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三国志大戦3613合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb0-OF6d [153.215.133.162])
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2019/02/12(火) 15:12:39.92ID:Mo3TPw6t0
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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↑※※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます。

次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

※前スレ
三国志大戦3612合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549786709/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0433ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-RzQr [182.251.249.18])
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2019/02/12(火) 21:48:22.83ID:RbFFiE3Ua
使用率一位のホウカイ、また許される
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-tcGC [175.131.73.217])
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2019/02/12(火) 21:49:19.24ID:AQ1N1j6E0
>>432
にゃっははは〜 付いてるぅ〜 (腕切られたのは夢オチ)だと思う
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])
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2019/02/12(火) 21:54:13.42ID:VRvapUuM0
>>420
7.5くらいで一回り小さくて征圧アップ
まあそこそこだね
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ cde6-45ee [180.59.187.97])
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2019/02/12(火) 22:00:11.42ID:PMmjnczC0
個人的にドヨは今のままでじゅうぶんだと思うけどな
使われてないのはそれこそ司馬懿みたいなのがいるからだし

それを下げてこちらを上げて使ってねは危険な発想っすよ
また士気5超絶おかしいだろってならなきゃいいがね
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8d5f-P0T6 [14.10.135.0])
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2019/02/12(火) 22:13:26.22ID:VRvapUuM0
>>460
陸遜……病んでさえいなければ

号令の方もこうなんというか目立てないな
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ a563-HdPi [122.24.203.91])
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2019/02/12(火) 22:13:38.74ID:VMt3+0tl0
勝率はあれどんなに使用率低くてもそれがランクインされてしまうとしたらほんとに誰も使ってないようなカードを数戦使って勝率100%近く出たらそれがランクインするのか疑問ではある
旧ST馬超や丁奉なんて今は登用以外では入手不可だけどほぼ誰も使ってないであろうこのカードでサブカが10連勝とかしたらランキングに載るのかっていったら載らなそうだわ
0463ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-P0T6 [182.251.246.16])
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2019/02/12(火) 22:16:34.94ID:v00pDngZa
>>462
ある程度使われてないと、算出されないんじゃね?
月に全体で1000戦とか
0468ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-i4I9 [106.180.24.143])
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2019/02/12(火) 22:23:34.66ID:RFSP9qP+a
良スペ1コスが持っていい計略じゃねえよ袁姫は、ただの+5の7cでもサブ計略としては点数高いのに
メガネみたいな他の勢力じゃ一択になるカード出したくせに使用率分散させようとするからおかしなことになる
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ a563-HdPi [122.24.203.91])
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2019/02/12(火) 22:30:18.58ID:VMt3+0tl0
>>464
使用率上位100位って事はこれ下手したら特定のランカーが使ってるようなカードはランキング対象外の可能性あるよね
魏蜀呉漢晋群で六か国あるけど単純に各国上位20枚選出でも120枚になるし実際は各国均等じゃないだろうけど例えば太史慈は呉で使用率30位には入ってるだろうか?
今の呉の総数は125枚あるみたいだけどたぶん太史慈は30位以内にすら入って無いんじゃなかろうか
0490ゲームセンター名無し (JPW 0H8b-hPCk [219.101.210.86])
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2019/02/12(火) 22:43:08.17ID:f7PEICMwH
>>478
本当に強いカードなら皆使い出して使用率も上位に入るだろうし、ランカーの中でも極一部の人しか扱えないカードをわざわざ修正する必要がないとSEGAは判断してるんじゃない?
太史慈がフリマ最上位で強かったところで、関係あるのは上位5〜10%くらいだし殆どのプレイヤーには関係なさそう
0494ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-pw/R [106.133.86.34])
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2019/02/12(火) 22:45:06.22ID:Pf9ai+jBa
>>483
今までは武力上昇が(最大武力の1/4(端数切り上げ))+2だから、
目覚めのしきい値である武力13だと+6

今後は計算が変わって(胡芳と同じなら最大武力の半分+1)
13だと+7になるけど、しきい値は変えないよ
→+6(最大武力11〜12)で目覚める訳じゃないよ

長くなったけどこんな感じだと思う
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb0-feI+ [222.11.55.166])
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2019/02/12(火) 23:01:26.80ID:pBz6eQVO0
>>503
SEGA「やったーッ!新カードのデザイン終わったよユーザーさん…どう?」
ユーザー「できたの…どれどれ? 『呂範1/8/2伏 火計』 ……何これ……?」
SEGA「へへへ 気に入った?」
 ザグゥッ SEGA「あぎゃアアアーーーッ」
ユーザー「このチンピラがオレをナメてんのかッ!何回教えりゃあ理解できんだコラァ!
      吾粲を2/7/1ってやっておきながらなんで知8征2で伏兵までついてんだこの……ド低能がァーーッ」
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-tcGC [175.131.73.217])
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2019/02/12(火) 23:04:06.65ID:AQ1N1j6E0
呂範はワラに入ってると伏兵で開幕強いわ制圧Sだわ連環から兵力減らして燃やすわで完璧過ぎるからな
0525ゲームセンター名無し (スッップ Sd03-ME8i [49.98.160.156])
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2019/02/12(火) 23:09:55.14ID:VSVxSwBfd
呂範嫌われすぎてて草
まあ俺もあのクソメガネ嫌いだけど
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