【バレタン】戦場の絆 連邦軍128機目【バレた?】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ワッチョイの意味を勘違いした誰かさんが居てあえて言っとくけど
ワッチョイは免罪符じゃなくて空港のセキュリティチェックみたいなもんだ
テロリストはすり抜ける可能性があっても危険品を持っている一般なマヌケをフィルタぐらい機能がある
つまりワッチョイを嫌がる奴はそういうマヌケだ バカみてえに量キャで突っ込んで3落ちされたら勝てんわ なんで若い人たちは元旦嫌うのかな
66砂タンとか修行にしても厳しいでしょ タンクが罰ゲームとしか思ってないから仕方ない
出さなきゃいいのにな 弾道上MAP選ぶがイケるMAPじゃ砂タンは余裕でガチなんだが ペラいのはアパム食らったらキツいよ
というか、敵が砂タンと分かったら中低コストが中心になって無理にでもブッ込んで止める バレタンって近距離型のメイン打ちきりなのに対艦ミサイル全部当てて拠点4割しか減らなかったから流行らなかったな
シーマリシナンジュがあるのにネガジオン(笑)はバレタンで44無理ゲーとか騒いでたが 理論上最強を実践出来るかどうかで評価は変わるからなぁ… しかし、遠近伸びの陸ガン好きは異常だな
しかもゴミ 敵タンクの後ろにサイサいるのに、なぜ押さえに行かず敵タンクに斬りつける?
格闘がタンク処理してんだから、陸ガンはサイサ行けっつーの ローレライLee准将(赤グラ)ひょっとしたらu.uか?
このクソボケは蛇で味方エサにしやがって 今日は久しぶりに前述の絆をプレイしたよ。。
レボ4になって始めてヘビーガンに搭載してみたけど、強かったよ。。
まず開始はサイズ7の護衛に行ったら敵に高速ゲルが発見できたから僕はその指を話した。その瞬間!ヘビーガンの巨大なビームが高速ゲルを貫いたけど、僕に向かってダシゅしてきたシンジュナウに襲われました!!!
僕は腹筋勢だから新機体の事はよく分からないけど、シンジュナウを見た時本能寺的に、「こいつは危険、関わらない方が吉」と理解したよ。。
僕はサブの燃えミサイルを構えた瞬間にはもう格闘されたけど。
チャート格闘5練された後にQD外しをされて「え?」え?ってなって、その内に中央方面からスゴック(E)が回り込みをかけられました。。。
さすがの僕のヘビーガンもニマイに囲まれたら爆破されて、右にリスターした。
アンチに最初してたアッレと力を合わせてビルドドルブをやっつけて、セカンド2拠点を阻止したら勝てたよ。。
耐寒で、わ悪いんだけど、ヘビーガンのサブの組直しって遅くなった??
凄く遅くて僕はイライラ。。シンジュナウに格闘されてモタモタしてるから!!!!
本当は勝てるんだよ。。 最後の1行でミスったなw
誤→勝てる
正→勝つる
惜しかったなー まさる今日もガンダムに立つ。だよ。。
今日はおかあさんお仕事だから僕は一人でチャリで来たよ。ステージはリーボッコロニだね。。僕はリーボッコロニ好きです、なぜならそれは僕の搭載するヘビーガンの独断専行場だからね!!!!
開幕わたしは池?みあたいな方に行きました。。すると赤くて大きなああいつが!!機能僕の事しか見えてなかったシンジュナウ来ました!!。。。
でも僕も星条旗の絆は昔からプレイしてる、熟練パイオッツだから。。もう対策案はしてきた。
シンジュナウに燃えミシェルは効かないから、今日の僕のヘビーガンはいつもと違うくて、ガドンリグを兵装したんだから!。。
シンジュナウは機能の味を占めた飲みーか、僕を見ると前前して来た!!
僕は素早くサブ兵装に構えると、いっきに まさるの母ちゃんが俺の横で寝てるまでがテンプレなのに それは59歳より上という事か其れとも永遠の59歳という事か ダム単騎アンチ3落ちする奴が多い
やっぱ250格に限ってアレックスで生存優先の方がいいな 終ダムで射撃戦やって2落ち300Pのゴミもいる
なぁ、ちゅにっち少将
44出たらダメな奴が何しに来たん? 最近は陸ガンが地雷愛好機体っぽい
44戦で悉く2落ちしてくれる TTで格並べるとかバカなの?
バラッジに蜂の巣にされて終わりやろ
ジム改2枚入ってもブリで荒れるな、格強制するな
荒れるようなら拠点撃たずにキャッチ入るから覚悟しとけ TTは上下行動が多い(着地硬直が多い)から射撃系機体も活きるんだよね
平地系(ホバーとか)や砂が活躍しにくい(それでもコロニー外あったり奇策狙撃できたりするが)だけで、単に戦場が圧縮されてるほぼ全機体活躍の余地があるやりがいのあるMAPなんだよね
格しか並べれないのは、考えが古いってより頭の切り替えや回転が悪い感じ 今日1回だけ近距離乗るなとか言ってた馬鹿いたわ
1近も認めないとか流石に笑えない >>36
昨日はジオンでしか出てないけど
白ザク、犬ジムとか安いくせに
丈夫でマシ優秀な機体は1回も
見なかったなぁ
陸ガンなんて旧ザクやアッガイで
刺し違えたら、ジオンは黒字よ >>35
ど真ん中に分かりやすい構造物置いてるから、ミスリードされるのも已む無しとも思うけどね
とは言え格闘ダメに補正もかかる現状、格オンリー強要する奴はは知識入れてないんだなってなるよな TTでやらかすのって大抵220格に乗るやつな気がする
昔のとりあえずザク改駒選ぶ連中 地雷御用達機体
・ジム改
・ライコマ
・アクアジム >>45
相手が機動戦仕掛けてくることなんて全然考えてない
敵タンは必ず固定砲台で、味方をエサにして被せる事しか考えてない
だいたいそんな奴が選ぶのがジム改とかライコマ ジム改は強いと思うけどな
ずっとロックとりっぱなしのやつは弱いけど、射線で進行方向潰したりばら蒔いて面制圧したり、単純に火力だしたり、もちろんパサーとしても申し分なしだし ライコマも白ザク犬ジムに並ぶ機体だで
超低バラで突っ込めるしイーズでもグレAで相手は死ぬ >>45
もちろん、まともな人が使えばね。
でも、地雷君が好きな機体なんだよ。
>>49
近距離にダメソ求めてませんからw >>49
どうやってダメソになるの?
お前さんの敵は動かないのかい? でも僕の敵は動きますから。。
その時に凶器を発するのがヘビーガンの強みだよ。
今日はオッサデだったよね。。中央コースはヘビーガンの独占場だったよね。。普通に考えたら分かる舌なのに、どうして支援器下エリアルなんて
事を言うの。????
僕は悪いけど、僕はヘビーガンの担い手で全国1ヘビーガンを上手に搭載できるのに??。。
おかあさんも、まさるのヘビーガンは強いねー!凄いねー!って言うのに何で?なぜホワイ??。
あんまり僕を怒らせないでよね。。。 近距離でダメソになれないのはマズイでしょ
カテゴリーの特性だとかで言い訳にはならない
単純にスキルが足りてないと自白してしまってるようなもの
もしくは格射支でドッカンしかできません、とかね
あと、火力(点)出せる奴は引き撃ちとか味方餌とかも言い訳にならないからね
やったらわかるはずなんだが、味方に迷惑かかる引き撃ちや味方餌って、点取れないんだよね
(点取れてると、味方が悶絶する前に敵がしんでる)
昔に比べたら一部の射支がハンカチ噛んで悔しがるくらい優秀な銃器持たされてんのも多いんだから、近距離でも火力出せないと恥ずかしいよ >53番
火力は僕のヘビーガンにまかせてよ。。その黄色いハンカチーフが地面に落ちる前には灼熱のピンクビームで死の町になるから。。!
僕は改造シムも搭載した経験があるけど、あれはシンジュナウに前ブースターされたらマガンジンガンの発射に入り込まれるから無茶だよ。。
ヘビーガンが最強なのに改造シムに搭載する人は頭どうかしてるよ。。
でもヘビーガンが最強なのはパイオッツが僕だからだからね。ヘビーガンが認めたパイオッツは僕だけだから、他の人はヘビーガン使わないで!!。。 >>53
こいつポイントの話してるし、近距離でタンク処理しそうだな >>55
今だとモビ点だけじゃなく、アンチ点までつくもん、そりゃ狙いたがるよね(笑)
敵方に拠点攻撃狙うタンクが居ても、アンチ点つかずに拠点防衛が出来ればそれが最上だってのに >>55-56
オマケ点なんか別に決まってんだろ
ダメ与えた分点が入る仕様なんだから火力と繋がってるのは当たり前
そうやって苦しい言い訳するから、余計に近距離スキルの無さが際立つんだぞ
あんま自爆すんな
バカルカンの責任転嫁乙って言われるのがオチだぜ? 見えないものが見えてる変な子に絡まれた……こわい……戸締まりしよ…… すげーな、勝手な妄想展開みてる奴が言うセリフかねw
あ、そうか、妄想しか見えてない奴が見えていないもの=現実だから正しいのかなw
近でポイント取ってるから地雷とか小学生尉官でも言わんぞ
憐れなほど仕様を理解してない阿呆で惨めなほど下手糞なんだなぁ
まあ強機体に地雷の組み合わせしか出て来ない軍曹くらい?のクラスじゃ仕方ないかな? 上手くやり過ぎてポイント入らないのは護衛。
防衛は相手がかなりヘンテコな展開しない限り(タンクが後退したり、ゼロ護衛だったり)
ポイントの入らない防衛は基本的に成立しないんだよね、仕様的に。
完全に押し返して防衛できたとかなら、それこそ近カテでチンチンにしてるだろうし
やっぱりポイント入ってるのがふつうかと。
(それで入ってないなら味方が強いだけでその近は役に立ってない空気)
近火力を否定するにはいろいろ苦しい。 ちゃんとFCS広くしてもらえるようバンナムに抗議したアモか? 近距離は>>47に書いた通りいかに相手の動きを限定して、格射のダメージの起点になり、いかに硬直を見逃さずにダメージ蓄積していくかが大事だと思うんだよ
ポイントなんて、よろけとってパスして、カットして、硬直撃って削ってたら自ずと入ってるものだと思う
どうやったら味方の落ち減らして火力だしてもらえるか考えてた方が楽しいし現実的だぞ
相方はどんな動きするかわかる知り合いの方がやり易いけどね >>63
その自ずと入ってくるポイント(火力)を近火力否定厨は理解できない
ようするにその楽しくてやりがいあって火力も自然と出る仕事が何一つまともにできてない証拠なんだよな
近距離の仕事をきちんとやってたら、火力不要だとかダメソにならないとかトンチンカンなセリフは出て来ないんだよ
もう発言内容だけで地雷だとわかっちゃうのよねw>近火力否定マヌケ 近だろうとMSポイントも取れない雑魚は要らないんだよなぁ
ってか、格射のアシスト出来てれば撃破分分配されてポイントなんてあとから付いてくるじゃん
ID:W1k3v7Ze0君は何を必死にアモアモ言ってるんだか 火力って言っちゃうと確かに違和感はあるけどね
ごろ悪いけど包囲力って感じ
火力機体がヒーローなら近距離はストーリーテラーみたいな
主人公と語り部?
どっちも大切だけど単純比較はできないからめんどくさいよね
自分でもうまく表現できてないと思うからわかんないだろうけど >>67
ポイントを基準にしている時点でAクラかアモスなんだよ
普通なら勝つ動きの話から入る 近の魅力は長めの射程に硬直発生無しの武装とそこそこの機動力だろ、器用貧乏とも言うが
裏方に撤して格射を活かし火力出してもらうかが重要なんだから舞台に上がっちゃイカンよ
格射が活躍出来るならポイントなんて後から付いてくるし気にした事はない
格射やタンクから本当の意味でグッジョブ貰ったりブリで番機指定の近催促とかあるとたまらん
滅多にないけど ジオンでロンメルとかいうバカ准将引いた
枚数有利しか行かないクズ
近距離でリザトップ取って次行こうだとさ
近距離乗りってだいたいこんな奴よ >>70
だから勝つ動きの話してたら火力(=ポイント(※護衛防衛は含まない))が低いなんて結論は出てこないって話だろ?
火力低いって言ってる時点で、負ける動きしかできてないんだよ >>74
こいつは何が言いたいのか
アモス理論はよくわからん >>75
自分の理解できないことは全部アモ理論にしてるお前にはわからんだろうが、基本的なゲームシステムの話しかしてないんだぞ皆(笑)
それがわからんってことは、ゲームシステムを理解してないってことだ だよな
ゲームシステム理解してない奴の説明って全く説得力無い
だからアモスの説明って共感を得られないんだよな >>72が全て書いてくれてるのにまだ沸いてくるアモス
隔離スレあったよな?頼むからハウスしてくれ >>77-78
帰るのはお前さんだよオッサンストーカー
あそこはお前の隔離スレだぞ
オタク全開の自演トークでスレを氷漬けにして誰も来なくなったからって出てくるんじゃねーよ
正論が出る度にアモアモうるせーんだよ >>79
気付いてないかもしれんが、使ってるワードと文章の特徴がアモス本人なんだよ
それともアモス思考の奴は文体まで似るのかね アモっちゃんはシューティング板のガイジとかaiueo700とかに似てるな 糖質と自己愛性人格障害は別やで
アモは後者と思われる
ただ、近も点取りまくってリザ1位で勝利展開は普通にあるし(44や66中低コに多い)
フォローに徹して味方火力の底上げでリザ下位もありえるから(高コに多い)
勝ってりゃなんでもいいし、お互いの理想ぶつけてけなし合うのは不毛 >>83
肯定派は単にできる事をできると言ってるだけだが、否定してる自己愛性人格障害自演分裂症ストーカーは単に自分ができない・できる奴(代表格アモ)がポインヨ取って妬ましい!ってだけで叩いてるだけだから
理想なんかカケラも無い
ぶつかってるのは上級者の現実と地雷の私怨だけ >>84
ポイント羨むところがアモス君
普通のSクラならポイントいらねぇから勝ちに拘るんだけどな
あ、最近のアモス君は准将あたりだったな
そりゃポイント優先ですな
これは失礼
頑張ってポイント稼いでください アモっちゃんは准将を維持して狩りゲーしてるらしいな >>85
普通に日本語で読んだらポインヨウラヤマシス!で発狂してるのはストーカーの方なのが読み取れるはずだが
まあいつものストーカー君・なぜか自分の地雷的欠点をアモスの特徴に転換して話すの術なんだろうけど
ひとつ聞きたいのは、それ、やってて楽しいの?
ふつーに疑問
少なくとも周りは氷河期になるからやめてほしい もう、アモっちゃんでもストーカー君でも良いけど
地雷御用達機体
・ジム改
・ライコマ
これには意義なんだろ? >>89
異議ないんだろ?かな?
事務改
ttps://www.youtube.com/watch?v=4EDValpynUY&feature=youtu.be
ttps://www.youtube.com/watch?v=mHuCKkEeFvY&feature=youtu.be
水事務
ttps://www.youtube.com/watch?v=c-LEliU1AG4&feature=youtu.be
盾事務
ttps://www.youtube.com/watch?v=L1UfA_wnUOE&feature=youtu.be
名前が出てたのいくつか >>88
キチガイストーカーは放置してスルーしろってか
それで近距離火力無い言ってたのは>>90みてどうなのよ >>92
どうなのもクソもwwwwww
全部下エリアwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3つ目は分かりやすいね、クソ近距離が火力枠をバカスカ殺しまくって
大分楽勝にできた戦闘をぶち壊してるんじゃないかな >>93
よく見ろ!ストーカーはぼっちだぞ!www
>>94
大将でも下エリアばかりなご時世でその草は虚しいだけだぞ…w
火力枠殺しねぇ
どっちかというと助けてるようにしか見えないが
格とかで突撃殴り愛シボンしてるのを近距離のせいにしてるだけだろ
近距離いなくても(カットが無い分より早く)同じように死んでると思うが
責任転嫁以外の視点くらい少しは持てよw 盾の始め少ししか見てないが
中央から枚数ずらしてアンチ行った上に敵護衛と絡まってる中コ格と高コ射放って敵タンク絡みに行く盾とかありえんぞ >>96
普通に両軍3アンチ直行にしか見えないが
ジオン護衛が血気盛ん過ぎだな
護衛放棄してアンチにカルカン噛みつきにいってどうすると
そのせいで一番先行してた盾が遅れたタンクの邪魔にいくハメになった感じじゃね
ジオン護衛がまともなら盾の牽制に入ってきて格射が挟み撃ちできたのにな
護衛は安易に手を出したら駄目なのに
それに3アンチ2護衛同士だから、タンク置いといて格射の援護して護衛秒殺したらリスタで味方タンク護衛がさらに死ぬだろう
タンクに誰かが張り付くのは別段おかしくはない
その後すぐにトスって結局アンチ成功してるしな
初手の流れ上仕方ない一瞬だけで文句付けても無理矢理感が増すだけだぞ >>90
観なくても分かるよ
どうせ味方エサにしてリザ上位でドヤってるんだろ
いつになったら学習するのかね?
味方をエサにするプレイスタイルが嫌われてる理由だと >>90
枚数有利側に流れすぎてて火力も何も解らない
枚数不利を粘ってリザドベでも仕事してるとかなら参考程度にはなるが
そもそもしっかり当てていけば削れるのが近だし
とりあえずアンチだけじゃなく護衛側も出してくれる?
引き撃ちと枚数有利ばかりでライン上げの概念があるかどうかが解らないわ >>99
お前こそそうやってリプと真逆の嘘ばかり吹聴してるから周りにドン引きされてるのにいつになったら気がつくんだ?
>>101
護衛も枚数不利もあるじゃないか
なにをみてるんだお前は
なんでこうリプレイで余裕でやってることをやってないみたいに言って否定したがるのかね
小学生でももうちょっとマシな嘘つくぞ?
すぐバレる嘘でグダグダ粘着的外レスしてるお前らの痴態に周りは気色悪くてウンザリしてるのにいい加減気付け >>102
すまんなアクアは観てなかったが護衛側だったのか
でも全部纏めて引き撃ちなのは変わらんし枚数有利に流れるのも否定出来ないよな
とりあえず動画の話を続けるつもりなら隔離スレに行こうよ >>104
お前の言う引き撃ち(?)も枚数有利(?)も何も悪い行動じゃないから
引き撃ち(?)格相手に格闘間合いに入られないように距離調整しながら適正距離で射撃するのに何か問題あるのか?
それで発狂するのは、噛めなくてくやしい相手の格か、引き撃ち?とは関係なしにカルカンでボコになってるヘタクソの責任転嫁君だけじゃん
枚数有利(?)敵をチンチンにして撃破して目の前から消えたら、そりゃ枚数有利になっていくわなw
お前の流れるってのは、何も戦闘貢献せずに無駄なタイミングで枚数有利に走る事を言うんだよ
相手を撃破していってできた瞬間枚数有利の流れは何も否定する要素は無い(明らかに無駄な味方不利リスタを降らせない限り)
はっきり言ってイチャモン以外のなにものでもないんだよ、お前らの屁理屈は
まともに評価できない輩は、気持ち悪い妄想難癖しかつけないストーカー共々隔離に帰ってくれ 「お前の」→まぁ話し相手がいるものだしわかる
「お前らの」→このひとこわい、どんなひとたちとたたかっているんだろう >>107
>どんなひとたち
自分が一番よくわかってんじゃないの?www
>>106
>PMしようぜ
この台詞を吐いた奴で、PMに出て来た奴はひとりもいないという実績がありまして
はよ隔離スレ池
寒い >>108
そりゃお前が逃げたからだろ
いいからスレ荒らすなアモス >>108
きみがいくんだよ?とうしつのあもすおじいちゃん ほぼ毎日野良で出てる感じなのに、PM誘うと来週以降とかになるんだよな
不思議だわー てゆかPMやるならやるよ
もちろん敵マッチでだけど >>109
だから自分がやった地雷行為(PM逃亡)をアモスに転写するなってのw
アモス遊びは隔離スレでやれって何万回言われたらわかるの?
関係ない周りの人間からみたら、気持ち悪いわ寒いわでたまらんのよ
はよ失せろ
>>111
詳しいじゃんw
直接声かけて店内マッチでもした方が早くないか?w >>113
どうでも良いからIDコロコロしてないで隔離スレに行こうよ
いくらなんでも既に連邦に関係ない話題なのは解るよな?
雑談はダメとは言わんが機体の話と関係無くなってるし無駄に長文だから迷惑だろ >>114
ストーカーと一緒にするなよwww
IDは勝手に変わっただけだ
で、なんで俺に言うんだ?
そもそもストーカーが荒らさなけりゃ誰もツッコミ入れたりしないんだからさ
隔離逝けと言う相手はキモオタストーカーだけでいい
ストーカーが消えれば不要なレスは全て消える 新参でも分かるまさるの登場人物
・まさる
本スレで希に出没し、日記調にその日の戦果などをレスする人物
母子家庭で育った少し知恵遅れな男子児童(現在中学生?)
絆は案外古参で小学生の転がら母親とプレイしていた模様
実在する人物かは不明、しかし准将大佐辺りでまさるというPNでヘビガンの勲章をつけた奴を二人くらい大隊別で見た事がある
本人なのか、模倣者なのか
ヘビガンを好みヘビガンに搭乗ではなく、搭載と言う。彼はヘビーガンのシステムの一部なのだろうか ・おかあさん
まさるの母親。推定30〜40で過去のまさるの発言から察するにナイトジョブ
女手1つでまさるの学費や絆代を稼ぐ
絆は現在引退。まさるの絆プレイに同行し、「まさるのヘビーガンは強いねー凄いねー!」と褒めるらしいが、実は彼女はrev1時代の強豪格乗りだったらしい
何故か連邦スレ住人の隣で寝てる事が多い ・高速ゲル
高機動型ゲルググ。まさるの武勇伝にてよく現れる敵機。
まさるのヘビガンをいち早く発見し、支援型を詰める役割に務めるが、大抵ヘビガンのビームキャノンC砲の餌食となる少し可哀想な人物 ・アッレ
アレックス。
まさるは敵機に自機が詰められる際、フォローを要請する事が多く、その時に現れるのが大抵こいつ。
まさるのお守りに振り回される事が多い苦労人であるが、まさるを見つつ敵タンクを処理したりと中々のイケメン ・シンジュナウ
おそらくシナンジュ。
最新のまさるのレスにて初登場したニューフェイス。
まさるはシナンジュをに対峙するとサブ射で燃やす前に電光石火な前ブー10連披撃墜を食らいトラウマに。
高速ゲルに代わり、まさるの驚異となるか!?
今後に期待 クソおもしれぇwwww
こう言う文章で笑わせられる奴って才能あるよな ジオンしかやらないけどこれ連邦軍のテンプレにしてくれ バレトのサーベルBって威力どうなん?
対拠点高いの? >>126
威力38の一連
特殊能力無し
低バラにQSからのダメージが高い >>127
ええー、それだけか...
さんきゅ、使う事無いな 昨日、アレガトBが出てユニコが出なかった試合 全敗
ユニコが出てアレガトBが居なかった試合勝率66%
アレガトBに乗る奴はあとどれだけ負けたらアレガトBはガチ機体じゃないって理解するんだろう 44のガンダムと66のアレクを地雷認定しても良いぐらい アクアジム乗ってる人が引き打ちばっかり出会うけど、きちんと運用すれば強機体やんけ
ハプンとサブミサが優秀だからなんでもできるやん。なんで逃げ腰なんだ 引き撃ちがアクアジム好んで乗るから
悪いのはアクアジムじゃない そんなのする奴はアクアなんて乗らない
一部の変態を除いてアクアに乗る人間は硬直取れない前に出れない人間だよ 復帰組だけどリプでよくアクア見掛けて軽く驚いてる
あとF2も強くなったの?
でも劣勢になると近距離型が茶テロの標的になってるのは変わらずのようですな >>135
どこら辺で引退したか知らんがrev4からリスタレベルやもっさり化の導入で変化した
低コが相対的に強化された感じかな
茶テロ対象が近なのは相変わらすですね
もちろんやらかしてるのもあるけど >>135
白ザクはハングレが今の仕様になってからずっとガチ機体
3年位前からこの仕様だったはず 1stガンダムリメイクの話実現しないかな
リメイクのあかつきには元旦をイケメン期待にデザインして絆プレイヤーが憧れる機体になってほしい >>141
元旦かっこいいとは思わないがデザイン変える必要なくね? >>141
絆もリメイクしてREV1に戻らないかな
ただの兵士Aだった頃に戻りたい
変形とかファンネルとかインコムとかBBとかどーでもいいよ 家庭用の無料版を混ぜてコスト200以下のみ出撃可能
アーケードで料金支払えばはワンオフ機やエース専用機乗れる仕様はどうだろう いよいよカードビルダーも来年三月で終わりだってさ
3年で撃沈か
前作は0079から6〜7年くらい持ったのにな 稼動時から前作プレイヤーがコレジャナイって言いまくった見えてる地雷すぎて
誰もやってなかったのにまだ終わってなかったのか サンダム乗るやつの地雷率ハンパねーな
当たり前のように3落ちしてくれる サンダムはあんだけわちゃわちゃと武装で遊びたいなら、支援カテ行けと思うわな ラジコンやってた頃、部品を買いに行ってたホビーショップで
ガンプラ・コンテストやると
「努力賞」〇〇□□君(4年生)
とかの作品はサンダムみたいのがショーケースに2〜3機あったなぁ
素組みに余剰パーツをありッたけ付け足したヤツ 群馬レジャーラン
ぺんぎんマルって中身はBBAか?
下手くそな蛇しか乗らねぇけど https://youtu.be/FBeVnGbPdFY
おまえら4バーなんだからタンク出せや
22で左右に別れて戦うとか意味ないだろ
全員5000勝とか7000勝みたいな4桁勝ち数の連中が集まってるけどマジで頭悪すぎ
連邦1〜4番機
AXIS エ ミ ヤ准将
真夜中のR1鴻巣 ザビエル准将
つくばNT研究所 いしだけんじ准将
つくばNT研究所 コシゲリオン准将 >>155
伊豆とサイド7のアンチで使ってみたけど、普通に射撃カテとして機能した。
サブ射が無いので、タイマンが辛かった。
しかし、足があるので普通に距離でごまかせる。
たまに変形して300mくらいから一発狙撃とかやると、「お!新型っぽい?」
今なら射程距離しらない人も多いから、結構着地狙えたかな。
装備はAライフル。 Bは弾速遅いので、出会いがしらの打ちこみは無理っぽい?
そんな感じ。 >>157
お、ありがとう!
なるほどね〜。
リゼルより遥かに使い道ありそうだね。 >>158
リゼルと違って、射撃でひるみが取れるので、段違い。
ただ、この使い方なら砂2とかの方が、もっと機能すると思われ。
萌え芋とかあるし。
現状だと、スナイパー互換として機能する事を知らない人が多いから
機能しているだけだと思われ。
突貫、格闘されるとマンセル組んでる味方を置き去りにする事もあるから
難しいかな。コスト300を簡単に捨てられないから、もっと違う使い方を
考えないとダメかも。 クシャ火力あるなー
開幕、野良のマンセル組んでるダムが
メインB.C2を2セットでAP半分になった後、メイン2発で蒸発したわ
メイン両方が火力あるからサブ受けるの覚悟で前ブーして抑えないとキツい
壁使いながら距離詰めてもクシャだと一方的にロック取られるし…
壁越しロックは半端ない >>159
他の射撃機体より頭使う・・・よね。
飛んで逃げられる砂ってトコかな?
まだまだ研究の余地あり! >>160
平地じゃ丸見えだし、
壁越しだと手が出せないよね。
前ブーしても意外と足速いし。
格闘で抑えるのはちょっとキツい。 なにが凄いってサイド7とか中央に建物があるとこで、C2を仕込んで行くと相手のパイネ、機体カテゴリーが先に見えてしまうこと。
笑ったのは歩いている連邦忍者が丸見え。 クシャ二枚で湾岸基地タワー登る前のFABを溶かす時代が来る!? >>165
サイド7の上エリアのFABに下からロック取れたからやってみる価値はある。
連邦はクシャいる時点でネメストなりユニコーンで前ブーでライン上げないとクシャにタンク溶かされるよ。 デルタのフライト・ゲージ7は少な過ぎ、リゼルみたいに中途半端に残りそうになるよりはイイけど
10ぐらいで使い切りしてリロードが調度良いと思う フライトモードの非常時リロードは世界観の理屈でもゲームバランスでも説明出来ない謎仕様 クシャのファンネルはキツいな
うまい奴が乗ると何ともならん フライトが常時リロ出来ないのはゲームバランスでしょ
常時リロ出来たら、上空まで上がる→解除→着地する前に変形→上空まで上がる→以下、ループで着地せずに延々と移動出来る事になる
これを嫌がって打ちきりリロにしてると思われ
実装された今の性能見てると、常時リロでも使うかは分からんが あと、変形速度が速くなったり、フライトモード時の挙動が普通に前後左右に動ける様になったりすると、既存機体で着地をさせないぶっ壊れになると思う >>171
連続変形にクールダウン時間を設定するか
変形リロード時間短縮して余った分没収すれば良いじゃないか
まぁ後者は常時リロードというよりも強制リロードだな デルタをトレモで消化しててサベB支給の時にイベPが800点の間際に1回だけ対人戦でビーライBでアンチやって900点までタンク乗って武装チケットでビーライC支給されたけどCッて、どんな性能なの? >>175
変形前はロック距離短い置き打ちBR
変形後はチャージ式のメインB
飛行機楽しいんだけどメインA 途中で送信しちゃったわ
メインA以外使いづらくない?
Bはミサイルの誘導が死ぬし隙デカイし、Cは平地でサベBと合わせたら面白いかもしれないけど >>177
同意
ダメだけみてB使ってたけど武装の回転上げるために
フライトする感じだからAのロック距離が必要だよね。
今はコストアップするけどバランスを考えるとC使ってる
フライトならロック距離250あるからサベAグレネードの適正距離だし
まぁ格闘機が出ないから乗る機会なんてほとんどないけどね デルタのメインBのトリガーレスポンスは妙に遅いからNG貫通ビームならゲルビーと同程度と思ったら昔のゲルGのBRBやフルアーマの連装BRに近い感じだった >>178
トレモで試せば良いんだけどBもダメ低くない?あんだけもっさりしてて60〜70ぐらいしか出てない気がするんだが
80ダメ1発ダウンとかでよかったのに 緊急離脱できるくらいに変形は早くして欲しいな
あとは、ロックボタン両方押しで変形にして、サブつけろ だからデルタはバカには扱えない機体なんだよ
現状でも戦況を読んで何処に火力が必要かちゃんと解ってるヤツなら十分良機体
ホント連邦脳ってバカでも解るくらい壊れ機体じゃないと全部産廃扱いだよな ジオンは何でシーマリとクシャを毎回出さないのか
いくら壊れ出してもジオンは乗らないじゃん いくら劣勢だからって静かすぎない?
連邦スレらしいけど 結局デルタは悪い機体じゃないよな?
扱いが難しいってだけだよな? >>188
大将フルバーでは毎回出てくるクラスの機体 BB機とは違うベクトルのテクニック系射カテ
うまく使える奴なら一線級だよ BBになる前のG3職人が使うといやらしいね
トリントンでABデルタと敵街した時、4階護衛から4階アンチに転換するのに3階の天井部分をフライトで飛んできて、ミサイルブッパで、貫通ビーライで被せ、カットしてくる人は上手くて、キツかったなー 置き撃ち曲げ撃ちがしっかり出来ないと要らない
でもWD砂を元に戻してくれた方が嬉しい デルタプラス変形いらねえからコスト280でバルカン積ませてくれたら絶対乗るんだが BD3でもおけ
と思ったが軽さとメインのレスポンスが全然違った
一時赤3でちょい流行った時に乗ったが、それなりにいい機体だったのにどうしてこうなった デルタプラスのBRよりも旧WD砂のBRのが圧倒的に当たりやすかったんだよなぁ…
試作ライフルとはコスト10どころの差では無いぐらい違ったんだよなぁ… 犬砂はこんなにシンプルな射撃練習機体ないだろってくらいシンプルだったのにね
グレもバルもどっちもあるし デルタプラスって別に普通の射撃機体と思うんだけど、どういうわけかポイント取れるからまあ強いんだろうな デルタプラスのビーライに貫通が付いてるのはやっぱり強いよ
背中越しの被せやカットができるだけでも通常のビーライ射と比べてダメージを取れる機会が格段に違う >>205
DT
>>203
実は凸の神様
>>204
お風呂屋さん常連客
ともかく、アレは良いものだw 普通の射撃として使うならBが俺は安定するけど
弾切れの時に変形撃ちするなら、Aじゃないと射程が短くて難儀するよな Aのレスポンスと連射に慣れたからもうBじゃ満足できなくなった
貫通とか別にいらんし >>210
足回りが死んでるわけではないので
まぁ、そんなもんかと言う感じ。 >>211
硬直と空中性能って聞いてまぁまぁ絶望してたんだけど、そんなノリか
ありがとん >>212
空中戦を仕掛けにくくなったのは少し感じる。
硬直に関しては着地硬直潰しが出来てればそれほど苦に感じない。
ただ、平地で敵の攻撃がこちらの着地硬直に当たらない状態を維持しながら
一方的に攻める展開に持っていった場合のAp効率はだいぶ悪くなった様に感じる。
コスト勝ち拾える敵が結構限られるようになって、敵よっては無理が効かなくなってる。
以前は360コストくらいの性能があったけど、今だと330くらいだと思う。(戦術価として見ると。一応まだ強い部類。) +2fはあくまで最小ジャンプだぞ
大ジャンプは+4fと思え じゃ近乗れって
せっかくの通常格&チャー格の二刀流なのに勿体ない 連邦で支援(ガンキャ影砂)出すと通夜状態になるんだけど何コレ?
平然と4格とか出て敵射格相手に乱戦して爆散していくバカばっかり
准将は仕方ないとして大将帯も高コ二格護衛で大きくマイナス作るし相手アホじゃないと勝てない バレット選択してアンチ宣言 まぁ量キャは良いとしても
後出しで、寒ジムAバル旋、素ストAバル旋って何?
これが将官って信じられない。連邦わざと負けに行ってない? 階級調整したいのに白ザク乗ってアパム
ハングレだけ投げてたら勝っちゃった
ユニコーンがガンガン斬ってくれるw この前gブルでBRBよろけとってユニコーンへトスするだけで3連続撃破
40c未満でジオン拠点組を全滅させた ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ちとるものです。お願い致します。☆☆ >>225
怪しい日本人チョンさん
誤爆してますぜ、ダンナwww 将官晒しスレでデルタは44はBRA使えってのは、あの連射性能とリロード回転率でタイマン仕様なの分かるんだけど、66以上ならBRBの貫通仕様でマンセル意識した方がいいって認識で大丈夫ですか?
なかなかコスト300出す機会なくて乗る機会ないですが、ご教授願います >>228
ジムカスバレトと同じで66ではあまり生きないけど、どうしても出したいならBなのかな?
でもデルタの強みは半近半射の特性を持ったBRと大勢が決した時の反転の速さだからなあ
でも今のBRAは強すぎるからリロードそのまま6発くらいにならんかね 66でもAがいい
動きまくって撃ちまくってとにかく敵にプレッシャー与え続けるだけでも強い
Bだと味方の負担でかい ありがとうございます
44でも出す機会があるか分かりませんが一考してみます。 ちなみに、BRBの味方の負担が大きいというのは、どのあたりなのでしょう?
44はBRAだとして、66ならサブで咄嗟のカットなんかが出来ない分、BRBの貫通を活かしてのカットか、格闘被せのダメージ底上げにと思ったのですが
格闘を振りに行く機体じゃないという点で距離感がおかしいってのは分かりますし、貫通仕様でなきゃカットにいけない立ち回りが悪いってパターンは無しでお願いします >>231
B乗ってる人の大半は貫通性能を最重視して選んでるんじゃなくて変形中のメインの性能も考慮して選んでると思うよ
ダウン+貫通+置き撃ち+射程は変形と相性も良いからね 相手レンジ前に先制して狙撃し歩いても撃ち硬直も撃ち逃げても変形して狙撃と攻めまくる
いざとなったら格闘行っても良いくらいなんだが
とにかく前に横に動き撃つ
味方の後ろでまごつかない 連邦やってる奴頭湧いてるな。負けすぎて脳みそなくなったんじゃないかと思う奴ばっかりじゃんw ASSASSIN
kubire准将
モビ戦スコア350P でジムカス3落ち
100勝くらいのカードだからメインが大佐だろ?
レーダー見て、枚数不利に突っ込まないように
分かったか?カスが >>236 晒しスレにどうぞ。もしかして日本語読めない? >>237
Ich bin Japaner, aber ich kann nicht auf Japanisch lesen oder schreiben.
Bist du auch dumm? Ich möchte einmal sterben. ナム戦やだから連邦やってるけどジオンやべーな。やたらダブタンしてくるけどことごとく負けとるw
限定線終わったらゲル系とシナ並べて飛ばされるし、もう連邦兵で良いや
ジオンは顔真っ赤連コおじさん軍団なんやね >>241
俺ジオンのダブタン8戦ぐらいでたが全勝だったで >>243
運良いな
今のジオンは湾岸ダブタンでバラッジ2枚出すぞ
ダブタンに対し機影無しとか打ちながらフルカウントFAB見ないアッガイもセットだ >>244
そ、それはさすがに勝てないわ
そもそも湾岸のダブタンにアッガイ入る隙間ないし、バラッジとか無計画すぎる >>242
アモっちゃんは塩漬けモードでサブカやってるな
来年から出てくるから連邦准将カードがあれば撃破援護頼む >>246
今日居てたよ。他の人が強くて負けてしまったけど、いっぱい食ったwww
<相手がうまかった>
<相手がうまかった> BFで2拠点割りたいなら元旦より量タンの方が楽だな
LV4リスタから左NLポイントがクソ近いし
乱戦なら前に出ながら落ちればいい FABもええぞ。空中移動が強い
護衛が死んでから飛んで逃げてリスタ護衛と合流、そのまま中央船上で撃てばジオンが止めるのは相当キツいはず 量キャでマシンガンとモビ弾で支援もしながら身軽に立ち回って2拠点取ろうとしたけどダメだったわ 連邦で66ダブタンなら護衛に低コ近1、アンチユニ2、他格近射1でいいだろ。
護衛の近次第だがアンチがチキンじゃ無い限りほぼ勝ち確定だし。 低コタンクが量タン燃えモビ弾でも?
そんな少将引いた
勝てたけど… >>263ジムコマンド素体が遅くてシナンジュから逃げ切れない。
ビームガンで40ダメ取るならビーライか射バズを当てたほうが良い
ビームガンでQSは気持ちいいけどサーベル振るなら格闘機乗れよ
ジムコマンドより、軽コマのほうがダッシュ速い、格闘威力高い、多彩なグレネイド
ようつべやニコニコにビームガン動画上げてる人いない(使いこなせている動画見てみたい) >>264
ジムコマLAって、何気に後退ブーストと上空FCS捕捉ヤバくなかった?
いつも上空から斬られてポックリ逝くイメージ。 >>265
そうなの?wikiに載ってないからわからん… >>263
基礎知識として、ジム駒ビームガンは近距離だとダメ低くて距離限界近くじゃないと40出ないから期待値は20前後しかでない
ビームガン積む理由を見つけるならマシAでよろけをとりにくいような機動力高めの高バラ格対策になるけど、そうなると仮想敵はシナンジュになるけど、
他の人も書いてるがジム駒だと機動力足りんからきついと思うよ、上から来られるとグレも意味ないし。
ちょっとメインサブで役割噛み合ってない感じ >>268
つまりスプレーガンの方がいいってこと? >>269
スプレーガンは高バラ1発よろけとれんぞ
対高バラ格マッチアップを考えるならガーカスバズバル装備とか陸ガンBRマルチとか、1発よろけのメインに加えてサブも想定する間合いで強いものを選ぶべきってこと。
ガーカスならメイン連射効くからよろけのプレッシャーかけやすいし、陸ガンなら対近でも活躍できる 今どき低コ近単発武装乗るぐらいなら射支乗れや
特に支の単発メインに多くは硬直無しで近と変わらない上にダメージあたり判定も優れている
近はマシンガンで弾幕張れば良い とれんぞ って書かれても
とれる のか
とれない のか判らん いや、絆Wikiでも公式課金でもいいからダウン値くらい調べてこいよ >>273
普通の日本人なら「取れんぞ」は取れないぞと解釈するだろ ガカスとか陸ガンとかやめてくれよ
そのコスト帯なら寒ジムBグレでいいよ >>277
盾事務じゃなくて寒事務Bグレ乗れとか相手何想定して言ってるんだ?馬鹿すぎて草も生えんわ ガカスの半分以上はど引き打ちで連撃にハイバズ被せまくる人達デスカラ そもそも連邦で中コ近が不要って言う
あえて選ぶなら枚数見れて弾幕張れる駒マシAグレかな
まあコスト使えない上に枚数不利が予想されて汚れ役も兼ねなきゃいけない時だけど
素直に素ジムF2選んだ方が良かった場合も多いからなんとも言えないけど ジムコマ→新参かな?あまり期待しないどこ
陸ガン→新参かな?ラインあがんねぇな
ジム改カービン→平らかな?ラインあがんねぇな
パジム→平らかな?飛んでるのに格に噛まれてんだけど
リゼル→平らかな?飛んでるのに格に噛まれてんだけど ビームガンってどうなの?って話題からそもそもジム駒要らないってのはちょっと内容それすぎじゃないですかね…
いやまぁ理解はできるけど、色んな機体触りたい人もいるじゃん? これどうなん?系は自分で数値確認してトレモで使ってみてから聞け
この武装を使ってみて○○なんだけどこれどうなん?って聞くなら頭ごなしに否定される事減るから >>282
ペイルと5号機も仲間に入れといてくれ
ホント白ザクでいいよな
だがサブはグレ以外認めん F2のロングダッシュっていつから?
昨日気づいたんだけど >>285
ジオンの方だよね?
確か全機体のセッティングが変わった時だったはずだけど >>280
お前Aクラか?Sクラでは少なくともバズ持ちの盾事務なんて盾事務導入されてから5回も見てないんだが。
中バラ一発ヨロケ、微誘導で連射可能なメインと引っ掛け易くヨロケ取り易いバルか、他の近距離のマシに近いサブかを選べるところ。上記と合わせて引き撃ち相手や支援型に対しても強引に格闘まで持っていける特殊バランサー設定、これを活かしてないだけだろ。
瞬発力がないのは確かだが、性能が分かっていればこのコスト帯で格相手にこれほど楽な機体はないぞ。 >>290
バズ持ちはSでもたまに使うぞ
スプレー並の微誘導+スプレー並の連射性能、射バズタイプの落ちない弾道とスプレーにはない爆風、高バラ1発ヨロケがあるからホバー(特にドム型)殺しにはちょうどいいし
特殊バラにモノを言わせて被弾をモノともせず180円の捨てコス片道切符上等で荒らすにはもってこいなのは同意 いや、ガカス自体あまり見ないから
あれはAクラ専用機でしょ 誰か上手い低、中コ近の動画無いか?
出来れば上位将官同士の奴があればいいんだが。
多分コスト的に護衛だと思うけど誰か頼む バトシロとかリーファとかもっちーとか、ここらへん有名人ならハズレないんじゃない?
周りも強いからある程度状況的に恵まれてはいるけど アーケードもおもしろいけどこれとかもおおしろいかも
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
RY72K サイド5で銛背中ミサのアクアジム出してきたからトロールやめてくれと思ったんだが
アンチでいってフルボッコして800ポイントぐらいとってた中将いたんやけど
そんなにつよかったっけ? 前出る水ジムは脅威
ハープンの使いやすさと再出撃Lv6はジャブ地上とかヤバい ジオンでバンナム戦の時のアクワと犬ジムはクソうざい >>296
ポイントで語るのはアレだが前に出てインファイト込みなら点数は出るよ
引き撃ちや射撃メインの立ち回りなら点数は出ないけど でもなんか水事務とかアクアとかが水無しマップで出ると、萎えるんだよな
特にアクア二枚とか並んでミサイル系たんまり積んでると >>296
森じゃないけど
ttps://www.youtube.com/watch?v=_5J7zvw0gr4&feature=youtu.be 何で連邦ってタンクの前で護衛してくれないの?
何で後ろから当たらないマシンガンを撃ってるの?
何で前衛同士で茶テロし合ってるの?
何で枚数報告してるのに無言で枚数をずらすの?
何で「タンク」「援護する」が実行出来ないの?
何で日本語に不自由なのしかいないの?
何でタンクが3落ち4落ちもして一拠点しか出来ないの?
タンク乗るの怖い。 2nd意識の無い護衛は両軍で見かけるが1st意識の無い護衛もどきは連邦に多い
無言高コが護衛主張して護衛宣言してた低コがアンチに行くしかなくなるのも多い
そもそも連邦は高コ乗りたがるばかりでタンク出そうとする人が少ない 連邦、ジオン両方やってると分かるが連邦の高コ、特に近は絶対にと言っていい位前に出ない。例外はジカス
まあ下手な奴に前に出られてもコスト献上なんでいいんだがそういった奴に限って護衛を希望する。νが出た時はゲームを諦め勝てたらラッキー位の気持ちじゃないと心が折れるよ。
あと、やたら格ばかり要求する奴らもいるけど今のデザク赤ザク混合編成にコスト負けしてる奴らは少しは勉強しろと言いたい。近格護衛のほうがファースト拠点落とす確率全然高いのに。ジオンの低中近格混ざった護衛見習えよ。
おかげで反面教師というか護衛は低中コ近か格しか使わなくなったな、連邦は。素ジム犬ジム白ザク、指揮ジムストネメストあたりで十分事足りるわ。 >>310
わかる
護衛宣言して指揮ジム選んでもMAP画面で覆されることが多い
そして無言護衛は決まってアレックス、ユニコーンならまだいい方
先生、アンチでユニコーン乗りたいです
>>311
残りの中低コはまともなのも多いけど半分くらいは不思議と二近でアンチ強行するよね
特に陸ガン・ペイル・駒あたり
せめて射支乗るか前抜けしたタンクはリスタ格に任せてって思う
編成(中身は考慮外)に問題なければ指揮ジム
近が足りないor低コしかいない場合は似非近枠にネメストって感じで使い分けてるわ 連邦に低コスト汚れ役がいたら強し
准将以下だと餌にされて昇格できず
引き撃ち野郎の使えない豆鉄砲しか上がってこない現状 >>315
ゴミは連ジ関係なく素体220円の機体に乗るんだよ あー、いま「シマッチ」とかいうゴミクソ中将ひいたわ
ジム駒2落ちで180Pという真性の近伸びグラフのクソだった こういうレベルゲージ豆鉄砲で上がってきて
この始末
元凶システム レベルゲージをなくしてくれ 素ストで敵タン特攻 2ndを意地でも防ぐ
餌にしてくれ
勝利の為 低コスト汚れ役やりまっせ 白ザク歩フラッシュハングレ
ユニコーンと組んで
開幕わざと噛まれるから頼むぜ >>321
飲み屋でとりあえずビールくらいの価値(性能)は余裕であるんだがなぁ>駒 >>326
そもそも駒で何しようと思ってるのか聞きたい
下にはブッ込み上等白ザクいるし、上には半格闘機のジムカス寒バルがいる >>326
コストと性能考えても価値はあるが梅酒レベル
とりあえずビールと言えるのは指揮ジムか白ザクだろ 砂抑える前提だと駒がベターだとは思う。
低コだと遅すぎるし。
ただ完全にザク改下位互換な性能なのがなぁ 支援抑えるなら駒より盾のが向いてる。
特にドムキャあたりを相手にする時は駒とは比べ物にならない位の差がある。 >>330
え?公式DB見て比べたの?
前に公式DB見て全セッティング比較したら完全互換だったんだけど
ザク改下位互換とか何見て言ってるの? >>333
Rev3中期まではザク改が珍しく全部コマより上だった
今は知らん、どうぜどれも使わん >>336
低中バラが並ぶジオン相手か中高バラがメインで並ぶ連邦かの差はデカい
ザク改なら相手のダウン値的に攻めれるが駒だと躊躇する場面は多いな 一応メモ程度に
プロガン
GH:ロック距離はHHと同じっぽい、BRで取りにいけない着地を拾えるようになった。リロードは2連続でGHドローするにはちょっと間がいるので、結局大して差を感じない。0.8cntくらい短くなってる、と思う。ダメは7増で微妙。
HH:リロード、1cntくらい短くなってる。
水ガン
魚雷:弾数12で2セット撃てるように。リロードは変わってないので純粋強化。連射は無理。
ハプ:リロード、1cntくらい短くなってる。
アン:ダメは5増加で50。リロード的にもほぼガンハン。
格闘:5連撃。現実的に外しが考慮できるのはハプンだと思うけど、起き上がりとか使いたい場面が多いから素直にBR(アンカー)ドローでもいいと思う。
メタスパ
BR:重たい。前のBRさほど使った記憶はないけど、それでも機体そのものの硬直が軽い分嫌でも目立つ。ダメ自体は15くらい最大で上がって45だけど、発射遅延が凄くて水ガンの後だとビックリするくらい当てにくい感覚。
グレ:中バラ一発よろけになって、使い勝手はジムレイドのショットガンと同じような感じに。外すなら実質コレ一択になったような。
余談:リスタ4は嬉しいよね。
妖精
素体:微妙な速度で伸びないブーストと優秀なジャンプ。上を取るスタイルは変わらない、詳しい数値はメモってないすまん。
マシC:フルオート。至近距離での6発マシは中々取り回しが難しい。2セット撃ち込んでタックルで高バラに100ダメ。微妙。相手の空振りに叩き込むにはそれなりに便利。
ダガB:バルカンを失っただけでも痛手なのに、魔法まで失ったのでメリットを感じない、強いて言うなら外しがやりやすくなったので補正切りが出来るくらい。もし持つならマシBを持たないと枚数不利で何も仕事が出来なくなる。
重キャ
キャノンB:リロード、1cntくらい短縮。
格闘:外し連撃が5回だが、この機体の場合外しはあまり現実的ではないので、実質双連撃の為にあるようなもの。
ネメスト
素体:走のみ確認。247→257。割と大盤振る舞い。サイコザク走(Ver4.14;240→245)より硬い。 公式のリストだとメタスパのリスタレベル3のままだけどちゃんと4になってるの? >>339
なってる、マチの時にでも試してもらえれば。 >>340
thx
コストは反映されてるのにリスタレベル漏らすとは…
いつものこととはいえ仮にも公式なので貴公を疑ってすまない >>324
白ザク噛まれる
ユニ相手A噛む
相手Bがユニ噛む
でダメ負けしないの? >>342
白ザク噛まれてるのカットしたら、白ザクのピカグレでかたまってる敵二機ヨロケ
噛まれてるユニもこれでフリーに
そこから二機で噛みつく
それくらい理解しろよ そもそもフォロー出来ない状況で噛まれる白ザクも噛みつくユニも要らねって話 そりゃそーだな
本当なら先にピカグレ置いて、ヨロケた相手にユニが噛んで、もう一機を白ザクが牽制するのがセオリーだし とりあえず駒男だけど
バルカンさえ返してくれればまだマシになるんだけどなあ
駒からバルカン取り上げたバンナムにシステム調整の怠慢を感じるんだよなあ >>347
でもザク改からフルオートハングレ強奪したり一緒に垂れ流しでも当たる高速高集弾マシもらったりしたから戦闘力は昔より遥かに高いんだけどな
駒はハングレ爆げ近
バル使いたければ他の使っとけ ガーカスのバルカン護衛兼 敵支援先行も良いな
メイン やっぱスプレーガンかな?
バズ使ったこと無いや >>351
メインスプレー、サブ肩バルは使いやすくていいよ
特に支援相手には特殊バランサーも相まってかなりいい、ドムキャとか相手にするとよくわかるよ。
サブはカット早いから格との相性もいいよ >>347
取り上げたとは人聞きの悪い事を
使うプレイヤーがいないから削除したんでしょ
バルカン使いたいなら寒ジム使えばいい >>353
まあ削除された頃は今みたいにバルカンに頼らないとまともに戦えない雑魚近距離乗りなんかほとんどいなかったからな
バルカンの仕事はメインマシでこなしてサブは他の仕事ができる別系統持つのが普通だったから
寒事務みたいな特殊なバル以外はバルに出番なんかなかったし
なんかデザクバルとかでバカルカンして仕事したつもりになってイキってる地雷が他の近イラネとか言ってるが
昔の人は大佐レベルでもバル無しでそれ以上の仕事してたのを知れといいたい 昔はバルカン要らなかったかもしれないけど今は必要だからデザク乗るんだよ
必要じゃなかったらデザク乗ってないからな? >>354
言いたいことは分かるが昔とは戦いかたが違う
昔はクラで間合い取るラインで揃って押し上げていたものが、今では頭バルのレンジでラインが揃う
そこにダブクラ持つデザクが入ったらラインが揃わない
戦いかたが変化したなら、それに合わせる柔軟性というか頭の柔らかさも大事よ で、たまたまデザクバルがダウン値ゼロて140コストだから、より乱戦向きになってる
これが他の近バルと同じように40とか200コストだったらこれほど使われない ユニコーンがその性能を発揮してフルボッコしに来てもデザクバルで返り討ち出来るのが素敵すぎてね?
NT-Dでセルフ無敵フェイント来てもバルカットで美味しいですだもん
ジオンは連邦と違ってバルカン持ちで、そういう運用する機体が居なかったから連邦はそういうのに慣れてなくてってパターン多いね >>357
デザクバル自体は構わないんだが、デザクバルしかいらないとか言ってる連中がなぁ
早い話、バ格地雷がバ格と同じような使い方できるから不必要に持ち上げてるだけなんだよな>デザクバル
で、本来の近距離の戦い方(他の近)ができない言い訳に使ってるのが良くない
まともな将官なら使う方も使われる方も対処できる程度なんだから、地雷の逃げ場所としてのデザクバルを無闇に持ち上げさせる必要はない
柔軟性も、デザクバルしか使えない地雷より元から何十倍も高いしね普通の将官なら >>360
じゃあお前は何を出す?
想定別に挙げてくれ デザクは格闘威力高いのに、格闘っぽく使わないで他の使い方って意味がわかんねぇ スプッッ Sd2a-Yvz6
ワッチョイW b7f7-Yvz6
どっちもアモスだからお前ら釣られんなよw >>362
だからデザクは別にいいよ格闘っぽく使うのは
格闘っぽく使わない他の近距離機体をろくに扱えないくせに近距離はデザクで全てみたいに言ってるのがいかにも残念だねって事
>>361
ガザDグフフラ以外の160以上は一応なんでも、かな(その中で微妙なのは基本普段は外すが)
近距離は本来手広く戦場を見るべきだから動ける機体が欲しい
低コは現状出したくても出せないな
味方が下手過ぎて先陣きってもついてこないしタゲ受けしてもプラス作れないしでアテにならんし活用できん
手広く見るには機動力が厳しいし
前のめりのマシバル(デザク)は一見強そうに見えるが強いのは目の前だけなんだよな
寒ジムもそうだったが、前方は押せ押せだが地味に周りから削られてて終わってみると地雷じゃないけど無双には程遠い、な事が多かった
今は雑魚が多くて通用してるが、将官名乗れるレベルなら対処できて当然
そのレベルなら近距離はデザクバル一択なんて口が裂けても言わんよ 横だが何で素イフが出ないのかが分からん。
連邦格やればこいつほど嫌な近はないのがわかるぞ
貫通付き一発カット持ちでメインの性能も悪くない、護衛アンチどっちでもOK
デザク使いはぶっ込みの脳筋が多く、適当にいなしてタイミング見て殴れるけど素イフは射撃戦だと不利だからこっちから前に出るしか無いのが辛い。人によるかとは思うけどデザクだらけのほうが相手にした時の勝率は高いよ。 >>365
そいつネガオジ認定と同一人物の阿呆だぞw
上級者発言が出るとすぐアモス認定するからどこもかしこもアモスだらけw
認定君はスルー汁
>>366
選択に素イフも入ってるぞ
だが素イフもかなりの射程減くらってるから格以外に微妙な部分がある
連邦側で出て格以外やってたらデザクと同じく処理できなくはないし
相手に(それなり以上に上手いと)知ってる名前の将官がいたら、即決するまではいかないかな >>366
答え:出せる枠がない
3近は要らないし2近すら嫌がる人が割と多いのよね
素イフ乗りたくても近を選べないし枠を取れても近が自分だけだとデザク選ぶわ
まあ素イフもデザクもインファイトも選択肢に入れれる人が乗らないと意味無いけど >>366
ヒント:マップと仕事による
でも、最大の勝因は中身だよwww >>367
お前がアモスなのは事実だろ
自分がアモスじゃないしアモスって言われたくないならなんかコテハン名乗れよ
自称上級者でもいつもの基地外でも近乗れないのに近だけ過剰評価でも
脳が5年前から成長止まって現環境加味できないくんでもなんでもいいからさ >>371
ジオンPNのアモスって言うから否定するんだ連邦PNで呼んでやれよ >>371
えっと、アナタの認定基準だと…
アモス(=大将クラスプレイヤーの総称)
でしたね
あっハイその通りですw確かにボクはアモスですwww
>>373
くさまだいさくなら>>308でリプレイあがってるぞ
大体実力の程がわかるだろう >>361
44ならサザビーで66ならシャズゴだな >>374
この完全にユニのお陰なアクアがクサマダイサクか
確かに程度が知れるわ 素晴らしきユニと共闘
漫画版ですねわかります
前に出るべき(APおばけ)が出て近距離が手広く見たりカットしたりする
この程度が知れてる程の基本中の基本パティーンがろくにできないのが認定連ポークなんだよなぁ
>>378もリプ出されて1ヶ月以上反論できずに黙り込んでたくせにそんな使い古された負け惜しみで今さらイキっても失笑しかしてもらえないぞw
こんなお手軽化け物がいてジオン優遇とかありえん >>380
別スレに上げられた時既に散々扱き下ろしてますから2回もごちゃごちゃ言わないわ
ではこのリプは?
1st護衛壊滅で失敗は解るししょうがないと思う
でも武装とセッティング開幕からの動き1落ち後の立ち回り全てが理解不能
連邦1番機量キャね
https://youtu.be/TMYWhQlzzeI 使用ランキングだとユニってぶっちぎりなんだな
そんなに強いかな
格闘だから噛めなきゃ、なんも仕事できないじゃん >>381
何が理解不能なんだ?
護衛に来ないライン上げれない前衛ばかりで様子見るしかないターンが多いだけじゃん
武装もきっちり使いこなしてマシでもモビ弾でも敵取ってるし
量キャがモビ戦こなしてなきゃもっと酷かったんじゃないか?
後半なんかタンク先頭で前衛は後ろから垂れ流しばかりでカットもできてないし
典型的な事務改バラタイプの引き撃ち地雷試合
タンクに土下座して謝れって内容
こんなゴミ前衛が増えたからタンクがマシモビ弾持ちたくなるんじゃないのか?w(実際役にたってしまってるし)
で、お前は何番機なんだい?
准将大佐なのはわかったがw >>383
アンチばっか見てて拠点撃つの遅くなってるしBD1が先行してるのに前に行かない
指揮ジムと鮭がパリなんだからBD1の支援期待して先行しろよなんで不動で撃ってんだ
だから崖上でチャー格喰らうんだパリになって崖下に落ちたって援護出来るか馬鹿
レーダー観ながら敵味方の位置を把握して進行方向とタイミング見て撃て
そもそも量キャ装のメリットが不明でブルパは未だしもMS弾の意味解らん
AP欲しいとか支援弾が必要なら他に選ぶべき機体があるのになぜ量キャ?
ブリで気に入らないことがあって捨てゲー気分の機体選択なら納得する >>384
こういう勘違いマンも多いわなー
タンクにモビ戦なんて求めてないし、
姫タンでしか打てねえなら枠譲れよな
別にタンク落とした奴は別の前衛が取るわ。
中央乱戦で打ちたいなら尚更何故量キャなのか、敗因は拠点落とせてない事だろ >>384
なんだお前引き撃ちBD1かよ
一番の戦犯じゃねえかw
先行ってw単に敵拠点方向に後退してるだけでやってる事はタンクと指揮をエサに引き撃ちしてるだけ
何も支援ができてないからタンクがなかなか先行できないし指揮が無駄にフクロにされて死んだ
崖上で食らってるのだって単にお前が引き撃ちし過ぎて崖下に落ちたからじゃねえかw
多分量キャも一瞬ポカーン( ゜Д゜)だったと思うぞwww
鮭がリスタしてくるんだからソッコーでダイブするなんて選択肢はなかっただろうしな(お前も結局タンク見殺しにして逃げただろ?>崖下)
自分のポカで逆ギレすんなよ…
>>387
好き好んで中央乱戦タンクが望んだわけじゃなかろう
護衛できてない引き撃ち近に終始ライン上げれない前衛
結局タンクは業を煮やして一番前に出て拠点撃ちに行ってるから撃ちにいかないタンクでもない
このリプでタンクに文句つける神経が意味不明
タンクの種類や装備以前に前衛に言う事が山ほどあると思うが >>381
連邦は見事に引き撃ちメンツがポイ厨で格とタンクが割り食ってるリザだな
おまけにタンクに責任転嫁とかこれが連ポークってやつか(笑)
そりゃジオンが勢力戦全勝するはずだ >>388
なんで何度もリスタートが拠点前なん?拠点割る気があるなら単騎でも左上からリスタートするだろ
拠点意識低いからモビ戦やろうと考えるんだろな
好き好んでモビ戦してるとしか考えんわ
んでタンクの設定に文句付けるなって?タンクの仕事放棄しといてどこに崇める要素あるのよ?
前衛上がらないのは結果論で、タンクはブリから前提、機体選択努力ぐらいしろよ
セカンドはタンクが装甲なら体力使って拠点割に行かなきゃならんし、前衛が上がらんとか話にならんわ。
上がらんならリスタで単騎で囮になれや
>>389
責任転嫁ってかタンクがまともなら拠点割れてゲージ勝ちしてると思うけど?
Aクラは違うん? 准将クラスでミカタガー言うならそこがお似合いだよ
キチガイだから前衛擁護に見えちゃうんだろうな >>390
お前が切り離されてるからタンクが敵拠点に向かえずに自拠点前に押さえ込まれてんじゃねえか
リスタタンクが敵格3機に囲まれるようなクソみたいな動きしておいてよく言うw
自前でギャン処理したタンクの方がよっぽどマシだわ
乱戦真っ最中な上敵アンチが護衛より早いのがデフォの左リスタなんかもっての他
左から逝くなんてそれこそ捨てゲーかナメプかバカなだけ
お前こそ自分が切り離された地雷プレイを左リスタなんてトンデモ結果論で逃げ口上にしてるだけじゃねえかw
護衛の仕事も満足にしてないゴミ地雷が「タンクの拠点意識が低い!」とか責任転嫁にもほどがあるw
意識低いタンクが中盤〜終盤にあんなに前に出るかアホwww
おまけに囮になれとかw
散々囮になってくれてるタンクの後ろから垂れ流ししまくっておいてよく言うw
いやー、ここまで凄まじいゴミ地雷はなかなかいないぞ…w
おまけに准将大佐の分際で自分がAクラスにいる自覚が無いとか痛杉www >>390はもうダメだな
なんかタンクが量キャならどれだけ責任押し付けても許されると思ってんだろう
例え自分がユニで10乙しててもコイツは量キャが悪いと言い張るんだろうな
しかしこのどんな間抜けな馬鹿理論でも相手が悪いと言い張るスタイルは認定マンと瓜二つなんだがやっぱり同じ奴なのかね >>390
横レスで悪いが、Aクラもなにもタンクが悪いとか、動画見て言うセリフじゃないな。
BD 1が100%悪い。
序盤から、敵をタンク側にすり抜けさせる位置取り。
BD1がやる仕事は、敵とタンクの間に割り込む事。
味方と歩調合わせる事。
やってる事は、指揮ジムとタンクエサに引きうち。
相手が格闘だろうが、これやらないとタンクが噛みつかれて、1st失敗する最悪パターン。
>>389
>>392
あー、俺も同意見。
晒しスレで勘違い護衛モドキやった奴と似た臭いがする。 >>392
真っ赤になって反論してる所悪いが当事者じゃないんで( i_i)\(^_^)ゴメンネー
リスタタンクが格3機に囲まれるような展開ってか?リスタ位置が悪いってんだろ?あの位置で生まれて何があるん?
あと左上のリスタ位置解るか?この展開でもそこからリスタするだけで重装甲元旦ですら何発撃てるん?んでアンチは護衛転身出来ないかい??
流れ弾でも落とせるドパリのギャンや鮭落として貢献とかねー
強いてBDを責めるならお前の言う通り切り離し食らってる所。そしてリスタしたタンクに気づかなかった事だろ。あの位置でスルーするのはタンクうんぬんレーダー見ず気づかなかったかと >>394
ファースト失敗の非はBDにあるのは同意だわ。タンクの被弾はBDに問題ある。
しかし、カットの位置取りと鮭撃破後に落下しなかったらアンチ殲滅でしょ
ファースト失敗からのセカンドの流れを意見して貰いたいわ >>395
安心しろ
当事者じゃなくてもお前の意見は十分バカ丸出しだからw
左リスタなんかお前が勝手にフリーで抜けて拠点撃てると妄想してるだけで何の根拠も無い
アンチが護衛転身?敵護衛とやりあってる真っ最中だが?
敵護衛格をリスタタンクにスルーしてるようなのが転進できるか?
あとお前左リスタしたことねーだろw
ドンガメ重元旦が左リスタなんかしたら拠点撃てる位置に行く前に余裕でアンチに止められるわw
少なくとも切り離ししたジオンアンチのあの動きなら楽勝で間に合ってる
タンクのリスタ位置は極々普通
格3機に囲まれたのもリスタ位置が悪いからじゃなくて切り離されたアホが原因
おまけにタンクの援護にも向かわず敵タンクサッカーに転身する始末
パリ殺ったのが貢献じゃないとかもヘタクソの泣き言よな
流れ弾でも倒せるならさっさと倒しておけよw
流れ弾でも倒せる敵に切り離されたり拠点に逃げられそうになるとか論外もいいとこ
それをきっちり処理したタンクにはありがとうを言いこそすれ文句言うなんて既知ソト以外の何者でもないw
あんなゴミ地雷を必死こいて擁護しといて当事者じゃないから!とか今さらwww
つかここまで言い訳三昧しといて他人とか頭がおかしいだろw当事者の方がまだ(見苦しいが)自然だわw
ま、>>395はいつも口から泡吹きながら破綻理論垂れ流してる認定クンなんだろうけどw
相も変わらずの支離滅裂さよwww >>388
すまんが俺はBD1じゃねーよ
鮭がリスタしてくる?リスタしてくるだろ拠点か左からな
俺が言ってるのは結果論であって理想論じゃないのは理解してほしい
理想は鮭撃破してるし鮭がすぐ合流出来ないようギャン見つつ崖上に居座る事だ
しかし指揮ジム即落ちからの2vs1を避ける為か先行して追われる形を選ぶBD1
そしてBD1が崖下ダイブしたのにチャー格の構える崖上に居座る理由は?
たとえ装でも4発タンクがフリーでもないのに不動で撃つメリットなんて無い
格アンチに近護衛なんだから近は無理出来ず格はプレッシャー与えながら遅延狙い
そこに機動タンクどころか不動タンクなんかしてたらこうなるだろ
別にタンクがまともなら勝ってたとか言う訳じゃないが選択と行動が意味不明
拠点叩くつもりも支援攻撃するつもりもないようにしか見えない
だから捨てゲー気分なら理解出来るって言ってるの
そして何も言わなくても動くほど准将のレベルは高くないんだからシンチャ使え あほくさ
どっちもゴミだろ
片方でも擁護はありえん
そもそもリスタ以降拠点叩くつもりなら
この場面だと前衛にしろタンクにしろ
普通シンチャ打つだろ?
それがないってことは全員MS戦でいいってつもりだろうし
むしろ中盤以降負けようと思ってやってるレベルやろwww >>396
鮭撃破時に、なぜかバックブーストで崖下転落とか、BD 1は大尉くらいまで落とせって、レベル。
その直後にタンクが噛まれてるから、崖下一緒にダイブは不可能。
しかも崖下にはリスタ鮭。
ここから1st失敗以降の見解。
崖下ダイブのBD1は、鮭ギャンに無視され、敵タンク落ち戻りに気づかない。気づいて遅延させてれば、敵を分散させる事ができた。
しかし、気づくの遅く、固まってる中に孤立して1落ち。
連邦タンクは、1st失敗後、左右どちらに単独で行っても、敵に中央あたりで捕捉される可能性が高い。
やむなく味方が固まってる中央に降りるしかなくなってる。
連邦拠点撃破後、ジオンはシンプルに敵タンク狙いにシフト。
本来、ここで連邦全機が、突っ込みながら血路開いて砲撃地点まで押し込まないと勝てない。
この時点で、ダム瀕死で後方ウロウロ。他も前に出れず。
指揮ジムだけラインあげる気満々だが、他が身体はれない。
一見、押し込んでる形になってるだけだが、タンクの撃破シーン見れば分かる通り、タンクと指揮ジムだけがラインをあげてるだけ。
その後、連邦前衛がそれぞれ撃破される。
ジオンは、しっかり連邦タンクの位置も把握。2度目のタンク撃破後も捕捉。
前衛がマトモなら拠点割れて勝つプランが見えたが、
まぁこの面子では、タンクが拠点砲撃出来ないので、結果は無理だね。 アモっちゃんの新作リプレイ待ってますm(._.)m >>400
リプよく見たら崖下ダイブする前のBD1がチャー格食らってるのを量キャがタックルカットしてあげてんだよね
フォローしてもらっておいて飛び降りてこない崖上に居座ってるとか言いがかりも甚だしい
セカンドもBD1ジム改蛇が完全に後方垂れ流しモード
せめて近が前に出て射撃だけじゃなく格闘タックルカットまで駆使してれば拠点くらいは割れたはず
ゲージ量的にもそれさえしてれば勝ててた
引き撃ち前衛がやらかしてる見本みたいな試合ね BD1が崖下に落下したのってギャンサベBのノックバックでしょ、まあ迎撃しろって話だが
あと結果論だけどタンクがパンチならギャン殴って拠点ファーストでとれたかもね 無理だろう
ギャン1セット挟んだだけで直後の崖下でもう鮭来てるし
あのBD1じゃ拠点割るまでタンク延命させれない あと7発だからぎり間に合うかなーともおもうけど
BDの耐久も半分以上あるしBDが15cnt身体はってくれれば確定なんだけど、なんか勿体ない試合だわ いや、その身体張れないからこその位置取りだから無理
近で護衛行くなら叩き落とすハングレか、クラッカー持ちになるでしょ。 つーかさー
崖登りの時点でBD1がクソの役にも立たないってわかるやん?
したら量キャは始めの指揮ジへのワンカット以降はひたすらブーかけながら拠点打たなきゃダメよ
敵がBD1に絡んでくれたら御の字ぐらいの気持ちで
後左リスタで単騎突っ込んでもパンチ持ちなら落とせてるし前塞がれてももうどうせ1拠点しかないから時間稼ぎして右リスタで良いし
野良でフルにDAS積むとか前衛当てにしすぎ この量キャは盛り盛りタンク大好きなアモっちゃんやぞ >>407
前衛アテにしてるならサブマシなんか持たないと思うが
あとタンクのパンツ程度で左拠点抜ける雑魚相手ならあの護衛でも1stで割れてると思う パンチなんか無くとも護衛クソでも開幕もっと撃てたし1拠点はやれたんだよなぁ いい加減リガズィ乗るのやめて貰えないですか?
66はおろか44でも雑魚しか乗ってないぞ
上手い人は限定ならアレックス、通常はユニコーン
これジオンで言うとシャゲ現象
リガズィ弱い→それでも乗る奴→なんも考えてないバカ→当然拍車をかけて弱い→勝てる訳ない
https://youtu.be/JTS-hJjBi2A
何事かと思ったぞ笑うしかない 新しく手に入れたオモチャで遊びたい精神年齢お子様なんだから注意しても無視されるだけ
馬鹿だから負け続けてやっと気づく これはツッコミ待ちなんだろうか
またBD1が引き撃ちでやらかしてるリプじゃないか…w
BD1に味方殺しされたリガズィと、アンチが状況打開しないから終始焦げとお見合いになって終わっただけのリガズィ
積極的にちょっかい出したのはタンクにだけ(おまけにフォローにきたギャンにあっさり狩られる始末)
後はろくにカットもせずに引きまくりのBD1が完全に戦犯
リガズィの大ダメと撃墜はほとんどが枚数不利の時ばかり
リガズィの性能や中身の問題じゃないな
アレでも結果は変わらんかったんじゃないか?
ぶっ壊れユニなら半々でなんとかなったかもしれんがこのBD1が居たんじゃそれでもヤバいかもしれん >>412
>>414 全く同感
BD1 常に遠すぎw
こんなのと組まされちゃ、何乗っても同じw
で、BD1晒してくれるよな? てかBD1でマシAの時点でガイジじゃん
地雷って総じて意味不明な武装とかセッティングとか使うよな >>417
そういやイグザム切れると弾速落ちるがダメはなぜかアップするのは今も変わらんのかね>マシA BD1マシAっていつの間にか近接のほうが威力上がってるんだな
前はマシAは遠距離でマシBは近いほうが威力高くなかった?
だからマシAはチ近な地雷装備って思われてた気がするんだが勘違い? BD選ぶ=中身ゴミ確定なんだからなに装備してても変わらんわ >>420
正解w
>>412
オラ!はよBD1晒せや! 白ザクより素ジムの方が自分にはあってるな
ライン上げて、スプレーとバルでよろけ取って格にパスか自分でタックルしかやることないけど
白ザクのハングレはイマイチ出が遅いのが自分の感覚に合わないことが多い
何がまずいのかしら? >>422
置きが出来てないんじゃない?
ジムだとロックが基本だけど、白ザクはメインもサブも置きを交えないと使い物にならんよ
特にハングレはロックして投げても跳ね返りで当たらないときあるから、転がしたい所に転がすには上手に置かないと
あとは逆に、跳ね返りも考慮して、明後日の方に転がすとかね
ハングレの命中率上がればジムなんていらなくなるよ >>426
ハングレつよいと思うが
意外とダメとれて歩きにもささりリロード早いスツルムも強いと思うん あー今元旦ダブタンの一番機だけど「全機アンチ」が「敵八番機」になった
混乱させてごめんよ >>412
勘違い課金将官のゴミwww
タイラー近とバ格アンチwww
このリアルAクラゴミ2人晒してこいよ >>420
ゆーてもマシ持ち最上位じゃん?駒出せゆーんかいw
マシで育つと単発系は扱えないんだは。。リプのバ格マンセルだとそれこそカット0がありえそぅ近はナニ乗ったらいいのよ 機体迷うレベルなら乗るな
近はチームで一番前衛と状況判断が上手い奴が乗るカテだから >>431
6VS6連邦近は白ザクでいい
今、BD1とかマジでいらない
出す奴はただ乗りたいだけの勘違い課金ゴミ 例えばカスライだと偏差仕様だぜ
んな接近戦で当てにならな過ぎるもん持ってきて遣り合えんのかよ?
リプだと目の前のモビめがけるバカにグレ放りゃいいのか?アンチを解って無い気がすw 仮にBD1乗らないと死ぬ病にかかったとしても
使うなら単発マシなのではないだろうか
他のマシは陸ガンでいい(そもそも陸ガンが働ける環境かはともかく)し、
BRならもっと高コストがいいし もしBD1乗るのならCマシ胸ミサかなあ
Bマシも嫌いじゃないけどそれ選ぶなら本当に陸ガン乗れになるしな Cミサならそれこそカス乗れと。。それなら100m未満で戦う必要は無いな?
いや偏差でギャソやイカにズルーッ捉えられる?一般的に当てられるのはニュータイプだろ。なんでこんなショボいのが最上位やねん Cは弾数の撃ち分けで
カット、QS、ダウンまでの纏まったダメと
色々できるからジムライとは明確に違うよ
66だと普通のマシのが弾幕張れるし44だとジムライのが機能しやすいと
帯に短し襷に長しなところがあるけど A乗る奴は自分がノーダメで立ち回れると思い込んでる一般人 BD1のマシA乗るならBD2のマシA、バルにしてくれよ。
6マシじゃないけどフルオートで撃てるし置き撃ち出来るからいいだろw
というのはおいといて、マシC以外で乗る意味は確かに分からんな。マシCですら寒ジムでいいじゃんって思うし。 6マシなら駒と同じよう、より軽快に動けるじゃん?にっくき焦げガベにも相性良さそう。落とすのは怖いけど44なら2落ちまでなら許容されるんじゃね?
ノーダメてなんの話しやねん >>442
あのさチームエースの話ししてんの。近で戦況コントロールしなきゃなんないの。格で前線いながら把握できるんならsでやれ 6マシ3マシで使うならノーダメというか
exam切れない前提で立ち回らないと
それこそ陸ガンの下位互換ってことでは?
そもそもバーストマシ使うなら
220で言うとペイルの方が便利だと思うが >>443
は?んな寝言EXAM切れた後のマシAの性能見てから言えやボケ
44で2落ちしてもいいとかほんまAクラスの発想やわ
中佐、邪魔です そゆことかよwあざっす☆閣下、いけません!エークラの戦況はコントロール不能っすww
まあまだ駒でいけるけどねwエセも数匹退治してるしwこのままいくかなw ジムキャ160+ニュー300+ユニ350+駒180
インコス。まるで見ないけど駒のナニが悪いんだろ?ユニ駒護衛で駒がカット主体に動き回りゃユニ見てなきゃなんない敵さんは大変と思うけど >>451
「基本ができていたら」強い機体だからね
それが出てこれないってことは
あとはお察し >>451
相手がシナサザビーでユニとタンク守れんの?
出来るって言うならバレトやνやデルタでなら更に安全に守れるよな オバコスだと微ダメを嫌がりますし丸で気楽に守れますよね
その2機だと相手は微ダメを嫌がりませんかね >>454
中将閣下を知障呼ばわりかよ!ちなみにおれは駒だから一緒にすんなや
つかBDの動き見ていえw >>456
課金乙www
中将を崇めてるようじゃしたエリアのゴミだねw
適正階級の大佐あ辺りで楽しんだほうが良いよwww なお、焦げ等クラ持ちにはチンチンにされる模様。。
ユニさんがどうにかしてくれるでしょ? >>457
したレベルに見下されたって何も感じねぇwww A倶楽部かよ
好きな機体乗っていいよ
その代わり戦術語らないで 今日のワード
『中条閣下』w
中将どんだけーーーwww 心理は語っていいんすね?守るより攻めるほうが強いんですぜ?出方窺ってりゃ対応するのに気使わなならんでしょ?シゴトはどーしたーーー >>463
よう、ゴミw
仕事がどうしたって??
中将を崇めるゴミが何言っても無駄ってのw
今や課金制度でで階級なんて意味無いのw
わかるーwww
ちなみに俺の仕事は自由業なw >>456
ブリで「劣勢だぞ!」って言われるだろ
駒とか乗らずバレト乗れ
連邦ならオバコス上等で0落ちいけるだろ 連邦44で駒乗る雑魚がいるのか
どう見られているか分からんのだろうな ジム改良いっていうから、カービン、Bで出たけど強すぎて吹いた はぁ^^;そらもう冷たいものを
しかし気楽さは捨てがたいw落ちんの気にしてちゃ実力は出せないんだぜ?
っても味方が実力出してくんなきゃ黙阿弥じゃんそこで。
こちらから駒はガチ!て発信しましょぅょ >>467はぁ?中佐の俺がボコられてる場だぞ控えろ曹長! >>468
連邦44でオバコスできないなら44の日は家で寝てろ
邪魔なだけ 44でタンクでないのは良いけど、支援二枚はいらねーから >>470
そいつクシャのファンネルが避けられないでボコられるランボー中佐だから相手にするの禁止な 44でインコス編成拘る奴はフルバーにするか自害するか択一だな
タイマンなら300近に手足も出さず嬲り殺されるし
総当あありなら低コスから陣形崩れるし
終始展開追いつかなくてカウント半分以上ステージ横断に費やされるオチ
お前グラブルダッシュ練習するために44に出たのかよ 44野良で低中コ近を出して良いなら俺も乗るわ
シナサザどころか焦げガベズールにも勝てず無駄コスト献上で終わるのが現実だろ
そこら辺を相手にプラス作れるなら相手が格下なだけだよ あのねここだけの話しユニいるとジオン兵は泣き喚き狂ってガーガー呻きだすんだぜw戦力比1.5倍としよう。ぜ駒はいくらなんでも半分はあるっしょ^^;
タイマンに持ってかない運用はムリ?
まーユニさんにタゲ付けまくる状況もあるかと思いますがカットを命題に、っと 切り離しは無視! できれば
いや相手オバコス前提ならゆっくり護衛で釘付けようよwダメ交換て知っとるけ?おれは知らないけど多少格上でも相討ちにもってけるらしいぞ!
つーかオバコス編成で何連敗してんのw戦略性薄いぞ!もっとこうシタが真似できそーなん考えろよおねがいします閣下 ダwwwメwwww交wwwwwww換wwwww
寝言は寝てから言え 話し豚切ってすまんが一つ聞きたい
北極基地で大将戦だとそれなりの確率でダブタンになる。
編成もほぼ決まってて、ユニ2、中低コ格1(ネメストの人気が高い)、低コ近1(というかほぼ白ザク)、タンク2
お決まりの白ザク護衛、アンチユニ轢き殺し編成なんだが、最近大阪、岡山?あたりの大将がユニ単騎護衛を要求?(ユニ選んだ奴ね)してくる。今迄ほぼ無かったのに出てきてるんで困惑してるがこれってなんか変更とかあったのか?
勝率的には低コ近護衛に遠く及ばないんで気になってるんだがどうなん? >>478
有名狩バーが何回もやってたならまだしも、ただの野良大将がやっていたら別にセオリーを疑う程の事じゃなくね?
別に大将=マトモって時代でもないしな
白ザクが信用出来ない奴が乗ってるとか何か特殊な理由があるのかも知れんけどな ダブタンの単機護衛は肉だからなぁ
それにタンクも丸刈り覚悟
でもって、セカンドは新品タンクでフル護衛でモビ取りしつつ勝ち逃げるってのがセオリー
ここに350コストの護衛はキツいと思う ガトバルでダウンだけ取って頃合い見て切り離しじゃねーの? >>479,480,481
意見THX
確かに野良だと気にする奴はいるかもしれんね
481が書いてるけどガト逃げについては相手も大将あたりなんで頭に入ってるせいかうまく行ってるのを見ないから気になった。デザクバルからギャンにトスでNTD不発で死亡とか見るともうね…
タンク目線からするとセカンド前提だから護衛は低コで肉役でいいんだけどね。 >>481 相手がそうだったら君は簡単に切り離し許すの? >>478
北極は砲撃地点に着く前に制圧されやすいから
確実に砲撃地点に着いてかつ1st確定させたいからユニのAPとNTD全部使って守ってくれってことじゃないの
お互いダブタンで低コ1護衛3アンチ同士だとタンク組みが落ちて
ジオンは安定の崖側リスタだけど
連邦はリスタLV4タンクじゃないなら中央リスタしちゃったりしてぐだりやすい 負けた上延々とテロ食らってヽ(`Д´)ノプンプンてんだろ?みなまで言えよwおまえは片言使っちゃいけない人種なんだわ
ところでタイショー名乗ってんのがせおりー間違ってんだがいいのか? あのォ?まさかセオリー知りたいのかよ
いいかダブタンだから拠点2回は割れるぅ、っつーのはBクラ思考なw徹甲弾2門擁するがその実!敵タンに拠点渡さない戦法なの
前衛少ないんだぜ?まともにセカンドまで長々やっちゃあ保ちません。。そこで
エセを1匹護衛に配置します。砲撃地まで姫警固して半分撃たせたところでデスルーラよw敵攻略組丸狩りして心折るってやつ 顔文字キチガイことランボー中佐、あまりにも相手にされないためか過疎っ過疎の連邦スレに出没
今週の目印は「 ワッチョイWW 51f7-oJIs 」 さあ!!!今日は44ですねーヒキウチンコはおうちでシッコッコー!\(-0-)
しかしホームがPODの扉を撤去しますた!咥え煙草がダメな模様??(。・??・)??たぶんタンクに乗らされるんだろうけど無言な
お気にポッドが通りに面してんのよ?ボイチャはハズカピーwww で? 味方にテイコ出すヘタレ引く確率大。。俺だけ300overは危険と思います。駒でリボは駆け回れますか?爆
たぶん前衛乗せたらニューの練習しちゃうから夜露死苦! もうやんねーyO!まさか店が強気に出るとは思わなんだ^^;;
なんかさ、テナントだとボヤ出すと追い出される契約あるんだと。。その店だけでなくチェーン全店に係るって凄まれたわ、気をつけましお 死ねやクズ
当たり前だろうがそんな事も知らないのかよ
連邦専はクズぞろいだがお前は別格のクズだな
あとPODにジュース缶置いてくキチガイも死ね
後の人の事を考えろや ジオンにゃ開戦3時間で情報クレクレする奴いるぜwありゃ飲んで吸ってぇてタイプだなおかしすぎる。。3時間半経ちますたジェガnr
サイトメンテは告知あった?ジオン優遇な今回餌が爆釣でゲージ振り切ってバグったかもしれんね >>497
で、そいつら相手に駒だったら何とかなった訳? なにその視点?カリバーカリバー喚く側の実態告発と思いねぇwシオヅケとかゆー狩り行為に対処すべしっ精鋭は降りてきませう!
そのうちインドとかにも当たったりして((゚Д゚)) おう!
掲示板でチラホラ
っでも動いてんのは見たことありますよ! そういや月曜夜から始めてラスクレでジェガン取ったわ
内容はともかく稼ぎすぎてガチ赤に当てられたか?w https://youtu.be/CBu7y-k3334
この試合のジオン六番機が出足鋭すぎて困ってます。こいつさえいなけりゃ拠点半分も減らされず済んだと思うと悔しくて!
さて相対したユニガンキャはどう動けばよかったでしょう?
@タンクに突っ込む
Aタンクだけ狙う
Bタンクを落とす ランキング眺めてたら先週から連邦総帥の名がないんだけど?
妙な晒しあったがゴタゴタしてたりしてwでももしかしたらぼくたち助けに来るのかも^^; >>504
YAMIKAZEのジオンサブカが少将だ
あとはわかるな? >>503
悔しくもないだろうw
相手は2nd取って勝ちだから全護衛。
モビで飛ぶか、拠点で飛ぶかのどちらかしかない。
6番機は算数ができないバカ確定。地雷は下エリアよろしく。 マッチングにフルカウント掛かるほうが多いんだよね?逆軍が即飛びだと5倍は差あんじゃね?
なら断然連邦のが多いよ。いまだ初めて見る名が大半ですぜ週一のレンコで。 きのうは連邦即ジオンふるかうんとでした
もう同じ奴とばっかやってるかもしれんね >>503
お前まだこのリプ引っ張って遊んでるのか?www
お前晒されたデザクか?www
叩かれまくった6番もゴミだがお前はそれ以上のゴミだと自覚しろ デルタの正式支給いつだよ(笑)
νガンのが正式支給とか頭、バカンナムかよ >>511
まだこのリプで遊ぶ気か?www
おまえ晒した6番だろww
俺もゴミだがおまえも大概なようだなwデザクは死刑で一致かな お、ラリってる口調を取り繕うのはやめたのか?ランボー中佐? さて。
デルタを考察しよう!
https://youtu.be/xdYK9cR7nKk
おれがコワレだと?ネガラーに釣れてるだけだろwデルタといいダムのドSサベ実装といい騙されてばっか。゚゚(*´ω`*。)°゚。 上がってたの適当に選んだが発射遅延酷すぎだろ!npc相手かよコワレてんのは
足は悪くないw2枚捌ける算段出来たしw落ちたが引っ掛かっただけだからなw ジム頭メインB強いな
流石主要キャラクター カレン機 いまMXだったかテレ玉で放送してる08小隊
先週はアホな部下のせいでジオンの貴重な巨乳様が亡くなったとこ
カレンよりこっちだなぁ 仮面連中の裏ビームが逃げられないんだけど。
ジャンプしてもダメだしブーストしてもダメだし
特にタンクで打っているとき壁裏でも来るし倒れてもロックされ続けるし味方は自分のそばから離れないで棒立ち
一回撃つたびに倒れていたら拠点落とせないんだから、さっさと体張って邪魔してくれよ >>521
適正階級で遊んでいれば良いものを、
不適切なまでに階級あげすぎると、マッチの計算の都合でそうなる。
1枚目で機体を取りきってしまった等であれば
機体を消化や不利機体に縛った上でのサブカを勧めるよ。
2枚目の練習用カードではガチ機体出すなよ?
あっさり上がってしまうからな?
(これ以外でサブカはお勧めできない。) 連邦この勢力戦、70戦26勝だった…
ジオンは、かなり勝ち越してるのに >>524
ユニコーンばっか使えばいいんじゃね?
コスト気にして味方に合わせると勝てる相手でも負ける場合もあるぞ そういや最近連邦はユニ・ネメスト・指揮ジム・白ザク・駒・バレトしか乗ってねぇや
タンクはジオンなら乗る ガンキャ産廃になったら困るなあ
こいつと同じ火力とコストと前衛力がある機体ないのに
ピクシーのダガーBは今7回斬れるが格闘ダウン値のどこを調整して6回にすんだろ >>527
あんな多少の残念地雷が使ってもドヤリザ余裕のゆとりぶっ壊れ機体がなくなって困ってたら100年たっても実力尉官から抜け出せないぞ
まあ今度の調整はカト1だけが威力が多少目減りするだけだから産廃になるなんてまず無いだろうけど あんな鈍足でドヤリザよゆーなんていってたら100年経っても他人頼りだぞ
この機会に前出る勇気出さないと産廃のままかも試練な >>529
お前が中身尉官だろアモス
味方餌にしかできないゴミが機体語るなよ おっとっと!いやいや総帥は前出てるだろw前衛が張んないかもしらんが
あの距離で十二分に働けるんだからそれはそれでいいだろw敵タン隠れたらしらんが >>527
どんくらい威力下がるかと潜水艦パッチないかだね
今だとジオン低コ護衛に本気で打ち込みまくるとオーバーキル気味でモビコンしなきゃならん時間長いし、よほど下がらなければ大丈夫じゃね ユニコーン、ネメスト、白ザク辺り並べれば勝つゲームになったな 正直言って、>>535の機体出していれば、余ほどの事がない限り負けないな
逆に言うと編成が固定化してしまって、色々と考える必要もなくなってきたな 今日、連邦で8連敗したんだが…
しかもリザルト全部C以下、1つはEだ…
タンク結構乗ったが、とにかくライン上げないし、速攻アンチ側は敵前衛落とすわで散々だった >>536-537
昔の編成固定は機体が飛び抜けて強いわけではなく地雷の思考停止からだから奇策で付け入る隙はあった
今の編成固定は機体が壊れ過ぎで思考停止しても問題無いからきてるんでアホでも勝てる(但し連邦限定)
似て非なるものよ
まあアホでも勝てる連邦は脳死のぬるま湯に浸かりすぎてアホ以下のドアホが蔓延し
また逆にジオンに付け入る隙を与えてしまってるが
(しかし普通は皆両軍やってるからジオンにもドアホが流入する弊害も…) >>539
直角ラケトロvsマルチランチャーや山道BRマシンガンはタックルでカスダメ(笑)
V6エンジン連邦大爆発、赤蟹無双、G3無双とrev.1からクソゲーもいいいとこなんですが。
強い機体並べて脳死するのがスタートラインで偶然連ジ互角のverだと腕の差が出る悲しいゲームだぜ >>540
そんな今と比べたら光の速さで修正されたり今のアッガイ強いよねレベルの無双なんか
今のビチクソ脱糞駄ゲーに比べたらクソゲーまで言うほどのもんじゃないと思うが
少なくとも対処する(できる)余裕はあったしね 両軍で互いにずるいずるい言い合っててカオスになってた頃に
Rev1からどれだけその優位を保ってプレイしてたのか日数で比べられた資料なかったっけ?
連邦がジオンの倍の有利だって実情が数字で解ってぐぅの音も出なくなった奴
しかもそれ、案件数在りすぎて審議中という名でジオンと数合わせという手加減した上で倍な奴 rev.1 2年
rev.2 2年半
rev.3 5年半
rev.4 1年半〜
連邦が主にぶっ壊れ優遇され始めたのがrev.3からだから稼働期間的にもジオン優遇?期間なんて
まるで太刀打ちできないくらいほんの僅かな期間だとすぐわかるんだよね
連邦優遇放置が長期間なのもよくわかるrev.別稼働期間 ジオン優遇時代って、ザメル、ゲラザク時代のことか? rev2は?
蛇とかジム頭とかBD2BRバルコンとかは? まだジム頭なんてかわいいもんよ
初期のアレックスなんて破格
格闘機で近距離機並の射程と射撃機並のダメージ持つビーライだったからなぁ
ダメ70って何だよ!?と思ったわ 久々にメタスパ乗ったがあれ180にしては破格だと感じた、あんまり見ないけど俺の勘違いかね >>548
破格だよ
グレでQS出来るし、6回切れてメインでよゆーで外せる
機動も悪くないし、グフカスさんの悲惨さと来たらもう
…
価格だけ勝ってるね☆ >>544
連豚はゲラザメルはジオン優遇期間とか言うかもだが同じ頃ガンキャスプミサが猛威奮ったりと別に連邦側が弱かったわけでもない
正直ジオン側が一方的に優遇だった期間とか皆無なんだよね >>548
グレはダウン値80でサブは強誘導のダウンorヨロケ武装が選べて機動も良好
+20してBR持てばそこそこ火力も出るしコストの割には破格な性能だと思う
でも指揮ジムがコスパ良すぎて護衛には使わないしアンチだと微妙で出番が無い デザク亡き今、66だとユニ含む格闘x3でアンチ行って、護衛は低コスにしとけば勝てるわ
シーマはちょっとこわい 全ステージでダブルユニコーン圧殺でOK🙆♂🙆♀ ほんとそれ
でも何故か出て来るアレックスやガンダム >>>555 ユニの相方にダムBアレBR良いと思うんだが ダブルユニじゃなくても拠点止められるから350x2は過分じゃね ダブルユニは強力だが連携ミスると1st潰せても後がキツい
ユニダムBはなんだかんだ融通が効いて扱い易いが爆発力が劣る
自信あるならダブルユニで微妙ならユニダムが無難か
アレはBRもガトBもダムユニの下位互換なのでガチを求めるなら止めときましょう
シールド装備のガトBアレが格好良くて好きなんだけどガチだと出番ないのが悲しい ジオンずるい
ttps://i.imgur.com/bQ5SBLY.jpg
連邦ずるい
ttps://i.imgur.com/oJQFbvB.jpg >>556
APをコストで割ってから発言しような
ユニダムのが連携ちょっとミスったら足の引っ張りあいで共倒れ&コスト盛大に謙譲になるぞ
ユニの唯一の弱点はNTD切れの硬直だけどダムBにしたらそこカバーはなかなか出来んし、ダムの片落ち防ごうとユニが無理してもおいしくないからダムBがすげーうまくないと機能しない
ユニユニならNTD切れの硬直狙われても相互カットに持ち込めばいいだけで超お手軽なんだよ
低バラ超火力のデザクが消えたから低バラ対策にダムBぶっこみも必要ない >>557
ユニ350*2を落とされるってのは200コス4機分のAP取られてるってことだよ
そんだけAP使えば多少連携ミスってようがちゃんとパワーアンチ仕掛けてりゃ拠点止めつつ敵前衛丸刈りかモビコンで瀕死にできる
つまり1拠点900+2ユニ700の1600取られつつ2義眼320の護衛300くらいは取れる
つまり差し引き-1000くらいにできる
ダムやアレ入れて2拠点通されたらその時点で-1800だけどアレダム背負って義眼の前抜け阻止しつつ800返せる?
66が拠点ゲーってのはそーゆーことだぜ >>542
それ知的障害者のキチガイ認定君に教えてやれよ >>559
ぶっちゃけた話
リガズィで開幕敵タンにブッ込んでしまえば
そこを切り抜けて拠点攻略しようにも既にユニが砲撃地点抑えてる
リガズィがAバルならそんなに早く落ちるわけでもなし、
落とした所でまたブッ込める あんま話題にならないけどνのバルカンくそ強くね?
最近ファンネル対策みんな知ってきてるからバルカンつんでみたんだけど >>566
300コスでやる事じゃない上に
足が同等のジカス寒バルあるから必要無し ジムカスの寒いやつは、強制よろけじゃないどころか、中バラ以上だとヨロケ発生するだけ叩き込めないだろ
νのバルは強いよ
破格の強さ
一般論としては300でやることじゃないけど 、44で敵をなぶり殺すのじゃ我慢できないなら、腕に自信のある奴は使っていいよ
俺も単騎護衛で、敵のアンチをチンチンにしてやったことはあるけど、それと同じくらいうまくいかなかったことがあるから、最近はファンネルにしてる >>568
お前の言ってるのは寒マシな
で、普通寒マシのサブはバルね
だから寒バル
緑以上ならわかんだろこのくらい
ちなみに教えておいてやると
バル(強制よろけ)からの寒マシでダメ取るの
ノックバックやらメインでの重ねのダウン値もあるけどコスト250でこれが出来るの
だったらどっち使う?
上エリアで使ってる人いるνバル?
ニッチを付くのはいいけど1週間もすればほとんどベターな装備に落ち付くでしょ ジムカスってほとんど使わんけど、主流の運用ってあばばばば狙いなの? あえて出すならな
そんなん乗るなら白ザク出しとけで終わるが 今どきちまちまハングレ偏差とかやるよりもインコムやファンネルのほうが手っ取り早いからなぁ
むしろジムカス近距離最速のステタースを発揮するためにバルカン装備のが良い ジムカス乗るなら寒マシバル装備だがライバル装備も面白い >>568
ジムカスのバルもνのバルも似たような性能だよ
ジムカスは弾数少ないけどリロ早いからな
3連入れて間合取るまでにリロ終るからまた次の仕掛けが出来る
最近のジムカスは格闘機運用が主流だから寒マシバルが鉄板
これ以外で乗るなら白ザクでいい >>575
サブの性能だけならシルカスのが強いとは思うけど持ち替え無しで出せるという点でバルカンも利便性高いじゃないか >>575
リロ速度やらなんやらも優秀じゃないの
寒マシバルじゃなくてライバルならシルカスで良いには同意なんですけどね ロマン派の俺は今日からジムカス練習するか
カスアレ鉄板時代からジムカスはほとんど乗ってないからなあ
どうもカスライが性に合わなくてね νバルでアンチやれば格並の爆発力で近でもタンク処理が楽って最初思ったが
それなら最初からユニでよくね?とトレモ消化中に思い直し
結局実戦どころかトレモですら一度も使ってねぇや
上手い近護衛相手ならユニじゃなく同じ近のνが都合がいいかもしれないが
今はアンチは最低限遅延させれば無理にタンク落とす必要ないから
ちゃんと空気出来るならユニでもいいしνにしても安全に遅延出来るファンネルでいいと言う 持ち替えの無いバルカン持ち近…
GP01<呼んだか?格闘威力も高いぞ! >>580
お前はまずメインをどうにかしろ
タイマンしか出来ないやないか… トリスタンでBバル積むとヤバイことになるな
離れて良し、近づいて良し、格と組んで良し
最強じゃね? そういえば、こないだ久しぶりにゼフィ乗ってやらかした(´・ω・`) >>581
メインまで使い勝手良くしたら壊れになるから無理やろ
機体性能とバルカンの相性が凄く良い時点でそれ以上を望むのはアカンって
今でも堅実な近距離乗り(ガチ上位)が乗ってると、νガンよりヤバイ機体やぞ
44サイド7で味方元帥が護衛で使ってて、敵シナンジュを3落ち寸前まで追い込んでたの見たが
万人向けでは無いだけで、普通に強機体だと再認識したわ GP01?
大して怖いイメージなかったんだけど、手も足も出ずにこないだチンチンにされたわ >>582
連邦パワアンの三枚目にガンキャの代わりにいれる機体としては一番いいと思う
250としちゃ足すっとろいから44や護衛には出せんなぁ 俺は手が滑ってドノーマルfb出して拠点裏までヅダタンに追い回されたよ >>584
タイマンの近距離としては最強クラスだと思うけどマンセルになると難しいでしょ
抜刀中のシナやギャンみたいに元々持ち替えない格闘機相手とタイマンならそもそも相性が良い
その元帥が上手いのも間違いないとは思うが、今の44で格1アンチってほとんどやらないだろうから
そのシチュエーションになることも稀じゃないかね 01とかナメプ機体乗るなら
対サザビーや味方とのツーマン戦や枚数不利想定して他の近差し置いてプラス作れる自信があるなら乗れ
マイナスつくってすまない言っても許されないからな GP01がマンセル不向きって乗り手の問題だと思うんだが
バルカンが射程良し・ばらけが絶妙で良し・FCS幅の少なさからカス当て良しっと一種の完成形
本体の機動力も併せてユニコーンとのコンビ相性相当高いんだぜ?
メインBRも低バラに弱いのがあるけれど、そもそも44で出される機体群に低バラがほぼ居ないからな
01が万人向けでは無いのは先にも書いたが、これをナメプ機体って評価するのは違くね? >>591
シルバレくらい垂れ流しでバンバン当たらない機体は全部産廃ナメプ機体扱いよ今の子は GP01が舐めプとか言ってる馬鹿の
愛機はジムコマ、軽駒、ホバジム、寒ジムサブグレ
そして人気ナンバーワンはジム改www お前らマジで言ってんの?やばすぎだわ
こんなんばっかなら44で連邦が一生ジオンに勝てない訳だわ やっぱりジオンに人流れてるな
TOPパイロット100をさらっと見て思ったわ
連邦のトップ陣は獲得ポイントがあまり変わってないけど、ジオンの奴らは獲得ポイントが500とか多い奴は2000とか増えてる Ez乗る奴のゴミ率高過ぎ
あいつら2落ち250点がデフォなの? >>596
ちげーよそれがデフォな頭と腕だからEZに乗るんだよ でも今なら250コスト以下だし環八もアリかと
格ジェガンもなかなか面白かったよ
まあ、ゴミクズが乗れば関係機体ないけど 使えてないだけ
オールバランサー対応のメイン持ってて活躍できないとかクソだろ 今連邦格に220帯なんかいらねーだろ
EZやジェガン出す奴はただのAクラ課金の勘違いゴミな >>596 ユニ乗ったところでそういうのは同じ結果だからコスト高くないだけマシ 無理しないならユニなんて66だろうと0落ち余裕だわ。無理しても1落ちで収まってしまう
2落ち以上はさすがに下手くそか、常時枚数不利を押し付けられ続けて尚且つ周りはゴミとかそんなレベルでしか発生しないわ そのハズなんだけどな。
枚数有利のアンチで白ザクを大事にするような奴ばっかりなんだよ。
きっかけ作りどころかタゲ受けから1st止める犠牲までユニってのが野良の現状だろ。 >>601
220コスト出すならガンダム出しましょうで、済むし。 >>604
それそれ
だから野良だとゆっくりユニが増えた
相方に近なんか来られても何もない 最低でもAP433も使えるチート火力チート機動の機体を2回以上ぶっ壊せるとか普通に考えたらあり得ない 2ユニ3ユニアンチでジオン護衛がヤケになると誰か2落ちして大勝はある >>607
それがタイラーと一緒にアンチ行くとあるんだよ
タイラーは絶対死にたくないマンだからタゲが全部ユニに集まってタイラーが遠くでパラパラか敵タンに格闘ふってるwww
とりあえずタイラーはタヒネ >>607
特にガトリング系メイン装備の機体&ジム改だと倍率ドン!
個人的にはサンボルも嫌いだな
安全圏から味方格を肉壁に引き撃ちか味方格を差し置いてタンクカルカンのクズが多いよなぁ >>611
勘違い課金Aクラゴミの愛用近はサブに誘導兵器装備機体だからな
6VS6連邦近は白ザク以外いらないのに無駄なコスト使って引き撃ちして被せて敵タン援護して格殺して負けに導くタイラーゴミクズ共がウジャウジャいる少将〜中将帯 北極でLV4タンク出して左リスタ考えて動けないならLV3タンク出してくれ S7の44でデルタ出すなら護衛行ってくれ
2アンチだとマンセル組んだやつが死ぬかどうかの戦いになりやすくて安定感なさすぎ ネモは悪くないが連邦にはいらない
マラサイは微妙だからどちらの軍にもいらない
ちと、細かい優遇に飽きたな >>603
常時枚数不利押し付けられ&周りゴミだらけはわりと最近はデフォなような 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
Z3G ホウショウ期間中、おまいらは勝率なんぼ?
ぼくは勝ち越してまふ(*´∀`)当然ナカはぼくでありません★ >>619
ネモとマラサイって手抜きかよっていうくらいほぼ同じ性能じゃない?
そんな違いある? じおんへいがシナタンで出撃してるんだが何かしらの心境の変化があったんだろうか……
相変わらず地雷だったんだが 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
T8W Ζ機体増えれば、そのうちサブ持ち飛行機でそうだな
アッシマー、ギャプラン、ガブスレイ、ハンブラビ、バウンドドックが開幕変形で一斉に飛んで行くところ見てみたいわ
てかキュベレイなんで飛行形態なしなんだよ! >>632
みんな連邦機か
ジオンならガゾウムとかバウあたりか
確かに両方とも袖付あったと思うから何か出るかもね やたらユニ叩かれてるけど
連邦じたい弱いのにね
機体の恩恵受けてるのってバースト勢だけ
野良なんか「近距離型機影なし」のカラオケ大会でしょ
実際、質の悪い近不動が全階級に蔓延してるしね
全盛期のダムしかり、今のユニしかり
そういやストカスもあったな
馬鹿チョン火力で押しきるしかないんだよこの軍 この流れは本当に連邦の質が悪いに尽きる
カタログスペック圧倒してるのに何でジオンに負けるねん
このままろくな調整入らず終戦です https://youtu.be/bCGofv7n6gA
ほら、弱いやろ連邦
νとか44でもいらんから
ユニ2枚でアンチ行って
デルタで護衛が正解
尚、デルタは絶対死なないマンでOK キュベレイ出すためにガチ機体だけでいくね。タンクの時はギガンだけ、負け編成ならドルブで遊ぶわ >>634
勘違いAクラキチガイタイラーゴミはカード折って絆から消えろ
連邦はこういう勘違いAクラキチガイタイラーしかいないから勢力戦に勝てないんだよな
っでSクラでもこんなクソ環境のカオスになってる
とりあえず連邦でやるなら近は素ジム、白ザク以外だすなよタイラー共
格もユニ、式事務、素スト、ネメスト以外出すなよ
それから勘違い雑魚はユニに乗るなよ バンナムが本気になって連邦勝たせようとしてんのに何やってんだお前ら いや、ぶっちゃけ近いらんよ
白ザクも素ジムもいらん
変形射が鬼畜過ぎるから
変形無理な人はトリスタンでも良い
格3射2位で良いね
オバコス?2拠抜かれる前に飛ばすんや >>640
安心しろ!
ジム改を出す奴が居る限りジオンは安泰だw 艦隊戦の音楽好きだけど、地上のモビ戦には違和感あるね
グラナダならまだあうかも これか
https://youtu.be/TY7DqyS8d2I
よく分からんw替えとこぅ。。
主題歌の水の星〜はなんで使えんのよ ニールセダカとの間でおkされたのはZ本編で使用するのみ可って話じゃないの >>644
絆では、それの1:25あたりからが使われてるよ ネモが出ると負けるぞ
だったら俺が白ザク乗るわ
毎度ゴミ近距離が戦犯 近はゴミは同意見、白ザク以外で近出たら格に乗ってると不安で仕方ない、高コス近とか枚数捌ける奴以外はマイナスにしかならない ブリで近不動の時点でもうアウトだからな
射撃戦したけりゃ射乗れだし
身体張ったり火力出したいやつは格に合わせてるし お前らジオンのスパイだな
んんん?
良く考えたら逆にここにはジオンのスパイしかいないのか
だったら続けるか
ザクレロ「お前らが言うな!!俺を見習えよ」 近は必須カテで1番難しいカテだろ
それをタイラーや自称近乗りの勘違いが近不動でタゲも受けず引き撃ちしてるから負ける
今連邦は白ザク、素ジム以外マジでいらないのに中〜高コ近乗る時点でAクラ勘違い課金確定
まぁ格乗る奴も環八だのBD2だのレイドだのアレだの出す時点でAクラ勘違い課金確定だけどな
これだけ番南無に優遇してもらってるのに連邦はほんと猿以下のキチガイゴミしかいない >>654
ザクレロ、お前の出てるリプレイ探すの大変なんだよオラァ!
ドラッツェほどじゃないがタンクより硬直のある格なんぞ使えるか! >>657
ジム頭メインBは強いけど近とは仕事が違うだろ >>656
個人的には野良なら素ジムも要らんわ
66じゃあリスタ5になっちまうし白ザクに比べてペラいし遅いからな >>659
近の仕事が出来ると思ってないからそれならジム頭B乗ってくれって事だろ 66とか44とかシチュエーション書けよ
バカが66でも白ザクやら素ジムやら出してくんだからよ(切実) >>661
なるほど
中身が猿以下のゴミならジム頭メインBでダメ稼げって事か ユニコーン飽きた
お前らだせよ変な近距離ばっか並べてないで
近不動だらけならZの消化に入る Zはハイメガの方が良さそうだな
デルタよりは弱いから44では居場所なさそう Zガンダムの100ダメージって何だよ!
ゲルキャ200ダメージ復活の予感ッ! >>667
44でタイマンを張るには弱い、BBとフライトを上手く使いこなせばそれなりだが
ハイメガ装備だとゲルキャ的な立ち位置になる、近寄られないようにしないと厳しい
フライトモードのハイメガはごんぶとだから多人数戦なら複数ヒットも狙えていいかもね んー、中途半端な機体やな
ハイメガにするとブーストリミッターがなぁ
BBだとリロ遅いし
オイラはデルタで良いや 次回のバーウプでゼータはリミッターなくなります。
B.Bでも >>673
ハイパーメガランチャーの略な
ハイメガ粒子砲とは似て非なる物
ロングビームサーベルとか出せる奴
ほんら 途中送信失礼
本来はビームライフルだけでも戦艦の主砲に
匹敵してたはずだが戦艦の防御力が上がったのか
対艦用のビームライフルがハイパーメガランチャー
エウティタでも猛威を振るってたが
絆では扱いはちょっと難しいがちゃんと使うと
戦果は高い射程の長いビームライフルだな
ちょっと太めの弾が放電しながら飛んで行く エウティタのハイメガランチャーは脅威だったな
俺はキュベのファンネル6機展開の一斉射撃のが好きだったけど。
ジオの覚醒時の暴力的なチンポサーベルもあったな >>670
自由にバッタしにくい地形と44のド平地ならBBのZのがいいんじゃないかな?
基本はデルタのが強いと思う ほんと近不動のタイラーばっかなら消化が利口だな
元ジオン専だが元旦乗ってた自分がバカバカしくなった 今回の勢力戦連邦のゴミ率すごくないか?
格不動から環八、BD2、メタスパ、アレ、ダム(なかには終バズ担ぐバカもいた)だし
近不動からネモ、サンダム、ペイル、ジム改、ジムカス、シルカスとかばっかだぞ
っでユニ乗ったと思えば突っ込んで2〜3落ち
マジでいい加減にしろよ猿以下の勘違いAクラゴミ共 強化されればされるほどバカが集まるのです。でもユニコーンの実質強化にも気づかず弱体化されたと思ってる奴多そう。 Aクラで勝ちたかったら2バー2ユニアンチ強行ここまかでタイラー拒否以外ない アンチ頑張ると味方タンクきついんだけどどうする
1拠点づつでモビ差目指すんだろうけど、強行ユニは落ちるだろ?差作れんのかよ >>680
Aクラスのくせにお前こそ何言ってんだよw
それがAクラスってもんだろ >>684
他よりよっぽど良い
タンク落としゃ今はデストロイ関係なく回復出来るしモビ差か2拠点で勝つわ >>684
マグタックルアパムでタンク抜けたら護衛の負担なし、格闘機とシマリでないととめるの困難
こっからユニ落とすと落とし返された挙句に2nd全護衛シフトとかされるよな
シマシマリに格でしっかりやってきたら腕勝負だな
ユニ片方犠牲にする間にタンク抜いてマグタックルと同じ構図にするか、格から殺して丸刈モビ勝ちするかできないと崩れる ユニコの邪魔する味方?が最大の敵だわ拠点すぐ行かないで敵タンク斬ってるのに拡散や被せマシでダウンとかふざけんなよ >>685
お前みたいな勘違いAクラが少将〜中将になって俺中将だからドヤッキリッしてるって言ってるんだよクソゴミ
とりあえずお前課金やめろよ迷惑だからよ勘違いAクラ君www ここまかタイラー拒否良いね
ユニコーン選んでるのに蛇ガンとマンセルとか嫌だ、逃げるぜ ユニコーン白ザク選べば勝てるゲームなのに少将〜中将帯ですらホバジムとかジム改とか選んでわざと負ける知的障害者多いの? 高コストは自信が無くて、低コストは没個性で乗りたくないんでしょ
まあ別にジム改でもホバジムでもちゃんと使えば勝てるけど性能を引き出してるのなんて
少ないからなぁ、立ち回りがちゃんとしてればそんな文句も出てこないわけで… >>691
今週の連邦なんて少将に上がるのに50Pも要らないんだぜ
先週イベントスタートで准将3で3勝1敗したらもう少将1フラグ完成
准将帯に居たやつらが少将に上がってるだけだから
少将とか99%中身准将と変わらんからな
先週の土日が連邦押しまくったのはバースト組だけで野良はなんも変わらん 准将野良で格闘乗るのがリスキー
餌にされるだけゲージも下がって
底なし沼地獄マッチ 常に接敵してるカテゴリーと、引きうちでも点が取れるカテゴリーの評価値が一緒なのが元凶
支援なんて1000点でようやくA評価位にすれば引きうちのゴミはすぐに降格するだろうよ >>696
むやみやたらと突っ込んでないかい?
2枚に見られていたら無理をしない
注意がそれて1枚になったら殴るって判断が必要だよ
>>697
スコアで評価してないで立ち回りで評価しないとそれ以上成長はせんぞ 格は3枚見れないとダメだよ
ちなみに3枚の内訳は敵2枚と味方1枚な 野良はユニで敵味方の顔色伺うより素ストぶっ込みおすすめゾ Zってブラストのタイミングシビアだったりする?シーマリとかG3の感覚で踏んでるとたまにミスるんだが >>702
あー、確かに。
今は「見てからタックル余裕」とか言えなくなったもんなー >>701
同じ人いたw
俺もZだとミスる事あるんだよね
Zは他とタイミングがシビアなような気がする
つーかZ手数足りなくなるしで微妙じゃない?
Z出すならトリスタンのが色々仕事できる デルタプラスってビーライAとBってどっちがいいの?
デルタプラス自体がヤバい? 基本A
変形時込みで性能全部引き出せる自信があって平地側ならBでも構わない デルタは4VS4、5VS5、6VS6でもAでいいよね?
ゆきかぜや他ゴミがC使うが何したいんだあれ? トリスタン来たからデルタはもうA一択
B使うならトリスタンでいい
B使いながら変形もしたいって欲張るとロクなことにならない Zは何か使いづらくない?
メインは高いが、1発だけ残るのもなんとも
変形のビーライ微妙だし、8cntしかないのだからデルタみたいなミサイル系か、1発ダウンのやつで良かった
ちょっとBBと合わない気がする
モヤモヤっと! それよりもBBのタイミングが微妙にズレてる
こんなにポキったのは久しぶりだったわ
あと初弾を45か50に出来ないもんかね
コスト280なんだし
3発100ダメなら犬砂の2連タックルで出せるし、バルがあるぶん捌きやすい
フライトモードはビームガンも速射できるし意外と使いやすい
Zの感想はこんな感じかな ZのBBは罠
メイン3発BBだとリロード長すぎて空気してる時間が長すぎて味方に負担かかりすぎる
3発でリロードが2発と同じならいけるがサブない3発BBは使い物にならない
前のBBの射程があればまだやりようはあると思うけど
って事でZはメガラン一択でアンチか中央だけどアンチに行ったらダブルユニの邪魔になるだけだしZならトリスタンのがいいになる
よってZは今の連邦にはいらない機体って感じだな https://youtu.be/5sHIiy4v-wQ
ジムキャ2と箱ジムはガチって証明してきたわ
結果が全て フルバならではのDAIGO味だな…
ジムキャ2は格闘キャノンにも貫通着いたんだっけか なんで俺が出撃する時だけ味方が弱いんだろう おかしい >>715
何よりもBBなのにシーマリみたいに弾が太く無いのに驚いた
(多分変形&BBでぶっ壊れすぎないように微調整しようとして失敗したんだろうけど)
ガベBでも引っ掛かけれるような微ズレに当たらないとは
ドミに近いレベルだからこれなら3発なんて半端な少なさにしなくてもよかったような
まあ普通にデルタ&シーマリにしたら120%連邦優遇がバレちゃうからなあw
クェスに続いてキュベまで産廃のジオンだったがZを道ずれにできたのが唯一の救いか
(ゲーム的には大失敗だが) >>722
産廃ではないからw
>>721
Zはクェス、キュベレみたいな完全な産廃機体ではなく、弱くはないけど今の連邦には居場所がない軽い産廃機体?って感じじゃない?
とりあえずBB機体はサブないと産廃だね
G3のBだったらまた変態が乗りこなして違ってきたかもだけどw
せっかく280コスって新しいコスト帯なのにどっちも使えない機体にするとはさすが無能バカンナムだよな >>723
連邦だけ強機体じゃなかっただけマシだな REV4初期発表のロトやUCゾゴらを差し置いて逆シャアに手を出したと思ったらつまんだ程度で今度はグリプス戦役だもんな キュベレイも可変型ならね
劣化デルタ的でもジオンでは一軍入れたかも
とにかくジオン機体がつまらん
いまだギャンやらシャアザク出さなきゃならんのがね
高コ死んでるよね >>723
Z➡連邦優遇強化待ちwww
キュベ➡ジオン冷遇放置(弱体)確定www
ユニやクェスで実証済みだしなぁ >>728
変形したいならデルタ出せになるんだよAクラ君
っでBB乗りたいんならステイメン乗れになる性能なんだよZは
そもそも連邦はユニダブルアンチで護衛側は即枚数不利になる事多いんだから低コの白ザク、素ジムと140〜160格で中央に射入れてもジム頭かトリスタンでいいんだよ
そんなにZ乗りたいんならAクラから出てくるなよ
>>725
ほんとそれ
UC機体から逆シャアで今度はZってほんとバカだよな
UC機体だってまだ連邦にはバンシィ、FFユニコーンやらのエース機体あるのに出さないであちこち手出して何したいんだかマジでわからんよね
しかも無理矢理出したZも使い物にならない軽い産廃だしねwww
まさに迷走に入ってる無能クソバカンナムwww >>729
お前のΖは変形もできなければハイメガも持ってないんだな rev4の目玉商品としてユニシナ出す
そこから一度Zまで戻して逆シャア→UC機体と出せばコストも性能も良かったろうに >>730
Aクラ君じゃ機体性能と運用を理解出来ないんだから黙ってろよ
あのなZはハイメガにしたって手数が足りなくなって空気してる時間が長すぎて味方に負担かかるんだよ
だからハイメガZなら20円上げてデルタ出せになるしBBなら30円下げてステイメン出せになるんだよ
お前ユニダブルアンチに中央ハイメガZで3アンチになってみ?Z邪魔でしかねーんだよ
だから中央射ならジム頭、トリスタン、デルタなんだよ
まぁお前のいる佐官帯ならZで負担かけてても他はわからないだろうけどなwww
お前間違って上がって来ても勘違いして出すなよゴミwww Zは枚数合わせる機体じゃない
ツーマンセルが限界
身体張れる格とタンクを餌にしてやっと戦果出せる
バーストじゃないと無理 >>732
ちゃんとZ使ってる人の動画は見たか?(自分が見たのはバーストだったが)
ハイメガのリロード中もほっとくとフライトからの1撃で削られるから
結局ジオンは目を離しづらく、そこまで手数が少ないってわけでもない >>734
お前野良とバーストと一緒にするなよ
お前リロード中味方ほっといて離れるのか?
リロード中に味方噛まれたら離れて変形してカットするのか?
声繋がってるから相方は考えながら動き変えられるけど野良だとリロード中だの離れるだのわからないだろ?
そこまで言うならお前がZ乗って活躍したリプ上げろよ
もちろん中将以上のリプな
つーかZを自分で乗ればこんなのすぐにわかるはずなんだがな普通の将官ならwww Zの変形はリロくそなげーからどんなに工夫しようが弾がない!お母さん!!て詰む場面はいつか出てくる
66野良でそれは致命的
変形のリロ遅いだけでなく速度も出ないから二重の意味でデルタなら離脱できた場面でコスト献上も現実的にありえる
44なら地形次第でデルタよりいけるところもあるんじゃねーかくらいだ ってのはあくまで人間とマッチしたときの話で
アレクアンチにジム壊とかチンパン引くのも野良だから、そうしたらハイメガアンチなんかもアリかもな Zはダムと相性が良いようだよ
今日バーストした連中がよくやってた あ、こいつワイに絡んできたイキリキッズやんけ
もったいねーことしたわ もったいねーも何もわざわざダム出してバカじゃねーの。
さすが空振り煽りで恥かきおじだな ボッチにゃわかんねーよな
君らに流行るのは相当後だろうしな
たぶんこのスレは残ってるだろうから土下座しろよ ユニが弱体食らってから
ホラ!ボキの言うとおりだった!!とか惨めすぎるからやめてくれよ? 現ver.で2ユニに勝ってると本気で思ってる奴が一番仕事できないんじゃないですかねぇ
バーの腰巾着してお遊びでやってるものをマジですげーってリスペクトしちゃったり、滑ってる煽りで恥はかくしで救いようないし。
そのうちリストラされんじゃね? ぶっちゃけデルタプラスとZってどっちがいいの?
Zって取る意味ある? デルタのほうが断然いいよ
ゼータは手数が無い分 味方に負担が掛かる >>746
Zはいらない機体
Z出すならデルタ出せになるしトリスタンのが全然使える >>746
比較対照がデルタなら圧倒的にデルタ
Zは280なのにドンガメショートダッシュ仕様なのが何かと辛くなる機体だと思う >>750
そりゃあ適当にやってれば負けるはずもない
不適当なら負けられるんじゃない? メインの硬直短いし連射早いしダメージもある、弾数とリロードも随一
フライトモードも有用で瞬着スナイプに高誘導ミサイル
ブーストの瞬発力は格闘機並みで息継ぎも短い
44から多人数戦まで幅広く役割がある
何よりタイマンで捕まえられる機体がない
デルタで完成してるよな バカンナムが連邦優遇しようとzのBBを変な気利かせて3発にしたのが逆に仇となってるのが笑えるわ
弾がたくさん詰まってりゃ強いわけじゃねーんだよばーかw ハイメガ使うくらいなら260円ジム頭でもいい気がしてきたよ >>753
一応完全壊れにならないように弾の判定小さくしたからZBBは産廃になっちゃったよw
プラスもマイナスも変に気を利かせようとして見事に主役機体を微妙にしてしまったのがなんとも
Z&キュベは共倒れだね
人気機体で何やってんだか… デルタはコスト高いんで【歩】に乗っちゃうんですが、他のセッティングの方が良いのでしょうか? >>756
【推】がいいよ、あれはバンナムもお墨付きの推奨セッティングだからね >>757
マジで?
デルタって推がガチなの?
4VS4は走で6VS6は旋、歩、硬かなと思ってた >>755
カバパンのキュベ紹介動画見た?
相当ツエーらしいぞ?
そのせいで今のようになったのかもしれないが >>759
ファンネルが今までにない遅延置き撃ち型連射太弾だからファンネル単体では悪くないんだけどね
多分メインサブの意図的に性能ダウンさせられたド硬直ド遅延ド低能連射力が普通レベルになればツエーにはなれそうだとは思う カバパンの一言にトーンダウンしててワロタw
トッププレイヤー然としてたんだし性能ダウンありきで語り始めちゃったとこは評価☆ >>759
テストプレイ段階で強くて、一般支給時には弱くしたとか?
テキトーアプデ >>762
カバパンって所詮はライト化した老兵だからね
こんなのに調整やらせたら良くなるハズがない
まあカバパンにリップサービス言わせてそれを免罪符に弱体させたのかもしれないが そりゃクライアントのバンナムにネガは言えないでしょう >>759
どこがどう相当強いのか真面目に解説して欲しいな
火力ない、機動性悪い、硬直デカイ、っでコストだけバカみたいに高い産廃機体としか思えないんですが >>767
ナム機に対してコンボ決めてツエーツエー言ってるだけだよ
まあ言わされてるのかもしれない
ジオン冷遇ばかりで絆に関するもの全てが憎くなってきてる 結局シャア(類似含)専用機格でタックル追撃無いのって… >>768
実際の対戦形式でキュベレイ使ってみます
とか言ってやってたけど敵はキュベレイに対してノーマークで撃たれ放題撃たれまくってて
ダムは意味不明なことに3ドロー可能な場面なのに1ドローするし敵のBD1はゴミだしでとにかく敵がゴミで全然参考にならない >>772
そりゃ〜リアルAクラ君相手なら何乗ったって強く感じるだろうなw
カバ(キュベレイ)VSアカツナ(Z)でタイマンで余裕で勝ったとか、4VS4エース達相手に余裕で勝てたとかなら説得力あるけど >>774
嫌みじゃなく、煽り抜きで
デメリット・メリットが解らない内は素のジムキャだけ使っててくれ >>779
昨今のゴ味方を引きやすい野良環境じゃあ下手にガチムチタンク出すより
二脚で外回り前抜けの方がマシな事も多々あるぞ >>780
それでも6VS6はやっぱ3発のが安定するだろ
フルアンやキャッチとか後々の事考えると3発のが絶対いい ギガンのミラーは無くても、今の状態で全く困らないが
ユニデルタのは現状、御愁傷様というしかない
バンダイのせいさ >>781
まぁ、アホを引く分、3発タンクが有利ってのはある。
4発タンク選んだタンカーを引いたら4発タンク向けの護衛なりアンチなりをセットするだけの話。
@強要したいくらいなら自分がそれを選ぶべきだよ、引き撃ちクンw >>785
リアルAクラの勘違いエアプ丸出しwww
タンカーが野良で4発タンクなんか乗らねーからwww
まぁお前の階級じゃランカーのタンカーは引かないからわからないだろうなゴミwww >>786
まぁ、あなたは自分でAクラだと言い切ったようなものだが。
気付いてないのなwww
ランカー()www
引き撃ちのか?wwwww >>787
そいつ大佐にボコられる引き撃ちトップランカー(元)アモスにいつもフルボッコにされて発狂してるいつものアモスガーだからw
引き撃ちランカーにすらなれないうんこだよw
>>783
マップミラーがまたやってほしいわ
あれはお手軽で新鮮な気分になれるからアホンナムももっと利用したらいいのに 連邦どうやっても少将に昇格しちゃう
塩漬けサブカ面倒だし
ガチ機体出して貢献できるように頑張る 要介護4が複数居てもてきと〜で勝てる優遇
→それで不相応な階級に上がった不適格者が勘違いしたままネガる
→それでもてきと〜にしてればガチフルバー以外には負けない優遇またする
→また不相応に上がったゆとりが勘違いしたままネガるry、以下エンドレスの繰り返しでここまで来た連邦なんだから、
素キャノンよりは犬キャでMS弾持って常に味方池沼対策は考えて出撃する、くらいで丁度いいタンク出す奴は >>787
>>788
おっまたゴミアモスがワッチョイ変えて自演コロコロしてるんかwww
アモスにボコられるゴミなんていねーんだよゴミアモス 皆さんありがとうございます
量キャとガンタンクあれば素ジムキャはいらないですか?
質問ばかりで申し訳ないです
必要なら頑張って育てます 連邦のタンクはいい感じの性能で揃ってる
fabもいいゾォ 44連邦タンク
総合力最高の量キャ!
装甲と拡散の元旦!
燃やして護衛支援、拡散でアンチの支援もできリスタレベルが高い量タン!
地雷で敵格に強い強タン!
釣りやトスができ拠点速度が速くマシの値段がジオンより安い陸砂!
連邦タンクはよりどりみどり!! ユニコーンのエサのマカク!
量キャ下位互換ゲム!!
追加コスト高いマザク!!!
ステゲー用ザメル!!!! >>792
タンクか白ザクマシAグレでぶっ込んでれば准将は余裕
タンクは2拠点の意識高めにしてれば経験も積めるしポイントも取れる
白ザクは引き撃ちせずインファイトの意識持てばポイント取れない方がおかしい
66で4発タンクとかチョロチョロ引き撃ちしてたら地力がないと無理だと思う >>800
俺はジムキャのスプレーガンを捨てられない >>801
>>802
そこまでタンクに前衛参加求めてないから…
下手に生き残られても困るし、リスタするなり
支援弾蒔いて貰った方が数倍ありがたい ジムキャのBSGも犬キャのバルも優秀なんだけどやり過ぎる可能性あるからな
粘れるからやり過ぎで即落としされにくいAPが残ってたりするから困る >>804
脚付きタンクでそこまで粘れる階級ってどこだよwww
Aクラの話はやめろ
6VS6は3発以外いらねんだよ Aクラ前提だと単身抜けした後にアンチ撃墜とかできるからな >>807
ハァァッ?
何言ってんだこいつ?www
バカなの?アホなの?キチガイなのお前www
あっ全部かwww
しねよキチガイ >>809
何が自演だか言ってみろキチガイwww
キチガイはしね THE 3RD
シュラゴン少笑
人間性クズ
そのまま死んでくれ >>811
それだけだとわからない
POD内飲食でゴミ放置とかしたの? 勢力戦始まるがタイラーは絶対連邦やるなよ
自給機体格なんだからお前ら使わないしいらないだろ?
お前らタイラーは邪魔で迷惑だから絶対出るなよ >>813
それが出まくるんだな
フルオートな近距離でいつものように垂れ流し
逆カットしまくりであとは知らねー
それで量産型中将の出来上がり
格強化するより200以上の近弱体するほうが
強くなるで連邦 >>814
それよりいっそ近は素ジム、白ザクνガン、バレト以外排除のが早くない?w
とにかくタイラーは勢力戦出るな >>813
タイラーが出撃控えて准将に集まると塩漬け准将に蹂躙される
負け越しタイラーがやり込んで中将固定されると野良将官ガチ勢に蹂躙される
さらに編成の末番機、しかも少将並んでるのに中将の下位番機という一目了然のゴミ
どっちにしても負け越すんだから実力相応の佐官まで落としとけってな >>817
引き撃ち負けAだから准将からは落ちないんだよなタイラーは
っで課金しまくってるうちにクソバカンナムの5割マッチで少将〜中将まで上がるんだよなタイラーは
ほんとタイラーの勘違いだけは迷惑でしかないから消えてほしいよなマジで もうさ勢力戦の時はタンクと格縛りにしちゃえば良いんじゃないかな? 言葉足らずですまん、レギュレーションで縛ってくれればって意味です >>821
>>819
そしたらタイラーはタンク乗って姫タンでセカンド行かないで拡散バラまいてポイント確保負けA狙いやるだろwww
もしくは前抜けず拠点まで戻って支援弾バラまいて0落ちA狙いとかwww しっかりキャッチしてくれるならアンチ強めで行けばまだ良いんだけど、そんな期待もできないしスタートの枚数報告すら無さそう シンチャ出さないタイラータンクは迷惑
だったら俺が乗って2nd狙い勝利に導く
負けてたら単機で行くの狙うからアンチいってね タンク乗りたいけどホームのイヤホンジャックの穴も壊れてて
ボイチャのところもバッキバキだから乗れないのが辛いわ
パーツがないとか言ってたけどね 連邦1回目はもう連続10回くらいマッチしてない
2回目でマッチすることはあるけど ドーベン貰っても使い道ないんだからそりゃ皆連邦から取りに行くわな
対人やりたいなら逆側やりゃいいだけ >>827
偶然44マッチになったらジオンクェス出す馬鹿居て腹筋崩壊 これだけバンナム戦しか引かないのに肉入りで消化する奴は迷惑でしかないな
それと硬直晒しまくるバンナムで当てれるからって肉入りで出して外しまくりの味方殺し支や射も多いけど 百式で横や後ろから噛めて3連QD入れられる余裕あるのにタックル始動から入る奴多すぎんのなんなの? 何も考えてなくてただタックル入れてる奴と近マシのカット想定して安く転べるようにしてる奴でタックルだらけになるんじゃね 格闘の後タックル入れてビーム撃てるんですか?百式すごいです これだけ連邦勝ってるのに野良はゴミだらけ
タイラーはどうせ格乗らねーんだから百式いらねーだろ
勢力戦出るなよタイラー共 まぁ百式取るまではそれでいいわ
肉入りの馬鹿に巻き込まれて5ptや8pt掴まされるぐらないなら3拠12ptのが楽 >>837
バンナム「(全て計画通り)ま い ど あ り 」 俺はナム戦で12ポインヨなら、カス掴んで5Pでいいよ。
少なくとも5P確定するまではゲーム楽しめるんだし
とにかくナム戦はつまらん 一年掛けて1000レスも埋まらないゴミスレ
つまり絆はゴミ 絆じゃなくて「連邦」な
優遇され過ぎて語ることがない >>834
蓮舫とは絶対出撃したくないw
ボイチャでイライラしそうだ 鉄板編成でセオリー通りにしてれば勝てる軍では話すこともあるまい
負ける理由のほとんどが編成崩しや変な機体の新車乗り、チャテロやサッカー
無意味な後退という点だし
中身が同じならお互いに鉄板編成で五分五分ではなく六分四分、
へたをすると七分三分の勝率になるので議論するポイントが無い 変な機体選択と言えば66でバズバルνがいた
トリスタンみたいな運用が結構強くて驚いた >>847
ジオンはそういう変な奴が連邦にいることを期待するしか勝ち目がない https://youtu.be/MVXrw8lTOpw
指揮ジは回線切れてバンナムになったと思いたいんだが高度な捨てゲーだったのかなぁ >>845
2番じゃダメですか?とか言われても困るしな タイラーマジで絆ヤメロ
お前ら迷惑でしかねー産廃者って気づけや 知るか 金出してプレーしてるだけだし。捨てゲーしてるわけでもないし、俺たちを誰も止めることはできない。 それ以前にタイラータイラー言ってる奴って大概タイラーより後方にいつも居てタイラーより乙ってるミラクル地雷ばかりだから説得力が無いんだよなぁ
とりあえずタイラーより仕事してから喋ってくれと >>853
アモスみたいなタイラーよりはみんな真面目にやってるよ >>854
説得力無いと言われたばかりなのにそれか
ttps://youtu.be/EhsefVMF2B4 >>853
タイラーのお前よりは仕事してるぞwww
お前らタイラーがどれだけ害でしかないか自覚しろやゴミ ネメストのセッティングって
サベB+バルカン+サベA+走? それで良い
槍C付けるアホが多少居るがバル使えないならネメスト乗る意味なし 投げ槍もボロクソに言うほど悪くないけどな
バルと平行して試用して自分に馴染む方でいい
バルカスやバルコン手につけると結構えげつない攻めが出来る様になる 現環境ならバル一択だろ
悪くないけどなとか曖昧な評価止めろ
なんも考えない馬鹿が使うんだよ 槍Cとかバカ装備だよな
バル捨てるとか格闘機乗れない奴のセリフ じゃあその槍Cジオンにくれよ!
26~40ダメ、中バラ〜にQS可能
確かにバルは確定的だが、使いようによってはアリだと思う
外しも出来るしな 鮭を槍C互換ナギナタ投げ追加して中バラにしてくれたら使う 槍Cは迫撃!トリプルモップ用と見せかけて
マシと組み合わせる武装だから今の環境だとほぼ不要
チャー格でダウン武装なしは攻め手に欠けるし、
見せチャージからの解除して射撃とかも持ち替えなしじゃないとレスポンス間に合わないことが多い。 マシC槍で近距離のように使うってのはナシになったのか…
平地歩き合いでマシと投槍の偏差楽しかったのに… もう歩き合いするよりゲージ飛ばしに言ったほうが楽だからな 下はテキトーぶっぱド安定だし、煮詰まってる上ではそんなにテクりてーならバル偏差からバルコンで殺しにいけよってなるからな >>870
その通りだがその程度のレベルの試合の場合バルを投げ槍にしても全く支障が無いから必死こいてバルにする必要も無いんだけどな そりゃアモスみたいなタイラーはバル使えないから槍Cでごまかしたいよなw (地雷プレイヤーが地雷プレイ誤魔化すのに重宝してるのがバルなのに何言ってんだコイツ…) >>869
そもそも格闘機で平地の歩きあいしてる時点でおかしい
普通ならさっさと頭バルで転がして、上取りながらチャージブッパがネメストの使い方だろうに >>876
ネメストなら1回転ばしたらそれだよなぁ
足回りの良さとチャー格って最高の武器があるんだから 逆に教えて
MT、RC(R)、RCBの護衛で相方白ザクって場合マシC槍選んで歩き合い想定するけどダメか?
白ザク乗れって言われるなら今度からそうする ネメストのマシ槍とかQD出来る近換算でしかない
マンセルが白ザクじゃアパムや火力編成相手にタンク守りきれない
事務頭、トリスタン、デルタ辺りと組め ネメストマシとか格闘機としては火力最低レベルだし、歩き合いしたそうな護衛とか見たらタンク抜きに行くよね
・歩き合いでゆっくり戦うのは現環境に合わない
・逆にチャー格は環境とマッチしてる
・バルは汎用性高い上ロンブーともチャー格とも相性がいい
マシ槍が弱いとは言わんが槍バル以外を選ぶ理由がほぼない >>878
ダメです以上。
火力出す気ないなら格枠奪うな ネメストはモップ弱体入らない限りはモップでいい
2から4撃目までのダウン値が0ってのがまたヤベーんだ
アホな味方の垂れ流し豆鉄砲被せが有効打になる 格ばっかになった時はマシバルとかマシ槍とかするけどな 最強のチャー格はプロガン
あんまり知ってる奴いないけどな >>884
格ばっかになったら尚更ぶっこむしかないからチャー格になると思うんだが
格多目の時に睨み合いしたって削られてジリ貧になるだけ >>885
プロガンのチャー格が強いのは知ってるがならネメストにしろになる
ネメストはメインと格闘と両方持ててロンブーなのが強い
それにプロガンは射撃武器がバル以外足止まるのがな >>886
こっちがブッ込んでも相手が付き合うわけではないので
ダメソ他にやってもらって後ろの牽制とかが主な役割になるんじゃないかな >>888
それなら格じゃなく近の白ザクなり射のデルタなりで良くないか
前に出ないor出られないなら格である意味がない ほんとタイラー思考の奴はローリスク武装ばっか好むな >>889
相手の後ろを格でやるんだから最前線なわけだが
それで前に出れないと言われてもな
格ばっかになったらが前提なんだが白ザクやデルタ出せてか
一応言っとくけど俺基本バランス派なので同一カテ過半数にしないからな >>890
バ格地雷が自分の乙数考えずに赤字ポイ厨ばかりしてるからなw
誰かが節約しなきゃあっという間にゲージ跳んですぐゲーム終わるぞ? >>892
その調整役は格闘機じゃないし地雷格を長く遊ばせるためにダラダラ延命する必要もない
今の絆66はすぐ終わらせるか終わらせるゲームだ ×今の絆66はすぐ終わらせるか終わらせるゲームだ
○今の絆66はすぐ終わらせるか終わらされるゲームだ >>892
Rev2から思考停止してるから頭おかしいって煽られてんのわかんないの?
老害のアモスさんよ なげーけどマシがバラけるから結局意味ねー
射程限界だと棒立ちに当たらないんじゃないか? >>897
縦に振れない状況だと辛いわな。
縦に振ったら雑魚筆頭。格闘機のエサ。 >>901
格なら一回寝かせたら上取りしろってこと
BB機はあくまでも射だから上取りに対応出来る武装がないなら上取りが有効
切り払い込みで格闘振れば良い 久しぶりにユニコのったんだけど変形無敵時間短くなったか硬直時間増えてる? なんか無敵の後ジャンケン負けてばかりだったよ ユニコーン乗ってると試合が大味にならない?ブッパ安定だし
ダムB時代もそうか なんないよ
機体毎にやること違うし
状況によっても変化する >>907
大味と言うよりはアンチ護衛関わらずアパム気味になる事が多いかもね。
デストロイモード使ったら詰めまくってでも噛みたい動機があるし。 >>909
デストロイ使い時を逃し続けて瀕死になったことがあって、決断が出来なかっただけなんだけど
落ち時も含めて他の機体以上に考えて乗らないといけないね >>910
拠点(タンク攻防)が絡む状況ならさっさと使ってしまえばいいよ。
それ以外に使い時はほぼないから。 >>911
了解す
時間切れ後のビームガトが使いやすいというメリットもありますしね
それが目当てではないですけど せっかくNTD剥がしされなくなるっていう超絶優遇されてんだからどんどん使えや 08とポケットと∀とイグルーは良かった
GやVやXやZZは早々と離脱したな
種やUCやZはなんとか完走したけどキツかった >>918
Gは師匠出るまで我慢して見ればワンチャン vやxより、種はキツイ。
ゾイド過ぎて世界観も違うし、格好悪い! >>919
再放送、なぜか知らないがククルス・ドアンの島だけを4回見せられて萎えた、ファーストさえ全部見てはいない
ドズルがどんな死にかたをするか知らないもんな。ポケ戦や08の話はしないでくれ
イグルーや0083も知らない。ガンダムはビルドダイバーズが至高 >>922
しかしどうやったらGの世界が∀と繋がるんだろなぁ
他の世界ならまだなんとかなりそうだけど、Gだけはラスボスがエライ事なってるしwww Gってドモンカッシュのやつ?
アレをつい見続けてしまってアニメを卒業したかな。。やっぱ黒歴史? もはや連邦スレですらなくなったかw
Gガンはガンダムとして見なければ普通に熱くて面白い
Xは大人が格好いい
Vは戦闘が面白い
でも種だけはセリフがヒス丸出しでキツい
ちゃんとした文章を話せる人がデュランダル議長しかいなくてキツい 土曜の夜はポケ戦観た後にアレとU改とケンプで出撃すればテンション上がりまくるわ Wがスルーされてるのが気になるw
絆はWネームの廃人いっぱいいるのにw 中学の時、流派東方不敗は!からのセリフを友人と叫び合いクラスの女子にドン引きされたのが懐かしい思い出 お前ら的にガンダムでおススメのキャラはどれよ、そいつで抜いて寝るは >>933
セイラさんがおススメ
おまんこを舐めたくなるらしい さてと今日もポケ戦観てからアレ、ケンプ、改で出撃すっか >>940
そういえばチョバムアーマーどこ行ったんだろ?orz >>941
チョバムアーマーいつの間にか無くなってたの? 自分の股間のチョバムアーマは常に装着しております! >>922
こりゃバンシィはジオンってバカが増えるわけだwww 数年ぶりに同僚とやりに行ったんだけど、結局一度もインカム繋がらなかった
今日のために(無くしてたので)インカム新調したのになあ
1つ目の店ですべてのpodで遊んでみたけどどれも駄目
2つの目の店はpod占領してた二人組がインカムつけてたので
ひょっとしたらそのpodだけは壊れてなかったのかもしれんが
今の絆メンテってこんな酷いもんなの?それとも運が悪かっただけ?
一台だけ「自分の声が反響する席」があったけどそこが当たりなのかね メンテは店依存
1クレ250円以上の店じゃないとメンテは期待してはいけない ここまで衰退した理由を述べよ
■スマホアプリの存在
■
■
■
■
■
■ ❶2チョンの存在
❷ネガジの存在
❸おまえの存在
❹そもそも繁盛中
❺ヒキウチに遭い帰ることはある
❻でもやり足らず連日出撃に >>948
それインカム挿し口の基盤がおかしい
聞こえないとこは接点か半田剥がれ、反響するとこは短絡かな。ホームのは直させて貰った。レバーとかも。店員と仲がよければできるが。 >>953
店員の代わりに直すってお前すげえな…
通話生きてるpod店員に聞いて遊ぶしかないのかもだけど、
今さらいちいち把握してる店員なんている訳ないだろうしな… >>954
バラしてみれば以外に単純だよ
本体はただのPC、よくグラボ清掃してた
レバーはXY合わせと緩衝リングの交換
、トリガーはマイクロスイッチ交換
プロジェクタはリモコン買ってくれば明るさとか調整できたし
ペダル破損は経験無い レバーが硬いのどうやって直すんだろな
押し込むとぬるぬる動くけどニュートラルから動かし始めが硬いの >>957
自立スプリングで持ち上げられてる時のレバー支点の当たりが割れるか扁平っぽい
グリスアップして直らない、短期再発なら支点の加工か交換
細って正常より深く嵌まってるで通じるかな 素ジムは優遇機体だけと、もはや乗る必要性がなくなってしまったな >>965
66以下のレギュだとリスタLv5までしか適用されないからなぁ
リスタのアドバンテージ変わらないなら20円追加でカチカチの白ザクで良くねってのが現状だと思う コスト200限定戦もうやんないのかな…好きだったのに
何出されても気にならない日なんだけど 白ザクが強化された時は強すぎてすぐに弱体化されるやろなぁって思ってたけど、まさか何年も放置するとは思わなかったよ
今更だけどデザクと一緒に調整知ればよかったのに まさかバンナムが潰れてほしいと本気で思うとスパロボやってる時は考えもしなかったよ 連邦の産廃機体っていたっけ。
他にぶっ壊れがいるから出されないだけな気がする。
パイロットが産廃だらけなのは連邦の伝統だけどな デジムもそんなに悪い機体じゃないしドミナンスも癖が強いけどヨロケグレ持ちでBB使えれば格闘マンセルと相性がいい
Gブルはネタ機体と思われがちだけど低硬直のメインは至って使いやすい
ビーライ射撃機としては初心者でも使いやすい
まあ、この辺はジム頭が飛び抜け過ぎてて出番が少ないだけ
格・近距離は何使っても安定してる
サンダムやらペイル、五号機も中身クソの引き撃ちが愛用してるだけだが、撃って良し振って良しの機体 血迷ったかスレ違いワロタw
血迷うのは分かる気するが(゚Д゚) 産廃というほどのは居ないが
蛇豆腐妖精6連水事務220近等々
信用できない機体オンパレードなのが連邦クオリティ >>975
そいつらでさえ、ジオンの産廃に比べたら強機体 ピクシーは魔法残しておいてくれれば存在感あったのにな〜
大好きだったのに マークII黒白でとんでもなく差がついたもんだな
プルとプルIIは両方使えないのに >>979
メインが残念仕様だけど脚とサブバインダーがあるお陰で相対的にファンネル機の中ではマシな方 プルツーのファンネルcはタイマンに限ってかなり強力だがな
強制よろけ書かれてないのは表記ミスかバグか知らんけど >>981
240の持ちかえありで照射時間も一瞬だしな…そこまで ランボーがPODでアナニーしてたってマジ?
この前ゲーセンに貼り紙貼られてたぞ おやっ?キタナ好きがこんなところにw
辺境で蠢めかれててなにより★でもこっち見んなおれはレバー拭き過ぎて怒られるタイプだ
>>983
どおも!昨日はイケメンとキモメンの見境つかずでした。。失礼あったらもうしわけなっす >>979
これ何のことわかんなくてググったわ
クシャトリアのことか ガンガンだと、プルツーの赤キュベは俺の愛機だけど、クシャが敵にいるとなんか特別なセリフ言ってる 頭弱いのが一定数いるからかな、Aクラスって奴等
ポイントから見るとSクラの1/3もいるんだぜ
似非を含んでも結構な数だろう >>980
Aクラスなら通用するがクシャは最底辺クラスだぞ
ファンネルは壁越しロックのせいか弾が後発機体より異様に小さくファンネルAIも屈指の頭の悪さ
横歩きタックルずらしで99%余裕で回避可能適当に動いてるだけでもかなり当たらない
メインバインダーともに中央寄り弾道のせいで単発BRより判定や射程が劣る結果になってる有り様
バカンナムのせいでキュベシリーズとかすごい地味な武装にされてしまってるが性能自体は産廃クシャよりは遥かにマシ クシャ単騎運用は以上だがプルツーマンセル時に驚異のメカニズムが付加される。
ちょっと色違うけど飛び交われた日にゃ赤いやつに当たればどうということはない!(涙目)黒キュベ混ざったらもうどうにでもなあれ(AA略)
パイロットに作用するサイコじみたものである。 それをタンクで全部避けられたら変な笑いが出そうだな 拠点をファンネルで落とせるようになればファンネル祭りができるな
こんなの妄想しか楽しみがない… 昨日チラッとほのめかしちゃったが拠点弾の挙動がおかしい。
上下左右に散らばるんだけどリプ見たらロック線付いてたのをみんなにご報告。。ジオン兵にバラすなよ?奴らにゃきゃっちさせてろw このスレッドは1000を超えました。
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