【タタカウ】三国志大戦3381合目【タタカウ】
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攻城ダメを3末期並にして乱戦力も攻城兵と同等にすれば完璧 ホウトウ活×3
張包兵×3
惇兵×3
カラス兵×3
楽進兵×3
馬姫兵×3
兵×3出すぎ…功×3よこせ なんか今月英傑ランキング勢いすごいな
トロフィー欲しいけど6じゃ厳しいかな 仕方ないんだ神速号令の武力上昇も騎馬以外にかからなくなったらから馬単にするしかないんだ
張遼入り魏4でやりたいんだよ俺もほんとは! こんだけ迎撃とりやすい環境で内乱もリセットされるのに
騎馬単に文句言うガイジは槍入ってないんだろ >>390
騎馬単という括りで見たら相当多いよ
求心神速刹那、よく分からん蜀や群の騎馬単も見る 騎馬単相手はクッソストレス溜まるけどカウンターだけ警戒して最後にラスアタぶっぱできるように持ってくとなぜか勝ててる、みたいな試合が多い
イライライライライライラ あれ、かった
みたいなw >>359
花麗が余りにも短過ぎるよな
守りなら兎も角攻めに使っても魅力編成でそこまで武力高めじゃないから
全然攻め切れなくてカウンターやら端攻めで負ける
弱い事は決して無いし面白いんだけどかなり難しいデッキだと思うわ >>393
むしろ兵3くれ
速3が1番多い、槍が多いけど・・・次に攻3 バージョンアップから流行ったデッキ微妙になったデッキて何 剛騎戦法いちいち使うの面倒くさいから馬鉄は早く剛騎の舞いを頼む >>400
関索はコンボしてこそって感じがするわ
トウシと使って決まると強いけど素武力低くて難しすぎた、弱くはないと思うけど求められる腕がね 郭淮の計略性能おかしくね
あれなら本人スペックは武力6でしょ あんまり騎馬単に文句言ってるとダークヒーローのアフェルがまた発狂するからほどほどにしとけよ >>408
本人撤退とはいえ同コストに士気5で武力+7が8cも続く馬がいるんだから弓や槍ならおかしくないでしょ つまり時代は姜維華麗!
残り3.5コスに弓騎馬超絶も車輪も運散も落雷も仕込めるどうですか! >>411
その理論だと大徳や手腕は強くても問題ないな! クソ弱そう(直球)
しかしランカーとか順ランカーの放送や話聞いてると自分の考え方とはやっぱ違うんだなぁ、って思うからそういう変に見えるデッキでも腕としっかりした戦術眼があればやれるのかも知れないね 復刻はいつなんだろうね
ロードマップだと2017秋なんだけどさ…
TCGの絵柄はさんぽけの貨幣交換で来そうだな 白眉の時間クッソ長いけどあれ兵力回復どんなもんなの?ただ点滅するだけだと割り切って知力だけ目当てにすればいいのん? 明日プレイしに行くんだけど、結局盧植は強いのかね? さんぽけのアーケード連動って連動した瞬間の所持武将でAimeに貨幣が入る感じ?
それとも連動した後からガチャで入手した武将で貨幣の判定?
アーケード週〜半月に1日程度のプレイ頻度だから別にいいかと思ってさんぽけやってなかったんだけど
端末2台以上あるならリセマラしてアーケードでSRタダでもらったら?って知人に言われたからやろうか悩んでる >>419
3割らしい
まあ効果時間長いし体感ではまずわからんしほとんど気にしなくていい >>422
連動した後からカウント
だから何よりもまず連動しないととりあえず無料ガチャやるかと思ってやると大損する >>422
連動したあとにガチャ引かないとダメだよ
そもそもさんぽけ起動すること自体つらいから
チュートリアルガチャひいたら関平雷同魏延沙摩柯を印刷して終わるほうがよい アプデ後はじめてやったけど孟獲の通常時カウントそんなに減ってなくて安心した >>421
ありがとう。
やっぱスペックゴミだし盧植駄目そうだね >>426
号令が0.5c以上減ったら相当なんでもっと危機感持ってください
>>427
盧植は強いけど劉焉がもっと強いだけだな 盧植は開幕がいいんでないの?
盧植皇甫嵩劉焉で魅力3枚積めるし、劉焉劉焉皇甫嵩で守れる >>424
>>425
回答感謝
とりあえずチュートだけやっておくよ >>430
盧植皇甫嵩劉焉の時点でクッソ弱そう
士気貯まる前に押し込まれて攻城&内乱取られそう 鶏肋さんメチャクチャ使えるようになってんじゃん
3のアレはなんだったんだ >>432
ガチャ3回分稼ぐのにどれぐらい時間費やす気だ
俺なら一時間残業するわ 郭淮ずっと使ってるけどみんな長くなったっていうほど変わったか?1カウントも伸びてないよな? >>437
18秒→19秒→20秒と1秒ずつ増やされてる
カウントでいうと7.5c→7.9c→8.3c 一時期のサンダースピアみたいに素で10cとかなりそう
今考えたらとんでもない修正やな さんぽけはまた最近プレイ再開したけど
立ち上げ遅いのなんとかしてくれ >>434
諸葛格のメタだろうな!
まてよ強化されても諸葛格に当たらねーな… >>444
他のゲームは立ち上がるの速いからな
そこ改善しない限り文句は出る そういや劉備質問あったような気がしたので
漢鳴0〜3まで順に
+2、+4、+6、+8
前は確か
+3、+4、+7、+10 孟獲使ってたけど、もう駄目だ
運営は何見て修正してんだ?
頂上チェックしてるなら孟獲なんか誰も使わないクソだってのは一目でわかるだろうに
低品で強いって説があるけど、そんなとこで暴れてるからなんだっての?収益のほとんどはフリーマッチ層なんだぞ
フリーマッチ以下のカード使用率とか勝率なんかどうでもいいよ ひっさしぶりにSRの副将器揃い来たんだけど
馬姫士気赤赤赤って使い道ある?
王異突破兵兵兵といい、なんで使えなくはないんだけど使い途に迷うなのばっか来るのか・・・ >>448
開発無能は刹那神速の修正内容見て察しろよ。
実際全くプレイせずにデータしか見てないんだろ。
だから見かけ上の数字に踊らされて、それじゃない修正しまくり。 運営さん、なぜ処女号令あるのに野郎号令ないんですか?
それは差別でしょう!
返答お願いします。 >>450
あの範囲修正は使う側からはかなり厳しいという声を聞くから
しばらくしたら減るかもしれんぞ 神輿担いだモーションキャラが丘をかけあがり
「ソイヤッソイヤッ」言うなら出してもいい←野郎号令 だが待ってほしい、その理屈で言うと漢の意地があるなら漢女(オトメ)の意地もあっていいのではなかろうか
1.5騎4/5/2魅くらい、武将名は貂蝉、CV:若本で 限りなく黒に近い灰色の回線切れを経験した方は多いよな。対戦中に切れても対人と同じ扱いに出来れば良いんだが無理なんかね? サンデー今読んだけど、関平のところに熾烈な一撃って書いてある
あれのどこが熾烈なんだか。こういう「あっこいつやったことないくせに記事書いたな」って広告笑える そらおまえ宣伝の記事にそれなりの一撃とか書けんやろ 漢の孫堅は昔のが良いって意見が多数だけど
声優に関しては子安武人っていう大物声優だからそっち方面では人気出ないだろうか 貂嬋はなんて書いてあるんだ?
当たりが出たらもう1回!とか? >>458
ただありのままに書いて、どう感じるかは読者に委ねればいいんだよ
確殺ラインはここです、武力いくつにはこんだけ食らわします。みたいな感じで >>460
武力高い
効果が気まぐれ
って書いてた >>461
まじで言ってんの?
ゲーム雑誌じゃないのにそこまでするわけないじゃん >>463
パズドラとコラボしたときは結構細かく数値まで書いてたぞ サンデーでこういうゲームがありますよって紹介する宣伝記事で確殺ライン書いてもサンデー読者ポカーンで置いてきぼりだろw
大戦向けの記事じゃなくてプレイしていないサンデー読者向けのもんだぞ >>466
パズドラのほうがプレイヤー数多いからだろ パズドラと大戦じゃカブトムシとユムシ並みに知名度の差が・・・ 漢に馬槍弓のコスト2.5に関羽・張飛・黄忠の追加をだな 今更だけど
戦処女用のお覚悟さんは副将器目当てで士気がいいのか
開幕のあとはお覚悟ワラ運用のつもりだから攻城がいいのか
どっち印刷しようか?! >>473
戦乙女はもう死んだから止めたほうがいいよ チョウセンは自身に来たらいくつ増えるかだな。それによって大当たりなのか小当たりなのか分かれる。それと当たりならファンファーレ鳴ってほしい(国盗り合戦のならなお良し >>454
申し訳ないがその貂蝉はコスト3武力10知力1勇猛の呂布スペックでも可笑しくないレベルで(見た目もスペックも)化け物だからNG
股間がモッコリしているガチムチのパンツ1枚のおっさんとか常識的に無理だろWCCF 6枚型士気将器×3に開幕奥義正兵士気士気から戦処女打っても
大攻勢で凌がれるくらい開幕リード取るのはキツくなった
城壁ワンパンと内乱1発入るかどうかのレベル
開幕リード取れなきゃあとはジリ貧で捲られて乙るだけよ >>480
そうなんだ…ありがとう
おとなしくタイガーショット決めてるわ 馬超大徳が成立すんなら攻撃兵3曹操バラ求がいてもいいのでは
2コス武力7↑に兵力曹真採用できるから劣らないと思うんだ
持ってる人やってよ >>481
戦処女まだ全然強いよww
死んだとか言ってるのは流石にないから
>>480とか相手のデッキもわからないのに城壁と内乱1発ずつみたいなこと言ってるのが滑稽すぎ >>450
刹那神速って範囲かなり重要だったと思ってるんだけどほんとに使ったことある? >>451
処女号令の対になるのは童貞号令だろ!
童貞を差別するんじゃないよ
俺は童貞じゃないけど >>484
蔡エンだとかチョウセンだとか、コスト比最高武力すらいる時代だぞ?
元ネタなんてもう完全に形骸化してるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています