三国志大戦4は何故大失敗したのか★29 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・ここは三国志大戦4の失敗スレです
・次スレは>>970を踏んだ人がお願いします
・思いのたけを述べてください
★スレッドを立てるとき本文1行目に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を入れること
関連サイト
【三国志大戦|セガ公式サイト】http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ
三国志大戦4は何故大失敗したのか★28
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1505210691/ 今の三国志大戦まとめ
高い(負けると一戦200円、縁0で人権なし)
無料進軍によるサブカの奨励
爽快感なし
塗り絵
紐付けによる初心者お断り
欲しいカード手に入らない(SR出てもあたりが3分の1)
イベント=ランカーの狩り場、ランカーのために全国が毎月1回
どうでもいい武功、ループするだけの位
広すぎるフリマ
魂が抜けたリサボ アーケードインカムランキングも載らなくなったな
西山、次の就職先考えておけよ >>1乙
今回のイベ、新規獲得より限定アイテムが取れなくて冷めるプレイヤーのが多い気がする おぉ、もうランク外か…短命だったな…
大戦シリーズもこれで終わりか…
時代の流れとは哀しいものだ もうそろそろ一周忌?
いつ始まったかもあんま覚えてない >>7
12月の21日とかそんな感じだったはずだから、1周忌はずもうちょい先かな?
しかし、信者達も戦場の絆よりインカムが落ちてるのはさすがにこたえてるみたいやね
「過疎はアンチの妄言」って主張がデータレベルで否定されてるわけだし >>8
狂信者たちがすぐに正しく現実を直視できるならこんなことになっておらんだろう
でも現実は
124ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5e6f-w3Ob [153.144.78.184])2017/09/27(水) 09:12:59.55ID:mrKKzu4/0>>127>>149
注目すべきは稼働1ヶ月で消えたLOV4さん・・・
上位5位は安定して強いのが並ぶな
のように話題を逸らそうとしたり
130ゲームセンター名無し (スッップ Sdb2-qoXb [49.98.136.12])2017/09/27(水) 09:31:01.17ID:oVU5Yl3wd>>143
絆未満は流石に言い過ぎじゃね?
身内で集まってない限り誰もいないじゃん
見る限りじゃ三国志大戦の1/10とかだよ
信頼できるのこれ?
のようにデータ自体に文句をつけて無かったことにする
しかも後者は自分で反論する客観的なデータ(自分がクラブセガ等に1か月間売り上げを聞き込み調査してまとめたものを出す等)を示すこともしないで
ただ肌感覚と感情論で語るのみ まさかここにまだプレイして延命させてるアホはいないよな 来月もランク外濃厚なんだよな
WCCFこれカード追加前のインカムだし 10月の大型アップで浮上しなかったら
それはもうアレですな ランクから消えるのはまあ残当っしょ
あとLoVが死のうがこれがクソいというのに変わりはないっていう事実
10月?のバーうpでどうなるかが楽しみです すげえよな
開発の人件費とかもろもろどうやって回収してんだろ?
それに現場も本当ゲーセンって駅前の一等地に下手したらビル丸ごと入っててガラガラだもんな
完全にビジネスモデルとして破綻してるだろもう
隙間商売のゲームの本とかも今時買う人間なんてまずいないしな
日本ってもう完全に終わってるわ本当に 楽しい計略持ちが多数在籍
征圧範囲で効果が変わる号令!これは今までにない要素やろー(劉曄を見ながら) ランク外とかマジ?
末期の戦国並だな
まあ不良債権になる筐体がこっちのが多いけど 今、インカム伸ばしたいなら新規プレイヤー限定解任不可の一勢力全武将とか初期武将全部プレゼントくらいしないと食いつかんと思うの データをあげても再印刷に金取られるのが意味わからんから無理だろな
何でプレー代も払って排出枠も使ってるのにさらに金取られんの? わさビーフコラボあるから来月は流石に入ってるでしょw なんか本稼動は一度も盛り上がる事なく終わりそうだなマジで
ロケテの大盛況が懐かしいなほんと 過去の名声による大混雑で数回しかプレイできなかったおかげで糞を実感する間もなく、
上がった問題点も大盛況だから問題ないって言葉に押しつぶされたからな
ある意味信者や業者がこのゲーム殺しただろ >>17
一見や新規が増えてもインカムの伸びしろは少ないよ
ボリューム層がもっと継続的にチャリンチャリンしないと伸びない
それが副将器ガチャだったんだけどそこは見放されて失敗したし
副将器なんて3枠も作らずに1枠(信号機なし状態)で良かった
それでも将器×副将器で1/12(8.3%) という確率だし
1/192(0.52%)とかこんなソシャゲ並みの確率で誰がチャリンチャリンするんだよ てかこの惨状で艦これと肩を並べるコンテンツにしたいって言ったってマジ? 肩を並べるとか低い志じゃないぞ?
目標インカムは艦コレの2倍だと宣言していた >>24
んげそんなこと言ってたのか
真の智謀を知れならぬ真の自分を知れと言いたいわ ランキング見てないけど入ってるのは艦これディシディアWCCFラブライブ戦場チュウニ辺りかね?
>>16
こっちはまだ一年経ってないんだよなぁ…
一年持たずに末期とか悲しいなぁ わさビーフは6つ買ってもキツイとは思わなかったが
大戦プレイ自体がつまらないからキツイんだよなぁ
10月のアップデートでカード追加しても既存の計略多かったり
漢軍のみ独自システムとかならどうもならん >>26
大型ビデオゲームランキング
1.艦これアーケード
2.ディシディア ファイナルファンタジー
3.ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 〜after school ACTIVITY〜
4.WORLD CLUB Champion Football 2016-2017
5.機動戦士ガンダム 戦場の絆 Rev.4
ttp://www.am-j.co.jp
信者にとっては50店舗しか取っていない統計不足ランキングなど当てにならんそうです >>28
日輪、三葵、闘痕、戦旗とかいろいろやったしな、ゲージくらいじゃ驚かないわ >>26
チュウニはチケットで4曲できるから1人が20分近く占領できるし回転率悪いよ
追加クレでマップ加速できるけど殆どの人は使わないし >>18
そこはほら、スターターを戦国みたく好きに武将を設定できる鬼札ガードみたいなのにすればいいんだよ
トレードも印刷アホらしいのならそれ使えばいいんだし 戦国大戦TCG()で獅子猿曹操の新規イラスト発表されてたけどかっこいいな
何でこっちで描かせなかったんだ >>29
別店舗集計の月刊アミューズメント産業のランキングだと5月の時点で8位とかなんですが
アミューズメントジャーナルは三国志のランキング高めに出てる方だと思うよ >>33
評判高いし人も多いのにランキングにいないなと思ったけどそういう理由があったんだ
>>37
工作してる!スクエニ贔屓だ!っていう擁護も出来ない状態になってて笑える >>39
音ゲーのランキングは別集計
HPにはビデオと大型ビデオしか載せないから
雑誌にしか載らない
スクフェスは大型ビデオゲームの方に入ってるからランキング載るけど >>28
なんでもいいけどなんで漢軍だけなんだよ
て感じ、征圧計略も少ないし この調子だと次スレは失敗ではなく帝王の遺志を継いだ墓標スレになるのかな
初めは人居たんだから修正や改善案はたくさん投げられてたと思うんだけどな。何故全て無視したのか >>42
そもそも紐付け将器征圧はなかったことにしないとどうしようもないレベル
ても、それをやるにはプライドとかポリシーとか魔魂とかが邪魔してるらしい >>44
機能してるかは微妙かな
箱にはいっぱい入ってるけど、いつ期限が切れるのかとかようわからんし、当然ではあるがもう光り物は殆ど入ってないからゴミなのかよくわからないのがゴミゴミしてる現状 リサボみてたら劉曄のなんとかの看破って士気6になってたんだな…士気6で看破して意味あるんか >>47
劣勢時には士気軽くなるからまぁ意味なくはないよ 確かにそう書いてあったけど、士気2からその変化はどうなんだろ、
それなりに看破できる範囲大きくて取捨選択出来るならいいのかな あんま狭いとプレッシャーにもならんからな
魏武なら士気トンで英傑反計したりするかもしれんし
まぁ他の看破と別調整できるからいいんじゃない、する気はなさそうだけど そういえばわさビーフコラボでシリアルコードでもらえるもの
1わさっちとかにして○わさっち分でわさっち兵や称号と交換にとかのほうがよかったんじゃね
例えばF賞当たると10わさっちもらえて5わさっちで称号と交換みたいな感じ
賞に応じてもらえるわさっちの量を変えて、余り分は期限過ぎれば縁か竜玉強制交換 ボダはゲーム内イベントも一緒にやってたなぁ
大戦はそういうのないみたいやね・・・ スネ夫、わさビーフ最短でアイテムコンプリートか…
前スレで書かれてた懸念もあながちズレてはなかったようだな >>51
それなら最初から龍玉にして、龍玉商店にわさっちアイテム追加でいいのでは >>55
最初それも考えたんですがそれやってしまうと
雑魚狩りでたらふく竜玉蓄えたランカーはコラボ商品買わないままコンプリートっすか良いコラボっすねぇ
せっかく手間暇かけて竜玉集めたのにこんな簡単に竜玉手に入るのかよ市ね
的なことが予想されたので変えました
でも>>54にあるようにランカーのほうは簡単に手に入れているみたいですね ハァ そもそもさ、計略、コスト、兵種、武知力が同じとかやる気あんのかと
4回目だぞ・・・
デッキ構築の楽しみゼロっすよ 有志によるわさビーフ検証が桃園にあるけど、4個ストレートでコンプとかありえねーわ 頂上に尻舐め開発の青豚載せちゃうような会社に何期待してんだよ
開発者がアムネットでランカーと群れて一緒にやるとか普通有り得ねぇわな
どうせ内部情報教えてランカー有利にしてんだろ?
そりゃこのゲーム誰もやらんわ
三生に呼ぶのも尻舐め隊のメンバーだし、ホント露骨すぎるわ 本スレやっぱすごいわ
インカム落ちてるって話題の後に新規復帰勢を蔑ろにする発言あったかと思えば、無くなるなら無くなればいいとか
本当もうなんかね カードゲームにおいて後発組が絶対に手に入れられないカードが出るってあり得るの?
例えば上位互換があったり、劉禅もびっくりのネタカードでおよそデッキに入らないようなカードだったらわかるが
一応今まで暴虐デッキ等のカードパーツで活躍してきたカードなのに…
>>57
すまんが1のころから全く同じカードって何?周泰ぐらいしか思い浮かばないから >>63
ありっちゃああり
でも大抵何らかの入手手段はあるんだけど、全く無いのは珍しい部類だと思うよ >>63
せっかくオンデマンド印刷なんだから、期間限定カードはイラストのみ差し替えカードとかでよかったと思うけどね
水着呂姫とかスク水王桃とか中破ゴリとかで性能は全く変わらず、とかね
退路遮断みたいな環境次第では超有能になるカードをEXで出して後発組は手に入りません、とかアホすぎる
しかも、擁護勢は「今は使われてないから」とか言い出すし
使われる環境になったらどうすんの?とか、そもそも退路遮断がいつまで経っても使われる環境にならない三国志大戦だからつまらないって言われてるんだよ、とかもう本当にね >>65
水着カードとか期間限定カードができないというのは運営が無能な証拠
さんぽけ用にイラスト注文してるから予算不足の言い訳もできんしな 水着グラすら作れないんやなぁって…
水着王異、水着呂姫、水着王桃、水着小喬とかコンパチの将器固定EXで出して
期間中に一定回数スタンプ埋めると好きなの選んでゲットとかやればそれだけで人来るだろうに 水着の件じゃないけど西山曰くストイックなプレイヤーがうんたら >>61
無くなるなら無くなればいいは寧ろここの住人の方が思ってそうだがな わさビーフ検証動画がつべにあるけど、45個でB賞がかろうじて1、A賞は案の定0
だけど癒着ランカー様は悠々コンプリート
そんな不公平感が噴き上がる見せ物をしといてわさビーフの援軍だと?
来るかよそんなもん!いい加減にしろ! >>67
三国志の時代に水着とかあるわけ無いだろいい加減にしろ!
と言うわけで全裸カードだはよ 見えるぞ。貴様らのポロリ、我らの勝利が
もう調整は諦めて撤退か内乱が起きる度に服が脱げていくシステムを導入でよくない?
開発賛成組は内乱が残ってよし、それ以外は服が脱げていく姿が見れるのでよし。誰も損をしないじゃないか
今の萌絵なら脱いでもそんなに違和感ないでしょ 王桃の恰好をしたあのキモスの服が脱げたところで…
人の世がある限りぃ カードイラストが好きでやってたけど入手する位しかゲームやらないならTCGでも良いんだよな わさビーフ5個買って4つでコンプしたスネ夫君が明日秋葉原に来るってよ! 大型アプデでガラッと変わってほしいなあ…
今まで何も変わらなかったのは大型アプデに注力してたからだと思いたい… >>73 戦国で散々コスプレやってきたんだからいいだろwww 前本スレで水着とか浴衣のイラスト違い出せばいいのにって言ったら、三国志大戦にそんな萌え豚要素はいらないと怒られました >>72
俺のホームの現役勢から情報もらったから書いておく
わさビーフ30個買ってA・Bゼロ、Cが2、Dが2、残りがE・Fだってさ
マジでありえね〜なコレ
称号や旗のほうが画面に表示されたとき宣伝効果が大きいからE・F多めにしてるのかもしれんが、
そもそも過疎ってる大戦コーナーに一般客なんか来ないんだからプレイヤーに叩かれない程度にはC・Dも入れとくべきだった
値段も210円と割高だしこれじゃあ協力相手である山芳製菓の高評価にも繋がらないんじゃね?味はわりと好評みたいだけど
もちろんセガへの評価はさらにドン底に落ちただろうな >>82
あいつら何言ってんだろうな
テンキーで試合前に各プレイヤーが萌えON/OFFできるようにすりゃいいだけだろうに
セガの麻雀MJでも特殊キャラ表示ON/OFFは既に実装されてるし、
龍如みたいな硬派っぽいゲームでも女体ムシキングとかやってるんだから
三国志だからって拘らず選択式のオマケ要素で出せば問題ないだろ
とにかく今はゲーセンの売り上げアップが最重要課題なんだからいろいろやるべきだわ >>86
水着は期間限定なのに叩かれないし収益も上がるので誰も損しないからな >>82
自分に自身が無い奴ほど同じコミュニティ内で「俺はあいつらとは違う」みたいなこと言い出すからな
同じだろうに 昔と比べてゲーセンに人がいないから三国志大戦のインカムが上がらないって言うけど
ガチャソシャゲの足元にも及ばないほど基本が押さえられてないからな
むしろ参加有料ゲームなのにここまで耐えられただけブランド力がすごいわ >>82
萌え豚要素いらないなら何で史実では戦場にも出てない女が武将カードとして存在してるんですかね? >>80
同時進行してけよってレベルだが
縁関連で付与タイミングは弄れんにせよ店の値段(?)なんか数字変えるだけだろ >>36
戦国TCGの獅子猿曹操見てきたがめっちゃカッコいいな、それに比べてこっちの曹操は… そもそも、4の女武将カードのイラストが萌えに走ったり媚を売ったりしてないとでも思ってんのかな?って話だよな けもフレ騒動で『声優の盾』を知ったんだが
西のビデオレター騒動も声優の盾? ゲーセン来て欲しいのはわかるけど、コード打った後に何賞かわかるのは、何か細工をしてるんじゃないかと思われても仕方ないな。 >>98
戦国tcgで新規曹操描いてるけどちゃんと描けてる
アケの獅子猿のイラストが微妙なのは西山の趣味なのか報酬をケチった結果なのか エロ漫画家を起用してた大戦シリーズに硬派といわれてもねぇ さんぽけでチェキ嬢使っておいて今さら硬派とか・・・ >>101
中村博文が蔡文姫を半裸で咥えスカートたくし上げで描いたら
リテイク食らったぐらいには硬派 定期的に硬派アッピルして自身のホモをオブラートしてる奴は萌え豚並みにキモいとは思う
両方に媚びれば良いんだよ、でもBLだけはマジで勘弁
ホモやショタと違ってBLはマジで拒絶反応おこす人が多いから 三国志TCGがもっと円満に終わってれば戦国TCG取り扱う店も増えてただろうに
戦国TCGのカード絵柄がどんなに良くても現状だと宝の持ち腐れにしかなってないし >>73
戦国にあったよ
流石にモデリングだと服着てたけど 仕組みわかったぞ
ゲーセンでコード入力する前にログインするだろ?
尻舐めランカー様のIDなら被らないで各賞当選
それ以外の奴はダブリ余裕+上位賞無し 中村博文やF.S切ってほにゃらら起用で硬派とかね
EXカードに関しては、別に萌えに拘らんでもいいと思うけど、とにかく後発組が手に入れられないカードをオンリーワン性能で出すのがアホ
イラスト差し替えカードとかなら「その時遊んでなかったのが悪い」で通るけど、やってない時期があるから作れないデッキがある状態でE-スポーツとかありえんだろ EXカードなんて通常排出枠の候補から引っ張ってきた感しかないしな
EXカード集金イベントで目先の利益に走った結果だろうなぁ 毎度言ってるが別にEXがどんなへぼい絵師とか糞コラボでもゲームが面白ければ金払うけど
EXじゃないけど3はかわうそ君とかそんなんすらあったしw
逆にどんな良いコラボや絵師カードでもゲームがつまんないならやらない
LOVとか好きなゲームや絵師のカードあったがゲームが合わなくてやる事もなかったわ アホ山が何も考えずカード絵発注してるから萌えとか硬派とか言うだけ無駄だろ
人形劇とキャプ翼のコラボ発表してた時からカード絵(というかゲーム全て)関連は期待するだけ無駄と理解したがな 絵やコラボが誤差になるくらい他の要素が糞
ほにゃららは許さんが 人形劇はLEGENDだっけ?
旧シリーズLEGENDみたいに素地が光物ならまだいいけど
オンデマンド印刷で上から金粉乗せるだけだから見栄えもしょっぱそうだなぁ 1からの甘皇后しかり三国志大戦の人気絵なんて萌絵ばかりだろ
ランペイジ劉備が超高値付いたのに劇画調の覇LOAD趙雲なんて全然高くなかったし
ちなみに人形劇ってそんなに不評なの?
画像検索してみたが、背景がどうなるかわからんがそんなに酷そうではないし
ほにゃらら絵大量生産されるぐらいだったら人形劇で全部埋め尽くされたほうがはるかにいいと思う
これとコラボする前にその金使ってやることはたくさんあったと思うが コンパチだったら人形劇カードなんて絶対使わんな
大画面で人形劇絵どーんとかモチベ下がってやる気にもならん
一応言っておくけど人形劇三国志は好きだぞ、でもゲームでは絶対使いたくはない
という一意見な >>108
TCG自体がプレイヤーの資産が平等では無いゲームなんだし別に良いと思うけど?
Eスポーツ狙いなら試合の時だけ禁止カードを設定するだけで良いだけの話だし
インカム考えたら期間限定のユニークカードはバンバン出して行くべきでしょ >>116
>TCG自体がプレイヤーの資産が平等では無いゲームなんだし別に良いと思うけど?
良くないと思うユーザーが結構多くて、新規復帰を実際に逃す原因になるのが問題なんだけど
>Eスポーツ狙いなら試合の時だけ禁止カードを設定するだけで良いだけの話だし
ネタ系とか壊れならともかくオンリーワン性能のカードをEXだからって使用禁止にしたら既存ユーザーからも不満出るよ
>インカム考えたら期間限定のユニークカードはバンバン出して行くべきでしょ
目先のインカムを重視して、継続的な稼働に支障を来たすやり方はどうなのよ?って話をしてるんだけど どうせ運営はひねくれた形でしか要望をかなえてくれない変な連中だからさ、あまり熱くなんなよ。 >>114
人が居ないのに新規呼べそうにない・既存も喜んでない・その金でやることあるだろ
好評になるはずがない 4から入った人間だからもあるけど、今の曹操も孫策も結構好きなんだが・・・
思い出補正ないからですかね。 個人の好き嫌いは別にどうでもいいよ
ただ大半の人間には受け入れられなかったというだけ 売上がっつり落ちてんのに工作に勤しんで社員さんは随分と暇なんですね その限られた予算でどうにかするのが会社だろ
金がないからできませんはただの怠慢 >>117
言ってる事がドキドキさんだな
戦国ランカーの時にLOV3に浮気してる間に出た微妙な宴カードが1年後くらいにガチカード化して発狂してた奴な
そいつがネガキャンしまくって宴カードの復刻とかされたけど別にインカムが上がるわけでも無く、普段からインカム支えてたプレイヤーが宴にも目もくれなくなっただけ
じゃあネガキャンしまくってたドキドキが戦国を最後まで盛り上げたかと言うとそうでもなく、ランカーの中でも速攻で引退してたって言うね 180(仮)×4or5も縁を稼ぐ為にチャリンチャリンしてくれる奴隷ならどんなクソカードでも使うだろうね >>124
キャプ翼ですら2枚しか出てないのに人形単でデッキ組めるほど枚数出ないだろ >>116
基本的にTCGは資産的に平等だぞ
それを買うお金が必要なだけでな
だからセガが後から販売するならいいと思うよ >>125
まぁアレだけ頂上で馬鹿にされてたら辞めたくもなるでしょ
マジで負け多めに晒されてたんだし ゲームがつまんないので完全に情報遮断してたら知らない間にEX配ってました
もうやりません >>130
すっぱりやめられてよかったじゃないか
生半可にEXを確保してるせいで、こっちは秋の大型アプデまで待機で生殺しだよ
その秋のアプデも不発に終わる可能性が高いし >>125
いや、だから新規復帰組がゲームを始めるのに支障を来たすようなEXを後発組が手に入れられない形で出すのが問題なんだと思うんだが
「最初からそういうのをやるべきじゃない」、に対して「そういうことをやったのをユーザーの声を聞いて修正したけど空振った」話を出されてもな やろうやろう思ってまだ一回もできてないわ
紐つけがなければゲーセン行った時にのぞいてリサボからカード拾ってデッキ作るとかできたけど
それもできないから完全にやるタイミング逃した ドキドキは戦国の動画人気には一躍かってたからなぁ
本人はたまったもんじゃないだろうが面白くしてくれた恩はあるぞ
青ブタも昔は変態プレイヤーとして人気だったのにねぇ >>136
勝てない相手のキーカードを弱体してたイメージしかないな >>136-137
俺が勝てるのは俺が強いから
俺が負けるのは相手のカードが修正必須だから
クズの見本のような思考だからな
フリマ一般層はそれで十分に狩れてしまうから考えを改める機会もない トップランカーなんてそれくらい勝利に執着してないとなれんだろ
戦国後期の非癒着ランカーの使用カード粛正は色々と酷かったけどな
最初から最後まで厨カード全開なのに粛清を免れた真田の1コス糞コピーだけは絶対に許さないけど ランカーを開発に入れるのは個人的には賛成だけど
しっかり手綱を締めてもらいたいわ
あとリリースしたバージョンでどういうデッキが流行る、メタデッキはこうなるみたいな予想をさせて
それが当たれば発言権アップ、外れればどんどん発言権を失い最終的には追放みたいに口出しする責任を与える
西山は曹操をあんな強スペックにするぐらいだから曹操のこと好きなんだろ
だったら曹操の基本思想である法家の形名参同をちゃんと用いろよ たまに本スレの信者云々って話し出るけど、あっちでも変に荒らさなければ三国志大戦ヤバいなって皆さん思ってるよ
キ印信者は周りから嫌われてるし、フリッテルはアンチに転じて荒らしてる
こちらもあちらも大戦シリーズが斜陽に感じてるのは同じなんだと思うんだけど、対立煽りしてる人居るよね…離間の計かw
トウハクなんかも後で再来するのでは?という返事を貰ったみたいなんだが今貰えないのはおかしいって人が居たのよね、そりゃ反発されるわな 自分もどちらかというと現大戦は失敗だと思ってる
でも理由もなく成功していないとおかしい、失敗していないとおかしいって書き込み結構見ると思ってさ >>141
ヤバイなんて思ってるわけないじゃない
そういう人はもうやってない&見てない
頭西山だけがわさビーフも含めてステマ
すりゃ人が戻るって勘違いしてるだけ >>140
悪いけど現状のカードプールなら大戦長く遊んでれば誰でもわかる
状況だったので、それに対してロケテ段階から手を打てないに加えて
稼働前ステマを推進した電撃はじめとしたランカー陣を見る限り、いる
よりはいないほうがいいという結論になるんだが
あいつら、今日までで何したよ?ステマでも視聴稼げない師弟()企画
くらいだぜ? もう離れてしまった人達に言っても致し方ないけども、本スレでも制圧や縁関係おかしい、改善しろって意見は良く出るよ
その都度荒らしが邪魔しに来てるけどね
信者でなくともまだやってる人もいるし、こっちの方達がアンチだからこっちに居るだけでもないよねと言いたかっただけ
旧三国志大戦が偉大だったので落差も大きかったからショックデカイよね >>144
すまん、自分がランカー開発容認派なのは
一般人が思いもつかないようなプレイヤースキルや戦略眼等から厨計略コンボ等を見つけ
ゲームバランスを崩させないためのご意見番として用いてほしいためです
今のように(戦国大戦から?)我田引水で計略の弱体化狙い撃ち調整や
淩統のような使われないカードを作る
もんぎゃはさんに制圧の在り方を変えられましたと発言する程ゲームバランスを見通せない
仲間内だけで細かい仕様を共有して雑魚狩りにいそしむ
こんな有害無益なゴミどもは即座に追放すべきだと思う
そしてこういうゴミをさっさと入れ替えなかったDや西山も任命責任の観点から追放すべきだと思っている >>140
曹操関しては大戦2のUNKOがあまりにもUNKOだったから大戦3で知力上げたらハイスペック過ぎと叩かれたから
伏兵剥奪しましたってだけでしょ
知力より武力が正義の今の大戦で2.5コス武力8は今の環境じゃ三英傑の中でも3番手に落ち着いてるし
騎馬単も求心より神速の方が多いしね
それより馬超でしょ
今の大戦では武力9が固すぎて、更に将器まで強いからちょっと上方しただけですぐに暴れる手のつけられないスペック >>105
紐付けのせいでセガとは二度と取引しないってショップも多いぞ 2・5槍のスペックが2・5騎馬より低いのが謎
兵種的に征圧0>歩兵>槍弓>騎馬にしとけよスペックは スネ夫の有名人気取りがヤバすぎ
ゲリラ秋葉原とか頭大丈夫か?
尻舐め仲間たちと遠征して大戦やるだけでハードモード(笑)
マジで尻舐めファミリーくらいしか楽しんでないよなこのゲーム 現状に見切りをつけた人や離れた人達には大声で"変更しました"と叫ばなければ伝わらない
10年前と違って娯楽は無数にあるからこのゲームで遊びたいと思わせないと誰も遊ばない
修正やアプデをする前に客がこのゲームに何を求めているかを一度考えてほしい ランカーだったプレイヤーを運営に入れるのは構わないと思う
問題なのは、運営に所属していながら普通にランキングに入ることと、職務上知り得た情報を一部のユーザーとのみ共有してること ワッチョイじゃないとランカー信者よくわくよなぁ
10年以上前から変わらない面子からの癒着具合だというのに
電撃の連中も含めて
年20億も稼いでいた大型コンテンツを潰したのは西山はじめと
した、携わった連中皆だからな
忘れないように 昔って大型バーUP前って運営がPV公開したり対戦動画上げて盛り上げようとしてたよね
三国志ではそんな事しないのかね PVの製作費に対して利益がマイナスになるからだろ
だからゲーム雑誌にも新情報が出ない ニコ動とかにPVとか上げてランキングに載ればいい広告になるだろうに
まあ今やってもランキング載るか微妙だし載って新規とか増えても直ぐ離れるだろうけど ゴミみたいなカードしか普通のプレイでは獲得できない
使いたいカードを入手しても違う将器だったり信号機だったりストレスが溜まる
なにより1回200円の料金は高すぎる
これじゃ負け組はやめていき新規は最初の無料プレイしかしないだろう >>158
面白ければ高くないんだけどねぇ悲しいかなつまらないから100円でも高く感じる。 本気で引退するから誰かaimeとカード貰って欲しい(´・ω・`) >>160
んなもん、人に頼るな!自分で始末しろ
天に帰すに人の手など借りるな! >>160
それなりのSRがあれば売れば小遣い程度にはなるぞ >>160
本気で辞めたいんなら利がないようにして辞めないとまた始まるぞ?
取り敢えず後腐れ無く捨てるのが一番 >>146
ここはプレイヤー予備軍(休息組)の愚痴場だから本スレの様子とかもなかなか有意義 獲得縁増量イベント始まったけどあまり人増えてないみたいだな
知り合いの試合見てたけど過去に戦ったことのある相手ばっかり画面に出てた
「この相手に○○勝○○敗」って出るせいで開戦前のドキドキ感が無いって本人もウンザリしてたわ 縁目的でやる奴は義勇ロードで数こなす方がいいし全国やらないだろ 今更だけど内乱のダメージって1.5槍(副将器に赤一つ)の壁一発よりも大きいのね
というか三品下になったとたん108位だの112位だのにマッチするのがキツいな
全カード副将器が揃ってるデッキ見せつけられると戦う気も失せる 今無いカードが少ないor無いなら縁キャンペーンより
追加時に掘る方がお金かからなくて良いような気がしなくもなく
排出率やカード追加が少ないと目も当てられないが イベントだからって普段義勇やらない人まで義勇やるとも思えない
義勇早く回すとどっちみち印刷待ちになるだけだし
やるにしても10月カード追加された後に義勇初回プレイで勢力固定排出させたほうがいいだろ >>170
まあそんなアホなことはしないだろうが縁消費量増加だのぶっ壊れSR大量追加だので新SRやRがなかったら試合にならんって状況が一ヶ月続くと思うから
縁360オーバーはやっておきたいところだが癒着勢は楽に入手できるんだろうな
一般人は主将器糞+副将器信号機ばっかなんだろうしわさビーフ5個全部でコンプとか虚言じゃなかったら癒着以外のなにものでもねえし
10月の生放送も期待できないし癒着と取り巻きだけ得するんだろって感じだし >>171
そもそも袁紹のところが義勇ロードあるかわからんし群雄は未だないから新規要素の主な所は入手難易度高いと思うぞ
3国は枚数多すぎて狙えないし上にも書いたけど縁の入手量微増で消費量がガッツリ増えるっていうケースもありえる 1ヶ月以上プレイしてないから履歴消えてたわカムバックキャンペーンよろ >>172
このゲームは西山の信者かランカー開発かその舎弟以外に人権ないからな。
なんせAimeの番号で管理してるんだから、殺生与奪の権利は全て糞開発の連中が握ってる。
スネ夫のわさビーフ5個で4種類ゲットとか、ここまでやるか!普通もうちょっと隠すだろ!ってくらい露骨。
こんなバカすぎる開発がいるクソゲーがe-sports化しても、2年の寿命に変わりはないよ。 >>176
ここまで癒着ランカー用の仕様を目に見える形で晒している考えると
まだマッチ回避して下位の狩りを出来るくらいの客数がいるってのは、
三国志大戦って魅力的なゲーム「だった」んだよね。 VIPaime番号とか妄想してしまったじゃないかw >>176
ステマとかペニオク騒動思い出すな
丁度小森出てきてるし >>149
そんな逆恨みの個人感情で商売してるショップなんてさっさと潰れて店長は首吊って欲しいけどな
元がコバンザメ経営で、ゲーセンと違って直接損害なんて出ないのに被害者ぶってペナルティ設定するとかキチガイ過ぎるだろと ショップってカードゲーム屋のこといってるの?
大戦とりあつかいできないだけで潰れるとこなんか、何やっても無理だからなくなってもかまわんよ 縁140以上使って1枚ってやばいよな
時間もお金も使って将器ガチャ1回って異常 縁は遊んでくれた人へのオマケ程度でよかった
それが紐づけのせいで欲しいカードは縁で買えば?という状況になってしまった
大戦って一応TCGじゃないの?TCGからTの部分奪って何がしたいんだろう >>184
金儲け
>>182>>181
尻舐めおは 今まで扱ってきたTCG無理矢理切っておきながら新しいの売り込む連中に対して逆恨みは流石に草
そんなんだからランキング圏外になるんだよ カード引きに関しては堀師の後をやるって言うよりレア抜き店でやってる感じだよな
過去作のパック式の時は連続で2セット(3戦×2)やれば確実に1枚以上はR来てたし
SRは20戦連続してやれば1枚来てたが
この糞ゲーだと20戦連続してもRSRも0とかウンビルさん以上にヤバい位出ない
縁変換レートも過去作の封入率と同じ位で交換出来てれば今程文句出なかっただろな
本当に過去作より何もかも割高過ぎてそれに対するフォローが斜め下過ぎるんだよ トレードは一応あるだろ!遠隔だと金と排出枠取られるけど
SRは将器ガチャのせいで引いてもハズレだとガッカリ感があるのがもうだめ >>188
ソシャゲの金搾り取る部分だけを持って来たと感じるな どんなにSR引いてもそのSRが将器次第でC以下の価値になっちゃうんだろ?
野球で言えばバットが金属バットかプラスチックバットくらいの差がある
そしてランカー達は全員金属バットで武装してホームラン量産すると 当たり将器と外れ将器で露骨に排出率に差をつける仕事の細かさも見事よ とにかく、金を使わないと良いカードを手に入れられない、という状況を作るのだけはお見事だったね
問題なのは、金を使って良いカードを手に入れて使いたいと思わせるゲームじゃなかったこと わさビーフ普通にうめえなw
これレギュラー商品化すればいいのに
じゃがりこよりいいわ >>194
じゃがりこより高いのに不味かったらヤバいだろ
ステック版じゃなくチップス版たべれば? >>192>>193
基本ソロプレイのソシャゲと違って1対1の対戦ゲームでそれをやってしまうと萎えられてゲーム自体やって貰えなくなるのにな
特に馬の伏将器速 でもわさビーフ今なら大戦コードだけでも300円以上で転売出来るし(発送の手間すらいらない)
わさビーフ目当ての奴は見つけ次第全て買い占めた方が良いよな?
わさビーフが無料で食えて100円貰えるとか最高過ぎるだろ >>197
尻舐め隊以外はほぼアタリが出辛い状況で色付けて転売しても売れないだろ 最近ここでは少なくなってきたけど昔はたくさん居たよね
2chとかの炎上を鎮火させる業者で働いてたけど質問ある?
http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/46838191.html
(アフィブログ注意↑) 大戦もだけどセガゲーの本スレって
最初は普通のプレイヤーもいて批判も出るけどセガ畜達が批判を批判する
次第に普通のプレイヤーがいなくなって批判が少なくなり、仮に批判が出てもセガ畜達に封殺されるようになる
最終的にはセガ畜だけになりエアプで雑談してるだけのディストピアになる
って流れに良くなるよね 今はヒとかで直接燃えるからこんなところで工作しても効果低いのでは? 本スレ長く読んでいると質の悪いセガ畜(工作員?)らしき人がいるのは分かる
しかも三国志大戦4のまともな話ができないので、批判に反論するのではなく
批判者を個人攻撃して黙らせるか、荒らし扱いするしかやってこない。
大戦らしき話は郭嘉強い弱いの対立煽り、平和に見ていられる話題は最近はわさビーフくらい。 本スレから転載
朝の4時から仕事熱心なアウアウさん
3 ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa35-O1CP [182.251.240.40]) 2017/09/29(金) 04:14:17.26 ID:N244FfQza
紐付けで新規ガーとかいうが、紐付け無いlov4ですら三国志より死んでるから関係ない気がする
料金に関しては、プレイ8分弱カード1枚200円で考えると普通な気もする。 >>203
しかも批判する人やセガにとって都合が悪いことを言う人をすぐに○○君とレッテル貼りして人格攻撃に移行して
その意見を言う人は全部○○君でキチガイだという印象操作するのは昔からのやり方だよね 炎上鎮火屋の話見てきたけど、これって言わば、「炎上してるものにさらに燃料をかけてさっさと燃えるものをなくす」って手法だよね?
これって一時的なお祭り的な炎上なら効果ありそうだけど、三国志大戦4関連では普通に逆効果だと思うわ
西山や開発・癒着ランカーは燃料投下し続けてるし、そもそも4の存在自体が燃料だから
つか、4のユーザーが増えないのは評判が悪いからじゃなくてシステム的に問題があるからだしな >>205
あの郭嘉強い弱いこそバージョンアップしたのに何も環境が変わらなかった事への批判を封じ込める為の話題そらしだったの見え見えじゃん >>208
キチガイとか○○君って言われんのはガラオジみたいに毎日似たような事を書き込んだり一日100レス以上するような連中だからね
理由があってキチガイ扱いされてんのを理解もせずに俺は悪く無いって正当化してる時点で君はキチガイなんだよ
まともにしてればどんなに愚痴や批判を書き込んでもキチガイ扱いなんてされないからな 川崎大戦部(笑)とかランカー様のやることは違うな! >>211
そうなのか本スレに張り付いているわけではないから印象でしかないが
塗り絵、将器、料金を含めたランカー優遇等に賛同するような内容を書くと
ガラオジ自演のレッテルを張られているイメージがあるんだけど ×塗り絵、将器、料金を含めたランカー優遇等に賛同するような内容を書くと
○塗り絵、将器、料金を含めたランカー優遇等の批判に賛同するような内容を書くと >>211
だけじゃないよ
旧三国志大戦の頃からずっとそのやり方は続けられてる >>211みたいなやり方かw
一行目みたいな事を書きつつ二行目で唐突に208をキチガイ認定
確かに208に書かれてる通りの印象操作工作やね >>213
塗り絵、将器、料金を含めたランカー優遇等の批判に賛同するような内容を何度も書き込むと
ガラオジ自演か荒らしのレッテルを張られるね。
セガ畜(工作員)に反論すると、結果的に何度も書き込むことになるので、反論を続けると確実に荒らし扱いはされる。 信者とアンチと業者と荒らしが入り乱れて不協和音の四重奏してるからなー
本スレはカオスだから見る価値ないわ >>213
悪いけど本スレでも今の三国に賛同してる奴なんて一人もいねーよアホ100年ROMれよバーカ
在日ナマポのガラオジが尻舐め連呼で印象操作してるだけで
本スレの連中は愚痴りながらも様子を見たいから今の三国に対しては保留or消極的賛同してるに過ぎない
まぁ少なくとも半年以上プレイしてないゲームのアンチスレに来る奴は間違いなくキチガイだと思うけどな
友人に聞いてみろよ「俺半年以上プレイしてないゲームスレで批判してるんだ」って
間違いなく友人は「お前キチガイかよって」って返すからな
今の俺の話聞いて、やべぇ俺キチガイだったわと思う奴はまだマシだけど、言い返そうと頭を働かした奴は間違いなくキチガイだからな 煽るのが趣味な奴ほど、煽り耐性が低いのは何故なんだろう? >>219
気持ち悪いんで本スレから出ないで下さい(笑) ぜったいこいついつものキチアウやろ
ほんまきもいわ 本スレからのアンチスレ侵略者が多くアンチスレからの本スレ侵略者が少ない場合は大抵本スレサイドが問題
この流れだけは何年経っても変わらねえんだよな >>219
お前、工作会社の社員のくせに工作ヘタクソだなw
センス0w
それ本職とか、冗談キツいなおいwww
仕事変えたほうがいんじゃね?いやマジでwww 荒らす荒らさない以前に正直本スレは気持ち悪くて近づきたくもない >>208
Acコケすれがそんな感じだね
尻舐めくん、バンころくん、コナころくんと煽るとすぐ論点すり替えするし >>219
尻舐めくんどうした
そんなに尻舐めっていわれるの苦痛なの? 実際ゲーセンに行っても閑古鳥だし、頂上動画も再生数ロクに増えないし掲示板ばかりで話が進んでるからオカシク感じてしまうんだよな >>211
ちょっと現状に批判的な事を書いただけで、1レス目からいきなりガラオジ扱いされたが?
すぐに人をキチガイ扱いする自分がまずキチガイである事に気付け 今じゃ三国志大戦の事を話していてもスレ違いとか言い出す始末だしな
コラボも三国志大戦じゃろ?
もしかして擁護の振りをして人減らして三国志を撤退させようとしてるのか? >>232
やめろそいつに触れるな
半年以上プレイしていないと公言している奴がいないどころか
>>132のように秋のアプデまで様子見をする人までもいるのに
>>219でここにいる全員が半年以上プレイしていないくせにゲーム批判しているキ印とレッテル張っている人間だぞ
さらに
>>悪いけど本スレでも今の三国に賛同してる奴なんて一人もいねーよアホ100年ROMれよバーカ
なんて罵倒しているけど
3ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa35-O1CP [182.251.240.40])2017/09/29(金) 04:14:17.26ID:N244FfQza
紐付けで新規ガーとかいうが、紐付け無いlov4ですら三国志より死んでるから関係ない気がする
料金に関しては、プレイ8分弱カード1枚200円で考えると普通な気もする。
6ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd23-a3jG [118.157.54.172])2017/09/29(金) 06:05:59.60ID:FBly2/SK0
料金に関しては別に高くない。ランカーも楽しく遊んでいる
問題は楽しく遊んでない低品や仏壇の亡霊がスレを荒らす事だ
34ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd23-a3jG [118.157.54.172])2017/09/29(金) 08:27:09.16ID:FBly2/SK0
そもそも塗り絵が嫌ならやらない。それだけだろ
別に強制されてる訳でもない。楽しく遊んでる人は居る
なんてやつが現行スレ(3344合目)にいるんだよね 流石大失敗スレは失敗スレと違って
わさっち兵が出ないくらいじゃ
騒がない武闘派集団だわw 頂上、尻舐めアーケードの奴かよ
もう関係者しかやってないの?w 開発が変わらない以上、大型バーションアップ()しても
征圧劣勢、征圧ダメージがキーになる計略はメタゲームには登場しないっていっておくわ
今までの火事場計略の冷遇、欠陥陣営の不自然な計略内容変更からくる予想だけどね。 SRとか正副将器とか、ランカーや一部の取り巻きばかりが最初から揃ってて
おかしいおかしい言われてたが、スネ夫わさビーフ事件で全て理解したわ
仲間内のaimeだけ出るようにイジったな!カードのレアリティから将器から確率の関係を全部!
きたねー連中!最低のくそゴミども!やっぱパチ屋の手下はやる事がきたねーよ!
まとめて日本から出てけ!朝鮮人のケツ穴でも舐めてろ! >>238
戦国から試合を荒らす要素を丁寧に抜き取って、格上=ランカーが確実に勝つゲームにしたからな
火事場陥陣営なんてあるだけで感謝しろってなもんだろ >>241
「文句があるならランカークラスまで上手くなれ」が合言葉だからな
ランカー=上手い=正義、の方程式
勝ちと同じだけの負けがある以上、負けても楽しめるゲームじゃないとダメってのが理解できないんだよな 戦国の熟練度パクって☆たまるたびに縁とか配ればよかったのに
今のシステムだとあと何回か分かりにくいし遠すぎてすきじゃない >>242
10年近く似たシステムでやり続けてあっさり勝てる層が多くなりアーケードゲーム触ってない新規が総合負け越しなんて当たり前レベルなのに
勝つことが当たり前な風潮を公式自ら作ってるのはやべえわ新規潰してるのに5年近く稼働させます?無理に決まってんだろ大抵は心を折るし楽なゲームやるわ 頂上対決も見てておもんないよなぁ・・・
攻城せずに敵城前でスプラトゥーンしてるのホント見ててツマラン 正直バージョンアップしてもねぇ…
・紐付けのせいで面倒くさいトレードやリサボ活用
・戦国をガンガンやっていたプレイヤーでも2〜3セットでくたびれる塗り絵ゲー
・電影武将システムがないうえ将器・副将器があるせいでカードを大量に持ち運びしないといけない不便さ
・かといって暑い日に車内放置しておくとすぐに劣化してしまいそうな品質のその場印刷
廃人ニートランカーはともかく多くの大戦プレイヤーが社会人であることは分かりきっていた筈なのに
どうしてこんなハードル上げた仕様になったのかねぇ ラグないと言ってて普通にあるよね
今日の頂上でも太陽の徐晃がオーラ出てないのに刺さってたし >>247
見たけどどこの事かわかんない
残15cあたりはビタ止めの失敗だし あえて本人にバレないようにこのスレに書くがしげちーらしきアカウントがヤフオクで盗品出品してるぞ(小声)
被害にあったカード二枚と出品地域と新規垢なのが あっ察し なんで毎回日曜の夜に放送するんですかね?
例えば木曜か金曜の夜に放送して「こんな新カードが出るんでキャンペーン利用して縁貯めておいて下さい」
と週末少しでもユーザーがゲーセンに足運んでインカム落とす気になる流れにしようとか思わないんですかね?
客はユーザーだけでなく筐体置いてる店もなんだって忘れないでほしい >>252
かしこいプロデューサーならそうする(意見を受け入れる)よね 平日夜にやれないのは出演してもらう社会人ランカー様の都合が合わないんでしょう というか生放送でやらないといけない理由があるのかな
普通に録画放送でいいと思うんだけど プレイヤー「生とか平日の方がいいと思います」
ランカー「えー日曜の夜じゃないと無理っすよー」
西山「じゃあ日曜の夜で」 いや平日の夜に生放送やれとかニートかよ
平日の販促なんて録画とかPVだけで良いだろ 最初は筐体もでかくて賑わうだろうなぁとか思ったけどこの惨状は擁護できんわ
ちょっとだけ触って様子見して正解だった まあ、もう詰んでるでしょ
こっから盛り返す手は見えないよ
将器に限定しても現役と後発組の資産差がデカすぎて、新規復帰の獲得が見込めないけど、将器を撤廃すれば現役層から不満が出る
現状の将器システムを維持しつつ万人に受け入れられる神調整ができればいいが、それができるほどの能力の持ち主なら、そもそもこんな現状になってない 制圧も紐付けも将器も、わざとかってぐらいどれも最悪に近い形で実装してるからな
素人目で見てももうちょっと何とか出来ただろってレベル
もうこれは無能というか判断基準がおかしいし、それなら「直す」のも明後日の方向へ行くのが必至 直せる部分が限定的過ぎてな
カードに刻印されてる征圧と将器がシステム的に足引っ張り過ぎてて無理ゲーですわ
紐付けは英断すれば解除出来るがトレードやら死にシステムが増えるからやらんだろうし
結局直せるのはグラフィックや演出とかイラストみたいなゲームの根幹とは関係ない部分だけだろうな 征圧とか、
動き回って色塗りする
↓
足が速いユニットが有利
↓
足が速いユニットは能力値を抑える
これがわからん奴がゲーム開発に携わる人間にいるとは到底思えんのだよな
つか、徐晃とか孫策とか征圧力を抑えめにしてる(1でも高いけど)節があるのに、将器で埋めあわせるとか、正気を疑うレベル 将器は宝具の宝玉とどちらを起動させるかで差別化できる
塗り絵に関しては兵種毎に制圧範囲を細分化することで一応対応は可能
紐づけに関しては紐づけ消して任意登録という形で残せば何とかなるかも
魂を込めたリサボのゴミ山と閑古鳥が鳴く明るい兵馬桶という現状を改善するにはこれでも足りなさそう
思い切って武功か階級が一定以下なら全国1クレ進軍にしたら?
損して得取れの言葉の通り、損をしてでも新規集めようとしなかった結果がこれなんだからさ >>261
縁を消費して自由に付け替えられるだけでも全然違う >>266
結局、将器厳選が必要な環境を残すかどうかだと思うのよ
縁での書き換えは、プレイヤーの任意で書き換えできるなら既に厳選で小さくない苦労と出費を強いられた現役層から不満が出るだろう
逆に、縁での書き換えがガチャ形式なら、今の登用を安くでできるようになるってだけだし >>267
そこはもうどうしようもないでしょ
ハズレ将器の信号機を引くことでやる気を削がれることの方が大問題
現時点までで金をかけた人はその分の勝率と優越感を買ったと思ってもらうしかない アイテムコードの事聞いただけでエアプだの、叩きだの言われる本スレ怖い >>268
仕様を変えるにしろ変えないにしろ、どっかから小さくない不満が出る、って話なのに一方の不満に関して我慢してもらうしかない、って言われてもな
変更の結果として不満を持つ側が、みんな我慢してゲームを続ける前提ならオレも最初から詰みなんて言ってないんだけど… >>270
世の中全員に認められて存在してるものなんてないでしょ
不満が出てもそれ以上の成果が出れば問題ない 尻舐めリーグどうよ?
明日は尻舐め生放送だし、ランカー様はハードモード(笑) つまり、成果が上がらなかったんだからもう、一旦終わらせてやり直すしかない
思い切って、4のカードはICデータ、武将カード共に新作には引き継げない、でいい >>264
よく征圧って大筒と同じって言われるけど普請の建設速度や着火速度は兵種で違ったんだよな(槍だと早く騎馬だと少し時間がかかる)
そもそも場所が限定的だったものを戦場全体にしたり、将器とかわざわざ自分達で調整を難しくしてるようにしか思えないんだよな わさっち兵が軽くゲットできたから
半年ぶりぐらいに復帰したけど
内乱でボコボコにされて再休止決定した
守りが有利って操作の怪しい復帰勢に優しい仕様だったんだなと思った 頂上リーグ ああああとワクチンが並んだ絵図らが悪すぎて見るのを止めたわ >>274
直さなきゃいけないところが多すぎる上に一つ直したところで大して意味がないからなぁ
現実は何一つ直そうとしないままコンテンツを死滅させるんだろうけど
あれだけ人気出てた大戦ブランドも滅ぼすとかセガって本当に自社コンテンツ大事にしないな。角川かよ >>278
WLWに予算が回ったらしいけど、三国の予算がカットされた説 タッチアクションのない長持ちする台にしたけど戦国より長持ちしなさそうですね 尻舐めビーフ売ってねぇよ糞が
過疎ゲーのコラボ商品とか売れるわけないだろうし
尻舐めランカーが買い占めてんだろうな
ライトユーザーは抽選すら出来ず、尻舐めファミリーは4つでコンプとか
マジで終わってんな >>280
筐体の寿命を理由に無理矢理戦国畳んだくせにそれより早く畳む羽目になったら笑えないけど笑える 戦国の筐体ならまだあと3年は持ったろうに、
全てを潰して出した結果がこれとはな。 >>283
お触り無反応の筐体が修理されないまま稼働してたりした状況で?w その点三国はずっと綺麗なままだからいいよな
メンテの頻度も少なめで済むし プレイヤーが居ないからメンテの必用が無いのが今の現状だよな >>283-284
反応が怪しくなった台から減って行って半数を切ったくらいで消滅するならともかく
いきなり全滅させるとは恐れ入る >>277
ああああは評判最悪だけど、もう一方のワクチンは人格面どうなの?
ガチデッキで戦友に入ってくるから個人的にはあまり好きじゃないけどw >>278
カドカワと比べるとかセガに失礼だけどね
そもそも大戦シリーズなんて三国末期、戦国後期とオワコンだったろ
西山が奮起して予算持って来なかったらマジで終了してたコンテンツだぞ
セガ上層部も今頃「あれ西山君が尽力したから大戦シリーズは未だに続いてるのに叩かれるとか大戦の民度ってカドカワ以下なんだな」って思ってるだうな >>290
尻舐め隊くん休日出勤?
べつに大戦がなくなっても別段かまわんのだけど。さみしいの否定せんが。潰しかたがアホだからここで皆わらってるんやで
アホでももーちょとうまくやるよ >>290
スリキンやら何やらで大戦シリーズの名前を貶めただけの西山の擁護とかいい加減にしろ!
まだ使い途のあったコンテンツを完全終了させた奴だぞ!それを救世主とは笑止千万! マッチ画面の前回勝ち負けもそうだがカード配置やマッチング画面の時の横の直近の他人の勝率がのる画面をどうにかしろよ 勝率高くないと恥かしくなるだろう 会社として期待されているコンテンツなら
もっと予算あるとおもうんですがねえ 満を持して出した新作が稼働数年経って
死刑宣告食らったゲームの末期と比較される時点でもう少し危機感を持つべきだと思うんだがな やたらと勝ち負けに拘った作りにしました
低品に人権はありません てへっ♪
これじゃ見限る人が続出するのもわかるわ 他機種と比較するなら、現行機種の艦これアーケードやWCCFと比較するべきだろ
なんで稼動終了した戦国を持ってくるんだか 一回天寿を全うしたゲームを引っ張り出して来て、新要素はクソばかり、新要素を除けば旧作の劣化、こんな死体蹴り見せられても頭にくるだけだろ >>298
艦これアーケードは稼働3か月は行列ができてたな
あのときに予約システムあればな
三国志大戦くんの予約システムは使われたのかな? 大評定くらいの時点でテコ入れすればまだ可能性はあった気がする
秋のアプデではたぶんもう手遅れなんだろうなぁ…
良い意味で期待を裏切ってくれる可能性に期待しよう >>281
マジでどこにもない件
新宿 渋谷 15件以上見たけど1個も置いてないんだが
ふざけんじゃねえぞ
どうなってんだよ?
こちとらわさっちで城門こじ開けてニヤニヤしたいんだよ?
舐めてんのか? 戦国はタッチアクションあって楽しかったなー
今は操作してる感ないから爽快感がないな 頂上何とかしろ西山
毎回ギリギリで癒着ランカー勝利とか吐き気すんだよボケ タッチ消すのは新作だしまあいいけど、代わりが何も無いのはただの怠慢だし退化だな
これ三国志で戦国の続きじゃないからって言うアホも本スレじゃよくいるけど、だったら制圧も消しとくべきだし >>303
大評定とかやっておきながら結局聞く耳持たず多くのプレイヤーに失望されたからな
無関心になって離れた層が増えれば増えるほどどれだけ改善しても無意味になるのに 個人的にはタッチアクションに適応できずに戦国から離れたからあれなんだけど
戦国でも途中から騎兵と軽騎兵?に分かれてタッチアクション無しで突撃できる騎兵が登場したんだし、特技かなんかで残して良かったんじゃないかと思わなくも無い 今日は尻生か
わさビーフの件ボロくそに言ってやるわ 新カード追加既存勢力含め80枚前後かよ
こんで強化戦法どのくらい増えるのか
あと排出率弄らなきゃ割りと出てこないような ふざけんなよ
わさビーフ買わせろ
舐めやがって
舐めんのは西山の尻だけにしとけや わさビーフくらいで切れるなよと思ったら買えなかったのか・・・
でもあれ山芳が悪いんじゃないの? 俺のホームのゲーセンと同じアーケードにあるローソン、9個余ってた… わさビーフ称号付けてる尻舐めランカー多すぎ
買えなかった人もいるってのに、これは尻舐め分だけは確保されてたか、
一人のランカーが買い占めて仲間ランカーに配った可能性もあるな
名前の通り自慢したがりのスネ夫くんがツィッターで呟いちゃったから発覚したけど
5個勝って(貰って)4個開けてコンプって都合良すぎ
真、たつを、青豚という尻舐めランカー、尻舐めアーケード、開発が仲良く遠征してプレイしてる時点で
尻舐めと開発は繋がってるな
三生に呼ばれてるのも開発と繋がりのあるスネ夫、真で吹くわw
やるならばれないようにやれよ無能Pさんよ >>308
同感
第一戦国とは別物ってのも無理あるしな
同じ会社で同じコンセプト、システムが酷似してるんだからな
今の三国は10年前の初出と比較して何が進化したんだろうな
あきれる わさビーフなんてどうでもいいから、ゲーム性にテコ入れお願いしゃす 自分からどんどん妄想で事実をくっつけていくこのスタイル嫌いじゃないぜ 秋アプデはがっかりアプデになるよ
もし違ってたら埋めてもらって構わないよ >>308
いや、三国志大戦は戦国の続編じゃなくて旧三国志大戦の続編なのは間違ってないし
タッチ凸入れるとタッチ凸が嫌で戦国やらなかった旧三国志大戦プレーヤーが離れるから入れなくて正解でしょ
ただ、征圧が嫌な旧三国志大戦プレーヤーにも戦国プレーヤーにも離れられたから救いようがないけど 現状のウンコクシは戦国の続編です
続編じゃないなら戦国終了させてません
現実見ましょう 早く終われって思ってる奴もいるんだろうな
でも戦国は帰ってこーへんぞ? 三国志大戦→三国志大戦2→三国志大戦3→戦国大戦→ウンコクシ
連綿とつながる大戦の続編やぞ
最近尻舐めの擁護も巧妙になってきたな >>323
横からすまないが、三国志出た当時はタッチアクション実装できるプラットフォームじゃなかっただけでしょ
アケゲーで今できるものを排除して落胆するユーザーが大半だろう
爽快感もない、計略の多様性も狭くなったって声を聞くが?
なくていいなら、いまの惨国志を改善するように昔の三国愛好家がチャリンチャリンしないと消えるよ >>326
もうどうでもええわ
いま戦国戻したらウンコクシの負けを取り返そうと今のウンコクシ以上にカネ!ジカン!カネ!みたいなもんが出てきそうだし
さっさと西山の資産から返金して撤去しろ
当然セガもクビにして、な >>328
俺も横からすまないが、タッチ突が合わなくて戦国稼働当初に触りはしたものの移動しなかった旧三国志大戦プレイヤーは結構多いぞ
俺もそうだけどな
まあ、新三国志大戦にタッチ突ついてたらそもそもやらなかっただろうから今となってはその方が良かったかもw >>328
チャリンチャリンしても西山の旅行(イベント)が増えるだけだろ タッチ突ガーはただの老化でしょ
横から見てて「うまく潜れば守れる!」これ聞いたとき呆れたわ
あと呆れたのは「雷同チャンス!雷同チャンス!」な >>332
戦国稼働当初はまだ若かったけどな
タッチ突がやりたきゃ戦国の続編に期待したら?
新三国志大戦が爆死したからもうないだろうけど >>332
戦国では潜りとかなかったんだ
三国志大戦3以前はかなり重要なスキルだったんだよ
そういう旧作のスキル要素を潰していけば旧作プレーヤーはそりゃ離れるよな スキル要素w
不快要素と間違えてねーか
あと潜りが無いんじゃなくてタッチ凸で潜りを無意味にできた、な
改善した部分戻せばそりゃ不満になるわ それらが戻ったりタッチ排除した結果、インカムはどうなったんだろう
すべては制圧のせいっていうのかな いや潜れましたよ 普通に… 特に騎馬なら潜ってタッチ凸入れて剥がしたり、槍も潜って乱戦抜けて迎撃狙ったり >>335
俺はタッチ突が不快要素だったよ
だから戦国はすぐに辞めた 俺は潜りが不快要素だったよ旧作で阻止できたことができなくなったからね
だから惨酷死はすぐに辞めた 個人的に場内突撃と壁突撃は不愉快だから消してほしい
あれのせいで騎馬単デッキができるほど騎馬がとびぬけた有用兵種になっているからね
あるいは槍や弓にもプレイヤースキル次第で不利兵種を食えるアクションを入れるかどちらか
>>336
一応稼働初期は予約が機能するほど大盛況だったらしいから
制圧等の追加要素で多くの客が逃げたんじゃない ただでさえ前から騎馬単が成り立つ異常なバランスだったのに制圧のせいで余計馬天国になってる
迎撃一発退場、騎馬の攻城ダメ半減、迎撃で連環くらいしろや タッチガー潜リガーはどうでもいい
単純に三国志にしろ戦国にしろウンコクシにしろ城際の判定がガサツすぎる
城に接着してないのに攻城ゲージが出る、ゲーセンのメンテ具合による
アホか、と >>341
制圧はロケテ段階で未公表だったのかな?? >>342
迎撃一発退場のはずなのに迎撃で連環とな?矛盾してないか
という冗談は置いておいて迎撃威力アップ(同武力なら兵力100%ダメージ)か
槍は騎馬からの乱戦と攻城中のみ無敵槍は消失しないぐらいの事はやっていいと思う
神速号令が死ぬ?じゃあ人馬号令にエラッタで >>344
お前は料理を見ただけで味が分かるのか? 大多数はロケテでプレイまではしてないんだから、新作出たら触ってみるでしょ
で、征圧のクソさに呆れて離れて、大評定後の動き見てあきらめた感じ 個々の要素を抜き出せば、人それぞれに好き好きはあるだろうよ
紐付け将器みたいな好みの問題以前のシステムとか、征圧みたいなゲーム好きならアホでも気付くはずの欠陥を放置したシステムならまだしも、タッチアクションとか城内テクとかのあるなしは結論出ないと思うけど 西山の生命保険金でウンコクシの赤字補填が行われますように🙏 >>346
稼働当初でも制圧の概要はわかったはずだよな?? >>351
制圧も調整次第では不快要素かなり薄めることができたはずなんだがな
現に以前このスレでどこで見切りをつけたかの質問が出た時
ほとんどの人が制圧とそれをほとんど全く修正(1度だけ1%ダメージダウン)してこなかったことを挙げていたから >>332
雷同チャンスってのがよくわからん。 落雷のチャンスってこと?
あと戦国の潜りって高統率のカードで潜り乱戦して攻城ゾーンから押し出すことだっけ? あれは結構便利だったけど不評だったのかね 統率使った押し出しで攻城ゾーンからひきはがすので合ってる
馬本多で張り付いた敵をローラーしていったのはいい思い出
今日の放送に一応機期待だけはしておこう
本気でどうにかしたいと思うなら何かしらのアクションがあるはずだ 所詮はジムは量産型だし
新しい5チャンネルの運営に期待するわ 戦国の統率は面白いシステムだった思う
武9統率1より低武力高統率の馬の方がヌル突のおかげで断然使われてたからな 追加カード80枚かよ
戦国は200〜150枚追加して宴も追加していたのに終わってるな 戦国は勢力多かったからなんとも
そのせいで一桁追加が恒例だった・・・(雑賀感) >>359
その感じだと既存勢力の追加カード分って今までの小出し追加1回分の量より少し多いくらいか
バンナム商法と同じで本当は120枚は余裕で追加可能なのにEXとか追加用に取ってるんだろうな
まぁリソース的に仕方無いとは言えどうなる事やら そりゃまあこんなのに予算回すなら艦これチュウニmaimaiWCCF辺りに回した方が良いし 残っている予算で三国志大戦4を撤去して、戦国と三国志大戦3オンライン稼働してもらえませんかね・・・ 制圧も1単位じゃなくて士気みたいに0.5単位なら多少は調整しやすいんだろうけで 80枚って漢40で各勢力10枚ずつくらいか?
ヤバすぎんだろw 象10枚いればいいほうだな
旧作でもそんなもんだっけ 将器のせいで80枚の何割かが×192と残りは×48の水増しになるんだよなぁ…
NSYMは今回で勇退しなかったら×2な(虐おじ) 予算を減らされているというかインカムで予算を賄おうとしていたのか
前倒しで稼働した所から既に危ないとは思っていたが 本スレでは後々小出しで追加するから80枚でも十分とか言ってたけど、
どう考えても少ないな。
西山が春ごろに秋の大型verupでは予定より多くのカードを追加できそうです的な事言ってた
けど、元々の予定ではどんだけ少なかったんだよw マジで80枚とか西山余裕コキ過ぎだろ
紫40各国10くらいか >>374
群雄に象もいるので3.1の時の漢軍41+群雄17+10枚もない国×3みたいな今回もそんなもんだろう
EXの漢軍4枚が重要パーツになりかねん 生放送のやらかしが楽しみだな
もう笑わせてくれる事しか期待してない 西山赤面マジギレでユーザー怒鳴り散らすくらいやってくれんかなぁ 80枚にレジェンド人形劇が入ってて、レジェンド枠はコンパチとかだったら笑うしかないよな〜 そうか。本来の正式稼働が17年の秋だったというのはマジだったんだ。冗談だと思ってた
魏呉蜀漢+群雄で稼働開始しているのが本来の姿だったんだな 三国志大戦の命運を分ける生放送が
はっじまーるよー コメントえらい気持ち悪いんだな
サクラじゃねーの? >>385
ぜってーおかしいよな
いまんとこまじで最初からやれや無能
動きおせーんだよカス
っていう感想しかないけど神神神って気持ち悪いわ >>386
まぁ暴言に近いコメは公式で流せんだろ、生暖かくみていけ 常識的に考えて今生放送見てるやつなんて信者しかいないだろ >>384
OpenRecの信者コメしか見てないと勝が言ったそうな 声優のおっさんがおもろいだけやなこれ
いまんとこ引退確定や 引退っすわ
お疲れした
10ヶ月ほどダラダラおせわになりました ファミ通(10/19号、10/5発売)
・LE曹操(3コス, 9/10/1魅伏、士気9の号令)のコードがついてくる
・トレード不可 マジで焼き直しばっかやなぁ
システム周り直すのはいいんだけど
イラストからも欲しいの全くなくてモチベ上がらんかったぞ… 10人チームによる競い合い+カード共有とか
まーだランカー優遇すんのかってげんなりだわ…
排出枠+とか改良してる部分もあるのにアホやな 上のとこに一騎打ちの勝率とか表示されるランカーの俺つえー仕様(笑)
征圧リセットされるも、漢鳴ゲーのごり押し
青豚の糞みたいな態度
やっぱ期待するだけ無駄だな
明らかに初心者、中級者はスルーしてるわ
漢軍とか複雑すぎてわかんねぇだろこれ 大失敗スレらしくこちらはネガっとくか
初めからやっとけや かなりマシにはなるが何でもっと早くからできなかったのかほんと謎 一通り人消えた後にスタートラインに到達してるのホンマお前 征圧リセットはここでも結構言われてたが機動力あったり高いラインだとリセットした瞬間に一瞬で塗られて焼け石に水じゃね? >>402
将器紐付け対策しないならまだスタートラインすら立ててないぞ
>>407
結局騎馬ゲーで一回有利取られたら挽回ほぼ不可能な事に変わりないからねぇ チームもランカー得仕様だな
スネ夫、真、雄伍、修平、虎、たつを、熊ぽん、彩華、にしこり、夏侯橋
どうせこんな感じで川崎大戦チーム(笑)作るんだろ?
今以上にランカーで溢れかえって一般はマジで蚊帳の外だな
まぁ、もうやってる奴いないとは思うけどな インフレ大戦おかえり
追加カード80枚コンプしたらまた休戦かの〜 っていうか将器の問題に加えていつもの計略やスペックぶっ壊れが出てきて旧カードの大半が残念な事になるからなぁ
征圧リセットって征圧力減らす舞が踊っててもリセットされるのならあの計略お亡くなりになったんじゃ?
ちょっと生確認すっか >>410
リセットから塗り返せないからまぁ意味なくはないんじゃない 今後、将器ガチャとは言われずに
副効果ガチャって言われるようになるに1000ペリカ また隙無き栄光が出来るのは嬉しいけど、昔あったのが出来るようになっただけで
改めて新しいアイデアがほんとにないゲームだなって思うわ 過去にあったのをまた出しただけで喜ぶ層がいるんだからそりゃ危機感なんて持たんわな 漢強すぎな感はあるけど総合的には今までよりはマシかな LEがコンパチまではいい
排出限定とか舐めてんの?ファン向けなら縁オンリーにしろや
それから副効果揃ってるって自信ありげに言ってたけど信号機がハズレだって思ってるなら無くせや
結局揃ってたところで主効果のガチャと速度揃いガチャもあるし問題点なんも解決してねーじゃん 袁家か漢軍のどっちかで征圧面積依存計略が出てくると思ってたけど
まさか栄光も決起もそのままだとはな… この内容だとバージョンアップして三日間は人増えるけど一週間経たない内にまた過疎るな あんまりよくわからんけど、全体的に最初からやっとけな内容みたいやね
漢も象も前の通りかな? 象は3と違って連続はじきはできなくなった(馬同様ある程度助走が必要)
漢は漢鳴ゲージ(漢鳴計略を使うと使った本人以外の特技「漢」を持っている武将のゲージが1増える)になった
動画によるとバーストあり 漢鳴は決起や日輪から劣化してると感じた
ゲージを全体管理じゃなく1部隊ごとにしたら分かり辛くて面倒なだけだと思うが… >>424
まぁこのシステムのゲームで楽しめる要素は全て旧三国志と戦国でやり尽くしたからな
しょうがねぇわ >>414
それな
昔の復刻しただけで、何が変わったのか
またすぐ過疎るだけだな いうてこのバーアプ10年前に皆が散々遊んだ蒼天の龍脈だろ
未だ残っている奴は繋ぎ止められても復帰や新規に対する訴求力はゼロだからジリ貧だね 決起や日輪は強いの1枚入れればOKかつ最大効果を連続で副数回使用できた
のに対して漢鳴は最低2枚必要かつ2枚では最大効果が1回しか使用できない
劣化というか調整した感じ
後は士気3で1つ増やしたり士気5で2つ増やしたりみたいなのがいるかどうか 癒着ランカーは放送後に新カード使って遊んで副将器揃ったカードも貰って帰ってるんだろうなww >>420
新SRのコンパチだし将器固定だしどうでもいい >>431
唯一否定できそうな批判見つけられて良かったねー
隔離所の本スレにお帰り >>432
ファミ通につくほうはコンパチじゃねーと思うけど
多分>>431人形劇と勘違いしてるんじゃ 新カード追加されたって縁で手に入る分以外はなかなか手に入らないしどうやって楽しむ気なんだろな? 登用ガチャ 将器選べるようになって今度は副将器の揃う確率を今よりも下げてたりしてな セガならやりかねん バーウプ挟むから大会は都会でカード集めた出場者有利にしか見えん 嫉妬流星が流行る…流行る?
なんか呉は地味だったね走射楽しそうだったけど 漢軍部隊のデカ羽は敵でも味方でもプレーの邪魔すぎだろ
三生動画を視聴してるだけでもスゲー画面が見づらくてイライラしたわ
プレイ中なんて乱戦抜けた槍先が見えなくて刺さってキレる奴が続出するんじゃね?
ホント今作のデザイナーはマジセンスねーな
あと征圧はリセットがあろうが無かろうが機動力があるデッキは相変わらず有利なままだし
糞マス目にも全く手を加えてないとかこれじゃ何にも変わらないだろ、もう氏ねよ >>438
TONYさん良いよね
特にデザイン凝ってる訳でも画力が高い訳でも無いスタンプ絵なのに、カードはなんか欲しくなる
でもあの人が関わったゲームは・・・ もう今年度で予算打ち切られて来年の今頃にはサービス終了宣言でしょ
今回のバージョンアップがとどめだよ 今の感じだと予算が取れなくなる事はあっても、あと1〜2でサービス終了なんて100%無いけどな
そもそも2年で終了なんてUCビルダー級の爆死でようやくなレベルだからな
現状の売り上げだと切るに切れない鶏肋って所、皮肉な話だけど西山が部署トップでいる限りは無理してでも5年は続けるだろうね
まぁ撤去ゲーセンが増えて稼働50店舗とかのレベルになればセガ上層部が潰しにかかるだろうけど このver.upの内容じゃ今年の12月には撤去祭りでしょ >>443
基地外はスレタイよめないの?
墓標スレにお帰り尻舐めくん 妄想でランカーガーってキチッてる奴が偉そうにすんなよ
そもそも俺はネガキャン側の人間だからな
今の三国にはかなり不満もあるし、インカム支えるのも馬鹿らしいからプレイ数も減ってるわ
だけどキチガイじみた妄想で本スレを荒らしたり自演したりする奴が糞だって思ってるから在日ゴキブリを煽ってるだけなんだわ
もっと言えばコンテンツ支える気も無いようなコジキのネガも嫌いだからそう言う奴に反論してるだけだな
俺の主張は終始一貫してるからな、基本は今の三国に対しては愚痴しか言ってねーから
ここには大戦コンテンツが消えてしまっても構わんと思ってる馬鹿が大量にいるみたいだけど、俺は復活した方が良いに決まってると思ってるから前向きにネガキャンするだけ >>448
だったら黙ってチャリンチャリンしてろ
勝手に支えるのは構わんが
俺はクズコンテンツなんぞ支える気は無い 前向きなネガキャンとは一体…
しかし、昨日発表された内容のまとめが今日、公式サイトに載るって書いてあったけど、まさか今編集してるってことないよね? 俺もクズコンテンツなんて支える気なんて無いわアホ
逆に言えばコンテンツが改善されたなら支えるわ
でもここにいる連中の大半は改善されても今更プレイするのはプライドが許さないからこのまま消えろって感じのネガしか無いよな?
つかガラオジとか三国終了委員会の第一人者としてお前らを先導して導いてる癖に自分はちゃっかりプレイ再開して復帰の準備してるからなw >>452
いや、俺も更新タイミングとかまでは把握してなかったから
教えてくれてありがとう >>453
こここそ三国3や戦国の元プレイヤーで4が良ゲーになったら復帰したいと思ってる人達の巣窟だと思うが
ただ改善=4ではない何かになるから4は終わらせて別の大戦にしろってだけで 別に今の大戦が面白くなるなら旧作のシステムにこだわる必要無いけどな
そもそも作り直したとしても制圧に変わる別のシステムが組み込まれるだけの堂々巡りだろ
システム焼き直しなら最盛期のプレイヤーがふっきして大丈夫とか思ってないよな?
最盛期のプレイヤー数をあてに焼き直ししたLOV4が今どうなってるか知らんわけでも無いに 最近復帰したけどまた辞めようかな
結局同じことのくりかえしでやっぱりつまんないわ >>448
平日でも暇そうで良いですな〜長文乙ですw 登用で主将器指定できるようになるのはいいけどSRだと縁180は高いよな >>456
ダークファンタジーがサイバーパンクに変貌するレベルの世界観変更をやったんじゃなかったか?
4の舞台は現代東京とか聞いたけど
東京といえばQMAもだな LoV4は(声こそ同じだが)キャライメージ吹っ飛んで消えた層も結構いる
声も絵も変えた獄死よりはマシかな 取り敢えずもうすぐ初の?大型バーアプだけど
二桁近くいた周りの大戦知り合いが大戦辞めた理由を払拭して復帰等してくれるんだろうか
まぁ一度やめて復帰ってハードル高いからなぁ難しいか 面白ければ人はついてくる、はある種の真理
だけど、人が何を面白いと思うかは千差万別
だからこそ、ゲーム作りはある程度幅をもたせた面白さを提供しなきゃいけないし、興味を持った人の脳みそを教育して面白いと思わせるものにしなきゃいけない
だけど、4はとにかくランカー向けに作って面白さの幅をなくし、ドラスティックに変えすぎて旧作が10年かけて育てた三国志大戦脳の持ち主を逃した
そりゃ過疎るわな 制圧が楽しい人間だっているだろうしな
万人受けしないかったからご覧の有り様だが >>464
今度から上のでっかい無駄なモニターに勝率とか晒されることになるんだぜ lov4は今はタッグの仕様でやらかしてるのが大きい
世界観やらキャラの性格変更やら焼き直しやらは好意的意見も多かった タッグの対面はリーグを優先します(出来てない)
下は下でサブカタッグが蔓延ってるしな そういえば西山生放送で出なかったな
失言するから出るなとか言われたか? >>466
4に適応して脳みそを教育してされた層は勝利こそ全て、一番勝った奴が一番偉い、な修羅の国になるんだな
世界観は2世紀とか3世紀だと思ってたんだが、世はまさに世紀末ってことか チーム間でカードが貸し借り出来る→わかる
作ったチーム同士で競い合え!→わからない
ランカー脳やめーや
そんなことしたらカード貸し借り出来ても足引っ張る初心者をチームに入れたくなくなるやろ
ただでさえ10人ランカーチームに勝てるわけないのに >>471
ランカーが勝って気持ちよくなるために作られてるゲームだぞ? 報酬次第だな、競わせるためにそれなりの入れて来たらギス国志待ったなし 昨日はやる気出たけど今日には気持ちが萎えてたわw
大会直前に大型バージョンアップなんて聞いた事ないし最後に集金して畳もうとしてるのかもだけど今のシステムじゃデッキ作れるほどすぐにカード集めれる気しねーよ チームイベに向けてチーム強化するので仕事辞めてくれませんか? 癒着ランカーチームがトップとっちゃうんだろ?お寒いよな チーム10人でカード共有か〜
排出後早々に神将器が揃ったデッキを使ってても、言い訳しやすくなるね そもそも枠10人とか少な過ぎると思う
これだと週末プレーヤーとかライトプレーヤーお断り仕様じゃん 公式、まだ新情報まとめ出してないな…
本当にやる気ないんだろうな… 青豚みたいに勝てる奴が携わるとこういう勝利主義のクソゲーで出来上がる 将器指定で「お?」と思ったけど修正内容見て何もブレてなくて安心した
捕縛と血糊以外全部下方とかなにかおかしいと誰も思わなかったんだろうか
クソ山のチャリンチャリン強要はまだまだ続くよ!! 内乱についてなんだけどリセットなんだけど
本スレ情報だと内乱起こると敵味方陣5分5分で赤と青に分かれるみたいだが
これってライン上げた騎馬単がさらに有利になるだけなんじゃない?
具体的に
敵味方陣がある程度塗りぬられ状態で騎馬単側がライン上げる
騎馬単側が内乱を起こしリセット騎馬単はラインを上げているから敵陣を塗れるうえ、味方陣の塗られた箇所はリセットによりきれいになる
敵陣塗り絵ダンスを繰り返し内乱を起こす(リセットが起こるため敵陣のみを塗ることに終始できる)
敵が万全の状態で出撃してくる
そのまま無号令状態に持ち込む(下手を打たなければ痛み分け)or号令を先打ちされたら自城へ下がる
中央付近でぶつかり合いor号令が切れたとこをカウンター
我がマイナス千里眼に読める展開などない。杞憂で終わるといいのだが 修正見たら頭おかしすぎて笑った
やっぱダメだわこの開発 指揮やら強化戦法やら持たされた奴らにエラッタ入れるならそれだけでも評価したんだがなあ
やっぱ魂は譲れないかー、そうかー、はぁ… なんというかなぁ
思ったよりは頑張ってる感はある
でも、結局のところ、ここまでやらんと巻き返しはムリ、ってことまではやっぱり踏み込んではいない
紐付け撤廃しろ!→解任を実装しました(ドヤッ)
みたいな足りてない改善が全体的に入った感じなんだよな 弓攻撃によるダメージ減少とか零距離戦法のあいつらに引っかかってるのコレだけじゃん
青井昨日の放送で適当言いすぎだろ 弓の攻撃将器は弱くしてもいいよ 弱くするの遅すぎたくらいだわ そして何故か夏侯淵ががっつり下方されるというね
そんなに流行ってるカードじゃないしぽろぴに対する私怨かな? と邪推してしまうわ
まぁ荀氏や丁氏以上に噛み合うカードが追加されるのかもしれんが… 上にあった不満点一覧
高い(負けると一戦200円、縁0で人権なし) →そのまま
無料進軍によるサブカの奨励 →そのまま
爽快感なし →リセットの都合上さらにひどくなる可能性あり
塗り絵 →リセットの都合上さらにひどくなる可能性あり
紐付けによる初心者お断り →チームによりカードシェア可(ただしチーム事態に問題点有り)
欲しいカード手に入らない(SR出てもあたりが3分の1) →縁で主将器選択可、副効果はそのまま
イベント=ランカーの狩り場、ランカーのために全国が毎月1回 →そのまま
どうでもいい武功、ループするだけの位 →?
広すぎるフリマ →覇者のみのリーグあり?
魂が抜けたリサボ→そのまま
チーム実装→チーム間の競い合いがあるため低品はお呼びでない
こんなところ? レジェンドカードが排出だけだがアイミーで出るカードが偏ってる疑惑があるから
3みたく掘れば出るかもしれないなんてないし出る気がしないわ そうか当日縁貯めるついでに漢軍引くだろうから槍控えせんと・・・ あのプチきゃらって300円するんだな。。。あと当日ファミ通も買わないといけないし大変だなw というか動画見てると車輪劉備が7Cほど武力+4って同じコスト帯における強化戦法の上位計略なんだけど
征圧力2だし1.5武力5の魅力槍だし将器も強かったら強化戦法持ちなかったことになるじゃん 本スレから
45 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd9f-a3jG [118.157.54.172]):2017/10/02(月) 14:57:46.64 ID:LeuadkPB0 [3/3] New!!
褒めるべき点もある。何と一騎討ちに勝率の表示が追加された
これからは前回の勝敗だけではなく一騎討ちの強さもバーンと出る
酷い話だな 目押しが上手い下手まで表示されて人間として欠陥、悪い言い方すれば障害者扱いされるのか
「こんな簡単なこともできないクズwwwwww」的な意味で本当に公式は煽る事だけ上手い ほんくそやな
この調整
漢以外死ねバーw
三国志やのにw 煽りといえば右端に出る他プレイヤーの戦績晒しとかこの相手に何連敗中!とかは削除されるのかね? 既存カードは下方修正でぶっ壊れ新勢力漢追加って・・・PSO2かな? ブタが漢曹操+皇甫嵩って繋げて武力20オーバーを見た時は
大戦3の機略英知の知略陣からの機略+英知の大号令を思い出したぜ >>500
「殺人的な加速だ!」とか「漢王朝に栄光あれー!」とか言うのかな?
ちょっとガンガンやってくる >>504
本当に開発者が一般プレイヤーに交じってる状態でe-スポーツ化とかムリだよな… >>461
FF7以降(9除く)…ノムリッシュ…うっあたまが 現状の失敗にさらに既存カード一斉弱体化と3.1の漢の大暴れを重ねてくるのか 下方修正されたときには引退だな
3ヶ月分の縁使うわ >>508
まあおそらく最初の土日だけしか客つかんやろな 縁で好きなの取れるから掘りも起こらんだろうし
最初から客いないんじゃね 以前あった、紐づけはリアルコミュニティ作製の為に云々、の話がなんだか現実味を帯びてきた
ゲームに人が集まれば金になるとでも考えたのかな?とするなら、ゲームに人が集まるという認識自体がおかしい
ゲームするために人を集めようとしてるみたいだけど、人が集まるほどこのゲーム面白いと胸張って言える?
人が集まるのはゲームだから、ではない。ゲーム自体が面白いからそこに人が集まるの
ガンダムボダブレガンスト辺りを見てもまだ面白いと言える?過去作である三国戦国と比べても面白いと言える?
ああいうゲームで人が集まったのは、ゲーム自体に魅力と楽しさ、そしてそれを他人と共有できるという面白があったから
人が集まったのは元から面白くて集まる要素があったから。無理に人を集めたからといってゲームが面白くなるわけがない
今必要なのは"新規"が"一人"でも"手軽"に手を伸ばせるようにする事
○×戦績で互いに競い合え?そんなものでやる気が出ると思うのだろうか
チーム組んでカード共有?なら初めから紐づけしなきゃいい
好きな武将を縁で獲得?それは遊んだ事に対するお礼であってメインの入手手段じゃない
ゲーセンの豪華で光る休憩所になってる現状を見て開発は何とも思わないのかな >>504
あれ見た瞬間
ああ…絶対流行るやつだと思った
終盤まで引きこもって漢曹操+コウホスウでほぼ誰でも勝てる環境暫く続いて、全国がつまらなくなって集客に完全に止めさしそう 昔の感覚でホイホイ下方入れるのほんとアホだな
気軽に売り買いや交換できるシステムじゃないんだから、よっぽどじゃないと下方は基本しちゃいかんだろ
追加カードにしろ調整にしろ本当に進歩が無い 全国対戦おもんなさそうだし、様子見兼ねてしばらく義勇ロードに篭って縁掘りと新カード掘りでいっか
しっかりチャリンチャリンするワイは上客やなぁ >>518
こうも見事に漢使ってねVerとかすげえつまんねえだろうな…
暫くは俺も義勇と戦友である程度ver進むまで全国控えよう…
そのまんまフェードアウトしそうだけど >>487
ものすごく「渋々やりました」感が漂ってる
しかし、あくまでも渋々だから「やりたくないけど泣くからこの程度は譲ってやろう」以上のものはない ゲームバランスが健全化するなら下方すればいいけど、新カードを一強にする為の下方で文句が出ない方がおかしい
なんで既存のものに負けないくらい使いたいと思わせる物を出そうともしない訳? スネ夫はどうせ事前にカード情報知ってたんだろ?
新カードの性能知ってるかのような動きだもんな
ランカーと青豚が一緒にやってる時点で信頼も糞もねぇわ >>513
バランス調整じゃなくて、QODのような旧カード補正入れてるだけに見える 秋によくなると思ってた俺がバカだった
制圧も結局騎馬優位なままだし、下方もイミフなの多いしこりゃダメだ 10人で徒党組めますシステムとかどう見てもぼっちユーザーの排斥に加速つけてしまうじゃろ
開発ランカーのお手盛りかしらないけど十常侍システムとか渾名ついて笑われるゾ 面白いゲーム作る前に
俺たちの考えた最強の新カードで遊べってしてるのほんと絶望しかない 十常侍システムで草
>>514
ただ人間関係はつまらんゲームをやらせるための人質に取れるんだよな
全員で移住なんてことはなかなか起こらないしどうしても付き合いで話を聞いたり触ることになったりする >>522
そりゃ手元の台本みながら喋ってるんだから、当然事前の打ち合わせありだろ
ぶっつけ本番で放送するほうがおかしい >>526
その新カードのほとんどが3の時代の焼きまわしというのがね…
南蛮号令も2で流行った象息吹に武力号令をつけたものだし
>>529
だったら開発ランカーや開発者で戦わせるなりして
部外者ランカーは何も知りません的なことぐらい演出させろよ
無能脚本家めただでさえヘイト稼ぐ人間出しているのになんでさらにヘイトを稼がせるような真似をさせるのか
コレガワカラナイ >>529
打ち合わせあるんなら他のランカーでもよくね?スネ夫、真にする理由あるの?
特に理由ないなら開発者だけでいいわ 西山尻舐め隊、癒着勢に聞いたって仕方ないだろ
お仕事なくなっちゃうぅ しかし、全国大会店舗予選の早いとこは10月7日からなんだろ?
大会直前に大型アプデして、既存カード殺して強い新勢力出すとか、どんだけアホなんだろうな?
しかも、そこに開発や癒着の連中も当然のように参加するんだろ?
事前情報もたっぷりもらってて、新カードの神将器すらもらってる可能性あるんだろ?
八百長の方がまだ可愛げがあると思うわ 大きな理由がないからそいつらなんだろ
理由付けがいるなら、○○先生みたいな人気者連れてくるわ 尻舐め隊の新カードお試し対戦より新カード紹介に時間割けよな >>533
大戦をTCG()というのはアレだけど、普通のTCGは新しいものを出したと同時に
予選をやっていくのが普通。それで販促をかけていって、客を煽っていくもん
行き当たりばったりの大戦じゃ癒着勢に声かけて、決勝だけでも頭数集めてっ
って感じなんでしょ
つか、ほんとワッチョイないと尻舐め隊癒着勢元気だよなぁ >>538
普通のTCGは発売と同時にボックスないしはカートン剥いてデッキ組み立てていく
でも、時間効率にも限界があるガチャ回させる(排出絞られてる)のにランカーは最初からカード揃ってる、アンフェアもいいところだ >>525
十常侍は流石に笑う
セガも一回社内の大掃除した方がいいんじゃない? >>538
俺が引っかかってるのは、
・アプデで既存勢力が弱体化されて、新勢力が追加されて環境が激変するだろう状況で既に新勢力の使い方が分かってる奴らが大会に出場すること
・回復舞弱体化でSTOにピンポイントお仕置きみたいな真似をしていること
の2点でな
強い=偉いみたいなやり方してる運営が、運営寄りの人間にのみ有利なやり方で大会やろうとしてるのを見て、完全に愛想が尽きたよ >>525
十常侍システムwwww
その言い方でいこうぜwwww 弟子いりした奴の.netをはよ公開しろや
プレイ数、カード資産を公開してこそ本当の初心者の為の企画だろうによ 三国1から戦国末期、今現在までずっと大戦やってきたがカード追加でここまでワクワクしないのは初めてだわ カード追加の時はなんだかんだ言ってテンション上がってたんだけどなぁ
ここまで手抜き焼き直しの劣化で固められてるともう開発から鉄の意志を感じるな「我々開発は画期的で面白みのある新カードを作る気など初めからさらさらないし作る能力もないです、筐体はアホなゲーセンがいっぱい買ってくれたので後のことはどうでもよろしい」と 塗り絵は是が非でも残すんだな
塗り絵なくせよ
合計制圧高いほど敵陣の範囲が広がって、敵陣にいるときだけ将器の効果が得られるみたいな感じにして、将器も制圧も対戦への縛りに影響しないようにしろ チーム10人、ガチランキング化はアホだと思うわ
三国3だと人数多かったから、プレイ頻度低くても、低品でも特に気にならんかったけど
10人でランキング目指すとなると、ギスギスゲーになるし、ボッチユーザー死亡だな >>546
チームが加点方式じゃなくて減点方式だよな
マジでセガの開発は、面白いゲームを作る方法を考え直すべき
奴隷を鎖に縛る方法を考えたにすぎない >>537
あれ良かったよ、コウホスウと漢曹操しか人権無いって解ったし >>547
三国3のチームは他の人が何やってるか見て参考にしたり、実際会ったときに話のネタにするくらいだったわ
それを気軽にできるのが良かったのに
ランキング化は如何にもランカー開発らしい発想でセンスが無い 昨日の配信で当たり前の改善で神、神って言われてて違和感を感じました
紐付けある限り1枚SR取るのすげー面倒なのは変わりないのにみんな凄いな
俺は復帰する気に全くなれなかった このゲームやってる奴が基地外の溜まり場で笑う
奇声台パン飲食するキングオブカスしかやってないな >>541
STOみたいな外様ランカーを理不尽な狙い撃ちナーフで潰し、○○先生みたいな地雷(ローグ)プレイヤーに息をさせない糞環境を作る
そんなんでやる気になるわけないじゃん 尻舐めにあらずんばランカーにあらず ピンポイント弱体が嫌なら運営に従え 漢軍しか相手に表示されない不具合とか言っちゃうやつ? ※546
ぼっちでもサブカは捗るようになる
3種スターターを共用してニコイチが簡単になるだけでも全然違う ただでさえ割と末期なのに貴重なランカー潰そうとするとかマジで何考えてんの 十常侍システム施行の暁にはみんな女の子♂にしてあげなくちゃ…(使命感) 回復舞の回復量は割とおかしかったから下方はやむなしだと思うがな
加えて武力依存変更するからか援軍にも下方入れてきてるし >>554
○○先生はBBやWLWでよく会うから、もう大戦やってないと思う
俺も大戦やってない >>551
まぁ神と煽ってるのはいつもの神国志ステマの尻舐め癒着勢だから、新が稼働して様子見してから判断でいいと思うよ 川崎大戦部はモアーズで店舗予選しろよ
他のランカーとの勝負避けて他の店行くなよ
普段モアーズで戯れてるくせに、こういう大会のときだけ他で試合してモアーズホームとか言い出すのキモいわ
特に常連のスネ〇、まこ〇、雄〇、熊ぽ〇、彩〇、修〇はモアーズで互いを潰し合え
大会予選もホームでやってこそ、その店舗をホームにしてるって言えるもんだ 今調整見たけど旧カード下方しか入ってないじゃん
新カード様に勝てる可能性のあるカードは殺しといたからデッキ組むためにチャリンチャリンしろってか?
俺はついて行けないから引退するけど今後もこうなる可能性が出てくる以上は金をつぎ込まなくなるって誰も思わないんだろうか 追加料金を払って印刷枠をつぶしてた登用カードが枠をつぶさなくなりました → 神!神!神! 本当に何でこんなにやる気ないんだ?
もう外部からリーダー雇ってゼロから再編しろよ
西山のチームじゃ無理だわ
全く情熱を感じられん
こんなんに金落とすとか本気で思ってんのか?
甘ったれんなよ やりたいことだけやってたら外野がうるさいからやりたくないけど渋々やりました
こういう馬鹿をもの作りに関わらせるな
セガロジに飛ばしてトラック転がさせてろ >>565
さんぽけとかに無駄なコストとリソース割いたからな
あのイラストはいいから、パズルじゃなくて他のカテゴリならアケゲーへの流入も見込めたのにな 漢軍が追加されました!!!
象兵が追加されました!!!
↑いや、それ10年前にやってたからw 今の大戦は最初決まったものを小分けにして予定通り発表してるだけでしょ
不満が大きくなったから予定通りの慰安旅行だけじゃなくて、くだらない企画
で安価な視聴イベントを用意
まー結果誰も興味がわかないので視聴もさっぱりなわけなんだが >>569
前回の発表時のロードマップを完走したらそのままFUD宣言しそうな勢い そもそも具体的な情報(カードの詳細)出す前に撤去した店あるからなしかも複数
撤去する前に店に情報出さずにいたなら糞だし情報出してたとしても根本的解決にならんから撤去なのかもしれんが
青井も生放送で詳細誤魔化すのに「失明しました」とか糞失礼なこといってるしやる気ねえんだろ >>570
わさビーフとかも稼働前くらい工作すれば、Twitterでトレンド入りしたん
だろうけど、そこまでする余力もないんでしょ
騙すにしろ、もう少しうまくやって欲しいわ。オジさん層狙ってるんだろう
けど、これじゃアホ以外騙されんよ 大阪市内でわさビーフ難民の人 ローソン井高野二丁目店 に売ってたぞ 新しいものを作ることが出来ない糞開発
今回の追加が最後のチャンスだったのに大戦シリーズも終わりだな そもそも公式生放送に責任者出さないとか糞
出たのが開発ランカーという豚なのがマジで終わってるわ
目が悪くて見えません!、〇〇弱くなるよ!とか適当なこと言ってふざけてるし、ユーザー舐めすぎだろ
見てるのが身内ランカーしかいないと思ってんのか?
それと、関係者が君主名とか甘すぎ。本名で出ろよ。ぼかしてるからやりたい放題やってんだろあいつ
Pが出るPSO2のがまだマシレベル 計略修正から絶対に漢軍を使わせるという鉄の意志と鋼の強さを感じる
プレイヤーは副将器ガチャから逃げるな
俺は逃げる 確かに将器指定ができるようになったから
余計に信号機が目立つようになる
結局ヘイトは貯まるばかり 何で曹操は妨害じゃないの?
他の皆は過去のスペックと計略持ってきたのに曹操だけ新規スペックと計略とかおかしいだろ
適当に王子服とかにでも持たせとけよ クッソ久しぶりにプレイしてきたが、やっぱり塗り絵やってる時の動きと、無駄な追いかけっこがクソだわ
そして武力9兵力将器の理不尽さがすごい。ほんとすごい >>574
追加じゃなくて投獄解除だからどうしようもないな 子安ボイスきたらめっちゃ売れるだろうな
「法具開放である!」みたいなやつ 中村と杉田もおるでな
真田丸幸村の声優さんもシステムボイスあるんやろか
EX曹操の声やってるようだが ※583
それファミ通なら井上和彦じゃね?真田丸幸村ってコーエーじゃないどっかのゲームのことならしらんが
小西井上子安ぐらいか新規参加 真田丸幸村は戦国の紅蓮幸村です
たしかその井上さんが声優だったので、システムボイスもあったらいいな、と やる気がある人はとりあえずカード追加した次の修正が入るまでは様子見がいいですね
急いでプレイしても漢の修正食らうだけだし
私はやる気ないので失敗スレで楽しみますわ また下方祭りか
新カード以外ゴミになるようなゲーム遊んでて楽しいか? 新カードがいてもいなくても変わらないよりは遥かにマシだろ とりあえず180溜めたんで花鬘引きたいが
誰か身代わりになってくれん?
将器迷うだろうしw
>>588
ロム兄さん、キョウスケ・ナンブ、カカシ先生
好きなのどーぞ >>593
俺も間違えてたな ゴメス
森川は道灌だw 回復舞って言うほど悪さしてたか?
特定のランカー狙い撃ちの下方修正は勘弁。
戦国の時みたいに長宗我部を意味もなく下方してセシルを潰したのを思い出して胸糞悪い。 本当に漢のカード引けるのか?ぐらいある
流石に前バーの排出絞ってくれるだろうけど
追加カード全然引けなかった
そのぶん前バー縁半額で買えたらいいのに 実際は内乱クソゲーの試合が多いのに頂上対決の動画は接戦ばっかり上げてるから運営の必死の工作にしか見えない >>599
そして癒着の勝利ばっかり上げてるから運営の必死の工作にしか見えない >>599
実際配信みてると残りカウント50位で勝負付いてたり
落城勝ち負けが増えたよな 開幕ぶっぱ対策で法具もゲージ制にしろよって思う
ゲージ溜まらないと武力上昇も効果も減るとかするべきだ 人形劇誰が欲しがるんだよって言ってたけど、みんな当たったら喜びそう >>604
頭西山乙
やっぱワッチョイ無しってくそやな 何だかんだで人形劇はLE枠として格が落ちるって事も無いし、下手な人気漫画やアニメから持ってくるよりもとかよりも遥かにマシだとは思う
大炎上中に人形劇とかキャプ翼なんてドヤ顔で発表したから叩かれたんであって、セガのコラボカードとしてのセンスとしては最上級の部類だろ
まぁあの状況なら懐古勢向けに何かしら持ってくるのが最善手だったんだろうけどさ >>604
ツイッターにグシャグシャにされたカードがあがるぞ >>606
頭西山って本当に怖いな
最上級であれば炎上は鎮火するし、期待でインカムは戻るんだよなぁ
で頼みのジャーナルで結果はどうでした? セガの糞寒いコラボセンスの中では最上級だろ
格としては横山三国志とかと同じレベルなんだし
そもそも大戦プレイヤーの多くは三国志ファンでは無いから人形劇なんて生粋の三国志ファン向けのコラボなんて理解されなくて当たり前
そこを履き違えた西山の頭が足りなかった 西山はもうやる気ないんだろ
やる気あるなら生放送出て来るわな
代理の豚に任せてる時点でダメだわ
豚は尻舐めランカーに情報提供しまくりのやりたい放題 西山が出たら出たで叩く癖に何言ってんだか
そもそも西山なんて顔出しさえしなければ叩かれなかったのに本当に馬鹿だわ
ゲーム業界って責任者が調子こいて顔出ししてコメントし過ぎなんだよな 戦国は色んな選択肢あって面白かったんだなと今更思った 2chもしれっと5chになってるし大戦もPをしれっとすげ替えろや 旧シリーズのLEは量産型だったけど
人形劇LEは排出激シブで希少価値の高いカードになるんだろうなぁ
いやぁ〜新カード楽しみだなぁ〜(建前) 別にLE枠が人形劇でも構わないけど、NHKオンデマンドでの視聴がとっくに切られてて、DVDレンタルもできないらしいようなのとコラボしてもどうなの?とは思うよね
個人的には新カード70枚強の中にLEが含まれてるのか?LEはコンパチか?ってのが気になるけどね〜
LEがコンパチで70枚強の中に含まれてたら、完全新規カードがかなり少ないってことになるけど 十常侍システム(仮)地方だと低品も混ざる編成になって格差を見せつけられるばかりで
チーム戦でまともに機能しそうなのは川崎十常'sだけでしょ
再起図りたいなら新人9人率いて道場化したチームでやってくとか規範見せて下さいよ チーム機能いいじゃん
カード使い回しでサブカやり放題 そもそも青豚の仁義なき青井ICが仲間内使いまわし雑魚狩り用のICだったんだからそこから着想を得たんだろうな
死ねばいいのに 2は戦器がね…
ただ同じ轍を踏むセガは流石にアレだは チームランクバトルとかあるけどどうせ川崎十常侍がずっと1位なんだろ
そうでなくても三国志大戦から逃げるなとか言われるだけだしな チーム組まなきゃチーム戦なんて起きないんだから組まなきゃいいだけの話じゃないの でも今と比べたら2の戦器まだワクワク感あったなって 強いカードをより強く、みたいなコンセプトじゃなきゃなぁ… 戦器は取ればカードごとの差があるとはいえ確実にプラスにはなってたからな
将器は無駄に3つあっても結局一択だから副効果含めてゴミはできるし選択権を奪われた気にもなるし
損した気分しかでてこない 戦器は強いやつに強い戦器つくのと上級戦器の入手手間が基地外なだけで
通常の戦器は使ってりゃそいつの戦器を普通に売りに来たからな 川崎十常侍のメンツでも予想していこうぜ
スネ夫、真と偽、修平、熊ぽん、雄伍、たつを、虎、CREA、にしこり、青豚
まぁ、2軍的なチームも作られるだろうなw
このチーム内で当たり将器+副将器揃いのカードがみんなで使いまわされて二品狩りが始まるのか そういえば本スレあんなに荒れているのに生放送中でも1スレ消費できなかったし
目に見えて過疎ってるんだな
新規参入者取り込むんだったら無料進軍をはじめとした勝者優遇システムを廃止しなきゃダメだろ
あと>>615の発言で思ったがゲームの面白さは様々な勝ち方があって
敵のそれをどう防いで自分のものをいかに進めてい行くかなのに
今の塗り絵システムは勝つためには塗り絵が前提になっているからつまらないんだな 近所のゲーセンがクレサ始めない限り俺はもうやらんよ
まぁ違うゲームする為にゲーセンへ行くからターミナル操作だけはするけどな
取りあえずわさビーフもそうだがゲーム以外で貰えるものは貰っておくし
当然ファミ通も一応おさえとく あくまで近所のゲーセンがクレサしなければやらんし
そのまま大戦が数年後終わったらその時収集を楽しんだと思えば悪くない >>633
生放送中はあそこに書き込んでる奴ら放送に出てて賑やかしできないからなw >>611
横山三國志と人形劇が横並びとかすげーな、ここ中華の国じゃなくて日本国内だぞ >>637
人形劇ってNHKでやってたやつの事だろ
国内の三国志ファンなら知ってて当然だぞ
まあこういう見当違いのことを言う人間がいる時点で
セガのコラボセンスも見当違いなのは確かだが おっさん声優は人形劇喜んでたけど尻舐め隊の反応が微妙で草生えた 人形劇は子供のころ見てたから感慨深いわ
曹操がほんと憎たらしかった ここで人形三国志評価の声多いな
個人的にカード絵はもう少しバストアップでいいと思ったわ顔が小さすぎる
>>115みたいに人形三国志好きでも画面に出てくると萎える層もいるし
ほにゃららみたいな糞アニメ絵だけじゃなく馬姫や小虎大虎みたいな萌絵が大量にあるのに
一緒にあのリアルなのが出てくると雰囲気が壊れると思う人もいると思う
ってかなんで縁で買えんのだよ西山ァ
正直人形三国志カード買って引退しようと思っていたのに… 攻城されたり一騎打ちの時に人形劇の奴がカットインするんだぞ?
ひくわ 人形劇はレッドクリフの円盤のオマケの曹操とかみたいにアレンジ出来なかったのかと思う
人形まんまのカードはほにゃららのカード以上に萎えるわ 人形劇支持派があったとしても谷隼人せんだみつお森本レオとドラマ撮れるレベルの俳優で声充てないとキャラクターのイメージと声が違うという不満が出るだろうし
あれの主人公はそもそも紳紳と竜竜…う、羽毛…(口封じ) >>645
カードのコレクション性が無くなったのも衰退の要因だよなぁ
ホロ弱いSR、光らないRに将器、副将器の印字のせいでトレカっていうよりも消耗品って感じになっちゃってるし >>647
高いコストで金銭的価値の低いカードを引かせるなんて、無理な話だったんだよ >>647
SRとか、カードの作りがショボくなったせいで背景隠すために武将がアップすぎてキツいわ
昔なら背景あってもそこが光っててかっこよかったのに 孫権なんて剣振り上げてるだけのあんちゃんだもんな
原画はちゃんとぶった切った机に脚をかけているのに >>651
そうそう
絵の意味事態わからなくなるのイラストレーターがかわいそうすぎる
張春華が鎌持ってるのこないだ元絵見てはじめて知ったわ 元の絵はそんな悪くもないんだがなあ
まあそれでも前のデザインの方がいいな、というのが戦国TCGの呂布を見た感想 人形劇のカード見たけどあんなの誰が欲しがるんだよ
しかも排出限定って
紐切りあるから強かったらみんな必死に掘らないといけないんだな 言ったらあれだけど風間の呂布は普通過ぎるわ
旧大戦のフルアーマーバットマンっていうオリジナリティある呂布に比べて地味 >>655
副将器は必ず3つ揃いのランダムだから曹操なら速速速か攻攻攻が人気でそうだよな
それ目当てで掘るバカがいそう >>655
もんぎゃはが人形劇単で頂上出るから待ってろ >>656
デザイン一新かつ絵師シャッフルのようなクソみたいなことやったらそりゃ手詰まりになるデザインも出るわ 修平さんお疲れでーす
尻舐め間で流行ってる黄忠、シャマカ連環で逆転負けお見事です
やっぱ塗り絵出来るあんさつのが強いですよねw あんさつとかあんな糞寒いデッキでよく大会出れたと思うわ >>638
つ 年代
今の若いやつはしっててもメディア系は蒼天くらいだろ。次点でリバイバルしまくってる横山
頭西山過ぎるだろ >>661
そもそもあのデッキ名ここくらいしか浸透してないしな
関羽4の西山デッキのほうが使用度高いわ ぶっちゃけとにかく人集めなきゃいけないんだから今なら既存プレイヤーしか喜ばないような横山すら叩くわ
正直LEなんてやってる段階じゃねえんだよ
しかも将器揃ってます!ってズレてんのはハズレって認識あったのゲロったんだからな >>662 これなんだよね
横山は定期的に無料で全巻読めたり
日経電子でネタにされてたり割と色んな層に膾炙してるけど
人形劇は再放送やってるのかわからんが、40代50代しか知らんだろってレベルだし
おっさんだらけとはいえ流石に年齢層が高過ぎるわ 西山っていくつなの?
人形劇といい、高橋陽一といい、直撃世代がアラフィフアラフォーなのがね
ついでに言うと、3で祝融に当ててたシュトヘルを何故に文姫に当てたの?とか、岸本なら頑張って兄ちゃんの方に頼もうぜ、とかもう色々ね しかしオタ向けソシャゲーロリ絵柄ばかりなのを何とかして欲しいな LE旧カード活三揃いより
新カード信号機の方が弾にもなるしマシ >>668
周りの人間の年代見てないの?
基本オタしか居ないぞ
だから人形劇が叩かれてるってわかんねーの? というかほにゃららあんだけここでボロクソ言われたのにまたR以上かよ
POPの右から2番目の呉のキャラクターっぽい黒髪あれほにゃららだろ描いてるの
まーた性能的な意味で優遇なのと建物とか描くの下手だから背景潰れるSRばっかなんですかね 今と昔じゃ絵のトレンドが違うんだからカードイラストに文句言ってるやつはグラブルかシャドバでもやっとけよ
あっちはおっさん世代メインだから >>668
上に書いてある机ぶった斬りやら鎌持ってたとか分からんレベルで背景消すの
トリミング下手なのに加えて背景雑に描く奴いるから誤魔化すための手法なんだろうな
雑に描くの中には三国志わからんから特に物語性もない背景ってのもあるが
ほにゃららオメーのことだよ >>673
まじ曹操、ニシカワ劉備、ほにゃらら孫策に負けない
漢の曹操、劉備、孫堅(1人違う)
懐古よろしく皇甫嵩も3の時がかっこよすぎてな… 単にカードデザインやってるやつが致命的にセンスないだけだけやろ
張春華のさんぽけ版とか元絵はもっとでかいのにわざわざトリミングしてケツ見えなくなってるし
孫権の机の角を切るエピソードなんか有名なのにパッと見だと船か何かに乗ってるようにしか見えんし いうて3のSR孫策のイラストひどかったやろ LEハゲ孫策つかってたわ >>674
プレイヤーに3の頃の思い出補正あるにしても
公式HPの応援メッセージで言わんでいいのに「三国志知りませんけど頑張りました」って書くほにゃららと
それ見てプレイヤーから反発がねえと思ってた公式は何考えてんだって稼働当初ボロクソ言われてた
またR1枚SR4枚の優遇とかだったらもうズブズブ確定だわ >>668
大戦はエロ漫画イラスト含めてずっとオタ向けなんだが
頭西山は何勝手に改変してるの? >>677
ズブズブでも仕事してくれればいいんだけどね
蓋あければ、旧イラストレイターの模写なんだもの
三国志しらないでも大戦くらい勉強してくれと思ったわ。お前の仕事はパクり絵かくことじゃねーだろと >>677
ほにゃらら作ワーチェの諸葛亮は遊び心あって
わりと良さげだった
蛮勇はクソだけどな 旧シリーズの絵師が描いてる戦国TCGの三国志Expをここで持ってくるとか、
どんだけ現大戦チームと仲悪いんだよwwww 三国志好きなら人形劇のDVDぜひ観てほしい
めっちゃ面白いから >>674
今回の漢軍3傑はダメだな
劉備なんて呆け面だしタカヤマさんどうしちゃったんだよ(孫堅?論外だよあれは)
皇甫嵩は前回SRが渋かっこよすぎただけだから…(2時代の賊軍皇甫嵩も好きだったなんて言えない)
>>677
SRほとんどR以上しかないとか獅子猿一徳クラスの扱いかぁ
魅力は天地ほどあるが
>>680
ワーチェ時代のほにゃららって人気あったの?>>677の扱いをされるほど魅力があるとは思えないが >>682
遊び心は言葉の綾だったスマヌ
ワーチェの世界観に合っていて
それでいて大きく外してない感じが良かった
>>684
ワーチェはやってないから知らんが
Twitterですぐ見つかるから見てくれ
評価は各々で 西山プロデューサー 漫☆画太郎説
・自画像がハゲ、メガネ、ヒゲと完全に一致
・大手のスプ○トゥーンと三○志大戦をパクってきた → すぐ他の漫画家の作品をパクる
・どこかのゲームの武将ステータスや強化戦法をコピーして使い回す → 画太郎もすぐコマやページをコピーして使い回す
・誰得な企画しかしない → 画太郎もババアのストリップや情交、逆レイプと誰得なシーンを入れてくる
・コラボ絵師がしょぼい → 「珍入社員 金太郎」「珍ピース」と作家達に喧嘩売りすぎて実際頼めない
・飽きると強引に打ち切る → 戦国も途中から参加したが飽きたので強引に打ち切った
・オチが毎回全員で爆死 → スリキンに続き今回もユーザー開発ゲーセン巻き込んで爆死予定
・画太郎「金くれ!」 → 西山「チャリンチャリンしてくれ!」
・画太郎「10冊買って燃やしてまた10冊買え!」 → 西山「10回再印刷して裸で使ってまた10回再印刷しろ!」
・たまに沸く「お前に西山の何が分かるんだ」兄貴 → 生前、画太郎に介護してもらったババアのモデルである祖母が降臨
・本スレのやべー奴 → 珍遊記の巻末に出てくる画太郎を絶対に殺すマンの成れ果て
・開発ランカーが一般ユーザーの知りえない情報を対戦に活用 → てめーらにはおしえてやんねーー!!!!! ワーチェの世界観に合っていてと書いておいて
ワーチェやってないとか日本語おかしいな
度々すまん 魅力を語るのに何々を見てくれと言うのは大抵微妙な物なの
良い物ならハッキリ言えるっつー >>684
文体やネットスラングから加齢臭がやばいわ
イラストを叩いてるやつは自分の感性が老いたと思いなさい
そして1〜3のカードを見返せば、どれだけ自分の思い出補正が強いか分かるよ 感性が変わったのは事実だがほにゃららと獅子猿は流石にその許容範囲を越えてるわ つーても、旧作やってない若い奴に曹操とか劉備見せたけど笑ってたけどね
孫策とかやんちゃで通じるしな
もちろん、旧作のカード見せても良し悪しはそれぞれに言ってたよ
時代によって好みが変わるなら結局正解なんてないし、カード収集のためのプレイヤーがいない以上、紐付けまで含めて今回のカード周りは成功とは言い難いんじゃないかね? 杉浦も獅子猿ももっとかっこいい絵がかけるはずなのに… 大失敗の三国志大戦4をズルズル続けてもジリ貧の戦略だよ。
戦国大戦2の開発を早急に始めてヒットさせるのが最後の道。 >>689
おじさんさ、自己紹介するのはいいけど、自分の感性の老いを若者に押し付けないでね 三国志大戦4であと5年続けると想像してみてほしい。
いったいどれだけの人々が消えていくだろうか、
初代三国志から脈々とつないできた貴重なユーザーたちが。 ゲーム内容見てやる気無くしたとか言われても信じるぞ
大戦4の看板絵師とか言われても嬉しくないべ つーか今にして思えば昔の大徳劉備全然劉備じゃ無いけどよく受け入れられてたよな…
それでも今の劉備よりはかなり好きだけど 懐古!懐古!
今の子の感性に合わせたのが今のカクカなんだよな セガも三国志大戦畳む用意してないか?
大会直前に大型バージョンアップしてカード掘らせたりエリア大会を予選から数ヶ月後まで続かせて長くプレーさせようとしてるしもうダメだろこれw >>698
そもそも続かないから安心してほしい
1年経たずに撤去をチラチラ聞くレベルなんだからな 三国志大戦4も成功する可能性は高かったよ
でもセガ自身が昔からのファンを裏切ってきたよね?
戦国大戦も猶予期間少なく稼働停止、三国志大戦TCGもいきなり終了
ロケテもやって意見の多かった制圧も変更なしで実装して修正も遅い
昔からやってきた大戦仲間も大分辞めてしまったよ
自分も良くなるかもと惰性でやって来たけど次バージョンで引退かもな
FGOアーケードとかも気になるし とりあえず稼働させときゃランカーがやるでしょ
中堅層がどれだけ続くかわからんけど
あと筐体代がペイできるかは知らん 今回のVerうpで帰ってくる奴多くないやろな
新参もこなさそうやし
俺たちも現実を直視するときが来たんやな イラスト一新しないで押さえる所は押さえときゃよかったのに
周りのこだわり勢やら懐古厨どもはイラストが気に入らなくて帰ってこなくなったわ >>702
イラスト以前に郭嘉を槍にしてんのがよくわからん
また出たと思ったらまた槍だし 自分も旧三国志のイラストの方が好みだけどコウホスウの人の絵はあまり好きではなかった
同じ人が書いている他の男性武将とポーズや表情が全て似通って見えたんだよね…
しかし、イラストは好みがあるって言われるけど、今回のは全体的に酷いと思うわ
昔雑誌とかでイラストレーターの通信教育広告でどっちの絵がバランスいい?ってやつあったよね、あれと同じレベルで旧作って即答できるわな ソシャゲも計画の内にあったからソシャゲ風になったんでしょ
さんぽけにはあってるでしょ? >>723
ほんとこれ
しかも武力6の礎とか壁にしてライン上げという仕事もろくにできないスペックだしまたもや計略と兵種が合ってない
馬なら武力6でも礎後残る部隊のライン上げのサポートぐらいはできたのに
郭嘉は騎兵で出して欲しいとの要望が多かったからあえて嫌がらせに槍にしましたとかありそうw 単に開発が武力6槍というスペックに礎という計略が合わないのも分からない無能ってだけでしょ
郭嘉を騎馬で出して欲しいと2ちゃんやツイッターでよく言われてたから嫌がらせに槍で出したというのは今の開発ならあり得そうだけどw 張春華の元絵見てふと思ったがもしかして現物は縦長にトリミングされるって伝えてなかったんじゃないの 稼働まもない頃はたくさんの人がプレイしていた。だから大戦シリーズじたいに需要はまだまだある。ついに新作がでたんだ!プレイしてみよう!と思ったんだろう。ただプレイしてみたら、三国志大戦4がみんなの期待を裏切ったから、今人がいないだけ。 >>665
同感
蒼天出し渋ってるが、その前にゲーセンから台がなくなるぞ 象はオーラ関連調整したのに騎馬はなんでそのままにしたんだ
迎撃連環くらいやれや 象は騎馬と同じでオーラ中槍兵に対しては刺さるとかすればよかったのにな
象でビタ止めかっこいいぃぃぃぃって青ブタ思わなかったのかなw 本スレから
383 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd9f-a3jG [118.157.54.172]):2017/10/04(水) 11:05:13.95 ID:odXlPzA90 [5/5] New!!
バーチャはターミナルで金を取ったな
大戦もターミナル操作に1クレ必要にして1縁おまけとかよくね?
すげぇこといってる奴がいるw 387 :ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa35-Lefd [182.249.246.161]):2017/10/04(水) 11:10:13.87 ID:QXnhJ/h5a
金払うなら逆に30分ぐらい居座る奴出そう
1日1アイミー3分まででいいよ
サブカ湧きそうだか
こいつも3分でなにできるねんw 三国志大戦3の筐体まじめにほしいわ、いくらくらいなんやろ >>709 初出が前作オマージュな矢印朱桓なのが性質悪いわ
んでキャラを旧作踏襲の絵柄でやると思わせといて
出て来たのがまじ()ほにゃらら()だもん 艦これアーケードが明日バージョンアップだぞ
セガ同士で足引っ張りあうのマジでやめろ
売り上げでてないほうはバージョンアップ遅らせよ? >>729
艦アケ勢からしたら取るに足らない存在のバージョンアップだからへーきへーき 客層被ってないしへーきへーき
本家より先に友軍と協力する機能実装はさすがに笑う >>732
今のセガの稼ぎ頭だからね
こんなゴミとかより艦アケに予算やら何やら集中させておけばよかった 実際両方やってる稀な人はそういないんだろうけどホームにいる連れはどっちやるか迷ってたな
で出た答えは三国はいつでもやれるから後回し、だってさw 尻舐めは2日くらいで新カード揃うだろうから週末にはデッキ組んで頂上載りそう そろそろエラッタしろよ…もう曲げるとこ曲げてるしいいだろ、魂とかどうでもさ
汎用計略組とかこのままだと死にカードのままだし、制圧のせいで爽快感無くされたカードもあるし
白銀とか計略中色塗れなくしていいから、旧白銀や真紅の荒獅子級でいいとずっと思っているんだが エラッタ出来ないなら禁止制限かけろよ
関羽とか呂布とか夏侯淵とか、禁止か、異色カードとしかデッキに入れられないとか、それぐらい出来るだろ >>736
開発にとって負けを認める事になる
プライドが大事なんだよ 西山曰く
1枚エラッタしたらすべてエラッタ対象になる
ならぬそれだけはならぬ 何度も言われてるけど、制圧内乱ってまさに鶏肋だよな
しゃぶり続けても旨味はないが捨てるには開発費・時間をかけただけに惜しい
曹操は結局鶏肋を捨てたが西山は捨てられずにいる
三国志のゲームなのに三国志の故事から学べないのは愚かさの極み 将器ガチャとかもな
このまま続けてもマイナスにしかならない要素にいつまでもしがみついてる ソシャゲは金をかければ無課金に勝てるのが売りだからガチャするんだよ無課金もタダだからやるし
これはお金をかけてようやく対等になるだからなしかも餌側も金をかけなきゃプレイできないからバカらしくてついてこない
フリマの件もあるがランカー中心で考えた結果なんだよなぁ とにかく、新規への間口を広げて、エンジョイ勢に楽しみを提供しなきゃどうしようもない
そのためにどうするべきか、なんてロケテの頃からあれこれ提示されてるんだから、それをやるかやらないかだけの話で
嫌ならやめろ、下手くそは文句言うな、でこうなってるんだから、ユーザーの声に耳を傾ける以外に答えはない 征圧と将器はパラメータとしてカードに盛り込まれてシステムの癌となってるからなぁ
土台のシステムが傾いてる以上、何やっても砂上の楼閣 コンコルド効果かな?
気にしているのは投資費用か、はたまたプライドか >>744
今から耳を傾けても遅い、改善案が今更出ても実行する時間はない
それこそ、今すぐ1日で出来て効果的な手、基本無料みたいな劇薬使うしかない >>747
劇薬でもなんでも、やるべきことは既にユーザーから提示してあるでしょ、ってことだよ
逆にユーザーが望んでないようなことはやるべきじゃないし >>748
過去形だよ
やるべきだったこと、だ
今始めて今日中にやれることは、尻舐め隊が主力にしてるカードを禁止カードにすることと、基本無料ぐらい 誰も指摘しないけど
内乱したらリセットされるのって、おかしくね?
内乱したら普通わちゃわちゃしてるだろ
なんで敵部隊が前にいるのにリセットされてんだよ 一千万クラスの筐体導入して基本無料とかやられたら、ゲーセン側が全身から血を噴いて死ぬな リセットは、今までだと2、3発連続で貰ってたのが1発で済むかもしれませんよ程度の修正 >>749
基本無料ってことはどっかで金をとるんだよね?
どこでとるの? だから結局、色塗りという問題は根本的な解決になってないんだよなぁ
この問題は当面、尾を引く状態が続くんだろうなぁ・・・ >>750
そういう話をするなら色塗りで内乱が起きるのがそもそもおかしい
普通兵数が同レベルなら城にこもってる方が安心だろうし、城前を1部隊にうろうろされただけで内乱とか心臓が弱すぎる
小さい事だがこういう所で直感的に分かりづらいのも作りこみの甘さだな 雲散のコストが軽すぎるクソゲーなんか作ってんじゃねーよ
イラストもキモいし戦国チックなゲーム性もつまらねえ
デッキの穴埋めを考えるとキモ絵カードだらけだしほんま糞 そもそもの話、誰が内乱してるのかわかんねーもんよ
内乱って名前で実装するなら敵陣まで判定に入れるべきじゃない 今更なんだけどさ、内乱を無しにして征圧を決起ゲージみたいな「特定の計略の効果を強化する」リソースにしとけば良かったような気がする
それなら、塗り絵を中心にしたデッキとある程度塗り絵を無視したデッキの住み分けもできたとおもうんだがなぁ てか塗り絵が強いから計略を弱くしようって調整が、仕方ないにしてもホント嫌だったわ
馬の制圧の優位性をもっとおさえない限り、昔のシユウとか白銀は戻ってこないのかと考えると憂鬱だわ
今楽しんでいる人には愚痴になって悪いが 眺めるカードと操作するカードは分けろよ
恥ずかしくてあんなカード使えねーよ
開発陣は休日にプリパラで遊べるのか? 新カードの情報今日公開されるのか?事前に登用するカード決めてから行きたいのに・・・尻舐め隊は事前に全部教えてもらってるのだろうなぁ >>762
明日の朝、ネットにカードリスト載るからみていくといいぞ グラブルなんかは開発に1年以上かけた大型の新システムがユーザーから不評とみると2日で廃止するっていうフットワークの軽さ見せてたな >>777
さんぽけでユーザー、特に重課金ユーザーから不評だったのに目先の集金に溺れてランキング制勅命イベント連発して疲弊した重課金ユーザーをぶっ飛ばしたサイゲが
成長したもんだは 新カード追加後すぐに全国の予選とか尻舐め優遇しすぎだろ
尻舐めは即集まるから一般より有利
諦めて旧カードで出る一般に勝たれないように旧カード弱体化
新カードで出る尻舐め勝ちまくり
全国の枠は尻舐めランカーで埋め尽くされる
ここまで簡単に予想できるわ サイゲも一枚岩じゃないからな
シャドバ運営はガイジだし無許可で競馬擬人化やろうとするし
色々ガバガバ >>757
たまに戦国っぽくしたせいで糞とかいう謎の意見を見かけるが、このうんこと戦国じゃ似ても似つかないぞ?
虎口もタッチアクションも部隊の接触判定もないし大筒と色塗りはマジで別物
当たり前だが類似度なら旧三国のがはるかに上 もう内乱はミリダメにして有名無実化したが良いんじゃね?
制圧パラや計略は無かった事にすればバランス取る必要もなくなって安心だろ 29スレまで言っても話す内容変わらんのは流石としか言い様がない 内乱にほとんどメス入れてないからね、しょうがないね そりゃ最初期から言われた不満は解消されてないからな
ちょっとだけ改善してる部分もあるとは思うけど 以前はLOVのこと豚ゲーって言ってたけど追加レア女ばっかで草 >>775
内乱にはメスを入れないくせに
追加レアにはメスを入れるとな >>769
戦国はあくまでも戦場の一部分なところと統率による押し出しといった手段がいくつかあったから成り立っていたのであって、ただ動き回るしか方法のない今作とは似て非なるよね
どっかのコメントで「中国産三国志大戦」とかバカにされてるのを見かけたけどその通りだと思う 以前某FF14であまりのクソさにすわ中国産かとか言われてたものだが大戦ももしや…?
中国外注単価は安いけどかなり雑いしよくズレた物出すし長期的な運用に向かない物作るしですごくそれっぽいのよねぇ 戦国の大筒からランカー好みの腕の差が出るところだけを抜き出して強化して
残りは必要なパーツごと全部ぶん投げた不良品が三国の制圧 明日のアップデートで尻舐め1000万の援軍が到着するぞ! >>753
排出を任意制にして排出時にカネ!で良いだろ
あとCOJみたくEN制にしてEN回復にカネ!
当然無料進軍はとりやめ >>781
視線は大事だぞ
戦国と三国4は視線が気持ち悪い >>784
もう戦国貶したいだけなのよくわかったから消えて言いよ >>750
騎馬の制圧システムを変えない限り、リセットしようが根本的な解決にならないから
気にする必要ない 癒着尻舐めくんは、ワッチョイないとほんと面白いくらいウジのようにわいてくるよね やらせたくないから高くした交換代安くしろよ
排出枠潰さなくなってもまだ高いわ
客にぼったくり価格でやっていると宣言したのにそのままかよ 全国大会は物量で
カード揃って将器揃ってる都会勢力と
田舎の不揃いで頑張る勢の戦いになるのかね
チーム組めばカードの貸し借り楽そうだし 手数料SR以上300円R100円にしたらセンモニさんのインカム上がるかね? 無料進軍勢しか残ってないから課金要素はもう無理やろ 登用で主将器指定出来るようになるから遠トレ死滅しねぇ? 引いたダブリ交換するのに使えるから…
逆引き出来るようになるみたいだし
まぁでもそこまで交換活発にはならんやろね 内乱は城防御低下でいいんじゃね?
塗るだけじゃ駄目で城殴ってナンボに戻せるし。
それでも高武力高征圧な馬優位は変わらんけど。 防御だと結局守り切れたらノーダメなんで攻城速度がクッソ上がるとかじゃないとひきこもりや引き分け防止にはならん >>790
ラメ選択可能化でラメ無し無料ラメ有り100にしろ >>789
さすがにリアルダイレクトアタックありにしてくれないと無理だわ
エントリーする気にもならん >>797
発表時、SRもラメありなしの二種だったんだよな
今考えるとホント恐ろしい…
あとデコ機能はよ セガは船と三国志それぞれ行列が出来て交互にプレイするとでも妄想しているのだろうか >>802
被ると考えていないに一票。
いや三国志大戦のコラボ先ってかれ(ry 十常侍システムのチーム戦果がユーザー個々の戦績にも反映されたら地方で孤軍奮闘してるランカーが不憫
いままでのやり方を見るにそれを実装しそうなのが今の開発 >>777
実際の中国版三国志大戦っぽいのみたことあるけど楽しそうだったぞ
ベースは三国志大戦2か3で、新しいカードがいたな
反逆の狼煙っぽい単体強化の曹丕がいたのを覚えてる
少なくともいまの三国志大戦よりは面白いはず 塗り絵がそもそもクソなんだよ
ミニマップ汚いし、部隊が通ったところが塗られるのがまず「?」なんだよ
スプラトゥーンは塗ってるわけだからわかるが、三国志大戦の塗りは理解不能
動きも部隊の連携で馬壁槍撃だのやってたのが、ただ誰もいないところを塗り、防ぎに来たら小競り合いみたいなしょうもない動きばっかりになった
セガは最初からこういう動きのゲームを作る気だったのかな?
それともとにかく引きこもり防止して、号令デッキ同士が制圧を嫌って戦場中央でぶつかり合うゲームを作りたかったのかな?
もし後者ならいますぐ作りを考え直すべきだ
もし前者なら、もう救いようがない
プラン通りの結果になってないならはやく舵を切るべき 俺の知り合いのもはやゲーセンに来なくなった騎馬単使いが言ってたのは、騎兵は塗りやすい兵種だが、俺は塗りたいわけじゃねえってことだな
もっともだと思ったよ
ビタ止め乱戦弾丸突撃なんてやってる暇あったらバラけて槍がいないところを塗り塗りが正解だからな
騎馬単を楽しんでいた奴ほど苦痛だろう
もはや勝つのが楽しかった奴だけが残ってるように思う >>807
今更舵を切っても座礁は避けられない
今必要なのは、ハイクを詠むことぐらいだ 蛇の絵を 倉より出して筆をとり
庭で焼きしは 百足の絵なり
西山辞世の句 陶謙漢鳴が最大時に兵力上限突破9割はやりすぎだろ援軍弱体化する意味ねえじゃん とりあえず次のアプデで漢が収まるまで様子見でいい
義勇で縁とカード集めだけでおっけー さんぽけ漢が出る頃には落ち着くだろうし、その頃また触ってみるかな 相変わらずつまんねぇ頂上だな
征圧のせいで似たようなデッキしか出てこないな
2 1.5 1.5 1 1 1の構成多すぎ
また二品は餌にされてるのな いかに強い2コスト以下を集めるゲームだからな最終的には2.5もいるっちゃいるが
どっか弱くなるとそのコストのせいで足引っ張って戦場全体使われると無理が出てくるから
関羽みたいに少数でガッツリ武力上がって本人が征圧で負けないか高コストが生存力あって計略も強くて武力依存度高くないとかじゃないと少ない枚数流行しないしな >>732
協力じゃないぞ、あれ絆強制オンラインだからnoob来たらマジで終わってる ケニアとかワラとか昔はちょくちょく見かけたものだが今はさっぱり見ないよな
なんか今は似たようなのばっかで見ててつまらんよ… 三国志大戦3まで好きだったから西山マジで許せないわ
コイツのプライドの為に末期の蜀みたいな現状になってると思うと
岩に剣の横腹叩きつけたくなるわ >>284
少なくとも三国と入れ替えた中古が回るから暫く部品には困らないと思うけど 城に張り付く気が無いガモチョが流行りとか糞すぎだったな
制圧リセットでどう変わるか >>805
1のをPC移植で出して2のアレンジ版をアーケードだな
日本の2での失敗を前提に調整してあるからバランス良くなってる 青井にEX曹操は買いですかとか聞いてた奴が馬鹿すぎる
もうこんな馬鹿しかこのゲームやってないんだろうか >>823
ランカー開発が使うか使わないかで壊れか糞か変わってくるから
この糞ゲーに残ってる奴なら正しい判断じゃねぇ?w 既存勢力下方祭りだったのに新カード微妙なのばっかで漢大暴れやん・・・ 仮に漢以外で偶然強いデッキ出来ても速攻でべっこべこに下方されるんだろうなぁ 強いとかじゃなくなんかカード出し惜しみしてない?
南蛮少なすぎだろ 新カードリスト見て、思ったより頑張ってんな〜、つて思ったんだけど、冷静に考えると俺が設定してたハードルがとんでもなく低かっただけなんだよな
大半が焼き直しだし、いろんな人が言ってるけど、ようやく本稼動開始って感じかな スネ夫明日朝からやるみたいだな
んで、一日でカード揃って大会出場か
今週末の店舗大会は千葉でやるらしいから千葉の奴気を付けろ 新要素見たけど今引退を踏みとどまってるプレイヤーや距離置いて様子見しているプレイヤーが戻ってくる要素無いように思えたけど 攻城の深さで威力変わるのどっかで見たこと有るわww 4は旧三国志大戦シリーズを踏襲したかったのか新生させたかったのか
どうしたかったのかよくわかんねえな、どっちつかずだわ 三国志大戦の続編じゃなくて、三国志大戦の質の悪い2次創作だから仕方ない 漢鳴って単語として意味不明なんだがどういう意味?
男鳴き? 「新武将が活躍できる環境になるよう、Ver.1.0.7C時点で使用率や勝率の高い武将に関しても調整を行っております。」
普通これ、公式に書くかね?
「新カードが暴れられないと困るんで旧カードを殺しておきました」ってことだろ? インフレを防ぐための妙手ぞ
(ただし西山の脳内に限る) トウシは、今のウンコ槍撃で槍延ばされたところで嫌がるの騎馬単ぐらいだよな
剛槍だったら面白そうだったのに
てか4になってから槍撃がクソつまんねーのほんと嫌だわ
兵種アクションの楽しさも大戦の良さだったろうに ランク昇格条件まただいぶ緩和してんなぁ
エサが減ってきて底上げしてんだろうなー
がんばって食われてランカー様の血肉となってくだせえ 呉に武力9の追加無し!
追加の割合Rが一番多い!
バカじゃねーの LE横山劉備とか嘘書き込みするんじゃねえよw
とか言ってた大戦2のスレが懐かしいな… 過去の既存要素を制限しておいて、ロードマップに沿ってアンロックしていってるだけだよな
きちんと+αの新規要素が面白いモノであってさえくれたらね・・・ 大人気ゲームすぎて.NETつながんねー
どんだけサーバーケチってんの >>853
サーバー代ケチらないとダメなくらい予算無いんじゃないの? >>847
??「騎馬は大戦の華。騎馬がのびのび働けなくなるなどあってはならない
なんか今回の追加カードいわゆる男の娘が多い気がするんが気のせいか?
しかもトウシはナスカ路線を微妙に外した出来だし
どうせ男の娘にするんだったら馬鉄の人が書いてほしかった カード一覧見たけど計略詳細まで見たの10枚あるかないかだわ
3再稼働させた方がマシだろ >>845
ドン引きした
新カードご祝儀すぎるのもどうかと思うわバランス少しは考えろよ 思ったんだけど、回復舞が下方されたのって、STOくらいしか使ってなくてしかもSTOの勝率が高かったからだったりするのかな? タッチアクションは残しとくべきだったな
戦国は追加要素ゴミだらけだったけどタッチアクションのおかげでいろんなカードがあった でも戦国本スレで、おじさん達はタッチガーって延々と騒いでたじゃん タッチを消すなら別のギミックを用意するべきだったな
ただタッチがなくなるだけなら退化でしかない >>862
回転が復活()したがなあ
目新しさ皆無・カードはひもつけ・プレイ代も(つきつめると)高い
どうにもならん やってきたけど戦国の追加初日と違って常に1〜2台空いてた
もうほんと駄目なんだな… 「新カード掘らせるために新カード壊れにして旧カードは下方します!」
いやさ、良いんだよ別に
これまでもアケゲってのは大体そうやってきたんだから
ただそれを公式でわざわざ明言するメリットって何?
本当に池沼しか残ってないんだな 新カード使わせるために旧カード下方しましたって公式が建前抜きに本音ぶちまけたって初だっけ? 11時くらいに行ったけど俺以外誰もやってなくてワロタw隣の艦これは満席+待ってる人もいたのに・・・
1セットやって帰りました 休暇取ってまで来たけど俺以外いねえわ…
今やってる限り前バーよりは楽しいと思うんだがなあ これもう終焉したほうがいいだろ。
やる気ありそうなの絵師と声優しかいないとか酷いな。
内容がコピペばかりで頭使ってない感が酷い。 前バーがクソ過ぎるから前バーより面白くなるのは当たり前だろ
むしろあれよりクソに出来たら悪い意味で才能ある こんな明らかに一つの勢力だけぶっ壊れてるクソクソやりたくないわ
デッキ考えててアホらしくなる >>872
完成したのをこわけにしてるだけだから、やる気もくそもなく予定通り過疎ってるだけだぞ 本スレより
750ゲームセンター名無し (スップ Sd03-9eE3 [49.97.98.169])2017/10/05(木) 12:52:29.40ID:GJO/JlUYd
栄光号令デッキ、転身もなければ中絶強化も誤魔化せるものが無いけどどうしたらいいんだ
檄文入れろというのか
そんなもの強化するなよ… 旧バージョンにあったものを新バージョンで削除して、稼動当初から追加がアナウンスされてて、しかも旧バージョンとほとんど変わらない状態で出してるんだから目新しくはないよね 漢軍も来月にはテンプレデッキ1,2個できそうやな
使えなさそうなのが少なすぎぃ
良かったのはソジュを義勇で使うと楽しい位かな 取り上げられてたおもちゃを返してもらった感じがするね 武力依存低下で中武力の漢軍優遇
乱れ撃ちや雲散など既存下方で気持ち良く漢鳴
ガイジかな? 乱れは遠弓舞追加のせいやろなぁ
つか遠弓舞に柵ついてるがいいのか ガラガラじゃねーか
やっぱり根本から何とかしないと やっぱ内乱は糞だわ リセットされても征圧低いデッキは内乱始まった状態のリセットになるしふざけすぎ 情報聞いてると漢だけ強くて他はいまいちなんだけどこんなんで大会やるの?
こんなんじゃやる気無くなるよな
漢対決ばかりとか最悪だって事を忠義時代で学ばなかったのかねw 新カード優遇しまくりは大戦だとほぼいつものことだけど、生きるか死ぬかの瀬戸際にこれはなあ… 漢の意地や他の武力上がる系が無意味に下方されてたからその分武力依存上がるのかと思ったら下がるのかよw 孟獲主将器一個しかないのに3枠使うなよ
新カードだけ見るとか出来ない公式のカードリスト本当に無能 散々秋の大型に期待して!って言っといて…これかぁ…
新カード欲しいの一枚もねぇっす… 陸抗入れて羊祜入れない、
陸鬱生とかいう松姫の真逆に同盟者持たせる、
桃園も屍も最後の業炎もない。
もうやる気ないだろ?瀬賀。 花鬘これじゃない
これじゃないんだが……😭
伊藤サトシのがいいんだが……😭 尻舐めランカーはもう漢軍で暴れてるのな
あれだけ削られたのにあっさり逆転とかやっぱ糞ゲーだわ 新カード排出率アップキャンペーンとかしないのかね、下方されたゴミカードばっか排出とか嫌でしょ やっぱ尻舐めアーケードの奴は事前に新バージョン試遊してたんだな
そりゃあの動画、みんなカード揃ってるのも納得だわ >>897
排出操作どころか、最初から与えられてスタートの尻舐め隊
一般プレイヤーは一斉下方受けた旧カード抱えて、排出絞られた紫色のカードを引くまで尻舐め隊の養分
やらないのが一番 >>891
この間の生に西山出なかったあたり切り捨てられたかと
西山先生の次回作にご期待ください 既存カードは軒並み下方修正
これまでの戦法に影響が大きそうな修正山盛り
加えて運営や癒着ランカーは
修正内容を事前に熟知
チームシステムも含めて新カードは既に揃ってる
この状態で2日後には全国大会店舗予選開始
これで、癒着ランカーが遠征して店舗常連を抑えて代表とか、やめる奴続出するんじゃね?
しかも、3月に全国大会だから、今回の仕様が半年近く続くんだろ?
詰みじゃね? 覇業人集まるんだろうか?
店舗主催の大会やってもロクに人集まってないし 陸抗目が死んでると思ったら案の定ほにゃカスか
死ねばいいのに 突撃術がゴミと化してる 速3張遼オクで27000円買った奴 残念! >>892
俺と一緒にさんぽけ版期待しようぜ!!
>>903
優遇絵師さまになんてことをw こんだけ独自計略最初から出せばよかったやん…ユーザーは計略覚えられない西山ほどアホでは無いわ
今からでも遅く無いから無駄に強化戦法、指揮、援軍持たせた奴らを見直せ 既存見直すより新カードにした方が水増しになるんだよなぁ
割とマジでこう考えそうで困る 新カード気になるのあるから久しぶり行こうかと思ったけど縁なくて萎えていく気なくした
紐付けなくなるまで一生行かなくていいわ >>908
暫く行かない方がいい
漢がおかしい性能してるから暫く漢国志大戦になるぞ 誰か言ってたけど
曹丕で漢軍に挑むのは切ないな
10:0は無いけど7:3はある位しか言えん どうせカードが揃って来たら、中盤まで引き籠って後半に号令前出しするだけのバージョン
やるとしても、漢に修正入るまでは全国やらない方がいいな
信者は自分も漢で前出しすればいいだろとか言うだろうが、勝てばいいってもんじゃない
面白くないやり方を強要されてまで勝ってもストレスが溜まるだけで意味がない
そこまでしてゲームなんてやるもんじゃない 俺は前出し好きだから漢が強いのは別にいいけど
前にさんざんやったのと同じ前出しはもういいわ >>911
組みたいデッキが組めたら修正待ちするわ 焼き直しに要らないものくっつけて演出もショボいなんて、なぜ生まれてきたのかわからんレベル 相手に漢軍いるときは内乱リセット無くそう
と思うくらい引きこもられて前と同じ展開にしかならなかった 尻舐め隊はセガからカード貰ってるっぽいな
いくらなんでも午前中で漢のデッキの将器揃いなんて集まらないだろ >>918
ほんこれ
それで、どうせ一般人が揃えたタイミングでナーフだろ? ここの偉人達に聞きたい
新弾でました!
これでさ、、、
全国大会デッキどうなるん? まず、このタイミングで全国開催するのがあり得ない
こんなん壊れカード揃った奴勝ちになるに決まってるしな
腕を競うに能うステージではない >>923
腕を競うためにやるんじゃない
癒着勢を勝たす為にやるんでしょ
癒着勢に開発が乗っ取られた時点でフェアな公式大会など不可能なんだよ 全国大会はどう考えても青豚ファミリー頂上決定戦だろ
青豚ファミリーじゃないランカーは計略下方で淘汰されて土俵にすら立たせない まあ確信的にこのタイミングで大会を開いてるのは間違いないわな おまんらどんなゲームにもゲームオーバーはあるんやで
若い子がついてきてくれなかったのが悲しい
アニメもゲームも一度滅びたらええんや(´・ω・`) ランカーと西山はeSPORTSとして東京オリンピック種目追加目指しとるんやぞ!ガンバレ♡ガンバレ♡ 別にカードが追加されようがされまいがランカーは勝つだろ
それより問題なのは集金出来るだけしてもう終わりって感じに見えるとこだわw
大会もダラダラ長い期間やるしもうダメだろこのゲームw 大会やりぬくのと筐体撤去のチキンレースが主題のゲームになってませんかね? プレイしてきたが500×2の1000円やって6枚引いてるのに新カード1枚って酷くない?
しかも光り物が長槍銀屏っておめー… 戦国っぽくなったって聞いてやってきたけど前とあんまり変わってなくね?
変わったの征圧が発生したら塗り直しになったくらいか >>935
んなもん失敗したことを戦国になすりつけたいだけだぞ
勝手に大爆死したのはウンコクシなのに >>935
それ単に独自計略が増えたってだけだから根っこは何も変わってないよ
独自計略にしても戦国ほど変態的なひねり(褒め言葉)がなくて面白みも無い
つまりカードが増えてもいつも通り 今回のアプデで何枚くらい焼き直しじゃない計略出たんだ?
三国3は決死の覚悟で進む関羽に膝をやられたから決起周りがよくわからん
あと魂の強化戦法の枚数が気になるがそっちはまあどうでもいいか >>935
強いて言うなら声優くらい
杉田中村花澤小野と戦国で声当ててた人ばかりだし
そのうち立花慎之介とかも出るんじゃない >>922
このままなら予選はコウホスウで出て、決勝は環境見てでしょ
頭西山に合わせた平和環境 >>935
よりソシャゲっぽくなったとは思う
女性武将増えすぎじゃね、これなら三国志じゃなくてもいいんだけど 別に女性武将増えてもいいけど高レアが女性武将ばっかりなのがソシャゲっぽい >>943
なりふり構っていられないんだろう
なお 制圧リセットは塗るのめんどくさい派にはだいぶ楽になったと感じた 近所のゲーセン、大学も近いのに初日から客ゼロの大爆死で泣けた…
冗談ではなくガチで来年いっぱいでサービス終了の流れですわ 尻舐めランカーはカード揃って、新デッキの練習しまくりだな
で、週末の店舗大会に殴り込みに遠征する
ランカー様は遠征費貰ってるから余裕
その店舗でしか出られないユーザーは尻舐めに狩られて終了 今回のアプデで新規の獲得や復帰勢の再開に繋がるような要素はなく、既存プレイヤーを吹っ飛ばす要素はしっかりあった
大会に合わせて、開発・癒着ランカーが有利になる要素をてんこ盛りにしておいた
正直、4は嫌いだけど三国志大戦が好きで我慢してたり、やらなくても見捨てられなかった人間の最後の希望だったこのアプデがこの有様ではどうしようもなくない? 先細りの仕方が格ゲーみたいだなあ
まあゲーセン自体オワコンだけど 墓場から死体を掘り起こして無理矢理蘇生させたおかげで生前とは見違える程醜悪になってしまった三国志大戦 >>951
ゲーム内容自体がクソだからゲーセンの衰退とは関係ないぞ 追加のカードっていつも計略がごちゃごちゃして使いづらいんだよな
多少強いかもしれんけどシンプルなのが最強なんだよ
これがあらゆる事に当てはまる物事の真理
お前らが大好きなお菓子も毎月新商品がコンビニに沢山発売されるけど結局淘汰されて最終的に生き残るのはカルビーのうすしお、じゃがりこサラダ味、ブルボンのアルフォートだろ?
結局大戦も求心曹操、八卦孔明、蛮勇孫策ワラなんだよ
お前らもそろそろ気付けよ馬鹿なりに
新カード如きに頭煩わせるのは童貞か知恵遅れだわ >>951
今は競技型ゲーム自体が需要無い時代
元々上が下食って新規入らせないゲームなのに
運営がランカー至上主義だから先細りしかしないよ
それでいて過去作を劣化させた新鮮味の無いゲームだし せやかて工藤、今回のアプデって菓子で言うと
ポテチの新味売りたいからうす塩やコンソメの値段上げて量減らしましたみたいなもんだぞ
従来の味が好きな人間にとったら頭抱えてもまあおかしくない お菓子だけに 騎馬郭嘉出たら復帰すると言っていたホームの3人組は今回のバージョンアップじゃ戻って来ないんだろうな >>962
で、売りたい新味がサルミアッキ味とかポンデギ味とかスペルマ味とかな罠 「食べない」という選択肢
ゲームはなにも三国志大戦だけじゃないので
「拒否」するのもプレイヤーに与えられた権利の1つよ >>963
烏丸討伐時の張遼の軍師を槍で出すとか完全に頭イカれてやがるからな 武神に開幕の制圧負けてると、武神がこっちの城門に居るだけで内乱食らうんだが……
ローテ横弓で凌いだけど2発内乱くらったわ >>968
試合前のライン上げ下げで決まった状態にもどるから征圧SvsCとかで押し込まれたら
下手すると継続状態になるな >>967
2段階征圧負けだと、リセットされた直後に征圧2以上が自陣内にいると、ちょっと動いただけで即内乱ゲージ再びだからな
征圧低すぎ編成だとしゃーない 征圧Cとかだと内乱いれてリセットされたら不利状態からって頭悪い仕様だよな
征圧ランクが開始以外にも影響与えるナイスな調整とか西山は思ってそう >>971
西山「大評定の意見取り入れたらこんなクソ仕様になったぞ!大評定はクソ!」 丁度大型VerUPの時期にワッチョイ無いスレ荒らして
「アンチスレが盛り上がってるからゲームは好調!」と言い張る狂信者共ほんとひで 三生の青豚「もちろん既存カードの修正もありますよ!」
既存カード下方修正のみ!!!!!!!!!!!!!
糞すぎて大好き 戦国で島津暴れる前に足軽とEX鹿潰した調整を思い出す
あの時も新カード使って欲しいから下方って言ってたね >>970
一応1段負けだったけど、武神の征圧範囲広すぎて突っ立ってるだけで不利になったのは酷かったw >>970
リセットされても征圧Cのデッキで相手が征圧Aなら相手の内乱発生一歩手前でリセットとかふざけてるよな ゲーセンは今回の大型アプデにかかった費用を取り戻せるのだろうか 開幕は征圧力での征圧率で後の内乱はリセット戦場の真ん中リセットで良かったのになんでこんなことするんだろうな 詰みだよ詰み
明日から全国大会の予選始まって、3月に本大会
つまりこっから半年近く、大規模なカード修正もシステム変更も新カード追加もできない
100歩譲って、大会期間中にも関わらず、既に勝ち抜けを決めた参加者・挑戦中の参加者・大会に出ない一般ユーザー全てを満足させる調整具合が存在するとしても、それを実行できる奴らならとっくにやってるはずだしね >>979
生放送ではいかにも塗り絵の負担が減りますかのように話していたのにな
>>974もそうたが、まるで詐欺師の手口だよ 青豚が大好きな蜀のカードとデッキでの征圧力の有意差を無くさないような内乱リセットの調整なんだろうよ 制圧力で負けてた場合塗りすぎると逆に不利になることさえあるのでは
内乱起こした結果なぜか一瞬で敵優勢にひっくり返されるわけでしょ? 制圧不利側が内乱取った場合は半々の状態になるんですけど… 制圧負けて内乱取った場合は、不利状態から始まるのではなくイーブン状態から始まるんじゃなかった?
調整ないようにそんな旨が書いてあった気がするが
まあどっちにしろ制圧盛ってないデッキが盛ってるデッキにマウントされる状況は、あまり変わってないか 征圧Cデッキが内乱起こすと真中リセット
征圧Aデッキが内乱起こすと開幕の状態でリセット
一段階でも負けてると征圧C側は内乱貰うといきなり敵有利の60%でリセットだったはず スレだけ流し見て公式ちゃんと見てなかったわすまん
即不利になるってことはないのか一応 予選はこのまま新カードの暴力で勝って本大会は予め調整内容伝えてある尻舐め隊が一歩も二歩もリードした状態からスタートって算段なんだろうなぁ やってない奴が文句言ってるのが分かってしまったよね
まあ50%スタートでも攻められてりゃすぐ塗られるのは間違い無いけどw やってないで文句言うよりやってる方がガイジなんだよなあ >>990
さすがにそれは無理があるw
どんなゲームを誰がやろうと関係無いしどうでもいい
俺もやってるけどこのゲームは長続きはしないとは思う >>989
結局リセットしようとそれなんだよね騎馬が敵陣ウロウロするとすぐに塗り変わる
内乱発生からしばらく色塗り不可時間をいれて五分五分再スタートくらいじゃない今までとあまり変わらない スネ夫が二品狩りまくって覇王になったらしいな
信者から称えられてて吹くw
もうバカしかやってないのかな? 制圧リセットしても相変わらずの馬パカパカゲー
性懲りもなく2コス制圧2騎馬出して刹那神速とブッ壊れ超絶持たせるしマジ寒いわ 尻な鳴一択すぎ
相変わらず大量リード許すも、最後のレベル3の尻な鳴の大号令で簡単に逆転w
漢軍揃えた尻舐め有利ってレベルじゃねぇな >>977>>970>>969
パンピー「塗り絵うぜえ」
糞山「ちっうっせーな」
バーアプ
糞山「ほらよ、修正してやったぞ」
こんな感じだな
結局エラッタもする気なさそうだしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 21時間 5分 9秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。