(サブカ)三国志大戦3376合目(騒乱)
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3375合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510528588/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>565
ボケてるから同じ話を何度もしちゃうんだゾ
婆さんやサブカが〜フガフガ
お爺さんやそれはセガに言って下さいな^^
婆さんやサブカが〜フニャフニャ 基本的にサブカに騒いでるのはサブカ使って本物に絡まれた奴だろうねw
胸に手当ててみろw >>567
仮にIC毎に違ってもそれは義勇オンリーでやればいいよね
全国対戦する必要はないね >>573
これなんだよねぇ……
以前ここで縁目的で狩りしてる的な事言ってる人いたけど、義勇やらずに全国やってる時点でおかしいと思わないのか 1品の俺でも2品まではほぼ全勝であがれる
勝率7割程度の雑魚サブカはメインの品どのへんなんだよ 2プレイ200円のゲームが1プレイ200円になったらやらないってだけだと思う ケニア使ってるのに一騎討ち勝率下がっていくんだけど!?
セガ頭だいじょうぶ?? >>578
4枚でやってるけど最高に前だしで楽しいぜ 騎馬→兵士も馬に乗っている
槍兵→兵士も槍を構えてる(と思う)
弓兵→兵士も弓を射っている
象兵→象の周りで兵士が戦ってる
つまり全員が象に乗った真の象兵が出るはず…! >>580
今って5枚環境だと思うが4枚で勝てるの? 関羽張飛で割り切った4枚とか暴虐4枚とか刹那神速4枚とか
わりと見かけるかな、一品で
まったくやれんわけでもないし、勝ってるのも見かける 4枚は4枚で結構戦えるよ
暴虐とかあんさつとか見るし
デッキによっては漢軍とか覇者求刹那神速とか 4枚南蛮王使ってるけど5枚に比べて白兵が強いのがいい
1コスの端攻めとか無視して攻めれば楽に取り返せるしね ケニアならきついと思うが4枚なら使ってる人の練度次第じゃない?
俺は低枚数のデメリットに振り回されるから4枚以下は暴虐張燕でも無理だわ >>581
横に付いて歩く兵士も混ざり全員が攻城兵器と共に全身突貫する真の攻城兵だな >590
サブカ作りながら順位確認してるんじゃない? >>459
なるほど、活持ちだからって無理やり攻めたりしてるところがあったかもしれない
サンクス いちプレイヤーがプレイヤーの増減なんて確認しようがないと思うんだけど
毎日サブカ発行して最底辺の順位チェックでもしてるのか? 刹那神速、お覚悟、ホウ徳、徐晃
って糞の塊みたいな4枚デッキは相手してて萎えるw
誰か勝てる槍4や弓4デッキ考えてくれよ >>594
号令中もいくら回復してるからといって突撃食らいまくればあっさり落ちるからな
南蛮王は破壊力ある訳じゃないから乱戦してくるような相手には強いけど瞬間火力で勝負してくる相手には弱い >>598
昔チームで福岡遠征した時に使った店だわ
ここ無くなったら博多駅周辺って何店舗くらい残るん? >>599
8台中4台撤去だからまだ慌てるような時間じゃない
ちなみに現在バスタとヨドバシの2店舗
ヨドバシはいつみてもガラガラ 相手して萎える まちがい
負けるから萎える せいかい 騎馬単でもなければ最近騎馬1が多いからね
象さん槍弓には強いよやっぱり 手腕使ってると孟獲には何も起きないわ
大徳はどう? 魏延いると違うのかな シャマカの代わりに子龍娘が入っている大徳チラホラみるけど肉体対策かな? チュウボクにクソリプ送ってる奴非正規非難はやめろよ
流石にそれは酷すぎるわ >>576
それ狩りに負けた一般プレイヤーと、川崎五反田勢とかのマッチ回避ランカー様に狩られたフリマ層だよね
そりゃみんな辞めて博多も撤去されるわけだ 戦国の乱戦相性好きだったんだけど途中でなくなっちまったなあ 趙氏は思ったほど頼りにならないから魏延との差し換えつらい >>608
フリマにいる人が本当に毎回ランカーと当たってると思ってるの?
フリマにいる人はむしろ無料進軍の恩恵受ける方が多いからな
基本勝率5割越えてるんだし >>609
あのシステム良かったのに途中で無くしたの本当に謎過ぎた >>612>>609
頭大丈夫か?
槍がクソゴミになっただけだろ フリマ云々より自分の実力通りのマッチングが長期間できないクソマッチが問題
常に賽の河原の石積み状態で4個か5個積んだら地獄行き、4敗か5敗の刑期を終えたらまた石積みの輪廻 >>610
魏延と差し替えずに、ドキドキ型(6大徳の沙摩柯out趙氏in)にすりゃいいんじゃんよ
趙氏がいるだけで猛獲相手に不利だったのを同等か微有利まで持っていけるし >>596そのうち刹那車輪出るだろうから震えて待て。どうしても嫌なら休止するのもよかろう >>616
同じ事思った
今の環境で呉単でダメ計入れないとか都合良く考え過ぎ >>611
五反田川崎に発狂してんのはほとんどエアプだから >>616
そしてまさかの兵兵兵孟獲DA
ピンポイント過ぎて中の人を恨む事間違い無し 神速車輪は来るかもだけど来てほしくない。
2-3で散々苦しめられたなぁ >>622
その理屈だと、サブカに発狂してんのはほとんどエアプだからって事になるので、サブカは許される >>616
やっぱり浄化抜くしかないか
ありがとう アーケードの対戦ゲームでキャラの勝率どころか使用率すら出さないゲームって他にあったっけ? 公式が仕様でフリマで狩り推奨してるのに、サブカ禁止にする理由よ >>625
サブカとか狩りに怒ってるのも全部エアプにされるんだろうな〜w >>621
朶思大王は知力は人気あるけど地の利防柵はいまいちじゃね >>612
ユーザーに望まれてたのは槍馬大戦だったから、弓鉄が増えたのがダメだったんだろう
兵種相性あった頃の使用数は槍>>>馬≧鉄≧弓でバランスよかったのに
兵種相性無くしたら槍>>>>馬>>>弓≧鉄になった
最後の方なんて弓鉄足しても馬の使用数超えない日もあったからな
>>613
徳川の弓が強すぎて弓ゲーの印象あるだけで使用率上では兵種相性あっても槍ゲーだったよ >>629
社員の青井と、公式ゲストのスネ夫が自らマッチ回避推奨してるもんな
クレアなんて生放送で、もんぎゃはをメタしてマッチ狙い打ちしてたしw サブカがいっぱいでプレイしない方がいいですよ〜って騒ぐガイジはいるな >>551
見えても見えてなくても変わらない
いや見えて無い方がクズがのさばるなら見えて通報出来る方が百万倍マシ >>632
マジか、知力速速速持ってるんだが当たりだったのか そんなにサブカの事言われると痛いならさっさと勝率マッチ導入するか
チームランクバトルと好敵手ランキングは100戦以上した君主から参加可能にすればいいのに 勝率マッチができればいいんだが
それやると下手したら全然マッチングできなくなるレベルの人の少なさが辛い >>639
別にマッチングに段階を設ければいいだけだろ
最初は勝率前後5%ズレ圏内で探して一定時間見つからないと拡大→拡大→拡大・・・でいける 大戦3末期だって勝率マッチあったんだから大丈夫でしょ
狩り対策ならフリマ未満だけ勝率マッチ導入でもいいんじゃない? >>638
サブカに発狂してるのはエアプだぞ?
実際には狩りなんていないんだわ
狩り推奨マッチングや無料進軍も問題無い
秋葉原も、博多の撤去も全てエアプで片付く >>642
なるほどね
なかなかマッチングできないとドキドキしてくるw >>641
舞姫もんぎゃは狐にマッチして文句言う川崎五反田勢さんチーッス ワッチョイWW c3eb-W6tP [101.128.212.88]みたいなキチガイがいるから文句言える状況じゃ無くなってくるんだよなぁ
こいつセガに雇われたスケープゴートかな >>607
見に行ったけど別に面白くもないし滑ってて痛い奴だなw >>650
俺はもう飽きたわ笑
よほどの基地外かバイトじゃない? マッチングで思い出したけど散々叩かれまくったLoV4は
先日タッグのマッチング方法について秒単位で詳細を発表してたな
http://www.lordofv.com/lov4/information/news/000128.html
三国も多少は勝率なり何なりを考慮してマッチングしてくれんもんか サブカは永久になくなることないし、フリマ問題でも同じことが言えると思うけど、敗者側のケアが一番大事な気がするけどなー
勝者の恩恵が大きすぎる サブカ対策をしたらより一層勝者を優遇していいんだよな?
強い人が恩恵を受ける。何も問題がないわ >>660
同じ程度の実力者同士でちゃんと戦えるなら勝者に恩恵は行くべきだと思う
何かしら勝ち負けにおける競技性的な物が無いとやりがいが無いんじゃねーっすかね 多少の格差マッチは仕方ないけどせめて一品下位は一品内でマッチする様にして欲しいわ
前の試合まで二品とやり合ってたのにいきなりスネ夫とかぶつけられても溜息しか出ない >>662
そこは諦めろん
どこかの位置で起きる問題だ
半端な力を持った自分も似たランクに居るが、ランプが点灯しないことを祈りながらコインを投入するほかない >>662
そのスネ夫が、同店舗にお仲間集めてラジコン軍師し合いながらマッチ回避してんだからお察しだよね
前から言われてたが、嫌ならやめろってこと >>658
青井やら格下狩りが好きな川崎五反田ランカーが開発に関わってる限り無理でしょ
生放送で舞姫にマッチして文句を言って、勝率6割以上ないプレイヤーに人権は無いって真顔で言える思考だからお察し 対戦ゲームで軍師は付き物だしカードを直接触らん限りはまあ
麻雀ゲームにもクイズゲームにもいるし どうでもいいけどいい加減攻城周泰先生厨過ぎない?知知の恩恵もデカイし 餌がサブカに逃げてランカーが萎えるのを防ぐためにランカー入りチーム最高!したらサブカチーム出てきて規制に。仕方ないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています