星と翼のパラドクス Phase60
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/...tarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだ人が立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase59
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1568849916/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マーノムディトーレ良いですね…
昨日、自分も使って初めて一位取れました(2vs2の四人対戦) 散華が変態とか寝言は寝て言え
あれほど有能なヴァンガの兵器は少ない 上下しづらくなった盾散華が正面からマノディトに盾引っぺがされて撃墜されるのはよく見たな >>897
8vs8だから下位なら動けてない人がいても勝てることがけっこうある
上がっていけばいつか壁にぶち当たって頭使わざるを得なくなる
理想論だけどな 散華チョロっとカスるだけでアーマー貫通して150近く持ってくから火力低くないよ
しかもリロードは早いしロック武器じゃないから躱すのも難しい 散華使ってアタポ出ないのを気にするくらいなら持たない方が健全ではある
炎上武器担いでたらポイント最下位は覚悟しないと 逆に瞬間火力が無いのが弱点だな
スクCU流行ってた今までは当てやすかったけどこれから増えるであろうサブドスダーは厳しそう
速いから追うの大変 横に強いディトがナーフもらってるのが辛い。前ならもっと早くダー落とせたはず >>896
散華の構える時間が長すぎるのがダメ出ない原因と思われる
散華はメイン武器のリロード中に炎上ばらまく感じで運用した方がよい
乱戦なら横後ろとれるけどタイマンだとそういうわけにも行かないので、ディトーレなら接近、グレインならある程度距離取って相手の移動に合わせて軸合わせやブースト切れやFDタイミングに撃つ 共闘の開幕時にDまで飛んで移動を始めたCPUの群れにボム投げると、バタバタとダウンして楽しい 今日トレモで試すんだが、ダーのウサギで正しいのはどれですか
・両ペダル同時踏み
・左を心持ち早めに踏む
・右を心持ち早めに踏む >>909
あー言われてみればアタポ酷い時は散華ついでにマノブリみたいな順序になってた気がする。
散華は超反応8番機に斬られて逆転負けが大嫌いなんで殺虫剤として持ち込んでたけどそのせいで対CPUの感覚に囚われてたのかも。
今日は立ち回りも改めた上で色々見直してみるよ。みんなありがとねぇ。 ダーうさぎは両ペダル同時踏みで同時話でいいよ
左右離しはソリとかカデの時
すぐにペダル離すと上に飛ばないから気を付けてな 同時踏みは他の翼みたいにちょん踏みだと跳ねられないからしっかり踏まないと駄目だね
あと自分は下手だから同時離しだけど慣性残りにくくなってるから右はちょっと残した方が良いかなと思う
素早く柱の影に入りたい時とかは右をちょん踏みすると同時踏みみたいに溜めが無くスッと横に移動出来る
敵の攻撃によっちゃこれだけでも避けられるよ 修正前は同時踏み同時離しでも速度があったからその分慣性ものって避けられてたけど、初期よりは速度が無いからダッシュ長くしたり上昇幅大きくしたりとかで頑張ろうって感じかな 星五線一だがアズワン、メインヴァンガ、サブアサルトの装備と機体晒すからなんか評価して欲しい。どれをこっちにした方が良いとか
表。さんか、マノ。主にこっちをちょろっと撃って炎上させつつマノと裏のリロード時間を稼ぐ
裏。コルト月牙。ダメージソース。打ち切り式を合わせてリロードの手間を省ける
表。ライユマーノム。コア火力
裏。ラームタレミ。対物
カデ頭。主に近距離メイン
ラピ胴。炎上対策
サブ腕。リロード
ファルマ翼。ミクロメイン
メインパフェ足。マップによってソリorCU足。広いマップならパフェ。ポート内障害物多かったらCU足。障害物少なめならソリ足
アズワン。シャーリー。対物強化 >>917
ファル翼は基本的に回避を多用する翼なので射撃時間の長い武器は向かない
なのでその形を維持するなら散華をディトーレ、月牙をブーメランorバーストボムに
ファル翼なら格闘(刃刀刃orジップブレード)積むのも有り 散華の強みはアーマー無視して耐久削れることだからマノと合わせるべきじゃない
散華の当て方からして回避中心のファル翼とも合わないぞ
月牙もコルトとは撃ち切り噛み合わないしマノコルト月牙トーレがオススメ 散花の炎上ダメなんて秒間4位しか入らんぞ
アーマー削りきってからの本体ダメがマガジン火力でかなり高め。リロード速度も優秀だが当てるのがかなり辛い。
大人しく左にブメか虚無のせるか、サイヘWで無理矢理当てていけ >>920
マグ狩れて対物できてARも巻き込める万能兵器で笑うしかない CPU戦になることが多くてガンガン階級が上がって辛い…
まだ右と左のペダルの区別が付いてないレベルなのに
もう星3になってしまった…
勝つと狂ったように昇格スコアが入るのが怖すぎる…
上がるの嫌でCPU戦ずっと練習してても勝っちゃうし 今は星4くらいまではチュートリアルって言われてるから多少はね… スク翼死んだ話全くしないけどみんな何の翼つかってんの?
死んだの分かってるからサブダーしか使ってなくて試してすらないとか? >>925
実はあんまり死んでない
あれがスク翼じゃなかったら知らん >>926
スク翼の基本ムーブの
上昇、横回避、下降、横回避、上昇、横回避…
の円形ムーブができなくなってるんだが、今どうやって立ち回ってるの? >>927
あれがスク翼じゃなかったら申し訳ない、対峙したほうなんだ
ほとんど変わらなかったんだけどな、もしかして別の翼? 円形ムーヴは「お前と戦闘しませんがポートに居座って占拠の邪魔をします」宣言でしかないだろ
元々主流じゃねえよ アサルトの左武器もようやく迷うようになってきたな
タレミマノボンバルドで何積もう >>917だが助言ありがとう
ディトーレ当てれるか心配やがとりあえずマノトーレ。ブメコルトの基本型に戻るわ
ボム剣使いたくなったらブメコルト変えるわ >>930
SW2が解説するレベルの主流なんだがSW99様ですか?解説よろ ボンバルドは
昨日自分で使っててつえーと思ったけど
今日相手に使われてやっぱりつえーと思いました。 >>883だが散華をグレvgにしてばら撒いてみたら1000点台で安定してきた。(それでも高くて2000点ちょいが限界)
勝率もだいぶ良くなったし今日はお前達さん最の高にアチッキラだったわ! そんな
ゴリラから住処であるゲンタンCを奪われたらどうすればいいんだ >>938ポート外からアサルトを襲え
Cを焼き払ってゴリラを追い詰めたアサルトが悪いんや 火の海Cは誰かがデファーリア持ってくしかないやろなあ
あるいは自分もボンバルドで燃やす ボンバルド覚醒してて笑う
いやどう見てもやりすぎでしょうよこれは… キザナ共闘の報酬しょっぱすぎん?
一回やったら飽きる わざとでしょ
キザナの報酬がうまかったら全国が過疎るじゃん
想像以上にキャラ人気が出たからストーリー肉付けしたのと
共闘できるから新規を誘ってくれって意味でしょう 新規に一番必要なのはカード使って100円で遊べるcpu戦モード
(昇格やアイテム無し、実戦での操作や機体カスタマイズ確認用)
だと思うんですけど…
一日一回縛りだとしても十分にありがたいです…
あとヴァンガードのチュートリアルを受けたい、
そして何よりアズワンのイザドラ姐さんに教えてもらいたいと思って
NESiCA使って200円投入してチュートリアルを選んだら
ヒカリちゃん出てきたときには失望しましたよ…
(アサルトだったのは別にいい) >>946
チュートリアルはヒカリ担当なので…
ヴァンガードのチュートリアルはあった方がいいよね、確かに
近接だけで構わないから まあギザナについては調整された翼の挙動確認用に使うか
一昨日ソリ昨日ダーまではやったから次はサブ とりあえずいつも自分しかいない星翼が昨日は4台埋まってたから嬉しい
勢い続いてくれ ボンバルドぶっ壊れたのかあ
せっかくカデ接地試そうとおもったのにきついわ >>950
飛んでても当たる超兵器になったから心配いらないぞ 火柱はデカくなったがバスボと差別化はできてるでしょ。使えない兵器がまともになったってだけでは?
肝心なのが威力よ。実際どうなの? >>952
当たりどころにもよるのかも知れないけど、対ARで300~350くらい出ているように見えた 機体サイズ考えるとあの火柱何メートルあるんだよってぐらい吹き上がってるな なんか黒剣がボンバルドグリッチ見つけたかなんかで構ってちゃんツイートしてたけど詳細わかる奴おりゃん?
対物爆速みたいやが タワーより高くなって、発生早く、密度も上がったボンバルドが強武器じゃないとか、全盛期双天を普通だと言い張ってるのと変わらねー キザナ思ったより悪くないな
いや内容自体は予想以上に薄味だったけど割とぬるくやっても勝てるからストレスなく遊べるわ 今までなら、全国ひたすら負けて無限にあったまっていく日がしょっちゅうあったけど、キザナやってるとクールダウン出来るのでアリ あとはコンテの際にメニュー戻るかモード選択出来るようになれば完璧だな コンテニューの最後の100円でたまに気晴らしにやるならあるかもしれんが
200円払ってアレやる気は起きねぇわ キザナ用セッティングで全国出る気にはならないからな チュートリアルステージのチャカポコしたBGMをようやく普通に聞けるようになった >>957
タワーのロック箇所が横にもあるから横からまっすぐ投げるとかじゃね
ロック箇所が全部誘導線の線上にくるみたいな そういやタワーって10箇所くらいロック出来たな
ボンバルド1発で全部に複数回入るなら処理も速いだろうな 全国対戦用で行くと最悪、キザナのラゼル(グランデ)砲止めれない可能性あるからヴァンガはそのままでアサルトの片方だけラゼルにすれば良いよ 結局ナギサ共闘簡単すぎてよく分からなかったんやが
第一フェーズ→マグレベリング(特に意味あるか不明)とコア凸
第二フェーズ→エース倒す(なんの効果があるか不明だがなぜか推奨されている)とコア凸
第三フェーズ→@XマグAグランデ砲準備時にラゼルB通常時にダメージ
これで良いか?
第二フェーズって結局エース倒す理由なんなの?全く分からんのやが ラグと翼なんだよなあ
処理落ち激しいし分かりづらいところのポリゴン数エフェクト量削減してたんたん まあ簡単つーか初心者向けの難易度だわなこれ
オキサイド以外の雑魚は明らかに全国のCPUより弱いし >>970
ポイント稼ぎ
12000ないとS取れないんでエースが何回でも復活するフェーズ2で稼ぐのが鉄板
なんせランクS20回とかいう鬼畜ミッションがあるんでね フェーズ2でエース復活するのか
いっつも撃墜と同時にフェーズ3行ってたからそういうものかと 全国対戦が今ゲーセンにあるゲームの中で最高につまらないから共闘の更新さっさとしろ 面白い対戦がしたい人は翔握戦に出てね!
友達のいない人はお客様じゃないよ!
が運営の主張なので……
で翔握戦どうなの
盛り上がってるの? 横浜に大阪勢が来て決勝枠取っていったわ
決勝は実質、東京vs大阪 ブランキ持ちは1方向を向いて止まるのは3秒以内にしような >>986
やるわね!
あー、遠征したのか、すげーなー
地元がやりかえしたのか、それもすごいな >>983
関東勢はツイッターで知り合ったネームド()と記念参加チーム組んで実力ある人がばらけて残念なイメージ。優勝目当てで遠征してくる関西勢にぶち転がされてるだけや なんか今日過疎ってた?
いつも過疎ってるけど連休だし少しマシかと思ったのに >>989
そうそう本気じゃないからね
そんな時間かけてミーティングとか
敵に◯◯がきたら…とかポジションが…とか必死になってやってないからさ
勝つまで引退できない!とかそんなんじゃないからね >>990
大会に上位陣120人くらい取られてたから ボンバルドという強強ダウン武器持ってるのにCやグランデポートに撒かずに永遠空き巣先でうろついてる奴多すぎ
一人釣るより二人打ち上げたほうが染めれるだろ
奥行って投げる、C行って投げるを繰り返してるだけで強いわ 当て安さと火力が釣り合ってない感あるし対AR火力じゃね? しかし今くらいじゃないとまともに使われんぞボンバルドなんか
マノームタレミ打撃に割り込めるスペックだとあれくらいやらんと ボンバルト楽しいのかCで投げまくるアサルトがなあ
いや、いい加減空き巣とか言ってほしいんだけどなあ… ボンバルドは、火柱だから許されてるところあると思う、当てにくいって言う意味で
バーストボムがあれだけの頻度で投げれたら、壊れどころではないし
っというか、今までは酷すぎただけと言う話が、散々言われてるけれど レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。