俺のやった手法は
市場で人気のあるものに先ずは乗っかる(もちろん自分が動画を作る上で苦痛にならないことが大前提)
んで収益化前位から本来自分がやりたい事に徐々にシフトさせていく
気合いと根性より時間を効率的に使う事の方が重要だね
YouTubeなんて仕事に比べれば屁みたいなもんだし
取り敢えずゲームは大失敗の元