【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 66聖杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 64聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551860779/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 65聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552590682/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
https://i.imgur.com/rUR1fjM.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/rTzgddm.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/27kFnfA.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/LC7y89J.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 >>1 乙
【FGO本編一部】
序章 冬木編2018.7.26 稼働と同時に実装
一章 オルレアン編(ジェンヌほか)2018.11.29 ←ここまで実装
二章 セプテム編(ロムルスほか)2019.3.28(以下予定)
三章 オケアノス編(ドレイクほか)2019.7.25 稼働1周年
四章 ロンドン編(モートレッドほか)2019.11.28
五章 北米編(メイヴほか)2020.3.26
六章 キャメロット編(ランスロットほか)2020.7.30 稼働2周年かつオリンピック開催
七章 バビロニア編(イシュタルほか)2020.11.26
終章 ソロモン編(ラスボス:ゲOOOア)2021.3.25
【FGO本編1.5部】
新宿編2021.7.25 稼働3周年
アガルタ編2021.11.29
下総編2022.3.31
セイレム編2022.7.28 稼働4周年
【FGO本編二部】
アナスタシア編2022.11.24
ゲッテルデメルング編2023.3.30
シン編2023.7.27 稼働5周年
ユガ編2023.11.30
※4ヶ月周期かつ最終木曜日に新章実装 >>1乙トリア
アニメジャパンからの新情報無しってこマ? マジグランドオーダーとかどうでもいいからさっさと鯖実装してほしいわ ポップに書かれてる水着は誰?
あの鯖早く実装して欲しい 水着っぽいやつならイシュタルの事か
ストーリーに則するとかなり後だが星5は早期実装上等だからいつくるか全く分からんな 明日もしアケの情報出るならノッブがどんな反応するのか気になるな
まだやっててくれてたらいいんだけど 前に書かれてたセプテム敵鯖は
星1狂スパルタクス
星3騎ブーディカ
星3狂ダレイオス三世
星3騎アレキサンダー
星3槍ロムルス
星5剣アルテラ
だがオルレアンと同じく何体かハブられそうだしクラス被ってる狂と騎辺りは減るかもな
クラス偏りを考慮するとセプテムと無関係なガチャでアサシンとキャスターが来そうか
アサシンの酒呑は待機してるし >>16
セプテム編実装と同時にピックアップが実施されるのがアルテラ? ロリンチみたいなサプライズでアルテラがワダアルコバージョンならんかな >>12
>>13
名前でイシュタルみたいだわ
ありがとう ブーティカ、アレキ、アルテラは来るだろ。
スパルタクスも色々出てたりするからワンチャンあるかも。 ますます、剣と騎だらけになるな。
未だ、星3以下の弓とか星4の術すら居ないのに…。 >>17
セプテム実装と同時にくるのはアルテラPU(ロムルス付き)の可能性が高いね
他の鯖もここにぶち込むのか、オルレアンみたいに前月(3月末)に実装するのか
前月のPUで実装するなら星4以上が必要だろうからステンノかタマモキャット入れるのか? 今の流れだと残り4騎分居るしその後だとどうなるか分からんな 新狂鯖の枠がランスロットだと思うんだがいかに
サンソンの枠は多分酒呑が食うけど >>22
忘れられがちだけど2章に地味に上姉さま出てんだよな
なんであんなに影薄いんだろう 黒インドもイシュタルであの性能ならブツブツ言われなかった
結局は男が使いたくないだけだろ?
そうなんだろ?はっきり言ってみろw
ぶっ壊れのジャンヌ見てればわかる
そのうち宝具強化きて自身のスタン無くなるからな?w アーケードだけクラス相性の倍率下げればいい
不利クラスに速攻溶かされる事も無くなるしジャンヌもちょっと硬い程度で済む
バサカは闇討ち気持ちイイは無くなるけどタイマン張れるようになる 狂は魔力4本回避2本のマシュスタイルになればとても強いだろう 結局のところ、狂って足の速さでないか。いっそのこと、最速クラスにすればいい。 HFのヘラクレス基準だとアホみたいに速いクラスに見えるからな
きよひーがあの速さでストーキングしてきたらもう全てを諦めるレベル >32
でも、集金箱でなくなっても、まともに対戦するような客も飛んでしまって、GWは時報や店内バーストやらの連中が蔓延してるよ。
後は、ガチャで満足してるプレイヤーが徐々に減って終息してくと思われ。
実際のところ、ランクマも成立が厳しそうだし、運営側も立て直すの難しいんでないかな。
つまるところ、時報やら店内バーストするツイ民も、運営も、自分の首締めちゃってる感あるなぁ…。 明日大型アプデなのに、盛り上がってねーな
本当に酒呑が来たらトドメになりそうだが >>27
そうか?別にイシュタルでも、目玉キャラが厨性能で登場って課金させる気満々やろwwwって流れになってたと思うよ
>>34
やっぱこのゲーム初動の対応とゲーム内容がクソ過ぎて人飛ばしすぎたのがいけなかったよな
10日ログインで無記名霊基配るとかして鯖の入手難易度下げればいいのに >>37
かなーだの、気がするだの、の話にソースもへったくれも無いよ(´・ω・`)
安定してね。 >>40
いやごめんその前の大型アプデのソースの話 >>42
いやいや、すまぬ。
暇なとこに、珍しくレスが伸びたもんだから、ついまんまの流れで返してもうた。こっちも伸びないレスだからって安価してなくて、本当に申し訳なかったよ。 初プレイらしき二人組がガチャ回してて、片方が虹回転からのすり抜けヴラド引いてすごく喜んでたのを見て微妙な気持ちになってしまった。
そうだよな…最初は嬉しいよな…。 下手だからバーサーカー自分では使わないけど、敵で出ると恐ろしい 今のマップカレスコ持ち多いから
相手にカレスコ持ち居たら突っ込むが
誰も着いてきてくれなくてさ
こういう場合どうしてる?
もちろん手前で止まってるが
こっちもカレスコ装備のaパで素振りすっかなあ 久しぶりにGWやったけど、インドで無敵邪ンヌに宝具当てる失態晒したわ
すまんな 邪んぬの無敵は宝具見てから間に合うんで
ええんやで >>47
初手カレスコ次鋒もカレスコとか割と見かけるね 逆にそれで宝具使わなくて使い時探してピカピカやってる間に無敵ジャンヌ突っ込んできてグダグダになって負けるって結構あるし
最後に勝てたなら万事塞翁が馬よ 欲望の随伴カレスコ旅路構成
ハロプチ?まぁアレよアレ 6連敗wwwwwww
はぁ…
味方フォローしようが味方不利おさえようが
自分の不利を抱えながら耐えようが何しても無理だった
使った事のないネロ使って見るかなあ
まああれよスカサハ使ってたらネロはあんま怖くないね >>47
自分がシューターとか足の速いキャラなら、宝具溜まってること前提で粘着しまくる
敵が上手くて止めるの無理だと思ったら、味方見捨ててでも直ぐ逃げて、被害を最小限にするしかないんじゃないかな
あとはコメ主のいう通り、キャラ制限されるけどこっちもAパにするか スキル3使ってるネロに邪ンヌ宝具当てたら一発で倒せる? ネロって死んでからが本番だよな
ガッツ狩りを1人に任せると結構な確率で失敗してる >>55
マルタスカサハハサンやね
今はマルタoutネロin
宝具ピカピカ見かけて抑えに行ったら横槍入って
んゔぉーって感じ
これは言い訳だが眠いのと疲れたので頭回ってねーや 今やっってきた
開始20秒で宝具ブッパ味方全滅ゲー
公明いたらもっと早い
技術云々じゃなくていかに早くんp貯めるか勝負のマップだよ
負け越した 玉藻早く実装してくれねぇかなぁ…
エンジョイ勢だから推し鯖以外つかわないもんで、しばらくガチャ回してねぇや ギルとかエリちゃんにあっぷあっぷの師匠白インドにレイプのポイント献上者じゃん。 ガッツ狩りまともに出来ないくせに瀕死のネロに攻撃しに来る奴いるよな 最近育成が再臨だけ一通り終わったからGWにギルで潜ったら何もできずに死んでいく・・・
クイックが強いとよく聞くけどあれをどう使っていけばいいんですか?
そもそも何が強いかよく分からないというかアルジュナ強すぎる・・・ ギルはもう強いとは聞かないな
下手な奴だとネロでもボコれる >>67
壁とか障害物ごしに当たるのがギルQにしかないつよみ、間に敵がいても狙ってる敵を攻撃したりできる
あと歩いてる敵に当たるからQくらって回避しちゃうような相手にはQQが連続で入ったりする
足とめたり歩いてる奴にQぶちこむのがお仕事かなー、あと遠距離全般にいえることなんだが当たってないのに攻撃出しきったらダメ
とっとと次のコマンドカードドローしよ ギルはシューター相手のQが何よりの強みだからな
近接?知らない子ですね ギルは自分に向かってくる奴にタゲ向けてるような状況だと大したことない
それを味方に任せて他の奴を撃てるときは強い 出し切るのは駄目なんですねしっかりやってました!
あと近接は大型アプデで修正入った今もやっぱり絶対に振らないほうがいいのでしょうか?
昔Twitterでギルで近接振るとか倒してくださいと言ってるようなものとか見かけたので 今日久々に孔明、アルジュナ、ジャンヌ、サポ魔があまりいないGWやったわ
なにあれクソ楽しいんだけど >>72
近接能力は低いので振らずにガードの方が無難。
ただ威力自体は高いので相手が魔力切れている状況とかなら狙ってもいい。
具体的には相手が遠くから走ってきて攻撃したきたのを回避したタイミングとか。
どちらにせよタイマンする鯖でないので、味方の近くでうろうろしながら
様子見て歩いている敵にQを入れるandこっちを狙ってくる敵を回避で捌きながら
味方を攻撃している鯖に横槍入れるスタイルの方が強い。 負ける時って大体敵に孔明居る時だって気づいた今日この頃
それにしてもヴラドの宝具面白いね
開幕に明らかに単体の射程じゃない距離から味方アルジュナがぶっ刺されてて笑った >>67
最近ギル使ってないから違ったらごめんだけど、ギルは対シューターではQで一方的に狩れるから、遠距離戦ではまだ最強か確実に上位だと思う
ただ近寄られると剣にすら負けるから、如何に相手と距離を取れるかが重要
その点、黒インドはお手軽にタイマンできるから使いやすいけど、ポテンシャルでいったらギルもまだ十分あると思うよ ギルとかガードしてれば多段ヒットでnpいっぱいくれるから好き
その後サンドバッグにすればいいし ギルはクリQをぶちこむが仕事じゃね
クリティカル出るとワンコンで等倍にもゴリっと持っていくのが強いわ >>67
昔のギルはエミヤアタランテと違ってクリ絡めた時のDPS高くて、Qに発生保障付いてたのが強かった
今のQも発生の速さや障害物無視、星出し力、回避狩りは強い…が正直アルジュナの方がお手軽だな
>>72
ひだまりで無料回避持ってるなら苦肉の近接もあり ギルの話題に乗っかってだけど
味方ギルx2自分マルタ
相手カルナx2孔明
孔明放置してカルナ抑えに行くもギル二人20秒位で落ちる
自衛がもうちょい出来るギルが来て欲しいって思ったねえ
ギルは砲台としては素晴らしいのでその辺が上手く理解できれば?
まあおれは何回か使って諦めた口だが!!
上手く使える人まじ尊敬するわ >>80
さすがに、その開幕は辛くないかな。
味方のギル2を責めようもないし、お宅がマルタで孔明行かず、味方不利のカルナ1騎止めに行ったのが無難な判断にしても…。
開幕はある程度、悪い意味でなしに捨てるしかないんでないか。
その場合、聖杯奪取を最優先に考えた立回りをした方が良いんでないかな。 ギルは光弾鯖には9:1ぐらいには強いけどエミヤ、キャスニキとか近接もある遠距離鯖には近づかれたら負け カルナあたり相手だと闇討ちでゴッソリ持ってかれるからしょうがない >>82
ギルはマタハリに近接されたら、かなりヤバいよ。結構前から言われてるよ。 今日のAnimeJapan二日目で本家&ACの告知があるはずだから、それまで待とう。 ギルってマタハリにも弱いのか...知らんかったわありがと >>85
どうせ酒呑追加、ランサーアッパー調整でピックアップをチャリンチャリンしてくださいね!とかだろうから全く期待が持てましぇん 鯖の追加は嬉しいが
ランクマや正式なマイルームとか再臨段階選べるとかガチャの天井とか運営は先にやる事があると思うな
最近のガチャだけ連発する方針に皆疲れて来てる感じがする 土台がまだ出来あがってねえってのは大いにある
いまだ未完成 >>87
ウォーターチャレンジの予想では酒呑の他に沖田とイシュタルが来ると予想してるけど、
いずれも☆5だし、集金なのは変わりないか・・・ キャラ追加=ガチャ追加だから単純に喜べないのは悲しいね
かといってガチャ緩くしたらfgoの十八番であるマウント取りが出来なくなるからしょうがないね
そんなゲーム滅んでしまえ ☆3アーチャーで俵藤太やエウリュアレ、☆3ランサーでロムルスやヘクトールを追加してほしいな。 どうせ鯖追加される度に他が産廃になってくんだろ
狂スキル狂モーション狂判定もう強ですらないんだよ
好きなキャラでも活躍できる対戦ゲーには絶対ならない
結局FGOACも他と変わらない
うー・・・寝ゆ! ☆5とかつけて潜ってるのスレ民ってマ?
土曜に何人かいたがもれなく酷かったぞ、大丈夫か? アルジュナ最終フェイタル引いたから売ろうかと思ったらもうショップ買取3万5千くらいになってるのな
まあそれでも売るけどもうちょっと早く引きたかったな >>93
もしホームズ来たら阿鼻叫喚になるのはわかる… >>86
ギルの対応って、攻撃中に詰め寄って近接を降らさせれるのが常套手段なんでないかな。 >>94
マスレベ30で☆5付けてるのはだいたいここの人
他のレベル帯は分かんないけど、☆5付けてようが必ずガチ勢とかってわけでもないんだから、強い弱いは関係ないんじゃない? >>94
むしろそれ分かってる奴らに明らかに狙われるからやりにくいな >>101
スレ民なら晒しの方でどこが悪いか指摘してやろうかとも思ったが荒らし湧いてて引いたやで
まぁ3人いたが3人とも状況見えないで素振りばっかしててお察しやったわ
>>99
基本的に初手はQで捕まえて2〜3手目はAQ織り交ぜて2択を迫る、Aが多いと寄られやすい上に突き放しにくいから相手する側からするとAパインドはカモやで >>103
☆5の人なら、ここで指摘して良いんでないの。わざわざ、自分から判るようにしてるんだし。 みんな今日新鯖発表あると思う?
今は白黒インドと孔明の3つガチャがあるし新情報あっても竜イベ予告くらいかと思うんだが 自意識過剰な>>103は晒しスレで好きに書き込んでどうぞ
スレ民なら本スレで晒しOKなんてルールは無いと思うがな 昨日はカレスコアルジュナ使って負けまくった
敵2体が味方の2体を抑えにいった上で、最速の脚をもつカルナやスカサハ味方を振り切って突っ込んでくるとどうしようもないね
今は初手にアルジュナは入れない方がええね >>105
セプテム、レイドくりゃ、根っこのドロップ追加されて酒呑ピックあるかも、ってとこでないかな。
一応期待を込めて、レイド用の編成も用意しといたら、いいんでないかい。 >>104
☆5もつけれない奴が晒しとかなんかのギャグか?
☆5ってここで時報云々の釣りの時のやつでしょ?
一応5ちゃん民?の証みたいなもんだけどネタ的に名乗ってるだけ
違った? >>106
とか言って、荒らし湧いてる晒しスレに燃料持ってこうとしてるじゃないですか、ヤダー。 >>109
いや、動きを指摘して欲しいから付けてるって人もいたんよ。確かに、人それぞれだから、一概に指摘すんのは良くないね。すまぬ。 >>105
新鯖実装は明日じゃね?
だいたいみんな給料日(25日)だし搾り取るには絶好の日程だろ。 >>113
アルジュナと槍強化おわる28じゃないかなぁ >>110
晒しスレが荒れたところで問題ないしw
冗談はさておき、アドバイスとか欲しいのはわかるが、晒しまがいの書き込みが増えるだけよ
A「パ」インドとか書き込んでるのがまともなアドバイスが出来るとも思えんし
それでも星5つけてる人はOKにしたいなら、テンプレに入れたらいいんじゃね >>109
え?指摘する人物が☆5を付けて居ないとダメなの?
お前の頭の中では☆5は余程特別な勲章か何かなのかね。・・・なんというか気持ち悪い料簡してんな。 >>115
それも、そうね。
それこそ、星5の人で何かしらのテンプレ加えるか、新しくスレ立てするか、任せるしかないね。
ある程度認知されてきてる以上、>>106氏みたいなレス増えるだろうし…。星5割れてるから、とりあえず指摘しとけばって言った自分も悪いんだけど…。 >>117
実際に>>103みたいな書き込みがあったところで
どの星5に言ってるのか、いつのGWを言ってるのか、どんな状況を言ってるのかもわからんから役に立たんし
星5どうしなら、いつのGWを言ってるのか判りやすいだろうし、アドバイスもし易いかもね
「指摘してやろうと思った」みたいな押し付けまがいのアドバイスを聞きたいって人はまずいないでしょ 実際星5ついてたらスレ民だってわかるんだから
○○見たいな状況だと、素振りするより××したほうがいいと思う
みたいに書けば察してくれるし、そこから議論が弾めば他人にとっても役に立つ
わざわざ名指しする必要すらないのよな ☆5の人でも名前上げて何か指摘するなら、やっぱり晒しスレでいいんじゃない?
自分も☆5付けてるけど、気分転換にガチパじゃないデッキで遊んでることもあるから、そういう時のことを本スレでガチで指摘されても困るし
まぁ、なら☆5付けるなっていわれそうだけど >>108
>>113
アルジュナと孔明が28までだし給料日、レイドを考えると新鯖発表は十分ありうるか >>112
これマジ不思議なんだよな
ゲーセンはガラガラなのに誰が買ってんだ?相場も落ちねーし
ゲーセンに行かないけど、カードは欲しい原作の太客が収集してんのかね マスレベ10前後で鯖も25とか40レベが2人も味方に来て諦め半分でやってたら圧勝したんだがこのゲームでサブカいるのかな?
相手は25前後で鯖も育成済みって感じだったがなんだったんだろう。 >>124
サブカいるよー
店内出撃でメインと組ませて、向こうに行ったら捨てる用とかある
あと初期の戦績は誰でも負けてるから、途中からメインのICは変更してリセットしてるはず >>123
それもあるけど廃人は5枚必要だからね
俺が売るとき相場見るために他の同じカード見たら同じ人がコメントしてたし >>123
ごく一部のブルジョワ廃人プレイヤーでしょ >>94の発言自体が嘘としか思えん
大方☆5にコテンパンにやられたんで怨念返しで事実を逆転させてネットで騒いでやろうって魂胆だろう 怨念返しってなんだよ
番外戦術で呪いでも流行ってんのか 昨日ギルについて質問した者です
ここのアドバイスのおかげで少しずつ勝てるようになってきましたありがとうございました。 >>130
このゲームは勝ち始めてからが地獄だから頑張ってね
勝率マッチで仲間も弱くなっていくからw 以上FGOゲーム最新情報でしたー
あっ・・・(アケ情報無い) ナニナニ
彡⌒ ミ ナニナニ
(´・ω・`) 彡⌒ミ
,彡⌒ 彡⌒ ミ (・ω・`) アケ新情報?
(´・ω(´・ω・`) ⌒ ミノ⌒ミ
u_| ̄ ̄||´・ω・`)ω・`) マダー?
/旦|――||// /|と ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |-u
|_____|三|/ >>125
いるんだね。
ランクマないしサブカなんかいないだろって思い込んでた 酒呑はもう作ってるの確定してるからコイツ実装してもう普通にそのまま更新しなさそうだな…… 大晦日の特番で情報無かったのに、元旦でしれっと金時や福袋ガチャだしてたから、
今回もしれっと、酒呑を出しそうだな だから別垢作って情報開示もSEGA担当にしろと・・・ 昨日のアーケード枠さ、電撃のHPではセガインタラクティブ枠だったんだよね。
おいセガ馬鹿野郎枠に金出してただ遊ぶだけってDWに良い様に使われてるって気づけ 何もないなんて分かってたことじゃん
昨日ステージ時間貰っておきながら新情報持ってこない時点で
今日は本家のステージだって散々言われてたでしょ
マジでヤル気無いだろいかみ GWのレイシフト先のお知らせすら出すの面倒くさがる運営だから仕方ないね
こんなんでもインカム1位になるのが悪い ホラ吹きその1
[122.219.108.153] GWが3週切り替わり継続した時点でセプテムは4月末濃厚だからな
3月末は精々ストーリー鯖事前実装か性懲りもなく酒呑童子実装かどちらかだろう
3月末に酒呑童子が来ないならカルナと入れ替わりの4月11日だろうな シリーズファンならニヤリとする演出だ
大奥をキアラの生前のアレに使うとは上手く考えてるな FGOスレに書こうとしたのにスレの切り替えミスったスマソ ワイ孔明、なかなか宝具うたない味方に困惑するも無事勝利
初手マルタで宝具打たずに完走とは恐れ入る、つよいわ… 所詮情報開示権限あるのが無能ゴミ屑お子ちゃまなんちゃってエンジニア集団のDW様だからな
伊神も頭痛いだろ? >>141
平日の午前とか、過疎時間にやると捨てるくらいに出てくるよw
談合に、無気力試合当たり前だから気を付けてね それ縛りプレイなんじゃねえの
このマップに関しては全員が示し合わせて宝具禁止縛りをしたらなかなかいい試合になる気がする >>149
逆にこれだけの覇権コンテンツを、ここまでゴミに出来るSEGAも凄い
ボダブレとかワンダーのシステムをそのままFGOにしただけでも大成功しただろうに
どうしてこうなった >>158
かもなぁ、3回くらいスキル1投げたが1度も光ることもなくおわったわ
ロールケーキ食ってるマルタさんやっぱつよいなぁ >>154
ひらがな3文字の人かな?
マチありね
あの試合で9連勝を止められて悔しかったぜ!!
ネロ昨日から使い始めたが強いのか弱いのかよくわからんぜ >>159
SEGAは下請け開発だよ
全体マネジメントは無能DWさんだよ
お弟子社員さん 敵味方全員その場でくるくる回り始めたと思ったら回線が切れたのか全員NPCになったんだが… 今日は長い名前ねこの人ともよくマチるな
見てるかな?マチありね
ギリで勝てた試合ばっかやったね!
ただまあ最近顔文字くんと当たらなくて寂しいぜ セガ側のプロデューサー吉野はMJの不具合アプデするって言っといて放置するので有名なクソ野郎なんだよなぁ…
お前らもどんどん突いていけよ、じゃないと動かんぞ >>171
https://i.imgur.com/hQmg9yR.jpg
何度も言うが決定権あるのは無能DWで
戸田芦田言うdebuコンビに神であらせられるお塩様が控えているからな
所詮下請け開発のSEGAじゃ上には逆らえませんよ、お弟子社員さん ww 手前でTwitterへの情報開示拒否しといて
その責任セガに押し付けるクズの極みだな無能DW
ソシャゲ界の寄生虫 SEGAはモーション作ってるだけだろ
当たり判定からダメージ数値とかはDWだろJK
公式で発表してるのもこう直してくれって言われたのだしてるだけだろ
もしそうでないなら相当な無能 >>169
猿の評価やっぱ信用できんなこれ見ると
天草が周りと話して作ったっていう評価表出してたけどあっちのがまだ納得できる >>169
ゲオギルこんな高いのよく分からんな
孔明もA+でいいと思うしメドとジャンヌ交換でもいいくらい >>180
ジャンヌ隠蔽やべーなwww
自分が使ってるから印象操作したいんじゃね?? >>181
ジャンヌをSでメドをA+って隠蔽になるのか? メドゥーサは本体のコスト、サポ魔眼、攻撃宝具の威力とかも考慮してるんじゃね?
ジャンヌは間違いなく強いが、コストが重いし、宝具は強いとは言えない
A+とA-の間のAが必要とは思うが、そのあたり意見が分かれると思ってぼやかしてるのかね
黒王とかA+でも良さそうに思うし、逆にギルは使い勝手が難しすぎてA+?って思うわ >>183
多分181は否定ではなく同意の文脈な気がする >>155
NP明らかに貯まってるのにあえて宝具撃たないって相手にすればかなりプレッシャーなんだよな
真っ先に潰しにいったらそれが囮で別の敵に宝具ぶっぱされたりとか良くある サメの人マチあり
ラスト60秒のタラスクは止めれたと思うがビビって逃げてしまったすまん 今日くっそ勝ってる
ただ昨日負けすぎてちゃらだわ
幼女戦記の映画観に行こう
面白いよ! 個人の評価だからはいそうですかって感じだけど、メドゥが一番対面したくないかっていわれたら、全然そうじゃないって思ってしまうな
あと個人的にはゲオとスカサハをA-にして、マルタと孔明をA+にしたらしっくりくるかな >>166
おめ
いいな
まだカルナ引けないわ
パチエヴァ打って+80Kなったから、ちょっとカルナガチャ回してこよう >>188
マチあり!
こちらも立ち回りでいくつかミスしてしまってスマン、、 個人的に敵にいて嫌なのはマルタだな。スキルが優秀なのと、使いこなしてる上手い人が多いイメージ。 マルタさんのスキル3ほんま
強化解除って他にどんな鯖がもってるん? >>194
最近は1番手でマルタ使ってる人多いから、
タイマンでもあまりしたくないイメージ アーケード実装分だと他居なかった気がする
アプリだとジャックとか宝具だけど天草とか >>197
ジャックちゃんかぁ、まだこなさそうやね
宝具で解除だと無敵はがせたりするのか?怖いなぁ 途中で送ってしまった
天草は本家では強化解除が先に入り、
次にダメージが入る仕組みらしいな
強そう… >>198
無敵どころかガッツも剥がれるから、こっちだと宝具Lv上げてたら大体死ぬね
まぁいつになるのか分からんけど 邪ンヌ宝具はなんか違うんだな
でもこの前ガッツついたネロが宝具で吹き飛んだんだが
たまたま時間切れになったのだろうか?それともそういう仕様? 天草はバランスブレイカーだから実装しない方がいいまである >>202
あれは強化無効なんで、次のバフスキルを一つ無効化できる
ネロ死んだのは効果時間切れだろね ルーラー、スタン持ち、npチャージ、ガッツ無敵解除宝具、遠距離攻撃持ちと隙がないからな
本家だと礼装の無敵なら強化解除されないから無効にできるんだけど
アケだとカツアゲできちゃうからね〜 FGOAC新情報無しって
すごいこのゲームの終わりを感じる
ACは捨てる に決まったか 結局アルジュナ君宝具1か、次いつ実装かわからんしもう一枚引いときたかったなぁ >>207
一応ゲーセンの方で今日アップデートするのを店員同士の話で小耳に挟んだけど、
仮に本当に新鯖等の実装があったとしてもろくに告知しない運営に萎えてやる気が失せる >>207
一応ゲーセンの方で今日アップデートするのを店員同士の話で小耳に挟んだけど、
仮に本当に新鯖等の実装があったとしてもろくに告知しない姿勢にやる気が失せる え?何で連投になってるんだ?
対戦メインにしたいのか、1人用メインなのかのどっちつかずで中途半端だよな
せめてGOには簡単なシナリオくらい入れられないのか? 新情報告知無しってマジか……マジか……
冗談抜きで捨てられた感あるぞおい 店員の話が本当なら内部アプデだけして28日の時限解除待ちって事だろう
大なり小なり28日に更新があるのは不変だし >>211
仮に今日アップデートがあったとしても、多分不具合の修正とかでしょ
もし新鯖実装なら昨日、今日のイベントで告知しない意味が分からないし
多分新鯖実装はあっても今週水曜告知の木曜実装じゃない? 最近結構勝てるようになって俺強くなってきたかー?とか思ってたら
7連勝くらいのあと露骨に低いレベル帯や再臨終わらせてないのばっか組まされて
5,6連敗して連敗したあとマスレベ30の人たちと組むようになってまた連勝
噂には聞いてたがこれが勝率調整か…初めて食らったからびっくりしたわ
こりゃやる気無くす 土日は低マスレが大勢やってるから安定しないって昔から言われてるから… 休日昼間はマジでヤバイ
マスターAより弱いのがうじゃうじゃいる >>218
>>219
やっぱそうなんだね…俺のマスレベが27とか中途半端だから当たるのかと思ってたけど
連敗中に30の人も一人くらいは混ざってたから一緒に巻き込まれて調整してるのかな
いやぁ不利見ないマンにイノシシマンに仲間に何があろうと素振りマンと
最近平日やってたから殆ど見ない人らのオンパレードとむしろ清々しかった ちなみに今日よくあった状況でカレスコ全体宝具の自分の有利相手を殴ってると
自分の不利キャラが横槍入れまくってくるっていう状況って
みんなどうしてる?俺は仲間が不利キャラを邪魔してくれると信じて
継続して有利キャラを殴ってたけど上手く有利を倒せたのは半々だった
仲間信じすぎるのもよくないかねー >>222
ロックみて判断
味方が不利鯖みてないなら自分でやる >>217
マシュおじとか、素振り地雷と組まされたらもはや自分が強くてもどうしようもねーからなw 個人的な感想だけど、勝率調整中はサポート鯖だと勝てない
孔明でバフ掛けて、こっちが2対1ぎみで介護しても負けるからどうしようもない >>222
最初は信じる
2度目の味方マッチは信用しない 240連+単発αでやっと黒インド引けたわ
んで運用方法なんだけど初手はQから始動で攻撃したんでいいんだっけ?
スキルは6/9/6まで上げたわ きのこたけのこみたいな名前多いけど時報でもしてるんですかね んーロックはあんま見れてなかったな
見るようにしよう…でもやっぱ基本はみんなあんまり信じてない感じなのね まぁやむにやまれぬ事情があってみれない人もいるでな
臨機応変にやるよ、だから突然タゲかぶせるのだけはやめろォ! アルジュナ環境でもエミヤだ
槍さえ来なけりゃ・・・槍と黒王さえ来なけりゃ行ける
・・・デオンも無理だったわ 黒インドおれ無理だったわ
大体遠距離鯖苦手やねん
宝具打つぐらいなら殴るしな
黒インド封印しよ… >>233
きのこたけのこ戦争時報って何かかわいいっていうか、微笑ましいな(笑) >>237
確かに凄惨だね(笑)
笑わせてもらったわ、ありがとう 今日初手カレスコ清姫を10回ぐらい見たが、一度として宝具は撃てていなかった
というかほぼ最初に溶けてた
いったいどうやってモチベーションを保っているのか不思議でしょうがない 宝具一回も撃たずに7撃破は美味しい
言うて美味しいとこどりばっかだけどね!
まじ今更ネロ使ってるがQ始動でくっそ戦えるやんけ!
味方アルジュナx2自分マルタ
相手カルナx2黒王
なんと自分が一回死んだだけで他二人のアルジュナが無双してくれたわ
カルマ一人上手いこと抑えてくれてたし
上手い人はすげえなあ USBメモリでおすすめある?最近ホームに録画台が設置されたから撮ってみたい。 >>237
時報は時報でしょ。巻き込まれる側はたまったもんでないよ。 自分ネロで味方マタハリマタハリ、相手孔明孔明アルジュナで
開幕突撃していったマタハリさんたちの誘導に従って戦ってたら
こっち誰一人欠けることなく殲滅できたとか、何が起きたのかよく分からない
上手い人っているもんだなぁ >>244
スキル封印×2からのフェロモン→集中砲火じゃない?
どの鯖も単体しか攻撃出来ないから、速攻でアルジュナ落としたとか
フェロモンで防御デバフも入るからやれなくは無いと思う
後は回避の消費魔力差を生かしたかね 敵味方に二人、計四人キノコタケノコ引いたマッチあったぞ
ただキャラや礼装に縛りはなかったようで、内容はいたって普通だったが
名前変えるくらいの時報なら平和なんだがなあ >>242
録画機によってフォーマットが違うって話だから
そっちを注意して、店員にフォーマットをきいた方が良い 最初に引いた鯖の時報開くとかは迷惑だからやめて欲しい。時報で遊んでる奴らだけがこのゲームやってるわけじゃないんだから >>246
店内バーストも混じってくる時報やないの。結局、その他プレイヤーが全国対戦で不公平なマッチングに巻き込まれるんで迷惑よ。
まぁ、時報がそんな簡単に成立してしまう環境だから、もうどうしようもないんだろうけど。 店内バーストとか戦場の絆にあったIDバーストとかやれば良いのにな >>250
全国で簡単にマッチングしてしまう状況だからね。そんな隔離部屋作っても、結局、全国対戦で「せーの、ポチっと」ってしてくるんでないかな。もう手遅れ感あるよね。 今日しばらくやってたけど、このマップだと、得意な編成よりとりあえず宝具ぶっぱできる編成のほうが勝率あがりまくって笑った
やっぱりアーツ素振りは悪い文明だな マルタカルジュナ辺りは有利な奴がずっと見続けて欲しいんだけどね…
何故か狙われてなくていきなり宝具で誰かしら死んでるのほんま 即死しないだけだジュナよりタラスクのがこのマップキツイわ メドゥもなかなか凶悪
つか縦長宝具の射程長くない?エリちゃんとかすまないさんに謝って もうすぐアルジュナ終わりだし宝具上げる為に溜まってた粒使ってしまったが溜め直すの面倒臭いな
最近ガチャの引きがよかったから忘れてたわ
欲しいの出るまで回してやるからもう粒はなくして引きたい時にすぐ引けるようにしてくれ >>251
アケゲーのバーストの意味わかってる?
今のシステムじゃせーのでポチッても味方になるか敵になるか選べないんだぜ?
チーム戦って、なんだろうね……
問題は実装された後に野良プレイヤーの屍がうず高く積み上がることだがね 新キャラの情報どころかセプテムの話もなし
本気でなに考えてるかわからない
ここで新情報告知して期待値上げとけばインカムにつながるのに
所詮お塩の頭の中は常人にはわからないってことか?
も 神の領域いっちゃってますもんねぇ・・・
http://livedoor.blogimg.jp/toshiboking/imgs/5/4/54792025.jpg 相手の回避見てから回避狩りって、二段出る技だとやりやすいね。あれって攻撃判定発生からモーション終わりまでに回避入れれば回避狩り成立するぽいから、全体長いと楽な感ある。
スト5のヒット確認よりかは全然簡単そう 運営的には星5鯖さえ出しとけば皆ガチャ回してインカム稼げるから焦りは無いんだろうな
アルジュナガチャ終わりに星5の適当な鯖だしてセプテムは大型連休前に出すくらいなんじゃないか? 今日は知り合いが3人引退した
売れるうちにカード売るみたい
俺もそーするか迷う 確実にプレイ客減ってるよな
大量に重課金してくれる廃人さんにシフトしてるんか、このゲームは? やってる人は少ないけど、その少人数がアホみたいに金使ってるんやな いまカード売っても、まともに値段付くのは特定の星5鯖の最終再臨ホロくらいやろ
星4だと、かろうじてマルタが3Kくらいか? 稼働初期は日本トップクラスのタイトル背負ってるから
eスポーツ参入待ったなしだと思ってやり込んだのに
悲しいなぁ… とりあえず4/11まで辞めるわ。このステージ只でさえ宝具ブッパゲーだしクソ過ぎる
アニメジャパンもセガフェスさえも告知無しとか客舐めてんだろ >>264
集金モデルもオリジナル同様。
課金者様がイキるための貧民追い出したのは拙いかもね…… >>268
月1限とかでいいから聖晶粒1万ぐらいでセレクション召喚させてくれても良いのにね せいしょうりゅう3万個(一万円)と好きな鯖交換させてくれ GWのマップ変更のお知らせすら省かれたからな
新鯖は星5で数万要求するけど、最低限の情報すら省く省エネ運営よ SAOAC稼働店舗少ないよね
ボンバーガールもだけど地方はきついなぁ なんか初期の本家FGOを思い出すやり口だって思った
あれも初期有志がガッチャガチャしてなかったら絶対途中でサビ終しててもおかしくない運営の仕方してたし SAOもボンバガもワイの近く・・・いや、県内じゃ見たことないなぁ 28日に騎くるけど同時にエクバ2 では騎士ガンダム配信やからなモンキー・怒・レジェンドは多分そっちやろ?ww
農家もカルナガチャで沼って財産つきそうだし
こりゃ有名配信者も引退ラッシュか?ww 猿は役に立たんからどうでも良い
果実が離れたら終わりかね 猿は文句言いながらやるなら他でやれば良いのにとは思ったな
以降わざわざ不快感味わいたくないし見に行ってないけど芸風変わってない? >>256
エリちゃんは避けれないほど横広いだろ
すまないさんはその2体の範囲を足して2で割った感じだからそこまで弱くないで
複数巻き込むならエリちゃんやすまないさんのほうが強い >>263
昔からソシャゲはこんなもん
スマホゲームの収益の半分は全ユーザーのたった0.19%が支えている
FGOacはいくらか知らんが、本家のFGOは月に55億くらい
どんな成金が貢いでるんだよ
https://gigazine.net/news/20160325-mobile-market-report-2016/
運営はどうやってこの0.2%の人たちを囲い込むかに必死になってる
あとは辞めるだのどうとか気にしない
どうせたいした額注ぎ込んでないんだろ?
by塩 猿はカルナに9万沼った割にガチャ批判もせず淡々とやってたな >>282
ガチャ批判は散々やってきたし
あまりのガチャ確率の低さに笑うしかないって感じなんじゃないか?
こんな確率じゃ廃プレイヤーも徐々に去っていくよ >>282
9万も石貯めて回せるほどやってるとは思えないんだよな このゲームの終わりをスレで見届けるか、ゲーセンは行かんけど >>281
本家はともかく対戦アケゲーでそれやっても駄目だと思うな
ユーザー減って対戦相手いないんじゃ重課金者もつまらなくて辞めてくだろ >>287
GWがこの仕様じゃ、本家と違って金かけてもオナれないから重課金者もやめるだろ まあ 正直ガチャなんぞやらない微課金だし
GWしかやらない勢だから 今サビエンドしても損失ないけどな 楽しめたし
被害でかいのはガチャの廃課金ユーザーだろ?
ただも少しコンテンツ増やしてくれればいいと思うよ >>289
スカサハあたりまでは、10連だけやって帰るようなガチャの太客をちょこちょこ見たのに、最近はそれすらいないからな
完全に客が飛ぶまで放置、ヤバすぎて改善するも時既に遅しパターンかね レベル1のサーヴァントでも、
やりようによっては星5のサーヴァントボコれてしまうから
廃課金してホロを大量に揃えてもあんまり意味ねえ。というのはある。 プレイヤー人口の減少は、ガチャというより単純にやり込み要素がないからじゃない?
階級とかランクマ実装するだけで、上位勢は大分もどってくると思うよ やり込みとしてはなんとも言えんけど、ランクマ関連はさっさとやれとは思う
これ大々的に実装しましたぁ!(デデドン!)みたいに目玉広報にしたいから渋ってるだけだと思ってる
階級系実装→ランクマとかそんな難しいことじゃないだろ・・・ やり込み要素か
連勝していくとHP+20.AT+20とかどうだ?
上限500負け越すと-10づつ下がっていくとかw
6連勝くらいならよくあるし、モチベーションにもならない? https://i.imgur.com/hDPZUPP.jpg
○_____
.|| |
.|| 彡 ⌒ ミ |
.|| |
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.||
彡 ⌒ミ||
( ´・ω・|| 我が旗よ、ハゲ同胞を増やしたまえ!
ヽ っo 我が神はここにありて
`u―u'. (リュミノジテ・エテルネッル)
*自身を含む範囲内の味方全体にハゲ状態を付与(60秒) >>293
まぁランクマ搭載にしたら、今の★5ガチャに、ホロ5枚搭載がデフォなんか敷居が高いなんてもんじゃなくなるからな
そのへんを下げたくないんじゃね?
それかただ単に、他社ブランドでやる気が無いだけか >>294
面白い発想だとは思うけど結局勝率調整に引っ掛かるからストレス貯めるだけにならない?
逆にそれで調整されなかったとしても強い奴が更に強くなって手が付けられなくなっちゃう そういうランクマの称号とか設定とゲーム性が密接に関わる事案は型月が嫌がってるんじゃね?
DW側のPMがセガと型月には直接やりとりさせないとか型月に負担になる様な事はさせないって言ってたじゃん GOのセリフ周り完全カットされてる辺り…まあ…うん… ランクマ実装しない癖にストーリーも無いとかアホかよ
時間と金捨てるだけじゃん >>298
まぁ連勝に限ればそこまでツンケンすることもないと思うけど、動画アップ勢は発狂するかもしれないw
マイナスは捨てゲーするやつへの対処
あとはバーチャファイターみたく近況10戦の勝ち負けを表示したらいいかなと思う
〇✕〇〇〇✕✕✕〇✕ 実際のところ、秋葉原、なんば、川崎あたりの何千戦とやり込んでるプレイヤーが飛び始めたら、急激な落ち込みでサ終がみえるんでないかな。 本家と違って便利な所は飽きて辞めたければカード売ればある程度金が返ってくるところぐらいか 実際問題型月はアーケードにどれくらい関わってるんだろうか?
稼働日は奈須しかコメント寄せなかったよな。 >>302
敵に連敗してるのがいたら弱いと思って狙われてモチベダウンしかねないので味方だけ直近10戦績開示はいいかもね。
誰を介護すべきか読める。
あとはキャラの出撃数が欲しいな。使い慣れてるのとそうでないのは違う。 >>306
それほど関わってないんでないかな。でも、式とかって、その辺がややこしそうで実装されないんだろうな、と思うとなんか残念。 鯖を自分で動かしたいとか対戦したいって提案は社長が言い出したらしいけどその辺どうなんだろうね? まあそのうちFGOの格ゲーでも出るだろ
Fate自体は大昔に出てるけど >>284
一々気にしてなかったが900連したなら粒とか大量にいるがどうやって工面したのかね
今までマナプリ使わず貯めてたとか? 900連なら500連分くらいのマナプリと粒で事足りるし猿はアルジュナには100連も使ってないからな >>306
アプリと同じで
アーケード用の新規台詞
宝具の絵コンテとアクションのチェック
素材ドロップ率
かな カレスコアルジュナなんて強キャラ使うんだったら仕事してくれ…
なんで相手に槍も狂もいないのに剣をドフリーにしてんだ下手糞
後ろでのんびり味方とタゲ被せは笑う 粒溜めたいんだけど粒溜めるだけならGOのラストやるのがいいんかな? 28日って、酒呑とかアストルフォの追加が濃厚なんかね?仮に、どちらにせよ…
メド、ジャンヌ、酒呑の高コス高性能スタンか
アストルフォ、ハサン、メドの低コスQ星出しクリティカル型スタンが捗るね。
スタンゲー加速で散らすか、スタンに調整入れて踏み留まるかの分水嶺ぞな。 なんかゲーセン来たら、筐体使用不能でなんかCDみたいなの読み込ませてんだけど。アプデ? 順番的には騎からだな
ここでよく聞くのはアストルフォかドレイクだけどどうなるやら >>318
騎は現状星5いないからドレイク来たら嬉しいが
また星5ガチャを回さなきゃだから憂鬱になるな セプテム用の鯖追加でアレキブーティカ入れれば騎強化クエストはメンツ保てるからそっちの可能性もある
28日アレキブーティカ(他セプテム鯖)で11日酒呑童子なら強化クエスト順番に行ける
その次の術は知らん ギルでアルジュナ喰ってる動画見たけど
対遠距離なら本当ギル強いな
おれには無理な動きだが >>324
マシュ先鋒で、カレスコ付けて宝具見てシコるおじがいるんやぞ
好きに使えばええんやで >>323
そんな難しくないよ
タイマンならとにかくQを一枚目にして相手が撃つのに合わせてQを撃つだけ
二枚目をQかAにすることで回避狩りもできるから基本勝てる
…まあ問題は近接の横槍には基本陽だまり持ってないと対処できないことだが… >>322
術なら玉藻の前かメディアリリィあたりじゃないの? 竿アケおもしれ〜。FGOやってると他のゲームが神ゲーに見える 早くて28じゃろ
とりあえず再臨グラえらばせてくれ そのうち新規に始める人限定で好きな☆5のアルトリアが必ず貰えるキャンペーンとかやりそうだな >>333
竿はやべーわ
激混みとか言うから見てきたらガラガラだったぞ
星と翼のパラドクスコースやな プレボがあるから新規aimeには星5一騎確定10連呼符が送られるみたいな事はそのうちやりそう 竿は一応満席なんだけど待ちが2,3人しかいない
これ本当に稼働1週目のゲームなのか? 竿は後ろから見ててもFGOac以上にゲーム性がよくわからんのがな……あれ原作好きしかやらんやろ
FGOacみたいに毎月ン万円貢ぐ金払いのいい客がいればいいけど客層的にそうもいかずで撤去は早そう 稼動開始時に待ちがいるなら人多い方じゃん。
とクロノレガリアの筐体を見ながら思ってみたり。 本日は21:30くらいからCPU混ざるんだが…
もう駄目かもなw >>343
アプデしてる台としてない台があるみたいだよ >>340
順番だと騎開始なら→術
相性だと騎開始なら→殺
剣→弓→槍は順番かつ相性どちらも当てはまるからよく分からないんだよね〜 >>346
狂挟んだら相性繋がりますやん
次は母ですね、間違いない ドレイクならスルーしてアルジュナチャレンジするかな
アストルフォなら全力 撤収
いやー、やはり平日のマッチングは癒やされるね
日曜日と違って意味不明なムーブする味方さんが(比較的)少ないから助かるし、助けられてるわ
同じゲームとは思えん
竿過疎ってんの?
自分の行くホームは何処も筐体埋まってるけどね
試しに触ってみたけど俯瞰視点は好きになれなんだわ……
スイッチして操作キャラころころ入れ替えるシステムはこっちにも欲しいけどw 今、全国で俺含めて4、5人しかやってねえんじゃねえかってくらい対人マッチしねえぞ >>326
ギルは近接に寄られたらどうしようもないとこがねえ
これを言っちゃあれだが遠距離鯖が不得意ってか好きじゃないってか…
味方ギル居たらアルジュナ見て欲しいよなーって
動画見て思う事があってねえ
ギルは死ぬ気で守るから!! >>351
言ってる意味がよくわからんが先鋒ジャンヌの者です
マタハリさんかジュナさんかな? >>353
先鋒ゲオだった者です。ちょうどよいからアスカロン練習していたw つーかCPUウザいな
前に出ると的確に俺にタゲ向けてきて、相手肉入りとタイマンも出来ない
そのくせ俺の聖杯キルを味方CPUが横取りしていくし
CPU狩合戦はつまらんしなあ 単純なAIしか作れないなら近い敵に噛み付くより一度狙った敵に粘着するAIのほうが良い気がする 最近やっと回避狩りがたまに決まるようになった下手くそ
カルナ使いたいんだけど剣相手できる気がしない
陽だまり剥がれた後どうすればいいんだろう 前回ギルの動きについて質問した者です
調べても答えが出てこなかったので質問させてください
ギルはシューターとしてはトップクラスという意見とNP提供マシーンかってぐらいゴミという意見を見かけます
前者はともかく後者はクイック連打がいけないのでしょうか? >>359
先鋒に置くならエミヤを後ろにしてサポで回避付けるといい
とエリちゃんが言ってた >>360
ギルのポテンシャルを最高に発揮できる人は相手がガード出来ない状態で的確に当ててくる。
(敵が味方を攻撃しているときのカットや歩いているときの1発止め等)
何も考えずに相手がガードしていても連打しているとNPを与えてしまうので、
途中で止める等は考えておいた方がよい。 >>362
微妙に答えになっていないので補足。
回避が上手く、相手にガードさせないで攻撃をできるなら全鯖でもトップクラスの性能。
でも大体の人は目の前の敵に対応するので精一杯で相手に無駄にNP与えて何も出来ず
落ちちゃうから嫌いな人も結構多い。 >>324
自身の食らい判定でかいから普通のキャラなら回避仕切れてるタイミングでも引っ掛かって被ダメしやすいのよね
ガッツの蘇生回数モリモリにするか、いっそゴッドハンドに差し替えて12回無敵ぐらいあっても良い気がする >>360
Q連打については既にコメがあるので別視点でいうと、多分ギルをゴミっていう人は、ギルの多くが自衛できずに即落ちすることが多いからだと思う
だからまずは槍とのタイマンで自衛することから始めて、次に自衛しながら横やりも入れれるようにステアップしてけばいいんじゃないかな
そうすれば回避も考えると無駄Q連打なんてできなくなるし
まぁ、今の環境考えると大分ハードル高いと思うけど頑張って CPUは開幕ダッシュするとこだけすがすがしくて好き
それ以外は糞 開幕味方にギルがいるなら積極的に突っ込んで殴られにいくな
ハマれば後ろから秒で一人溶かしてくれる >>358
一々貼らなくても星4になったら使う人増えるだろうからその時に備えて練習してなよ
タゲ集中、無敵状態付与、高耐久で宝具巻き込まれそうな仲間救えるぞ、
囲まれてる聖杯持ちの仲間にも有効だろうし
正直スキル全開放されたらかなり引っ掻き回せると思う >>358
マシュおじは使ってるぞ
どんなに罵られようと、カレスコ付けて宝具を見て悦に浸る アルジュナで埋もれてるけどギルも動き覚えれば全然強いよな >>337
待ちがいるだけマシだろ
某サッカーゲームなんかわざわざ予約システムなんて導入して予約どころかやってる奴皆無で赤っ恥かいてるんだから ギルに焼きそば持たせてQパにするの楽しいんじゃあ
味方さん上手いと敵楽に溶かせてふはは笑いが出る ギルって焼きそばパンなの?結末の方が相性良くない?ギルのBは割と死んでる気がするんだが >>374
宝具がB属性だからそこに火力底上げ掛かったりする 2019年3月26日(火) AM7:00
システムの安定性の向上
・・・クソやな フッティスタ爆死してんのか。まあロケテで散々だったからな
今月はカード変換ボーナスでインカム1位だろうけど来月からまーたFGOが覇権を取ってしまうのか >>377
あれの旧カード変換とか旧カードが、ほぼゴミ仕様だから変換する奴少ないだろ…
フッティは古参切り捨て、ほぼ新規もいない初動からガラガラの大惨事だわ システムの安定性向上(ガチャ追加の仕込み)
再臨グラいつくんねんほんま >>378
断言してるのはこいつくらいだ
35: ゲームセンター名無し (ワッチョイ c77c-gdJz [122.219.108.153]) [sage] 2019/03/23(土) 19:21:16.76 ID:XuxtdUiE0
明日大型アプデなのに、盛り上がってねーな
本当に酒呑が来たらトドメになりそうだが
そもそもアプデは木曜だから今日の調整は関係ないだろう
ガチャ期限だし明後日普通のアップデートはあるでしょ カルナとかアルジュナ追加された時前日の何時頃に告知あったっけ? こいつら本当に情報開示しねえのな?
告知の一部はSEGAの役割としてもその情報開示の権限持ってるのが
低脳ゴミ屑無能集団DW様様(笑)なんだからどうしようもない 水曜の夜6時から本家の方のイベント始まるからその前にわかるっけなぁーと思って聞いたサンクス まじでランクマ実装しろ
今全国やる意味まじでないだろ
なんのためにやってるのかまじでわからん fgoというファンの支持率高いIPと艦これ始めアケのノウハウ豊富な有能な開発SEGAというそれぞれ超高級食材を素人創作ゴミ屑乞食カス料理人なんちゃってエンジニア無能集団DWと尊師であらせられるお塩様により最悪の料理に仕上がりましたww
おもしろいゲームシナリオの作り方 ―41の人気ゲームに学ぶ企画構成テクニック (GAME|DEV|LAB) https://www.amazon.co.jp/dp/4873116821/ref=cm_sw_r_cp_api_i_JVAMCbZYHK9XS
こんな本出してもさ結局ゲーム作るノウハウなんて手前の脳みそには存在しねえんだろ?権力使って監修なんてポジションついてんじゃねえよ こんな見捨てられたゲームで俺らの期待したアプデなんてあるわけないじゃん
搾取ガチャ追加し続けて終わりだよ
運営は阿呆だからレイド実装でテコ入れ十分だと勘違いしてるし
再臨段階は判定のバグで文句言われるし修正する気は無いから追加しないよ fateという約束された勝利に胡坐掻いてるだけのDWはホント運営変えて欲しいって思うわ
どこがやっても今以上の勝利が約束されてるのにホント台無しにしやがるな連中 ここのみんなで
「やる気ないなら運営変えろ」
って意見送りまくろうぜw
↓
https://enq.sega.jp/orca/RA15318492 有り余る資金を元手にSEGAを雇っているのがDWなので無理だよ
世の中お金を出す人 すなわちスポンサーが一番偉い OK? 流石にGWの報酬はもう十分じゃね
これ以上やると修練が必要ないレベルになる
ん?必要ない?その通りですね 修練は修練でタイマン用のテク練習に使ってるよ
虚無の周回もちゃんと目的意識持ってやれば有意義なものになる
つか本来運営側が工夫するべきなんだけどね 修練は初心者のためには必要だとは思う
GWじゃ結局慌てふためくだけで何がどうこうって練習場には出来ないだろうし
ただそれでも育成はもっと楽に出来るようにして欲しいけど つかGP一律150以下にしてくれ
270とかあの内容じゃありえんわ マスレベが30でもGWやりつづけてる人って種火どのくらいになってる?
この前ふと数えてみたら3000個あったけどモニュピが足りないから
最終再臨してない鯖がいくつかあったけどモニュピのために修練やりたくねぇ… マスレベ30で再臨分のモニュピ揃わんのか………
俺は修練270は意地でも行きたくないからクラスキャンペーン来てないクラスは放置 つーか型月に直接直訴とかできないの?公式ツイッター? 君にお金があるなら直訴でも何でも好きにすればいい
そこまでするメリットがあるのか知らんけど 修練種火等の初級は50でいい
これならワンコインでgwとで二回できる 最近20以下のマスターで途中から嫌になって捨てゲーするやついる
まあ気持ちわかるけどな >>396
マシュって明らかにヤンデレ属性ありそう ランサー応援は明日が最後なんだよな。
弓上級9回、応援超級9回くらい頑張ろうかな? ○○応援キャンペーンは、一番欲しいスキル秘石が
絶望的にドロップしないから、あんま意味ないんだよなぁ
金素材はボロボロ落ちるから、そっち目当てならまぁ 育成で絞ろうと考えてるからな・・・
ガチャで十分やろ?果実とか10万単位でやってんだろ?
改善されたけどここもわけわからんバランス入れるよなあ
初期の極悪 素材種火泥率やガチャは完全アナログ形式
頭おかしいのかよと
まあ諸悪の根源はわかりきってるがな
伊神もバカ説得するのにかなり苦労したんじゃね?
ご苦労です
fgoacは文化大革命でボロボロの状態から復興した中国みたいなもんよ
かなり改善されたけど元々が酷すぎる せめて初期からこれくらいやってたらもう少し人残ったろうになあ
本当色々勿体ないゲームだよ 初期の金素材の出なさはヤバかったな
金だけでなく牙羽ランタンも出なかったけど
あと証も大分面倒だった…いやぁ思い出したくないね >>389
確かにマスレベ30までなると、GWするのは単純に勝ってストレス発散が目的になると思うけど、それも勝率調整入ると自分じゃどうしようもない試合が多くなって、ストレス発散すらできなくなるからね GW勝っても負けても楽しい
そろそろ3000戦だけど未だに楽しいわ
対人したいけど難しいコマンド入力は無理って自分には丁度いい
最近顔文字くんと当たらなくて寂しいぜ >>404
社長とか茸とかに直訴すれば、自分の思い通りになると思ってるの? 言って変わるなら本家とかとっくに変わってるはずだしな 今こそ信者が試されてると言う奴かな?
この有り様じゃ徐々に信者ですら離れるよ >>309
武内くん自らの提案ならプレイヤーとしてやってたorやってる可能性もあるのか?現状どう思ってんだろうな一応デカデカと看板に名前載ってるからFGOアーケードを認知してはいるだろうけど >>416
最近風邪引いたり旅行行ったり仕事で忙しかったりであんま触れてなかったわ
まあ適当にまたやるんで当たったらよろ! GW楽しいが初見だと実力がわからないのがね
ランク表示とか最新100戦表示とかで実力わかってればそれに合わせた動きができるんだがなぁ
……あとで>>393のとこに送るか
>>416
俺も顔文字さんと最近当たってないな
また当たりたいぜ もういっそのこと、1on1の全国対戦をチーム戦の戦績と別にして、導入してほしいな。
基本はチーム戦と同様で自分の選んだ3騎(2騎CPU)。リアルタイムで操作キャラの切替できて、相手はどのキャラが肉入りか分からない状態にしてさ。
指示チャットとして「命大事に」とか「ガンガンいこうぜ」くらいありゃ、そこらの肉入りより思い通りに動くやろ。
これで、野良がー、味方がー、も無くなるはずやー。 やっとカルナ引けた
いきなりフェイタル
ここじゃねえ
持ってないわ(´;ω;`) 型月にお願いしたいのはシナリオとかfateで一番重要な部分なんじゃね?
ぶっちゃけ小説でもいいからFGO ACの世界観が分かる物が欲しいわ
お塩がなんでオルレアンに魔神柱が現れたのか含みを持たせてたけどストーリー皆無だから意味ねーもん >>421
どこぞのはらぺこだ待ってるぜ!
ネロ日曜から使ってるがスキル2の皇帝特権だっけ?
これHP回復だけかと思ってたら確率だけどバフやっばいね
完璧にバフの存在忘れてて時々おかしいダメでるなあって思ってた
あとスキル1は魅了恐怖耐性よね? >>422
そいつはどうもw
インド兄弟引けなかったけど酒呑出たら本気出す >>425
お塩「オルレアンに魔神柱だそうよ」
伊神「え?いや本編ではいませんでしたよ、つかレイドやるならファブニールでは?」
お塩「柱だそうよ」
伊神「いやだから」
お塩「だそうよ(゚ω゚)」
伊神「目つきがヤバい(。-∀-)」 >>427
しがない鮫でやってる、マッチしたらよろしく頼む >>419
やっぱり儲扱いされてた(>ω←)
好きなだけやれば良いじゃん(やりたくないなら、やらなきゃ良いじゃん)
ゲームだもの 弓上級10回→応援超級6回→GW6戦。エリレオ師匠の全槍編成で。
ドロップしない秘石を狙うより、GWで実戦力つけた方が有意義な気がした。 ちょっと質問いいかな
恐怖とか呪いってどうゆう意味なの? >>432
状態異常の名前と思ってくれれば
恐怖は行動不能で呪いは一定時間ごとにダメージ
あとやけどとか毒とか魅了とかいろいろあるよ >>433
そうなんだ。教えてくれてありがとう
なんかステータスが下がってたりしてるのかなって思ってた
ちなみにそういった状態異常の種類が分かるまとめとかって
どこかのサイトにありますか? >>434
fgoと大体同じだからfgoのwikiみるといいよ
ただ恐怖がターンごとに確率スタンから行動不能になってたりするから
完全に一緒ではないんだけど >>435
ありがとうございます。
もしグレイルをーでカレスコ付けてるエリちゃんアルジュナと
マッチしたら僕なのでどうぞボコボコに殴ってください SAOはハスクラRPGだからその手のゲームが好きな奴にはたまらないよ
ガチャのシステムもアケフェスみたいな感じで羨ましい
欠点は筐体数が少ないところかな
ラウンドワンでさえ導入に躊躇しているくらいだし >>436
なんか色々複雑で難しいけど
だいたい似たようなもんなのか
本家やってないからよくわからないです 今攻略サイトで毒やけど呪いのページ見てたんだけど
酒店なんとかってブス頭おかしくない?
なにこの盛り盛り全部乗せ
こんな奴がアケに来るの? マタハリがウザい
低コスとは思えないウザさ
こっちが魔力使ってようやくQかいくぐって接近しても回避で逃げていく
怖くはない、ウザい。 >>441
近づいたら即回避吐いてくれる人ならワンテンポ待ってみては? >>440
そうだよ。殿にしてスタンゲーが捗るんだよ。 それは大いにあるかもね。サポチェを考慮するなら、固定60%は害悪でしかない。 未再臨でサポスキ無しなんてやらないでしょ
むりむり スキル1と2の順番入れ換えるだけだぞ
そんなに無理か? 酒店の宝具ダメージ付いてるのかよ
スキルも魅了持ち宝具威力上げゾンビとか本気でおかしい
アサシンだからリロード早くてカード構成もAQよりだから弱いハズが無い サポスキ入れ替えもないし確率操作もない、モーションが微妙になるだけ
だと信じたい 順番の入れ替えかよ
「FGO」のアーケードだから無理だろうな
よく分からんけどこだわり有るらしいし はぁ…今日も50連ほど爆死しちゃった…1週間開けても全然効果無し
明日はアルジュナ当たるまで帰れま10決定だわ >>449
本人微妙でも仲間との連携で真価を発揮するから結局ヤバいことに変わりないよ
酒呑はスキル入れ替えないとホントにこのゲームGW終わらせるくらいのクソサポチェだよ アケオリジナルの要素としてサポスキなんて入れて自慢気なんだろうなDWは
バランスブレイカーに拍車かかってるだけだが >>426
S1はスタン耐性も上がるんでない。
S2は60%で攻防バフ入るから、アイコン確認を忘れずにってことかな。
ネロの真骨頂って、S3ガッツ中にうまく相手をごまかして、沐浴とかS1S2を活用しての超回復にあると思うよ。
落ちないだけでは意味無いけど、攻撃モーションがどれもお世話にも良いとは言えないんよね。まあ、頑張ってくれ、虫の人。 スキル入れ替えなんてしないでもしれっと酒呑だけサポチェの発動スキルがスキル2になってたりするとかありそう
ACでサポチェ欄ってスキル1だけ表示されててスキル2,3は空欄になってるから可能性はあるやろ
でもここの運営なら発動確立だけ下げてそのまま実装ってのもやりそうだよな 確かに、確率は見えないから調整してくるかもね。50%とか40%固定とか大いにあり得るね。
で結局、「あれ、これマタハリで十分じゃね?」ってなったら、それはそれで問題。 今更ながらFGOACの初報のムービー見たけどエフェクト派手でかっこよくね?
こっちでも砂ほこりとか炎出してくれよ そもそもメデュの魔眼もサポスキは本来の確率の半分じゃないかな?
本家通りだと魔眼Lv1で50%、サポスキはその半分の25%くらい、体感的にもそれくらいだと思う。
なので酒呑童子のスキル1がそのまま来るとしても半分の30%以下に下げられると予想。
チャージ時間も45〜60秒くらいになるだろうし、そこまで壊れにはならないはず。 >>455
精神異常だから魅了と恐怖だけ
魔眼と裁決には意味ない >>459
おれは50%だと思う
相手の対魔力やらスキルで全然入らないのもあれば
対魔力持ってない鯖にはすっこすこ入ってたし >>461
50%もあるとレコホル込みで70%になっちゃうけど、そこまでは無いと思うんだよね。
(レコホルの効果はサポスキに反映されるとして)
本家だと検証勢が何でもかんでも何千回と試すんだろうけどアーケード勢だとそこまでやる人が…。 酒呑がこれだけやべえやべえ言われてるんだから鬼退治の逸話持ってるやつはぶっ壊れなんだろうなぁ バーサーカー最強金時さんの実装まだですか
まだですか 最速アタランテで酒呑のサポチェ まとまっていた場合は3人まとめてスタン
仲間と連携してボコる
乱戦ごちゃマンで使えるな >>456
黒インドの千里眼で弱体無効がちゃっかり消されてたりと本当にヤバいと思ったモノは調製すると思う >>466
千里眼には弱体無効そもそもついてない
強化前のスキルなだけ そういやサポ魔眼ってレコホル装備してたら効果あるのかね
その場合元が25%だとしても45%になるがやってる人の体感的にはどう? >>469
はいるときははいる(ガバ体感)
お守りとしてつけてるわ >>467
スキル強化きて弱体無効が追加されたんだっけ?
勘違いすまん 晒しから芸人ばりのリクエストがあったから失礼します。 来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑 来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑 来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑 来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑 来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑来たで笑笑 WCCFスレ荒らし始めたのと、ここ荒らしてる時間がほぼ一緒でワロス
まじでWCCFスレの荒らしじゃねーかw 更新のお知らせはまだ来てないか
前回は15時とかだっけ? シャルルマーニュいいな爽やかイケメン枠が足りないぞ
ジュワユーズ・オルドルしたい
アスフ アストルファも出せるぞ 毎度毎度本家と被る告知ってなんなの?アーケード殺したいの? >>472
そうだよ
本家だとぶっちゃけ中途半端な防御系スキル貰ってもあんま役に立たないから評価低い
こっちだと防御も重要だからよりアルジェナが壊れることになるね
サポチェにもなっちゃうし サポ魔眼のレコホル効果、ある気がするなあ
一時期3番手メドゥにカレスコ付けたら立て続けにミスり始めた覚えがある
しかし確率の体感だし、そんな気がするレベルだけど 過去だけど少なくとも慈愛マルタに効果はあった
レコホルメドゥにも効果はあるんじゃないか? 殿酒呑にして初手最速アタランテにすれば簡単にサポチェ魅了決まりそう
その上範囲型で密集でもしようもんならまとめて三体スタン。その後集団暴行
60%固定ってのもヤバイな、っていうか引き当てなくてもトレード品で簡単スタンメンバー作成可能なのも酷い
宝具もデバフの嵐LV低くてもバフの足止めと10秒毎1000もの毒ダメージ
(魔性菩薩も実装されようもんなら3000以上)
実装されたら酒呑ゲー確実やろこれ
ヤフオクで高額トレードされる未来しか見えない
つか酒呑実装するならカウンターとしてスキルと宝具封印持ちの弁慶も実装してくれ さすがに新サバで欲しいのも来ないしやる事ループ出しでソロソロ飽きたな。 ゲオ先生使いたいから育てようと思ったらゲオ先生のカード忘れた……… 一推し来るまでは修練場で感覚忘れないようにするだけってのも手かもしれんな 15時になっても情報上がって来ないな
サプライズ()とか要らないからコンスタントに情報上げて欲しいわ ちくしょう!
どうして味方剣はいつも槍を無視するんだ
俺がアルジュナじゃなくてエミヤだからか
アルジュナアタランテじゃなくてエミヤかよ(笑)とか思ってんのかよぉ 孔明とアルジュナガチャが終わるから何かしらくるだろうけどどうなんだろうなぁ………
予想の斜め下でジャンヌPUとかギルPUとかきそう 情報来ないことにイライラする気持ちは分かるが、落ち着け 今日本家更新タイミングとかに合わせて告知したら「垢分けろ」がトレンド入りするだろうな http://livedoor.sp.blogimg.jp/takahiro_1q/imgs/b/a/baf7d348.jpg
伊神「DWさん、キャラ増やすにしても開発員増員しないと。その為お宅からお金貰えないとその人件費が・・・
fgo acはアケでも好評ですし、今後も業績拡大間違いなしのコンテンツです!
ここは是非追加発注で予算拡大させてください。」
DW「んー?どうしようかなー?じゃ業績結果と星5サーヴァント三体追加したら考えてやるよ」
伊神「ありがとうございます!」
数ヶ月後
DW「ああこれはどうもSEGAさん 星5三体追加に業績の方もサビインからインカム不動の一位ということで、ええ、ええ。お塩の機嫌も上々ですよ・・・は?予算拡大の件?
ああ!あれねぇ!稟議(*)降りないんで 発注なんてできねえよ!首吊って死ねボケ!!!」
伊神「・・・・・・」
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ 伊神「・・・」スゥ
. l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
SEGA「伊神ー!!!!!!!」
*稟議 発注依頼に対しお金を出すかどうかの会議 もうDW買収しちゃいなよ。マギレコのところは既にセガの子会社なんでしょ? 落ち着けとか言ってるクソゴミお弟子社員は手前のこと棚上げしてんじゃねえよ
まずお前が人並みの仕事しろ 本当どこにも情報きてねえ
完全に情報封鎖している
お前は李牧か 情報出せ出せと気になってしかたないみたいだしまだまだ安泰だな 待ってました!スーパーラブリー大勝利沖田さん見参! お弟子連呼くんアーケードエアプなのでは…まったり民かな? 1ターンバフがアケだと数秒になるから使いどころがね
カリスマぐらいじゃないと 沖田はスキル微妙な分モーションで差をつけないとほぼ劣化デオンになりそう 【今週の #スクープキーワード】今週の週刊文春の #スクープ速報 では、 #GACKT #Fate #大塚家具 #産経政治部長 の計4本をお届けします。公開は16時頃です。
16時には文春砲炸裂するハズが・・・?
これは殺られたな・・・・・・
かの文春も絶対神お塩尊師の前には無力ってことや この前の大規模調整みたいに一気にやる方がいいのか
小出しに調整なりしてくれた方がいいのか…
情報飢えてる人にすれば後者のがいいのかね 小出しの方がよくない?
あれいきなりすぎてみんな混乱してなかったっけ今思い返しても笑えるわ DW社内ゲーセンにFGOAC置いてあってワロタ
お塩やってますねこれは 順当に酒呑童子か
剣修練なるべくやらないでおいて正解だった そういや塩川身の危険感じるからFGOACやらないとか言ってたなw
これで気兼ねなく出来るじゃん >>521
そのあとのファンミで渋谷のゲーセンでやってるって言ってたぞ >>515
文春握りつぶされたな・・・
これマジで凄いよな?お塩の権力マスコミにまで及ぶのか? ロリンチで実質ライダー強化クエ終わってるしアサシン来てもええやろってのはある 真偽は知らないよ
新しいガチャ来るなら酒呑童子が一番可能性高いなってだけだから ギリギリまでアルジュナに金使わせようとしてんの見え透いてて笑えるよなw
必死か!w アルバムが出るだけかい!
事前に遊んでるし意味あるのかと思ったよ…ウンコ 当たり前だけど悠木碧の情報がFGOACな訳ねーわなw
知名度と需要が噛み合ってねーもん馬鹿でも分かるわ てか明日まで情報封鎖の方がヤバいんだが…
やる気無さすぎだろ流石に… 今をときめく超人気声優さまがしょーもないゲームのキャラで重大発表とか言うわけねーだろw これ明日の10時頃に実装と同時に発表するパターンか?
さすがに前日には発表しとけよ >>522
ファンミはアキバでやるんじゃなかった????? 艦これと比べるのは違うかもだが
ちゃんと事前に発表してくれるのは有難い
もしかしてお塩より田中の方が有能?
って思ったが艦これアケはセガ主体だったわ 自引きだけで髄液フェイタル五枚揃ったw
なんかこいつだけやたら引くわ >>538
先にゲーセンに知らせると店員バイトがSNSで言いふらす世の中だから仕方ない >>545
それって公式がさっさと情報公開すればいいだけなのではなかろうか… >>546
早めに公開したら「これ来るならアプデまでやらないでいいか」ってやり控えされるからな
当日発表でそのままゲーセン来てねってのをやりたいんだろう こりゃ期待出来んな、いやもうこのゲームに期待すること自体Fateというブランドを諦められない愚かな行為でしかないのは解っているが俺は悔しいよこんな有様になるなんてよ・・・ けものフレンズアーケードの方自由にやらせて貰ってるな〜
まあ世界観が全然違うけど 何となくでアーケード始めてもうやる気失ったんだろうな
この惨状を見るとそうとしか思えんわ 初期の頃は特番やったりfgoイベントの時に結構時間使ったりファンミもあったけど
最近雑になってきてないか?
星5乱発で特に特番とかもやらないし
スカサハとか両インドとか人気鯖なのに告知不足のせいか追加されたの時間経ってから知るような人もいるし やって意味のないことやるわけないだろ
何やってもゲーセンガラガラなんだから ツイッター見てると糞マッチでイラついて台パンして帰る奴しかいねえ そういやオルレアンPUも明日終わるし邪ンヌも再PUするのかな
それすらやらないでカルナPUだけが残される勢いだがまさかな もう、ほぼツイ民同士でしかマッチしてないまであるからね。時報やら疑似バーストばっかりして、単独で出撃すりゃまともに連携すらとれないから、仕方ないね。 ピックアップどうこうよりマッチングがだな
初心者混ぜるのやめろや 過疎ってるとはいえ、とりあえずこの時間ならCPU混ざらない程度にはやってる人いるんだな どーせ塩儲扱いされるだろうけど
本家の彼氏面も言ってるだろ
「待て、しかして希望せよ」って 新鯖ガチャが予定通り若しくは予定以上回ってるなら前日回って無ければ当日発表なんだろうな 相変わらずアルジュナゲーだった
12戦で5-7くらいの結果が多くてゆったりと勝率落ちてく アルジュナゲーって言っても引けてなくて相手に居るかどうかだけど スーパーインド対戦が多いのは確かだけど、もうそんなにアルジュナゲーじゃないと思うけどな
いい加減回避の仕方も慣れてきたし ジュナの回避の仕方教えてくり……
Qは早いわAはアバババされるわで闇討ちしかできん アルジュナ倒すまでにこっちの陣営の被害が明らかにでかいのがね…
槍居ないときキツすぎるわ >>568
自分はある程度の近距離でアルジュナが打ってきたら、アルジュナに対して極力真横にダッシュしてる
それでアルジュナの射角が一定以上になると、誘導しきれなくて明後日の方向に打ち始めるから、そうなったら回り込んで殴る感じ
あとは近づく過程で引っ掛かったら、最後のカードがAかQかは打ち始めのモーションで分かるから、冷静にガードして最後のノックバックする弾をステップするとか かじつのうかって人のアルジュナ動画見るといいよ。相手のマルタが完璧なアルジュナ対策してる。 >>572
避けて走ってるのにQが引っかかるのは真横に走れてないってことかあ
でも真横走りでも距離近いとあのQ当たんない?
最近は剣いなかったら、ジャンヌでジュナのタゲ取りと宝具妨害できればヨシ、くらいでやってるよ >>573
つべ? ニコニコでしか見てないなあ。農家さん見かけない
探してみますー 足の速いキャラなら一段目や二段目をガードしてから横ダッシュで次の攻撃かわせるよ
次がQだとたまに失敗するけどAは余裕 開幕ゲオルでタゲ取るからランサーはバスターで殴ってくれればほんと助かる >>570
自分は孔明潰しも兼ねて初手メドゥで闇討ち狙ってる
大体カレスコ素振りで即パスタ狙ってくるから極力優先的に潰しに行かないとキツイよね… 槍にあんまりコスト割きたくないからレオニダスでアルジュナ倒したいんだけど
流石に張り付いても瞬殺とはいかなくていまいち >>574
確かに近すぎると引っ掛かる(笑)
でもこればっかりは感覚だし、多分キャラの足の速さでも違うだろうから、引っ掛かからないギリギリの距離は何回か意識して試行錯誤するしかないんじゃかな お前らDW社員はちゃんとお前ら目線でアーケードプレイしてるみたいだぞ良かったな http://www.appbank.net/2019/03/19/iphone-application/1712969.php
戸田氏はPMの重要な役目1つとして「誰かが必ずやらなければいけないタスクを率先して片付けること」を挙げ、具体例としてゲーム開発中に発生する「開発外」のタスクを紹介しました。
http://imgc.appbank.net/c/wp-content/uploads/2019/02/2019028_dw-8.jpg
これだけ大仰な発言しといて実際はまともな仕事も出来ないゴミ
お前は頼むから仕事をするな
SEGAに丸投げしてくれや 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) ぶっちゃけセガも言うほど有能ではないぞ。
伊神はAM2研所属だけどAM2のブランドネームを使わせて貰えない時点で寄せ集めチームなのが丸わかりだし サポ魔眼って50%だろ
2回されたら1回は食らってるよ、レコホル効果かもしれんが >>586
魔眼Lv1の確率が50%だとして、
1.サポスキ効果はそのまま and レコホル効果は乗る=70%
2.サポスキ効果は半分 and レコホル効果は乗る=45%
3.サポスキ効果はそのまま and レコホル効果は乗らない=50%
4.サポスキ効果は半分 and レコホル効果は乗らない=25%
慈愛の効果はサポスキに間違いなく乗るからレコホルも乗ると考えると1か2になる訳だけど、
体感的に70%は絶対ないから、個人的には2と思う。
もちろん3の可能性もある。 >>585
開発とDWで足を引っ張り合ってる感じかな?
DWのやりたい様にやらせたら最悪だし、頭痛いよな >>573
あれ限定状況で相手を逃さないで捕まえておくだけの
やり方であってアルジェナ対策と言われるとなんか違くねと思うんだが俺だけだろうか >>589
まあ対策っつーならタイマン時にどう近づくかからやらんとあまり意味ないな >>590
だよね
一応改めて見て確認したけどあれ一連の流れで最初にアルジェナが無駄回避したから
魔力が切れて逃げられなくなった上に
途中でダッシュできる魔力は回復してるから近くの仲間のとこまで逃げられるし
別にガード固めてれば時間はかかるけどバースト出来るしで
あの距離で撃ち返してること自体が判断ミスとしか思えないから
やっぱあの展開を持って対策できてると言われると疑問符が浮かぶ…判断ミスでこういう状況になると辛いよね、だったら分かるんだけど対策じゃないだろと http://www.am-j.co.jp/
FGOアーケード2月もインカム一位か、3月もインドで相当稼いだろうから安泰だろう
少しはインカム一位に名の恥じないくらい店内が賑わうシーンを見せてくれよ
なぁ塩川わからないよ・・・一体さ・・・何をすればすいてるやんを倒せるんだ・・・ 【FGO本編一部】
序章 冬木編2018.7.26 稼働と同時に実装
一章 オルレアン編(ジェンヌほか)2018.11.29
二章 セプテム編(ロムルスほか)2019.3.28(以下予定) ←本日10時
三章 オケアノス編(ドレイクほか)2019.7.25 稼働1周年
四章 ロンドン編(モートレッドほか)2019.11.28
五章 北米編(メイヴほか)2020.3.26
六章 キャメロット編(ランスロットほか)2020.7.30 稼働2周年かつオリンピック開催
七章 バビロニア編(イシュタルほか)2020.11.26
終章 ソロモン編(ラスボス:ゲOOOア)2021.3.25
【FGO本編1.5部】
新宿編2021.7.25 稼働3周年
アガルタ編2021.11.29
下総編2022.3.31
セイレム編2022.7.28 稼働4周年
【FGO本編二部】
序章 2017年12月26日2022.11.24
一章 アナスタシア編2023.3.30
二章 ゲッテルデメルング編2023.7.27 稼働5周年
三章 シン編2023.11.30
四章 ユガ編2024.3.28
※4ヶ月周期かつ最終木曜日に新章実装 大ヒット劇場版「Fate」の人気アニメ会社に脱税疑惑 東京国税局がガサ入れ #Fate #スクープ速報 #週刊文春
マジすか?
尊師のご威光は及ばなかったらしいな 実際どうなんだろうね。ミクと艦これはAM2研の部長さんが直々にプロデューサーしてるからバーチャのAM2っていうブランドを大々的に掲げてるけど
伊神も同じ部署なのに使わせてもらえないのはなんでなんだろう? AC自体が税金対策で始めただけだからね、やる気ないのは当たり前だよなぁ? これのせいでアーケードのアプデ情報こないの?まさかアーケード版がトカゲの尻尾切りでおわ?HFPUとかやってたし関係あるよね アルジュナ最後のあがきで50連したが出なかったわ
もう諦めて10時まで粒溜めてよ ガチャ終わるから何かくるって思ってたけど
そもそもダヴィンチ以前ぐらいは何も無い時期ってよくあったんだっけか? >>601
ガチャがなかったのは青王ピックとギルピック終わったあとの3日か4日だけ
イベは割と空白ある気がする 何も来なくて草も生えない
それなのにプレボの中のアルジュナ呼符とかは消えてるっていう >>597
セガは大幅赤字なんですがw
節税もなにもももも ホームページトップのバナーに黒インドガチャお知らせが残ってる時点でやる気なさすぎ それネロだったかの時も残ってたよ
それにしてもキャンペーンすらないとわな
新キャラはリアイベで発表なかった時点で諦めてたが DW「星5乱発するなって言うから(更新自体)しなかったぞ喜べそして崇めよ」
↑星5連続が切れた(カルナPU中だが)のは良いのか悪いのか
月末更新自体無いとか笑うわ アプリだろうがアーケードだろうがどんなジャンルでもユーザーを苛つかせるとは流石塩川さんですわ 邪ンヌの復刻すらないのか
新鯖はともかく復刻もキャンペーンもないってどういうことなの 新鯖来ないとかどんだけカルナ回させたいんだよ
新鯖来るまでゲーセンには行かなくていいな そのうち艦これかsao辺りにインカムランキングも抜かれるかもな あれマジで何もなし?
俺のブラウザが調子悪いのかと思ったわ もしかしてカルナ終わるまで何もなしなしのなし?
今後のアプデスケジュールくらい出してほしいわ
せっかくの錬金コンテンツなのにもったいないなぁ
ゲーセンに人を戻すのは大変なのに これさ月末更新しないならカルナを半月で追加とかする必要無かったのでは?
フレームは無いけど実質CBCイベント見做しだったからフレームイベントに近い被り更新やったんだろうけどこれならカルナ今日からで良かったじゃん 2019/03/26 07:00
機種:Fate/Grand Order Arcade
状況:上記のタイトルにて、DiscによりVerUPが解禁されます。
ディスク更新だから結構大きめななにかしらはあるはずなんだけど、
そのなにかしらが何処にも記載されておらん・・・ 何もない
何より告知がない
新情報も予告もなければ何を待てばいいんだ
仕事しなさすぎだろ 提督業兼任のマスターが多いから、艦これのイベントと重ならないようにって塩の配慮だぞ
お前ら喝采が足りないんじゃね?
もっと褒め称えるところだぞ これは完全にやる気ないみたいですね
対魔忍RPGに戻るわ この状況で何もないのは流石にヤバすぎない……いやホントこのゲームをどうしたいんだよ
今までの流れからして四月に玉藻チャンスかなってワクワクしてた気持ち返して 新鯖を3月と4月のどちらでリリースするかで、ソフトウェアの資産計上年度を変えたいんじゃないか?
4月リリースにする事で、開発費用なんかを来年度に持ち越したいのでは?費用計上時期はギリギリまで調整したんだろうね。26日の謎アップデートはその名残。セガの業績がよほど綱渡りなのでは まぁ次何か来る可能性のあるタイミングは31日か1日か?
そこ来ないなら完全に捨てられてるわ >>594
二度と書き込むなよクソ野郎
594: ゲームセンター名無し (ワッチョイ 175f-N5Cn [14.10.33.224]) [sage] 2019/03/28(木) 06:23:13 ID:rljVgFWi0
【FGO本編一部】
序章 冬木編2018.7.26 稼働と同時に実装
一章 オルレアン編(ジェンヌほか)2018.11.29
二章 セプテム編(ロムルスほか)2019.3.28(以下予定) ←本日10時 逆に考えるんだ
4月に新鯖新イベント目白押しと…
ないかなあ?ないなあ まあ星5ガチャに疲れてたし艦これイベもあったから間空くのはありがたいと言えばありがたいんだが
さすがに何もなしは今後が心配になるわ
レイドイベの予告とかしようよ 今日何も更新がなかったのはつまり、おまえらもっとカルナ回せやksってことなんだろうな イスカンダル予定してたが版権元のufoがあんな事になったから自粛したのかもよ? ロードマップの提示もされないからやる気ないようにしか見えないんだよな
っていうか、アルジュナPUのバナーまだ消えてない辺り、本当にやる気無いんだろうな >>631
お前の家に押しかけてブチ殺すぞ!!!!! これがアケスレ初の逮捕者か
やっとカルナ来た…ちょっと沼ったわ
呼符85回+90連でようやく1枚来たわ
ヴァーサスが4枚なんだよな
ヴァーサスがあと1枚出るまで回そうかどうしようか…
ガチャ更新無かったしこのままカルナガチャ続けるか エクバ2は騎士ガンダム実装か
金がかからず新機体が使えるってええなあ
基本プレイ無料でもないのにガチャで金がかかるんだもんなぁ
スマホ版より条件厳しいんじゃプレイヤー増えねーのは当たり前だよなあ?塩川アァ?
こっちは無料でガチャも回せる事もないし頭おかしいんじゃねーか? >>639
エイプリルフールまであと4日だというのにwwwww >>636
スカサハとジャンヌぶっ壊れ調整ガチャの売上が良すぎて勘違いしちまったんだろうなぁ
腐女子ガチャから明らかに客飛んでたし プレイヤーの比率的に男女比率9:1くらい差ありそうだしインドがいくら強くても回す気にならんよなランクマもないんだから必死になる事もない別にインドなんか居なくても余裕で勝てるし俺も今回のガチャは一回も回さなかったわ 社内にゲーセンとかうらやましすぎる ディライトワークス、社内ゲーセン「DELiGHTWORKS×ゲーセンミカド」オープン
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190327-00000077-it_nlab-bus_all
https://i.imgur.com/nDWEOoJ.jpg
「ディライトワークスでは、自分たちで作っているゲームを1ユーザーとして遊んで、実際の開発にフィードバックしています。アーケードも、お客さんと同じ環境で遊んで、お客さんと同じ気持ちになってゲームをよくしていこうという思いがありました」(塩川さん)
社内ゲーセンの話を持ち掛けられた当時を、池田さんは「意味がわからなかった」と笑いながら振り返る。
「休憩室にゲーム機がある会社はあるでしょうが、なかなかゲームセンターとは名付けない(笑)。(池田さん)
おい尊師笑われてんぞ? >>643
ヴァーサスなんかシングルで買えば5枚1000円ぐらいだぞ
さらに沼りたいのか >>649
社内にFGO置いてるくせに、こんなにやる気ねーのかww あれ?
次は酒呑童子って噂だったのに、玉藻だったの?
セプテムが始まるんじゃなく、セプテム開幕直前キャンペーンなの? 聖者の依代と魔性菩薩ついに来たのか
玉藻よりもこっちを狙うかな これグランドオーダー150GPって修練は入らんのか
しゃあない冬木すらそのままにしてたからクリアするか いかみレター #15
・新鯖:術☆5 玉藻の前 CV:斎藤千和
・「Fate/Grand Order Arcade カルデア・アーケード放送局 Vol.3 第二特異点 開幕直前SP」の配信が決定!
・【期間限定】「第二特異点 永続狂気帝国 セプテム」開幕直前キャンペーン 開催!
・3月29日(金) ゲームアップデート情報
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-03-28-5/ 玉藻うれしいけど使いこなすのムズそうやな
宝具がジャンヌみたく全体だといいけど とりあえず一言
さすが伊神さん!お塩と違い神優秀! 【ACに実装済みの☆5サーヴァント】
剣:アルトリア
槍:スカサハ・カルナ(PU中)
弓:ギルガメッシュ・アルジュナ
術:諸葛孔明・玉藻の前(New!!)
騎:なし
殺:なし
狂:ヴラド三世・坂田金時
他:ジャンヌ・ジャンヌオルタ 玉藻って本家だと最終でモーションガラッと変わるんだがどうするんだろ
服がそもそも長着物になるから格闘できなくなるし GOの報酬アップを見て倉庫を確認した結果
証も塵も牙も骨も在庫が1000越えてたわ
どこまでも役に立たん報酬アップよな お塩や戸田の蛮行をフォローしてくれる伊神最高
お塩が相国なら右丞相ポジか VerUpでのフレンドガチャ関連
フレンドポイントの所持上限を10,000に変更
3月29日10時より、恒常ガチャ・フレンドポイント召喚のラインナップに、孔明、マリー、デオン、術ジルが追加
術ジルは第一特異点 邪竜百年戦争 オルレアンクリアが条件
誰が溜めるんだ? セプテム実装は良いんだが、ロムルスとかブーディカは来るのか >>670
500円入れた後に急にお腹痛くなって即撤退ってのはしたことある
でも、10000も溜められるからどうしたって感じよね 玉藻以外実質虚無だな
玉藻宝具範囲はジャンヌと同じじゃなきゃクソだけどどうなるかね フレポガチャが本家のストーリーガチャみたいになってきたな そろそろガチャの紐付けやめないとガチで過疎りそうだな。もう過疎ってるけどさ >>672
まだ事前キャンペーンだから次の特異点開催時に来ると信じたい 玉藻自体は可愛いから良いんだが、手に入れる理由としては嫁の人以外は回す人少なそう とりあえず鶴岡くるからスパルタクスは確定
っておもったけどローマも同じ声優だからわかんねえな スキル1の判定どうなるんだこれ
円形にでもなるんか ていうか玉藻のスキル的にアーケードだと腐りそう
好きな人は使う感じになりそうね 【ACに実装済みの☆4サーヴァント】
剣:ジークフリード・アルトリアオルタ・デオン・ネロ
槍:エリザベート
弓:アタランテ・エミヤ
術:なし
騎:マルタ・マリー・ダヴィンチ
殺:カーミラ
狂:ヘラクレス
他:なし 玉藻カスすぎんだろ。AC用にスキル変更か、攻撃がめちゃくちゃ誘導効くとかじゃない限り産廃。
中途半端なバフしようがマルタの餌。
星5では狂の次に金の無駄。
引く人は塩へのお賽銭と勝率の献上ありがとね〜 玉藻GWで使えなさそうな感じならカードだけ秋葉原で買おうかな。周回中の遊び用ならそれでも充分だし 星5いないくせに騎が圧倒的に強いこの環境下で玉藻来てどうするの? いっその事近接オンリーの術鯖でワンチャン?
まあ実際は弓鯖みたく、近接になると格闘振るんだろうと予測 再臨的にも俺最終より最初のが好きだし、周回での鑑賞用で1枚安いの取り寄せるだけで十分だわ 強化後のスキルなら他人回復に宝具回数強化だから
そこそこ使えるが強化前だと本家でさえ孔明に見劣りしまくる鯖だったからな…
ネロが強化後で来たし強化後だと思いたいが >>688
これよくいわれるけどネロの第3スキルはマルタとかメデューサと同じで無い状態から取得したものだから別
比べるならアルジュナとかエミヤの千里眼 >>689
そういやそうだったね
っていうことは今までを踏襲だとよりしょっぱい鯖で来るってことで
本体性能がよっぽど良くないとやっぱ孔明でいいって話に… 運営もさー初期みたいに
「お!新鯖やんけ!引け引け!!」
って流れはとっくの昔に終わってるって気付けよな
キャラ追加だけでテコ入れ無しとか終焉加速するぞ
まぁもう見捨てたゲームなんだろうけど 玉藻よりタマモキャットの方が良かった。
裸エプロンプリーズ。 >>650
すまん俺が知ってるとこだとヴァーサスもっと高いんだが
200円で売ってる店できれば教えてくれないか >>692
俺もキャッツの方が好きだけどバサカが現状CPU相手専門気味になってるから
バサカのテコ入れ先に来てほしい… 新礼装いいな
やっとお手軽にスタン対策ができる
まあマルタにカツアゲされそうだけど 正直キャスターはアニキと孔明で間に合ってるんだよな。
心臓集めしてる内に二人共スキルオール9にしちゃったし。
それでもまだ輝石や魔石はゴッソリ残ってるけど。 >>693
すまん店じゃなくて某個人取引サイトだな
最低金額に引っかかるから1枚200円では多分無い >>697
そうなるとちょっと敷居高いな
あんまカードショップ詳しくないから在庫がそれなりに多い
遊々亭を通販で使ってるんだがもうちょっと良いところあるなら知りたいと思ったんだ
回答ありがとう 礼装便利そうだが☆5かぁ2枚あるからほぼ確実に沼るよな
あと☆4以上確定ガチャの☆5がヴラドとジャンヌはさすがに笑うわ このゲームマルタが強過ぎなんだよカモにしかならんだろうな… マルタとタイマンできる肉弾系キャスターの可能性が…?
つか強化前スキルすごいな、何を思ってこいつ☆5にしたんだ 玉藻PUと同時に孔明を恒常落ちさせる鬼畜の所業
金術引いて孔明だったら目も当てられんな南無 遠距離がないと仮定したら
一部のコマンドかまハサンのクイックみたいな感じ? https://youtu.be/_PdrJ8nXJnI
本家の方のモーションだけどアケだと再臨段階選べないのにどうすんだろ
キャラ的に欲しいけどどうやっても孔明に勝つ未来が見えない >>701
おう、御仏パワー全開の三蔵ちゃんあくしろよ伊神 おや
玉藻きたー
更新明日なのか
キャスター強化クエストはやらないのか
石は魔神柱分で大量にあるから術編成QPボーナスを地道に貯めようかと思ったのに
セプテムはやっぱ来月か
キャンペーン終わりの11日から始まるんだろうか?GWは11日から舞踏場で5月までだと思うから半月ズレるのか マルタはもっと流行って良いぞ、意味不明なタイミングでの素振りして他近接にノーガードしてるの多いから、見てて笑える
あ、ロールケーキマルタは止めてくれ、ある程度使い熟してるって分かるから(震え声) 聖者によって魔眼とかスタン系状態異常の評価も落ちそうだな 玉藻pvで百烈キックかましてたから接近技もあるのかな
パンツ見えそうでいいモーションだ あーやっと玉藻来たか!
ガチャ回す作業にも張りが出るってもんだ、でも物欲センサー高すぎると引いた事皆無だからなあ・・ 結局酒呑でもなければ、アストルフォでもなかったな
しかもその玉藻が明日実装って・・・ >>709
絵がジャンヌなのは面白い皮肉だよね
自分自身のメタがこれって
スタン使いじゃない人にすればありがたすぎる それな、前日告知とかDWの運営スキルが全然上がってないのを感じる 玉藻もHP回復量とNPの上昇値次第ではまだわからんな
支援好きの人にはいいかもしれんが
ネトゲでいうヒーラーポジになれるスペックなら居場所もあるだろう
餌としてハサン先生並に強力なアサシンの実装も待ち遠しい
式とかそろそろ出してもいいんちゃうか?
小次郎や小太郎あたりでもいいからとりあえず増やせ いや普通にDWのやらかしをSEGAがフォローしてるだけだろ?
明らかにタイミング違いで実装されるし >>713
旗を掲げている最中は無敵っていう設定を反映してFGO本家でも強化前は宝具使うとスタンしてたんだよ
だから本家では強化前は本人の礼装が本人に相性いいからそこそこ使われてた >>715
こいつスキル強化前だと宝具でしか回復出来ないぞ
しかも宝具もHP回復はレベル依存だから1だと1000だ
NP効率次第だが回復よりスキルチャージがメインだな
下手すると孔明バフとぎれなかったり裁決が異常な速度で回せることになる 仮にスキル強化前で来るとなるとスキルリチャージ時間最低でもマイナス30秒くらいは欲しいね
そうでないとするならカルナ並の本体性能が欲しい >>721
https://i.imgur.com/pmlQGwL.jpg
宝具のスキルチャージは30秒な
あれ?こいつ最後尾で延々素振りしてればいいんじゃね? サポートタイプってコンセプトは変えないでしょう
それ変えたら無茶苦茶になる NPリチャージ系は本家の半分になってることが多いと考えると多くて25%かな 前に出るんじゃねぇ、後ろでチクチクしながら回復撒いてくれって感じになるかな
回復量アップ系の礼装も役に立ちそうだな 聖者の依代でますますマルタジャンヌゲーになりそうだな アーケード用にHP5000くらい回復したらかなり使えそう
昔ファンタジーアースっていうくそげで開発者が開発段階でヒーラーを実装したら
強すぎたり弱すぎたりして調整が難しすぎた結果削除したっていう経緯をインタビューでしてたから
調整次第では玉藻もクソザコor恐妻賢母にならざるを得ないね HP 1000/1500/16750/1875/2000
NP 13/16/19/22/25
かな
菩薩つけて宝具5、 NP300まで生存、マルタに遭遇しないって条件を満たせれば一度だけNP25配れる アルジュナカルナが露骨な強調整だし玉藻もそうなるといいんだがな >>728
(敢えて突っ込んでおく)
宝具LV3がヤバい事になってるんですが。
公式の召喚リストを見たけど、虹色に光っても5分の1なのか…。
現在青王3/ヴラド4/ジャンヌ1/孔明2。 玉藻の宝具でHP1750回復 NP37.5回復 スキルチャージ回復 はい壊れー!
マルタ等Aパ組めば宝具に拍車かかりまくり
孔明入ればさらに宝具が回る回る
宝具ゲー加速しとるやん 孔明玉藻人権キャラない奴はGWやるなってか? 礼装の説明がNP回復量とか誤字ってる辺りきちんとチェックもしないのか ただでさえ今のステージでアルジュナカルナの宝具ゲーと化してるのに
底辺レアは入り込む余地すらねえよ
せめて宝具スキル封印の弁慶とかいれてくれや 何100連もしてやっと星5出たと思って出たのがヴラドだったら筺体破壊衝動を抑えられなくてゲーセンを吹き飛ばしてしまう抑止力の魔神さんが体現してしまうかもしれない
だからヴラドを混ぜるのはやめろ伊神、今からでも遅くない >>736
マナプリガチャ5枚分の価値があるじゃないか http://file.buhidoh.net/images/img01/FGO_14477/fgo008.jpg
セプテム入るならママンだせよ
あとアサ小次郎 牛若丸な つかボスとしてアルテラ出す気なの?そんな性能高くないけどさ >>718
剣ジル使いの俺は待ち望んでた礼装だったわ、これで真・オルレアン無双が可能に
玉藻については最近の☆5はモーション時点で強くしてあるから然程心配はしてない
金時は知らん 意見って送るもんだね。召喚画面のアプデが地味に嬉しい。 未実装のセプテム鯖
ブーディカ
アルテラ
ロムルス
タマモキャット
ステンノ
スパルタクス
呂布奉先
荊軻
アレキサンダー
ダレイオス
なおオルレアンのサンソンやバサスロのようにハブられるヤツも出そうなイメージ 敵側ですら省かれてるから味方はなおのこと省かれるだろうな
鶴岡いるならスパさんは来るのか
レア度の割に回復主体でしぶとそう
上手い人が使うとヤバそうだなスパルタクス 術はハサンにタイマンで勝つ能力が欲しいんだけど
サポートとか横槍要員は間に合ってるんだよ さすがに疲れてきたもうひと踏ん張りだ頑張ろうで思わず失笑 前ってGOのGP半額とかじゃなかったか?
まあ300GP超える糞ミッションも150は有難いけどほぼ前より劣化してねーか? なんだ秘石集めが半額なんじゃないのか
勘違いしてますたわ
にしても4以上サーヴァント1騎確定10回召喚…
これ回す奴おるんか? 冬木とかって半額でも一回クリアしたらミッションみたいなのやる意味ないよね? GPが高い理由
塩川「だって、簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか?」 ツイ界隈でも連続星5に疲弊してきたのか
次の配信でなにかしら救済策が発表されなかったら抗議する機運が高まっててワロタ
よしやれ https://i.imgur.com/WAM2nkV.png
ようこそfgoカフェへ
御用向きはこのマスターになんでもお申し付けくださいね FGOカフェでエプロン姿の等身大塩川ポップが設置されたらバッキバキにへし折られそう ま〜本家にはフレンドサポートと申し訳程度の無記名があるからな〜
伊神的には星4鯖以上確定ガチャが救済のつもりだろうけど
廃人さまが納得する妥協点ってどこだろうね? 低レア鯖と一緒に追加されるならまだしも☆5ばっかで☆4がネロだけって感じだもんね最近…
しかも低レア鯖のネタが無いって訳でもなく大量にまだ未実装のがいる状況でこれだからなぁ スマホ版みたいにタダでガチャ回せられるような仕組みを作れよ
印刷で実物出るから金かかるって言われても少しくらいタダで配ってくれてもええやろが
何やるにしても金ばかり要求してきおってスマホ版との落差を感じてスマホ版やってるやつらほどそら嫌になるわ 顔文字さん、マチありでした!
先ほど初手孔明で味方だったんですけど、またよろしくお願いします(笑) >>763
竿方式でも許すかな
今日は10連1回だけやったけど全てマナプリ…
何とも言えない気持ちになる そもそも引かなければいいが許されてるのはあくまで本家が一人用だからだろ
勝敗がある対人ゲームでキャラをウン万入れても使えない人が出るのはどう考えてもおかしい
勝率自体はおまけ程度だけどな しんのさんマチ乙ね
はらぺこだぜ
そちらに明らかに初心者居たからあれはしゃーないわね
接待プレイしようかと思ったけど
こっちも味方がいるしねえ…
明日はここの連中と当たったら嬉しいんだけどねえ >>767
久しぶりに混むかな?
俺も☆5付けてるけど最近ここの人当たらん
明日は当たるといいな >>766
一人用とか勝敗がある対人ゲームとか関係無い。
お前みたいな全キャラ使わないと発狂するようなのは何処ででも発狂するし、引かない奴は引かない なんか今のマップになってから全然勝てなくった
勝率5割きっちまった >>769
別に全キャラとは一言も言ってない
仮にこの先本家でいうマーリンみたいな人権キャラが実装された時に同じことが言える? そういやアケ版って本家と違って人権鯖(礼装)ってないよな
しいて言うならデッキのカードは全てホロにしてるのが人権か? >>769
まぁキャラゲな面も考慮するとお気にが引けないのは辛かろう
性能重視って点ならとりあえずメドゥとハサンとゲオルあたりで誤魔化せるのは有り難い ぬくぬくできない・・・ねこエミヤ・・・
ねこオルタ・・・ねこマルタ・・・
マチした相手の鯖みんなねこ耳になーれ >>772
フルフェイタルジャンヌは人権に近いと思う
弱点である攻撃力の低さが補正されて正直言って対面したくない ひだまりカレスコはみない日がないが
必須ではないよなぁ >>774
望んだ結果敵味方がアタランテだらけになったりして >>775
確かにフルホロジャンヌは対面したくないけど、このゲームは味方ガチャが一番重要だから、ある意味バランスは取れてるのかもね アタランテオルタを素材と一緒に先行実装してくれてもいいのよ >>777
アタランテは緑のタヌキでしょ
平成最後の平成狸合戦○ンポコだ 十二単みたいな着物であのアグレッシブな近接モーションを行うつもりなんだろうか >>764
Nの方マチあり!
ナイス完封ゲームでしたねw タマモッチの遠距離攻撃が黒インド並ならガチャ回しまくるけど・・・無いだろうな セプテムやるなら酒呑の実装はしばらく先になるんかな? SAOの良いところは1000円プレイするとポイント貯まって無料で10連できちゃうってところだな
ウェブサイトでもポイント使ってガチャやれるしw SAOACは所詮敗北者じゃけえ...
初週から過疎ってたし未来はない 一ヶ月経たずにガラガラだったもんなぁ
五十歩百歩だわ
でもあのショボいキリトくんの3Dモデル観たらやる気も出んわ 竿は飽きてもカードが全然売れない
カードが売れるだけこっちの方がまだマシ SAOのがガチャマシだと始め思ってたけどアレ星5率1%下手したらいかないぞ
しかも装備混じりで覚醒するのに3枚自引きしなきゃあかんし マルタ嫌いで仕方ないんだがアサシンの中では誰が一番落としやすい?やっぱり先生? ハサンだろうね。
ファントムは魅了でワンチャンあるけど上手いマルタだと倒すの時間かかるし
マタハリは時間がかかる、カーミラは…。 Qパでナイフ投げがマルタによく刺さる感じはする
同じレアリティながらファントムよりハサンの方が追いかける足もあるしね… このゲームも紐付け無くなれば業者もわんさか沸いてすいてるやんは倒せたかもな
ただ人口が増えたからと言ってゲーム自体が面白くなるかってのとはまた別問題なんだよな
人が増えれば四六時中対戦出来るしランクマを導入した際近い相手とのマッチングもしやすくなる
だがそれだけなんだよな、現段階のFGOACがつまんないのなら今より面白くなることはないし辞めたほうがいい
改善はしてもゲームシステム自体は大きく変わらないんだから https://i.imgur.com/vqVRffO.jpg
倒すとかなに小さいこと言ってんの?運営か?
AU増やしたいんなら企業努力しろよ ここ一か月くらいFGOac見ても素通りだったけど玉藻実装でいつもより二時間早起きしてしまった……我ながら単純
2諭吉までに出てくれ頼むぞ…… 朝からやってるとこに引きに行ってるやつはおらんのか? あぁ開幕直前キャンペーンは7時からだけど玉藻ガチャは10時からなのか
紛らわしいな >>764
あれ、今思い返したらトモエの方だったかも...
記憶力不自由ですまないがマチありでした! 今回のキャンペーンは消費GP減るけど獲得できる粒も減りますみたいな注意書きないけど
粒は通常通りで粒稼ぎまくれるみたいになってたりしないかな ガチャ引かない俺にとっては粒はずっとカンストのまま
推しが来ねーんだよ・・・
好きでもない鯖にウン万と使いたくないし アンデルセン欲しい、子安鯖欲しい・・・まぁだぁ?(´・ω・`) 2番手ハサン、3番手メドゥがいれば1番手は割とごまかし効くからなぁ このゲームの育成要素をもう少し楽にして紐付けをやめたら人気出ると思うし、混みだしたらさらにイナゴが湧くから運営にもいいと思うんだけどなぁ… saoacは自引きしなくても友達から借りれば普通に使えるし、ゴッド・オブ・ソルトも見習ってくれよな〜 次実装されるのは酒呑童子でほぼ確定?合間になんか挟むかもしれんけど
ライダーはダビちゃんの枠で消化済みなのかもね 玉藻の次ってことならセプテムガチャのアルテラだろう
同時進行もありえるけど酒呑童子は後回しになるかもな
仮に11日にセプテム実装なら早くても25日に来るかもねって程度じゃないか 引くか悩むな
GWでは孔明持ってるから100%使わないと思うが欲しいなぁ 玉藻引けた方はサポートスキルのチャージタイムが何秒か教えてくれるとありがたいです >>803
紐付けとか言ってるエアプwwww
自分のICで一枚引いたかの判断しかしてねぇよwwwwww転売君はガチャで大敗北したの?wwww GOぶん回してる人に聞きたいんだけど
美味しいミッションどれかな?修練に比べたら落ちるだろうけど キャスター来たから次はライダーでその次アサシンかな 引いてる人少ないな
これまでだったら平日でも開店凸多かったのにね
寂しいわー >>828
スカサハ、ネロ、アルジュナ、カルナと高レアリティガチャ連発でみな疲弊してるんじゃないか?
ツイとか見てもガチャ疲れしてる感じの人多いし うちアルジュナの時に朝凸したら店側がまだアプデしてなかったから
午後に顔出ししようかなとは思ってた 遠近攻撃持ち
遠距離はA速め
足は少し遅め
宝具のNPリチャージは宝具マで25%くらい
回避する時に「玉藻回避」って言うのが癇に障る 技の振りはアルジュナくらい壊れナン?
そうでなければ解散なんだが ハートの奴は範囲デカそうに見えたけど、そんなことない感じか
使うならやっぱ後ろでチクチク素振り位しか思い浮かばんな 防御バフあるけど微々たるもんだから
自衛力低くいくせにやっと撃った宝具も補助のみという産廃性能
これ使うならキャスニキ使った方が10倍試合に貢献出来る 放置してたGOのクエスト消化するか迷うな150でもやる価値が微妙だ 玉藻は来る前からアケ向きじゃないのわかってたから……
アルジュナくらいテコ入れというか技の振り強くするみたいな調整なければなぁ 再臨段階上げると髪と着物で面積が広くなるから敵が見辛いな エクステラの玉藻は全体攻撃宝具だというのに…今からでも遅くない、Fate外伝にして別方向に舵を切ってくれ 玉藻5千円で3回来た
イキナリgwで使ったけど当たり判定が狭い
これ当たってるだろって攻撃もスカッてる
クイックの判定が恐ろしく弱い
スキル2は意外と優秀
誰かコイツの使い方教えて下さい ありがとう、産廃なら引かずにショップで買うことにするわ 今引かなくても恒常追加されたら嫌でも拝むことになるから
引かないのが賢い とりあえず全鯖確保したいから玉藻引くけど、1枚でいい感じかね 一応言っとくとHP回復が宝具レベル依存だからガチ運用するなら宝具マ必須だぞ 嫁枠だから無理に引くことはないと思うが、引く上で実用性も考えるならともかく宝具回転率だけを考えるしかないんじゃないかな 使ってみたけどこいつ再臨段階選べるようにならないとキツイ
髪と服でかなり視界が遮られる
あと遠距離攻撃出すスピードは早いんだが三段目にノックバックない あと多分なんだけどPVの百列キックみたいのってスペシャルアタックっぽいんだけど最終にするとスペシャルアタック出なくなってない? やっぱりそうだったんだ
三段目当ててるのにグイグイ前に来られて
反撃喰らうからおかしいと思ってた
クイックの円盤自体に攻撃範囲はあまり無い感じ
足も遅い
良くも悪くも普通 悪い意味でみんなの予想が当たったか…
となるとスキルは強化前のものなのかな?
スキル1で宝具威力アップしてる?スキル3も味方の体力回復する? アルジュナやエミヤが強化前なのに玉藻だけ強化後で来るわけないやん
あとスキルチャージが強力だな
味方がスキルレベル上げてる前提になるけど
さっきジャンヌや孔明とクソゲームーヴやったぜ
近接あってノックバックありの遠距離あったらそれはそれでずるいわ 要だった防御バフ弱体化された今の環境でスキル強化無しじゃあ無理だわ 今のところ微妙な感じ?
白い奴みたいに、いつ強化されるか分からないから1枚は確保しとこう >>855
孔明の第2スキル絡みで下方修正してなかったっけ? 可愛いは正義だから可愛ければ十分なんだよなぁ(真理
S3さえあればシングルでは使える部類
でサポートスキルのチャージタイムは何秒ですかね?
まとめ更新したい >>825
魔神柱が旨かった印象があるけど、レイドのと混同してるかも
他は、各特異点の最終戦はシャドーサーヴァントが相手なのでピースやモニュメントを落とす可能性がある >>858
35秒
https://i.imgur.com/E3sEyFH.jpg
強さ云々だけどスキルチャージが要だと思ってるから味方がスキルレベルあげてるほど強い
つまり味方が強ければ強い
ん?あれ? 魔神柱が美味かったのはレイドだね
GOの魔神柱も初回は美味かったけど >>857
孔明のスキル下方しただけの話ちゃうの?
変化下方とかおじさんが泣く 玉藻の遠距離Qが敵貫通するんだが、判定の狭さと遅い段速が相まって2枚抜きとか狙えたもんじゃねーわ、混戦中に当たる場合があるってぐらい。
足がちょっと遅い方なのがまた辛い、GWでもうちょい足早けりゃなーと思ったよ。
最近実装された強めに調整されてる鯖に比べてわかりやすい強みは全く無いな。
後たまたまだろうけど250連回して依代が2枚しかでなかったのが辛い、偏りおかしくね…? >>864
俺は100連で菩薩1枚依代0枚だな
星5礼装自体は5、6枚出てる
玉藻出なかったら泣いてるわ サポート主体キャラって言っても3vs3じゃ敵1体フリーにする訳にいかないから辛いな
>>861
ありがとう 玉藻に興味は無いけど依代欲しいからガチャ回したいけど
買った方が安いんだろうなあ >>859
元が300GP超えてたミッションはどうなん?あれ300GP分の価値はある? 礼装に関しては間違いなく買った方が安いな
玉藻は孔明と比べて攻撃性能良いのかな 動画見たがマジで髪の毛と着物がデカくて邪魔すぎる…
これ下手すりゃヘラクレス越えて現状最大キャラまであるんじゃないか
当たり判定がどこまであるかは謎だが
Qは特徴的だけどこの遅さじゃ狭い通路とかじゃないと強みを生かせないね エクストラやってたら玉藻が弱いのはまあいいんじゃねってかんじ >>872
アレは紙装甲ってだけで常に勝てるジャンケンしてれば火力はあった ダッシュ時の少しカメラがアップになった時に敵が真っ正面にいると尻尾で隠れて距離感まったくつかめなくなる
再臨選択早く実装して >>871
キャラグラフィックのせいで前方や敵が見えにくいキャラいるんだから
キャラを透過設定出来るようにしたりキャラによってはカメラワーク変えれるようにして欲しいな
ヘラクレとか使ってると敵見えにくい上にアクション大きいから距離感分からなくてスカる事あるし >>872
スタンからのアドを生かした一方的な完封勝利…とまではいかずとも、有利な状況にはもちこめそうですか…?(小声) >>875
キャラ全部透過できなくても良いから、服だけでも透過できないかな >>877
ラブライブの全裸どころじゃない騒ぎになりそうだな… >>875
透過は欲しいね
本家じゃヘラクレスの倍以上どころか3倍くらいあるキャラとか
居るんだからそいつらが来たらひどいことになる
どれも新しいキャラだからかなり先の話だろうけど
初期実装鯖でもダレイオスはヘラクレスより大きいし… 玉藻は良妻賢母になれなかったかキャットはバーサーカーだし玉藻族終了か? タマキャはそもそもあの裸エプロン、実装出来るんかな
(いや見れるなら欲しいけど) 玉藻20連ガチャったけど使い物にならない霊装フェイタル4枚引いて爆死
玉藻自体使ってる相手した感想
孔明でいいわ
宝具の演出だけは派手だった 開発ヒヨったな、インドの強気調整はどこいった
開発はホモ キャスニキのQとかギルのQみたいにもっと冒険してほしいよね。
近接は変えようがないから射撃系は個性だして
ゲロビまではいかないまでも配置系とかゆっくり進む系とかやりようはまだあるんだけど 玉藻がガンダムヴァーチェみたいになったらそれはそれでまあアリかも バーチャロンチームとプロデューサー暇だろ?手伝って貰えよ スキル1はNP減少なんだな
でも高確率でってなんだよ、そこは確実に下げてくれよ 高確率系はスキルマで100%だ
対魔力とかあったら知らん 宝具だけはバンバン打ってくるな玉藻
ジュナとセットの時だけ面倒くさい 前回の調整方針的に基本的にアッパーする方向性だったから玉藻も産廃と認められれば次の調整でもきっと星5相当のキャラにはなるだろうね 玉藻って下着つけてるん?
そこが一番気になります! 今日中に登録して招待コードを打ち込めば500円分のiTunesカードが入手できる!登録無料、所要時間は約3分!この機会に是非!
招待コード [csQ37i]
#タイムバンク
https://timebank.jp/ >>895
多分衣装による
テラリンの婦警服では穿いてた
宝具演出が通常衣装前提のモーションとカメラワークだから婦警服だとパンモロし過ぎて噴いたけども でも玉藻好きな人って性能気にしないイメージ
むしろ性能良すぎると性能目当ての奴が使うから性能低い方がいいまで
考えてそうな印象がある…まあ本家でさんざんスカディや孔明と比べられて
そういう主張する人よく見かけたってだけなんだけど >>886
照射?バリア?防御補正?
敵としても相方としてももうウンザリだ! 範囲自体はほぼ全体だけど壁貫通は試してなかったな
GWで数回使っただけだが味方が入らなかった事ないからどうなんだろ >>883
まだ安心出来んぞ?
玉藻強化しました!からの恐怖の勝ちたければピックアップガチャしてね!が来る >>907
こういう太客がいる限り、星五路線をやめることは無いだろうな 興味無いって言ったら嘘になるがそこまで欲しくはないから
決算賞与も出たし上限100連程度に抑えて回して見るかな
騎か殺の☆5が来たら頑張るんだが
いかんせん本家やってないから
○○がきた!ってなって盛り上がってもついていけないのが
ちと寂しい どのコンテンツにも言えるけどお金落とすやつが正義だからな。
ここでスパルタクスピックアップしても稼げんどころかブチ切れられるだろうし。
FGOではお世話になりっぱなしだけど。 >>905
結局コレだよな
ジャンヌとかだって出た時は戦力外だゴミだと言われてたが
今じゃ強カードだし勝ちたきゃ全星5取れよってのが運営の考えだろ スパルタクスって防御無視の範囲宝具な上にガッツとNPチャージ持ちだから
AC版でもきっと一発屋としては意外と優秀なんだよなー >>911
レベル差とか枚数差のない、オンラインフレンドマッチみたいなのを搭載してくれりゃ試せて良いんだがなぁ
そうすりゃ育成して無くても迷惑もかからんし、星五も借りたカードで試せる
ランクマが無いゲームでアレだけどさ >>911
金時さんの強化まだですかね…
ウラドは強化されて宝具だけの一発屋だけどそこそこ使えるようになったのに >>910
だったら星5の集客見込めるキャラだけでなく
低レアも合わせて実装しろよ
開発能力に余剰がなくいつもカツカツなのが一番の問題 むやみに鯖増やすとは思わないけどブーディカ、アレキサンダー、ステンノあたり入れてこないんだろうか。
ちょっとはお金使う人増えるんじゃね。 開店の10時からガチャ回し続けて今帰宅、3万ちょいぶっこんで玉藻はおろか星5鯖すら出なかったわ……
最推し鯖だから来月追いガチャするか迷うけど玉藻以上にモチベ上がる鯖いないから引いてもFGOac自体に飽きそうだし悩む 結局キャスター応援キャンペーンはないの?
術→殺→騎のローテはなしかねぇ
つか黒インドと玉藻は開発チーム違うのか?ってぐらい面白みもない予想通り順当に弱キャラになったな >>917
運営かその上の奴らか知らんけどガチャで稼いだ方がいいでしょw
プレイ料金で収益とか遠回しすぎwみたいな考えだろ、ここんとこの星5連発の仕方見ると
牛若あくしろよ 孔明3枚目で心折れたもう買いに行くわ。GWで使わないなら50Lvでええやろ(白目) >>918
自分は単体宝具持ちか全体かでまた違うかな…
全体だと悲しい >>895
履いてる、白な、一臨二臨あたりは勝利ポーズで見えるから孔明よりお勧め >>918
俺はカルナでそれを味わった(o´Д`)=з >>921
キャンペーンが何も無いときの間を埋める企画なのかもね
敵に配置出来る玉藻が来たから次は騎から再開かね いい加減再臨段階選択できない技術的な理由あるのか?
ないよな?再臨別で実際動けてるんだから
後はUI追加するだけ猿でも10分でできる仕事
となると鶴の一声か >>929
鶴「ジャンヌゥゥゥゥゥゥゥゥ!!!!」 殴ってもダメージ換算されないんだが。
玉藻実装する前にやることあんだろーがよ伊神さんぉ とりあえず50連で依代1枚
ちょいしんどいわ
値段落ち着いたら依代買うかなあ
アホらしくなってきた 相手に孔明やらいたらそういうこともあるが
そういうことではない? >>868
300GP分の価値は分からんけど
カルデアゲートで獲得できるアイテムとグランドオーダーのそれを比べるのは違うんじゃないかな
グランドオーダー唯一の特長は聖杯だと思っている
聖杯が本家同様の効果を発揮するなら、値引きされてる間はグランドオーダーを周回する利点が生まれる 周回言うても聖杯って1回しか手に入らないからそこまでGP気にするものじゃないのでは
それなら魔神柱周回して秘石貯めた方がよっぽどGP節約になるから章実装直後にクリアした方がお得なのでは >>920
いつ復刻するか分からんし推しなら引いといた方がええで https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/131944887559b78e5bba79a0017-1505201773.png
○_____
.|| |
.|| 彡 ⌒ ミ |
.|| |
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.||
彡 ⌒ミ||
( ´・ω・|| 我が旗よ、ハゲ同胞を増やしたまえ!
ヽ っo 我が神はここにありて
`u―u'. (リュミノジテ・エテルネッル) >>501
これかDWの決まり文句だっての
ね?お塩。 >>938
実際結構笑えんレベルで玉藻がゴミなのがなぁ
孔明か魔眼系いないなら宝具撃つ意味ほとんどないし
回復消して防御バフでも乗っけてくれた方がいいよこれ
本人性能もQBが遠近産廃気味でAも近距離発生遅い気がする・・・
闇撃ち性能含めてアマデウスのが強い気がする >>936
マジ?難易度ごとに1個ずつもらえるの? お前らむやみに星5ガチャに手を出すのは止めろ、本当に欲しい推し鯖がサプライズで来た時手が出なくなるぞ 玉藻W公明たのちー!
相手が焦れてるのが手に取るように分かるw 伝承は魔神柱イベで3つと2章クリアの魔神柱の1個で4個っしょ? 正直強いキャスターが来てもマルタで詰むことが多そう 最近やっとグレイルヲー始めてみたけど乱戦になると何もできなくてごめんなさいね >>915
お、男キャラはお金にならないから……(震え声) >>947
アーケードでマルタなんとかできるキャスターってネロかメディアくらいしかおらんよ
ネロで相性打ち消すか高速神言で単体宝具に持ちこむくらいしかないでしょ多分
マリーンも強化解除で無理だろうし玉藻なんか今日サンドバック状態だったし >>951
キャスネロの相性無効もカツアゲされるだけ >>952
それでも暴走特権あれば宝具逃げ撃ちに持ちこめるんじゃね
残りの連中はバフが本体みたいなのばっかだしな
あとなんか単体宝具持ちとかいたっけか
そう考えるとジャックも強化解除あるけど肝心の孔明落としにくいしマルタには刺さらんのう
酒天なんかいらんからはよ来て欲しいが >>940 前から思ってたんだがそれはジャンヌの宝具かい? 「ミノフスキー・エーテルルーム」 にしか聞こえんのだが マルタさんって本体性能が並程度ってだけで
スキルかなり優秀、宝具優秀、カード配分優秀と
弱いところが全然ないからなぁ
アケ仕様に変わったことで得した鯖の一人だよね >>888
もうワタリ本人と版権の確保だけで
Zガンダムのアムロ状態なんじゃね?
他所で星翼みたいなもん作られたくは
ないだろうし。 ひさびさやったらクソマッチングであったまったけど玉藻30連できたから許した 味方に先発玉藻がいる試合はほぼ負けました
なんやねんこの仕事ない鯖は >>948
どんまい
その内に慣れるさ(負ける事に) >>963
先発玉藻で普通に練習してるんだけど
キミが弱いだけw >>963
孔明いれば割と勝てる
ジャンヌやメドゥとかの魔眼系はあんまり役に立ってる感はない
個人的にこういう開けたとこだとゲオルタゲ集中攪乱もありかとは思った
ただ別にいなくても勝ててたような気はするのよなw マルタは強いんだが間合いがホント慣れない
特にカルナとか踏み込み強いキャラ使うと 味方の玉藻に仕事させたい場合、孔明が最適解ってのは何だかなぁ 先発玉藻とかいう編成事態が戦犯
頭使えばこれくらい分かるやろ >>971
丸太、最近使い始めたけど、よく空振りしてまうw >>972
結局バフ系と組めなけりゃスキルチャージあんまり意味ないしな
魔眼だって人によるかもしれんが連発なんかしないだろうし使ったのに合わせて宝具なんて至難の業だし
アルジュナの回復やネロと組んで死なないモードしてもいいかもしれんが
タゲ集中連発とかでもいい気はするけど昔ほど強くないしなあれ まず一枚目にQを選ぶ
敵に近づく
ぶん殴る
これで君もマルタマスターだ! >>967
うーんこのくっそ迷惑な奴
>>968
まぁ最適なのは孔明のサポートだろうね
味方前提の役割ってのもアーケードらしいっちゃらしいのか 連勝を誤字って練習になってるだけじゃないのかそれ文面的に 初日だからか依代あんまり見ないな
狐よりは流行ると思うんだが 猿も玉藻ボロカス言ってるな。味方のNPとか状態見れないのはやっぱおかしいわ 果実は引けば引くほどどっかんテーブルで沼ることを、しらない 70連目でジャンヌすり抜け食らったせいで250連くらいかかったわ
それでも依代は5枚しか出んかったな ☆5鯖はあんま沼らんな
☆5礼装はすごく沼るしこの前は☆4礼装で沼ったけどな! 依代ジャンヌか邪ンヌは流行りそうな気はする
前者は堅いし宝具のデメリット消せるし後者はメタ的な意味で
つか邪ンヌ絶滅してるから増えろ >>980
誤字だかなんて興味ねーよw
強化もらえるといいなぁ玉藻 邪ンヌ以外のメンバーに依代つけたら邪ンヌのデメリット消せるやん! >>954
英語で言うなルミナス・エターナルって感じで永遠の輝きでーすって言ってんじゃね えっクラススキルのデメリットって消せるの?
つまり開幕それで弱体化無効1つ消費すんの?いやいやおかしいやろw
あと孔明の宝具一発で3つ一気に剥ぎ取られる模様 >>990
弱体耐性ダウンのデメリットを3回無効で消せる(消せてない)という意味
分かりにくくてすまんな >>946
前にも話題になったけど1章クリア報酬には伝承無いよ
魔神柱イベ参加報酬に1個、魔神柱報酬3個、ダヴィンチログボに1個で計5個だよ 聖杯の話が途中から伝承の話にすり替わったからな
困る >>993
連続でガチャしないで別の日にした方がええで >>977
自分が弱いのを味方のせいにされてもなあ
キミが一人で落ちまくってるだけじゃ? で、1章につき初級中級上級で聖杯3つ貰えるって話は本当なの? 出るときに出るから出ないときは帰ろう
頭で分かっててもやっちゃうけどね! 250回ほどガチャって依代4菩薩0
依代強いと思うけど流行るほど出回るのかこれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 15時間 34分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。