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星と翼のパラドクス Part20
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001ゲームセンター名無し (中止WW 1ee0-RvSV)
垢版 |
2018/12/25(火) 21:09:01.17ID:27T5elvF0XMAS
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part1 (実質part19)
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545527860/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae99-fj+Z)
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2018/12/28(金) 18:19:42.13ID:WWjThado0
楽しかった、けど続けたい、
とは思えない、なんでだろ。
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-PwXH)
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2018/12/28(金) 18:30:31.95ID:vDhfkTVw0
>>865
ポートにいる星1とか大当たりじゃん
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-hS2u)
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2018/12/28(金) 18:33:30.45ID:glTHa9xj0
悪く言うわけではないがゲームとしてみたとき欠ける点が大きく2つ
一つは戦闘しない方が勝利に貢献しやすいまあ"飛ぶ"ゲームとしてはせせこましくポートで戦うよりFDかっ飛ばして移動してる方が楽しいからルール配分は間違ってないと思うけど
それでも戦闘における満足感が薄い割とFDで逃げられるので敵機撃破が少なくなりやすくのも戦闘においては減点
そしてもうひとつの割と大問題がキャラ萌え勢を掴みきれてない
デザインはプロに頼んだ設定も割と凝らしたしかしながらがっつりやり込まないとそれが見れないというのはライト層バイバイと言わざるをえない
オーダーレポートの解禁条件緩めろとは言わないけどもっといろいろコミュニケーションっぽいことさせて
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-PwXH)
垢版 |
2018/12/28(金) 18:34:48.42ID:vDhfkTVw0
やっぱコア防衛だけはシステムで制限したほうがいいって
こういうゲーム経験薄いやつだと本丸がピンチだから守らなきゃ!ってなる理屈は理解できるし
理解できるけど利敵行為レベルを味方がしてるとガン萎え待った無しだもん
0875ゲームセンター名無し (スップ Sdda-FJFR)
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2018/12/28(金) 18:35:28.17ID:Q7RUtTpVd
正直キャラデザは美樹本とかの方がおっさんホイホイしつつ若い子にももうちょい受けたと思う
音楽はまず殆ど聞こえねーよってのが一つと、如何にもロボットアニメっぽいオケとかなら澤井とかで良かったんじゃ
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0db3-PwXH)
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2018/12/28(金) 18:43:52.02ID:qg1tnjS40
>>872
そらまあクソだけど星1とかポートにすらおらんのがザラだし...
0883ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-K+Qo)
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2018/12/28(金) 18:45:18.51ID:d9/vU+H1a
CPUは無視、肉入りの瀕死は絶対に落とすポートすれ違いになっても見かけたら戻って落としながら塗り返す
敵3は絶対に逃げる2なら瀕死から落とす満タン2人なら逃げる
逃げる時も別の場所に行くでもいいが切り返して戻ると楽に空き巣、奇襲できる特に横タワー側
空き巣FD中の最優先は残マガ打ち切り次にマップ
残マガ打ち切りは意識してない人めちゃくちゃ多い5以上でも滅多におらん
0889ゲームセンター名無し (スフッ Sdfa-4QeE)
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2018/12/28(金) 19:02:10.68ID:tI2YMjnUd
キャラデザも設定もしっかりやってるはずなのにいまいち魅力を引き出せてないのもったいないな
おかげで大して話題にもならん
それ以上に世界観設定が変な用語だらけだしよくわからん
結局一番食いついてるのは鉄に飢えたロボゲ勢っていう
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW daed-BHnS)
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2018/12/28(金) 19:27:14.31ID:pvbaDa5n0
>>861
俺と同じホームかもしらん
0906ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-K+Qo)
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2018/12/28(金) 19:35:01.02ID:ySlIl8cPa
ポートの距離がバラバラだとガチでワンサイドゲームになりやすいからクソマップ確定。

コア凸いきやすいAポートに行くぐらいしかポイント取れないけどそこ初心者がコア凸した後群がるから高ラン行けねぇし
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイW 415a-yA5x)
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2018/12/28(金) 19:50:54.00ID:ePpZYBuQ0
初心者というか普通の感覚的に
ポート取るのが遅いなら複数人で塗ったろ
になりがちなんだから、冬休みで人呼び込みたいのにこのステージは悪いよなー
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae7f-gwUl)
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2018/12/28(金) 20:00:49.25ID:lgyMYVA40
星3が星2にフルボッコされてる部屋に途中参戦は草生えた
悪い意味でランクは飾りだよ…
0920ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-TIvU)
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2018/12/28(金) 20:33:23.53ID:Jl5bajzHr
海マップ初めてやったけど
マップ全然広くないな、ポートが密集してる上に時間かかるから今まで以上にどのポートに行くか考えさせられるわ
ポート数厳しい時は最悪中立で別ポート行ったほうがいいまである
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae7f-gwUl)
垢版 |
2018/12/28(金) 20:38:30.89ID:lgyMYVA40
何故か6対7で常に枚数不利の状態で二人グランデに噛み付いてポート0:4作られて負けたわ…
そりゃグランデ無視はまずいけど4対7でも味方がポート維持してくれるだろうってのはちょっと高望みが過ぎるよ…
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aee0-FYNq)
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2018/12/28(金) 20:45:46.64ID:922ESiUt0
逆にポート選挙速度が早いならアサルトゲーになるのだろうか
厳密には空き巣ゲーか

今日だけで3回ミトラームドロップしてそれはそれで腹立つ
早くブランキくれ 1回だけ使わせてくれ
0928ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-A4rf)
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2018/12/28(金) 20:55:51.17ID:MxdjkFRpd
このゲームやった後だとボーダーブレイクって面白かったなぁってなる

新マップ出たらとりあえず隅々調べてここからこういうルートでベース行けるなとかここ狙撃ポイントだなとか考えるの楽しかった
レーダー破壊して施設全破壊からのコア凸でがりがり削ったり敵ベース前のプラント占拠しつつ一斉攻撃チャットで落としたりで脳汁出た

このゲームそういう気持ちいい瞬間ないよね、開幕の発進ぐらい
ソウルをリバースするぐらいの早さを楽しみにしてるわ
0932ゲームセンター名無し (スップ Sdda-3hyR)
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2018/12/28(金) 21:13:27.87ID:6ji+VmPdd
昔の凸麻とかセンサー支援とか勝利のためには必要だけどランクポイント的には不遇な扱い受ける、っていう役割がないのはこのゲームのいいとこだとおもう
終始飛んでるせいでマップの地形特性は出にくいな
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0db3-hS2u)
垢版 |
2018/12/28(金) 21:39:35.88ID:glTHa9xj0
ポート配置と特性による戦略はいろいろあるだろうけどね
この先ポートごとの占領速度が違うマップも出るのだろうか
0935ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-I/6J)
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2018/12/28(金) 21:43:05.72ID:teOccf5Ya
銅プレ隔離しろって感じのPNの星5が星1〜2相手に1キル4デスされた上にフルタイム5kのスコアで負けてて可愛そうと思う反面楽しかった。
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイW dac6-K+Qo)
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2018/12/28(金) 21:51:56.85ID:eiheHmmH0
占拠ガー占拠ガーというがタイマンで負けているようでは話にならない
アサルトの場合大きく分けて敵1人で染めてるポートに飛び込む攻め型と自分が染めてる所に相手が飛び込んでくる受け型で多少違ってくるけど
どちらでもできる基本的なことは敵が見えてから撃ち始めるじゃなくてミニマップに相手は見えてるんだから見える直前に撃ち始める
これだけで相手は怯むし先に削り切れる可能性が上がる
そして撃ち合いで重要なのが「両手での」攻撃を止めないことそのために残マガ特に左は打ち切りしかないのでFD中に打ち切ることを常に意識する
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 419d-2OsH)
垢版 |
2018/12/28(金) 21:53:31.24ID:Ym855xqk0
今のマップはゲームシステム理解してるやつが多い方が勝つマップ
あとマッチングシステムを根本から見直してくれ
隣で1分前に6人出て、そのあとこっちが4人とかで出るようなのが結構ある
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aaf-5EXd)
垢版 |
2018/12/28(金) 21:55:39.79ID:o/OywrN/0
今録画見返してんだが、その時は知らぬ間にダメージ蓄積して落とされたかなーと思ってたんだが
1020のHPと200のアーマーが一瞬で消えるとかなんだ!?
ブランキアムってそこまで壊れなのか?
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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