【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 18聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだ者が立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
■前スレ
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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 17聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533904598/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>101
スキルも増えないしマジで???てなったよ
この再臨必要なんですかね… 艦これから学ばなかったのは転売が出来ないと客がつかないって点だな なぜ掘りがほぼ0になった三国志で学ばなかったのか謎 今からでも紐付けどうにかできないかな
あと召喚時にいらないカードは種火とかにしてほしいわ >>111
回避だろうとなんだろうと必中になる
対策はないしできたら意味ない >>107
アプリ版だと2waveに稀に出現するレアモンスター(デーモン)から確率でドロップする
アーケードだと2waveに稀に出現するモーツァルトから確率でドロップする ちなみに三大で紐づけ機能考えた奴は左遷させられてるよ >>115
一応無理やりタゲ外すか距離を完全にとれば近接なら逃げれるはず
あとはずっと防御か素直に20秒っ料理されるしかしない
みんな使わんがギルに載せると何も知らん青ペンとかを完封できる >>117
サンクス、いいこと聞いた
ギルに付けてわからん殺ししてくるわ つまりどういうことだってばよ…
結局「相手の回避行動を無視してダメージとノックバックが通る」
って考えで良いのか?
攻撃モーションが誘導して当たるとかじゃないんだよな? >>119
文字通り必中だぞ
回避行動取ってもホーミングで追尾する
かなり場を荒らせるぞ青ペンだろうがギルだろうがなんだって狩れる
ただし20秒間しかないし再出撃しても必中効果無い 必中持ちの攻撃の被弾硬直中(ガード硬直込み)は回避抜けできない
って認識してたけど違うんか? >>119
ホーミングして必ず当たるんだってばよ
相手の回避も関係ないから攻撃範囲外に逃げるしかない
Qの効果上昇もあるんでギルやカリギュラだと凄く噛み合う 思ったんだけどさ
グレイルウォーは再臨状態に応じて見た目だけ変えられるようにして、ステは全員第三再臨状態でやれれば結構面白くなりそうな気がしてくる
気がしてくるだけだけど 超誘導の方だったか…
そうなるとこれ割と強いな?
20秒しかないなら狂でぶち抜くにはいいのかもしれん
というか良く見てなかったが20秒なんだな
本家だと永続なのに ヘラ持ってないから実現できないんだけど
ヘラに必中付けて中将らへんに置いたら結構エグいことにならない? >>125
30秒に伸ばすして出撃ごとにきちんと効果発揮してくれりゃ強いんだがね
正直再出撃に効果入らないのはバグだと思ってるけど 時間制限のある礼装って使いづらすぎるんだよな 最大30秒だから開幕のにらみ合いでほとんどの時間使うときもあるし、二番手の場合大体、戦場から遠いところでリスポンするから効果発動から接敵するまでに10秒ぐらい損するし 再出撃に毎回礼装効果が入るとなると
チーム戦で一人はアーラシュ担当を入れて
カレスコアーラシュに狂狂で死にながらぶん回す酷いことになりそう >>130
ヘラ、ヴラドは見た瞬間囲われてタコ殴りボーナスポイントなんで厳しいかと
カリギュラならQで攻撃潰して返り討ちにできるが
QBBEX→そのまま確殺決まると楽しい >>130
ヘラクレス2番目か3番目だとそれなりに強かったが
だが紙装甲過ぎるので一発屋のためだけに使うのはおススメできないわ
一度落ちたら駄目で20秒フルで攻撃したいのに死にたがりのバサカは最適解とは言えないわ
試した限りだとアーチャー、ランサーあたりがオススメだぞ このゲームずっとGWやってたんじゃ再臨最後まで行けないゲー? 分かってるヤツはマッチの時点で対策してくる
思った以上に20秒が短くて使いにくいぞ >>133
本来ならそれくらい戦略の幅広くあるべきなんだよ
礼装が永続の死の芸術以外微妙って現状がおかしい カリギュラ、エリ、レオ、エミヤ、ギル、アタランテら辺か...
わかりやすい説明までしてくれてありがとな >>138
まあ実際幅はいくらでもあった方がいいとは思うが
運営的には初心者向けを強めにしたい部分もあるだろうし
そういった緩和は緩やかなのかなあとちょっと諦めてる 昨日に続きFGOコーナーはガラガラ
雑種デブ独りしかいなかった
ゲーセン自体は結構人いたけど >>136
カルデア1回もやっていない。GWしかやらない。
今の所、素材に困った事がない。
種火が少ない?気がするけど。 >>140
初心者向けって言っても作戦も糞もない現状では組み合わせ考える楽しさがね
QA効果上昇や封印指定 執行者、騎士の矜持辺りはもっと使われてもよさそうなんだけど 時々後ろから突然ぶちかましてくるヘラクレス怖いからやめちくり マスターlv28くらいの捨てゲーしてる英字の名前奴いるな エリギル使ってる奴 いやしかし過疎過疎だな。4台あるのにこの数時間俺だけだよ。 ゲーセン内みたら艦これマキブの方が人いるな まさかのlov4にも負けてる スター集中ってほぼ二番手専用だよね
どうせ二番手ならスキルや礼装使うより三番手にスター集中差あるクラス置けば済んじゃう感 >>112
既に捨て値で売った奴と廃人がブチ切れる >>23
艦これは本家初期艦を揃えて行っただけだし
未だに改二が全然出てない
処か現行で人気の艦に全く追い付く気配が無くてどんどん脱落者出してるだけだ
それ以前にfgoはプレイアブルキャラ少な過ぎでガチャが散々な事になってるだろ 垢を違うカードにデータ移行出来るようにしてくれないかなー
あぁPASELI5000円分どうしよう
今日はきよひーを最終再臨させてきたよ
BWで滅多に活躍しないきよひーだけど4枚も重なったから運命だと思ってる >>87
アキバ見てきた
ラジ館2Fのホビボで各種ホロ売ってるお
ギルホロ20k
カレスコホロ1.8k
スリーブどれ聞いたら54x85のスリーブだったので買った
イエサブでヨーグレットに近いサイズのmc90のケースも買った 駅前セガの客付きは待ち2くらい
安定の三国スリーブもあった
待ち無しで有名な
ドンキ上のレジャラン行けばよかったかな セイバー、マジックミラー号だった
463 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2018/08/13(月) 20:44:27.66 ID:gdRtOvOV0
スマブラにセイバー出せって言ってる奴は
カーズにマジックミラー号出せって言ってるようなもんやぞ 今回はいろはさんがお呼ばれする形でのみとらじとなりますので私はこのままのようです (´・ω・`)このゲーム毎日やる理由がないよね、ランクマもないし飽きるわ。テコ入れ早くしないとこのまま死ぬぞ塩川 君たち極まりすぎだろ〜青王金ピカエリちゃん辺りレベルマ多すぎワロタ
等倍でも青王の突進で星3鯖一瞬で溶けてしまうがな 今日のアキバのセガ全部見て来たけど、いずれも席埋まってて待ち人数出てる
夏休みのお盆だからかもしれないけど、まだ支えてる内にテコ入れで修正して欲しい 交通系(スイカパスモ)チャリーン試した
呼符召喚コインまち
上の赤いメニューで交通系選ぶ
受付中になるからアイミんとこでチャリーン>メニューキャンセル
呼符召喚
コインジャラジャラ無くて楽だけど20kとか入れて10連に使い始めると頭溶けそうだわ
スゲーこえーよ クレジットで石買ってガチャ回してる奴はみんなそんな感じだよ
そら感覚マヒして数万つぎ込むわって気分になってくる ぽんぽこ(7章)はもう諦めた、せめてバベッジ先生(4章)までは…
盆休み明けに何か大幅な梃入れが来ない限りそれすらも危ういですかそうですね ノートに名前書いて並んで種火周回とかもう修行だろ・・・ ゲーセン来て金払うってのが時代遅れだなぁ
友達と来て、ちょっと遊ぶ的な体感系はともかく、ガッツリ周回する育成系は苦行でしかない 今日の爆死した20連カード全部売ってやった
150円也 種火なんてちょろいぞ
素材は想像を絶する
エリちゃん2臨→最終再臨するのに
昨日17:30からはじめて24:00やぞ 待ちないならやってみようと思ったがまだ並んでるのか
それとも秋葉原とか主要都市だけ混んでる感じ? 英雄の証が全然でねぇよ
3Kで槍初級回りまくって1個とかクソゲーすぎる
もう少しでレバー折りそうだったわ >>150
ブチ切れればええやんけ
現状ガラガラなんだから悪化する前に大ナタ振らんといかん それくらい
竜の逆鱗4つ混沌の爪2つ持ってるところからスタートして
逆鱗1
爪6
羽8
だすのにそれくらい 推しがセイバーさんだから周回頑張ってみたが、このドロ率でやはり英雄の証 29個はキチガイだわ あほくさくなってきた 2WAVEレア鯖抽選からの素材抽選始めたら証集めがマシだと思えるからそこから先は更に地獄だぞ >>177
今の時点で売るのなんてゲームに定着する気さらさらないユーザーだしなぁ 多分修正よりイベント告知が先じゃない?
艦これに習うならマジで本家と同じスケジュールでイベントもやるってこったな。
激闘!クラス別サーヴァント戦かネロ祭か…ボックスガチャはどんな仕様になるのかオラワクワクすっゾ〜 >>184
SEGA「ジャンヌ追加しておいたぞ。あと1.5カ月後に更新するから期待しててくれよな!」 種火って同じクラスの使った方が良いメリットってある? このゲームは叩かれないとダメだわ
ゲーセンの危機かなんかしらんが、金取れるタイトルだからってこんな搾取態勢が正解と捉えられても困る
これじゃむしろゲーセン滅びろって思うわ >>189
大成功以上が気持ち出やすい
経験値が多くもらえる
あんまり拘りないなら廻りやすい上級回ってかき集めるのが早い
どうせ後半金種火以外価値ないし 遂に4枚目の諭吉が旅立ったわ。育成はあんましないでGW3回ノマクエ1回か、ノマクエ6回やって全部ガチャ引くってやり方したけどアーサー出ねえわ。割と持ってる人多いし1パーくらいで出そうなんだけどね 育成終えてGWばっか行くようになってからめちゃくちゃ楽しんでるわ
あとはランクマッチだけ欲しい >>192
なるほど
同じクラスの金種2個で極大成功出たことあったからだったら強化する時少しずつ使った方が良いな
一気に20個使って大成功とかだと経験値限界に届いた場合もったいないし >>186
☆2以下と☆4以上では最終再臨の難易度の桁が違う
適当な☆2をささっと最終まで終わらせて戦力を安定させるのをオススメしたい つーか上級解放するのが初心者には辛いんじゃね?
時間制限はまあしゃーないとして被ダメ5k以内じゃないとダメとか
キャラ育てるために別のキャラを育てるという育成のスパイラル >>193
こっちは逆にアルトリアとギル出して、更にまたアルトリアが出てダブるし、どうなってるんだ?
未だエミヤとアタランテと聖女様が一向に出ないし、特に聖女様が欲しいのに出ないとか・・・ ギル最終終わり
凸カレスコ完成
凸芸術完成
ホロ最終メドゥーサゲット
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