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ボンバーガール BOMBERGIRL part18

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0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-p3sI [106.133.133.201 [上級国民]])
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2018/11/30(金) 18:33:41.84ID:bm/6YDr6a
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次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542985405/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ e376-OW90 [120.74.79.237])
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2018/12/08(土) 18:09:29.62ID:vRgTtBC+0
ライン維持の概念な、あと枚数有利
上手いシューターやブロッカーが自タワー前どころか
中央抑えて相手タワー付近で防衛成立させるようなもん
攻め手がいない間にそこで時間稼ぎできる、ってのが重要
0832ゲームセンター名無し (スップ Sde2-VbN3 [1.66.98.75])
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2018/12/08(土) 19:23:37.96ID:i6fMe692d
初めてマス4バーの人と会ったが、プレー上手いし、録画して反省会してるし、待ってる間もリスポンがどうとか話してるし、なんか次元が違った。
0838ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8eb8-1lzT [183.177.182.233])
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2018/12/08(土) 20:13:19.34ID:a0B03OLc0
>>836
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ e376-OW90 [120.74.79.237])
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2018/12/08(土) 21:21:07.36ID:vRgTtBC+0
ある程度はバースト同士優先でマッチングだが普通に当たる
そもそもこの台数少ないゲームで
4バーが丁度同じ時間にプレイしようとした4バーに当たるなんてのは
低確率にもほどがあるので大抵野良対バーストになる
0848ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-zebz [49.97.92.104])
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2018/12/09(日) 00:41:33.59ID:cOVMC3lZd
体力全快するから中央行ったらわざとシューターの弾食らってから即ハート拾うと相手のリキャスト分得した感じになって嬉しくなるぞ(なおエメラ相手の場合Δ3連打からα打たれて即死する模様)
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b24-0K5L [112.71.66.97])
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2018/12/09(日) 00:52:31.00ID:zkRP7Rj20
みんな一生懸命掘ったのに何故か経験値が足りないことがあって多分全員wwwwww!!?!?!wwww!!??!?ってなった
負けたけどみんな謝罪してたもんな…なんで足りなかったんだろあれ…ボマーもシューターもアタッカーもブロッカーもみんなそれぞれの定位置で掘ってたのに…
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2223-wr2g [123.221.170.129])
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2018/12/09(日) 13:27:53.96ID:uEtdwJwb0
まあ試合の流れとか運とかあるし経験値事故は起きるよ
でも4.75で止まった挙げ句モモコで敵陣に放置された経験値拾って5にした時は
俺以外誰もレベル見てねーのかって気持ちになったから
敵でも味方でも事故ってる時はタワー以外の経験値にも気を配るといいと思う
0877ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-dF92 [182.250.242.95])
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2018/12/09(日) 17:58:01.81ID:CZPz819Ya
どの程度のレベルなのか知らんが無敵避け出来ないならひたすら1人プレイでボムの呼吸を覚えるんや
あとオレンはベース殴るだけじゃなくて生存して敵の意識をオレンに向けさせて他の事をさせないのも大事な仕事やで
速攻でベース殴るだけならウルシの方がいい訳だからな
オレンにしか出来ないことを考えるべき
0880ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-dF92 [182.250.242.95])
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2018/12/09(日) 18:07:35.66ID:CZPz819Ya
オウ、その粗末なチンチンブレードしまえや
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW 46a9-6oEg [153.174.149.180])
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2018/12/09(日) 19:38:33.12ID:gPXbhXHM0
さっきから即決アクアやツガルのせいで負けまくっててあったかい
0891ゲームセンター名無し (ペラペラT SDe2-3M3s [1.66.223.49])
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2018/12/09(日) 21:47:25.10ID:4/6YITz4D
なるほど、ありがとう!!
てか、スターAなるまでは、上位マッチングの人の開幕堀りスゲー
野良なのに、どうやって開幕から分散してんだろって尊敬の目で見てたけど、
スパスタまできたらいつの間にか自ずと出来るようになってた。
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW 37d2-6oEg [124.140.179.46])
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2018/12/09(日) 23:01:59.94ID:WYpF1wG50
>>892
ボトルネック突破はアタッカーならしっかり対面見て無敵ぬけ
ボマーなら爆弾1発なら耐えられるから変にノーダメ抜けようとせずに1発ぐらいなら死なんからそれで抜ける。
上手い人は誘爆使って抜けるけどそれは動画とか見て勉強して実践するしかないと思う
0894ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-1lzT [106.180.13.13])
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2018/12/09(日) 23:05:21.39ID:dmwPyMJqa
>>892
1人で突っ込まずに相方を待つ
一定の距離を保ってフェイントいれる
弾を避けられたら距離を詰める

かな?
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