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クロノレガリア 6枚目

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0001ゲームセンター名無し (オッペケ Sr07-oLFq [126.211.113.205])
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2019/08/01(木) 17:16:47.29ID:xYhoZD71r
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)


次スレは>>950、反応が無い場合は>>960かスレ立て宣言


【クロノレガリア 公式サイト】
https://chrono.sega.jp
【クロノレガリア.net】
https://chrorega.sic-rd1.jp/


※前スレ
クロノレガリア 5枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557256118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0016ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-rHWC [126.211.60.92])
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2019/08/02(金) 10:22:02.54ID:6KYugn8Cr
1.1参入俺、べるおじ最弱とは思わない。今は役割別とはいえバランスはちょうどいいかな、ソーケンが役割上唯一無二な感じはあるけど。

刺さらないのはミーシャ、あいつ捨て駒扱いされること多い。神器は強いから4レーンになって相対強化なんだけどコスト上ロッタでよくね?と

でも前のロッタだとコスト上ミーシャだよな、で終わる
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7602-CkZW [113.158.41.152])
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2019/08/02(金) 11:36:56.69ID:vfbUT9YS0
【炎上】って効果見たら地味にめんどくさいなw
攻撃力が戦闘毎に下がるだけじゃなくて、回復量も減るのか…
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/02(金) 12:50:30.69ID:vfbUT9YS0
平日は夕方からじゃないと人と当たらんな
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4f-H6sg [124.195.147.204])
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2019/08/02(金) 18:28:06.86ID:91/vG+dV0
ソルリバと違って個人戦だからあっちよりは寿命長いよね?
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/02(金) 23:03:07.28ID:vfbUT9YS0
頂上リプレイどうなってるだろうな
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ aaad-M93O [125.13.180.205])
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2019/08/02(金) 23:55:08.92ID:FH6DfMI/0
間違いなくカード揃えたデスピナはめっちゃ強いんだが枠が問題よね、ルカはダイレクトアタックとベルおじに気をつながらの加速要員あるから外しにくいし
ロッタ外してデスピナ入れても問題なく機能するんだけど、戦闘不能者がどうやっても増えちゃうし
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ aaad-M93O [125.13.180.205])
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2019/08/03(土) 00:33:11.08ID:nzKWEclH0
ちょくちょく死の舞踏やら不釣合いな取引撃たれるつつLE出してくるムーブは相変わらず強いけどね
特にアレク入れてないデッキだと面倒だけど、今は長期戦になりがちだから予め罠撒けるデスピナの方が環境には合ってる
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7602-CkZW [113.158.41.152])
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2019/08/03(土) 08:05:07.97ID:Sxto1od20
相手を選択してダメージは全てダメージ量が少ないけど、そのうち「6コス70ダメージ(道具)」とか出そうな勢いだな
0036ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-CkZW [49.98.210.111])
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2019/08/03(土) 13:49:00.64ID:EVFWRLq5d
リプレイ見てると、デスピナとソーケンが相反してるみたいだな…
トラップを飛び越えられる反面、レーン移動で移動先のダメージトラップ踏んでたのが一番可哀想だった
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/03(土) 16:47:50.74ID:Sxto1od20
ソーケンのマス・レーン移動には【裂傷】関係ないしな
しかも、全ユニットがレベルによって会心(クリティカル)率が内蔵付与される
でも
ルカの【加速】と【倍擊】は何気に強いから困る
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5914-f9HM [58.92.103.160])
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2019/08/03(土) 19:29:26.96ID:/XJlKOGy0
てか今の環境は速攻じゃないから序盤にレベル上げやすいベルおじやデスピナは神器が通常ユニット感覚で使えるからレーンに出す役目も問題ないのよね
デスピナは攻撃力90になる5コスも強すぎるしアレクやルカいらなくね?って思う
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7602-CkZW [113.158.41.152])
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2019/08/03(土) 19:53:25.12ID:Sxto1od20
なんかさあ、今のクロレガ見てると「CIPが強い」に変わりつつあるよな
COJのインフレのごとく
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4f-H6sg [124.195.147.204])
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2019/08/03(土) 21:04:52.48ID:fgLWAD9x0
秩序の盾はそのうち出てきそう
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ aaad-M93O [125.13.180.205])
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2019/08/04(日) 03:01:09.84ID:Puhy6rau0
今の最強PTはカード揃ってる前提での【ベルおじ・ロッタ・デスピナ・ソーケン】だろうね、デスピナのカードが揃ってないならルカのが良いだろうけど
前半様子見しながらの罠設置が効率的にも強すぎるし、クライマックス時はマスとレーン減ってさらに強力になるという
ロッタの復活付き低コス以外のユニットは全部5コス以上のCIPユニットと神器で足りるしね
0050ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa92-7CM6 [111.239.132.128])
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2019/08/04(日) 07:48:02.54ID:J3AZxo4ga
レーンが減るとは
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/04(日) 12:05:04.00ID:Rvm3Kk+q0
トラップの仕掛けられる位置(ランダム)によって勝ち確定みたいところあるな
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2a02-chRT [27.92.41.5])
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2019/08/04(日) 12:13:07.85ID:o58riwni0
対戦物は実力ゲーで持って行くのが理想だけど参加ユーザーの数が少なくてランクマッチが上手く回らないのがね
上位と下位とでマッチングする以上運ゲーの方向に持っていかざるを得ないのはわかるんだけど按配が難しいところかな
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/04(日) 13:06:26.07ID:Rvm3Kk+q0
ランクに関しては回数ゲーだけど、対戦となった途端に運ゲーになるのがな・・・
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6540-chRT [14.132.10.71])
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2019/08/04(日) 14:04:40.55ID:ZHRtgAe90
一手の結果に与える割合がでかすぎるから仕方ないわ
三国志大戦みたいにキャラの位置がゲーム内の最小単位の距離分ずれたところで迎撃とかがなかったら
誰も結果の違いを予測できないレベルならいいんだが
クロノレガリアは露骨にわかるから運排除を極めていくと将棋とか囲碁みたいになってしまう
0062ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-mbER [49.98.212.231])
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2019/08/04(日) 15:37:00.00ID:JqW6veVMd
今の全1めっちゃ強えなw
ほぼワンパンかよ
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/04(日) 18:07:32.56ID:Rvm3Kk+q0
アレスオーダーがここまで使われる日が来るとはな
たった2発城を殴るだけで勝負がつくとか・・・
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5914-f9HM [58.92.103.160])
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2019/08/04(日) 20:04:09.48ID:j4KZIur+0
にものblogでの現verキャラ評価だと

【入れ特】ベルおじ
【強い】アレク
【未知数】デスピナ、ソーケン
【普通】ロッタ、ミーシャ
【弱い】ルカ

みたいやね、ルカは貧弱過ぎて使うメリットがないらしい
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4f-H6sg [124.195.147.204])
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2019/08/04(日) 21:13:44.10ID:wqdfH8WG0
いずれトラップ除去は来るはず
0068ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-mbER [49.98.212.101])
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2019/08/04(日) 21:42:27.52ID:Is7Nr8+Ad
1コス蘇生付きの筋肉ムッキムキロッタ
を作りたみ
0069ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-93+4 [49.97.107.158])
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2019/08/04(日) 21:42:44.41ID:WyBpOVg3d
トラップ除去なんてデスピナ入り相手以外腐るやん6枚しか入れられないのに
除去抜きで強けりゃデスピナ死ぬだけだし来ないよ
今んとこトラップも重めだからそんなに壊れてないし
赤茶黄青(or紫)が今は一番安定してんじゃね?
0072ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-f9HM [182.249.241.72])
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2019/08/05(月) 02:03:50.54ID:1XfMbH3ca
というかデスピナってランカーからの評価低くね?
クライマックスから罠設置する暇ない、重いし運要素強いって感じでリプレイでも使ってる人少ないし
今の1位もデスピナじゃなくてミーシャだしなあ
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/05(月) 09:40:51.17ID:bjJ7ETwW0
戦闘でのデバフ要素が増えまくったから戦闘要因のアレクも相対的に強くなるわな
会心もといクリティカルもレベルによって発生するようになったし、赤茶黄青(紫)は安定するに決まってる
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/05(月) 17:21:39.76ID:bjJ7ETwW0
ツイッターのアマギフと色紙プレゼントって当選した人おるんかな
結果ってまだだっけ?
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7602-M93O [113.158.41.152])
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2019/08/05(月) 20:39:52.18ID:bjJ7ETwW0
そりゃ戦闘でのデバフ効果が増えたし
0086ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa75-f9HM [182.249.241.65])
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2019/08/06(火) 00:11:10.25ID:vXDgfeKGa
結局全1の使用デッキはアレクベルおじロッタミーシャのビートダウンだね
ソーケンは枠の問題で無理で、デスピナはミーシャと違って確実性がないから駄目か
0088ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-mbER [49.98.211.249])
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2019/08/06(火) 18:19:49.38ID:PYoDi+JOd
アレクベルおじロッタが固定で安定っぽいな
戦国時代みたいにミーシャやソーケンで弓や火縄銃撃つような、戦闘メインの対戦に戻ったな
クリティカルが内蔵されたからルカもいらない子になったし
0090ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-d3m8 [126.33.5.195])
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2019/08/06(火) 19:39:01.73ID:812iSM+sp
みんな、驚け。

4台置いてあるゲーセン。

全台埋まってるぜ。
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5914-f9HM [58.92.103.160])
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2019/08/06(火) 20:01:26.21ID:IqoqHa7/0
デスピナは罠仕掛けるのにデスピナだけ集中してMP消化しないといけないから他のキャラに割くMPが足らなくなる上に不安定なんだよね
ミーシャだと後出しで対応出来るからMPを他のキャラに回せるし安定感がある
デスピナは強いどころかむしろ強化が必要な部類だと思うわ、メリットがないもん
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW dd4f-H6sg [124.195.147.204])
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2019/08/06(火) 20:50:34.27ID:J2e8zeKR0
待ち席として優秀だからな
0103ゲームセンター名無し (スッップ Sd4a-93+4 [49.98.163.11])
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2019/08/07(水) 11:01:46.83ID:CUQkils3d
罠はけっして弱くなくて強いんだけどコスト相応の強さなんだよね
だからデスピナ使うなら主軸で使わないといけなくて片手間や他の筋とかやっちゃうととにかく中途半端になる
ただ主軸にするとランダム性ってネックが更に重くなっちゃっていまいち噛み合わない
ドローブーストとかMPブーストのイベントでも来れば最強なんだけどね
0110ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-d3m8 [126.247.9.221])
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2019/08/07(水) 18:52:02.00ID:oWfOXrNHp
デスピナは運ゲーに拍車をかけるイメージかな。
安定した戦術が組めなさそう。

引っ掛け回すことに快感を覚えるタイプなら有りか
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7602-mbER [113.158.41.152])
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2019/08/07(水) 19:55:03.27ID:a2amuQ5i0
罠の数はお互いに表示されてるやろ
自分の罠だけは位置がわかるし、罠をタップしたら何のトラップが埋まってるか見れる
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