【クシャの火力と】 戦場の絆ジオン軍275【機動力】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【這い寄る】 戦場の絆ジオン軍275【ザクレロ】
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・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>661
引く頻度が段違いだろ、引く頻度が
俺は野良だから関係ねーけど連邦に強者が集まりすぎててジオン弱小バーストは死にかけてるわ
だったらサブカでバーストしてリアルを狩れって話になるのか? そういやジオン4万勝のリプ出ないけどなんでだろ?
そういやぽいんよ厨に聞きたかったんだけどあの差で勝利数差が無いのはなんでだろ? この時間はタンクやりたがらないくそったればっかりなのか?
わざわざ五秒前くらいまで待ってんのに誰もやらないからタンクばっかりなんだが >>665
4万勝のリプって何が言いたいのかさっぱり不明なんだが 週末夕方のトリントンなんて
まともな人類がプレイしてるわけがない >>668
さらに、TTでは野良のゴミ排除した方が段違いに有利だから
最近は連邦バー専がよく出てくるんだよな
そんな日に出る訳がない おっと!3日ぶりに出られるとこだったにトリかよお;やめた。。
>>667
レスありがとうごぜえます!!!感無量です!!!!いやヒイロ氏の負けゲはちょくちょく上がんのにZechs氏のは無いでしょ負け無しなんでわ??っと^^;
獲得ポイントって要するにプレー数ですが勝利数に反映されてないってことはアレかな??っと^^;;; そりゃ連邦の狩りバーは負けたら積極的に晒されてるだけだろ
ジオンのバースト倒したからって2ちゃんで褒めたたえられることはない その狩りバーの勝率は99lでジオン側は勝ち数的にその上行きそうですよね?
俺は佐官なんで関係ないけどジオンの強者に連邦弱小バーストが殺されてそぅ
証拠が勢力戦の結果です。弱小バーに狩りバーまで入ってそうなんがコワひ!
さて。最上位同士ではジオン優遇となりまひたw >>672
やべーなコイツ日本語通じない
で、こう言って相手にしなくなったら事実を認めずに逃げたとかほざくんだろ?
リアルでどんな生活してるか知らんが国語はガチでやり直せ >>666
誰がタンクなんか乗るか
アクトしかイヤだ 別に無視してるからイイんだが
トリントンでワンブースト目に
【タンク】【索敵報告求む】
とホザくマヌケはタンク経験が不足過ぎ
【索敵報告求む】とか挟むゴミ
2ブースト目に方角が判明するので黙ってろ
【様子を見る】とかオマエは
タンク 途中で誤送信スマソ
タンクで大マップレーダ開いた経験が無いだろ?ッて准将が連邦にはウヨウヨ居るね 昔周りに合わせてタンクばかり多く乗ってしまってた頃は気付かなかったけど
後々格闘の修行し始めた頃には、俺も言うようになってたぞ
先に催促しとかねぇと報告言わねぇタンクがマジで居るからな TTの場合は全員で敵タンクを報告し合うんだよ
格のレーダージャーとか泣き言言うな >>678
ッうーかさぁ、タンクの枚数報告がないと行動指針が決められない
そんな格闘はゴミの極みだろ?
最初に決めた編成で枚数不利を引いたら、それなりに対応しろ
【中央ルート】【様子を見る】
とホザくゴミ近距離いると
開幕両方が枚数不利だわ
判断もダッシュも遅いバカが
賢い振りを装うなよクズ そして中央に支援抑えがいないと実戦でボコボコ撃たれてギャーギャー騒ぐ格闘機
反対側には行けませんがな(´・ω・`)
鈍足低コストで中央宣言するおバカは知らぬ 勝てるから喜んで野良タンク乗るけどね
ジオンは指示を聞いてくれる
連邦はダメだ 聞いてくれないとか言ってるの茶テロ紛いのことしてんだろ そして前衛力を置いてけぼりにしてくんですね。。
ジオンはカットも早いよねw連邦は無いのになんなんだろお >>684
チャテロなんて低俗な事しねーよw
ジオン専だからさ
結束で勝つ 実際居座り以外で敵拠点復帰のタイミングで左右どっちで拠点撃ちたいとか、前衛の左右分配も込みでタンクから発信しても、連邦はその通りにならないってか動こうとすらしてないのが俯瞰にならなくてもわかる人が多すぎる
ジオンは実現出来なくてもタンクの案を聞いて実行しようとする人が連邦よりは確実に多い 格不動でタンクに口出ししまくるスーパー俺様タイプは連邦の方が多いな 准将戦でタンクが残り5カウントになっても出ないんで、
じゃあ好きなタンク乗らせてもらおうと66で量キャ出して2護衛要求したら
格即決してた野郎が「タンク・装甲・よろしく」とかのたまうのあるある
おめーら全員タンク出す気ないんだから口出しすんなとw
枚数合わせず3アンチ掛けろってタンクが指示出してんだから黙って従えとw 左右の枚数報告しても決めた動きしかできない奴居るけど敵が全護衛してるのに何で護衛にくる タンク乗る身としては真ん中いらんから3アンチかけてくれた方がいいんだがな。別に護衛枚数不利でも構わんし >>690
誰も出さないんだから量キャでもなんだろうと文句はないだろう
タンクに指示だしするオレサマバ格は連邦に多いって話を受けてのレスだぞ 今の子は不利時の立ち回りわかんないし
すぐ「枚数不利ありがとう」とか叫んで捨てゲしちゃう オーバーコストが主流の時代だから枚数合わすのが大事
削られるほど後半は苦戦に強いられる 枚数不利は構わんが有利側で先落ちがいたり壊滅したりすると皮肉を込めて言っちゃうかなぁ>枚数不利ありがとう 普通に真ん中で戦えないカスが多すぎなんだよ。迷惑掛けたくないのでアンチ行きま〜すwみたいな
ボンクラアンチが一番迷惑だって分かんねえかな 上手くて戦況読める奴ほどアンチに行って欲しいんだけどな
操縦技術だけのバカは護衛でいい 目の前のモビを撃破することしか考えてない格闘屋さんはアンチ行かないで下さい
(特にリボB) >>700
同じく
不利背負って何のアドもとれないどころかマイナスまでつけてくれやがるバカ見つけたら
問答無用でブラックリスト入りだわ 負ける原因が大抵シナンジュ
無言で居店に帰るシナンジュ
2落ちするシナンジュ 今、呑みながら0083見てるけどやっぱりジオンは、かっこいいな‼
 ̄(=∵=) ̄ >>703
アレンがミンチになるシーンは最高だな! やっぱファンネルはAが使いやすいなぁ。これが当たるの?ってこっちが驚くことがある。
リプで見ると賢く建物避けて、えげつない飛び方で物陰の敵を撃ちにいく。一生懸命に見えてファンネルがかわいく感じてきたわ。 あまり、いい情報か分からんけれど
クシャのサブBはジュアッグのそれと違って、密集地帯というか、敵機が隣合わせで自機に対してある程度近い場合、ビームの照射位置が近いと、ある一点に向かって左右から収束するクシャのビームの性質上、2機に同時に当てることが出来るのな!ビックリしたわ!笑
だから、どうということではないんだが…どうせ、友軍諸氏はバインダー派なのだろう? >>708
こんなん早口で言ったら舌噛むわ!なんて説明したらいいか分からなかったのよね…
久しぶりに義眼バックナックルに乗ったけど、これ、敵機が飛んでるのに対して格闘振ると昇竜拳みたいなグラフィックになるのね!
初見だったんで、リプ見て吹いたわ笑 低コスト拠点戦は散弾を撃ってる暇なんてないからバックナックルにする
早くリスタしたい時に敵を殴って挑発すると我慢できないで撃破してくれるヤツけっこういて砲撃開始してから撃破されるより時間ロスを減らせる もしかしてユニコーンのNTD解除時の無敵丸々削除されてる?
NTD解除されたの見て攻撃入れたら普通に喰らってて草
勘違いかも分からんけど >>707
他の武器も含めて、収束弾道による遠目の射程や判定の減少のデメリットの方が大きいけどね…
一番実戦で狙えるのはメインのちょい遮蔽横越し当てくらいかなあ 明日からのスナイパーホントに新機体か?情報無さすぎ 連邦のスナカスはなんで背中にMLRSみたいなの背負ってんのよ
あれサブなの?
ジオンのはUCに出てたカークス機だろうけど…アレ特殊な装備持ってたっけ?
自殺モーションでもあるのかね えっ
EXVSのスサノオみたいに後方に判定あるとかなん?>自殺 >>717
輸送機に乗りながら狙撃(フライトシステム)できるとか? アニメ版だとカークス機は照射タイプだったからなぁ
砂IIみたい(ただし射程700)とか? >>704
うんうん!格トロかっこいいな!
ザメルもね!
 ̄(=∵=) ̄ >>705
ちょっと可哀想だけどキースがちゃんとみてないからだよね!(涙) >>717
かっこいいリロードアクションができるんだよ 素ザクのクラB強い
アクト出すより素ザクでよろけ作りまくったりリスタワープしたりで戦場かき回す方がよっぽど良いよ カーカス機、メインは旧砂メインAみたく低ダメだけど、可変機みたく、ファットアンクル飛ばして空中高高度からの狙撃なら胸熱 カト1が狙撃ライフルでカト2がシャンブロ召喚(ただし自機は死ぬ) 下田砂はサブミサかな?それともミサイルと狙撃支援選べるとかかね >>728
両腕斬られて失敗するんですね分かります
>>731
レイストームかな? カト2がレブ1旧砂Nセッティング仕様でリロ20とかだけど、リロ中にトリガー押すとリロードアクション発生して4カウントでリロ完了だったら面白い >>734
懐かしいな赤2拠点特攻
砂限定戦で連邦が砂IIを揃えてきたところを旧砂N青2赤2を2機ずつ揃えてNが砂II牽制しつつ青赤が拠点撃破とか楽しかった
……楽しかったのです
>>735
それならもしリロードアクション中に機動低下付いてもいいかなって思える ミサ砂はカト1ライフルのカト2ミサイルなんか出来ちゃうのかな 公式きてた
ジムスナイパーカスタム(SP)は肩のミサイルがサブでマルチロックはない様子
旧砂カークス機はサブがクラッカーになったのとブレードアンテナがついた
あとはライフルABともにカト2ありでAのカト2は旧青1仕様でBのが旧青2仕様
Aのカト2が最大68ダメでダウン値60の強制ヨロケなので威力面は以前より上?
Bのカト2がダウン値300なのに強制ヨロケってなにをヨロケさせるのか教えてくれ五飛
カト2はチャージと書かれてないのでトリガーを引くタイプ?でリロードは長い(Aが20.7cでBが28.9c)
カト1は現行旧砂と全く同じ?比較するのは流石に面倒なんで割愛 まだ取得してないのでカト2の使い勝手は分からんが以前の旧砂と同じだったらいいなぁ
ただ一番肌に合ってたのがNだったからBもN互換ではないようなのでちょっと残念 まぁ勝利ポイント20点で支給だから使用レポもすぐアガり出すと思うけど、連邦の砂SPのサブミサが気になる
持ち替え無しで壊れ誘導の強制ヨロケとかバンナムならやりそう 砂機体を後10体ほど連続リリースして、〇〇〇〇3発狂→引退コンボ見たい >>738
んんー?
前スレでゲームショーでカバパンと話してチャージ砂支給って言ってたヤツ出て来いや!
カバパンと話したってのも嘘の引きこもり野郎が! >>741
旧砂型のコレクション増えて
○ー○○゙3狂喜乱舞
の目もあり得る >>740
スナカス(SP)のサブミサは2発発射の1ダウン武装(1発のダウン値300)らしいよ
射程150mとのことなので持ち替えなしで射程の上がった簡単岡持みたいな感じじゃないかなと予想
遅延や硬直は使用レポ待ちで >>742
旧砂系って聞いたからチャージだと思ったんじゃね? >>744
ありがとう
ペイルライダーの足ミサ以下のダウン武装だとイイなぁ
そのぐらいならクラッカー互換と言えんこともないね >>743
現状はシール◯大喜びだよ
ちょうど旧砂の回数も9300回行って次の目標が欲しかっただろう 新しい期待の愛称はどうなるだろうか?下砂と角砂とかかな 見かけたら絶対に新しい旧砂って言っちゃうわこれ
はやく略称決めてくれw 余談だけど
「サントリーNEWオールド」
ッて、実在してなかったっけ? 新旧(砂)って呼べばいいんじゃね?あんま変な呼び方考えない方がいいよ ジオンのはわざわざ砂って付けなくてもカークスで伝わるのでは 連邦の方はケツ蹴り砂じゃ駄目か?(シモダ小隊ネタ) カー砂だろうなぁ
低コスト砂の略で低砂でもいいかなと思ったが連ジで識別出来ない この砂ってスナイプだけの武装は無いんでしょ
シー○ズ前衛するかな? >>757
カートリッジ1という第4の自衛武装が増えて喜ぶんじゃね?
現状、頭バルとタックルとサベでは逃げ切れず4〜5落ちしてるリプ見たことあるし >>757
この前、オデッサで敵街したから砂がいるのかー!と思って詰めたんだけど、ジムに乗ってて驚いた試合があったよ
ポリシーを貫いて欲しかった試合だったけど、砂以外に乗ってるのはじめて見た試合だったと思う笑 >>759
アレックスに乗ってるのはけっこう見るけどね
マチしたら色々諦めるけど旧砂乗るならフルバーでやれと何回でも言いたい >>761
だからこその角砂
ツノじゃないよカクだよ >>761
カタカナ表記で伸ばす横棒いれると見映えスッキリしてて読んだ時の語呂・語感もイイねぇ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています