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三国志大戦3783合目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b7b-KwL2 [153.142.67.9 [上級国民]])
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2020/01/05(日) 20:42:50.68ID:qBykVAda0
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp

三国志大戦3782合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577960522/


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0775ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-QtSE [49.98.60.250])
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2020/01/07(火) 23:24:23.03ID:HJ/ryoUOd
いや赤壁は安定して強いし
0776ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-CFaE [126.133.206.9])
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2020/01/07(火) 23:27:04.51ID:wwAqvT+ur
虎とかが使うと「はーあかかべつえー」ってなるけど、
俺が使うと「はーあかかべつっかえ」になるんだよな

武力6が弱いし、焼けなかったときのデメリットが痛すぎるんだよ。士気6にしてほしい
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef05-bzEW [175.28.134.227])
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2020/01/07(火) 23:41:32.10ID:pDEzLIF50
>>763
バランス良いかぁ?
大徳、気合いッス、ばっきゅーい
曹丕、呉の色々なデッキ
蜀、呉、魏(曹丕)のループ
0785ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-bzEW [106.133.93.58])
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2020/01/07(火) 23:44:24.99ID:jQdYPWpla
いい加減EXに強い将器与えんのやめてもらいたいわ、小喬と大喬はやり過ぎだろ、なんで全部速3なんだよ
将器厳選とかめんどくさいから旧カードの排出を全部速3にした方がエラッタなんかよりマシだわ
0787ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-QtSE [49.98.60.250])
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2020/01/07(火) 23:51:29.34ID:HJ/ryoUOd
>>782
李昭儀が弱体化されすぎた
0788ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-lwDt [49.98.76.5])
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2020/01/07(火) 23:53:02.37ID:79ZkFGmld
覇王昇格戦また落ちたわ
せめて昇格戦の間は覇王とマッチするのやめてくれないかね、まるで歯が立たん

5,6勝まではいけるんだけどあと1勝が遠いわ
当分覇者ゾンビか
0792ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-bzEW [1.75.235.149])
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2020/01/07(火) 23:58:58.94ID:pYjFxU51d
終電前にプリンターエラーとかマジで死んでくれ
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b05-elwi [175.28.134.227])
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2020/01/08(水) 00:08:48.43ID:O1NtJUbt0
>>788
俺もゾンビしたいわー
上がってもすぐ帝王クラスに絡まれて昇格戦ループするんだけど、上がったら落とすのいい加減にやめた方がいいよな
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b05-elwi [175.28.134.227])
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2020/01/08(水) 00:15:55.59ID:O1NtJUbt0
>>799
そうだよ
これ考えたやつ頭悪いでしょ
落ちなかったら沢山チャリンチャリンするに
開発は売り上げ下げる事は上手よね
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d07-I/WY [218.226.91.102])
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2020/01/08(水) 00:17:24.59ID:wRAS+PiI0
このゲームは全国の筐体で君主名が表示されるランカー以外は
特に階級をあげてもいいことはないので
気にせず1戦1戦楽しめばいいんじゃね?
0803ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-elwi [1.75.235.149])
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2020/01/08(水) 00:19:31.36ID:EZEXS3jCd
とりあえず覇王になれたー
全く勝てないから、今日初めて虎豹騎曹真使ったけど強過ぎや
0804ゲームセンター名無し (スププ Sd43-5Qyj [49.96.7.212])
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2020/01/08(水) 00:21:10.02ID:q+mh+Otqd
>>803
全盛期はもっと強かった
しかもしばらく放置されてた
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 559f-G18V [220.144.9.135])
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2020/01/08(水) 00:22:45.00ID:E1U0mGJF0
落ちたり上がったりするのは別にいいけど上りも下がりもしない昇格戦を何回もやり直させられるのが嫌ってのは理解できる
なんだかんだ少しでも声望が動くのと全く動かないのじゃモチベ変わってきそうだし
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b05-elwi [175.28.134.227])
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2020/01/08(水) 00:22:46.97ID:O1NtJUbt0
>>802
階級とかどうでもいいんだよ
昇格戦とか降格とか1戦1戦を楽しめない要素を組み込んでるのが開発なんだよなぁ
0811ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa93-elwi [111.239.182.18])
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2020/01/08(水) 00:34:06.57ID:OpXNCLqHa
>>804
回復量落ちてるな
>>809
ありがとう
今日は当たらなかったけど、ワラに強いのは環境にも合ってるなー
0822ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-qPbo [126.255.160.253])
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2020/01/08(水) 01:10:07.13ID:9CzUjvq4r
漢鳴は勝てなくていいからチンチンチンピャーをもっと派手にして欲しいわ
効果時間短いし効果そのものも弱体化してるから使ってて楽しい瞬間がない
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1d02-elwi [106.163.96.59])
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2020/01/08(水) 01:15:57.70ID:mHy1lfJ30
漢鳴は別に弱くていいわ、誘導が壊れてたバージョンとかマジでつまらなかったからな
そもそも決着皇甫嵩を同じスペックで出す開発が悪い、案の定追加されて早めに修正くらったからな
漢軍でたまに出てくる関羽バラみたいなデッキが一番苦手だわ
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 05e5-elwi [180.49.185.148])
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2020/01/08(水) 01:18:05.93ID:Y2eqp0Ky0
俺は負けたんならしっかり落ちてやり直したいから再昇格戦でいいけどな
道中負け越しまくってるのに証が増えていって相手が弱くならないどころか強くなっていく方がクソだわ
が、多分これはプレイ回数がまあまあ多いか少ないかで考え方も違うかw
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b02-p4QM [175.131.73.217])
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2020/01/08(水) 01:24:53.44ID:CTIazeyK0
漢は曹節董太后が強い
0847ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-ifEg [182.251.251.46])
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2020/01/08(水) 07:23:05.90ID:zqNudue0a
3兵種だと騎馬が勝率一位から陥落することはないと思う。
0849ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa19-ixJq [106.133.85.160])
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2020/01/08(水) 08:08:02.13ID:NV9dNRaVa
>>830
目立つの下げて
いっそいろいろ追加してほしいわ
ややマンネリ感
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5dd-mNYZ [118.10.247.4])
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2020/01/08(水) 10:10:53.30ID:w07EMXsA0
>>810
そりゃ漢とか追加されたのに人気無かったリューマン使わせるために上げて、流行ってしまったから1,5枠軒並み下方されて、リューマン下方されたのにパーツはそのまま放置だから気合いが士気3で色塗りしてるだけで負ける
マジな話、リューマン下方したんだったらパーツは元に戻せっつーの
こうほっすとか時間も回復量も足りねぇし、決起ももう再起からのカウンター運用できないし士気重いだけで再起ついてる意味無いからな
決起撃ったら連間叩かれて城についたら効果終了
決起弱いままにするならもっと田豊強くしてくれ、基礎値うんこすぎるから武力盛りにしても中間支えられる計略餅が軒並みうんこ下方で使えないから結局使うのつらい
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