三国志大戦3284合目 [無断転載禁止]©2ch.net
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三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦 桃園
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専用あぷろだ
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三国志大戦3283合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1497013842/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 突撃術どんだけ強くなるのか楽しみだわ
場合によっては呂布とかホウ徳も突撃速3にしても良いかも知れない >>614
大戦3末期は150円で3戦出来たのにか? >>666
意外だけど騎馬勝率1位は孫垣
2位は馬鉄
3位は馬騰
最下位は董卓
ワースト2位は群馬超
少し離れて鮑三娘
とあるランカーと知り合いだと教えて貰えるよ
Twitterで繋がってると見れるし >>849
そういや呉って唯一1コス征圧2の馬いなかったから張曼成みたいなポジションワンチャンあるかも >>853
意外というか使用率低いと強い人がレアカード使ってると異様に高くなるあれでしょ。
戦国の末期に使用率100位以内勝率100%とかもあったっけな。 >>852
お前みたいな感覚の奴が値段に文句言ってるんだろうな
末期のゲームと一様新作のゲームの値段比較するなよ…
たしかに大戦3、戦国とずっとやってたら少し高くかんじるのはわからんでもないが >>855
まさにそれ
ランカーしか使ってないようなカードが高勝率なのはある意味必然だよね
分母が少ないのはしょうがない面も多いけど
>>856
一様 >>857
ほんと戦国末期くらいしか人いないんだな 流石に戦国末期よりはいるが稼働半年とは思えない稼働状況だわな
まぁ明日を楽しみに今日も社会の歯車しますかね 明日は稼働減るやろな
明日やった方が絶対おとくだなも(^ω^) 今度始まるEXカードキャンペーンとか初期からあれば
期待して人が残ってたのかな
バランスはどう調整したって不満はでるんだし全体イベント頑張って貰いたいわ >>858
一様、なんて絶対しないミスタイプだわな
日本語がわかってないからそんなことになる >>854
公開されてる将器の位置が既に制圧無し確定とか誰か書いてたけど ほら今日こそ、お前ら喜んで西山のためにチャリンチャリンしろよ 明日だと制圧ダメージ下がるじゃん
西山信者は今日50戦くらいするよ >>838
生放送を聞いていなかったのか?今は縁で簡単にカードが手に入るらしい
開発の認識では好きなカードを縁で何度も引けるとの印象だ ぶっちゃけ転売が嫌ならセンモニで買わせてくれ
無駄にプレイすんの面倒なんだよ >>864
征圧の将器の位置ってだいたい一番右で公開されてる知力上昇が一番左だから征圧将器の可能性はあると思うんだがな 呉は塗り合いするというより弓で兵力リード取ってカウンターで塗る感じだから
徐夫人に征圧あったところでなぁ・・・ 知力将器でどのぐらい持つかだな
先掛けする価値があるかどうか >>869
こら買うって言葉を使うな。開発が怒るぞ
武将は仕官待機をしているのを雇用するから買う事は出来ないんだわ 縁だぞ縁、縁で好きなカードがいくらでも取れる、つまり縁故採用だ >>874
陳武は買うより飼うって方がしっくり来るな >>874
でも新武将に新商品って書いてあるじゃん >>874
金を出すんだから買うだろ
開発は開発用の言葉を使ってるだけであって >>877
禾ムも にんげんのともだちが たくさんほしいんです
どうぞ よろしく 今更だけど突撃将器って
突撃時のみ武力アップされて計算
突撃に固定ダメージ追加
どっちなんだろうか 中国の奥地に住む陳武は、昔はただのときゃげだった。
ところがあるときセガが陳武を二本足で立たせ、武器をつきゃうことを教えた。
しきゃし、陳武は戦うことを好まず、デッキケースの奥きゃら出なきゃった。 流体力学で計算の仮定上、任意の
観測点において流速変化が無い
とした場合に「一様な流れ」と呼ぶ >>887
一品一葉じゃなかったか?
ひとつの部品ごとに一枚の図面に
作図したりすること 金田一一様がいらっしゃいました、とか漫画で見るよな >>882
たしか固定2%の追加ダメじゃなかったかな マジレスすると、「1つの集団に同じような特徴・傾向が見られる」時に一様に、と表現する
例文
父親の無事が確認されて、家族は一様に安堵の表情を浮かべた >>878
マジかよ開発最低だな。自分でリサボは待機所だの言っておきながら
追加カードを新商品扱いとか世界観を理解していないわ 突撃将器強化
突破将器弱体で、速度上昇中でも複数乱戦等で刺さらなくなる可能性
内乱弱体により、素の征圧2の価値が相対的に低下
副効果の速度強化により、主効果速度の地位が相対的に低下
俺の相棒の凌統さんがますます孫策に勝てなくなってるんだけど誰か救ってくれますか? さてお前らは明日まず初めに何狙う?
俺は曹丕、大虎持ってないから張皇后、新董卓で探索するか、新董卓単品で取るか迷ってるわ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
ホスト:sp49-98-139-13.msd.spmode.ne.jp
タイトル:三国志大戦3285スレ目
無能ですまんな、次スレ立ては>>910よろしく この出来ない時には手を挙げない鍛えられ方
スレ民は基本社会人しかも会社員に違いない・・・ さんぽけ分の確認はする
縁は40しかないからどうせ登用できないし 無課金で★5三枚ひいた縁がまるまるのこってるからSR三枚いただきですわ
SR日向のさんぽけ絵verはよしろ 当たるも八卦の人制圧2なんだな
復活将器でもあったらワラに引っ張りだこかも
計略効果にもよるけどさ すぐに強化戦法さんを馬鹿にするが流行りのマッスル手腕の屋台骨は2枚の強化戦法持ちということを忘れてはいけない >>918
強化戦法持ってるってことはスペックがいいってことだからな!!
(呉の2コス馬か目をそらしながら) >>918
(じゃあなんでマッスル手腕に入れてもらえなかったんですかね?) >>801
マジなんで1コス火計高スペ出したんだろうな。
孫乾も高勝率なら威力下げても良いんじゃね?
華雄とかカード使用の幅も広がるだろ。 >>920
閣下の覇業を成就されるには、様々な異なるタイプの人材が必要でしょう。AにはAに向いた話、BにはBに相応しい任務というものがあると思いますが。 >>892
その2%とか、wikiのやたら詳しい〇〇%増加だのもそうだけど、どういう根拠で出してるんだそれ
そんな細かい数字、開発側でもなきゃわかりようがないだろって思うんだけど
開発からのリークで出てきたデータなのか? >>923
ちょっとぐらい誤差はあるかもしれんけど大体は検証で分かるやろ
主兵力20%とか副兵力3%とか >>924
速度主効果1.13倍、副効果1.015倍ってどう検証したら分かるんだ >>920
凌統にできる事は孫策でもできる
孫策にできる事は凌統にはできない
以上 >>927
プレイヤーに開発と蜜月の奴が何人も居るじゃん >>927
征圧マスが12×12あるから
何も付けてない側のカードが10進んでる間に、速度将器側が11マスと半分、正確には半分未満進んでる
っての見るだけで1.11〜1.14ってのは分かるんじゃね、んで目測で大体1.13にしてるんじゃないのかな、俺が検証したわけじゃないから知らんけど 驚いたことに世の中にはもっと難しいことでも解き明かす信じられないくらい頭の良いやつがいるんだよ
高々セガが作ったゲームの内部数値や計算式なんてリークなしでもサンプルあれば余裕でしょ >>929
なんでわざわざお外に漏らすんですかねぇ
自分たちだけが知ってた方がお得でしょうね…想像力働かない人? >>932
優越感を得るために漏らすやつもいるけどなー 昨日捨てゲされたんだけどすっげー萎えるわ
開幕でぶつかり合ったらすぐ城引っ込んで出てこなかった
なんのためにやってんのあれ >>937
相性が絶望的に悪かった
催した
呼び出し 世の中には信じられないくらい頭のいい奴が居る。それが西山だ
将器を作ればインカムが100倍になるし遠隔トレを禁止するとユーザーに活気が出る
何より内乱を作って騎兵の計略を弱体化させてしまえば大戦がグッと面白くなる その内、征圧面に応じて武力上昇
みたいな号令来るんだろうなあ >>937
プロハンターは1戦目相手を蹂躙した後2戦目はわざと負ける ランカーとかよくカードを斜めに置くけど、何か意味あんの? >>941
征圧の号令
劣勢の時、武力ダメージが軽減し兵力が徐々に回復する
優勢の時、武力が上がり、兵力が徐々に減る
どちらでもない時、武力が上がる
的な? >>944
弓ならサーチだし、攻城時なら攻城キャンセルが早いから。 >>943
2戦めも残り30カウントくらいまで遊んでラスト引きこもって殴らせる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。