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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ552ページ目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51d4-V6ZB)
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2017/11/10(金) 18:25:48.02ID:yxZWcPrY0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ551ページ目
https://mevius.2ch.n....cgi/arc/1510048638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0628ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp33-03Gl)
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2017/11/12(日) 08:47:05.60ID:/Q0UmP6tp
昨日開始で1300突破
やっぱ下の方はどちらかが一方的にやられる展開が多いなぁ
後、編成事故した方が勝つことも多々ある
編成事故が起きても諦めずに頑張れば勝てるよ
だから捨てゲーすんなクソが
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fd6-fueZ)
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2017/11/12(日) 08:52:58.29ID:9d1hFl0h0
2番ピックのデスフックしかみてなくて1番ピックのシレネを見落としして3番エピーヌピックしたのは私です。
得意ファイターって書いてあったからシレネで出るとは思わなかったよ。
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fe9-ySnM)
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2017/11/12(日) 09:22:19.45ID:aCsgPXX20
1番がメロウピックしたのに4番がメロウからキャラ動かさなくて困ったw

昨日は1200から900台まで落ちて、4時間かけて1200に戻しただけだったわ
俺やっぱこのゲームの才能無いねんな…
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fb3-4Fz7)
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2017/11/12(日) 09:40:36.60ID:3cn4zzCK0
ピってやっぱりライラよりカーレン?
鼠服付けてるからsp低下打ち消すつもりでライラ付けてたんだけど、巨人のためかランカーは軒並みカーレンな印象ある
あと、ぶとうかいではFもライラよりカーレンなんだろうか
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ffa-lB0v)
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2017/11/12(日) 09:42:59.99ID:gSJrZZqj0
某生放送で相手がF3S1になってフォオオオオオオ
ってなってたらまさかの相手側が勝ってたから編成で諦めたらいかんねw
平均注目度1500辺りの出来事だけどA使いが減ってる?
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fb3-WWgg)
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2017/11/12(日) 09:57:22.00ID:Ll+6c79V0
>>632
マッチしない訳でもないけど基本タイマンか2対2
オマケにタイマンだと勝ったとしても補正掛かってページ増えないからページ盛りたいのなら今日は素直に諦めるべし
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-vLjR)
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2017/11/12(日) 10:00:26.26ID:GZxi9wGM0
体感でしかないが月下1,2と違って猿ピで端殴りにいっても試合壊しにくいな
下の方でも援護がすぐ入ってゴチャゴチャしてるだけで終わることが多い
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-sJj3)
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2017/11/12(日) 10:02:09.85ID:GcrAN7Je0
12〜13時は調整の為か全国マッチするぞ、うまお達のいる上位は知らんけど
ぱうん脱出したいけど即決マンとか動かさないマンの比率多すぎて困る、まあ勝てるに越したことはないけど皆頑張って負けましたなら文句言う気はない
どうせ水曜あたりから新キャスト獲得キャンペーンやるだろうし軍資金は節約で行くぜ
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f3e-x5oa)
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2017/11/12(日) 10:12:27.97ID:7QUyc/ql0
前回不参加だから1000スタートだったけど
最初の一戦、2F1A1Sなのに味方Fが中央宣言
なんでやと思ってライブラリで相手側視点見てみたら相手側はアタッカーが即端宣言

なんで噛み合ってんのこの人達・・・
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-NN46)
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2017/11/12(日) 10:14:42.56ID:VmqqJ4nZ0
>>630
もう書かれてるけど、戻ってこれるということは実力はあるということ
マッチング運が微妙だけど、だめな(?)奴が来た時の打開力をなんとかすれば…
一番難しいけどな!
0651ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-WWgg)
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2017/11/12(日) 10:52:45.38ID:0kcrjjFNa
なんかここ読んでたら今日行く予定無かったけど行きたくなってきた。
今1190あるけど逃げてナイトより攻めてぱうんや!

(wlw的な意味ではない)骨は拾ってくれ
0656ゲームセンター名無し (アークセー Sx33-u35E)
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2017/11/12(日) 11:08:24.76ID:rhPDxTlwx
しゃーねーなー...おめーらがその気ならこの俺もゴゴゴって来ますかね

さてと(夜空に羽をはためかせ)
いっちょ救ってきますか。魔境を(闇の中へ消える)
0658ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7f-timn)
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2017/11/12(日) 11:17:04.04ID:vbf+N0Ita
     ̄ ̄|      ( ゚д゚ )<さてと
.        ̄ ̄|  ノヽノ |
.           ̄ ̄|< < .900
.              ̄ ̄|γ⌒ヽ
              850\γ⌒ヽ
                825\γ⌒ヽ
.                 800\γ⌒ヽ
.                  775\γ⌒ヽ
..                   750\_⊂゙⌒゙∩
                     725\⊂(。Д。)<いっちょ救ってきますか、魔境を
..                      700\ ∨∨
                        675\
.                            \
.                             \【魔境】
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-NN46)
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2017/11/12(日) 11:57:25.21ID:VmqqJ4nZ0
>>669
びしょっぷ(しょうが?)もぱうんとほぼ変わらんわ、5連勝したら到達だし
1000スタートはメンツ次第でいかようにもなるので

所詮対面メロウ引いて、何故かDSが全く避けられなくて開始2分で折られてしまった
2本目は死守したが、その後も2キルされて全く持って戦犯だった
当然折り返し出来ず
0672ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-SpMc)
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2017/11/12(日) 12:00:57.24ID:VbUuAzK6d
真の魔境勢は腕が悪い奴の事じゃないんだよなぁ、脳みそが腐ってるのか人間的にヤバい奴
合わせる気0のピックしておいて開幕から煽る奴とかマジで居るからね、あれはヤバい
0673ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-n1Dy)
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2017/11/12(日) 12:10:49.17ID:MMhmwsWxd
予想ボーダーはこのくらいかな?

キング:2100
クイーン:1700
ルーク:1400
ビショップ:1250
ナイト:1100-1150

キングは何故か前回と同レベルだけど、それ以下は大幅に下がりそう
0679ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-ZKdt)
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2017/11/12(日) 12:29:26.70ID:7Na5/Tska
空のレーンで兵士弾をステップも踏まず突進していってもちろん自滅。全員に場外みたいなアシェが隣の台にいて、頭のおかしい奴はほんといるんだなと思ったことがある
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffab-nkPI)
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2017/11/12(日) 12:33:50.65ID:/D8QcC+h0
>>675
今回の舞踏会はやばいよなー。話にならんレベルの雑魚が上マッチにも出没して試合になってない。
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-sJj3)
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2017/11/12(日) 13:00:16.55ID:Z7zjXbKE0
>>634
ゲート入れてるならカーレン、入れてないならライラかセイレーン
MP供給は早いし最大MP増えるのオイシイよ

>>638
DS威力が大幅に上昇するアシストが来たから湯気大聖のDS2発で死ぬのでご注意
WSはカモネギ
0695ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-5ft/)
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2017/11/12(日) 13:21:33.10ID:sKotXWohd
調整はいるなら

ピーター エア使用時攻撃と拠点殴り十秒禁止に 金たまの耐久をきゃんどると同じ
エアは攻撃防御移動に使えて万能過ぎるから攻撃面は削除しろ

ハープ発動条件下方 成長アシはデスでリセット
ウラとツクヨミはどうすればいい案配になるかわからんわ
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f84-rbLI)
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2017/11/12(日) 13:22:57.48ID:KXmZVPrc0
>>688
怪童丸もだけどロビン▲はビビった
これで▲未経験者はサンド猿ピーター船長マグスかな?

>>201
▲累計(最終日7日目)

4日:深雪乃
3日:ドルミール ミクサ かぐやマリアン
2日:メロウツクヨミジーン アシェ
1日:温羅 闇スカナイトメアロビン怪童丸

深雪乃は前回に続き▲回数1位となりました
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-NN46)
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2017/11/12(日) 13:26:54.22ID:VmqqJ4nZ0
ロビンは昨日何回か敵味方にきたけど
・「必ず仕留める!」→仕留められませんでした
・WS発動するも、仕留められない
・近づかれて昇天
ってのが多発した
なお、自分の目撃した奴は
あと一発あてたら相手昇天なのに、何故かWS発動→発動中に逃げる相手→
追いかける→逃げられる
をやってくれた
0701ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-KHUG)
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2017/11/12(日) 13:29:43.16ID:yGKPbClwa
もしかして連日ロビン強い強い言ってたのは、使用率を上げてそれを狩る事で注目度を上げてきた悪しき存在だった!?(強引な陰謀論)
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-NN46)
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2017/11/12(日) 13:30:15.29ID:VmqqJ4nZ0
マグスは相手してて、下手に兵士処理にハマると抜けなくなるので面倒
そして他レーンにも影響が出てくるので、早いとこキルなり何も出来ない状況に
しないとまずい、ぐだぐだしてるうちに全レーン押される羽目に
味方にくると楽させてくれるけど
0706ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-Aeko)
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2017/11/12(日) 13:31:57.89ID:JaqZOpG2p
ロビン倍率は美味しいな
あとファイターもHP盛りビルド考えないと
0710ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-hLhx)
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2017/11/12(日) 13:40:32.28ID:VZlV472ua
復帰するたびに骨に引っ張られて一生死んでたロビン君もいたし慣れてない狩人が狩られまくったんだろうなあ

エピーヌ出すから慣れてる奴は是非乗ってくれ
0712ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-Aeko)
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2017/11/12(日) 13:42:57.68ID:JaqZOpG2p
シレネスカヴァイス辺りに倍率付いてないのは何でだ
こいつらそんな居たかな?
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-NN46)
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2017/11/12(日) 13:44:47.76ID:VmqqJ4nZ0
そういや今更だけど、
生船長→兵士列関係なく引っ張れる、その代わり移出速度が遅い、判定は意外と広い
骨→兵士列あると止まる、移出速度は速い、判定は厳しい
であってるよね?
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-NN46)
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2017/11/12(日) 13:53:40.22ID:VmqqJ4nZ0
>>715
メロウはどのステージでも舞闘会は通路が広いので、横槍されると自衛厳しいから少ない
船長は自衛もできんことないが、如何せん足が遅いので舞闘会には不向き
ツクヨミはメロウより特定の中距離を一方的に料理できるが、自衛が厳しいから少ない
が、今回のステージはツクヨミ・かぐや優遇ステージなので、天敵いるならやらね、
っていう感じじゃね?
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-sJj3)
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2017/11/12(日) 13:57:49.24ID:Z7zjXbKE0
>>715
始動が遅い
横槍から逃げるのかなり苦手
中央ちょっかいかける手段が弱い

Lv5とか半分勝負ついてるしな・・・
そこからまくれるほどの持ち駒があるかというと微妙
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-NN46)
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2017/11/12(日) 13:59:41.23ID:VmqqJ4nZ0
シェネは中距離Fだから、長距離Fが苦手だろうけど、突進技あるからなあ
あれ、発動(突進し始める)時点で止めたら、衝撃波は止めてもらいたいな
発動したらもれなく飛んでくるし、事前動作が短いから、読んでないと食らうしなあ
メロウ・ツクヨミはHP少ないから仕留めやすいだろうし、船長は五分にもっていけるし
なんなのあれ
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