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【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 88聖杯目
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0001ゲームセンター名無し (ニククエ edff-CJuN [180.220.241.159])
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2019/08/29(木) 13:38:43.62ID:318RoUm10NIKU
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)

■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/

■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ

時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563082504/

前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 87聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566367788/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0422ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-01SY [106.128.11.237])
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2019/09/05(木) 09:39:20.92ID:N2qsAPqca
何も始まらないんじゃないかな…
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f1f-5KRU [153.205.86.209])
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2019/09/05(木) 10:01:27.49ID:eDsQxspA0
アルトリアピックアップ…
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bcc-uegj [114.173.42.235])
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2019/09/05(木) 10:08:01.77ID:EN1gfU6B0
もう復刻するものもほぼないしどうすんのかと思ったら
アルトリアなのは残念だけど既存星5もちょくちょくピックアップしてくと思うとありがたいかな
カルナも単独PUしてくれ
前はアルジュナとセットだったから回す気起きなかったんだ
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/05(木) 10:17:56.35ID:zlI06f6T0
サマーリーグが9/19だったっけ?その前後辺りでまた何か情報はありそうやな
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/05(木) 10:35:26.23ID:zlI06f6T0
時期的にワイはハロウィンかなって思ってた>次イベ
まぁ夏イベの後にって安直な考えだと、この運営180度くらいずれたことぶっこんで来るからあんま自分でも信用してないけど
0437ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-01SY [106.128.11.237])
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2019/09/05(木) 10:42:08.93ID:N2qsAPqca
終わりの土地は狭いしむしろ弱くないか?
0451ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-sSLA [49.98.89.37])
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2019/09/05(木) 12:54:17.66ID:ptc5HqKPd
青ペン推しは喜んで引くんじゃないの
GWしてて割と宝具lv3とか見るし
すり抜けを狙うのはしんどいしね

終わりの土地は必中持ち多いだろうし
タゲ集中礼装が輝くぜ
タゲ集中+無敵10秒の礼装邪ンヌに持たせて
無敵切れたら即s3使ってでタゲ集中の間常時無敵状態
タゲ集中切れた頃にはNP100%溜まってる事が儘あってね
まあ今だとBBがかなりあれだが…
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab01-PxCh [126.78.248.21])
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2019/09/05(木) 13:27:39.66ID:7nsT5IrL0
今日のアプデでしばらく話題なくなっても困るな
ってことでキャラランクスレたてたぞい

最強キャラ&パーティ考察擦スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1567657347/
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f63-nFWv [153.174.77.123])
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2019/09/05(木) 14:52:39.90ID:5Q+FjqtZ0
>>426
単独だけならスカサハがまだでしょ
まさか、ギル、ジャンヌオルタとの闇鍋ガチャで終わらせるつもりか?

何と言うか、ここに来てアルトリアガチャと終わりの土地のGWって・・・
スカサハ単独復刻とGWは七つの丘だったら、文句は無かったのになぁ
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b15-qs1I [210.128.42.187])
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2019/09/05(木) 17:33:22.77ID:fIMwNmIi0
開幕での状況で聞きたいんだが、こっちにタゲ集中スキル持ち1体、敵に必中礼装1体で
タゲ集中スキル持ちが開幕突っ込んだんだがこれ一緒に行くべきなのか?

タゲ集中スキル持ちや必中礼装が溢れてるから、序盤突っ込むべきか否かの判断難しいわ
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/05(木) 17:46:20.28ID:zlI06f6T0
>>467
条件によって変わるところもあるとは思うけど
タゲ集中持ちが突っ込むってことは囮するから敵殴り任せたって意思でもあるから
足並み揃えて勝ちに行くなら俺は合わせて突っ込むかな、少なくともタゲ持ちのそばにはいたい
0471ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-8KQK [106.154.128.121])
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2019/09/05(木) 17:51:28.37ID:7p8sAMSLa
>>465
勝率5割の俺がエア助言してやんよ
ゲオ動かしてて玉藻および遠距離相手のとき、横やり等他からの影響無いものとする状況に限定するけど
遠距離相手で上手く行かないのは
自分の魔力管理と攻撃射程の把握が甘いってことなので使い込んで其処を把握出来るようになる事
遠距離は大抵カードドローとか魔力回復に不利を負ってるから距離詰めたらアーツでペチペチやってればそれでおk
あとは隙を見てアスカロンを決めると良いぞ
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff0-bMaq [219.103.152.214])
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2019/09/05(木) 18:03:37.37ID:zlI06f6T0
効果もだけど、多分味方の礼装まで把握してやろうとしてる人自体が少ない印象
0479ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b15-qs1I [210.128.42.187])
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2019/09/05(木) 18:15:51.52ID:fIMwNmIi0
>>468
やっぱ臨機応変に動かないとダメか
スタート前の意思疎通出来ないから判断難しい組み合わせだと困るんだよなぁ

>>474
夜とかの稼働初期勢が多い時間帯なら知ってるだろうけど昼〜夕方の味方はあまり信用しない方がいいぞ
特にマップ切り替わり初日だし
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-gr+E [14.8.35.224])
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2019/09/05(木) 18:23:02.63ID:nTjvXb9b0
>>478
タゲ集中は20秒な、効果時間は上がったけどタゲ集中状態から1回ライン切るだけで解除できる仕様
だから敵がサルでもない限り岩場に逃げ込めば解除できるわけ、解除された後は10秒の無敵と弱体耐性しか残らんし強みが薄い
0485ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-lGaB [126.33.71.255])
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2019/09/05(木) 18:48:55.19ID:+6bkPnYVp
>>471
ほとんど初使用だったから射程の把握は全然でしたね
ガンガン突っ込んでも捉えきれない感じだったし

>>472-473
なんか攻めるのか守るのか中途半端な動きしてたのがよくなさそう
あと回避狩りは超されてたから、今後回避三手目以外の回避は控えます。回避見てから狩られてるっぽかったし
0489ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-sSLA [49.98.89.37])
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2019/09/05(木) 19:25:22.99ID:ptc5HqKPd
>>481
狭い方だと逃げ場ないからかなり有用やと思うんだが
広い方だと切られたら終わりだが
開幕でサポ必中切ってくれたらこちとら防御に徹してるから
美味しいとか思うのは俺だけなんかもしれん

まあ今は悪手っぽいからちょっとの間封印するわ
0491ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-oRaP [106.133.122.91])
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2019/09/05(木) 19:35:15.09ID:uX4X3WRta
>>485
ゲオの足なら遠隔を円を描く横走りで避けながら近づいて相手ドロー時間に張り付いて読み合いにって感じじゃない?

あと想像だから間違ってたら謝るけど初段に最速回避踏むとか初手回避狙いの無駄回避とかはやめた方がいいよ

二段目見えてから回避とかはBBみたいに見てから回避出来るのは別としても
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-gr+E [14.8.35.224])
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2019/09/05(木) 19:56:54.87ID:nTjvXb9b0
>>489
すまん、勘違いされたくないから言っておくとタゲ礼装が味方にいたらせめるよ俺は。俺が対面した必中礼装敵は退がる脳なかったし実際勝てた
ただ退がるプレイヤーが相手だとタゲ礼装は効果が薄いんじゃないかと対面してて思っただけで
0493ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-sSLA [49.98.89.37])
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2019/09/05(木) 20:30:16.47ID:ptc5HqKPd
>>479
もう少し落ち着いたらまた着けて遊んでみるかな
某動画上げてる人に以前このマップでやられてね
またこのマップになったら自分も是非やってみようとね

>>492
そう言って貰えたら嬉しいんだがただやっぱ知名度が…
上でも2秒とか言ってる人もいるしそういうリスク考えたら
無難な礼装しとくべきだとは思った

せっかく色んな礼装あるから使ってみたいじゃん?!
ってのが本音です!
0494ゲームセンター名無し (アークセーT Sx4f-qs1I [126.248.126.222])
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2019/09/05(木) 21:22:07.90ID:x07KMLntx
今日久しぶりに、素材やQP集めのために修練場周回したけどさ、運営ってホント何考えてるんだろ?
こっちが特定の一騎攻撃すると、味方がタゲ集中でもしたみたいにフルボッコにして、他二騎をスルーするし。
コンボの邪魔されるし、そもそもレベル低いからダメージも高くない。
対して敵はプレイヤーだけをタゲ集中してるのか、3騎で常に追う、攻撃してくる。

肉壁にもならんし、宝具レベルも低いしで、ダメージ量はほんと期待できない。
もうこれ、無理にサポートつけるよりも、最初から1騎で出撃させてくれた方がまだましじゃね?
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb02-INle [124.209.139.101])
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2019/09/05(木) 21:52:59.96ID:EEwfs7R80
>>494
敵CPUはプレイヤーしかタゲってこないくせに味方CPUはプレイヤーと同じ敵見るのがストレスだよね
上手く誘導させるとか吹き飛ばしとかすればタゲ分散するけど開幕の初期設定が↑なのがね
そういう意味でもU FOUキャッチャー礼装は便利だけど1アカ1枚限定(しかも今からじゃ入手不可)なのが
アイミー買ってでも2〜3枚確保すべきだったか…というか記念礼装出すなら経験値50よりU FOUキャッチャーと同じ効果のが欲しいわ(新規さんの為にもなるし)
0500ゲームセンター名無し (アークセーT Sx4f-qs1I [126.248.126.222])
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2019/09/05(木) 23:29:14.37ID:x07KMLntx
>>495
まさにそのとおりですよね。
せめて敵CPUが、一番近くの敵を襲うように設定すればいいのに、仮に1人逃げても、味方2人のCPU無視して、3騎全員で追ってくるようながばがばCPUですから。
GWの余り、150GPで稀に修練場や宝物庫行くけど、わざわざ礼装変えるのめんどくさいから、GWメンバーでそのままいっちゃいますね。
だからユーフォーキャッチャー一応ゲットはしたけど、正直使ってません(汗
見方も宝具の補助してくれないから、基本近接で殴ってます
0502ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-qUZC [126.193.75.110])
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2019/09/05(木) 23:51:31.82ID:CJYxv86Up
興味本位でUFO5枚突っ込んだけどステータス変わらなかった
3枚あればいいし
売れば一枚100円くらいにはなるかね?
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f02-qXee [113.154.12.193])
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2019/09/06(金) 00:56:08.05ID:jchE9Glv0
1セットやった中では、そこまでタゲ集中脅威に感じなかったな。
やっぱ確実にダメージ与えられるスキルの方がつえーわ。マップ狭いから目の前の敵倒してから援護しやすいし
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fdd-cEb/ [153.196.101.173])
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2019/09/06(金) 09:25:13.02ID:T639FMyx0
>>495
シングルモードのCOMには指示出せる機能ぐらい付かんのだろうか、エクバでさえずっと前からついてんだが
3vs3のゲームなのにいつまでも固定チャットすら付かない手抜き感がたまらない
1年ぐらいたったら流石につくでしょと思っていた時期がありましたがこの有り様
最近やっとPvPやった事ない初心者がガチャをせっせと作っとるんだなと思うようになりました
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b15-qs1I [210.128.42.187])
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2019/09/06(金) 09:35:35.09ID:eMuWTS2l0
稼働初期からチャットランク戦他システム面での改善要求は俺含めユーザーは何度も何度も送っている
それでも頑なに改善しないのはやる気がないか技術が足りないか

しかしここで以前ガチャで致命的な不具合を直すことができず結果待機時間600秒という場当たり対策をしたことを考えると技術も頭も致命的に足りないことが濃厚
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb02-INle [124.209.139.101])
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2019/09/06(金) 09:41:58.97ID:Fd/H6+i00
>>509
指示出しが無理でも「プレイヤーが見てない敵を見る」ぐらいのプログラミングはして欲しい
連携取りにくくて不便なのは分かるけどチャットは絶対にダメだ
どんなゲームでも絶対煽りとか罵倒とかする奴が出る
「煽り罵倒はよくある事だからスルーか慣れるかしてね」とビギナーに言う状況もおかしいし
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb01-XjoV [60.119.107.192])
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2019/09/06(金) 09:46:47.59ID:p49ZGEgX0
晒しスレ見てればわかるやろ

罵詈雑言罵り合いのクソの投げ合いになるで
顔にウンコ投げつけられても平気な人間しかGWに残らなくなる
あけごのプレイヤー層は対戦ゲーの足の引っ張り合いに耐性ないと思われてるんだろ?

俺もそう思うけど
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fdd-cEb/ [153.196.101.173])
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2019/09/06(金) 09:59:40.47ID:T639FMyx0
>>511
ってネトゲもやった事無いガラスのハートの持ち主なの?固定チャットでピキったりするのやばない
煽り目的での連打は一定期間チャット使用不可のプログラム入れるだけでいいじゃん
むしろ設定にチャット表示:可能/不可つけるだけでしょ
煽られるようなプレーしてなかったらチャットいらないとか無いでしょ
0517ゲームセンター名無し (ファミワイW FF8f-oRaP [210.248.148.154])
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2019/09/06(金) 12:05:58.68ID:hM86s/xgF
チャットは実装してないって明言してたっけ?ソース把握してないわ

つかやっぱチャットは必要だよ
キャラゲーだから定期的に新規ボイス実装していく商売もできるのに

煽られるとかわいそうみたいに持ち出す心優しい人がいるけどだいたい>>513で解決するし
むしろ自分の行動に問題があるって指摘される環境にした方がビギナーにもメリットあると思うけどね
行き過ぎた指摘や不快なチャテロはブロックで解決よ
0518ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-5KRU [106.132.82.218])
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2019/09/06(金) 12:06:58.52ID:x+xuSOt8a
>>513
チャットが原因で客飛ばすこともあるからな。煽られ耐性ない人の方が多いからその辺忘れちゃいけない
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b15-qs1I [210.128.42.187])
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2019/09/06(金) 12:11:38.92ID:eMuWTS2l0
もしチャットが罵倒が溢れるからダメなんだとしても、ランク分け実装や味方NP表示に味方のバフデバフ状態の表示ぐらいは出来るだろ
他にも味方のタゲ集中バフやスタン状態は味方アイコンのところで表示したり、味方の控え鯖のアイコンも小さく載せたり
あんな右上のマップ覆い隠すようなクソの役にも立たないもん要らないんだよ

つか3vs3の協力プレイなのに味方の状態を推測しなきゃいけないってところがおかしいだろ
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