仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND131
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前スレ
仮面ライダーバトル ガンバライジングROUND130
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566651944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>383
いやーなんでなんだ
ナビに問い合わせた方がいい気がしてきた
早く心を紡ぐ愛戻せよ!と >>399
glrジオウとクローズマグマで暴れようと思ったんだけど中々上手くいかないっすね テクニカルバトルで赤ボタンしか受け付けなくなったの地味に困るんだが。
わいは青ボタン派やったんや! GLRグランドとオーディンでバラスロかつゲキ増やしや!ってやってたけどまぁキックが揃う揃う バーストブレイクが一回でも天井に触れたら大成功になるから大成功条件が腐らないね >>404
擦ったときのゲージの上がり方も変化なしなら、大成功確定じゃん
5秒制限も変わりないのかな? メモリアルエグゼイドは身代わりさえこなければバースト→バスブレ→必殺の流れが完璧に本編とマッチするタイミングでexcite流れてたはずだけどやっぱズレるのかな ゼロワンのパラレルレアゲットしたけど傷ありで欠けてたわ・・・
レアカードがこうなってるとちょっとげんなりするけど
バンダイに問い合わせてみて交換対応してくれるといいな >>407
RT3のゲイツファイズアーマーがやばいことになってたからこれ使うわ 昼休みに掘りに行ってフライングファルコンと良太郎引けたわ!
必殺技演出メッチャ気合入っとるのぅ〜!!
絶対侑斗も引いたるでぇ〜! >>412
おめでとう
俺は今やってるとこよ
さーてどんなお宝が引けるのか... やっぱテクスピアップ大分強い気がするな
テクゲで大した差がつかないようになったからパフェ止めできなくなるとテクバト勝てんわ >>419
ゼロノスも封入率低いっぽいから覚悟した方がいいよ。
つーか今弾地獄の入り口みたいだわ。
次の弾のパラレルとかどうなるのやら カードを買うモードの連コのとき唯阿ちゃんが
「お金を入れてくれ」「いいぞ…」「お金を入れてくれ」「それでいい…」とか言うてくるのクソワロタw
完全にキャバクラやろアレw
>>421
ホンマか…覚悟してかかるわ
アドバイスおおきに! 大成功確定にできんの?
一回やったけど普通に成功(赤)だった
もちろん天井ついてる 久々に財布の中身無くなるまでレンコしちまった…
積み上がった低レアの山みると後悔やべーな >>412
オメ、あんさんが掘ったパックは多分俺の2店舗目と同じと見た、もしそうならもう少し掘ったらハザード落ちてきたよ。
俺は550クレ使ってLR6種9枚でダブリ3枚というキツイ開幕戦だったけどダブった中にホッパーとライナーがいるのが救いだよ、
せめてゼロノスも初日に引きたかったな・・・・・・・・・・・ >>422
それは思ったわ
他のキャストもだけどライダー決まってかなり初期の仕事でお金を入れてくれ!って言わされるのかと思うとちょっと笑ってしまった ホークガトリングハザード好きだからフルボトルで今弾のハザードから変えて使おうと思ってるんだが
性能考えたらホークガトリングじゃなくて普通にタンクタンクに変えたほうが良いというジレンマ >>426
うわぁ…ハザードおったんか…
ソレは追いかけるべきやったわ…
本番は仕事終わってからやし大本命のライナーが出たんで満足して切り上げてしもうた… 性能はともかく20kで黒パラ、鷹、狼、チーター、かめはめ波引けたので満足 >>424
20回くらいやったけど
全部バリンバリン割れたから確定になったのかと思ったけど
違うのか。 最初のパックでタマシー
カード切れで補充してもらったパックでゼロワンホッパーとライナー
ハザードが欲しかったがまあゼロワンとライナー出たからいいかな
しかしタマシーのアビは本当に微妙だなこれどう使えばいいんだ >>404
すいません、てっぺん届いて即終了大がつかない成功止まりもあるんですが…
つか初回から2回そうだった しかしタマシーとペガサスのバーストアビは不自然なくらい残念な性能にされてるな
今さらバーストアビで攻撃+2000、必殺アップは条件付きでこのラウンドのみとか……。
クウガも必殺+1500だけでデメリットついてくるとかノーマルカードかよ >>434
よしタマシーを生贄にして(売却)
ハザードを召喚しよう!(シングル買い)
と提案してみる。 アンチ乙
クウガはバースト時には時間ギリギリで最早必殺くらいしかないくらい余裕ないという
運営の粋な再現だというのに 冒険でも全国でもプレイした人に質問したいんだけど、ベルトってサクッとレベル上がる?
あと、ベルトの影響ってどんなもん? >>439
ショットライザーレベル10(現状マックス)まで上げたけど5までは2戦で1レベル、6からは3戦で1レベルだった
レベル10の効果のテクゲアップは多分1メモリ >>400
とうとう最新ライダーのOPすら入れなくなった開発がネオライダーのOPなんか復活させるわけないだろ!
いい加減にしろ!(泣) >>437
それタマシー一体程度リリースしても無理な召喚では・・・? バトル中の或人くんのボイス、テンション高くて良いねw
「相手のバーストが来るぞぉおぉ!!」とか笑ってしまったw >>435
筐体かICカード?で違ってしまってるのかもしれん
RT弾のときもボス戦開放してるのに青ボタンで選ばなくて良いときとそうでないときあったわ >>419
ありがとう
今日のところはいいお宝に出会えなかったよ
また明日リベンジしてみる
帰りに気軽に寄れる場所があるのはいいわやっぱ
いやぁ久しぶりにテクゲバトルやったんだがブランクがあるとてっぺん狙うのが難しい
幸い稼働直後だからなのかCPUの止めが甘いから良かったけど セットでタマシー、ファルコン、ペガサスと言う嫌がらせパックが存在する。
それを最後まで掘った運の無い奴が居たみたいだ
ちなみにファルコンは92枚目 ハザードやパラレルハザードが値段いくらで落ち着くのか今から怖い… >>440
初日に現状のマックスまで行けるならそこまでレベル上げは面倒ではないのかな?
ベルトそのものの影響はそこまででもないみたいね
わざわざありがとう! >>438
一撃必殺全然再現してないのは確かだと思う
まぁ毎ラウンドパーフェクト止めしてスピードアップにも動じない“超感覚”の持ち主じゃなければ使いこなせないと思っとくよ
しかしテクニカルスピードアップが今までより無視できないデメリットになるとは >>448
CPU戦でも全国でも勝っても負けても同じだけ経験値は入るからね、ガンバライダーのブキレベルと同じ仕組み ペガサスは表アビの2つ目がテクゲパーフェクト止めじゃなくてせめてテクニカルバトル終了後とかならね
それならもうペガサスを一切バーストしない運用でディエンドの相互互換くらいにはなれただろうに パラレルレアは完全にコレクターアイテムだな。
ゼロワンのパラレルレアで11800円は流石にやりすぎだと思う >>451
あれと同じでカード購入とか関係ないんだ
助かるわありがとう ラビタンハザード
ライナー
ゼロノス
どれも1パックずつしかないんだが…
ラビタンハザード高騰しそう… ヤフオク見たら見事に今のうちに高値で売り逃げしたいっぽい出品ばっかだねw プログライズキーずかんって
今回は一回やればおわり? ハザードはさらに値上がると思う
ブリザード超えるでしょ >>456
ライジングペガサス
ゼロワン系
は秒で値崩れするから、買う側は慌てる必要ないね ハザードパラとゼロノス出たわー
LR地味に深くて泣く 画像分かりにくいけどパラレルはこのアイコンがキラキラしてたわ
ゲーム的にはこれくらいしか違いないけどもしかしてスキャンコンプは別扱いだったりすんのかな
https://i.imgur.com/UXXoidV.jpg すごろくみたいなモード、
やってみてどうかな?教えてよ 頭ペガサスがゼロノスに化けたわ
今回はあんまり掘らない方がいいな ハザードはパラレルある分出回る数多くなるからそこまではいかないんじゃね? >>458
え、メモハザード1万くらいで買い取ってくれるの?www で、実際ライズキーでゼロワンアイコン変更可能なのか?
001にファルコン読んだら拳になるなら
化けるんだけどなぁ
アナウンスない時点でお察しだわな
シャークライズキー予約して買うか悩み中 5kでLR0で泣いたわ
RT弾の甘々配列に慣れてたから辛い >>467
稼働中に買えば低地で買えるしょ
実際稼働中はグリブリも2500円くらいで買えた時期もあったんだしさ。
問題はその弾稼動終わってからよ
慌てる時期じゃないよね。
むしろ下がるのに期待してるわ。 GLRグランド使ってみたけどゲキレツ揃わんなあ
見た目詐欺すぎる
>>470
6kちょいで初LRのゼロノスだったから割と深いねえ パラレルはGLR枠じゃねえのかよお!?
やべえよやべえよ… しょっぱなから地獄じゃないか bm1弾の朝イチ以外LR深い鬼畜配列よりはマシだけど >>473
バンダイ『サービス期間は終わったのさ・・・』 >>475
そっか、あったまきた
じゃあ俺落ち着いた頃にライジングホッパーだけ買って帰るから(賢明) 次回放送終わればゼロワンの主題歌流れるかなぁ
エグゼイドの時は二話終わってすぐには流れたと思うんだが 最終的に45k掘ったけど今回全然LR化けが無いんだが無ければかなりハザードとゼロワンの排出キツくないか? ブリザードは5kスタートで弾終了の頃には6kに値上がってた。そしてその後もとまることなく値上がり続けた。パラハザードはすでに6kスタート。間違いなく今が底値だ。 化けもあるだろうし、配列に関してはそこまで悲観はしないかな。
今までも何だかんだでやってたら遭遇してたし。 パラレルって確定枠じゃないの?
渋いのに化け枠とかだったらもう自引き不可能じゃん ハザードの使い勝手どんなもん?
発動条件厳しくて微妙かなって気もするんだけど
>>475
GLRは本当にサービスだったんだなって思う
せめて全パックLR3,パラレル1の4枚入りにできなかったのか 結局ハザードもブラックも共に2〜3000で落ち着きそう >>486
ライダーシンボル 極アームズ!(R1開始時にライジングパワー+3)
ラビラビ、タンタンフルボトルでRP +1
上を使わずに
バインダービルドでライジングパワー+5
ほら可能性の塊だろ〜ビルドは。 >>471
ブリザードは底値でも4kくらいだったぞ >>489
Amazonで2500円で出てた時あったぞ
チャンプルーかどっかが出品してたやつ
俺はそれ買ったし。 >>486
俺は取り敢えずRPはほっといて260いけるようにAP優先
無理にRP盛ろうとしてスロット下げ発動できないほうが困るから
ラウンド2〜4に1〜2回ゲージリセットができればなんとかなるでしょ >>491
Apマシマシに出来るガンバライダーと
炭酸ビルドにロック、ドラ刺して拳に変更、後キードラかジオウのシンボルでAp
ゼロワンドライバーLV10のApアップ使えば先行かなり取れるよ。 オンライン潜ってみたけどみんな揃ってテクゲ仕様変更に難儀してるようだ
パフェ取るタイミングが微妙にズレてて通常速度でも外してる人多かったわ
ハザードも試したけど表アビがラウンド後半になるほどジワジワ効いてくる上に
バーストすればアメマよろしく絶対相手ガツらせないマンになってヤベーイ >>494
あれはもう慣れるしかないなと
意識かえなきゃと思ったわ
CPU戦でもガンガン外してナヌーっ!てなった ハザードはテクゲ仕様変更もあってリセットよりもバーストの方が本体に感じた
アメマ相手に体力7000位から1発で落とせて気持ちよかった >>498
そういう言葉使いは止めた方がいいよ
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