Wonderland Warsワンダーランドウォーズ552ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1509638447/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ551ページ目
https://mevius.2ch.n....cgi/arc/1510048638/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 最近じゃヘッドスライディングからの後頭部にダブルレインぶっ刺さりまであるぞ >>755
中央だと事故りやすいからね。
レベル1なら一回リンクもらったら大抵のキャストはhp半分近く飛ぶし。
兵士弾でもすげぇ痛いし。
慣れない地形だと、うっかりやらかすこともあるんじゃね。 金曜に3000位まで盛って今見たら7000位に落ちてた
プレイ出来ない環境の自分が悪いとはいえ、舞闘会の期間伸ばしてくれませんかね >>763
ルビー筆とか最高CR19以下で晒しスレ常連のプレイヤーも持ってるからな
まあこれは極端な例だとして、今30キャストいるからCR19以下でもTR1170まで稼げる
CR20を複数体持ってる程度の人がいてもおかしくはないと思う >>769
注目度1000でも7000位ぐらいなのでは? >>769
3000位までを盛ったというのかどうか >>758
WSでキル取ったらシャリスちゃんが脱げるですって!?
失望しましたマグス使うのやめます 今回ルークボーダー低そう
1430でもまだ1000位だ 1490乗りゃ安泰だな
ミョウガでもいいからワシ、サラバ >>769
期間伸ばしたら毎日やれる人との差が更に開くだけだよ ここから1時間ごとにレートが50ずつ上がっていくのが舞踏会の怖いところよ... 目標越えたから残りチケットヴィランと戯れながらチャットでキャッキャして撤退よ〜
上を目指す神筆使いの皆様は頑張って下さい 1200から900までダイブした
ぬとねの区別がつかねぇ ここで一句
ゴゴゴゴゴ
ゴゴゴゴゴゴゴ
ゴゴゴゴゴ 7勝1敗の1296.5でミョウガフィニッシュ
舞闘会は無理に上目指すより魔境を適度に楽しむくらいがちょうどいいな 昨日の終了時点で1300ちょいあったのに今1100切った…取り返さなきゃ…トリカエサナキャ…ゾ >>779
演目残ってんぞもっと混沌に呑まれる義務を果たすのだ 味方信用ならなさすぎてもうどう動いたら良いのかが分かんない
舞闘会闇深すぎ 1145→1190とかいう行った意味あったんかというフィニッシュです。
完全に壁にぶつかってる感アリアリ
Fとかろうじてエピくらいしか動かせない人は今後どういう方向に向かうのが良いのだろうか
なんか下手にAに手を出すよりF3キャストでCR23以上を目標にしたほうが良い気もする もう舞踏会とかどうでもいいからテネブルちゃんの胸でぱふぱふしてほしい >>790
そんくらいの注目度なら、使えるキャラを増やすより精度をあげる方が有効だよ >>790
Aを一人動かせるようになったらCR23行って最上位とマッチ出来るようにするのが良いと思う >>791
あの大きさだとばふんばふんって感じになりそう
たまらん 万年パウン継続決定したぜ!
しにてえ!
俺より下手くそなF乗り居ないだろ!
しにてえ!
わりとまじでしにてえ! シュネーのビルドってどんな感じなんだろ
専用赤兎馬ツリーライラorカーレンみたいな感じ?専用は要らなかったりするのかな Fしか使わなくても1480行けたぞ諦めるな!!
今回、味方には感謝しかない 下手なのはしょうがないし上手く行かない事もあるだろう
でもね、復帰してきたタイミングで相手Fキルしてフリーレーンにしたのにカケラもレーン上がらないで復帰してきた相手Fに速攻追い返されるのっておかしくないですかね……
それ以外にFやってる時にこっちも瀕死なのにSS当てて退路確保したのに突っ込んで死ぬスカとか、エピやってる時にキルどころか兵士処理1位まで取った試合とかあって心が折れたよ
シグルドリーヴァちゃんまだかなぁ(現実逃避 >>799
押されっぱなしで中央から出て来ない味方引いたときの勝ち方教えて 最終日は混むからきらい
プレイできないから稼ぎようがない >>798
自分は馬白騎士蓬莱ライラかな
テリトリー型の時は馬抜いて専用
ツリー馬ライラは積んでる人よく見るよ >>804
ありがとう、とりあえず丸パクリさせて貰う >>800
現時点で1350-1360なのに、どういうこと? 過去のルークボーダーは1430〜1450位。
今回は低め予想で1420くらい。
よって1460の俺は安泰だな(慢心 >>793
>>794
ありがとうございます。
なんか今色々迷っちゃってるので、まずは今CR22のシュネーを23に近づけてから
次の方向を考えようかと もうお味方様が機嫌悪すぎるので諦めてぱうんになるわ
やるだけ無駄だと気づいた
いや本当に酷いわ今回 全国はマッチする?
舞踏会はやりたくないけどワンダーはしたい 事故編成なって吉備津、マリアンで中央行くことなったけど射程伸びた桃様のSSが強いわ。
1100付近だからかも知れんが下手に闇吉備津や猿を使うより全然活躍出来た。 開幕チャット少ないと変に緊張するのか負けるような気がするわ
開幕賑やかな方が序盤負けてても捲って勝てたりしたし雰囲気って大事ね
>>815
ヴィランは直ぐマッチしたけど全国は過疎 誰かゼロフレマしよーぜ
もう舞闘会疲れたよママン… 開幕マグスについてきて端の2on引き起こしたあのゴミピタは何しにきたんだよ…
やったことは嘘つきかかった兵士にSSフンフンしてるだけだし テネブルのおっぱいパワーでナイトまでもどれた。
帰ってご飯にしよう ビショップゾーン入ると場外とかレーン放棄するやベー奴一期に増えるねしかもAとピーターに多い 1700ちょいだけど今回クイーン余裕そうや。ボーダー大分低そう 銀筆かぐや魚もう負けフラグに呑まれるのはいやだよぅ 銀筆でスカ猿闇とかいうのがいたよ
ゴミのように弱かった
森ロビン狩れねー近接とかマジいらねーよ |1700
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 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
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. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
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.  ̄ ̄| 1600
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|1700 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
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.  ̄ ̄| 1600
 ̄ ̄
|1400
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 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 1300
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 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. てか今回猿ピとか雪ババアとか
四股太郎みたいご祝儀補正で暴れるやついないから
性能でぶん回してた連中が軒並み死んでんじゃね。
俺もだけど。 アリスで箱投げつけてLV先行からのWSでクソゲーすればええやん
8割方それで勝ったわ マジで舞踏会マッチしないことあったから純粋に参加者減ってそう >>829
遠方にゲーセンがあるんだけど
台数減ったから、舞踏会中は満席だろうなって思うと足が遠退くんだよね
他にやりたいゲームあるし 昔深夜の舞闘会が成立せず3on3の全国に流されて、マッチ相手が場外引き出した試合は踏んだり蹴ったりだった
ああ今回ぱうんでいいから参加したかった、風邪さえひかなければ 1266!俺たちの戦いはこれからだ!無事みょうがになれると信じて……!! >>833
全国未経験のCR4ピーターで舞踏会無敗だから平気平気
A使えるなら全く問題なく運用できると思うぞ 皆ピーターピックしてくれるから快速だしな 舞踏会だけで10連勝ぐらいしたら
たとえマグレでも説得力でるとおもーよ >>838
前回からやむなく使ってるけど
今のとこ9-0だから 確かに試行回数は少ないけどCR4の雑魚にしては良くね?
それにアリスってレバー倒しとけば試合壊れるしなあ 最上位帯は知らんけど しかし今回の舞闘会、なんでこんなに荒れてんのかね
1200〜1300をずっと行ったり来たりしたけど、良い意味でも悪い意味でもなんでこんな所に!?って人が多かったし
>>834
あと一勝してビショップ確定だ!! >>841
横からだけど、今回は1260あればビショ確定すると思うわ。 >>840
直近9連勝ならともかく前回舞踏会含めてピタ使った時だけ、って条件ならそら下がるとこまで下がった時に相性良いAいたら使えば勝てるでしょ
流石にレバー倒してて勝てるとこにいたらもうキャラなんてなんでもよくない? なーなー自分が最終ピックで
相手F2ロビエピ
こっちF2アシェ
の場合何を選ぶのがマストなんだろ >>843
だから俺のピーターが大して事ないのは分かってる
でも今の舞踏会でのアリスは壊れてるわ こいつで1500までは余裕だったからな
ようはCRなんて表示されないし、一遍強キャスト使っとけば案外ハマるかもよということが言いたかっただけなんだが ロビンの罠結構機能するんだな
森と中央に適当に仕掛けるだけで結構引っかかる >>844
今回はフックちゃん選んだF3でアシェンと中央押しまくれば勝てるって言われてなかったか? ルークボーダーちょい上で壊れキャスト扱いなのか・・・ 森に仕掛けられた罠ってピタ以外に踏んで逃げられる奴いるの? 今回はりんちゃん使いが上位にいっぱいいるからそういうことやな >>848
あの範囲と威力と感知範囲で腐る事は無いよ
ジャッジメントもだけどロビンのスキルは腐る物が一つも無い
ジャストとダブルが強すぎるだけ ロビンは
・Lv2から特大ダメージを遠距離(画面外)から放てる
・MP回復量UPスキルを持っている
・罠は起動したら回避はほぼ不可能でダウン属性、発覚とブラインドも強い
・レインは森から撃てて硬直に差し込んで当たればほぼ即死級の威力
ってメリットを考慮するとダブショの兵士処理は本当になくていいと思うんだよな
思うんだけど逆にダブショが抜けないからこそレインと罠の理不尽さにキレなくて済むとも言える >>856
いうてもジャッジメントと言われているほど強いか?
正直言って案外発生遅いからドローやssに長い硬直持っている奴じゃないと即死しないし
レベル4からだしで弱い気がするんだが ロビン強いのに今回補正掛かっちゃったから上方されちゃう?
ロビンを上方してアリスお咎め無しとかやりそうな気がしてきたんだが ロビンからダブショの兵士処理取り上げたら無人レーンすら碌に押し上げられないお荷物になるがよろしいか ワンパン持ちなんだから兵士処理はSSでちまちまする位でいいんじゃないの
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