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艦これアーケード286隻目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d99e-l1rB [182.167.115.127])
垢版 |
2017/11/24(金) 08:38:17.86ID:mQI932TK0
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512

艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/

ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900が踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>900以降は次スレが立つまで減速をお願いします。

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※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください

関連スレ、よくある質問への回答は>>2-5辺りのテンプレにあります。

●公式プレイヤーサイト http://kancolle-a.sega.jp/players/
●現在のバージョン 2017/10/5より稼動、備考:VERSION A REVISION 1
●メンテナンス時間 火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
●推奨カードスリーブ 「セガ カードスリーブ ラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問 http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00

※前スレ
艦これアーケード285隻目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510816513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 09:15:30.59ID:AcAhWKhj0
>>243
今までの報告を総合すると、対空カットインに必要なのは

駆逐軽巡→対空装備1
重巡→対空装備2
戦艦→大口径主砲+三式弾

これに対空電探を加えると対空カットイン発生率&迎撃時間アップ
って事でいいのかな

戦艦→対空装備2

も有効そうなんだけど 機銃2+対空電探 で誰か試してくれんかな
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 09:17:59.67ID:AcAhWKhj0
>>247
12.7cm連装高角砲 だって副砲カテゴリだよ
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 09:41:09.10ID:AcAhWKhj0
あと、
重巡→高角砲+機銃+対空電探

で対空カットイン出る時って、高角砲と機銃 のどっちのモーションになる?
どっちか片方しか出ないのならパラメータの高いほうなのかな
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 09:43:17.32ID:AcAhWKhj0
>>252
それ昨日報告されてるよ、空爆も砲撃もあり
自分も出るのを確認したけど、そんなに頻度は高くない印象
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 10:12:09.34ID:AcAhWKhj0
>>256
装備はどれだった?
         火力対空命中回避
25mm三連装機銃  ー +6 ー +1
8cm高角砲     +8 +6 +2 ー
12.7cm連装高角砲 +2 +4 +1 ー
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 10:36:34.11ID:AcAhWKhj0
>>259
ありがとう、パラメータによるのか 機銃>高角砲 みたいな種類ごとの優先度があるのか
0261ゲームセンター名無し (オッペケ Src1-dtOF [126.32.80.13])
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2017/11/25(土) 10:41:00.62ID:ygOjLYKwr
駆逐6で試してるけど
高角砲*2+対空電探でカットインは最後尾に配置してる秋月しかしない
そして秋月外してみたらカットインはまったく起きない

あくまで予測だけど高角砲カットインには高射装置が必要っぽい
現状だと秋月砲と秋月自身に内蔵
のしか存在してないという

あと高角砲のカットインはタイミング気にせず連打しても問題ないっぽい
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 11:01:23.51ID:AcAhWKhj0
>>261
なるほどそういうことか
>>248訂正

秋月→対空装備1(+対空電探)
駆逐軽巡→秋月砲1(+対空電探)
重巡→対空装備2(+対空電探)
戦艦→大口径主砲+三式弾(+対空電探)

未検証
戦艦→対空装備2(+対空電探)

※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ
0270ゲームセンター名無し (オッペケ Src1-dtOF [126.32.80.13])
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2017/11/25(土) 11:45:42.37ID:ygOjLYKwr
秋月以外の駆逐カットインもうちょっとやってみた

秋月砲/機銃/対空電探:秋月砲のみ表示されて高角砲カットイン
高角砲/機銃/対空電探:高角砲と機銃が表示されて機銃カットイン
機銃*2/対空電探:機銃が二つ表示されて機銃カットイン
主or魚/機銃/対空電探:発動せず

発動条件は大分絞れたかな
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 11:52:39.05ID:AcAhWKhj0
>>270
秋月→対空装備1(+対空電探)
駆逐→秋月砲1(+対空電探)
駆逐→対空装備2(+対空電探)

って事かな?
軽巡も同じ条件だろうか
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 12:00:09.02ID:AcAhWKhj0
>>274
駆逐→対空装備2(+対空電探)

これは違うか、高角砲2 では発動しなかったって事だから必ず機銃が必要か

単に 機銃1 でも発動したりして
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 12:04:51.05ID:AcAhWKhj0
>>277
>>270って事のようだよ
0280ゲームセンター名無し (スップ Sd03-eb5j [1.75.11.11])
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2017/11/25(土) 12:33:11.08ID:gMz/vfISd
雪風に秋月装備移してやったら発動率かなり高いよ。
運も関係あるんじゃ無いか?
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 12:58:10.08ID:AcAhWKhj0
>>284
機銃1+対空電探 だけでは発動しないっぽい?
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 13:11:34.10ID:AcAhWKhj0
>>286
ありがとう、駆逐艦の発動条件はこれで確定かな

秋月→対空装備1(+対空電探)
駆逐→秋月砲1(+対空電探)
駆逐→機銃1+対空装備1(+対空電探)

※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般
※対空装備=機銃 および 高角砲
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 13:22:45.00ID:AcAhWKhj0
>>288
もう一度情報を見返したら、秋月砲以外は
駆逐軽巡重巡すべて同じ条件な気がしてきた

機銃1+対空装備1(+対空電探)

※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般
※対空装備=機銃 および 高角砲

ただ、軽巡以上で装備可能な 副砲カテゴリの高角砲 がどこまで対象か不明だけど
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c59e-l1rB [182.167.115.127])
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2017/11/25(土) 13:36:13.31ID:AcAhWKhj0
>>290
そうだね、ブラ版だと秋月砲以外は 高射装置+高角砲 が条件らしいけど
アケ版では未実装なので、機銃が高射装置の代わりに必要という事なのかな
0298ゲームセンター名無し (オッペケ Src1-dtOF [126.32.80.13])
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2017/11/25(土) 13:58:18.34ID:ygOjLYKwr
対空電探だけど自身のカットイン率にしか影響ないっぽいので
艦隊全体の対空電探の数でカットイン率アップはなさそう

まぁ全員にカットイン装備+対空電探とかすれば
誰かしら発動してくれるから安定はしそうだけど

>>295
重巡は今のところ
高角砲+機銃+対空電探でしか発動できないっぽいので
火力下げてまで重巡に対空カットイン担当させるのはもったいない気がする
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 95f4-KsIq [116.68.219.212])
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2017/11/25(土) 14:13:22.06ID:Zk+f2X7L0
霧島といい鳥海といい香取といい艦これの眼鏡っ娘は何故年増園なのか
もっちーはなんかズレてるし

イベントは2周目以降は1時間〜1時間半ぐらいで周回できるようにしてほしいわ
新韓掘るために3時間コースとか勘弁
0302ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-/dSw [182.250.243.34])
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2017/11/25(土) 14:58:16.08ID:dRm5gmLza
イベントボス硬かったら話にならないので、秋月にとりあえず対空は全部任せて重巡はいつも通りかオマケで三式積ませるくらいかな
駄目ならまた考える
ここ参考にとねちく二人に装備変えて挑んだけどCI見れなかったし
0307ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-l1rB [182.251.251.48])
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2017/11/25(土) 15:28:03.59ID:yOWPt21Za
>>306
対ボス特効で三式弾は外せないから
主主三偵
主副三偵
あたりかな

段着より火力優先で
主主副三
もありか
0315ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-D5AC [49.98.161.25])
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2017/11/25(土) 16:28:42.44ID:div4Esvgd
>>171
二人だと陣形組めない
0320ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc1-y5HQ [126.236.80.218])
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2017/11/25(土) 17:18:48.13ID:JJlTEHr4p
対空要員のためだけに秋月を採用する方がどうかと思うぞ?前路対潜掃蕩戦に秋月採用するならともかくそれ以外の海域では火力が無さ過ぎて文字通り足を引っ張る、摩耶様か対空高めな戦艦に対空要員やらせた方が無難
0329ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-kNBC [182.251.248.17])
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2017/11/25(土) 18:27:14.87ID:xfv/ZlMSa
何かホームの入ってる上のフロアが火事だかで警報なってゲーセン内のゲーム機器だけ電源落ちた
避難誘導もなんもないがこれ逃げた方が良さげかね
対空カットインの検証とちっこいの掘りしたかったんだけど
0333ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab1-gKf3 [182.250.246.231])
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2017/11/25(土) 18:31:27.60ID:LoqEfzCMa
今日ちょっとだけ時間あったから対空カットイン触ってきた

カットイン要員2人(秋月改と時雨改二)で装甲空母の航空攻撃を何回か受けてみたんだけど、5回出たカットインが全部秋月だったのがちょっと気になった

試行回数が少ないからなんともいえんけど、優先順位があるのかな
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ 45d9-Q/3G [118.236.126.224])
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2017/11/25(土) 20:16:36.81ID:WUy1DGb90
重巡の対空CIを昨日ずっと、3-1/3-4周回で実験してたんだけども。

摩耶様の対空CI発動率は個人的に試した限りだと7割ぐらい?な感じ。
ちなみに同装備で鳥海さんにやらせてみたけど発生確率は良くなかった。
摩耶様以外だと半分以下とかに落ちると思う。

なので個人的には摩耶様を対空CI装備担当艦にして、
他の重巡はいつもの装備なり三式弾担当なりにしようかなと思う。
まだ公式の出撃艦種制限見てないけど、見てから構想する。
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5b3-uZQV [60.121.66.142])
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2017/11/25(土) 20:18:22.40ID:inyFNaNT0
>>334は災害時に「これヤバくね?凄くね?」って写メとか取ってメールしてる間にしぬタイプ
後日に記憶媒体の災害映像や送信内容だけ晒されてお茶の間に「ああ危機感ない奴からしぬんやな」って教訓を与える役目の人
運よく年金暮らしまで生き延びても台風の日に畑や川を見に言って結局しぬ運命
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