【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【ガザD】戦場の絆第455戦隊【リゼル】(実質456スレ目)
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【空翔る】戦場の絆第455戦隊【蚊蜻蛉】
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俺のスマホのワッチョイはこれなんだよなあ ブリーフィングから先に進まないバグ発生中。
かれこれ5分にもなるわ。 それはもう戦闘済んでるんじゃないですかねぇ。。まだ待ってんすか?
>>187
閣下がアモス氏ではないのですか?
ワッチョイは回線代えると変わりますが?
ジオン戦術はいい...
連邦はタンク戦捨てるしかなくないすか?!ウエは連携でどうにか渡り合えてんだろうけど機体性能で戦ってる我々は... アヌスって有名人?
レブ1からやってるけど知らんな〜 京都御所とかネギシオラーメンとか見たけど、まだやってたんか >>191
FA神っすよおw07ダリオ全盛期にオモテを支えたその人☆印象薄いのは仕方なぃ
最近優遇されてまた薄くなりますた >>193
おお〜そうなのかい
ところでカキコした瞬間あぼーんなのに何で読めるんだい? 専ブラだからログかな?
専ブラだと書き込み時その症状出ることあるしアボーンは自環境に依るものかと
古参はクシャ取りですかね。。先行のは通常支給が待ち遠しすぎるしw >>196
6絆投入しましたか?捨てゲのためにごくろーさまです^^;; 低コスト拠点戦でユニコーン2落ちとかバカなの?
回収出来ねぇだろうが 中途半端に出すからダメなんだよ
いっそ全ユニでMSの性能で圧倒すればいいだけ 18時の時点で連邦+70だったのが、この1.5時間でジオン+1000に
バンナムはバカだろ
こんなレギュレーション入れやがって
高コスト並べる連邦で勝てるかって >>202
>>200
つまり連邦バカばっかりw
タンクとジム並べれば大体勝てるのになw >>189
機体なに選んだの?
さっきアプデ告知きててそのバグの修正だろうけど
今日明日はアプデ前だから気をつけたいので教えて >>204
自分も189が書き込んだ時間に5分以上待たされたからたぶん戦闘でご一緒した人だろうけど
自分は連邦側で相手のジオンにバンナムがたしか2機混じってたからたぶん回線落ちかな?
あんなに待たされたの初めてだから原因分かんないけどジオンには申し訳なかったな
まぁあっちのプレイヤーはクシャ2機とギガンとかで棒立ちとかやる気なかったけど >>196だけど漢字使えないの今更ながら知った
動物園と同じノリで名前付けようとしてたわ >>202
あのスーパーで言う特売の時間帯に1度だけだが連邦准将フルアンチに遭遇して負けた
あちら0拠点撃破勝利10点
こちら3拠点撃破敗北14点
イベ期間以外の日だったら勝った方が正義でWタンで負けたジオンのウチらがアホなんけどね ザクがザコのように壊れてった試合あったが誰もうぷってなくて残念 >>205
勢力戦前に頻発してたが昨日も一度あったしプレー中ラグったことあった
ちょいとみなさんでサーバー増強ネチろうぜ >>205
特定の機体を選ぶとブリーフィングから進まなくなるバグがバンナムから告知されてる
だからどれを使ったのか聞きたいんじゃね >>210
アップデート内容今見た。
使った機体は連邦がシャドウズ、ネメシス、陸ジム、ユニコーン、F2?、
タンク(ガンタンクか陸戦強襲だったと思う)
ジオンはクシャ2機にギガンとバンナム1機はF2であとは覚えてない
でも連邦は大丈夫でジオンにバンナムが1、2機?だからジオン側の人じゃないとバグ機体わかんないと思う
有料会員じゃないんで思い出せるだけ書いてみた >>211
情報提供ありがとう
新機体が加わってバグったと考えるならクシャかなー バレト2枚いてもバグらないから、ビームハンドよりファンネルBを複数トリガー・ホールドすると負担デカいのかなぁ? >>214
クシャ二体引いたことあるけどそんなことならなかった
…というかブリーフィングから進まなくなるんだからトリガー云々は関係ないでしょ 処理落ちに関しては普通に88で全員一斉に同じ武器を使用とかの最低限のテストはしてるだろうから問題ないでしょ >>215
戦闘開始する以前にフリーズしちゃうなら動作の問題じゃないんだね
明日の修正完了までクシャトリヤ乗らない方がイイのかと思ッちゃったよ >>216
まあ普通はそうだよね
なお初代リボコロ グレキャの岩場を貫通して洞窟内の奴にもあたるタンク拡散弾のお話する? 88でみんな近不動挨拶無しで何気に見てみたらバンナム化してた事あったな
回線落ちバンナム戦かーとか思っていたら相手方五、六人有人で吹いた
えぇもぅ悦になるくらいフルボッコでしたよ >>221
相手もナムなら消化するしかないと思ってた一人側と、
万が一の勝ちを拾おうとしてガチ編成組んできたかもしれん六人側
地獄やな また回線落ち 300円と時間を返せよ バンナム
武装チケット10枚ぐらい貰わないとわりにあわんわ >>226
気持ちが足りないんじゃないですか?笑
絶対にファンネルを飛ばすって言う気持ち
その気持ちがあればボイチャも応えてくれる
そんな絆にしていきたい >>226
そうか?俺は反応するぜ?
『ファンネル!』 『そこ!!』
敵あぼーん!って感じだw 首都圏の筐体からサイコフレーム搭載されてる
店員に確認してからボイチャ試さないと街したやつらに迷惑だぞ 殺意が足りてないだけだよ
一発、一発に祈りを籠めないと >>226
ファング!でもダメならMPが足りてないから諦めろ アルテミス大将がジオンで出て捨てゲーするとはなあ
そこまで卑怯者とは思わなかったよ アルテミス大将
無言でゾック即決し、わざと新砂に焼かれて負ける捨てゲー
なお新砂に乗っているこっぺーと呼ばれるパイロットとは
リアルで親交があるらしく八百長で負けた模様
http://youtu.be/hSGlhrsDgtk >>243
ただのステゲーならまだしも、相手勝たせるために八百長したって完全にダメなやつだぞ
下手すりゃ警告無しで一撃垢バンされるレベル スレ違い承知でやってんだから言っても意味ないだろ
アルテミスの媚び悪業を知らしめたいんだろう 印象悪いっすねw
出てこないと信用されなくなる恐れあるけど、リプ見た感じ1落ち目の即溶けで狂乱しちゃったような?
昨日20クレほどジオンでやったんだけどリプ0。。一昨日の連邦はほぼ上がってんだけどうぷろだに不具合でもあった? >>248
仲間のレート上げる為にわざと敵マチして捨てゲーする奴らなんだよ
ジオンのレート2位のランス・ギーレンも連邦カードでユニコーンわざ落ちやってるし
こいつらが好き勝手やり過ぎなんだよ
サマーバトル連邦でAtumsたくうやらが同率レート1位
オータムバトルジオンでもランス・ギーレンZZ12の談合
もうレートとか意味ないからやめろや
一部の奴らが談合八百長と好き勝手メチャクチャやっててぶち壊されてる そんなくだらんものに廃課金してるプレイヤーを悪くは思えんわ 昇格・降格までのポイントの増減ってランクと戦場ポイントで変わるのかと思ってたけど違うんかな
最下位で250ポイントで敗北というボロクソなのにBランで8しか下がらなかった
ちな大尉3です >>252
低コスト機体で被撃破1回だと負けながら少佐に昇格しちゃうよ >>252
ランクは基本的に
総獲得ポイントから被撃墜による献上コストを引いた数字で決まる
700以上あって勝てばS、500以上ならA、200以上ならBというように
貴方の場合250でBということは被撃墜は0ということがわかる
で、昇格に関わるゲージの増減はその試合のメンツの階級バランスで変化し、大尉で出た時周りが佐官が大半とかだと増えやすく減りにくい
逆に大尉が最高階級で少尉とかとマッチングしていた場合この逆で大尉のゲージは比較的増えにくく減りやすい バトローグ3話見たけど、プリキュアをパロってんのかな? ベアッガイの余剰パーツの呪い面白かった笑
はいぱーギャン子はジオン限定、はいぱーふみなは連邦限定で、コラボデイで出してくだしや マニアックな話しはやめてください。。俺らはチャンバラしたいだけですんで ぁ、大尉のくせにカイキュウ大事な引き撃チンパンも連れ帰って染めてください >>257
原作見てみたら分かると思うけど、ガンプラバトルこそ究極のチャンバラだよ笑 夕方連邦が2000点以上リードしてたに一気に詰めたネ 8vs8でバンナム混じっても普通に勢力戦ゲージ加算されるな
何のバグなんだよw ファンネル良く分からん
トリントンの初っぱなでノーロックで
撃たれたんだがどうなってんの?
チート向けの兵器やんけ 別にチートでも無いけどな
狙われてるって分かってるなら歩くか着地終わりにタックル出してればほぼ全弾避けれるし
壁越しにロック取れるってだけで、別に障害物貫通してファンネルは飛んでこないからな 1クレ2戦とも開幕から回線落ちてバンナム戦になりおった。
どうなってんのかね?
また半島からのF5アタックか?
1戦ならともかく2戦とも開幕からは初めてだ(;´Д`) クシャトリヤ取って使ったけど、ダメ負けするな
もっとダメージあげてくれれば良機体
ザクあたりでアンチ肉壁してる方がダメ取れる >>268
ダメ負けするような立ち回りしかできていないお前はどんな機体に乗っても同じ感想しか言わないだろうな クシャにメガAかバインダー積んで敵と撃ち合ってダメ負けするって相当アレよ?
斬られてダメ負けする?速いんだから立ち回り考えてりゃ余裕だよ 近尖りの自称近乗りのゴミとか
前ブーしかできないバ格とかには高コ支射は向いてない >>271
だが240辺りのBR機体とかよりダメ減退も大きくて判定も弱く弾道のせいで置きも弱いあのメインはちょっとガッカリ感はある
サブはダメはあるが牽制兵器としては微妙だし 前ブー出来ずにギャンでミサA垂れ流してるだけの俺にも扱えるんだな! >>274
そういうのを求めるなら支援じゃなく射撃乗っててくだちい ゾゴック「もちろん俺らは抵抗するで?」
ユニコーン「どう抵抗するん?」 クシャの性能語るのにタイマン想定みたいな事言う奴やダメの事ばっかり言う奴はアホやろ
クシャは高機動「支援」だぞ クシャトリヤでダメ負けッて誰と撃って撃たれてしたのかね?
敵タンクにファンネルB撃ち込む作業に専念してて、前衛が妨害しに来たらカト1とバインダーで削って追い返せばイイんじゃないの?
バレトに粘着されたら確かにキツぃけどクシャトリヤにバレト来たらスコアは稼げないけど味方タンクは安全だし 告知してたアプデが来ないのは初めてじゃないか?いくら仕事しないバンナムでも 金曜日にアプデしなかったの?
もう地元にないから滅多にプレイしなくなっちゃったけども >>276
えっ、射撃じゃなくても支援でその条件満たしてる機体なんてたくさんおるんじゃが…
>>278
確かにそいつらはアホだが、クシャもクシャで支援といいつつ支援ができてないのがな
ちょっと変わったことができる高コ射撃止まりだから
せめて射程(飛ばす距離もファンネルから出る弾も)伸ばして弾大きくしたりファンネル1個で2回撃ってくれたりとか、ぶっぱでも多少機能してくれりゃ牽制(支援)にも使えるんだが 要するクシャトリア弱すぎ、にボクがボタン押したら敵が爆散する機体にしろ、ってことでok ? Rev1の中距離がかなり微妙だったのを忘れたと見る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています