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【バレタン】戦場の絆 連邦軍128機目【バレた?】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001ゲームセンター名無し 転載ダメ©2ch.net (オイコラミネオ MM0b-I6Fm)
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2017/04/29(土) 09:58:04.97ID:E/f+0hGfM
【Rev4】戦場の絆 連邦軍127機目【間近】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1480091038/

関連スレ
【10周年】戦場の絆第449戦隊【おめでとう!】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1478754527/
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart57
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/arc/1477816242/

□公式サイト□
http://gundam-kizuna.jp/

◆分からないことがあればまずWikiに目を通そう。話はそれからだ。
◆ →機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1.html
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7bc-sxfV)
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2017/05/18(木) 06:07:59.92ID:2DmUbNQJ0
ワッチョイの意味を勘違いした誰かさんが居てあえて言っとくけど
ワッチョイは免罪符じゃなくて空港のセキュリティチェックみたいなもんだ
テロリストはすり抜ける可能性があっても危険品を持っている一般なマヌケをフィルタぐらい機能がある
つまりワッチョイを嫌がる奴はそういうマヌケだ
0007ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe6-S9sD)
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2017/06/19(月) 07:50:45.04ID:Ov0voOeHM
ペラいのはアパム食らったらキツいよ
というか、敵が砂タンと分かったら中低コストが中心になって無理にでもブッ込んで止める
0008ゲームセンター名無し (ドコグロ MM32-q+vL)
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2017/06/19(月) 13:47:53.04ID:tUh0CT0sM
バレタンって近距離型のメイン打ちきりなのに対艦ミサイル全部当てて拠点4割しか減らなかったから流行らなかったな
シーマリシナンジュがあるのにネガジオン(笑)はバレタンで44無理ゲーとか騒いでたが
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef32-S9sD)
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2017/06/20(火) 18:32:41.18ID:Dic/Sw250
しかし、遠近伸びの陸ガン好きは異常だな
しかもゴミ
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef32-S9sD)
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2017/06/20(火) 18:36:24.34ID:Dic/Sw250
敵タンクの後ろにサイサいるのに、なぜ押さえに行かず敵タンクに斬りつける?
格闘がタンク処理してんだから、陸ガンはサイサ行けっつーの
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef32-S9sD)
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2017/06/20(火) 19:03:09.20ID:Dic/Sw250
ローレライLee准将(赤グラ)ひょっとしたらu.uか?
このクソボケは蛇で味方エサにしやがって
0013まさる (スップ Sdbf-tUQ2)
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2017/06/24(土) 02:10:05.02ID:d1AG5X1vd
今日は久しぶりに前述の絆をプレイしたよ。。
レボ4になって始めてヘビーガンに搭載してみたけど、強かったよ。。
まず開始はサイズ7の護衛に行ったら敵に高速ゲルが発見できたから僕はその指を話した。その瞬間!ヘビーガンの巨大なビームが高速ゲルを貫いたけど、僕に向かってダシゅしてきたシンジュナウに襲われました!!!
僕は腹筋勢だから新機体の事はよく分からないけど、シンジュナウを見た時本能寺的に、「こいつは危険、関わらない方が吉」と理解したよ。。
僕はサブの燃えミサイルを構えた瞬間にはもう格闘されたけど。
チャート格闘5練された後にQD外しをされて「え?」え?ってなって、その内に中央方面からスゴック(E)が回り込みをかけられました。。。
さすがの僕のヘビーガンもニマイに囲まれたら爆破されて、右にリスターした。
アンチに最初してたアッレと力を合わせてビルドドルブをやっつけて、セカンド2拠点を阻止したら勝てたよ。。
耐寒で、わ悪いんだけど、ヘビーガンのサブの組直しって遅くなった??
凄く遅くて僕はイライラ。。シンジュナウに格闘されてモタモタしてるから!!!!
本当は勝てるんだよ。。
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b723-TvLA)
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2017/06/24(土) 02:24:42.25ID:/xEQ/2Pz0
懐かしいネタだが、まだまだ
50点だな
0015オレがまさるだ! (ワッチョイ ffe3-nLBY)
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2017/06/24(土) 02:26:43.66ID:qfHXaEYm0
最後の1行でミスったなw

誤→勝てる
正→勝つる

惜しかったなー
0017まさる (アウアウオー Sadf-tUQ2)
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2017/06/24(土) 19:51:30.48ID:vJdURk7Da
まさる今日もガンダムに立つ。だよ。。
今日はおかあさんお仕事だから僕は一人でチャリで来たよ。ステージはリーボッコロニだね。。僕はリーボッコロニ好きです、なぜならそれは僕の搭載するヘビーガンの独断専行場だからね!!!!
開幕わたしは池?みあたいな方に行きました。。すると赤くて大きなああいつが!!機能僕の事しか見えてなかったシンジュナウ来ました!!。。。
でも僕も星条旗の絆は昔からプレイしてる、熟練パイオッツだから。。もう対策案はしてきた。
シンジュナウに燃えミシェルは効かないから、今日の僕のヘビーガンはいつもと違うくて、ガドンリグを兵装したんだから!。。
シンジュナウは機能の味を占めた飲みーか、僕を見ると前前して来た!!
僕は素早くサブ兵装に構えると、いっきに
0019ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-TvLA)
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2017/06/25(日) 09:37:51.36ID:jZAp/uDsM
まさるの母ちゃんが俺の横で寝てるまでがテンプレなのに
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f732-TvLA)
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2017/06/26(月) 19:25:52.91ID:FRnnSsS60
終ダムで射撃戦やって2落ち300Pのゴミもいる
なぁ、ちゅにっち少将
44出たらダメな奴が何しに来たん?
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f732-TvLA)
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2017/06/26(月) 19:53:09.68ID:FRnnSsS60
最近は陸ガンが地雷愛好機体っぽい
44戦で悉く2落ちしてくれる
0033ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-TvLA)
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2017/06/28(水) 18:31:39.71ID:BLvaiHiUM
TTで格並べるとかバカなの?
バラッジに蜂の巣にされて終わりやろ
ジム改2枚入ってもブリで荒れるな、格強制するな
荒れるようなら拠点撃たずにキャッチ入るから覚悟しとけ
0035ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
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2017/06/29(木) 02:02:12.78ID:kEgubLXfd
TTは上下行動が多い(着地硬直が多い)から射撃系機体も活きるんだよね

平地系(ホバーとか)や砂が活躍しにくい(それでもコロニー外あったり奇策狙撃できたりするが)だけで、単に戦場が圧縮されてるほぼ全機体活躍の余地があるやりがいのあるMAPなんだよね

格しか並べれないのは、考えが古いってより頭の切り替えや回転が悪い感じ
0037ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-PbSF)
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2017/06/29(木) 09:30:22.45ID:NW60Budxr
>>36
昨日はジオンでしか出てないけど
白ザク、犬ジムとか安いくせに
丈夫でマシ優秀な機体は1回も
見なかったなぁ
陸ガンなんて旧ザクやアッガイで
刺し違えたら、ジオンは黒字よ
0038ゲームセンター名無し (スップ Sd62-ieQv)
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2017/06/29(木) 10:29:32.05ID:SltxxMJxd
>>35
ど真ん中に分かりやすい構造物置いてるから、ミスリードされるのも已む無しとも思うけどね
とは言え格闘ダメに補正もかかる現状、格オンリー強要する奴はは知識入れてないんだなってなるよな
0042ゲームセンター名無し (ニククエ 5d23-cZW/)
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2017/06/29(木) 14:38:13.26ID:hDNoyoMF0NIKU
地雷御用達機体
・ジム改
・ライコマ
・アクアジム
0046ゲームセンター名無し (ニククエ MMd6-MMk3)
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2017/06/29(木) 21:19:46.63ID:tCuCapcHMNIKU
>>45
相手が機動戦仕掛けてくることなんて全然考えてない
敵タンは必ず固定砲台で、味方をエサにして被せる事しか考えてない
だいたいそんな奴が選ぶのがジム改とかライコマ
0047ゲームセンター名無し (ニククエ Sae9-foIM)
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2017/06/29(木) 22:15:37.08ID:mf4tdENeaNIKU
ジム改は強いと思うけどな
ずっとロックとりっぱなしのやつは弱いけど、射線で進行方向潰したりばら蒔いて面制圧したり、単純に火力だしたり、もちろんパサーとしても申し分なしだし
0050ゲームセンター名無し (ニククエ 5d23-cZW/)
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2017/06/29(木) 23:12:44.83ID:hDNoyoMF0NIKU
>>45
もちろん、まともな人が使えばね。
でも、地雷君が好きな機体なんだよ。
>>49
近距離にダメソ求めてませんからw
0051ゲームセンター名無し (ニククエWW 5d23-MMk3)
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2017/06/29(木) 23:25:06.74ID:7z26C1QQ0NIKU
>>49
どうやってダメソになるの?
お前さんの敵は動かないのかい?
0052まさる (アウアウオー Sa0a-q8c4)
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2017/06/30(金) 01:16:10.98ID:H+X/t/fka
でも僕の敵は動きますから。。
その時に凶器を発するのがヘビーガンの強みだよ。
今日はオッサデだったよね。。中央コースはヘビーガンの独占場だったよね。。普通に考えたら分かる舌なのに、どうして支援器下エリアルなんて
事を言うの。????
僕は悪いけど、僕はヘビーガンの担い手で全国1ヘビーガンを上手に搭載できるのに??。。
おかあさんも、まさるのヘビーガンは強いねー!凄いねー!って言うのに何で?なぜホワイ??。
あんまり僕を怒らせないでよね。。。
0053ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
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2017/06/30(金) 01:40:49.34ID:+WGyDBvud
近距離でダメソになれないのはマズイでしょ

カテゴリーの特性だとかで言い訳にはならない
単純にスキルが足りてないと自白してしまってるようなもの
もしくは格射支でドッカンしかできません、とかね

あと、火力(点)出せる奴は引き撃ちとか味方餌とかも言い訳にならないからね
やったらわかるはずなんだが、味方に迷惑かかる引き撃ちや味方餌って、点取れないんだよね
(点取れてると、味方が悶絶する前に敵がしんでる)

昔に比べたら一部の射支がハンカチ噛んで悔しがるくらい優秀な銃器持たされてんのも多いんだから、近距離でも火力出せないと恥ずかしいよ
0054まさる (アウアウオー Sa0a-q8c4)
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2017/06/30(金) 03:05:21.22ID:H+X/t/fka
>53番
火力は僕のヘビーガンにまかせてよ。。その黄色いハンカチーフが地面に落ちる前には灼熱のピンクビームで死の町になるから。。!
僕は改造シムも搭載した経験があるけど、あれはシンジュナウに前ブースターされたらマガンジンガンの発射に入り込まれるから無茶だよ。。
ヘビーガンが最強なのに改造シムに搭載する人は頭どうかしてるよ。。
でもヘビーガンが最強なのはパイオッツが僕だからだからね。ヘビーガンが認めたパイオッツは僕だけだから、他の人はヘビーガン使わないで!!。。
0055ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
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2017/06/30(金) 07:22:54.31ID:OvZ6qgs+M
>>53
こいつポイントの話してるし、近距離でタンク処理しそうだな
0056ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-ieQv)
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2017/06/30(金) 11:02:14.15ID:5KWVibm1d
>>55
今だとモビ点だけじゃなく、アンチ点までつくもん、そりゃ狙いたがるよね(笑)
敵方に拠点攻撃狙うタンクが居ても、アンチ点つかずに拠点防衛が出来ればそれが最上だってのに
0057ゲームセンター名無し (エムゾネW FF62-W3vE)
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2017/06/30(金) 13:51:12.93ID:bCSZr/mrF
>>55-56
オマケ点なんか別に決まってんだろ
ダメ与えた分点が入る仕様なんだから火力と繋がってるのは当たり前

そうやって苦しい言い訳するから、余計に近距離スキルの無さが際立つんだぞ
あんま自爆すんな
バカルカンの責任転嫁乙って言われるのがオチだぜ?
0059ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
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2017/06/30(金) 16:58:32.17ID:+WGyDBvud
すげーな、勝手な妄想展開みてる奴が言うセリフかねw

あ、そうか、妄想しか見えてない奴が見えていないもの=現実だから正しいのかなw


近でポイント取ってるから地雷とか小学生尉官でも言わんぞ
憐れなほど仕様を理解してない阿呆で惨めなほど下手糞なんだなぁ

まあ強機体に地雷の組み合わせしか出て来ない軍曹くらい?のクラスじゃ仕方ないかな?
0060ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
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2017/06/30(金) 18:01:21.09ID:S3MBOp37M
アモスに絡まれた
逃げよう
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65d5-X7Kb)
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2017/06/30(金) 18:16:39.67ID:u1CixbAg0
上手くやり過ぎてポイント入らないのは護衛。
防衛は相手がかなりヘンテコな展開しない限り(タンクが後退したり、ゼロ護衛だったり)
ポイントの入らない防衛は基本的に成立しないんだよね、仕様的に。

完全に押し返して防衛できたとかなら、それこそ近カテでチンチンにしてるだろうし
やっぱりポイント入ってるのがふつうかと。
(それで入ってないなら味方が強いだけでその近は役に立ってない空気)

近火力を否定するにはいろいろ苦しい。
0063ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-foIM)
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2017/06/30(金) 22:22:10.17ID:4xHU1jXSa
近距離は>>47に書いた通りいかに相手の動きを限定して、格射のダメージの起点になり、いかに硬直を見逃さずにダメージ蓄積していくかが大事だと思うんだよ
ポイントなんて、よろけとってパスして、カットして、硬直撃って削ってたら自ずと入ってるものだと思う
どうやったら味方の落ち減らして火力だしてもらえるか考えてた方が楽しいし現実的だぞ
相方はどんな動きするかわかる知り合いの方がやり易いけどね
0065ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
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2017/06/30(金) 22:48:52.44ID:+WGyDBvud
>>63
その自ずと入ってくるポイント(火力)を近火力否定厨は理解できない

ようするにその楽しくてやりがいあって火力も自然と出る仕事が何一つまともにできてない証拠なんだよな

近距離の仕事をきちんとやってたら、火力不要だとかダメソにならないとかトンチンカンなセリフは出て来ないんだよ
もう発言内容だけで地雷だとわかっちゃうのよねw>近火力否定マヌケ
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1911-WwN4)
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2017/06/30(金) 23:04:44.74ID:gN34s3gJ0
近だろうとMSポイントも取れない雑魚は要らないんだよなぁ
ってか、格射のアシスト出来てれば撃破分分配されてポイントなんてあとから付いてくるじゃん
ID:W1k3v7Ze0君は何を必死にアモアモ言ってるんだか
0069ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-foIM)
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2017/06/30(金) 23:45:27.75ID:d8vv/8uVa
火力って言っちゃうと確かに違和感はあるけどね
ごろ悪いけど包囲力って感じ
火力機体がヒーローなら近距離はストーリーテラーみたいな
主人公と語り部?
どっちも大切だけど単純比較はできないからめんどくさいよね

自分でもうまく表現できてないと思うからわかんないだろうけど
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d23-MMk3)
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2017/07/01(土) 00:38:56.00ID:zubYE/mT0
>>67
ポイントを基準にしている時点でAクラかアモスなんだよ
普通なら勝つ動きの話から入る
0072ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-bjYx)
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2017/07/01(土) 09:05:51.22ID:MfAG+18ld
近の魅力は長めの射程に硬直発生無しの武装とそこそこの機動力だろ、器用貧乏とも言うが
裏方に撤して格射を活かし火力出してもらうかが重要なんだから舞台に上がっちゃイカンよ
格射が活躍出来るならポイントなんて後から付いてくるし気にした事はない
格射やタンクから本当の意味でグッジョブ貰ったりブリで番機指定の近催促とかあるとたまらん
滅多にないけど
0073ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
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2017/07/01(土) 11:30:59.71ID:FuvHd4mBM
ジオンでロンメルとかいうバカ准将引いた
枚数有利しか行かないクズ
近距離でリザトップ取って次行こうだとさ

近距離乗りってだいたいこんな奴よ
0074ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
垢版 |
2017/07/01(土) 22:38:57.49ID:eXQ/r3rnd
>>70
だから勝つ動きの話してたら火力(=ポイント(※護衛防衛は含まない))が低いなんて結論は出てこないって話だろ?

火力低いって言ってる時点で、負ける動きしかできてないんだよ
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d23-MMk3)
垢版 |
2017/07/01(土) 23:25:01.34ID:zubYE/mT0
>>74
こいつは何が言いたいのか
アモス理論はよくわからん
0076ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
垢版 |
2017/07/02(日) 05:17:40.90ID:wq71pGFAd
>>75
自分の理解できないことは全部アモ理論にしてるお前にはわからんだろうが、基本的なゲームシステムの話しかしてないんだぞ皆(笑)

それがわからんってことは、ゲームシステムを理解してないってことだ
0077ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
垢版 |
2017/07/02(日) 10:22:42.58ID:VICXN7XVM
だよな
ゲームシステム理解してない奴の説明って全く説得力無い
だからアモスの説明って共感を得られないんだよな
0079ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
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2017/07/02(日) 17:32:29.40ID:wq71pGFAd
>>77-78
帰るのはお前さんだよオッサンストーカー
あそこはお前の隔離スレだぞ

オタク全開の自演トークでスレを氷漬けにして誰も来なくなったからって出てくるんじゃねーよ

正論が出る度にアモアモうるせーんだよ
0081ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
垢版 |
2017/07/03(月) 07:19:21.19ID:kxj5/yJeM
>>79
気付いてないかもしれんが、使ってるワードと文章の特徴がアモス本人なんだよ
それともアモス思考の奴は文体まで似るのかね
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42ea-nP2k)
垢版 |
2017/07/03(月) 14:54:11.32ID:qaJOJFT+0
糖質と自己愛性人格障害は別やで
アモは後者と思われる

ただ、近も点取りまくってリザ1位で勝利展開は普通にあるし(44や66中低コに多い)
フォローに徹して味方火力の底上げでリザ下位もありえるから(高コに多い)
勝ってりゃなんでもいいし、お互いの理想ぶつけてけなし合うのは不毛
0084ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
垢版 |
2017/07/03(月) 15:53:27.76ID:0SnYou16d
>>83
肯定派は単にできる事をできると言ってるだけだが、否定してる自己愛性人格障害自演分裂症ストーカーは単に自分ができない・できる奴(代表格アモ)がポインヨ取って妬ましい!ってだけで叩いてるだけだから

理想なんかカケラも無い
ぶつかってるのは上級者の現実と地雷の私怨だけ
0085ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c532-MMk3)
垢版 |
2017/07/03(月) 16:19:55.52ID:+EN6Tpl50
>>84
ポイント羨むところがアモス君
普通のSクラならポイントいらねぇから勝ちに拘るんだけどな

あ、最近のアモス君は准将あたりだったな
そりゃポイント優先ですな
これは失礼
頑張ってポイント稼いでください
0087ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
垢版 |
2017/07/03(月) 17:06:13.80ID:0SnYou16d
>>85
普通に日本語で読んだらポインヨウラヤマシス!で発狂してるのはストーカーの方なのが読み取れるはずだが

まあいつものストーカー君・なぜか自分の地雷的欠点をアモスの特徴に転換して話すの術なんだろうけど


ひとつ聞きたいのは、それ、やってて楽しいの?
ふつーに疑問
少なくとも周りは氷河期になるからやめてほしい
0088ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
垢版 |
2017/07/03(月) 17:35:20.61ID:FRHFAz/VM
>>87
いいのいいの
キチガイは自由にやってて
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d23-cZW/)
垢版 |
2017/07/03(月) 17:37:50.11ID:un7icLM60
もう、アモっちゃんでもストーカー君でも良いけど
地雷御用達機体
・ジム改
・ライコマ
これには意義なんだろ?
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 65d5-X7Kb)
垢版 |
2017/07/03(月) 20:01:10.68ID:e2r8MipY0
>>89
異議ないんだろ?かな?

事務改
ttps://www.youtube.com/watch?v=4EDValpynUY&feature=youtu.be
ttps://www.youtube.com/watch?v=mHuCKkEeFvY&feature=youtu.be
水事務
ttps://www.youtube.com/watch?v=c-LEliU1AG4&feature=youtu.be
盾事務
ttps://www.youtube.com/watch?v=L1UfA_wnUOE&feature=youtu.be

名前が出てたのいくつか
0094ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-ieQv)
垢版 |
2017/07/03(月) 23:04:19.92ID:ZfM8ZDJ+d
>>92
どうなのもクソもwwwwww
全部下エリアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

3つ目は分かりやすいね、クソ近距離が火力枠をバカスカ殺しまくって
大分楽勝にできた戦闘をぶち壊してるんじゃないかな
0095ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
垢版 |
2017/07/03(月) 23:30:30.09ID:0SnYou16d
>>93
よく見ろ!ストーカーはぼっちだぞ!www


>>94
大将でも下エリアばかりなご時世でその草は虚しいだけだぞ…w

火力枠殺しねぇ
どっちかというと助けてるようにしか見えないが
格とかで突撃殴り愛シボンしてるのを近距離のせいにしてるだけだろ
近距離いなくても(カットが無い分より早く)同じように死んでると思うが

責任転嫁以外の視点くらい少しは持てよw
0098ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
垢版 |
2017/07/04(火) 02:21:59.82ID:3IbXNtPwd
>>96
普通に両軍3アンチ直行にしか見えないが
ジオン護衛が血気盛ん過ぎだな
護衛放棄してアンチにカルカン噛みつきにいってどうすると
そのせいで一番先行してた盾が遅れたタンクの邪魔にいくハメになった感じじゃね
ジオン護衛がまともなら盾の牽制に入ってきて格射が挟み撃ちできたのにな
護衛は安易に手を出したら駄目なのに

それに3アンチ2護衛同士だから、タンク置いといて格射の援護して護衛秒殺したらリスタで味方タンク護衛がさらに死ぬだろう
タンクに誰かが張り付くのは別段おかしくはない
その後すぐにトスって結局アンチ成功してるしな

初手の流れ上仕方ない一瞬だけで文句付けても無理矢理感が増すだけだぞ
0099ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
垢版 |
2017/07/04(火) 07:21:38.69ID:EoCEOFuYM
>>90
観なくても分かるよ
どうせ味方エサにしてリザ上位でドヤってるんだろ

いつになったら学習するのかね?
味方をエサにするプレイスタイルが嫌われてる理由だと
0101ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-bjYx)
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2017/07/04(火) 08:30:27.26ID:7D/l3Atod
>>90
枚数有利側に流れすぎてて火力も何も解らない
枚数不利を粘ってリザドベでも仕事してるとかなら参考程度にはなるが
そもそもしっかり当てていけば削れるのが近だし
とりあえずアンチだけじゃなく護衛側も出してくれる?
引き撃ちと枚数有利ばかりでライン上げの概念があるかどうかが解らないわ
0102ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-W3vE)
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2017/07/04(火) 10:55:18.44ID:3IbXNtPwd
>>99
お前こそそうやってリプと真逆の嘘ばかり吹聴してるから周りにドン引きされてるのにいつになったら気がつくんだ?

>>101
護衛も枚数不利もあるじゃないか
なにをみてるんだお前は


なんでこうリプレイで余裕でやってることをやってないみたいに言って否定したがるのかね
小学生でももうちょっとマシな嘘つくぞ?

すぐバレる嘘でグダグダ粘着的外レスしてるお前らの痴態に周りは気色悪くてウンザリしてるのにいい加減気付け
0104ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-bjYx)
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2017/07/04(火) 11:57:24.67ID:HNueLT13d
>>102
すまんなアクアは観てなかったが護衛側だったのか
でも全部纏めて引き撃ちなのは変わらんし枚数有利に流れるのも否定出来ないよな
とりあえず動画の話を続けるつもりなら隔離スレに行こうよ
0105ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-W3vE)
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2017/07/04(火) 14:24:15.90ID:N1lQaVmhd
>>104
お前の言う引き撃ち(?)も枚数有利(?)も何も悪い行動じゃないから

引き撃ち(?)格相手に格闘間合いに入られないように距離調整しながら適正距離で射撃するのに何か問題あるのか?
それで発狂するのは、噛めなくてくやしい相手の格か、引き撃ち?とは関係なしにカルカンでボコになってるヘタクソの責任転嫁君だけじゃん
枚数有利(?)敵をチンチンにして撃破して目の前から消えたら、そりゃ枚数有利になっていくわなw
お前の流れるってのは、何も戦闘貢献せずに無駄なタイミングで枚数有利に走る事を言うんだよ
相手を撃破していってできた瞬間枚数有利の流れは何も否定する要素は無い(明らかに無駄な味方不利リスタを降らせない限り)


はっきり言ってイチャモン以外のなにものでもないんだよ、お前らの屁理屈は
まともに評価できない輩は、気持ち悪い妄想難癖しかつけないストーカー共々隔離に帰ってくれ
0108ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-W3vE)
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2017/07/04(火) 16:13:45.01ID:av3qfLuUd
>>107
>どんなひとたち

自分が一番よくわかってんじゃないの?www


>>106
>PMしようぜ

この台詞を吐いた奴で、PMに出て来た奴はひとりもいないという実績がありまして


はよ隔離スレ池

寒い
0111ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-MMk3)
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2017/07/04(火) 17:03:02.57ID:EoCEOFuYM
ほぼ毎日野良で出てる感じなのに、PM誘うと来週以降とかになるんだよな
不思議だわー
0113ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-W3vE)
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2017/07/04(火) 17:17:58.16ID:av3qfLuUd
>>109
だから自分がやった地雷行為(PM逃亡)をアモスに転写するなってのw
アモス遊びは隔離スレでやれって何万回言われたらわかるの?
関係ない周りの人間からみたら、気持ち悪いわ寒いわでたまらんのよ
はよ失せろ

>>111
詳しいじゃんw
直接声かけて店内マッチでもした方が早くないか?w
0114ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-bjYx)
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2017/07/04(火) 17:32:38.07ID:HNueLT13d
>>113
どうでも良いからIDコロコロしてないで隔離スレに行こうよ
いくらなんでも既に連邦に関係ない話題なのは解るよな?
雑談はダメとは言わんが機体の話と関係無くなってるし無駄に長文だから迷惑だろ
0115ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-W3vE)
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2017/07/04(火) 20:08:09.59ID:av3qfLuUd
>>114
ストーカーと一緒にするなよwww
IDは勝手に変わっただけだ
で、なんで俺に言うんだ?
そもそもストーカーが荒らさなけりゃ誰もツッコミ入れたりしないんだからさ

隔離逝けと言う相手はキモオタストーカーだけでいい
ストーカーが消えれば不要なレスは全て消える
0117まさる (スッップ Sd62-q8c4)
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2017/07/04(火) 22:21:42.53ID:tnZfIbdud
喧嘩は辞めにして下さる。。。。
0119ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-Nn4d)
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2017/07/15(土) 04:18:54.52ID:25QofrEMa
新参でも分かるまさるの登場人物
・まさる
本スレで希に出没し、日記調にその日の戦果などをレスする人物
母子家庭で育った少し知恵遅れな男子児童(現在中学生?)
絆は案外古参で小学生の転がら母親とプレイしていた模様
実在する人物かは不明、しかし准将大佐辺りでまさるというPNでヘビガンの勲章をつけた奴を二人くらい大隊別で見た事がある
本人なのか、模倣者なのか
ヘビガンを好みヘビガンに搭乗ではなく、搭載と言う。彼はヘビーガンのシステムの一部なのだろうか
0120ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-Nn4d)
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2017/07/15(土) 04:27:24.89ID:25QofrEMa
・おかあさん
まさるの母親。推定30〜40で過去のまさるの発言から察するにナイトジョブ
女手1つでまさるの学費や絆代を稼ぐ
絆は現在引退。まさるの絆プレイに同行し、「まさるのヘビーガンは強いねー凄いねー!」と褒めるらしいが、実は彼女はrev1時代の強豪格乗りだったらしい
何故か連邦スレ住人の隣で寝てる事が多い
0121ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-Nn4d)
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2017/07/15(土) 04:32:25.46ID:25QofrEMa
・高速ゲル
高機動型ゲルググ。まさるの武勇伝にてよく現れる敵機。
まさるのヘビガンをいち早く発見し、支援型を詰める役割に務めるが、大抵ヘビガンのビームキャノンC砲の餌食となる少し可哀想な人物
0122ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-Nn4d)
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2017/07/15(土) 04:37:02.57ID:25QofrEMa
・アッレ
アレックス。
まさるは敵機に自機が詰められる際、フォローを要請する事が多く、その時に現れるのが大抵こいつ。
まさるのお守りに振り回される事が多い苦労人であるが、まさるを見つつ敵タンクを処理したりと中々のイケメン
0123ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa2e-Nn4d)
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2017/07/15(土) 04:45:08.70ID:25QofrEMa
・シンジュナウ
おそらくシナンジュ。
最新のまさるのレスにて初登場したニューフェイス。
まさるはシナンジュをに対峙するとサブ射で燃やす前に電光石火な前ブー10連披撃墜を食らいトラウマに。
高速ゲルに代わり、まさるの驚異となるか!?
今後に期待
0124ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp72-s/WS)
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2017/07/16(日) 12:41:15.79ID:Jf6UDMI7p
クソおもしれぇwwww
こう言う文章で笑わせられる奴って才能あるよな
0125ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp72-s/WS)
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2017/07/16(日) 12:42:33.85ID:Jf6UDMI7p
ジオンしかやらないけどこれ連邦軍のテンプレにしてくれ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfea-pqVL)
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2017/07/20(木) 16:18:14.17ID:Lymvsyo70
昨日、アレガトBが出てユニコが出なかった試合 全敗
ユニコが出てアレガトBが居なかった試合勝率66%

アレガトBに乗る奴はあとどれだけ負けたらアレガトBはガチ機体じゃないって理解するんだろう
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47f0-jmQ6)
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2017/07/23(日) 19:01:19.28ID:QoLaEJcA0
アクアジム乗ってる人が引き打ちばっかり出会うけど、きちんと運用すれば強機体やんけ
ハプンとサブミサが優秀だからなんでもできるやん。なんで逃げ腰なんだ
0135ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-hlzM)
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2017/07/23(日) 21:48:37.27ID:IfMB5slsd
復帰組だけどリプでよくアクア見掛けて軽く驚いてる
あとF2も強くなったの?
でも劣勢になると近距離型が茶テロの標的になってるのは変わらずのようですな
0136ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-MDLU)
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2017/07/23(日) 21:54:41.19ID:ewvTG5bwd
>>135
どこら辺で引退したか知らんがrev4からリスタレベルやもっさり化の導入で変化した
低コが相対的に強化された感じかな
茶テロ対象が近なのは相変わらすですね
もちろんやらかしてるのもあるけど
0140ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-+27h)
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2017/08/06(日) 10:32:50.91ID:I3jGNZ8ud
夏が来ても思い出せないスレ
0146ゲームセンター名無し (TWW 0Hdf-AC0C)
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2017/09/01(金) 19:23:07.75ID:U1iNtqZuH
家庭用の無料版を混ぜてコスト200以下のみ出撃可能
アーケードで料金支払えばはワンオフ機やエース専用機乗れる仕様はどうだろう
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a723-sJ92)
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2017/09/07(木) 01:13:31.70ID:jY8VqMRT0
いよいよカードビルダーも来年三月で終わりだってさ
3年で撃沈か
前作は0079から6〜7年くらい持ったのにな
0150ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-sJ92)
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2017/09/12(火) 18:10:22.07ID:e3rAOFhLM
サンダム乗るやつの地雷率ハンパねーな
当たり前のように3落ちしてくれる
0152ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4d-Ku1V)
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2017/09/14(木) 17:45:58.21ID:myxybOtJr
ラジコンやってた頃、部品を買いに行ってたホビーショップで
ガンプラ・コンテストやると
「努力賞」〇〇□□君(4年生)
とかの作品はサンダムみたいのがショーケースに2〜3機あったなぁ
素組みに余剰パーツをありッたけ付け足したヤツ
0153ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-/DSZ)
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2017/09/14(木) 18:38:39.49ID:G4/y2jKoM
群馬レジャーラン
ぺんぎんマルって中身はBBAか?
下手くそな蛇しか乗らねぇけど
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab23-CZY1)
垢版 |
2017/09/18(月) 21:22:35.98ID:tJV1dfQu0
過疎ってるけど、
デルタ+ってどうなん?
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7923-/DSZ)
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2017/09/18(月) 21:44:48.96ID:Kw8XvCaQ0
https://youtu.be/FBeVnGbPdFY
おまえら4バーなんだからタンク出せや
22で左右に別れて戦うとか意味ないだろ
全員5000勝とか7000勝みたいな4桁勝ち数の連中が集まってるけどマジで頭悪すぎ

連邦1〜4番機
AXIS エ ミ ヤ准将
真夜中のR1鴻巣 ザビエル准将
つくばNT研究所 いしだけんじ准将
つくばNT研究所 コシゲリオン准将
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-lnZM)
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2017/09/18(月) 22:29:54.60ID:LSQXkNry0
>>155

伊豆とサイド7のアンチで使ってみたけど、普通に射撃カテとして機能した。
サブ射が無いので、タイマンが辛かった。
しかし、足があるので普通に距離でごまかせる。

たまに変形して300mくらいから一発狙撃とかやると、「お!新型っぽい?」
今なら射程距離しらない人も多いから、結構着地狙えたかな。
装備はAライフル。 Bは弾速遅いので、出会いがしらの打ちこみは無理っぽい?

そんな感じ。
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8123-lnZM)
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2017/09/18(月) 22:58:04.30ID:LSQXkNry0
>>158
リゼルと違って、射撃でひるみが取れるので、段違い。
ただ、この使い方なら砂2とかの方が、もっと機能すると思われ。
萌え芋とかあるし。

現状だと、スナイパー互換として機能する事を知らない人が多いから
機能しているだけだと思われ。
突貫、格闘されるとマンセル組んでる味方を置き去りにする事もあるから
難しいかな。コスト300を簡単に捨てられないから、もっと違う使い方を
考えないとダメかも。
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-l/5L)
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2017/09/19(火) 09:49:31.06ID:kb5o8BXSd
クシャ火力あるなー
開幕、野良のマンセル組んでるダムが
メインB.C2を2セットでAP半分になった後、メイン2発で蒸発したわ

メイン両方が火力あるからサブ受けるの覚悟で前ブーして抑えないとキツい
壁使いながら距離詰めてもクシャだと一方的にロック取られるし…
壁越しロックは半端ない
0163ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-l/5L)
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2017/09/19(火) 13:12:04.65ID:kb5o8BXSd
なにが凄いってサイド7とか中央に建物があるとこで、C2を仕込んで行くと相手のパイネ、機体カテゴリーが先に見えてしまうこと。
笑ったのは歩いている連邦忍者が丸見え。
0166ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-l/5L)
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2017/09/19(火) 18:12:55.24ID:kb5o8BXSd
>>165
サイド7の上エリアのFABに下からロック取れたからやってみる価値はある。
連邦はクシャいる時点でネメストなりユニコーンで前ブーでライン上げないとクシャにタンク溶かされるよ。
0167ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-Pzi0)
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2017/09/24(日) 12:18:03.63ID:sakiOnWnr
デルタのフライト・ゲージ7は少な過ぎ、リゼルみたいに中途半端に残りそうになるよりはイイけど
10ぐらいで使い切りしてリロードが調度良いと思う
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a732-2fTi)
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2017/09/25(月) 11:50:51.10ID:7MxUYOzc0
クシャのファンネルはキツいな
うまい奴が乗ると何ともならん
0171ゲームセンター名無し (ガラプー KK96-Dgv7)
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2017/09/25(月) 12:29:53.36ID:/rirUPixK
フライトが常時リロ出来ないのはゲームバランスでしょ
常時リロ出来たら、上空まで上がる→解除→着地する前に変形→上空まで上がる→以下、ループで着地せずに延々と移動出来る事になる
これを嫌がって打ちきりリロにしてると思われ

実装された今の性能見てると、常時リロでも使うかは分からんが
0175ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-Pzi0)
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2017/09/27(水) 21:01:06.51ID:0BoMC1imr
デルタをトレモで消化しててサベB支給の時にイベPが800点の間際に1回だけ対人戦でビーライBでアンチやって900点までタンク乗って武装チケットでビーライC支給されたけどCッて、どんな性能なの?
0176ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-O1CP)
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2017/09/28(木) 01:47:16.61ID:ix4PEy/Fa
>>175
変形前はロック距離短い置き打ちBR
変形後はチャージ式のメインB

飛行機楽しいんだけどメインA
0177ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-O1CP)
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2017/09/28(木) 01:52:12.41ID:ix4PEy/Fa
途中で送信しちゃったわ
メインA以外使いづらくない?
Bはミサイルの誘導が死ぬし隙デカイし、Cは平地でサベBと合わせたら面白いかもしれないけど
0178ゲームセンター名無し (ニククエW fddb-bzfR)
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2017/09/29(金) 15:48:29.70ID:2HECXgLo0NIKU
>>177
同意
ダメだけみてB使ってたけど武装の回転上げるために
フライトする感じだからAのロック距離が必要だよね。
今はコストアップするけどバランスを考えるとC使ってる
フライトならロック距離250あるからサベAグレネードの適正距離だし

まぁ格闘機が出ないから乗る機会なんてほとんどないけどね
0179ゲームセンター名無し (ニククエW 9b18-k9cN)
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2017/09/29(金) 22:32:40.72ID:ileibswI0NIKU
デルタのメインBのトリガーレスポンスは妙に遅いからNG貫通ビームならゲルビーと同程度と思ったら昔のゲルGのBRBやフルアーマの連装BRに近い感じだった
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad1-O1CP)
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2017/09/30(土) 01:36:56.61ID:Fv+y9g0na
>>178
トレモで試せば良いんだけどBもダメ低くない?あんだけもっさりしてて60〜70ぐらいしか出てない気がするんだが
80ダメ1発ダウンとかでよかったのに
0183ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-4qgg)
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2017/10/01(日) 18:06:24.47ID:GY4coa6dM
だからデルタはバカには扱えない機体なんだよ
現状でも戦況を読んで何処に火力が必要かちゃんと解ってるヤツなら十分良機体
ホント連邦脳ってバカでも解るくらい壊れ機体じゃないと全部産廃扱いだよな
0185ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-DvV/)
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2017/10/07(土) 12:31:17.15ID:wTD1/7lrd
いくら劣勢だからって静かすぎない?
連邦スレらしいけど
0186ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-DvV/)
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2017/10/11(水) 18:36:04.80ID:GE3VYKOsd
連邦兵いない
0190ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-stmb)
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2017/10/17(火) 13:27:41.60ID:E14AgaBOM
BB機とは違うベクトルのテクニック系射カテ
うまく使える奴なら一線級だよ
0191ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcb-Kkww)
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2017/10/17(火) 15:25:09.37ID:dj9VbrQsM
BBになる前のG3職人が使うといやらしいね

トリントンでABデルタと敵街した時、4階護衛から4階アンチに転換するのに3階の天井部分をフライトで飛んできて、ミサイルブッパで、貫通ビーライで被せ、カットしてくる人は上手くて、キツかったなー
0195ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-stmb)
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2017/10/18(水) 08:07:59.34ID:j1OayElmM
BD3でもおけ
と思ったが軽さとメインのレスポンスが全然違った
一時赤3でちょい流行った時に乗ったが、それなりにいい機体だったのにどうしてこうなった
0199ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-AL8/)
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2017/10/21(土) 01:11:12.61ID:YtTaoWjtd
デルタプラスのビーライに貫通が付いてるのはやっぱり強いよ
背中越しの被せやカットができるだけでも通常のビーライ射と比べてダメージを取れる機会が格段に違う
0203ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-b8gH)
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2017/10/21(土) 08:50:53.68ID:wAwZoJ9jM
俺まだ童貞
Aすら未経験
0213ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-KeqF)
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2017/11/07(火) 20:03:01.48ID:n6NC20yGa
>>212
空中戦を仕掛けにくくなったのは少し感じる。
硬直に関しては着地硬直潰しが出来てればそれほど苦に感じない。

ただ、平地で敵の攻撃がこちらの着地硬直に当たらない状態を維持しながら
一方的に攻める展開に持っていった場合のAp効率はだいぶ悪くなった様に感じる。
コスト勝ち拾える敵が結構限られるようになって、敵よっては無理が効かなくなってる。

以前は360コストくらいの性能があったけど、今だと330くらいだと思う。(戦術価として見ると。一応まだ強い部類。)
0218ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/08(水) 12:53:20.76ID:EQl0UiKKM
じゃ近乗れって
せっかくの通常格&チャー格の二刀流なのに勿体ない
0221ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd82-ZISX)
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2017/11/20(月) 00:46:29.68ID:VpfaERlfdHAPPY
連邦で支援(ガンキャ影砂)出すと通夜状態になるんだけど何コレ?
平然と4格とか出て敵射格相手に乱戦して爆散していくバカばっかり
准将は仕方ないとして大将帯も高コ二格護衛で大きくマイナス作るし相手アホじゃないと勝てない
0222ゲームセンター名無し (HappyBirthday! bdc3-RjUU)
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2017/11/20(月) 18:58:52.75ID:cjLmW2pA0HAPPY
バレット選択してアンチ宣言 まぁ量キャは良いとしても
後出しで、寒ジムAバル旋、素ストAバル旋って何?
これが将官って信じられない。連邦わざと負けに行ってない?
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ee0-RuWE)
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2017/11/22(水) 20:18:34.67ID:0jlz85U40
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ちとるものです。お願い致します。☆☆
0228ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0a-s/xs)
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2017/12/02(土) 12:36:11.34ID:SX5F/59vM
将官晒しスレでデルタは44はBRA使えってのは、あの連射性能とリロード回転率でタイマン仕様なの分かるんだけど、66以上ならBRBの貫通仕様でマンセル意識した方がいいって認識で大丈夫ですか?

なかなかコスト300出す機会なくて乗る機会ないですが、ご教授願います
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW eadc-Wo5e)
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2017/12/02(土) 13:00:59.15ID:9ZXJ5InK0
>>228
ジムカスバレトと同じで66ではあまり生きないけど、どうしても出したいならBなのかな?
でもデルタの強みは半近半射の特性を持ったBRと大勢が決した時の反転の速さだからなあ

でも今のBRAは強すぎるからリロードそのまま6発くらいにならんかね
0231ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8e-s/xs)
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2017/12/02(土) 15:16:34.80ID:Zi/80Y7FM
ありがとうございます

44でも出す機会があるか分かりませんが一考してみます。 ちなみに、BRBの味方の負担が大きいというのは、どのあたりなのでしょう?

44はBRAだとして、66ならサブで咄嗟のカットなんかが出来ない分、BRBの貫通を活かしてのカットか、格闘被せのダメージ底上げにと思ったのですが

格闘を振りに行く機体じゃないという点で距離感がおかしいってのは分かりますし、貫通仕様でなきゃカットにいけない立ち回りが悪いってパターンは無しでお願いします
0232ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-cr6l)
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2017/12/02(土) 15:24:07.00ID:NuiCtf/Zr
>>231
B乗ってる人の大半は貫通性能を最重視して選んでるんじゃなくて変形中のメインの性能も考慮して選んでると思うよ
ダウン+貫通+置き撃ち+射程は変形と相性も良いからね
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1198-SE+x)
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2017/12/02(土) 15:33:21.34ID:NDOCQLYt0
相手レンジ前に先制して狙撃し歩いても撃ち硬直も撃ち逃げても変形して狙撃と攻めまくる
いざとなったら格闘行っても良いくらいなんだが
とにかく前に横に動き撃つ
味方の後ろでまごつかない
0236ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-scIz)
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2017/12/05(火) 19:18:01.90ID:xmn/OWJSM
ASSASSIN
kubire准将
モビ戦スコア350P でジムカス3落ち
100勝くらいのカードだからメインが大佐だろ?

レーダー見て、枚数不利に突っ込まないように
分かったか?カスが
0237ゲームセンター名無し (ガラプー KKc9-cYrh)
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2017/12/05(火) 22:42:28.26ID:ZQgTuA+WK
>>236 晒しスレにどうぞ。もしかして日本語読めない?
0238ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-scIz)
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2017/12/06(水) 00:00:44.93ID:iT2yDjBoM
>>237
Ich bin Japaner, aber ich kann nicht auf Japanisch lesen oder schreiben.
Bist du auch dumm? Ich möchte einmal sterben.
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW a7b3-w2cz)
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2017/12/14(木) 22:43:52.06ID:/BRbKlnS0
ナム戦やだから連邦やってるけどジオンやべーな。やたらダブタンしてくるけどことごとく負けとるw
限定線終わったらゲル系とシナ並べて飛ばされるし、もう連邦兵で良いや

ジオンは顔真っ赤連コおじさん軍団なんやね
0242ゲームセンター名無し (中止 Sr87-lk3Z)
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2017/12/24(日) 15:24:36.14ID:ZWjPhWvurEVE
>>86
アモスは准将にすら勝てない
0244ゲームセンター名無し (中止W c3b3-7ss/)
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2017/12/24(日) 17:39:35.80ID:Bs0MoPv70EVE
>>243
運良いな
今のジオンは湾岸ダブタンでバラッジ2枚出すぞ
ダブタンに対し機影無しとか打ちながらフルカウントFAB見ないアッガイもセットだ
0254ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-SzhZ)
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2018/01/01(月) 09:26:51.46ID:wMJyyFx6M
下エリア
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9f-538O)
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2018/01/08(月) 15:31:05.03ID:AvAswMTn0
ジムコマンドのビームガン
性能どうなの?
0264ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-a7qu)
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2018/01/08(月) 19:35:27.56ID:npCkJD9aa
>>263ジムコマンド素体が遅くてシナンジュから逃げ切れない。
ビームガンで40ダメ取るならビーライか射バズを当てたほうが良い
ビームガンでQSは気持ちいいけどサーベル振るなら格闘機乗れよ
ジムコマンドより、軽コマのほうがダッシュ速い、格闘威力高い、多彩なグレネイド
ようつべやニコニコにビームガン動画上げてる人いない(使いこなせている動画見てみたい)
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9f-538O)
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2018/01/08(月) 20:28:33.12ID:AvAswMTn0
>>264
ふむふむ
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイWW efe1-EvEN)
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2018/01/08(月) 20:56:02.57ID:x9pK4YmA0
>>263
基礎知識として、ジム駒ビームガンは近距離だとダメ低くて距離限界近くじゃないと40出ないから期待値は20前後しかでない

ビームガン積む理由を見つけるならマシAでよろけをとりにくいような機動力高めの高バラ格対策になるけど、そうなると仮想敵はシナンジュになるけど、
他の人も書いてるがジム駒だと機動力足りんからきついと思うよ、上から来られるとグレも意味ないし。
ちょっとメインサブで役割噛み合ってない感じ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9f-538O)
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2018/01/08(月) 21:05:25.90ID:AvAswMTn0
>>268
つまりスプレーガンの方がいいってこと?
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイWW efe1-EvEN)
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2018/01/08(月) 21:12:54.52ID:x9pK4YmA0
>>269
スプレーガンは高バラ1発よろけとれんぞ

対高バラ格マッチアップを考えるならガーカスバズバル装備とか陸ガンBRマルチとか、1発よろけのメインに加えてサブも想定する間合いで強いものを選ぶべきってこと。
ガーカスならメイン連射効くからよろけのプレッシャーかけやすいし、陸ガンなら対近でも活躍できる
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9f-538O)
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2018/01/08(月) 22:56:19.49ID:AvAswMTn0
>>270ふむふむ
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef50-tWma)
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2018/01/08(月) 23:10:52.06ID:vdK/ZKHF0
今どき低コ近単発武装乗るぐらいなら射支乗れや
特に支の単発メインに多くは硬直無しで近と変わらない上にダメージあたり判定も優れている

近はマシンガンで弾幕張れば良い
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b8a-Xk1J)
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2018/01/09(火) 00:10:30.96ID:fr0t9BJQ0
とれんぞ って書かれても
とれる  のか
とれない のか判らん
0277ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-0qyy)
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2018/01/09(火) 07:19:41.45ID:SywHPgl5M
ガカスとか陸ガンとかやめてくれよ

そのコスト帯なら寒ジムBグレでいいよ
0281ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-xBNd)
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2018/01/11(木) 07:46:32.28ID:mp2AWVWqd
そもそも連邦で中コ近が不要って言う
あえて選ぶなら枚数見れて弾幕張れる駒マシAグレかな
まあコスト使えない上に枚数不利が予想されて汚れ役も兼ねなきゃいけない時だけど
素直に素ジムF2選んだ方が良かった場合も多いからなんとも言えないけど
0282ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Ut5S)
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2018/01/11(木) 07:47:21.02ID:42ii+fXqa
ジムコマ→新参かな?あまり期待しないどこ
陸ガン→新参かな?ラインあがんねぇな
ジム改カービン→平らかな?ラインあがんねぇな
パジム→平らかな?飛んでるのに格に噛まれてんだけど
リゼル→平らかな?飛んでるのに格に噛まれてんだけど
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ee1-fLtI)
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2018/01/11(木) 07:56:08.97ID:UKbh6edp0
ビームガンってどうなの?って話題からそもそもジム駒要らないってのはちょっと内容それすぎじゃないですかね…
いやまぁ理解はできるけど、色んな機体触りたい人もいるじゃん?
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ ead2-53ns)
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2018/01/11(木) 08:39:47.96ID:nCEFrdDo0
これどうなん?系は自分で数値確認してトレモで使ってみてから聞け
この武装を使ってみて○○なんだけどこれどうなん?って聞くなら頭ごなしに否定される事減るから
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6df2-pY1k)
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2018/01/11(木) 12:17:34.09ID:eGX0kcN/0
F2のロングダッシュっていつから?
昨日気づいたんだけど
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6df2-pY1k)
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2018/01/11(木) 12:31:18.49ID:eGX0kcN/0
連邦スレじゃん
誤爆すまん
0288ゲームセンター名無し (スプッッ Sd6d-d5vd)
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2018/01/11(木) 12:39:27.96ID:kkR4yCzYd
>>286
存在も戦場でも空気過ぎるからな
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイW 898b-CTy1)
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2018/01/11(木) 17:46:34.41ID:N8zozz1m0
>>280
お前Aクラか?Sクラでは少なくともバズ持ちの盾事務なんて盾事務導入されてから5回も見てないんだが。

中バラ一発ヨロケ、微誘導で連射可能なメインと引っ掛け易くヨロケ取り易いバルか、他の近距離のマシに近いサブかを選べるところ。上記と合わせて引き撃ち相手や支援型に対しても強引に格闘まで持っていける特殊バランサー設定、これを活かしてないだけだろ。

瞬発力がないのは確かだが、性能が分かっていればこのコスト帯で格相手にこれほど楽な機体はないぞ。
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f134-lsKH)
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2018/01/12(金) 10:13:48.23ID:Lh9SnY8C0
>>290
バズ持ちはSでもたまに使うぞ
スプレー並の微誘導+スプレー並の連射性能、射バズタイプの落ちない弾道とスプレーにはない爆風、高バラ1発ヨロケがあるからホバー(特にドム型)殺しにはちょうどいいし

特殊バラにモノを言わせて被弾をモノともせず180円の捨てコス片道切符上等で荒らすにはもってこいなのは同意
0292ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb1-Zky2)
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2018/01/12(金) 11:39:51.91ID:L3y4/16EM
いや、ガカス自体あまり見ないから
あれはAクラ専用機でしょ
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11fa-zETe)
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2018/01/14(日) 04:59:10.31ID:dJMs7Nd80
アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

RY72K
0296ゲームセンター名無し (オッペケ Srb1-lBZC)
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2018/01/20(土) 13:48:56.82ID:fddGXjWzr
サイド5で銛背中ミサのアクアジム出してきたからトロールやめてくれと思ったんだが
アンチでいってフルボッコして800ポイントぐらいとってた中将いたんやけど
そんなにつよかったっけ?
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 179f-6S3o)
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2018/01/25(木) 23:38:18.05ID:UOwCwoRX0
水事務の正体が気になる
0307ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-0BST)
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2018/01/26(金) 13:51:22.73ID:AUgxEzXDd
あれ?この既視感w
古い釣り?
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-zuE9)
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2018/02/16(金) 10:07:12.06ID:ixqKj0WO0
何で連邦ってタンクの前で護衛してくれないの?
何で後ろから当たらないマシンガンを撃ってるの?
何で前衛同士で茶テロし合ってるの?
何で枚数報告してるのに無言で枚数をずらすの?
何で「タンク」「援護する」が実行出来ないの?
何で日本語に不自由なのしかいないの?
何でタンクが3落ち4落ちもして一拠点しか出来ないの?
タンク乗るの怖い。
0310ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-3TES)
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2018/02/16(金) 12:33:59.62ID:aWkJxgxkd
2nd意識の無い護衛は両軍で見かけるが1st意識の無い護衛もどきは連邦に多い
無言高コが護衛主張して護衛宣言してた低コがアンチに行くしかなくなるのも多い
そもそも連邦は高コ乗りたがるばかりでタンク出そうとする人が少ない
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイW b78b-vtym)
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2018/02/16(金) 13:29:13.38ID:HeDLXnMp0
連邦、ジオン両方やってると分かるが連邦の高コ、特に近は絶対にと言っていい位前に出ない。例外はジカス
まあ下手な奴に前に出られてもコスト献上なんでいいんだがそういった奴に限って護衛を希望する。νが出た時はゲームを諦め勝てたらラッキー位の気持ちじゃないと心が折れるよ。

あと、やたら格ばかり要求する奴らもいるけど今のデザク赤ザク混合編成にコスト負けしてる奴らは少しは勉強しろと言いたい。近格護衛のほうがファースト拠点落とす確率全然高いのに。ジオンの低中近格混ざった護衛見習えよ。

おかげで反面教師というか護衛は低中コ近か格しか使わなくなったな、連邦は。素ジム犬ジム白ザク、指揮ジムストネメストあたりで十分事足りるわ。
0312ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-9MhS)
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2018/02/16(金) 16:52:48.94ID:+dP7V4aBd
>>310
わかる
護衛宣言して指揮ジム選んでもMAP画面で覆されることが多い
そして無言護衛は決まってアレックス、ユニコーンならまだいい方
先生、アンチでユニコーン乗りたいです

>>311
残りの中低コはまともなのも多いけど半分くらいは不思議と二近でアンチ強行するよね
特に陸ガン・ペイル・駒あたり
せめて射支乗るか前抜けしたタンクはリスタ格に任せてって思う

編成(中身は考慮外)に問題なければ指揮ジム
近が足りないor低コしかいない場合は似非近枠にネメストって感じで使い分けてるわ
0317ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-3JTa)
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2018/02/20(火) 14:31:17.16ID:SFSoBpjBM
確かに
ゴミは中コスト帯の近が好きだよな
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f77f-3JTa)
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2018/02/20(火) 19:01:55.52ID:5ZtlmWyr0
あー、いま「シマッチ」とかいうゴミクソ中将ひいたわ
ジム駒2落ちで180Pという真性の近伸びグラフのクソだった
0325ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-YeuM)
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2018/02/26(月) 10:11:34.70ID:/yXA+m6dM
連邦Aクラスなら、タンクがその役目やってるから
0327ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9e-CTAa)
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2018/02/26(月) 16:23:28.22ID:UZd2L0Ffd
>>326
出てきたが発泡酒だったぐらいきちぃ
0328ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM5e-YeuM)
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2018/02/26(月) 17:09:15.67ID:/yXA+m6dM
>>326
そもそも駒で何しようと思ってるのか聞きたい
下にはブッ込み上等白ザクいるし、上には半格闘機のジムカス寒バルがいる
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイ da8a-POFq)
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2018/02/28(水) 13:45:00.73ID:V/eEvXK40
一応メモ程度に
プロガン
GH:ロック距離はHHと同じっぽい、BRで取りにいけない着地を拾えるようになった。リロードは2連続でGHドローするにはちょっと間がいるので、結局大して差を感じない。0.8cntくらい短くなってる、と思う。ダメは7増で微妙。
HH:リロード、1cntくらい短くなってる。
水ガン
魚雷:弾数12で2セット撃てるように。リロードは変わってないので純粋強化。連射は無理。
ハプ:リロード、1cntくらい短くなってる。
アン:ダメは5増加で50。リロード的にもほぼガンハン。
格闘:5連撃。現実的に外しが考慮できるのはハプンだと思うけど、起き上がりとか使いたい場面が多いから素直にBR(アンカー)ドローでもいいと思う。
メタスパ
BR:重たい。前のBRさほど使った記憶はないけど、それでも機体そのものの硬直が軽い分嫌でも目立つ。ダメ自体は15くらい最大で上がって45だけど、発射遅延が凄くて水ガンの後だとビックリするくらい当てにくい感覚。
グレ:中バラ一発よろけになって、使い勝手はジムレイドのショットガンと同じような感じに。外すなら実質コレ一択になったような。
余談:リスタ4は嬉しいよね。
妖精
素体:微妙な速度で伸びないブーストと優秀なジャンプ。上を取るスタイルは変わらない、詳しい数値はメモってないすまん。
マシC:フルオート。至近距離での6発マシは中々取り回しが難しい。2セット撃ち込んでタックルで高バラに100ダメ。微妙。相手の空振りに叩き込むにはそれなりに便利。
ダガB:バルカンを失っただけでも痛手なのに、魔法まで失ったのでメリットを感じない、強いて言うなら外しがやりやすくなったので補正切りが出来るくらい。もし持つならマシBを持たないと枚数不利で何も仕事が出来なくなる。
重キャ
キャノンB:リロード、1cntくらい短縮。
格闘:外し連撃が5回だが、この機体の場合外しはあまり現実的ではないので、実質双連撃の為にあるようなもの。
ネメスト
素体:走のみ確認。247→257。割と大盤振る舞い。サイコザク走(Ver4.14;240→245)より硬い。
0343ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-lSZ/)
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2018/03/02(金) 07:23:15.82ID:/fN5dVfvM
>>342
白ザク噛まれてるのカットしたら、白ザクのピカグレでかたまってる敵二機ヨロケ
噛まれてるユニもこれでフリーに
そこから二機で噛みつく
それくらい理解しろよ
0345ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-lSZ/)
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2018/03/02(金) 07:45:54.28ID:/fN5dVfvM
そりゃそーだな
本当なら先にピカグレ置いて、ヨロケた相手にユニが噛んで、もう一機を白ザクが牽制するのがセオリーだし
0349ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-AtHm)
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2018/03/02(金) 16:15:42.72ID:fm5ypH+8d
>>347
でもザク改からフルオートハングレ強奪したり一緒に垂れ流しでも当たる高速高集弾マシもらったりしたから戦闘力は昔より遥かに高いんだけどな
駒はハングレ爆げ近
バル使いたければ他の使っとけ
0352ゲームセンター名無し (ラクッペ MM9b-jAYK)
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2018/03/04(日) 16:02:49.58ID:+NwlrPTGM
>>351
メインスプレー、サブ肩バルは使いやすくていいよ
特に支援相手には特殊バランサーも相まってかなりいい、ドムキャとか相手にするとよくわかるよ。

サブはカット早いから格との相性もいいよ
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7f7-Yvz6)
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2018/03/09(金) 03:25:45.85ID:Z3mkY1ZD0
>>353
まあ削除された頃は今みたいにバルカンに頼らないとまともに戦えない雑魚近距離乗りなんかほとんどいなかったからな
バルカンの仕事はメインマシでこなしてサブは他の仕事ができる別系統持つのが普通だったから
寒事務みたいな特殊なバル以外はバルに出番なんかなかったし

なんかデザクバルとかでバカルカンして仕事したつもりになってイキってる地雷が他の近イラネとか言ってるが
昔の人は大佐レベルでもバル無しでそれ以上の仕事してたのを知れといいたい
0357ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMcf-ITKn)
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2018/03/09(金) 08:43:42.11ID:hDPkYcWhM
>>354
言いたいことは分かるが昔とは戦いかたが違う
昔はクラで間合い取るラインで揃って押し上げていたものが、今では頭バルのレンジでラインが揃う
そこにダブクラ持つデザクが入ったらラインが揃わない

戦いかたが変化したなら、それに合わせる柔軟性というか頭の柔らかさも大事よ
0358ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMcf-ITKn)
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2018/03/09(金) 08:46:52.04ID:hDPkYcWhM
で、たまたまデザクバルがダウン値ゼロて140コストだから、より乱戦向きになってる

これが他の近バルと同じように40とか200コストだったらこれほど使われない
0359ゲームセンター名無し (ブーイモ MM8a-Mubc)
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2018/03/09(金) 11:36:10.62ID:J7lPV6YBM
ユニコーンがその性能を発揮してフルボッコしに来てもデザクバルで返り討ち出来るのが素敵すぎてね?

NT-Dでセルフ無敵フェイント来てもバルカットで美味しいですだもん

ジオンは連邦と違ってバルカン持ちで、そういう運用する機体が居なかったから連邦はそういうのに慣れてなくてってパターン多いね
0360ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Yvz6)
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2018/03/09(金) 15:59:44.92ID:AOSL3Ffrd
>>357
デザクバル自体は構わないんだが、デザクバルしかいらないとか言ってる連中がなぁ
早い話、バ格地雷がバ格と同じような使い方できるから不必要に持ち上げてるだけなんだよな>デザクバル
で、本来の近距離の戦い方(他の近)ができない言い訳に使ってるのが良くない

まともな将官なら使う方も使われる方も対処できる程度なんだから、地雷の逃げ場所としてのデザクバルを無闇に持ち上げさせる必要はない

柔軟性も、デザクバルしか使えない地雷より元から何十倍も高いしね普通の将官なら
0362ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMcf-ITKn)
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2018/03/09(金) 18:37:51.57ID:hDPkYcWhM
デザクは格闘威力高いのに、格闘っぽく使わないで他の使い方って意味がわかんねぇ
0364ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Yvz6)
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2018/03/09(金) 19:14:05.72ID:AOSL3Ffrd
>>362
だからデザクは別にいいよ格闘っぽく使うのは

格闘っぽく使わない他の近距離機体をろくに扱えないくせに近距離はデザクで全てみたいに言ってるのがいかにも残念だねって事

>>361
ガザDグフフラ以外の160以上は一応なんでも、かな(その中で微妙なのは基本普段は外すが)
近距離は本来手広く戦場を見るべきだから動ける機体が欲しい
低コは現状出したくても出せないな
味方が下手過ぎて先陣きってもついてこないしタゲ受けしてもプラス作れないしでアテにならんし活用できん
手広く見るには機動力が厳しいし

前のめりのマシバル(デザク)は一見強そうに見えるが強いのは目の前だけなんだよな
寒ジムもそうだったが、前方は押せ押せだが地味に周りから削られてて終わってみると地雷じゃないけど無双には程遠い、な事が多かった
今は雑魚が多くて通用してるが、将官名乗れるレベルなら対処できて当然
そのレベルなら近距離はデザクバル一択なんて口が裂けても言わんよ
0365ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMcf-ITKn)
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2018/03/09(金) 19:35:54.66ID:hDPkYcWhM
アモスだったか
相手して損した
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f8b-CsTA)
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2018/03/09(金) 19:57:08.92ID:MiGl+/YO0
横だが何で素イフが出ないのかが分からん。
連邦格やればこいつほど嫌な近はないのがわかるぞ
貫通付き一発カット持ちでメインの性能も悪くない、護衛アンチどっちでもOK
デザク使いはぶっ込みの脳筋が多く、適当にいなしてタイミング見て殴れるけど素イフは射撃戦だと不利だからこっちから前に出るしか無いのが辛い。人によるかとは思うけどデザクだらけのほうが相手にした時の勝率は高いよ。
0367ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Yvz6)
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2018/03/09(金) 20:09:07.17ID:AOSL3Ffrd
>>365
そいつネガオジ認定と同一人物の阿呆だぞw
上級者発言が出るとすぐアモス認定するからどこもかしこもアモスだらけw
認定君はスルー汁

>>366
選択に素イフも入ってるぞ
だが素イフもかなりの射程減くらってるから格以外に微妙な部分がある
連邦側で出て格以外やってたらデザクと同じく処理できなくはないし
相手に(それなり以上に上手いと)知ってる名前の将官がいたら、即決するまではいかないかな
0368ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-J3Kv)
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2018/03/09(金) 20:24:25.92ID:0HhCNWfHd
>>366
答え:出せる枠がない
3近は要らないし2近すら嫌がる人が割と多いのよね
素イフ乗りたくても近を選べないし枠を取れても近が自分だけだとデザク選ぶわ
まあ素イフもデザクもインファイトも選択肢に入れれる人が乗らないと意味無いけど
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-JG3U)
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2018/03/09(金) 22:23:59.63ID:ow9Qi31C0
>>366
ヒント:マップと仕事による





でも、最大の勝因は中身だよwww
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbd2-hn8E)
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2018/03/09(金) 22:37:25.85ID:BoD3xHl/0
>>367
お前がアモスなのは事実だろ
自分がアモスじゃないしアモスって言われたくないならなんかコテハン名乗れよ
自称上級者でもいつもの基地外でも近乗れないのに近だけ過剰評価でも
脳が5年前から成長止まって現環境加味できないくんでもなんでもいいからさ
0374367 (エムゾネW FF8a-Yvz6)
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2018/03/10(土) 00:42:09.06ID:569L4DBxF
>>371
えっと、アナタの認定基準だと…
アモス(=大将クラスプレイヤーの総称)
でしたね

あっハイその通りですw確かにボクはアモスですwww


>>373
くさまだいさくなら>>308でリプレイあがってるぞ
大体実力の程がわかるだろう
0376ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMcf-ITKn)
垢版 |
2018/03/10(土) 01:22:12.57ID:tcyrDNyHM
アモスは万年課金中将でしょ
0380ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Yvz6)
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2018/03/10(土) 15:01:42.20ID:1yiJmjdhd
素晴らしきユニと共闘
漫画版ですねわかります


前に出るべき(APおばけ)が出て近距離が手広く見たりカットしたりする
この程度が知れてる程の基本中の基本パティーンがろくにできないのが認定連ポークなんだよなぁ
>>378もリプ出されて1ヶ月以上反論できずに黙り込んでたくせにそんな使い古された負け惜しみで今さらイキっても失笑しかしてもらえないぞw

こんなお手軽化け物がいてジオン優遇とかありえん
0381ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-J3Kv)
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2018/03/10(土) 15:18:56.14ID:qpLneF3fd
>>380
別スレに上げられた時既に散々扱き下ろしてますから2回もごちゃごちゃ言わないわ

ではこのリプは?
1st護衛壊滅で失敗は解るししょうがないと思う
でも武装とセッティング開幕からの動き1落ち後の立ち回り全てが理解不能
連邦1番機量キャね
https://youtu.be/TMYWhQlzzeI
0383ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Yvz6)
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2018/03/10(土) 18:12:25.07ID:1yiJmjdhd
>>381
何が理解不能なんだ?
護衛に来ないライン上げれない前衛ばかりで様子見るしかないターンが多いだけじゃん
武装もきっちり使いこなしてマシでもモビ弾でも敵取ってるし
量キャがモビ戦こなしてなきゃもっと酷かったんじゃないか?
後半なんかタンク先頭で前衛は後ろから垂れ流しばかりでカットもできてないし
典型的な事務改バラタイプの引き撃ち地雷試合
タンクに土下座して謝れって内容
こんなゴミ前衛が増えたからタンクがマシモビ弾持ちたくなるんじゃないのか?w(実際役にたってしまってるし)

で、お前は何番機なんだい?
准将大佐なのはわかったがw
0384ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-J3Kv)
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2018/03/10(土) 18:40:08.57ID:qpLneF3fd
>>383
アンチばっか見てて拠点撃つの遅くなってるしBD1が先行してるのに前に行かない
指揮ジムと鮭がパリなんだからBD1の支援期待して先行しろよなんで不動で撃ってんだ
だから崖上でチャー格喰らうんだパリになって崖下に落ちたって援護出来るか馬鹿
レーダー観ながら敵味方の位置を把握して進行方向とタイミング見て撃て
そもそも量キャ装のメリットが不明でブルパは未だしもMS弾の意味解らん
AP欲しいとか支援弾が必要なら他に選ぶべき機体があるのになぜ量キャ?
ブリで気に入らないことがあって捨てゲー気分の機体選択なら納得する
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf8a-B1bk)
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2018/03/10(土) 19:49:11.53ID:xr6MexWo0
>>382
噛んだら何でも吹き飛ぶから強いんやで
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf8a-B1bk)
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2018/03/10(土) 20:18:52.33ID:xr6MexWo0
>>384
こういう勘違いマンも多いわなー
タンクにモビ戦なんて求めてないし、
姫タンでしか打てねえなら枠譲れよな
別にタンク落とした奴は別の前衛が取るわ。

中央乱戦で打ちたいなら尚更何故量キャなのか、敗因は拠点落とせてない事だろ
0388ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Yvz6)
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2018/03/10(土) 23:20:01.43ID:1yiJmjdhd
>>384
なんだお前引き撃ちBD1かよ
一番の戦犯じゃねえかw
先行ってw単に敵拠点方向に後退してるだけでやってる事はタンクと指揮をエサに引き撃ちしてるだけ
何も支援ができてないからタンクがなかなか先行できないし指揮が無駄にフクロにされて死んだ
崖上で食らってるのだって単にお前が引き撃ちし過ぎて崖下に落ちたからじゃねえかw
多分量キャも一瞬ポカーン( ゜Д゜)だったと思うぞwww
鮭がリスタしてくるんだからソッコーでダイブするなんて選択肢はなかっただろうしな(お前も結局タンク見殺しにして逃げただろ?>崖下)
自分のポカで逆ギレすんなよ…

>>387
好き好んで中央乱戦タンクが望んだわけじゃなかろう
護衛できてない引き撃ち近に終始ライン上げれない前衛
結局タンクは業を煮やして一番前に出て拠点撃ちに行ってるから撃ちにいかないタンクでもない
このリプでタンクに文句つける神経が意味不明
タンクの種類や装備以前に前衛に言う事が山ほどあると思うが
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17ec-sXWD)
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2018/03/10(土) 23:31:44.76ID:k2xdvFFZ0
>>381
連邦は見事に引き撃ちメンツがポイ厨で格とタンクが割り食ってるリザだな
おまけにタンクに責任転嫁とかこれが連ポークってやつか(笑)

そりゃジオンが勢力戦全勝するはずだ
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf8a-B1bk)
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2018/03/10(土) 23:59:42.77ID:xr6MexWo0
>>388
なんで何度もリスタートが拠点前なん?拠点割る気があるなら単騎でも左上からリスタートするだろ
拠点意識低いからモビ戦やろうと考えるんだろな
好き好んでモビ戦してるとしか考えんわ

んでタンクの設定に文句付けるなって?タンクの仕事放棄しといてどこに崇める要素あるのよ?
前衛上がらないのは結果論で、タンクはブリから前提、機体選択努力ぐらいしろよ
セカンドはタンクが装甲なら体力使って拠点割に行かなきゃならんし、前衛が上がらんとか話にならんわ。
上がらんならリスタで単騎で囮になれや
>>389
責任転嫁ってかタンクがまともなら拠点割れてゲージ勝ちしてると思うけど?
Aクラは違うん?
0392ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-Yvz6)
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2018/03/11(日) 01:13:23.10ID:TGny2WhQd
>>390
お前が切り離されてるからタンクが敵拠点に向かえずに自拠点前に押さえ込まれてんじゃねえか
リスタタンクが敵格3機に囲まれるようなクソみたいな動きしておいてよく言うw
自前でギャン処理したタンクの方がよっぽどマシだわ
乱戦真っ最中な上敵アンチが護衛より早いのがデフォの左リスタなんかもっての他
左から逝くなんてそれこそ捨てゲーかナメプかバカなだけ
お前こそ自分が切り離された地雷プレイを左リスタなんてトンデモ結果論で逃げ口上にしてるだけじゃねえかw

護衛の仕事も満足にしてないゴミ地雷が「タンクの拠点意識が低い!」とか責任転嫁にもほどがあるw
意識低いタンクが中盤〜終盤にあんなに前に出るかアホwww

おまけに囮になれとかw
散々囮になってくれてるタンクの後ろから垂れ流ししまくっておいてよく言うw


いやー、ここまで凄まじいゴミ地雷はなかなかいないぞ…w
おまけに准将大佐の分際で自分がAクラスにいる自覚が無いとか痛杉www
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7f7-Yvz6)
垢版 |
2018/03/11(日) 01:39:30.30ID:WRHtEkrQ0
>>390はもうダメだな
なんかタンクが量キャならどれだけ責任押し付けても許されると思ってんだろう
例え自分がユニで10乙しててもコイツは量キャが悪いと言い張るんだろうな


しかしこのどんな間抜けな馬鹿理論でも相手が悪いと言い張るスタイルは認定マンと瓜二つなんだがやっぱり同じ奴なのかね
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-noit)
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2018/03/11(日) 01:51:35.31ID:y0d/9liy0
>>390
横レスで悪いが、Aクラもなにもタンクが悪いとか、動画見て言うセリフじゃないな。
BD 1が100%悪い。
序盤から、敵をタンク側にすり抜けさせる位置取り。
BD1がやる仕事は、敵とタンクの間に割り込む事。
味方と歩調合わせる事。

やってる事は、指揮ジムとタンクエサに引きうち。

相手が格闘だろうが、これやらないとタンクが噛みつかれて、1st失敗する最悪パターン。

>>389
>>392
あー、俺も同意見。
晒しスレで勘違い護衛モドキやった奴と似た臭いがする。
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf8a-B1bk)
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2018/03/11(日) 02:04:38.97ID:nT2HdOuo0
>>392
真っ赤になって反論してる所悪いが当事者じゃないんで( i_i)\(^_^)ゴメンネー

リスタタンクが格3機に囲まれるような展開ってか?リスタ位置が悪いってんだろ?あの位置で生まれて何があるん?

あと左上のリスタ位置解るか?この展開でもそこからリスタするだけで重装甲元旦ですら何発撃てるん?んでアンチは護衛転身出来ないかい??

流れ弾でも落とせるドパリのギャンや鮭落として貢献とかねー

強いてBDを責めるならお前の言う通り切り離し食らってる所。そしてリスタしたタンクに気づかなかった事だろ。あの位置でスルーするのはタンクうんぬんレーダー見ず気づかなかったかと
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cf8a-B1bk)
垢版 |
2018/03/11(日) 02:20:28.75ID:nT2HdOuo0
>>394
ファースト失敗の非はBDにあるのは同意だわ。タンクの被弾はBDに問題ある。
しかし、カットの位置取りと鮭撃破後に落下しなかったらアンチ殲滅でしょ


ファースト失敗からのセカンドの流れを意見して貰いたいわ
0397ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-w2ot)
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2018/03/11(日) 03:58:16.36ID:WNSCBi/9d
>>395
安心しろ
当事者じゃなくてもお前の意見は十分バカ丸出しだからw

左リスタなんかお前が勝手にフリーで抜けて拠点撃てると妄想してるだけで何の根拠も無い
アンチが護衛転身?敵護衛とやりあってる真っ最中だが?
敵護衛格をリスタタンクにスルーしてるようなのが転進できるか?
あとお前左リスタしたことねーだろw
ドンガメ重元旦が左リスタなんかしたら拠点撃てる位置に行く前に余裕でアンチに止められるわw
少なくとも切り離ししたジオンアンチのあの動きなら楽勝で間に合ってる

タンクのリスタ位置は極々普通
格3機に囲まれたのもリスタ位置が悪いからじゃなくて切り離されたアホが原因
おまけにタンクの援護にも向かわず敵タンクサッカーに転身する始末

パリ殺ったのが貢献じゃないとかもヘタクソの泣き言よな
流れ弾でも倒せるならさっさと倒しておけよw
流れ弾でも倒せる敵に切り離されたり拠点に逃げられそうになるとか論外もいいとこ
それをきっちり処理したタンクにはありがとうを言いこそすれ文句言うなんて既知ソト以外の何者でもないw

あんなゴミ地雷を必死こいて擁護しといて当事者じゃないから!とか今さらwww
つかここまで言い訳三昧しといて他人とか頭がおかしいだろw当事者の方がまだ(見苦しいが)自然だわw

ま、>>395はいつも口から泡吹きながら破綻理論垂れ流してる認定クンなんだろうけどw
相も変わらずの支離滅裂さよwww
0398ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-J3Kv)
垢版 |
2018/03/11(日) 05:24:35.40ID:HonYfz2kd
>>388
すまんが俺はBD1じゃねーよ
鮭がリスタしてくる?リスタしてくるだろ拠点か左からな
俺が言ってるのは結果論であって理想論じゃないのは理解してほしい
理想は鮭撃破してるし鮭がすぐ合流出来ないようギャン見つつ崖上に居座る事だ
しかし指揮ジム即落ちからの2vs1を避ける為か先行して追われる形を選ぶBD1
そしてBD1が崖下ダイブしたのにチャー格の構える崖上に居座る理由は?
たとえ装でも4発タンクがフリーでもないのに不動で撃つメリットなんて無い
格アンチに近護衛なんだから近は無理出来ず格はプレッシャー与えながら遅延狙い
そこに機動タンクどころか不動タンクなんかしてたらこうなるだろ
別にタンクがまともなら勝ってたとか言う訳じゃないが選択と行動が意味不明
拠点叩くつもりも支援攻撃するつもりもないようにしか見えない
だから捨てゲー気分なら理解出来るって言ってるの
そして何も言わなくても動くほど准将のレベルは高くないんだからシンチャ使え
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 438a-uzqP)
垢版 |
2018/03/11(日) 06:37:06.73ID:WiL4JroZ0
あほくさ
どっちもゴミだろ
片方でも擁護はありえん

そもそもリスタ以降拠点叩くつもりなら
この場面だと前衛にしろタンクにしろ
普通シンチャ打つだろ?

それがないってことは全員MS戦でいいってつもりだろうし
むしろ中盤以降負けようと思ってやってるレベルやろwww
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0b9f-noit)
垢版 |
2018/03/11(日) 09:11:11.22ID:y0d/9liy0
>>396
鮭撃破時に、なぜかバックブーストで崖下転落とか、BD 1は大尉くらいまで落とせって、レベル。
その直後にタンクが噛まれてるから、崖下一緒にダイブは不可能。
しかも崖下にはリスタ鮭。

ここから1st失敗以降の見解。

崖下ダイブのBD1は、鮭ギャンに無視され、敵タンク落ち戻りに気づかない。気づいて遅延させてれば、敵を分散させる事ができた。
しかし、気づくの遅く、固まってる中に孤立して1落ち。

連邦タンクは、1st失敗後、左右どちらに単独で行っても、敵に中央あたりで捕捉される可能性が高い。

やむなく味方が固まってる中央に降りるしかなくなってる。

連邦拠点撃破後、ジオンはシンプルに敵タンク狙いにシフト。
本来、ここで連邦全機が、突っ込みながら血路開いて砲撃地点まで押し込まないと勝てない。
この時点で、ダム瀕死で後方ウロウロ。他も前に出れず。
指揮ジムだけラインあげる気満々だが、他が身体はれない。

一見、押し込んでる形になってるだけだが、タンクの撃破シーン見れば分かる通り、タンクと指揮ジムだけがラインをあげてるだけ。
その後、連邦前衛がそれぞれ撃破される。

ジオンは、しっかり連邦タンクの位置も把握。2度目のタンク撃破後も捕捉。

前衛がマトモなら拠点割れて勝つプランが見えたが、
まぁこの面子では、タンクが拠点砲撃出来ないので、結果は無理だね。
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7f7-w2ot)
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2018/03/11(日) 13:16:11.42ID:WRHtEkrQ0
>>400
リプよく見たら崖下ダイブする前のBD1がチャー格食らってるのを量キャがタックルカットしてあげてんだよね

フォローしてもらっておいて飛び降りてこない崖上に居座ってるとか言いがかりも甚だしい

セカンドもBD1ジム改蛇が完全に後方垂れ流しモード
せめて近が前に出て射撃だけじゃなく格闘タックルカットまで駆使してれば拠点くらいは割れたはず
ゲージ量的にもそれさえしてれば勝ててた
引き撃ち前衛がやらかしてる見本みたいな試合ね
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 269f-gkv1)
垢版 |
2018/03/11(日) 13:17:29.02ID:VgEsW7Gx0
BD1が崖下に落下したのってギャンサベBのノックバックでしょ、まあ迎撃しろって話だが
あと結果論だけどタンクがパンチならギャン殴って拠点ファーストでとれたかもね
0407ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-cugs)
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2018/03/11(日) 22:27:41.62ID:Bu3fQ7Ofd
つーかさー
崖登りの時点でBD1がクソの役にも立たないってわかるやん?
したら量キャは始めの指揮ジへのワンカット以降はひたすらブーかけながら拠点打たなきゃダメよ
敵がBD1に絡んでくれたら御の字ぐらいの気持ちで
後左リスタで単騎突っ込んでもパンチ持ちなら落とせてるし前塞がれてももうどうせ1拠点しかないから時間稼ぎして右リスタで良いし
野良でフルにDAS積むとか前衛当てにしすぎ
0412ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-pMV2)
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2018/03/12(月) 23:00:58.61ID:vB8VWPald
いい加減リガズィ乗るのやめて貰えないですか?
66はおろか44でも雑魚しか乗ってないぞ
上手い人は限定ならアレックス、通常はユニコーン
これジオンで言うとシャゲ現象
リガズィ弱い→それでも乗る奴→なんも考えてないバカ→当然拍車をかけて弱い→勝てる訳ない
https://youtu.be/JTS-hJjBi2A
何事かと思ったぞ笑うしかない
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW b7f7-w2ot)
垢版 |
2018/03/13(火) 03:09:02.54ID:hzOdvO9Q0
これはツッコミ待ちなんだろうか


またBD1が引き撃ちでやらかしてるリプじゃないか…w

BD1に味方殺しされたリガズィと、アンチが状況打開しないから終始焦げとお見合いになって終わっただけのリガズィ

積極的にちょっかい出したのはタンクにだけ(おまけにフォローにきたギャンにあっさり狩られる始末)
後はろくにカットもせずに引きまくりのBD1が完全に戦犯
リガズィの大ダメと撃墜はほとんどが枚数不利の時ばかり
リガズィの性能や中身の問題じゃないな
アレでも結果は変わらんかったんじゃないか?
ぶっ壊れユニなら半々でなんとかなったかもしれんがこのBD1が居たんじゃそれでもヤバいかもしれん
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-JG3U)
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2018/03/13(火) 15:23:47.53ID:dMhrxLGV0
>>412
>>414 全く同感
BD1 常に遠すぎw
こんなのと組まされちゃ、何乗っても同じw

で、BD1晒してくれるよな?
0419ゲームセンター名無し (オーパイ Sd8a-J3Kv)
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2018/03/14(水) 12:37:47.23ID:dgrYugNZdPi
BD1マシAっていつの間にか近接のほうが威力上がってるんだな
前はマシAは遠距離でマシBは近いほうが威力高くなかった?
だからマシAはチ近な地雷装備って思われてた気がするんだが勘違い?
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-1TeV)
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2018/03/16(金) 00:50:32.11ID:r+Pzrw9H0
>>420
正解w
>>412
オラ!はよBD1晒せや!
0422ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-IspY)
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2018/03/17(土) 01:27:44.80ID:YbEImNIQa
白ザクより素ジムの方が自分にはあってるな
ライン上げて、スプレーとバルでよろけ取って格にパスか自分でタックルしかやることないけど

白ザクのハングレはイマイチ出が遅いのが自分の感覚に合わないことが多い
何がまずいのかしら?
0423ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4b-XJNK)
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2018/03/17(土) 07:42:49.80ID:gk/tn3ySM
>>422
置きが出来てないんじゃない?
ジムだとロックが基本だけど、白ザクはメインもサブも置きを交えないと使い物にならんよ
特にハングレはロックして投げても跳ね返りで当たらないときあるから、転がしたい所に転がすには上手に置かないと
あとは逆に、跳ね返りも考慮して、明後日の方に転がすとかね
ハングレの命中率上がればジムなんていらなくなるよ
0429ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-m176)
垢版 |
2018/03/19(月) 18:46:58.48ID:Dk1QYyRgr
>>412
勘違い課金将官のゴミwww
タイラー近とバ格アンチwww
このリアルAクラゴミ2人晒してこいよ
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
垢版 |
2018/03/30(金) 00:37:33.67ID:q40CyEoR0
>>420
ゆーてもマシ持ち最上位じゃん?駒出せゆーんかいw
マシで育つと単発系は扱えないんだは。。リプのバ格マンセルだとそれこそカット0がありえそぅ近はナニ乗ったらいいのよ
0434ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-qhrJ)
垢版 |
2018/03/30(金) 07:42:56.18ID:TvarY/x0r
>>431
6VS6連邦近は白ザクでいい
今、BD1とかマジでいらない
出す奴はただ乗りたいだけの勘違い課金ゴミ
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
垢版 |
2018/03/30(金) 10:13:01.54ID:q40CyEoR0
例えばカスライだと偏差仕様だぜ
んな接近戦で当てにならな過ぎるもん持ってきて遣り合えんのかよ?
リプだと目の前のモビめがけるバカにグレ放りゃいいのか?アンチを解って無い気がすw
0436ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-7YoY)
垢版 |
2018/03/30(金) 12:32:52.50ID:iqgySniYd
仮にBD1乗らないと死ぬ病にかかったとしても
使うなら単発マシなのではないだろうか

他のマシは陸ガンでいい(そもそも陸ガンが働ける環境かはともかく)し、
BRならもっと高コストがいいし
0438ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf5-oJIs)
垢版 |
2018/03/30(金) 13:01:36.23ID:U1N6Aup+M
Cミサならそれこそカス乗れと。。それなら100m未満で戦う必要は無いな?

いや偏差でギャソやイカにズルーッ捉えられる?一般的に当てられるのはニュータイプだろ。なんでこんなショボいのが最上位やねん
0439ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-7YoY)
垢版 |
2018/03/30(金) 14:20:16.71ID:iqgySniYd
Cは弾数の撃ち分けで
カット、QS、ダウンまでの纏まったダメと
色々できるからジムライとは明確に違うよ
66だと普通のマシのが弾幕張れるし44だとジムライのが機能しやすいと
帯に短し襷に長しなところがあるけど
0442ゲームセンター名無し (ラクッペ MMad-tZsv)
垢版 |
2018/03/30(金) 15:59:54.77ID:SuUCgDNrM
BD1のマシA乗るならBD2のマシA、バルにしてくれよ。
6マシじゃないけどフルオートで撃てるし置き撃ち出来るからいいだろw

というのはおいといて、マシC以外で乗る意味は確かに分からんな。マシCですら寒ジムでいいじゃんって思うし。
0443ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf5-oJIs)
垢版 |
2018/03/30(金) 16:05:48.34ID:V0n0jD5QM
6マシなら駒と同じよう、より軽快に動けるじゃん?にっくき焦げガベにも相性良さそう。落とすのは怖いけど44なら2落ちまでなら許容されるんじゃね?
ノーダメてなんの話しやねん
0446ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-7YoY)
垢版 |
2018/03/30(金) 18:16:52.34ID:iqgySniYd
6マシ3マシで使うならノーダメというか
exam切れない前提で立ち回らないと
それこそ陸ガンの下位互換ってことでは?

そもそもバーストマシ使うなら
220で言うとペイルの方が便利だと思うが
0448ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-lVsK)
垢版 |
2018/03/30(金) 18:47:18.71ID:Evo41aPYM
>>443
44で2落ちとか論外
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-oJIs)
垢版 |
2018/03/30(金) 19:35:24.31ID:PIQJjB0u0
そゆことかよwあざっす☆閣下、いけません!エークラの戦況はコントロール不能っすww
まあまだ駒でいけるけどねwエセも数匹退治してるしwこのままいくかなw
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-oJIs)
垢版 |
2018/03/30(金) 20:08:18.02ID:PIQJjB0u0
ジムキャ160+ニュー300+ユニ350+駒180
インコス。まるで見ないけど駒のナニが悪いんだろ?ユニ駒護衛で駒がカット主体に動き回りゃユニ見てなきゃなんない敵さんは大変と思うけど
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-++WF)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:01:14.51ID:727/c/+a0
そもそも、BD-1乗るってことで知障だおろw
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-++WF)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:08:43.60ID:727/c/+a0
>>456
課金乙www
中将を崇めてるようじゃしたエリアのゴミだねw
適正階級の大佐あ辺りで楽しんだほうが良いよwww
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-++WF)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:18:23.98ID:727/c/+a0
>>459
>>456
(笑)
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-++WF)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:24:43.67ID:727/c/+a0
今日のワード
『中条閣下』w

中将どんだけーーーwww
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-++WF)
垢版 |
2018/03/30(金) 23:29:33.50ID:727/c/+a0
>>463
よう、ゴミw
仕事がどうしたって??
中将を崇めるゴミが何言っても無駄ってのw

今や課金制度でで階級なんて意味無いのw
わかるーwww

ちなみに俺の仕事は自由業なw
0465ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM25-lVsK)
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2018/03/30(金) 23:57:41.40ID:5x5we3asM
>>456
ブリで「劣勢だぞ!」って言われるだろ
駒とか乗らずバレト乗れ
連邦ならオバコス上等で0落ちいけるだろ
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 399f-lVsK)
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2018/03/30(金) 23:59:40.01ID:2weP1km10
連邦44で駒乗る雑魚がいるのか
どう見られているか分からんのだろうな
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-oJIs)
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2018/03/31(土) 00:15:50.54ID:vJkYxwV70
はぁ^^;そらもう冷たいものを
しかし気楽さは捨てがたいw落ちんの気にしてちゃ実力は出せないんだぜ?
っても味方が実力出してくんなきゃ黙阿弥じゃんそこで。
こちらから駒はガチ!て発信しましょぅょ
0470ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM25-lVsK)
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2018/03/31(土) 00:26:11.43ID:RXjECBazM
>>468
連邦44でオバコスできないなら44の日は家で寝てろ
邪魔なだけ
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-uNdw)
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2018/03/31(土) 06:28:45.72ID:4JCf/qzu0
44でインコス編成拘る奴はフルバーにするか自害するか択一だな

タイマンなら300近に手足も出さず嬲り殺されるし
総当あありなら低コスから陣形崩れるし
終始展開追いつかなくてカウント半分以上ステージ横断に費やされるオチ

お前グラブルダッシュ練習するために44に出たのかよ
0474ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-ipe2)
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2018/03/31(土) 06:39:40.97ID:33IInGWdd
44野良で低中コ近を出して良いなら俺も乗るわ
シナサザどころか焦げガベズールにも勝てず無駄コスト献上で終わるのが現実だろ
そこら辺を相手にプラス作れるなら相手が格下なだけだよ
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/03/31(土) 10:05:20.26ID:xpFZ+bBJ0
あのねここだけの話しユニいるとジオン兵は泣き喚き狂ってガーガー呻きだすんだぜw戦力比1.5倍としよう。ぜ駒はいくらなんでも半分はあるっしょ^^;
タイマンに持ってかない運用はムリ?
まーユニさんにタゲ付けまくる状況もあるかと思いますがカットを命題に、っと
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/03/31(土) 10:08:46.30ID:xpFZ+bBJ0
切り離しは無視! できれば
いや相手オバコス前提ならゆっくり護衛で釘付けようよwダメ交換て知っとるけ?おれは知らないけど多少格上でも相討ちにもってけるらしいぞ!
つーかオバコス編成で何連敗してんのw戦略性薄いぞ!もっとこうシタが真似できそーなん考えろよおねがいします閣下
0478ゲームセンター名無し (ラクッペ MMad-tZsv)
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2018/03/31(土) 14:45:01.99ID:HHX7MthIM
話し豚切ってすまんが一つ聞きたい

北極基地で大将戦だとそれなりの確率でダブタンになる。
編成もほぼ決まってて、ユニ2、中低コ格1(ネメストの人気が高い)、低コ近1(というかほぼ白ザク)、タンク2

お決まりの白ザク護衛、アンチユニ轢き殺し編成なんだが、最近大阪、岡山?あたりの大将がユニ単騎護衛を要求?(ユニ選んだ奴ね)してくる。今迄ほぼ無かったのに出てきてるんで困惑してるがこれってなんか変更とかあったのか?

勝率的には低コ近護衛に遠く及ばないんで気になってるんだがどうなん?
0479ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-2RS6)
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2018/03/31(土) 15:11:03.66ID:R+4Fv+6Or
>>478
有名狩バーが何回もやってたならまだしも、ただの野良大将がやっていたら別にセオリーを疑う程の事じゃなくね?
別に大将=マトモって時代でもないしな
白ザクが信用出来ない奴が乗ってるとか何か特殊な理由があるのかも知れんけどな
0480ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-lVsK)
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2018/03/31(土) 15:18:17.41ID:DlionqhlM
ダブタンの単機護衛は肉だからなぁ
それにタンクも丸刈り覚悟
でもって、セカンドは新品タンクでフル護衛でモビ取りしつつ勝ち逃げるってのがセオリー
ここに350コストの護衛はキツいと思う
0482ゲームセンター名無し (ラクッペ MMad-tZsv)
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2018/03/31(土) 16:24:25.76ID:HHX7MthIM
>>479,480,481
意見THX

確かに野良だと気にする奴はいるかもしれんね
481が書いてるけどガト逃げについては相手も大将あたりなんで頭に入ってるせいかうまく行ってるのを見ないから気になった。デザクバルからギャンにトスでNTD不発で死亡とか見るともうね…
タンク目線からするとセカンド前提だから護衛は低コで肉役でいいんだけどね。
0483ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-Wn0C)
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2018/03/31(土) 22:43:13.25ID:zorQ3amoK
>>481 相手がそうだったら君は簡単に切り離し許すの?
0484ゲームセンター名無し (ウソ800 41d2-uaFS)
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2018/04/01(日) 00:02:12.88ID:7LQxCShZ0USO
>>478
北極は砲撃地点に着く前に制圧されやすいから
確実に砲撃地点に着いてかつ1st確定させたいからユニのAPとNTD全部使って守ってくれってことじゃないの

お互いダブタンで低コ1護衛3アンチ同士だとタンク組みが落ちて
ジオンは安定の崖側リスタだけど
連邦はリスタLV4タンクじゃないなら中央リスタしちゃったりしてぐだりやすい
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/04/01(日) 18:55:33.60ID:lNK5tZIX0
負けた上延々とテロ食らってヽ(`Д´)ノプンプンてんだろ?みなまで言えよwおまえは片言使っちゃいけない人種なんだわ
ところでタイショー名乗ってんのがせおりー間違ってんだがいいのか?
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/04/01(日) 19:41:38.60ID:lNK5tZIX0
あのォ?まさかセオリー知りたいのかよ
いいかダブタンだから拠点2回は割れるぅ、っつーのはBクラ思考なw徹甲弾2門擁するがその実!敵タンに拠点渡さない戦法なの
前衛少ないんだぜ?まともにセカンドまで長々やっちゃあ保ちません。。そこで
エセを1匹護衛に配置します。砲撃地まで姫警固して半分撃たせたところでデスルーラよw敵攻略組丸狩りして心折るってやつ
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 399f-lVsK)
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2018/04/01(日) 20:40:25.03ID:x7PTlnH40
>>487
これはひどい
0490ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/04/02(月) 09:38:33.38ID:OGN8t7vq0
さあ!!!今日は44ですねーヒキウチンコはおうちでシッコッコー!\(-0-)
しかしホームがPODの扉を撤去しますた!咥え煙草がダメな模様??(。・??・)??たぶんタンクに乗らされるんだろうけど無言な
お気にポッドが通りに面してんのよ?ボイチャはハズカピーwww
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/04/02(月) 09:57:19.92ID:OGN8t7vq0
で? 味方にテイコ出すヘタレ引く確率大。。俺だけ300overは危険と思います。駒でリボは駆け回れますか?爆
たぶん前衛乗せたらニューの練習しちゃうから夜露死苦!
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/04/02(月) 11:40:18.94ID:OGN8t7vq0
もうやんねーyO!まさか店が強気に出るとは思わなんだ^^;;
なんかさ、テナントだとボヤ出すと追い出される契約あるんだと。。その店だけでなくチェーン全店に係るって凄まれたわ、気をつけましお
0494ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-pEYI)
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2018/04/02(月) 12:34:52.86ID:UOhndFfWd
死ねやクズ
当たり前だろうがそんな事も知らないのかよ
連邦専はクズぞろいだがお前は別格のクズだな

あとPODにジュース缶置いてくキチガイも死ね
後の人の事を考えろや
0495ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6b-lVsK)
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2018/04/02(月) 12:42:59.53ID:mvn2Q0OPM
顔文字はニコチン脳だったのか
頭オカシイはずだわ
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51f7-oJIs)
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2018/04/02(月) 13:39:32.98ID:OGN8t7vq0
ジオンにゃ開戦3時間で情報クレクレする奴いるぜwありゃ飲んで吸ってぇてタイプだなおかしすぎる。。3時間半経ちますたジェガnr
サイトメンテは告知あった?ジオン優遇な今回餌が爆釣でゲージ振り切ってバグったかもしれんね
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-oJIs)
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2018/04/04(水) 02:08:19.17ID:EMCksluT0
なにその視点?カリバーカリバー喚く側の実態告発と思いねぇwシオヅケとかゆー狩り行為に対処すべしっ精鋭は降りてきませう!
そのうちインドとかにも当たったりして((゚Д゚))
0503ゲームセンター名無し (アンパンWW 51f7-oJIs)
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2018/04/04(水) 14:59:38.05ID:T5S4H0VM00404
https://youtu.be/CBu7y-k3334
この試合のジオン六番機が出足鋭すぎて困ってます。こいつさえいなけりゃ拠点半分も減らされず済んだと思うと悔しくて!
さて相対したユニガンキャはどう動けばよかったでしょう?
@タンクに突っ込む
Aタンクだけ狙う
Bタンクを落とす
0506ゲームセンター名無し (アンパン MMad-0g9v)
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2018/04/04(水) 18:48:08.97ID:Y507MDDrM0404
>>503
悔しくもないだろうw

相手は2nd取って勝ちだから全護衛。

モビで飛ぶか、拠点で飛ぶかのどちらかしかない。

6番機は算数ができないバカ確定。地雷は下エリアよろしく。
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 55f7-MJB2)
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2018/04/05(木) 10:10:02.21ID:ntz04AWA0
マッチングにフルカウント掛かるほうが多いんだよね?逆軍が即飛びだと5倍は差あんじゃね?
なら断然連邦のが多いよ。いまだ初めて見る名が大半ですぜ週一のレンコで。
0511ゲームセンター名無し (オッペケ Sred-TmcA)
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2018/04/10(火) 17:55:55.71ID:YBN7aXnTr
>>503
お前まだこのリプ引っ張って遊んでるのか?www
お前晒されたデザクか?www
叩かれまくった6番もゴミだがお前はそれ以上のゴミだと自覚しろ
0519ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMff-fLH2)
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2018/04/16(月) 17:31:16.16ID:SKQTDBeuM
いまMXだったかテレ玉で放送してる08小隊
先週はアホな部下のせいでジオンの貴重な巨乳様が亡くなったとこ
カレンよりこっちだなぁ
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c5-FHGt)
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2018/04/16(月) 21:30:34.97ID:kOogKREk0
仮面連中の裏ビームが逃げられないんだけど。
ジャンプしてもダメだしブーストしてもダメだし
特にタンクで打っているとき壁裏でも来るし倒れてもロックされ続けるし味方は自分のそばから離れないで棒立ち
一回撃つたびに倒れていたら拠点落とせないんだから、さっさと体張って邪魔してくれよ
0522ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-G1Iy)
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2018/04/17(火) 18:21:27.97ID:RJ7HlB/ya
>>521
適正階級で遊んでいれば良いものを、
不適切なまでに階級あげすぎると、マッチの計算の都合でそうなる。

1枚目で機体を取りきってしまった等であれば
機体を消化や不利機体に縛った上でのサブカを勧めるよ。

2枚目の練習用カードではガチ機体出すなよ?
あっさり上がってしまうからな?
(これ以外でサブカはお勧めできない。)
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-Mp6C)
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2018/04/21(土) 08:08:09.46ID:d8zr6G7o0
ガンキャ産廃になったら困るなあ
こいつと同じ火力とコストと前衛力がある機体ないのに

ピクシーのダガーBは今7回斬れるが格闘ダウン値のどこを調整して6回にすんだろ
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47f7-K5vb)
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2018/04/23(月) 08:24:07.23ID:pd7zdIbA0
>>527
あんな多少の残念地雷が使ってもドヤリザ余裕のゆとりぶっ壊れ機体がなくなって困ってたら100年たっても実力尉官から抜け出せないぞ

まあ今度の調整はカト1だけが威力が多少目減りするだけだから産廃になるなんてまず無いだろうけど
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9bf7-LvTw)
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2018/04/23(月) 10:31:04.89ID:qAw9NQ0s0
おっとっと!いやいや総帥は前出てるだろw前衛が張んないかもしらんが
あの距離で十二分に働けるんだからそれはそれでいいだろw敵タン隠れたらしらんが
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4eeb-2WsW)
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2018/04/23(月) 19:59:29.41ID:TH6z1O5C0
>>527
どんくらい威力下がるかと潜水艦パッチないかだね
今だとジオン低コ護衛に本気で打ち込みまくるとオーバーキル気味でモビコンしなきゃならん時間長いし、よほど下がらなければ大丈夫じゃね
0538ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-xE2E)
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2018/05/05(土) 00:53:21.88ID:KTUCyPPPa
今日、連邦で8連敗したんだが…

しかもリザルト全部C以下、1つはEだ…

タンク結構乗ったが、とにかくライン上げないし、速攻アンチ側は敵前衛落とすわで散々だった
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ff7-JY8f)
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2018/05/05(土) 01:22:26.77ID:0dG7PLY10
>>536-537
昔の編成固定は機体が飛び抜けて強いわけではなく地雷の思考停止からだから奇策で付け入る隙はあった
今の編成固定は機体が壊れ過ぎで思考停止しても問題無いからきてるんでアホでも勝てる(但し連邦限定)
似て非なるものよ

まあアホでも勝てる連邦は脳死のぬるま湯に浸かりすぎてアホ以下のドアホが蔓延し
また逆にジオンに付け入る隙を与えてしまってるが
(しかし普通は皆両軍やってるからジオンにもドアホが流入する弊害も…)
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-W8se)
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2018/05/05(土) 01:28:26.24ID:aTsCsNtn0
>>539
直角ラケトロvsマルチランチャーや山道BRマシンガンはタックルでカスダメ(笑)
V6エンジン連邦大爆発、赤蟹無双、G3無双とrev.1からクソゲーもいいいとこなんですが。
強い機体並べて脳死するのがスタートラインで偶然連ジ互角のverだと腕の差が出る悲しいゲームだぜ
0541ゲームセンター名無し (コードモW 2ff7-JY8f)
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2018/05/05(土) 13:34:16.66ID:0dG7PLY100505
>>540
そんな今と比べたら光の速さで修正されたり今のアッガイ強いよねレベルの無双なんか
今のビチクソ脱糞駄ゲーに比べたらクソゲーまで言うほどのもんじゃないと思うが

少なくとも対処する(できる)余裕はあったしね
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8fc3-XJxX)
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2018/05/08(火) 23:36:06.84ID:ceTykJzB0
両軍で互いにずるいずるい言い合っててカオスになってた頃に
Rev1からどれだけその優位を保ってプレイしてたのか日数で比べられた資料なかったっけ?
連邦がジオンの倍の有利だって実情が数字で解ってぐぅの音も出なくなった奴

しかもそれ、案件数在りすぎて審議中という名でジオンと数合わせという手加減した上で倍な奴
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8df7-EGpl)
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2018/05/10(木) 01:31:27.82ID:k3ddUkEl0
rev.1 2年
rev.2 2年半
rev.3 5年半
rev.4 1年半〜

連邦が主にぶっ壊れ優遇され始めたのがrev.3からだから稼働期間的にもジオン優遇?期間なんて
まるで太刀打ちできないくらいほんの僅かな期間だとすぐわかるんだよね

連邦優遇放置が長期間なのもよくわかるrev.別稼働期間
0546ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2b-sUQz)
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2018/05/10(木) 07:30:14.46ID:27xtMK2nM
まだジム頭なんてかわいいもんよ
初期のアレックスなんて破格
格闘機で近距離機並の射程と射撃機並のダメージ持つビーライだったからなぁ
ダメ70って何だよ!?と思ったわ
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8df7-EGpl)
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2018/05/10(木) 09:43:28.10ID:k3ddUkEl0
>>544
連豚はゲラザメルはジオン優遇期間とか言うかもだが同じ頃ガンキャスプミサが猛威奮ったりと別に連邦側が弱かったわけでもない

正直ジオン側が一方的に優遇だった期間とか皆無なんだよね
0551ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-UqMB)
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2018/05/10(木) 10:28:35.34ID:bRyOUerMd
>>548
グレはダウン値80でサブは強誘導のダウンorヨロケ武装が選べて機動も良好
+20してBR持てばそこそこ火力も出るしコストの割には破格な性能だと思う
でも指揮ジムがコスパ良すぎて護衛には使わないしアンチだと微妙で出番が無い
0553ゲームセンター名無し (ガックシ 06cb-Sx4V)
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2018/05/10(木) 11:42:03.81ID:IR8bXO3G6
デザク亡き今、66だとユニ含む格闘x3でアンチ行って、護衛は低コスにしとけば勝てるわ
シーマはちょっとこわい
0556ゲームセンター名無し (ガックシ 06cb-Sx4V)
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2018/05/10(木) 12:01:20.74ID:IR8bXO3G6
>>>555 ユニの相方にダムBアレBR良いと思うんだが ダブルユニじゃなくても拠点止められるから350x2は過分じゃね
0557ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-UqMB)
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2018/05/10(木) 12:34:10.76ID:bRyOUerMd
ダブルユニは強力だが連携ミスると1st潰せても後がキツい
ユニダムBはなんだかんだ融通が効いて扱い易いが爆発力が劣る
自信あるならダブルユニで微妙ならユニダムが無難か
アレはBRもガトBもダムユニの下位互換なのでガチを求めるなら止めときましょう
シールド装備のガトBアレが格好良くて好きなんだけどガチだと出番ないのが悲しい
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-QSx/)
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2018/05/10(木) 20:30:02.65ID:SJ5iXP850
>>556
APをコストで割ってから発言しような
ユニダムのが連携ちょっとミスったら足の引っ張りあいで共倒れ&コスト盛大に謙譲になるぞ
ユニの唯一の弱点はNTD切れの硬直だけどダムBにしたらそこカバーはなかなか出来んし、ダムの片落ち防ごうとユニが無理してもおいしくないからダムBがすげーうまくないと機能しない
ユニユニならNTD切れの硬直狙われても相互カットに持ち込めばいいだけで超お手軽なんだよ
低バラ超火力のデザクが消えたから低バラ対策にダムBぶっこみも必要ない
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-QSx/)
垢版 |
2018/05/10(木) 20:45:43.68ID:SJ5iXP850
>>557
ユニ350*2を落とされるってのは200コス4機分のAP取られてるってことだよ
そんだけAP使えば多少連携ミスってようがちゃんとパワーアンチ仕掛けてりゃ拠点止めつつ敵前衛丸刈りかモビコンで瀕死にできる
つまり1拠点900+2ユニ700の1600取られつつ2義眼320の護衛300くらいは取れる
つまり差し引き-1000くらいにできる
ダムやアレ入れて2拠点通されたらその時点で-1800だけどアレダム背負って義眼の前抜け阻止しつつ800返せる?
66が拠点ゲーってのはそーゆーことだぜ
0561ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-+oZw)
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2018/05/11(金) 10:29:36.81ID:sRZXRZcMr
>>542
それ知的障害者のキチガイ認定君に教えてやれよ
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-TVdY)
垢版 |
2018/05/11(金) 15:29:13.03ID:jzq2qRPL0
これ教えてやるよ
https://goo.gl/FPKRQR
0563ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-6b5+)
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2018/05/11(金) 17:35:24.45ID:faweRTkJa
>>561
558に書いてあるじゃん
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイW a382-rvYC)
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2018/05/13(日) 00:20:20.23ID:tCpERDBW0
>>559
ぶっちゃけた話
リガズィで開幕敵タンにブッ込んでしまえば
そこを切り抜けて拠点攻略しようにも既にユニが砲撃地点抑えてる
リガズィがAバルならそんなに早く落ちるわけでもなし、
落とした所でまたブッ込める
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイW da7f-Ft9E)
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2018/05/17(木) 01:52:28.38ID:/Bc+9d/b0
ジムカスの寒いやつは、強制よろけじゃないどころか、中バラ以上だとヨロケ発生するだけ叩き込めないだろ

νのバルは強いよ
破格の強さ
一般論としては300でやることじゃないけど 、44で敵をなぶり殺すのじゃ我慢できないなら、腕に自信のある奴は使っていいよ

俺も単騎護衛で、敵のアンチをチンチンにしてやったことはあるけど、それと同じくらいうまくいかなかったことがあるから、最近はファンネルにしてる
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55a5-ALwE)
垢版 |
2018/05/17(木) 02:43:32.20ID:C04vjSiX0
>>568
お前の言ってるのは寒マシな
で、普通寒マシのサブはバルね
だから寒バル
緑以上ならわかんだろこのくらい
ちなみに教えておいてやると
バル(強制よろけ)からの寒マシでダメ取るの
ノックバックやらメインでの重ねのダウン値もあるけどコスト250でこれが出来るの
だったらどっち使う?
上エリアで使ってる人いるνバル?
ニッチを付くのはいいけど1週間もすればほとんどベターな装備に落ち付くでしょ
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-z4Tv)
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2018/05/17(木) 03:45:18.09ID:WIc+gXEh0
今どきちまちまハングレ偏差とかやるよりもインコムやファンネルのほうが手っ取り早いからなぁ

むしろジムカス近距離最速のステタースを発揮するためにバルカン装備のが良い
0574ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM7e-bfnn)
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2018/05/17(木) 07:33:15.85ID:M3BMefjIM
>>568
ジムカスのバルもνのバルも似たような性能だよ
ジムカスは弾数少ないけどリロ早いからな
3連入れて間合取るまでにリロ終るからまた次の仕掛けが出来る

最近のジムカスは格闘機運用が主流だから寒マシバルが鉄板
これ以外で乗るなら白ザクでいい
0579ゲームセンター名無し (スップ Sdda-nmC8)
垢版 |
2018/05/17(木) 16:51:08.26ID:/i30ehuud
νバルでアンチやれば格並の爆発力で近でもタンク処理が楽って最初思ったが
それなら最初からユニでよくね?とトレモ消化中に思い直し
結局実戦どころかトレモですら一度も使ってねぇや

上手い近護衛相手ならユニじゃなく同じ近のνが都合がいいかもしれないが
今はアンチは最低限遅延させれば無理にタンク落とす必要ないから
ちゃんと空気出来るならユニでもいいしνにしても安全に遅延出来るファンネルでいいと言う
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0db3-NEzo)
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2018/05/17(木) 21:34:38.60ID:QrwIKK9G0
>>581
メインまで使い勝手良くしたら壊れになるから無理やろ
機体性能とバルカンの相性が凄く良い時点でそれ以上を望むのはアカンって
今でも堅実な近距離乗り(ガチ上位)が乗ってると、νガンよりヤバイ機体やぞ

44サイド7で味方元帥が護衛で使ってて、敵シナンジュを3落ち寸前まで追い込んでたの見たが
万人向けでは無いだけで、普通に強機体だと再認識したわ
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d81-KqYp)
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2018/05/18(金) 11:06:40.80ID:Vr2+Epp60
>>584
タイマンの近距離としては最強クラスだと思うけどマンセルになると難しいでしょ
抜刀中のシナやギャンみたいに元々持ち替えない格闘機相手とタイマンならそもそも相性が良い

その元帥が上手いのも間違いないとは思うが、今の44で格1アンチってほとんどやらないだろうから
そのシチュエーションになることも稀じゃないかね
0590ゲームセンター名無し (ガラプー KK7e-gWnI)
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2018/05/18(金) 18:08:42.25ID:QIpwu04IK
01とかナメプ機体乗るなら
対サザビーや味方とのツーマン戦や枚数不利想定して他の近差し置いてプラス作れる自信があるなら乗れ
マイナスつくってすまない言っても許されないからな
0591ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0db3-NEzo)
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2018/05/18(金) 22:33:53.13ID:cvDSwp7v0
GP01がマンセル不向きって乗り手の問題だと思うんだが
バルカンが射程良し・ばらけが絶妙で良し・FCS幅の少なさからカス当て良しっと一種の完成形
本体の機動力も併せてユニコーンとのコンビ相性相当高いんだぜ?
メインBRも低バラに弱いのがあるけれど、そもそも44で出される機体群に低バラがほぼ居ないからな

01が万人向けでは無いのは先にも書いたが、これをナメプ機体って評価するのは違くね?
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ 619f-EmiY)
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2018/05/19(土) 02:04:57.04ID:xtDUB2zI0
GP01が舐めプとか言ってる馬鹿の
愛機はジムコマ、軽駒、ホバジム、寒ジムサブグレ
そして人気ナンバーワンはジム改www
0595ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-Namb)
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2018/05/19(土) 13:21:49.50ID:cpYVOE1sd
やっぱりジオンに人流れてるな

TOPパイロット100をさらっと見て思ったわ

連邦のトップ陣は獲得ポイントがあまり変わってないけど、ジオンの奴らは獲得ポイントが500とか多い奴は2000とか増えてる
0596ゲームセンター名無し (スップ Sd73-eA1N)
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2018/05/24(木) 19:06:10.26ID:y/ZySJHld
Ez乗る奴のゴミ率高過ぎ
あいつら2落ち250点がデフォなの?
0598ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM63-1Jlg)
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2018/05/24(木) 19:45:39.68ID:by72eQTnM
でも今なら250コスト以下だし環八もアリかと
格ジェガンもなかなか面白かったよ

まあ、ゴミクズが乗れば関係機体ないけど
0600ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8b-1Jlg)
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2018/05/25(金) 07:13:05.19ID:ej748FzKM
使えてないだけ
オールバランサー対応のメイン持ってて活躍できないとかクソだろ
0601ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-7fuo)
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2018/05/25(金) 10:58:55.03ID:W/V24xP1r
今連邦格に220帯なんかいらねーだろ
EZやジェガン出す奴はただのAクラ課金の勘違いゴミな
0602ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-WlQN)
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2018/05/25(金) 11:57:45.79ID:Zis+e01mK
>>596 ユニ乗ったところでそういうのは同じ結果だからコスト高くないだけマシ
0603ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-FFrx)
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2018/05/25(金) 13:06:51.59ID:XdDyUmpcd
無理しないならユニなんて66だろうと0落ち余裕だわ。無理しても1落ちで収まってしまう

2落ち以上はさすがに下手くそか、常時枚数不利を押し付けられ続けて尚且つ周りはゴミとかそんなレベルでしか発生しないわ
0604ゲームセンター名無し (JPWW 0H8b-ID0g)
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2018/05/25(金) 13:29:28.55ID:j+PvDlHcH
そのハズなんだけどな。
枚数有利のアンチで白ザクを大事にするような奴ばっかりなんだよ。
きっかけ作りどころかタゲ受けから1st止める犠牲までユニってのが野良の現状だろ。
0609ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-dgC0)
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2018/05/26(土) 15:31:59.52ID:EdEyD+Kwr
>>607
それがタイラーと一緒にアンチ行くとあるんだよ
タイラーは絶対死にたくないマンだからタゲが全部ユニに集まってタイラーが遠くでパラパラか敵タンに格闘ふってるwww
とりあえずタイラーはタヒネ
0611ゲームセンター名無し (ガラプー KK75-NEI5)
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2018/05/28(月) 06:17:42.26ID:7qUSSvzxK
>>607
特にガトリング系メイン装備の機体&ジム改だと倍率ドン!
個人的にはサンボルも嫌いだな

安全圏から味方格を肉壁に引き撃ちか味方格を差し置いてタンクカルカンのクズが多いよなぁ
0612ゲームセンター名無し (オッペケ Sr05-dgC0)
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2018/05/28(月) 06:27:57.32ID:rUuOU3Afr
>>611
勘違い課金Aクラゴミの愛用近はサブに誘導兵器装備機体だからな
6VS6連邦近は白ザク以外いらないのに無駄なコスト使って引き撃ちして被せて敵タン援護して格殺して負けに導くタイラーゴミクズ共がウジャウジャいる少将〜中将帯
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ d97f-UDci)
垢版 |
2018/05/28(月) 16:01:27.62ID:XH4+zJEy0
これ合間にやってるわ
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01fa-+F+o)
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2018/05/30(水) 19:55:38.16ID:VMrpTZ3f0
U7RWC
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-EqDK)
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2018/06/12(火) 00:51:11.85ID:Ow3uGI050
S7の44でデルタ出すなら護衛行ってくれ
2アンチだとマンセル組んだやつが死ぬかどうかの戦いになりやすくて安定感なさすぎ
0621ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-OveP)
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2018/06/21(木) 16:04:25.39ID:XOMisg+1M
ぶちたいぎぃねぇ

⬆このゴミは疲れてるなら帰れよ
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7fa-i/RF)
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2018/07/08(日) 17:51:48.12ID:tX+LdJtG0
確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

Z3G
0626ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-4q44)
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2018/07/22(日) 17:32:42.68ID:NKinBLW5d
飛行機で打線くめるな
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ fffa-G11s)
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2018/07/24(火) 12:39:21.28ID:KCEo4OFq0
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T8W
0632ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-4m/Q)
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2018/07/26(木) 13:36:58.83ID:7nYhInu8a
Ζ機体増えれば、そのうちサブ持ち飛行機でそうだな
アッシマー、ギャプラン、ガブスレイ、ハンブラビ、バウンドドックが開幕変形で一斉に飛んで行くところ見てみたいわ

てかキュベレイなんで飛行形態なしなんだよ!
0633ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM6e-FiSw)
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2018/07/26(木) 15:23:12.23ID:u+HVYNCyM
>>632
みんな連邦機か
ジオンならガゾウムとかバウあたりか
確かに両方とも袖付あったと思うから何か出るかもね
0634ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-9viy)
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2018/07/26(木) 15:24:00.37ID:AcOzWs9bd
やたらユニ叩かれてるけど
連邦じたい弱いのにね
機体の恩恵受けてるのってバースト勢だけ
野良なんか「近距離型機影なし」のカラオケ大会でしょ
実際、質の悪い近不動が全階級に蔓延してるしね
全盛期のダムしかり、今のユニしかり
そういやストカスもあったな
馬鹿チョン火力で押しきるしかないんだよこの軍
0635ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-xI4/)
垢版 |
2018/07/26(木) 16:35:03.87ID:L3XqRW1Zd
この流れは本当に連邦の質が悪いに尽きる
カタログスペック圧倒してるのに何でジオンに負けるねん
このままろくな調整入らず終戦です
0636ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-9viy)
垢版 |
2018/07/26(木) 18:08:41.09ID:AcOzWs9bd
https://youtu.be/bCGofv7n6gA

ほら、弱いやろ連邦
νとか44でもいらんから
ユニ2枚でアンチ行って
デルタで護衛が正解
尚、デルタは絶対死なないマンでOK
0639ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-2GDA)
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2018/07/27(金) 06:40:22.45ID:3vr8L79lr
>>634
勘違いAクラキチガイタイラーゴミはカード折って絆から消えろ

連邦はこういう勘違いAクラキチガイタイラーしかいないから勢力戦に勝てないんだよな
っでSクラでもこんなクソ環境のカオスになってる

とりあえず連邦でやるなら近は素ジム、白ザク以外だすなよタイラー共
格もユニ、式事務、素スト、ネメスト以外出すなよ
それから勘違い雑魚はユニに乗るなよ
0641ゲームセンター名無し (スププ Sd32-9viy)
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2018/07/27(金) 20:59:42.36ID:C5Fb5A+Ud
いや、ぶっちゃけ近いらんよ
白ザクも素ジムもいらん
変形射が鬼畜過ぎるから
変形無理な人はトリスタンでも良い
格3射2位で良いね
オバコス?2拠抜かれる前に飛ばすんや
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ b39f-7br3)
垢版 |
2018/07/27(金) 22:43:52.62ID:HqS1zwI/0
>>640
安心しろ!
ジム改を出す奴が居る限りジオンは安泰だw
0654ゲームセンター名無し (ニククエ Saaa-V/KJ)
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2018/07/29(日) 12:24:47.46ID:TmNVQNt3aNIKU
お前らジオンのスパイだな
んんん?
良く考えたら逆にここにはジオンのスパイしかいないのか
だったら続けるか

ザクレロ「お前らが言うな!!俺を見習えよ」
0656ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-2GDA)
垢版 |
2018/07/30(月) 12:54:02.95ID:PFqAGBYcr
近は必須カテで1番難しいカテだろ
それをタイラーや自称近乗りの勘違いが近不動でタゲも受けず引き撃ちしてるから負ける
今連邦は白ザク、素ジム以外マジでいらないのに中〜高コ近乗る時点でAクラ勘違い課金確定
まぁ格乗る奴も環八だのBD2だのレイドだのアレだの出す時点でAクラ勘違い課金確定だけどな
これだけ番南無に優遇してもらってるのに連邦はほんと猿以下のキチガイゴミしかいない
0659ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-2GDA)
垢版 |
2018/07/31(火) 08:17:58.58ID:zNAgYlHlr
>>657
ジム頭メインBは強いけど近とは仕事が違うだろ
0664ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-2GDA)
垢版 |
2018/07/31(火) 13:00:07.04ID:zNAgYlHlr
>>661
なるほど
中身が猿以下のゴミならジム頭メインBでダメ稼げって事か
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 92e4-LwZc)
垢版 |
2018/07/31(火) 20:22:58.47ID:IVphzqWp0
>>667
44でタイマンを張るには弱い、BBとフライトを上手く使いこなせばそれなりだが
ハイメガ装備だとゲルキャ的な立ち位置になる、近寄られないようにしないと厳しい
フライトモードのハイメガはごんぶとだから多人数戦なら複数ヒットも狙えていいかもね
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW 92e4-5q9D)
垢版 |
2018/07/31(火) 23:20:44.12ID:IVphzqWp0
途中送信失礼
本来はビームライフルだけでも戦艦の主砲に
匹敵してたはずだが戦艦の防御力が上がったのか
対艦用のビームライフルがハイパーメガランチャー
エウティタでも猛威を振るってたが
絆では扱いはちょっと難しいがちゃんと使うと
戦果は高い射程の長いビームライフルだな
ちょっと太めの弾が放電しながら飛んで行く
0676ゲームセンター名無し (アウウィフW FF43-4m/Q)
垢版 |
2018/08/01(水) 00:09:35.08ID:UIEulFfnF
エウティタのハイメガランチャーは脅威だったな

俺はキュベのファンネル6機展開の一斉射撃のが好きだったけど。

ジオの覚醒時の暴力的なチンポサーベルもあったな
0680ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-2GDA)
垢版 |
2018/08/01(水) 08:18:05.85ID:3jI9Mq0Pr
今回の勢力戦連邦のゴミ率すごくないか?
格不動から環八、BD2、メタスパ、アレ、ダム(なかには終バズ担ぐバカもいた)だし
近不動からネモ、サンダム、ペイル、ジム改、ジムカス、シルカスとかばっかだぞ
っでユニ乗ったと思えば突っ込んで2〜3落ち
マジでいい加減にしろよ猿以下の勘違いAクラゴミ共
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイ 16eb-eyq1)
垢版 |
2018/08/01(水) 14:04:41.25ID:u84Tv8SG0
>>684
マグタックルアパムでタンク抜けたら護衛の負担なし、格闘機とシマリでないととめるの困難
こっからユニ落とすと落とし返された挙句に2nd全護衛シフトとかされるよな
シマシマリに格でしっかりやってきたら腕勝負だな
ユニ片方犠牲にする間にタンク抜いてマグタックルと同じ構図にするか、格から殺して丸刈モビ勝ちするかできないと崩れる
0689ゲームセンター名無し (オッペケ Src7-3FgU)
垢版 |
2018/08/02(木) 18:54:09.84ID:JGoE8TH9r
>>685
お前みたいな勘違いAクラが少将〜中将になって俺中将だからドヤッキリッしてるって言ってるんだよクソゴミ
とりあえずお前課金やめろよ迷惑だからよ勘違いAクラ君www
0691ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-UzLI)
垢版 |
2018/08/03(金) 21:56:12.88ID:ktb/kfA8d
ユニコーン白ザク選べば勝てるゲームなのに少将〜中将帯ですらホバジムとかジム改とか選んでわざと負ける知的障害者多いの?
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe4-XjIH)
垢版 |
2018/08/03(金) 22:30:10.40ID:l6zVvaw20
高コストは自信が無くて、低コストは没個性で乗りたくないんでしょ
まあ別にジム改でもホバジムでもちゃんと使えば勝てるけど性能を引き出してるのなんて
少ないからなぁ、立ち回りがちゃんとしてればそんな文句も出てこないわけで…
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 739f-KE4L)
垢版 |
2018/08/04(土) 00:52:08.50ID:tGBzTon40
ドミもFAもAクラならアリ
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffd2-0Uuo)
垢版 |
2018/08/04(土) 00:54:31.29ID:ViwA5bBr0
>>691
今週の連邦なんて少将に上がるのに50Pも要らないんだぜ
先週イベントスタートで准将3で3勝1敗したらもう少将1フラグ完成
准将帯に居たやつらが少将に上がってるだけだから
少将とか99%中身准将と変わらんからな
先週の土日が連邦押しまくったのはバースト組だけで野良はなんも変わらん
0697ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-KVMQ)
垢版 |
2018/08/04(土) 13:44:50.32ID:bsXTyLQnd
常に接敵してるカテゴリーと、引きうちでも点が取れるカテゴリーの評価値が一緒なのが元凶
支援なんて1000点でようやくA評価位にすれば引きうちのゴミはすぐに降格するだろうよ
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe4-XjIH)
垢版 |
2018/08/04(土) 16:04:44.14ID:SY7C+iKp0
>>696
むやみやたらと突っ込んでないかい?
2枚に見られていたら無理をしない
注意がそれて1枚になったら殴るって判断が必要だよ

>>697
スコアで評価してないで立ち回りで評価しないとそれ以上成長はせんぞ
0701ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-jGNO)
垢版 |
2018/08/06(月) 12:31:35.76ID:9pyO2QnOp
Zってブラストのタイミングシビアだったりする?シーマリとかG3の感覚で踏んでるとたまにミスるんだが
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイW 739f-jGNO)
垢版 |
2018/08/07(火) 20:41:55.35ID:Ain83A6l0
>>702
あー、確かに。
今は「見てからタックル余裕」とか言えなくなったもんなー
0704ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-3zpx)
垢版 |
2018/08/09(木) 08:23:32.57ID:tZzGtem/r
>>701
同じ人いたw
俺もZだとミスる事あるんだよね
Zは他とタイミングがシビアなような気がする

つーかZ手数足りなくなるしで微妙じゃない?
Z出すならトリスタンのが色々仕事できる
0709ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)
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2018/08/10(金) 07:15:11.30ID:JP/iiiz+M
俺もAだな
機動力活かして手数で稼ぐ機体だし
0710ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-3zpx)
垢版 |
2018/08/10(金) 07:22:25.53ID:KDuYUPjKr
デルタは4VS4、5VS5、6VS6でもAでいいよね?
ゆきかぜや他ゴミがC使うが何したいんだあれ?
0711ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)
垢版 |
2018/08/10(金) 07:43:47.50ID:JP/iiiz+M
ゴミだからじゃね?
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6376-//pv)
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2018/08/10(金) 15:21:19.70ID:kOFzjgEw0
Zは何か使いづらくない?
メインは高いが、1発だけ残るのもなんとも
変形のビーライ微妙だし、8cntしかないのだからデルタみたいなミサイル系か、1発ダウンのやつで良かった

ちょっとBBと合わない気がする
モヤモヤっと!
0714ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM56-iYSY)
垢版 |
2018/08/10(金) 17:04:07.63ID:jZRrLKHDM
それよりもBBのタイミングが微妙にズレてる
こんなにポキったのは久しぶりだったわ

あと初弾を45か50に出来ないもんかね
コスト280なんだし
3発100ダメなら犬砂の2連タックルで出せるし、バルがあるぶん捌きやすい

フライトモードはビームガンも速射できるし意外と使いやすい

Zの感想はこんな感じかな
0715ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-3zpx)
垢版 |
2018/08/10(金) 23:46:25.98ID:eNQbo1/Cr
ZのBBは罠
メイン3発BBだとリロード長すぎて空気してる時間が長すぎて味方に負担かかりすぎる
3発でリロードが2発と同じならいけるがサブない3発BBは使い物にならない
前のBBの射程があればまだやりようはあると思うけど
って事でZはメガラン一択でアンチか中央だけどアンチに行ったらダブルユニの邪魔になるだけだしZならトリスタンのがいいになる
よってZは今の連邦にはいらない機体って感じだな
0716ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-+33y)
垢版 |
2018/08/12(日) 22:32:33.53ID:wdSkST6Jd
https://youtu.be/5sHIiy4v-wQ
ジムキャ2と箱ジムはガチって証明してきたわ
結果が全て
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bf7-wxcD)
垢版 |
2018/08/16(木) 23:47:49.79ID:+pGCbnDE0
>>715
何よりもBBなのにシーマリみたいに弾が太く無いのに驚いた
(多分変形&BBでぶっ壊れすぎないように微調整しようとして失敗したんだろうけど)
ガベBでも引っ掛かけれるような微ズレに当たらないとは
ドミに近いレベルだからこれなら3発なんて半端な少なさにしなくてもよかったような

まあ普通にデルタ&シーマリにしたら120%連邦優遇がバレちゃうからなあw
クェスに続いてキュベまで産廃のジオンだったがZを道ずれにできたのが唯一の救いか
(ゲーム的には大失敗だが)
0723ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)
垢版 |
2018/08/17(金) 12:46:23.36ID:IIIR4oSvr
>>722
産廃ではないからw
>>721
Zはクェス、キュベレみたいな完全な産廃機体ではなく、弱くはないけど今の連邦には居場所がない軽い産廃機体?って感じじゃない?
とりあえずBB機体はサブないと産廃だね
G3のBだったらまた変態が乗りこなして違ってきたかもだけどw
せっかく280コスって新しいコスト帯なのにどっちも使えない機体にするとはさすが無能バカンナムだよな
0726ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-VqXp)
垢版 |
2018/08/17(金) 13:09:48.33ID:5eWBC+Fpd
キュベレイも可変型ならね
劣化デルタ的でもジオンでは一軍入れたかも
とにかくジオン機体がつまらん
いまだギャンやらシャアザク出さなきゃならんのがね
高コ死んでるよね
0729ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)
垢版 |
2018/08/18(土) 09:26:45.48ID:b5cM1lA1r
>>728
変形したいならデルタ出せになるんだよAクラ君
っでBB乗りたいんならステイメン乗れになる性能なんだよZは
そもそも連邦はユニダブルアンチで護衛側は即枚数不利になる事多いんだから低コの白ザク、素ジムと140〜160格で中央に射入れてもジム頭かトリスタンでいいんだよ
そんなにZ乗りたいんならAクラから出てくるなよ
>>725
ほんとそれ
UC機体から逆シャアで今度はZってほんとバカだよな
UC機体だってまだ連邦にはバンシィ、FFユニコーンやらのエース機体あるのに出さないであちこち手出して何したいんだかマジでわからんよね
しかも無理矢理出したZも使い物にならない軽い産廃だしねwww
まさに迷走に入ってる無能クソバカンナムwww
0732ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)
垢版 |
2018/08/18(土) 16:05:57.09ID:b5cM1lA1r
>>730
Aクラ君じゃ機体性能と運用を理解出来ないんだから黙ってろよ
あのなZはハイメガにしたって手数が足りなくなって空気してる時間が長すぎて味方に負担かかるんだよ
だからハイメガZなら20円上げてデルタ出せになるしBBなら30円下げてステイメン出せになるんだよ
お前ユニダブルアンチに中央ハイメガZで3アンチになってみ?Z邪魔でしかねーんだよ
だから中央射ならジム頭、トリスタン、デルタなんだよ
まぁお前のいる佐官帯ならZで負担かけてても他はわからないだろうけどなwww
お前間違って上がって来ても勘違いして出すなよゴミwww
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe4-CEJQ)
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2018/08/18(土) 16:53:47.74ID:e6zuNGAJ0
>>732
ちゃんとZ使ってる人の動画は見たか?(自分が見たのはバーストだったが)
ハイメガのリロード中もほっとくとフライトからの1撃で削られるから
結局ジオンは目を離しづらく、そこまで手数が少ないってわけでもない
0735ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)
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2018/08/18(土) 18:38:01.52ID:b5cM1lA1r
>>734
お前野良とバーストと一緒にするなよ
お前リロード中味方ほっといて離れるのか?
リロード中に味方噛まれたら離れて変形してカットするのか?
声繋がってるから相方は考えながら動き変えられるけど野良だとリロード中だの離れるだのわからないだろ?
そこまで言うならお前がZ乗って活躍したリプ上げろよ
もちろん中将以上のリプな
つーかZを自分で乗ればこんなのすぐにわかるはずなんだがな普通の将官ならwww
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0feb-qPCS)
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2018/08/19(日) 22:25:24.43ID:bGBz+j/K0
Zの変形はリロくそなげーからどんなに工夫しようが弾がない!お母さん!!て詰む場面はいつか出てくる
66野良でそれは致命的
変形のリロ遅いだけでなく速度も出ないから二重の意味でデルタなら離脱できた場面でコスト献上も現実的にありえる

44なら地形次第でデルタよりいけるところもあるんじゃねーかくらいだ
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0feb-qPCS)
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2018/08/19(日) 22:36:06.45ID:bGBz+j/K0
ってのはあくまで人間とマッチしたときの話で
アレクアンチにジム壊とかチンパン引くのも野良だから、そうしたらハイメガアンチなんかもアリかもな
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0feb-qPCS)
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2018/08/19(日) 23:12:03.03ID:bGBz+j/K0
現ver.で2ユニに勝ってると本気で思ってる奴が一番仕事できないんじゃないですかねぇ
バーの腰巾着してお遊びでやってるものをマジですげーってリスペクトしちゃったり、滑ってる煽りで恥はかくしで救いようないし。
そのうちリストラされんじゃね?
0748ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8f-0rrz)
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2018/08/21(火) 10:28:06.74ID:1G+Aw7Rzr
>>746
Zはいらない機体
Z出すならデルタ出せになるしトリスタンのが全然使える
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ae4-4saf)
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2018/08/24(金) 17:37:13.79ID:b5O2fh920
>>750
そりゃあ適当にやってれば負けるはずもない
不適当なら負けられるんじゃない?
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5d8-E5Il)
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2018/08/24(金) 22:49:36.18ID:GqyiqnLh0
メインの硬直短いし連射早いしダメージもある、弾数とリロードも随一
フライトモードも有用で瞬着スナイプに高誘導ミサイル
ブーストの瞬発力は格闘機並みで息継ぎも短い
44から多人数戦まで幅広く役割がある
何よりタイマンで捕まえられる機体がない

デルタで完成してるよな
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66eb-gWCc)
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2018/08/25(土) 01:49:30.84ID:b65HIvC60
バカンナムが連邦優遇しようとzのBBを変な気利かせて3発にしたのが逆に仇となってるのが笑えるわ
弾がたくさん詰まってりゃ強いわけじゃねーんだよばーかw
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71f7-yJ/T)
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2018/08/25(土) 02:49:52.23ID:CleHREIV0
>>753
一応完全壊れにならないように弾の判定小さくしたからZBBは産廃になっちゃったよw
プラスもマイナスも変に気を利かせようとして見事に主役機体を微妙にしてしまったのがなんとも
Z&キュベは共倒れだね
人気機体で何やってんだか…
0758ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3d-GR6O)
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2018/08/25(土) 07:30:47.72ID:0S6BHO1pr
>>757
マジで?
デルタって推がガチなの?
4VS4は走で6VS6は旋、歩、硬かなと思ってた
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71f7-yJ/T)
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2018/08/25(土) 10:38:37.09ID:CleHREIV0
>>759
ファンネルが今までにない遅延置き撃ち型連射太弾だからファンネル単体では悪くないんだけどね

多分メインサブの意図的に性能ダウンさせられたド硬直ド遅延ド低能連射力が普通レベルになればツエーにはなれそうだとは思う
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ac5-gefi)
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2018/08/25(土) 20:12:05.03ID:96o85ke10
>>762
カバパンって所詮はライト化した老兵だからね
こんなのに調整やらせたら良くなるハズがない

まあカバパンにリップサービス言わせてそれを免罪符に弱体させたのかもしれないが
0767ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3d-GR6O)
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2018/08/27(月) 09:59:03.29ID:zROcIRMpr
>>759
どこがどう相当強いのか真面目に解説して欲しいな
火力ない、機動性悪い、硬直デカイ、っでコストだけバカみたいに高い産廃機体としか思えないんですが
0772ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad5-5JFq)
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2018/08/27(月) 14:52:24.19ID:EHQ1DgLya
>>768
実際の対戦形式でキュベレイ使ってみます

とか言ってやってたけど敵はキュベレイに対してノーマークで撃たれ放題撃たれまくってて
ダムは意味不明なことに3ドロー可能な場面なのに1ドローするし敵のBD1はゴミだしでとにかく敵がゴミで全然参考にならない
0773ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3d-GR6O)
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2018/08/27(月) 20:06:56.97ID:zROcIRMpr
>>772
そりゃ〜リアルAクラ君相手なら何乗ったって強く感じるだろうなw
カバ(キュベレイ)VSアカツナ(Z)でタイマンで余裕で勝ったとか、4VS4エース達相手に余裕で勝てたとかなら説得力あるけど
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23a6-AypP)
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2018/09/01(土) 13:54:07.83ID:4iWYi2wi0
>>776
そこまで持ち上げるようなもんでもない
0779ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-67w/)
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2018/09/03(月) 08:30:31.22ID:eVkaLKeHr
>>774
6VS6で出すなよお前
0781ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-67w/)
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2018/09/04(火) 06:49:05.11ID:xIScen4Ir
>>780
それでも6VS6はやっぱ3発のが安定するだろ
フルアンやキャッチとか後々の事考えると3発のが絶対いい
0785ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-tOMx)
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2018/09/04(火) 15:39:39.37ID:QrdmU+STa
>>781
まぁ、アホを引く分、3発タンクが有利ってのはある。

4発タンク選んだタンカーを引いたら4発タンク向けの護衛なりアンチなりをセットするだけの話。


@強要したいくらいなら自分がそれを選ぶべきだよ、引き撃ちクンw
0786ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-67w/)
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2018/09/04(火) 17:09:24.66ID:sj3y5IeJr
>>785
リアルAクラの勘違いエアプ丸出しwww
タンカーが野良で4発タンクなんか乗らねーからwww
まぁお前の階級じゃランカーのタンカーは引かないからわからないだろうなゴミwww
0788ゲームセンター名無し (スップ Sd43-8ldC)
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2018/09/05(水) 01:11:54.03ID:tW8wgZv8d
>>787
そいつ大佐にボコられる引き撃ちトップランカー(元)アモスにいつもフルボッコにされて発狂してるいつものアモスガーだからw

引き撃ちランカーにすらなれないうんこだよw


>>783
マップミラーがまたやってほしいわ
あれはお手軽で新鮮な気分になれるからアホンナムももっと利用したらいいのに
0790ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-TT3v)
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2018/09/05(水) 05:36:37.73ID:jTM3NB8vK
要介護4が複数居てもてきと〜で勝てる優遇
→それで不相応な階級に上がった不適格者が勘違いしたままネガる
→それでもてきと〜にしてればガチフルバー以外には負けない優遇またする
→また不相応に上がったゆとりが勘違いしたままネガるry、以下エンドレスの繰り返しでここまで来た連邦なんだから、
素キャノンよりは犬キャでMS弾持って常に味方池沼対策は考えて出撃する、くらいで丁度いいタンク出す奴は
0791ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-67w/)
垢版 |
2018/09/05(水) 06:58:52.46ID:mGQ+mThDr
>>787
>>788
おっまたゴミアモスがワッチョイ変えて自演コロコロしてるんかwww
アモスにボコられるゴミなんていねーんだよゴミアモス
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7pMA)
垢版 |
2018/09/06(木) 18:15:15.09ID:tVYaknGCd
44連邦タンク

総合力最高の量キャ!
装甲と拡散の元旦!
燃やして護衛支援、拡散でアンチの支援もできリスタレベルが高い量タン!
地雷で敵格に強い強タン!
釣りやトスができ拠点速度が速くマシの値段がジオンより安い陸砂!

連邦タンクはよりどりみどり!!
0799ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-/ovm)
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2018/09/07(金) 07:19:45.72ID:xR7lf3Kdr
>>792
元旦乗ってればすぐに上がるぞ
0800ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-Kojm)
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2018/09/07(金) 07:44:57.24ID:KkT9cbKGd
>>792
タンクか白ザクマシAグレでぶっ込んでれば准将は余裕
タンクは2拠点の意識高めにしてれば経験も積めるしポイントも取れる
白ザクは引き撃ちせずインファイトの意識持てばポイント取れない方がおかしい
66で4発タンクとかチョロチョロ引き撃ちしてたら地力がないと無理だと思う
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4f8a-8Trk)
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2018/09/07(金) 15:17:17.03ID:VIvLr6np0
>>801
>>802
そこまでタンクに前衛参加求めてないから…
下手に生き残られても困るし、リスタするなり
支援弾蒔いて貰った方が数倍ありがたい
0804ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-Kojm)
垢版 |
2018/09/07(金) 15:45:53.42ID:KkT9cbKGd
ジムキャのBSGも犬キャのバルも優秀なんだけどやり過ぎる可能性あるからな
粘れるからやり過ぎで即落としされにくいAPが残ってたりするから困る
0805ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-/ovm)
垢版 |
2018/09/07(金) 20:49:15.08ID:uGr3UddGr
>>804
脚付きタンクでそこまで粘れる階級ってどこだよwww
Aクラの話はやめろ
6VS6は3発以外いらねんだよ
0808ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-/ovm)
垢版 |
2018/09/08(土) 13:34:12.55ID:a0M1nREXr
>>807
ハァァッ?
何言ってんだこいつ?www
バカなの?アホなの?キチガイなのお前www
あっ全部かwww
しねよキチガイ
0810ゲームセンター名無し (キュッキュ Srab-/ovm)
垢版 |
2018/09/09(日) 11:05:57.78ID:A3jRk2G6r0909
>>809
何が自演だか言ってみろキチガイwww
キチガイはしね
0811ゲームセンター名無し (キュッキュW 8723-GaZj)
垢版 |
2018/09/09(日) 13:28:12.37ID:uYxwzJJS00909
THE 3RD
シュラゴン少笑
人間性クズ
そのまま死んでくれ
0813ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-/ovm)
垢版 |
2018/09/10(月) 07:33:44.65ID:O99+jEtPr
勢力戦始まるがタイラーは絶対連邦やるなよ
自給機体格なんだからお前ら使わないしいらないだろ?
お前らタイラーは邪魔で迷惑だから絶対出るなよ
0814ゲームセンター名無し (スププ Sdda-0hsz)
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2018/09/10(月) 16:21:18.32ID:9kBBmvtcd
>>813
それが出まくるんだな
フルオートな近距離でいつものように垂れ流し
逆カットしまくりであとは知らねー
それで量産型中将の出来上がり
格強化するより200以上の近弱体するほうが
強くなるで連邦
0815ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-/ovm)
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2018/09/11(火) 05:41:43.82ID:McK1Jpw4r
>>814
それよりいっそ近は素ジム、白ザクνガン、バレト以外排除のが早くない?w
とにかくタイラーは勢力戦出るな
0817ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe6-EdlV)
垢版 |
2018/09/11(火) 12:43:11.53ID:sFtJPxOFM
>>813
タイラーが出撃控えて准将に集まると塩漬け准将に蹂躙される

負け越しタイラーがやり込んで中将固定されると野良将官ガチ勢に蹂躙される
さらに編成の末番機、しかも少将並んでるのに中将の下位番機という一目了然のゴミ


どっちにしても負け越すんだから実力相応の佐官まで落としとけってな
0818ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-/ovm)
垢版 |
2018/09/11(火) 14:25:20.42ID:McK1Jpw4r
>>817
引き撃ち負けAだから准将からは落ちないんだよなタイラーは
っで課金しまくってるうちにクソバカンナムの5割マッチで少将〜中将まで上がるんだよなタイラーは
ほんとタイラーの勘違いだけは迷惑でしかないから消えてほしいよなマジで
0822ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-Bh0e)
垢版 |
2018/09/13(木) 11:52:13.87ID:e6c1gHfbr
>>821
>>819
そしたらタイラーはタンク乗って姫タンでセカンド行かないで拡散バラまいてポイント確保負けA狙いやるだろwww
もしくは前抜けず拠点まで戻って支援弾バラまいて0落ちA狙いとかwww
0829ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-Zlpr)
垢版 |
2018/09/17(月) 17:59:10.95ID:kVAl5LwPa
これだけバンナム戦しか引かないのに肉入りで消化する奴は迷惑でしかないな

それと硬直晒しまくるバンナムで当てれるからって肉入りで出して外しまくりの味方殺し支や射も多いけど
0836ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-ZrCl)
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2018/09/21(金) 08:27:58.94ID:zB1co5Bjr
これだけ連邦勝ってるのに野良はゴミだらけ
タイラーはどうせ格乗らねーんだから百式いらねーだろ
勢力戦出るなよタイラー共
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ c2e4-3zlj)
垢版 |
2018/09/22(土) 16:10:32.35ID:iA226wOy0
鉄板編成でセオリー通りにしてれば勝てる軍では話すこともあるまい
負ける理由のほとんどが編成崩しや変な機体の新車乗り、チャテロやサッカー
無意味な後退という点だし
中身が同じならお互いに鉄板編成で五分五分ではなく六分四分、
へたをすると七分三分の勝率になるので議論するポイントが無い
0851ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-sxGk)
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2018/09/23(日) 09:55:40.17ID:ACZzbOR0r
タイラーマジで絆ヤメロ
お前ら迷惑でしかねー産廃者って気づけや
0853ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-IT1U)
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2018/09/24(月) 17:30:24.55ID:3EPx8v/Qd
それ以前にタイラータイラー言ってる奴って大概タイラーより後方にいつも居てタイラーより乙ってるミラクル地雷ばかりだから説得力が無いんだよなぁ

とりあえずタイラーより仕事してから喋ってくれと
0856ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-sxGk)
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2018/09/25(火) 07:37:38.35ID:qRfSomJdr
>>853
タイラーのお前よりは仕事してるぞwww
お前らタイラーがどれだけ害でしかないか自覚しろやゴミ
0859ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-GHuQ)
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2018/09/26(水) 23:16:05.17ID:7xuJdsdeK
投げ槍もボロクソに言うほど悪くないけどな
バルと平行して試用して自分に馴染む方でいい
バルカスやバルコン手につけると結構えげつない攻めが出来る様になる
0860ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-sBd/)
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2018/09/26(水) 23:22:53.36ID:BsR+beWNd
鮭のクラッカーに比べたらよっぽど強い
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f79f-mYIU)
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2018/09/27(木) 00:07:09.46ID:GRmzMVrk0
槍Cとかバカ装備だよな
バル捨てるとか格闘機乗れない奴のセリフ
0864ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-4I7Q)
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2018/09/27(木) 02:51:17.22ID:dSkqTNACd
鮭を槍C互換ナギナタ投げ追加して中バラにしてくれたら使う
0866ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-DQ8f)
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2018/09/27(木) 07:36:42.49ID:68QyDKYQd
槍Cは迫撃!トリプルモップ用と見せかけて
マシと組み合わせる武装だから今の環境だとほぼ不要

チャー格でダウン武装なしは攻め手に欠けるし、
見せチャージからの解除して射撃とかも持ち替えなしじゃないとレスポンス間に合わないことが多い。
0875ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4b-YzYk)
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2018/09/28(金) 07:04:21.05ID:qZ9ucV9Qr
>>874
お前ダムにジャベリン積んじゃう奴だろ
0876ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-mYIU)
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2018/09/28(金) 07:15:00.67ID:xsLpotelM
>>869
そもそも格闘機で平地の歩きあいしてる時点でおかしい
普通ならさっさと頭バルで転がして、上取りながらチャージブッパがネメストの使い方だろうに
0878869 (スップ Sdbf-kfL0)
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2018/09/28(金) 12:43:59.30ID:3J66vfo5d
逆に教えて
MT、RC(R)、RCBの護衛で相方白ザクって場合マシC槍選んで歩き合い想定するけどダメか?
白ザク乗れって言われるなら今度からそうする
0880ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-DQ8f)
垢版 |
2018/09/28(金) 21:32:47.88ID:6aOAI4ehd
ネメストマシとか格闘機としては火力最低レベルだし、歩き合いしたそうな護衛とか見たらタンク抜きに行くよね

・歩き合いでゆっくり戦うのは現環境に合わない
・逆にチャー格は環境とマッチしてる
・バルは汎用性高い上ロンブーともチャー格とも相性がいい

マシ槍が弱いとは言わんが槍バル以外を選ぶ理由がほぼない
0883ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-mYIU)
垢版 |
2018/09/29(土) 08:31:11.25ID:u065qr2wM
>>882
サブの話なんだが
0887ゲームセンター名無し (ニククエ Sr4b-YzYk)
垢版 |
2018/09/29(土) 23:29:12.10ID:U55tP/95rNIKU
>>885
プロガンのチャー格が強いのは知ってるがならネメストにしろになる
ネメストはメインと格闘と両方持ててロンブーなのが強い
それにプロガンは射撃武器がバル以外足止まるのがな
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b2-c/YU)
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2018/09/30(日) 08:16:46.54ID:s0O7mGjH0
>>889
相手の後ろを格でやるんだから最前線なわけだが
それで前に出れないと言われてもな
格ばっかになったらが前提なんだが白ザクやデルタ出せてか
一応言っとくけど俺基本バランス派なので同一カテ過半数にしないからな
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-+K6Z)
垢版 |
2018/09/30(日) 16:07:28.17ID:vUBZcmpE0
×今の絆66はすぐ終わらせるか終わらせるゲームだ
○今の絆66はすぐ終わらせるか終わらされるゲームだ
0898ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM3d-mT+v)
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2018/10/25(木) 16:18:30.37ID:PBtcD3aIM
BD3の格マシロック距離なげーわ
0915ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-8J0Y)
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2019/01/14(月) 05:07:31.66ID:3PtMaxSva
こんな不要なスレは埋めで
0916ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-OZNN)
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2019/01/19(土) 07:25:42.80ID:k0GtJwf5a
やっとユニコーン迄見たけど面白くなかったぞ
0917ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa15-OZNN)
垢版 |
2019/01/19(土) 07:28:33.20ID:k0GtJwf5a
面白いと思ったのが、08小隊とターンAだわ
0922ゲームセンター名無し (JPWW 0H6d-aTVP)
垢版 |
2019/01/26(土) 01:17:34.97ID:4njuZcY1H
>>919
再放送、なぜか知らないがククルス・ドアンの島だけを4回見せられて萎えた、ファーストさえ全部見てはいない
ドズルがどんな死にかたをするか知らないもんな。ポケ戦や08の話はしないでくれ
イグルーや0083も知らない。ガンダムはビルドダイバーズが至高
0925ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM75-Q3hv)
垢版 |
2019/01/26(土) 08:27:48.52ID:mzE3t9u4M
>>922
ダイバー?
ファイターズなら納得
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイW e228-rjpe)
垢版 |
2019/01/26(土) 14:24:04.24ID:ji1yicC30
もはや連邦スレですらなくなったかw

Gガンはガンダムとして見なければ普通に熱くて面白い
Xは大人が格好いい
Vは戦闘が面白い

でも種だけはセリフがヒス丸出しでキツい
ちゃんとした文章を話せる人がデュランダル議長しかいなくてキツい
0931ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-DXAL)
垢版 |
2019/01/27(日) 06:45:04.38ID:TeV7R3cba
中学の時、流派東方不敗は!からのセリフを友人と叫び合いクラスの女子にドン引きされたのが懐かしい思い出
0932ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-DXAL)
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2019/01/27(日) 06:49:54.88ID:qorF1h7sa
おま
0933ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-DXAL)
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2019/01/27(日) 06:50:46.88ID:qorF1h7sa
お前ら的にガンダムでおススメのキャラはどれよ、そいつで抜いて寝るは
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd02-Q3hv)
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2019/01/27(日) 16:22:37.99ID:sQieyQuv0
ラルとハモンの組み合わせは大人の一つの理想形
0938ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-DXAL)
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2019/01/27(日) 20:46:26.15ID:KpTu+Ukwa
情報提供ありがとう
アレンビーにするわ
0939ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa3-rK68)
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2019/02/01(金) 20:55:00.40ID:6PzNO/G2a
埋めよ
0942ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-hXXj)
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2019/02/08(金) 00:36:10.45ID:BnuK7rR7r
>>941
チョバムアーマーいつの間にか無くなってたの?
0943ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KbRv)
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2019/02/08(金) 03:38:59.95ID:Uv2bv9O6a
自分の股間のチョバムアーマは常に装着しております!
0946ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KbRv)
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2019/02/08(金) 19:00:43.78ID:1rPyEIPta
https://youtu.be/Q8WAXR6IX8w
z知らんけど音楽はカッコいいな
0947ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-9d8F)
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2019/02/09(土) 18:41:08.66ID:tbSjBVPNr
>>922

こりゃバンシィはジオンってバカが増えるわけだwww
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cdd2-YAgN)
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2019/02/09(土) 23:14:36.60ID:pjobpRMa0
数年ぶりに同僚とやりに行ったんだけど、結局一度もインカム繋がらなかった
今日のために(無くしてたので)インカム新調したのになあ
1つ目の店ですべてのpodで遊んでみたけどどれも駄目
2つの目の店はpod占領してた二人組がインカムつけてたので
ひょっとしたらそのpodだけは壊れてなかったのかもしれんが
今の絆メンテってこんな酷いもんなの?それとも運が悪かっただけ?

一台だけ「自分の声が反響する席」があったけどそこが当たりなのかね
0950ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KbRv)
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2019/02/09(土) 23:31:39.59ID:Q0W2/Ldva
店側も撤去見越してるから一々直さないでしょ
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1df-bJ2P)
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2019/02/10(日) 14:06:46.27ID:1IqFylMe0
❶2チョンの存在
❷ネガジの存在
❸おまえの存在
❹そもそも繁盛中
❺ヒキウチに遭い帰ることはある
❻でもやり足らず連日出撃に
0953ゲームセンター名無し (JPWW 0H16-JPGI)
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2019/02/10(日) 15:13:18.05ID:0WZF5PRyH
>>948
それインカム挿し口の基盤がおかしい
聞こえないとこは接点か半田剥がれ、反響するとこは短絡かな。ホームのは直させて貰った。レバーとかも。店員と仲がよければできるが。
0954948 (ワンミングク MM52-YAgN)
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2019/02/10(日) 18:18:14.24ID:XJ+wpe1RM
>>953
店員の代わりに直すってお前すげえな…
通話生きてるpod店員に聞いて遊ぶしかないのかもだけど、
今さらいちいち把握してる店員なんている訳ないだろうしな…
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2921-JPGI)
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2019/02/10(日) 22:48:25.52ID:oMBg6rxJ0
>>954
バラしてみれば以外に単純だよ
本体はただのPC、よくグラボ清掃してた
レバーはXY合わせと緩衝リングの交換
、トリガーはマイクロスイッチ交換
プロジェクタはリモコン買ってくれば明るさとか調整できたし
ペダル破損は経験無い
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2921-JPGI)
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2019/02/11(月) 08:23:28.05ID:qLhdUvxd0
>>957
自立スプリングで持ち上げられてる時のレバー支点の当たりが割れるか扁平っぽい
グリスアップして直らない、短期再発なら支点の加工か交換
細って正常より深く嵌まってるで通じるかな
0959ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-KbRv)
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2019/02/11(月) 10:52:15.59ID:fMhF5GUja
新しい雑談スレはここですか?
0961ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-eSdf)
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2019/02/24(日) 15:17:21.48ID:q3YnrVfqa
>>957
下ネタと勘違いした
0962ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-eSdf)
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2019/02/25(月) 10:14:07.16ID:cOB+kGgZa
ハム
0969ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-eSdf)
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2019/02/26(火) 15:28:33.78ID:rtX7VES2a
コスト200限定戦もうやんないのかな…好きだったのに
何出されても気にならない日なんだけど
0970ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-j5yB)
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2019/03/01(金) 01:29:42.96ID:F+gTIf6ga
白ザクが強化された時は強すぎてすぐに弱体化されるやろなぁって思ってたけど、まさか何年も放置するとは思わなかったよ
今更だけどデザクと一緒に調整知ればよかったのに
0971ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-j5yB)
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2019/03/01(金) 01:33:37.15ID:F+gTIf6ga
まさかバンナムが潰れてほしいと本気で思うとスパロボやってる時は考えもしなかったよ
0973ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM4f-kdfS)
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2019/03/01(金) 07:18:54.10ID:qhJo4bOmM
デジムもそんなに悪い機体じゃないしドミナンスも癖が強いけどヨロケグレ持ちでBB使えれば格闘マンセルと相性がいい
Gブルはネタ機体と思われがちだけど低硬直のメインは至って使いやすい
ビーライ射撃機としては初心者でも使いやすい
まあ、この辺はジム頭が飛び抜け過ぎてて出番が少ないだけ

格・近距離は何使っても安定してる
サンダムやらペイル、五号機も中身クソの引き撃ちが愛用してるだけだが、撃って良し振って良しの機体
0974ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-kaUU)
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2019/03/01(金) 08:39:40.86ID:i4UaZhpWM
血迷ったかスレ違いワロタw
血迷うのは分かる気するが(゚Д゚)
0978ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-j5yB)
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2019/03/03(日) 00:32:05.69ID:mV7F7Ktoa
マークII黒白でとんでもなく差がついたもんだな
プルとプルIIは両方使えないのに
0984ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-poFH)
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2019/03/04(月) 15:48:49.82ID:DlVYf4TBd
ランボーがPODでアナニーしてたってマジ?
この前ゲーセンに貼り紙貼られてたぞ
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffce-kaUU)
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2019/03/04(月) 17:22:44.62ID:uUsL4/CT0
おやっ?キタナ好きがこんなところにw
辺境で蠢めかれててなにより★でもこっち見んなおれはレバー拭き過ぎて怒られるタイプだ

>>983
どおも!昨日はイケメンとキモメンの見境つかずでした。。失礼あったらもうしわけなっす
0986ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-j5yB)
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2019/03/04(月) 23:17:28.83ID:c1tgh889a
>>979
これ何のことわかんなくてググったわ
クシャトリアのことか
0988ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-q+B7)
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2019/03/07(木) 21:27:29.95ID:4A259IMHa
このゲーム何だかんだ終わらないな
0990ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-q+B7)
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2019/03/08(金) 22:47:09.47ID:KX+p+W89a
こんな絆を感じられない世の中じゃ
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebce-5Mr4)
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2019/03/09(土) 08:31:24.29ID:IwnhWdSv0
>>980
Aクラスなら通用するがクシャは最底辺クラスだぞ
ファンネルは壁越しロックのせいか弾が後発機体より異様に小さくファンネルAIも屈指の頭の悪さ
横歩きタックルずらしで99%余裕で回避可能適当に動いてるだけでもかなり当たらない

メインバインダーともに中央寄り弾道のせいで単発BRより判定や射程が劣る結果になってる有り様

バカンナムのせいでキュベシリーズとかすごい地味な武装にされてしまってるが性能自体は産廃クシャよりは遥かにマシ
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f05-E+v6)
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2019/03/09(土) 11:20:12.77ID:rGjVir7X0
クシャ単騎運用は以上だがプルツーマンセル時に驚異のメカニズムが付加される。
ちょっと色違うけど飛び交われた日にゃ赤いやつに当たればどうということはない!(涙目)黒キュベ混ざったらもうどうにでもなあれ(AA略)
パイロットに作用するサイコじみたものである。
0995ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-q+B7)
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2019/03/09(土) 13:02:06.52ID:3T3SRkEka
拠点をファンネルで落とせるようになればファンネル祭りができるな

こんなの妄想しか楽しみがない…
0996ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac3-q+B7)
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2019/03/09(土) 13:02:49.96ID:3T3SRkEka
ここ連邦スレだった
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f05-E+v6)
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2019/03/09(土) 13:12:04.19ID:rGjVir7X0
おぅサイコ野郎は帰ぇれ
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f05-E+v6)
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2019/03/09(土) 13:20:01.96ID:rGjVir7X0
昨日チラッとほのめかしちゃったが拠点弾の挙動がおかしい。
上下左右に散らばるんだけどリプ見たらロック線付いてたのをみんなにご報告。。ジオン兵にバラすなよ?奴らにゃきゃっちさせてろw
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