【QMA】クイズマジックアカデミー総合993問【エボ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA THE WORLD EVOLVE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter] http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA THE WORLD EVOLVE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
http://www65.atwiki.jp/qmaevo/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519788878/
●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合992問【エボ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519906113/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇>>1の本文一行目と二行目を下記のように
!extend:checked::1000:512
としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/
★NGName推奨ワード★
うなー
えんどうなぎさ
しずか ★検定クイズ★
【ランキング検定】
※ランキング開催中
[日本映画]
ランキング期間:2018/02/16(金)10:00〜2018/03/31(水)23:59
【アーカイブ検定】
[ロールプレイングゲーム][戦国時代][相撲][ペット][お菓子][アイドル][深夜アニメ][神社仏閣][中部・北陸][少年漫画]
[2000年代][麻雀][1980年代][1990年代][三国志][人体][北海道・東北][昭和歌謡] [漢字・四字熟語][宇宙天文][クラシック]
[ドリンク] [流行語][東京・関東][ファッション] [中国・四国]
★グリムバスターズ・EVO★
討滅戦「VS. 真・アヴァノセイメイ」(ランキング戦)
登場期間:2018/02/13(火)10:00〜2018/03/15(火) 予定
討滅戦「VS. ギガンティック・ヴァニィ」(ランダム出現戦)
登場期間:2018/02/27(火)10:00〜2018/03/11(日)23:59
※ウイークリーミッションは以下のURL参照
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/weekly.html ★誕生日キャンペーン★ (チュートリアルでも獲得可)
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/news/BD.html
>先生や生徒キャラクターの誕生日当日と、その前後1日を含めた3日間に
>「クイズマジックアカデミー THE WORLD EVOLVE」をプレーすると、
>さまざまなプレゼントをGETすることができます!
>各キャラ毎に、年1度の特別なキャンペ-ンなので、是非プレーしてください!
・報酬内容
[下記「特定条件」を満たして入手]
チャットスタンプ/キャラパネル(THE WORLD EVOLVE版)
[プレーするだけで入手]
過去作の誕生日記念報酬一式(キャラパネル/バースデースイーツ/ヘッドール/通り名)
※特定条件
・トーナメント・NEO
決勝戦に進出する(チュートリアルでも可。進出者全員が獲得)
・グリムバスターズ・EVO
勝利時に100%の確率でドロップする ★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★
(2018年)
2月◆セリオス 2/2(金)〜[2/1〜2/3] ◇マロン 2/22(木)[2/21〜2/23]
3月◆ユウ 3/3(土)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(水)[3/13〜3/15]
4月◆サンダース 4/4(水)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(土)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(月)[4/29〜*5/1]
5月◇サツキ *5/1(火)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(木・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(土・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(金)[5/17〜5/19]
6月◆クララ *6/6(水)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(木)[*6/6〜6/8] ◇ウィーズ 6/26(火)[6/25〜6/27]
7月◆アイコ 7/1(日)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(土)[7/6〜7/8] ◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]
8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]
9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]
11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]
12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]
2019年
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
◆=生徒キャラ ◇=先生キャラ
*=他キャラの期間と重複している日 件のプレイヤーに関するテンプレはお前らに任せる
なんかアーケード板一覧の下の方がスレタイ反転しててよくわからん状況だけど
993スレ目は立ってなくて、テンプレはこれで合ってるんだよな? 社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の情報]
https://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/30.html 社タイ連続正解を言いたいがために自分で挙げた成績だが、本人の雑魚さが証明されたw
よく見ると社会限定でも社タイ以外が笑えるぐらいゴミクズ雑魚だった犬w
※しらゆきつばさ@マヤがのび太(うなー)
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/qt/log.html?t=QT02091767&_ga=2.41767650.1914056813.1507956902-161566321.1503276322
[雑魚の情報]
https://www16.atwiki.jp/qma_saiaku4/pages/30.html [のび太のツイッター] ブロック推奨
@unazukirie
@unazuki_rie
@unazukirie_open
@unadaisuki
@qma_typing_info
@yrpnobita
@42853247524453a
@unagichan458652
@WaRHiuDsNQGvQ5G
@qma_gekiani_bot
@qmachara_door2
@4tsubatamaki
@sujiya_san
@sujiya_san2
@bakkure_jo
@chickenramenwww
@gb_police
@kozue_gomi
@mayakuromori 『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・ダニ・厄介さん・窃盗犯罪者・キセル犯罪者・逮捕前歴者・犬)のCN
こうなぎゆい@マヤ (元:しらゆきつばさ@マヤ、にとうなつき@マヤ、あそうなつこ@マヤ、さくらしおん@ミュー、うなこちゃん@マヤ)
学籍番号:C0000925
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.uiuk14
よつばたまき@セリオス (元:クローバーたまき@セリオス)
学籍番号:K0151577
※オンライン制限中
http://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.u6gxd4
たかなしつむぎ@ヴァネッサ/ヴァニィ(元:ひろっちのげぼく@アロエ)
学籍番号:K0150607
https://p.eagate.573.jp/game/qma/13/p/myroom/index.html?seq_id=.sxd1pk うなー(=のび太=犬)のプレイ動画
@ニコ動のsm31024119
協力プレイをしたプレーヤーを晒しまくるうなー(=のび太=犬=ダニ)のグリバスプレイ
ちなみにこの動画以前にのび太自身が
・バランス見ずにジョブソッコーで選ぶ奴は地雷
・ヒールよりヒールアップを優先する奴はゴミ
・落とせない局面で虫眼鏡使わない奴はカス
・最後殴れば終わる状態で殴らないのは故意遅延
と人を散々批判しておいて自分で全部やってるというお腹いっぱいの動画
チャット連打とかいうイライラMAXの行動までやってるオマケ付き
5:31のメガがなければ散ってる可能性大
Aラウンドワン川崎大師でプレイしてる『うなー』(金髪34歳、別名:のび太・犬・厄介さん・窃盗前歴者・ゴミクズストーカー男娼フリーター犬)のプレイ動画
https://youtu.be/RTkU_n2H_F8
B再度めがーヌとのマッチの動画
https://www.youtube.com/watch?v=eCIgBf6wQ3w
1:40:00〜
たかなしつむぎ@ヴァネッサ が【うなー・害犬・雑魚・ダニ・ゴミ】
サポいてピンチでもないのにファイターの初手がAPブレイクのゴミ
ファイターの2手目も3手目もAPブレイクのゴミ
明確な故意遅延 乙デスヨ
前スレでは1日30〜40も書き込みしてたのもいたが、その人の書き込みが正しいのかどうか 大量に書き込みしてた彼が正しいならいいぞもっとやれ
正しくないならのびた以上の厄介 正しいかどうかなんて個々の主観だしな
QMAに対する考えや意見だって人それぞれだし
個人の考えを主張する分には良いんじゃないかねぇ
その考えが自分の考えと違うから攻撃するのは別として 七つの大罪には足りないものがある…無知の不知!
身の程を知らぬものこそ最大の罪人!!
俺以外の豚屑が>>1乙するなど論外!!論外なのだ!! アイテム使いきれない言ってる奴は何でそんなに買ったんだ?それこそ無駄使いって奴だわバカじゃねぇの? 某一番安かった店がアイテムもクソ安かったから潰れる前に大量に買った
一部は使い切ったし安かったからそんなに困りはしないけど 公式Twitterのロケテノートの写真
なんで肝心の文章にモザイク入れてるの…
ただイラスト公開したかっただけ?落書き帳かよ
実際にプレイした人の感想とか知りたいんですけど
「新モードとても楽しかったです!次回作楽しみ!」
みたいな事が書かれたロケテノートの文章を公開すれば
ロケテ行けなかった人達の期待が高まり盛り上がるよなぁ チュートリアルだと攻撃する相手のカードはランダムで選択されると説明してたけど
指定して選べるっぽい? >>25
それは流石に難癖過ぎる。。
「ノートに記入された内容は、公式サイトまたはTwitterを通じてWebで公開されます」なんて但し書きあるわけないでしょ。 先行配布でしょ、限定にしたら行けなかった人で荒れる そもそもカードに対してアタック宣言出来なかったような…COJみたくアタックは対プレイヤーのみで相手がブロック宣言した時にカードへ攻撃だったはず モードセレクト見る限りトナメと検定はそのままっぽいな
トナメもカードバトルなんて改悪されちまったらもう… 小4のときからゲーセン行ってるけど親戚とジッチャンからたんまり小遣いもらえたし
金の力で雷電とファイナルファイトとマジックソードとダライアスUクリアしたわ
時空を超えて金さえあればゲーセンで無敵だった時代が再来するかもしれん トーナメントも改悪しかねないからな
協力廃止は万々歳だけど ロケテイラストだけ公開とか差し入れ貰ったとかいらねぇから
浮かれてんじゃねーよマジで 公式Twitterや公式生放送での
「差し入れ貰いました」や「大会ついでに美味しい物食べました」
は不適切だよな、石原個人のTwitterでやる分にはいいけどさ
ゲームの情報が知りたいから公式Twitterをフォローしている
わけであって、関係ない事ばかりツイートされたらねぇ… 本稼働したら何だかんだでデッキ議論スレになるんだろう >>35
もしそうだとしてもただ一つ当時と違うのは
対戦相手も札束で殴りかかって来るということだ >>32
それはさすがに無いだろうがトナメの報酬にカード用意したら
トナメやる奴いるかもな >>38
お前公式だろ?そんなんどうでもええねん、公式の立場をわきまえやボケって話
マジでキレそう
>>39
そんなんくだらない議論は専用スレでやれよ、スレチスレチ 次回作のここの話題はデッキ議論と検定と限定トナメくらいしかなさそう 本スレは運営を糾弾するスレな
運営マンセーするなら他所でやってね 全盛期でも時々協力のカスタムアイテムやら全国大会の話するくらいで雑談メインだった気がする うん、だからよくクイズの話しろといってるけどいつしてたの? 全盛期に協力…?いつの話かなぁ
協力できたのってもう暗黒期じゃん レス番飛びまくりや
1〜2人の荒らしが暴れてるだけやろ クイズの話しろと言われてもそのクイズの話題自体がほとんどと言っていいほど無いんだからもうどうしようもない
どうせ来作も新問追加はニュース問以外は全国大会でまとめてっって感じなんだろうし カードバトルゲームなんだからカードとかデッキの議論しようぜ 改めてスレ一覧みたらニュースクイズスレあるじゃん…クイズについて深くやりたいならこっちが良いんじゃないの? >>41
というかそうでもしないとまたトナメ過疎るよな… まじでデッキ組んでカードで殴り合うゲームなの?カードはクイズを有利にするアイテム感覚だと思ってたのに・・・ ショートストーリー
「なあ、セリオス」
セリオス「人の名を!ずいぶん気やすく呼んでくれるじゃあないか!何の用だ?」
「名誉は誰にでもあるよな」
セリオス「勘違いするなマヌケが!クズに名誉などあるものかァーーーーッ!!」 グリバスのジョブ固有スキルをカード組んでプレイヤーの方で作る、みたいな感覚なのかね? ゆうてカードゲームスレでデッキ構築自体の話題ってそこまでないぞ
環境変わって数日で固まるテンプレデッキに微調整アレンジ加えるくらいだしな
「これピン刺し?二枚?」くらいの話題ならあるが…
それよりカード個々の性能の話の方が多いかな
ドロシーウィッチとかアグロゼシカって構築がもう決まってんのよ >>57
逆
クイズはカードバトルを有利にするためのもの まぁAnAnが早押しボタンまで装備して1vs1クイズでスタートして対4に変わったのに
今更カードゲーで1vs1とかな
トナメ? 10年前に飽きた形式やらねーわ今更 >>60
こういうデジタルカードゲームの場合はどうなるの
テンプレデッキ作ろうにもカード屋で買うわけにもいかず ぶっちゃけ、お助けアイテムは新モードの
カードバトルのカードに変換されます
新バージョンで手に入れるよりは割高
だけどスタートダッシュには有利です
くらいの措置は取ると思ったんだがな
コンマイは技術力が低いから無理なん
だろうな >>63
まずリセマラで良いカード当てるまでやる人が多い、あとは
課金でパック開封が基本だけど、構築済みデッキが売られてたりするなぁ
それにカードを生成するポイントがあって、それで欲しいカードを生成したり
逆にいらないカードをポイントに還元したり出来るからデッキは作りやすい
でもアケ版のQMAじゃリセマラなんて出来るわけないし生成ポイントなんて
ないだろうし「リコード購入」でひたすら課金するのかもしれない
そもそも、そんなデッキに悩むほどのカード数が実装されるとも思わないけどね
はたまたミッションやボコス報酬でカードゲットなのか、その可能性も まさか最初のデッキも1から集めろとか?
そりゃねぇわ 流石に最初は糞雑魚詰め合わせデッキくらいは貰えるだろう
それで課金して強いの当ててくださいねーっていう 何に対してお陰って言ってるのか分からん…botですか? じゃあ同社開発のBBC(物理カード)の方が財布に優しいかもしれんのか
野球よくわからんが しかしグリバス廃止でスタンプの使いどころがほとんどなくなる?のもひでえよな
セイメイのボコス後半にスタンプがいっぱいあったから頑張って埋めたんだぜ
まあそんなのなくてもプレーしたかもしれないがそれはそれだ グリバス大歓迎だからどうでもええ
カードバトル楽しみやな カードバトル最高や!
グリバスなんていらんかったんや!
数ヶ月後こうなるんでしょ
わかりやすいなお前ら コードオブジョーカーみたいにサテライト置いて課金でカード詰め合わせ買わせるスタイルになるのかね?今行ってるゲーセンそんなサテライト置くスペースなさそうなんだが 今公式見てきたけどなんだこのハースストーンみたいな糞カードデザインはwまだファンタリウムの方がましなレベルじゃねぇか超萎えたわ サテライトでのカード購入もトレード機能もないだろうな
eAMでデッキ編集とかカード確認くらいはやりそうだけど
カードの購入料次第ではサブカめっちゃ減りそう >>27
たしかプレイ終了画面で引換券を獲得しましたみたいに出てきたと思うからなんのカードかはわからないはず
使い物にならないネタカードでしょ 今日の20時前後に両方見てきた
1号店は待ちなし
2号店に至っては一時期1人しか遊んでなかった…
ロケテノートはどっちも2冊ずつ
意見多かったけど肯定的なのもそれなりにあった
失望した人は書かずにそのまま帰った人も居るだろうから
拒否反応示してる人の方が多いと思う
ロケテ手伝ってるレジャランも
これバージョン切り替えるの嫌がると思うな >>25
あのロケテノートのページ書いたコミカライズ作者さんが公式Twitterに上げてくれって頼んだのかと思ってた
去年もQMAプレイヤーにファンレター催促してて目立つの好きそうだったし >>82
デッキ編集あったのね
ついでにアンケ回答しとくか アミューズメントパーク三重 3月4日 撤去
夢中惑星館林店 3月1日 撤去
ジーパラ出雲 3月1日 撤去
namcoフェドラP&D佐野店 2月28日 撤去
タイトーステーション広島紙屋町店 2月25日 撤去
撤去祭りが始まってきたぞ ジーパラはどっかの店舗に移動したんじゃなかったっけ
まあどっちにしろ撤去には違いないか アンケ回答したけど設問多いね
答え終わっちゃったからいつまでか時間見れないけど期限が明日の9時くらいまでらしい Q.このカードは〜〜〜〜のような状況ではどのような効果になりますか?
A.調整中です。
Q.○○○○と●●●●の効果の違いは何ですか?
A.カードが違います。
Q.○○○○のカードの効果中に〜〜〜〜できてしまうのですが?
A.このカードの性質上、やむを得ないことです。
Q.なぜ○○○○のカードでは可能なことが××××ではできないのですか?
A.こちらでも資料がなく、回答を差し上げることができません。 そのアンケに希望の検定テーマを答える欄があったじゃろ?
つまりはそういうことじゃ
次回作は左辺検定祭りかもしれんの…
「何故クイズが出題されたのか意味が分からない」は草
運営自覚あるんかい 2月分までしか載せないがまだまだあるぞ
宝島 日根野店 2月20日 撤去
タイトーステーション多摩センター店 2月17日曜 撤去 ソウルリバースと入れ替え
ポート24御津店 2月17日 撤去
ゲームグース吉祥寺店 2月17日 撤去
ゲームモアイ宇都宮店 2月4日 撤去
キャロム川越インター店 2月4日 撤去
ゲームグース武蔵小山店 2月4日 撤去
タカラ島 尾張旭店 2月4日 撤去 >>77
無理でしょ今まで金を注ぎ込んでた人は
アイテムにも注ぎ込んでた筈
それをドブに捨てられて次も金を
使ってねなんて虫のいい話通じるとは
思わん
好意的な人でもライト化するだろうし
次のバージョンではカードバトルは
やっぱり失敗でしたって委って
また全部無しになる可能性だって有る
BBHでも酷い終わり方をしたって聞くし
またやらかすよコンマイなら 自分自身はこのゲーム好きだしそれなりにプレーしてるから
このロケテの出来なら現状維持の方が断然良いと思ったけど
ゲーセンにとっては余程熱心にプレーしてる人が
数名定着してないと厳しいゲームだろうからねー
1クレ100円で15分も稼働されると
1時間400円が一杯一杯だし
UFOキャッチャーに3分足らずで負けるだろうしw
店対だ検定だサークルだとぶん回してくれないと
1日1000円に満たないインカムの店とかなら
場所だけとって邪魔者扱いされても仕方ないからなー
店もKONAMIも潤って現状維持のQMAが続くのが
みんな幸せで1番良いと思うけど
そうは上手くいかないからなぁw 錦糸町楽天地TS 2月28日 4→2台に減台
キャッツアイ新川店 2月22日 3台もの減台
仙台レジャーランド 2月2日 12→8台に減台
減台の情報は集め辛い リコードアリーナって店対モードあるんかね
見知った人と練習したさある その点ジャンルlimitedは
現行のリソース使うだけで稼働率上がるから
どんどんやれば良いのにと思うんだけどね
苦手なクイズ解くより得意な問題しか出ない方が
どう考えてもモチベーション上がるし単価も上がるのに
何故か出し惜しみして勿体無いと思う
魔龍討伐とか休み取って丸一日張り付いてたしなぁw 次はQMA設置店の閉店情報
ラウンドワン奈良店 2018年4月 閉店予定
アクセス柳津 2018年3月18日 閉店予定
まだまだあるけどツイッター情報だから抜き出すのに時間かかる… >1クレ100円
今時そのデフォ設定の店を見掛けないけどね…
クレサが無いとやる気がしないという気持ちも分かるけど、難しいよね
というか撤去店舗を見渡すと、結構知ってる所ばかりだなぁ
中には閉店してる所もあるし、なんとも リミテッドは得意なジャンルだと燃えて時間忘れるしな
今作もそうだが出し渋るなと
あと全ジャンル平等にやってくれよ 石原に尋ねてみた(QMAは)どこまで行くのかと いつになれば終えるのかと
石原は答えた終わりなどはないさ 終わらせることはできるけど 続き
オスロー2号店 2018年3月8日 2階のゲーセンコーナー全撤去予定 >>100
だというのにYWC終わったら今回のリミテッドまでなんと半年以上放置
コナミは稼働上げたいのか下げたいのか分からんよな ゲーちゃリミテッド5クレやったけど、全答する門番が常にいて優勝できんかったわ
前は多少なりとも勝てた気がするが、こんなきつかったっけ? リアル大会にかまけてゲームの中身は放置
さらに迷惑プレイヤー問題も放置
新モード後出しじゃんけん、しかも誰も望んでいないカードバトル
QMAの現運営スタッフを総辞職させて新運営で1から作り直せよ >>102
近場にあるQMA(7店舗)はクレサ減ってほぼ1クレ100円が常時になっちゃったな
尤もQMAに限らずメダルコーナーのスロットに至るまで全体的に厳しめのクレ設定になったが グリバスの兎全く遭遇しないぞ
セイメイを15日に終わらせて、残りを兎オンリーにしろよ 廃プレーしてると200円3クレ位が値頃感だと思うけど
これも満席だと最大1時間空かないって事だから
機会損失大きいと思うよね
正直値下げはPASELIだけで良いと思うんだけど
KONAMI税の兼ね合いで店側は痛し痒しだからねw
あと客の立場としても予習多いのは良いだろうけど
その時間無駄に時間切れで引き延ばされつつ
スマホぽちぽちとか後ろで見てたら
待ってるのにな…とイラッと来るだろうからw
逆に交代強制すると検定とかぶん回したくても
1クレで交代せざるを得ないし満足出来ないってのもある
プレーモード毎の所要時間が違いすぎてて
正直アンバランスだと思うから
そろそろ手を入れればと思うけどね ラスボス戦後から新作稼働までの間のグリバスは何をやるのかな QMA設置店閉店予定続き
キャメル東戸塚 2018年3月31日 閉店予定
QMA全く関係ないけど梅田のジョイポリスが5月に閉店か リミテッドや魔龍みたいに出題範囲絞るやつは楽しいけど焼畑農業感強いから
あんまり頻繁にやるわけにいかないように思うんだよなー limitedは同時期に甘口中辛辛口の3段階でやったら
絶対大当たりすると思うんだけどね
NORMALまでなら何とかって人と
苦手克服に試したいって人も居るし
あんまりQMA遊んだ事無いけど面白そうって
新規の人とかターゲットは色々なのに…
結構難易度低いのもアリだと思うけど
前回は中途半端に中辛だけにしちゃったから
声の大きい辛辣な意見目立ったようにも思う >>113
そう考えると北陸の店舗事情は平和なんだな
少なくとも店舗大会やってる所は何とかなるだろうな トナメが敬遠されてる理由の一つだと思うけど
ノンランとかなら得意苦手混じるから
あまり抵抗ないのかと思うけど
問題聞いても全くさっぱりな問題で順位決められて
何も出来ないままに1プレー終わったってのが大きいと思う
TG以降は順位決定戦で自形式指定できるように
なったからそこはGJだと思うけど
基本的に苦手ジャンルにわざわざお金出してまで
クイズしたく無い人の方が多いだろうからなー 報酬一覧
トナメ:石、マジカ
検定:石、マジカ、スタンプ、壁紙、通り名
グリバス:石、マジカ、スタンプ、アイテム、通り名、経験値UPチケット(兎期間なら過去作分の報酬もあり)
こうやってトナメ以外をプレイするよう誘導しといてジャンル限定トナメやったら焼畑だー言うのもおかしくねえ? 限定トナメは乱発するとその時期しかプレイしないみたいな人が増えるから、インカム増加策としては諸刃の剣 閉店と撤去の情報をしっかり裏取りして分けろや
閉店したのに撤去とか書きやがって でも時々でもある程度爆発力が無いと今の大半の店は
店側にメリットが無いし慈善事業寸前だと思うしなぁ…
limited特需とかでも良いから時々は店にも良い目見て欲しい
10問3周50円とか、そこまで叩き売りしなくても
良いと思うのに、その値段に慣れたら定価が高すぎて
客が飛ぶって正にデフレスパイラルだと思う…
それ以下にしてた店は近隣の設置店なぎ倒して
店ごと自滅したって例もあるから
無くなると困る店にはある程度出来る範囲ででも
お金落としてあげて欲しいと思う今日この頃…
場所にもよるけど店があるだけ有難い時代だからね とりあえずロケテのノートを見て、なぜ隔離されてないのか分からんくらい変なやつが一杯このゲームやってるのは分かった。 利益を考慮して常に100円1クレ、もしくは土日だけ半額サービスやってるような店はバタバタ潰れて
常に半額サービスしてる店が生き残ってるウチの近隣のゲーセンはどうなってんだろう… このゲームそのものより、ゲーセン自体が落ち目。逆にこれだけ続いているこのゲームは
多少揺らいでも続くだろ。ゲーセン以外のプラットホームを開発するのは何ら間違いじゃ
無いと思う。今回のカードゲームは明らかアプリ連動とe-sportsを狙ってると思うんだが。 次回作すごく心配。
ネガキャンに押しつぶされそうで。 廃人の生息範囲と利用しやすさが一致すれば定価でもやってけるぞ
定価じゃやらねーわって奴を廃人とは呼ばん せやなw
新作の目玉のカードモードを批判するやつは
みんなネガキャンの終焉厨だなwうんうんwww
プレイヤーの大半がネガキャンのゲームは草 遊んでないのに文句言うなっていう意見みたけど、ファミレス行ってメシ注文したらウンコが出てきた場合、とりあえず食うまで文句言わないって事でいいんだよな? >>106
前スレにもあったけどSG大会があったから
被らないようにイベントを入れなかったという
第三回全国だって全部終わってからやっと始めたでしょ? ネガキャン呼ばわりは甘え
アゲたいなら浜村にでも金払って提灯書いてもらえw まだプレイしないとなんとも言えんけど今の所B級カードゲーってイメージだからなぁ
ここから評価が逆転するような神ゲーだったりしないかな… >>135
遊戯王もコンピューターゲームは軒並み糞だからな >>135
自分じゃなく友達が遊戯王やってるがなんかやばい環境生み出したりもよくやってるみたいだからそもそもそういう舵取りが決してうまい方じゃないんだろ >>136
今はどうだか知らないけど、初期の頃は「カードのオマケ」と言われるくらい酷い出来だったらしいからな
神のカードが特典になったやつなんて3バージョン同時発売という前代未聞の愚行を犯したしな(しかも全バージョンで特典が違う) 遊戯王は新ルールで過去カードの多くを紙屑にし売上去年比56%とかいう大暴落を起こした そう言えばロケテアンケートは今日の9時までって話があったがマジ?早めに答えないとな
どうせロケテノートなんか目を通さず見切り発車で強行稼働なんだろうけど ロケテというか新モードお披露目だろうからな
致命的なバグや不具合、やべー仕様はさすがに潰すだろうけど後はそのままリリースでしょ >>142
石原明広のことだ
致命的なバグも糞仕様も何も直さず出す >>92
地元のQMA1 2次出荷の頃から置かれていたゲーセンから遂に撤去か…
14年間お疲れ様でした。 期間限定で過去作品と全く同じゲームが遊べるイベントとかやってくれないかなー、とQMA5の動画を見ていて思った
オフラインゲーだと基盤さえ存在していればいつでも遊ベンゼンるけど、オンラインだと作品が切り替わったら永久に遊べないのは寂しいし、過去作やってない人にも遊んでみたい人はたくさんいると思うんだ
俺もQMA5からの参入で4以前の作品をやってみたいし、一番ハマった8をもう一度やりたいなーって思ってるんだけどもどうだろう
要領的に厳しいかなあ… グリバスも検定も15日までだから15日が新作稼働と思ってるんだがどうなんだろ >>148
グリバス用アイテムを4月2日までは販売することと
ギガンテックヴァニィ単独の期間を設けることが発表されているから新作はまだ先じゃないか >>146
トナメをQMA1の仕様で再現するとか
魔法石の代わりに勲章を獲得して階級を昇格しながら宝石賢者を目指すゲーム
今の9人トナメなら1位は6個で6位が1個獲得
8位と9位は勲章没収有り
前作賢者以上のカード引き継ぎは賢者から始めれば新規やライトと上手く分けられそう >>146
過去作のBGM発掘するのですら大変だったらしいしゲームモードそのまま再現なんて無理じゃろ アイテム廃止って事は次回作は協力タイプのモードは無いのかな?
カードバトルも説明見ると対戦ッポイし アヴェノセイメイのランキング報酬は結局どうなるんや
まさかランキングは集計するが報酬があるとは言ってないよって事か? >>151
まさか音源ソースが行方不明になる訳無いだろうし
権利者との調整に手間取っただけなんじゃ?
買い切りでその作品のみって条件なら
音源化でサントラ作るにも契約し直しだからね >>153
報酬出たのは途中からだから、なしという可能性はありそう
でも、迷惑な企画だからやめて欲しかった >>131
ウンコを食うとか書くと例のアイツが反応するから辞めれ
>>154
QMA2の大会関連のBGMが一曲抜けてるって話がwikiにあったがマジ⁇ 誰もシャロンの顔が下品になったことツッコんでない
あんな大口開けて笑うかよ ウィークリーミッションだるいわ
楽なものにしろと何度言えばわかる >>160
画像貼れないけど、キャラ選択画面のシャロンの顔見てみてよ
あと公式がロケテノート公開してたけど(丁度コミカライズ作家のページ)、
なんであんなにモザイクだらけなんだ? >>158
俺もあんまり大口開けてるイメージなかったけど
過去のイラスト見ると結構大口開けて笑ってると最近気付いたよ
もっとも吉岡絵とか旧アニメ絵だと、もう少し品があってお嬢様感があるけどね……。 >>162
>>163
あのページには不評の書き込みはなかった
作家のコメントでミューの腋がどうのこうの書いてたから載せられなかったのかと >>163
件の作家のツイッターにモザイク無し画像載ってたけど
不満というよりは単純に要望書いてただけだったぞ >>164
わかる、大口開けててもお嬢様感がないのが悲しい
あのシャロンはギャルっぽい 感想と一緒に特定プレイヤーのカードネームが結構書かれてたみたいだから、そういうのに配慮してってことじゃないの >>165
>>166
わざわざありがとう
それなら余計に文章だけ(名前は伏せる)でも載せても良いのではと思ったが…
とりあえず作家のツイートとやらを閲覧してきます >>167
ギャルっぽいな、たしかに。ポーズとかもお嬢様らしさが皆無だし
暁からひどくなる一方で、もはや諦めの境地って感じだけどね 名前伏せのためもあるかもね
ぼかし入れや差し入れのツイートしてないでもうちょいマキコの話してくれよ公式さん >>171
俺も思った
ゲームの感想はプレーヤーばかりで、公式からプレーの様子の紹介全然出ていない 結局アカデミー向上委員会は更新しないで新作に行くわけ? 建前→何でも書いて下さい!要望は極力取り入れます!
本音→はい。じゃあ従来通りのリリースで。
これがKONAMI これが石原 >>175
もし4月にアプデが変更なしなら、アンケートは形だけになる危険が高い
でも、ロケテ会場となったレジャランが物言いつけてきたらわからない
アプデ前のロケテで予定変更となった例は聞いたことないけど、このままアプデになったら撤去が進む危険があるように感じる いくらロケテで不評でもせいぜい細かいバランス調整くらいでお蔵入りとかはねえだろう
あっ、カイ(ry 過去にロケテストでお蔵入りになったゴッドストーンというゲームがあってだな グリバス無くすなら予習モード付けてくれよ
予習回しまわるためにトナメ捨てゲするの一緒した人に悪いからな
代替策無いからするけども 昨日ゲーちゃ捨てゲしまくってるサンダースおったなあ
何がしたいねん 予習のために捨てゲーするとかもうなんのために予習してるんかわからんのだけどなんで? 自分の好きなジャンルの問題だけを延々と解いていたいんだよ
それにマッチするモードがあれば歓迎ということらしい
そういう人が他にもいるとはおもうけどここまで執拗にスレに書き込み続ける奴は確実にキチ 純粋にただ問題答きたいってこと
>予習のために捨てゲ
予習はパセリ使えば何周もできるからね。 麻雀格闘倶楽部みたいに最下位で途中終了できるボタン作って欲しい >>185
暇つぶし、武器のメンテ、単純に予習解いてるだけの方が面白いから
ちなみに予習のこと書くのは初めて
別に同じようなこと考えてる人がいても驚かないが >>186
あー、あいつのことか()
あいつ理屈っぽいから友達少なそう ガチバトル形式でジャパンツアーのポイントを賭けて対戦できるようにすればいいんじゃねーの
僻地のずきんもこれで文句言わねーだろ まともな人付き合いができるやつは、捨てゲなんかしねーよw
トナメでもグリバスでも平気で捨ててる時点で、ただのキチ
好きな問題だけ解きたいというのなら、今の検定神くらい突き抜けて検定廃プレイしてればいいんだよ、半端者が >>157
おお、俺と同じことが気になってる人いたんだな
GRAND TRACKSには、QMA2全国大会の結果発表の曲が収録されていない
もしかすると他にもあるかもしれんが、これは間違いない トナメ捨てゲされるのは別にどうでもよくない?
>>183はグリバス無くすならって言ってるけどグリバスで捨てゲされる方がずっと迷惑だし グリバス残すならオートモードつければよかったのに
必要のない余計なジョブ(笑)のこと考えずに済むしクイズに集中できる オートモードとかあったら今のCOMと同じ行動になりそうだから回りの人はかなりまどろっこしいだろうな トナメなら終わった後に予習追加と同じ料金で間違えたクイズ復習出来るしな
予習だけしたいのにーとか言ってるけどグリバス選ぶ時点で妨害行為が目的なのは明らか むしろ野良で入っといて文句言ってるやつの神経を疑う 別に予習目当てで協力選ぼうが捨てゲさえしなけりゃ別によくないですか 俺「マジコログリバス廃止しろRPGやりたくてQMAやってるわけじゃねえんだぞ」
お前ら「マジコログリバス楽しい!(主に報酬コンプと寄生勝ち)アンチ死ね」
運営「おっ、RPG人気なんだな、RPG好きなくらいだしカードゲームとかも好きやろ
実装したろ!カードガチャでぼろ儲けや!」
お前ら「なにこれ!?カードゲームやりたくてQMAやってるわけじゃないんだぞ!」
俺「えっ…?」
結果的に廃止されたけど後々のお前らの手のひら返しアホすぎひん?
前スレから引っ張ったがやっぱ正論だな >>199
その辺指摘すると、興味無いジャンルなんかいくら間違えても関係ない、好きなジャンル形式だけ予習できればいいとか屁理屈こねだすから見てな 1、そもそもやりたくないならトナメ検定等選択肢はあった
2、RPGとカードゲーという全く違うジャンルのゲームを繋げる理由を挙げていない 突拍子なくカードゲームとクイズを混ぜた理由は前スレに貼られてたデジタルカードゲームの利益率だろうな
経営陣からすりゃCOJの売り上げは羨ましいだろうし >>203
これが正論になる理由が分からない
RPGが好きならカードゲームも好きだろ?
の論理が全く理解できない。 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな(AA略 俺はロケテ行けない人だけど「手札からキャラを召喚!」「クイズに答えてアタック権を獲得!」
「アタックで相手のライフを0にしろ!相手の攻撃はキャラでブロックできるぞ」「カードの効果で戦いを有利に進めよう!」で合ってる?
公式のルール説明わからんって言ってる人多いけど説明の書き方がヘタクソ過ぎるよね
コストとかマリガンとかの細かい話はチュートリアルで叩き込めばええねんって思った ふとHPのデッキ編集見てたらリコードピース変換とかってタブ見つけた…これカード解体&精製あるな スタンプの数が300個を越えたけど
ほぼ全て持っている人はいるかな?
せっかく集めたのが事実上無駄になる QMAに割く時間が如何せんあまりないからな
得意ジャンル以外にも手を付けていられなくなったから
目標を「トナメや全国で勝つ」から「limitedで勝つ」に変更した
となると、得意ジャンル以外やっている時間が無駄に感じるんだよね
それで予習専用モード実装希望や捨てゲ云々になってくる >>203の要約
203「RPG好きならカードゲームも好きだと勝手にコンマイが勘違いしたのはお前らが悪い(ドヤァ)」
もし本当にコンマイがそう思っているなら、コンマイと203がアフォなだけだろ。 おい!兎がまったく出ないぞ
ユーザーを馬鹿にしているのか >>210
知識を競うクイズゲーで無知丸出しの発言やエアプアピールする時点で… >>207
デジタルカードと簡単にいうがな、アケゲーには不向きだと思うぞ
ガチャとプレーに両方金を要求したら、人が全くつかなくなるのはCOJやパズバトなどが歩んだ道
だからといって基本プレー料金を無料にしたら、今度はゲーセンに金落ちなくなるから、ゲーセンからの撤去が進む これまでのランキング報酬は掘り出し市で全部出たのかな >>222
まだグリムルキア辺りの頃の報酬スタンプでも並んでないのがある
それと、報酬重複バグの補填として条件満たした人のみ配られたレオンスタンプも
掘り出し物市で後日出すってコメントがあったけどそれもまだ出ていない >>221
コナミの経営陣絶対そこまで考えてないと思うよ?
株主含め利益の数字にうるさい奴は現実的かどうか考えなしに利益上げろって言うじゃん もう少しで新作稼働なのに、 ほぼ満席だったわ・・・・
今までこんなの初めてだわ
皆グリバスやってた点からアイテムを使い切ることが目的らしい・・・・・俺もそうだし グリバス終わる理由ってなんなん?
詳しくは説明されてないんだよね >>165-166
ええ???
最初はモザイクなしでしかも画像が横向きになってしまったものがアップされ
次に90度回転したモザイクなしのものがアップされ
その後モザイク版がアップされたのを見てたけど
書かれてた文章はほぼ全てが文句だったと記憶してるけどな
「カードゲームじゃなくてクイズがやりたい」とか
「ゲーセンへ行って100円払って遊ぶゲームではない」とか
ボロクソ書かれてたはず >>226
月2ペースでストーリー更新したり声新録してメインモードに据えてもも大して儲けにならなかったからでしょ
ゴミ犬のせいで終わったなんて言われてるけど、仮にそうだとしても補って十分な利益出てたなら違うモードに変えられることは無かったはず
グリバス勢がQMA支えてたなんてのは幻想だったってことだ スタンプとかカードゲームに使うなら挨拶以外はほぼ煽りになるであろうことは目に見えてるからな……
グリムリックやらグリムセリオスは勿論だし好意的なはずのスタンプも、相手のミスにナイス!とかありがとう!とか、ぼろ勝ちした相手にいい人に出会えましたとか…… >>227
その文は知らんけどコミカライズ作家のところはそういう事書いてなかったと思うぞ
ていうかツイッター見てみ >>227
>「カードゲームじゃなくてクイズがやりたい」とか
クイズではなくRPGの間違いじゃね
トナメは現状維持だしどんな奴書いたのか丸分かりだが
本人はクイズやってるつもりなんだろう ここグリバスに親殺されたのかな?って感じの変なグリバスアンチ2人ほどいるよな
1人の自演かもしれんが >>228
犬自体は自分の好きなようにデタラメにゲームしたいだけで
協力モード自体に依存していたわけではないから
協力モードなくなってもいなくなる事はないしな 大元を断たない限り、どんなモードになろうとも寄生し続けるだろうな。 某賢王さんの動画が上がってた(2こ2こ)
その人に他意はないけど、コメントの伸びにワロタ
書き込み躊躇してたら、コメント3になってたw グリムバスターズはジョブにLVとコマンドがあって
パーティ組んで敵のHP削るモードだからRPGっぽい見た目ではあるんだけど
レベルアップによるパラメータ上昇以外は成長しないしマイキャラごとにストーリーを追える訳じゃないので
実際にはRPGの皮を被った戦略要素のあるクイズゲームである
正論君の中ではそういうゲームは全部RPGだと錯覚してしまうんだろう >>232
その作家だけは文句書いてなかったのは覚えてる
でもそれ以外のほぼ全ては酷評だったよ
モザイクなし画像を保存しておけばよかったんだけどね
他にも見た人いると思うけどなあ >>238
グリバスは結局の所クイズに正解する事が一番大事だからな
コマンド自体は最近のゲームと比較したら
極めてシンプルで分かりやすいし悩む事はない >>240
一応手元にあったから
このページは他の人のCN無いからそのまま上げるね
https://i.imgur.com/pAy5WKk.jpg
他地方の来れない人欠席裁判みたいなものだし
ノートは公式で公開して欲しいよね
(まぁ都合悪い情報なんて開示する義務は無いんだけど) >>234
1人はけんどうぶだろ。怪しいのはレイニーデイとかじゃない?やたらと正解率に拘るし昔から飲みの席で協力ディスりまくってたし >>235
ただ、カードバトルになってしまったらいくらお得意の戦術(笑)が完璧だろうがクイズ部分がクソ雑魚だからデカい顔できなくなるのは確か
しかも負けても他人のせいにできないし クイズ以外の事に頭を使いたくないんだよな。カードゲームとか戦略が全てだし、それに運が絡むとかもう本来のクイズ無視してるんじゃないかと思う 対戦カードゲームなら壊れカード使われたから負けたがある >>242
気のせいじゃなかったとわかって良かった
どうもありがとう >>242
その作家のようにロケテ楽しかったと書いてるのはどれ程いるんだろうな
公式がロケテノートをおえかき発表会にしか考えてないのはわかった そんな事書いてあったらそりゃモザイクしますわ…
でもそこまでしてイラストは公開したかったと
何考えてんだ公式、マジでお絵かき帳じゃん ロケテのアンケートなんて只の意見聞いてますよってポーズなのは考えるまでもないやん
ちゃんと悪い所を直す気があるなら去年末までにはロケテを完了してるからな 向上委員会も改善しますアピールしてるだけだな
更新されないし早々機能してない
改善されようとしてもサブジャンルlimited人気なのだけ
とか頓珍漢な結果になる
そういえばヴァニィ単独期間やるみたいですよ
一体いつやるんですかねぇ… 向上するとは言ってない糞運営
もう運営全員降りろよ...
俺らが運営を受け継いでも良いくらいや これで半年くらい延期になったら期待できるんだけどなあ
ついでにグリバスのアイテムも消化できるし その俺らから正論とやらをボコボコに否定されてるんだが ま、他の人の意見の中にも楽しかったって人は勿論居たよ
完成途上だけどゲーム性があるのも事実
自分自身の意見だけど、これをQMAの後継とは
認めたくないし多分他のモードメインで遊ぶだろうけど
ゲームとしては面白く出来る要素はあるので、
合う人には合うんだろうなーとは思った
グリバス単調で飽きたって意見も人それぞれあるから
QMAって冠でやらないなら面白そうって思う人も
それなりに居るだろうけどね
でも大半の人は楽しくクイズを解くためにQMAやってて
他のゲームが大半のモード持ってこられても
すんなり納得できる人少ないってだけだと思う
ソフトな批判的な意見も連想でも一律10秒制限の問題やら、最大12問って設定やらでクイズが主のゲームじゃ無いよね
という意見が大半かな 余談だけど
長文過ぎで自分の書き込みにうっかりNGワード入れてて
それに引っかかると思ってなかったw >>245
ロケテ行ってないから一般的な話になるんだけど
カードゲームは自分の戦術を確実に実行するのも大事だけど相手の戦術を見極めて潰すのも重要になってくる
つまり自分が使わないカードの効果も把握した上でデッキを組むことになるから
対戦中の戦術よりも対戦前のデッキ構成が重要になってくる
対戦が始まる前に既にあーだこーだ考え済みだし相性でどうにもならない事もあるから始まってしまえば意外と悩まないもんだよ
MtGや遊戯王みたいにカードが膨大でルールも複雑だとそうもいかないみたいだけど
>>257
もう『マジックアカデミーバトルカード』でよくね? とは思う 他人と競い合って優劣つけるのが好きじゃない人とかはトナメよりグリバスの方が合ってるんだよな
クイズ解くのは好きだけど別に勝負したい訳じゃないみたいな層は結構いるよね
そういう人は次回作の新モードに期待出来ないってのはわかるかな、自分はとりあえず触ってみないと何とも言えないから稼働待ちだけど
でもクイズがメインのゲームな筈なのに、カードと戦略がメインになるってならちょっとどうかと思っちゃうな 10秒制限と最大12問ってさ
じゃあエボルブタイムと2問終了はどうだったのっていう
クイズ重視するならそもそもそういうモードやらんやろ 協力の方が気楽にできるってのは間違いなくあるな
課金してズルもできるし、ヘルプ飛ばしてもらえることもある
何回もプレイすればデコ・スタンプなどの報酬をもらえる
負けても特にデメリットがないし、予習もできる
その代わり復習はできないし、石もマジカも稼げない >>257
俺もQMAをプレーしようなら楽しみたいと思うのは変わらないよ
ただ、稼働店がなくなってきている現実
今のホームもいつまで置いてもらえるか 正直キャラだけ使ってスピンオフで出してくれたら
こんなに揉めないのになーってレベルだよね
>グリバス嫌いな人
人と一緒にまったりとクイズ楽しみたい人も居るってだけ
それをあなたに強要してる訳じゃ無いんだから
人の楽しみ方にケチ付けるのは無粋ってものだよ
>一部のグリバス勢の人
他の人がどう動こうがその人の自由だから
暴言とか捨てゲは擁護する気は無いけど
問題解けないとか適正行動じゃ無いって
ムキになるのもカッコ悪いと思うな
今日は2戦してきたけどみんなメガホンバシバシ使って来て
サクサク倒して完全勝利出来た
10問前後で勝負がついたけど、それで勿体ないって
思うことはないなぁ
ゲームなんて楽しんでやるべきだし義務じゃないんだから
イライラして合わないなら自分に向いてないって事で
距離置いてもいいんじゃないかな 構われる為にプレーしてないゲームのスレに書き込んでるんだから思うつぼ グリムバスターズのストーリーは手抜き紙芝居でしかなかった上に
エンディングもまさかの手抜き紙芝居
毎度ワンパターン紙芝居じゃあそりゃインカム上がる訳ねぇ〜よ
ただしリコード()とかいうカードバトル(笑)はそれを更に下回るだろうなw
期間限定などでしか入手できない反則カード(壊れ性能)が確実に出るからだ
っつーか今更アーケードでカードバトル(笑)なんてオワコン通り過ぎて空気だろ >>267
でもそれ言ったら「手抜き紙芝居」じゃなかったことって過去にあったっけ……? スマホアプリも公開当初はフルボイス!おおーと思ったけど
バレンタインにユウ誕生日イベントが
完全に紙芝居に近い汎用ボイスで済まされてるから
金かけるのそこじゃないのになーと思う部分もあるよね
ま、初動からチープな作りで新規プレイヤー獲りにいくのも無謀だろうから、先行投資として奮発したんだろうけど
どっちも予想以上に厳しい状況だろうから
QMA今後も遊びたいけど存亡の危機だなぁ…と感じてます 過疎トナメのテコ入れができない時点でオンライン対戦クイズゲームとして終わってたしな
カードゲームとしてキャラが生き続けるなら良いんじゃないの
自分はリコードアリーナでカードバトルの楽しみ方を覚えつつQMAを静かに看取ることにするよ RPGの調整がでない運営にカードゲームの運営が出来るわけない トナメは過疎ってなければ潜在的なニーズはありそうなのに
今のマッチングの仕組みに予習時間が有効活用
できてないのが勿体無いね
昔ほど設置店舗も多くないし稼働率も高い訳じゃないから
マッチング時間が中途半端なのが過疎化に拍車を
掛けてる気がしてならない
有料で予習買いながらフルゲ待てる仕組みなら
マッチング重視であっても店側も待ち時間に
インカム確保できるし予習要らない人で
参加人数調整すれば良い訳だしね
ミノ以下は予習時間長くても多分持て余すから
トナメ向きじゃないというのも否定出来ないけど
初っ端からミノフェニドラに投げ込んで
トラウマ作るのも何だから
引き継ぎ以外はクエストこなして
一定条件でトナメモード解放とかが
ご時世に即してるような気もする… トナメ勢ってQMA支える一大ジャブジャブ勢なんじゃないの?
グリバスもアイテムインカムも無くなってもコンマイが大丈夫って踏んだんでしょ?
俺はグリバス死んでカードバトルならやらないけど トナメに人を呼び戻したいからカードゲームつけてみたとかそんなんじゃなく運営の意図としてカードゲーム当たればでかいやで〜!どうせ死にかけやから一か八かや!って感じな気がしなくもない >>274
予習買ったことないから知らんけど例えばその前提で
・先に枠だけ確保した状態で予習待機だとしたらフルゲ状態になった時残った予習どうなるん
・フルゲになかなかならなくて予習買い続けられたらフリー台じゃなくても軽く占拠状態になる気がするんだけど
この辺はどうなんだろう
煽りとかじゃなく単純に疑問点として気になる 当たればっていうかカードで課金させたいという魂胆が見え見え…
スマホならまだしもアケでやるのは大悪手と思う アイテムが消える件、ゲーセンの筐体にもPOP付けとけよ
HP見ない人の方が多いだろ 一方でスマホのほうは課金欲煽るためのランキングやフレンド機能すら無いという >>277
マッチングカウントと招集人数ざっくりでも表示…といいたいけど
サー対ですらちゃんと実装出来てないんだよねw
ま、やれるとしたらフラグ制御で1回の予習購入を1周ずつにする代わりに
フルゲまで無制限でコンティニュー出来るようにするとかですかね
今も保証+最大5周まで買えますが、一気に買わなくても残り一周以上であれば
ちょっとずつ買うことは可能ですね >>281
なるほどね
前者は納得
でもその無制限コンテっていうの結果的に息してない回転率にトドメ刺して過疎さらに進行しそうなの気のせいか?
平日昼間とか最低保証回数からさらに2回ぐらい予習やった末プレイヤー3人とかあったけどその状態でフルゲ待ちとかやられたらすごい長い時間占拠することになりそうだし >>282
人とマッチしづらいから敬遠してる人が居るなら、マッチしやすさを上げれば良いのかな…と
あとは必ずしもフルゲ条件じゃ無くても6人以上保証とかでもいいのかなと思います。
6人戦なら実質2〜3人で決勝戦に漏れると気まずい…というのは回避出来そうですしw
(ここで7位戦に行くとさらに気まずい…というのは置いておいてw) >>283
あーね
6人ならギリギリ集まりそうかな……あとはそもそものCOMの強さどうにかした方がいいような気もする
COMやけに強くない?気のせい? >>276
これだろうな
成功率なんか1パーくらいだろうけど、万が一当たったらかなり儲かる
外れても元々オワコンだから実質ノーリスク ランカー連中が新語作りましたよw
ロケテノートポエムマン
グリバス助けて行かないで〜
所詮ランカーなんて人としてこの程度 >>284
COMもある程度の強さは良いんですが、順位決定戦でボロボロなのは萎えますよね
適正レベルを調整出来るくらいの制御なら良いんですけど、ホントに気紛れなので
全然空気読まない時の方が多いし、トナメ離れの一因かもしれません >>284
QMA1の新橋ホストとかQMA2のデスマテウスよりはマシ ランカーといえばKAC優勝者の写真
角度の問題なのかアンガールズ田中に似てるな >>207 >>221 >>267 >>278
COJって毎日5時間ランカーがプレーしてても売り上げ一桁(要は900円以下)
ってゲームでしょ?QMAはもうそんなインカムすら稼げないゲームなのか?
肝心のイラストも使いまわしで魅力に欠けるし、TCG好きはいまさらはじめないだろ?
ttps://twitter.com/GAMEBOXQ3/status/945909159022673920
ゲーセンのTCGをみても三国志大戦、LoV、WCCFも下火だしビルダーは爆死
艦これがケッコンシステム搭載でちょっとは人が戻ったが連休明けたらまたいなくなるな
ラブライブのは秋葉原でももう人がまばらですっかりブームが去ったなと痛感
>>270
あれ全キャラのイベント消化しないうちにサービス終了の告知がきそうだけど いなくなったグリバス勢の分まで売上貢献しろよランカーども
撤去されたら俺TUEEできんぞ、相手いなくなるから >>291
QMAのインカムは店によると思うねー
今のホーム(6台設置)はそれなりに稼働率良いからQMAで赤字にはなってないようだけど
日によってはホームでも3人待ちだったり他に誰も居なかったりするのはいつもだし
時々他の店ふらっと行っても誰も座ってない事も珍しくないし…
一応ロケテの3日間、秋葉界隈にいたから他の店も見てきたけど
ロケテの影響もあるのか、レジャラン以外の3店舗とも一時満席になってたから
潜在的なプレーヤーは多いと思うんだけどね
ただ稼働時間の割にインカムが伴わないから、他の選択肢があるなら
敢えて置きたいと思うかどうかは微妙だよね
中古の流通価格は安めみたいだから、場所に余裕があって固定客見込めるなら
大きく失敗しないタイプのゲームだとは思う つかタイマンモードをメインに据えるんだろ
店も4台設置する必要なくなるね あまりに不評だったから急ピッチで修正作業でもしてるんじゃないの?
いまロケテのこと書いても批判しか来ないだろうし アーケードって家庭用では味わえないギミックとスペックの高さが魅力なのに、今は家庭用やスマホのほうが逆転してしまってるからな
15年前はタッチパネルでオンライン対戦できて磁気カードで戦績が保存できるってだけでるって話題性は充分だったけど
7以降同じPC基板を使い続けてるから、差分数枚しかない予習のキャラ立ち絵も、スチルすら無いイベント紙芝居も、3DSのゲーム並みのポリゴンも色々古くさいというかアーケードとして見劣りするんだよね
所々で固まったり重くなったりするおまけ付き どう考えても擁護出来ないロケテだったのに、ちゃんと参加してその結果苦言呈した奴らを馬鹿にして笑いの種にするランカーは何なんだろうな。内輪ネタで盛り上がってるこいつらの行き場を無くしてやりたい そういう連中は最後の最後まで気付かない愚かな連中だろうな。 というかお前ら別にQMAがなくなったところですぐに困るような生活しとらんだろ?w
趣味で遊んでいたゲームが一つなくなった程度だぞ
困るほどのめりこんでいる奴だって最初は喪失感あっても一月もすりゃ別の趣味みつけたり
金が減らなくて喜んだりするってw
だから次回作も距離置いて見守っているだけの方が案外楽しめるかもしれんぞ >>299
ゲームとしての商売あがったりになったら一番困るのそいつらなのにね QMAほどコスパ高けえ娯楽はしらねーわ
安価で楽しめる娯楽ってネットでアニメタダで見るくらいか >>286
今頃気付いたの?
グリバス廃止は下手したらQMA自体終わらせて自分の居場所が無くなるような割と分の悪い賭けだってことすら推測できない程度の知能でも、人として軸がぶれぶれでも、暗記力と時間さえあればランカーにはなれるからね Twitter見てもこの期に及んでグリバス勢叩いてるやついるし、ゲンナリするなぁ >>276
本当にトナメに人戻したかったらボコスとかトナメに導入するだろ
グリバス勢全部は無理でもアイテムの為にしぶしぶグリバスやってた層くらいなら戻せる QMAが傾いたら一番困る連中がトナメに文句言ってる人に
そんな妄事言っているとか本気で現実見えてないバカなのかな >>310
運営「トナメとかもう見捨てとるからテコ入れもせーへんよ!ほらほらカードに金落とせ!」としか思ってないない……
カードゲームくっそ苦手だからやらんけどカードゲームはなんか基本プレイ無料のCOJ?とかがあるんだろ?そこにクイズがひっついてるせいで基本プレイ無料はできないだろうマジアカのカードモードがが流行るとは全く思えんがな… トナメとロケテ打ち間違えた。
一歩間違えたらQMA終わる状況でその態度はさすがアレだなと 暗記しか取り柄のない馬鹿だけど知的ぶりたい連中なんだろ
もしかしたらグリバス厨なんかには頼らず自分たちだけで支えてみせると本気でやる気になってるのかもしれんが >>313
カードゲーム自体に敷居が高く感じる人もいるだろうからそこが不安要素
なので、このモード自体も報酬で釣る作戦とらないとあまりやってもらえない可能性がある ランカーは協力勢のことを「弱いくせに口だけは一人前」くらいにしか思ってないのがほとんどだしな 事実なら何を言っても許されるとでも思ってるんだろうね 「弱いくせに口だけは一人前」
↑
実際にこの言葉を発したわけじゃないし 事実うんぬんより、現状がそんな事言ってる場合じゃないって状況なのを
理解できてないって所が一番問題だよな
QMAも商売であって慈善事業ではない訳だから、人が大幅に抜ける可能性があるのが
どんなに恐ろしい事か理解すべきなんだが >>286
QMAが終了してようやく気付くのだろうな、やっとの事手に入れた賢者の称号を手離さならなければならないことに もう終了は既定路線だから残された時間精一杯マウントしていくスタイルなんだろ どうせやることないからQMAやってる連中ばかりだろ
売り上げへの影響は気にするほどでもないんじゃね >>316
報酬で釣るとはいうけどグリバスで一番興味示してた人が多いであろうスタンプは実際そのグリバスで意思疎通に使えるから集めてたって人も多いだろうし、使う機会と頻度がそこまで高くないもの(衣装とか通り名とか)でわざわざカードモードに手を出す人何人いるだろう…… グリバス(というか協力)残してその上でカードやれば良いんだけどね
まあそんな予算ねーよって話なんだろうけど 協力のアイテムのようにカードも終了すればゴミになる このゲームの本当の修羅場は新作稼働してそれなりに余ったアイテムが一気にゴミになってる事に、普段あんまクイズやらないプレイヤーが気付いた時だろうな。そこら中で金返せのクレームが凄い事になりそうだ
どうせ対応後手後手でHPに書いてありましたとかで釈明するんだろうけど、火に油で通用しない気がする ストーリーの更新や石以外の報酬も無くていいから、ギガンチックバニーだけでも残しておけばいいのに
システムの容量的に無理なんかな >>329
そういう奴はそんなに買いだめしないだろ
メガホンや眼鏡が4つぐらい余ったところで別にいいかってなるだろ >>326
使わないけど全部欲しいな
コレクターがコレクション部屋に飾ってるのと一緒でこんなに持ってるって自己満足できるし 多分ここに書き込んでるランカー非難連中よりはランカーの方が金落としてるしこのゲームのこと考えてるんだろうなとは思った。
俺もほぼグリバス専だったけど、アイテム買う気しなかったし、トナメも時たまやると普通に楽しかった。アイテム廃止なんて仕様どのゲームでも起こりうる話なのに、自分のやり方以外を全否定して果ては運営のせいにするとか、同じモードやってた人間として恥ずかしいわ。 >俺もほぼグリバス専だったけど、アイテム買う気しなかったし
店内でやってろ無能 グリバス専なのにお助けアイテムすら買う気しないのか…
句読点ちゃんと使う奴は本当に特殊な奴多いな >>334
多分ノーアイテムでもお前よりは正解出来てると思うぞ。
>>335
課金させられてる感じ強くて、全然買う気しなかったわ。代わりに問題回収は結構楽しかった。 自分のやり方以外全否定って
どっちもどっちなような気もするけどね
トナメは時々、大抵ミッションの時に数クレだけど
武器持ってる人とそうでない人で
モチベーション全然違うと思うし
自ジャンル全答とか自選満点とか
優勝以外にモチベーション持てなければ
勝てないと面白くないだろうねと思う
昔のクマフィーやスマホのアチーブメントみたいに
段階的に達成出来てコンプ出来る仕組みが無いと
裾野が育たないのに、
そういったテコ入れが無いのも残念 文句だけは一人前で大して儲けにならないのがグリバス勢
グリバスがドル箱コンテンツならカードバトルになったりせんよ
変革するのにトナメと検定は残ってグリバスが切られたのが何よりの証拠 やっぱりトナメで勝つのって、明確な武器が必要なもんなの? 決勝や順位決定戦は3人対戦だからな
自分の区間確実に取れれば勝率は上がる >>339
自分はタイポしなければ33.33狙える武器あるけど
武器があれば自選で30点確保出来るからね
ドラフェニだと他選を落とさない事も重要だけど
問題が多いから全部網羅できる訳じゃ無いし
覚える限界もあるから、目先の目標としては
有ると世界が変わるかなと思う >>311
サー対を廃止したら効果あると思うよ
問題回収のためにトナメに出てくるランカーもいるだろう >>340
嫌だね。このゲーム続けたいからね。
アイテムに500万円くらい注ぎ込んだのか?自己責任だぞ。 >>343
トナメよりサー対の方がドル箱なのに廃止する訳ないでしょ
使い手のブートとか1クレ消化するのに5分掛からないよ
1クレ100円なら時速1000円超えるし…
検定もガッツリやる人がある程度ガリガリ回すと
同じくらいのインカム期待出来るかな
こっちはプレミアムプレーで上積みされるだろうしね
そういう人がまとめてインカム支えてるのも
細々やって行けてる現実も有るよね >>345
多分君は、グリバスごと消えるんだろうな。
お疲れ様。 >>347
お前はグリバス即死君だろw
見栄張るなよw アイテム買う買わないは義務じゃないから
使わずにプレーしたいならどうぞって思ってるけど
初っ端から自分は協力の意思がないって
公言してるって事だから
そこは自覚した方が良いと思うけどね
一応ギブアンドテイクできるモードなんだから こういう書き込み見るとお助けを課金にしたのは失敗じゃないかと思うわ まあ良いんじゃねーの?
トナメ勢がいればこれからもマジアカは安泰良かった良かったって事で
グリバス復活したらまた遊び行くからそれまでしっかり支えろよ 結局、誰が支えているんだ論になってしまうんだよな
こういうのこそちゃんと分析すべきなのに
グリバスだって、本当に儲けになっているのか気になってきた
>>329
パセリの大幅値上げの情報が出た時に、4桁まで買い込んだ奴がいて、今でも消化しきれていない話は聞いたことある 3Dキャラやらストーリーやら更新しまくらないといけないから、利益は決して多くないだろうな
言い換えると、それだけの経費を投じても回収できるくらいの売上があったということでもある
アプリには無料のゆるいマルチ協力モードがあるから、キャラ好きのグリバス勢はそっちも触ってみたら? アプリ版を薦めるのは酷だろ
完全放置してても周りが勝手に勝利してくれて経験積めるとんでもないクソモードだぞ トナメはもうほぼ完成形だからこれ以上変えようが無いんだろう
多分売上もずっと安定してて、Limitedや全国大会を定期的にやればそんなにコスト掛けずに利益が出る
多分、検定やサークル対戦も同じ グリバスがドル箱だったら何が何でも残してるはずとか
一部のランカー勢が自分を正当化したいのか
何か言ってるけどホントそうなんかな?
あと弱いことってそんなにダメなことなんかね? 支えてるから大きい顔しろって話でもなく
自分が楽しんでるゲームに関わってる人が
win-winになる為には各々が出来る範囲で
売り上げに貢献すれば良いのかな…と思う
KONAMIだってゲーセンだって商売でやってて
プレーヤーは楽しむために遊んでるんだから
気持ちよく遊べたと思えば気持ちよくお金出す
どんな趣味でもそうだけど、それだけの話だね
商売にならなければ何事も長続き出来ないし
全部が叶わないなら切り捨てられるかもしれない
信者とか言われそうだけど
それなりに打ち込んだゲームが消えるのは
やっぱり忍びないって思うからねー >>333
え?どうみてもゲームのことをまともに考えていないランカーへの批判はあって
ランカー自体への批判なんてないのだが >>358
気持ちよく出す10000円より不快な3000円の方が
割高に感じるっていうのもあるからな
あとは支えてる支えてないではなくqma自体がもう不安定だから
変な冒険して利益減になるのが不安がられている 本当にゲームの事考えてる奴は他のプレイヤー乏してユーザ間をギスらせる事なんてしないだろ >>329
その手の話が出る度に不思議に思うんだが、俺の中ではお助けアイテムは「格安でグリバスをより楽しめるアイテム」って事で納得していたし
4月2日までに使い切ればいい上に、全部99個買っても(買えても)確か3000円程度の代物だった筈だが、俺の記憶違いかね?
まあ金銭感覚は人によってそれぞれなので怒る奴がいるのも否定はしないけどな >>360
大慌てで仕様変更版作った6の頃とは事情が違うからな。
QMA自体が痩せ細っていて次しくじったら終わりって状況。 >>357
正当化も何も普通に考えればそうでしょ
めちゃくちゃ儲かるのに廃止する方が不自然だし、たまに引合いに出される金しか見てない上層部とか株主様が許さないのでは?
弱いのは別に悪くないけど、強い人は強くなるためにそんだけ金使ってるってだけの話 あと別にランカー全員がトナメ至上主義ってわけじゃないからな
グリバスしかやらないって人もそこそこいる
まあ彼らにとっては予習のオマケなんだろうけど大体はちゃんとアイテム使ってくれるし そもそもアイテムも満足に買ってないようなおライト様が
自分がランカーより金使ってなさそうだからって
いつの間にかグリバス勢がランカーより金を使ってないという詭弁に早変わり
グリバス勢騙った煽りじゃなきゃ単なる馬鹿だろ >>365
確かにグリバスしかやってない称号常連もいるしな
グリバス叩きの煽りはそう言う人のことは無視するけど 検定厨が一番ゲーセンに金落としてそうだし
次回作は月4テーマくらい追加してやってくれ >>369
それやると問題制作会社が死ぬことになって、既存の配点がクソ低い検定の連発になりそうなんですが >>366
残念ながらツイッターで検索するといるんだなその単なる馬鹿が
中途半端に結果出してる発掘芸人連中 >>371
過去問流用でいけるやろ
年代検定や地域検定とかを初期アーカイブに全部収納して更新枠潰さないでくれるなら月2でもええけど いつものガイジくんがグリバス勢騙り出しましたか
ワッチョイ見ればバレバレなのに低脳だなぁ ID:UKDLggne0はランカーを目の敵にしてるけど、月どれくらいQMAに金使ってんの?
当然中途半端に結果出してる発掘芸人よりは多いんだよね? >>377
モンブランか。
ラウンドワンカップでそこそこ頑張ってたな というかさ、トナメ勢とグリバス勢
どっちが金沢山落としてるから偉いとかさ、支えてるとかさ
そんな事で言い合う時点で程度が低いよな
なに?グリバス廃止されたらQMAやめるって?
やめればいいじゃん、わざわざアピールしないで
静かに消えろよ、どうせ引退詐欺でQMA続けるだろ?
やめるアピールして駄々こねれば協力モードが実装
されるとでも思ってんのかこいつら、ガキかよ グリバスは売り上げには充分貢献してると思うけど
シナリオなり3Dキャラ作ったり、開発工数は
それなりに必要だろうからね
逆にトナメとか4人対戦は手がかからないし
問題追加とかは共通コストだから
結果としてはどっちが良いかは外野からは分からんね
かといってコストのかかるグリバスやーめたってしても
新規プレイヤーへの訴求は弱いから
コストをかけて賑やかしを兼ねて育てて来たんだと思う
グリバスを間口に、コアプレイヤーを育てる必要が
必要なのになと思うんだけど現状のグリバスの延長では
そこまでにはならないと判断したのかも知れないね
ゲームやってればそれぞれの楽しみ方分かると思うのに
自分が嫌いだからって毛嫌いして
プレーしてる人間貶すのはどっちも遊んでる人間としては
勿体無いなーと思う ドラ決で単独含めて全答したのに二位とか……暫く優勝してへんで >>376
熊賢者にはなってるよ
パセリとクレ合わせれば30000円は使ってるかな
検定とかリミテッド来たら50000円行ってるかも
別にランカー自体を目の敵にはしてないよ尊敬してる人もいるし
自分の世界でマウント取って他人を見下してるような奴が嫌いなだけ だからと言って金使ってるから自分が偉いなんて思わない
好きだからやってるだけ
そんなイチイチいくら使ったかなんて初めてカウントしてみたわw >>360
受け皿としてのゲーセンがどんどん下火になって
消さないように収益を見出す為の賭けなんだろうけど
多数のプレーヤーの向いてる向きと違うってのが
凄く残念でならないです
やる気なければ数年このままで
H/Wがサポートできなくなるまで飼い殺しって選択も
取れなくはないはずなのに、敢えて挑戦してる所は
正当に評価したいんだけどなぁ
このままだと経営層やオペレーターなんかの
外野から引導を渡される気が… グリバス勢全員が嫌いなわけじゃなくて
「グリバス廃止して俺らグリバス勢がいなくなったら
売り上げ下がってQMA終わるよ?それでいいの?んん?w
今からでも協力モード実装したらどうですか運営さぁん?w」
みたいな事言って自分の欲望通りにしようと脅してる
奴らが嫌いって感じやな
こういう奴らは次回作になってもほぼQMAやめへんで
何気にトナメ検定リコードやりながら「協力実装しろ」
だの未練タラタラ言い続け始めるだろう そんなこと言ってる奴いんの?
脅してるってことは運営にリプライ向けてるってことだろ? 何年間も言い続けてる実例が言うと説得力があるな
>>19でブーメラン設置しとくのもポイント高いぞ 別に文句はないけど、「勝負に打って出た」とは思う>協力廃止 >>377
一番人気あるモードなんだから声が大きいのは当たり前じゃん
何が言いたいんだか 人気や売上が一番でも、経費も一番
結局儲かってないんだよ >>385
店からはすでになにか言われていると思う
去年の石原Pがそれっぽいこと発言していたのがあったような トナメ勢全員が嫌いなわけじゃなくて
「グリバス廃止してもまだQMA続いてんじゃんw
やっぱ協力モードなんていらないじゃん?
トナメさえあれば他はどうでもいいんだようw」
みたいな事言って自分の欲望通りにしようと脅してる
奴らが嫌いって感じやな
こういう奴らは売り上げ下がってQMA自体撤去されても
車かっ飛ばして「くそ、最寄り店遠くなったな」
だの未練タラタラ言い続けるだろう 暁よりはマシとは言え年々プレイヤー減ってるっぽいしこのままグリバス続けてもジリ貧で三年以内に終了待ったなしでしょ
どうせ終わるなら低確率にかけて一発博打打った方が良いってのはそんなに間違った判断かな?
カードが成功するとは思えんが、万が一成功したらガチャでボロ儲けでゲームの寿命が10年に伸びるし
失敗してもどうせもうじき終わるゲームだから同じでしょ アーケードを打ち切って、コンシューマとスマホに移るという手も無いわけじゃないんだがな コンシューマーはない、と言い切れる。
スマホのみでしょ、やるなら。 >>395
だったらあと3年協力やらせてくれって話 グリバス的な協力モードとカードゲームを交互に期間決めてやるとか出来ないのかな。それだったら両方楽しめるし開催も交互だから飽きも来ないと思うんだよな。検定とトナメはそのまま常設してさ 新作稼働までの約1ヶ月間は絶望的なレスしかつかないのかよ
かつて見たことのない地獄のようなスレになってしまったな >>398
筐体の老朽化でパネルがバカになっているの、QMAリウムやるようになって実感するようになったわ 暁の時もスレの雰囲気あんまり良くなかった気がしたけどね
もう随分前のことだからはっきりとは覚えてないけど ぶっちゃけトナメlimited常設してくれればそれでいいわ
平日含めて均等に回るようにすりゃいい
平日3日、週末3日の区切りで7ジャンルを回せば2回に1回は週末に当たって公平 >>384
毎月そんだけ使ってるならランカー並みかそれ以上かもね
偉い偉くないはともかく、普段全然やってないのに文句ばっか言っても説得力無いでしょ、って話よ
協力がライト向けで1人当たりの使用額低いのはしかたないかもしれないけど、それならここ数年チカラ入れてライト層の人数が増えたかっていうと多分そんな増えてないわけで
ともかく、グリバスを切るって判断をされたのは利益出てなかったと考えるのが妥当 でも、大会勢が同じこと言ったら通しちゃったのが石原明広なんですがね(笑) ライト→やりもしないのに文句言うな!
ヘビー→嫌ならやるな!
こうですかわかりますん それはある
俺も食わず嫌いせずお前らから溜め殴り教わってやってみて
コマンド単純作業の無意味さやチャットの義務強制感を指摘
したら嫌ならやめろ向いてないからやめろ等々…
旧協力にはこんなのなかったと言ったら時代の変化に
ついていけない老害等々…余計な新仕様追加してそれはどうなの
じゃあお前ら新仕様のカードゲームについていけよな
挙句の果てにはクイズやりたいならリアルクイズやれとか言う
的外れ君も出てくる始末、なんじゃこりゃ まぁ379の一言に尽きるな
嫌ならやめろ、ただそれだけ >>408
コマンドもチャットも本来不要だしなぁ
挙げ句の果てにはリアルクイズやれだ?何言いたいのかわからんわ 一応協力クイズ自体は好きだぞ、RPG云々言ってるけど
RPGゲーム自体は好きだ、カードゲームも好き
でもRPG協力クイズやクイズカードゲームは違うんだよ
チャーハンとカレーが好きだからってチャーハンにカレー
ぶっかけられた料理出されても食わないのと一緒
逆に好きなRPGゲームやカードゲームにクイズ要素が追加
されたらそのゲーム叩くわ
QMAにしかないクイズの良さを売りにしたゲーム作りを
すればいいのにどうして他ゲーに便乗してクイズRPGだの
カードゲームにガチャだのやろうとするかね… 数年間同じことしか喚いてないしこれからも喚くつもりだろうし、永遠で間違ってないだろ >>412
お前がそう思うならそんなんだろう
お前の中ではな とりあえずグリバス終わったしもうRPG云々言う事はないぞ
次はカードゲームやな…場合によってはガチャ商法
アプリとの連携商法もあるかもしれん
あとQMA終わったらQMAの事自体言わなくなるから
永遠ではないなw死ぬまでずっと言ってたらこええわw 対戦ならトナメでいいのよ
今回のはクイズで協力するゲームデザインじゃないじゃん
あーるぴーじー君はその辺分かってなくて残念だな、ってお姉さん思うの >>413
元ネタはダルビッシュのTwitterでしょ ここであーだこーだ言ってもしょうがねえし運営に言えや!
と思ったそこの君?大丈夫です!
ロケテアンケートでテロレベルの長文送りました!
(読まれる保証はない)
というか運営ここ見てるよね…
見てなきゃサブジャンル残り二つを急遽ゆりしークジにしたり
ましてや大相撲検定なんて開催しないよね…
犬の悪行もここも見て判断しただろうし >>419
さすがにここ見なくても、ログのチェックはできるだろ
通報がきっかけにはなると思うけど、なぜかのび太以外の荒らしには一切対応しなかった
それでの不満もTwitterなどで噴出していた 運営はできもしない・やりもしない事を見栄はってやりますと言っちゃうのタチが悪い
有限不実行とか1番最悪なやつじゃん 石原「俺が出ると批判コメ書く奴が溢れ出てくるからクマPって代理キャラ作って宣伝するか」
尚言うことやることなすことはそのままなんて叩かれる事には変わりない模様 グリバスよりもコナミにパセリを通じて直接金が入る率が高そうなカードゲーム擬きを優先しただけ
変わるもんはしゃあないしグリバス好きな人は飽きるまで今プレイするのみ >>420
あ〜、ゲームの過去ログの暴言チャットとか見てBANしただけかもしれんなぁ
通報した人が2ch云々言ってれば見るもんかと思ったが…
あと他の迷惑プレイヤー云々は確か生放送で
確実な情報などが無いのに無暗にBANしてしまったら迷惑プレイヤーでない
人もBANしてしまう可能性が云々言ってた気がする(うろ覚え)
まぁ過去の放送探せば見つかるか 別に悪いとは言わんけどさ
まぁ確かに犬とかの迷惑プレイヤーだったり
俺みたいに糞みたいな文章書きまくるアホが悪いのはわかるけどさ
それを何でもかんでも「BANしろ!」とか「ブラックリスト機能実装しろ!」
とかで遮断しまくろうとするのもどうなんだろうな
そういう人はそういう人で性格に難がある気がする(俺個人の感想)
あ、俺は性格に難があるどころじゃないレベルの変な人だよw 自分自身普通に月3桁は軽くプレーしてるけど
どうしようもない暴言とか捨てゲなんて月1〜2回
有ったら多い方だしなぁ
上で書いてる人居たけど満足した1万より
不満に払う3000円の方が高く感じるって
まさにその通りだと思うよね
みんな完全燃焼したけどアイテム駆使して惜敗した回の方が
残念な人引いたけど難なく勝てた回より満足するしね
まぁ誰しもイラつく為にゲームにお金払ってる
訳じゃないから、ストレスのない場を作るのは
運営側の仕事だろうし、その結果が気持ちよく
お金を落としてくれるプラスの循環だと思うけど
そっち方面が疎かになってるからみんなギスギス
してるようにも思う >>427
他のゲームじゃ無慈悲に垢バンレベルの悪行三昧の
チョンコロ男娼ホモダニをコナミ石原明広が態々生かした理由は何だ? スポーツのグル分けって思ったよりも刺さらないのか人気ないのかな 遊戯王とかデュエマとかやらんから、カードゲームやりますとか言われても・・・ グル分けは選択肢が1つ増えるだけで★増えたりするから、HARDの易問率が他のマルチセレクトより多いイメージ ところでカードゲーム検定まだ?
遊戯王以外出さなくていいぞ そういえば今作の総カード登録数はどんなもんなんだ?
前作は越えたのか? 次期に嫌気がさしたのでもうプレイしないかも
まだ未練がましくスレ見てるけど 去年の秋頃は確か65000くらいだった、今は知らん
まぁ次々回作では協力モード再開するかもしれないから
一年間休憩というか待機するのも良いんじゃね
仲間引っ張れるようにクイズ鍛える一年にするのも良し
まぁ協力モード再開どころか次々回作がある保証すらないがw 前のスレで書き込みがあったけど次回作はクイズがあるカードゲームだからダメなんでしょ?
ならカードゲームがあるクイズゲームにしたらどうなんだろ
案は考えたんだけど暁の鐘のタイマンバトルみたいな感じになったから多分不評なんだろうな >>427
まあゴミクズはBANされて当然のゴミなんだけどね
遮断するように声を上げる人も、元はゴミクズが何の問題も起こさなければ、
ちゃんと反省して更生していれば表立って出ることもなかったんだよね
あれだけのことをしておいて、何事も無かったかのように馴れ合おうとしてくるのが、気持ち悪いし腹立たしい
本来はもうQMA界隈から消えるべきなんだけど、それが嫌なら名前を消して、視界に入らないようにしてほしい 少し前に10万切ったとか騒がれてたけど今はそんなに登録数が減ったのか
筐体生産台数もそんなに多くなかった頃に40万人記念壁紙とかやってたのが懐かしいわい それもそうなんだけど…
大半の人が騒いでるのは協力モードが無くなる事なんだよね
対人であまり勝てない人が協力に行く傾向が強かったから
それが無くなって対人モードしかないとなると、ねぇ…
本来QMAに協力なんて無かったし、今までぬるく協力で
甘い汁吸ってきた人達がそれを没収されたら文句が出るわなぁ
まぁこれは麻薬没収されてキレてるヤク中だと思って無視でええ >>440
ぶっちゃけ犬のBANに関しては擁護するつもりはないし
運営良くやったと思う、でも一人BANされたからって皆が
「運営が初めてBANした!ってことは他にもBANしてくれるんだな!
あいつもBANしろこいつもBANしろ!ってかブラックリスト機能実装しろ!」
ってなるのもどうかと思うんよ あれ、ホウキレースの同突の人ってBANだっけ?
興味なかったし覚えてねえw
一位取ったけどランキングから外されただけだっけか あのクソつまんねーチーム戦やるくらいならトナメでもやったほうがまだマシだわ
何が面白いんだあれ チーム戦て何?まさかあのいつかのバージョンにあった3対3のやつじゃないよな? >>443
せやな
元々協力なんてなかったし廃止されてギャーギャー騒ぐ野郎やんてどうでもいい トナメをイベントで一時的にチーム戦にするとかでいいよもう
対人戦で勝てないからって理由でグリバスやってるって奴等そこまで居るか?
ウィークリーミッションで欲しいスタンプがあっても頑なにトナメ入らないってのは希に見るが、そういう奴等だけでしょう
グリバスで同行者のグラフを見るけど、何が得意、不得意か分からないといざって時その人にメガホン出すの困るよね
まあ、そんなのオレの個人的な理由で、トナメのプレイ回数少ない人はグラフが正確じゃない可能性高いけどね >>444
というかBANされたの?
サブカが制限されて、性懲りも無くまたサブカ作ったとヘラヘラしてたのは知ってるんだが
ま、公式の甘々の対応だろうが反省も謝罪も1つも無いのは、
QMAプレイヤーというより人間としてどうかと思う クイズマジックアカデミーTHEWORLDEVOLVE
グリムバスターズ・EVO「真・アヴェノセイメイ」
第7戦「パイロンマンサー++」惜敗
第8戦「ゲンゴウ+」勝利
第9戦「ホーリージェネラル+」敗北
第10戦「サポートマスター+」大勝利
第11戦「ヒールマスター+」完全敗北でした。 >>440
たかだかカード1枚だけオンライン制限した程度でBANしたとか言うな(笑) >>438
リウムのアップデートでマルチプレイの新しいイベント予定してるみたいだから
協力はアプリの方でやっていくんじゃないのかな >>451
邪神もQ力とか試行錯誤してたときに生まれたドル箱だからな
色々やってみるといい たかだか人間の知力を競うという単純な行為に 協力だの 検定だの カードゲームだのと・・
上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想!! >>436
店内ランキングで学籍番号がM010xxxxの人を確認した
今作は久々に6桁台に到達してるね グリバスもストーリー考えるの面倒だったら仲間になったグリム連中と
学校で組み手やってることにして何もかも使い回したレギュラーモードにすればいーじゃねーか
コンマイみたいなデカい会社でそれすら出来ない技術力ではないだろうし 主な収入源であるマジコロとグリバスを捨てるとは、もう新作作る気なくなったの? まぁ確かにマッチング制限であってBANではないな
COMとしか当たらんとかもう実質的なカードBANであるが…
でもプレイヤー自体のBANとか無理なんだよなぁ
アカウントに登録してるサブカも全て制限しても
また新たにカード作られたら終わりっていう カードは2人でやるんだから即相手決まるだろうしグリバスと併存させても良かったのにな。勿体無いな。せっかく集めたスタンプもう使えないじゃん トナメでグリム連中のスタンプ使って番外戦術していこう なんかもう次回作はリコードアリーナとかいう魔法練習場で
グリム生徒に魔法教えるような内容なんだろ多分
こんなもん許可する校長無能すぎひん?セイメイが枕でもしたん?
せめてアカデミーに戻ってから教えるんだったらマシだったが
もうずっとトーキョー路線なんだろうな わざわざ敵キャラ作る予算が無くなったとかじゃね
カードならあんなチビキャラっぽい簡単な絵や過去絵で
作れるしあまり金かからんやろ
無駄に3Dにしたって制作間に合わなくて
使い回しばかりだったじゃん、流石に無理があったろ 駄々こねれば自分の思い通りの世界になると思ってんのかガキが >>409
それ言い続けてきた結果プレイヤー数が減少の一途だもんな
さっきセンモニ見たら61000人だとよ
全盛期の7分の1にまでなったんだな
カードゲームになったらこの数がどうなるか楽しみだわ >>293
自分が言いたかったのはQMAは「ランカーのホームですら毎日インカムが一桁」なのか?
ということ そこまで落ちぶれてないよな?と
>>435
ウサギなんか掘り出し物市でもなぜか優遇されてるしいらねえだろ
>>403
暁だと童貞やアスペを連呼してたり、批判意見をヴァニィ役の声優叩きに摩り替えた厨がいたな
あと悲惨さだとQMA6〜7あたりも同様
QMA7なんかTwitterすら協力プレーの時間あわせを見ようにも #QMAタグが
消化試合はごめんださっさと8を稼動させろで溢れかえってたから
#QMA7のタグじゃないと呟きが検索できなかったくらい
当時は日本語のタグやタグなし検索はできなかった 次回の生放送あたりで、
石原「先日のロケテストでは多くのプレイヤーに遊んでいただきありがとうございました、協力モードを無くさないでという非常に多くの意見を真摯に受け止め、リコードアリーナを2対2のタッグデュエル方式にすることにしました」
みたいにならないことを祈る 61000て減りすぎやろ…確か30日プレイしないと
ランキングにカウントされなくなるんだっけか
しかもこれ一見おライトやサブカ含めた数だから
ミドル以上にやりこんでる人なんて何人やろなぁ… 石原「トナメをリア友と一緒にやって協力プレイで遊びましょう!」 リコードアリーナに店内対戦モードがあるのは分かったが
サークル内対戦モードもつけてほしい >>464
売上はでかくても、敵作ったり声収録したりとカネがかかるんだろう。
その点、トナメは問題のメンテだけしておけばよいわけでな… だから声もキャラも使い回せばいいじゃんっての
過去の資産使って稼げよ 俺も過去の敵キャラBGM背景なんて使いまわせば良いと思うんだが
如何せんボイス新録しろとか言い出す人達がいるわけですよ
今ですらグリム生徒プレイアブル化とか言ってるアホがいるくらいだぜ
そんな要望ばかり聞いてたらキリがねえよなぁ
ヴァニィはまぁ…大人の事情です 暁の時は使い回しボイスばかりだったのにな
「何よこれ、ヒドいわ」 完全に「ナニヨコレヒドイワ」で力尽きたよな
マロンとガルーダまでは専用BGMもあって
動きや表情も多彩だったのにリディアからもう… トナメの問題修正って報告してもそんなに反映されてなくね?
アカデミー掲示板で"問題の事実、誤字などの修正を行いました"みたいな告知くらいは出してほしーわ
ランキングから除外って2ヶ月未プレイが条件だったと思う 敵キャラは同人ゲーレベルのモノでいいだろう
ドラキュラのチームに依頼したいが、開発部は消滅したの? のび太さんをBANするコナミに抗議しにぃきましょぅ。
ぁたしは怒ってるんだからね。
貴方達も連れてぃくゎょ。
石原〇すゎ。 そうだな。
しずかの言う通りにしろよお前ら。
彼女が泣く顔は見たくないからな。
俺は石原に怒ってる。
目の前にいたらチンポをしゃぶらせたいくらいだ。 最近の同人ゲーは個人でもレベル高いの増えてるな
アーケードでお金取るならそれなりのクオリティはほしいが、予習の一枚絵をLIVE2Dみたいに動かすくらいはしてほしいよな
石原が要望が出るたびに"メモリに余裕があれば…"って言葉を繰り返してる時点で絶望的だけど 日付が変わる間際の顔出しご苦労さん
使い回しでもいいから、旧協力みたいにモードは存続させてほしかったけどなぁ
カードバトル()と天秤に掛けたというか、両立することが出来なかったんだろうけど 「メモリ(と製作費)に余裕があれば…」
「システム上は可能です(でもそれ儲からないからやらん)」
スタンプセット切り替えはほんとすぐ実装したのに
挨拶コメントのお気に入り登録とか実装しなかったのがそれ
ってか挨拶コメント自体が追加されなくなった時点でお察し いつの放送だったか、グリバスで戦いが終わった後の画面でオシャレみたいにMVPボタンを実装してくれって意見に
「そういう意見はもっと早く知りたかった」って答えてたけど
あれはもうこの先実装する機会がなかったからだったんだな 使い回し作業にすら割く人件費がなかったって所だろうな
流石に安全策として残しとこうとは考えたとは思う >>491
耳を閉ざしておいてよく言うわって話が先だろ 今になって過去を振り返ると、毎月新しいダンジョン背景、複数の討伐報酬アイテム、アニメーションする複数のボス(部位破壊あり)、ボスによっては新曲あり、ってそれなりにリソース割いてたんだよな
トナメもジャンルごとに背景あって、魔龍などのイベントもあってさ… グリバスのあのいいねボタンだっけ
自分が誰かにいいねもらって自分は誰にもいいねしてない時でも稀に3人とも「ありがとう!」っていう時あって少なくとも誰か一人は見栄張ってんだな……みたいな気持ちになる QMAに代わるクイズゲーは無いから嫌ならやめろといわれてもやめる気はない
現状プレーヤーの要望ガン無視されて誰得だから不満どころか現場も
消耗してるんじゃないかって不安すら覚えてくる 熊P「ランカー様は強力なカードが出やすいようにします」 グリバス程度のコマンドでRPGガーって言ってた連中にはカードゲームは絶望そのものだろ
協力がなくなることよりもプレイヤーの総数減って土台がますます傾くことの方が問題 >>495
・購買部アイテム(の増加量)減らす
・3Dアバター化(7)
・背景を止め絵にした
・敵の3D化
なんかの人件費下げる努力も見えたけど、もう競争相手(社内リソースの奪い合いとソシャゲ)に負けたんだよ… QMA自体はオンリーワンのブルーオーシャンに見えるのに、コナミ内部の配算戦争とソシャゲに奪われるゲーム人口で超絶レッドオーシャン化してる >>474
流石にランカー抱えてる店でそれはないと思うけど…
まぁ、少なくともランカーの所属店舗ってQMA的には全然意味をなさないし、
1店舗でしか遊ばない人はあんまり居ないだろうから微妙だけど
貴金属〜宝石レベルまで上がってて8割程度以上がその店でプレイって人が
10人超えてるような店で基準であればある程度の固定客が付いてると思えるけどね
逆に撤去が進んでる事実もあるので、立地に難があって固定客がいない店だと
売り上げは正直かなり厳しいかと思うね
日程に難があったとはいえ某関東近郊のR1でも末期の交流会は
参加者が4人集まらないこともあったりアフター対戦とかも全くなかったり、
お世辞にも絶好調とは言えない事実も知ってるし…
ただこのご時世でも増台してたり待ち交代してるような店もあるのも事実なので
数百万出して売り上げもデカいゲームとは違って、今はセンモニも不要だし
1〜2台数万円〜10万円程度で調達できて、月1万円以下のランニングコストで
継続的に1〜数万の安定した売り上げが見込めるって意味では、
固定客と常連の存在、店のやり方次第でゲーセン側も収益は出せると思うんだけどねー 社長「アーケード儲からないねえ」
熊P「儲からないめう」
社長「ソーシャル部門は好調だからそっちにリソース回そう」
熊P「サービス低下するめう」
社長「じゃあQMAのソーシャルゲーム作っていいよ。大丈夫!アーケードの分のリソース回すから!」
熊P「やっためう!すごいめう!」 5年前に本腰入れてソシャゲ版出して覇権握れてたら
アケに回す金くらい調達できてただろうにな 会長(元社長)が救いようのないゲーム嫌いのクソなんだよなー
しかも一族を経営陣に入れてるしコンマイのゲーム嫌いはまだまだ衰えない模様
よくこんなトップの元で時代を担いそうなタイトルをいくつも出せたもんだわ ソシャゲ発達しきった時代に出てきたにしてはぽんこつすぎるあのアプリも5年前ならきっと…… QMAリウムって、かつてのアカアドに対して本来求めていた内容に割と合致するような部分がある 素朴な疑問なんだけどみんな「カードゲームが嫌い」なの?
わかりやすくて面白そうなカードゲームだったとしても嫌なの?
「新作つまらなそう」と「グリバス>カードゲーム」なのはまぁほぼ総意なのかもだけど >>508
うーん、あまりに改革が突飛すぎてなんというか戸惑ってる
つまらなそうとは思ってないけどカード部分は大味になるか空気になるかどちらかなんじゃないかと不安
もちろん蓋開けてみたらわかりやすくて面白かった、なら大歓迎 >>508
露骨に金を使わせようとしてる姿が明け透けなのが嫌いだわ
モードが実際楽しかったとしてもその点は擁護できない
もう少し商売上手になれやって言いたい >>498
駄目なのかそれ?
こんな風に成績に応じた報酬というのを散々嫌がってきたのも
協力モードが人気になった理由としては大きいよな
特にフェニミノ以下の連中がさ
報酬は自分の実力とあまり関係無いから
というかシビアに実力が反映されることがないからな
寄生プレーが横行していたのもその証拠
そう考えると協力モードって
クイズどころかまともにゲームやってるって言えるのか?と思う >>508
ロケテの感想と公式の説明見る限りどう考えてもクイズよりカードゲームとしての比重重いのが嫌 お前の運が良かっただけと言われればそれまでだけど
グリムレオン1回目からセイメイに至るまで毎回プレイしてきたけど地雷にぶち当たることってまあないし寄生プレイが「横行してる」とかいうやつはどれだけ治安の悪いマッチングに放り込まれ続けたらそんな印象抱くのか気になる 単純にカードゲームが敷居が高いと感じる人もいるだろうしな >>510
でも次回作で奇跡的大ヒットでも無い限り多分QMA終了だと思うよ
筐体限界だし
そう考えると仕方ないのかなぁとも思う
あと1年くらい耐えたらノスタル終了でQMAに筐体に流用とかないかな
ビースト終了と聞いたとき内心期待してたんだよね俺w >>508
カードゲーム追加が嫌じゃなくて協力廃止なのが嫌
だから新モードの内容はそこまで関係ない >>513
実際、エボルブになって昔より寄生は減っていたよな
ボ帝クラスに酷いのはそうそう当たらなくなったし あのカードゲームはカードゲーム勢にとっては面白いの?
ロケテで触った限りスゲー微妙だったけど カードゲームの比重が…って言われてもグリバスだって完勝したら10問解かずに終わることよくあるしなあ
実際ここでだってクイズの話よりグリバスのジョブとか行動とかそんな話ばっかだった
今はまだ☆低い問題しか出ないみたいだけどそのうち解禁されるらしいしクイズで協力やりたいならQMAリウムやれば、としか グリバスの評価を今更いくら下げたところで
次回作もリコードアリーナの評価も微塵も上がらないんだよなぁ… >>513
寄生プレーが無いのは今作だけだし
ランキング戦は下のクラスの方が有利とかいう酷いのがあるし
今作は逆の意味で報酬が分不相応だろ >>519
比重重いってのはクイズの総量じゃなくカードゲームやりにきてんじゃないのにカードゲームで頭使いたくないってこと
グリバスのコマンドなんか多少考えても数秒だが、カードゲームだとロケテの意見見る限りカードやったことない人で「カードゲームの方でも考えなきゃいけなくてすごく疲れる」ってツイートしてる人割と多かった >>502
増台してる店なんかあるのか?
待ちならそれなりに賑わってた店が閉店したから、そこから人が流れてきて
チャットスタンプ目当てにラストスパートかけてた時だから久々にホームが賑わって焦った
そりゃそうとKAC の報酬まだ配ってないよね?外したのあるし、さっさと過去のだけでも
掘り出しもの市に並べとけ 持ち帰った問題を調べる事以外にも、デッキ編集とかに時間をかけるのがイヤって人もいる
pcサイトでデッキ編集できる便利さもあるんだけど
どこかで見たような二番煎じのゲーム性で、カード絵が昔の使い回しばかりで手抜きっぽく感じる
スマホで似たようなのが無料で色々溢れてるのに、わざわざゲーセンでプレイ料金を払ってまでやる価値は?
今までバグや不具合放置してた運営が、まともにカードの調整やエラッタが出来るのか?って不安もある
リコードをサテライトで購入できるみたいだが、いいカードを引いた瞬間にフリーズしてお金がパー、補償なしって可能性もありそう(他のアケゲで似たようなのがあった) もし仮に次々回作もあったとしてカードゲームが続くのだろうか
これまた仮だが続かなくて廃止されると次回作でこれだけカード集めて強化したのに〜なんてことになりかねん
逆に続いたとしてもカード資産の格差が更に広がったり最初から先が見えない感じで嫌なことになりそう
自分はトナメと検定で十分だがそういう人達ばかりではないから慎重になってほしい プレー中に回線落ちやフリーズしたら故意切断扱いされてBANもあったりしてな
マジバトルみたいにカンニングを千里眼に変えるとか初期に付け焼き刃な修正して終わりかと
途中で柄違い以外にカードがぱったりと追加されなくなって協力復活とか言い出したら笑える 石沢君の報告があと少しで見られなくなると思うと寂しいな・・・ 今回ロケテストはインストすらなく、
遊び方サイトへの誘導QRコードは貼って有ったけど
50種くらいあるカードの一覧もなくて
訳わからないまま10分程度のカードバトルに付き合わされて
クイズあんまり関係無いまんま勝ち負けが決まってたから
何じゃこりゃ?と思った人は多いと思う
プレー数の分布見たら1クレ遊んで二度と遊ばなかった人も
それなりに多かったんじゃないかと…
日曜夜なのに6サテ置いてて5台空いてるとか
過去のQMAロケテでも稀に見る大コケ具合だし
一応引き換え券集めのついでで何プレーか試したけど
評価が低かった暁以上にクイズゲーム感が無かったからなぁ
チュートリアル卒業してcom戦試したのに
緒戦のcomにすら勝てない時点で難易度調整おかしい気がw グリバスで10問前後で完勝ってそれクイズ正解率が高いからだろ
クイズゲーなんだからそれはあるべき姿だろう >>524-525
COJよりはパズルをクイズに変えたパズバトというように感じた
このままだったら過疎が目に見えているように感じる
そうでなくても、春から夏にかけて自社他社の新作導入で、売れ行き悪いタイトルを容赦なく撤去、台数減しているんだから >>508
カードゲームは嫌いですね
カードが紙媒体で存在せず、データでしかないのに、これに金銭と時間をかける気にならない
のが理由です カードが現物であれば、複垢で使い回すこともできるし、コレクターも出てくるだろうが…
来年にはアケ版自体が終了しかねない状況で、確率ガチャのデジタルデータに課金する奴がどれだけいるのやら
終わりの見えてるスマホゲーに課金するのは、これまで重課金してきた既存ユーザーだけだよ 協力報酬の装備アイテムやチャットスタンプも単なる電子データでしかないという点では同じだと思うけどねぇ
まあその辺の感覚はそれぞれだからカードはまた話が別だと思う人もいるだろうが カードゲーだとどうしても他と比べちゃうからな
排出型のゲームだと売れば金になるっていうある程度の資産価値が出るし >>535
それはプレーのおまけだからね
出るまで遊ぶって人も多いけど
その間プレーは楽しめてる訳で とにかく装備やスタンプ集めたいから予習は全部スキップ、バトルも早く終われば早いほど良いって考えの人もグリバス勢の中にはいただろうし、そういう人がクイズゲームとしてのプレーを楽しんでたかは疑問だね
それならカードだって単なるオマケじゃなくて貰った報酬でさらにデッキ充実できるとも考えられる
今までそういうモードは無かったからそういう考え方する人がいなかっただけだし、稼働すればそれ目当てでやる人もいるかも知れんだろ そんなごく少数であろう例を引き合いに出されてもはやクイズはオマケのあの状態を擁護されても
報酬厨といいそんな報酬重視なのほんとにごく一部だろうになんで引き合いに出してくるのか
それ目当てでやる人もいるかも知れんだろもクソもカードモードに出入りするようなやつは最初からそういう思考だろ 残念ながらうちのホームで見かけるグリバス勢はそんなんばっかなんだよなあ
予習3周設定なのに飛ばしまくっててもったいない
ごく少数かどうかなんてお前に判断できるのか?何人に聞いて調べたんだ? 擁護に値する内容かどうかは稼働してみないと判断できんけど、グリバス無くすなって発狂してる奴らが今更取ってつけたように「俺たちはカードゲームじゃなくてクイズゲームを望んでる」とか主張しだすから嘘臭いと思っただけだ 途中形式変わったとはいえ、7から続いた協力自体が無くなることに問題があるんでしょ。そこでグリバス厨云々は違うだろ モードのひとつなら暇つぶしに遊べるかなと思えるだけで
単独のIPならコケるのは確定でしょ 大体報酬重視がごく一部なら、セイメイやギガ兎みたいにボコスが長いとダルいだの何だのって文句が出まくるのは何故なんだ?
その分長く協力プレー楽しめるはずじゃないのか? 以前のアカアドみたいな初心者向けのおまけモードみたいな物ならともかくも
RPG要素以上に糞面倒なカードゲーをメインに据えようとするのはどうかしてる
カードゲーをやりたいんだったら普通のカードゲーをやる訳だしなぁ カード、カードというけど、トレード機能はあるんかな?
もしあるならRMT対策も必要になるし、なかったらなかったで、最高レアで固めてからがスタートラインというクソ環境になりかねない グリバス報酬よろしく、アチーブメント式で強いカードを確実に入手できるなら、まだいいんだがな 予習については
武器の星さえ上がってしまえば要らないって人と
全部埋め尽くしたい人
ある程度未見問対策したい人
新問意地でも見つけ出したい人
それぞれ居るだろうしね
そもそもグリバスだけなら武器って考えも要らないから
目的を見出せない人も居るだろうけど
あとは時間取れないからパスしたい時もあるだろうし
ボコス末期に埋めたいってタイミングもあるとは思うけど
毎回報酬だけが目当てかどうかはその人次第だし
明言してる人聞いた事ないからレアケースだと思うけどね
まぁ、Limitedで毎回捨てゲする人も居るし
報酬ボコスしか眼中にない人でが居ても
そんな人も居るんだねーってだけで
一般化する程多くはない気がすると思うんだけど
一応うちのホームは通常7問、イベント日10問だけど
結構買ってまで回してる人多いけどね
自分もたまに買って武器の精度コツコツ磨いてる方 俺は協力なくても構わないぞ。
カードゲーなら男と相手した貯金で強くする。
検索防止に解答時間10秒はやりすぎだけどな。 ボコスぶん回したい人は予習3もあったら飛ばすかもな
個人的には予習が一番おもしろいから絶対飛ばさんが >>544
今作のグリバスの状況見ていたら報酬重視がごく一部ではないよな、結構多い 予習だけ回したいって人よく見かけるけど結構分かるわ。トナメでバトりたい訳でもなく、かといってグリバスで協力したい訳でもなく、黙々と自分が好きなジャンルやりたいって事なんだろうけど、サークルとブートは時間調整怠いみたいな。そういうモード欲しかったな新作は 今回はスタンプみたいなキャラ系報酬が加わったことで
普段グリバスやっていないけど目当てのキャラが来た時だけプレイする
みたいな人もいたから、報酬に縛られてしまう人は実際いる >>486 >>487
よう!のびたw
相変わらず壊れてやがるなあwww
お前が人外レベルのアスペだってのはその書き込みでよくわかるぞ
常人ならバレたキャラで自演なんて恥ずかしくて出来ないからな >>554
しかもそれが一番下に近かったりするとかなりきつかったよ
検定でSSの報酬でも似たことが言える だからって普段やらないからってグリバスに文句言われても困るがねぇ
グリバスに文句言う奴って報酬の為にしぶしぶやってる奴とかも多そう だから今まで協力がメインだった層でも、純粋に協力モードが好きてやってたプレーヤーばかりとは限らないってこと
報酬目当てだったり予習やりたいだけだったり、それぞれの目的が達成されるなら別に協力じゃなくても構わない層も含めてのグリバス勢だから 報酬目当てで検定もグリバスも大会もやったが、石(=階級)には興味なかったから、トナメはウィークリー以外ほとんど回してないな
普段からPvPでは気を張って疲れるから、 PvEのが気楽でいいわ、カンペもあるし 協力消すのは構わない
ただ安っぽさプンプンのカードバトルがコケないかは心配
ロケテノートで肯定的な意見書いてたのはほんとうに面白かったんだろうな? グリバスって基本的に答えて当然レベルの問題ばかり解かされる訳だがあれモード単独で見て面白いか? 協力はアプリの方でやればいいと言われているが
カードが弱いとどれだけクイズに正解しても役に立たない時点でやる気しないんだよなあ 協力対戦なら多分面白いと思うがな
今までのCOM相手の協力はワンパだからすぐ飽きるうえに敵も用意しないといけないしコストも考慮すると誰得
最も人気があった対戦メインの時代に協力要素持ち込んでオンライン対戦の原点回帰図るのが最善だろう GODなら☆5も出るしそれなりに歯応えがあるよ
それに>>562にとっては答えて当然レベルでも皆がそう感じるわけでもない >>339
武器は絶対あった方が楽しくなるよ。
そのうち武器投げてくれる人もいるから終いに武器の投げ合いになるw >>358
まぁ14年間良く頑張ったよな。
もし終わってしまうなら最後くらいは笑って盛り上げて見送りたい。 GODは全員でアイテムフル活用しても全く刃が立たない事もあるからな
自分じゃないけどグリムルキアGODの開幕2問即死の画像見たときは衝撃だった >>568
グリムルキアもそうだが、やっぱり自分はアルティメットマロンだなあ。
ニコニコのsm26498094参照。 GODはグロから易問までまんべんなく出るからな
俺はベリハでも芸能来るとお荷物になるけど トナメがグリバスみたいな出題形式だったら荒れそうやな
協力じゃない分マシか 個人的には昔の協力を久々に復活して欲しい あの頃が一番やり込んだからなあ
普通の多答は大嫌いだけど4人多答は正解した時の脳汁半端無かったな スロット誘導とかも好きだったわ >>572
マジかwうちもこれ食らった事あるけど、良くも悪くも思い出の一つかなw 問題保証数はトナメの方が圧倒的に多くて
その上自選4問も保証されてるのに
グリバスでクイズがやりたいという意見には首をかしげるなぁ
トナメに優勝回数ランキングってのがあるけど
あれに載ってる奴のトナメに費やした推定クレ数は最低で優勝回数の1.5〜2倍
正解率下がるほど倍率は上がっていって大体は10倍以下に収まるけど
地域ランキング中〜下位くらいだと10倍以上もいる
トナメでは少なくともこれくらいは稼げてるわけだけど
グリバスはこの何倍も稼げてるのか? 回収プレイとかやんなきゃよかった
QMAの問題に脳のリソースを奪われて本業である仕事が疎かになった
職場じゃ年下の社員からどんどん追い越されていく
QMAの世界で上がれば上がるほど職場では下に下に落ちて行く 未だにチャットスタンプをばら撒いている事に疑問。次回作ではトーナメントやナントカレコードとやらの対戦相手発表の時だけに使うのに「おめでとう」だの「ありがとう」だののスタンプがあるのが無意味の極み。 >>576
武器ジャンルが飛んでこなかったり
飛んでくるジャンルが苦手ばっかりだと
問題多くても辛いかな…と思うねー
基本勝ちきれなくて自選以外ボロボロで
大抵決勝残れても40点台後半とかだから
問題運に恵まれて他選取れると
脳汁出るのも事実ですw
旧協力の20F超えとか何度かしか遊びませんでしたが
初めて踏破した時よくみんなお金続くなーって
思ってましたね
あの当時は予習設定も7-3とかで
トナメやってれば200円で1時間遊べてましたしw 初代協力はコンテ90とかだった覚えがありますが
ワンフロアであの金額なんで
当時は店もドル箱だったんだろうなーとw
そんな時期知ってれば店も文句言いたくなるのかも… >>575
事故みたいなもの…と思おうとしましたが納得出来ず
当時は公式に文句言った覚えがありますね
今となっては確かに思い出ですw >>562
そうでもない(答えて当然)
easyですらたまに「えっなにしらん」みたいな問題出るから楽しい セガを失敗にしたいのはコナミスポーツクラブ信者(笑) クイズがやりたいのならトナメがあるのにカードゲームに対して
「カードゲームではなくてクイズがやりたい」って言うのもおかしいよな
協力クイズがやりたい、じゃねえの?
協力クイズに関してはやっぱり、アプリでどうぞって感じなのかね おいコンマイ!Gヴァニィとまったく遭遇しないぞ!
客をなめているのか?なめるのはミューちゃんだけだprpr >>577
QMAやってなくてもどうせ一緒だから心配するな
>>578
リコードアリーナは対戦中もスタンプ使える、らしい 俺達は協力クイズでもカードゲームがやりたいんじゃないんだよ
>>588
いて何が悪いんだよ カードゲームそのものを嫌ってるのもあるかもしれんけど、まず協力モードが無くなった事が一番の不満、という根底を無視して
RPGは良くてカードゲームはダメなのかよwと返して論破した気になってる奴がいるから話にならん
わざと平行線にしてる 縁もゆかりも無いランカーを目の敵にして協力廃止の逆恨みを呪い続けてる奴もいるしお互い様だな 縁も所縁もないQMAプレイヤーに協力してもらって
やっと賢者になったんです!!!! >>585
4連続で兎だったんだけど…
セイメイのボコス終わらせたいのになあ 俺は協力クソつまんねえから廃止しても困らんが、純粋に協力楽しんでる奴がいるんなら
気の毒としか思えないがどうせ大部分は報酬狙いだろ
トナメにボコス導入すりゃいいだけなのに、お前のせーでーって言い訳通用しなくなるから
甘えのある奴が反対したくなるのも分かる 協力廃止わっしょい!
トナメ回帰わっしょい!
やったぜやったぜ!!! なんというか
これからはグリバスという親を殺されたグリバス厨が
色々言い出すのかなぁ…と
カードゲームに殺されたって事でいいんですかね… >>594
いいなあ
前にもここにヴァニィに当たらないからボコス進まないって書いたけど昨日も18クレやって17クレ分セイメイだったからもう諦めた(ちなみに1回当たったヴァニィは普通に負けた)
やっぱつれぇわ >>601
ヴァニィだけ出る期間作るって向上委員会で言ってたからその時にやるのがいいんじゃないか >>601
俺はヴァニィはもうカード終わって
いるから当たりたくないんだが三回に
一回は当たるわ 何気にカードゲームモード楽しみなんだけど
何もカード出さずにターンエンドしてクイズも
即答不正解にしたらどれだけ早く終わるかな
最低2ターンか?予習が捗りそうだわ
サレンダーボタン実装してもいいよサレンダー グリバス厨は報酬や敵を頻繁に入れ換えないと文句ばかりでプレーしない
切り捨てられても仕方ないよね 世界観やだ音楽やだキャラやだ絵やだ、そんなゲームに金突っ込む位なら他の趣味探せよ… だよな
クイズやりたいならクイズ本読んでりゃいいよな
これはクイズ「ゲーム」なんだからカードゲーム要素もあって
当然だよな、嫌ならクイズ本読んでろ!
協力クイズがやりたいって?それなら協力系のリアルクイズに
でも参加してろ!
こうですか? >>603
悪いが期待はしない。やるなら早く更新やツイートしろよ 二日前にサブジャンル募集したどころか
前日にロケテストの告知するような運営に
早く更新しろなんて期待も出来ないだろ…
向上委員会なんて更新すらされねえし >>603
期待したいけど確かレオンのスタンプとかも未だに放置してたり何もかもが後手後手じゃなかった……?
なぁなぁにされた挙句なんかしれっと次回作始まりそうな気もしてる 協力では他人の力で勝っていたのがカード対戦では金の力で勝てるようになる
声の大きい雑魚がtuee出来る余地をコンマイ様が残してくれたのはせめてもの慈悲だろう グリバスに親殺されたってか、そのグリバスが死んだなw
グリバスが親だった人達の発狂タイムやw クイズ云々以前に、画面見るだけでストレス貯まるほどに不満しかないゲームに延々金突っ込む位なら他の趣味探して楽しんだ方が精神衛生にも良いと思うんだが グリバスにプライドを傷つけられたんだな
かわいそうにw グリバスにハマって今作からQMA始めた俺は次作から何すればええんや トナメ、検定、サークル、limited、全国大会、カードゲーム、アプリ
結構あるぞ、好きなの選べ アプリは今更になっていろいろ改革してるけど、時すでに遅しって感じしかない
今更新規も見切りつけて去った人も戻ってくるとは思えないし 大半の人って「協力」がしたいんじゃなくて
「協力モード」がしたいだけだからな
他人と協力する気なんてさらさらないでしょ
対人と比べて勝ちやすいし負けたら他人のせいにして
自分のプライドを傷付けずに済むし報酬あるからやってるだけ
本当に「協力して助け合いたい!」って考えの人だったら
仲間の不正解やコマンドに文句言ったり晒したり
こいつBANしろ、ブラックリスト機能実装しろ〜
とか物騒な事言わんでしょ
勝ちや報酬を得るために邪魔な者を排除しようとしてるだけじゃん >>613
そういやそんな話あったな
北海道東北検定であらかじめSS以上取っておいて、尚且つグリバスでアロマラ倒して該当スタンプ入手済の場合だけレオンのスタンプが貰えたやつだっけ?
アナウンスもなしだったし、そもそも報酬のミスなら討伐報酬としてアロエスタンプを入手した人の分をレオンスタンプと入れ替えるべきでは?って思った
掘り出し物で補填しますって言っといて今回のラインナップにもないし運営なにやってんのほんと… そもそも何で1年周期なの?そんな毎年バージョンって変えなきゃいけないの? 協力したいのに差し出した手に唾どころかゲロ吐きまくってくるやつとは協力できんやろ……またグリバスに親殺されたマンか
>>627
ここの運営レオンスタンプ以外にもなんかグリムユウかなんかの時も報酬スタンプか通り名ダブって配るみたいなミスしたりしてなかったっけ
うろ覚えだけどなんかユーザーが指摘してたような記憶がある そりゃ継続的にコンテンツを更新してインカムの維持・向上につなげます、って名目でコナミ税徴収してるからな
階級上げたり予習の☆埋めたりするのを新作のモチベにしてやってる人も少なくないから年1回を目処にリセットしないと、ってのもあるだろう グリバスに親殺されたマンと
グリバスに親殺されたマンに親殺されたマン
みんながカードで殺し合えるマキシブコードは歴史的超絶大名作決定ですね リフレクなんかは途中のバージョンまででゲームとしては完成してたのにバージョン変えざるを得ないからか変わるたびに目新しさのために手を入れ
その結果どんどんおかしくなっていきリフレシアで曲大量削除スコアリセットのとんでもないクソ改造かまして雑誌で「有終の美を飾る」とか言われて終了秒読み状態だからな…なんなんだろうな…… リウムとコラボする以上、1年はどちらも続くことになるから
クソ確定でも余計なコスト発生して改善の要望とか疎かにされそうだな 賢扉Season2の転生で階級リセット廃止か!?と思ったけど結局その時だけだったなぁ
"暁の賢者"Qレベル1-ひよっこ魔法使いって一体なんなのさw
麻雀格闘倶楽部なんか初代で黄龍になったらずっと引き継げるんだぜ まあ結局協力終わる事嘆いてるのもアップデートされるまで話題がないからでしょ
アップデートされたらカードゲームの話になるよ 扉シーズン2の時はマジで終わったと思った
シーズン2の時はゲーム自体が面白くなくて人が減って、、って感じで終わりそうな予感がしたが
最近はゲーセンが潰れすぎてQMAが終わるような気がしてる
シーズン2の時と違って今はQMA自体は面白いんだけどなぁ 8あたりから始めた人と4以前に始めた人では現状の捉え方も違うだろうな
俺なんか3からやり始めたけど
8から既にQMA終わるんじゃないかって危機感あって
シーズン2が始まった時に「あぁやっぱり、、、」って思ったもんな
邪神戦やって少し息吹き返した感があるけど
8あたりから始めた人はそもそも扉や学舎の状況が既にヤバイ状況って意識無さそうだから
今になってヤバイヤバイって言い出してるイメージがある
俺なんかは協力無くしたのは悪手だと思うが
新しいことやらないと先細りは確定だから
カードに挑戦したのは前向きに捉えてるよ ID:4zw3K0acaみたいなのが典型的な石原明広信者です(笑) 信者って言っとけばマウント取れた気分になれるなんて単純で幸せそうな思考回路だね
多分小学生か何かだろうけどこんなとこ見てないでお勉強した方がいいよ >>639
4で遊んでて5に切り替わって
初めてリセットされたのショックで
5はあんまり遊んで無かったけど
67辺りQWERTYキーボード実装されてから
本腰入れて遊ぶようになって
店舗大会ちょくちょく顔出ししたり
クマーキングがてら色々店舗探索してました
KONAMI税直前だと100円2クレが珍しくなくて
3クレ店とかも有ったし明らかに下火でしたね
学舎以降は基本ホーム決めて遊んでるけど
学舎はそれなりに遊べてたと思いましたけどね
少なくとも6台から途中台数増えてたけど
満席待ちもそれなりにありましたしね
その後の暁は酷かったけどw
残念ながら今はその店も閉店してしまいましたが
店もよく撤去って言いださなかったよなぁ… また長文予習ヲタがイキってんな
いつものことだけど 協力モード無くなると悲しい
だがしかし新作始まって触ってみんとな
景気の方は財務省いい加減にしろよと
民衆なんざどうせ馬鹿だから少しずつ財を取り上げればわからんだろうとでも言いたげ
金持ちに出て行って欲しくないからとはいってもな・・・ 意外とカードゲー面白いかもしれんぞ?
まあスマホでも既に面白いの複数あるけど >>639
わりとそれはあるかもな、6や7の記憶がなかったら
暁以降は完全にダメって言えるけど、それのせいで
まだ普通に遊べてしまう面があった 暁好きな自分は少数派か。
タイマン好きだったし、相手のアイテムをいかに無駄遣いさせるか。
5の昇格試験で唯一の不満だった魔法石が無駄になる仕様が、プールされる仕様に変わって、更にやる気になった。
初めて宝石賢者になれて嬉しかったという思い出。 >>625
大半の人はそんなことしないし、まあたまにあまりに出来ない人混じっても、それも織り込み済みで楽しんでるよ
あまりに酷いと多少愚痴るくらいはあるけど、晒したりは普通はしない
協力プレーは味方にキャリーしてもらうこともあれば味方をキャリーすることもあるのが醍醐味
だからあまりに強すぎる人と弱すぎる人は楽しめないかも
そう言えばQWERTY配列導入した時もちょっと荒れたなあ
「パソコン慣れてる奴を優遇するな!」とかなんとか
今はそんな事言う奴居ないし改革が実施される前後は荒れるのは仕方ないのか 濱野や新山の糞仕様があるからと誤魔化したい石原明広信者(笑) 5chで大半の人はって書いてる内の大半の人は無根拠(ブーメランの名手並感) あの発言が石原信者に見えるあたり
ガチのバカなんだろうなあ そういえば来週でグリバス終わりだけど何時に終わるかわかりますか?早いとこ使えなくなるお助けアイテム処理しないとあるだけ無駄になるから使っちゃいたい 貢がないヤツとやる気のないヤツはこのゲームやめろ
のび太みたいな狂犬は俺が隔離した
新しいQMAが出たからって文句言うのはなしな >>656
お前みたいなのが初心者を受け入れなくしてるんだよ。
わかるか?
怖いもの見たさでグリバスの高難易度にダイブする初心者は地雷。
お前にBANされたからってなんでもないぞ。 入力方式と対戦形式は大分違うからなぁ、
アイテムで単独正解者が居たらその半分のポイント貰えるとか
単不だったら回答時間に応じて他の正解ポイント減るとか出たら嫌でしょ
協力終わるから聞いときたい、
あまりに答えられないのや変なの釣ったらアイテム控えるのは分かるけど
行動や問題捨て始める人って何なの? >>658
さっさと負けて早く終わりたい人
>捨て始める人
あとは「捨てるのが楽しい」人、かな。 >>658
俺の捨ては綺麗な捨て
無駄だと感じたら捨てて次へ行く
文句あるか? のび太とマッチングすること自体が無駄
それがこのスレの総意(本人と自演キチガイを除く) ごめん明らかに文章がおかしかった、
序盤で1人2人こけたら4〜6問位真面目に答えてたのに捨て始める人のことね。
>>659
予習が目的なら妥当か セイメイがあと1週間で終わるのにランク報酬をまだ表示しないとは
無いなら無いと書いてくれればええのに >>656-657
スマホスレでも疎まれて居場所が無いからって、
開き直ってこっちでオナニーすんのは止めてくんないかな。トナメエアプのゴミクズが >>666
は?
なら俺と社タイで勝負しようじゃねえか。
負けたら俺のいいなりになれよ。 なぜクソ犬が圧倒的有利な条件で勝負しなければならないのか
アンフェアですよね? >>667
お前は俺以外にもそんな間抜けな事を言っておるのか
俺が相手だと徹底的に逃げる程の敗北を何十回も味わっておるからまあわからんでもないw
だが誰が相手でもそんな事を言い出すようではもう救いがないぞ、のびたw >>667
社タイでしかできないゴミクズ
何が楽しくてQMAやっているの?
さっさと豚箱に帰ってね、そこでヤクザにでも可愛がられてろ のび太は唯一のご自慢の社タイでも代表取れたことは一回もありません 新作はお助けアイテムの利用期間が終了する4月2日かな?
旧協力プレーでは迷惑プレイヤーや弱すぎる人がいた時に
途中でリタイアできたけどグリバスではできないから
捨てゲして早く次いこうになっちゃうのかもね 大量に買い込んでるやつは明らかに使いきれないよな
ボコス埋まった後も延々続けるなら知らんけど >>675
大量に買う層はほとんどボコス気にしてないだろ。 セイメイいつまでするの?
モード選択やセンモニには31日だが、公式サイトは15日になっている
どっちなのか、はっきりしろよ >>677
公式サイトに15日とあるなら15日なんでしょうね。16日以降はグリバスないのにお助けアイテムは売り続け、終わっているのに知らずに買っても公式は知らぬ存ぜぬ返金しませんで通すんでしょうね >>649
アンアンやったことない人かな?
即答プレッシャークイズや押し合い爆破の方が百倍楽しいよ もう遊べないのが悲しい
マジバトルなんて正直嘘つきダウトみたいなもんだろ ところで次回作立ち絵の巨乳キャラの乳袋化が悪化してるのは石原の指示なのか?
あいつギャルゲー畑出身だったよな? >>680
確かにダウトの駆け引きは面白かった。正解が必ずしも有利じゃないのは対戦ゲームらしかったな QMAは過去の栄光あるから別枠とか言った奴等
QMAは慢心しすぎて今や出せば四天王クラスの失敗作ばかりだぞ RPGがーの次は石原がーかよ
こいつ本当に馬鹿の一つ覚えみたいに同じ事しか言わないな 実際馬鹿なんだから一つ覚えられただけでも褒めてあげないと こんな場所まで石原明広信者(笑)が印象操作に来て草
そこまで必死になる理由は何かね?
まさか石原明広本人から何かリベートでも貰ったとかか?
正体バレるからこれ以上書かない方が身のためだぞ(笑) >>675
20個以上持ってて使いきれないのも大概だけど
あと1クレだけ遊びたいのにアイテム切れると買い足すの躊躇するわ
そしてセイメイあと1クレって思ってるとうさぎウザギ兎… ルキアの身体がテカってるのは何か塗っているの?
胸やふとももがテカテカしてる人今まで見たことない クイズマジックアカデミーTHEWORLDEVOLVE
グリムバスターズ・EVO「真・アヴェノセイメイ」ここまで成績11戦8勝3敗
第12戦「バトルマスター+」完全勝利でした。 グリバスに続いて石原に親殺された奴まで沸いてんのか
じゃなけりゃ石原にオンライン制限食らった犬か まあ、ただウダウダと喚いてすっきりしたいだけでしょ
居酒屋で酔っ払いながら政治や経済語ってるオッサンと一緒
>>667
お、じゃあ行って対戦してあげるからホーム教えてよ
「テメエから来い」と言うと、事前にTwitterで連絡してきて、
店に来ても「声を掛けられなかったから帰る」と言われかねないからね
ゴミクズの分際で喧嘩吹っ掛けて来ておいて逃げちゃうとかないだろー? >>681
ヴァ二ィが服着てたら本来は見えないラインが完全に浮き出てるせいでボディペイント極まってるし乳取れそうで怖い https://i.imgur.com/7luii0r.jpg
どうしても乳袋にするんなら右、最低でも中の感じにして欲しいわ
今のQMAキャラのおっぱい皆左みたいにボールの形がそのまま浮き出てるみたいで好きくない なんか男女問わず胸と尻と顔と跳ねまくりの髪をとにかく強調して他のパーツはどうでもいいみたいな描き方してるよね >>694
ベネクス川越は行けるか?
どうせお前は田舎に住んでるんだろ?
田舎から遠征して俺に社タイを挑もうとする姿勢…気に入ったぞ。 >>696
アニメや漫画、ゲームって乳袋にしたがることが多いよな
PAのオリジナルアニメのようにめったに乳袋にしないところもあるけど >>699
漫画アニメゲームの巨乳キャラは好きな方だけどもうちょい表現に拘ってほしいと思う
とりあえず胸に球体張り付けときゃいいだろみたいな
あとボディペイントじみたのとかは好きくない お前らのこだわりに草枯れそう
その先にいったい何があるというのか 拘りってのは終わりも果てもないから拘りって言うんだよ >>698
とりあえず関東圏内だが
勝手に田舎だろうとか、勝手に対戦形式を社タイ限定にするとか、
相変わらず思い込みと日本語知識がダメなんですねえ()
文系学問の予習をした方がいいんじゃないですか?
社会限定店舗大会でボコされたのにイキがらない方がいいですよ、トナメエアプさん アベノセイメイがそこまで乳袋じゃなかったんだからやろうと思えば出来るんだろうけどやらないんでしょどうせ >>682
ダウトはLive!で正答したときの点数が減らされてクソゲーになったんだよな
COMの点数換算がおかしい(ダウトを見破られても減点されない)こともあって
しばらく出題されなくなっててっきり訂正・調整してるのかと思ったら・・・kssgだった
あーなんかまたアンアンやりたくなってきた
カードバトルとかやる気ないしセガはソウルリバースあたりのコンバートでアンアンを復活させてどうぞ
出回りだけは既にQMAより多いみたいで店としても早急に別ゲーにしてほしいだろうし
どこいってもディシディアやWLWより設置されてて笑えない >>704
歴史が苦手だとかほざいてたのは俺も覚えてる
中学までの歴史は社会科で習うのに社会得意で歴史苦手なんてのは
まともに学業に励んでいた奴ならありえんわ 女キャラの乳袋もさながら男キャラも大概ボディペイントなのどうにかしてほしい
グリムタイガとかあまりに筋肉浮き出すぎて完全にボディペイントだから貧乏貴族かな?みたいな気持ちになったわ ミューちゃんの脇を見ると下品ですが、勃起しちゃいます のびたは算数ができない。もちろん数学は言わずもがな ボディペイント絵師ほんともうちょいなんとかならんのかって感じだよな
ツイッターでエゴサしてるくらいなんだからここも見てないもんかな
つか今時このレベルの絵師メインに据えるのもどうなの…前任者より明らかに以下略 のびたー
お前の社タイと俺の武器を2セットずつで勝負しようぜ
ただし俺は社タイは90%あるからお前に負けることはないがなww
左辺のマルチなんて1つもまともに捌けないだろ? まあ絵師についてあれこれ語ったところで意見・要望は本当の意味で無視が当たり前だからなぁ
こればっかりはゲームは好きだけど絵はちょっと、って奴は運が悪いとしか言えないわ 乳袋やマッチョのボディペイントに続いて次はベロ出しが増えそう
グリムアロエやグリムメディアでそっち系の人気があると思ったのか
比較的クセがなく使いやすかったマヤちんですらベロ出し絵になってしまった
胸も釣り鐘型でtkbが立っているように見える… 絵師を変えるにしてももうちょっと吉岡絵に寄せて描ける人を使って欲しかったな
そのあたりもう一人の絵師さんはまだいいかなって、たまに狂うけどw A1をグラフィック統括において方向性の指示をちゃんと出してやれば
ケイイチにせよよしまさにせよもっと沿った絵は描けたんだろうけどな
そういう人がいなくて自分の色出して好きにやれや状態なんだと思うぞ 個人的にはもう1人の絵師は負けイラストが肌見えてるにも関わらず全く色気を感じなくて逆にすごいし顔が昭和の少女漫画と劇画のハーフだからある意味乳袋絵師より苦手
一時リウムスレでSSRと絵を取り替えろと言われてたURホウキレースシャロンといい普通に可愛くなくてつらい
0か100かの選択肢しかないのだろうかここの絵師は 単純に人が回らない、人材が居ないんでしょ
>>707
どの辺が?
誰とは言わないけど、周りにCOMしかいないのに優勝回数云々言い出すバカ面よりは大分マシ
というかゴミクズまた逃げたね >>723
逃げたら忘れてると思っているんでしょ、あの馬鹿は。しかし奴は社タイだけしか出来ないんだ?普通にやってりゃもう大抵のジャンルは7割いくだろ >>721
ほんそれ
吉岡外さずに残してあとの二人をサブで描かせとけば良かったのになって思う
>>722
URシャロンの可愛くなさはわかる、なんか老けててオバサンみたいに見えちゃってSSRの方が明らかにいいもんな
絵のバランスというかデッサンとかは安定してんだけど、どうも絵がアッサリしすぎてて物足りなさがね
それでもう片方は乳袋ボディペイントのデッサン狂いって、ほんと極端だな
この間やってたロケテアンケートに絵師なんとかしてって送っちゃったけど、そんな事書いてんの自分くらいだろうしどうせスルーだよなぁ >>709
その歴史が苦手ってのはまさにのびたを象徴してるな
のびたは物事を立体的、多角的に捉えることが出来ず平面的にしか見れないんだろう
だから過去の現象が複合して現在があるということを理解出来ず、今現在存在している物事、それが全てだと思ってるんだろう
これはのびた自身にそっくり当て嵌まる 吉岡自身やる気なかっただろ
吉岡外した時はこのスレで称賛の声多かったぞ >>724
そりゃわからない問題は検索頼みだからな
そんなんで頭に残るはずも無い >>718
ボンバーガールも舌出してるし
絵師のツイッターのヘッダー絵まで舌出してる
ホントに舌出しハマってんだね >>726
この中ならSSRが一番今時っぽくて華があって綺麗かなあ
コミカライズのは色が暗いね 昔の絵も好きだけど正直ケイ壱も好き
そんなことよりトーキョーコミカライズの絵が下手すぎて >>729
仕事量に対する不満が多かっただけで絵に不満はほとんど上がってなかった気がする
今の方が不満意見圧倒的に多い気がするけどな、仕事量は分割になったけど絵に対する不満が増えてるような
>>731
絵師がエゴサしてんのは知ってたけど垢あるのか
まあ呟きに興味ないけど コミカライズはつまらなさと絵の下手さもさながら作者の自己主張(無駄なまでの自分の作品語り)の強さに草生えた記憶がある
自分の絵大好きなのは伝わってきた
>>726
一番下の画像の上の方の絵が一番シャロンっぽいと個人的には思う >>736
そりゃ描かないんだから絵に対する不満は出ないだろ 吉岡に不満があったのはあまり人気のないキャラを使ってた連中だろ
描かれないのは需要がないから仕方のないことなのにな ボンバーガールのアカウント見てきたら舌出しここまで下品に描けるかって感じで辟易した
グリムメディアでも酷いのにその上いくんか…… 協力消滅に対する不満が相手にされなくなったら今度はスタッフ叩きか
飽きないねえ… K1はグリム連中見てると男描くのも好きそうだが
グリムリックとか結構好き 俺は逃げてなどいない。
仕事が忙しくて見れなかっただけた。
それに馬鹿を相手する程暇じゃねえし。
俺と社タイでやりあうんならそれなりの覚悟をしろ。 >>743
なんていうか技術はおいといて男女じゃなく、良くも悪くも体描くの好きなんだと思う >>743
グリムラスクとかこれをショタ属性でない人間が描いたのなら結構凄いなって
感じのわりと研究されたショタ系デザインだったな よしまさの方は男子の大破絵を見る限り
男の筋肉描くのは苦手そうだな アプリの絵は齧歯類みたいな前歯や八重歯
(`・ω・´)みたいな口してるのが特徴的だった
アーケードの乳袋マッチョボディペイントや舌出しと
お互いにクセが強すぎるな アプリの絵こそ男キャラどうでもいいと思ってる感じのクオリティ
ハルトの目がちょっとお薬やっちゃってる感じにヤバすぎてなぜこれが通ったのか 男子生徒総じて顔が長すぎるよな
特にタイガの鼻の下の長さやばい あと老け顔が苦手な典型的萌え絵師って面があるんだよね
サンダースの顔なんて顔に線増やせばいいだろって感じで
老け顔ってよりデコボコなんだよね アプリキービジュのセリオスは雌の顔してる
口も金玉ωだし なんていうかもっとそもそものキャラデザに無難に合わせられるクセのないイラストレーター見つけるのはそこまで難しくないと思うんだがそもそもクセが強い絵師ばっかり連れてきては個性全開で描かせるから……
ぽよよんろっくチョイスした時なんか嘘だろお前って思ったわ >>690
こないだのオリンピックに出ていたトンガの選手はテカテカだったよね とにかく胸とケツに注力して太ももはケツの延長としてしか描かないから、
肩や背骨がぶっ壊れて脚が棒になる
強調が過ぎると屈んでるわけでもないのにリディアみたいな奇妙なくびれが出来上がる >>754
希望のイラストレーター具体的に挙げてみて >>756
太ももは太いのにふくらはぎから下が腕より細いもんね
グリムアロエはまだよかったけど… >>757
最初の頃のQMAのイラストが好きだったからそれに似て(似せ)さえすれば誰だっていいんだよ別に A1に似た絵師を連れてくる→劣化A1やん、こんなの連れてくんなやボケ
絶対こうなる >>760
自分がやってる中で絵師変更したゲームいくつかあるけど大体それっぽく似せてくるしそれっぽくさえあれば自分は多少劣化してても特に…
あんた誰?みたいなツラになるよか100倍マシ >>738
描いた絵を自分で可愛いと言うのもしょっちゅうだし自信はあるんでないの?
リウムのイラストも担当したかった的な事言ってたしな
絵師様が催促してたファンレターちゃんと送ってやれよ 通ってるゲーセンからコードオブジョーカーが消えた
マキシブコードも導入したとしてもすぐ消されそうで怖い おそらくリコードもまともに調整したり撤回したりせずいつも通りにそのままリリース→暁の鐘初期みたいに客が飛んで減台or撤去入れ替えって流れが濃厚だな残念ながら
今の絵師は女性キャラのバストウエストヒップをだれでもボン!キュッ!ボン!って描く傾向だけど、成長期じゃないアロエやミューまで成人女性の骨格で描いちゃうのは凄く違和感
水着姿のグリムミューが分かりやすいが、子供はあんな身体つきしてない >>766
リアル幼女の身体付きを知ってるんですね ぽよよんろっくの絵に文句言うのはよくわからん
少なくとも今のワールドエボルブの絵よりよっぽどましアロエの勝利絵なんか全然可愛くないし何か催眠術にかかったような目してるし チョンコロ男娼ホモの仕事って男娼以外にないやろ
忙しいって1日100本のチンコをケツの穴にぶち込んだか(笑) アニゲの廃人率高すぎて先週ほどの勢いないわ
残り3週間はグリバスのアイテム消化試合でギリギリしのげるくらいの人手かな
実際リミテッドで客呼べるのはアニゲと球技だけなんじゃね よしまさの絵は好きだけど、下書きのような線で仕上げて
来る時があるのが嫌
ケイ壱の絵ははっきり言って嫌い。次作の筐体のパネルの絵は
よしまさに描いて欲しかった。何なのあの下品なルキアと
吊り目で顎がしゃくれたレオンは…筐体の前に座るのが
はばかられるレベル >>744
男娼のびたいつも俺から逃げてんじゃんw
まあ俺相手ならいつもフルボッコにされているから逃げるのは分からなくもないが
俺以外からも逃げてるのか、とんだヘタレだなwww ホームの筐体どれも限界だわ
落ちまくるからグリバスで迷惑かけまくってる >>768
激しく同意
アーケードの絵師よりよっぽどいいわ RPGがー
⬇
石原がー
⬇
ケイイチがー
次はなんだよw ○○に親を殺されたシリーズ&○○ガーシリーズ。
次回をお楽しみにw いわゆる2次絵は目がデカいとよく言われるが
K1の絵になると目以上に口がデカい >>781の台詞は ワンピースの主人公ルフィの台詞である
○ × >>778
馬鹿でも一つずつなら覚えられるんだよ、一つ覚えでも褒めてあげなきゃ >>736 >>739 >>729
前の絵描きはシャロンしか描かない上構図が同じ(人差し指立ててる)で
水着か制服で胸ネタいじり、贔屓にしてる野郎はジョジョの構図丸パクリしか
引き出しがないだの散々言われてただろ
たまにほかのキャラ(だいたいヤンヤン)を描くと、他のキャラがいても
シャロン厨がそんな不人気キャラを描くなと真っ先にけちつけてたし
他のキャラも描かれてるんだし脳内で消すこともできないのか?と思ったよ
他のキャラかけないなら絵描き増やせとか不満こぼすだけで
A1目当てのプレーヤー多数なことをねたんだにセガ工作員のネガキャン扱いされたときは笑った
>>741
あれごり押してもぜんぜん人がいないし(ガチャ目当てにいかにもなずっと同じ集団が連コしてるだけ)
あらかたのガチャを引き終わったらみんな飽きて撤収していきましたとさ
人のいた横浜店でも3週間ロケテしてロケテノートが6ページも埋まらないレベルで過疎 やっとエンディング見終わった
次作はどうやってストーリー進めるんだろう
ストーリー見るためにリコードやらなきゃならないんだろうか ストーリーなんて作れるか?
もう平和になったトーキョーでグリム連中に魔法教えるだけだろ?
りコードで進めるにしても、条件に勝利や一定Lv以上のカード所持とかあったら荒れるだけだぞ のんびり日常路線なのかもしれない
リコードでしかストーリー見れないのはそうだろうなぁ グリバス的なのはもうないのか
割と楽しめたから次回もあってほしかったわ ロケテの時選択できない項目にキャラクターモードみたいなのがあったからストーリーはそれでオフラインの敵と戦うことになるんだと思う >>791
それでもし予習ができるなら予習キチまさかの大勝利だなw ロケテでセイメイさん絵札遊びとか言っちゃってたからなぁ 公式がロケテノートの落書きツイート後ダンマリ続けてて誰も知らない 少なくとも今あるイベントを消化してからだとは思う
来月くらいまでイベントの予定があったと思うから、それ以降じゃないかな クイズゲーム作りたくて入社したクリエイターって稀有だろうな
普通やるとは思わんもん >>799
ここはゾンビの多いインターネッツですね 日常路線なぁ
グリムともどもカードで遊びながら魔法の特訓ですかね 先生面してドヤ顔で教えるも2週間くらいで立場逆転するルキアの姿が見える >>799
親も自分も殺されてないけどシャロンは殺されたも同然っすわ(笑) ストーリー展開上1人のグリムに対して補助アイテムとかを使わずにタイマンで勝てた事は一度も無いんだよね
だからマナの使い方教えるも何も根本的な強さは圧倒的に
グリム>>>>>オリジナル
結局オリジナルの方が劣ってるじゃんと思うと何か歯がゆい ユウは仲間のマナ供給とか無しのタイマンで勝ってるはず ユウが戦ってるあいだにシャロンとラスクがクサビを破壊して決着って流れだから結局3人がかりみたいなもんだしあれをタイマンで勝ったというのは………… クサビからいくらでもパワー供給できるグリムと、スマホないと何もできないオリジナルじゃさすがに分が悪い そういえばトーキョーにもマナの木が復活したからスマホ無しでも魔法使えるようになるんかな? 皆あんなストーリーしっかり読んでいるんだな
右上のボタン長押ししても1分くらいかかるし
まともに読んだら何分だあれ >>812
いうて毎回やってること同じだからそんな長くない
個人的にあのスキップボタンワンタッチで飛ばせないのビビる >>812
一応読んで、その時はふーんって思うんだけどすぐ忘れる
だからちゃんとストーリーの流れを把握している人は尊敬に値する お助けアイテムが消える件、ゲーム内では、やはり触れられていないな。
公式とか見ないプレイヤーだってそれなりに居るのに。
これで、来週や再来週のウィークリーミッションに「グリバスのお助けアイテムをxセット購入(組み合わせ不問)せよ」なんてのが来たら、暴動ものだな。 何回も言われてるがトナメとかでも使えるから消えないはず
でも使える場所は激減 >>816
ロケテではカードゲームの時に使えたから消えないでしょ。
でも協力じゃなくて対戦だから、ありがとうとかOKとか今まで普通に使えていたものすら煽りにしかならない。
チャットオフが基本だろコレ。 対戦してくれてありがとうも煽りと受け取るとか末期やな ウィークリーミッションにパセリ購入のアイテム買えなんてくるわけないだろ、アホなのか?
コナミの対応がお世辞にも褒められたもんじゃないのは間違いないが、勝手な想像で被害者ぶってる奴も気持ち悪い >>819
相手が目に見えたミスした時にありがとう!とかグッジョブ!とか使うやつがいるであろうことなんか想像に難くない トナメみたいにスコアを競うんでなく文字通りボッコボコにしてありがとうとか煽りでしか無いじゃん アーケード板ってこのスレしか見てないんだが>>815レベルの馬鹿な書き込みがあるのって
このスレだけ?
それとも他のスレも結構このぐらいのアホな書き込みが溢れてたりするの? クイズって性質上
クイズの実力で人を見下したりする奴や自己のプライド高い奴とか自身の否を一切認めない奴とかわんさか
正直アーケード板でも実際のゲーセンでもかなり異質な存在の集まり
このスレの一番のウリは10年も忌み嫌われてる奴が未だにのさばってる事かな
他のゲームでも中々2桁年数も色々と経ってる奴はそう居ないんじゃない? >>821みたいなのは分かるけど終了時の挨拶でありがとう言うのはカードゲームじゃ普通だからなあ デジタルカードゲームのエモーションでも「ありがとう」があるし
相手が良いリーサルした時に自分が「素晴らしい!」とエモすると
相手が「ありがとう」と返事してくれてトドメ刺してくれる時あるけどな
いうてQMAのカードゲームにそこまで良い要素があるとは思わんが
何でも煽りと受けとるひねくれ者には全て無意味
このスレにもいるじゃん、少し批判書いただけで終焉扱いとか
親に殺された〜〇〇ガーって認定してくる人達 QMAにもチャット機能実装と聞いて
AnAnのブラボーサンキュー的なの想像していたけど
全然そんな事なかった
煽りや連打、感謝や謝罪強要等、ろくな事がない
ダメだぁ〜、喝!、違うんだよぅ、調べておきなさい
あ゛〜!あ゛〜!あ゛〜!あ゛〜!あ゛〜! さっそくエアプ認定ありがとぉございまっすぅ〜↑!!! というか向上委員会もさ、これ
ゲーム内容を改善する為の物なら良いんだけど
ただの質問回答委員会や要望受付委員会でしかなくね?
#qma向上委員会、とか見るとただの要望が多いこと… Anでも煽りブラボやドンマイやらあって言われてた訳で グリバスが来週で終わるのに未だにアイテム使用終了日時しかアナウンスしない公式…終わっているのに知らずに買う人いるかもしれないのに…どんなゲームでもサービス終了以前に有料アイテムの販売を終了するんだけどねー 今公式ツイッター見たけど、今週のリミテッドに関するツイートしてないじゃん…ロケテストノートに描かれたイラスト紹介が最新のツイート…今週のリミテッドはどうでもいいってこと? twitter担当の人なにやってるんだろうね
あとソシャゲの情報もあんまり多くなるようだったらアカウントを分けてほしい >>826
少しってw
お前毎日批判書いてるじゃんw
しかも既に6レスw
これが少しっすかw リウムの方も公式アカあるぞ
お互いの垢でお互いの話題が多いのは相乗効果のためなんだから諦めろ 公式Twitter、ゲーちゃ以降のlimitedの告知すらしないの草
ゲーちゃ以外そんなに儲からんもんなぁ
他にやることと言えばキャラ差分()と
ロケテノート(の絵)公開だけ
アプリとか知らんからアプリ垢のリツイートはやめてくれよ
そっちの情報知りたい人はアプリ垢フォローしてんだろ ツイート数が減ってるのは、新作直前の最終調整で忙しいからだろうなあ…と思いたくもなるが、実際いままでバグとか諸々てんこ盛りリリースの前歴があるとね…
生放送などでも仕事してますアピールがあるが、最近の放置っぷりを他のゲームの運営と比べると"絵師以外のスタッフは普段何しとるん?"と思うな まあとりあえず
暗い話題や批判になる度に終焉厨がーってなったり
親に殺された〜〇〇ガーって言うくらいなら
自分から明るい話題でもふればいいのになとは思う
批判の書き込みを批判するだけって、
なんかやっとる事同じやん、同じ穴のムジナやなぁ… 今のQMAに明るい話題などあるのだろうかw
とりあえず今年はサービス終了しない、ぐらいしかパッと思いつかない 100クレもやってねえしなアンアン…
QMAが満席の時にやってたなぁ
300クレで新しいカード買わなきゃアカンかったんだっけ? キャラの話題になったら絵師云々の批判になるしやべえよな
どうやっても明るい方向に行かない
楽しみにしてた激辛limitedもこの仕打ちで
それでグリバス廃止にカードゲーム()がメインの次回作
アプリも爆死、どうやって明るくしようか… セイメイいつまでかはっきりしろよ
安倍自民並に無能だ! 明るい話題は思いつかないな
グリバスもあまり好きじゃなかったがリコードアリーナは論外
稼働しても絶対やらないと思うし
リコードアリーナは期間限定にして早々に切り上げて
別のモードを入れてほしい(だが絶対無理) 批判を批判するやつこそ最大の終焉厨
俺らはQMAを愛してるからこそ厳しく批判している、そのスタンスで何が悪いんだ 俺らの愛した真のQMAを取り戻すまで戦い続けるからな、運営は覚悟しておけ 次回作に期待する事と言っても
開始早々好きな検定開催すれば暇しないなーってのと
limited楽しみだなー得意サブジャンルやるかなーとか
リコードが場合によっては予習のオマケに捨てゲ出来る
モードになるなーってくらい
まぁロケテアンケートの項目に希望する検定テーマの欄が
あったんで、左辺検定まみれになるとは思いますがね 左辺検定まみれとか嫌だな
御丁寧に今作で日本各エリアの検定を出してしまったので
次回作で出る見込みはほぼ無いし
なんでこう社会やら文系理系やらいつまでも冷遇するのか わりと真面目にスタッフに聞いてみたい
なぜゲーセンでリアルで持てないカードゲームが流行ると思ったのかを 右辺は過去検定でも壁紙を着ければ新規でもやるだろう 次々回にはあっさりとシステムごと消えてる可能性もあるからデジタルのみにしたのかもな
まあシステムどころかQMAごと消える主原因になるかもしれんけど 予習できるならリコード捨てゲできる、それええな!
俺もそう思う
カードなんぞどうでもええねん でも「リコード購入」ってある以上
たった一年で廃止したら返金しろとか言うアホで荒れそう
QMAプレイヤーとかソシャゲやらん人多そうだし
そういう事言い出すアホ出てくるやろ
まぁこのチャレンジが失敗したら終了するかもしれないから
そこは関係ないんだろうけどね 捨てゲ宣言するような奴が他人の批判にケチつけるとかすっげー異様なんですけどw お助けアイテムは今年で消滅、返金なしだから
同じようにやめる時にアナウンスさえしとけば問題ないとコンマイは思ってるんだよ >>864
さーては君ぃ、捨てゲ=悪だと思っているなぁ?
1対1のカードゲームでの捨てゲについて考えてみろよ
俺は捨てゲする事によって早く予習を周回出来て嬉しい
相手は俺が捨てゲする事によって難なく勝てる
ボコスとか報酬があるのかまだ知らんが、それも貯まるし
同じく早く試合が終わるので報酬目当ての周回も早くなる
トナメやグリバスの捨てゲと違いお互いWINWINの
誰も損しない平和な世界!ええやん… 報酬目当てやストーリー見たさでリコードやる人はいるだろうが
カードゲームを楽しみたくてやる人なんてほぼいないでしょ
それどころかクイズを楽しみたくてリコードやる人はそれ以上にいない
それで捨てゲして相手に勝利を譲って報酬をゲットさせるとか
めっちゃええ人やんけw(自画自賛)
ただ一つ問題なのは同業者と当たった時どうするかだな… バカの理論だな
むしろわざわざゲーセン来てこのモード選ぶ物好きなやつなんかカードゲーム好きである可能性の方が高いだろ >>869
報酬あればの話やで、なけりゃ誰もこんなモードやらん
むしろカードゲーム好きなら見た瞬間こんなのクソゲー
だと見抜いて100円入れようともしないで 某称号持ちランカーと俺と他1名の3人で準決勝進出したとき
他1名が易問で遅答捨てゲしてそいつだけ準決勝落ちなんてことあったな
何が狙いだったのか不明だが、ランカーにフルボッコされて勝利献上するにしろ
俺としては自選の武器1問でも刺されば最低限のメンツは保てるし
向上心のない負けは得るものがないから到底認めがたい モード選んだ以上勝ち負けよりまず楽しみたいって考える奴も多数いるんだけどな
これだから効率厨は頭固いんだわ おおよそ何らかのカードゲーを触ってるとは思えない発言に失笑も出ない ゆうて何でもかんでも捨てゲとは限らないぞ
急に仕事の電話来てゲーセンの外に行ったり
急に腹痛くなってトイレに行ったり等々
人生何があるのかわからんからな だから純粋にクイズやりたいってんならオフラインクイズでもやってろ
早押しはクイズの華だぞ でもまぁ故意じゃなくやむを得ない捨てゲでも
捨てゲな事は変わらないし叩かれても仕方ないか… そもそもQMAが純粋なクイズゲーだった瞬間は全くないんだけどな RPGがー
石原がー
ケイイチがー
チャットスタンプがー
でも捨てゲはウィンウィンで平和な世界な
こんなん言い出して草生えるわw 実際問題トナメの捨てゲは誰にも迷惑かからないと思うけどなんか問題あるの? 少し批判しただけで終焉厨扱いで(19レス目)
呆れたなぁw QMAが純粋なクイズだとしたら
かにばなんかはクイズ王扱いされてなきゃおかしいからな 長期に渡ってここまで長文でイキり続けるのも病的だな >>882
遅答されたら一応害ではあるか
即答でも決勝でボコれるサンドバッグが落ちて
変わりにCOMになったら怒る人もいるかもしれん
>>883
君も結構レスしとるやんけw
皆ウッキウキやなwww
暗い話題だらけの今にウッキウキなのはええことやw >>882
全問時間切れみたいな遅延行為されなければ別に…
リコードアリーナでも勝つと上がるプレーヤーランクがあるらしいから、真面目に普通に楽しんでる奴らはひねくれた捨てゲ野郎とは当たらずに済むはず ランクあっても初心者支援になるしええなぁ(プラス思考)
マイナスな部分が一切ないのすげえわ ここまで長文でイキってしかも捨てゲを正当化するとかボや犬と同等だな >>888-889
一回戦でダイブしまくって落ちたら数合わせのCOMみたいなもんだし問題ないってことね
今のとこやる必要はないけど留意しておきます というかこれ、ボさんの要望が通ったとも言えるよな
雑魚でもカードゲーの運と課金で勝てるんやもんなぁ
易問外しまくるレベルの雑魚なら無理だがw でも周りに害がなくても「捨てゲ」という行為そのものを
不快に感じて叩く人もいるかもしれない >>892
人間3人のときにやられたら優勝した奴はキレるかもしらんけどなw 人間3人でないとドラ優勝回数に入らない
それをあえてジャマしただけだろう
これでキレるヤツは愛知にいたっけ みんなウッキウキ出来るゲーム。それがQMA。
凄いと思いませんか?w グリムアロエやグリムメディアを見た発情猿のお前ら
「ウッキウキィィィ!!!(ニヤニヤしながら画面撮影)」
尚壁紙はルキアかマラリヤの水着壁紙の模様
童貞おっさん共がウキウキ出来るええゲームやね (捨てゲ正当化ってもしかしてヤバイ流れになってるやんけ
こりゃ軌道修正せなあかんな)
>でも周りに害がなくても「捨てゲ」という行為そのものを
不快に感じて叩く人もいるかもしれない
(これで安心やろw)
この流れ草生えるわw 1スレッドを使って壮大なお笑いをしながらウッキウキ出来るQMAって最高じゃね?w
こんなゲームは無くしてはいけないね。 捨てゲがそもそも相手に失礼な行為だと微塵も思ってないの草
せっかく楽しもうと100円入れてプレイしたのに相手が捨てゲしてきたら萎えるわ
少なくとも俺は楽しんで報酬手に入れたい。楽しむのが第一で報酬が第二だわ >>884
かにばは兼業したら本職クビだから使えないだけ ついでにかにば5あたりで悪行三昧だった姫路軍団の頭領 3だか4だかの頃にガチ犯罪者が決勝プレイ中の俺からカツアゲしに来たときは流石に捨てゲしてしまう形になったな
あんな輩は当時ですらもう絶滅危惧種だと思ってたんだが
QMAに限らないけど1回や2回の放置じゃ捨てゲかどうか判断できないからね
もちろん故意の捨てゲは論外だけど 急な腹痛でトイレにダッシュやら緊急の電話がかかってくる事もあるやろな ゆうて俺自身も捨てゲ自体は嫌いやで
負けそうになるとリセットボタン押す友達とか嫌だったわ
他ゲーでも遅延捨てゲーされるとムカつく
でもリコードの捨てゲに関しては萎えるとか感情論抜きなら
相手に迷惑かけてないどころか勝ちを相手に提供しているからな
ちなみにグリバスでは捨てゲしたことないで
トナメでの捨てゲもサブカでやったフェアリーで捨てたくらいや 得意ジャンル以外をやめた以上、通常トナメに興味なくなったからな
予習専用モードやトナメスキップボタンが実装されればよかったが
実装されるはずもなく、グリバスでの捨てゲは勿論迷惑だからやらないし
じゃあどうしようかってなった上でのリコード捨てゲ提案なんだけどな 釈明しようとすればするほど惨めなだけだからその辺にしておこう アカアドは論外だけど検定以外の一人用モード欲しいよなぁ
「オンライン対戦や協力が売りのゲームで一人プレイ?w」
とか言われたらそれまでだけど(てか検定専にそれ言えんの?)
それこそクイズ本読んでろ君が沸いてしまうw
20万問以上収録されていて更に新問が常に追加されていく
魔法のクイズ本があったら欲しいもんだがねぇ… 捨てゲは決して悪い事じゃないっていう前提を改めないと何言っても無駄だからその辺にしとけ
勝ちを与えてるってのもただの押し付けだしな ゴクウやべジータが仲間同士で黙々修行してる場面見ててもツマランだろ
つまり戦ったほうが楽しいってことだ >>816
グリバスがなくなったら、ますます意味ない
問題中に使えないし、意思疎通に使えないスタンプばかりじゃ、劣化黒猫 QMAリウムのマルチは協力感が薄いけど案外アーケードでも使えそうなシステム
そしてカードバトルはクイズ色が薄くてコレクション要素が強いのでQMAリウムに向いてる(既にカードの概念あるし)
なんというかこう、うーん 捨てゲーしたのか1050とクソ犬に同時にマッチした時だけだな
かたや暴言タイプ、かたや煽りスタンプで見てられないからさっさと終わらせたかったし禁断の技として使ったわ ゴミクズはその後に「やっぱり1050はゴミだったわ」と自らを棚上げして平然と言い放つゴミ
「テメエも迷惑行為してただろ」と突っ込むと、
「1050も迷惑行為をしてたのに俺だけを叩くのか(バカ面)」
「俺を叩きたいだけの差別主義者とは何を話しても無駄(バカ面)」
そういやトナメエアプの雑魚を見掛けないな。サブカにも制限が及んだから大人しくしてるのかね
またはスマホスレで周りから完全に腫れ物扱いなのに、延々独り言でもしているのか 2枚目もBANされたってホントだったんだな
最近晒しやらねえとこ見ると納得 スポーツ芸能を武器にしろと言われる理由って何?
全く興味ないから武器にもできないんだが
他5ジャンルはみんな武器一つは持ってる >>922
自分で答え出してるじゃない
全く興味ない人にクリティカルで刺さるし興味ある人でもやりこんでなきゃカバーしきれないからだよ >>922
お前さんのように全く興味ないわって人が多いから刺さる 正確には芸スポアニゲやな
これらは問題数が多いのと、刺さるとわかってても一朝一夕ではなかなか興味が持てないってのが対策をしにくくしてる一因かなって思う
右を武器にしてる人は上位ランカーでも割といるけど、そういう人って左もある程度できるって人がほとんどだからな アニゲだけ難易度おかしいけどな
スポーツと芸能はテレビ見てればある程度なんとかなるけど
アニゲはテレビ見ててもカバーできない範囲多すぎる >>830
放送部の翌日に更新しますって言ってから何日経ってんだよおかしいだろ >>897
キズナナとジルドレーだけだろ。毎日朝から晩までゲーセンにいるくせに早朝トナメでスタカンマルチオナニー
こいつら昼以降はグリバスでマッチするがトナメじゃまず当たったことないわ。人揃わなくて文句言うなら昼以降にトナメやれよっていつもいわれてんのにな >>824
リアル男娼負け犬が開き直ってるからな。
本名晒されてないのが不思議。リアル犯罪者なのに。 >>841
>>840みたいな暇な人。リウムでも粘着揚げ足取りしまくってて糞コテ以上のきもさ >>929
その毎日朝から晩までって人でも称号クラスから雑魚までと幅広いし
いつ回収した問題を学習してるのかが謎だわ
その場で覚えられるんならまあ分かるが 魔法石アップはいつから始まっていつまでかわからないね 30もレスした長文イキりヲタクはリアルでもああいう性格なんだろうな
ああ言えばこう言うし理屈っぽいし友達いなさそう >>929
とはいえ、トナメやって優勝の数が少ないままだと、サル扱いされて人間の価値なしとバカにするクズか未だにいるからな QMAをダメにしたのは運営というよりもプレイヤーであるということがよくわかる >>925
左辺の四択連想エフェ多答順あたりできないとトナメや大会でも話にならないしな
そりゃ上位との差は広がるばかりだよね 妨害プレイヤーも通報キ○チガイもハッキリ言って同レベル。 ついにオスロー立川第二が終わった
また設置店が減った ブルボン小林が問題回収メモ批判をしてた頃に襟を正していたら、異なった未来が訪れていたかもね
大半のランカーはクレーマー扱いだったもんな ゆーてオフラインクイズもベタ問10000問回収するところからスタートだからなあ(先日のタモリ倶楽部)
クイズってそんなもんじゃないの 問題回収自体はリアルクイズ黎明期からすでに行われてたみたいだし、今更やめろと言われてもね
今回収について批判したところで誰も相手になんてしないと思う でもそういうことを知らない人からしたらメモとったり
写真撮ったりしているのを見たら異質な光景だとは思う
まぁだからといって
メモで問題覚えている人がいる→そんな人に勝てるわけがない
→つまらない!→叩く、っていうのも少しアレだけどな… 今日で震災から7年。自然災害はいつくるかわからない
式典ではガキが毎年の如く「復興支援」と連呼する
支援するなら打ち切りや増税するな。なめているのか?
なめるのは、アロミューだけだprpr クイズゲーで写真なんてプリクラでコスプレする程度の今では普通の事だから慣れろとしか言えん >>948
最後の一文言いたいだけじゃねーかwだがそれがいい。 まあ格ゲーやガンダムの動物園っぷりも慣れてしまえば何てことないしな
QMAのメモノート写真も同じこと シリーズが続けば続くほど古参有利になるのはしゃーない
それもQMAに人生捧げていればの話だが その為の協力モードだと思うのだがリコードアリーナはその代わりになるのだろうか いまだに扉のアロミューポップ置いてある店なら知ってる 店内暗いし割りと状態いいよ
時々倒れてるし俺が起こしてるわw ゲーセンのゲームジャンルなんて一度流行れば猫も杓子もやり出して
時間の経過とともに新参が入り込めないマニアックな世界になるというのは歴史が証左を示している
格ゲー、シューティング、音ゲーが複数のブランドでどうにか成り立っている中
QMAはクイズゲームで一人勝ち状態をよく保ってると思うよ
もし今後オンガクパラダイスやクルクルラボみたいな違う毛色のクイズがブームになったら
QMAは戦える体力はもうないだろうね 問題回収を批判する人の気が知れない
正解がわからない問題を放っておいても平気な人と
そうでない人がいるというだけなのに
正解を調べる行為を「ずるい」と評価するのはおかしくないか 色んな店の真宝石ランキングを見てみたけど普段あまり見ないような人達が上位を独占してきている
こういう人達って今作でもう辞めるつもりでいるから思い残す事が無いように回しているんだろうね
ガチ勢の人達をあまり見かけなくなったのは新作に向けて資金を残しておかないといけないからか >>959
問題回収が批判されてるんじゃなくて、メモや写真をとる行為が批判されてるんだよ
初心者から見たらやっぱりキモいからね >>961
誰かに迷惑をかけているわけでもなく、違反行為でもないのに
見た目に違和感を覚えるという身勝手な理由だけで叩くなんて最低じゃないか?
そっちのほうがよっぽど批判されるべき行為だと思うが >>959>>961
QMAではよく話題になるけど
間違えた問題をメモして後から調べるのと頭で記憶して後から調べるのと何が違うのかなって思う
じゃあゲームが終わった瞬間から家に着くまでに忘れないようにメモるのは?
もっと言えば音ゲーで譜面を覚えるために家で動画サイトを巡るのは?
キモイと思うかはその人の価値観
気にしなくていいと俺は思う
>>950
次スレ >>948
なめていいのは舐められる覚悟のある人だけだって軍曹が言ってた その船を漕いでゆけ お前の手で漕いでゆけ
写真回収する者が消えて喜ぶ者にお前のオールを任せるな ホームに録画できるサテがあるから
スマホでの撮影はほとんどしなくなったな >>965
せめて安価指定するとかしてくれないとまた誰も建てずにスレ埋まるぞ QMAスタッフ忙しいにしたって沈黙しすぎじゃねえ?
ロケテスト以降アニゲーリミテッドの事しか呟いてないじゃん >>969
そら全員無能だから複数の事が同時に出来ない
特に今のQMAを殺した現プロデューサーと前プロデューサーは万死に値する 生放送にしろツイッターにしろ、普通宣伝ってのは広報担当がやるし、仮にも客商売の会社ならそういう部署があって当然だよな
なんか変だよなコナミって e-amuアプリの投稿見てるとMFCの投稿のほうが紳士的な書き込みが多い気がする >>944
あったなーそんなこと>ブルボン
この前トナメのスロットでこいつの問題出たときに答えたのオレ含めて二人だったわ
流石に13年前だもの当時の事知ってるのが少ないわ >>966
そのドラマ再放送できないし、KAT-TUNの曲もいくつか流せないから田中聖は詫びに体でも売るべき
同様に内柴正人ものびたやTNOKでも買い手があるようなら稼げるだろうに >>943
一瞬閉店かと思って調べたら改装工事か
既に♂1も♂5も閉店してて残るオスローが♂2だけにここ潰れてついに全滅かと思ったが良かった >>972
そんなことはないぞ
どのタグにもおかしいやつはいる アドベンチャーゲームだった銀河お嬢様伝説ユナも仲間が増えすぎて収拾がつかなくなったので仲間を活かす為にゲームジャンルをシミュレーションRPGに変えたがマジアカのジャンル変更もそんなもんかな 田中と引き換え、ノンスタイル井上は人身事故&逃亡したくせにTVに出まくってるよな
何で干されないんだよあいつ >>948
実際になめることは出来ないぞw
なめまわす様にみるみることなら出来るけどなwww
勿論、あやちも含まれているよなwwwww >>977
唐突な銀嬢伝に草
懐かしいな〜広井王子がユナパパの声やってたな >>978
事故当時も吉本芸人のイラストが描かれたグッズ(ビックリマンやボックスティッシュ)とか
作ってしまったからテレビから消すと回収する必要があるとか?
…田中は体にでかい刺青を多数入れてしまった上真珠埋めたチンコ画像が雑誌に売られたからどうしようもない
AV出演がばれたようなものだろ EMTNは声の仕事だから何とかなったけど
銀メダリストの樋口黎は干されたし、創価大の野球選手(名前忘れた)は2年で解雇された 創価大の野球選手は単純に下手だからクビになっただけだぞ 創価大の野球選手って元ロッテの寺嶋寛大か?単に実力なかっただけだと思うが あと寺嶋は2年じゃなくて3年。大卒でこれくらいでクビになるのは別に珍しくない ああああ、ギガンティックヴァニィの
ボコスをコンプ出来なかった
やっぱりランダムではダメだ 出て欲しい人には出ない、出てほしくない人には出る、厄介な存在だったな
>Gヴァニィ ウィークリーミッションのスタンプだが、リックでなくクララになっている
もう一週間もあることになるの? 兎を倒してマジカを溜めたが掘り出し物市を全部買うのを忘れてた…ショック
購買部で適当なものを買うしかないか まだお助けアイテム残ってるけど使い切るのがしんどいな アイテム使わずに失う金額と
使い切るために使うお金と天秤にかけた方がええで コンマイまたやらかした模様
前回の生放送で今週分のウィークリースタンプはリックの日々鍛練のやつになると告知してたが
汗を垂らしたクララのスタンプにすり変わってる
先週の兎のごめんスタンプも生放送の時とデザインが違ってたが
ちとグダグダ過ぎやしませんか?いくらなんでも… アイテムはサンクコストだよ
協力やりたくもないのに勿体無いからってプレイする方がよっぽど無駄 結局>>950は安価指定もせずスルーか…
踏まないようにするかきちんと指定してね
次スレ建てたよ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合994問【エボ】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520785491/
テンプレ云々は詳しくないので補完頼む セリ乙
グリバスで協力を好むくせにスレ立て協力性は皆無の住人たち >>996
乙やで
煽り勢と荒らしが殆どでまともな人が全然いなくなったからしゃーない >>993
実際それ考えてもう放置でいいかなって思っている >>996
立乙
踏み逃げしたやつやっぱゴミ付きってだけあって知能に問題あるんやなって このスレッドは1000を超えました。
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