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【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B288F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/24(火) 07:52:21.08ID:uuH2g8dl
■公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
■公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
■攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/

次スレは>>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

■前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B286F [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1472974241/
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B287F
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487409067/

■関連スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 マターリスレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1270117741/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/
世界樹の迷宮のキャラは500000エンカワイイ 第59階層 [転載禁止]
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1445598499/
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1330668393/
世界樹の迷宮I〜IVで全滅したらhageるスレ 15層
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
0002名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/24(火) 07:53:09.99ID:uuH2g8dl
【Q&A】
新米冒険者達はまずはWikiを見てから質問しましょう
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 通常版とBEST版は中身変わっている?バグは直っている?
A. 同じ。BEST版でもバグはそのままです

Q. このパーティーでクリア出来ますか?
A. どんなパーティーでもまずクリア出来ます

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.強いですが、最大火力が下がるデメリットもあります

Q.3竜って何レベル位でどれから行けば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない

Q.二週目に行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れずに
  ミッション報告後ならいつでもどうぞ
0007名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 01:47:47.88ID:eODS1wbR
半年前から2レスで止まってるスレが生き残ってる板でdat落ちなんてなかろ
まぁ突然設定変わる可能性は否定できんが
0008名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 01:51:57.49ID:5EC41uDU
レスが一定以上つかないと即死する設定だったのよ
5ちゃんになってからもそうなのかはわからないけど
0010名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 16:48:01.44ID:OXHp1oW7
序盤モンクいれなかった変人いる?
ファラとプリでいけるかなと思ったけどTPすぐ切れるから
途中で何か大変非効率なことをしているのではと思ってしまった
0014名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 20:18:16.34ID:bRMABxv/
ファマで状態異常撒いてバリでスナイプするPT組みたいんだが
状態異常ってどの程度入る?ほぼ確定で異常になってくれないと破綻するんだが
アタッカーにスナイプバリ2人 回復と補助でだれか2人入れる予定
ちなみにサブ解禁後から運用するつもり 5層クリアまでいければいいや
あと異常撒くならサブビーキンがいい?帰還させても道中で獣連発はTP厳しいかね
サブバリにして発煙団も考えたが
0016名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 20:52:20.05ID:L2Ip6Vif
ファマは元々運が高いからバステ撒くのは問題ない
睡眠は4層の一部の雑魚敵が完全耐性を持ってるぐらいで、それ以外はそこそこ決まる印象だなあ
サブビーキンにするなら巨象招来が便利みたいね
スナイプはターンの最後発動だから、帰還のタイミングも取りやすいと思う
0017名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 20:59:12.07ID:yWmFlJ3R
ちょうど周回でファマ入れてるんだけどスキルレベル5〜6でも割とどいつもこいつも寝まくる…のだが、5層に入った途端に入り辛くなってきてる感がある
だからそこ辺りで巨象メインに切り替えると良いと思う、子守歌連打もけっこうTP馬鹿にならんしな
0018名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 21:39:13.10ID:Qq4bUK4Y
全体への状態異常付与で万全を期すならシノかサブシノを入れて水鏡も組み合わせるといい
ゾロゾロ出てきた雑魚相手に一気に先制フクロウ→漏れが出ることを見越して水鏡で追い討ち
これで確実に全体に睡眠を付与できる
0019名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 21:53:21.70ID:bRMABxv/
>>16-17
実はファマ使ってみたいってのが発端なんだよね
使うならラックの高さいかさないと
眠りはスナイプで起きちゃうから使わないつもりだったわ
でも子守歌よさそうだなサブ好きにできるし

>>18
水鏡いいかも考えてみる
0020名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/25(水) 22:46:32.10ID:yWmFlJ3R
見返したらどこにも子守歌書いてなかったな…早とちりすまそ

水鏡コンボをワンターンでキメたい場合、サブシノじゃないと行動順調整面倒いから気をつけてね
0021名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 00:22:36.73ID:suh6iqGa
3がやりやすさとかいろいろ込みで一番好きだな
2が最初だったから2も思い出深いけど
4や新でいまいちになった感して離れたけど5は面白いのかな
0024名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 20:30:14.05ID:c63a5Fok
スナイプパーティは極まったエミットパーティほどではないけど雑魚戦での力を合わせての無双感が味わえる

ついでに弩に属性鍛治、特に炎を付与しているとスナイプが刺さるたびにドッカンドッカンうるさくてちょっと楽しい
これも一騎でよく聞く音だからスナイプならではってわけでもないんだが
0026名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 22:15:39.67ID:biIz1fbZ
雑魚戦はエミットが鉄板だけど、ボス戦の鉄板戦法がわからない
世界樹1なら医術防御サジタリウスダブルショット連打
世界樹2ならダクハン二人でオールボンテージエクスタシー連打
世界樹3にそうゆうボス戦の強烈なやつ何かあるかな 
0029名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 22:30:50.59ID:JaiB4soE
中盤から終盤の強敵相手ならサブウォリアーのバリスタをとにかく死なないように守りつつ
狂戦士+チャージ+ブレイバンドなりバステばらまいてくる敵相手の場合は予防の号令なりかけて敵にはイーグルアイで前陣ダブルアクション狙いばっかしてた
ダメージ発生しない縛りがディバイド対象にならないせいで戦線崩壊ってことも多々あったけど
0030名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 22:56:53.96ID:lzh4rgR2
道中のボス戦はどうしてもアタッカーを1人か2人用意してバフデバフかけて殴らせろ、みたいな雑な話になるな

相手の攻撃をどう凌ぐかという対策面の方がボス戦では話題になっているように思える
ケトスの睡眠足縛り→レイブのコンボやゲートキーパーのパターン行動にどう対応するかとか
0031名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/26(木) 23:10:17.89ID:Dw1B80na
バフデバフをキッチリやれば大体の火力職で十分な威力が出せる一方でボスの行動が巧妙になってるから
対ボス戦術は下準備をしている間に崩されないようにどう対応するかが重点になるもんね
だから「どのボスと戦うのか?」って前提を取っぱらっての鉄板戦術って話にならない
0035名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/29(日) 07:58:18.10ID:eSowKyO1
メインバリスタサブゾディアックのエミット砲だけで雑魚戦は終るので
ボス戦のことだけ考えてパーティー組むと良いと思う
0039名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/30(月) 22:32:26.57ID:SOs1qcn9
海都側の目撃者が生死不明のクジュラとフロなんとかばあちゃんしかいないからな
肝心のばあちゃんも部下の海兵にすら伝えてない様子だったし
0040名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/30(月) 22:33:49.04ID:760a/n28
治安その他の実働部隊トップのクジュラさんも一緒に死んでるし
追放とか死罪とか言ったところで冒険者相手にそれを実行できる実態が潰れちゃったからね
0041名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/10/30(月) 22:37:18.24ID:Lp7uBpdA
姫がフカビトなのは事実だしなぁ
事実が周知されるとしても精々「何年も前に死んだ姫に化けていたバケモノを退治しました」って形になるだろ
0044名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/01(水) 18:12:29.59ID:Z/QIutV+
モンク/ファラで槍アタッカーにしようと思うんだが
レベル20くらいでロングストライドもブリッツリッターもほぼ完成できるな
SP余るから回復役も兼任させるのが無難かな
その場合ロングストライドは取らないでおくか
他のメンツは考えてないから回復兼任するなら他の回復役は入れる必要なくなるな

そもそもアタッカーとして使えるんだろうか
パイレーツより攻撃高いからアタッカー運用してみようと思ったが
槍スキルって使ったことないしモンクをアタッカーとして使ったこともない
探索でアタッカーモンク使ったことある人おしえて
0045名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/01(水) 19:16:42.11ID:ispYqPpU
チャージも圧縮も使えないメインサブの組み合わせな時点でどうやっても一流どころのアタッカーにはかなわないです
チャージも圧縮もなしにやっていけるのは一騎などの追撃系スキルを筆頭としたごく一部だけ
0048名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/01(水) 20:28:01.76ID:1YD0P/Pm
探索段階でモンクを普通にアタッカーとして運用するのはかなり無理がある
パイよりSTRが多少高かろうとそれを伸ばす要素が乏しすぎるからね

メインアタッカーを決めずにみんなで一斉に殴りかかるタイプのパーティなら悪くはないかも
あくまでも悪くはない程度の話
0049名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/01(水) 21:28:40.44ID:Z/QIutV+
>メインアタッカーを決めずにみんなで一斉に殴りかかるタイプ
そうしようと考えてる
アタッカー3,4人補助回復2人くらい
モンクが回復兼ねるならアタッカー4人補助1人かな

悪くはない程度ならやってみようかな
弱すぎて使い物にならないようだとストレスだけどそこまでじゃないならいいや
0050名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/02(木) 00:01:45.81ID:kDDr/WM8
アタッカーモンクはサブゾディにして壊炎拳がなんだかんだで一番だからなあ
バグ無しでも割とやれちゃうのが凄い
0051名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/02(木) 01:48:43.84ID:+3w+P5xn
回復兼任だと槍の速度補正がきつそうな気が
ビキニ着れるようになるまでは隼風が手放せなくなりそう
種類少ないけど農具って手もあるか
0052名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/05(日) 13:29:13.91ID:6M2acf3l
入手直後はともかく、速度気にして弱い武器持たせてたんじゃ
最早何のために槍持たせてんのかって話だな
0054名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/06(月) 21:51:10.26ID:BCTSW/PD
モンクを前衛に出してたときは覚悟付けてたな
そもそも最大HPがそんなにないし、ワンパンでかなり抉られる
0055名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/07(火) 10:35:14.07ID:C96z/JXm
モンクは回復メインでザコ削り用のサブウエポンをちょちょっと取る位が1番いい気がする
もしくは大武辺者カウンターでスキュレー狩るマシーン
0060名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/08(水) 15:18:57.28ID:R2xpZIfz
メンバー過去と同じでもカスタム変えたら随分プレイ感変わって楽しい
ゾディプリを圧縮リミット+ロイベ要員からエミット+先見術要員にしたら雑魚ボスオールラウンドにいけるバランスパーティになった
0065名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/08(水) 18:14:42.50ID:vme9YBy6
ある程度バランスに凸凹あった方が面白いよな
ずっと平坦に進むゲームよりは

まあゾディは圧縮リミット強すぎるから
自前の攻撃スキル微妙にしてバランスとったのかなと思わなくもない
0070名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/09(木) 22:57:58.54ID:IyxwUuDn
クリア後のボスに3色弱点が多くても4層5層で星術使うメリットがめっちゃ薄くなるから
わざわざ5層ボス撃破後に星術型に戻したりしないしなぁ…
0071名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/10(金) 00:20:52.52ID:Gaha6HXz
炎だけは10にしておけば使えないこともない
まぁ使う必要もないが
物理の通らないアンモナイトを一撃で倒せるようになる
まぁ星術で倒す必要もないんだが
炎弱点のボスは多いしバフ重ねづらい雷竜には割と有効
まぁ結局物理の方が強いんだが
0075名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/10(金) 19:22:50.46ID:fktIauN9
プリンス プリンス ファーマー
シノビ ゾディアック

で最初から始める、これに行きついた、Lv30引退前提
エミット1ターンにプリンス二人は必要
探索スキルの充実さでファーマーも外したくない
シノビは便利すぎる
ゾディアックは要らないかもしれないが属性リミット用
0080名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 00:12:54.13ID:bVtaqjkD
エミッポンはいつだって強いよ
SPとTPの問題で序盤は敬遠されるだけ
でも>>75だとまともな砲台がいないからあんまり強さを実感できなさそう
0081名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 00:23:57.17ID:bVtaqjkD
いやそれ以前にオーダー役いないから1ターンで撃つの難しくないか?
本当にただ撃つだけならなんぼでもなるけど
0082名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 10:59:41.19ID:yp2uZyeZ
属性エミット役として入れるゾディの相方もいないな…これはまあシノビやプリでも務まらなくはないが

砲台がいないことを考えると素直にゾディを外してウォリかバリかモンクを入れるのが良さそう
モンクならヤグルシ前提かな? 普通の槌でも十分強いが
0083名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 17:47:33.19ID:SztCcc8P
今までロクにエミット使ったことなかったが今回は使ってみるつもりだ

ウォリ/バリ
ファラ/シノ
プリ/パイ
モン/プリ
ゾディ/ウォリ

モンクでアームズ、プリで着火
もしくはプリで号令、モンクでアームズ、チャージ、次ターンに着火
上手く回るかな?
0087名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 18:43:02.99ID:s7//MWOR
ザコ戦をエミット、ボス戦では物理と使い分けるなら悪くはないかな
強いて言うならチャージor圧縮は必須だから1ターン目を切り抜けるための象か梟が欲しい
0089名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 18:51:18.69ID:NgaJg1NG
エミットばっかで進むパーティーにしたことあったな
ベアードはエミットで倒したけど途中どうだったか覚えてない
0090名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 18:54:49.57ID:yp2uZyeZ
>>83
砲台として動かすことに特化するならウォリバリよりウォリゾディかな
圧縮特異点の方が単純に倍率が高い&チャージより消費が重い分をリターンエーテルでカバーできる
0091名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 21:27:20.43ID:WfPPBjmI
ちなみにボスFOE戦でもエミット主体で行くつもりなら
プリとファラのサブを逆にしてプリを分身させた方がいいよ
そうすれば毎ターンエミットが撃てる
モンプリはエミット戦法自体には参加しないで回復と号令役で
0092名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/11(土) 21:33:02.51ID:SztCcc8P
>>90 >>91
アドバイスありがとう

ボスはチャージ前陣と圧縮リミットでいいかなと
エミットは雑魚用で使ってみようと思ったんだ
このゲーム雑魚のHP多いからね
0094名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 03:10:42.00ID:EYN7EpOW
見た目だけで弱い弱いとさんざん言われているプリファラシノモンゾディでも
モンクをサブゾディで前衛に出してエミット砲台させたら鬼強かった
0095名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 08:40:01.95ID:D3QNWSwm
最終的に石降らすつもりでゾディウォリなら
前後に攻撃号令維持するのがすごいめんどいから
バリゾディのがたぶん楽
0100名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 10:27:24.73ID:PYT14c+w
オレは試しに作ってみたよ
魔法戦士っぽくて嫌いじゃない

メテオなしだと敵によって剣と鎚を持ちかえるのがめんどい
0101名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 13:27:34.77ID:vKDO8nsR
プリ/ゾディ(突) プリ/ゾディ(本)
プリ/ファマ プリ/ファマ プリ/モン
25階まで来たけど3竜も3触手も裏ボスも倒せる気しないです
0102名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 13:40:45.06ID:D3QNWSwm
運が高いから封じ召喚で触手はいけるのでは
クラーケンは回復し始めるとこまで
脚封じを温存してからオラオラすればいけそう
せっかくプリなんだしそれこそエミットに寄せるとサブが

攻めウォリ パイレ 補助ウォリ
ビーキン ファラ

これでサブビーが忙しくなりすぎないよう
ダークとクラッシュも使いながら効果中の強化ウルフ狙って
狂戦チャージしてる一人に攻撃を任せるのはどうか
サブパイかウォリをモンクかリミット用のゾディにした方が
安定するかもしれない

まあ5人揃えやったことないからエアプよ
0103名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 13:52:49.85ID:ELbqs2ry
常在戦場メテオはエルダー戦でクソ強い
同じスキル構成のウォリゾディを2体並べて狂戦士チャージメテオ*2で3キル安定
0104名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 14:04:02.19ID:XkVmD+GE
エルダードラゴンはまともにやって勝てる気がしない
正攻法ってあるのかな?無理ゲーな感じがするのだが
旧1のフォレストセルみたいな良い感じの乱数固定があるとか
0105名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 14:07:53.53ID:ZtMbgBWY
乱数固定ありなら剣虎さん即死余裕でした法がWikiに乗ってるけど
普通は封じ要員込みのPTにして真っ向勝負だなぁ
ボーグマンは神。異論を挟む余地なし
0106名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 14:08:12.12ID:D3QNWSwm
たぶんキリカゼのやつしかやってないだろうから
2番のボーグマンっていう人神がいるやつやるとわかる
0109名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 17:56:43.43ID:nCJvuWZG
クエ3は回復役と縛り役を持ち込んで火力は姫様と愉快な仲間達にお任せするのが正攻法だったか
長期戦になるからアムリタを持ち込んで姫様達に投げてやらないといけない
0110名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 18:29:12.74ID:ELbqs2ry
クエスト3はショーパイとモンビーでやってる
ショーパイは頭縛りと、手が空いたらイーグルアイとミリオン
モンビーは3種縛りと回復、手が空いたらドラミング
古竜の息吹直後はハンギングと大鳥招来で何が何でも頭を縛る
自分はLUC99まで強化してるけど法典強化無しならモンビーよりビーモンの方が安定するかも
0111名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/12(日) 20:11:00.23ID:D3QNWSwm
最後にやった時はナインが見てて残念だから
1番と2番のために休養してきたプリウォリを
プリシノに変えようかと思ったんだけど
何度か試してたらゾディウォリとビーモンで倒せた気がする

無難にやるなら息吹の返しで影縫イーグルのシノパイと
タカヒールのビーモンだろうか
あとリミットの守護陣形が一番役に立つのがたぶんここ
0112名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/13(月) 20:39:05.97ID:gM0cCryU
ウォリショー一騎でスーパーノヴァが来る前に無理くり倒しきるというのならやったことはあるが
あれも狂戦士で減ったHP回復せずに食いしばりで耐えて攻撃し続けるとかいう無茶やってたから正攻法とは言い難いか
まあハバキリ使ってる時点でどうよという感じだが
0117名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/11/14(火) 00:39:14.80ID:y8NABFea
封じ以外の対策なんて要らねぇ!とにかく殴り続けりゃいいんだよ!
と、ひたすらブレイドレイブし続けてエルダー倒したドロ/ウォリ
属性攻撃被弾しなかったのは運が良かったと言わざるを得ない
0121名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/11/14(火) 20:26:57.68ID:b8VHhplx
冷静に考えて宇宙から樹が飛んでくるわきゃねえしやっぱあれはバーローかなんかが発射したのかな
そもそもなんであんなとこにセルモドキが湧いたのか謎だけどあいつも宇宙から来たんだっけ?
0122名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/11/14(火) 22:08:33.35ID:JnlugUSB
世界樹計画から発したものだとすると1、2の舞台になった星から
再生が叶わなかった場合の切り札として(=元々の計画の産物)放たれた
テラフォーミング装置であろう と考えていた
こうならマガツさんは漂着の過程でくっついた宇宙怪獣または
海都周辺にいた巨大生物が世界樹の力を得て
力の源が世界樹自身なので他者の手を借りないと
根絶不能になったものって感じかと

マガツ除去のために世界樹が
兄王へ知識を与えたとしたら納得できそうなんだけど
負の感情を食うフカビトの存在が意味不明

1-3時点の設定だけで考える場合な上にあくまで妄想
0123名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/11/15(水) 00:12:29.96ID:LQEW3IC6
グングニルで蒸発して粉々になって大気圏外まで飛んで行ったゴダムのセルが宇宙空間で異次元進化を遂げて戻ってきたんだよ
0126名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/15(水) 00:45:40.46ID:cV/BWcxl
星海の来訪者ってサブタイも新バーローが星と呼ばれてたり嘘予告で星の仔って言葉があったのを考えると気になるわ
0128名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/15(水) 00:54:59.07ID:48kpLL44
マガツさんはHP減少でのランダムモードより発狂した後の方が対策取り易くて倒しやすく感じる
第一形態で時間稼ぎしてからの第二形態即発狂リフレクター狩りとかやってみたら結構余裕があった
0129名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/15(水) 00:56:49.37ID:AqFvJPyO
バーロー一派はヴィズルとかドリカパパと違ってなんのためらいも無しにわけわかんねーもん造るから城から射出された可能性も否定はできない
仕方なくできちゃったセルとかと違ってチートファフニールとか始原の幼子はあいつらが進んで造ったもんだし必要があればそれくらいやる
0137名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/15(水) 17:34:39.07ID:prVPVWgm
フカビトはなんなんだろうね
どの時期に発生したとするかも
元々ああいう生態だったのかもわからないから
こうなら無理がないんじゃないか?って考えられたことがない

海都(グートルーネ)-深都(深王) と別に
世界樹-マガツ
って対立構造が仮にあるとしても
人間全ての敵だが世界樹とマガツどちらとも関係が不明瞭って立場で
どこにも入らないから人によって見方がまるで違うのではなかろうか
0138名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/15(水) 21:37:55.07ID:XmyXafhk
ストーリー不要と思ってるからちゃんと考えたことないわ
1くらいストーリーが薄いのがいい
ひたすらダンジョン攻略とキャラ育成だけするゲーム
ナンバリング進む毎にストーリーが前面に出てくる
0140名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/15(水) 23:00:43.48ID:Pj77S25p
2が好きだなあ
周りからの期待や進まなきゃいけない理由が複数あるけど、なんか自分で選択してる感じがあった
0143名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/16(木) 02:29:32.09ID:37bzIVVU
シンプルで想像の余地がある初代のシナリオが一番好き
2は次点
3と4は嫌いじゃないけどNPC同士で盛り上がってて蚊帳の外感ある
5は設定が充実してるのにシナリオで生かし切れてなくてメインシナリオの印象が薄い
0148名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/16(木) 11:25:52.78ID:+jLI0b1r
攻撃がダメージとして通るのか、より
攻撃が届くのか、という意味で「どうやって」とは思う
まぁ追及するのは無粋ってもんだけどな
0151名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/16(木) 16:18:17.93ID:1OxFNpgk
むしろあれを読んでて再起をかけた果実が
状況逼迫してる上にそんな簡単じゃないのがリアル感あった
0152名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/16(木) 17:01:09.23ID:ymMKTzzB
銃パイ使って5層まできたけど火力ねーな
ラピッドの倍率とTP消費はいいんだけど銃が弱い
逆にジョリーロジャーは強すぎ
ヤグルシくらい入手難度高ければいいけど
ちょっと運よければ初プレイでも道中で入手できるのに強すぎ
0155名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/16(木) 18:58:16.61ID:qZziN6+8
純ダメージスキルしかないのに攻撃力が突剣より劣る時点で銃は厳しいね
せめてハンギングかインザダークのどっちかでも銃にあればまた違ったかもしれんが…
0156名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 04:21:02.58ID:IvkWHgnG
ビーストキングの獣の警戒はMAXで発動率50%とwikiに書いてあるけど
ビーキン2人で警戒の警戒MAXまで上げたら発動率100%?
だとしたらそれだけのためにビーキン2人使ってみようかと
0158名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 07:16:44.89ID:XEEitPnP
>>156
加算じゃなくて乗算による重複だから何人警戒持ちがいても100%発動にはならないぞ
全振りの警戒持ちが2人いたら発動率は75%、仮に5人いたら約97%
0159名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 12:24:50.17ID:lVv6qkBI
テキストは勝利の塔の殴って連れ戻すあたりがなんかすごいラノベっぽくてモニョった
3は割と遊びで冒険してなんとかなってる奴増えてないか
2以前だとそういう奴は絶対死ぬって否定されてたから違和感があるというか
0162名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 14:07:54.60ID:8id/nf87
アユタヤから北上して第二拠点に辿り着くだけで良かったはず
途中に海賊船居るけど、既に鋼刃衝角持ってるならスルー出来る
0168名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 17:31:26.47ID:++V1wInt
介護陣形取れる森とか行ける頃だし
3層かその辺りでもう進めるようになってるはず
眼前開けた海なのに壁に当たってるみたいな感じになってるようだと
本格的な不具合では
0170名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 17:45:02.40ID:LS9MZweJ
獣の警戒レベル5持ち×2+アンブッシュレベル5で羊さんに先制ワンターンキルされたんですけど(憤怒)

法典が…
0175名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 21:53:14.54ID:KZN+QIWl
3層で開けるのか
眼前広がり見えない壁で詰まるみたいになるわ  次の周回で3層までのイベントを徹底してやってみるかな

アガタとあの♀のイベント起こしてないのもおもいあたるな
0177名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/17(金) 23:15:30.79ID:8lHJy3t/
あの二人の話は出てこなくなる選択肢とっても他に影響なかったと思う

「行ける状態へ解禁されない」じゃなくて
「行ける状態でなぜか阻まれる」ってのは
使用ロムがどうにかなっちゃったんでもなきゃ
ちょっと想像つかないな
0178名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/18(土) 01:45:46.41ID:ZZVqRyPJ
初めて聞くしこのスレでは解決できない案件ですね
かといっていまさらメーカーに問い合わせてもどうにもならなそうですし
0182名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/19(日) 21:06:55.08ID:L8/mFm1l
極力アイテム使わず長時間探索できるPTいくつか考えたんだが(サブ解禁からシナリオクリアまでの探索)
王家の血統とか煙とかトリックスターとか駆使したのより結局ダクエが最高効率かな
前者だとアタッカーのメインクラスにウォリやバリ使えないから当然だけど火力落ちるんだよな
プリにチェイスさせるPTは結構面白かった
チェイスlv10でも消費TP13だから血統TP10回復でかなり燃費がよくジョリーロジャー強いから火力も出た
0184名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/19(日) 23:08:55.32ID:suCsY2Lq
アンドロ5人で開幕ロケットジャンプすればガス欠はなさそう
楽しいかは別
0186名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/20(月) 01:11:49.19ID:Hx2LtS8C
6層のドロップ渋すぎ
ただでさえ確率低いのに変なギミック持ってる連中なんなん?
ドヴェルグの魔剣とかハバキリよりレアやろ…
0202名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/21(火) 23:15:32.20ID:aYZzYklG
ちょっと前にエミットの相談したものですが五層まで終わりました
雑魚があの手この手でエミット邪魔してくるのが鬱陶しかったっすねw
普通にプレイしてたらほとんど気にならない属性耐性低下でアームズが消されるんだな
0204名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/22(水) 19:20:24.37ID:UxgYxwPh
初めて世界樹3を遊んでる者だが、ファーマーが予想以上に弱すぎたから

プリ プリ プリ
シノ ビースト
で始めからやり直した

経験値増えて良いかと思ってファーマー2人入れてたけど無理すぎた
プリとシノビ超役立つ
0205名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/22(水) 20:01:55.87ID:j544KHsF
初プレイでプリ3も大したもんだけど
あの百姓も運を活かした行動で援護できるようになると
2人までならそう悪くない
プリシノビーキン全員運がいいから
ファマ入れる必要あるかっていうとその編成でならあんまない

何よりメンバー完全固定で真面目にfoe素材とか集めてると育ちすぎて
休養調整しないとぬるくなることのが多いくらいだから
育成作業か縛り進行のとき以外は
固有のメリットが実質そんななさそうなのが難点
0206名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/22(水) 20:25:36.35ID:OKvcn6eu
ファーマーはトーマの戦い方見てるとなんとなく使えそうな気になっちゃうからなぁ…
幽霊船戦でパーティー半壊、ああ回復量足りなくてジリ貧で死ぬわってときに生き返ってメディカと縛りに助けられた気がする
0207名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/22(水) 23:00:34.63ID:qIspASzC
サブで大化けするからな。
探索のヌルゲー化、育成促進、戦闘サポート、資金繰りとギルドに欠かせない存在になる
0208名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/23(木) 08:37:48.73ID:Ec7qC2M6
説明文の内容も入ってくれた例を見ての印象も良さげなんだけど
実際に投げてみると全く信頼できない謎の植物の種子
0211名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/23(木) 19:32:30.29ID:6uOr3umn
アイテムが総じて優秀な効果だしモンク以外に回復をやれるキャラもいるので要は立ち回り次第
色々不慣れな初回プレイなら安定性という点でモンクを入れておくことを勧めるが
0212名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/23(木) 19:36:13.27ID:Ec7qC2M6
仮に>>204の話だとしたら5層までならたぶんできる
6層最後のやつはちょっと真面目に考えないとわかんないけど
なんだかんだできそう

ビーキンが作った時間にオラオラやれる
ウォリバリショーグンまたはゾディがいたらもっと楽
0213名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/23(木) 19:59:06.25ID:QFV+ZIYM
回復が他の手段でどうとでもなるから異常と封じの範囲回復が主な仕事になる
けど異常回復には他にも誰でも使える介護陣形があるし

封じも累積耐性のせいでテリアカを持ち込めば事足りてしまうという
0216名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/23(木) 21:09:52.21ID:jsO2D29D
大航海クエストを本格的にやり込むなら経験値のバラつきは受け入れるしかないか
他の世界樹シリーズは経験値揃えてたからどうもスッキリしない
0221名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/24(金) 08:44:36.74ID:734vpTuM
>>216
複数回受けて経験値が揃うように出撃させりゃいいのさ
4人・3人・2人に、4人・2人または3人・3人とか
面倒臭いのは経験値持った雑魚を召喚する敵と、固有持ちのファーマーが居る場合でな…
0228名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/25(土) 08:40:10.97ID:TBIvGGvP
噂のオオヤマネコは一撃は耐えられるからそんなに大したことないなぁ、と思ってたら
二階の鳥で一発で死んだ
何だあの鳥は、ビックリだ
自分も初プレイ中
プリ プリ モン
シノ ビースト
0231名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/25(土) 13:50:03.55ID:uRtkvHkT
「鳥は昼にしか出ない」っていう情報の後に
「夜は夜でムカデが出る」っていう補足説明があるせいで
逆に「なんだ昼でも夜でも一緒じゃん」ってなっちゃうんだよな
0232名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/25(土) 14:15:43.37ID:WGRlpyoi
三階の探索再開しようと一階二階を最短距離で駆け抜けたのに一人犠牲が出てたりね
まあその場合リセットするけどね
0240名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/25(土) 19:36:29.23ID:Wz8yCV/8
3の脚封じって命中率(AGI)低下は起きないんだっけ?
最近の作品だとスッカスカ外すようになるから全然軽視できない印象なんだが
0243名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/25(土) 21:31:23.66ID:Bin1kuau
旧12が頭で命中減少
脚が移動逃走コマンド+回避不可じゃなくて
速度減少だった気がするけどそっちのが覚えてない
0244名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/26(日) 01:23:03.36ID:BQCcNjne
2階到達後は昼に航海して夜に探索するとちょうどいい
ビスケットが6ターン(12時間)とか意図的にしか思えない
0245名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/26(日) 02:06:16.47ID:qITpJ3Qh
まだLv8で2〜3階あたりだけど
エミットウエポンがすでに超大活躍している、これ無しじゃやってらんないぐらい強い

アームズかけてもらって自分自身にエミット
王家の血統でTP回復するから何度も使えるし、靴短剣装備で敵より速く発動するし
プリンス2人パーティーに入れて良かった
これ無しじゃ雑魚が強すぎて無理っぽく感じる
0247名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/26(日) 09:19:34.76ID:+nCEw29O
エミッポン使ったことないけどやり直すたびにプリはほぼ毎回入れてるな
大抵ファラモンクなしでプレイしてるから回復ないし被ダメ多いからマーチと予防がないと探索厳しい
チェイスするPTならアームズも必要
リセッポンや他の号令もできればほしい
ということでプリは神
0248名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/26(日) 09:46:16.96ID:1iVGbhEu
>>246
エミッポンは
・アタッカー1人いればおk
・三色選べて物理複合全体攻撃、命中・燃費も◎
・物理複合ゆえに多くのバフデバフが載りダメージ上限も高い
といいことずくめだからな
ぶっちゃけこれと象か梟を組み合わせれば全ての雑魚戦が作業と化す
0252名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/26(日) 10:12:13.69ID:xxXK4Isj
必中の全体攻撃、しかも複合属性だから通らない敵もほぼいない、というだけで雑魚戦では超有能だからね
砲台がマトモな武器を持った物理アタッカーならチャージ圧縮抜きでもそこそこのダメージだし
0255名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 00:25:01.56ID:8V6xsQuk
>>245
装備補正で敵より速くエミットできるのは多分序盤だけだよ
装備補正は加算だからステータスの低い序盤ほど影響が大きい
素AGIの低いプリは高レベルになるほど装備補正だけで先手を取るのは難しくなってくる
砲台がプリじゃ威力も伸び悩むだろうしいずれ戦術の組み直しが必要になる可能性は考えておいた方がいい
0257名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 09:22:25.15ID:69ym9VUu
ゾディにブリッツやフリーズンさせるって期待できる戦力になるの?クリア後に法典使うこと前提?
ゾディの各種パッシブが載って圧縮もあるし倍率高いのは分かるんだけど
魔法使い系のキャラに物理技使わせることに疑問を感じる
まともな戦力になるようならサブ解禁後から探索で運用しようと思う
もちろんナイスマや前陣ほどの火力は期待してない
0258名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 10:32:15.02ID:mcqYJeUz
STRの差はこのゲームではあんまり重要じゃない
仮にレベル30のウォリファラ(STR33)とゾディファラ(STR17)が
同じ武器でガラガラノヅチにブリッツリッターで攻撃した場合、
基礎ダメージにSTRに応じて掛け合わされる値は
(17/21)^0.5=0.900
(33/21)^0.5=1.254
ゾディが特異点5を持ってればダメージ量は逆転する
0260名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 10:44:04.60ID:mcqYJeUz
ごめん
ガラガラノヅチは雷属性弱点じゃなかったわ
とにかくバフ1個分程度の差しかないってこと
特異点が乗るシチュならゾディのがダメージ大きいから普通に有用
0262名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 11:46:08.41ID:103y8y3p
あくまでメインファラよりは強いってだけでブリッツ自体がそんな強くないから火力としては微妙だけどね
後列から撃てる複合属性だからそこそこ便利ではあるけど
フリーズンは近接だからやめとくが吉
0264名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 12:20:44.05ID:5koJ3pNF
ウォリに常在があるからゾディのフリーズンはTP事情以外メリットなし
育成中は鬼のように強いメテオも最終的にはウォリに逆転される
ゾディ複合最強伝説を楽しみたいならやはり壊炎拳か一騎当千
0265名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 13:32:52.85ID:FYBXM63a
レベル5までは回復スキル1つと採集スキルだけ取りまくって
「おおっと!」も気にせず採集しまくって10000円ぐらい稼いでおくと序盤が楽だ
Lv6になる前に休養
0266名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/27(月) 14:06:45.49ID:69ym9VUu
いろいろありがとう
STRは大して問題じゃないけどブリッツ自体が微妙と
バラージにしようかな弩が強いし
3色あるからSP配分考えないとな

ウォリに常在あるけどゾディにエーテルマスターあるからそこは同等では?
STR差と前に出すから耐久差がある分フリーズンなら確かにウォリがよさそうだが
0268名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 02:35:07.67ID:V8o+gTgG
>>266
ゾディでフリーズン使うって時点で組み合わせはゾディウォリしかないんだから
固有スキルの倍率が変わらない以上ウォリゾディの方がSTRと耐久面で圧倒的に有利って考えたら
メリットがないって誰でもわかるだろ
これがウォリバリとゾディバリでバラージの性能比較とかなら話は変わってくるけど
0278名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 19:23:15.57ID:PA2HpmkA
分身してTP半減してからメテオ連打だとTPの消費がマッハだが大丈夫?
それとサブウォリと違って狂戦士が無いのとブレイバントが2人分必要でバフが大変そうなイメージ
0280名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 19:42:58.66ID:sa/aEYoA
ゾディシノで分身して何かするなら圧縮星術連打たまに圧縮リミットぶっぱの方がマシだな
チャージも乗せられないメテオを分身してぶん回したところでさしたるメリットにはならん
0281名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 19:55:45.79ID:mYxuUv5E
ダクエで支える前提なら初めからゾディウォリ2人を並べて狂戦士チャージメテオにした方が
分身でターンを食わない上にトータルの火力で遥かに勝るって話になるので…
0286名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/28(火) 22:25:47.30ID:ENXZbTDu
鉄拳星砕《スターバスター》の有効利用について
色々準備すればかなりのダメージになると聞いたが結局試してないなぁ・・・
0287名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/29(水) 01:27:45.35ID:9tHgLD+d
大航海クエストを宿屋代わりに使う
「星を見る者」と「お姫様の冒険」なら3:2で経験値がバラつかないと気づいた
サエーナ鳥弱いし、曲が良いし、ボッタクリ宿屋に泊まるより全然良いわ
0294名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/29(水) 19:48:26.19ID:6kBGZnma
それをチェイスしてもいいけど
色々強化かけつつバリゾディのスナイプのがたぶん強い

ゾディにバリ付けるなら前半は正射とブッシュの10点だけで
ブースト早く取りつつレベル60くらいから
休養で一気にダブルとかが楽
0295名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/29(水) 22:22:22.87ID:5o1GGSr+
ダブアク星術は前提が盛大に腐るわりに効果がなあ…でも星術の強化手段はわりと限られるから
突き詰めるならそんなのでも頼らなきゃいけないのがつらいところ
0300名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/11/30(木) 11:55:54.94ID:6++rJMWI
ゾディの育成は色々やったが
序盤→特異点でメイン火力
中盤→豊富なTPからのサブプリエミット
終盤→先見術によるガード
というのに落ち着いた
圧縮?知らない子ですねえ
0307名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/11/30(木) 17:39:38.49ID:uhQKZgC0
プリ プリ モン
シノ シノ

で始めるのが一番楽で安定よ
シノビ2人で含針撃ってれば敵はほとんど眠る
ショーグン仲間になったら引退前提
0310名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/11/30(木) 19:21:47.14ID:0wnd0qun
含み針は便利だけど過信し過ぎだな
というか眠らせてる間に一気に攻めるのが基本なのにまともなアタッカー無しじゃそのうち起きてくるぞ
しかも2人で撃ったら眠らせたそばから起こされる
一度寝たら次から効きにくくなるおまけ付き
0311名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/11/30(木) 19:39:41.46ID:fzee5nQN
分身しなくても割と使えるけど3層までシノビ3枚状態はいくらなんでも余るし
前モンクも何が楽で安定なのかよくわからない

ナルメル時点でもマッドスローを予防するならウォリ使えるし
無視するんだとシノビの素殴りよりバリでいいのでは
探索専門でそれだとクイック子守唄スナイプのがマシな感じがする
まるで戦えないってほどじゃないけど言うほど便利な印象はないなあ
0316名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/01(金) 00:03:39.92ID:xP1rx6XD
サブ解禁まではやれること少ないんだから職被りは避けといた方が楽だと思うんだけど
せいぜいゾディが2人いるといいかなって程度
シノビは高レベル煙&含み針or飯綱が軌道に乗ってくる2層あたりから強くなるけど2人はいらない
あとSP1で敵の防御強化打ち消せるウォリビーパイの誰かがいるとかなり楽になる
0317名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/01(金) 10:01:40.15ID:qWLU2eSi
>>305
ケトス前にワニとカメと戦うからかケトスはそんなに強い印象ないかな
ただ3の階層ボスは前衛にかなりエグい攻撃が来るので前衛2は推奨だと思った
0325名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/01(金) 19:51:04.60ID:OLufAEpU
1いれば割りと便利だけどいなくても困んないようなもんだし
同じのかなって思ってたよ

目的がベールでもリインでもモンクいなくてよくなるんだし
上でそれは違うんじゃないかって言われてるやつじゃない
0327名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/01(金) 21:43:48.92ID:/D/e7d1u
モン モン モン
プリ シノ

開演件連打のコンセプトパーティー、試してみたけど全然問題ない強いパーティーだった
0329名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/01(金) 21:49:30.79ID:fcw9irOm
(獣) ファラ(獣)
ビー バリ ビー

とかいう趣味パでも表クリアくらいまでは余裕だし、予防なしでもまあ多少はね?
0331名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 22:08:38.09ID:OLufAEpU
殴るつもりで入れるならモンゾディがウォリゾディより優れてる点が
特に思い付かないんだけどなんでそんなの3枚も並べてんの
0334名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 22:35:57.62ID:BU4THLlD
ウォリゾは(というか圧縮フリーズンは)スカった時のリスクがヤバいのと、氷より炎のが耐性面で若干有利
あと個人的にはアイスシールド貼られても悲しくならない圧縮壊炎拳のがスキ
0335名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/01(金) 22:36:32.43ID:NC1rnCP5
開演県連打をコンセプトに試しに作ってみたら意外と強かったってだけの話に○○の方が強いってつっこみはどうなの
0344名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 01:20:33.46ID:txCoh6cE
いやそんなことはないぞ
パケ絵の金姫様とかめっちゃ可愛いよ
特典サントラのジャケ絵金姫様とか公式ガイドの表紙金姫様とか
みんな可愛いですよ?
0345名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 12:40:35.65ID:InuO/AVD
金姫は高貴そうな見た目からそこはかとなく滲んだガキっぽさを感じる。幼少は野山を走り回って育っただろって感じ。可愛い
紫姫はイソギンチャクの前に放り込んでしばらく眺めていたい
長髪王子はなんかもう全部任せちゃってもいいと思う謎の信頼感がある。てか普通にイケメン
ショタ王子は俺の好みから外れててなんとも言えんが、外見は綺麗だと思うよ
0352名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 21:57:26.18ID:9UBBDb2h
鍛冶は追加ダメージ、アームズは複合属性化
その例だと物理が等倍でも炎弱点が優先されるからちゃんと2倍になるよ
0354名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 22:17:36.60ID:9UBBDb2h
アームズだと複合だから200%
鍛冶だと80%の追加ダメージが弱点で2倍されるので
物理ダメージ+追加160%

物理が4割以下に軽減される相手ならアームズの方が強い
物理が等倍で通る相手なら8鍛冶の方が強い

あと一応念の為言っておくと属性鍛冶は1種類しか出来ないぞ
0357名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/02(土) 23:49:13.19ID:txCoh6cE
アームズ殴りは強化枠をアームズに一枠持ってかれるのを忘れずに
鍛冶殴りの場合、その枠にブレイバントだの先陣だの入れて更に強化できるから結構差が出るよ
0364名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/03(日) 14:40:08.65ID:FnkBXHcM
ハバキリは全クリ後のご褒美だしぶっとんだ性能でも構わない
だけど最強武器をデフォで全スロ埋めてカスタム不可にするのは勘弁してくれ
光刃はお手軽チェイス武器になれるからまだいい
マカゴ弓の糞っぷりはどうにもならない
0368名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/03(日) 22:42:33.05ID:Txh/rIWC
>>366
空きスロをATKで埋めたアスカロンよりも、光刃のほうがミリスラのダメージがちょっぴり高くなるはず
ステカンストのキャラに打たせたら、確かそうなった記憶がある
0369名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/05(火) 00:28:01.36ID:ncvSOplv
>>368
威力云々じゃなくてスロットに恩恵が無いって話だよ
威力が高くなるのは知ってる
武器ATKに超えられない壁があるからだよ
0371名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/05(火) 00:38:39.16ID:u2I4nagz
ショーパイでミリオン撃つなら空きスロ多いほうが強いって事じゃないの?
それ以外なら普通に光刃がさいつよ
0374名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/05(火) 01:05:09.49ID:F4Uc+bBB
預かり所圧迫したくなくてメインキャラ以外のギルド総出で一品モノ装備の保存に努めてたけど最終的に50近く預かり所に空きがでて無駄な努力したなぁと
0377名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/05(火) 07:10:13.48ID:dpNgoBAv
素材を得られる赤竜以外ほぼ全てのクリア後ボスに対して弱点とれる炎属性が微妙ならもうチェイス適性ある武器なんて存在しねえよ
0378名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/05(火) 09:50:32.85ID:ncvSOplv
大半のボスに有効だろうが全属性には対応できない事実は変わらんよ
これが空きスロなら全属性にも対応できるしATK詰めてミリスラ強化することもできた
0380名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/05(火) 12:01:07.35ID:ncvSOplv
最強武器だからこその不満なんであって武器全般にまで広げられても困るわ
というかゴミにはならんだろ
0382380
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2017/12/05(火) 13:33:24.54ID:l5M7Lc+W
こっちは最初から最強武器がカスタマイズできない件についての話をしてるのに
横から割り込んできて論点のずれたレスしといてこっちがずれてることにされても困るんだが
0383名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/05(火) 14:41:58.18ID:8PdrT2oM
フカップル討伐終了
パイ、ファラ、プリ、モン、ビーでボコボコだった
モンもTPブースト10にしてラインがある程度使えるようになったな
0385名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/06(水) 01:59:08.44ID:jTFRWNcn
ケトスやっと倒せた、強かった
プリ プリ モン
シノ ビー
プリンスとモンク無しでどうやって倒せばよいかサッパリわからん
プリンス&モンク無しでやった人は凄いわ
0386名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/06(水) 10:30:48.03ID:6bxSi3iZ
ケトスのやばい攻撃っていうと全体睡眠だけどあれはHP減ってからじゃないと使ってこないんだよね
で、実はケトスのHPを一気に減らせる攻撃手段があるんだ
大航海クエストで手に入る業火をゾディで圧縮して更に特異点乗せてドーンすると面白いようにケトスのHPが削れてく
つまりケトスのHPを半分近く削ってからの短期決戦だね
一度これやっちゃうともうゾディ無しでNEWGAMEとかやってられんわーってなってしまうくらいには爽快

興味あったらモンクのサブにゾディ付けて撃ってみるといいよ
0390名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/07(木) 02:57:06.24ID:w6nL2tXx
そして圧縮リミットに慣れた手癖でスターバスター後チャージまでセットで
実はサングレイザーはどうも突撃陣形より先に出るようなので同時に使うと損をする
0393名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/07(木) 21:51:08.82ID:7je69svA
2層まではギリギリの戦いばかりでほんと面白かった
3層以降はうざいダンジョンギミックの印象しかない
0395名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/08(金) 00:50:15.29ID:oz1fmJcQ
プリ プリ モン
シノ シノ
で始めて休養して
プリ(ゾディ) プリ(ファマ) モン(ビー)
シノ(バリ) シノ(ファラ)
になった
ショーグン仲間になったら引退して、ショー(パイ)を入れる予定
過去の世界樹シリーズよりだいぶ簡単になってるなー
雑魚の攻撃で一撃で8割減るとかが無い、2階のビックビル意外は
0402名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 09:46:01.69ID:6gT25+1D
ビーキンが強いかはともかく、影縫いやアームブレイカーは信用できないから縛るならビーキン入れるしかない
0403名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 09:46:35.91ID:yioZ3vpY
雑魚戦ではゾウかフクロウを呼ぶだけの簡単なお仕事だからいいとして問題は大物相手だね

あくまでも自分自身の力で獣を活用していくことにこだわるならCCOを呼んでサブモンでリフレッシュを
かけ続けるか剣虎を呼んでサブシノで招鳥をかけていくかだけどそういうサポートなら別にビーキン自身に
やらせなくてもいいわけで、サブクラスで仕事を増やして大型の獣を呼んだ後はそっちの仕事に専念する方が
パーティ内での立ち位置を確保できるんじゃないかと
0404名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 10:31:13.35ID:lKniw/tB
弐の太刀スタンアタックする場合に2本目の武器に鍛冶する時ってLUCとスタンどっちがスタン率上がるの
0405名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 15:24:45.76ID:8hJnMCY2
ぱっと見の印象で「使えるのかこれ…?」と思ったけど
使ってみると何だかんだで「こいつ維持してればなんとかなる」と思えるくらいには頼りになったCCO

>>404
異常付与率の計算式っていまだによく分かってないし
結局実測してみるしか無いんじゃないかな…
0406名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 15:57:35.94ID:qv9oeTqK
>>403
ウォリがいるなら牛さんオススメ。
ウルフハウル強化に必中化と相性が良いのは象や梟も同じだけど、連続攻撃ゆえに付与率が段違い。
0407名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 19:57:37.36ID:RF+zLWvh
「Lucが高いと状態異常回避率が高い」=「互いのLucの数値の差で成功率上昇」って仕様だろうから
鍛冶で数ポイントLuc上げるより直にスタン率上げるスタン鍛冶の方が効果高そう

命中率回避率クリティカル率の計算式を踏まえて考えると
状態異常付与もステータスでの確率上昇は30%が限度なんじゃないかって気がする
0408名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 21:22:32.63ID:T+RIY1m8
Luckは法典でカンストするから不要
というやりこみプレイの話を脇に置くとしても
ショーグンには八葉があるんだからluck 鍛治はどのみちいらない
気になるならハバキリにスタン8詰めして比較してみればよかろう
0409名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/09(土) 21:32:39.97ID:0kfeZlSE
なんというかそこまで手間かけて作るのがスタン武器ってのもな
そういうのもあって誰も作らないんだろうけど
0410名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/10(日) 02:48:57.59ID:PBjt87vT
世界樹3は過去の世界樹シリーズよりだいぶ簡単になってるなー、と書いた者だが
休養して含み針を取らずにやってみたら、敵が強すぎて勝てない
シノビ2人で含み針連打でここまで楽勝で、3階層の雑魚も楽勝だったのに
含み針無しだと2階層の雑魚5匹でも死ぬほど
もう一度休養して含み針取らなきゃ
どれだけ含み針に頼っていたかよく解った

wikiには45%って書いてあったけど体感80%ぐらい効きまくる
多分世界樹3はLucの影響が大きいんだと思う、乗算じゃなくて加算な気がする
0413名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/10(日) 13:04:53.21ID:0juLsdX3
旧1・旧2と比較すると3は総じて敵のHPが高くてタフなんだよね
ガチで殲滅力を高めた速攻上等パーティならともかくそれ以外なら
搦め手に頼らないと倒しきれずに殴り返されてボコボコにされる
0414名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/10(日) 17:29:02.05ID:vjiw8XGD
6層で一戦するだけでボロボロになるパーティに
象使い一人入れただけでピクニックになったりしたな
異常は正義よ
0424名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/10(日) 21:26:20.13ID:PPPwAbTB
Vは燃費抑えた戦いがしやすい(更にアムリタも安い)から雑魚戦楽なんだよなあ
出し惜しみしなけりゃピンチになることはほぼない
0429名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/10(日) 23:16:20.50ID:PDyPqnJ/
ファーマーが採取した素材のおかげで回復アイテムが潤うのに
それを素早く使うシノビの方が評価されるのはファーマーが不憫に思えて仕方ない今日この頃
0432名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/10(日) 23:25:28.44ID:0juLsdX3
>>431
後列からでもダメージが減衰せずに近接攻撃できます→わかる
TPの消費量を軽減できます→わかる

両方の効果があります→は?
0434名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/11(月) 17:39:56.34ID:OOVGRB+n
固有スキルで泣いてるというより固有が乗らないチェイスの仕様の方に泣いた
固有自体はダブスラでTP回収したりとうまく使えば便利
0437名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/11(月) 19:51:21.37ID:gBLrA2lE
むしろ高AGIとトリックスターで他クラスの攻撃スキルを別ベクトルで強くできると考えると
パイレーツはサブクラス的に良調整だったはずなんだよなあ
0439名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/12(火) 06:02:19.56ID:HCUZbppL
プリみたいに「固有を切ってもステータスと装備が優秀」って職じゃないからなあ
火力も耐久も中途半端、バステも低Luckで不向き、速さを活かした支援も煙シノビの足元にも及ばないという
中盤はジョリーロジャー持ってスキル連発してるだけで強いけど、それが最後の輝き
結局一番適したポジはLuckドーピングしてのバステ役に落ち着く
0441名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/12(火) 10:05:12.01ID:PWcPOKJ9
プリのステータスは優秀ではあるけど自前のスキルとは噛み合ってないんだよなぁ
支援役としてはAGIが低すぎるし高いLUKを活かせるスキルは無い
強いて言うなら回避に影響あるからベールの役に立つけどそのベールは高い耐久力が仇になってる
3は全体的にどこかちぐはぐな職が多いと思う
花形スキルを自前で強化できないゾディとか
0442名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/12(火) 10:13:03.96ID:Q9eZYHQV
サブクラスの初登場ってことである程度は意図してるんだろうけどな>ちぐはぐ
流石にパイ専用装備に固有スキルと一切絡まないCRIスロ付いてるのとかは設計ミス過ぎるけど
0446名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/12(火) 14:17:59.49ID:PWcPOKJ9
>>444
鈍足アタッカーと組むぶんには問題ないけどパイやショーと組むと問題出てくるぞ
号令だけならともかくリニューリセッポンで先手取ろうと思うと装備の選択肢は無いようなもんになる
0451名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/12(火) 23:15:38.25ID:mCDGRwJm
パイの場合固有からして攻撃スキルを連発してこそのはずなのに
我流と幸運の女神なんてどうしろというのか
スキル枠を6つも使ってるパイのウリであるはずのチェイス系に固有が乗らないとか
攻撃力が低いくせに純火力スキルしかない銃系スキルとか
突剣に状態異常スキルがあるけどLucは下から4番目の低さとか

イジメかと言いたくなるレベル
0454名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/12(火) 23:22:34.60ID:uq6+RhcI
我流&幸運はサブシノにして分身チェイス使う時には活用されるから……
というか、二の太刀と一騎みたく追撃使いが追撃着火向きのスキル持ってるのはパイだけの話じゃない
0459名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/13(水) 10:47:49.83ID:sMogJkmy
某やる夫スレに触発されて、最近プレイ開始したシリーズ初心者です。
現在はB4Fのナルメル討伐直前で
採集部隊(シノビ、ファーマー×4)による金策中なのですが、
ふと気になった事が見つかったので質問させて頂きます。

採集の使用回数はどのような場合に回復するのでしょうか?
自分はてっきり「宿で宿泊すれば全快」かと思っていたのですが
これまでに2回ほど『宿泊しても伐採のみが全快で、採集・採掘は未回復』というケースがありました。

取説には採集関係の記述は一切無かったので、こうなった原因が分かりません。
よろしければ詳細についてのご説明をお願いします。
0464名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/13(水) 18:15:53.62ID:7ZkyKnho
>>459
>>460,461のとおりなので
1日目:伐採→次のポイント行くまでに翌日へ
2日目:採取、採掘→帰還→宿泊
となっていて、宿泊で日をまたいでいないからかな
0467459
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2017/12/13(水) 20:47:36.47ID:sMogJkmy
>>460-461>>464
ご回答ありがとうございます。
ただ、日を跨ぐほど採集PTを長時間動かしてはない(二毛作も未習得)ので
「宿屋での宿泊時間の操作ミス」ではないかと推測しています。

次に採集PTを動かすときはそのあたりを注意してみます。
0468名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/13(水) 21:08:17.05ID:qhvgaWUX
収穫した後その日の夜まで泊まっただけってのは割とよくある
往復で2セット収穫狙って航海で時間潰してきたら
2F行く途中で日付変わるのもあるあった
0469名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/13(水) 21:12:16.07ID:/Bpgc1Wl
漫然と採集→帰還→売却→宿泊→…てやってるとあれ回数0じゃん!は糸忘れた!の次ぐらいに稀によくある
0470名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/13(水) 21:56:41.99ID:lNuiDhnS
糸はダンジョンから戻ったらまず糸を買うってのをルーチン化したら忘れなくなった
リスみたいなイレギュラーを除けば
0472名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/14(木) 13:42:01.08ID:j9Kn4nLF
ファーマー5は無双してる感を得るにはいいんだけどね
結局それ動かしてる時間をメインのレベル上げに使った方がよくね?って思うようになった
0476名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/14(木) 20:23:42.03ID:IrMcea+y
Tだとメインパーティに採取スキル1ずつ取らせるのもアリだったけど、
Vはある程度スキルレベルないとレア採取品とれないから
ファーマー5前提の運用してた
0478名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/15(金) 18:30:38.54ID:VohVuUc+
唯一対処できたであろうスタナーを奪われた面々が
一方的に襲われた上に収穫回数食われることもなかったし…
0480名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/16(土) 02:47:28.04ID:CA9oosW9
あの忍者とゾディアック娘を新世界樹で出してほしかった
他にもいいキャラいたよな3は
航海のほうにも使えるのがいそう
0489名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/16(土) 09:12:21.57ID:xzq8RMmf
3Dモノは好きなシリーズ初プレイの初心者です。
昨日、中古で購入しましたが、前の持ち主のデータが残っており処置をどうしようか迷ってます。
LVは全員70ほどで、1回目の上限なのかな?そんな強さです。

「データ全消し」はやめとけ!続きプレイ(他人のw)の方がメリットある!…とか、ご意見ありますか?
0492489
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2017/12/16(土) 09:25:27.86ID:xzq8RMmf
>>490
そうですね、街の人にも「(先輩あっての)後輩」呼ばわりされますしねw
>>491
他のゲームでも、最初から使えない種族&職業とかがあったら、進行具合で他人の中古データを
継続、とかはよくしたのでw
このデータはかなりゲームが進行しているみたいなんで、全消しでイチから始めます!
やっぱ、マッピングの楽しさを味わわないとねw

なので、オススメの初パーティーをご教授下さいませ、先輩がたw
0493名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/16(土) 09:26:36.95ID:cvbKJmCY
他人のデータで遊んだ方が良いのかも?と考える人に合うゲームじゃないと思うんだが何に惹かれて買ったのやら
0496名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/16(土) 12:28:26.09ID:5Je+WvGn
自分で考えたのが大体正解
わざと苦しくなるようにしない限りなんとかなる
バランスおじさんは正しかった
0497489
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2017/12/16(土) 12:56:29.58ID:xzq8RMmf
>>493
最初から使えない職業とかがイヤなんでw 今回はあきらめます。
あと、シリーズを楽しみたいのでシステムが一番古い作品を選びました(リメイクの1と2のぞいて)
>>494
とりま、10種類+ファーマー5人作成、全員が聞きかじり習得までがんばる
>>495
追加キャラはショーグンとアンドロですかね?楽しみにしときます
>>496
攻略サイトは熟読してますw
0498名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/16(土) 14:30:25.83ID:eDeN2p6d
俺も初めからやりたいけど、スタメン全員99ドーピングしてたりハバキリ各属性6本とか作ってあってデータ消せない
0501名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/16(土) 19:23:00.60ID:0Pc7E6kY
複数セーブできない時代のシリーズ作なら複数購入もまあ普通にありだわな
納得するまでやり込んだデータを保持したまま気ままにプレイしたい、みたいなケースに対応できる
そのためだけに今更DSのセーブデータのバックアップツールを手に入れるのもアレだし
0503名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 07:33:26.80ID:RluVHezu
ビーキンの3種封じって皆専用キャラ作ってる?
今メインビーキンが象と獅子王、ファマビーが梟と牛と剣虎を担当してて
どちらかにオオタカだけでも覚えさせるか、封じ専用キャラを作るか悩み中
どうせ3種とも必要になるのはエルダーだけだしなあ…
0504名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 08:11:06.81ID:fn3HlNUC
2と比べてボス相手でも通りがいいし封じれば壁とかいらないから
重いパッシブ色々切って封じ三つ+残りでサブスキルも全然ありと思うけど
その二人どっちも最上位召喚覚えてるんだし
牛10と象10それぞれ切ればタカかアナコンダは余裕なのでは

6層のために象が欲しいってことなんだろうけど
封じも獅子王もってのは完全にボスキラーとしての起用なんだろうから
二人とも探索戦対応させるくらいなら
用途の違いを出す方が
別々にいる意味が出てくるんじゃない
0505名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 08:32:52.75ID:RluVHezu
>>504
獅子王は実用性抜きにしてただ使いたいだけなんだ
さすがに雑魚戦では使いにくいから象も入れてるわけだけど

んー、いっそファマの剣虎をビーキンの方に移して封じ3種をファマ担当にするかな
前提のSPも大分浮くし
0507名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 09:03:15.70ID:fn3HlNUC
エルダー戦に限っていえば獣がウイングで吹っ飛ばされるのを踏まえた
ビーウォリのアベンジャーがウルフ捨ててもかなり便利よ

それはそれとしてcco様がいれば
封じこそいらないぜくらいの構えでもいいし
なんであれ別個に育てられる強みの出せる育成がよろしいかと
ブースト我流介護獅子一騎とかも楽しそう
0510名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/17(日) 14:42:38.64ID:fn3HlNUC
【英国】日本刀専門家のアランさん、とある日本刀を手にしてから様子がおかしくなり体重が減り、実家の寝室で切腹 死亡

34 名無しさん@1周年 sage 2017/12/17(日) 13:07:55.39 ID:EyV1WAL20
妖刀ニヒルか
0520名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/18(月) 20:27:45.89ID:PdiTwzUS
攻略wikiを参照していて気になったのですが、
大航海チャートでの勝利の塔までの道程は
第2拠点(大海磁軸1)から「24ターン食糧、フォアマスト+鋼刃衝角+鉄板装甲」で
実際に到達可能なのでしょうか?
(第3拠点からは問題無く到達できました)

wikiの手順どおりだと、暗黒の森南西部の潮流地帯を突破できないんですが……
0527名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/19(火) 19:27:54.77ID:gBYnIAZx
ショーグンとアンドロは、初プレイでは両立できないのかな?
一度クリアして周回してゲートキーパーイベントの他方をクリアして初めて両者同時に使える?
0528名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/19(火) 19:32:26.88ID:y0n3KiqD
特にメリットないけど吸ったり出したりして
1データで行き来するとかじゃなきゃたぶんむり

2周目は2時間かそれくらいだしくじゅにいちいち呼び止められて
ややイラッとする以外大した手間でもない
0529名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/19(火) 22:33:38.54ID:pijhVhdj
新作はスイッチにして新3にすればいいのに
3だけ仲間はずれやん
0534名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/20(水) 00:56:10.77ID:CXzlzw4M
>>531
10周年記念の職業人気投票について
(・ε・)←じゃなくてポニテ頭巾ちゃんならもっと上位狙えたと思うんだ割とマジで
0536名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/20(水) 03:16:48.78ID:4bAU5kAo
>>535
こないだのシリーズ10周年のトークショーでそういう発言があったみたいよ
今度の新作が3DS最後の世界樹で、ナンバリングでも新シリーズでもない作品になるらしい
一応ソースっぽいの↓
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20171214061/

UI改良したIIIもちょっとやってみたかったけど、まあ仕方ないね
個人的には今のままでも普通に遊べるから十分ではあるけども
0538名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/20(水) 23:15:23.75ID:eNc9sjcM
モンク女2って不思議な奴だな
通常の赤髪は女に見えるけど、カラバリの黒髪の方はなんか男っぽく見える。色が違うだけなのになぜ
0541名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/21(木) 04:11:19.86ID:Qsijjn9/
>>536
ありがとう
マップが沢山書ける〜って発言からせかダンみたいな変形スピンオフじゃなさそうだな
かといって単純な続編や新せかじゃないとするとどんな形なのか想像つかないなあ
いや単純に6なのかな
0544名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/21(木) 20:13:36.22ID:4/SQSIeV
大航海クエストの経験値のバラツキを受け入れたら精神的に楽になったよ
レベルが揃っていれば多少の経験値不揃いは良しとする
0545名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/21(木) 22:35:57.07ID:il3E3YM3
モンク女はちゃんと女に見えるけどシノビ女は男にしか見えなかったわ
最近実況動画のコメント見て女だって知った

3はサブクラスもあるし新3はでないかもなって前から思ってた
旧1,2はサブクラスないから変わりのグリモアシステム意味あったけど
0546名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/21(木) 22:51:26.42ID:Uk2fokTU
3の良さって、構成の幅の広さだよね。
アンバランスさが見事なはまり方で
シリーズきっての名作だと俺は思う。

新になることで、変な調整されるとがっかりしちゃう気がするんだよね。

出てほしい反面、今のままにしてほしくもあり
アンピバレントな感じ。

これ以降の作品が、世界樹としての方向性が迷走しちゃってる分、次も様子見しちゃうわ。
0547名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/21(木) 22:55:36.75ID:IyBW3X44
強いて挙げると練気が殴りにトリックがチェイスに有効な効果もついて
斉射がバリスキルであればいいと思う
0548名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 00:25:20.05ID:fCETafiB
TP系の固有にはテコ入れが欲しい所ではある
プリの固有にバフ持続時間の延長よこせみたいなことがちょくちょくスレに書かれてたけど
4のダンサー固有は見事にバフ持続時間の延長になってたな
0549名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 07:44:32.99ID:hBdWrEjt
ビーキンの獣を戦闘中以外でも召喚できて
複数同時召喚もできるようにしてほしい
0554名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 12:13:15.81ID:TeDAZ4sV
毎ターン獣に命令する以上本体は動けないし、そのままだと本体はカスみたいな単体攻撃しかできない5の仕様はダメだ
0556名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 14:23:55.77ID:hBdWrEjt
>>550
獣を2匹以上出すにはパーティーを減らす必要あるし壊れはしないと思う
まあ単に主人公+獣5匹の擬似メガテンプレイがしたいだけなんだが
0557名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 18:51:31.53ID:DDmaH3DX
プリの固有は使い難さよりも何よりも、序盤にSPを捻出するのが困難、という一点に尽きると思う
キンスマ取りに行ったらほぼ確実に出番なし
0558名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 18:57:34.96ID:BCkw23zN
それ系だとオリ職でシェファードってのを妄想してたわ
羊と犬を呼べて
羊は召喚上限なしで弱い催眠フクロウな性能
犬は1体しか呼べないが主人に追撃してくれる
という感じの性能
0560名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 22:27:21.65ID:ctmi2+E7
ある程度先を見据えるなら予防号令も早めに使えるようにしておきたいところ
エミットは使うなら真っ先に取りにいくようだが使わないならアームズ共々
手を出す必要なし、この辺は人によるか
0561名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 22:36:14.83ID:uERT6kry
探索専門できたないやつを雇えば針ぷっぷできるから
大体それで被害抑えてなんとかなるし
マーチはあんまりとらないんだ済まない…
0562名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 23:10:25.84ID:PKjNonue
ブリッツリッター(刺+雷)、壊炎拳(壊+炎)だったんだから、フローズンブロー(壊+氷)じゃなくて剣ウォリに斬+or氷の複合スキルが欲しかった
0563名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/22(金) 23:18:54.17ID:HiXCd9lw
斬属性さんは最終的に鍛冶スロットで優遇されるから……
それにフリーズンブロー無くなったら鎚が産廃と化す
0567名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 00:20:07.50ID:C3/a5QGl
剣ウォリはバインドカットの条件を自前で満たすための縛りスキルがあてもよかったな
鎚はアームブレイクの代わりに拡散攻撃とか
0570名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 10:54:55.72ID:+FidPzCW
>>563
槌は武器の威力最高峰だし、Vは壊弱点の敵も多いから産廃にはならんだろ
フリーズンはウォリゾディ限定の強さで且つ弱点突ける敵でなければそれほどでもない
メテオと比べると劣化認定されやすいナイスマもドロウォリとかなら使い道あるぞ
ビーキンやシノビあたりで混乱腕封じ狙うのも全然有りだし

純ダメージ目的のスキルしかない上、範囲攻撃も複合のバラージに使い勝手が劣る剣こそ産廃
0571名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 12:09:12.30ID:a4AQr34D
剣はウォリスキルだけで範囲、対ボス火力、狂戦士、チャージと物理アタッカーに必要な要素の大半手に入るからバラージ1つと単純な比較しても仕方なかろ
0573名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 13:40:53.10ID:+FidPzCW
>>571
ウォリスキルだけで完結してるってことは伸びしろが少ないってことだよ
それにウォリの能力じゃアタッカー以外の仕事をこなすのは困難だから、できてもせいぜい盾くらい
↑ではバラージを引き合いに出したが、そのバラージでさえエミットやアームズスナイプTと比べると低威力で影が薄いから
ウォリの低TPで自前範囲攻撃スキルを使うメリットはほぼ無いと言ってもいい
実際1週目で剣ウォリ選択して後悔したからなー(一緒に入れた突剣パイの方が大活躍)
0577名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 17:07:22.27ID:UPFOZNyR
3以外の前シリーズ途中で詰んだんで進めるまえに一応確認。

前衛→ファランクス ファランクス
後衛→モンク プリンセス シノビ(二、三階層辺りで魔法職に入れ換えたい)

これで真ルート攻略って出来る?
ファランクスの一人には警戒歩行と後衛シーフド、もう一人には槍と盾中心にスキル振りしたい。
モンクは回復以外に振り分けず、プリンセスは支援重視の方向で行きたいです。
0578名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 17:10:52.40ID:bnr+bHUN
低火力だから面倒くさいだろうけどクリアできない編成ではない

というか3にクリアできない編成なんてないけどね、サブクラスも宝典もあるから
根気さえあればあらゆる問題を解決できる
0579名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 17:16:30.15ID:UPFOZNyR
>>578
あれま、火力低い?
じゃあファランクス二人じゃなくウォーリア一人入れた方が楽かな
0581名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 17:25:03.55ID:bnr+bHUN
>>579
ファラはSTRの「初期値だけ」高い&槍は序盤は優秀なものが手に入りやすいので
みんな通常攻撃をプスプスやってる頃ならそれなりに火力らしきものも出せるけど
スキルを使って殴れるようになるとさすがにアタッカー連中とは比較にならないね…

サブクラスやらで補うにしてもアタッカー連中はサブクラスでさらに火力を積めるわけで
結局なかなか差は埋まらない
素直に物理アタッカーを1人は入れよう、長い目で見ればその方が絶対に楽
0582名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 17:34:56.88ID:UPFOZNyR
ありがとう!一人外す決意が出来た!
0583名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 18:01:20.48ID:LS3eL+nF
希望してるゾディでもなんとかなるけど
ウォリ入れるかプリを前出ししてバリ使うかしたらむしろやたら手堅い編成
シノビに何させるかが最初決まんなくて
かえって戦力にならないかもしらんけど
一番欲しいのが何かだけ考えれば大体足りる

先にやったであろう超絶難度の旧2から快適になるよう色々変わったんだけど
確率効果の1回目はボス格相手でも高運クラスのマスタースキルなら
大体入るようになったりしてる
コモンの聞きかじりっての使って裏で色々育てながら試すがよい
0586名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 19:11:45.86ID:b4VuQira
旧2は理不尽なだけで難しくはない
敵も味方もぶっ壊れ性能だから敵の攻撃さえ無力化できれば単なるパターンゲーになる
難度よりその仕様による飽きやすさの方が問題だったわ
0587名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 20:04:46.90ID:UPFOZNyR
>>583
やっぱ世界樹スレの住民は頼りになるなぁ…
ありがとう、プリンセスさん装備固めた後に前衛にしちゃう

>>585
新と5から始めちゃったから、1でしょっぱなからぶちのめされて笑ったわ
0588名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/23(土) 20:06:21.87ID:UPFOZNyR
>>586
セブンスドラゴンぶりにレベル上げがだるかった
3はルートによって少し展開変わるみたいだから絶対最後までやるわ
0594名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 09:43:39.64ID:IsyAt1Gg
4体以上いる時なら最低限止められるからダメってほどでもないけど
層の底であんま強くない敵が数出ることもあるし
針だけで足りない場合まで想定するなら
ソニックフクロウを回収して2Tで終わればいいじゃんって思う
0600名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 18:30:56.69ID:aweS5HLw
スタンと違って耐性付くから2ターン目以降効きづらくなるんだよなぁ
だから結局のところ「シノビが2人もいて速効できるのか?」って話になる
序盤は含み針自体が結構なダメージソースになることまで見越してのものならザコ戦に関しては悪くないとは思うけど
ボスFOE戦でサブも無いシノビ2人とか何すりゃええねんってなるし
0602名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 20:28:06.86ID:tTZkBsjv
含み針2回撃つくらいなら飯綱2回の方が遥かにマシ
ま、飯綱使うまでもなく梟か象からのエミットの方が安全確実だけどな
砲台役のチャージにウルフハウルと攻撃号令重ねれば死なない雑魚いないし
0603名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/24(日) 21:33:43.96ID:aweS5HLw
>>601
序盤のバリにアンブッシュさせるのは重くね?
ちなみに中盤以降の話はしてないよ
中盤以降は含み針2人体制の方にメリットが無さすぎる
0606名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/25(月) 13:29:14.76ID:C0VBu6aS
含み針2連打で1ターンは無力化出来るから強い、ダメージも入る睡眠ってのが良い
累積耐性あるはずなのに2ターン目もまた眠るぐらい高確率だ
何でこんな効きまくるのかワカラン、意味わかんないぐらい効きまくる
スタンアタックも85%ぐらいスタンしまくる
0610名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/25(月) 18:14:18.18ID:X0erxGCu
ワッチョイあれば黙るんだろうけど
日に1回IDかぶりしないようにレスして
この間もなんかずっとプリシノ2の話してたのと同じ奴じゃない
あえて無駄な動きしてこいつが満足してんなら楽しそうで結構
0620名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/25(月) 23:45:25.10ID:eOyZQdo5
火力不足の序盤は刀がなく、刀が出てきてからは頭のおかしい性能の短剣技が猛威を振るう
結局のところシノビに刀持たす意義って特にないのか…?
でもシノビが使う禍時はショーが使うより一割り増しカッコいい
0631名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/27(水) 01:26:08.14ID:JI+/vCWX
初めてやってる者だが4界層まで来た、Lv40になったから引退して
バリゾディ ビーファラ モンプリ
ゾディウォリ シノプリ
のパーティーになった
象さんで混乱祭りをやる予定、ビーファラは後列に下げるかも
0635名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/27(水) 18:46:46.41ID:5JAxv8dt
ホントに辛い相手だとモンクが副業やってる場合じゃなくなるから
恐らくエミットの連打が利かなくてぐぬぬって感じになる

でもこれはこれで余裕あるかないか判断が求められて楽しそう
0636名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/27(水) 19:24:53.35ID:jZ8SoZ6M
>>631
全体的に柔らかいメンバーが多いから前衛は二人にして象さんにデコイになってもらった方がいいかもね
メインビーキンならダメージソースとして多少は期待できるし
モンプリを前に置く利点がほぼ無いしバリゾディも圧縮載らない前陣は微妙
メテオゾディなら>>632の言う通り
ディバイドを多用するのでなければビーファラが前衛最有力だな
0637名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/27(水) 19:55:03.35ID:T1awRQdz
メテオの必要パーツ高いし先見も長いこととれなそうだから
全色一人で持つとしてガードで35に確か象が7+4+10
帰還警戒ブーストの4足しで60点でしょ

初プレイで近いことやろうとしたからわかるけど
さらに心得と固有で20か30は遠いよ
0638名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/28(木) 07:39:26.18ID:ceZRLHL4
ビーファラのラインガードとモンプリの庇護で前衛固めて後列火力で攻めるなら強化枠的には悪くないけど
シノプリが分身した時前衛になってもアレだし、プリをメインにしても良いんじゃないかな
あまりシノビの素早さが重要な構成でも無さそうだし
0639名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/28(木) 07:54:31.20ID:p2Sak2G2
分身できないけどアームズ込みで2手かかるのと
ビーキンが重すぎるのをどうするか考えたんだけど例えば

シノショー 雲隠 招鳥 乱れ竜
ビーファラ タカ ガード (余ったらヘビかドラミング

バリゾディ 圧縮 暇な時にアムリタ+枠あればブレイバント
ゾディパイ イーグル 圧縮(シノビが忙しい時に業火)
モンプリ 攻撃号令 各種回復 *暇がなくなるので予防は捨てる

これでシノビがもっと忙しくてもいいなら先陣もしつつ
時折獣潰されながら血返しでゲージ溜めて介護継続というのはどうか
探索対応はうんこなので別個に専門家雇ってフクロウスナイプか
仕方なく含針に一任してちまちま
0640名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/28(木) 22:00:03.18ID:vLx15N2l
ありがとう、ボス戦だけゾディを前列に出してみます
初めてだからできるだけ攻略サイト見ずにスレを流し読みする程度だけど、オススメされている戦法で
エミットも飯綱も含針もショーパイでイージス連打+一騎当千も眠り梟も全部強かったけど
一番強烈なのが目手夫だった、桁が違う
0641名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/28(木) 23:46:48.77ID:iDhcEXbi
メテオそんな強いかな?
初プレイ時に狂戦士前陣とか一騎とかやったあとに試してみたら思ったより火力出なくてガッカリした思い出があるんだけど
0643名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 00:15:49.48ID:DLYyZexK
狂戦 攻号令 ブレイバントor先陣
ウルフ(大) イーグル ドラミング
チャージ

仮にここまで他と大体一緒で常在と特異点がないとしても
頭封じの対象だったはずだし
極度に効く編成もそのつもりで狙えば敷けるのでは
0644名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 05:00:58.59ID:tnz95axI
ウォリ/ゾディのエミットウエポンにパイレーツのチェイスブローが反応しない
鎚って壊属性だよね、もしかしてエミットにはチェイス発動しないのか
0645名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 05:25:23.00ID:9KQMYy8u
今検証して来たけど
どうも物理チェイスだけはエミットに反応しないらしい
属性チェイスと一騎はキチンと発動するのだが
0646名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 13:03:24.89ID:3iV8IZkk
物理チェイス反応しないのか、初めて知ったわ
物理属性じゃないのかなぁ、でも物理レアドロップするし
よくわからん
0647名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 13:25:38.96ID:FNXxUNfn
武器ごとについてくるけど技自体には物理属性が設定されてなくて
反応できないとかだろうか

剣チェイスがいかほど研究されてないか改めてわかってしまった…
0648名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 16:20:07.71ID:9KQMYy8u
チェイスとエミットを併用するのは滅多になかっただろうからなぁ
少なくとも物理属性の方で弱点を突けるからアームズ属性と武器属性の複合になってるのは間違いないんだけど
0650名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 19:07:10.99ID:NPnEQM+t
エミットの威力が物足りない…→チェイスと併用したろ!とはなかなかならないわな
エミットの方を見直すだけでだいたい十分だし
0652名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 19:32:18.61ID:Q2BW/4vj
エミットはアームズが前提の技だからチェイスはアームズの属性しか参照しない説
それなら3色に反応して物理には発動しない理由が簡単に説明できる
0653名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 19:39:57.72ID:Q2BW/4vj
めんどくさいから俺はやらないけど例えば
太陽の光刃(突+炎)持たせた砲台役に氷アームズかけた砲台役を用意するとして
@突チェイス→反応しない
A炎チェイス→反応しない
B氷チェイス→反応する
の結果が得られたら、>>652の推測(武器属性は無視でアームズのみ参照)はほぼ確定かと
0654名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 19:41:56.66ID:Q2BW/4vj
すまん、2行目変だわ
× 太陽の光刃(突+炎)持たせた砲台役に氷アームズかけた砲台役を用意するとして
〇 太陽の光刃(突+炎)持たせた砲台役に氷アームズかけてエミットしたとして
0657名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 22:05:27.39ID:DLYyZexK
でかいのが相手で大体一人は守備に回ってるとすると
三人がかりで一発のエミットをチェイスすることはあんまりないかな…
0658名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/29(金) 22:46:42.63ID:9KQMYy8u
エミットのドロップ判定はアームズの効果が解除される影響かと思う
「エミットの属性=通常攻撃の属性」という風になってて(複合になるのはアームズの効果)
ダメージ計算時⇒アームズ+武器属性
ドロップ判定時⇒その時点でアームズの効果が切れてるので武器+属性鍛冶の属性
って感じになってるんじゃないかと
0660名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/30(土) 00:32:47.37ID:fb8P2a4W
採集用のシノビ/ファーマーのSPが余っていたので
応急手当と応急蘇生を習得させてみたら
それまでスキル欄の一番上が二毛作、一番下が安全歩行で使いやすかったのに
一番上が応急蘇生、一番下が応急手当になって妙に使いづらくなった

Lv46なんだけど、休養して振りなおすか我慢して使い続けるべきか
どうしよう?
0662名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/30(土) 14:26:41.64ID:h5IhytRf
剣ウォリ強いよな、狂戦士チャージブレイドレイヴは普通に最強候補だよな
鎚は命中率低くていかん
剣ウォリ使ったことないけど
0666名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/30(土) 16:47:05.41ID:fm4wrUEq
鎚の命中率が低いんじゃなくてウォリの命中率が低いんですよ…
鎚スキルと剣スキル、両方とも実はスキルそのものの命中率に差はない
例外的にナイスマが低く設定されているだけで他は全部同じです

じゃけん必中ゴーグル持たせましょうね〜
0667名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/30(土) 17:43:50.99ID:Dhg8bI3Y
武具に関しても差は速度だけでアイコンがなければ
AGI変わんないから命中は一緒だったのでは

タカヘビと別個に影縫用意すれば最初の補助かけ溜めてるの除いて
合計20T以上封じかかりっぱなしにできるだろうし
ドロウォの全開ヒートバインドもいけるんじゃないかと思ってたところで
この話題はのらねばね
0668名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/30(土) 17:55:30.68ID:Ml/nCeZn
ドロウォリさんにナインやらせると
ナインの命中率低下は無力化できても素のAGI低いからまだ空振るのと
夜が明けた途端戦力ダウンしまくるのが難点
0669名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2017/12/31(日) 17:03:43.11ID:UBxlLN7x
ふと気になったので質問

キャラ1(メイン:ウォリアー)のウルフハウルLv10を使ってから
キャラ2(サブ:ウォリアー)のウルフハウルLv4を使った際にも
持続時間延長のメッセージが流れるんだけど、
これって効果そのものは前者のままで持続時間が延長されたって事なのかな?
0671名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/31(日) 21:48:16.96ID:caP0oObc
うちの剣ウォリはサブバリで正射必中付けてたから命中率は問題無かったが
この組み合わせって安定してキッチリ働いてくれる分面白みは全く以て皆無なのが欠点だな
ボス戦とか本当に狂戦士チャージレイヴするだけの機械だったし
0672名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2017/12/31(日) 22:18:25.35ID:BMnSV34+
調べたのに忘れてたけど暗視か正射どっちかつけられる組み合わせで
一番素早いのがウォリバリでドロに対し最終的にAGI6差で大して違わなくて
暗視のが若干補正率高いらしい

技の方もナインの下がる分の方が暗視より15%大きくて
何の手も加えないと誰でやっても当たらないようになってるんじゃないかな
0673669
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2018/01/02(火) 01:36:08.16ID:fwvilp37
>>670
回答サンクス!
楽して時間延長とはいかないかw

続けて質問なんだが、第6階層のマッピングもほぼ完了して主力はLv70が近付いてきたんで
ボチボチ三竜に挑もうかと思うんだけど、どれから挑むべきなんだろう?
というか、アイツらを難易度順に並べるとどんな具合?

ちなみにウチの主力PTはこんな感じなんで、相性なども加味してくれるとありがたい。
・プリンセス(突剣)/パイレーツ
・ウォリアー(鎚)/ゾディアック
・モンク/ショーグン
・ビーストキング/シノビ
・ゾディアック/ウォリアー
0674名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 01:40:23.15ID:Suk1MjdN
>>673
何でもいいけどブレス対策を考えてから出直してきた方がいいゾ
ゾディウォリが3色先見を覚えてるならいいけどそれ以外ならまずはそこから
0675名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 02:13:28.22ID:fwvilp37
>>674
そこは大丈夫ですw
ちゃんと三色とも習得済みですので。

氷は大航海のレヴィアタン対策に、雷は第5階層のキツネ対策に有効活用できたけど
炎はいまだに未使用。
ここ以外での使いどころってあるんだろうか……?
0676名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 02:21:52.35ID:h2/Piieh
雷竜
普段からバフ盛り盛りでやてると鬼門になる
でもイーグルドラミロアしてモンクに介護貼ってもらえば割と余裕を持って戦える

火竜
圧縮フリーズンが効くから相性は一番いいかもしれない

氷竜
プリがアタッカーより早くリセッポンできれば割と対処しやすい
逆に後攻リセッポンハメを狙ってもいい

ブレス対策さえできてるならどうとでもできるパーティーだと思うよ
炎はカボチャの厄介な連携技が炎だからそこで…
0679名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 05:54:15.63ID:T0O2mrpO
シノファラを前列に出すことってできるかな、盾装備とHPブーストで
できるならパーティー選択の幅が広がって良いんだが
0680名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 06:14:12.33ID:WkNtqP21
シノファラ前に出すよりファラシノにビキニ着せる方がずっと良いと思うけどなぁ
盾役は死んだらヤバいポジションだから固けりゃ固いほど良いわけで
なんとか前衛できるレベルになったとしてもそれで充分って話にはならんでしょ
0681名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 06:39:18.37ID:i6m2yWT3
モンショーは先陣用かな
プリパイのハンギングが通せると楽

>>679
雲隠ためておくか誰かしら(分身でもいい)に招鳥当たってるなら
回避不能をケアしておけば大体平気かと

分身するなら本体を前列にして先に雲隠しておくか
分身した後敵より早く回復もらうかで即頓死は防げる
ファラシノの方が後手分身でターンまたいで確実に回復できて安全だし
そもそも事故りにくいからどちらかというとオススメ
0686名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 15:37:48.28ID:WkNtqP21
バフデバフスキルが揃ってて大火力スキルがあって
準備を整える間の防御面でも問題ないPTを偶然作れる初心者は果たしているのだろうか
0687名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 17:14:25.39ID:foICxLay
防御面で安定感のあるパーティーを作るのはさほど難しくない
問題は火力面で、バフデバフをフル活用しようとするほどサブ選びに悩まされる
理想を追求し出すと初回プレイよりもある意味大変
0688676
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2018/01/02(火) 17:28:10.13ID:Auvduux0
皆さんの助言のおかげで、まずは偉大なる赤竜の撃破に成功しました。
全員Lv70になってたせいで約21万の経験値を無駄にしましたがw

ドラゴンハートって「Lvキャップ解放」だけじゃなく
「EXP上限解放」の効果もあったんですね……。
てっきりLv上限が解放されたら
それまでの累積経験値次第で即レベルアップできるものだとばかり……
0690名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 17:47:06.60ID:i6m2yWT3
恐らく構成的にそこから普通に戦っていけば
特段の育成作業するでもなくほぼなんでも倒せるので
そんなに問題でもない
0691名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 17:54:53.56ID:xIUu9uOQ
氷竜「赤竜がやられたようだな…」
雷竜「フフフ…今作の奴は竜の中でも最弱…」
??「……(全封じ状態で喋られない)」
0692名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 18:52:43.43ID:foICxLay
そもそも六層の探索を済ませて70で三竜に挑むのはかなり慎重
60くらいだといい感じに緊張感があるんだが
0693688
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2018/01/02(火) 20:06:28.07ID:Auvduux0
>>690-692
そうなんですか?
大航海クエストのコロちゃんや凶竜には推奨レベルでもボロ負け続きだったんで
なるべく準備を整えるようにしていたら、いつの間にかこのレベルに……。
(どっちもパーティヒールが無いと勝てなかった)

今回の場合は、解剖用水溶液の在庫増やしのために
第6階層の赤羊を何度も乱獲したのが原因でしょうねw
ジラハボックを解禁&フル改造したので、それまでの備蓄を使い切ってましたから。
0694名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 20:47:36.16ID:442PlhEd
6層FOEを倒せるくらいPTに地力があるなら充分渡り合えるよ
前座の3竜をサクッと卸してその先の大航海クエで超有能リミットを手に入れるのじゃ
0695名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 21:18:24.85ID:i6m2yWT3
初プレイ70で大航海の最後の倒せたらかなり上手いって感じだろうか
それもやろうと思えば上の編成にそんな手を加えないでたぶんできる

プリパイのための武器だとしたら鍛冶で運を上げるためかな
高い方がいいにしても攻撃力はそんなに求められてないし
弱いけど空きスロ多いやつが他にあるから
それで済ませてもよかったっちゃよかった気もする
0697名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 21:38:07.38ID:ivD9S9pt
前作で「確実に頭+腕+脚封じ付与」とかいうぶっ壊れスキルが暴れまくった後の作品だからね、仕方ないね
0699名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 22:12:03.16ID:Auvduux0
>>695
いえ、通常攻撃に即死・石化・混乱などを付与したかっただけですw
現に第6階層のザコにも結構通じたりしてますし。

燃費が悪いビーストキングにアンテニーダガーを長い間使わせてたのですが
ザコ戦に限っては、例え低確率でも一撃必殺要素があったほうが
TP節約&戦闘効率的に便利だと実感しましたので。
0702名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/02(火) 22:22:16.66ID:i6m2yWT3
それこそ攻撃力いらないからもっと簡単に集まる素材でよかったのでは…
ナイフは早くなるけどメインプリだと
ビキニチョーカーウォーグリとかで思いっきり早くしないと
大抵先行できなくて殴られるしそれで早くすると防御落ちすぎるから
手間かけるより石化の書ぶんぶんで十分なような

ビーキンも呼んだのが倒されるか全滅させるかの前に帰還使えば
TP8だけで済むしフクロウなりゾウなりが
アムリタ全快で30回くらいは呼べたんじゃない
0704名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 01:32:49.99ID:M05oFyfI
まあでも帰還にTP云々の説明特になかったと思うしビーシノにしてるのも
ウーズ剣虎象牛辺りを肉壁にするタイプだろうから
わざわざ呼び戻して枠あける必要ないしで
知らなくて使ってなくても仕方ない気もする…
0705699
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2018/01/03(水) 17:23:47.44ID:+dthkDJZ
ビーストキングのサブクラスをシノビにしたのは
 1:短剣を使えば行動速度向上が見込め、攻撃スキルも充実できる(威力は度外視)
 2:軽業でTPの自己回復ができる
 3:耐性アクセサリと招鳥の併用で剣虎大活躍?
なんですけど、見込みが甘かったですかね?

ちなみにご察しの通り、ビースト帰還は未習得です。
もっぱらゾディアックのダークエーテルで回数を水増しさせてます。

またまた質問で恐縮なのですが
幸運のハンマーを最も上手く使えるのはどの職業でしょうか?
自分はウォリアーのチャージと併用してるのですが、肝心なときに攻撃ミスした事が何度あるやら……。
何でこれリミットスキルなのに必中技じゃないの…… orz
0706名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 17:58:49.47ID:M05oFyfI
3はネイピア職人軍が優秀すぎるもんでTP捻出に沢山SP割く必要がそうない
もう量産できるんだし暇な人がアムリタ3投げた方が早い
あまりに大量に使うことになるから帰還の1点は探索戦用の必要経費って感じ
2層でアムリタ買える以上縛りなしなら
個人的にはダクエ自体行動消費してやるほど有効でないと思うし
やっちゃダメってほどでもないけど常時SP不足のビーキンが
軽業とるよりは他に手をまわした方がいいんじゃない
剣虎はなんも悪くないけど最低で25+固有10なのはまあまあ高いでしょ

ハンマーの件はわざわざバリウォリかドロウォリ育てるの面倒なら
ゴーグル買ってくればある程度補えるのでは
0708名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 19:23:59.08ID:M05oFyfI
いややっぱり探索用なら好みだし上の方はどうでもいいや…

というか象か梟捨てて完全にボスキラーとして尖らせてるなら
封じ重視型の場合でもいちいち戻す手間が面倒なこともあるし
帰還すら覚えなくてもいい
0709名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 19:33:26.02ID:24U768qO
ウォリを休養させてサブをバリに変えるのも一つの手だよ
ゴーグルで命中補うのは正直どうなんだろう
ボス戦だと耐性アクセ付けたいこともあるからゴーグルに枠取られるのはちょっときついと思う
ザコ戦の話ならビーキンに象か梟呼んでもらうだけで必中にできるからウォリ側で工夫するよりそっちに任せた方がいいと思う
0710名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 20:06:11.49ID:+dthkDJZ
多数のご返事に感謝です♪

>>706-707
一応ウォーグリーブ&疾風のお守りを装備(AGI+9)させてるのですが
六層の赤羊には15〜30%くらいで外すんですよね……。
おまけにアイツって眠らないし、足封じも通りにくいし。
必中ゴーグルって1個でも劇的な違いがあるものなんでしょうか?

>>708
剣虎を挙げてはいますが
ウチのビーストキングは特化型ではなく汎用型ですね。
未引退のLv70程度なので、ウーズと獅子王以外を一通り揃えてLv1〜4程度です。

>>709
正射必中&照明弾があるバリスタも考えはしましたが
バリスタの起用経験が無いもので、チャージ無しでもちゃんとトドメができるかが心配です……
(一応、2周目で他の未使用職と一緒に使ってみる予定)
もっともサブクラスを何にしたものかと、いまだに思案していますが。
.
0711名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 20:33:28.77ID:24U768qO
あいや、ウォリゾディを休養させてウォリバリにしちゃう選択肢もあるよって言ったんだけど
ちなみにハンマー用に新しくバリ作るんだったらサブはチャージの使えるウォリ一択だよ
というか羊だったらわざわざハンマーで倒さなくてもいいよ
あれドロップ率80%くらいだから普通に倒してもそれなりに落とすよ
0712名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 21:30:18.50ID:9MZCtxzf
汎用にしても全部LV1〜4止めは中途半端すぎるだろ…
封じは低レベルでも三種取っとく価値はあるが、バステは同時に複数かけられないんだから
累積耐性の対策として種類増やすにしても、全てをビーキンに任せるメリットはない
成功率が低い技はここぞという場面で頼れないしな
0714名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/03(水) 21:58:51.92ID:M05oFyfI
HITとSPDはそれぞれ特定機能しかない代わりにAGIの倍って効果だから
多少盛ってその状態なら無茶苦茶な変化はないかもしれない
まあ実際普通に殴り倒して集めたからハンマーなくてもいいけど
仮にやるなら数打ちゃ式のが早いかも

前列を空けておいて陽炎1を餌にすればウォリのゲージが
チャージ5+倒された時+アベンジャー1 で最低21最高45溜まる
回復めんどいけど行動が狂戦10なら最低値が26になる
はず
0719名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/04(木) 18:17:40.50ID:ULn4VZiq
ボスは1回で異常封じ入らなくなることざらなのに、パーティーは完全耐性まで4回で死ぬとリセットはひどいと思うの
0720名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/04(木) 19:31:02.26ID:xdfCaOZB
ボスだって形態変化でリセットするし
こっちはこっちで予防に介護に耐性アクセとあるから向こうも同じようなこと言ってそう
0723名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/04(木) 20:43:59.29ID:7Toda5ay
後のシリーズではコストがクソ重いけど累積耐性を解除できるスキルが作られたり
ターン経過で累積耐性が徐々に消えていくようになったりしたあたり
開発側も3の仕様はやっちまったとちょっとは思ってたんじゃないかなーって
0724名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/04(木) 22:37:02.07ID:JjUMWgF7
Vは裏ボスからして強化弱体駆使して短期決戦っていうコンセプトを体現したかのようなバランスだし
累積耐性なんてお構いなしに削り切れるからハンデとは感じない
むしろこれ以上強くしたらヤバイ
0725名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/04(木) 22:46:18.95ID:DUCWEJLU
累積耐性無かったら状態異常でボス完封か
まるで成功しない役立たずかのどちらかになりかねないしなぁ
象さんでボスが延々と混乱し続けたらヌルゲーなんてレベルじゃない
0726710
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2018/01/05(金) 00:42:23.35ID:PULeD6Xa
ふぅ……、なんとか三竜とアルルーナ、クラーケンを撃破してきました。
雷竜とアルルーナ戦はかなりギリギリの勝利でしたがw
(どっちも圧縮業火が4ヒットしたから勝てたようなもの)

またまた質問で恐縮ですが、
攻略wikiには「ショーグン/パイレーツはリミットゲージの伸びが半端無い」とありますが
これって通常攻撃or一騎当千のどちらがより効果的なのでしょうか?
単なる攻撃回数だと一騎当千したほうが上のように思えるのですが……?

毎ターン、イージスの護りやイモータルを使ってみたいものですw
0729名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/05(金) 01:59:40.00ID:waHYUDyE
わからないことを聞くの自体はわたしゃ構わんのだけども
度々のことなら多少は自分で試してくるかそうなる根拠を考えるか
wiki見るの可なんだし別個に調べるかしてもいいんじゃないかとは

構え系の技と通常攻撃の違いがゲージ蓄積差の理由
0730名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/06(土) 17:04:06.72ID:C4MX6sW7
>>719
ボスから見たらコンティニューなしだけど主人公たちは何度でも挑める
そっちのほうがボスからしたら余程理不尽
倒されるために配置されるFOEたち
0732名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/06(土) 19:44:34.98ID:kB54NOPX
こちらの編成に応じて物理耐性付けてきたり
こちらの属性攻撃に対して的確にガードしてきたり
5体で出てくるくせに1体倒しても当たり前みたいな顔して蘇生や全体回復してくる敵

うん、勝てる気がしない
0744名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/13(土) 16:50:08.23ID:Qb1Ki5h+
干からびた茸って売却価格が設定されてるみたいだけど
これってどうやったら複数入手できるの?

普通にプレイしてたら入手即没収されて手元に残らないんだが
キノコとの再戦もできないみたいだし
0746名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/13(土) 20:41:07.22ID:Qb1Ki5h+
>>745
それは茸殺しの短剣を複数貰う方法
自分もそれで5個ほど貰った

入手後に即没収されないようにする
あるいは一度に2個以上入手するなどの方法ってあるんだろうか?
0747名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/14(日) 19:28:52.95ID:Z6PUkAGB
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     l   ⌒                  l
    .|    ●          ⌒     |
     l  , , ,           ●     l    僕?悪いスライムだよ
    ` 、      (_人__丿    、、、   /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
        ./        ___ l __
         l   ./    /  |/ |
         `ー-<    /  ./  ./
           `ー‐--{___/ゝ、,ノ
0750名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/15(月) 06:24:11.07ID:xTrJmXyO
手に入れたことになってイベントが進むか、
茸殺しでトドメを刺せなかった場合と同じ結果になるかのどっちかじゃね
0751名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/16(火) 00:48:19.46ID:Tbr6zo8i
攻略wikiの乱数固定でエルドラ狩りやってて気付いたんだが
キリカゼ+4人(通常ドロップ)の後で
ヴィクトリア一行+2人の2戦目をやっても即死が通るのな

通常ドロップの方が数が欲しい事だしもっと早く気付けばよかった
0757名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/17(水) 18:35:06.86ID:k2H5Djkv
久々に周回じゃなくて完全に最初から
ゾディ プリ プリ
プリ ビースト
で始めている
庇護の号令だけで回復足りるんだな、モンクもシノビも要らんかったんや
3階層後に引退してショーグンパーティーに変えるけど
初期メンバーにモンクは必須…そんな風に考えていた時期が僕にもありました
0759名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/17(水) 21:49:58.05ID:O0iNxMnj
庇護か介護前提ならモンプリで錬気とリカバリだけとって
行動は大体プリ要素に徹してもいいんじゃない
攻撃号令かけるならプリでショーグン追い抜くより元々早くて楽だし
0760名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/18(木) 13:29:21.21ID:MtSVSlW9
モンクが要らない子って言ってんじゃなくて
サブクラス開放前のPTにモンクは必須級だと思ってたって話じゃないの
プリすらいないPTでやってたけど応急手当・ガードヒール・テント・メディカで十分やってけたよ
0764名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/18(木) 21:42:44.07ID:w0rh/ySU
シノファマビーキン要素全部なしで探索戦をどう完封するか考えたところ
発煙なら割と楽なんだけどそこそこ当てられちゃうし
プリウォ三枚でワイドクラッシュして残るバリゾディでスナイプとかだった

たまたま奇襲されてたまたまくたばっても大した戦力ロスでもないんだし
クイックもいらない軽装で百姓が歌うといかほど効率的か改めてわかった
0781名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/20(土) 02:17:59.11ID:YirpeGuo
>>770
こじつけるなら装備とは別にグラで見えてる鎧の差なんだろう
そう考えるとプリのHPが高いというより他がどいつもこいつも軽装すぎるだけな気もするな
0782名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/20(土) 03:27:18.81ID:sezspLzI
やりこみ系のプレイ動画や日記をいくらか見てみたんだが
低レベル・裏ボス瞬殺・裏ボス少人数撃破などばかり
少人数冒険は全然見かけなかったんだが、誰か心当たりない?

3人旅くらいならできそうに思えるんだがなぁ
0784名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/20(土) 05:55:37.36ID:1Ff00Eiu
どっかでシノ・パイ・モンの3人旅書いてるの見たことあるけど
詳細を完全に忘れてしまった
ストーリー仕立てのロールプレイ風だったのと
最終的にボスをシノビソロ多元で討伐して主人公シノビTUEE的な話になってたのだけ覚えてる
0792名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/20(土) 23:59:49.19ID:YDtaOI5G
どこで聞いたかも思い出せないような真偽不明の小ネタなんだけど、確かアンドロって各グラコードネーム的な名前付いてたよね?
確か角ドロがキャバリエ、カラバリ赤ドロがドラグーン、バケツがファランクス、ドロ子がシーカー、メガネがセンサーだったっけ?
各機名前に準じた能力にしようと思うなら、

角ドロはサブウォリで剣
赤ドロは指揮官機?サブショー?
バケツはそのまんまサブファラ
メガネはサブバリのアンブッシュが索敵してるっぽくてセンサーっぽいかな?

ってところか?
ドロ子だけシーカーっぽさを演出できるスキル構成思い付かん…そもそもシーカーって何だ(えいごよわい)
0794名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/21(日) 00:09:03.73ID:B/EabDPM
seekする者、なら捜索者…夢を追い求めるパイレーツとかファーマーとか
世界樹といったらナイト「シーカー」っぽいシノビとか
0796名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 00:49:10.96ID:OlLTf7ez
>>793
まず始めに「ロケット〜」系のスキルを使って自分を封じ状態にします
⇒なんかTPが自動回復します
⇒思う存分延々と好きなだけスキルで殴り続けます
終わり
0800名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 08:39:51.81ID:csVdRLEc
・暗視で命中が高い
・抗体で異常を受けにくい
・固有機能で相手からの封じを一切受けない
・ヒートがレベル7時点でエーテルマスターと同等(常在よりかなり強力)
・勝手に麻痺を与えられる
・物理属性絡みとHPが高い
・LUCがうんこ
・遅い
・パーツ分離にどうしても手間がかかる

ショーグン共々使いやすくはないと思う
0801名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/21(日) 08:40:31.20ID:QQwBWixb
>>782
Vは少人数パーティがシリーズの中で一番簡単だし逆にマゾには物足りないくらいじゃないか?
分身縛ったとしてもプリ入れとけば列号令で効率良く強化回復できて雑魚もエミットで片付く
アンドロのボットシュートあたりを活用するなら人数少ない方が好都合だし
0802名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/21(日) 10:13:48.58ID:Jo7cCboz
新3まだかよ?
まさかスイッチ版とかにしてないよな?
0803名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/01/21(日) 12:06:49.43ID:MhMRq43c
残念ながら新作は新3ではないとのアナウンスが
だが安心して欲しい。つまりこれは新3よりももっと良いものが発売されるというフラグだ
0805名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 14:09:01.87ID:m5BwMiPc
次は確か6っぽい事を言っていた気がする
だから出すならその次だろうとは思ってる
3DSでそろえたいんだよね
新1・2・3
4,5,6と
棚にズラッ〜と並べて満足すんねん
0815名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 21:43:10.12ID:JuKrmFmE
また今日も
ゾディ プリ プリ
プリ ビースト
でゾディにクイックオーダー→エーテル圧縮→アームズ→エミットウエポンだけの作業が始まるお…
4層で引退するまでずっとこれだけ
本当はゾディ+バリを後列に下げたいのだがクイックオーダーで敵が先制してくるから前列に出すしかない
ポールドロン様々です
0816名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 21:58:45.41ID:l/+zjjNa
ネイピア商会出禁プレイしようと思うんだが
PTどうしようかな
できれば出禁にされそうなキャラで組みたいんだけど
0817名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 22:11:49.52ID:csVdRLEc
そこまで進んでれば象か梟は取れるだろうし
剣に盾まで持たせて遅くしたアームズ担当より早ければ
二手使って帰還もできるからビーキンにかければいいのでは

ソニックダガーは取れてるはずだし男キャラだとしても
クイックなしでちゃんと先行できると思う
1Tでも早く終わらないとアカンとかなら我慢
0818名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 22:25:07.07ID:OlLTf7ez
> 男キャラだとしても
なんか性別差で速度に違いがあるという文章に読めるのは俺の読解力が低いせいなのか
0822名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/21(日) 23:02:01.95ID:l/+zjjNa
偏見でネイピア姉さんから出禁くらってそうなメンバー

ウォリ♀2→不注意で物壊してそう
パイ♂1→借金ありそう
ビス♀1→言葉が通じ無さそう
ゾディ♂2→話が通じなさそう
アンドロ♂2→人間じゃない
0826名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/25(木) 04:28:40.58ID:uFRTeDle
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

BPWUF
0832名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/25(木) 12:31:16.48ID:xPAbPjs/
ファーマー5はサブクラスまで付けると戦闘PTとしても結構やってくれるよね
シノビ入れた方が早く済むけど
0834名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/26(金) 13:35:29.15ID:X6D5cfC5
「シノビならできるかな?」と思って
ソロでパサラン狩り(経験値カンスト)をやってみたら
わりとあっさり達成できちゃったよ……

低レベルのうちは2回殴られたら死ぬような虚弱なボウヤだったのに
こんなに逞しく育つなんて想像できんかった
0835名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/26(金) 19:46:06.29ID:f30pjiGL
2018年のアンケート調査協力団がこの町に来た!
どうする?
http://p-ch.jp/enquete2018/
0836名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/27(土) 14:12:10.25ID:nkCne0Rh
他の世界樹もやるんだけど、
褐色バリ姉さんや乱馬モンクに惹かれてまた3に戻ってきてしまう・・・
新世界樹3は出ないんかなあ
0838名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/27(土) 19:32:20.43ID:3R0Te/vY
アンケート書いてきた
つい先日模様替えで押入れ整理してSQV出てきて、旧データ見たらやりたくなってまた始めたわ
物語はまったくこんちくしょうな出来だけど冒険の過程でのPTの戦術構築自体がすごく面白えよねこのゲーム
0839名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/27(土) 19:53:44.69ID:W0XFYEJb
自重しないサブクラスシステムと宝典のおかげでどんなネタパでも手間さえ厭わなければ
ぼくのかんがえたさいきょうのパーティに育て上げることができるのも3の嬉しいところ
おかげで何の遠慮もなく脳内設定最優先で組んだめちゃくちゃなパーティで冒険ができる
0842名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/27(土) 20:44:29.29ID:vSHL9JRJ
雑魚戦用のファイアバラージと
ボス戦用のバグ利用弩壊炎拳で放火魔ごっこしてるウチのバリスタさんを褒めるなよ
0843名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/27(土) 21:39:08.06ID:8vCI7/my
しいて言えばバフデバフの種類が少なくて
攻撃の号令・イーグルアイ・ドラミングは構成にほぼ必須という点がやや不自由かな

あとはTPがちょっと少なすぎるようにも思う。特に序盤
まあじゃないとTP回復スキルが死ぬから仕方ない部分ではあるんだけど
0844名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/27(土) 23:29:47.62ID:kY4GzToH
命が50enで買えるRPG、それが世界樹3
それでも死ぬ運命にあるムロツミ

「アムリタの解禁が遅い」と「ネクタルは在庫制限あり」なのが
第1層攻略中に気になった点だな
そのぶんテントのありがたみを痛感するわけだが
(ただし第4層以後はほぼ不要になるw)
0845名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/29(月) 20:37:49.04ID:xA7Nme9o
  クレクレ    ホシー    ヨコセ       ○⌒゙○
  ∧,,∧    ∧,,∧   ∧,,▲      (・(ェ)・ ) 飲む?
  (,,・∀・)   ミ,,・∀・ミ   (;;・∀・)     0旦と   ヽo
〜(_u,uノ @ミ_u,,uミ @(;;;;uuノ         しーJ  旦 旦
0850名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/30(火) 20:28:57.41ID:ypnXwFWD
アガタとカナエを助けられるルートってないんですかね…
0851名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/30(火) 20:31:21.41ID:zvSV5uJE
ナルメル討伐できる地力もないのに二層に挑んだらそりゃああなるよとしか思えんし
まともにミッションクリアしたパーティーでさえ二層の雑魚に苦戦するのに
0860名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/30(火) 20:54:31.82ID:yrusK8H/
協力してギリギリまでイベント進めて
最後のどちらが死ぬか選択する会話直前で放置すれば確実に死なせずに済むよ
位置的にイソギンチャク狩れなくなるのと次出会った時が今生の別れになるのが難点だが
0862名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/30(火) 23:44:51.21ID:Nno/VPPc
イソギンのドロップは確かバリの
アイコン付けられる方の武器素材だったろうか
そんなに重要でもないかもしらんね
0863名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/31(水) 20:42:05.13ID:tlW+rajR
 .フニャー 〃○⌒゙○
    ∧,⊂(・(ェ)・  )  イイコイイコ
   (.=・ェ・ )  ⊂)
  .c(,_u.uノ.しー-J

.
   ウー  ○⌒゙○    イライラ
    ∧,⊂( lii゚(ェ)゚ )    ∧,,∧   ∧,,∧   ∧,,▲
   (u.・ェ・ )  ⊂)    (・ェ・# ) ミ・∀・#ミ  (・∀・#) 早く代われ
  .c(,_u.uノ.しー-J     (u.u_,)。 ミu,,u_ミ。  (u.u_,)。
0864名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/01/31(水) 21:16:19.21ID:vjC1kWkN
ああやっぱ関わらない以外に助ける方法ないのね…
答えてくれてありがとう
0865名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/03(土) 16:17:38.44ID:bq1vwLU6
シノビって後衛で使った方がいい?
0866名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/03(土) 16:31:58.57ID:A1R+OurA
前半は避けるためのスキル自体取れなくてすぐやられるのと
固有のおかげで武器殴り多い時期に後列にいるデメリットないのとで
前に置きにくいことのがたぶん多い

全部避けるための構成が仕込めるようになるとどこでもいい
むしろ単発攻撃しかやってこない相手なら
全部陽炎(か猿飛)でさばけるからいつでも無傷で倒せたりはする
0867名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/03(土) 17:19:46.44ID:sAtwq7+X
シノビって実はスキル抜きの素のステータスだとそこまで回避能力が高いというわけじゃないからな
回避にはAGIよりLUCの方が影響が大きくて、シノビはAGIは飛び抜けてるけどLUCは特別高くはない
結果としてスキルが揃わないうちに前衛に置くと「期待してたほど避けないなこいつ」って印象になりがち
0868名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/03(土) 22:12:34.29ID:8xBxY5/a
ありがとう(*`・ω・)ゞ
0869名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/05(月) 12:24:33.62ID:vJ5VfkZO
                  ...,,,U−∩
                ⊂~ /  \\
                  |  (oし(゚) |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  | し●・・● つ <
                 / `、::ロ::::::-ト ヽ  \(すごい幸運を感じる。今までに無い何か幸運を。
                 | し lヽ:::::ロ:::丿 |    ハンマー…なんだろう。潰れてきてる確実に着実に、顔が。
                 し─しw/ノi!i_ノ     中途半端はやめよう、とにかく一思いにやられてやろうじゃん。
                   しi! しi!ノ!       俺以外にはまだ2匹もいるし二週間でリポップする。決して1匹じゃない。
                    しノ !        諦めよう。そして宝典を落とそう。
                                意識が遠のいて来てるけど、絶対にドザァ)
0874名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/06(火) 22:44:18.73ID:gW8fBvoM
初クリアして竜挑むんだけど
どういう装備ならいいのかとか全く思いつかん
みんなどうやって倒したの
0875名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/06(火) 23:22:20.41ID:8alDvRmc
3竜はどいつも一定のターンでブレスを撃ってくるのでまずは最低限それへの対策をしておかないと話にならない
サブクラスでもいいから属性攻撃を無効化できるスキルを持たせたキャラを入れてそいつだけは決して死なせないこと

3匹とも物理攻撃は全体攻撃とランダム多段があるから次に考えるのはそれの対策
ランダム多段は挑発系のスキル持ちに集めてしのぐ、全体攻撃は耐性アクセサリーを全員に装備させたり
ミストを撒いたりして耐えるといった工夫が考えられる

共通の対策としてはこれくらい、あとは3匹それぞれ特殊な行動があるから個別に対策しよう
0877sage
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2018/02/06(火) 23:41:31.87ID:gW8fBvoM
即死だとレア手に入らないのは良くできてるね
頑張ってみる
0881名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 17:34:10.11ID:RypuGa9Z
アキハバラがアキバと呼ばれることを考えると
アーロモードがアモロでも何ら不思議ではないかも知れない
0882名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 17:59:58.30ID:LiZdtet2
秋葉原は当初呼称が統一されてなくてアキバ〜とも呼ばれていたから少し違うかな
鉄道駅が出来てアキハバラになったという話だけど、「あきはのはら」→「あきははら」→「あきはばら」と変遷してる
0883名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 18:25:40.93ID:wlVnuV+f
途中引退前提だが
初期メンバーにモンク無しでも圧縮特異点のゾディアック先生がいれば楽勝だな
ゾディアックがいないと攻撃力不足で、モンクがいても苦戦する
これから初めて遊ぶって人はゾディを絶対入れとけ、あとプリとシノ
0884名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 20:41:33.92ID:K/JwoRfv
現在初プレイ中でゾディアック入れてないけど、雑魚戦に時間かかる
でもなぜか毎回魔法攻撃職は入れないパーティになってしまうんだよな……好みかな
0886名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 20:48:44.39ID:QHt15J12
ゾディを入れるメリットは大物狩りの効率が段違いに楽になることであって
雑魚戦の効率はゾディの有無ではそんなに変わらないよ
ダクエメテオ乱打くらいのことなら別にゾディじゃなくてもできるわけだし

雑魚戦を快適にしたいなら特定のキャラを入れるっていう考えじゃなく
パーティのコンセプト自体を雑魚散らしに特化させることを考えた方がいい
エミットパーティとかスナイプパーティみたいにね
0888名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 21:17:16.84ID:wzAxu/E3
ゾディはいなくても何とかなるけど居た方が楽なときもある
ただ、ギルドで聞きかじり習得させて放置させるのは絶対やった方がいい
0889名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 21:40:14.38ID:QHt15J12
>>887
その辺の雑魚戦じゃそれこそゾディの有無程度じゃ全然変わらないよ
圧倒的に属性攻撃に弱い雑魚が出てくるわけでもないし
0892名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 21:53:24.97ID:V4WGnVHl
1層2層程度なら弱点の有無関係無しで星術結構強くなかったっけか
初回プレイの時はただの星術でも切り札的感覚だったような
0893名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 22:08:33.79ID:kS1wzFLO
>>892
星術は切り札にできるほどSPを突っ込むと連発できないのが痛いところ、TPが低い低層ではなおさら

そして通常攻撃代わりを期待して低レベル止め運用するとあからさまに威力不足の上にわりと外れる
他シリーズの属性アタッカーの属性攻撃とゾディの星術が一番異なるのは威力以上に命中率なんだよね
これに関しては星術の命中率が悪いんじゃなくて他シリーズの属性攻撃の命中率が良すぎるからなんだけど
旧1や旧2の術式とかは盲目でもくらっていなければほぼ必中だったのになぁ…
0894名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 22:12:35.80ID:3KZo2f08
二層の亀さんとかディノゲーターは星術かエミットなきゃやってられん相手だったな
あとサブクラス前で圧縮業火出来るのもゾディだけだからまあ大活躍でしたわ
0896名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 22:21:19.67ID:wtctjYPG
星術はLv1でも一層だとSP消費のやりくりに気を遣うけど
一方でエテマス&特異点の効果をもらうだけで二層でも十分通じるくらいの火力があるからなぁ
0897名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/07(水) 23:59:30.72ID:/W0gPa5Z
ゾディなんぞ居なかったうちのパーティは剣と弩の火力でゴリ押しでした
二層は割とキツかった
つーか二層の剣が良いの来るの遅すぎんよ
0902名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/08(木) 19:39:38.69ID:TX1nUP+m
連星術のしょっぱさは正直調整ミスを疑いたくなるレベルだからな
高威力低燃費で大活躍だった旧1やクソ燃費だけどそれに見合うくらいの威力は
出せるようになる旧2の全体術式と比べると悲しくなるくらい弱い
圧縮特異点でフォローしてもなお全然物足りないっていうのはヤバすぎる
0906名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/08(木) 21:39:11.04ID:MLJM7DJV
ランページもラッシュもまあまあ効くんだけど
全く話題にならないしむしろ連星の方が存在感があるといえる
0910名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/09(金) 15:13:19.74ID:5hhWg32h
12Fってどうやって抜けるんだっけ?
地図はEとFまでしか進められない。それ以上はFOEが邪魔でどうにもならないんないんだけどどこかに見落としがあんのかな

ヘルプミー
0913名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/09(金) 16:16:29.00ID:5hhWg32h
>>912
くっそありがとうマジ助かる
0916名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/09(金) 20:20:30.20ID:Z33Xezuu
ようやくエンド分岐になりそうなところにきた、選ぶのすっごくドキドキした
ある程度ストーリーすすめるまでスレ絶ちするぞ〜さようなら
0920名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/11(日) 15:54:15.43ID:xc+EzA0R
三階層F12で糸忘れててさ、まあ回復アイテム揃ってるし戻れるだろうって軽く考えてたんですよ





F11、どうやったって階段移動したあとじゃ帰れませんわ
0923名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/11(日) 20:29:26.55ID:xc+EzA0R
抜道のこと忘れてましたすみませんでしたっ!!
0924名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/12(月) 00:17:17.49ID:KSnpdN7l
今やりはじめた。面白いね。
これメッセージがいきなり出て思わずボタン押すと飛ばしてしまうから困る。
0925名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/12(月) 19:33:53.32ID:OXqkGl+W
一応テキストもゲーム外サイトでならまとめられてるんだけど
バレ全開なので読み返すなら諸々終わってからにするがよい
0927名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 04:01:35.58ID:9C3c9Ilr
大航海クエストクリアの褒美。サイトによると得られるはずのアイテムがもらえてない。
で一応もう一回クリアしてみたらもらえた。
まあ気にしない事にするw
0929名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 06:58:02.44ID:R5WysTZ6
その場所の一回目に何を受け取ったか次の街で確認するとたぶんわかる

再入手不能とか取り返しのきかない要素は確かなかったから
詰まるまではあんまり情報入れなくてもやれるよ
0930名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 12:20:15.75ID:nKCIR6fq
大航海クエスト1回目はリミット技しか貰えない、アイテム系は2回目から
だから同じクエスト2回やらないといけない
0931名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 12:48:50.75ID:85EUtNxG
三竜とクエストFOEすべて倒せました
エルダーとクトゥルフは多元抜刀で終わらせようと思います
0932名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 15:51:58.00ID:9C3c9Ilr
>>929
それをきいて安心しました。あんまり攻略見ないでやります。

>>930
だから一回目はアイテムもらえなかったんだね。スッキリしましたありがとう

中ボスが強いな。とりあえず死ぬわw覚えるスキルは調べた方が良いね。
素人だから魔法とかファイアーとかの強化にしか目が行かなかった。
補充みたいな奴覚えないとダメじゃんね。
0934名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 17:17:07.49ID:kfsyqPiW
最初に説明されたと思うけど奴らは力では敵わなくて当たり前の動く脅威
基本的に触らないのを前提に探索しないとどうしようもなく時間かかる
たぶん3か4Fだろうけど今でも結構苦戦してるでしょ

対処を知ってると低レベルでもやれるし
したきゃ止めないまでも最初からそこまで調べてやるのは
あまり勧めないなって人のがたぶん多い
0939名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 19:47:48.93ID:cU7I+aU/
今3階です。赤倒さないと先に進めないっぽいので触ったらDEAD。
やることに詰まった訳じゃないから攻略は見ないでやるよ。
カバの後のやつがやばいのか。
0940名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 19:51:32.70ID:R5WysTZ6
ああカバは展開上倒さないといけないんだっけ…
編成わかんないけどファランクスがいるなら
端にするか最初から前を二枚にするかしておくと楽だよ
0942名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 20:00:02.28ID:XQNRvUi9
倒さないと進めないFOEなんてシリーズ通して見ても数えるほどだな
まぁプレイヤーの脳筋具合に依っては倍増どころじゃ済まないだろうけど
0943名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 20:18:05.87ID:JFL8vR5e
3は先に進むことが目的ならマップ上の全てのFOEを避けて進めるよ
例外はイベントによる強制戦闘とマップ埋めのためにフロアを全踏破しようとする場合
前者はイベントなんだから当たり前、後者はFOEを倒した先にある道を行かないと
踏破できないフロアがいくつかあるから
0944名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 20:20:07.02ID:85EUtNxG
俺も初代で鹿の抜け方分からなくて殴り倒したわ
0945名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 20:45:15.38ID:3Co+52n6
適性レベルでもあまり強くなくて避けるはずなのにぶっ倒して進めてあいつなんだったんだなFOEならたまにいるな
0947名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/13(火) 21:20:51.19ID:cU7I+aU/
3階のカバは戦わなくて良いのか。同じ動きするから無理なのかと思った。考えて見ます
0951名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/14(水) 00:38:22.62ID:IGbZ2+ME
ハンマーぶち当てれば100パー確実に取れるしね
宝典集めするような段階ならチャージハンマーどーんで一撃だから時間もそこまでかからんし
0955名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/14(水) 01:41:11.22ID:RAEhQCWM
プリ プリ
ゾディ ゾディ ビースト

マジ強い、強すぎる、特にFOEとボス戦が
ヤバい、初期メンバーはこれ最強かも
0957名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/14(水) 01:54:34.94ID:QCGPAgW5
ウォリ/ショー パイ/バリ ファラ/プリ
ビーキン/モン ファマ/プリ
が総合的に見て最強と自分の中で評判
0958名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/14(水) 02:19:45.17ID:G4WbzGmB
カバ回避出来ました。しかも倒せた。
モンクのいないパーティーって大丈夫なのか。回復プリンセスだけでも何とかなるのか
0962名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2018/02/14(水) 11:35:45.20ID:9fHAuITI
ファラ/プリ ファラ/プリ
モンク/ビーキン バリスタ/ウォー ゾディ/シノビ

はアムリタやらの回復アイテム持ってけばだいだい何にでも勝てる
0967名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/14(水) 14:57:04.82ID:PrNWGrFL
          __,ィ'´彡―Y―--ミヽ,_,.、
          rイ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.\:マ┐
          rク/:.:/:.:/:.:./:.:.:.:.:i:.:.ヽ:.ヽ:.ヽ:ハ
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         {イ: :.|:.:.!:.:.ト:!:.:..:.:/:.}:.:从|:.:.}:.:.:.}:.} 怒られた・・・
        ||:.:ヽ::{'ノヽ.:.:.l/ `ヽ ソリ:イ.:../:.:::|. 
        》、:.:..ミ ● ∨  ● 彳|.:.:.:|: :.|
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0968名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/14(水) 15:06:16.85ID:bHBzq9qM
バリゾディ プリファラ モンプリ
ショーパイ シノプリ

バリスタに、クイックオーダー→エーテル圧縮→アームズ→エミット
これだけだったな
0972名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/14(水) 19:15:52.06ID:SILlGtko
プリンセス ウォリア モンク ゾディ 
 バリスタ 
の普通のパーティーでやってるけどウォリア外してビーストキングにしようかな
0975名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/14(水) 23:45:33.95ID:SILlGtko
ウォリアつまんないね。
でもビーストキングの縛り使うと適性レベル以上のボス倒しちゃいそう。
ボスは苦労して倒したい気もする
0976名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/14(水) 23:47:12.71ID:SILlGtko
でもビーストキング入れて、一人ずつ交代させながら追いつかせよう
0977970
垢版 |
2018/02/15(木) 01:26:42.84ID:iqyIc0Ba
建てれませぬスマヌ
0979名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/15(木) 13:31:19.40ID:evOr4tWZ
           ∧_,,_∧
          ( -Д-;)  押すなよ? 絶対押すなよ?
 ニヤニヤ      (っ  と)
∧_∧      |  |
  ・∀・)      ∪~∪
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
0984名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/16(金) 00:01:27.96ID:S9c1S0rz
タブだと繋がるんだけどスマホだとブラウザ関係なく真っ白だなあ
泥バージョンが低いと弾かれるんだろうか
0985名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/16(金) 01:45:19.75ID:Y+yEDcHO
サイトによってオススメが違うからもうわからんw
あるサイトでビーストキング最強みたいの書いてあったのに、他のサイトだとあんまりオススメしてないな。
あるサイト見てウオリアーのブレイブレイブ取ったけどなんか弱いし。他のサイトでは別のスキル進めてるし。
もう選択肢多過ぎてやんなってきたw
0987名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/16(金) 14:00:42.48ID:E5R3BlD7
>>985
条件を問わずデメリット一切なしで誰がどう適当に使っても強い職業やスキルなんて存在しないわけでな…
あったら全部の攻略サイトが「◯◯を使え」って一行書いて終わりなはずだから

個人的にはそういうサイトを見る時は「デメリットを併記しているか」って点を重視するな
TP消費が重い、完成まで手間がかかる、パーティ編成に縛りがかかる…何かしら欠点はあるはずなんだ
そこに言及しない◯◯お勧めっていうのはちょっと底が浅いというか信用に欠けるかなーって
0988名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/16(金) 18:14:14.07ID:BxlSFj61
ファマの不思議な種はターン終了時に敵全体に対して3か所封じを仕掛けるよ
敵全体を一気に無力化出来るからオススメ


うん、これだけだと壊れスキルに見えるな
0992名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/16(金) 20:03:32.37ID:qmm06bex
トーマかジャイルズどっちか忘れたけど戦闘終了までひたすら種ばらまき続けて一回も縛れないのなんてザラだったかんね
耐性の問題かも知れないけど
0994名無しじゃなきゃダメなのぉ!
垢版 |
2018/02/16(金) 20:55:12.31ID:TueCSpVw
アドバイスありがとう。デメリット分かるとスキル失敗しにくいね。ファーマーとかも縛るスキルあるのか。
ただクリアするのは簡単なんだろうけど、スキルとか職業理解すんの本当大変だね。

大後悔のサメが強い、依頼主の縛りで勝てたけど、縛りない他の依頼はまるで歯が立たないんだわ。ならばとビーストキング育て始めたけどまだ、一撃で死ぬレベル。
後回しにするかね
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垢版 |
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