三国志大戦3534合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
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http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
三国志大戦3533合目
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・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・賈ク郭嘉のカクカクカ戦法……いつか何処かの大戦で 8州で勝ち越し極めし者しか出てこなかったから嫌になってサブカに逃げてたがスタンプ押すためやったら負け越しうんこまんしか出てこなくなってた
このゲームマジで上が上がるの待ちなん????そういうゲームなん?? >>3
時間帯が悪い
最新見ると大体わかるんです
やる気のある人しか残ってないって
>>1乙 負け越しても続けている人間が
負け越して逃げた人間よりやる気のある奴に見えるのはもはや道理である ないです
遠弓一択だし、速さ上げると共振時に刺さりやすくなるので副は緑、赤あたりが鉄板 ちょっと質問なんですが、今月のコミックガーデン
10月号でも荀灌をゲットできるんですよね?
雑誌の表紙には特に何も書いてなくて、出版社の
公式サイトにも何も書いてないし買わずに帰って
きてしまいました・・・
どなたか買った方いたら教えていただければ幸いです。 今日勝ち確試合で回線が切れて無効試合になって無料進軍権利まで失ったんだけど、
今でも回線切断する奴いるの?
進軍で300円投入しながらキレそうになったわ スタンプも4枚目終わったらサブカ行ったほうが得なゲームだから
みんなサブカやってるんだろうな
ゴミマッチング回避余裕だし 10枚貯まった副将器券全部つかってもなんの揃いもでなかったぜ、有用な二個揃いで妥協すりゃよかったかのう。 >>12
俺は今までに5000戦だから月に200戦以上かな
ランカーは10000戦くらいだから月400戦以上だし余裕余裕
>>9
買ってはいないけど↓だから載ってんじゃね、1度公開してるしそんなもんやろ
https://www.google.co.jp/amp/s/amp.natalie.mu/comic/news/298106
どうしてもなら、明日買ってコードの有無を教えてあげようか? >>14
二揃いになった時点で一回印刷確定させるのが賢い選択よ サブカ作って低州全国やってみたが
ライン上げるタイミングやらが全くわかってない感じだった
帰城しないでやられてみても攻めて来ない
何かの策略だったんか 頂上のおかげか一転がでてきた
俺諸葛果デッキなんだ・・・ >>16
確定した後に印刷せず将器ガチャできるん? >>15
お気持ちは嬉しいのですが、教えてもらうのは
さすがに申し訳ないので、お布施代わりだと
思って雑誌買ってみます。
実は魔法使いの嫁も読んだことないので。
面白いのかなー? >>20
コードそのものを教えるんじゃなく、書いてあるか教えるって
言ってるんじゃないのか? >>20
かしこまー!
魔法使いの嫁は少女漫画よりだから、人を選ぶね
俺は好きだけど
>>21
理解してて断ったんだと思うよ 袋とじとかはなくて巻頭のカラーの大戦紹介記事のとこにコード載ってるゾ >>24
1戦に準備込みで8〜10分
サクサクやっても6戦で1時間前後
60戦後こなすには10時間を近く掛かるんだが? すいません始めたばかりの初心者なんですが
スタンプで手に入る武将は最初から主効果や副効果は固定ですか?R花アンが征速速速だったんですが いや、もうちょいかからない
>>24
1日10戦までとかでスマートに帰りたい所だが
仕上がった時の方が逆に盛り上がってまいるのよね >>29
ありがとうございました
1色揃いは滅多に見ないんでびっくりしました 天下統一戦が30日までだから来月の1日が3生で水曜辺りがバージョンアップか 百戦どころか2セット6戦でお腹いっぱいでございます 今の環境一番よく見るデッキって何だろ?
自分まだ7州だけど、未だに4枚桃園が一番マッチング多いが 今週の8州デッキ
司馬孚騎馬盛 *5 / 司馬孚バランス *2 / 騎馬3衛カン *3 / 騎馬3賈充
文帝神速 / 文帝覇者求 *2 / 一喝覇者求 / 5枚征知英知 / 4枚曹髦
王貴人劉禅孟獲 / 麒麟児馬超 *2 / 麒麟児張飛
馬超大徳 / 6大徳 / 関羽馬超 / 関羽張苞
槍趙雲馬超呂凱 / LEホウ統バラ *2
5枚巨虎 *7 / 4枚巨虎 *2 / 駿弓蛮勇 / 無特技蛮勇
呉礎朱拠 / 暴君剛弓号令
雄飛仇討 / 雄飛潘夫人 / 快進撃徐夫人ワラ / 快進撃赤壁 *2
5枚田豊王者 *4 / 5枚(田豊以外)王者 *3 / 4枚王者
漢鳴舞張任曹操
司馬昭司馬懿 *2 / 衛カン羊コ司馬師 / 文鴦トウ艾司馬師
文鴦羊コ / 文鴦張春華 / 蛮勇陳泰ワラ
復活弓呂布 *3 / 全突 *3 / 5枚呂布 / 呂布呂姫郡ホウ徳
騎馬1枚南蛮王 *2 / 樊稠 *2 / 魔王衛カン / 華雄兀突骨賈充
開幕暴虐 *4 / 王桃張松黄月英
6枚小虎 / 張角悲哀 >>14
C.UCでも希望の2揃いが出なくて20回以上回す時があるからなあ >>37
蜀馬超はやっぱスゲーな、どこにでも顔出してくる >>39
そりゃ逆に言えば高コス槍ってだけで不利を被るゲームで槍の国に馬超以外まともなスペックカードが無いからだろ
というかウホ徳や蛮勇の方が他国への顔出し多くね?まあ蛮勇は自分の2.5コスが出てちょっと大人しくなったが >>40
いやいや蜀デッキにどこにでも、って意味だった
2コス832か851(2)の強計略か強将器の馬がそのうちくるかな?
張翼は惜しいけどコレジャナイ 俊才巨虎ヤバくね??
脳内シミュレーションでは負け無しなんだが >>43
俺の完璧に置いた麻痺矢(脳内シミュレーション)の前では無力だから
と言うか、麻痺矢増え過ぎじゃね?
武力8柵弓とかスペックも計略も強い1コス弓軍団とか、使いやすいサブ号令とか優良パーツが増えたのが原因だと思うけど >>45
お前の脳内麻痺矢マジで半端ないな
ソーサーボトム配置で削られる逃げられる、で内乱しかとれなかったわ >>49
ワッチョイであれこれ言う人ってヤフコメとかで熱心に韓国人や中国人の人格否定してそうで怖い ワッチョイは固定回線 スップはドコモ アウアウはau
こいつらは腐るほど居て不特定多数 ひとくくりにするのは無理がある >>14
兵兵速か速速兵で妥協しようとしたけど
それすらできなかったぜ 有用副2種構成での2揃い以上になる可能性でも1/8だからね
運が悪い時は10枚15枚使っても出ないことはある >>58
あれって目押し不可なんかな?
俺散策で一回だけやって赤揃い出したけど普通に目押ししてみたら揃ったんだが >>59
開発が目押しはできない完全にランダムですと明言はしましたが
まぁ貴方がマトリックスのネオみたいに身一つで電子プログラムに自在に干渉できる異能を
持っているというなら不可能ではないかもしれませんね
ネット上のSNSにはそういう報告がそれなりに上がっているらしいので
もしかするとそういう異能者の存在はそれほど珍しくないのかも… もう三生は無くなっていい。金の無駄
前回から勝率も表示しなかったし、前置き(振り返り)30分超えていたしな 食い付きすぎw
目押し出来るか聞きたいのではなく1回で揃い引いたと自慢したいだけだよ 次の三生は9/1(月)でバージョンアップは9/3(水)かな 三生はどうでも良いけど、それのために公式か情報出さないとかやめてくれよ
電撃文庫のイベントでコード配布するなら前もってきちんと告知しろ 一回塗られたら一生内乱もらう初期仕様ならともかく
内乱で制圧範囲リセットされる今の仕様で飛天文句言うのは流石にな
一人か二人制圧3入れればいいだけやん 飛天は大流行の騎馬単や騎馬盛りにガチ有利だからず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと恵まれた環境だぞ >>59
かわいいょぉ
おじさんちゅっちゅしたくなっちゃう 征圧なんか久しく気にして無い
ってもーとくが言ってた このバージョンも最近は巨虎と魅力盛り司馬昭と呂布ワラが多くてつまらんわ。セガ修正下手すきろ >>77
覇道を邁進してらっしゃるから多少の内乱はね >>26
はい、休みの日はその通りです
飯だけ腹いっぱい食って後は永久にプレイを繰り返します。飲み物とトイレには行くぞ
デッキはほぼ固定 昔は堀り師の足元に黄色いペットボトルが置いてあったものだが最近はゆとりだな 文句しか言わない奴多すぎやけど確かに巨虎と魅力盛り司馬昭は多いね。まあ次のバージョンアップで修正入るやろ 飲食絶ってトイレいく回数をゼロにする努力が足りてないね でも実際無双呂布はずーーーーっと使われてるよね
勢力使用率TOP5に毎回入ってるのってウホ蛮勇白銀無双くらいじゃない? というかトウハク追加されたし無双呂布は今の環境つよいんじゃねーの普通に わさっちが手に入ってからはそれだけだな、アレ以上に良いモデルもう出ないとさえ思える。まあカード絵の兵士モデルが出だしたらわからんが。 福岡行くけどクレサないのか?
500円で8クレ慣れたら他でやる気ならん >>90
あとは蹋頓と皇甫嵩くらいかな
車輪劉備も1度、Top5圏外だな
>>91
鄒は常連だけどバナナなんて一回もランクインしてないぞw >>96
その発想貧困やなー
出張、旅行、なんでもいいが旅先で僅かな余暇を活用する時にそんな事考えとるんか?
福岡に転勤になって相当数プレイするって事ならそら残念なこっちゃけど >>72
飛天は制圧じゃなくて士気5が問題だから
士気7にならない限り上方はないよ
士気軽すぎて舞潰されるデメリットがほとんどない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています