラ、メディ、ファマ、セスタス以外の14職って何になるか出てた?
1&2、3、4、5から各4+セカダンからフーライ&ケンカクとかかな
ヤバイめっちゃ楽しみ
796名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdea-By62)
2018/04/10(火) 12:40:43.31ID:ha4fE3DCd フォースブーストブレイクが採用されてたのは嬉しいな
あとハイランダーも参戦確定
ハイランダー♂はカッコいいけど雄々しすぎたんで新1主人公みたいなグラも追加して欲しいな
あとハイランダーも参戦確定
ハイランダー♂はカッコいいけど雄々しすぎたんで新1主人公みたいなグラも追加して欲しいな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1580-hVv7)
2018/04/10(火) 12:43:36.53ID:B+2WmnfY0 一応職業一覧置いとく
I:パラ、レン、メディ、ブシ
II:ガン、ドクトル
III:プリ、シノビ、ゾディ、ファーマー、ショーグン
IV:ソド、シカ、ミス、ペリ
V:セスタス、リーパー
その他:ハイランダー、ヒーロー
I:パラ、レン、メディ、ブシ
II:ガン、ドクトル
III:プリ、シノビ、ゾディ、ファーマー、ショーグン
IV:ソド、シカ、ミス、ペリ
V:セスタス、リーパー
その他:ハイランダー、ヒーロー
798名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/10(火) 12:47:59.20ID:jBBZVtDRa799名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-5hj/)
2018/04/10(火) 13:28:22.17ID:qMZM2UPSa800名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-PGof)
2018/04/10(火) 13:48:27.93ID:hicqcPUbr セスタス強かったなー
801名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM2e-yBmY)
2018/04/10(火) 17:52:11.68ID:x8Z5B1w9M 突剣振り回すソードマンと斧を振り回すソードマンでは突剣か
突剣の需要は靴は履きたくないけどレンジャーを抜きたいみたいな限られた用途しかなかったから救済されてほしい
突剣の需要は靴は履きたくないけどレンジャーを抜きたいみたいな限られた用途しかなかったから救済されてほしい
802名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fe9b-OhZ8)
2018/04/10(火) 17:59:30.90ID:xEkRTTq10 看板職だから仕方ないとはいえ、斧子使いたかったよ…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8680-zB+D)
2018/04/10(火) 20:35:58.10ID:HTLcrfA40 でも見た感じイラストが4なだけで斧が使えないと確定したわけじゃないからまだ分からん
804名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 867a-U1J9)
2018/04/10(火) 20:55:03.85ID:MkrHFrtT0 Xの職業を見るに斧自体がリストラされてそう
ってか武器の種類多いな
武器スキルで確定している物だけで10種あるぞ
ってか武器の種類多いな
武器スキルで確定している物だけで10種あるぞ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/10(火) 21:29:32.91ID:dAZPU8Dxa 参戦職が過去装備できた武器まとめるとこんな感じ?
斬 剣、刀、短剣、砲剣、鎌
突 弓、銃、突剣、槍
壊 斧、杖、本、拳、(鎚)
武器スキル持ちがいないのは斧、杖、本か
本はなくなりそうで、斧もこの構成だとパラが持てたってだけだから消えそう
でもそれ以外はどれも誰かがマスタリあるよね
斬 剣、刀、短剣、砲剣、鎌
突 弓、銃、突剣、槍
壊 斧、杖、本、拳、(鎚)
武器スキル持ちがいないのは斧、杖、本か
本はなくなりそうで、斧もこの構成だとパラが持てたってだけだから消えそう
でもそれ以外はどれも誰かがマスタリあるよね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 867a-U1J9)
2018/04/10(火) 23:12:21.55ID:MkrHFrtT0 >>805
殴りメディの杖スキルを忘れてるぞ
殴りメディの杖スキルを忘れてるぞ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/11(水) 00:56:06.92ID:+rYDCSAya808名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1580-l38M)
2018/04/11(水) 05:34:22.00ID:6n08hnGy0 セカダン以降シノビは刀スキル使いになってるし、最近の作品見ても短剣はオミットされてると予想
んで斬×4種、突×4種、壊は杖拳盾+柄落し鞘撃とかの一部壊スキル?
新2の武器種が9種だから10種くらいなら大差ないように思える
んで斬×4種、突×4種、壊は杖拳盾+柄落し鞘撃とかの一部壊スキル?
新2の武器種が9種だから10種くらいなら大差ないように思える
809名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/11(水) 10:39:36.74ID:8tWXBAKia そういえばクラス数はかなり多いのに過去できたこと考えると意外とバランス取れてるんだね
唯一ほぼ単純な物理アタッカーになりそうなハイランとか、同じく探索技能持ちのレンジャーがいるファマとかどうなってるのか楽しみ
唯一ほぼ単純な物理アタッカーになりそうなハイランとか、同じく探索技能持ちのレンジャーがいるファマとかどうなってるのか楽しみ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdea-OhZ8)
2018/04/11(水) 11:50:39.71ID:i6syJKUSd 壊属性って基本優秀だから数減らすってバランス調整はありそう
811名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdea-ZnC4)
2018/04/11(水) 12:36:51.51ID:b0RjGwkQd レンジャーは弓アタッカー方面に伸ばして、
ダメージ床回避とかアイテム強化みたいなのがファーマーに来るんじゃないか
前衛アタッカー多すぎて後衛好きは悲しい
よく考えたら前3後2のPT組んだことなかった
ダメージ床回避とかアイテム強化みたいなのがファーマーに来るんじゃないか
前衛アタッカー多すぎて後衛好きは悲しい
よく考えたら前3後2のPT組んだことなかった
812名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdea-UYy9)
2018/04/11(水) 12:55:50.84ID:FBlj9tcsd ふらびお君仕様かもな
回避盾もできるし
回避盾もできるし
813名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/11(水) 14:28:25.96ID:hhMvL+Nma814名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMea-yBmY)
2018/04/11(水) 14:41:59.69ID:Pm0k55KiM レンジャーとスナでSTR依存とAGI依存を分けるかもしれない
スナは昔ながらの鈍足だけどレンジャーは早い
スナは昔ながらの鈍足だけどレンジャーは早い
815名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMea-yBmY)
2018/04/11(水) 14:43:21.51ID:Pm0k55KiM スナとガンナーでごちゃごちゃにしてた
>>814はなかったことにしてくれ
>>814はなかったことにしてくれ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sred-PGof)
2018/04/11(水) 15:40:09.61ID:OQ/Eht4rr 保存しとこう
817名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 867a-U1J9)
2018/04/11(水) 15:47:00.24ID:D2WbNeoZ0818名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8680-zB+D)
2018/04/11(水) 17:45:55.41ID:zsS26JvM0 確かに盾がパラディンしか居ないのかこれ
難易度選択が四段階でエキスパの上にヒロイックがあるから盾役必須だと思うんだけど
もしヒロイックが新2のエキスパ以上なら引き継ぎしない限り盾居ないとヤバイでしょ
盾候補としてはシノビもあるのか
難易度選択が四段階でエキスパの上にヒロイックがあるから盾役必須だと思うんだけど
もしヒロイックが新2のエキスパ以上なら引き継ぎしない限り盾居ないとヤバイでしょ
盾候補としてはシノビもあるのか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b9ba-vJpg)
2018/04/11(水) 17:54:14.62ID:KTsFinlo0 新職ヒーローが盾できるかもと言われてる
パラディンとは違う感じで
パラディンとは違う感じで
820名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-5hj/)
2018/04/11(水) 17:55:35.05ID:IL7gMgG+a サブパラで解決よ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a988-kRvI)
2018/04/11(水) 18:18:42.22ID:RzTIF4hU0 忍者とナイトで盾争いか
今は回避盾の時代でござるよ
今は回避盾の時代でござるよ
822名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8625-43s8)
2018/04/11(水) 18:19:37.77ID:XMZOCRUk0 無効化ガード系のスキルがないと難易度が大幅に上がる3までや新1・2みたいなバランスなのか
喰らって耐えるのが基本で無効化スキルが限定されてる4・5みたいなバランスなのかも不明な時点で
盾職が少ないとかどうとか議論するだけ無駄だと思うがね
喰らって耐えるのが基本で無効化スキルが限定されてる4・5みたいなバランスなのかも不明な時点で
盾職が少ないとかどうとか議論するだけ無駄だと思うがね
823名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ad2-ZnC4)
2018/04/11(水) 19:17:27.00ID:jNZhu1h70 盾が必須かどうかじゃなくて単に割合の話では…
盾も少ないし純魔もゾディだけ、バッファーもプリとドク以外いなさそうだからこの辺が好きな人は悲しい
盾も少ないし純魔もゾディだけ、バッファーもプリとドク以外いなさそうだからこの辺が好きな人は悲しい
824名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8b-vJpg)
2018/04/11(水) 19:52:22.11ID:i/OD2riH0 バフは専門職がいないだけで各職ちょこちょこ持ってるし
ハイランダーの霊盾とか使われなったバフが輝くかもしれない
ハイランダーの霊盾とか使われなったバフが輝くかもしれない
825名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa05-Zfat)
2018/04/11(水) 20:02:48.51ID:lFLHKOQQa826名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b3-LTt+)
2018/04/12(木) 09:45:30.42ID:5p6KARxQ0 これみたいに完全防御ないとめちゃくちゃ厳しいですみたいになるとサブでもどうにもならないから困る
827名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cf80-vYu6)
2018/04/12(木) 09:50:13.22ID:SZtZ5i7b0 ヒーローが盾兼バフになるのかな
確かにイメージはできる
確かにイメージはできる
828名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-FKp8)
2018/04/12(木) 10:32:20.02ID:bXbL7mLfa >>827
攻撃、回復、盾ができるって聞いたし、防御性能落として攻撃性能上げた新2パラディンみたいになるのかな
挑発系スキル持ちでソド程度に固ければ最低限の盾はできそうに思えるけど、もうひとつくらい方向違うタンクいたらなあ
攻撃、回復、盾ができるって聞いたし、防御性能落として攻撃性能上げた新2パラディンみたいになるのかな
挑発系スキル持ちでソド程度に固ければ最低限の盾はできそうに思えるけど、もうひとつくらい方向違うタンクいたらなあ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-ycE0)
2018/04/12(木) 10:44:24.24ID:gPW+4YVX0 爪スキルが実用的になったペットだろう
830名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sae7-UeYi)
2018/04/12(木) 17:52:33.63ID:ec4glwfPa ファーの裏技全部縛ったら役立たずすぎて辛い
いや戦えるスペックはあるんだけど長期間TECファーにしすぎてて本来の使い方忘れてる
一周目の記憶よ甦れ
いや戦えるスペックはあるんだけど長期間TECファーにしすぎてて本来の使い方忘れてる
一周目の記憶よ甦れ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-FKp8)
2018/04/12(木) 18:04:32.86ID:i2WR7Nypa832名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-UeYi)
2018/04/13(金) 12:19:30.49ID:Zv6gOHZRa833名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3bd-LJHW)
2018/04/15(日) 22:53:03.29ID:zS+yuZUJ0 >>689 の新1パーティ地味に継続中。
最大の壁と思われた雷竜をLv69で突破して、氷竜まで来た。
5層以降、パーティが完成に近づいてきて、メディの強さがわかってきた。
アムリタ量産して、あまり燃費気にせずに各スキルを★以上に限界突破させて、ようやく機能するようになってきた。
後攻リフレッシュやバインドリカバリ、あるいはディレイヒールで後出し回復、オーバーヒール+エリアキュアで予防的回復。
こうやってHP回復と状態異常封じ回復が同時に来ないようにすれば、案外手は回るもの。
いままでは正直使い方がわかってなかったと思う。
素でやれることが多くないのは確かだけど、立ち回り方がわかればそんなに弱くないし、他の職にはない唯一無二の面白さがある。
状態異常で動けないのは、適切なアクセサリや料理、アイテムの使用ができていないだけ。
行動阻害してくるボスにアクセ対応は必須だし、杖も幸運の杖にすれば多少LUCも補える。
メディのリフレッシュやバインドリカバリ、リザレクションは、あくまで保険と割り切って、手が回らなかったら、他のキャラがアイテム等で対応すればよい。
メディのスキルはアイテム欄を節約するためのものではないし、むしろ喰らって立て直すスタイルなのだから使用量は増える。
(アイテム節約にはたぶん結界の方が向いてる)
1度なら崩れても超医術で立て直せるのも悪くない。
パズルボスのパターン調査にもだいぶ役立ったし、たまにそのまま勝てた。
最大の壁と思われた雷竜をLv69で突破して、氷竜まで来た。
5層以降、パーティが完成に近づいてきて、メディの強さがわかってきた。
アムリタ量産して、あまり燃費気にせずに各スキルを★以上に限界突破させて、ようやく機能するようになってきた。
後攻リフレッシュやバインドリカバリ、あるいはディレイヒールで後出し回復、オーバーヒール+エリアキュアで予防的回復。
こうやってHP回復と状態異常封じ回復が同時に来ないようにすれば、案外手は回るもの。
いままでは正直使い方がわかってなかったと思う。
素でやれることが多くないのは確かだけど、立ち回り方がわかればそんなに弱くないし、他の職にはない唯一無二の面白さがある。
状態異常で動けないのは、適切なアクセサリや料理、アイテムの使用ができていないだけ。
行動阻害してくるボスにアクセ対応は必須だし、杖も幸運の杖にすれば多少LUCも補える。
メディのリフレッシュやバインドリカバリ、リザレクションは、あくまで保険と割り切って、手が回らなかったら、他のキャラがアイテム等で対応すればよい。
メディのスキルはアイテム欄を節約するためのものではないし、むしろ喰らって立て直すスタイルなのだから使用量は増える。
(アイテム節約にはたぶん結界の方が向いてる)
1度なら崩れても超医術で立て直せるのも悪くない。
パズルボスのパターン調査にもだいぶ役立ったし、たまにそのまま勝てた。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3bd-LJHW)
2018/04/15(日) 22:57:08.10ID:zS+yuZUJ0 一方ハイランは微妙感を増している。
相変わらずブレイクはしょぼくて、セルのお供に半分行かないってのも置いといても、普段使いからそんなに強くない。
こっちはまだ使い方がわかってない。
今回はスピアインボルブ伸ばしたけど、さほど高くもないTPから、序盤のTP10、中盤のTP16どちらも燃費的にしんどくてガス欠する。
アムリタ量産するまでは、ボス戦でもフォース時以外ほぼ通常攻撃してた。
ディレイクロスの方がよいのかな。雑魚戦はクロス単体で。
まあでも雑魚戦も前衛にしてはあんまり打たれ強くもないので、攻撃には参加せずひたすら防御、最後だけハーベスト目当てでとどめ役になってることも多かった。
意外と緊急時のブラックサバスが一番仕事してるかも。
相変わらずブレイクはしょぼくて、セルのお供に半分行かないってのも置いといても、普段使いからそんなに強くない。
こっちはまだ使い方がわかってない。
今回はスピアインボルブ伸ばしたけど、さほど高くもないTPから、序盤のTP10、中盤のTP16どちらも燃費的にしんどくてガス欠する。
アムリタ量産するまでは、ボス戦でもフォース時以外ほぼ通常攻撃してた。
ディレイクロスの方がよいのかな。雑魚戦はクロス単体で。
まあでも雑魚戦も前衛にしてはあんまり打たれ強くもないので、攻撃には参加せずひたすら防御、最後だけハーベスト目当てでとどめ役になってることも多かった。
意外と緊急時のブラックサバスが一番仕事してるかも。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf8b-ycE0)
2018/04/16(月) 00:01:51.60ID:Ri/gxc7/0 ハイランダーのブレイクはバグってて一切のバフデバフの影響を受けない故にしょぼい
836名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8324-cmpV)
2018/04/16(月) 00:26:09.55ID:PiMTr0po0 >>835
確か無属性耐性持ってる奴もぶち抜くんだっけ
確か無属性耐性持ってる奴もぶち抜くんだっけ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3bd-LJHW)
2018/04/16(月) 01:23:30.29ID:Jk0DlW3Y0 >>836
古代ヤドカリはぶち抜く。
属性なし仲間のブラックサバスもヤドカリぶち抜くので、こいつもブラックサバスと同じようにカウンター(ミラーシールドとか)受けないのかと思ったら
ゲイボルグの方はしっかりカウンターされた。
古代ヤドカリはぶち抜く。
属性なし仲間のブラックサバスもヤドカリぶち抜くので、こいつもブラックサバスと同じようにカウンター(ミラーシールドとか)受けないのかと思ったら
ゲイボルグの方はしっかりカウンターされた。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ba-GaVC)
2018/04/16(月) 03:10:17.31ID:sP62gEBY0 旧2ペイン枠の無属性
839名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
2018/04/16(月) 18:43:02.42ID:FuvsYhLU0 >>834
今ちょうどバステ職なしでガン&ハイ使ってプレイしてる
ザコ戦は基本的にガンの方がアタッカー性能高くて、ハイはクロス5・ロンスラ20・シバスト9(グリモア)で穴埋め的な感じ
うちはペットプリのロイベパーティだから軽装でHP消費もガンガンできて割と使いやすい
グリモア自由ならローリング、リミレス→リベレイト、ウェポンフリー+属性ショットとかがザコ戦で有用かな
伝説モアでTP改善しないならディレクロの方が使いやすいような気はする
突半減のザコ相手にもディレイ4〜9→クロス20で火力出るし、ボス戦だけディレイ限界突破させれば単体火力でガンを抜く
そのパーティならディレクロの合間にブラポンをガンケミにかけるってパターンが良いんじゃない?
ゲイボルグは多数のザコに不意打ちされた時とか、お供ありのボスにチャージ込みで入れるくらいだと思う
単体の強敵相手なら普通にブーストで高倍率の槍スキル使った方がHP吸収もあってよさげ
今ちょうどバステ職なしでガン&ハイ使ってプレイしてる
ザコ戦は基本的にガンの方がアタッカー性能高くて、ハイはクロス5・ロンスラ20・シバスト9(グリモア)で穴埋め的な感じ
うちはペットプリのロイベパーティだから軽装でHP消費もガンガンできて割と使いやすい
グリモア自由ならローリング、リミレス→リベレイト、ウェポンフリー+属性ショットとかがザコ戦で有用かな
伝説モアでTP改善しないならディレクロの方が使いやすいような気はする
突半減のザコ相手にもディレイ4〜9→クロス20で火力出るし、ボス戦だけディレイ限界突破させれば単体火力でガンを抜く
そのパーティならディレクロの合間にブラポンをガンケミにかけるってパターンが良いんじゃない?
ゲイボルグは多数のザコに不意打ちされた時とか、お供ありのボスにチャージ込みで入れるくらいだと思う
単体の強敵相手なら普通にブーストで高倍率の槍スキル使った方がHP吸収もあってよさげ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
2018/04/16(月) 18:44:55.04ID:FuvsYhLU0 すまん2行目
>クロス5・ロンスラ20 → クロス20・ロンスラ5 だった
>クロス5・ロンスラ20 → クロス20・ロンスラ5 だった
841名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-UeYi)
2018/04/16(月) 21:23:09.89ID:rYGQh8eaa 新1のハイランは最遅アクトインボルブからの(ほぼ)最速クロス&リミレスディレイっつー最大レベルの瞬間火力が終盤戦スキップに有用だった
今回はアクトも定量も没収された一方、ボスにはターン消費しない自動発動行動とか追加されたのでその辺の有用性は下がるね
今作でも仲間と足並みを合わせればどうにかフレイムウーズ三回目とかエスバットのフォースとか飛ばせないだろうか?
今回はアクトも定量も没収された一方、ボスにはターン消費しない自動発動行動とか追加されたのでその辺の有用性は下がるね
今作でも仲間と足並みを合わせればどうにかフレイムウーズ三回目とかエスバットのフォースとか飛ばせないだろうか?
842名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-FKp8)
2018/04/16(月) 21:44:11.94ID:kMbe8Ki4a 新1アクトはぶっとんでたよなあ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
2018/04/16(月) 22:25:43.61ID:FuvsYhLU0844名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
2018/04/16(月) 22:33:42.25ID:FuvsYhLU0 ちなみにさっきLv60ハイでエキスパバーローと戦ってみたが
リミレス10+ゲイボルグで後列サテライト×2をほぼ殲滅できて
ブースト込みのディレイ19クロス20で計4000くらい叩き出した
リミレス10+ゲイボルグで後列サテライト×2をほぼ殲滅できて
ブースト込みのディレイ19クロス20で計4000くらい叩き出した
845名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3bd-LJHW)
2018/04/16(月) 23:31:14.30ID:Jk0DlW3Y0 >>839
やっぱり普段使いもディレイクロスの方がよさそうな感じだね。
突耐性に苦労してたけど、△でも吹き飛ばすくらいの火力が出るならそれで十分だし。
ボルブの遅さは地雷だったのかも。
アイアンアーマーに四肢潰されて発動せず、が象徴的で印象に残ってる。
5層途中で伝サバス★の伝説来てからは普通に使っていけるようになったけど、そんなら出の速いサバスでいいじゃんってなっちゃた。
ちなみにブラポンは無理だった。
アクセ装備のケミが大技(例えば竜の鉄槌とかクラッシュアームとか)に全快で辛うじて耐えるくらいなので、
HP削れると防御に回らざるを得ず余計にダメージ効率が落ちてしまう方が多かった。
ディレイクロスで行くボスには、間でアムリタ係とか暇ならボルブで攻撃参加してる。
やっぱり普段使いもディレイクロスの方がよさそうな感じだね。
突耐性に苦労してたけど、△でも吹き飛ばすくらいの火力が出るならそれで十分だし。
ボルブの遅さは地雷だったのかも。
アイアンアーマーに四肢潰されて発動せず、が象徴的で印象に残ってる。
5層途中で伝サバス★の伝説来てからは普通に使っていけるようになったけど、そんなら出の速いサバスでいいじゃんってなっちゃた。
ちなみにブラポンは無理だった。
アクセ装備のケミが大技(例えば竜の鉄槌とかクラッシュアームとか)に全快で辛うじて耐えるくらいなので、
HP削れると防御に回らざるを得ず余計にダメージ効率が落ちてしまう方が多かった。
ディレイクロスで行くボスには、間でアムリタ係とか暇ならボルブで攻撃参加してる。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8380-XjMo)
2018/04/17(火) 00:20:28.80ID:cJudVfky0 そうか
やっぱハイのスキル自体みがわり系や自動回復と組んで最大シナジーって感じなのかな
ボルブの遅さもみがわりなら阻害されずに安定してハベ発動できるし
というか他職モアなしでブラポン使えないとなると攻撃補助はブレイバントくらい?
アクセ何付けてるか分からんがHPやVIT料理でも耐えられないなら仕方ないか
やっぱハイのスキル自体みがわり系や自動回復と組んで最大シナジーって感じなのかな
ボルブの遅さもみがわりなら阻害されずに安定してハベ発動できるし
というか他職モアなしでブラポン使えないとなると攻撃補助はブレイバントくらい?
アクセ何付けてるか分からんがHPやVIT料理でも耐えられないなら仕方ないか
847名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c3bd-LJHW)
2018/04/17(火) 02:14:24.82ID:rHExEH9/0 >>846
喰らって捌くタイプだと、HP減少とか遅さでの行動阻害とかが響いちゃうから、確かにハイランを最大限に活かせるパーティ構成ではないのかも。
ハイラン自身もフロガかかってないと前衛でわりと簡単に落ちるし。パラが挑発だから、挑発かけ直すタイミングは気を遣う。
アクセは雷竜ならテラーだし氷竜なら睡眠。
料理は雷竜はテリアカ列で、氷竜は少し余裕あるのでTEC+10でこっちで火力追求。
確かに攻撃UPのバフつければもう少し速くなるんだけど、コアのタイミングに合わせてフォース溜まるの待ってたり、
あまり急がないことも多いから、いまのところ火力にはそこまで切実に困ってない。
炎竜のコアあたりで泣くかもだけど。
仮に発狂しても魔弾→(オバヒ)エリアキュア→ブーストセンチネル→完全防御→(オバヒ)超医術とかで
ディレイクロス1サイクルくらいはしのげるからね。
セルはそんな勝ち方だった。
喰らって捌くタイプだと、HP減少とか遅さでの行動阻害とかが響いちゃうから、確かにハイランを最大限に活かせるパーティ構成ではないのかも。
ハイラン自身もフロガかかってないと前衛でわりと簡単に落ちるし。パラが挑発だから、挑発かけ直すタイミングは気を遣う。
アクセは雷竜ならテラーだし氷竜なら睡眠。
料理は雷竜はテリアカ列で、氷竜は少し余裕あるのでTEC+10でこっちで火力追求。
確かに攻撃UPのバフつければもう少し速くなるんだけど、コアのタイミングに合わせてフォース溜まるの待ってたり、
あまり急がないことも多いから、いまのところ火力にはそこまで切実に困ってない。
炎竜のコアあたりで泣くかもだけど。
仮に発狂しても魔弾→(オバヒ)エリアキュア→ブーストセンチネル→完全防御→(オバヒ)超医術とかで
ディレイクロス1サイクルくらいはしのげるからね。
セルはそんな勝ち方だった。
848名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43b3-ycE0)
2018/04/17(火) 22:00:36.90ID:WBdRnZjQ0 ひさびさに始めたが
ペット ドク ダク
カスメ プリ
気づいたら属性攻撃が一つもないパーティになってしまった
まあいいか
ペット ドク ダク
カスメ プリ
気づいたら属性攻撃が一つもないパーティになってしまった
まあいいか
849名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-FKp8)
2018/04/17(火) 22:13:03.86ID:bK15OPzUa グリモアで術式引っ張ってドクかカスメに使わせればいけるいける
序曲持ってきて通常攻撃に追撃するんでもいいだろうけどその構成だと通常攻撃使うこと少なそうだね
序曲持ってきて通常攻撃に追撃するんでもいいだろうけどその構成だと通常攻撃使うこと少なそうだね
850名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa47-GaVC)
2018/04/17(火) 22:37:18.06ID:NcC/s5mIa 俺のパーティブパドカメだったけど最後まで行けたし毒殺巫剣あればヨユーヨユー
851名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bb3-9jjH)
2018/04/19(木) 14:52:07.11ID:luWCitsI0 ストーリーから引き継いできたアリアンナさんはちゃんとクラシックでも脱がせられるんです?
852名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bbd-Mp6C)
2018/04/19(木) 22:26:16.74ID:2mhyZd7x0 新1パーティは微妙にヘカトンで行き詰まってるので、気分転換にペット−ハイランのシナジー確かめてた。
99引退キャラのスキル振り直して幼子と戯れてただけだけど、これ凄いな。
単純にみがわりで庇いつつでも自在にハイラン動けるんだけど、それ以上に身代りの誓いとのシナジーが絶妙だった。
ハイランのブラポンやレギオン系で身代りの誓いの圏内にHP保つだけで、★★ならほぼペットが全弾吸ってくれる。
(Wiki見る限り確定発動ではないみたいだったけど、「去れ、永久に」を全弾吸ってたから、ほとんど確率低下ないのでは?)
さらにHP減りきったところで術掌ケミにライフトレードやらせたら、軽く数千とか叩き出して全快するし。楽しい。
ディバイドパーティ面白そうだから、改めて最初からやってみたくなったよ。
能動的にHP減らせるのはハイランしかいないし、しかも割合減少だから誓いの条件満たしやすいし。
これで道中もうまく行くなら、ハイランの1つの解になるかも。
99引退キャラのスキル振り直して幼子と戯れてただけだけど、これ凄いな。
単純にみがわりで庇いつつでも自在にハイラン動けるんだけど、それ以上に身代りの誓いとのシナジーが絶妙だった。
ハイランのブラポンやレギオン系で身代りの誓いの圏内にHP保つだけで、★★ならほぼペットが全弾吸ってくれる。
(Wiki見る限り確定発動ではないみたいだったけど、「去れ、永久に」を全弾吸ってたから、ほとんど確率低下ないのでは?)
さらにHP減りきったところで術掌ケミにライフトレードやらせたら、軽く数千とか叩き出して全快するし。楽しい。
ディバイドパーティ面白そうだから、改めて最初からやってみたくなったよ。
能動的にHP減らせるのはハイランしかいないし、しかも割合減少だから誓いの条件満たしやすいし。
これで道中もうまく行くなら、ハイランの1つの解になるかも。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-mVGt)
2018/04/20(金) 06:19:08.46ID:OljPAdv8a お疲れ様です
つまりラクーナさんがペットに転職すれば…?
ところでそのパーティでペットに攻撃吸わせるとなるとバステ対策はどんなもんだろうか
パラディンなら加護の鎧+抑制防御で一発もバステ通さなかったりしたけど
つまりラクーナさんがペットに転職すれば…?
ところでそのパーティでペットに攻撃吸わせるとなるとバステ対策はどんなもんだろうか
パラディンなら加護の鎧+抑制防御で一発もバステ通さなかったりしたけど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db80-wGau)
2018/04/20(金) 16:28:26.70ID:jEq9ELE/0 みがわりパでのライフトレードはまさに決戦兵器の一つだよなー
・サバス:与ダメ=STR依存(味方のHP減少総量が上限)/敵数、回復量=与ダメ合計/PT人数
(高速・低燃費で回復としては重宝するけど与ダメはイマイチ)
・トレード:与ダメ=TEC依存(上限なし)、回復量=与ダメ合計の25%
(低速・高燃費で単体相手には回復量が減るけど与ダメ自体のポテンシャルがかなり高い)
トレードは術掌で属性化しないとバフも弱点も乗らないが極限下で圧縮錬金すればブレイク級になる
これをフルポテンシャルで安定して使えるのはペット・ハイラン(レギオン)のコンビくらいで
ペットのブースト→ブレイクに合わせてシングル・レギオンでHP調整すればボス終盤の発狂を一気に終わらせられる
あとペット+ハイランのシナジーで言うと
ハイブースト→ペットブーストで6ターン安全に捌けるのは結構大きい
レイズモラルやフォースマスタリあればボス戦のうち6〜7割のターンは回復役要らないとかザラだし
・サバス:与ダメ=STR依存(味方のHP減少総量が上限)/敵数、回復量=与ダメ合計/PT人数
(高速・低燃費で回復としては重宝するけど与ダメはイマイチ)
・トレード:与ダメ=TEC依存(上限なし)、回復量=与ダメ合計の25%
(低速・高燃費で単体相手には回復量が減るけど与ダメ自体のポテンシャルがかなり高い)
トレードは術掌で属性化しないとバフも弱点も乗らないが極限下で圧縮錬金すればブレイク級になる
これをフルポテンシャルで安定して使えるのはペット・ハイラン(レギオン)のコンビくらいで
ペットのブースト→ブレイクに合わせてシングル・レギオンでHP調整すればボス終盤の発狂を一気に終わらせられる
あとペット+ハイランのシナジーで言うと
ハイブースト→ペットブーストで6ターン安全に捌けるのは結構大きい
レイズモラルやフォースマスタリあればボス戦のうち6〜7割のターンは回復役要らないとかザラだし
855名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bbd-Mp6C)
2018/04/20(金) 21:10:20.28ID:EqbJQnmR0856名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bbd-Mp6C)
2018/04/21(土) 00:27:56.86ID:XeXy+IoG0 少し気になったので調べたけど、ライフトレードのダメージ割合は、各人のHPの減少割合の平均値の二乗みたい。
そんなにサンプルは取ってないので、間違ってたらごめん。
HPの減少割合がそれぞれ
0% (MAX) / 100% (HP1) / 100% (HP1) / 100% (HP1) / 100% (HP1)
だと減少割合の平均は80%で、ライフトレードのダメージは64%だった。
HPの減少割合がそれぞれ
40%(MAXからレギオンバースト) / 100% (HP1) /100% (HP1) / 100% (HP1) / 100% (HP1)
だと減少割合の平均は88%で、ライフトレードのダメージは77%だった。
各人の減少割合の平均だから、ペットのHPがやたらでかいのも関係ないみたい。
WikiだとLv10で750%ってあるから、ペットが最大で他が1でも500%程度は出ることになるね。
レギオンバーストでペットのHPを40%削ると580%弱。
現実にHP1でずっと運用するのも辛いから、カレー蛮族でHP底上げもダメージ上昇に役立ちそう。
そんなにサンプルは取ってないので、間違ってたらごめん。
HPの減少割合がそれぞれ
0% (MAX) / 100% (HP1) / 100% (HP1) / 100% (HP1) / 100% (HP1)
だと減少割合の平均は80%で、ライフトレードのダメージは64%だった。
HPの減少割合がそれぞれ
40%(MAXからレギオンバースト) / 100% (HP1) /100% (HP1) / 100% (HP1) / 100% (HP1)
だと減少割合の平均は88%で、ライフトレードのダメージは77%だった。
各人の減少割合の平均だから、ペットのHPがやたらでかいのも関係ないみたい。
WikiだとLv10で750%ってあるから、ペットが最大で他が1でも500%程度は出ることになるね。
レギオンバーストでペットのHPを40%削ると580%弱。
現実にHP1でずっと運用するのも辛いから、カレー蛮族でHP底上げもダメージ上昇に役立ちそう。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db80-wGau)
2018/04/21(土) 02:08:20.10ID:LhDmDSOR0 検証乙 有用なデータだわ
究極がまんで敵の大技受ければ大幅に減らせるけど、そうするとオート傷舐めとはアンチシナジーだな
究極がまんで敵の大技受ければ大幅に減らせるけど、そうするとオート傷舐めとはアンチシナジーだな
858名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7633-cKY9)
2018/04/22(日) 06:03:16.58ID:nb8tM0R10 以前ここで勧められたカースメーカー+ソウルリベレイトの高火力におののいてる
2層階層ボス時点で4ケタ後半とかでてfoeやボスに全く苦労しないんだな
ストーリーでの消耗戦はなんだったんだ…
2層階層ボス時点で4ケタ後半とかでてfoeやボスに全く苦労しないんだな
ストーリーでの消耗戦はなんだったんだ…
859名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8b-9jjH)
2018/04/22(日) 10:22:14.89ID:5oKBRAzZ0 力溜め等→(トランス)ソウルリベレイト→力溜め等→ソウルリベレイトで3竜すらほぼなにもさせずに倒せるからな
860名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea9-+3cQ)
2018/04/22(日) 10:34:43.01ID:xy//eUP40 状態異常や封じからの大技で一気押しってのは決まると凄いがボスクラスにはそう簡単には決まらないよ
となるはずなんだがカスメのフォース使ったりすると結構あっさりと決まっちゃうからな
となるはずなんだがカスメのフォース使ったりすると結構あっさりと決まっちゃうからな
861名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-iijo)
2018/04/22(日) 10:39:39.15ID:ZEW6feb1a ソンナコトナイッスヨオルボンセンパイニクラベリャエンリョシテルッス
862名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-cKY9)
2018/04/22(日) 13:38:46.96ID:x/s8BzNIa 異常耐性が△でも抑制攻撃+呪鎖+フォースではいっちゃうもんね
アテリンとライシュッツを自爆させずに攻略できたのは楽しかった
アテリンとライシュッツを自爆させずに攻略できたのは楽しかった
863名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83d5-7ONO)
2018/04/22(日) 16:21:54.88ID:2bMGdkIF0 RTAはブシドーに転職させてボスなぎ倒してたな
864名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f8a-aHIJ)
2018/04/24(火) 08:27:47.34ID:iNF1hND90 Vやってから新2に戻るとなんかモンスターがでかく見えるな
865名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69b-zpEf)
2018/04/24(火) 10:12:13.48ID:s46JbQ0r0 ハハハハ水と空気が違うぜ
866名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK06-xOJn)
2018/04/24(火) 10:32:45.43ID:rzv4W3qcK スキュレー倒せない日本死ね
867名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa43-iijo)
2018/04/24(火) 11:36:04.79ID:PDwTqa+Ua ハイラガードは多分日本じゃないから…
868名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b69b-zpEf)
2018/04/24(火) 11:58:35.39ID:s46JbQ0r0 でも四季がテーマの世界樹だからなー
869名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a8b-9jjH)
2018/04/24(火) 12:47:04.60ID:OgGHP1ge0 オーバーロードが実は日本人
870名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H26-fwo4)
2018/04/24(火) 12:47:16.73ID:Xc+xAxzrH 日本は新宿があるエトリアじゃね?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1321-yTHb)
2018/04/24(火) 17:19:12.86ID:YUCj+YRF0 ハイラガードとエトリアは比較的近い説はあると思ってる
872名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-KXCZ)
2018/04/24(火) 17:36:02.46ID:oeTnnvUQa 実際近いんじゃない?
旧では確かパスワード引き継ぐと「あなたがあの有名な〜」みたいな台詞追加されなかったっけ
旧では確かパスワード引き継ぐと「あなたがあの有名な〜」みたいな台詞追加されなかったっけ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e80-mCLa)
2018/04/24(火) 18:07:19.40ID:8zgrlrYG0 近いかは不明だけど世界樹の迷宮自体は世界各地で有名なんだろう
少なくとも吟遊詩人(バード)あたりがいくつも歌作って広めてそう
それを制覇したパーティーは英雄の歌として人気が出るだろうし
少なくとも吟遊詩人(バード)あたりがいくつも歌作って広めてそう
それを制覇したパーティーは英雄の歌として人気が出るだろうし
874名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa52-KXCZ)
2018/04/24(火) 18:44:32.41ID:oeTnnvUQa 考えてみたらアーモロードにエトリア由来らしき人物来る程度には人の行き来もあるのか
なんかで世界樹間の位置関係とかまとめてくれないかな
なんかで世界樹間の位置関係とかまとめてくれないかな
875名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-B8Oq)
2018/04/25(水) 00:41:21.75ID:nK8GSzJy0 1→新宿
2→北海道
3→沖縄
4→鳥取
5→グンマ
2→北海道
3→沖縄
4→鳥取
5→グンマ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e81-IHWq)
2018/04/25(水) 18:32:14.14ID:oZmT5rA/0 X発表を機に買ってみたけどスキュレー強いね
1、2、3、4、新1とやってきて6層ボスは大抵行動メモしてたけど3層で行動メモしたのは初めてだわ
1、2、3、4、新1とやってきて6層ボスは大抵行動メモしてたけど3層で行動メモしたのは初めてだわ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdba-shcc)
2018/04/25(水) 18:50:29.94ID:xX11GE79d 新2スキュレーは歴代3層ボスでは間違いなく最強だと思うわ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3b3-vukG)
2018/04/25(水) 18:51:49.47ID:InPc3Zw30 クライソウルまぐれ当たりしないで
879名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 614d-pY9t)
2018/04/26(木) 00:17:27.85ID:1TtJe/bF0 適正レベルで触手ありは勝てる気がしない
880名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b81-UH62)
2018/04/26(木) 00:22:59.24ID:SqpVaFVU0 やっぱ強いのね
レベル35くらいで挑んでたけどさすがに足りてるだろうと思いつつも負けすぎてちょっと適正レベルを疑ったよ
ターン進んで触手2本同時に出してくる頻度高くなると辛かった
レベル35くらいで挑んでたけどさすがに足りてるだろうと思いつつも負けすぎてちょっと適正レベルを疑ったよ
ターン進んで触手2本同時に出してくる頻度高くなると辛かった
881名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa23-ZE0D)
2018/04/26(木) 00:34:18.42ID:bCIdbyAja882名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Xsex)
2018/04/26(木) 01:10:31.12ID:+6uPaF0TK 復活周期来る度にエスバット連れてレアドロ取りに行きたい
883名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1ea-bMLq)
2018/04/26(木) 02:50:35.05ID:JBUMuM6o0 スキュレーは良ボスだと思う
初見は絶望したけど突破口見えればちゃんと倒せる
初見は絶望したけど突破口見えればちゃんと倒せる
884名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-fZeK)
2018/04/26(木) 12:20:35.02ID:qHi0OMuBa 良ボスだと思えるようになるまでが激しく辛い
スキュに限らず、オプション召喚全般は制作側の意図が理解できるまで色々理不尽にしか思えなかったなぁ
スキュに限らず、オプション召喚全般は制作側の意図が理解できるまで色々理不尽にしか思えなかったなぁ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a139-iTYH)
2018/04/26(木) 12:26:33.55ID:2OD8W0V60 スキュレー戦は逃走が許されてるから気兼ねなく何度も挑戦できたのがすごく優しさを感じた
886名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-VHnz)
2018/04/26(木) 14:58:50.91ID:QFlqbzQwa 最近買ってプレイしてるんだけどアイテムドロップ率めちゃくちゃ低くない?
エキスパートってそういう点とは別に関係ないよね?
エキスパートってそういう点とは別に関係ないよね?
887名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-ZE0D)
2018/04/26(木) 15:04:23.37ID:fY4G5pCea888名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK6b-Xsex)
2018/04/26(木) 15:12:51.59ID:+6uPaF0TK >>885
圧壊者「ちょっと早いけど乱入しちゃお!」
圧壊者「ちょっと早いけど乱入しちゃお!」
889名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-jV6s)
2018/04/26(木) 15:57:51.21ID:ZQBxsm4s0 進むにしたがってドロ率は落ちてるらしい
2枠目のアイテムは特にしんどいな
2枠目のアイテムは特にしんどいな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-IH8o)
2018/04/26(木) 16:33:36.43ID:rW6ZOZA3d あとはサイシチューの併用も忘れずに
あれは中央区の宣伝にも使い易い良料理だよ
あれは中央区の宣伝にも使い易い良料理だよ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-ZE0D)
2018/04/26(木) 17:13:43.83ID:fY4G5pCea892名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 614d-pY9t)
2018/04/27(金) 01:17:17.18ID:wTgY5Ks70 やっぱり水溶液がナンバーワン!
新2は新1と比べると量産難しいけどやっぱり楽
新2は新1と比べると量産難しいけどやっぱり楽
893名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9ba-M5kp)
2018/04/27(金) 01:25:22.86ID:1Rf5R+iW0 面倒な条件ドロップは水溶液でいいけど
即死アクセとかソーマプライムみたいな素材たくさん求められるのは困るんだよな〜
即死アクセとかソーマプライムみたいな素材たくさん求められるのは困るんだよな〜
894名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
2018/04/27(金) 19:41:22.58ID:bYDLCbp90895名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/04/28(土) 01:19:07.10ID:AjLCjwza0 新1パーティ、炎竜をLv.89で撃破。
メディはほとんどマリオンのリフレッシュ/リザレクション、空いた時間をオバヒエリアキュアで過ごしたけど、正直今作で一番メディらしい戦いしてたと思う。
力押しを受けるのは、割とこのパーティ得意だよね。まあマリオンのソドブレ無いと、激震でケミは後衛一撃死だったけど。
そして幼子。99で挑んだら3ターンキルされたので、99引退99にしたけど、なんとか自職スキルだけで勝てたよ。
ずっと使ってきたオバヒエリアキュアはともかく、加護の鎧★★やハイリジェネ★★、ドラッグバレット★★あたりが役立ったね。
結界も予防も耐邪もなくても、幼子の攻撃を全部受けて凌ぐのは可能だった。
多段攻撃のランダムヒットの機嫌にもよるので、安定撃破まではいかないけど、7割は勝てそうな感じ。
メディはほとんどマリオンのリフレッシュ/リザレクション、空いた時間をオバヒエリアキュアで過ごしたけど、正直今作で一番メディらしい戦いしてたと思う。
力押しを受けるのは、割とこのパーティ得意だよね。まあマリオンのソドブレ無いと、激震でケミは後衛一撃死だったけど。
そして幼子。99で挑んだら3ターンキルされたので、99引退99にしたけど、なんとか自職スキルだけで勝てたよ。
ずっと使ってきたオバヒエリアキュアはともかく、加護の鎧★★やハイリジェネ★★、ドラッグバレット★★あたりが役立ったね。
結界も予防も耐邪もなくても、幼子の攻撃を全部受けて凌ぐのは可能だった。
多段攻撃のランダムヒットの機嫌にもよるので、安定撃破まではいかないけど、7割は勝てそうな感じ。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 89eb-c97c)
2018/04/28(土) 01:27:43.38ID:VvDOiPs00 マンドレイクの根は新芽茶飲んで必要数分を一気に集めてるわ
5層まで来ると博識☆を複数人に持たせてもイマイチでね
5層まで来ると博識☆を複数人に持たせてもイマイチでね
897名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/04/28(土) 01:49:24.08ID:AjLCjwza0 メディとハイランの使い勝手を確かめる周回だったけど、メディは最終的にやっぱり「微妙」って評価に落ち着いた。
強職からは2枚落ち、普通の職からも1枚落ちるかな。
回復力を活かす専用のビルドして、レベルをきちんと上げて、ボス戦はぎりぎりの戦いが待ってる。
普通に考える回復職の動きのように、ダメージ受けたら回復、状態異常封じ喰らったら回復、っていうリアクティブな動きでは中盤以降間に合わないんだよね。
次のターンの大ダメージに備えてオーバーヒール、次ターンに別の行動を取るためにディレイヒール、このターンのうちに状態異常封じに対処するために、後攻リフレッシュ/バインドリカバリ。
慣れればとても楽しい。ただ、結構めんどくさい。
強職からは2枚落ち、普通の職からも1枚落ちるかな。
回復力を活かす専用のビルドして、レベルをきちんと上げて、ボス戦はぎりぎりの戦いが待ってる。
普通に考える回復職の動きのように、ダメージ受けたら回復、状態異常封じ喰らったら回復、っていうリアクティブな動きでは中盤以降間に合わないんだよね。
次のターンの大ダメージに備えてオーバーヒール、次ターンに別の行動を取るためにディレイヒール、このターンのうちに状態異常封じに対処するために、後攻リフレッシュ/バインドリカバリ。
慣れればとても楽しい。ただ、結構めんどくさい。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/04/28(土) 01:49:46.98ID:AjLCjwza0 プロアクティブに動くには、ボス毎に行動記録、与ダメ記録してパターン変化を追いかけないと対応できない。
状態異常封じは確定で入る/防げるわけではないので、アドリブも結構必要になるし。
(このパーティの問題だけど、ハイランのディレイクロスが絡んでるので、阻害されると補正が大変だった)
それが楽しいんだけどね。でも、かなりプレイは難しいと思った。途中まで掴めなかったし。
やり込む人ならまあいいんだけど、全員が全員そういうプレイがしたいわけでもあるまいし、
軽い気持ちでメディを選んだ人には、ちょっと気の毒な感じだった。
状態異常封じは確定で入る/防げるわけではないので、アドリブも結構必要になるし。
(このパーティの問題だけど、ハイランのディレイクロスが絡んでるので、阻害されると補正が大変だった)
それが楽しいんだけどね。でも、かなりプレイは難しいと思った。途中まで掴めなかったし。
やり込む人ならまあいいんだけど、全員が全員そういうプレイがしたいわけでもあるまいし、
軽い気持ちでメディを選んだ人には、ちょっと気の毒な感じだった。
899名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/04/28(土) 01:50:12.28ID:AjLCjwza0 ハイランはブレイクが弱いことを除けば、まあ普通のアタッカー職としての働きはしてくれたと思う。
途中まではインボルブに振って微妙だったけど、それはインボルブがパーティ構成上弱かっただけ。
癖は強いけど、ディレイクロスで火力一点集中はやっぱり強い。
幼子にもディレイ仕掛けたまま削って、萌芽越しにクロスできるのは打点の低さを補ってくれた。
(これないと2回目の萌芽前にフォース消される)
補助も思った以上に優秀。
幼子にはブラポン20ないとダメージ足りなかったし、密かに初回の属性ランダム対応で不可視の霊盾20も仕事した。
途中まではインボルブに振って微妙だったけど、それはインボルブがパーティ構成上弱かっただけ。
癖は強いけど、ディレイクロスで火力一点集中はやっぱり強い。
幼子にもディレイ仕掛けたまま削って、萌芽越しにクロスできるのは打点の低さを補ってくれた。
(これないと2回目の萌芽前にフォース消される)
補助も思った以上に優秀。
幼子にはブラポン20ないとダメージ足りなかったし、密かに初回の属性ランダム対応で不可視の霊盾20も仕事した。
900名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
2018/04/28(土) 05:18:42.33ID:Pda/5+nH0 >>ID:AjLCjwza0
火竜はマリオンにリフレッシュってことは他は混乱アクセか
耐久増の杖とストナードを使えばケミでも激震耐えられないかな
ブレイバント・ストナード列化料理なら咆哮の対処と被ダメ軽減がかなり楽だった記憶がある
あとやっぱりメディは他職グリモアありきのスキルデザインだと思う
攻撃か耐久か補助か抑制耐性か、どれを付けても恩恵があるということはそこで「色付け」してねってことかと
自職モアのみorグリモア禁止プレイならそういう評価に落ち着くのかな
ただ即時対応力を試されたりグリモアのカスタム性が広いから確かに使ってて楽しい職ではある
俺の個人的な印象だけどハイランは自職モアのみだと穴はないけど面白みもないアタッカーって感じ
ザコ戦もボス戦も割と行動が特定のルーチンになりやすいからってのもあるが
「パテ」的に隙間を防ぐスキルラインナップだから、他職モアなしだと面白みに欠ける
火力効率はあまり気にせず、リミレスやディレイクロスの間を活かして奇抜なことをさせると意外と楽しい
火竜はマリオンにリフレッシュってことは他は混乱アクセか
耐久増の杖とストナードを使えばケミでも激震耐えられないかな
ブレイバント・ストナード列化料理なら咆哮の対処と被ダメ軽減がかなり楽だった記憶がある
あとやっぱりメディは他職グリモアありきのスキルデザインだと思う
攻撃か耐久か補助か抑制耐性か、どれを付けても恩恵があるということはそこで「色付け」してねってことかと
自職モアのみorグリモア禁止プレイならそういう評価に落ち着くのかな
ただ即時対応力を試されたりグリモアのカスタム性が広いから確かに使ってて楽しい職ではある
俺の個人的な印象だけどハイランは自職モアのみだと穴はないけど面白みもないアタッカーって感じ
ザコ戦もボス戦も割と行動が特定のルーチンになりやすいからってのもあるが
「パテ」的に隙間を防ぐスキルラインナップだから、他職モアなしだと面白みに欠ける
火力効率はあまり気にせず、リミレスやディレイクロスの間を活かして奇抜なことをさせると意外と楽しい
901名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Saa3-fZeK)
2018/04/28(土) 06:35:57.52ID:ZLpfd4s/a あれ、敵の行動を読んで工夫すれば
回復にも大ダメージ防御にも状態異常回復にも対応できるって結構凄いことだと思うんだけど俺の認識が甘いのかな
俺の場合戦闘を安定させたいと思ったらメディドクバドプリ関わらず戦闘前に決めたパーツとしての役割しかさせられないわ
回復にも大ダメージ防御にも状態異常回復にも対応できるって結構凄いことだと思うんだけど俺の認識が甘いのかな
俺の場合戦闘を安定させたいと思ったらメディドクバドプリ関わらず戦闘前に決めたパーツとしての役割しかさせられないわ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
2018/04/28(土) 07:45:59.45ID:Pda/5+nH0 認識というより「どういうプレイを基準に置くか」の違いかな
敵の行動パターンまで熟知してあらかじめメタるのは普通のプレイングだと少数派
そういうプレイならどのクラスもレールに沿った行動になるし、逆にそれこそ安定した戦線の証でもある
ただ前情報なしでそれが出来るかといったら無理だし、その点でメディは初見だと安定化が難しい
だから色んな意味で玄人向けというか二周目の方が使いやすいタイプだと思う
少なくとも初見含む通常プレイなら他職モアも活用してナンボだと感じた
敵の行動パターンまで熟知してあらかじめメタるのは普通のプレイングだと少数派
そういうプレイならどのクラスもレールに沿った行動になるし、逆にそれこそ安定した戦線の証でもある
ただ前情報なしでそれが出来るかといったら無理だし、その点でメディは初見だと安定化が難しい
だから色んな意味で玄人向けというか二周目の方が使いやすいタイプだと思う
少なくとも初見含む通常プレイなら他職モアも活用してナンボだと感じた
903名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 81eb-dxkC)
2018/04/28(土) 09:50:37.08ID:jVz2VOSf0 >>898
なんかその…ニキビやアトピーに効果のありそうな動きの予感
なんかその…ニキビやアトピーに効果のありそうな動きの予感
904名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/04/28(土) 21:21:28.88ID:AjLCjwza0 >>900
強化アイテム列化料理まで辿り着けなかった。咆哮の相殺もできたし、激震耐えるのに面白かったかも。
適当にALL+5の怪獣ステーキだったけど、結局ソドブレできない時は防御せざるを得ないので、そっちの方がトータルでは打点上がりそう。
幼子で使ったカレーでもよかったかな。HP多少上がっても回復量は余裕で足りるので。ただこっちだと相殺はブラポン頼み。
混乱はアクセ。咆哮不定だから、後攻リフレッシュできないし。結局5人はアクセつけてた。
幼子も加護の鎧あるパラ以外は、混乱アクセにしてた。行動キャンセルされると2連萌芽で死ぬので。
メディ確かに中盤〜終盤の入口くらいまでは、他職グリモア前提職だと思ってた。
ただ専業回復型だと、最終盤は案外手が空かないので、欲しいとしても盾装備と抑制防御ブーストくらいかも。
オーバーヒール、エリアキュア、リザレクションは★★にしたいし。
力祓いの呪言使えば、もう少し手を空かせられる(=オバヒ無くても一撃死しない)かな。出も速いし。
この辺は試してみないとなんとも言えない。
強化アイテム列化料理まで辿り着けなかった。咆哮の相殺もできたし、激震耐えるのに面白かったかも。
適当にALL+5の怪獣ステーキだったけど、結局ソドブレできない時は防御せざるを得ないので、そっちの方がトータルでは打点上がりそう。
幼子で使ったカレーでもよかったかな。HP多少上がっても回復量は余裕で足りるので。ただこっちだと相殺はブラポン頼み。
混乱はアクセ。咆哮不定だから、後攻リフレッシュできないし。結局5人はアクセつけてた。
幼子も加護の鎧あるパラ以外は、混乱アクセにしてた。行動キャンセルされると2連萌芽で死ぬので。
メディ確かに中盤〜終盤の入口くらいまでは、他職グリモア前提職だと思ってた。
ただ専業回復型だと、最終盤は案外手が空かないので、欲しいとしても盾装備と抑制防御ブーストくらいかも。
オーバーヒール、エリアキュア、リザレクションは★★にしたいし。
力祓いの呪言使えば、もう少し手を空かせられる(=オバヒ無くても一撃死しない)かな。出も速いし。
この辺は試してみないとなんとも言えない。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/04/28(土) 21:27:50.49ID:AjLCjwza0906名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b38b-luqG)
2018/04/28(土) 21:38:20.99ID:9DjtptjI0 >敵の行動パターンまで熟知してあらかじめメタるのは普通のプレイングだと少数派
でも敵の行動パターンを熟知するまでボコられてメタるのは普通のプレイングだろう
でも敵の行動パターンを熟知するまでボコられてメタるのは普通のプレイングだろう
907名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-ZE0D)
2018/04/28(土) 21:46:38.07ID:VzeKZoGra 回復のエキスパートですよ、トップクラスの回復スキル持ってますよってのがウリなのにそもそも他職が各種を無効化する術持ってますよってのが悲しい
908名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db47-ALB5)
2018/04/28(土) 21:57:36.44ID:lQAENGGr0 メディならスキル的に後出しで対処できるパターンが多いからそもそもボコられずに倒せたりする
結局は一長一短
結局は一長一短
909名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b25-EiRX)
2018/04/28(土) 22:03:25.70ID:RQCGVgO20 敵の行動把握してメタるなら後攻回復するより無効化の方がそりゃ安定するもんなぁ
本来想定されてるであろう攻撃を食らって後手に回った時のリカバリーって仕事が
>>897でも指摘されてるけど敵の攻撃が苛烈すぎて機能しないってのが根本的なメディックの泣き所
本来想定されてるであろう攻撃を食らって後手に回った時のリカバリーって仕事が
>>897でも指摘されてるけど敵の攻撃が苛烈すぎて機能しないってのが根本的なメディックの泣き所
910名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-TpMw)
2018/04/28(土) 22:08:27.54ID:zClE0xXq0 最低限メディック本人が状態異常封じに強かったら良かったんだけども
911名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
2018/04/28(土) 23:18:33.73ID:Pda/5+nH0 結界予防持ってるドクプリが、メディにない抑制防御ブーストまで持ってるのは解せない
912名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 419f-s8TH)
2018/04/29(日) 01:54:08.70ID:DXX/YrwY0 物攻といい属防といい
物理職から転職してボコスカ殴るの想定してるかのようなラインナップ
ヒーラーに物攻とかいらねーっす
高TECに属防もいらねーっす
物理職から転職してボコスカ殴るの想定してるかのようなラインナップ
ヒーラーに物攻とかいらねーっす
高TECに属防もいらねーっす
913名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-ZE0D)
2018/04/29(日) 08:23:40.79ID:/fIYjdE3a 医者の不養生
914名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c981-UH62)
2018/04/29(日) 23:09:46.08ID:9aP1VYuh0 19Fの最後の方の進ませ方良いね マップ見ながら凄いなあと感心した
915名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 71b3-a8K0)
2018/04/30(月) 08:17:38.61ID:ZsPuOK5Q0 新2の4階層はマジで出来がいいからな
これまで登ってきたのが塔だってのが先が細くなってるのでわかるし、周りが浮島だからそっちは開放感がある
これまで登ってきたのが塔だってのが先が細くなってるのでわかるし、周りが浮島だからそっちは開放感がある
916名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-fZeK)
2018/04/30(月) 10:54:18.43ID:bn/AH6BAa 何かレスの流れを見てたらまたやりたくなってきたのでソペメアバで新規周回開始
早速3Fの鳥にソドとバドがまとめてぶち抜かれて新鮮だわ
早速3Fの鳥にソドとバドがまとめてぶち抜かれて新鮮だわ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-TpMw)
2018/04/30(月) 15:04:02.45ID:MUtX1NfR0 あの鳥は到達時点ではプットのフォース身代わりくらいしか確実には止められんだろうな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-TpMw)
2018/04/30(月) 15:05:06.62ID:MUtX1NfR0 旧2の11階の鳥が雑魚として前倒しで出て来たようなもんか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c981-UH62)
2018/04/30(月) 16:00:14.93ID:wEikLSmY0 ハルピュイア、旧よりは強くなってるけどそれでもやっぱり弱いんだね...
3層のスキュレーがかなり強かったから尚更そう感じてしまう
3層のスキュレーがかなり強かったから尚更そう感じてしまう
920名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 935b-luqG)
2018/04/30(月) 16:02:44.59ID:Z08R3+fm0 キマイラと同じく「仲間を戦闘前に排除できるボス」だから印象はかなり良い
921名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-ZE0D)
2018/04/30(月) 16:14:27.51ID:C7Hs3Ciia 単に旧のイビルアイレベルじゃない?
あれ単体だと確定不意打ちで適正レベル帯だと誰か持ってかれるレベルの威力だったはずだし
あれ単体だと確定不意打ちで適正レベル帯だと誰か持ってかれるレベルの威力だったはずだし
922名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4125-EiRX)
2018/04/30(月) 17:04:39.35ID:eVfp4Xlr0 旧2はアレだったが新2ハルピュイアは比較対象にされやすいスキュレーが場違いに強いだけで決して弱くないだろ
923名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c1b3-jV6s)
2018/04/30(月) 18:13:56.82ID:Kfc3+79v0 俺は初見で抜けたが時間切れで散っていったボウケンシャーは多かったよ
あと隣からなんか寄ってきて死んだやつとか
あと隣からなんか寄ってきて死んだやつとか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d180-8TvS)
2018/05/01(火) 00:20:12.30ID:AG4yT9G10 ピュイアの捕食とかバーローのお供とか、この辺までは普通の火力でも割と何とかなる
ただ火竜コアや萌芽クラスになるとハンパな火力じゃガチのジリ貧
ただ火竜コアや萌芽クラスになるとハンパな火力じゃガチのジリ貧
925名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/05/01(火) 17:31:05.40ID:7DxjOhzy0 スキュレーは、この作品らしい「パターン知らないと大変、知ってしまえばどうにかなる」タイプのボスだよね。
初見だととんでもなく強く見えるけど、ポイントわかってしまえばわりとどんなパーティでも対策あると思う。
ハルピュイアはテラー対策すればあとは真っ向勝負って感じだから、やりやすい。
ただ柔らかい職だとストームフェザーが受からないし、状態異常封じのバリエーションもある。火力が足りないと捕食も辛い。
相性は結構出ると思うけど、そこまで弱くはないのでは。
初見だととんでもなく強く見えるけど、ポイントわかってしまえばわりとどんなパーティでも対策あると思う。
ハルピュイアはテラー対策すればあとは真っ向勝負って感じだから、やりやすい。
ただ柔らかい職だとストームフェザーが受からないし、状態異常封じのバリエーションもある。火力が足りないと捕食も辛い。
相性は結構出ると思うけど、そこまで弱くはないのでは。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-TpMw)
2018/05/01(火) 21:30:25.32ID:YLcJaBao0 個人的にはそれでもハルピュイアは弱かったな
それまでのボスは20〜40回くらい死んだけどハルピュイアだけは一発クリアだった
あっさり倒せるわけじゃないけど負ける事もないかな
それまでのボスは20〜40回くらい死んだけどハルピュイアだけは一発クリアだった
あっさり倒せるわけじゃないけど負ける事もないかな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-ZE0D)
2018/05/01(火) 21:40:00.96ID:3zfaOPqIa スキュレーはパターンに対応して動いたら負けなかったけど、ハルピュイアは負けたわ
多分スキルの振り方が悪いんだけど補食に到底耐えられなかった
多分スキルの振り方が悪いんだけど補食に到底耐えられなかった
928名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1ea-bMLq)
2018/05/01(火) 21:55:30.89ID:QjKxrC790 四層攻略段階だと隠し扉の先が結構キツいからそっちの印象が強い
929名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db47-ALB5)
2018/05/01(火) 23:01:34.24ID:89UBzDeL0 ハルピュイアはペットに耐えさせる紙耐久パーティのときだけはかなり辛かったな
ランダム攻撃をペットで受けるとすぐに崩されて残りの攻撃でアタッカーが落とされてた
ランダム攻撃をペットで受けるとすぐに崩されて残りの攻撃でアタッカーが落とされてた
930名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f9ba-luqG)
2018/05/01(火) 23:34:25.44ID:yhRRDtdW0 バステ封じを入れるタイミングとペットフォースを使うタイミングを上手く回せた時は気持ちよかった
931名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 31bd-c97c)
2018/05/02(水) 00:25:35.90ID:jHjxkaDX0 ハルピュイアは相性ずいぶんありそうね。
過去4パーティでの対戦印象は、
パドフ/レプ (ストーリー)パターン探りながらだったけどさほど苦労せず
ペブメ/アバ 割と苦戦。レベル上げて撃破
ソダハ/カガ 楽勝(3点縛り)
パハ/アメガ 割と苦戦。レベル上げて撃破
トランスエクスタシーは置いといても、割と楽だったストーリーはプリの予防号令がぴったりはまる感じ。
号令マスタリの回復と合わせ、切らさないように立ち回ってるだけでかなり受け切れる。
プリいると楽になる仮説。
過去4パーティでの対戦印象は、
パドフ/レプ (ストーリー)パターン探りながらだったけどさほど苦労せず
ペブメ/アバ 割と苦戦。レベル上げて撃破
ソダハ/カガ 楽勝(3点縛り)
パハ/アメガ 割と苦戦。レベル上げて撃破
トランスエクスタシーは置いといても、割と楽だったストーリーはプリの予防号令がぴったりはまる感じ。
号令マスタリの回復と合わせ、切らさないように立ち回ってるだけでかなり受け切れる。
プリいると楽になる仮説。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d947-c97c)
2018/05/02(水) 06:25:02.40ID:DChIA+g/0 スキュレーはパターンが強固でごり押ししにくい、でもわかってしまえば
わりと低レベルでも対処可能なんだけど、ハルピュイアは
攻撃、防御ともに地力がないとパターンがわかってもどうにもならない
その分ちょっとレベル上げるとごり押しできたりする
もちろん構成の相性もあるけど
スキュレーが強くてハルピュイアが弱いと感じる→進行レベルが高め
ハルピュイアが強くてスキュレーが弱いと感じる→進行レベルが低め
って感じだと思う
わりと低レベルでも対処可能なんだけど、ハルピュイアは
攻撃、防御ともに地力がないとパターンがわかってもどうにもならない
その分ちょっとレベル上げるとごり押しできたりする
もちろん構成の相性もあるけど
スキュレーが強くてハルピュイアが弱いと感じる→進行レベルが高め
ハルピュイアが強くてスキュレーが弱いと感じる→進行レベルが低め
って感じだと思う
933名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMab-pY9t)
2018/05/02(水) 07:07:43.17ID:Z35/46cmM 強いと言われる分には4のかの者みたいに弱すぎると言われていないだけマシなのではないだろうか
934名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-iTYH)
2018/05/02(水) 09:08:09.94ID:RNFH1OG4a スキュレーみたいなパターンゲーでも逃走できるなら許すよ
なんで2層は逃げられないの
なんで2層は逃げられないの
935名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b80-TpMw)
2018/05/02(水) 11:29:11.01ID:zFU+FFVF0 足を縛られてスキュレーから逃げられなかった子もいるんですよ!
936名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdb3-jV6s)
2018/05/02(水) 12:19:27.78ID:uzxG6Oind 2層は扉開けたら即ボスの法則
…でもないか
…でもないか
937名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9ljV)
2018/05/02(水) 13:40:47.77ID:5BKHrRgLa >>932
旧2のジャガーとバーローみたいなもんか
旧2のジャガーとバーローみたいなもんか
938名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-F2Yt)
2018/05/02(水) 17:14:41.30ID:Pivk2JVia >>936
Xのピポグリフも最初姿が見えなくてちょっと進んだら突然戦闘になるからあながち間違ってない
Xのピポグリフも最初姿が見えなくてちょっと進んだら突然戦闘になるからあながち間違ってない
939名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b9b-IH8o)
2018/05/02(水) 17:18:56.87ID:2W2IYJTH0 アルルンとガチンコしたいのに戦うまでが面倒くさすぎる
940名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-fZeK)
2018/05/02(水) 18:08:51.28ID:UslZlNGra 空目した
なんと空目したかはとても書けない
なんと空目したかはとても書けない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sadd-9ljV)
2018/05/02(水) 19:37:00.45ID:RNFmX02ja ふたなりアルルーナ…?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a5b-XJxX)
2018/05/03(木) 10:49:04.56ID:Ee3HCf800 想像してみたけどあの手のタイプはメスでロリの方がいいです
943名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-T34/)
2018/05/03(木) 10:53:41.31ID:UBEonU5V0 へんたい
944名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-cW2R)
2018/05/03(木) 10:57:42.23ID:H/LCStHha 確かにオスのアルラウネとか嫌だわ
例えショタでもなんか嫌だ
大人だともっと嫌だ
例えショタでもなんか嫌だ
大人だともっと嫌だ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)
2018/05/03(木) 12:23:25.84ID:TCskuQ+90 ゼンラニウムさん
946名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab9f-Mne9)
2018/05/04(金) 00:59:07.21ID:dhb0Izaa0 全員女の子パーティーだからヴァンパイアキスがどこに行っても興奮できる
947名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf91-TkO7)
2018/05/04(金) 12:38:59.69ID:eH8wRy4P0 アリアンナのグラフィックをクラシックで使う事は可能?
若しくは名前を変更して使える?
若しくは名前を変更して使える?
948名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)
2018/05/04(金) 13:29:21.55ID:wHym95W/0 引き継いだら使える
ストーリーの5人は名前変更は不可能
ストーリーの5人は名前変更は不可能
949名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fa8b-XJxX)
2018/05/04(金) 13:33:50.90ID:kxiVDlyW0 アリアンナは使える
アリアンナのグラは使えない
アリアンナのグラは使えない
950名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0beb-QRaG)
2018/05/04(金) 14:13:18.18ID:Bi7sDvJH0 ヒーローが複数が使い物にならない仕様なら多分片方青年プリンスに変えるな
…誰が主人公はだんだん分らなくなってくるけど
…誰が主人公はだんだん分らなくなってくるけど
951名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a24-P5Ie)
2018/05/04(金) 16:43:07.26ID:RM6Jp+3N0 4回目でジャガーノート撃破→マップ埋めとくか→マンドレイクと戦闘→MP切れ逃走アイテム無しいつも全体攻撃で倒して何するのか知らなかった→全体即死!
まさかオーバーロードもテンションあがって褒め称えた直後に
こんなあっさりアホな死にかたするとは思ってなかったろうな…
まさかオーバーロードもテンションあがって褒め称えた直後に
こんなあっさりアホな死にかたするとは思ってなかったろうな…
952名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa82-e4xR)
2018/05/04(金) 17:50:35.69ID:ZYauyqd4a 何する気が知らんが結界フロントガード防御の号令しときゃ死なんやろと思って死んだ初見
953名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)
2018/05/04(金) 19:10:44.80ID:wHym95W/0 あれでもマイルドになったんだよなぁ
旧の場合は先制されて問答無用とか避けられまくってやられるとか酷かった
旧の場合は先制されて問答無用とか避けられまくってやられるとか酷かった
954名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-+VHI)
2018/05/04(金) 19:50:22.96ID:4zEhL0ZEd 旧2のは難しいとか強いじゃなく理不尽に近い
敵味方システムバグ全てが
敵味方システムバグ全てが
955名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf47-pRpi)
2018/05/04(金) 20:11:19.62ID:srHkZOBZ0 超速の全体睡眠とかオルボンとか敵からするとだいぶ理不尽だったろうな・・・
956名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a9f-pRpi)
2018/05/04(金) 21:17:32.54ID:mCll5nRh0 全裸で剣持ってそうな奴殴ると死ぬとか敵から見ると理不尽極まりない
957名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-OWHq)
2018/05/04(金) 21:46:37.61ID:gcmXznsIa958名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-OWHq)
2018/05/04(金) 21:47:16.94ID:gcmXznsIa >>953
リロードしてなかったが完全に被っててワロタ
リロードしてなかったが完全に被っててワロタ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-T34/)
2018/05/04(金) 22:16:48.78ID:lMessj310 理不尽にはそれを越える理不尽で対抗するのもやむ無し(大福食いながら)
960名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a324-sEt3)
2018/05/04(金) 22:25:24.90ID:0xeW+jZl0 旧2はやった事ないがジエンドは壊れてると思う
961名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)
2018/05/04(金) 22:27:08.55ID:gbwf7QAa0 大福とは優しいな。
962名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ad2-J/1V)
2018/05/04(金) 23:01:47.50ID:/bi/4p/b0 旧2はやるかやられるかの尖りまくってたゲームだったな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-okSW)
2018/05/04(金) 23:05:58.34ID:IoRJm4+Qa 盾職いればかなり安心できる3以降と違ってパラディン入れてても全体の耐久には不安あったもんなあ
ブシの構えがパッシブになってたり最強装備一式揃えるとかなり固くなったりブシは優遇されてた記憶がある
ブシの構えがパッシブになってたり最強装備一式揃えるとかなり固くなったりブシは優遇されてた記憶がある
964名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMef-Fq9a)
2018/05/04(金) 23:15:52.71ID:JCG9lA7qM 旧2パラは三層の頃にはスマイトマンでアグレッシヴな運用になってた
その頃思い出して殺戮手に入れてすぐにベルをスマイト&ラッシュ運用してみたけどこれ凄いな
完全にファーさん食ってエースになってるわ
その頃思い出して殺戮手に入れてすぐにベルをスマイト&ラッシュ運用してみたけどこれ凄いな
完全にファーさん食ってエースになってるわ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-OWHq)
2018/05/04(金) 23:29:58.52ID:23+ICkTya 殺戮センチネルガードって味方殴ってんのかな
966名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)
2018/05/04(金) 23:56:54.48ID:gbwf7QAa0 そして敵に3倍にして返す
967名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8781-SZJO)
2018/05/05(土) 11:12:08.47ID:BDfKWc3G0 >>960
介錯は敵と味方の最大体力を15%減らすパッシブスキルって考え方があってその性能でそこそこ愛されてるのにその考え方でいくとジエンドは敵の最大体力を半分にするアクティブスキルだからね
介錯は敵と味方の最大体力を15%減らすパッシブスキルって考え方があってその性能でそこそこ愛されてるのにその考え方でいくとジエンドは敵の最大体力を半分にするアクティブスキルだからね
968名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a380-apqw)
2018/05/05(土) 11:21:34.86ID:dxyyN0hW0 ジエンドは取得しただけで全FOEのHPが半減だからピクニック補正レベル
969名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8781-SZJO)
2018/05/05(土) 14:49:40.42ID:BDfKWc3G0 バーロー倒したー 強かった
最後ファフがリンクオーダー二枚がけショックセイバーを2ターン連続で外して瞳輝き出した時はもうどうしようかと思った
最後ファフがリンクオーダー二枚がけショックセイバーを2ターン連続で外して瞳輝き出した時はもうどうしようかと思った
970名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-UR45)
2018/05/05(土) 15:19:43.67ID:wga6wddo0 ファフってけっこう外すよなw
971名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8e9f-0jyX)
2018/05/05(土) 15:28:55.88ID:xpHhOAc+0 幼子の属性対策きついなー
ビキニアーマーなしでLV50のパラにみがわりさせるようだと
対応するサークル二種張るくらいしかないかな?
ビキニアーマーなしでLV50のパラにみがわりさせるようだと
対応するサークル二種張るくらいしかないかな?
972名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-okSW)
2018/05/05(土) 15:52:01.46ID:AVilAQiKa973名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a380-apqw)
2018/05/05(土) 16:02:51.76ID:S4eCdRG00 ファフとドクのスキルはゲイルラッシュ以外命中に優遇補正あるから
他職のスキル使うと本来のAGI通りかなり外すね
他職のスキル使うと本来のAGI通りかなり外すね
974名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2fba-XJxX)
2018/05/05(土) 16:07:52.83ID:4sHPpvpe0 ストーリーならフラヴィオに素早さブーストのグリモア貰うといい
975名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)
2018/05/05(土) 16:08:48.21ID:z2H/9F9v0976名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7a-UR45)
2018/05/05(土) 16:15:19.21ID:wga6wddo0977名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)
2018/05/05(土) 16:54:07.16ID:yMUy2fX60 このゲームのアタッカーには大体素早さブーストつけてるわ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-fofH)
2018/05/05(土) 17:00:42.51ID:75/SEb+Ma >>976
乙の術式
乙の術式
979名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-okSW)
2018/05/05(土) 17:06:45.29ID:a4+biH2+a980名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-gsf5)
2018/05/05(土) 17:38:27.15ID:yFGfpB2T0 xに向けて手つけてなかったクラシックの方始めようと思うんだけど、エキスパートだとファフいなきゃ無理ゲーだったりする?引き継ぎせずに1からやりたいんだが
981名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a380-apqw)
2018/05/05(土) 17:43:20.12ID:S4eCdRG00 同じ動機でこないだクラシックエキスパやったけど普通に幼子まで倒せたよ
ちなみにグリモアは他職のもの1クラス分しか付けずに擬似サブクラスでやってた
ちなみにグリモアは他職のもの1クラス分しか付けずに擬似サブクラスでやってた
982名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-OWHq)
2018/05/05(土) 17:43:40.11ID:z+QysDona983名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a380-apqw)
2018/05/05(土) 17:48:12.09ID:S4eCdRG00 付け加えると引継ぎなしのエキスパだと2層までのボス戦は結構TPが不足しがちになる
ウチはプリのブレイクあったから問題なかったが序盤のボス戦はアイテム多めに持った方がいいかも
ウチはプリのブレイクあったから問題なかったが序盤のボス戦はアイテム多めに持った方がいいかも
984名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f9f-gsf5)
2018/05/05(土) 17:50:18.51ID:yFGfpB2T0 >>981
幼子までいけるんだな、サンクス
幼子までいけるんだな、サンクス
985名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)
2018/05/05(土) 17:58:04.64ID:yMUy2fX60 そもそも別にファフニールが特別強いわけでもないしね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-okSW)
2018/05/05(土) 17:58:56.92ID:a4+biH2+a いやファフは流石に他より頭ひとつは抜けてるんじゃないかな
987名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-DvH0)
2018/05/05(土) 18:14:06.98ID:FelVUyfmd クラシックはストーリー職使わずにクリアしたし別にストーリー職が特別優遇されてるとは感じなかった
まあ結界は強いけど耐邪でなんとかなったよ
まあ結界は強いけど耐邪でなんとかなったよ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdaa-J/1V)
2018/05/05(土) 18:14:23.44ID:DRKH097md ファフのフォースはゲージで遊んでるからなぁ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)
2018/05/05(土) 18:54:26.60ID:z2H/9F9v0 ファフはさすがに単体で強いと思うけど。特にTECに寄せてのアクセラチャージウェイブブレイク。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb25-C5rw)
2018/05/05(土) 19:11:14.74ID:JCJOGrmu0 ファフ強いのは間違いないけど運用条件もそれなりにあるからなー
(ストーリーPTはそれを無理なく満たせるように作られてる)
極めるならともかく手軽に超火力だしたいならダクハンとカスメ組ませる方がよっぽど楽だと思う
(ストーリーPTはそれを無理なく満たせるように作られてる)
極めるならともかく手軽に超火力だしたいならダクハンとカスメ組ませる方がよっぽど楽だと思う
991名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a324-sEt3)
2018/05/05(土) 19:16:21.74ID:WBcUlFQ00 普通にやると物理に寄せるよねファフ
それでも強いけど
それでも強いけど
992名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb3-T34/)
2018/05/05(土) 19:39:36.10ID:BJxi7m/p0 そもそもウェイブも物理だと思ってたやつ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)
2018/05/05(土) 19:45:29.70ID:z2H/9F9v0 >>990
まあダクハンカスメが楽だよね。ボス級も何もさせずに一瞬で削り切るし。
初期はストーリー職だけが強いって言われてて、それが今でも結構広まってるけど、今はもうそういう評価じゃないよね。
ペット、ダクハン、カスメ、バードあたりは匹敵する評価だと思う。
まあダクハンカスメが楽だよね。ボス級も何もさせずに一瞬で削り切るし。
初期はストーリー職だけが強いって言われてて、それが今でも結構広まってるけど、今はもうそういう評価じゃないよね。
ペット、ダクハン、カスメ、バードあたりは匹敵する評価だと思う。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウオー Sac2-fofH)
2018/05/05(土) 19:51:26.86ID:75/SEb+Ma まあそこここで言われてるけどTEC盛りウェイブ自体
とくしゅをとくこうととくぼうに分けないまま(しかもバランス調整範囲が1~99という狭さ)6作目まで維持した結果発生したバグ技みたいなもんだしね
素のファーは弱点を全力でカバーしてこそ強く見える・なる
とくしゅをとくこうととくぼうに分けないまま(しかもバランス調整範囲が1~99という狭さ)6作目まで維持した結果発生したバグ技みたいなもんだしね
素のファーは弱点を全力でカバーしてこそ強く見える・なる
995名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e80-g/9z)
2018/05/05(土) 19:56:56.20ID:yMUy2fX60 ソードマン、アルケミスト、ガンナーも適当に使ってても強くてやりようによっては超火力も出るしね
純粋なアタッカーで超火力出ないのってハイランダーくらいかな
ハイランダーってチャージ系とクロスディレイ辺りを順繰りにやる以外ってある?
純粋なアタッカーで超火力出ないのってハイランダーくらいかな
ハイランダーってチャージ系とクロスディレイ辺りを順繰りにやる以外ってある?
996名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ea-DvH0)
2018/05/05(土) 19:57:22.03ID:CVRVBBeM0 開幕数ターンで削りきるならともかく普通に冒険してりゃ物理寄りだわな
997名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb25-C5rw)
2018/05/05(土) 20:20:03.25ID:JCJOGrmu0 >>995
ハイランダーとブシドーは特定ターンに超火力叩き込むスタイルじゃなくて
火力をコンスタントに維持し続けるタイプのキャラかなー
色々と攻略が極まってくると開幕数ターンを無効果スキル他で凌ぎながら準備整えて
超火力で一気殺しみたいなのがメインになりがちだから評価され難いけど
ハイランダーとブシドーは特定ターンに超火力叩き込むスタイルじゃなくて
火力をコンスタントに維持し続けるタイプのキャラかなー
色々と攻略が極まってくると開幕数ターンを無効果スキル他で凌ぎながら準備整えて
超火力で一気殺しみたいなのがメインになりがちだから評価され難いけど
998名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73bd-pRpi)
2018/05/05(土) 21:04:19.96ID:z2H/9F9v0999名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0beb-QRaG)
2018/05/05(土) 22:06:21.30ID:0MCGvPYm0 999
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0beb-QRaG)
2018/05/05(土) 22:06:36.99ID:0MCGvPYm0 1000
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