>>81
単純に守りの方が技量が必要で難しいってだけだぞ
ボンバーマンで2.3s後に爆発するボムでどないして敵を倒せばええねん、しかも3個しか置けないしみたいな不利な状況で粘り続ける必要ある

攻めはゲート砲やミンボー処理覚えてそこそこボンバーマン上手くなれば死ぬ事ないし、死ななかったらすぐ勝率に反映されるからな

最終的なマスター帯上位だと守りが追い付くから、攻めがピクミンになるバランスで良く出来てると思うが