三国志大戦3284合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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専用あぷろだ
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前スレ
三国志大戦3283合目
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。 >>1乙
水曜までに縁あと140貯めるって面倒だな・・・ 私にも武神の乙が流れてるんだ!
ランカーに銀子強化されるよって言ったら
で、銀子打って何するん?って言われた
何も答えれんかったわ、かわいいから使うけど 不満点はあれどクソゲーとは思ってないんでな(キリッ
尻舐め隊の名言いただきました!それを普通の人はクソゲーというんだけどね
1乙 流石に録200位は配るでしょ
とにかく新規SR渡して触って貰わないと話にならん
あ、>>1乙 こんなクソゲーしてるとかホント金と時間の無駄だな
蜀孫尚香可愛い+使用回数稼ぎの為ついついプレイしてしまうわ
1乙っぱい 銀子で回ってまで城を殴りに行くようなこと無いからな・・・弓はまだマウント要員になるが
車輪サイズとか効果時間延びたりとかせんだろうか 銀子はワラのパーツとしては非常に優秀
計略は単体で使うもの
士気3の強化戦法だと思えば悪くない 縁を他の奴にあげられたらいいのになあ
今度の追加も含めて使う宛がない >>6
可愛いから使う、それでいいじゃない
さんぽけ銀ぺーガチャして城城城狙うわ >>11
ワラのパーツとしも孟達、霍峻、麋ホウ、月姫の方が上やんけ >>1乙
最初のバージョンで麻痺矢伝授と武神の少しの下降位がちょうどよかったかもとずっと思ってる
模索中ってのもあったけど色々なデッキと当たったし楽しかった
下降&下降だと下降された奴はほぼ見なくなるからバリエーション減って当たるデッキが似通ってくから飽きる
もうちょい考えて欲しいわ >>12
よし俺新董卓欲しいから引いてくれ
そしたら遠隔になげてくれればokだ、わしの可愛い可愛い小虎たんをあげよう >>14
西山のなかなかに上等な煽りスキルを味わいたいなら是非
相も変わらずポリシーとか言ってやがるし。お前のポリシーなんぞ犬のクソほどの価値もないわと >>14
槍董卓は初期+4、撃破毎に+2
張皇后は知力将器なしで知力1確殺
馬謖は撤退コスト×2+1
漢軍、旧カード復刻、レジェンド
地の利はポリシー >>12
サブカから縁移植されまくる未来しか見えない
>>18
上方修正せず下方修正しまくるのは一般的なTCG的な考え方ではあるんだけどな
有名所の紙TCGとかも上方修正はほぼせんだろ 槍董卓の効果時間20c絶対修正入るだろ。
修正入りそうなカードを縁使ってまで取るか悩むなあ。 >>25
修正まで存分に使えばいいんじゃないか
流行りすぎてメタで雲散なり何なりが流行りだしたらしらんけど >>19
すまんがトレードは相手を見た上での手渡ししかしないんだ
>>24
それもそうだな、ろくなことにならんか 質問スレでも目覚め打って車輪を
廻したい銀屏フェチの相談は
かなり多かったからなぁ >>24
普通のTCGは年間の追加を小型なら2カ月1、大型なら年間で3タイトルくらい出して
エキスパンション落ちなどを経て、調整が入る。これがスタンダートと大概呼ばれてる
基本的な遊び方
それだと古いカードが死んだり、適応できない人の為に多様なルールを用意
大戦はTCGと関してるけど、手抜きすぎ。ちょこっと調整でユーザーが付くならTCGが
老舗しか残らない現状になってない
MTG、遊戯でさえ苦しんでるのにハナホジでゲーム作り過ぎ&ユーザー甘く見すぎなんだよ 生放送見てないけど
「地の利はポリシー」ってのだけが異常に気になるな……w 目覚めやすくなって銀子使いやすくなるなぁと思ったら
孫策手腕で孫尚香が目覚めるようになるっていうねw
魏と群にも早く目覚め実装するんだよ。あくしろよ >>32
「現状主将器に関して一択という考え方があるけど、これは開発のポリシーとは違う
そんな考え方なら将器なんて作らずに戦器にしてる。将器は同じカードでも様々な個性を出してカードに幅を持たせる試みの元に作った
将器で一択という状況は改善するため様々な検討をしているが環境の変化が速い(言葉を濁す」
大体こんなこと言ってた。で、それに対してお前のことなど知らん改善する気ねーのかって反応になってる どんなピンチの時も絶対エラッタしない
そうよ、それが西山様のポリシー >>34
わざわざすまねえサンクス
何つーか「このゲームデザインで将器選択が1択にならないと思う御前の脳味噌が心配だ」以外の返しが無いな…… 魂に続き、ポリシーときたか。
西山は言葉遊びの天才だね 開発「出題するぞ」
君主「回答したぞ」
開発「その回答はポリシーと違う」 >>34
個性持たせるだけなら戦国と同じくカード一枚に
兵力or知力or速度or武力のどれかでよかったよな ここで壊れ認定されたカードで追加後に実際に壊れてたことあるの? >>38
弓兵で遠弓と攻撃、騎馬の兵力速度、槍兵の攻撃突破とか
中には好みで個性だせるカードもあるけど
そのカードはガチャで入手だから選択して得ることができないんだよなぁ >>34の話の通りなら大戦4は客のためじゃなく自分たちのために作ってる
作ったものに対して金を払えって所だな
それで成功してる会社もあるけどさ、オンリーワンじゃないと話にならない >>37
てか制圧環境なら制圧将器選ぶし制圧環境死ねば直接戦闘系列の将器選ぶだけで、幅なんてないよなこれ
>>41
極論戦国と同じく宝具をどいつかに装備させる形式でよかった
それならカードのガチャっていう要素での文句は出なかった 追加がだいたい糞雑魚ナメクジだったからないんちゃう?
魏武もあんまりみたいだし >>42
追加カードで超元気なの関興くらいしか居ないしなぁ >>42
関興くらいだな、つか追加カードで暴れたカードがそれしかない
他は使われてもまぁ悪くない止まり 生放送見て、数ある問題が早急に改善できないって事はよくわかった。
要は納得出来る修正入るまで、ランカーしかやらなくて良いみたいな話。 いやー
さすがに今日の生見てからのお前らの叩きが的外れ過ぎてキツイわ
もう叩ければなんでもいいんだな、馬鹿しかいねぇ 戦国で賛否両論ではあったけど
(勿論2〜4週間で必ず修正来てくれるのは前提だけど)
やっぱ新カード御祝儀期間って欲しいよ
だって今の三国志は新カード出た時にワクワク感全くねーもんな…… >>42
新董卓はワラ相手には壊れそう
最初の上昇が+4だけとは言え士気5で20Cは長すぎると思うわ
まあ槍なのも相まって手腕には弱いだろうけど弓ダメがどれだけ減るかにもよるかね 槍董卓はやばくね?
机上論だけど、士気5で20Cてことは士気25で100C
士気魅力増しデッキなら一試合中が効果時間 >>53
無理矢理叩きたいための曲解からの暴言
どれ?ってれ言われても殆どどれも とはいえ槍じゃ速度上昇ないとそんなに何匹も倒せないだろ
サンダースピアですらそんなに倒せなかったぞ 牛ワラ使いだけど、対董卓は・・・・・
部隊が落とされなければ、変哲のない強化ってところなんで
落ちてしまう部隊は無理に攻城に行かないで塗り専で場を掻き乱すのが最善手ってところか
正直、やる事あんま変わらんわ >>34
以前に征圧が思ってたのと違うみたいな発言もあったし、どうにも先を読んで考える力が足りないみたいだな
どういう意図をもって設計したか、が無意味とは言わんが、
色塗りデッキが出て来たのは事実だし、将器によってまるで変わるカードがあるのも事実。 >>56
まとわりついてるときに烏の援護でモリモリ強くなるのは鬱陶しそう >>27
雲散されても士気差1しかつかないんだぜ・・・ >>55
目についたもの三つほどピックアップして、どう的外れなのか解説よろしく >>50
とりあえず理由つけて叩けりゃ満足なんだろ >>61
1しかつかないか、1つくからOKか
考え方次第よね 立場的には戦国の白石さんかな
武力依存が高くて攻城妨害しにくい三国ではどうだろう 槍の速度が上がれば…暴虐と組めばいいんじゃね!?天才か >>59
常に自分の都合のいい動きしか想定してないからな >>55
(´・ω・`)的確な叩き(士気3)なんですがそれは >>34
言わんとしてることはわかるんだよね
ただそれを納得させられる程度の将器間のバランスが取れていないのが問題だなと
正直なところ主効果も副効果と同じ4種類だけにしとけば良かったんじゃと思う 意見全部叩きにしか感じない奴に何言ったって時間の無駄
黙ってピザでも食ってた方が有意義な時間だったろうに、お疲れちゃん >>72
(´・ω・`)将器のバランスが悪い+入手性がクソ過ぎる
(´・ω・`)跳満って感じ >>34
素直にハズレ将器の存在を認めた上で改善していきたいって言えば良いのにな
まぁ細かい所で改善していくみたいだから結果的には同じなんだとは思うけど、言い方だよな
つかプロデューサー自ら、こう言う受け答えするのって何なんだろうな
立場的にはかなり上の人間なんだから有象無象のユーザーと対等に話なんか出来るわけ無いのにな
本人はどんな心境で受け答えしてるんだろう
つかマジで部下は何をしてるんだろうな 排出or将器ガチャにメス入れない限り客は増えないね
手遅れ感凄いのにこのフットワークの悪さ…
キャラバンしてる場合じゃないよな 馬超死んで引退してた蜀民だけど、死蔵してた趙雲突撃速3が超絶強化されると聞いて飛んできました。
あ、でも関索も死んだのね。やっぱいいかな… 長時間計略の例にもれず、トウタクが知力依存高かったら・・・ 董卓つよそうか?
3の武神再臨って士気4発動時+3倒すたびに+2と速度将器くらい速度上昇だろ?時間も同じ20くらい無かったっけ? いや叩いてる奴はどうやっても叩きたいんだろう
今回のカード発表とか効果とか修正案やらはよくやってると思うぞ
西山やればできるやんって思ったけどな
まぁ色々まだ実装されてないけど
縁切りだって今月には実装されるんでしょ
わいは今の流れには何の不満もないけどな
西山がんばれよ 刺さらない槍が持ってるのがね
育った槍超絶ってほんと止まらんから… 三生見たけどわざわざ会場行って質問してた香港勢とか4品の人とか偉いわ
ああいう人達のためにゲーム作るべき >>74
意見言ってるつもりで叩いてるだけのやつの多いこと 槍だから(上がり過ぎないなら)速度の恩恵も大きいし、武神以上の制圧力が速度あげて
20c制圧に動くと考えたらかなりのもんじゃなかろうか
勿論いけるなら城殴ってもいいし SNSからカード追加の話は見たんだけど情報ってどこで公開されてんの? 趙雲が 突撃・兵力・移動
魏関羽が突撃・地の利・募兵
こんなんでどうやってバランス取るの?
趙雲のために突撃強くしたら関羽が突撃一択になる
関羽のために突撃効果抑えたら趙雲の突撃はゴミのまま
もう地の利は廃止して別の将器効果にすげかえるしかないかな
他にも事実上死んでる将器いっぱいあるけど(低コスト弓の兵力とか)
どの将器もある程度出番があるような状況になるとは思えない トウタク白馬面白そう
白馬も何気に効果時間長いし
あっという間に真っ赤になりそう 董卓よりも王異の弱点全てをカバーしてる郭淮さんに期待
合わさって雲散が流行りそう 自称3〜4ルーパーの西山は生で対戦したの?
実質5〜6ルーパー並の発言しかしてない印象だけど >>91
例えば櫓や柵を地形とみなし「地形による効果を軽減する」つまり「複数回接触しないと通過できない地形効果」と解釈すれば
これを接触即座に破壊、もしくは透過できる、なんてのはだめだろうか >>84
(´・ω・`)そういうご意見(よくやってる、修正案が出てよかった)は、前回の大評定の時にも出たよね
(´・ω・`)で、良くなったっけ?
(´・ω・`)あれからどれだけたったっけ? >>89
董卓使えそうだし楽しみだなぁ
新しいデッキ軸にもなるだろうしすぐ下方とかはやめてほしいな
ただカンネイさんもなんとかしてあげてくださいとは思う
カンネイさん旧カード通りの号令形式だったら使い道あったのよ?? >>96
地の利陥陣営さんはどうなってしまうの?
触れただけで敵城を破壊してしまうん? >>97
一月ぐらいしか立ってないじゃん
ぶたさんわ豚なのに馬鹿なの? 正直P狩りの称号は欲しい というかサンドバックにしたい
週末は西山Pが全品位で出現するイベントはよ >>84
こういう意見言うやつって本当に馬鹿なんだろうな
「良くやってる」じゃ赤点だってことがわからないのかと
旧三国志大戦・戦国大戦で出来てたことが出来てなくて開発肝いりで加えた要素は大不評
開発期間が足りなかったとかリソースが足りないはユーザーからしたらなんの関係もないことで言い訳にならない
迅速に対応できる状況じゃないのなら稼働なんかするべきじゃなかっただけ
稼働当初からの不満点を5ヶ月経ってようやくイベントで汲み上げて対応はさらに数ヶ月後とか馬鹿にしてるレベルじゃん >>91
突撃とか武力差依存を加えてダメ上限設定すれば問題無さそうだけど
地の利はどうしようも無いカスだけどな
現状だと全ての将器がデッキ毎に使い分け出来るカードってグホンだけだよな 将器は武将使用回数100突破で好きな将器選ばせてほしいなあ
副将器一つさらに100とか >>104
のび太が30点取った!偉い!って言ってるのと同じだわな
お前は今まで一体何を学んできたんだと言いたくなる スタンプみたいな初回プレイボーナスって結構重要だと思うんだが
まーだ時間かかりそうですかね? 地の利とかいう開発も持て余してしまう神将器
で、どうすんのコレ? >>108
一応トウタクは攻撃、速度、兵力だからどれも使い分けできる 将器云々の話し聞いてて思ったんだが
将器毎に別のカードで分けずに
戦闘開始時の覚醒時に好きな将器選べれば解決しないか?
それならばPが言っていた事も納得出来る
今回の大評定は欲しい将器のカードが手に入らないって問題を
すり替えて回答してる気がするわ >>109
それやっても廃プレイヤー優遇とか言われて今以上に叩かれるだけ
俺としては現状よりも改善であるならそれもありかなとは思うけど
100円3セット、ワンコインで環境最強のデッキ組めるゲームにしても叩く人は減らないと思うし そら本心は将器ガチャでチャリンチャリンさせたいんだから、すり替えるしかないわな ワンチャン悪地の効果あげるとかしそう
マグマだめアップ、森とボコボコはもっと移動速度ダウン バージョンで環境変わると最適な将器も変わるようにしたいんだろうなぁ
そこは察してくれよ!みたいに感じる
紐きり関係でその辺の問題も解決するんじゃねーの? カードに将器欄でかでかと印字されてる段階で
システム的に一戦ごとに変えさせる気がなく
ひたすらガチャらせたいというのが丸わかりでな >>113
どう考えても董卓の将器は兵力>攻撃>>>速度なんだけども 悪地形を一定時間作り出す計略持った奴出せば地の利も輝くやろ 大評定見てるんだけど西山が
「皆さんが追加して欲しくない空気とか出してたら追加しません」
「ver1.07と同時に実装してくれないとややこしいって皆さんが言うなら」
とか言っててクソ腹立ったわ
ジョークのつもりなんだろうけど背水の陣の時に言うセリフじゃないだろ 魏は将器3種全部強いカードが結構いる
ホウ徳、夏侯淵、丁夫人、曹洪、于禁、ギシサイあたりはどれもまあまあ
あと3種全部ゴミなカードも多い 新董卓と勘違いしたんでしょ
暴虐って書かんとイカン ずっと董卓使ってるけど個人的には兵力>速度>攻撃の順で好き やっぱり生放送見なくて正解だったようだな どうせ大したこと無かったんだろうし
さっさと紐切り負け無料進軍しろやボケ 暴虐みたいな速度上昇采配は槍を乱戦させて突撃するのが基本戦術なんですが
デッキの形にもよるが速度がファーストチョイスだろ 紐切りや将器の話聞いてたら新カードやさんぽけ絵柄集めるのがバカらしくなってきた
来月までやり控え安定 暴虐かけて華雄を城門に送り届け
乱戦で露払いしながら自身も攻城
という使い方だと兵力が粘れる >>104
わいはユーザーの意見汲み取って前向きにやってる分はいいと思うけどな
ユーザーの意見全無視で潰れてったゲーム沢山知っとるからなぁ
色々対応は遅かったし俺も不満は色々あるけど
さすがに君はモンスタークレーマーレベルやろ
さっさとやめてスマホいじってた方がえぇぞ こうやって人によって一番が違うのが
西山の目指した将器のあるべき姿なんやろなぁ 単純に設置店舗があまりに多すぎるんだよ
過疎ってるのとはまた違う >>131
お前は何があってもやり控だろ
金落とさない老害が意見すんなよ >>134
将器ガチャじゃなくて三択をターミナルで変更できたら個性でたかもねー
サイドデッキみたいに相手のデッキに対してその場で将器変えれたら理想だけどめんどくさいし時間かかるしでアケゲには向いてないな >>134
将器が兵種ごとに統一されてたら将器格差だとかゴミ将器とかなかったのにな >>135
首都圏は設置が多すぎるらしいな
地方はゲーセン潰れまくって競合店が分散してるから店舗ごとにうまく集中してる
昔は同じ地域にゲーセン3店舗あったけど今は1店舗しかなくて一人勝ちみたいな 副将機にこだわるほど覇者してないのになにいってんだ? >>139
そうそう
全盛期に比べれば確かに人は少し減ってるかもだけど
時代が違うからしょうがない
店舗が少なくなってくればまた活気も戻るよ >>134
現実は勝敗に直結する将器しか使われないからな
副将器もなく兵力攻撃力速度制圧力上昇がなかったら個性になってただろうけど >>137
君の言うとおり試合ごとに将器変えられた方が面白かったな
今からでもそういうシステム作りしてほしいよな スクフェスみたいに設置店舗数を初めから絞っておけば良かったかもね 結果が出ない「頑張ってる」が認められるのは学生のうちだけ >>136
金落としたくても遊べるクオリティに達してないから現状過疎ってんだろ
今日の発表からは西山の焦りしか感じなかったわ >>133
汲み上げてるように見えてるんだったらもう何も言えないわ
何度も言うように旧三国志大戦・戦国では汲み上げてブラッシュアップしてきた歴史があってのことだからな
それと同等のものを求めることの何がモンスターだよ
結局ほとんどユーザー(一部ランカー)の意見しか聞いてないじゃねえか >>148
この俺様の言うようにやれや西山!って感じ? >>148
大評定で意見汲み取ってこれからの予定も組まれてるのに
小学生みたいに俺の意見は何できかねぇんだって言ってて草生える 武将登用が主将器を選択できて副将器のみ完全ランダムなら
ライト層は目当ての将器付カードを手に入れて満足してチャリンチャリン
フリマ層は副将器の厳選してたかもね 岸本兄の方は金額の折り合いがつかないんだろうなと思って悲しくなるコラボ 全否定は流石に糞過ぎるからな
肯定するところはしとけなんだが余裕ない奴もいるんだろうな >>155
誰も全否定してるわけじゃないんだけどな
今までが停滞してたのがやっと牛歩程度に動き出したからってそこを褒めるってどうなのよって
普通の発想なら今までの遅れを取り返そうってなるもんじゃないのかと
インカムがヤバイって自己認識が出来てるくせに抜本的な改善もせずにちょこちょこ手入れるだけ
しまいには開発のプライドやポリシーなんて発言してるのに擁護できる気持ちを持てるのが分からないってことよ >>157
俺も同感
今更少し頑張った程度じゃどうにもならんわ
早々に見切ってしまった仲間が帰ってくるようにもっと躍起になってほしいわ 予算が潤沢にあってゲーセンも息が吹き返すまで筐体を
残してくれるって前提なんだろ、問題ない問題ない 頂上観たけど神速号令短いなやっぱ
郭淮が代わりになるだろうか >>128
使い方間違ってるよな
少なくとも暴虐は違うと思うわ >>157
同意、ただあの程度の動きでも秋の漢とか象追加まですることないんだよな
焦ってるなら9月には追加しないと
lov4もあるし最後のチャンスでは? >>163
武力+3、1.3倍速くらいじゃね?
指揮5と八卦6の間だと予想 (´・ω・`)大爆死さんぽけについてはどうする気なんだろうね
(´・ω・`)無かった事にすりゅ? ホントにすごいよな 不満も持たずによくこんなゲーム続けられるもんだ
まぁ勝率7割くらいあったら楽しくてやり続けるんだろうけど
>>149
擁護ガイジくんオッスオッス
俺もサービス終了はちょっと悲しいから頑張ってこのゲーム続けてくれよな〜頼むよ〜 >>157
なんつーかこいつ人を誉めた事ないんだろうなっての丸出しな事書くなよ
いい事やってもいやそれ遅すぎるからこうしろああしろって
お前は西山の上司かよ
お前みたいなの会社にいたら即効ハブられるぞ 別に仕事仲間じゃねえしな
客としてのまっとうな感想だろ >>166
自分含めずだからある程度強くしてくれると予想してる
騎馬+2コス弓なんて歪な編成になるからパワー欲しい… >>157
[今までの遅れを取り返そう]
ここのところ具体的に聞いてみたいので教えてください >>175
クビはないだろけど別部署か出向だな
内容云々より言動が危うすぎて表に出すのに向かない 爆笑問題の田中みたいな人を出せばいいのに
あの人昔広報だった人だよな? あえて矢面に立ちサンドバッグになる
度胸とかは唯一評価できる
ただ悪びれる様子がないからそもそもそんな感情がない可能性も…
ちなみにビルダーのPとかは表出てきてるの? 画像によるとさんぽけ馬休馬鉄が3 1 1無特技なんだけどなんでか言及ありました? >>176
普通の会社なら現担当をどうするかよりも新担当を誰にするかを考えるのが先じゃね? コラボ予定します言った側から
コラボありますか?って質問した奴なんなんだ
しかもコラボなんか前から言ってるやん 因果応報っていうか
周りを全否定して自分の意見をゴリ押しした結果がこれだから
彼の者が全否定されても擁護のしようがないし、する気もおきない >>180
高い筐体売った実績はあるから無碍にも出来ないし失敗して即更迭だと会社回らんしな
ただ西山とランカー勢はセガからしたらスケープゴートになってるから有難い存在だろね
セガ氏ねじゃなくて西山青井氏ねになってるし >>178
自分の行動によって他人がどう思うか想像できないっぽいから、障害持ちの匂いがするわ >>182
元々大して息してないやろ
全国でほとんど見ないぞ 新董卓は知力がなー、知力6なんて2割も削られたら大抵のダメ計で吹っ飛ぶ
まあ陳宮使えばいいんだろうが、そしたら士気効率めちゃ悪いし
なんだかんだであんまり使われないと予想
兵力将器あったら知らん 王異って効果時間ちょっと伸びたはずなんだが見ないね サミー的には筐体大量に売った有能な人材なんだろうな。
来年やっと酷い状態と気付くんじゃね? 勝氏は口は悪いけど、考えはマトモそうなんだよな。内心西山の事どう思ってるか聞いてみたいわ。 >>190
解任してケジメにするには便利だから飼い殺しとくだろ
会社としてはもう利益取れないコンテンツだと見切れば後はどう引くかだし 今までプレイしてて三生見てないんだけど、どんな感じだった??
みんなやる気出そうな感じ? >>180
いや子供には分からんと思うけど西山ってかなりの上の立場で変わりなんかいないからね
むしろ何でお偉方がドサまわりしてるんだよってレベル
旧日本軍に例えるなら牟田口将軍がインパールまで行って、現場の一兵卒に不満を聞いて回ってるレベルの事を今してるんだぜ 前評定からほとんど変わってないのにまた評定やればこうなるってずっと言われてたじゃん
結局大した対策も持ってきてなくて何言っても秋かできないで草
なんとかしようとしている姿勢や気概が微塵も感じられない >>195
擁護するフリして戦犯扱いしていくスタイルw ロリか奇乳ばかりだから王異みたいな精悍な女性武将をたまに見ると嬉しいな
張皇后も楽しみだぜ 今日、休みなんで気が向いたら動画見てみるわ
見どころ教えれ >>195
牟田口がそれやってたらガチで殺されてるだろw >>200
武将や勢力の使用率かな
プレイ内容だけなら電アケのほうがおもしろかった >>200
新カード紹介動画、トウタク、張皇后、馬謖
漢軍、象、旧カード復刻、レジェンド枠
将器は個性、地の利はポリシー 中小じゃ無いんだから代わりはいる。
仮に本当にいないとしても、SEGAなら他の会社から引っ張ってこれる。
ただ、今は変える時期じゃないと上が判断してるだけ。西山の誤魔化しが続くまではな。 >>189
知知をなんかしら持ってるようになってる人がほとんどだから知知からのダメ計で退場させられることが多くてな >>206
去年筐体売りつけまくったおかげで、アケ部門の黒字の立役者らしいからな
今年の売り上げが悲惨な事になってそうだから来年あたりは怪しいけど 将器のバランス調整は不可能だろ
高武力の兵力・征圧と低武力の兵力・征圧をそれぞれを同時に選択肢にできるような調整とかありえん
地の利と征圧を同程度の有効性にするのもムリだろう
地の利を征圧と同等レベルで選択肢にできるほど強化したら、悪地形対策に地の利を使わさせられるゲームになるだろうし
そもそも、征圧も将器も無かった時代ですらスペック調整に苦労してたのに、こんな影響のデカい要素を入れて調整しきれるわけないじゃんつーね >>209
今年の営業の出方次第でしょ
ゲーセン側から「よう顔出せたもんやなぁ」って思われつつ売ってかないかんわけだし 王異育成デッキって関羽張飛の開幕衝軍を凌げなさそう >>210
1個で固定の2すら調整しきれてないのになぜ将器なんか実装したのかバ開発に聞きたい >>210
制圧はもっと細かくなるかもな
コスト倍率と兵種倍率が入って一コス騎馬に付けてもイマイチ有り難みがない感じに >>215
紐付けとガチャ要素でインカム倍増っていう幻覚を見たから >>211
ゲーセン側もSNSで期待には大きく届いていないと言ってるし
本当に黒字演出目的で強行したんだなと
>>214
マジか
期待するぞ… 将器もシーソーにすればよかった
速度付けると兵力減る
兵力付けると突撃へる
突撃付けると速度減るみたいな >>216
武力の刻みですら過去作で少ないという結果だったんじゃねえの
基礎値0〜4、将器で+1とか言う頭おかしいステータスを作り出してしまったのか >>220
征圧1の将器持ちって実質倍だからな
攻撃力上昇や速度上昇で倍だったら笑うわな (´・ω・`)で、おまいら的には今回の大評定を評価するの?しないの?西山ちねなの?
(´・ω・`)らんらんはもう槍控え隊の一員よ
(´・ω・`)関羽・張飛で二品下まで来たから丘るの >>221
冷静に考えると頭おかしいよな
来週から俺も使おう >>221
このゲームの数値って速度と兵力以外は倍率で見たら間違いが起きるぞ
武力は実質2乗で計算する必要があるから1と2の差より8と9の差が大きくて武力1が2倍になったーって言っても意味ない
知力も単純な数字じゃなくて補正がかかるようになってるし確殺もあるから知力1が2倍になったーって言っても意味ない
制圧が倍になるってのは直径が倍になるって意味だけど制圧1が2になるより3が4になる方が面積の広がりが大きい プレイヤー全員の大戦に向けるモチベと金と時間が無限にあると錯覚してたんだろうな
そうとでも考えんと色々と理解ができん… >>221
武力1弓の攻撃力上昇は実質二倍だろ!
なおいない模様 >>217
まあそんなもんわかってるけど逆効果で吹っ飛ばしたよな 見切り発車だったって言ってたけどじゃあ何でエラッタしません宣言なんかしたんだろうね?
最初から「ユーザーと一緒に調整していきます」って言ってエラッタ含めて調整していきゃよかったのに
開発だって早々に騎馬の制圧ヤバいって分かってただろうに >>228
いや今でもわかってないでしょ
っていうかわかってたら1コス制圧2騎馬なんか出さねえ >>222
お前だけは絶対に許さない
貴様の毛根だけは必ず更迭する
つか西山よりも青井とかダンマリ決め込んでる連中の方がムカつくけどな
西山がサンドバックにされてるけどさ
別に西山が将器ガチャとか制圧とか全て提案した訳では無いだろって
責任者は西山だけど 募兵なんて馬鹿みたいに回復するのに
使われてないからな。
2コスの柵と1コスの柵が
同価値なゲームで今更な気もするが >>228
今日の受け答えでもへんなプライドがチラチラでてたし
チノリはポリシーなんすよ >>186
好きで使ってるけどデッキ考えてるといつの間にかこれ王異要らなくねってなるのが悲しい 昔は手腕がこれいらなくね?て言われてたのに
環境が結構変わってるんだなぁ カードに個性を持たせましたとか豪語してたがそれ個性じゃなく格差だからなだったら突破術以外で有用なの言ってみろって言いたいわ そういえば張皇后知力付けて知力1落とせないだろとか言い合ってた奴今どんな顔してる? 期間限定EX出るけどトレード不可なんだからネタ枠かコンパチに納めてほしいなぁ 張皇后って蛮勇殺しの可能性もあるよな
速度低下時間&倍率で自滅させれる 今日の生放送では強い言われてたけど絶対張皇后最初辺りに新カードとして使われるの見るぐらいで
殆ど使われねーと思うわ、だって月姫でいいですもん武力2だし征圧2だし槍だし 一応西山は今の制圧は「俺が想定してたものじゃない」って言ったからな
つまりPとして他に責任負わせるのはいいかどうかは別として、今のはクソって言ってるわけで
それに対してだんまりな青豚とかその辺 >>234
単純に今の+5英傑が号令の効果時間的な面で頭1つ抜けて強いからな
他が7c程度なのに9cあるし、余計な効果ついてなくて武力上昇に振ってあるから今の武力依存だとほんと強い >>239
意味ありげに知力上昇持ちで騎馬だから
案外雷同みたいにやってくれそうな感じはほんの少し有る
ああ見えて賈詡より賢い1コス最高知力だね >>242
騎馬以外だと張コウが知力将器込みで12になるね >>242
陳宮「ギギギ」
うーむ股間的には張皇后一択なんだが使ってみたいのは董卓だなー
どうすっかね >>242
雷同はコスト比武力最高の槍採用しつつ脳筋に刺さる落雷仕込んで妨害ダメ計対策付くのに比べて
張皇后は現環境で入れるのさえ躊躇う武力1征圧1騎馬で計略打つ前提の知力だから全然雷同とは話違うと思う 張皇后は強いと思うけどデッキが思いつかん
対呂布だけ見るならともかく他だと月姫のほうがダメ計枠としては安定するよなー >>241
その発言はエアプ丸出しだから謝るなら今のうちだぞ? 今回公式が演出のゴミさに言及したの初めてか?
https://www.youtube.com/watch?v=8NOxGVFtt7I
別に萌え武将でもなんでもなくてバイアスも少ないから挙げるけど、
戦国の演出の良さが分かる動画
こういう本当の意味でのおもしろさが現三国にはほとんどない >>246
そうね、雷銅月姫の便利さはコスト比の武力制圧仕事をこなせて+落雷、だもんな
征圧将器あれば1/7/2で便利だけど 董卓は使いどころが難しい気がする
単騎だとパワー足りないしコンボする号令もないし 旧三国で言えば将兵が剣並べて「わがちのまえには…」とか、陣略MAXで猛虎咆哮とか
ああいうのが本当は欲しいんだよね
ユーザーを増やしたいならね
ユーザーをつなぎ留めたいとなるとまた違うんだが >>239
張皇后は士気5なんだよなぁ
完全に差別化されてるから月姫とは違う
今のところ固有計略だから調整されたらすぐしぬけどね >>255
当然だけど士気5であるって事込みで言ってるよ
差別化っつっても結局ワントップ潰す目的で使うんでしょ、張皇后もランダムっぽいからピンで入れる必要あるし 張皇后の計略は脳筋やれる+超絶の速度低下って2つ見れるのが強味じゃね? 武力1の騎馬って塗る以外やることないから征圧1ってかなりきついぞ
計略が相当優秀でない限りは見ることはなさそう >>257
それは俺も思ったんだけど
動画見る感じ効果時間マイルドだし超絶もピン落雷で良いじゃんってケース多い気がするんだよなぁ
まあ環境次第で使われる可能性はあるけど今の武力環境で雷同月姫ホウ統押しのけて入る事は無い >>259
デッキによっては槍よりも馬がいいってことで入るんじゃね? 確殺取れないダメ計は駄目計
高コスト脳筋なんて呂布か烏しか居ないし、カバー必須な時点で相当キツいわ
それより月姫端っこ塗り絵させて、呂布が居たら落雷迎撃要員に回す方が強そう >>260
今の環境征圧1で1コス低武力のダメ計要因が騎馬の方が良いって事はまずない
あったとして騎馬単ぐらい >>34
将器間格差があることと、希望する将器のカードが手に入らないフラストレーションは別の話だと思うんだけどね。
どんだけバランス取ってくれても、使いたい将器がある時点で一択。
バランス良ければ流通しやすくはなるかもしれんけど。 張姫の小落雷は連環効果が知力依存なのかどうか
もし高知力でも5cくらい止めるとかなったらやりにくくなるな なんか腹立ってきたから17日の天神に行って直接西山に言うわもう大評定みたいなのがあればだが ポリシーをプライドみたいな意味で使ってる馬鹿は英語勉強し直せ言いたいわ 張皇后は裏に固定時間って書いてあるし、連環のカウントは知力関係ないんじゃね?
って思ってる >>261
呂布烏バラ使ってるんだけど張皇后怖いわ
どんなデッキには入るか検討つかないけど 諸葛鈴と同じ道を歩みそうだな
話題になるのは結局カード実装前だけとか
蜀単だと関興いるせいで他の制圧1を入れることできないし 士気5だしズバッと蛮勇みたいな計略で塗るタイプなら征圧1騎馬いてもよさそうだけど
伏兵の龐統や月姫でいいやになりそう 悲哀にいれる予定。トウタクを少しでも足止め&削れれば良し。 地の利はポリシーってのは正確には何て言ってたの?
前回の大評定もマスゴミみたいな事してる奴いたからそういう奴の偏向報道とかじゃないよな? >>274
征圧2槍の方が塗るデッキでも強いでしょ
騎馬追い払えるし、武力1騎馬がよえーのは適当な部隊に絡まれるだけでもう塗りも何も出来なくなる
一人でもそこまで塗り効率良くないし
征圧2あれば一人裏回るだけで内乱止めたりするからまた話違うんだけど そうやってお前ら張皇后強くないみたいな印象操作して
いざ解禁されたら白眉で知力上げて確定範囲爆上げしてぶっ壊れって言うんでしょ
わかってんだからね
ぷんぷん!! >>276
そんなん全然言ってないよ。
元々開発としては3択の将器を用途により選択し個性を出して欲しかったので、今のほぼ1択という状況はポリシーに反する。だから次のパッチで微妙将器を上方修正するって発言があった。
んでそこに勝氏が地の利はどーすんの?って突っ込みを入れて、環境に合う修正案が出次第修正するって発言を曲解して叩いてるだけだよ。 >>276
あ、なので登用時に主将器を選択出来るようにして欲しいって意見は前向き検討するってのも言ってた。
まぁこういうのは自分で動画見るのがベストだよ。
曲解するつもりが無くてもアホが内容勘違いして拡散したりするし。 >>280
さあね、俺は開発じゃねーし。
まぁ現状でも悪地形じゃない時は覚醒を他に回せるってのはメリットと言えばメリットかもね。 >>244
おばあちゃんが言っていた、二兎追うものは二兎ともとれ
昔の偉い人の言葉だ 個性ねえ、3択だけど全カード3種類共にそのカードに適した実用性があってどれを選ぶか悩ましいならともかく
露骨に地の利みたいなハズレやそのカードの特性や役割を考えれば所持しているならほぼこれ1択みたいなのが存在しまくってる時点で
仮にもシリーズ物の開発運営者、おまけにアドバイザーとしてランカーまで雇ってる以上失敗した金儲けの苦しい言い訳にしか聞こえないけど
地の利覚醒してきて更に有効利用されたってなると張遼が副効果目当てに覚醒か張松が悪地形に挑発とかそれ位しか記憶にない 小落雷素でも中知力に威力結構あったから知力上昇付ければ落雷ワラできそう
月姫と同じくらいの威力になるんじゃね、2は確定3も危ういくらい >>282
やっぱり平地でも優位にたてる速度がある以上個性ではなくて格差なんだなと
うまいこと調整はしてくれることに期待だね 誰が何と言おうと
ワンダー
艦これ
チュウニ
の3強に負けた時代遅れのゴミゲーって評価は社内外で既に固定されて中古筐体も溜まってるからなぁ
んで今年ボダチームの新作に足蹴されて青井らパチンカスは全員無職に逆戻り >>230
クソゲーなのをわかっていて、初心者が揃えることが難しいカードを揃えて
初回から動画を垂れ流し続けてる電撃の人達の事も忘れないでください
あれで騙された人も多いよ 西山「弓兵が悪地形に入って騎馬より早くなったらおかしいし」
俺「そうなの・・・?」 >>286
結果は置いといて試みとしては面白いとは思うけど、
現状機能してるとは言い難いのは同意。
調整出来るんなら遊びの幅が広がるんで歓迎だけど、
ダメならスパッと削除して欲しいとこではある。
つか別にランカーはアドバイザーとかじゃなく、ネームバリューがあるプレイヤーが身内にいた方が宣伝に使えるからってのが大きいでしょ。
青井もカード修正への発言権は無いって言ってたし。 >>286
こういう公式配信も大評定見ないで文句だけ言ってるやつって何考えてんだろうな
地の利はポリシーとかマジで信じてそうで草生える >>279
なるほどそういう流れだったか
「地の利はポリシー」を見て前回の「魂こめてカード作ってる」の類かと思ったけど真逆だな
曲解とかじゃなく発言から単語をつなぎ合わせて別の発言作り出してるあたり行きすぎたアンチはマスゴミと変わらんな 全然意味違っててワロタ
でも血糊は上方させようがないし難しいわね 張皇后を使う気はないけど
使ってくれる人のおかげで呂布の使用率が減ってくれるなら嬉しい
呂布対策を考えると途端にデッキがつまんなくなるんだもん >>293
ただ叩きたいだけのナマモノなんだろう
結果は中途半端な知識で叩いて馬鹿にされるだけの存在だが つべにあがってる放送テスト動画でクレアがやたら蒋欽嫌がってたけどそんなに呂布ワラに効くん? 仮に全ての将器が万遍なく使われる神バランスになったとしても
自分が使いたい将器と違うのを引いてガッカリしたり
違う将器を試したくても目的の将器を手に入れるのが大変だったりと
結局問題は今と何も変わらないと思う >>298
士気吐かなくても6遠弓でワラ部隊が削られてお得意の塗り塗りもいいとこでズバっと覆されるしね
烏入りの呂布バラなら分からせられるかもしれないけど彼こだわり()の弱いけど()呂布ワラだし >>298
呂布ワラって呂布以外を落とされるのがつらいし
武力9弓の蒋欽でラインも上がらない
さらに呂布しか決定打になる計略がないけど後ろに挑発王桃が控えてたり連環落雷がいると無双先打ちもできないしですることないんだよ >299
そんな調整は全ての将器が各武将固有の将器にならない限り無理だし
仮にそうなっても膨大な労力に見合った集客効果もないだろう
格差があるのはしょうがないんだから将器選べるようになるするしかないかと 結局環境が固まれば将器も1択になる
良くてホウ徳曹操孫堅辺りみたいな2択になるぐらいでしょ 将器問題も縁で取った時は選べるようにしてほしいっつー案件で
できる方向でっつー言い方してたからその内実装されると思うぞ
まだ西山叩いてる奴は西山に親ころされたんだぜきっと 今回の将器調整突破弱体必要だったか?
関興しか暴れてないんだし関興の計略弱体すればよかったのでは… 突破が弱体化することにより突破蛮勇が刺さらなくなるかも知れん ベスト将器揃えるのはそんなに苦労しなかったけどなぁ
そもそもプレイ回数少ないか、よほど運が悪かのどちらかだろ >>306
これ以上関興下方したらさすがに使い道なくなるから突破弱くしたんじゃね
おあり食らって下方になった突破持ちは涙目よな
俺も突破弱くすんの?えー・・・とは思った >>307
それでも制圧選ぶなぁ
関興も制圧あれば制圧選ぶし 西山爺さんの失言
・国力?なんですかそれは
・縁で将器選ばせろ→西山「1択にしたくないから嫌です」
・低品で小喬や龐徳が使われてないのは弱いと思われてるから
・旧作よりカードは手に入りやすい
・なんのための同レベルマッチングですか笑 勝てない相手とはやりたくないでしょ 突破槍のが悲惨なことになりそう
もともと足が遅いから馬より効果低いのに >>308
一つか二つのデッキで固定して他は使わない人ならそこまで苦労しないかもしれないが
いろんなデッキ気分で変えて遊ぶようなタイプの人からすると現状は糞すぎるよ
宝玉のランダム入手もそうだけどカードゲームなのにシステムが気軽に新デッキ組んで遊ぶのを邪魔しすぎ >>308
厳選将器が絞られてる訳でも無いしプレイしてりゃ自引き・縁ガチャ・遠隔トレードの3つのどれかに引っ掛かるしな
さんぽけ活用すれば制圧孫策も3分の1で手に入るし最悪買えば済む訳だしなぁ
そりゃ手軽に手に入るに越した事は無いし、ハズレカードが無くなるのは願ったりだけど
正直当たり枠は2〜3は無いとカード排出する張り合いが無いとは思う
ネガキャン勢の言い分も分かるけど、いくら使えばそんなに数ヵ月も発狂し続けるのか聞きたい
因みに艦これユーザーとかノーマルの新艦1枚出すのに1日で1万使ったとか発狂せずに普通に話題にしてるレベルなんだが >>318
艦は最悪買えば良いからこれといっしょにするな なんという殿様運営
擁護もえらい上から目線やなぁ
これは新規もエンジョイ勢も居なくなりますわ 結局西山は喧嘩した大戦チームへの見返すべく考えた様々な新要素が盛大にスベってる
普通ならここでよく考えて軌道修正するハズなんだが西山は直さず指摘されると逆ギレ、終いにはプライドガ―ポリシーガーと持論を展開して言い訳に終始
結局何がしたいんだか理解が出来ん >>315
ジプシーガーの意見を聞いたらこうなったんだろな
聞かなくてもいい意見は積極的に取り入れて
聞かなきゃいけない意見には耳を塞ぐ
判断能力っていうかが低すぎ >>319
いや三国も買えるんだが
転売環境あるなら旧三国よりも安くプレイ出来るまであるからな、割とマジで >>313
ものすごいアンチな見方だなあ
・国力?なんですかそれは
→国力ではないですけどそれっぽいギミックは出しますって言ってたよね
・低品で小喬や龐徳が使われてないのは弱いと思われてるから
→初心者層はパーツよりもメイン計略に縁ふりがち
・旧作よりカードは手に入りやすい
→縁あるからそりゃね
・なんのための同レベルマッチングですか笑 勝てない相手とはやりたくないでしょ
→格上ばっかと当たるゲームなんて楽しくないでしょ
俺はこう捉えたけどなー 何かにつけて
「お客さんがね、怒るんですよ」
西山にキレてるんであって
一生懸命お前の指示通り作ってる
開発スタッフ達にキレてるわけじゃねえよ 槍董卓もホームラン宣言からくるードーンてやるんかな
なんかいやだなぁ >>91
前も書いたかも知れんが地の利は自陣で有利アリなんだから、悪地形移動速度低下梨に自陣で防御力upでいいんじゃないの
武力1から2相当のupでさ 地の利は悪地形で防御アップとかつけりゃ良いんじゃない? 格上とばっかあたる、はフリマ以外関係ないのでどうでもいいです。
万年正三位の俺からすれば勝ったり負けたりがずっと続く○×制は正義ですわ
自分と同格ぐらいの奴と対戦してるんだからセンスは無いにしても練習する場としてもねこれでよいです
たまにサブカきたら開幕から捨てげーするしかどうしようもないけど、それはサブカ死ねであって○×制とは関係ないです >>325
ここでの生放送のまとめとか西山の発言まとめとかは基本信用できない
基本的に曲解や偏見捏造が当たり前になってるからな
前それを指摘したらじゃあそれを正しい言葉で訂正しろとか言い出したからなw
民進党とやってることが変わらない >>333
これまじ。
見たやつがここ見るとひでえなと思うな
やらないなら黙って去ればいいのに暇だから陥れようとしてるんだろうな暇だから >>325
「国力?なんですかそれは」は実際いってたけど、
決起という名称で覚えててゲージを国力とよぶのをど忘れしてただけの印象って感じだね
まぁ最初はクソ仕様多いし、言い訳苦しいとこも多いけど対応はちゃんとしてくれてると思うわ >>256
まぁ確実に弱くはないわ
流行りの呂布トウトン5枚とかどちらに落雷ゲーで死亡
ワラでチュウボクおらピケ辺りが使ったらヤバそう
2連も撃てるし (´・ω・`)アクロバティック擁護が多いわね…
(´・ω・`)結局は「前向きに検討します」と言ってるだけで、「いつ」「どのような形で」実装・提供するかなんて何も言ってないでしょ>将器ガチャなど
(´・ω・`)1.07で微妙将器を上方修整する事が「欲しい将器の入手性」の改善では無いでしょ?文句を言ってる人は現状に文句を言ってるのであって、空手形なんて要らないのよ? そもそも、世間一般的に総合プロデューサーというのは大綱だけ決めるのが仕事なんだから
若干っていうか、かなり出しゃばり過ぎに感じる >>325
アンチな見方も何もコメントで突っ込まれてたことだぞ
例えばひとつ突っ込むなら初心者はパーツよりメイン計略を選び勝ち、縁で選ぶからパーツのsrは手にはいるのが遅くなる
これがお前の言うとおり普通の認識だよな?
西山はそこを上位と下位で強いと思われてるカードが違うって発言してる
西山はお前が思ってる以上に頭がズレてるぞ >>333
いきすぎたネガキャンは嫌悪感しか生まないからね、ガラプーおじさんみたいにネガキャン勢のメッキが剥がれてきてるとは思う
本気で三国志大戦が好きで改善を望む連中はとっくに目が覚めてるでしょ、今ネガキャンしてる連中は別に三国志大戦が好きな訳じゃ無いんだと
色々と改善予定なのは明らかだし、後は見守るだけ、嫌なら今はプレイは控えろって状況なのは明らかだし
都合良く発言を改竄した上で、改竄した発言に対して発狂してネガキャンしてるのは狂ってるとしか思えんし
三国志大戦とかどうでも良いのが見て取れる >>343
(´・ω・`)「SR小喬は上位では圧倒的に使われてる」発言を生放送で聴いた時は、心底こいつユーザー目線で考えた事ないなって思ったの
(´・ω・`)カジュアル層にとっては、SR小喬まで揃える事がどれだけ道のりとして長いか+それ以前にやめるかを理解してないよね
(´・ω・`)ブリュりそうだったわ 手腕なり蛮勇なりまずデッキの芯取りに行くのが当たり前なんだよなぁ もうね、Ver3.594を出せと
メイン勢はオッサンだから新しい要素とか別にいらんのですよ
仕事上がりとか週末に昔の大戦が数プレイできれば、それだけで嬉しいのですよ 改善予定があるんだから黙って待ってろって言うけどさあ…
例えばシノアリスの運営が次のメンテ明けには確実にサーバー安定してます!エラー吐きませんって言っても信用できないでしょ?そういうもんなのよね
一度地に落ちた信頼ってのは結果でしか覆せないわけで
文句言ってる人たちも三国志大戦自体は好きでも西山が好きなわけでもないんだから
西山は1からいるから自分が作り上げたとか思ってるんだろうが大原氏なんかの力がいかに大きかったことか >>348
(´・ω・`)失敗スレでやれというなら、本スレに相応しい話題とやらを振ればいいじゃないの
(´・ω・`)そんなのがあるならだけど
(´・ω・`)プークスクス そいや西山の肩書きってプロデューサーだっけ?
一般的にゲームのクオリティってディレクターが統括してるんじゃなかった?
だったらゲームバランスこの人じゃ取れないんじゃないの >>347
そう言う連中が少しでもいてインカム支えてくれたのなら旧三国はWCCFや絆みたいに続いたぞ
実際はジプシーに狩られては台パンして、無排出プレイする癖にカード追加無いからプレイしないそんな糞な連中ばかり
んで今回も仕様が気にくわないから改善を待つより先に稼働終了させる為に全力でネガキャンしようって連中ばかり
元々三国民なんてクズの集まりだったんだなって今なら分かるわ 話題が無いならスレチのゴミクズが紛れていいという発想が本当に馬鹿の考えだわ
救いようのないゴミ。害悪。社会不適合者だわ
野郎の尻が好きとか言ってるカス趣味と同じレベル >>351
そうだよ
なのに何を血迷ったのかゲームの根幹部分まで首を突っ込んでるからこんなことになってる
元々旧大戦は大原氏がゲーム部分は作ってたわけだから >>344
嫌なら控えろで、控えた人の数が問題なんだよね
言う通り三国志大戦とか、どうでも良い
ゲーセンのが心配だよ。現状、早期に手放した方が利口だろう、としか言えないし >>333
いきなり脈絡ない嫌いな政治団体攻撃気持ち悪い 前回勝敗のとこも言及してんだな
やっぱあそこ開発中と実際プレイして出た時に違和感あるらしい 14日から復帰するつもりやったけど生放送みたら復帰したくなくなったからしな〜い^ - ^ >>354
(´・ω・`)なんでこの有様で豚が湧かないと思ったの?
>>355
(´・ω・`)反論できずに人格攻撃…アクロバティック擁護の行き着く先がこれね
(´・ω・`)本スレが失敗スレと化してるのは何スレも前からよね
>>359
(´・ω・`)西山が入れたくて入れた要素が、ことごとくユーザに不評よね スタンプイベはやくて秋か
スタンプぐらいならすぐできそうだが無理なんか… ディレクター見えないからPに批判集中するのはわかる
けどどこまでゲーム内容にPが介入してるのかね 今月21からの10クレイベは評価するわ
いまさらすぎるが、ようやく一般ユーザーが参加できるイベがきたなと 何でもいいからモチベーションが上がるようなことやってくれ
スタンプラリーとかでもいいし、開幕武将セリフ実装とか法具解放や号令の映像を変えるだけでもモチベに繋がるから頼む…
淡々と試合が進むだけだからなんか盛り上がれねえんだよ ストレージボックスが段ボールか否かで予算具合がわかるな 上のスクリーンに将器選んだ武将がただ映ってるだけなのは勿体無いよなぁ
一騎討ちみたいに特定武将の組み合わせで開幕セリフ出てきたりしたら熱そう >>368
艦これの1周年記念キャンペーンの僅か2000個限定のストレージボックスすらダンボールだぞ
逆にダンボールじゃ無かったらこれから毎日2研のネガキャンするわ せっかく月に一回アップデートしてるんだから戦闘バランスの調整だけじゃなくてシステム周りももっと早く調整すれば良かったのに
月一のアプデで幸いゲーム自体はまだ楽しめてるから紐切りとか特定相手とのトレードとかの実装が遅れて人が飛んだのが本当に悔やまれる それ言い出すと初期の糞スターターと縁仕様が一番悔やまれるけどな
海外はスターター改善後の稼働だから筐体少ないのあるけど未だに満員御礼の大人気ゲームだぞ ロケテやってたのにユーザーの意見を聞き入れず、スタートダッシュに盛大に失敗
その後も明確に改善されたのはそれこそスターターくらいでその他の改善には一々腰が重い
これで表に出てきてる人間を批判するなってのがムリだと思うけど… 董卓の計略見る限り槍は戦闘兵種としては他の二種より劣るけど計略の壊れ方でバランス取ってくつもりなんだろうな
馬:征圧戦(強)戦闘(強)計略(弱)攻城(弱)
槍:征圧戦(弱)戦闘(弱)計略(激強)攻城(中)
弓:征圧戦(中)戦闘(激強)計略(弱)攻城(中)
こんな感じか
弓の計略が強いなんて今後絶対許されんなw >>376
6.5だった
けどいくらでもリサボに落ちてたしスターター買うのなんてナンバリング変わった時のスタート時か何も知らないガチ初心者くらい >>364
そうね、言ってることは悪くないから現実化されたら楽しそう
だからまだ実装前なのに今ネガキャンしてるのは「とにかくただネガキャンがしたい」だけのアホだと思うわ
結果がダメだったら叩くなりアンチなり好きにすればいいが
まあ俺はその時はさっさと辞めるが >>377
普通に2のカードを3で使えたの思い出したわ
普通に忠義関羽2のカード使ってたの思い出す 稼働早々に休止して改善まで高みの見物
色んな意見あったけど本当腰が重いよね
城割れ寸前なのを理解できていない ネガキャン勢はどんだけ暇なんだよw
仕事の休憩時間なったから覗いてみたら相変わらず居るのね
失敗スレで仲間と怨嗟の声上げてりゃいいのになんでわざわざこっちで暴れてんの?
暇すぎじゃね?ストーカーってこうやって生まれるんだな、って典型だな >>333
多分普通に病気なんだよ
ちょっと異常だよね >>369
正式稼働前から使い道についていくつか告知してたのにまだまだ実用化しないのよね 西山狩ったらP狩人称号貰えるのはいいなぁ
願わくばそのチャンスを多く貰えるといいが このスレになって急に西山擁護湧き出したの私の気のせい? >>385
癒着勢は仕事だし、尻舐め隊にはこれしか生き甲斐ないからね
仕方ないよ ゲーム叩きが個人叩きにシフトしてる時点で異常だわな
ゲーム自体は確かに面白くないけど 西山は非常に優秀なサンドバックだと思う
しかしサンドバック必要ないゲームに出来なかったのかと とりあえず西山の実入りが減ってくれればそれでいい
ボーナス無くせよ 三国志大戦は例えるなら己の劣化を直視できない傲慢な中年女。
この名言を吐いた奴は、まだこのゲームやってんのかな。 上にも出てるけど、総合Pなのに今回の4ではやたらと出しゃばり過ぎなんだよな。立場は今までのシリーズと変わらないだろうけど、全国決勝の最後とか一部インタビューにしか出てこなかったのに。
バイトランカー以外で矢面に立たせる中間の人間(現場のプロデューサーとかディレクター?)はいないんだろうか。 >>381
彼らは暇なのではなく仕事中かもしれない 行き過ぎたアンチは中年女にストーカーする中年男って事か
行き過ぎた愛の結果恩讐渦巻く事に ネガコメが嫌なら、本スレに相応しい話題を振れとかいうアホw
魚屋で魚が入荷出来なかったら駄菓子売るのか?
ア ホw >>395
数ヵ月も発狂し続けて叩いてる奴も2チャンでしか見ないけどな
ネガキャン勢の意見を総合すると、もはや三国志終了西山終了でメシウマと言ってるようにしか捉えられんし
本気で改善してほしいって層からしたらいい加減にヘイト溜まるだろって話 >>399
どうでもいいけどホワイトブターさんは何年叩き続けてたんだろwww?
その執念を他のことに使えば一財産築けただろうに 売るものないならもう店畳んだほうがいいんじゃないですかね… 自分で荒らしながら「クソゲーのスレは荒れて当たり前!」とか書き込む連中だぞ
会話になるかよ >>399
これ
西山のキャラクターは好きになれないけどネガってばっかのヤツのほうがはるかにウザい >>385
三生見てたら「普通の神経の」人間なら実装前にネガキャンせんわな
つまりお前は異常ってことだよ言わせんなよ 話題がないから勢いがない まあわかる
話題が無いから荒らして良い ‥AHO? 槍兵は、槍撃がダメージソースとして機能するように調整しないと以前の調整で盛大に引退or槍控えさせた古参の槍愛好家の層が戻ってこないと思うけどな
開発は、槍はただ前に出して勝てればプレイヤーが満足すると思っているようだが >>385
ネガキャン勢の民度の低さに嫌気がさしてるだけじゃねーの
生放送の内容をねじ曲げて批判してる人間性の異常さが不愉快なんだよ >>405
実装前からネガってるんじゃなくて実装してないからネガってるじゃないですか 武将使用率ランキングもちょっと出したけど…
実装しない理由が
『上位では少喬はすごい使われてるけど下位では云々…だから…云々』
とか言ってたが昔だって同じじゃん!
…てか使用率に上位も下位も関係ないじゃんよw! SNSはフォロワーとかも見てる可能性あるし
こういう人間性なんだ… と思われるのが嫌なヤツは
ちょこーっと言うくらいやろ
その分こちらで発散 かどうかは知らんが 槍撃を強化して槍撃感覚を前作に近づけて槍撃で迎撃取れるようにすれば万事解決 勢いがないのも荒らしの材料になるからね
あれ意味不明だわ >>409
ほんこれ
実装してて当たり前のことを今更実装しますでドヤ顔されても >>410
3仕様の出しづらく高威力に戻しちゃっていいんじゃないかと思うんだけどなー
今回、盤面を広く使うから全体に気を使いながらだとなかなか高精度の槍撃を維持するの難しいだろうし、精度高めたいなら3までのような槍まとめての一点突破の必要が出てくるから必然的に内乱取るのがやや苦しくなるしで、いい感じに一長一短になりそうな気がするんだが
威力戻ってもあのブンブン槍撃自体がなんか絵的に見苦しい気がするw ふと思ったけど地の利は計略による移動速度低下も軽減させたら神将器になるんでは
離間連環食らっても地の利効果でヌルヌル動くとか最強やで 水曜にはver変るんだからそれまで待てばいいのにな
新董卓が暴れてまたコケる可能性あるし
それからネガるの遅くないんだけど やる事なす事遅すぎたわな
期待したい気持ちも分かるがね
色々失敗だった >>415
ゲームとして最低限の基準に達していなかったから人が消えたんだよな あの手この手で難癖つけて荒らし続けるのがお仕事か‥ でも、秋でいいやみたいな感じで呑気に構えてたらアウトだし
GWに何もしないどころか、頂上すら流さなかった事で完全に不信感を育ててしまったから
辛辣な意見が増えるのは、やむを得ないのかもしれない 「クソゲーのスレは荒れて当たり前」とか初耳だわ
それが成り立つならウンビルの本スレが消滅する事なんて無かっただろうに 過疎以外で批判がないゲームのスレがあるなら俺は教えて欲しいよ 月英は諸葛亮より武力高いんだな
私生活では苦労してそうやな亮ちん まぁ、みんな大戦シリーズが好きだったんだよなぁ
三国志→戦国みたく、ある程度妥協出来る続編だったらまだマシだが、
塗り絵のせいでゲームが根本からガラッと変わったし、ユーザーから不評だった戦記や一騎討ちを復活させ、逆にタッチは無くすし、
戦国終了で退路も断たれてる訳で
SEGAに直接文句言ってもしゃーないし、
ここに不満が溜まるのは仕方ないかな
……まぁ、Twitterとかのが罵詈雑言怨嗟酷いんだが >>423
GW中、広報が必死こいて店舗大会リツィートしてたの見て
開発の方はGWエンジョイしてたんだなぁと >>424
荒れ続けてゲームの話する人が居なくなって本スレが消滅したんだよ
スレ消滅が嫌ならゲームの話しよう? >>428
そもそも三国志→戦国の時点でまず納得の続編に出来てないからね 旧イラストとか紐切りとか内乱ダメ減少とか、
結局はVer1~3に戻すだけで全て解決する問題だよね
SEGAはシリーズ重ねると必ずコケるんだから、
余計な新要素とか作らなくていいんだよ じゃあゲームの話
もう迎撃って馬のオーラに触れた時点で発生でよくね?
角度によってダメージ変化で
槍の前でサイドステップすれば迎撃回避できるのはやめて欲しいわ >>431
タッチ、陣形、神謀、将配、特技、諸々の新要素捨てて
カード枚数減らして演出もショボくなったからな
プレイが面白くない 今回の仕様はストイックなランカーを想定しての事だと説明していただろ?
演出が地味なのも頂上リーグ優先なのもランカーの為に作ったで全て説明がつく >>428
戦国は、むしろつまらなかったからやってなかったんだが。
塗り絵自体は調整の問題だと思うけどな。 >>436
いっそのこと演出消したほうがランカーが喜ぶんじゃね?
赤ボタンで演出もなく突如飛んでくる呂布にランカーも大満足 >>435
諸処の要素は複雑化しすぎるから全部はいらないよ
今作なら陣形が制圧と相反してて面白くなると思うんだけどな
>>434
240度くらいは迎撃でいいんじゃね >>409
だからこれから付けるんだろ?ガチアスペかよ >>411
客の望みより自分の考えなんだよ。
要望はあるけど必要だと思わないからしない。
そんな奴どこにでも居るだろ?
武将ランキングや勢力ランキングで売り上げが伸びるわけでもないし。 陣形の採用とかはアリだと思う。
チンパンジーがバンバン叩くタッチはいらんけど。 >>433
それで失敗してるのが今の三国だろ
長く続いたシリーズは複雑化上等で新要素ぶっこんでいくのが常道なんだよ
一旦リセットで再構築なんてスマートなやり方セガには無理 >>440
動き出しが遅すぎるから叩かれてるんだろ
実装予定のいくつかは前倒しでできた事だろうにそれをサボってたから批判されてるんだって >>434
ごくごく初期はそんな感じだったような
追っ掛け迎撃とかいう意味不明なの >>442
よし、俺はこの八門僅差の陣でいくぞ!
‥漢字が違う気がするが気にしない Pがやたらと前に出て失言してるけど
Dは何やってるの? 今回の三生は特に不満もないし西山の態度も上司よりマシだから耐えられる
無論14日も仕事終えたらチャリンチャリンするつもりだ
…だが「関羽ちゃん」発言だけは寒気したわ 今作はあまりにも「やりこみゲー」すぎたんだ。
最底辺の、三国志も三国志大戦123も知らないような人に対するケアがあまりにも少なすぎた。
チュートリアルから対人までの道のりをもっと楽しく充実させなきゃいけなかったんだな。 >>451
これは同意見
義勇でもいいけど対戦に必須なテクや知識を一つ一つ身に付けるモードが必要
とくに守城関連 >>444
前倒しで出来たって、何を基準にそう言ってんだ?
試しにお前が今まで動かしたデカイ金がかかった仕事のプロジェクトで、いきなり予定変更して前倒しにして成功した例でも上げてくれよ
そんなに自信満々に言うんだから当然そういうことを経験済みなんだろ?
まさかなんのあてもなく妄想だけで言ってるなんて、まさかまさかそんなことないよな? >>411
これは西山の言うことも一理あると思った >>436
で大多数の一般プレイヤーを置き去りにした訳だ
今の状況は運営が想定した仕様に因るものか 売れたゲームは、シリーズ化されるけど、全部ヒットするとは限らないよ。
それと一緒で今回は、魅力の無いカード、塗り絵、紐付け、強化戦法、強カードすぐ下方修正でどんどん爽快感減らすという仕様なんだから仕方無い。
次の三国志大戦5に期待! >>452
鍛練場モードってのが追加されるけどそれじゃあダメなん? >>452
武練の章的なモードがないのは不思議だわ
各国の章だと爆弾解除したりイベントで武力上がったりで準備運動にもならん
あと計略の検証したいときに牛狩りは便利だった >>451
確かに今作はシビアな設定が多いから、
ホームの戦国ランカーも勝てないってやめちゃったからなあ。
昔の三国ランカーも二品三品ルーパーとかになってるらしいし。
合う合わないもあるかもだけど、昔勝ててて今勝てなければ、
つまんないってやめる人もいるだろうね。 そんなプロジェクト前倒しにして周りに損失与えてんのに偉そうにしてるから叩かれてるんやと思うで >>453
実情なんて関係ないよ
実際に客にそう思われてしまってる時点でアウト
俺の友人もそんな感じで引退していってしまったしね... >>461
筐体があれだけ売れた時点で西山自身は勝ったんじゃないの? >>458
期待はしてる
義勇は爆弾兵ばっかだから新規の人、守城知識0で全国行くことになるもの
ローテ横弓城内くらいチュートにいれたってほしい 品のループにモチベが維持しにくいから、積み重ね要素くれ。
宝具もすぐ完成するのは今更改善出来ないだろうから、ゲーム内通貨などでアイテムを購入出来るとか。3の時の城育成もくれ。 まあ今さら新規が望める環境でも無いだろうから、これからは既存のプレイヤーを対象にしたイベントを組んでいくのがベストなんだろうね。
俺だったら季節ごとに服装替えた女武将のカードをgetできるイベ組むけどな。
印刷式なんだからやって当然だべや。 >>465
え?将器厳選という最高の積み重ね要素があるだろ? サブカ野郎と言われても構わんから言うぞ
低品の過疎ぶりが深刻すぎて新規が居付けないぞ
平然と2戦CPU完走した上で前回対戦結果が表示される相手とぶつかる始末だぞ >>467
この時期なら水着銀屏、水着王異が手に入るわけだ
そらチャリンチャリンしますわ >>470
平日昼間の6品や
排出カード毎回入れて遊ぶネタプレイしようと思ったらCPUだらけでネタにもならんかった 三国志大戦4の情報が出てから俺は稼働まで最低でも3年はかかると思ったわ
それが1年と3か月くらいだっけ?流石に早すぎるし最初から不安だったよ
ロケテから1年は待つべきだった インカムヤバいクソゲーにスレの事語る資格なし
以上 >>123
ツラい状況である事はプロデューサーの立場なら勿論把握しているし暗いテンションで出演される方がキツイわ
そういう点で西山は一軍を預かる将としての才覚はあると思う >>474
じゃ馬鹿には何も語る資格はないからさよなら >>475
懐が寂しいからお前ら金を落とせと催促していたじゃん
嘘でも謝ればいいのに言い訳連発にしか見えなかったが >>474
無知すぎて草
アケゲーじゃ艦これ、ラブライブに続いてインカム3位なんやぞ(4月インカム
語る資格ないのはてめーだ あの50店舗からしか聞いてない胡散臭い資料か
なら戦国はセガ公式の株主用の資料で安定した売り上げ出てたぞ。西山が後2バージョンと失言するまでは ……ハッ、デコ機能とはもしかしてコスプレ機能のことか?
サンタぎんぺーとか巫女ぎんぺーとかバレンタインぎんぺーとか水着ぎんぺーとか浴衣ぎんぺーとかとかとかとか、そういうものを印刷できる機能か?
な ぜ や ら ぬ !
どのおっさんが世界チャンピオンなのか、なんて脂臭ただよう事よりよほど重要だろえが! 生放送前後は毎回西山擁護が増えるのは、それにあわせて社員や尻舐め隊がカキコしてるからなんだろうなwwww あとTwitterで西山続投して欲しいかアンケートしてる奴いたから見てみたら、やめろって言ってる奴が多くて吹いたわww
便所の落書きよりTwitterがインカムの実態表してるわ (´・ω・`)擁護派の「これから実装する!前向きで素晴らしい!だから叩くな!」はわかったの
(´・ω・`)で、それらが実装されるまでに過疎ゲーオワタにならないの?
(´・ω・`)いやもう今が過疎だけどさ 人生終わってるおっさんが同族認定するゲーム 三国志大戦! 批判意見もネガティブに一括りにするのが、今の気違い西山と青い愉快な豚達の考えなんだろうな >>487
俺様の気違い西山やめろを採用したら三国志大戦は劇的に改善するから貴重な意見だぞwwwww >>490
真面目ちゃんの悲劇を繰り返すと言うのか… >>488
金さえ出せばやるだろ、死ぬほどの量でもないし
某ブラゲで月1位に立ち絵とイベント絵と差分を
注文しまくったら他の仕事出来ないから断るケースもあるが >>495
資金が厳しい(らしい)今の開発で頼むのは悪手のような気が >>478
4月は使えそうな追加カードあったから普通に人は増えてたと思う
新宿や秋葉とかは普段よりも賑わってたし
まぁ発狂してるネガキャン勢からしたら西山による工作って事になってるんだろうけど
艦これもラブライブも満員御礼な訳でもないから順位としては妥当に思える 衣装差分程度でさほどの問題は起こるまい。
あ、空気が壊れるからヤダという人のために、コス武将は知力-1とかにしたら淘汰されて上じゃ見かけなくなるかもね。 >>465
これだよな
せめて落ちにくい仕様にしてくれれば気楽に遊べるのに デッキケースのキャンペーンって抽選して当たったら店舗交換かそれとも郵送とかって話にあった? >>485
おっさんだけじゃなく、これに人生かけてしまった癒着勢、尻舐め隊もお忘れなく
勝って30だっけ? >>463
それでゲーセン減ったら次はなくなるんだよ? その場だけ見れば勝ちかもしれんが後々は負ける >>502
無粋なこと言うが
元々水着みたいなもんだろ とりあえず香港マネーで売上あがるだろうから、貧乏人は引退どうぞ。やらずに文句ばっかいってていざ新カードでたら縁なくてとれんとか言う奴がいてな…さすがに頭わいてる >>506
パチ会社と合併した弊害なんだろうな
台(筐体)さえ売ってしまえばはいそれまでその後稼働があろうがなかろうが知らんぷり 水着だから恥ずかしくないもん理論によって水着なら大胆なポーズを
さんぽけはおっぴろげやったな… >>447
すごい!何品まで上手くなれば槍撃で迎撃とれるようになるんですか!? >>501
戦国のEXみたいにaimeサイト使って郵送になると思う 今回は印刷式だから全部抽選して発送だと思うわ
一人で10口応募するよりサブカを10枚で1口の方が断然有利 とりあえず○☓無くして階級増やせ
サブカ湧き過ぎだぞ >>513
やっぱ郵送かなぁ
日中家にいないから受け取りづらいんだよなぁ 郵送だけど大きめの封筒でポストに投函だから待ってる必要ないのでは
平らな厚紙状態で届いて、自分で組みあげる感じだったよ、こないだのア艦これキャンペーン >>509
セガってシナの会社だったのか
日本のゲーセン食い散らかすのも納得だわ >>519
郵送だけど初期にやったキャンペーンみたいに組み立て式でポストに入れていくから本人不在でも大丈夫よ 鍛練場モード
【ビタ止め鍛錬】
槍に馬で5回乱戦を仕掛けてください:馬は神速です ※一度でも刺さったら失敗です
【防御鍛錬】
低武力2枚でオウセイの攻城を30c防いで貰います ※オウセイは死にません。15cから強化戦法を使います
【迎撃鍛錬】
出場迎撃を時間内に5回連続成功 ※CPUは煙を見て回避します
全部クリアで記念肖像がもらえます ボックスキャンペーンもサブカとランカー優遇か
理論上初戦勝ちからの特別進軍で1000円で10プレイ達成できるが
初戦全敗だと2000円かかる(これは2枚排出にした場合)
まあ、ユーザー減ってるし実質全プレみたいなもんだろうけど 10クレ一口だから勝ち負け関係なしに5セットじゃないの? >>517
○×廃止したら負け越しプレイヤーが倍増するけど良いのか?
今6割キープしてる奴すら確実に5割切るけど耐えられる?
そして5割切った後もフリマに突入してはランカーの相手をさせられるからな
後先考えてから発言しろよマヌケ >>530
勝率とかどうでもいいから大戦3みたいに落ちにくくしてくれ
勝率気にする人がいるなら勝率非表示にしちゃえばいいじゃん 地の利
特殊地形にいる間相手から見えなくなり移動速度が上がる
地の利戦法
武力が上がり兵力が回復する。特殊地形で発動するとさらに効果が上がる。
地の利号令
将器地の利を持つ味方の武力が上がり兵力が回復する。特殊地形で発動するとあなたはこのゲームに勝利する。
追加していいよ >>496
キャラバンしたり頂上リーグするくらいだし金はないはずはないやろ >>531
落ちにくくしたのって末期も末期じゃなかったっけ? >>533
特殊地形なしMAPだと結局役立たずだね
地の利将器覚醒すると特殊地形MAPになる、で >>531
勝率非表示は同意
表示はランキング順位だけで良いよ
でもマッチング落ちにくくしたらフリマで延々とランカーの相手やで >>534
キャラバンや頂上リーグの予算を今回みたいなケースプレゼントやEXカード配布にまわしてたらなぁと思うし順序が逆だよね 昨日の生の情報まとめってどっかにない?
西山の顔は見たくない >>539
(´・ω・`)要点をまとめると捏造って言われるからね
(´・ω・`)仕方ないね >>539
紐付け無くします
3プレイ100円にします
好きなSRと将器を無料でいくらでも指定印刷出来ます
誰でもランカーになれます
誰でも開発プレイヤーとしてセガに入社出来ます(ガラプーは除く)
これで満足か? >>539
1.07来月やるよ 今月中には紐切り先行稼働するよ
覇業もやるよ 1.1になってから予選やるよ
デッキケースキャンペーンとEXカードキャンペーンやるよ 董白とは言ってないよ >>537
ならばフリマは今のままフリマ未満だけ落ちにくくすればいいよ >>541.544
見てきたわ ありがとう
>>540
悲しいなあ >>540
豚の思い込みを排除して放送した事実のみをまとめれば捏造にはならないよ キャンペーンに関しては
・10クレで1口(1000円分)
・EXカードは1口確定
・キャンペーンが口数分で抽選
・EXカードは董白の可能性大
(西山が言えないけど察してって感じだった) 生放送中にEXは確定でグッズが抽選って言ってた気がするけど勘違いかな?
EXはキャプ翼と一緒で10クレで.NETに発行されるだけだと思ってる その董白はさんぽけ絵のやつなのか
それとも復刻絵なのか でも董白はさんぽけのあの絵なんだよね?
さんぽけと構図は変えてくると思うけどもうちょっとどうにかできんもんか 三生からの流れ見てて分かったのはポジだろうがネガだろうが過剰に振り切れてる奴はキツい
ポジはまだ「西山がこう言ってたから期待する!」が過激派になるだけで済んでるけどネガは捏造までしてるから手に負えんな ぽけ董白は表情と構図さえ旧絵に似せたらかなり良いイラストになるとは思う
まぁ全プレSRなら絵柄はこだわらんけども
つかネガキャン勢の何が怖いかって、評定のユーザーにとって朗報な情報全て隠して
地の利はポリシー、小喬云々の所しかピックアップして無い事だよな
例え事実でもマスゴミの偏向報道よりもひどいだろと なんだかんだレスがそこそこあるだけでも人気でしょ
レスが数日にあるかないかになったら困る 口だけでは何とでも言えるんだよなぁ
実際にしてきた行動こそ最大の評価点だろ?
他の話題が欲しいなら今までに実施した局地戦でも語るのかよ 董白の計略が
士気10 服が1枚はだける
だったらおまえらどうする? ポジティブ勢も散々デマ言って来たがなwwwww
まさに自分達の事棚に上げるミンシンだわwwwww 無料進軍なくしちゃえばいいのに
あと計略の先行入力取り入れて欲しい、相手が法具使ったら次はこっちの計略だろ?空飛んで来てんじゃねえよ、雷くらえや
lovの先行入力のこと今開発にいるランカー達褒めてたのに >>558
戦場でもっとも武力の高い武将の服がはだけて自身は撤退するとかなら考えるな >>559
君のレスは嘘しかないからこういう時は黙っておくべき
他の嵐が無能な見方と思ってるぞ 事実しか語ってないからwwwww
尻舐め隊には西山と青豚が神々しく見えるらしいが
ランカーのサインを欲しがってるような気違いだらけなんだろうな このスレにいるやつがおかしいのかこのゲームをやってる奴がおかしいのか
一体このゲームのどこを擁護できるんですかね? 西山みたいな気違いが大戦シリーズを終わらせようとしてるのに、いつか良くなるとほら吹いてマンセーしてる頭西山尻青豚の奴らの方がよっぽど害悪だわwwwww >>568
岩野が退いた瞬間インフレが過剰になったゲームの話はNG ネガキャン勢はマスコミよりまとめをこの好む層に似てるだろ
実際調べればすぐ見れるものなのにまとめましたって言って自分のさじ入れて大げさに発信してるんだから >>509
四店舗で日本国内分を賄えるというのか。w
あ、でも都内は大杉らしいから海外へ間引いて持ってくのは損切りとしてもありか。
こっちもカクカクの海外戦やらなくていいしw 本当、西山尻舐め隊はチョンと同じで王様を奉って嘘ばかり言うのが好きだな。西山は既に致命的な失言を何度もやらかさてるのに解釈が違うとか印象操作だとウルトラな言い訳しねえからなあwwwww ガラプーの書き込み追ってみたらゲーム内容については何も触れてないんだな
何をどうするべきとかそういった事は一切話せないってのは本当なんだな >>561
無料進軍は確かにランカーとサブカが1番恩恵を受けるが誰でも恩恵を受けてはいるからなくして欲しくはないな
ランカーが不公平だと言うならフリマ帯は格上に勝ったら無料進軍にすればいい >>552
どうした悪いものでも食ったか?
西山がクソなのはかわらないし、クソゲーが進行形なのも変わらないし、癒着勢、尻舐め隊が基地外みたいな擁護続けてるのは、かわらないぞ? >>575
それフリマ帯のモチベが下がるだけでしょ
フリマ帯は「同格以上に勝ったら無料進軍」ならいいけど 西山が改善案を受け付けずスネ夫使ってランカーがそう言うからと言って逃げるからどうしようもねえんだよ。こんな所でマンセーレスしたって、直接セガに訴えかけても全部西山が握り潰すから所詮オナニー
西山が首になれば客は真面目に増えるぜ、後はそこからどう増やすかは後任しだい プロデューサーが変わってどうこうなったアケゲー知らんけどなんか前例あるん? keiとかいう6品がターミナルで予約してないのに退けとか言ってきて草
店員に噛み付いて出禁になってたわw >>578
キャプつばも俺が企画したわけじゃない
元々あった企画をひっぱっただけみたいなこと言ってたような気がする
責任転嫁する人なんだろうなと思ったが公式リザボで許した 西山本人は悪い奴なわけではないんだ
ちょっとかなり大分話し下手で
三国志大戦について詳しくないだけで、
そこらへんによくいる
小汚いけど気のいいおっさんなんだよ >>562
関銀屏は無士気で一張羅がボロボロになるよ! >>576
俺も批判寄りだけど地の利はポリシーとか偏向報道も甚だしすぎてな
叩ける部分なんかいくらでもあるのに自分から批判の正当性を投げ捨ててるのは頭おかしいとしか思えんわ EXのカードがイケメンか美人で面白い計略だったら嬉しい >>578
お前もうただの西山の個人叩きアンチだな
そろそろ身元バレんじゃね? >>583
あんな貧乳の裸体を見て喜ぶのはロリコンだけだと思ふ
>>585
董白は士気7で味方の武力と移動速度が下がって効果中城の耐久力が回復する計略になるんですねわかります
絵は羽生生純あたりにでも描かせればいいんじゃね まあ擁護派の言う通り新しいイベントは発表されたんだよな
刺客ランカーを倒すと称号が貰える神イベでどこまで盛り返せるか今後に期待だわ
http://i.imgur.com/mCcwmuwg.jpg >>558
士気3ぐらいで効果時間中(永続)に重ね掛けできるようにして?
脱げば脱ぐほど強くなるガイナックス的なアレで >>589
各品に配置してほしいな 一番はP狩りだが4品だろ…落とすの嫌だなぁ >>589
これ全国対戦でってことみたいだけどランカーはともかく4品の西山には絶対に当たらんのやけど残念やわ
西山狩り称号欲しいんだけどな >>575
全員毎回ではないにしろ恩恵受けてるはずなのにまるで意味がわからんよね
自分より勝ってる奴が得してるズルイ!
この発想が理解できん >>589
結局なんのイベントしてもランカー様関連なんだなw >>593
しかもこいつらが残業なんかするわけないから平日10〜16までしかマッチ無理だろどうせ 戦国は別枠だとしても三国志3を経た仕上がりになってない
兵士のカスタムとか使用率とか頂上配信とか局地戦とか香港マッチとかなにこの振出しに戻ってる感じ >>595
ズルイもなにも初心者が一番損するシステムってどうなのよ……
新規入らないゲームなんてすぐ先細るぞ >>589
これフリマ帯のランカーのみが指定なら
またフリマ未満を切り捨てたイベントだな >>597
西山はワンダーだと20時〜23時くらいにマッチするよ 無料進軍については「クレサをしたらその後料金をもどしても客には値上がりと捉えられる」って話に近いんじゃね
「勝ったらボーナスで連戦できる」じゃなくて「負けたら金を払わないと連戦できない」と捉えてるんだろ
勝てばボーナスなんてどのゲームでも普通だと思うけどな >>600
そりゃ参考画像がまず青井で低品は西山と連絡を取り合わないだろう
開発が用意する撃破ターゲットなんて基本トップランカーじゃね? そういや今まで全国で西山とマッチしたことある人いる? >>599
なんで初心者が勝てない前提なん?
で、更に相手がサブカ前提の話になるん?
糖質なん? 察してって言い方だけだと武力8諸葛亮の可能性もあるのでは? >>599
初心者のうちは無料進軍なんて気にせず特別進軍でカードと縁溜めればいいんじゃ
プレイ代節約で無料進軍狙いなんてな、あらかた欲しいカード引き終わった奴がすればいいのでは しかしカードの使用率も総合を出すんじゃなくて
レアリティごとのトップ3という形で出してほしかったところではあるな
まあCのトップはまず間違いなく制圧マンセーだろうが 基本的には誰でも得するシステムを他人の方が得するから無くせって言ってる奴は理解できない そういえばいい加減カード使用率と勝率はいつ出すんだろうね >>590
ネタ古いよ!
バトルスキンパニックなのか
まほろまてぃっくなのか
どっちも分かるおっさんだが。 値段だけは文句のつけようがないと思うんだが
前がひどすぎたって言えばそれまでかもしれんが >>554
いまだにエラッタしない発言だけ持って来たりとかなw
朝日並みやでw 確か使用率は前の生の時点だと一位が孟達とかになっちゃってて
面白見なくて公表する意味ある?みたいな感じになってたんだっけ
勢力とかのバランスは割りと意外だったなー
三国だと呉と蜀がもっと多くて魏は一番少ないと思ってたが >>590
脱げば脱ぐほど強くなる
wizの忍者さんですかね 荒らしもガラおじには出て欲しくないんだろうな
やってる事が夕刊フジそのものだし ランカーがどう思ってるかは知らんけど、使用率1位が孟達かどうかなことは、
ゲーセンに一番貼り付いてるニートのカードネームより遥かに興味ある事項だわ 次verでSR縁ガチャするなら張皇后新董卓ウホ蜀孫尚香かな >>566
おまえがこのスレにいる
なんだ答え出てるな 稼働初期とかカード無いから普通に勝っても負けても300円入れてだろ
初心者も最初の内は無料進軍なんて気にせず金入れるだろ普通カード集めなきゃ話にならんのだから
無料進軍気にするのって結局は初心者以上になったある程度カード集まった奴らなんだよ?
無料進軍で騒いでるのは本当に頭異常ある糖質かアスペルガーくらい >>624
いや龐徳欲しいならそれでいいけどトレの弾にはならねーぞ 価格関連で一個おかしいのは、ワンプレイしてやめた時に縁が入らない事。
朝三暮四ではあるけど、最初のプレイ時点で2縁貰えて、2回目のプレイで縁量を2減らせばいいのに これだけ西山がやらかしてもスネ夫やひのき丸やお前らみたいなマンセー尻舐め隊がいるから今の大惨事なのに気づかない馬鹿w >>624
2/3で当たりってことはみんな当たり持ってるぞ
突撃も上方次第では当たりになるし
曹丕か日向くんにしたら? 使用率1位がスペック要員なんてのは大体想像つくな、3でいう徐庶とか張鉱みたいなもんでしょ
てか次のバージョン魏武が絶対強いだろ、内乱弱くしたらカウント下げとけよ >>629
言われてみればそうである
曹丕とタイガーが良さげね 曹丕なんてどれでも当たりみたいなもんでしょ
兵力→生存優先
遠弓→積極的攻撃参加
復活→2度掛け運用
実際は覚醒させないことのほうが多いし ワンチャンって意味なら孫策じゃね
征圧引けたらたぶ再来週あたりには董卓張皇后の一番将器以外は出るだろ そもそも西山4品って言ってもプレイ頻度少なきゃ当たらないでしょ。 魏武は董卓に対抗できそうだから今回は修正スルーしたんじゃないか? >>634
他所でも言われてるけどエアプ臭いのよね
カードすら覚えられない、カードの修正が斜め上
見栄はって4品言ってるだけのような気がする >>636
エアプかどうかは今度の岡山とかのイベントで分かるんじゃないのか? Twitterでトレードの話しするやつって何で欲しいカードはっきり言わないのかな?
「○○引きました、何が出る?」みたいな
マジ面倒くさい >>536
それ一気に強くなりすぎるなw
でも騎馬単への他兵種強化以外の答えになりそうだから好きだわ
新水計でぬかるみ作れたりすればいいのに >>589
セガに選ばれたプレイヤーはもちろんプレイ料金がセガから支給されるからマラソンランキングで一気に有利に
一体だれが選ばれるんだー(棒読み) >>638
そりゃあ、できるだけいいカード欲しいって欲張ってるからですよー >>639
今の水計の不遇さから見たら、それは面白いと思う 平日無制限サテが空いてたら
勝てたら無料進軍、負けたら特進
平均350円前後の2戦で2枚排出
調子の良い日は少し安くなる
これで大体のカード揃えた
三〜四品ルーパーはそんな感じ >>636
にしじまん見る限り古参スタッフはあんまり上手い印象無いけど
階級よりは一緒にゲームやってるという事実が欲しい >>642
欲張りなら「突破速速速関興下さい」とかはっきり言うもんなんじゃないの?
ウィンドウショッピングがしたい感覚なのかな >>616
次は呉はもうちょい下がるな
群雄やっぱ少ないんだなという印象かな >>638
SR張角は出るんであんしんして下さい、と返そう 当たり前だが騎兵最強だったもんな。騎兵制圧の質問も実質無視
内乱を扱えていないのに金を落とせは無いわ >>628
西山や電撃のやつらは心地いいんだろうな今が
癒着勢、尻舐め隊がマンセーしてくれるからね 内乱ダメ落とすんだから騎馬は実質下方やろ
>>645
にしじまんはフリマ手前まで来てたしそこそこ上手いよ
何より結構な頻度でマッチしてたからプレイしてる感はあったね
デッキも厨デッキを使うんじゃなくて面白コンボデッキだったし楽しんでたのがよく分かったわ EXカードは董白の可能性あるのか
いいぞ、この調子で萌え豚仕様をどんどん加速させていけ (´・ω・`)生放送で兵種使用率が騎馬断トツだった話すりゅ?
(´・ω・`)弓強過ぎとはなんだったのか >>652
よし、うちの知力信号機鮑三娘を嫁に出そう >>656
使用率=強さではないから
お前みたいな馬鹿がいるから下手に使用率出せないんだよ 王夫人救済はよ
計略エラッタするか柵魅征圧2よこせ >>658
>>656の発言全体的にクソだし擁護したくないけど、
勝率も出してたんだし流石にその批判は的外れすぎるわ。
弓は勝率以上に不快感があるから弱体化されて順当としか言えないけど >>661
階級別の使用率とか勝率とかは出してないでしょ >>655
ナスカ董白復刻!?
西山様数々の無礼お許し下さい
今日から毎日チャリンチャリンさせていただきます >>650
お前も忙しそうですな
普通の会社なら最初筐体売って利益出した→偉い、評価up
しかしその後の稼働状況などの悪さでクレーム祭り、ネットはネガキャン祭り→評価down
ってなってるだろうにネガキャン勢の妄想、妄執は凄いな
さぞかし他にやることもなく自分の世界に閉じ篭ってるんだろうな、可哀想に >>663
どの馬が勝率トップだったの?
やっぱり関興?関羽?
全体勝率だとはやてや狩りの騎馬単、騎馬ワントップワラが勝率あげまくってるから意味なさそうだけど >>666
何故狩が槍弓単を使わない前提だと思う? >>667
大体狩りってメインと同じデッキで狩りするよね
メインで勝てない憂さ晴らしなんだからそりゃ慣れたデッキでレイプしたいでしょ 何出る君はよりいいカード欲しいから提案して欲しいけど鮫には思われたくないという意図があるのでは
実際はめんどくさがられるし欲が見えちゃってるんだけど ゴミSRで有能SRの副将器まで指定してるやつ見ると笑っちゃうわ >>669
かー、SR兵力呂布引いてしまったわー
もう持ってるからトレード出すかー
でも今のレート分かんねー
よしツイッターで聞いてみよう、誰か反応して格上してくれそうなら出してダメそうなら寝かそう、名案や!
こんな感じだろうね トレスレに居るうちは笑ってられるんだがな
最近は本スレで乞食してる奴に馬鹿が引っかかる ダメもとで預けても案外交換されたりするしな
まぁそっから印刷を躊躇して10枚くらい印刷待ちなんだが >>672
トレスレも日に日にアレよ
成立したかの返答ないわ、成立しても締めないわ
まともな人はいなくなった気がする >>662
兵種に関しては三品下位以上と四品上位以下で分けて使用率/勝率出してたよ。
武将毎は流石に出してないけど UCとかトレードしたらすぐそれが出るとかあるからねぇ
R下氏が未印刷のまま五ヶ月たったわ
印刷不要になったのは縁に還元して欲しいね 騎馬無しのデッキなんて麻痺矢くらいしか成立しないんだから当然の結果だろ っても遠隔トレってど鮫トレフィッシングが一番の楽しみだよね >>658
強くもないのに使用率が高いのが問題なのに、癒着勢、尻舐め隊はこんな擁護しかできんのか >>680
強くもないのに使用率が高いのが問題
↑誰か「何が問題なのか」教えてくれ >>678
持ってないカード手に入ればダブりなら割と何でもokだからどうでもいいわ
攻城張飛出して夏侯覇速度とかやったぞ >>683
士気貂蝉、兵力小虎、募兵張角さぁ好きなものを出すぞ >>646
上からまりこ様したいんですよ。
そんな欲望丸出ししちゃえば、出るわけないだろバカ!っていじめられちゃうからね 動画見たけど
真っ先に地の利に手を加える気がない辺りに
やる気の無さを感じる動画だった
ずっと検討中、予定ですで来年越せるかねぇ 攻撃孫堅で士気張角を取ったワイ、高見の見物
将器信号機だけど使い続けてようやく相棒になったわ 地の利地の利うるせーな、たかが一般プレイヤーがひとつこ事でグチグチうるせーんだよ >>683
俺の張遼突撃兵兵兵でよければ
副将器は何? >>687
パパの信号機はバランス型とも取れる。w つうかあれ騎馬が勝率使用率共に2%高いのを肯定しちゃってるのがなぁ。 >>689
だからやめろつってるだろ。ここで乞食をすれば馬鹿が釣れると噂になるぞ
トレスレの乞食共が雪崩れ込んできたらどう責任を取るんだよお前 SRでの格差は夏侯惇突撃で小虎士気貰った時かな
小虎が全然出なくてねぇ
よし、これでSRは一応全武将一枚はある、って喜んだらそく小虎引くってやつよ あの勝率の算出方法が謎過ぎて俺には理解できなかったな >>688
そのたかが一般プレイヤーの意見を排除していった先に何があるのかっつーね 使用率多くて勝率も高いグループはいわば勝ち組という奴な ワイも突破城城城の日向君ほすぃ
>>688>>692
おこなの?🙉 >>683
義勇ロードの第6章以降追加で
魏関羽(地の利)と張遼(地の利)が
司馬懿(知力)と張春華(突撃)の
夫婦に交換できた スレタイ読めない子は書き込みしないほうが身のためよ >>697
失せろカード乞食。人助けをしたい奴はトレスレへ行って好きなだけトレードして来い >>590
士気10で重ね掛け可能です(ゲス顔)
専用デッキ組めば四枚はいけるだろ(適当) 心温まる返信の数々に感涙
>>689
兵兵攻ですがそれは取っておいたほうがいいのでは >>656
弓は一定水準以上の武力しか使われない
槍はだいたい低コストしか息してない
騎馬は低コストも高コストも仕事がある
だから使用率とかで見ると弓が目立たないのは当然なのよ
まさか孫権しかトップ10に居ないとは思わなかったけども >>675
そこで分ける意味が不明だなあ
まあ西山が四品だからなんだろうけど
プレイ人口の1番のボリューム層って三品中位〜四品上位ルーパー(たまに四品中位まではループする)だろうに
フリマ以上・三品四品・五品以下で分けるか、いっそフリマ以上フリマ未満で分けた方が意味があったはず 中央森の時に赤髭(地の利)でボコられた俺にとってはあれは下方すべき将器だと思ってます 砂漠、河、中央両端悪地形、戦場半全域森を復活させて出現率アップさせよ >>705
普通に「勝率50%の壁」なんじゃないの? 制圧、弓弱体化とかどーなってんのよ
呉が更に減るやん >>504
今だってマイクロビキニみたいなもんじゃん 弓強化で騎馬単とも戦えてたから今Verはわりと好きだったわ
高コス槍が好きな人はつまらなかったかもしれないし槍上方で様子見して欲しかったな 三品中で4連敗降格、三品下で4勝3敗昇格を繰り返してどんどん勝率が下がってやる気がなくなる
5割切ったら全国引退ですわ 弓はバランス型の必須兵種でも無いから
同率の強さだとほぼ確で一段階落ちるとは思うよ
後は調整次第かな
要素としては崩射とかあって良いとも思うし >>711
征圧弱体化は呉に追い風じゃん
>>710
だったら区切りは三品上位ぐらいじゃね
三品中位下位なんか勝率4割台の人達ばかりじゃん
4/4だから勝率5割とか思ってそうだけど、
例えば三品中位を全敗か1勝ぐらいで落ちて
三品下位から4勝3敗で上がるとかのループしてると
勝率ガンガン落ちるぞ >>715
勝率4割届かず5品と6品行ったり来たりしてるおいらっちの立場は…?
まぁループし始めてから週一やるかやらないかになったが >>713
ここの意見なんか採用してないでしょ
ランカーが弓が強過ぎると苦言を呈していたのが全てじゃね >>715
そういう時は三下で三勝三敗で負けなさい 使用率がばがばで草
出すんなら各兵種の制圧毎の使用率とかにせんと意味ないやろ
何故弱いと言われてる槍が多いのか、強いと言われてる弓が少ないのか
データを取っても活かせなければ意味がないと思うんだが
データ取るだけで満足する使えん人間って印象受けたわ
これ文句じゃなくて感想な 快進撃は董卓へ
英魂は馬謖へ
呉が手に入れたのは初の活だけか…
オラァ!なんか寄越せや >>722
まあ内部ではちゃんとそこまでのデータ出して調整してるんじゃない? >>722
俺らに分析させるために出してるわけじゃないからな
と言っても西山の解釈がばってたが >>723
おじいちゃん魏と袁から浄化、魏から防護系を貰ってるでしょ >>729
大戦3で魏と袁から奪ったんでしょ
同じ事をやられただけだよ ところで劉禅って色んな意味でどう使うんだ
これより候成さんのほうがどんぐりの背比べレベルだがまだましな気がするぞ
あと当たるも八卦sanはランダムの最大値がどの程度か気になるわ
これが最大で武力10制圧2まで上がるとかだと賭ける価値も多少ありそうな気がするが 阿斗は井戸に投げ捨てていいから
糜夫人は元に戻してくれんかね つーかランカーの意見なんか聞かなくていいのにな
アイツらどんな環境でもプレイするんだから >>731
気まぐれな命令てのが暴れたゲームがありましてね・・・ >>726
よく知ってるなじっちゃま
今回のシリーズだけでも結構計略周りは変わってるけどね 劉禅は同盟か士気持ってそうだしそういう部分で使われるでしょ(適当) 劉禅はネタ枠だろうな
ニッチな人向けのロマン砲でしょ >>740
長坂で劉備が阿斗を投げてたなw
趙雲が必死こいて生かした劉禅があれじゃーな >>730
士気貯める2から国力貯める3に変わったんだからそりゃあ計略も変わるだろ
3の漢にノーリスク転進や浄化あったら壊れるわ >>740
召喚兵阿斗を召喚し接触した部隊で爆発する
ダメージはお互いの知力で計算だな >>745
趙雲の懐で汗臭さのあまり酸欠状態になった挙句、父親に投げ捨てられた時に頭ぶつけたんだよ
そりゃ肉体的にも心理的にも甚大なダメージを負って成長に影を落としても仕方ないさ >>744
DreamsとかROOKIESとかドラベースがあるだろ 呉がサッカーで蜀が野球なら魏はSUMOUなのか
>>744
侍ジャイアンツとかアパッチ野球軍とか男どアホウ甲子園とかアストロ球団とかでいいんじゃないかな 花形がキョウイなのよくわからん、アイツ別に天才じゃねーだろ >>751
相撲ならああ播磨灘で決まりだな、昔セガがゲーム作ってたしな >>751
野球コラボならシンプルにドカベンとかで良いよ、アイマス民とかも引っ張れるし タッチでかっちゃん孫策とたっちゃん孫権だゾ
ってまた呉ななるう^〜 野球ならメジャーをリスペクトしてピッチャーは首が180度ぐらい回らなきゃ
あれ、こんな人いたような・・・ 戦国の出陣みたいな部隊が巨大化して自動操作になる計略はどやろか >>743
あとちゃん、自分以外の、ってついてたら無血→馬謖カット→あとちゃんで無双できたのに 日輪システムよくできてたから次の国力系はこれにしてほしい 日輪は良かったな〜
同じ豊臣でも槍を消す傑集はクソだったけど あと君の可愛いクソガキって感じの絵好き
士気11じゃなきゃギャンブルデッキ出来たのになー 西山「戦国スタッフは言う事聞かないので追放しました。だから戦国スタッフのアイデアは採用しません」
なお戦国のストーリーを書いていたスタッフ陣はみなワールドチェインに飛ばされた模様 崩射があっても弓馬編成なんてSR引くくらい珍しかったけどな 崩射は騎馬の速度落としてくれ
槍を消すと魏に利用されるだけ >>768
スマホゲームの方が先行きが良さげだから栄転だろ
むしろ老害化した顧客を相手にする大戦チームが窓際だわ 漢だけ特殊ゲージはずるいので
各勢力にも特殊ゲージ設けよう
修羅刹の事はノーカンで 3兵種だってうってんのに弓は弱くて当たり前とか
西山より頭腐ってる奴ばっか 7/8射魅募 祖父譲りの明察
馬弓編成でも入る崩射持ちといえばコイツ 当たりめーだろ
コスト比武力最高の弓で攻撃将器持ってておまけに征圧2で
計略も使える場面あるぐらいなんだから、知力低いなんて全く気にならんわ >>778
ランカーが弓強すぎって言ってんだもんしゃーねーわ
西山とランカーに逆らうヤツは顧客じゃねーから >>779
反計したうえキーカード撤退だからなw
一回しか使えないとはいえその一回で試合決まるし使ったあとも射弓として使えるという
棒夫人と明察押し付け強かったなー 大戦シリーズのブランドを地に落とすような事をやってもお前らがチャリンチャリンするから西山共は本気出さない。
真面目に1ヶ月完全槍控えしてみろよ。そしたらインカムやばくて本気を出すからな、秋まで〜なんてチンタラばーあなんてしなくなるから。
つまり西山の槍チンダンスを支えてるのはお前ら 金田一と道灌は兵種以前の問題だったな
インチキをデザインしたような強さだったし 三国志大戦1作目を初めてゲーセンで見たとき、これ考えた人は天才だと思ったもんだ。
複雑になり過ぎない範囲で、もっと面白くして盛り返して欲しいなと思うよ >>782
弓ダメの通り方はもうちょっとマイルドにならないかな
自分より高武力には全然通らない癖に、自分以下に対してはオーラ馬だろうがアホみたいに削れるし
1コスや1.5コス武力6未満の弓を救済して、2コス武力8や1.5コス武力6は抑えて欲しいわ バランスよりインカムが大事
弓を弱くするって事は弓が強い間はインカムが減ったんだろう >>789
弓というかトウ頓は大戦自体にダメージを与え過ぎたな
蒋欽とか太史慈とかも強かったが、トウ頓ほどじゃない
八卦の後のバージョンで辞めたやつ多いだろ >>789
インカムなんか毎月減り続けてるんだから弓かんけーねーわ >>788
騎馬潰せるから今の弓ありがたくない?
そのせいか騎馬単減ってバラや号令多くて今の環境好きなんだけど バーアップ前に明日やり収めしてくるか
弓どれだけダメ通らなくなるんだろうな さんぽけで周瑜ガチャ10連したら☆5が三枚も出た
これでアケで孫策ガチャができるわ 槍が弓に弱いのは仕方ないとして、槍オーラ出てない時でも突撃ダメージ減らしてほしいんだがなぁ
三すくみ機能してないからデッキバリエーション少なすぎるんだよ
……こんなこと書くと馬単信者が発狂するんだろうが 弓強すぎるのはマジだけど、それでも周瑜全く強いと思えないのなんとかして欲しいわ
知力5確定ワンパンにしてくれ 言うても現状の弓は痛過ぎると思う
ただ悪いのは弓じゃなくて騎馬
更に言うなら塗り絵が悪い 今まで赤壁で知力5を確殺できた時代ってあったのか? 周瑜は十分強いと思うが
知力5確殺でなくても9割削れるんだから弓で撃破できるでしょ
関興が多いのとゴサンっつー1コス火計が便利なだけで 赤壁は威力より環境が
復活早くなってる上兵力全開なのがきつい exカードと抽選の奴いつから開始でしたっけ?
桃園の上がってる奴に書いてないしオープンレック適当に飛ばして見たら戻れなくなってしまった無料垢だから 3の時代に知力6が9割くらう時があったからそのときなら5確殺かもな 今verは号令デッキが多いから周瑜かジョジョどっちを見るか?と聞かれたらどっちも見るって答えるくらいには周瑜見るぞ
それより圧倒的に手腕を見るだけだ >>804
3はランダム値が大きかったから「確殺」ではなかったような >>795
関羽張飛が素通りするレベルだったりしてな 周瑜も徐庶も今の武力環境に若干ついていけてない感ある、計略は相変わらず強いとけど
今の号令デッキはどれもどんだけ武力盛れるかみたいになってるからなぁ 焼け残っても追いかけて処理できるうちの周瑜(速度+速×3)の出番だな!
さすがに馬に追い付いて乱戦は無理だけど、大概はちょい走って弓撃って処理できるから便利だわ。地味に塗り替えも早いし重宝してる 弓が弱くなったら今日攻城攻攻攻なんつー張飛さん引けたからおじさん呂布から浮気しちゃうゾ 弓弱くなるっていうけど攻城力そのままだし馬オーラへのダメージもそのままだから
あんまり変わらないと思うがな >>812
それもいいな
呂布という存在が好きでつこうてるからなー 決起憂国も良くできてたし、
日輪は決起憂国を昇華させた完成系みたいなもんだと思ってる。
漢軍が決起のようなちょっと違うものでくるみたいだけど日輪超えられる気がしない >>814
ありがとうアプデ日からではないのか今回も当然副将器固定かな?
取りあえず手刀みたいな面白いカードだといいな >>818
手刀何気に強カードだよな
8/3/2魅とかいうホウ徳なみのガチスペックにダメ計て 徐夫人どうなんだこれ
実装前からエラッタしてやってほしいと思うカードが来るとは… 魏はメインはれるのちょくちょく貰ってるけど
他はほぼゴミしか追加してねーからな
魂w
たwまwしwいw >>822
計略はさっぱり使い道がわからんから1コス伏兵魅力の騎馬って所がポイントになるんだろうな
将器に制圧は無いだろうし >>821
登用でガッカリ将器を引いた時のショックがデカかったから最近は専ら探索だわ
あとスレでよく、●●と●●と●●は決まってあと一つ決まらんってレスを見掛けるけど自分が愛用してる武将は選ばんの?っていつも思うわ
副効果まで揃ったカードを手に入れるチャンスなんてそこでしかほぼないのに 候成の登場で馬休馬鉄無事終了
と思ったけど始まってすらいなかった >>821
迷ったときは可愛い子にしてるわ
将器がハズレだったり計略が下方されたりするけど可愛さにはハズレも下方もない >>815
今は呂布烏バラで安定したけど
呂布張飛徐庶井戸で3上中ループしてたことあるから
そこそこデッキパワーあるよ >>822
一見してなにこれつよいって思ったけど、良く見たら武力は下げられないから使い方が分からない 騎馬は大戦の華って公式の発言だったのかよ
どっちかというと騎馬槍が大戦の華だろ
ワラみたいな騎馬単のどこが華なんだか 董卓はわりとなに出しても成立しそうだが
知力小落雷はツモる以外に入手手段なさそうだから登用はこいつ一択ですね
ゴミ将器だったら制圧サックでも釣ってみるとか 知力下げたら燃やせばいいんだろ?
まぁ使わないわな >>829
さんぽけの王桃可愛いだろ!!
いや3Dはあれだけどさ… 徐夫人で知力下げて張皇后で落とす
制圧1武力1の騎馬を2体入れて士気8の価値はなさそうだ >>825
新カード2枚と関羽と愛用してる日向君にしようかな! つか登用時のレアの必要縁、高すぎんかね。
失敗!ええいもう1度
みたいなのさせてくれよ >>827
可愛い子かぁ貂蝉いいけど扱いきれなそう…
まだ七品なので… ギンペーはボイス中々いいよね。
まあ一番好きなのは大将軍だけど。初めて撤退セリフ聞いた時はちょっと吹いた。
俺を笑わせるとは大した声優だわ。 >>835
さんぽけもアケもかわいいよちんちくりんな3D含めて好き
たださんぽけ絵で一騎打ち起こした場合
あぐらをかいた全体絵がキャラ表示されて違和感ありまくりなんだよ! 大将軍いいよねデッキ思い付かないけど
アイツなんで攻城なのか 生放送のまとめが失敗スレで
まとめられてるのなんでや
キミら仕事しろよ >>806
最後の方はランダム排除で確定だったはず 徐夫人の計略が実は効果時間クッソ長いとか…ないよね多分
ソモですら使われてないのに武力低くて制圧も同じなこいつはチョットなぁ
魏で言うテイイクのポジを狙ったのかな? 徐夫人征圧ないの確定なの?
征圧あれば多少は使われそうだけど 効果時間30cくらいあるなら使うけどね
関羽呂布にかけるわ 突撃術どんだけ強くなるのか楽しみだわ
場合によっては呂布とかホウ徳も突撃速3にしても良いかも知れない >>614
大戦3末期は150円で3戦出来たのにか? >>666
意外だけど騎馬勝率1位は孫垣
2位は馬鉄
3位は馬騰
最下位は董卓
ワースト2位は群馬超
少し離れて鮑三娘
とあるランカーと知り合いだと教えて貰えるよ
Twitterで繋がってると見れるし >>849
そういや呉って唯一1コス征圧2の馬いなかったから張曼成みたいなポジションワンチャンあるかも >>853
意外というか使用率低いと強い人がレアカード使ってると異様に高くなるあれでしょ。
戦国の末期に使用率100位以内勝率100%とかもあったっけな。 >>852
お前みたいな感覚の奴が値段に文句言ってるんだろうな
末期のゲームと一様新作のゲームの値段比較するなよ…
たしかに大戦3、戦国とずっとやってたら少し高くかんじるのはわからんでもないが >>855
まさにそれ
ランカーしか使ってないようなカードが高勝率なのはある意味必然だよね
分母が少ないのはしょうがない面も多いけど
>>856
一様 >>857
ほんと戦国末期くらいしか人いないんだな 流石に戦国末期よりはいるが稼働半年とは思えない稼働状況だわな
まぁ明日を楽しみに今日も社会の歯車しますかね 明日は稼働減るやろな
明日やった方が絶対おとくだなも(^ω^) 今度始まるEXカードキャンペーンとか初期からあれば
期待して人が残ってたのかな
バランスはどう調整したって不満はでるんだし全体イベント頑張って貰いたいわ >>858
一様、なんて絶対しないミスタイプだわな
日本語がわかってないからそんなことになる >>854
公開されてる将器の位置が既に制圧無し確定とか誰か書いてたけど ほら今日こそ、お前ら喜んで西山のためにチャリンチャリンしろよ 明日だと制圧ダメージ下がるじゃん
西山信者は今日50戦くらいするよ >>838
生放送を聞いていなかったのか?今は縁で簡単にカードが手に入るらしい
開発の認識では好きなカードを縁で何度も引けるとの印象だ ぶっちゃけ転売が嫌ならセンモニで買わせてくれ
無駄にプレイすんの面倒なんだよ >>864
征圧の将器の位置ってだいたい一番右で公開されてる知力上昇が一番左だから征圧将器の可能性はあると思うんだがな 呉は塗り合いするというより弓で兵力リード取ってカウンターで塗る感じだから
徐夫人に征圧あったところでなぁ・・・ 知力将器でどのぐらい持つかだな
先掛けする価値があるかどうか >>869
こら買うって言葉を使うな。開発が怒るぞ
武将は仕官待機をしているのを雇用するから買う事は出来ないんだわ 縁だぞ縁、縁で好きなカードがいくらでも取れる、つまり縁故採用だ >>874
陳武は買うより飼うって方がしっくり来るな >>874
でも新武将に新商品って書いてあるじゃん >>874
金を出すんだから買うだろ
開発は開発用の言葉を使ってるだけであって >>877
禾ムも にんげんのともだちが たくさんほしいんです
どうぞ よろしく 今更だけど突撃将器って
突撃時のみ武力アップされて計算
突撃に固定ダメージ追加
どっちなんだろうか 中国の奥地に住む陳武は、昔はただのときゃげだった。
ところがあるときセガが陳武を二本足で立たせ、武器をつきゃうことを教えた。
しきゃし、陳武は戦うことを好まず、デッキケースの奥きゃら出なきゃった。 流体力学で計算の仮定上、任意の
観測点において流速変化が無い
とした場合に「一様な流れ」と呼ぶ >>887
一品一葉じゃなかったか?
ひとつの部品ごとに一枚の図面に
作図したりすること 金田一一様がいらっしゃいました、とか漫画で見るよな >>882
たしか固定2%の追加ダメじゃなかったかな マジレスすると、「1つの集団に同じような特徴・傾向が見られる」時に一様に、と表現する
例文
父親の無事が確認されて、家族は一様に安堵の表情を浮かべた >>878
マジかよ開発最低だな。自分でリサボは待機所だの言っておきながら
追加カードを新商品扱いとか世界観を理解していないわ 突撃将器強化
突破将器弱体で、速度上昇中でも複数乱戦等で刺さらなくなる可能性
内乱弱体により、素の征圧2の価値が相対的に低下
副効果の速度強化により、主効果速度の地位が相対的に低下
俺の相棒の凌統さんがますます孫策に勝てなくなってるんだけど誰か救ってくれますか? さてお前らは明日まず初めに何狙う?
俺は曹丕、大虎持ってないから張皇后、新董卓で探索するか、新董卓単品で取るか迷ってるわ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ホスト:sp49-98-139-13.msd.spmode.ne.jp
タイトル:三国志大戦3285スレ目
無能ですまんな、次スレ立ては>>910よろしく この出来ない時には手を挙げない鍛えられ方
スレ民は基本社会人しかも会社員に違いない・・・ さんぽけ分の確認はする
縁は40しかないからどうせ登用できないし 無課金で★5三枚ひいた縁がまるまるのこってるからSR三枚いただきですわ
SR日向のさんぽけ絵verはよしろ 当たるも八卦の人制圧2なんだな
復活将器でもあったらワラに引っ張りだこかも
計略効果にもよるけどさ すぐに強化戦法さんを馬鹿にするが流行りのマッスル手腕の屋台骨は2枚の強化戦法持ちということを忘れてはいけない >>918
強化戦法持ってるってことはスペックがいいってことだからな!!
(呉の2コス馬か目をそらしながら) >>918
(じゃあなんでマッスル手腕に入れてもらえなかったんですかね?) >>801
マジなんで1コス火計高スペ出したんだろうな。
孫乾も高勝率なら威力下げても良いんじゃね?
華雄とかカード使用の幅も広がるだろ。 >>920
閣下の覇業を成就されるには、様々な異なるタイプの人材が必要でしょう。AにはAに向いた話、BにはBに相応しい任務というものがあると思いますが。 >>892
その2%とか、wikiのやたら詳しい〇〇%増加だのもそうだけど、どういう根拠で出してるんだそれ
そんな細かい数字、開発側でもなきゃわかりようがないだろって思うんだけど
開発からのリークで出てきたデータなのか? >>923
ちょっとぐらい誤差はあるかもしれんけど大体は検証で分かるやろ
主兵力20%とか副兵力3%とか >>924
速度主効果1.13倍、副効果1.015倍ってどう検証したら分かるんだ >>920
凌統にできる事は孫策でもできる
孫策にできる事は凌統にはできない
以上 >>927
プレイヤーに開発と蜜月の奴が何人も居るじゃん >>927
征圧マスが12×12あるから
何も付けてない側のカードが10進んでる間に、速度将器側が11マスと半分、正確には半分未満進んでる
っての見るだけで1.11〜1.14ってのは分かるんじゃね、んで目測で大体1.13にしてるんじゃないのかな、俺が検証したわけじゃないから知らんけど 驚いたことに世の中にはもっと難しいことでも解き明かす信じられないくらい頭の良いやつがいるんだよ
高々セガが作ったゲームの内部数値や計算式なんてリークなしでもサンプルあれば余裕でしょ >>929
なんでわざわざお外に漏らすんですかねぇ
自分たちだけが知ってた方がお得でしょうね…想像力働かない人? >>932
優越感を得るために漏らすやつもいるけどなー 昨日捨てゲされたんだけどすっげー萎えるわ
開幕でぶつかり合ったらすぐ城引っ込んで出てこなかった
なんのためにやってんのあれ >>937
相性が絶望的に悪かった
催した
呼び出し 世の中には信じられないくらい頭のいい奴が居る。それが西山だ
将器を作ればインカムが100倍になるし遠隔トレを禁止するとユーザーに活気が出る
何より内乱を作って騎兵の計略を弱体化させてしまえば大戦がグッと面白くなる その内、征圧面に応じて武力上昇
みたいな号令来るんだろうなあ >>937
プロハンターは1戦目相手を蹂躙した後2戦目はわざと負ける ランカーとかよくカードを斜めに置くけど、何か意味あんの? >>941
征圧の号令
劣勢の時、武力ダメージが軽減し兵力が徐々に回復する
優勢の時、武力が上がり、兵力が徐々に減る
どちらでもない時、武力が上がる
的な? >>944
弓ならサーチだし、攻城時なら攻城キャンセルが早いから。 >>943
2戦めも残り30カウントくらいまで遊んでラスト引きこもって殴らせる マッスル○○ってのが流行ってるみたいだから、白馬胡車児リカクシゴリのマッスル白馬やったけどクッソ弱かったわ >>944
浅差しだろな特に槍は慣れると強い
一回見せると突撃躊躇するようになる
んで慣れ始めは調子こいて見せるからゲージリセットかかってその差で負けて泣く >>934
こっそり根回ししないって言ったじゃないですかー
でも乙 >>937
やってる最中に何でこんなクソゲーやってるんだろと思うことあるだろ?
特に開幕の内乱は正気に戻る危険性が高い 内乱があるから安定して優劣付きやすいからな
開幕で間違えたらそこで捨てるのも賢い選択でしょ
必死こいてサンドバックになる奴は居ない >>931
頭のいいやつはそんな下らないことしない 頭いいやつはくだらないことに本気出すからわからんよ >>953
そういう裏技あるんだな
なかなか勝てないわけだわ SRカンヨウ
1コス 1/8/3 歩兵
お前ら落ち着け 士気5
お互いの内乱ゲージを0にして制圧領域をイーブンにする >>961
1〜3の10年間にスキルやノウハウの蓄積があるからな
そういう意味では、古参の感覚を狂わせる内乱ありきのバランス崩壊はある意味では新規に優しいと言えなくもないか バージョンアップするたびに人が減ってくのがマジ受けるwwwww >>950
獲物を前に舌舐めずり‥‥二流の証明だな
奪う時は悪鬼の如く奪い尽くし、与える時はワガママ姫のご機嫌を取るが如く全てを与える
それがプロだ 浅差しとか潜りとかはチュートリアルじゃ学べないけどほぼ必須スキルだからなぁ
今までなら攻城取れるか取れないか、取られるか取られないかって極端な勝負だったけど
今は常に征圧が付いて回るからこの辺の技術で処理の早さや兵力に差が出来るとそれが征圧に直結してくる >>952
素武力高い将器攻撃つけた武将に
号令で更にドン!がマッスルだから
マッスル暴虐ならイケたんじゃね >>968
馬弓歩歩歩の暴虐とか微妙じゃね?
攻城力と素武力で結構やれるのか? コシャジかカクシを防護持ちの攻城兵にしよう。あれ今異常なほど硬いし
マッスルじゃねーな! 人戻したいなら、もっと大胆にアッパー調整かけるべきだと思うんだけどな
特に兵種バランスを下方中心でやるのはつまらんわ 縁じゃなくて普通に金入れて登用するのって法的にダメなん? >>967
タッチ凸で潜りはさせない
みたいなことできたのに「タッチ無くします」
クソ山ァw >>969
白馬より暴虐の方が速度も上がり
武力6upだからマシかなぁと
脳筋たちに離間打たれたら知らん >>972
別に問題はないが開発のポリシーに反する
武将は人物として雇用するから金で取引は出来ない 上位は小喬を大抵使っているけど低品が小喬持たないのは不思議と発言していたな
普通の人は180縁で以前はUCだったパーツをひっぱりたいと思わないんだろう
開発はこのへんをマジで理解してないみたいだから改革は難しいと思う >>978
というより例えば呉バラを組むのに必要なパーツを集めて行く時に
手腕孫策太史慈(or周瑜)なんてメインパーツから順に集めていく
上位陣はプレイ数がアホだからそこにさらに浄化もって余力がでてくるが
普通のプレイヤーは次にいつ縁たまるかわからないし仮に180あっても他のデッキやりたくなったらそれでメインパーツ取りたいしまあ浄化なくてと・・・と温存する
単にこれだけのことなんだけどそれすらわからんのが今の開発
徹底して縁周りのバランスの悪さを理解してないんだね >>972
できるよ18,000円分旗だのボイスだの買えばおk >>984
とりあえずボウイスとか全部買えば時間を買う事にもなるぞ?
開発は縁で簡単に引ける認識だから今はそうやって縁を買うしかない ただでさえ手腕はスターターに入ってないから手腕自身をとってこないとダメだからな
呉民としては孫策の優先度も高いし小喬は二の次三の次 >>986
せやで
急がないなら紐切りまで待ちなされ
紐切りしたら縁がザックザクやで プレイしたくないから金で買いたいんだろ?
ターミナルにチャリンチャリンしてこいよ 2 1 1(5枚) 1(10枚) 位だろうなぁ
登用された同ポイント ところで明日の夕方なら同品と
即マッチングするよねぇ? 紐切りって切ったカードが誰かに登用されたときに縁入る仕様なんじゃなかったっけ
そんなザクザクか? >>994
まず紐切り時に縁もらえて他の人に紐付けされた時追加で縁がもらえる ポリシーとか、要は自分の好き嫌いで決めてるって話だから
それが駄目だからこんな目に遭ってるのに、懲りない人だ >>995
これって直接トレードでも同じ縁が入らないと直接トレードする人いなくなるよね このスレッドは1000を超えました。
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