戦国大戦1477-1615日ノ本一統への軍記 1507万石

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ efe4-ipLS)
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2018/08/17(金) 01:54:04.05ID:aTVmHC2x0
!extend:on:vvvvv:1000:512
【前スレ】
戦国大戦1477-1615日ノ本一統への軍記 1506万石
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1498298090/

【戦国大戦1477-1615日ノ本 一統への軍記 】公式サイト
http://www.sengoku-taisen.com
【新wiki】
http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark
【コミニー】
http://www.famitsu.com/guc

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0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d63-FB4v)
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2019/01/12(土) 03:31:53.54ID:njT5TZx10
戦国2、もしくは戦国オロチみたいなものはいつかきっと出ると思っている。ただ、、、その時自分はプレイするゲーム勘を保てているのだろうか判らない。
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95a5-x1bN)
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2019/01/13(日) 01:03:51.43ID:ivqzscrg0
なんか最後の大会かイベントで勝氏が
戦国2出して欲しいです って懇願するような
コメントしてたけど、Pは言葉濁したままだったな。
今はどうかわからんけど、その時は
作る予定ない風に見えたわ。
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Rdt+)
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2019/01/26(土) 01:46:13.41ID:Y8kN52Cna
大きな戦国大戦

おおきなセンモニの戦国大戦
妖精さんの筐体
六年 いつも動いていた
ご自慢の筐体さ
菅政権の 生まれた年に
買ってきた筐体さ
いまは もう動かない その筐体

六年 休まずに
タッチ突 タッチ突
妖精さんと いっしょに
タッチ突 タッチ突
いまは もう動かない その筐体

何でも知っている 古筐体
妖精さんの筐体
ランカー、声優やってきた
その日も動いてた
群雄伝のことも 大会のことも
みな知ってる 筐体さ

六年 休まずに
鉄砲 鉄砲
妖精さんと一緒に
チェストー チェストー

いまは もう動かない その筐体
0274ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Rdt+)
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2019/01/26(土) 01:48:12.90ID:Y8kN52Cna
真夜中に 西山が告げた
妖精さんの 筐体
お別れのときがきたのを
みなにおしえたのさ
天国へのぼる 戦国大戦
ゲーセンとも お別れ
いまは もう動かない その筐体

六年 休まずに
タッチ突 タッチ突
妖精さんと一緒に
タッチ突 タッチ突
いまは もう動かない その筐体

負けた日のことも 仲間と遊んだことも
みな知ってる 筐体さ
いまは もう動かない その筐体
0278ゲームセンター名無し (ニククエW 71a5-NB8P)
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2019/01/29(火) 22:22:27.27ID:EoR1flep0NIKU
なんかサッカーの代表試合の時に
渋谷のゲーセンの戦国ユーザーに
テレビ局がインタビューしてきたみたいなの
無かったっけ?
どっかにそういう記事残ってる?
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff63-NfM2)
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2019/01/31(木) 23:34:45.36ID:Sum8KDqE0
15戦ほど群雄伝を堪能。タッチアクションキモチー!
槍激だけ三国感覚に引きずられて下手になってました。そのあとの三国は戦国感覚に引きずられてこれまたわやくちゃに。
また恵比寿に行こう。
0297ゲームセンター名無し (アタマイタイー 7fb6-cN9c)
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2019/02/02(土) 20:58:11.82ID:OdMQS0al00202
上レスにも書きましたが自分も明日赤池遠征します
朝から夜まで居るつもりなので対戦しても良いという方居ればよろしくお願いします
0303ゲームセンター名無し (スププ Sd22-OfFP)
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2019/02/09(土) 23:03:48.89ID:3rhMBIqWd
最初の頃は騎馬使えなくて、とりあえず出てきた槍大膳さんと角隈さんと教如君や小六で槍鉄山津波みたいな感じで組んでたなあ
その後しばらくやってなくて復帰したとき好きな武将が騎馬になってたから槍馬の形を使い出した思い出
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 495f-NwqH)
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2019/02/10(日) 05:24:39.13ID:NOPA9o5s0
2.0から終了までやってたが騎馬は全く使いこなせなかった
履歴には1試合の突撃数が3とか5とか悲惨な数字が常に並んでた
騎馬使うのうまい人が羨ましかったな
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11da-0USI)
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2019/02/23(土) 09:03:37.07ID:4lbXOLZW0
今でも群雄伝保管庫みたり義勇のイベント埋めしてる層から言わせてもらうと
義勇ロードのイベントの酷さを見てるとむしろ復活しない方がいいまである
群雄伝が割とよく出来てるから多分どう作り直しても前と違うにしかならん
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ a540-uGSY)
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2019/02/24(日) 00:33:40.77ID:0XZOjY6n0
戦国の群雄も酷い箇所はあったが
三国の義勇ロードほどではなかったな

何にしても戦国2は出なくていよ
思い出は思い出のままが一番ってよくわかったから
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d24-dS/9)
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2019/02/25(月) 09:02:35.03ID:nKqqb+nL0
群雄伝の話の不満なんて秀吉がきれい過ぎることくらいで
あとはシステム的なイベントのコストとか難易度とかその程度だったしな
思い出補正もあるがほんとよく出来てる
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea02-fRYm)
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2019/02/26(火) 22:46:33.50ID:nx/iz8gK0
>>320
三国志大戦の義勇ロードのイベントってそんなに醜い?
戦国のころと比べてイベント発生に必要なカードが少なくて済む。
防衛戦や全敵撃破、敵大将撃破など結構楽しめると思っているのは自分だけ?
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a01-iTOI)
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2019/02/26(火) 23:45:58.22ID:Np3G5ylE0
群雄伝の良さも年代の制約が功を奏してるからね
その年代で活躍したマイナー武将をピックアップできたり
少年(または老いた)姿の武将の立ち回りも見られる
人気武将・若いヴィジュアルの武将だけで話を回すと無理が出てくる
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11da-0USI)
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2019/02/27(水) 06:19:49.70ID:Kp2hgd1U0
>>325
印象に残ってるのだけなら
内容でいえば
・夏侯惇が片目失う描写がない
・晋伝で姜維の北伐を防いだのがバッサリカット

作り方でいえば
・直前まで登場してたキャラがいつの間にか次では死んだことになってる
・三国の滅亡まで各伝で書いてない
・if物とはいえ異聞全般が短くて内容薄くて蛇足

辺りが群雄伝と比較すると物足りなかった
王異とか張遼のお当番回は逆に評価出来るけど
0339ゲームセンター名無し (ガラプー KK1b-hQh+)
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2019/02/28(木) 23:58:46.89ID:Tq8XBNXVK
満月→範囲内の味方は相手の計略の対象にならない
コスプレ→範囲内の一番武力の低い相手部隊の〜
コスプレは相手を参照にするから、本来なら対象にはならないはずだけどね
0344ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+v4p)
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2019/03/18(月) 17:30:43.43ID:m8HAKecrd
恵比寿駅アソビバ、カードファイル置くようになったの!?どなたか確認された方いますか?抜けが多いようなら寄付に行きます宴とかSSとかSSRとか
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