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歴代で大コケしたACゲーム総合79

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f368-cv1Z [180.144.75.230])
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2019/12/13(金) 07:51:07.20ID:KxoB6O2W0
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合78
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574693936/

次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
▼▼▼
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0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b68-cv1Z [180.144.75.230])
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2019/12/13(金) 07:53:31.82ID:KxoB6O2W0
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b68-cv1Z [180.144.75.230])
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2019/12/13(金) 07:53:53.34ID:KxoB6O2W0
新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b68-cv1Z [180.144.75.230])
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2019/12/13(金) 07:54:19.02ID:KxoB6O2W0
三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b68-cv1Z [180.144.75.230])
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2019/12/13(金) 07:57:49.61ID:KxoB6O2W0
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b68-cv1Z [180.144.75.230])
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2019/12/13(金) 07:58:16.61ID:KxoB6O2W0
予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b68-cv1Z [180.144.75.230])
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2019/12/13(金) 07:58:35.45ID:KxoB6O2W0
ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか!
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3343-X5Um [118.240.158.209])
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2019/12/13(金) 15:53:26.06ID:UCpJiB8g0
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した

先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3343-X5Um [118.240.158.209])
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2019/12/13(金) 15:54:35.90ID:UCpJiB8g0
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない
0042ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-y39+ [61.205.7.120])
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2019/12/13(金) 22:35:58.59ID:yndSBRDDM
ビデオゲームってプレイ内容でクレジットを増やしたり減らしたりできないのよ
その逃げ道としてメダルゲームってことにしてあるのがスリキンや最近の仮想メダルゲーム
実際、中のクレジットは他店舗じゃ使えないでしょ?
0046ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-y39+ [61.205.7.120])
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2019/12/13(金) 23:24:18.05ID:yndSBRDDM
拡大解釈すると現金をメダルに変えりゃ後はどんなゲームにしても構わない
ただしお上はRMTには厳しい
例えばメダルのクレジットが入ったICカードがメルカリ等で取引成立したら業務停止命令まである
カードのRMTで怒られて紐付けしたくらいだから、2度目はないぞ◯◯
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3363-z0Kt [118.0.21.119])
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2019/12/13(金) 23:41:17.22ID:aXq7ZfZJ0
>>43
・もっとも後述するように、もともとメダルゲームとして開発されていたゲームをアーケードビデオゲームに変更したのではないかという憶測もあるのだが
・JACKPOTの存在、メダル投入・排出口、設定にペイアウト率の項目があることから元は(純粋な)メダルゲームとして稼動する予定だったと思われるが、本作ではメダルは使用できず現金投資でのみ軍資金の追加が可能だった。
このゲームには専用メダルが存在しており、明らかに大きめのサイズと装飾を見るととても実際の運用のために用意したとは思えないため、メダルゲーム扱いとするためのフェイクである可能性が大きい。

元はメダルゲーだけどビデオゲームに方向転換したとも読めるが
まあ風営法でメダルゲー扱いかは知らんがどの道一般的にはビデオゲーム扱いが主流なんじゃね
前にも言ったけどメダルない店舗でもスリキン入れてる所あったしな
このスレでも現役の時メダルだから板チって言うやつも全く見た覚えないし
0052ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-1d3L [1.75.228.21])
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2019/12/14(土) 00:12:02.73ID:kjMQhCbxd
メダルゲーにする予定だったのが頓挫した筈だよなスリキンは
あと初期は無限に遊べるゲームでその頃にはちょこちょこやってる奴もいたのが、対策して無限に吸われるゲームになって完全に終わったんだよな
0054ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-y39+ [61.205.7.120])
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2019/12/14(土) 00:26:41.52ID:QZExgaq2M
四号と五号の差から説明しなきゃならねえの?
基本的にゲームセンターは元手を増やしちゃダメな風俗店ってわかる?
例外的にメダルゲームはお金に絶対変えられないことを条件に元手が増やせるゲーム
その他のゲームは技術介入でクレジットを増やしたら違法行為となる
つまりスリキンは建前上メダルゲームじゃ無ければ稼働が出来ない代物なのよ
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3363-z0Kt [118.0.21.119])
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2019/12/14(土) 00:39:47.73ID:v+8dQzwt0
>>54
少なくともお前以外メダルと思ってる奴少ないから説明しなきゃ駄目だね

まあ
https://www.famitsu.com/sp/140225_3kingdoms/03.html
なるほど。ちなみに、『スリキン』は開発の途中でメダルゲームからビデオゲームへと変更された作品ですよね。その経緯や狙い、実際に稼動してみての評判などをお聞かせください。
ビデオゲームなんですよねwww
0063ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-y39+ [61.205.7.120])
垢版 |
2019/12/14(土) 01:39:02.11ID:QZExgaq2M
たがらビデオゲームは払い出ししちゃダメなんだって(笑)
払い出しを認められるのがメダルゲームしか無いんだよ
さらに突っ込んでおくと、艦これFGOはビデオゲーム機ではなくカードベンダーな
こういう細かい法の抜け道を作るの上手いよな
ゲームは衰退の一途だが
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3363-z0Kt [118.0.21.119])
垢版 |
2019/12/14(土) 01:40:27.96ID:v+8dQzwt0
つか禁止されてんのは”賞品”の提供であってメダルやゲーム内通貨が増えるのは問題ないんじゃねーの
後wikiから
・日本アミューズメント産業協会(JAIA)は、「健全化を阻害する機械基準」のガイドラインを定めており、メダルが使用不可であったり、メダルの払出機能がないなどの筐体の製造・発売を禁止している。
つまりスリキンはメダルじゃないね
ちなみにこれが2019年に改正されたからスタホは電子メダルが出来てんじゃないかと
0067ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-y39+ [61.205.7.120])
垢版 |
2019/12/14(土) 02:07:41.65ID:QZExgaq2M
五号営業店は遊戯の結果による払い出しが基本的に禁止
例外はメダル機とプライズ機
それ以外の遊戯でクレジットやメダル・景品の払い出しを行うことは違法
wiki読んでくれ

ついにスリキンは遊戯の結果による払い出しが無いとまで言い出されたな
これには降参
俺のやったスリキンは払い出しあったぞ
メダルじゃなくてクレジットだがな
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dba0-1d3L [110.4.186.76])
垢版 |
2019/12/14(土) 05:27:20.87ID:+kUriw+A0
論点をズラされてしまった
スリキンのゲーム部分が完全にメダルゲームなのは分かってるけど、扱いがメダルゲームならなんでビデオゲームのフリする必要がある?と言ってるだけなのに

払い出し云々については>>70
0075ゲームセンター名無し (JPWW 0H12-z0Kt [103.90.18.103])
垢版 |
2019/12/14(土) 09:53:42.89ID:zE9kbDz7H
>>72
一応ビデオユーザーにもアピールする為にあり(そもそもインタビューでも当初よりビデオに寄ったからメダルからビデオゲーになったって感じだし)
ただ特に法令的に差は無いと思うからスリキンみたいなのじゃなきゃそういう事する必要ないね
0080ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM06-y39+ [61.205.7.120])
垢版 |
2019/12/14(土) 11:55:11.00ID:QZExgaq2M
ビデオゲームはゲームの結果に応じて払い出しを行ってはならない
例外としてメダルゲームは払い出しが認められる
これが理解しようとしないから話が噛み合わないんだよ
スリキンにはペイアウトがあるって知ってるでしょ?
0088ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-1d3L [1.75.2.88])
垢版 |
2019/12/14(土) 12:35:56.35ID:2PCz8hghd
カタログwikiくらいしかねーと思うがこれのこと?
散々ビデオゲームって書いてあるのに最後にメダルゲームとして見せるためのフェイクって憶測の一文があるだけでは

>>74
こいつが気にしてるのは内容ではなくて、区分の話なんだろう、もっと言えばそこでマウント取りに必死なだけ
まあペイアウト設定も重要なクソ要素なだけに、コケとは無関係じゃんと言い切れないのがもどかしいところ

つかスリキン掘り下げてねーでスタホ4掘り下げるべきだよな
でも俺は絶対にやりたくない
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0301-X5Um [220.39.226.2])
垢版 |
2019/12/14(土) 13:07:08.55ID:3s9Omaha0
スリキンは他メダルゲーへの流用防ぐために専用コインだっけか?
見てみたかったな
0102ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-sjS/ [1.72.9.182])
垢版 |
2019/12/14(土) 20:31:40.44ID:azoc5R+kd
ジョジョって器物損壊罪で訴えます!ってやつ?
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