三国志大戦3431合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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専用あぷろだ
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※前スレ
三国志大戦3430合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520143356/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
>>1乙 >>1乙
1クレで1ポイントだからクレサ店とか関係ないし他店舗でポイント使えるわけでもないし
喚いてみたが全部的外れだったようだなw 大戦4騎馬の歴史
初期の殴れるし征圧強いしトンか強いしで騎馬単
あんさつ
騎馬+ダメ計
強さ以前に騎馬を盛ったら不快なデッキしかできないかはさっさと死ねばいいのに >>1乙
名前だけやたら広まってしまったあんさつくん 火計には回転を 落雷は天にお祈りを 水計は一人づつ
こんな歌があってな。火計があやふやだが
>>1乙 >>5
なるほど、君は武神前だししか能がない子なんだね こんなにアップデートといってシステムをチョロチョロ変えるゲームあったかな?
まだロケテで未完成ならまだ出すなよ
少しはユーザーの意見も聞けや 普通にクレサ有利だろ? 30クレジット投入で貰えるんだから
今は店員来なくても100円を入れたら自動でクレジットが追加で入る マジで一度騎馬をへこませたバージョンで遊びたい
麻痺矢が増えない程度のな 結局蜀の民が多いから他の勢力の気に食わないとこレッテル貼りしてギャーすか騒いでるのは1からの伝統ですし
まぁジプシーとしても槍は昔によせて
馬の初速がっつり下げてみて欲しいなぁ 対応が遅い→やる気あるんか
対応が早い→チョロチョロ変えるな
どうしろと
ほんと最近はダブスタでネガキャンする奴が増えたわ
桃園なんかも、強すぎる即座に調整しろ!→下方とかふざけるな!とかガラオジが発狂しながらやってたし グッズキャンペーンは素直に嬉しいね
あとグッズキャンペーンはゲームの話じゃないから明らかに叩きたいだけのエアプ炙り出せていいね。
プラス要素しかないんだからやってる身としては嬉しいだけだからねw >はやて「騎馬盛っとけばゲーム成立するから」
ワクチン「このゲームは騎馬と弓にコストを割いて戦うゲーム」
槍さん😂 会場のキャパは740人だろ?地方1箇所ならそんなもんだと思うぞ
ユーザー数から考えたら大分余裕がある数字なのはいい事じゃん 大水計は使ってるはやて自身も下方しないとダメだろ的なこと言ってた気がする 今作は一々間接的なんだよ
槍=槍撃が上手い→穂先出しが上手い
馬=突撃が上手い→色塗りが上手い
だから新規とか初見の人がプレイ動画見ても地味でなにやってるのが理解出来ないし
魏武郭淮とか単にカード半分放置してるだけじゃんとか思われる訳よ 槍と弓はどちらかなくてもデッキは成立するけど
騎馬無いと戦えるデッキにはならないんだよなぁ 槍(と歩兵と攻城)のコストで全体の攻城に補正でもかければええやろ
3コス以上いれると今まで通り
下回ると割合で減っていって0だと攻城決めても塗り絵しても0ダメ 騎馬→乱戦要員&制圧要員、ローテからマウントまで万能マン
弓→計略要員&守城要員、兵力ミリでも仕事するマン
槍→端攻め&迎撃要員、相手が1騎馬なら仕事するマン 一回アンチの言うとおり騎馬の攻城力と乱戦力下げてみるといい
ゴキブリムーブ減ってきっといいゲームになる >>5
戦国大戦の時みたいに、騎馬単を殺せる超絶騎馬がいないのがダメだと思う。
統率ってやっぱ偉大だったんだな。
戦国ならいくらジプシーでも騎馬単にはあまり走らなかったもんなw
今の三国志では騎馬ろくに扱えなくても、あんさつデッキやダメ計弓+騎馬3枚にジプシーが走っているのが現状。
塗り絵で騎馬が有利なのが更に追い風になっている印象。
そもそも、10年前から槍弓馬の三竦みが完璧に成り立ってるとは言えず、昔から騎馬が機動力と白兵で1強だった。
そこで、戦国ではタッチアクションや統率を追加することにより、騎馬単→采配(号令)→ワントップ超絶騎馬ワラ→騎馬単という三竦みを成立させていた。
しかし、塗り絵追加とタッチアクションや統率削除により騎馬単を殺せる明確な超絶騎馬がいなくなり、騎馬単や騎馬盛りが正義みたいな環境になってしまっている。 ・内乱の最大ダメを1コス馬壁の1/2にする
・全馬の征圧力半分
・城内回復速度低下
どれかやったところで騎馬単は死なない程度の強さ保てる いや…戦国で騎馬単なんてできない仕様だったろ 特技豊が狂ってる時代と騎馬なのに飛び道具持ってる時代にはいたけど 戦国は槍馬大正義で豊臣軽騎馬と伊達竜騎馬以外の騎馬単はほとんどいなかった
三国は1から騎馬単が強デッキに入っていて、3までは一番不遇なのは弓。
今の歪な状態は征圧の初期スペックとバランスが狂ったのを修正できなかった結果。 もうさ、騎馬は槍と同じ速度にして
騎馬オーラは速度上昇計略使わないと纏わないように変更して終わりでいいんじゃない(適当) 騎馬3大水計が成立するなら槍3大水計も成立させなきゃね😁 騎馬盛りと麻痺矢はいつの時代も叩かれる嫌われデッキだから仕方ない
麻痺矢が叩かれてないのはガチで見なくなったからで、騎馬盛りは今も多いからね。
純粋騎馬単は本当ど見ないけどやる側からしたら騎馬盛りも大差ないって話だから一緒くたに叩かれるだけ 弓優遇みたいな風潮あるけど
弓ダメ強化までは残念兵種扱いだったぞ >>40
初期に騎馬の征圧が問題視されたのに、開発が謎の弓強化で対応したからな。 >>33
武田神速とか伊達の騎馬単、豊臣のゴキブリ騎馬とかバラエティーはあったよね。
ただ、超絶騎馬ワラデッキで低コスト槍との連携とりつつ一方的に筒戦してれば基本的に負けなかった。
今の三国志だと騎馬単側が複数枚で突撃相殺しながらスペース潰せば超絶騎馬を抑え込めるのがクソだし、内乱ダメージも騎馬単側が一方的むしり取って、止めるのも容易なのがクソ 大水計は士気7、横だけとはいえ範囲威力ヤバいからな
マウント取ると敵側城全体カバーで知力4まで確殺で高知力にもだめ通るし 弓不遇っても、弓の白兵性能が悪さしたことなんて大戦1から3までで何回もあったぞw
開幕乙では高武力弓が定番パーツだったし
旧大戦に関しては兵種バランスは4よりはずっと公平感はあったと思う、とりあえず槍撃の仕様の変えちゃったのは完全に間違いだわ、3までスキル依存の高さで愛用者多かった兵種なのに まぁ下手な騎馬単なら士気12からの落雷か脳死受け継ぎ桃園で勝てるけどな
それか飛天陳琳でメタりに行くか
割と蜀呉も刺さるかなとも思うし >>23
次で確実にお仕置き
というより今回絶対お仕置きされると思ってた、不思議
みたいに言ってた 騎馬単じゃなく騎馬(盛り)がクソなんだけどな
大水計も馬3大水計は強いけど槍3大水計とかただのゴミデッキだし
稼働初期から言われてるけど、馬の征圧と低コスの征圧変えたら良ゲーになったよ、もう手遅れだけど >>47
今までさんざん言われていることだけど
塗る速度に応じた征圧値と他のスペックの設定をしなかったからね
今回エラッタしたのに、一番酷い征圧2馬も修正しなかったからもう最後まで変わらないね。 謎とは言うがじゃあ最速で動き回る相手にどうやって攻撃を当てるか?
弓で範囲内に入ったら必ずダメージを与える。コレが開発の意図でしょ
オーラ軽減までセットで手を入れたのはそうやって戦えと言ってる 槍3馬2大徳とか馬3槍2求心が何に勝ちたいのかわからん言われる環境は悲しい… WLWコラボはWLWでクレジット使うことだけ考えてて、肝心の大戦での消費クレジット忘れてた。
気まぐれに.NETのキャンペーン見たら14クレ使ってたみたいで良かった。
デッキケースは明日からなら、今週のスタンプは明日押しに行こうかね。 >>50
まぁ現状弓居ないと始まらんからな、このゲーム
たつを氏が最強兵種というのもわかる 馬鹿の一つ覚えで騎馬単叩いてアフィリエイトうまうまですね。 >>47
それは槍の基本性能が頼んないからだから
計略壊すんじゃなくて乱戦ダメなり基本性能変えないと無理だな
過去作より戦場広いからなおさら槍不利になってるし 遠距離攻撃が強いのは当たり前だわな ゲームとしてそれが面白いかは話は別だが
気に入らないバージョン中は離れたらお財布にも優しいしまあ何とも 白兵戦で有利取って、内乱ダメージを与え
ちょこちょこ壁を殴っても最後のフルコンに押し負ければ捲られるのを知らんのだよな。 >>53
馬鹿の一つ覚えでアフィ連呼してれば耳の痛い批判から目を背けられて楽ですね😩 >>54
槍弱いとおもうなら入れなきゃいいじゃん
君ならそれで勝てるからそれだけの話でしょ
俺は必要だからいれる 乱戦征圧下げないならせめて馬の攻城力下げろって思う
昨日の頂上も馬単がカウンターで半分近く削ってたけど減りすぎだろ
これ槍弓だったら相手復活してきてそこまで殴れないし
>>56
司馬懿なら漢鳴も返せるけどな、フルコンデッキが増えてきたら馬側もフルコン対策入れるだろ 低武力はどれもそれぞれ長所あってバランスそこまで悪くないんだけどな
高武力域になると槍が一気に微妙になる >>58
まぁゲームだし自分の好きなカード使えばいいわな
金だしてるの自分なんだし アウアウの一番後ろの・ってなに?ウンコくっついてんの? >>59
馬の速度を下げれば征圧の問題もピンポンダッシュやカウンターで城殴りやすい状況も緩和するんじゃね? >>29
いいゲームにはならないと思うけど、騎馬アンチがうるさいから一度やってみればいいと思うよw
俺はそのverはやり控えるだけだし 槍を入れる理由が槍が強いからじゃなくて騎馬が強いから😭
だから迎撃取るだけなら槍は低コスでいいよねってなる🤔
計略枠か攻城術の無い槍なんてろくに採用されないんですわ😩 いい加減カード使用率と勝率出せよ
これらの情報を踏まえ、じゃねーよ >>66
ウホも次あたりでエラッタされるかもね
ただその場合ただでさえ征圧評価の低さでも組みにくい魏武以外の魏のバランス型がますます組みにくくなるから
2コスか1.5コスの槍と弓の征圧を上げてやる必要があると思うけどね
個人的には魏に限らず1.5コス武力4以下の槍弓は征圧3にしちゃっていいと思う
魯粛は5/7/2に再エラッタでいいんじゃない? >>59
今の環境で司馬懿にどれだけ遭遇するんだよw
俺の最新50戦には居なかったぞw >>68
いやさすがにないだろ
ウホ下げるなら張翼も弄らないとおかしくなるし
攻撃将器と勇猛分強いのはあるが
結局問題なのは、高コス槍が微妙なのぐらいだろう
高コス槍が馬弓に比べて仕事量がな
計略でごまかしてるけど
槍撃ぐらいは触ってもいいかも ・ポイントは店舗毎に集計、他の店舗でポイントの使用は出来ません。
賞品の残数にご注意ください
店舗違うとダメなのか…😩 デッキケースなぁ
このデザインじゃ取る気にはならんが
無理やり取らされる訳でもないし欲しがる奴はいるだろうしいいんじゃね 個人的に知力3までは脳筋ってイメージだからダメ計でワンパンも仕方ないかなと思う
4以上はミリで良いから耐えてほしい ウホとか張翼とか孫策とかハゲは群雄の2コス騎馬武力8征圧1組み見習ってくれっていつも思うよ なんでおなごばかりなのじゃ!
郭嘉とか朱儁袁紹とかもおるじゃろが! >>74
エン行は将器も計略も強いからいい
高順はなぁ、特技城か陥陣営に制圧あげるとか付けないとキツいかな >>64
色塗りクソゲーが減っていいゲームになるよ おなごじゃないとお前ら金出して取りに行かないだろ? >>79
エアプだから情報がver1.0で止まってるので仕方ない。 >>75
硬派ぶっておきながら君達♀デッキケースから取って行くじゃん!
こればかりは因果応報だで 魏か蜀EXだったらなぁ…
と思ったが既にスタンプでいっぱいだった >>79
未だにって
この前の頂上リーグ見てないのか?
流行りの騎馬盛り大水計も塗り絵ゲーだぞ >>79-80
そうはいうが、実際プレイ中は塗り意識してるだろ
「一切意識してない。俺は征圧Cのデッキ使ってるぜ!」というなら謝るが いや普通に極まった戦いだと最後は制圧で決まるって感じだろ(A級エアープレイヤー) 上は征圧戦で決まるとか結構あるよね
まぁそういうことよ 物販5k軍旗のお頭のカードケースだったら頑張ったかもしれない >>79
今って色塗りゲーに戻ってない?
色塗りかフルコンかの極端なゲームになってると思うわ、クソだった6大徳やマッスル手腕、共振が懐かしい
いやまあクソだから復活して欲しくないが… 征圧ゲーじゃないなら、知力上がって計略伸びた沙摩柯とかもっと使われてるんじゃ無いですかね…
低征圧ばかりだと、征圧Sで開幕内乱連チャンみたいなデッキに滅茶苦茶辛いぞ >>72
オクで売れば多少プレイ料金バックと考えればまあうん。売れるかはどうかはしらんが。 >>71
例年通りならデッキケースの費用は店舗持ちなので
よそで連コしてデッキケースだけもってかれても困る 張角エラッタされたし使ってるけどこれつえーな
士気6消費とはいえ全回復&リジェネで相手のカウンターにクッソ強い 色塗りとフルコンが共存出来てるのなら
それはいい環境じゃないか?
大水計は糞糞だけどそれ以外は特に >>94
ver末期あるあるの環境ではある
戦国も最後はフルコンか筒ゲーしかねえ!って叩かれてたし
大型カード追加までこの閉塞感はどうしようもないんだろうね もう大きく変わることは無いと明言されてる
画集のEXこそ環境に響く貴重な追加だろうな >>96
いや今がいい環境って意味だからな
文句はマッチングや〇✖以外には本当に大水計ぐらいだよ >>84
俺は征圧Cのデッキ使ってるぜ!(騎馬単)
こうですね 2.5コストの単体計略って何かとマイルドになる呪いでもあるんだろうか 征圧値に関しては全コス弓≧槍>馬って感じで調整してれば良かったのになぁ
それとリセットが最初から採用されてれば内乱関係のバランスはかなり調整しやすかったと思うんだが
現状は馬≧槍弓とか馬弓>槍とか意味分からんことしてるコスト帯まである始末だからどうしようもない 一度騎馬が死滅する環境にしてみればいい
弓単しか出て来ない今以上のクソゲーを噛み締めよう >>90
さすがにゲームで小銭稼ぐ程いやしくないわ
物販にある鳳凰みたいなのなら何をおいても取りにいくが 開発にはプライドがあったからな。人が飛ぶより大事な事がある
まあ今残ったユーザーなら文句も口だけで何をしても平気だろう >>102
そんな必要悪みたいな言い方されても騎馬単はいりませんから 馬3大水計はつえーしムカつくけど下手なのが使ってもそうでも無いからまだマシかな 本スレ2軍抜けさせて貰います
1枠空きとなりますのでどなたかどうぞ
スレ民@2軍 0002 騎馬自体を修正しないとまたすぐ騎馬3+計略要因が暴れだす
強い計略出せなくなるよ >>109
タップでタゲ取る方式なら全兵種いけるぞ >>114
いや出来るしDS三国志天もあったが
ゲーセンでカード動かす方がいいだろ?
馬は実際にカード動かす意義を強めているとは思う
だが騎馬単は自重してもいい 病気のように騎馬アレルギーのやつがいるな。使ってみれば弱点がわかるのに。
それでも確かに強い。強いのは大水計だけどな。あとトンはおかしい。無双中の呂布が止まるんだから。呂布ワラからしたら天敵だろうな。 >>116
答え出してんじゃん、それでも強いから叩かれんだよ 馬単はあんまり当たらんから…当たったらイラっとするけど
当たるのは馬3大水計馬3赤壁あんさつ亜種とか馬盛り系だな
根本的なシステムが変わらん限り三国4終了まで生き残るだろうな、馬盛り+何かのデッキは 三国志大戦にどんなゲームを求めてるのかがバラバラだから一生分かり合えるはずもあるめぇな >>115
ゲームとしては全く別物だからな
だけど俺は騎馬がカードを動かす意義を強めてるとは思わないよ
単純に動かす量なら槍撃しまくる槍の方が多いし
画面上で速く動くからそう感じるのは分かるけどね WLWコラボって1クレ消費したら次大戦プレイ時に色々もらえるんか? 騎馬盛りばっかあたるのって何品の話?
1品下位〜中位だとたまにあたるくらいなんだけど 2品だとかなり多いほうかな?
号令使ってるけどここの人達みたいにそんなに負けたりしないしアレルギーはない >>116
大水計が強いなら三国3で流行ったような大水計ワラが流行ってもいいと思うんだが
1回当たった事あるけど大水計ワラって劣化馬3大水計になるんだよね、だから流行らない 騎馬は、は言い過ぎかもだが
コスト比武力最高な武闘派はゼロで当たり前だろうといあ発想がセガに無かったことに驚愕するわ 問題はその弱点が他の兵種に比べて大した事ないって事だろw
使ってみたけど弱点以上にメリットを実感しますが? 馬の白兵強いのはいいけど、制圧2多すぎでしょ
白兵強くて撤退しにくいなら将器込みでも2は大盤振る舞いだわ ちょっと騎馬のケチつけたら騎馬じゃないと生きていけない人たちが暴れだすのが面白い
厨兵種だから拘り勢()も多いしな やっぱり1回馬殺し修正するしかねえな
俺はスタンプだけしか押さないかまったくプレイしないけどな 龐徳エラッタ制圧2→1へ
復刻武将龐徳追加! 将器制圧上昇速速速!!
あると思います つーかホウ徳が鉄板化したのって徐晃が半分死んでるからのような…攻城術ないと騎馬ですら城殴りにくいし
復活時の兵力を6割くらいにすれば槍弱すぎ問題も解決しそうな気がする ランカーの解説聞いてると知識と読みと戦略が凄すぎて勝てる気が微塵もしねえ…
>>107
2.5枠にLE曹操も強い
まあ夏侯惇万能だけど 弓が強化されたとき使われるカード激変したからなぁ
騎馬も一回弱体化してみたら環境変わって面白そうだね ホウ徳は攻撃兵3のパワーが凄まじすぎる
ガチャ厳選した人へのご褒美としては最上級 兵種のバランスを良くしろって当たり前のことを言ってるだけやで >>141
仮に士気1で落城出来る計略有ったら
お前は喜んで使いそうだな >>141
俺は使ってるしみんな使ってると思うぞ
つうか今の大戦で何かしら騎馬入れないのは特殊なデッキだけだろ
そのうえで「騎馬だけ優遇され過ぎてゲーム性を狭めてるんじゃね?」って思うんだが あんさつみたいな騎馬3+何かみたいなデッキってなんか正解みたいな立ち回りあるんか?
当たるたんびに辛い >>147
ゲーム性の話をするなら間違いなく騎馬が死んだらゲーム性が狭まる
槍を強化せずに馬を殺したら弓ゲーにしかならんからな
弓の打ち合いはタゲの最適化以外に工夫の余地もないだろ? 声がでかけりゃ正しいってもんじゃないのに
毎日毎日騎馬単ガー騎馬単ガーバカじゃねえの。
頂上やランカーの動画見て大戦の全てを知ったようになってるのかな。 Q:騎馬大水計が成立して槍大水計は成立しないのはおかしいよね?
A1:騎馬憎しのネガキャン
A2:使えばいいじゃん
A3:エアプだろ
うーんこのレッテル貼りと論点ずらし 騎馬が死んだら騎馬が死んだらって
あんな厨兵種そうそう死なねーから安心しろよ
今が3兵種で見たら強すぎるからただバランス取れってだけだろ 騎馬単騎馬盛りはいなくていいけど、弓象歩兵だらけのもっさりした大戦なんかおもろくもなんとも無いわ 足が速くて色が塗れる以上死にようがないよな
むしろ象並みにガン積みじゃ動けなくした方がいい >>148
大水計なら使ってみるとやられて嫌な事はっきりわかるよ
相手が三点張りしてる時に攻城無視して高コストが1人荀攸に張り付く
みたいな感じがまぁ基本だと俺は思う 騎馬を基本制圧0にでもせんとバランスはとれんだろうな
弓、槍を強くするにしろそうしないといけないくらい騎馬が制圧との組み合わせが良すぎる >>157
そうすると無士気で攻城入るじゃん?
それでいいの?
いや煽りとかじゃなく >>153
騎馬≠槍 なのに、
騎馬大水計が成り立つ=槍大水計が成り立つ べき
とかいう前提事項がめちゃくちゃな質問なのがいけないんだぞ とりあえず制圧付いた馬走らせとけば塗り絵で内乱稼げるからな
それと兵力ギリでもやれるのがねぇ
槍弓じゃ同じ真似出来んし 騎馬入り二兵種は成り立つけど騎馬無し二兵種は成り立たないからな おそらく誰も騎馬の死に調整なんて望んでない
騎馬使ってない人なんてほぼ居ないし
ただものには限度ってもんがだな >>162
馬の強みにあわせた結果大水計なのにな
そこまで平等にしろとかいうなら
もう兵種なんていらねー 馬が白兵戦アホほど強くて塗れるのが大水計にマッチした!ってそれ兵種が強いって話っスよね >>167
馬の強みにあわせた大水計ですか?
米ですか?
太平要術ですか?
赤壁ですか?
あれ?馬盛りが強いだけじゃね? 限度っていうほど度を越してないだろ
要するに言い過ぎなんだよ
今の流行りは6枚漢鳴と桃園と騎馬3大水計なんだろ?そこそこバランス取れてるじゃん >>150
別に殺さなくても明確な欠点を作ればいいだけじゃね?
攻城力を落とすとか突撃ダメの武力依存を大きくするとか ここで騎馬単ガーって騒いでるクソ雑魚はどんなデッキ使ってるの? 騎馬は基本性能そのままで迎撃されたら無条件で即死するとか単にするリスクを高めりゃいいんじゃないかな(適当) 槍ガーさんって3の基準で話すけどスペックや計略とか全体的に3よりマイルドになってるのにまるで槍撃だけがマイルドになったかのように言うよね
今槍撃だけ3並みにしたら試合になんねーぞ 征圧リセット導入してこの状態
どれだけ馬が強いのか。 >>169
流れ読んでる?
槍3大水計を成立させろって? いや度は過ぎてるだろ。開発もちょっと今の槍は手抜き過ぎ 騎馬っていうか更にはっきり言うなら魏の馬が強いんだけどな
1.5武力3弓抱えても無士気のボード勝負で優勢取れるレベルで素の性能が高い
これはあんさつにしても赤壁にしても同じ話 >>179
それは騎馬が強いじゃなくて槍が弱い、だろ >>162
騎馬だと成立して槍だと成立しないのは兵種のバランスに差があるという事ですよね😥
騎馬は単独でも塗り絵から攻城防衛もこなせるのに
槍は単独で進んだらまず犬死なんですよね
三すくみって何だろう🤔 騎馬全般というより一部のハイスペック騎馬の存在が悪い >>171
それもあるかもしれんがそのくらい相手しててつまらない=ヘイト溜めてるんだよ
ずっと高武力押し付けられて戦場染められてずっと俺のターンされた挙句に部隊整えたらざっぱーんどからな
ゲームなんだから楽しい対戦増やして欲しいっていうのはごく自然なこと 馬強いは強いけど2.5以上に関しては概ねこんなもんだとは思うわ
2コス武力8や1コスが征圧2持てるのが強い そもそも今槍多目用の計略ないのに槍単見ないのは弱いからだって言ってもね
つかそんなに騎馬が憎いなら長槍難問でも使えば? >>189
長槍難問で馬3大水計に勝てると思ってんのかwwww 騎馬厨お得意の話題そらし
「どんなデッキ使ってるの?」
関係ねーだろwww
さすが嫌われもの、汚いな >>77
騎馬アンチのお前にとってはいいゲームかもねw
だから一度騎馬アンチの言う通りに騎馬を下方すればいい
そうすりゃお前みたいな騎馬アンチは黙るでしょ >>189
槍5なら士気4で全員8割回復する計略あるだろう どんなデッキ使ってるんだ?って聞いても馬入ったデッキだろうし
嫌なら使えよって言っても言われなくても馬入ってるデッキだろうな >>196
馬入ってねえとゲームにならねえもんな… 初代からずっと速度の速い馬が強いってのはずっと文句の対象だったわけで
まあ移動すること自体にメリットがついたらこうなるよねってだけ 今のバランスやと槍はゲイ撃強化と槍撃強化に槍撃にスピードダウン効果付けるくらいやってもええかもしれんね 実際槍の速度もう1段階上げるべきかもな
速揃いだと穂先で相手を止めてから後退で
相手がオーラを纏ってから振り向ける。これがかなり大きい >>199
既に煽ってるしな
騎馬ミラーで負けたから
>>188
自演だろうけど草生える 以前からそうだけどこの話題になる度に「騎馬の弱点って何?」って聞いて
明確な答えが返ってきた事がないんだよね >>182
三国志大戦における三すくみとは1対1でタイマン勝負した場合の話でデッキ単位や攻城まで絡めた話ではないよ 戦国大戦で不評だからすぐになくなった乱戦時に兵種間の相性出るやつ復活させるか
それか迎撃後の低速 >>203
それより将器長槍の上方の方が効果あると思う
今でも長槍将器は強いけど、長槍将器つきとなしでもっと明確に差が出るぐらい槍が長くなれば
騎馬をビタ止めする側からしたら相手デッキに長さの違う槍が入ってるってだけでやり辛くなると思う >>207
あれ?それじゃあ騎馬が一番強いって事ですね
単独でもやれる仕事量が槍とは段違いですものね😁 >>208
それ大戦2のどこかのバージョンでもあったよ
1バージョンですぐななくなったけど
あと、大戦2.00では弓の乱戦力が他の兵種より落とされてた
これも1バージョンですぐになくなったけど >>212
この説明でも理解できないってお前頭悪すぎでしょ
こういうボーダーな人がいるとセガも大変だね 槍は移動速度上げて乱戦抜けやすくするだけでも違うのにな
今だと槍消しが簡単で、長槍速速速ぐらい積まないと厳しい みんな稼働日までは流行るって思ってた
流行る事を信じて疑わなかった
ポスター貼り出ししてプレイ待ち席やエントリーシートも準備万端
だけど運命は残酷だったね 神速号令と違って制圧が下がらない上に士気5の速度上昇号令!
龐徳より知力1低いけど上位互換の特攻戦法!
スペック合計値は張郃並の神速持ち!
あの楽進さんと同じ武力4馬!
武力2魅で妨害持ってるレジェンドカード!
これは群雄騎馬単が流行る 馬が強いというより一部の馬が頭おかしい
陥陣営を見習え なお槍の優先将器の一つは速度
槍3でないワラなら割と楽に倒せるぜ 騎馬の突撃回避に固まるとダメ計妨害で運がなかったですね
分散すると各個撃破ってのは前から変わってないと思うけどなんでいまさらとは思うよ >>216
稼動当初から今ぐらいのバランスや紐付けならもっとユーザーも残っただろうにね なんだかんだ言ってカードの配列で台選ばなくて済むようになったのだけは良い >>207
その大前提、誰がどこで明確に示した?
仮にタイマンだとして城も征圧も城内も何もかも無視してただ真っ直ぐぶつかり合うだけの三竦みの結果になんの意味がある? >>214
頭悪すぎて
逆にアンチの振りした騎馬擁護とも思えてくる それはわかる、配列検索してがっかりするのはもうこりごり ゲーム上起こりうること利用しうること全て無視してただ白痴のようにタイマンした場合の三竦みが三竦みの結果として出るとして
いざゲームが始まった場合の兵種としての優位性に圧倒的なさがあるならそれは兵種としての差があるってことだろ
そこを是正しろって話 >>221
旧作みたいに騎馬の攻城ぐらいくれてやって体勢を整えるってやったら
内乱と2コス以上の騎馬の攻城力がデカいせいで取り返せないぐらい城を削られるから Tシャツ着てる王桃マジ可愛らしいわ
隣のJ氏との落差が哀愁を誘うね 蜀の槍が強いから槍撃下方されたのに魏の馬が強いだけだからセーフみたいな論調はNG んで騎馬ガーさんのなかでは騎馬盛りデッキとの遭遇率何パーなのよ
話し振りからすると100%近いんだよね?
最新20戦で19戦くらい当たるほど騎馬だけが強いんでしょ? 2コス以上の騎馬の攻城力って旧作の方が大きくない?
最近久しぶりに大戦3の動画見て当時の騎馬の攻城力に驚いた 内乱の最大値を1.5コスの槍弓未満にして欲しいわ
城殴って負けるとほんと萎える >>231
騎馬盛り相手にするせいで
どんだけ金をドブに落とすか?
と言う話か? ガタガタうるせえ
いいから騎馬の制圧を一律1にしろ
ゴキブリらしくちびちびカサカサ塗ってりゃいいんだよ 槍無しとか弓無しデッキとは当たるけど馬無しデッキには20戦中0戦しか当たってないな 正直槍撃のダメージ下方してほったらかしなのが悪いと思う
剛槍()だし 騎馬は一回下方した方がいい
騎馬のせいであんさつ全盛期みたいなガラガラはもう嫌なんだ 馬は弱くしなくていいから群雄に遮断以外の1コス妨害馬ください ここの住人の大半がフリマ以下なんだろーなとよくわかる流れ エアプは騎馬単わかってない。はやてはアシュラマンみたいなもんだから完璧に近い動きするけど一般人は動かせないからいうほど強くない。
それでも確かに雑な動きのやつでも勝ててしまうのもあるがな >>241
遮断の効果を20cくらいにしたらええな() 桃園の時と同じだろ?下方が嫌で使い手が必死に擁護している
まあ流石にお痛が過ぎたな (…掲示板を荒らせば下方修正されると本気で思ってるのかな?) ホームに稼働初期から一切全国に出ない人がいるんだけどさすがに飽きてこないんだろうか… 下方修正望んでない
騎馬盛オナニーに付き合うのがいや
勝てるかどうかじゃない 騎馬強い君は自分で騎馬単使えばいいじゃん
そんで騎馬単の使用率と勝率が上がれば下方かかるよ でもSEGAバカだから馬下方しようとして槍長さ増加迎撃連環追加移動速度UPとかやるよ
そして高コス槍は死ぬ >>251
おそらく旧作や戦国でもそうだった人だと思うよ
そういう人は楽しみ方のベクトルが違うから大丈夫
ただ今作はそういう人も減ったね >>252
騎馬単クソ
→騎馬盛りクソ
→Wライダークソ
→騎馬入りクソ
→騎馬なしクソ
君はおそらくこういう道を辿るだろう >>245
SEGAのゲームはチュートリアルで以下と未満の違いを説明した方がいいな 遮断を士気5ぐらいにして撤退するまで永続で良い
ついでにもっと大人な董白の絵で頼む 遮断して武力低下、復活までの時間が短縮という謎カードを思い出す 間違いなく弱くはないけど強くはないだろ
強かったらみんな使うはずだから >>242
フリマならないと騎馬盛り大水計に当たらんからな
騎馬の厨性能はわからんて 昔は無限回収までする人が居たな
今回は1枚200以上もパターンがあるから収集欲を刺激される筈なんだが 飛天檄文で騎馬単メタっちゃおうぜ
>>259
残念ながら董白は大人にはなれないんだよな… 董白は子供だから歴史の隅に名前が残ったんだし、大人にしたらその他大勢じゃん >>256
俺は元々2から騎馬単求心使ってたんだが? はやても言ってたが求心はホント何がダメなんだろなぁ… そこまで弱くはないと思うけどな
悲哀使ってて弓求心にボコされたは 弓の射撃も今はやり過ぎ気味だと思うけどな
要するに武力要員としての槍だけが弱いのが今の兵種バランスの問題だと思うわ
馬弓は兵種特性と武力が密接に関連してるのに槍は迎撃のせいでコスト割いてまで武力上げる価値が薄過ぎる 騎馬と弓の攻城力を下げるか1.5コス以上の槍の征圧を全部コストに応じて2以上にエラッタするか槍撃の威力をコスト依存にして高コスト程強くするかのどれかはしていいのでは? >>268
コスト比武力、伏兵、持続時間、範囲…そして何よりッ!!速さが足りないッ!! 騎馬盛りもだけど最近は弓が3体くらい入ってるデッキにも当たったりする 騎馬と弓はちゃんとやらないと兵種の良さ引き出せないけど
槍は振り回してりゃ槍撃出るんだから弱いのは当然じゃん
何で頑なに槍撃を昔の仕様に戻さないんだか ミリ騎馬逃がさない弓と逃がしちゃう槍
兵種相性とは一体…そろそろ槍投げねぇか? >>272
コスト比武力と範囲はもう十分じゃねーかな… >>268
コストも重く馬だからと範囲も手腕より狭いのに効果時間が手腕と同じだから劣化手腕にしかならないところ
効果時間を手腕、大徳よりは長くするしかない 反計を大徳範囲に離間を弱体計範囲にすれば覇王ですよ 槍の長さをコスト依存にすりゃ高コスト槍の居場所もできるんじゃね? >>281
ST丁奉「じゃあ弓射程もコスト依存にしないとな!」 逆に馬の速度をコスト依存にすれば制御できなくなって騎馬単が減るのでは…? >>217
ごめん、上から童卓か白馬、高順、コウスイ、童白はわかったけど神速戦法だけわからん
馬休かと思ったけど違いそうだし 槍の立ち回りて難しいよね
頂上対決のランカーの槍を見てて思うわ
すぐに乱戦しちゃってつかまるし上手い人の槍はべつもんだなーと 短い槍のほうが使い勝手が良い羽目になることは流石にないか...
槍は兵力120パーにしろ >>284
馬玩さんをご存じない?5/7で神速戦法のなかでは最高知力なんですよ >>283
騎馬単はすでに減ってるよ
馬3大水計もかなり前から使ってる人はそこそこいたが、
有名人が使い出すまでは誰も文句言ってなかったんだよなー
ここもツイッターも 下手くそガイジがまだヤリガーって喚いてんのかー
自分の槍シコシコしてろや てか神速号令と違って制圧が下がらないの一文が気になるんだが
いつの間に制圧下がるようになったの 低品だと騎馬がどうとかよりも
狩りによく会う
まあ三品が低品かと言えば違う気も
するが上中下と○×方式で誤魔化され
ている感じもする >>288
はやての影響力すごいよね
騎馬鄒氏も、めちゃくちゃ強いなって思った ワンダーもちゃんと金入れて三国のクレジット数も達成してるのにコラボ景品貰えなかったんだが何なんだ >>288
そりゃ強いデッキとして配信すりゃ広まるだろうし、広まれば
うざいってなるわなぁ >>279
計略自体はあんなもんじゃね?
いま狭いとも短いとも思わんぞ >>291
じゃけん計略は全部ゴミになるまでめり込み下方しましょうね〜 >>286
槍の迎撃判定が槍先にあるから、
槍が長いと振り向き迎撃が難しい。
ただ短すぎるとビタ止まりからの乱戦が容易になる。
槍は今の長さがベスト >>297
そういうのはないんよね
.netでもクレジット数カウントされてるしなぁ
明日またやって貰えなかったら問い合わせてみるよ >>296
騎馬単でやるには狭くないけどね
効果時間については手腕の効果時間を減らす調整でもいいと思うよ 求心が弱いってより魏の2コスの馬弓を複数入れた方が強いって話だと思う 察するに求心で勝てないからゴネてるのか
前出しするだけじゃ上に行けないぞ 相手にしてても別に求心が弱いとは思わないけどな
ただ、他の魏単のが強い つうかなんでお前のなかでは騎馬1強なのに騎馬2求心なの?
騎馬単求心にすれば? 強いんでしょ? >>305
ランカー視点でも求心の何が悪いのかわからん状態てのがなぁ 自分で使ったら刺さりまくるから下方させてみんな使えないようになってしまえって感じ >>300
それって本当?
馬で槍に追い乱戦しながら他の馬で突撃して迎撃
相手に乱戦間近の状態で神速号令使ったら迎撃
これらのシチュは根元にも判定がないと説明できないと思うんだけど…
>>305
変な拘りを持った騎馬単求心使い…、あっ 槍は絶対に上方した方がいい派だけど、あの妙な迎撃判定は直して欲しいな
3の時はもっと直感的に分かりやすい迎撃判定だった気がするんだが 魏は優秀な騎馬が多過ぎて、求心デッキ組んでても最終的に求心抜きたくなるんだよな
特に騎馬単にしちゃうと張遼が同コス同兵種でいるから ワンダーはチュートリアル無料だからちゃんとクレでチケ買って遊ばないとだぞ
これからコラボ参加する人は気をつけてくれ、期間終わりそうだけど >>305
元レスも読めないの?
と、思ったら貴女かw >>317
桃園みたいにまともに殴り合っても勝てない相手がいる前提だと求心にこだわる必要ないしね
その答えの1つが、大水計騎馬単だし >>315
俺は騎馬単使いでもないし特定のデッキ使いでもないけど
信者風ガイジちゃんに同調しちゃう君は…、あっ >>318
ワンダーはコラボ分しかやってないけどキャラ多くてちょっと面白いとは思った
ただ大戦と両方がっつりは時間足らないな >>312
求心が弱いのは効果時間にアドバンテージがなくなったからだよ 弓も槍も速度を上げれば解決
別に突撃ダメを減らせと言ってる訳じゃない 魏は高コスト騎馬以外だと強い計略持ちは征圧が低いとかってバランスが取れてるせいでバラ組むと征圧がね >>310
横からで悪いが、騎馬2求心ってどこへのレスだ? デッキケースプレゼントのやつ、「店舗ごとのカウント」ってのが厄介そうだな >>327
まぁピローのシールと考えたら当たり前っちゃ当たり前かと >>312
普通にバラ組むと征圧がキツイ構成になり
攻城を取ろうにも騎馬コストが重いので攻城力不足
騎馬単構成にすると神速でよくね?みたいになり
ギブのサブ計略ぐらいしか居場所がない 魏はわざわざ低スペ槍入れてまで槍馬にする旨味がないんだよな はやて動画の求心評は、
旧作では強かった→今は何が悪いのかわからない→求心バラって何に勝つ気なの?
からの〜
本人が使うと求心撃たない大水計バラ、と求心使いたい人には結構効く流れだったなぁ >>327
自分の店で遊んでもらうためにキャンペーン商材仕入れるのに他の店のカウントだけで持ってかれちゃ辛いだろうしそらそうよと >>329
まぁ征圧キツいけど最悪Bあれば曹操とウホで塗りにはいけるわな 曹操ウホβ楽進カクで征圧C
馬の機動力考えたら普通って気もするんだけどそういうゲームじゃないんだろうな >>288
そりゃ増えたから叩かれてるに決まってるだろ
配信で強さが広まる→みんな使う→増えたからね叩かれるの流れ
昔からあるのに〜とか言われても困る W武力8攻撃馬いり全体強化として見ると悪くはないと思うんだけどね
コストの都合上5枚で1コス2体とはいえ片方は楽進だし >>338
騎馬単が征圧Cになるのは寧ろ当然だしこれは正しい調整だと思う さんぽけの桃もそういう意味か
さんぽけのPも戦犯入りやな >>327
クレサ店はあっという間に無くなりそうだな
平日30クレはキツいなぁ
土日まで残ってないよな… >>343
わざわざアケ絵とぽけ絵を混ぜてる辺り確信犯だよな 内乱リセットでセンターラインになるようにちゃんと修正されてたらアイミー置いてコイン入れるところで躊躇って帰ることはなかった
アイミー置いただけで満足できる神ゲー 今スリーブの箱使ってるからデッキケース取り行こうかな
明日定時に帰って連コかなぁ
1日で取るなら英傑伝やらないと閉店までに取れなさそう 楽進とかいう最強アドバンテージを使ってるのに基本征圧も欲しいとかバカも休み休み言え >>338
似たような大徳槍単組んでも征圧あんま変わらんけどな
張飛劉備関平周倉ホウ統、しかもクソ弱い 近場何件か回ったけどデッキケースのポスターを貼ってる店と貼ってない店があった
一部の店舗ではキャンペーンやらないとかある? ワンダーとコラボ景品ですが、自分も「あれっ!?」と思いました。
netやターミナルで貰うのではなく、きょたいで貰えます。
条件を満たした後に、三国やワンダーのゲームをやるとはじめに貰えます。
キャンペーン期間は今日までですが、景品もらえる期間は少し日にちがあったので
確認されて早めにゲットされてはどうですか? 周倉とEX関平どうして差がついたのか
兵種、計略の違い 未だに第1弾カードでも中々登用できないやついるのは、無限収集してる人とかいるのかねえ。 >>354
横からサンキュー
ホームやるみたいで安心したわ
最近伸び悩んでるから戦友道場で15戦やろうかな
いい修行になりそう >>332
旧作では塗り絵がなかったし、神速闘攻があったし、騎馬自体の性能は旧作より弱くなってるからでしょ
あとは効果時間が他の英傑より長くないから
大徳より短かった大戦2のUNKOもUNKOだったし
>>343
うわぁ… >>354
ありがとう
貼ってなかった店でもやるみたいだし見落としたかキャンペーン始まってから貼るんだろうな >>356
兵種の差もあるとは思うけど計略の差とEXだから絶対3揃いだしね
あとは地味にレアリティ差の副将器数の差はデカイ >>361
文盲じゃないならわざとかな?
「旧作より」弱くなってるでしょ
塗り絵力まで弱いとは言ってないよ
でも塗り絵するなら速度上昇欲しいよね >>363
今日から貼るとキャンペーンやってると思って連コしたのにって言う客が居るかもって店が判断したのかもね 周倉に征圧付けるなら攻撃孟達でいい
エラッタしてやれよこれ 旧作より強くなってるのは弓だけで槍は騎馬の比じゃないくらい弱くなってるんだが??
相対的に圧倒的強化だろ 一店舗に付き1セットとかの決まりはないみたいだし、大量に入荷するとか出来ないのかな 呉景も同じく便利なんだけど何故か自分以外使ってるの全然見かけないんだよな 前提知識が無さすぎて会話の成立しない
頭悪い騎馬批判もう見飽きたわ。
大戦をプレイしてから書き込めや。 批判じゃねーだろww騎馬が弱いから〜って嘆くアホにどこが弱いの?って事実を言っただけだろ
槍の超弱体を考えろ >>362
やっぱ曹丕は赤3だな
最近はさんぽけSR引いても信号機ばっかだわ 急募「TENGAでリジェネ付き復活した呂布と群場の前出しをを士気5以下で対処する方法」 頭の悪い騎馬擁護や騎馬弱いよキャンペーンのがうんざりだわ そもそも開発の大前提に騎馬が弱いと楽しくないから意図的に強くしてあるっていうのがあるのに嘆くのがイミフ しかしデッキケース2種類て…
戦国のエロストレージボックスとか謎の気合入ってたのに >>376
自爆で呂布を倒して群馬は残りが無士気で適当に対処する >>378
ならさー騎馬自体の性能のどこが弱くなってんの?
凸ダメは過去のバージョン含めても最大級に近いぞ今 分かる人いたら教えてほしいんだけど
前に統計見てて規定値超えてるのに武将熟練度上がらなかった事あって統計とデータリストを見比べたらずれがあった
でも統計の方がデータリストよりも使用回数多くなってるって可笑しいよね??これなんでなんだろう…
因みに統計リセットは1回もしてない
https://dotup.org/uploda/dotup.org1479815.jpg かーっようやくデッキケースキャンペーン始まったかwwww
ソウルリバース大コケでSEGAもようやく大戦の偉大さが分かったのかな
30クレはでかいけど1か月あるから普通に突破するよね >>382
騎馬盛デッキ以外も使って無いだろうカスには
解らんさ >>382
旧作本当にやってた?突撃ダメは旧作の方が大きく、接触時に突撃側に入るダメージも少なかったでしょ
今作は速度が上がってると前作よりオーラ纏いやすくなったとは思うけどね ・突撃ダメが過去最大級
・塗れる
・弱点の高武力槍が軒並み弱い
・将器の恩恵を最も受けやすい
何がご不満なの? >>389
旧作って具体的にどのバージョンよ、現verは凸ダメ相当高いうえにオーラ接触だけじゃ突撃側にダメージ入らんぞ >>386
うーん、試合中に通信切れた事はないんだけど…
反映されないタイミングみたいなのがあるってことなのかな? >>391
お前が現verやってないのはよく分かったわ
今作すらやってないでしょ オーラ接触だけなんてどれくらいのプレイヤーが出来るんだ?
俺はフリマルーパーだが出来んぞ カケルカケルカケル!で誰でも死ぬ現verで凸ダメ低いとかイミフ ID:dA9Fgk4s0は大戦3.00辺りをやってるのかな? オーラ接触だけって出来ないでしょ、趙氏の最速凸なら乱戦間隔より早いせいで接触ダメ0だけど >>400
オーラ接触だけとか何の話かと疑問だったが、その勘違いっぽいな >>391
突撃時ダメ入らないってマ?ミリで突撃すると相手兵種に依らず落ちるくね? 実際騎馬って過去作と比べて具体的にどのくらい弱くなってんの? 突撃のカウンターダメージがかなり痛くなってるし、3に比べれば白兵性能はかなり弱体化はしてるはずだけどな
ただ、騎馬を脅かしてた高武力槍が見る影もなく弱体化してるから相対的な意味では立場強くなってるけど 具体的にいうなら弓ダメージがオーラ纏ってもてもある程度喰らうようになったところとかか?
でもこれは弓が強化されただけでオーラ自体の性能は変わってないという可能性もある、要は相対的要因 槍の被ダメージ減少
弓の走射で追加ダメージ
乱戦時
槍>弓、その他>馬
にしよう ぎゃぼー
2上から3上まで一直線
やる気と時間がある時に限って大負けするのは何なんだ一体 いいこと思いついた!
諸葛果+騎馬3も強いんじゃね?誰かデッキを考えて下さい
諸葛果で強いデッキを使いたいんです! 全国勝率が50%にどんどん近づいてきた…。潮時か…。 >>409
ウホ徐晃チョーガ
ばちょ張翼趙氏
好きな方選んでいいぞ オーラ接触だけはできないはず
突撃と同時に突撃側には反動ダメとでもいうべきダメージが入る。勿論趙氏も
これは乱戦判定ではないと思う。なぜなら被突撃側には凸ダメしか入らないから
突撃側にはその相手武力と乱戦したときと同じダメが入るっぽいから勘違いされたのでは?
ソースはMR >>391
みたいなエアプが何で存在してるんだ?
今作は突撃するだけで突撃した側にも乱戦ダメージ入るんだが
普通にやってれば誰でも気づくよね???
皆が大好きなガイジなの? >>383
全国使用と群雄伝使用が別だからじゃない?
呂布がかなりの数ずれてるわ そーか趙氏だけが特別に反撃ダメ入らない仕様なのか、それは知らなかったわメンゴメンゴ エアプかマジで馬使ってないかだろ
騎馬単とか騎馬盛りじゃなくても騎馬で突撃してれば突撃で反動食らうのは分かる 誘惑が士気4とか言ってたカスは
今度は速度UPの乱戦ダメか? ハイハイじゃねーだろw具体的に騎馬が弱くなったところを挙げてくれよ
相対的要因出すなら強くなってるぞ >>410
フリマだが勝率50%切ってるぞ
腕磨いて上がってく過程で付いた借金がまだ返せんw >>409
普通にランカーもいただろ、今使ってるか知らんが
諸葛果馬超張翼趙氏 微妙に見えるのは馬超と趙氏の役割被ってるせいだろうな
かと言って陳到入れたらもっと微妙になりそう 今は凸ダメ最低保障の影響で低武力も高武力も相当凸ダメ高いだろうに適当でもなんでもないぞ >>423
上げてきてる途中なら楽しいやろ。
ワイは55%くらいあったのが、フリマ踏んでからジワジワ下がり続けてるからモチベに響いてきたわw 騎馬水系の強さである騎馬白兵ゴリゴリらが出来なくなる時点で果騎馬は成立しないだろ 純粋に何時と比べて突ダメ最大っていってるのか純粋に疑問になってきた >>430
異常にスレが進んでる時は、ガイジおじさんがどれだけ人生を捨てて魂の書き込みをしたかを楽しみにスレを開くようにしている >>433
あのカス端末変えるんだよな
今日はおとなしく見えるが
紛れて書き込んでんかもよ 店に景品残ってるの確認してからプレイしてねって30クレ使うのにどれだけかかると思ってんだよw おまんらムックいらねーんじゃねーのかよ!!
アマゾン予約売り切れになっとるやんけ! >>414
今の所こんな事が出来るのは趙氏だけだが乱戦間隔より短く連凸したら接触ダメ入らない仕様
反撃ダメージにも間隔があるって事だと思う >>438
ちょっとでかめの所ならありそうだが…本屋巡りしたくないから予約しときたかったんだがなぁ >>441
本屋に予約入れといたほうがいいぞ
ネットで買えなかったやつが本屋に流れると入荷予定分が予約で埋まる。ニッチな本は急に追加できない
アマゾン復活するかもしれんけど >>442
コピー機の横らへんにあるネットプリントできるやつだと思ったけど違うのかな? >>442
セブンのコピー機で印刷できる紙
簡単に言えばその場で印刷するポスター
>>443-444
プライムだからアマゾンで買いたかったんだ
まさか1日で売り切れるとは全くツンデレだらけだよなぁ
暫く待って在庫復活しなかったら他んところで予約するわ… >>343
漢軍は該当するヤツおらんかったんか
蜀だけ二枚で趙氏のケツ貧相だし・・ 以前水着とか浴衣のコンパチカード出せばいいののとここで書いたら三国志大戦は硬派なゲームなのでダメだと怒られました
それでこれ>>343
いや〜硬派だね 売り切れてもまた刷るだろうしどうせ性能しょっぱいだろ >>383
俺もずれてる
検証したわけじゃないけど、天下統一戦の分がカウントされてないと思う EXだからとタカをくくってたら大流行して速攻で下げられたEX大喬というカードが 復刻曹操使ってみたが、イラストは五将軍の方が良かったし、計略も五将軍で良かったろ
普段は人形劇曹操使ってるけど、復刻の方は限定将器なのがムカつくわ
EXはともかくとして、LEだけ限定将器はダメだろと思うわ >>453
さんぽけで一番最初に印刷したわ
地の利活活活で当時は嘆いた
今回のさんぽけ副将ガチャで金貨少ないから不満だ >>383
.NET登録前の記録は統計情報には反映されてない、と聞いたことがある。
自分の記録でもロケテ時に使ってたカードは同じように統計情報の方が低い。 物販とかええやん
行く気なかったけど卓上カレンダー欲しいし行こうかな 全然人がいない。
もう末期のゲーム イベントも悉くつまらない 始まったばかりだろうが
ソウルガリバーの話じゃない?それは失礼 >>426
大戦3の話?
今作は武力1とか2とかの馬で端攻めしてきた中武力以上に連凸してると先に低武力馬側が落ちるよ
大戦3までなら普通に低武力馬の突撃で守れてたけどね >>458
おう
残った奴等で楽しんどくわ
元気でな >>446
アマゾンで予約が切れるって事は初期部数自体が少ないんじゃないか?
わさビーフの時みたいに再販とかされるような気もするけど
昔のムック本とかは未だに買えたりするけどどうなんだろうね
呂姫でシコりたいなら買うんだろうけど 宝具もさ、被らせて完成させたら縁に変換でいいよね
全部完成してる人にとっては何の意味もないもん >>460
今は低武力の馬が戦闘面でマジで仕事できないよな
昔は武力2や3の馬って結構仕事できたけど今6弓に打たれるだけで塗りも満足にできん
武力8とかは昔と変わらず強い、濡れて戦闘できるホウ徳とか昔より圧倒的に強い9/1時代並みに強い 低武力の馬とか入れる余裕あるんだったら1コスの槍入れるだろ
エアプの話真に受けんなよwwwww
そりゃ1コス騎馬が素の状態で征圧2あれば状況変わるけど
ゲームが理解できないエアプはそんな事考えてないんだよなぁ 武力1が武力10に凸ると7%のダメ。反動ダメは13.1%
うーんこの 武力1弓が武力10を倒そうと思ったらその間に余裕でトイレ行けるのが寂しい >>466
低武力馬でも高武力槍槍撃4、5発分くらいの威力だから十分だろ、弱くなってるの防御面だけだし
あんまり意味ない仮定だが、武力9槍で武力4馬を槍撃だけで倒すのに約33発必要、逆に突撃だけで武力4馬が武力9槍を倒すには約8回必要 低武力馬は城際の攻防で特に役に立たない
弓は横弓、槍はオーラ出すだけで低武力でも仕事できるけど
低武力馬は攻城部隊ほったらかして後ろで塗り塗りするのが最適解 武力3が3枚で呂布と乱戦して余裕で呂布倒せるバージョンが大戦3であったよな。 あと検証してて分かったが、今って一応槍撃の武力依存高いのね
武力99の槍撃5発で武力99が死ぬ
武力50の槍撃10発で武力50が死ぬ
武力1の槍撃100発で武力1が死ぬ
実際には無敵槍ダメも入るからもうちょい早く死ぬ ※「賞品交換の確認」画面を、店舗スタッフに提示してください。
※店舗スタッフの指示に従い「交換コード発行」ボタンを押してコードを発行し、店頭にて賞品をお受け取りください。
※スマートフォン、タブレットPC、ノートPCの画面を提示してください。印刷物での対応はできません。
ガラケー民の俺完全に死亡。 大戦始まってからずーーーっと騎馬が強すぎるなんとかしろって言われ続けてるんだな
ゲームの構造上どうやっても騎馬最強は揺るがないんだろうしそろそろ諦めては
開発も今更土台レベルの大改革する熱意もないだろうし ○○が強い、下方しろって流れに飽きたから
下方修正案スレ立ててそこでやって欲しいわ。
このスレで100回書き込んでも開発は見ないんだぞ。 弓を常時徒弓
槍を槍撃全盛期威力+一定時間速度低下+攻城中も無敵槍が出る
この二つが盛り込まれれば騎馬は相当アドバンテージを失う 槍撃強くすると誰かさんの1コス槍が2コス以上の働きするから要らん
長くするか速度低下があればええわ このゲームほど他者と共感できないのは他に無いかもしれない
上手い人と下手な人のスキルと判断と知識の差があまりにも有り過ぎ
配信してる情報をそのまま鵜呑みにして何も考えず自己満足して終わり >>484
このスレに沸いてる荒らしには共感以前にプレイしてない奴も多数混じってるから共感以前の問題なんだよなあ。
恐らく実際にプレイしてる人同士がしゃべるのであればここまで低レベルな話にはならないでしょw 騎馬のネガは池沼レベルの改善案しか出さないし一生張り付いてるからマジでセガの工作員にしか見えない
明らかに極論かましてレス増やそうとしてるからなその証拠にいくらダメ出ししても具体的なゲーム内容に関する揚げ足取りは一切してこない >>483
タイミング的にちょうど良いし来るんじゃない? ワラ環境と大水計が出てきかけてるのはそろそろ煮詰まってるって証だからシステムバランス弄る時期ではある
その辺は今までの大戦史でもそんな感じだし
桃園ブッ込んだから計略採用の環境は結構変わったと思うけど >>481
こんなの実装されたら麻痺矢だらけになるという想像力すらわかないクソアホなんだろうと思うよ
SEGAは3のときより塗り絵というアドバンテージを与えながら白兵戦では騎馬弱くしてるんだからこんな意見をいけしゃあしゃあと述べられるレベルの低品はテンプレフルコンデッキ使って赤青赤すれば勝てるのにそれすらわかってない >>488
単純に大水計ダメージ下方して武力差ダメージ高くすればいいんでねえの?大水計騎馬三だって大水計弱けりゃフルコンで死ねるだろうし
大水計自体が強いのが一番の問題だよ 大水計自体は何も変わってないけど
6漢鳴や魏武といった横並びの号令とかが増えてるから範囲スッポリで環境にあってるだけだと思う >>483
来るだろうけど、問題は縁消費できる普通のカード追加なのかどうか >>491
いや、勿論弓槍と単体でぶつかったときの機動力はそれらとは比べ物にならんから強いといえるけど、3と比べたら、の話な
>>492
ふつーにダメージ高すぎると思うがね、細かいデータまでは知らんが体感赤壁より全然強いと思うわ >>483
大量追加の中型バージョンアップだと思うわ >>486
改善案を出すのはセガで、それ以外は妄想に過ぎないのに何いってるの?
頭開発は尻舐め隊の尻でも舐めてな 乱戦部隊の後ろからギリギリ乱戦せずに貫通して迎撃取れるくらい長ければ騎馬もおいそれと突撃できまい デッキケースは別に2つ取れるんじゃね?
店変えたら顔で店員に注意される事も無かろう
後は誰かが取る前に30クレを速攻で消費するだけ 三国志大戦しかやってないで交換方法知らない奴多すぎ、
でも、あ、あんたのためにブルジョア進軍するんじゃないんだからね! ケース3000円で買った方が早くね?
と、思ってしまった wccfで交換キャンペーンよくやってるの見掛けるが
三国しかやってないからわからんわ 馬が強いんじゃなくて高武力馬が強い、制圧も2あるし
で、槍が弱くて突撃ダメージ自体は低いから馬槍が馬単に有利つけにくい 騎馬の白兵が3より弱くなったといっても、馬を抑える槍はそれ以上に弱くなってるからなぁ 相手の2コス↑+αを後でも先でも流しちゃえば
号令も無士気で凌げて更にカウンターいけちゃうのが強いわけだからスッポリ号令増えてるとか関係ないべ
カウンターする頃にはもう1発撃てるし 槍長さもう少し長く
迎撃連環
とりあえずこの辺はやってもバチはあたらんだろ あと高武力槍が弱いのは馬弓みたいに能動的に火力出せないからであって、槍撃ダメ自体を何とかしないと根本的な解決は出来ないと思う
槍長くしたって迎撃マシーンのまま低武力で十分なのは変わらんし >>508
つまり迎撃の武力依存を強くして低武力槍の(高武力馬への)迎撃をカスダメにすれば
高武力槍を採用したくなって問題は解決するというわけか >>509
槍撃ダメ上げろって話をどうしてそこまで捻じ曲げられるのか 武神の方が対処できるからマシだな
それしか候補が無いもの問題だが ガチ低品なんてまともに槍出してる時間大してないし、槍撃強くする分には下で武神が強過ぎるってことはないと思うけどな 迎撃ダメ減らしてビリビリ導入でいいんじゃね?
戦国はそれでうまくまわってたし 乱戦中も槍はでないけど槍ダメ分も入るようにして
騎馬は敵味方どちらの槍にも刺さるようにして欲しい >>516
戦国要素は許さないのが今の大戦
んっ、諦めていけ ホームのスリーブの在庫がなくなって困ってるんですが、カードショップに丁度良いの売ってますか?カードの扱いがダメなのか、スリーブつけてもカードがフニャフニャになってしまいます。 たまにあるよくわからん迎撃判定をどうにかしてくれれば迎撃連環はいいと思うけどね 槍が主役になる環境を作りたいってこと?
今でも騎馬への抑止力として十分仕事場があるわけなんだけど ゲームとして成立してないのはむしろ今なんだろ?
魏槍3の大水計が相手に出ても怖さを感じない 青井がここ読んで槍ガーに同意しないことを祈るばかりだな。粘着して書き込んでるから気持ち悪い。しかも人の意見は聞かないやつら
こいつらのいうこと聞いてやったら
別ゲーになりすぎて今なんとか残ってるやつらもやめると思うが
どうせ槍の役割をきちんと果たせず撤退させてるだけだろう?すぐに城に張り付いて自ら相手にチャンスを与えてるだけだろ? まぁ精々槍撃に騎馬に対してのみぷちサンダースピアで捕まったら逃げれない程度でええわ
乱戦で数値互角でもボロ負けするとかそういうのは要らん、なぁ太史慈? その槍の役目って低武力で足りるものか槍以外でやった方が強いムーブのどっちかが大半だからな 今のカスカス槍強化しても誰も喜ばんわ
仕様変えて槍キャンとか使ってて楽しいのにしろ 戦国で槍がやらかしたからなぁ
なお馬は何回でもやらかすもよう
大戦の華() >>522
キャラ作りしたいなら最後までやり抜けよ >>502
勿体無くね?
プレイしておまけでもらえる方がいい >>532
馬のやらかしはこやつめハハハで済むけど
槍のやらかしはこいつマジどうすんだよ…レベルになるのがなぁ >>534
絵柄的にどうしても欲しいもんでもないしなw
兀突骨ケースはよ! 張飛のサンダースピアが理想だけど
下方されたままだね >>538
神武強いけど士気がっつり持ってくからなぁ 迎撃無効にしたり槍消すビームだしたり綺羅星☆したり城殴ったり爆発したり貫通したり
お馬さんつよい 張飛戻しちゃダメかね?
あとは3の剛槍趙雲みたいにちゃんと槍撃出せなきゃ厳しいみたいなコンセプトの計略出してくれればね。
張苞やら伝授は士気がマイルドなせいで弱すぎる 特大車輪、八つ裂き兵、神速車輪、トクトアジワエー
はよ タッチアクションないから垂れ流しになるな、その赤兎馬 >>543
さすがに自城際で一通り暴れてから敵城まで悠々と効果続いてるクソゲーはもうやりたくないなwww 漢鳴不動はよ
動けるようになる効果いらないからバーストで車輪でっかくしてくれ 上方されても覇がもってるからダメやね
張包がもってればなぁ 槍はコスト比武力高くてもよっぽど有用な計略もってるか攻城術ないとな
夏侯覇だって攻城術あればかなり違ったはず 城もちでも採用されてないとこみるに
制圧2って大事なんだなぁって思う
実際悪来とかそーじん入れたくなる 大水計弱体とか言ってる奴、片っ端からNG入れるねw
1つ言っておくけどお前らが下手なだけww 夏侯覇なんだかんだでこの頃見かけるけどな
張苞は士気4にしてもうちょい剛槍効果上げるとかして欲しい
士気3のままじゃ下手に上げれないだろうし 槍超絶がノーリスクなのがな
長槍と迎撃判定つければ
ダメージボーナス20位有ってもいい >>524
味方の槍にも刺さるってのがどれだけ操作のストレスになるか想像できないのか?
例えば、前で弓さらいしてる馬が、味方の槍・弓と足並み揃えて号令で押そうとした際に、少し下がろうとしただけで「味方の」迎撃リスクが発生するって事だぞ 覇は稼働初期は壊れ扱いだったんだけどな
あれは何だったんだろ キャンペーンページってプレイしないと出ないんかな? >>559
今までの大戦基準なら超強いからじゃない
ハゲ覇太はお前らすげースペックだな!ってなるわ そもそも味方の迎撃発生するようになったら馬槍デッキだと味方の馬一生オーラ纏えねーから
常時後ろから槍連環食らってる状態だぞ
んで神速計略打った瞬間に少しでも斜め下にカード動かした瞬間ザクザク エリート兵はいつまであのアホなトレードを叫び続ける気なのかな 覇は征2か旧魏延みたいに募兵が特技だったらなぁって感じだわ
攻城術は最近なくてもいいんじゃないかと思い始めた 今のバランスだと高コス槍入れること自体がリスクだから計略は強過ぎるぐらいがちょうどいいと思うんだけどな
タイガーはともかく張飛とか魔王は全盛期でいいだろと思う ダメ計増えてるから張苞じゃなくて覇のパターンも割りと見かけるぞ
まぁ覇でも大体行動不能なダメージ受けるが 味方に刺されるなら尚更騎馬単化が加速するだけだろ
相手に面倒な馬槍編成も出てこないんだし どこの世界線に味方騎兵迎撃する槍兵隊がいたの... まとまれない→端攻めしよ→制圧2欲しいという流れ
復活もちの李厳再評価は…なさそうですね >>569
ほら捕獲とかくこどんろーとかさ
飛天だとリューサンってリューサン迎撃できたっけ?味方射つリューサンの仕様忘れちゃった 大戦速報まとめが騎馬アフィで広告うまうましてると思ったら
意外とコピペ記事にしてないんだな。
騒いでるのは真性のキチガイか。 乱戦でも槍が消えない・乱戦中に打つと槍が復活する、て計略出してくれんかな。武力上がらんで士気2くらいで >>567
ダメ計にも対応出来る復活持ちで知力も5ある武将が蜀2コス槍に居ると言おうと思ったが
スペックわるいし計略も強化されてるんだけど噛み合ってないから使われる事は無いんだろうなと察した >>570
あいつこそ征2+征upだったらなぁ
>>573
それ車輪では? >>575
制圧2にエラッタしてもいいんじゃねぇかな
紀霊みたいなもんだし大丈夫大丈夫 >>574
活持ちなら群雄の人みたいに8/1とかはっちゃけてくれないと 知力5でもほぼ吹き飛ぶからな。覇で安全と言う事は無い 大水計とかちょっとダメもらうと知力5でも即死だからな
生き残っても馬弓ほど兵力ミリで仕事できる兵種でもないし 知力5槍が残ったからって馬3からはそうそう逃げられんよね
速度速速速でもあればマシだろうか >>568
そうしたら今度は味方同士で突撃しあえって言い出すんでしょ
そして流行る開幕全部隊自城置きして相手が勝手に全滅したら颯爽と攻城兵出してカウンター戦法
クソゲー過ぎるな 劉備の知力くらいないとな!
覇か李厳に知力将器くだち そんな事したらゲームとして破綻するからオシマイだな
ほんとここのトンチンカンな奴が開発にいなくて良かったな 昔は大水計は根元に範囲無いし使いづらいから威力位はくれよって言われてるくらいだったのにね
今のターン制みたいな状況だとマウント取りやすいしな 大水計は昔から環境落ち着き始めた頃にやらかしてる印象
まぁ1.5武力3弓が苦にならない環境ってことなんだろうけど >>575車輪じゃなくて長槍でいい。その代わり士気2で頼む >>585
マウントとれなくても制圧で城ダメ取れるのも強い理由じゃない?
高スペ騎馬達でライン上げも比較的楽だし
旧三国志大戦だと流してもカウンターの槍弓の攻城で逆転とかあったし
そのせいか前作では大水計は他軍の性能良い歩兵や槍と組んでるの多かったよね? >>585
まぁそれも含めて征圧・内乱がやっぱりクソだなって話になる >>564
あれ自動でツイートしてんだと思う
解任も中身変わってないし
中の人はもうこの世には・・・ 槍は戦国初期のオート槍撃でも搭載すりゃいいんじゃね
柵絶対守るマンになるけど 大水計は使われてないから弱いだろの精神で上げすぎたかな 旧大戦で1回だけ大水計ワラが流行になるくらい強かった時代があったが基本的には低空飛行だったんだけどね 赤壁と同じ感じに環境がマイルド化すると出番増える印象
大水計の場合はプラスアルファでその時強い要素と組む傾向あるけど 大水計いるから縦に動いて超絶で突破しようにも
夏侯元譲が相手してくれるからな
ほんまこれクソだと思うw >>597
あれ武力依存修正の問題で低コス強いのもなかったっけか? >>596
大水計ってより落雷以外のダメ計が、な気がする
正直士気+1でピン落雷狙うの阿呆らしくなる戦果だせるし >>597
1回どころじゃない上に魏武大水計でお仕置きされても帰ってきた不死鳥だぞ デッキケースキャンペーン、良く見たら小さく『ポイントを獲得した店舗でしか交換できません』って書いてるな
29まで貯めて在庫切れたらまた別店舗で0から?
職場近くと家近くのホーム2つで貯めるのも不可能なのかな? >>600
牛大水計が流行った時の殊だな
調整で武力依存ダメが下がったために、ワラ環境になって前出し+マウント大水計と牛バウンドでの自城防衛が大流行した 昔は大水計で騎馬3とか舐めた編成してたら攻城力足りなくてローテでスルーできたけど
今は内乱があるからなw
マジで内乱ダメはミリまで落としたほうがいいと思う >>603
まぁ小さくなく、普通に書いてあるけど
昔のシール同様その店舗のみかと
だから余裕がある店舗でやった方がええで >>603
クレサ店でポイント貯めて他店で景品交換とかする人を防止する為じゃない?
以前あったパックにシール貼ってあるキャンペーンでも店名の入ったスタンプ押してある店多かったでしょ
以前は店員と癒着してスタンプシール大量に取得して他店で交換する不正とか結構あったみたいだよ 余裕があると言うか店員に在庫を聞いて即確保ぐらいしないと駄目だぞ
出来るだけ後で取りたいとか思ってるのは誰でも同じ。油断する方が悪い それにしても今回のスタンプEX不人気なのを見越してこんな手を打ってくるとはな
今回のEXはセガもまずいとわかってる訳だ つーか縁で新カード出さなくなったのって
新カード出してもみんな貯めてた縁で買ってインカム上がらないからだよね
昔は将器ガチャで搾取してたけど今それもないし 何でも予定通りに行かないもんだ
将器ガチャでインカム200倍を狙ったのにな 過去作の200倍面白ければ目論見通りいったのに残念だな >>603
店ごとのカウントぐらいできるやろ
出来ないとしたらそれを書かない開発がアホすぎる
信じろ >>607
スマホやと画像小さいんかな?
カマン眺めてたらその下に注意書あるの今気付いたわ
サンクス、セガ直営行くわ
>>608
なる。以前いろいろあったんやな
一部のアホのせいでルールが煩雑になっていくのはどこ世界も同じやね >>614
うろ覚えだが
ワンダーではリセット去れたような 味方に槍があたるなら
味方に弓も当たるよな
味方が突撃にも巻き込まれるよな
味方も水に流されるよな 歩兵ワラデッキつまんねー!
あんなのゲームじゃねえから
ただの前だしやんけ
萎えた三国志大戦やめるわ!
ワンダーランドウォーズの方が100億倍おもしれえわ!
じゃあなクソセガ!! デッキケースにイラスト違いのカードコードとかついてたらやばかった >>611
インカム上がらないのは無料進軍の影響もあるんじゃない?
長時間プレイするランカーは無料進軍も多いから時間の割に店側にお金入ってこないし
勝率悪い中間層のプレイヤーも負けると萎えてあまりプレイせず帰っちゃうからな >>618
クソセガと言いつつ、同じセガのwlwへ走るとは…
これが家畜…いやセガ畜か >>618
ソウリバ「そんなクソゲー見切ってうちに来いよ!」 歩兵ワラに負けるとか腕に問題あるとしか
二上で負けたことありますけどねぇ! 社会人だから金には困らんけど
3000円分もプレイするまでに先越されそうで怖い。 マジ?すげぇな
イケメン弱い時代だったのに普通に負けたわ >>526
それお前の理屈だと魏の槍が微妙だからしょうがないって事になるよ
馬が魏以外の馬3大水計なんて見ないし相手に出てきても怖くないでしょ
要は馬そのものじゃなくてホウ徳とお覚悟の征圧2がおかしい
魏に限らず2コスのコスト比最高武力の馬と速度上昇計略持ち馬は征圧1にすべきだった 残ってる復刻武将って後かく勢力1枚だけ?
後1回で今回の復刻は終わりなのかね? >>592
これで惇下方するほど開発も無能じゃないでしょw >>610
わざわざEX不人気なのを見越して
デッキケースプレゼントキャンペーンが開催された
↑
何でこういう発想になるのか世界不思議発見なんだ
>>618
ワンダーもSEGAゲーなのに
何でこんな面白い事書けるんだろう
俺もガイジを見習いたい
このスレはガイジしかいないのか >>558
それくらいのリスクはあってもいいよ
嫌なら槍無しで組めばいいし難しいなら騎馬を慎重に扱えばいいだけ
安易に騎馬盛ればいいだけのゲームにならなくなるよ >>633
今回のスタンプスルーしようと思ってた俺がデッキケース来たから行く気になったからよ
世界の不思議解き明かされて良かったな 自分の考えが世の中と同じと思い込むのはガイジの特徴のひとつ 今回スルーしようかと思ってたけど2~3日やらないでいるとやりたくなってきて困る
そして1戦負けで萎えて帰ってスルーしようかと以下ループ >>636
たまに?
頭おかしいのがIP ID変えながら常駐しとるがな >>634
それ騎馬単が加速すると思うけどそこんとこどう思う?
槍入れたらそれに迎撃されるから、じゃあ馬槍構成辞めて騎馬単で良くね?って感じになると思うよ >>634
それは騎馬入れるリスクじゃなくて槍入れるリスクでしかないだろ
槍 弓 馬 象 攻城兵の中で槍だけ味方を攻撃するリスクあるとか意味が不明すぎる >>634
それ馬槍が減るだけで下手したら減った分が騎馬単や騎馬盛りに流れるんじゃないの
味方の槍に刺さるようになってもそもそも槍の入ってない騎馬単や騎馬盛り大水計、赤壁あたりは困らんぞ やっぱ騎馬3大水計の影響だろうな
騎馬盛りの文句が多くなってきて昔からいる露骨なへたくそやエアプがキバガーって大げさに騒いでる 弓といえばはやてが孫呉流の溜めの早さに驚いてたけど
やっぱ上位じゃ全然見かけない感じなんかね? オーラ中は征圧-1
騎馬が槍に与える乱戦ダメージの低下
このどっちかを採用すればかなりマシになるんじゃないの >>650
前みたいに槍の兵力増やした方が良さそう
兵種相性いれたらまた武力に意味がないになるし 味方迎撃なんてキチガイのすることだしな
味方馬が通過するとき槍消えるならまだしも たしかに扱いにくいなら外す考えから騎馬単が増えちゃうか
誰かが書いてたようにオーラ同士の騎馬は味方同士でも当たるようにした方がマシかもしれんね コンテンツプリントてなんやねん…
pdfとかで公開しろよ、勝手に印刷したるから 呂布 閻行 馬騰 陳宮の脳内最強のあんさつでプレイしたら
留賛一人に壊滅させられてワロタwww >>648
前に騎馬単消えても騎馬アレルギーの人達は今度は騎馬弓とか騎馬槍とかの騎馬多めデッキが叩くようになるだけと言われていたが
その通りになったよねw ちょいちょい当たるようになったけど大水計って強くなったんかね?
惇無しだとあんま強い印象無いな
惇入りの騎馬3奴はしんどい
実質2枠にはお覚悟が入って残り1枠なんだろな?的な >>662
カニンガムの法則だよ、相手にすんなって >>652
売り上げ不振店舗へのセガなりの補償だったり、ひょっとしてソウルリバース導入店舗だけの特典だったりして。30クレ×4種×10個じゃ微妙だろうけど。 デッキケース、Twitterではもう入手してる人が散見されるけど、競争率高い感じなんすかね。。。
今の状況だとあまり特別進軍したくないんだがのう。 欲しいならとっとと12戦しろとしか
あなたのホームの盛況ぶりなんて知らないので >>658
笑ってる場合かよ
2コスどっちか留賛にしたら最強あんさつ完成の天啓だろうが >>665
奴にはすでに次のキャンペーンデッキケースが見えているんだよ
未来を見通す超越者だからな
あまり触れてやるなよ
危険人物だからな >>672
ついでにもう片方を蛮勇にして米にすればどんな局面でもごまかせそう 魏に滾り系そろそろ出してくれないかな。今の征圧戦で騎馬の滾り出しにくいのは分かるが 俺あんさつ使ってるけど留賛とか無士気で対応出来たぞ
留賛の味方が追いついて来れないんだから複数対1で突撃合戦になって勝てる
突出するように誘導すれば良いだけだったし、楽に出来た やっぱ平日は相手もつまんないしやるべきじゃないな
平日ダメ夕方までダメとか1v1だから人数はいそうなのに 留賛は見た目がまともじゃないのに計略は今までで1番まともという不思議 >>676
王異がいる以上難しそうだな
王異5回打たないと追加効果出ないくらいの調整ならいいけど 今の槍撃って武力依存高いから武力30くらいあれば同武力への槍撃>乱戦になる
だから超インフレ大戦になれば槍撃壊れ下方しろと言われる可能性が…? 武力30なんて、丸投げか桃園恥辱くらいしか思い付かない
鼓舞王異はどこまで上げられるかしらん >>652
それな
まぁ使い回しされても店が困るからしゃーない
>>655
しかもLサイズだからお尻に迫力がないぞw リョウ統で俺が一番上手く踊れると思っていた時期がありました。(  ̄- ̄) フォト用紙のLかちっちぇな
てっきり各キャラ印刷出来るのかと思ったら集合絵だけか >>543
今のバージョンじゃ大水計いるだけで何もできん >>678
平日の昼間にやってるのはガチ勢のイメージ
クソ強くてお相手出来ない 大水計はな、4から3確殺にしても使用者減らないと思う
範囲縮小かなぁ
でも別の騎馬3はいるしなぁ >>677
2枚vs1枚の突撃合戦でも超不利だったぞ。
こっちが2回突撃当てても、相手が1回突撃当てればほぼプラマイ0になってた。 突撃合戦はリュウサンからすりゃ美味しい
速度上がってるし突撃で回復するし 騎馬はオーラ中制圧1減るくらいせんとあんさつ系とか騎馬+ダメ計は減らん気がするがそうすると制圧1騎馬がゴミになるしなぁ >>694
オーラ時は減る、が1以下にはならない
あたりが落とし所か >>681
大戦3の曹純サンみたいに女じゃ滾れない身体で出せばOK >>692
相手がどうしたいのかを見ないといけない
最短で突撃しまくろうとしてるなら1枚押し付て、突撃距離が稼げず乱戦したりして
結果生贄の兵力が減る→回復の為に突撃出来る回数が減る
もう片方は当然全力で逃げれば収支が合わなくなる
効果時間を活かす為に生存を優先しようとするなら常に2枚ともオーラ出ししておけば様子見の間兵力が減る
状況によって運用の仕方が違う分、それに最適化された動きが必ず出来る訳じゃないので
衝突してる場所も合わせて「今使われたらどうなるか」に事前に備えておけばなんとかなる
実際は赤ボタン押すぞ押すぞと思いながらやってたんだが、3回中1回は半分より向こうで士気使わずに帰れたように記憶してる >>684
相手も武力30くらいでぶつかってこないと槍撃>乱戦にならないから…
法具栄光漢鳴重ねるのが当たり前の環境にならないとな >>694
あんさつで使われるのって結局ホウ徳でしょ
ホウ徳の征圧を1にエラッタして代わりに知力4の大戦1〜2スペックにすればあんさつは組めなくなるでしょ
お覚悟は計略の下方でどうとでもなるけど、魏に限らず2コスの速度上昇計略持ち馬を征圧1にエラッタするのもアリ 槍は性能そのままで全てに攻城術つければ、
解決すると思うわ。
強すぎたら、弓強化で調整する デッキケースキャンペ、まじでガラケー民に救いはない? フルブラウザ付いてないガラケーとか今売ってんの?
まぁとりあえず荒らしたいから言ってるだけなんだろうけど ホウ徳が征圧1になったら途端に産廃だけどな
計略を完全なる産廃にすればいいんじゃね
今でもかなり使えるし ノーパソ、タブレット、スマホ持ってる友達に自分の.NETに代わりにログインしてもらう
友達もいないなら色んな意味で救いはない スマホ持ってる友達くらいいるだろ?
ともだちってなにってきくのはやめてくれよな ホウ徳は制圧1にするか将器を陥陣営クラスにしないとでしょ
計略なんかなくてもデッキに入るだろあいつ デッキに入っても圧は相当下がるっしょ
騎馬盛りが城ダメ取り返す時の要だから1.1倍とか3カウントとか糞みたいな性能になれば今より大分楽になる >>664
お前騎馬単使ってるだろ
大水計強すぎて号令全然ラインあがらんわ
俺は手腕に長槍二枚入れて解決させたが 俺でさえ友達いないのにガラケー使ってる奴に友達いるとは思えない この為に遠隔トレードをさせたくなかったんだぞ。分かるよな?
直接合う人じゃないと友達にならない。直接手渡しで交換するから交流が生まれる 徐晃は征圧将器なし、ホウ徳は知力1素征圧1で征圧将器ありとかが2コス馬の適正なラインだったのかな >>709
ただ、ホウ徳が今のスペックでいる限りあんさつ系はどうやっても成立しちゃうからな
馬全般弱くするより要因だけ調整した方が良いかと >>722
たけのこと同じくスマホの圧倒的勝利で結論ついてるよ^^ >>720
徐晃に限らず
・2コス武力8で速度上昇計略持ち馬…征圧1で征圧将器もなし
・2コス武力8で速度上昇計略無しの馬と2コス武力7で速度上昇計略か号令持ちの馬…征圧1で征圧将器はあってもいい
で良かったと思う >>717
横展開がメインの手腕で大水計に文句をいうとか、桃園で赤壁に文句を言うレベルじゃねーかw
アホか そもそも前情報で部隊による色塗りの情報が出た時に
俺を含めたほぼ1 10割の人間が「ああ、じゃあ足が速い兵種ほど徳しすぎるから、兵種毎に平等になるよう征圧力調整してんだな」となんの疑いもなく考えた筈なんだよ
まさか蓋開けたら兵種ガン無視、カードの額面そのままの征圧力、2コスに至っては槍より騎馬の方が征圧スペック高いなんておおよそゲームとして狂ったバランスなんて誰も想像してなかった 凌統何戦か使ってみたけど弱いな
武力上昇値も+4で微妙 いいとこで効果時間切れる
verupでの上方修正待ちだなこりゃ >>650
ワイの高順をこれ以上苛めないでクレメンス... >>727
俺もロケテの時にアンケートに要望感想欄の裏面まで含めて
「騎馬の制圧力が高過ぎるから、騎馬の制圧力は基本0〜1で範囲は狭めに〜」
と延々と征圧について書いたんだけど
今思うと本当に無駄な事をしたなって思ってる 騎馬が制圧普通で大丈夫なの?って流れになったのは覚えてる 征圧は征圧値のバランス崩壊してたのもそうだが、いきなりあんな大きいダメで塗りを強要してくるとは思ってなかったな、あれで辟易して止めた人かなり多かったろうし
今でもちょっと高過ぎだと思うけど
総合スペックでも3コスは槍>馬になるよう調整してるのに2.5〜2コスは馬>槍で1.5〜1になると馬<槍とかスペック調整の思想がブレブレだから、スペックの全体バランスを責任もって管理する立場のスタッフがいなかったのかもな >>733
昔からそんな奴いねーと思うよ
いつも蜀とか魏をスペック計略共に優遇しすぎてるもの 文句しかいわねーなw
これエアプだけならいいけどプレイヤー含まれてたら終わりだわ。
確かに文句しか話すことないけどな、こういうところでは。やり尽くした感はある カードゲームの稼働初期なんてスペック化け物がいるのが当たり前で、エラッタによって調整するべきだったのに
トップがアホすぎて「エラッタはしませえぇぇん」だったからな。
もう取り返しつかねーよ。 エラッタはもうしたろうが!
いまみんなの意見を取り入れて最強の三国志になとんねんで! エラッタは下方要素あるのはガチャ要素入れた時点でよほどじゃないとやるべきじゃないが、純粋な上方なら誰も損しないしガンガンやって良かったのにな
前のバーウプで数枚ずつでも毎回エラッタしてくれるのかなと思ったら今回はしてくれなくてガッカリだ
エラッタした連中も使われてるのあんまりいないし >>735
文句は主にフリマルーパーから出てると思う
腕がそこそこで対応出来ないと文句言うしかないからな
別にこのゲームに限った事じゃないしむしろ正常よ >>726
お前の中だと手腕=横並びらしいがバラデッキは速度上昇以外全般そうだからな
あの範囲で周瑜並みの威力って頭おかしいだろお前的にはバラは全部大水計に食われればいいやって考えらしいが相性つきすぎなんだよ
最初の号令で決められなかったらずーっと水計側有利だからな武力的にこっちが先に打たされる展開のが多いから
あと桃園と赤壁みたいな極論かましてるけど桃園はリスクありきの超絶号令、他は普通の英傑号令だからそもそも比較すんな頭わいてんのか >>736
トップの言ってる事がチグハグだったのは凄い感じたよな
戦国大戦閉めたのも筐体老朽化や計略内容が複雑になって初心者が大変だからっていってたのに
三国志大戦4では複雑な制圧戦や将器に初心者不利の無料進軍だし
印刷排出のメリットのエラッタしやすいって点も自分達から塞いでったからな >>740
大水計と違って範囲回せる赤壁の今の威力もおかしいけどね
特に中高知力に対する威力
あと、馬3赤壁が流行ったときは手腕赤壁や天啓赤壁も見たけど、今大水計入り求心って見ないよね
使いやすさで言えばそういうこと
手腕より求心が弱いからと言われればそれまでだが 大評定のアレで失望した層はかなり多かったろうな
その次のバージョンあたりから過疎が急速に進んだ記憶ある 皆が言いたい事は分かるがスネ夫より強いのか?って事になる
話を区切ってユーザーの総意として「内乱は問題ない」と発表をした
これにより全国2位以下は発言権を失う事になる 高武力槍を脱獄させるの楽しいです。大水計さんが突然の乱戦に慌てて下がろうとするのも見ていて面白い
>>705ネトカフェ行けば解決 赤壁は2コスだし呉って勢力考えたら別に威力高くても良いわ
2コス4枚赤壁とか別にそこまで流行らなかっただろ
最大士気9だしな、大水計は1.5コスで魏だからアウトなんだよ
これが呉群漢なら何も問題なかった >>745
ポイントが溜まったらその画面を見せて店員に一操作してもらう必要があるぞ >>746
騎馬3赤壁が流行ってなかったと言うなら騎馬3大水計も流行ってないと言えちゃうね >>740
頭わいてんなw
デッキ相性が悪いんだろ?他のデッキ使えよ
ダメ計入りデッキに不利付くデッキを使っておきながらダメ計に文句を言うのはアホだろうって話だよ 嫌魏つうかあの脳みそ逝かれた馬鹿が考えた
魏の2コス馬が嫌いなんじゃね? 単色で完結してるのと同盟無しに2色前提は全く違うだろ >>742
赤壁は根本判定強いからなあ 求心は弱いんじゃなくてリード取りづらいんだと思う入るカードがスペックか計略かに寄りすぎてるからどっかのコスト、征圧にムラができる
でも号令使ってる奴は英傑号令の中だと求心と当たるのが一番嫌なはず対応力は凄いから
>>746
まあ使われなさ過ぎて現状だからしゃあないところはあるけど号令は黙って食われとけみたいなのが出てきてカチンときたわ
あの威力で問題ないらしい 騎馬盛大水計に有利になるデッキあるなら教えて欲しいわw >>750
ほら極論しか言わない
こんなデッキがいいよとかこういう立ち回りをすればとかいう話し合いには絶対持ってかないなぜならお前が何も知らないから
どうせこのレスにも三国志大戦の内容と関係の薄い煽りしかしてこないだろ? ほんとあの頭おかしいデッキに有利つく案あるなら教えてくれ
全盛期暗殺以上のうんこだわ 郭淮勝ち頂上とかいう闇
上手い下手よらも郭淮死ねとしか思わんわ >>753
そうか?初期の騎馬単求心ならまだしも今の求心だと大徳にも手腕にも不利でしょ
特に浄化の入ってる手腕には求心側は相手のミス待ちするしかないでしょ >>755
有利デッキの具体例を出すと、お前さんは別口で怒ると思ったんでな…
馬3魏武で、連環知知(or再起士気士気)積んどきゃ有利付くぞ
馬3はトン、ホウ徳、1.5コスな
1.5コス枠はハンドスキルに自信があるなら馬李典
安定重視なら于禁(知力、この場合は曹丕は覚醒しない)
馬3を2x3にしてもいいけど、トンが消えると他のデッキに弱くなる
これで馬3大水計に勝てないならお前が下手だと自覚しろ
少なくとも俺は勝ち越してる
次にお前は「馬3クソゲーだな」と言う >>758
exホウ徳と郭嘉入れたのが結構きついカアンなら別だけど
伏兵いること多いから士気差使った開幕もしづらいし
でもこの構成だと求心は征圧ひくいからワラがきつそうだけど >>668
競争率は普通に高いでしょ
デッキケースキャンペーンはいつも競争率高いのに2種しかないのはかなり険しい >>759
ほぼ騎馬単じゃねーか俺の最初のレス見ろカス >>763
知るかハゲw
馬多めに勝てないデッキ使ってる方が悪いわ
使いたいデッキで勝ちたきゃ、デッキ相性を覆せるだけの戦術眼とハンドスキルを身に付けろ 大水計強いか?←騎馬単ならまだ食える,号令はきつい←水計に文句言うのは桃園が赤壁に文句いうようなもん,相性だから仕方ない←じゃあデッキ教えろ←馬3魏武
これはどっちが池沼なんですかね 安価の回しあいしてると前提がどっか行くのはよくあること 大水計が強いんじゃない
制圧2騎馬が強い
これが分からんガイジ大杉
さっさと引退しろ雑魚ガイジ共
ギャハハ 魏の2コス馬が頭悪いレベルで強いってのが結論に出るのに何故かタゲが逸れるからな んで、ID:4saT0iID0ちゃんはどうなりゃ満足なんだ?スレ民が「大水計強すぎ!弱くしろ!」に同意すりゃ満足なのか?
騎馬単が死滅すりゃ満足か?何がどうなって欲しいんだ?w 馬3大水計の苦手が知りたいなら使ってみれば良いのでは? つーか手腕で長槍二枚入れて解決できてるならとくに文句はないんじゃないの? >>704
いまの槍に足らんのは火力であって攻城力ではなかろ
そもそも張り付くまでが問題なのに 騎馬3大水計か……
つか騎馬3枚なんて難しくてさわれなくない?
EX夏侯淵入れてダメ計で吹っ飛ばせば勝てますよ、神 >>772
長槍二枚入れた手腕だと夏侯惇の4枚水計はかなり相性いいしね
ただライン上げる最中だと絶対3部隊流されるのがほんとにフラストレーションなんだよ防衛と違ってライン上げでの水計はどうやったってケアできないそれぐらい広い
>>770
俺は別に騎馬のネガなんて一切してないけどな 征圧と、塗る速度とコストを考えなかったカードスペックがある限り
騎馬単、あんさつ、騎馬3大水計みたいな問題は完全には解決されない
今まで表に出なかったときは、他の計略壊して覆い隠していただけ。 ギャハハって煽ってるつもりなんだろうけどアレが乱発しすぎてもはやキチガイの証にしか見えぬ >>760
手腕で対郭嘉入りっておやつじゃん…
>>740書いてる時点でこういう人だと気づけば良かった
>>750の方が正しかったか 大水計は威力おかしいし1.5コスだから組みやすいのよね
何故かその対抗に騎馬3赤壁を推してるのがいるけど、2コスだから組みづらいし裏の計略が仕込みづらかったからあまり使われなかったんだよな
エアプと動画勢とガラおじに言っても仕方ないけど 姜がそこそこ強かったから群単トウ頓ワラみたいなの組んでみたけどやっぱり速度上昇枠を孟優で済ますのは無理だった 強くない強くないって言われてる礎に負けるとかやっぱ魏武よえーわ 思ったけど仮に大水系が2コス6/2/9
とかだったとしても残りお覚悟、ウホ、神速であんま変わらん気がするな 自分で使えばされて嫌なことがわかる
開幕士気6で号令
流されたくない部隊だけ縦にずらす
フルコンと流されて再起の逆2択(とくに漢軍)
大水計マウントは城門さえ守れば大きなリードは取れない
士気12貯めさせない
こんなところかな? このゲームの性質上、範囲の問題として必ずしも赤壁が大水計より優れているとは言えないしな >>786
トンが入りにくくなるだけで全然違うぞ
というか、騎馬3大水計の強さの半分はトンでしょ あ、でも赤壁ワラとごっちゃになってるかも
あの時期やたらと赤壁見たから 動画勢は頂上に出たから勘違いしてるようだけど、騎馬3赤壁はそこまで多くなかったよ
誰でも使えるようなデッキじゃなかったし >>791
それを言ったら騎馬3大水計もそうじゃね 開幕士気6号令は貼りついた状態でないと流されませんか?高武力3体相手にライン上げきついっす 騎馬3赤壁って今だとどういう構成ですか
蛮勇とリュウサンとあと誰ですか >>783
ニコニコに覇者の姜ワラの動画あったがトウトンじゃなくて張燕入ってた
強いかは知らん >>791
何がコレでソレなのか知らないが
騎馬でライン上げて大水計でマウント取るだけだから誰でも使えるし、だから増えてるとも言えるし
自分から動画勢と吐くとかバカなの? >>795
ウホ お覚悟 赤壁 ガクシン 浄化
というか蛮勇留賛入れたらあと決まったようなもんじゃねぇか >>798
自分の聞きたい話題以外は荒らし扱いいいよね >>796
内乱は姜打ってりゃほぼ取れるからダメージレース用に持ち込むのもアリかもなあ
白兵の立ち回りがキツいけど 隔離スレでやれはワロタ(笑)
ヒキワケガーwヒキコモリガーwでさんざん糞要素と呼ばれた塗り絵征圧を、俺は問題ない。楽しでいる。対応出来ている。嫌ならやめろ!!で擁護した結果がこの過疎とダメ計騎馬塗り絵大戦じゃん
嫌ならやめろで選民した結果だぞ?
新しい大戦と、止まらない戦場
受け入れていけ >>801
ちなみに蛮勇と留賛はどっちの計略使っても連関で止まるしそのまま死ぬから騎馬でライン操作するデッキに一緒に入れたらあかんよ
連関打ち合いしても不利つくから 今くらいの弓がないと牽制にもならなかったんだよ
良くも悪くも塗り絵が大戦を新時代に変えた >>807
君対応できてないだけじゃん
3品かな? >>811
こいつコロコロIP変えるから消すの面倒なんだわ >>810
10年ですでに完成していた兵種の三すくみをぶっ壊してでも優先したのが塗り絵だからね(笑)
強い=偉いの選ばれし者達開発ランカー様が、初期から迷走して征圧を今でも調整しきれなかったのも痛恨だったね〜
自分たちが調整しきれない未完成品を、嫌ならやめろ!!で誤魔化してプレイさせたツケがコレ
西山青井の止まらない戦場に、ランカー様の作った手料理調整は最高に美味しいですモグモグしていけ >>812
まだ文句言ってんの?嫌なら対応しろよギャハハwww
ロケテの数百人、初日にいた数十人の予約待ち……
大多数が対応出来なく…いや対応する気も無く引退したんだよなぁ……
未皆さんお待たせしました!!あの社会的ブームになった三国志大戦の完成品、過去の完全劣化作品を出しました、是非プレイしてください!!
からの〜〜〜〜
なんかちょっと違う?昔の方が面白かった?戦国に戻せ?嫌ならやめろ!!
そりゃやめるわ(笑) 普通の車輪はどんどん強化されて華雄は放置されてるから今だと華雄の方が計略弱いな…
華雄も普通の車輪にエラッタしてくれませんか?武力13車輪が8c近くとか普通にウザい >>815
ロケテ終わってから1年たってるんだし
そらそろ家から出て、人と触れあってもみてもいいんだよ? ノー反論からの安定の人格否定ワロスw
まぁ今の過疎とクソシステムを自覚してる分だけ、守り隊も成長したってことか
隔離スレでやれよ(キリッ 旧大戦からやってる奴なら操を乗り越えてきてるんだからセルフNGくらい出来て当然だろ >>816荒らしに触らんでいい。持論=正しいだから話なんて噛み合わんよ >>824
アドバイス=荒らし
正しい持論=隔離スレでやれ(笑)
これでドヤ顔論破されてもねぇ〜
まぁジャエポでセガからも見捨てられたことも判明したし、西山がいなくなって5年もたす発言も有耶無耶になった
一度の盛り上がりも山場もなくマイナーゲームとして静かに消えていくだけの大陸仏壇だし仕方ないね……
戦国みたいに突然打ち切られないといいね! カアンはいい意味で臭そう
に見えたから謝罪を要求する デッキケース各10個みたいだから欲しいなら早目に確保しとけよー
某ゲーセンは既に完売したみたいだし 打ち切りを回避する方法なら分かっている
後はユーザーで行動をするだけだ
・さんぽけに課金する
・大戦は必ず特別進軍
・ランカーの頂上リーグを宣伝する 2日連続で大虎を引いたんだがこれは大流星やれって神の導きかなぁ
でも大流星なんてやったことないからわからんわ >>815
実際、今の三国志より豊臣追加された以降の戦国のが面白いやん?w >>833
大流星は弱いというか環境的にキツいからオススメせんわ 甘寧そろそろ2枚目出してやれよ
いつまであの微妙な状態で放置されるんだ >>830
多分もういつ打ち切りかは出てると思うんだ 今回のデッキケースキャンペーンの出が悪かった店舗は撤去判断しそうだ
他のプレイヤーをほぼ見かけないうちのホームとか確実に残りそう 塗り絵というか、制圧っていう能力値のせいでデッキに入るレベルのカードが少なすぎる
制圧2だったら使われるカード沢山あるのにもったいない 次の三国×戦国まで規定路線だけど後約9年位ギャハハで粘着してたら尊敬するわ
無駄な人生の過ごした方してんなって意味で 覇者になるついでにデッキケース一番乗りしたわ
黄色は横の象さんがキュートだ >>839
見てる
自分の他にまともにやってるのは多分、3〜4人 >>842
>次の三国×戦国まで規定路線だけど
なんかそういうデータあるんですか? >>844
そんな状況でよく今まで撤去されてないな ワンダーの時ガラケーでもいけるサイト紹介してもらったけどもう忘れたわ
あるにはあるから探して 失敗スレの勢いが無くなってきた。
このゲームが終焉をむかえる予兆でないと良いが。
他の趣味でも見つけた方が有意義だと思う。 >>850
店員に画面確認してもらわなもらえんよ
ネカフェにゲーセンが併設されてりゃ別だけど 覇業やってマイナーアプデちょこっとやってサービス終了の流れかなあ
Pが逃亡した現状続ける理由無いし 終了の筈がないだろ?しっかりしろよ。来年当たりeスポーツに選出かな
今度もエボに頂上リーグぶつかるだろうが俺達の大戦愛なら平気だろ >>826
確定申告期限近いけどもうやりました?
税務署は17時までですよ デッキケースのデッキ(出来)ってどんな感じ?
今回初参加だけど帰りに本気出して取るか迷い中
だれか背中押して >>858
=∧_∧
( ・∀・) ガッ ∧∧
_○ ⊂)_ 从( )
= > __)三☆)# つ
≡(_/―= W⊂ ノ
゙゙ ゙゙゙ ゙゙ ゙し′
゙ ゙゙ ゙゙ ゙゙_ノ|
゙゙゙゙__゙゙/| ||
\_ノ / |/ |_/ノ
\/ _|\_L_/ /
_/\L _/_YL/ >>858
天命 从 カ゛ッ
(━^o^)━ て
/ / r'"
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ̄゛゛3'''ョ ミ 策
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ ┗( ^o^)┛
T | l,_,,/\ ,,/l | ┛┛
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/ >>852写メ確認と思ったがそれじゃダメなんだよな。うっかりしてたわ さて、仕事終わったからデッキケースとりに行ってくるわ 店員に頼み込めば店のパソコンでページ開いてくれるんじゃね?
個人情報がとか気にするならオススメはしないけど >>858
キャラもののデッキケースって感じでまぁ普通の出来かな
ハードスリーブとか入れてると入らない
交換コードの発行上限ないみたいだから一人で複数取ってもいいみたいだな 1店舗あたりデッキケースの在庫はどんなもんなん?
100くらいあるよね? あるべき槍の姿
鋭い一撃で騎馬を止め、
∧_∧ハゥッ
(Д`; )←>>
≡ ( ・∀・) ミ ヽ つ
≡ ─( つ─O──[>て ヽ チン!
≡ 人 Y (_ノw (_)
≡ し (_) 彡
馬上の敵を蹴り飛ばせ!
o ガッ! ∧_∧
≡( ・∀・/ 人 ≡ (`Д´ )
≡ ヽ⊃と≡⊃< > ≡ ⊂ ⊂ )←>>
≡ /ヽ / V ≡ ⊂ ⊂ ,ノo
/ ∪
_/
// >>859
>>860
なんで二人して突き落とすわけぇ?
>>868
ありがとう
ホームに帰りに寄って席空いてたら取って帰るかな
2台しか無いから空いてるか微妙だけど 100セットはまずランカー常駐店でも流石に無いと思うぞ 信じて貰えないだろうけど、とある筋からの情報
覇業終了後に発表予定の内容
・コラボスタンプ群漢
・龍玉縁獲得イベ4月半ば
・GW前にカード追加 各勢力6枚程度
漢は未だに排出されてないあのキャラがようやく
・エラッタ第二弾検討中
主に2.5コスを修正するらしい
槍9/4無→9/5勇 は決まってる? 小出し辞めてまとめたあとの久々のカード追加が6枚づつとか舐めとんのか とりあえずクレサ店の様子見てから他に行くか決めるか 10個1セットで店によって何セットか頼んでる感じかね? 日向もエラッタしてくれ
武力知力が無理なら柵持たせるとか制圧4にするとか >>845
ほう
上手い人が使うとやっぱ違うんだろうなぁ 朱然もダメ計じゃなくタッチ攻城のドライブシュートにしてくれ >>761
夕方行って無料進軍で30クレ分遊んで余裕で1番手だったから
店舗によるだろうな >>873
釣られてみるけど、今月は統一戦ないのか 甘寧舐めてたらボコボコにされた
なんだかんだで速度アップ高武力槍は強いな 今日マッチしたけどタイガー普通に強いじゃん
絶対上方とかいらないからな >>878
6戦?30クレ必要なんだから特別進軍しても12戦じゃないの? 孟獲今の性能でも覇者までならいけるっぽいな
今日マッチした覇者が孟獲使ってた >>873
割とリアル
覇業で追加ありそうだけどないのか… 1コス関銀屏に城特技追加してみてほしい
ここまでしても多分、孟達や月姫、鈴などの
他1コス槍が優先されるだろうから問題ないはず 群って未だに2コス征圧2馬が馬騰1人なんだな…どうなってんだこの勢力
>>873
群民待望の2コス号令がついに来るか
7/5/2勇城 自軍の武力が上がり範囲内が敵の征圧領域になる
8/3/2槍の於夫羅も来るだろうから普通の勢力に近付けるな >>873
これが少しでもかするならみんなに内緒3号がでてるってことだな とりあえず朝からラッパー入れて虹4落ちてるがどれもないな 漢は未だに排出されてないあのキャラがようやく
ようやく高覧さんの出番かな ぷよクエがDMMに来た以上は数年後の大戦もDMM送りかもな
既に半分ソシャゲみたいなもんだろうし >>894
いまの銀屏かなり使えるぞ
大徳から武力16とかになるし ガラケー民、3DSでどうにかしてデッキケースを手に入れる >>911
乙
>>897
こんなそれっぽいことなら俺でも書けるぞ
あと1週間待ってください 本物のガセ情報ってやつをお見せしますよ >>873
甘寧 武力9 知力6 制圧1 勇猛になります
とか斜め上になるよ 白銀のベスト将器って速の兵3だっけ?副にも速あった方がいいのかね? 馬超の兵と速のバランスは完全に運用方法の好み次第だろう >>916
オレは完全に用途で使い分けてるな
兵兵兵兵で乱戦メインになるようなデッキ
速速速速でもう突撃してナンボのデッキ
兵のほうが使う頻度多いかな、まあ兵速速速でも仕事はできる
逆に速兵兵兵はいらないかなぁ ↑のは極論の話な、速兵兵兵でもいいとは思いますよ
伏兵踏んで帰れるとかあるだろうし >>911よ、我が乙を聞けい!!
>>916
兵青3か速青3 群雄にも目覚め下さい
目覚め象でも目覚め歩兵でも目覚め攻城兵でも構いません
大戦の歴史上1枚もいないのです、群雄目覚め 兵力115%の1.09倍も兵力112%の1.1倍もそんな変わらんくね?
個人的には速4が欲しいけど、好みだよなぁ >>906
大徳から武力16にするくらいなら桃園でよくね? 群雄って三国みたいに一つの勢力がずっと続いてる勢力じゃないから目覚め計略でないんじゃい?
目覚め計略って世代とか受け継いでる武将?ばっかだし 信じて貰えないだろうけど、とある筋からの情報
大会の後は三国志大戦5だよ デッキケースのために人が増えるかと思ったが、一瞬だけ4台埋まっただけであとはいつもの過疎だった
悲しくなったので久しぶりに6戦ほどプレイしてきたが、つまらない…とは言わんが面白い…と言えるほどでもなかった
お前ら毎日これやってんの? >>929
お前はこんなとこで同意してもらえないと生きていけないの? >>929
遊び方はそれぞれかな
オレは知り合いとのコミュツールでプレイしてる
プレイ後に三国やゲームの話して晩飯行くのが楽しいんだ >>928
あいつら全員武力+1してあげて
もしくは制圧+1 >>930
興味本位で聞いただけだが、聞いちゃいけない事だったか?もしお前の心を傷付ける質問だったらすまん >>929
おまえが毎日くだらない事書いてるのはどうなんだよ はやての配信見て思ったけど、複将器の兵だから押し込まれるとか、攻が付いてないから攻城スルーしますとか言って大戦してるレベルじゃなきゃ覇王にはなれんよな。周りの1品クラスじゃせいぜい、相手3つそろい多いなーって始まる前に話す程度だわ。 群雄のロリババアの計略使って安定して勝つにはどうすればいいでしょうか 流石に毎日はやってないけど月の半分〜3分の1はやってるな。
2軍は大体みんなそんな感じ 今日使ったけどあんなん安定して勝てたら超絶クソゲーだと思いました 曹純と陳泰は虎痴とのホモセックスに目覚めたに決まってんだろ!その証拠にチンチン付いてない荀子は曹操としか組んでなかったし >>939
真面目に考えたけど開幕宝具でリード取って後は端攻めガン守りくらいしか思いつかぬ >>939
計略使えば画面いっぱいにロリババアが写るんだし
それはもうお前の勝ちに等しいじゃないか。 今は他の娯楽が充実してるしわざわざ三国やりに行くのもなあ
勝っても負けてもイライラする事多いし >>939
最初にある程度ぶん殴っちまっといて
端攻めしたり変化で守ったりしろ プレイするしないは自由だが何で辞めた方々がこのスレに来るのかわからない もう少し頑張ってみようと思えました
ありがとうございます >>950
A
構ってもらいたいから
スレの勢い伸びると構っもらえ易いから >>915
俺も今日当たった
あんさつ亜種って感じか 今の時代使える事を証明するなら最低覇王まで行かないとな
覇者とか劉備関羽張飛の桃園ケニアでも行けたぞ そろそろ一騎討ち頻度落としていいんじゃねーの?
もうみんな満足だろ フリマでは見なくなったけど下の環境では見ることがある模様(たまたま見たようつべの実況でも2品なら使ってる人がいた) 2〜3品をウロウロしてるけど陸抗は1日やって1回当たるぐらいかな?
そもそも呉単に当たる事が少ない 一下以下は勝てるかどうかじゃなくてやりたいデッキをやってる人ばかりだろう コンテンツプリントってミニポスターって呼べる品質で出てくるんけ? >>960
そうでもないよ
テンプレ強デッキもけっこう当たる前verの桃園とか
ただ謎デッキやロマンデッキもそこそこ踏む 紙質どうせペラペラだろ。
厚紙に入れ替えれるなら印刷したな。 >>961
各コンテンツには、用紙サイズがあらかじめ設定されています。
サイズ欄/用紙サイズ欄に、L サイズと記載があるものは、フォト用紙にプリントされます。
A3、A4、B4、B5 と記載されているものは、普通紙にプリントされます。
大戦のは全部L判だからフォト用紙になるから多少はしっかりしてんじゃない >>939
デッキに入れるだけだったらスペック落ちた暴風の娘の代わりにと思ったけど
計略使ってだったら開幕とって残りはワラってぐだらせるしかなさそう 覇者踏んだ事ある人は結構いるかもだけど常駐は難しいし覇王自体そんな当たらないけど覇王経験者って今何人いるんだろ とりあえずデッキケースひとつゲット
あれだな3k使うだけでも結構時間かかるな >>956
今も強いけどやはり最後の追い込みができない計略時間 >>961
ミニポスターがどんなのかわかんないけど極一般的な写真用の紙?だった
さすがに色は紀霊に出てるけど 復刻で一番見るのが呂布、その次が曹操か。
馬姫は見かけないし絶対4のやつの方が可愛いと思う。将器も攻城術っていまいちあってないし >>972
そうね。
あと士気6号令のほうが、やっぱり柔軟性はある。 >>975
駿弓に徐盛仕込めないのも使われない理由だな >>976
徐盛も強いし、孫権・韓当のダブル攻撃将器にするのも、ライン維持しやすくて良い。
陸抗は弓がどうしても2+1コス程度になるのと、地味に開幕に陸抗自身が弓打てないのがツラい。 この頃ホント勝てない
ワラ向いてないのか号令にすり潰されてっばかり 復刻馬姫はあれ使わせる気がないようにしか思えない…
主が攻撃とか副が速3だったらわからんでもないけど >>978
わかる
相手を簡単に号令体型にさせちまうんだわ
荒らしてるつもりでも実は相手の部隊ほとんど落ちてなかったり、復活タイミング忘れてたり
あとこのゲームの半分はマッチ運です
ワントップで妨害いたらハイ終了みたいな >>981
状況限定でメチャクチャ強いけど
黄蓋は状況選ばず安定してるみたいに思う
まだ試して無いが そういえば呉のエラッタ組全然見ないな
魏も荀ケくらいだけど
呉自体見ないってのは勘弁な 呉はデッキが思いつかんのよね
手腕か天啓手腕か流星しか見ないな、自分の履歴だと >>982
黄蓋か……前向きに考えて強化戦法の頃よりは強くなったよな
魯粛が選択肢に入るはずが無い >>986
蜀なら引っ張りだこなのにね
あっ黄蓋ね デッキケース4個貰ってきた。帰り際ホームにもよってみたら紫2個しか減ってなかった。 漢軍は毒女の絵がさんぽけだったらそっち取るんだけどな >>989
高速ヌルヌル槍は車輪よりも迎撃チャンス有ると思うがな
少なくとも自分は車輪よりも厄介だと思う 大水計マウントされたらあの朱然くんを使うと面白いわ >>991
ああいうのは最初に×ついた方が一方的に減るからなあ このスレッドは1000を超えました。
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