>>858
RTSのブラインド要素って基本的に運ゲー要素増えて不快なだけで面白い要素何もないぞ
特にこのゲーム、一人が動かすユニット群に機動力差がほとんどないし

>>859
タワー戦で活きるのは○、集団戦で活きるのは□△と住み分けはできてるだろ
3だと□が加速し過ぎて○が石割ることすら危険な環境もあったけど、あんなのがよかったのか?